WOW GILDENMEETING - HEUTE BEKANNTGABE RAIDTEILNEHMER ! 19:00 Terrinoth ! 21:00 Planet Crafter

Edo P. nominiert für WoW-Raid

Transkription

Nach dem offiziellen Gildenmeeting wurde die Zusammensetzung des Molten-Core-Raids bekannt gegeben. Die Auswahl erfolgte durch das Aufdecken goldener Umschläge. In einem spektakulären Verfahren wurde Edo P. überraschend als letztes Mitglied des Haupt-Raids nominiert, obwohl er ursprünglich nicht mitzählen wollte. Dies löte bei ihm gemischte Gefühle aus.

World of Warcraft
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Vorbereitungen und Agenda des Streams

00:07:04

Zu Beginn des Streams bemerkt der Streamer, dass er zu spät für sein Gildenmeeting in World of Warcraft ist. Er setzt sein Laufband an, während er das Meeting abhält. Die Agenda für den Abend umfasst die Ankündigung der Raidteilnehmer, Spiele wie Terrinoth und Planet Crafter sowie ein volles Programm mit neuen Inhalten. Der Streamer, ein Priester, betont seine Neugier, wer aus der Gilde Sauerkraut für den Raid Molten Core nominiert wird, und äußert gleichzeitig Bedenken, selbst mitzumachen, da sein Equipment noch nicht ausreicht.

Mitarbeiter der Woche und Vorbereitung auf den Raid

00:15:22

Im Meeting wird 'Han' als Mitarbeiter der Woche gekürt, der auf Sauerkraut gefeaturet wird. Für den Molten Core Raid werden zwei Pflichtquests für alle Teilnehmer angekündigt. Diese Vorbereitungen sind unabdingbar, da andernfalls niemand im Raid bleiben darf. Ebenfalls werden Engpässe bei Tränken und Elixiern identifiziert. Streamer appellieren an die Gilde, spezifische Materialien und Kräuter für den Raid zu sammeln und sich intensiv auf die Klassenrollen vorzubereiten.

Ankündigung der Raidteilnehmer

00:29:44

Nachdem alle offiziellen Punkte besprochen wurden, wendet sich der Streamer der Ankündigung des Raidkaders zu. Es wird betont, dass es sich um eine schwierige Entscheidung handelt, da zwei Drittel der Mitglieder im Main Raid nicht mit dabei sein können. Um dies auszugleichen, wird den restlichen Mitgliedern angeboten, einen zweiten Raid zu organisieren. Die Auswahl der 40 Teilnehmer erfolgt durch das Aufdecken von goldenen Umschlägen, in denen die Namen der Spieler verdeckt sind.

Löserung der Raidgruppen und individuelle Begrüßungen

00:32:05

Die Namen der Raidteilnehmer werden gruppenweise durch einen speziellen Mechanismus aufgedeckt, bei dem der Streamer und ein Co-Moderator abwechselnd die ungeraden und geraden Gruppen annoncieren. Jeder Name wird mit einer persönlichen Anekdote, einer Verdienstleistung oder einem lustigen Zwischenfall im Gildenchat verbunden. Diese persönliche Würdigung und die damit verbundene Aufregung machen die Ankündigung zu einem emotionalen Highlight des Streams.

Zusammensetzung des ersten Raids

01:04:26

Der Streamer stellt die finale Zusammensetzung des ersten Raids vor. Gruppe 1 ist mit Haupttank Giacomo, den Off-Tanks Han und Falkan sowie drei Heilern bestückt. Es wurde über die Auswahl der letzten Heilerin diskutiert, wobei ihre Deutschkenntnisse und ihre Erfahrungen aus Onlyfang eine Rolle spielten. Letztlich wurde Nagura als dritte Heilerin bekannt gegeben und als verdiente Spielerin im Raid begrüßt, die sich durch ihre Leistung positioniert hatte.

Mitglieder Ankündigungen und Begrüßungen

01:05:42

Eine Reihe weiterer Spieler wurde für den Raid angekündigt. Sieglinde wurde begrüßt, die laut dem Streamer eine zentrale Figur in der deutschen WoW-Community ist. Auch Twitch-OG Schooms wurde als新一届成员 eingeführt. Die Begrüßungen gingen mit großer Begeisterung vonstatten, wobei insbesondere Funk Royale hervorgehoben wurde, der als 'Mann, der Aura erfunden hat' gefeiert wurde. Auch KDR Kippen, Jintrella, Kadi, Kim und Farbenfuchs wurden als neue Mitglieder willkommen geheißen.

Letzte Raidplätze und Gildenstruktur

01:12:26

Bei der Bekanntgabe des letzten, begehrten Raidplatzes herrichte große Spannung. Suki, die sich laut Streamer große Verdienste um die Gilde erworben hatte, wurde als potenzielle Kandidatin gehandelt, doch letztendlich wurde der Streamer selbst, Edo P., als letztes Mitglied des Raids verkündet. Dies führte zu seiner eigenen Überraschung und der Erkenntnis, dass er nun doch aktiv am Raid teilnehmen muss. Für diejenigen, die nicht im ersten Raid sind, wurde der Aufbau eines zweiten Raids in Aussicht gestellt, was als Luxusproblem und Zeichen der wachsenden Gilde gewertet wurde.

Raid-Vorbereitung und organisatorische Details

01:14:26

Nach der finalen Zusammensetzung des Raids konzentrierte sich der Streamer auf die unmittelbaren Vorbereitungen. Dies umfasste das Sammeln von Ausrüstung, das Erledigen von Quests, insbesondere zur Vorbereitung auf den Schmelzigen Kern, und das Organisieren von wichtigen Buffs vom Jahrmarkt in Tanaris. Die Notwendigkeit, die Benutzeroberfläche (UI) und Add-ons wie 'Deadly Boss Mods' einzurichten, wurde ebenfalls angesprochen. Der Termin für den großen Raid wurde auf Sonntag, 15:00 Uhr, festgelegt.

Wechsel zu Planet Crafter und zukünftige Pläne

01:37:42

Nach der intensiven Diskussion über den WoW-Raid kündigte der Streamer einen Wechsel des Spiels an. An diesem Abend sollte ein Placement für das Strategiespiel Terranoth: Heroes of Descent stattfinden, gefolgt von Planet Crafter. Für die kommende Woche wurden WoW-Sessions angesetzt, um den finalen Raid vorzubereiten. Gleichzeitig wurde erwähnt, dass Diablo 2 in der folgenden Woche erscheinen wird und Kevin wegen Urlaub nicht verfügbar sein wird, weshalb ARK eine Pause einlegt. Der Stream betonte, dass die WoW-Woche intensiv wird, da der Raid das Ziel der monatelangen Anstrengungen ist.

Emotionale Reaktion und neue Verantwortung

01:52:40

Die Nachricht, Teil des Haupt-Raids zu sein, löste beim Streamer eine Mischung aus Überraschung und aufkeimender Verunsicherung aus. Er betonte, dass er ursprünglich nicht damit gerechnet hatte und sich eher als Zuschauer gesehen hätte. Die nun übernommene Rolle als Heiler im 40er-PVZ-Raid fühlt sich wie eine große Verantwortung an, insbesondere da er als relativer Neuling gilt. Er äußerte seine Befürchtungen, nicht nur für den eigenen Erfolg, sondern auch für das Gelingen des gesamten Raids, und betonte die Notwendigkeit einer intensiven Vorbereitung in den verbleibenden Tagen.

Vorstellung von Terranoth: Heroes of Descent

01:55:56

Nach der turbulenten WoW-Session wurde das Placement für das Spiel Terranoth: Heroes of Descent gestartet. Der Streamer gab einen ersten Überblick über das Spiel, das er als taktisches, rundenbasiertes RPG beschrieb, bei dem man eine Gruppe von Helden strategisch durch Kämpfe führt. Es wurde erwähnt, dass der Stream die Demo-Version des Spiels nutzen wird und eine Kanalpunkte-Wette angesetzt wurde. Die Stimmung schwenkte von der stressigen Raid-Vorbereitung zu einer entspannteren Vorstellung eines neuen Spiels.

Terrinoth: Heroes of Descent
01:57:11

Terrinoth: Heroes of Descent

Start des Streams und Vorstellung von Terrinoth

01:57:53

Der Stream beginnt mit einer entspannten Begrüßung des Streamers, der sich kurz unterbricht, um sich einzurichten. Anschließend wechselt er das Spiel zu Terrinoth: Heroes of Descent. Der Streamer stellt das Spiel vor, das sich in Entwicklung befindet und eine kostenlose Demo auf Steam besitzt. Er beschreibt das Spiel als ein taktisches Co-Op-Fantasy-RPG im Dungeon-Crawler-Stil, das auf dem Klassiker Descent basiert. Das Spiel wird als sehr einsteigerfreundlich gelobt und bietet sowohl Solo- als später auch Koop-Gameplay. Der Streamer empfiehlt den Chat dringend, die Demo herunterzuladen, da er ein großer Fan von Demos ist, die es in der Vergangenheit häufig gab und nun zurückkehren.

Schwierigkeitsgradwahl und Gameplay-Erklärung

02:06:29

Bevor das Spiel gestartet wird, wählt der Streamer den Schwierigkeitsgrad 'Veteran' mit der 'Ironman'-Einstellung. In diesem Modus gibt es nur einen Speicherplatz, bei dem Tod ist das Spiel beendet. Dies erzeugt eine Spannung, da der Streamer zum ersten Mal spielt und auf der höchsten Stufe herausgefordert wird. Nach der Geschichte beginnt die Erkundung in einer Dungeon-Umgebung, die sich zwischen frei begehbaren Bereichen und rundenbasierten Kämpfen unterteilt. Der Streamer steuert seine Heldencharaktere und interagiert mit der Umgebung, wobei er die Klassen und deren spezifische Fähigkeiten wie Frostzauber, Blitzangriffe und Buffs vorstellt.

Erster Kampf und taktische Tiefe

02:23:41

Die erste Kampfkonfrontation beginnt, als das Team in den Aufspülradius von Gegnern gerät. Der Streamer betont die strategische Notwendigkeit, seine Helden vor dem Kampf umzupositionieren. Im rundenbasierten Kampf nutzt er die Fähigkeiten seiner Charaktere, um Gegner zu isolieren, zu taunten und auszuschalten. Er zeigt die Mechanik der Initiative-Reihenfolge, der Aktionspunkte und den Einfluss von Höhenvorteil auf den Schaden. Besonders hervorgehoben wird die Teamwork, bei der ein Gegner getaunt wird, um Schäden auf einen Tank zu lenken, während ein isolierter Gegner von einem anderen Charakter mit erhöhtem Schaden angegriffen wird.

Hinterhalt und Bosskampf

02:46:45

Das Team gerät in einen Hinterhalt, der durch eine explosive Falle eine kritische Situation herbeiführt. Der Streamer muss schnell taktische Entscheidungen treffen, um seine Helden in Sicherheit zu bringen, indem er die Zugreihenfolge ändert. Anschließend trifft das Team auf den ersten Bossgegner, 'Durven'. Vor dem Kampf wird das Auge des Kurnos verwendet, um Informationen über die gegnerische Gruppe und deren Stärken zu erhalten. Der Boss wird als stark gegen Elementarschaden, aber schwach im Nahkampf identifiziert, was den Streamer dazu veranlasst, eine Strategie mit Höhenvorteil zu planen.

Bosskampf gegen Durven

02:57:56

Der Kampf gegen den Boss 'Durven' beginnt. Der Streamer erkennt, dass der Boss hohe Resistenzen gegen Feuer, Blitz und Eis besitzt, aber eine Schwäche im Nahkampf hat. Die Taktik besteht darin, den Höhenvorteil zu nutzen. Der Streamer versucht, seine Helden strategisch zu positionieren, um den Boss aus der Ferne anzugreifen und dessen Schwächen auszunutzen. Während des Kampfes wird auch der Erfahrungssammeln und die Loot-Mechanik gezeigt, die das Team stärker machen. Der Streamer bleibt gespannt, ob das Team den Bosskampf erfolgreich überstehen wird.

Zusammenfassende Empfehlung und Ausblick

03:00:29

Nach erfolgreicher Demonstration des Gameplays und des Bosskampfes fasst der Streamer zusammen, dass Terrinoth einen sehr guten Eindruck macht und die kostenlose Demo auf jeden Fall ausprobiert werden sollte. Er erwähnt, dass das Spiel erst im Frühjahr 2026 für PC, Xbox und PS5 erscheinen wird, aktuell aber noch kein Early Access geplant ist. Die Demo bietet bereits umfangreichen Inhalt, um das Spiel kennenzulernen. Der Streamer bleibt bei dem Spiel, um den Kampf gegen den Boss zu beenden, und lädt die Zuschauer ein, das Spiel selbst zu testen.

Taktische Kampfmechaniken und erste Bosskämpfe

03:01:32

Der Streamer analysiert taktische Aspekte des rundenbasierten RPGs, einschließlich der Bedeutung von Positionierung, wie High Ground, Fernkampfangriffe und Höhenunterschiede, die den Schaden beeinflussen. Es werden Champion-Gegner vorgestellt, die mehr Leben haben. Es finden ausführliche Kämpfe statt, in denen der Streamer strategische Entscheidungen trifft, welche Charaktere er einsetzt und wie er deren Fähigkeiten wie Manstopper oder Haltung des Morgens am effektivsten gegen verschiedene Gegner-Typen einsetzt. Das Gefühl 'satisfying' wird für gelungene Manöver geäußert.

Level-System und Einsatz von ultimativen Fähigkeiten

03:13:56

Nach einem erfolgreichen Bosskampf erhält der Streamer ein Level-Up und erfährt mehr über das Spielprogressionssystem. Charaktere können über das übliche Limit hinaus trainiert werden und ihr Equipment kann aufgerüstet werden. Es wird erklärt, dass nach dem Einsatz von Ultimates alle Gegner einen Malus für Zaubereingang erhalten, was taktische Vorteile verschafft. Der Fokus liegt darauf, durch das Management von Aktionspunkten und die geschickte Platzierung von Teammitgliedern in den nachfolgenden Kämpfen die Kontrolle zu behalten.

Charakter- und Team-Aufbau vor der Mission

03:30:37

Vor dem Start einer neuen Mission wird eine Auswahl an Ausrüstungsgegenständen angeboten, die unterschiedliche Boni wie Geschwindigkeit, Fertigkeitsschaden oder Schutz bieten. Nach der Auswahl der Ausrüstung wird das Team für den bevorstehenden Dungeon zusammengestellt. Dabei ist es entscheidend, die Stärken und Schwächen der Charaktere im Hinblick auf erwartete Gegner zu berücksichtigen. Ein Heiler ist für das Team unerlässlich, während Nahkämpfer und Fernkämpfer je nach Situation positioniert werden, um maximale Effizienz zu erzielen.

Dungeon-Exploration und adaptive Kämpfe

03:46:54

Die Exploration des Dungeons ist dynamisch gestaltet, da sich Gegner nicht an festen Positionen aufhalten, sondern sich bewegen und den Spieler aktiv jagen können. Dies erhöht die Gefahr und erfordert ständige Aufmerksamkeit. Der Kampf findet in einem speziellen Raum statt, in dem taktisches Vorgehen durch High-Ground-Vorteile und der Einsatz von Crowd-Control-Fähigkeiten wie 'Manstopper' entscheidend ist. Das Ziel ist es, die 'überfallene Wache' als wichtigen NPC am Leben zu erhalten, während man den Gegnern Schaden zufügt.

Dungeon-Strategie und Kämpfe in Terrinoth

04:11:11

In der laufenden Dungeon-Session werden komplexe Kämpfe geführt, bei denen Positionierung und Item-Management entscheidend sind. Der Streamer analysiert Fehler, wie das Vergessen von Healing Potions für seine Heilerin, und entwickelt taktische Pläne für Bosskämpfe. Es werden Items wie 'Fokus des Chaos' gefunden, die Offensive und defensive Boni bieten, aber auch Risiken beinhalten. Die Kämpfe erfordern eine genaue Planung der Skill-Einsätze und die Nutzung des Geländes, um Schaden zu maximieren und Überlebenschancen zu erhöhen.

Ritual und Story-Entwicklung in der Krypta

04:24:52

Nach einem Kampf findet eine wichtige Entdeckung statt: ein dem Altar von Kellos gewidmeter Ort. Dieser wurde von dunklen Mächten entweiht und muss durch ein Reinigungsritual wiederhergestellt werden. Das Ritual erfordert das Aktivieren mehrerer Feuerschalen, während ununterbrochend neue Geister erscheinen. Der Streamer muss taktisch vorgehen, um die Schalen zu aktivieren und alle Gegner zu besiegen. Nach dem erfolgreichen Ritual wird eine Belohnung erhalten und die Geschichte rund um den heiligen Kellos vertieft.

Vorbereitung auf den Molten-Core Raid in World of Warcraft

04:36:15

Es gibt eine bedeutende Ankündigung für den kommenden World of Warcraft-Stream: der Streamer wird Teil des Molten-Core Raids sein. Dies führt zu einer grundlegenden Umplanung seiner Woche, da er nun Verantwortung als Heiler trägt. Er betont, dass er sich intensiv vorbereiten wird, indem er UIs anpasst, Heilmethoden studiert und Items farmt. Die Aufnahme in den Raid, ursprünglich nicht geplant, wird als große Ehre und Herausforderung gesehen, die sein Engagement und seine Leistung erfordern wird.

Erste Eindrücke von Planet Crafter und technische Hürden

05:13:56

Der Stream wechselt zu dem Survival-Spiel Planet Crafter, das der Streamer zum ersten Mal spielt. Er startet auf der höchsten Schwierigkeitsstufe und hat keine priorisierten Ziele. Nach einer kurzen Einführung in das Spiel stößt er auf erhebliche technische Probleme mit Windows 11, die zu starken Lags und dem Absturz des Spiels führen. Die Frustration über das unzuverlässige Betriebssystem wird thematisiert, wobei Linux als Alternative in Betracht gezogen, aber aufgrund von fehlender Kompatibilität mit Streaming-Software letztlich verworfen wird.

Planet Crafter
05:14:38

Planet Crafter

Start der Challenge auf dem Toxicity Planet

05:21:08

Der Streamer startet eine neue Challenge auf dem Toxicity Planet im Hardcore-Modus des Spiels 'Planet Crafter'. In diesem Modus endet das Spiel sofort, wenn der Spieler stirbt, und Ressourcen wie Sauerstoff, Gesundheit und Wasser werden schneller verbraucht. Er hat das Spiel und alle DLCs zum ersten Mal gekauft und hat keine Vorerfahrung. Ziel ist es, den Planeten zu terraformen, indem Sauerstoff, Wärme und Luftdruck erzeugt werden, um eine bewohnbare blaue Atmosphäre zu schaffen. Der Streamer wettet, dass er es bis 1 Uhr schafft, zu überleben.

Anfängliche Schwierigkeiten und Überlebenskampf

05:30:08

Nach der Landung stellt der Streamer schnell fest, dass der Planet hochgiftig ist und er eine Giftigkeitsmaschine bauen muss, um überleben zu können. Er verliert sofort Sauerstoff und Leben, sobald er die Startbasis verlässt. Die Inventargrenzen und die begrenzten Ressourcen wie Magnesium, Eisen und Silizium machen den Anfang extrem schwierig. Der Streamer kämpft darum, die ersten grundlegenden Werkzeuge wie einen Rucksack und Entgiftungsmaschinen herzustellen, während er ständig auf seine begrenzte Nahrung und den niedrigen Sauerstoffpegel achten muss.

Erste Erfolge und Aufbau der Basis

05:44:01

Nach anfänglichem Chaos und mehreren Fehlern beginnt der Streamer, die grundlegende Infrastruktur aufzubauen. Er stellt erfolgreich eine Windkraftanlage her, was die Energieproduktion sichert. Auch die Entgiftungsmaschine wird in Betrieb genommen, was die Erkundung giftiger Bereiche ermöglicht. Mit dem Bau eines Sauerstoff-Generators und der ersten Pflanzenröhren kann er langsam den Sauerstoffpegel im Terraform-Index erhöhen und seine Überlebensfähigkeit sichern.

Fortgeschrittene Technologien und Ressourcenknappheit

05:59:00

Der Streamer schaltet fortgeschrittenere Technologien frei, indem er den Terraform-Index weiter erhöht. Er erhält Zugang zu einer Herstellungsstation Stufe 2 und kann den Rucksack und den Sauerstofftank upgraden. Dennoch bleibt die Nahrung ein großes Problem. Er muss ständig nach neuen Ressourcen wie Samen für den Nahrungszüchter und Mikroplastik für die Reinigung kisten suchen. Die ständige Jagd nach Essen und die Verwaltung der Ressourcen bleiben zentraler Stressfaktor im Spiel.

Strategische Verbesserungen und Terraform-Fortschritt

06:41:56

Mit mehr Sauerstoffkapazität und einem größeren Inventar kann der Streamer weiter vom Hauptort entfernt Ressourcen abbauen und looten. Er beginnt systematisch, den Planeten zu terraformen, indem er mit dem Bohrer den Luftdruck erhöht. Gleichzeitig setzt er verstärkt auf die Anpflanzung von Sauerstoff-produzierenden Pflanzen, um den Terraform-Prozess voranzutreiben. Sein Fokus liegt darauf, eine stabile Basis zu schaffen und die Ressourcengrundlage zu erweitern, um dem ständigen Nahrungsmangel entgegenzuwirken.

Fund neue Ressourcen und Spielstrategie

06:57:01

Bei der Suche nach loot findet der Streamer das seltene Material Iridium, das für fortschrittliche Technologien benötigt wird. Er erkennt, dass die systematische Zerstörung von Objekten mit Sprengstoff effizienter ist, um Ressourcen zu sammeln. Der Streamer betont die Wichtigkeit, Ressourcen direkt nach dem Abbauen in Lagerkisten zu verstauen, um den Überblick zu behalten. Er optimiert seine Strategie, indem er verschiedene Pflanzensorten für Nahrung und Sauerstoff anbaut und gleichzeitig den Terraform-Prozess vorantreibt.

Planet Crafter: Überlebenskampf und Ressourcenjagd

07:05:50

Der Stream konzentrierte sich auf den Hardcore-Modus von Planet Crafter, in dem es ums nackte Überleben geht. Der Fokus lag auf der ständigen Suche nach lebenswichtigen Ressourcen wie Nahrung, Sauerstoff und Wasser. Er kämpfte mit knappem Vorrat, suchte verzweifelt nach Kisten mit Essen und Ressourcen, um den nächtlichen Coldwave zu überstehen. Jeder Schritt war riskant, da er sich in einer feindlichen Umgebung mit radioaktiven Zonen und geringen Sauerstoffvorräten bewegte.

Technischer Fortschritt und Base-Ausbau

07:10:46

Nach anfänglichen Schwierigkeiten begann der Fokus auf das Errichten und Erweitern der Basis. Es wurden neue Baupläne wie Bohrer Stufe 2, Rucksack Stufe 3 und Sauerstofftank Stufe 3 freigeschaltet, um die Überlebenschancen zu erhöhen. Das Sammeln von Ressourcen wie Eisen, Magnesium, Kobalt und Silizium wurde zur Priorität, um effizientere Sauerstoff- und Wassergeneratoren, Heizungen und landwirtschaftliche Module zu bauen.

Fehler beim Recycler und späte Erkenntnis

07:23:06

Ein entscheidender Wendepunkt war die frustrierende Erkenntnis, dass der Recycler-Module nicht nur für das Recyceln von Pilzen genutzt werden kann. Nach langer Zeit wurde klar, dass er auch Mikroplastik herstellen kann, was ein entscheidender Rohstoff für viele fortschrittliche Baupläne ist, darunter der Nahrungszüchter. Diese späte Erkenntnis führte dazu, dass wertvolle Zeit und Ressourcen verschwendet wurden und der Bau essenzieller Geräte unmöglich war.

Raidankündigung und Stream-Planung

07:48:03

Für den kommenden World of Warcraft-Raid am Sonntag wurde das Teilnehmer-Team bekannt gegeben. Es wurde nicht gelost, sondern von den Verantwortlichen nominiert, um ein ausgewogenes Team mit klaren Rollen zu stellen. Der Streamer äußerte seine Überraschung und Freude über seine Nominierung und kündigte an, sich auf den Raid vorzubereiten. Für den Dienstag wurde ein World of Warcraft-Stream angekündigt, direkt gefolgt von einer weiteren Planet Crafter-Session, um das errungene Wissen anzuwenden.

Stream-Ende und Ausblick

08:47:02

Der Stream gegen 3 Uhr morgens beendete den Planet Crafter-Run, der trotz des Scheiterns sehr genossen wurde. Es wurde betont, wie viel gelernt wurde, insbesondere über die Funktionen des Recyclers und die gesamte Spielmechanik. Der Streamer gab an, stark an das Spiel gebunden zu sein (hooked) und freute sich auf die Fortsetzung am Dienstag. Der Terminplan für die kommende Woche wurde mit dem World of Warcraft-Raid am Sonntag im Discord angekündigt.