TTT mit Menschen ! 20:00 The Long Dark
TTT-Eskalation & Long Dark: Unerwartete Wendungen, Verrat und Überlebenskampf
TTT-Session und Long Dark Ankündigung
00:10:52Es wird Trouble in Terrorist Town (TTT) gespielt, ein Spiel ähnlich wie Among Us. Geplant ist eine zweistündige Session mit einer Lobby. Ab 20 Uhr soll es dann mit Long Dark weitergehen, wo ein wichtiger Punkt erreicht wurde. Es wird auf die wilden Dinge eingegangen, die am Ende der letzten Long Dark Session passiert sind. Einige Leute sind bereits für TTT am Start. Der Streamer hofft, dass seine Allergie-Tablette wirkt. Es wird erwähnt, dass es sich um eine TTT-Anfänger-Lobby-Planung handelt und der Streamer sich immer wieder selbst mutet. Ein Zuschauer schlägt vor, den Mute-Hotkey auf F13 zu legen, um das Problem zu vermeiden.
TTT Vorbereitungen und Sicherheitsvorkehrungen
00:13:48Es wird gefragt, wer das Spiel zum ersten Mal startet. Einige bestätigen, TTT noch nie gespielt zu haben. Klaus hat das Spiel eingerichtet und Addons installiert. Es wird sichergestellt, dass alle Shared Files aktiviert sind und die Konsole korrekt eingerichtet ist. Die Zuschauer werden gebeten, in Steam auf unsichtbar zu gehen, um zu verhindern, dass andere über den Steam-Account dem Server beitreten können. Ein Command für die Konsole wird im Chat geteilt, um auf den Server zu verbinden. Nach dem Verbinden soll die Konsole minimiert und mit drei Punkten verdeckt werden, um den Befehl nicht sichtbar zu machen. Es wird erklärt, wie man die Konsole in Garry's Mod findet und den Command eingibt.
Spielprinzip von TTT
00:26:03Das Spielprinzip von TTT wird erklärt: Es gibt Traitor, Detective und Innos. Die Traitor versuchen, alle Innos und Detectives zu töten, während die Innos und der Detective versuchen, die Traitor zu entlarven. Der Detective hat einen Shop mit Items, die ihm bei der Identifizierung der Traitor helfen. Die Traitor können ebenfalls Items kaufen, um ihre Ziele zu erreichen. Es gibt keine Aufgaben zu erfüllen, das Ziel ist es, die Bösen zu finden. Als Traitor erhält man Credits für das Töten von Spielern, die für den Kauf von Items genutzt werden können. Die Zeit ist ein Faktor, da die Runde endet, wenn die Zeit abläuft und die Traitor etwas unternehmen müssen. Für jeden Kill erhalten die Traitor 30 Sekunden extra Zeit.
Diskussion über Traitor-Items und Spielmechaniken
00:34:31Es wird diskutiert, ob es Traitor-Items gibt, mit denen man Buddies faken kann. Die Möglichkeit, Waffen mit E aufzuheben, ist nicht gegeben, weshalb Waffen weggeworfen werden müssen. Es wird über Karma diskutiert, das bei Friendly Fire Schaden reduziert. Die niedrige Sprunghöhe wird bemängelt und mit Counter-Strike-Source verglichen. Ein Deadringer wird erwähnt, der bei Schaden Unsichtbarkeit verleiht. Die Anzahl der Traitor, Detectives und Innos hängt von der Spieleranzahl ab. Es wird erklärt, wie man Leichen untersucht, um die Rolle der Person zu erfahren. Traitor können mit C einen Shop öffnen, um Items zu kaufen. Es wird überlegt, ob man einem Spieler trauen kann, und verdächtiges Verhalten wird diskutiert.
TTT-Runde: Rooftop-Party und Detektivarbeit
01:09:21In einer hitzigen Runde TTT eskaliert eine Rooftop-Party, als Klaus unerwartet eintrifft und beginnt, Spieler zu eliminieren. Es herrscht Verwirrung und Misstrauen, während die Überlebenden versuchen, die Traitor zu identifizieren. Edo versucht vergeblich, die Situation zu deeskalieren und ein cooles Geheimnis zu zeigen, wird aber selbst zum Opfer. Die Spieler verdächtigen sich gegenseitig, wobei Karni besonders in den Fokus gerät. Es werden Taktiken diskutiert, wie man Verdächtige entlarven kann, und Smoke-Granaten sorgen für zusätzliche Verwirrung. Die Dynamik des Spiels führt zu unerwarteten Wendungen und schnellen Eliminierungen, was die Spannung und den Unterhaltungswert erhöht. Versuche, Tricks vorzuführen und Vertrauen aufzubauen, scheitern oft, was zu chaotischen und unvorhersehbaren Situationen führt. Die Spieler nutzen verschiedene Strategien, um zu überleben und die Traitor zu entlarven, was zu einer dynamischen und fesselnden Spielerfahrung führt. Klaus sorgt für Chaos, indem er wahllos Spieler eliminiert, was die Situation zusätzlich verkompliziert und die Notwendigkeit für schnelles Denken und strategisches Handeln unterstreicht. Die Runde ist geprägt von Misstrauen, unerwarteten Wendungen und dem ständigen Kampf ums Überleben, was sie zu einem spannenden und unterhaltsamen Erlebnis für alle Beteiligten macht.
Ermittlungen, Verrat und unglückliche Stürze in TTT-Runde
01:13:34In der TTT-Runde spitzt sich die Lage zu, als Klaus des Schockens verdächtigt wird und die Spieler versuchen, die Traitor zu entlarven. Katze gerät in den Fokus, während Edo einen Trick vorführen will, aber scheitert. Es kommt zu einem überraschenden Sturz von Edo, was die Verwirrung weiter erhöht. Die Spieler diskutieren über die Anzahl der Traitor und verdächtigen sich gegenseitig. Dalo wird beschuldigt, Suli getötet zu haben, was er jedoch abstreitet. Die Situation eskaliert, als Ari des Verrats beschuldigt wird. Die verbleibenden Spieler versuchen, die Wahrheit aufzudecken und die Traitor zu eliminieren. Es kommt zu hitzigen Diskussionen und Anschuldigungen, während die Spieler versuchen, die Motive und Handlungen der anderen zu durchschauen. Die Runde ist geprägt von Misstrauen, unerwarteten Wendungen und dem ständigen Kampf ums Überleben. Die Spieler nutzen verschiedene Strategien, um die Traitor zu entlarven und die Runde für sich zu entscheiden. Die Dynamik des Spiels führt zu unerwarteten Allianzen und plötzlichen Verraten, was die Spannung und den Unterhaltungswert erhöht. Die Runde ist ein Paradebeispiel für die unvorhersehbaren und chaotischen Momente, die TTT so fesselnd machen.
TTT-Chaos: Fenster-Jumps, falsche Anschuldigungen und explosive Enthüllungen
01:35:06In der chaotischen TTT-Runde versuchen die Spieler, durch Fenster zu springen, während falsche Anschuldigungen die Runde belasten. Suli wird versehentlich im Ingame-Voice gehört, was zu Verdachtsmomenten führt. Die Spieler diskutieren über die Schwierigkeit bestimmter Jumps und die Notwendigkeit, Fenster zu zerstören, um weiterzukommen. Es kommt zu hitzigen Diskussionen und Anschuldigungen, während die Spieler versuchen, die Wahrheit aufzudecken und die Traitor zu entlarven. Ari wird fälschlicherweise beschuldigt, Innos zu töten, was zu weiterer Verwirrung führt. Die Spieler nutzen verschiedene Taktiken, um zu überleben und die Traitor zu entlarven, aber falsche Informationen und Missverständnisse erschweren die Situation. Darlokan Fanboy wird verdächtigt, gelogen zu haben, was das Misstrauen innerhalb der Gruppe verstärkt. Die Runde ist geprägt von unerwarteten Wendungen, explosiven Enthüllungen und dem ständigen Kampf ums Überleben. Die Spieler müssen schnell Entscheidungen treffen und ihre Strategien an die sich ständig ändernden Umstände anpassen, um erfolgreich zu sein. Die Dynamik des Spiels führt zu unerwarteten Allianzen und plötzlichen Verraten, was die Spannung und den Unterhaltungswert erhöht.
Urlaubsplanung und Streaming-Ambitionen: Ein Balanceakt
02:10:18Es wird überlegt, ob ein Laptop mit in den Urlaub genommen werden soll, um am 11. den Rymber DLC zu streamen. Die Angst, den Urlaub nicht genießen zu können, wenn das DLC nicht gespielt werden kann, wird thematisiert. Es wird überlegt, wie man trotz Urlaub streamen könnte, inklusive der Frage nach geeignetem Equipment wie Webcam und Mikrofon. Die Schwierigkeit, im Urlaub gutes Internet zu finden, wird diskutiert und verschiedene Optionen wie Handy-Hotspot und Hotel-WLAN werden in Betracht gezogen. Es wird überlegt, ob ein Internetcafé eine Option wäre und welche technischen Vorbereitungen getroffen werden müssen, wie z.B. das Mitnehmen eines HDMI-Kabels. Es wird eine Liste mit benötigtem Equipment erstellt, inklusive OBS-Passwörter, Maus und Mauspad. Die Idee, im Hotel nach einem zusätzlichen Monitor zu fragen, wird diskutiert, um Chat und Spiel gleichzeitig im Blick zu haben. Es wird betont, dass es wichtig ist, den Release mit der Community zu erleben und dass ein Abend Streaming glücklicher machen würde, als es nicht zu tun. Es wird betont, dass die Familie Verständnis hat und dass tagsüber Zeit für Aktivitäten wie Strandbesuche mit den Kindern bleibt. Es wird betont, dass es wichtig ist, den Upload zu testen und dass ein stabiler Upload das Wichtigste ist, um aus dem Hotel streamen zu können. Es wird überlegt, den Chat auf dem Handy neben dem Laptop laufen zu lassen, um ihn im Blick zu haben. Es wird betont, dass es sich um den wichtigsten Release des Jahres handelt und dass es schade wäre, ihn zu verpassen. Es wird betont, dass es wichtig ist, die Szene zu wechseln, damit die IP nicht öffentlich wird.
Hardware und Urlaubspläne
02:20:28Es wird über die hochwertige Hardware gesprochen, insbesondere ein gesponserter Laptop mit einer 4090, der für RimWorld und Streaming geeignet ist. Es wird betont, dass das Internet und eine Kamera wichtiger sind als die Hardware. Trotz Urlaubsplänen soll abends gestreamt werden, und es wird eine Ankündigung zum neuen Messe-Design geben, an dem gearbeitet wird. Eine eingebaute Webcam soll für den Urlaub ausreichen, ohne zusätzliches Equipment wie Spiegelreflexkamera und Stative. Es wird in Erwägung gezogen, bei schlechtem Internet Videos aufzunehmen und auf YouTube hochzuladen, wobei Audio und Mikrofon wichtiger als die Videoqualität sind. Es wird geplant, das Hotel-Setup zu testen und möglicherweise aus einem Internet-Café zu streamen oder die Handykamera in OBS einzubinden. Es gibt keine Garantien, aber es wird versucht, aus dem Hotel zu streamen, da das Verlangen nach RimWorld DLC Release groß ist. Alternativ wird überlegt, für den Abend nach Deutschland zurückzufliegen und von zu Hause aus zu streamen.
DevBlog Vorschau und Community Dank
02:24:16Es beginnt mit einer Anekdote über eine verlorene und wiedergefundene Fahrradtasche. Dann wird der Dank an einen Dalu-Fanboy für eine Einladung ausgesprochen. Es wird angekündigt, dass parallel zum Stream eine Aufzeichnung für YouTube erstellt wird, um den DevBlog auch später zugänglich zu machen. Der Streamer startet den DevBlog zum dritten Update des neuen RimWorld DLCs, das sich um Tiere, Training und Angeln dreht. Das DLC soll in sieben Tagen erscheinen. Im ersten DevBlog wurden Wettereffekte und neue Orte behandelt, im zweiten das Raumschiff. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Update mehr Anreize bietet, mit Tieren zu spielen. Der DevBlog trägt den Titel 'Odyssee, Vorschau Teil 3: Tiere, Training und Angeln' und verspricht neue Kreaturen, Trainingsmöglichkeiten und die Möglichkeit, die nächste Mahlzeit zu angeln. Es wird auf die Wunschliste verwiesen und die neuen Tierarten, Trainingsmöglichkeiten und Quests rund um legendäre Bestien sowie das Angeln als neue Nahrungsquelle hervorgehoben.
Neue Tierarten, Trainingsmöglichkeiten und Angel-Features in RimWorld Odyssee
02:27:26Es werden über 40 neue Tierarten vorgestellt, die gezähmt, für Arbeit eingesetzt, gehandelt oder als Leibwächter ausgebildet werden können. Darunter sind Krähen, Flamingos, Aras und Wachteln, wobei besonders auf die aufwendigen Fluganimationen hingewiesen wird. Stachelschweine, Moorhunde (aasfressende Rudeltiere), Kolosskröten und Ochsenfrösche (mit Wasserschwimmanimationen) sowie aquatische Tiere wie Otter, Walrosse, Seelöwen und Seehunde werden ebenfalls erwähnt. Das Angeln wird als spannendes neues Feature hervorgehoben. Prähistorische Megafauna wie Mastodonten und Säbelzahnkatzen, Lavaschnecken, Flusspferde mit ihrer gefährlichen Bisskraft und Einsiedlerkrebse werden ebenfalls vorgestellt. Quests, die zu seltenen Kreaturen führen, wie einem legendären Alpha-Thrumbo, und die Schwarmkönigin, ein riesiges Mutterinsekt, werden angeteasert. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Tiere zu trösten, auf Nahrungssuche zu schicken oder zum Graben einzusetzen. Raubtiere können darauf trainiert werden, bestimmte Ziele anzugreifen, und Mastodonten können die Fähigkeit Kriegstrompete erlernen. Die Schwarmkönigin kann auf Befehl Eiersäcke spucken. Mit einem Empfindungskatalysator können Tiere trainiert werden, die nicht intelligent genug sind, um trainiert zu werden. Das Angeln ändert das Early Game und ermöglicht es, auch in schwierigen Umgebungen wie dem Eis an Nahrung zu kommen. Verschiedene Fischarten in unterschiedlichen Gewässern und die Möglichkeit, Schätze und andere Überraschungen beim Angeln zu finden, werden erwähnt. Es gibt auch negative Ereignisse wie die Kiemenfäule, die Fischbestände reduzieren kann. Kolonisten können nun auch schwimmen und in heißen Quellen entspannen, was neue strategische Überlegungen bei der Kartennutzung erfordert.
Endgame-Ziel und Urlaubspläne
02:47:47Es wird die finale Vorschau auf die neuen Quests und das Magnest Endgame angekündigt, welches das Ziel der nächsten Mad-Episode sein wird. Das Ziel ist es, das neue Ende durchzuspielen und die Mechanoiden zu besiegen. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt an, den nächsten DevBlog im Urlaub aufzuzeichnen und auf YouTube hochzuladen. Es wird sich für die Subbies bedankt und angekündigt, jetzt Long Dark zu spielen, wo ein wichtiger Punkt erreicht wurde. Es ist der letzte Versuch, und wenn der Streamer stirbt, ist es das mit Long Dark. Es wird auf YouTube verwiesen, wo die ersten beiden Dev-Blogs bereits verfügbar sind und der dritte bald hochgeladen wird. Der erste Dev-Blog behandelte Landmarken, Biome und Wetterverhältnisse, der zweite das Raumschiff und der dritte die Tiere. Nächste Woche wird es mehr Informationen über das Endgame und die Quests geben. Es wird erwähnt, dass der Streamer versuchen wird, Long Dark im Urlaub durchzuspielen und das Wochenende dafür Zeit hat.
Ressourcenbeschaffung und Crafting-Fortschritt
03:14:56Es wird über die Herstellung von Pfeilen und einem neuen Bogen nachgedacht, wobei die Schwierigkeit der Rohstoffbeschaffung, insbesondere Birkenholz, thematisiert wird. Der Streamer arbeitet an der Herstellung eines Bogens und von Pfeilschäften, während das schlechte Wetter die Situation zusätzlich erschwert. Es wird erwähnt, dass es einen Bogenschuss-Skill gibt, der die Haltbarkeit der Pfeile verbessert. Die Suche nach Holz gestaltet sich schwierig, da es sehr kalt ist und die Krähen die kleinen Äste auseinandernehmen. Der Streamer äußert den Wunsch, ein Tierfell zu besorgen, um es während der Wartezeit von fünf Tagen trocknen zu lassen. Die Zeit wird genutzt, um weiter am Bogen zu arbeiten, bis das Wetter besser wird. Es wird überlegt, ob man sich zuerst um die Nahrungsbeschaffung kümmern sollte, aber das Fell wäre eine wertvolle Ressource. Der Streamer plant, Holz zu suchen, angeln zu gehen und zu jagen, um die Ressourcenlage zu verbessern.
Nahrungssuche, Merch-Update und Crafting-Ziele
03:23:30Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich um die Wölfe in der Umgebung zu kümmern und gleichzeitig das Problem des geringen Holzvorrats anzugehen. Der Streamer bereitet Kaninchenfleisch zu und wartet darauf, dass die gesamte Haut trocknet, um sie weiterzuverarbeiten. Bezüglich Merch gibt es Samples, die der Streamer zu Hause hat und aussortieren muss. Es wird erwähnt, dass der Prozess läuft und irgendwann Merch verfügbar sein wird, aber der Streamer sich noch nicht darum gekümmert hat. Als nächstes Crafting-Ziel werden die Rehlederhose und der Wolfspelzmantel genannt, die vor Kälte schützen und Wölfe abschrecken sollen. Es wird angedeutet, dass noch ein Wolfspelz fehlt, der sich in der Nähe befindet und geerntet werden muss. Der Streamer plant, eine Stunde zu schlafen, um sich aufzuwärmen, und dann den Wolfspelz zu holen.
Rückkehr nach technischem Problem, Ressourcenmangel und bevorstehende Jagd
03:41:29Nachdem ein technisches Problem mit der Kamera behoben wurde, setzt der Streamer das Spiel fort. Es herrscht weiterhin Hunger und Wassermangel, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird überlegt, wie man am besten an Holz und Essen kommt. Der Streamer schläft, um sich auszuruhen und zu heilen, wobei der Hunger bestehen bleibt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel man angeln kann, da nur noch ein Köder vorhanden ist. Der Streamer überlegt, ob er auf die andere Seite des Sees gehen soll, um Holz zu organisieren, obwohl dies mit einem hohen Lebensverlust verbunden wäre. Es wird erwähnt, dass man noch fünf Tage ausharren muss, um bessere Sachen herzustellen. Der Streamer hofft, dass es bald wärmer wird, um draußen länger unterwegs sein zu können. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, Wolfsfleisch zu essen, um sich zu heilen, und Holz zu besorgen. Der Streamer nimmt viel Holz mit und plant, damit angeln zu gehen.
Angeln im Blizzard, Nahrungsbeschaffung und Crafting-Fortschritt
03:55:35Der Streamer plant, den ganzen nächsten Tag angeln zu gehen, nachdem er Wolfsfleisch gegessen hat, obwohl die Wahrscheinlichkeit besteht, einen Darmparasiten zu bekommen. Es wird gehofft, dass das Risiko gering ist und man sich erholt aufwacht. Trotz des schlechten Wetters wird angeln gegangen, jedoch ohne Holz mitzunehmen. Es wird gehofft, dass der einzige Köder nicht kaputt geht und man Fische fängt, um die Vorräte aufzustocken. Das Ziel ist es, noch ein paar Tage am Rätselsee zu überleben, bis man aufbrechen kann. Es wird erwähnt, dass man keine Ersatzköder bauen kann, da kein Eisen vorhanden ist. Nach einiger Zeit wird ein kleiner Fisch gefangen, der als Lockmittel für größere Fische verwendet wird. Es werden mehrere Fische gefangen, darunter ein großer Fisch mit fünf Kilo. Der Streamer macht parallel Wasser, um die Ressourcen optimal zu nutzen. Es wird überlegt, nach Hause zu gehen, da ein Blizzard droht und die Müdigkeit steigt. Nach einer Runde Schlaf und Zubereitung von Fisch wird ein Brennesseltee getrunken, um gesund zu werden. Es wird ein weiterer Angelköder hergestellt und überlegt, ob man wieder angeln gehen soll. Der Streamer entscheidet sich dafür, noch einmal zu versuchen, Fisch zu fangen, um die Vorräte aufzustocken, bevor die Wolfspelz-Sachen fertig sind.
Ressourcenbeschaffung und Nahrungsaufnahme
04:57:12Es herrscht widriges Wetter, was die Ressourcengewinnung erschwert. Der Fokus liegt auf der Beschaffung von Holz und Fleisch, um ein Feuer zu machen und den 'Wohlgenährt'-Bonus zu erhalten, was jedoch schwierig ist. Es wird überlegt, ob man schlafen soll, um sich aufzuwärmen, oder ob man zuerst Ressourcen sammeln soll. Es wird entschieden, nach Holz zu suchen, wobei ein Wolf gesichtet wird. Ein totes Reh wird gefunden, dessen Abbau jedoch viel Zeit kostet. Es wird überlegt, das Fleisch zu kochen, um es haltbar zu machen. Die Verarbeitung von gefrorenem Fleisch mit der Säge geht schneller als mit dem Messer. Nach der Verarbeitung des Fleisches wird der Plan gefasst, am nächsten Tag mit der Herstellung von Wolfskleidung zu beginnen. Es wird betont, dass es wichtig ist, nur die wirklich benötigten Ressourcen mitzunehmen, da alles andere zu viel Zeit kostet.
Vorbereitungen und Nahrungsaufnahme
05:08:48Die Herstellung der Wolfskleidung wird als wichtiges Ziel hervorgehoben. Verdorbenes Rehfleisch wird aussortiert, während das restliche Rehfleisch gegart und verzehrt wird, um den Kalorienhaushalt aufzufüllen. Es wird überlegt, ob man noch einen Tee trinken soll, um die Heilung zu unterstützen. Der Plan für den nächsten Tag sieht vor, hier zu bleiben und die Wolfskleidung herzustellen, da es draußen zu dunkel und unangenehm ist. Der Schlafrhythmus ist gestört. Es wird überlegt, ob man angeln gehen soll, aber die Herstellung der Kleidung hat Priorität. Die Herstellung der Wolfskleidung ist jedoch noch nicht abgeschlossen, was frustrierend ist. In der Zwischenzeit sollen aus Därmen Schnüre hergestellt werden, da diese nicht schlecht werden und immer benötigt werden. Das Ziel des aktuellen Runs ist es, autark zu leben und nicht zu kämpfen. Die Story des Spiels wird als gut gemacht gelobt, aber im Moment wird der Endlos-Modus bevorzugt.
Achievements, Raid und Überlebensstrategien
05:18:21Es wird überlegt, welche Achievements im Spiel erreicht werden könnten, wie z.B. 100 Tage im Freien zu verbringen oder 500 Tage zu überleben, was Boni wie Kälteresistenz oder reduzierten Kalorienverbrauch bringen würde. Ein Raid von Lemon wird begrüßt. Es wird über die Schwierigkeiten des Überlebens in Long Dark gesprochen, insbesondere über Kälte und Hunger. Das Ziel ist es, Wolfskleidung herzustellen, was jedoch sehr zeitaufwendig ist. Es wird angekündigt, dass es möglicherweise am nächsten Tag mit Seven Days to Die weitergeht, aber dies noch nicht feststeht. Es wird betont, wie wichtig es ist, zu klären, ob am nächsten Tag Zeit ist. Das Wetter wird als kalt beschrieben, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird die Vorfreude auf das trostlose Marschland und die Gebirgsstadt geäußert. Es wird überlegt, was alles mitgenommen werden soll, wenn aufgebrochen wird, und was zurückgelassen werden kann. Es wird ein Buch zum Feuer machen gefunden und überlegt, ob man schlafen gehen soll, was aber noch zu früh ist.
Begegnung mit einem Händler und Vorbereitung auf die Weiterreise
05:26:15Es wird ein anderer Überlebender entdeckt, der sich als Händler herausstellt. Dieser bietet eine Blaupause für eine Wolfspelzhose im Tausch gegen eine Autobatterie, Lampenöl und Stoff an. Es werden weitere Handelsoptionen geprüft, darunter Mehl, Salz, Speiseöl und ein Wollohrenwärmer. Der Handel wird angenommen, und es wird die Freude darüber ausgedrückt, nach langer Zeit wieder mit jemandem zu reden. Der Händler wird nach seiner Herkunft und seinem Leben befragt. Nach dem Handel wird beschlossen, die Wolfsfell-Sachen herzustellen und angeln zu gehen. Es wird festgestellt, dass die Herstellung des Wolfsfellmantels sehr lange dauert (32 Stunden). Es wird gehofft, dass sich der Aufwand lohnt und die Weiterreise ins trostlose Arschland und die Gebirgsstadt ermöglicht. Es wird überlegt, was mitgenommen werden soll und was zurückgelassen wird. Es wird ein Buch gefunden, das zum Angeln nützlich ist. Es wird festgestellt, dass es immer kälter wird, was die Bedeutung guter Kleidung unterstreicht. Es wird beschlossen, mit dem Craften zu beginnen, um die Zeit optimal zu nutzen. Es wird überlegt, was bei Lagerkoller passiert, aber es wird vermieden, es herauszufinden. Es wird festgestellt, dass das Risiko eines Darmparasiten geheilt ist. Es wird überlegt, wie man am besten an Essen kommt, und beschlossen, den Wolf zu essen, obwohl ein geringes Risiko besteht, einen Parasiten zu bekommen. Es wird betont, dass dies das letzte Mal sein soll, dass Wolfsfleisch gegessen wird. Es wird die Hoffnung geäußert, an neuen Orten wieder bessere Nahrung zu finden. Es wird beschlossen, am nächsten Morgen aufzubrechen.
Herstellung der Wolfspelzjacke, Vorbereitung für die Reise und Streamende
06:08:57Die Wolfspelzjacke wird hergestellt, aber es ist immer noch kalt. Es wird festgestellt, dass bessere Klamotten benötigt werden. Es wird versucht, Holz zu organisieren, was aber aufgrund der Kälte schwierig ist. Es wird beschlossen, sich mit Tee aufzuwärmen und auszuschlafen, um am nächsten Morgen loszugehen. Es wird gehofft, bessere Ohrwärmer und andere Kleidungsstücke zu finden. Es wird festgestellt, dass die Parasiten-Geschichte sicher ist. Es wird Tee getrunken und geschlafen, um für den gefährlichen Trip am nächsten Tag vorbereitet zu sein. Es wird überlegt, was alles mitgenommen werden soll, da nicht alles mitgenommen werden kann. Es wird ein Kochtopf und eine Pfanne eingepackt. Es wird überlegt, wohin gereist werden soll: ins trostlose Marschland und danach in die Gebirgsstadt. Es wird festgestellt, dass nicht mehr genug Essen vorhanden ist und dass es wichtig ist, unterwegs zu sein. Es wird überlegt, getrocknete Därme und Kaninchen-Pels mitzunehmen, um Sachen zu reparieren. Es wird beschlossen, Bücher zurückzulassen, um Gewicht zu sparen. Es wird betont, wie wichtig es ist, Platz für Holz zu haben. Es wird das Ziel formuliert, den Elchhautbeutel und den Elchhautmantel herzustellen. Es wird festgestellt, dass Socken und Unterwäsche fehlen. Es wird die Brühe gegönnt, um den Bonus zu erhalten, mehr tragen zu können. Es wird über die Skills gesprochen und sich darauf gefreut, wenn Kadaver zerlegen und kochen auf Level 4 und 5 sind. Es wird beschlossen, in die Gebirgsstadt zu gehen, nachdem das Marschland geplündert wurde. Es wird geplant, irgendwann zur Küstenstraße zurückzukehren und mit dem Trader zu interagieren. Es wird überlegt, den Schlafsack zu verbessern und bessere Angelköder herzustellen. Es wird das Ziel formuliert, eine Möbelwerkbank herzustellen, um Möbel und eine Fleischpökelkiste zu bauen. Es wird angekündigt, dass der Stream beendet wird und morgen fortgesetzt wird. Es wird gehofft, das trostlose Marschland zu überleben und in die Gebirgsstadt zu gelangen. Es wird gespeichert und sich darüber gefreut, dass die Rehlederhose und der Wolfspelzmantel hergestellt wurden. Es wird betont, dass es Zeit ist, aufzubrechen und guten Loot zu suchen. Es wird spekuliert, dass die Geschichte morgen enden könnte, da es ins Puma-Gebiet geht. Es wird zu Suni weitergeleitet, der Pokémon Red spielt. Es wird sich für die Zuschauer bedankt und ein wundervolles Wochenende gewünscht.