Wird unsere Base heute fertig? ! 21:00 Mount & Blade: Bannerlord

Mehrere Spiele erkundet - Basisbau zugunsten von Action aufgegeben

Transkription

Es wurde ein多位游戏被探索。Going Medieval wurde nach umfangreichem Basisbau aufgegeben, da der Prozess als zeitaufwendig und repetitiv empfunden wurde. Der Fokus verlagerte sich stattdessen auf Mount & Blade: Bannerlord, wo taktische Kämpfte gegen feindliche Armeen, die Rekrutierung von Gefährten und der schrittweise Aufbau eines Wirtschaftsgefüges durch Handel und Werkstätten im Vordergrund standen. Für die Zukunft wurden bereits weitere Spielentdeckungen wie Path of Exile 2 und die Fortsetzung der RimWorld-Serie angekündigt.

Going Medieval
00:00:00

Going Medieval

Streambeginn und Ankündigungen

00:10:06

Der Stream beginnt mit einem lockeren Chatstart. Der Streamer teilt mit, dass das Datum für die nächste MET-Episode steht und zeigt Bildchen, die durch KI generiert wurden. Er äußert sich begeistert und beunruhigt gleichzeitig über die Möglichkeiten der KI-Technologie. Er nennt spezifisch Beispiele aus der Generierung, wie Pferde, Schwerter und Raumschiffe, die für die kommende Episode relevant sind.

Going Medieval Bauprozess

00:17:54

Der Streamer wechselt zu Going Medieval und zeigt den Fortschritt beim Bau einer großen Basis. Er präsentiert verschiedene Etagen, darunter einen Kühlschrank, ein Waffenlager, einen Arbeitsbereich und eine Bibliothek. Es gibt Pläne für einen Religionsraum und Schlafgemächer. Der Streamer erwähnt, dass der Bau von Großprojekten sehr zeitaufwendig ist und er sich fragt, ob er genug Geduld dafür hat.

Bauschwierigkeiten und Spielmechanik

00:23:12

Der Streamer diskutiert über die langen Bauzeiten in Going Medieval, insbesondere bei Schmieden, was ihm zu grindy erscheint. Er berichtet über Mängel im Spiel, wie das Einfangen von NPCs in selbstgebauten Strukturen. Er wünscht sich mehr Abwechslung und Herausforderungen, wie Krankheiten oder Drachenangriffe, um das Spiel spannender zu gestalten. Außerdem kritisiert er das Mikromanagement bei Aufgaben wie Pflanzenpflege.

Abschluss von Going Medieval und Wechsel zu Mount & Blade: Bannerlord

00:46:53

Der Streamer beschließt, den Bau in Going Medieval abzuschließen, da es zu zeitaufwendig ist und nicht genug Spannung bietet. Er plant, zu Mount & Blade: Bannerlord zu wechseln und freut sich darauf, in der Stadt zu organisieren und möglicherweise eine Stadt zu erobern. Er äußert sich auch über seine Urlaubspläne nach Mallorca und geplante Inhalte für zukünftige Streams, wie die MET-Episode 8 und RimWorld.

Spielverbesserungsvorschläge

01:15:43

Der Streamer diskutiert mögliche Verbesserungen für das Spiel Mount & Blade: Bannerlord. Er schlägt vor, den NPCs mehr Intelligenz zu verleihen, um das Bauen interessanter zu gestalten. Auch eine Ersetzung der 'Bleibgeschichte' wird angeregt. Außerdem wird ein kleiner Raum mit der Fähigkeit 'Gehirnradler' erwähnt, der Vorteile bietet wie +20 EP und +3 Intelligenz.

Implantationsideen und Feedback

01:17:03

Der Streamer betrachtet diese Verbesserungen als leicht umsetzbar mit großem Effekt. Er erwähnt, dass das Spiel gerade erst erschienen ist und viel Potenzial hat. Nach über 70 Spielstunden fühlt er sich jedoch verpflichtet, Feedback zu geben. Er bemerkt, dass verbesserte Bau-Mechaniken anscheinend im Experimental-Branch getestet werden.

Verteidigungsstrategien

01:20:16

Der Streamer demonstriert eine Verteidigungsanlage mit Graben und Schussmöglichkeiten von oben. Er erklärt, dass Gegner einen Weg zur Basis haben müssen, sonst werden keine Raids ausgelöst. Die Verteidigung wirkt stark, da die Gegner in die Falle laufen und sich oben erschießen lassen. Er erwähnt, dass ohne Feingang über den Graben geschossen werden kann.

Gehaltener Inhalt und Actionmangel

01:27:24

Nachdem die Basis fertig ist, fehlt dem Streamer etwas Action und aufregende Ereignisse. Er wünscht sich dramatische Elemente wie Naturkatastrophen, Vulkanausbrüche, Erdbeben oder Drachen, die das Spiel spannender machen würden. Auch der Wunsch nach mehr Interaktionen zwischen Charakteren und unvorhergesehenen Ereignissen wird geäußert.

Spieldynamik und Belagerungen

01:29:56

Der Streamer stellt fest, dass das Spiel nach etwa 40-50 Stunden an Inhalt verliert und somit für den Preis ausreichend bietet. Er erwähnt, dass er selbst noch nie eine Belagerung durchgeführt hat, aber Schwierigkeiten hat, Schmiede auf Level 20 zu bringen, was für Belagerungswaffen erforderlich wäre. Dies erfordert sehr viel Zeit und Aufwand.

Raumgestaltung und Basisbau

01:31:41

Der Streamer diskutiert die Gestaltung von Schlafzimmern und die notwendige Ausstattung. Er plant, Fenster in jedem Zimmer zu bauen und stellt Fragen zur optimalen Raumgröße. Auch die Anordnung der Räume und die Notwendigkeit von Heizung im Winter werden thematisiert. Zudem wird die Funktion von Feuer in Zimmern zur Vermeidung von Erfrierungen erklärt.

Abschluss des Going Medieval Streams

01:36:41

Der Streamer plant, den Going Medieval Stream mit einem Fest in der Halle abzuschließen. Er äußert, dass der Stream langweilig geworden ist, da keine spannenden Ereignisse mehr stattfinden. Er erwähnt das bevorstehende Finale und den Abschied von der Basis. Die Kolonisten sollen als Karawane aufbrechen, um eine andere Siedlung anzugreifen.

Wechsel zu Mount & Blade: Bannerlord

02:15:49

Nach Abschluss des Going Medieval Streams wechselt der Streamer zu Mount & Blade: Bannerlord. Er äußert Vorfreude auf Turniere, legendäres Schmieden und das Freischalten neuer Inhalte. Er erwähnt, dass er das Spiel zum ersten Mal spielt und Vanilla-Content bevorzugt. Auch der Wunsch nach einer Frau und Charisma-Training wird genannt.

EMP-Schutz und Festungsstrategie

02:41:00

Der Streamer untersucht die Funktionsweise von Raumschiffen in RimWorld bei EMP-Angriffen und erörtert, ob Gravitationsantrieb vor Elektromagnetischen Pulsen geschützt ist. Anschließend beobachtet er eine Karawane, die ihr Ziel erreicht und analysiert die architektonischen Merkmale einer feindlichen Burg. Er stellt fest, dass die Festung trotz ihres coolen Designs mit Flusslage, Bootshaus und mehreren Ebenen für die Verteidigung eher unpraktisch ist, da die Bewohner nicht genug Schlafzimmer haben und die Bauweise für einen Angriff schwierig macht.

Burgangriff und Wettabkommen

02:45:01

Der Streamer plant einen Angriff auf die feindliche Burg mit nur 14 Kämpfern ohne Fernkampfwaffen. Er schlägt eine Wette vor, ob es gelingt, die Burg zu eroberen, was定义为 alle Feinde töten und mindestens ein eigener Kämpfer überlebt. Er hebt die intelligenten Konstruktionen der Burg hervor, wie die Küche mit Blutabfluss zur Schlachtbank und das Wasser darunter. Seine Truppe besteht nur aus Nahkämpfern, was die Eroberung zusätzlich erschwert.

Schlacht und Niederlage

02:47:16

Nach einem ereignisreichen Kampf gegen 39 Gegner erleidet der Streamer eine Niederlage. Seine Truppe ist zu schwach und unvorbereitet, ohne Rüstung und Fernkampfwaffen. Die Schlacht endet damit, dass 23 seiner Kämpfer sterben. Trotz der Niederlage findet er einen Vorteil im Spiel: Er darf die Ausrüstung der besiegten Feinde stehlen. Der Streamer gibt zu, dass er strategisch hätte kiten müssen, aber keine Zeit dazu hatte, da seine Truppe schlecht positioniert war.

Going Medieval Bewertung

02:56:04

Nach der Schlacht bewertet der Streamer das Spiel Going Medieval positiv, merkt aber an, dass es ab einem gewissen Punkt repetitiv und grindlastig wird. Er lobt die Stabilität, Ladezeiten und individuellen Einstellungsmöglichkeiten, kritisiert aber das wachsende Micromanagement bei größeren Siedlungen und die eingeschränkte Produktionsvielfalt. Der Tech Tree wird schnell durchlaufen, was den Langzeitspielwert beeinträchtigt. Er empfiehlt das Spiel mit Einschränkungen für 30-50 Stunden Spielzeit.

Beendigung des Streams

02:57:15

Der Streamer kündigt an, Going Medieval zu beenden, da es zu langweilig wurde und nur noch aus Steinabbau und Zuschauen bestand. Er hatte geplant, eine zweite Festung mit Untergrundtunnel zu bauen, was weitere 100 Stunden gedauert hätte. Das Spiel sei eher ein Bausimulator als ein Actionspiel, und der Prozess wurde zu zeitaufwändig. Er schätzt den potenziellen Spielspaß auf 30-50 Stunden, will aber nicht noch mehr Zeit investieren.

Spiele-Wechsel zu Mount & Blade

02:58:34

Nach dem Abschluss von Going Medieval wechselt der Streamer zu Mount & Blade: Bannerlord. Er erwähnt eine positive Bewertung des Spiels und gibt eine detaillierte Bewertung von Going Medieval mit Vor- und Nachteilen. Er erwähnt auch eine Werbepause für Snogs, deren Großverkauf in 26 Stunden und 57 Minuten endet, und einen Gutscheincode für zusätzliche 5% Rabatt. Der Streamer betont die Qualität der Baumwollprodukte.

Mount & Blade II: Bannerlord
03:05:30

Mount & Blade II: Bannerlord

Path of Exile 2 Ankündigung

03:06:35

Der Streamer kündigt ein Path of Exile 2-Wochenende am 29., 30. und 31. Mai an. Er wird im Softcore-Modus spielen und hofft, ein hohes Level zu erreichen und alle Bosse zu töten. Er lädt Zuschauer ein, sich ihm anzuschließen, egal ob sie als Anfänger Fragen haben oder als Experten seine Fähigkeiten bewerten wollen. Er erklärt, dass er Softcore statt Hardcore wählt, da es neue Pinnacle-Bosse mit One-Shot-Mechaniken gibt und der Hardcore-Modus zu riskant wäre.

Mount & Bannerlord Turnier-Erfolg

03:09:56

Der Streamer berichtet über seinen Turniererfolg in Mount & Bannerlord vom Vortag, wo er mit seinem Squad gewonnen hat. Er sieht sich selbst als besten Spieler in Europa. Er plant für den aktuellen Stream, eine Brauerei und eine Schreinerei auszubauen, Handelskarawanen zu betreiben und weiter im hohen Norden zu erkunden. Er hat zudem bereits mehrere Gefährten rekrutiert und möchte seine Truppe weiter aufwerten, indem er Bogenschützen und Kavallerie verbessert.

Erste Schlacht gegen eine Armee

04:04:32

Der Streamer kämpft gegen eine feindliche Armee und gewinnt überraschend knapp, obwohl er nur sechs Leute verliert. Er beschreibt den Kampf als taktisch schwierig, da er seine Bogenschützen in Position bringen muss, während er Angst hat, die Gelegenheit zu verpassen. Nach dem Sieg lässt er den gegnerischen Anführer frei, nimmt aber seine 25 Gefangenen und deren Beute, inklusive eines legendären Helms, mit.

Kriegsgefangene und Moral der Truppe

04:09:56

Nach der Schlacht steht der Streamer vor der Entscheidung, was mit den Kriegsgefangenen geschehen soll. Er entscheidet sich, sie nicht zu töten, da er dies für asozial hält. Er ist jedoch unsicher über die Konsequenzen, da dies die Moral seiner Truppe um 15 senkt. Stattdessen behält er die besten Gefangenen und erwägt, sie zu rekrutieren, was ihm eine höhere Rekrutierungsrate von 50% für Gefangene der Ränge 1-3 bringt.

Flotte und Reise ins Süden

04:15:24

Der Streamer erkennt, dass seine Flotte in einer anderen Stadt stationiert ist und beschließt, dorthin zu reisen. Er stellt fest, dass er viele Gefangene hat, die er verkaufen kann und plant, im Süden neue Kriege zu entfesseln. Er kündigt an, seinen Söldnervertrag mit den Nordländern zu beenden und stattdessen Deserteuren den Krieg zu erklären. Gleichzeitig plant er, weitere Werkstätten und Handelskarawanen aufzubauen.

Rimworld Ankündigung

04:16:53

Der Streamer kündigt die Fortsetzung seiner Rimworld-Serie an. Episode 8 soll am 23. Mai um 16 Uhr starten, also in zwei Wochen an Pfingsten. Er erwähnt, dass er ein KI-generiertes Plakat für die Ankündigung erstellt hat, was ihm sowohl gefällt als auch beunruhigt. Er äußert sich grundsätzlich ambivalent gegenüber KI, erkennt deren Potenzial, sieht aber auch ethische Bedenken, besonders im kommerziellen Bereich.

Waffenwechsel und Kämpfe im Norden

04:24:13

Nach verlustreichen Kämpfen gegen Bauern erkennt der Streamer, dass sein Schwert im Kampf zu Pferde ungeeignet ist. Er beschließt, sich eine gute Lanze zu besorgen, da diese klassische Kavalleriewaffe besser zum Reitenkampf geeignet ist. Gleichzeitig trainiert er, um Pfeile mit seinem Zweihandschwerter blocken zu können und steigt in den entsprechenden Fähigkeiten auf. Er plant, weiter im Norden zu kämpfen, bevor er langsam Richtung Süden zieht.

Belagerung und Flucht aus dem Norden

04:27:38

Der Streamer beobachtet eine Belagerung einer Stadt durch seine Feinde, entscheidet sich aber, sich nicht einzumischen, da die odds zu schlecht stehen. Stattdessen greift er ein feindliches Versteck an und gewinnt mit leichten Verlusten. Aufgrund seiner niedrigen Lebenspunkte und um mit seinem Verrat an den Nordlänen umzugehen, beschließt er, den Norden zu verlassen und mit seiner Flotte in den Süden zu segeln, wo er neue Kriege beginnen und seine Wirtschaft ausbauen will.

Neuer Gefährte und Seeschlacht

05:14:23

Der Streamer trifft auf Anbart den Schmied, dem er sofort eine Stelle in seiner Truppe anbietet, nachdem er dessen beeindruckenden Fähigkeiten im Schmieden und Handel sieht. Gleichzeitig erlebt der Streamer seine erste Seeschlacht gegen Piraten, die er mit taktischem Manövrieren für sich entscheidet. Er stellt fest, dass die Geschwindigkeit von Schiffen vom Gewässer abhängt, da sie in flachen Bereichen langsamer sind. Nach dem Sieg plant er, seine Position im Süden weiter auszubauen.

Schmiedeimperium und Zukunftsausblick

05:21:48

Nach der Rekrutierung von Anbart dem Schmiden besitzt der Streamer nun drei professionelle Schmiede mit unterschiedlichen Spezialisierungen (171, 166 und 140 Punkte in Schmieden). Er plant, dieses Schmiedeimperium auszubauen und eine neue Standarte der Wut für seine Truppe zu erhalten. Der Streamer vergleicht Mount & Blade: Bannerlord mit Battle Brothers, findet aber, dass beide Spiele ihre Berechtigung haben, und zeigte sich beeindruckt von der Tiefe und dem taktischen Gameplay. Er beschließt, weiter Süden zu segeln, um sein Handelsnetzwerk auszubauen.

Probleme mit der Seeschlacht-Steuerung

05:28:39

Der Streamer kämpft mit den komplexen Steuerungsmechanismen der Seeschlachten in Mount & Blade: Bannerlord. Er zeigt sich überfordert, als er versucht, seine Schiffe zu steuern und in den Kampf zu führen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und Verlusten von Truppenteilen gelingt es ihm jedoch, zwei Schiffe der Piraten zu kapern, auch wenn er anerkennt, dass seine mangelnde Erfahrung in der Seeführung zu diesen Verlusten führte.

Truppenverwaltung und Moral

05:36:18

Der Streamer untersucht die Mechanismen der Truppenverwaltung, insbesondere wie sich verletzte Soldate und Gefangene auf die Moral auswirken. Er stellt fest, dass verletzte Soldate nicht direkt in der Schlacht auftauchen und erst genesen müssen, bevor sie wieder kämpfen können. Gleichzeitig kritisiert er, dass der Sandbox-Modus nicht ausreichend in grundlegende Spielmechaniken wie der Steuerung von Seeschlachten einführt.

Handel und Wirtschaftsaufbau

05:42:02

Der Streamer konzentriert sich auf den Aufbau seines Wirtschaftsimperiums, indem er Schiffe repariert, Handel treibt und neue Werkstätten erwirbt. Er kauft eine Kälterei für 30.000 und eine Wollweberei für 28.000, obwohl er über die Beschaffung von Rohstoffen wie Wolle unsicher ist. Gleichzeitig erhöht er seinen Einfluss in der Bevölkerung, um später eine Stadt übernehmen zu können.

Verbesserung des Charakters und neue Fähigkeiten

06:05:52

Der Streamer arbeitet an der Verbesserung seines Charakters, um sich besser gegen Wurfwaffen verteidigen zu können. Er trainiert Zweihandwaffen und hofft bald Projtilte abwehren zu können. Gleichzeitig erhält er Level-ups in Athletik, was ihm mehr Schaden mit Nahkampfwaffen und erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit ohne Schild oder Fernkampfwaffe bringt. Sein Ziel ist es, in großen Schlachten kämpfen zu können.

Turnier und Kampfstrategie

06:35:06

Der Streamer nimmt an einem Turnier teil, bei dem er mit ungewohnten Waffen kämpfen muss. Er zeigt sich unzufrieden mit dem Kampfstil und den Waffen, kämpft sich jedoch bis in die zweite Runde vor. Er analysiert seine Niederlage und erkennt, dass er sich an verschiedene Kampfstile anpassen muss. Gleichzeitig baut er seine Armee weiter aus, um zukünftig größere Schlachten schlagen zu können.

Fortschritte und Pläne für die Zukunft

06:42:27

Der Streamer blickt auf die erreichten Fortschritte zurück: er hat die Kriegsbeute genutzt, um seine Finanzen zu stärken, und sein Clan hat Level 3 erreicht, was den Bau von vier Werkstätten erlaubt. Seine Einnahmen belaufen sich auf über 1000 täglich. Für die Zukunft plant er, sein Königreich zu gründen, sobald das nächste Clan-Level erreicht ist, und weitere Gefährten und Karawanen zu rekrutieren.

Soziale Interaktion und Einflussnahme

06:50:47

Der Streamer nutzt seinen wachsenden Einfluss, um Unterstützung für seinen Clan zu werben. Er erkennt, dass mehr Unterstützung dazu führt, dass er eher eine Stadt übernehmen kann. Gleichzeitig erkundet er neue Möglichkeiten der sozialen Interaktion im Spiel und plant, seine Machtbasis weiter auszubauen, um zukünftige Ziele zu erreichen.

Ausblick auf zukünftige Streams

06:51:41

Der Streamer gibt einen Ausblick auf die nächsten Tage. Er kündigt an, dass er nicht am Sonntag streamen wird, aber am Montag, Dienstag und Wednesday wieder aktiv sein wird. Gleichzeitig erwähnt er den bevorstehenden Start der Folge 8 von RimWorld am 23.5. und bestätigt, dass die nächsten zwei Wochen weiterhin im Zeichen von Mount & Blade: Bannerlord stehen werden. Er bittet die Zuschauer, den Discord und das Stream-Panel für weitere Informationen zu überprüfen.