Der Erdbändiger MUSS es richten! Stoneshard Permadeath Versuch 14! Diesmal klappts (ganz bestimmt). emma

Stoneshard: Erdbändiger scheitert, neue Strategie mit Ausweichen und Fernkampf

In Stoneshard scheitert der Versuch, einen tankigen Erdbändiger zu spielen. Unerwartet schnelle Tode durch Wölfe zwingen zu einer Strategieänderung. Statt auf Rüstung setzt edopeh nun auf Ausweichen, Fernkampf und Fallen. Ziel ist es, Tiere zu meiden und mit einem neuen Build erfolgreich zu sein. Der aktuelle Run soll Level 7 erreichen.

Stoneshard
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Stoneshard

Streambeginn und Spielplan

00:10:28

Der Stream wird gestartet mit Stone Shard, einem permadeath RPG. Der Streamer plant flexibel weiteres Gameplay abhängig vom Verlauf des aktuellen Runs. Bei Erfolg sind möglicherweise mehrere Stunden Spielzeit geplant. Als Alternativen werden Rimworld, Galactic Survivor und Deep Rock Galactic 2 erwähnt, falls der aktuelle Run frustrierend endet. Der Streamer erklärt die Mechaniken des Spiels, bei dem der Charakter bei Tod den gesamten Fortschritt verliert und von neuem beginnen muss.

Aktueller Spielstand und Ausrüstung

00:14:43

Das Spiel als Erdbändiger mit Geomancy-Fokus wird fortgesetzt. Der Charakter befindet sich bei der Brauerei und hat gerade den Bürgermeister besiegt. Die aktuelle Ausrüstung umfasst blauen, magisch verstärkten Rebellenflegel, blauen Gürtel, Kupferring sowie einen Schild. Das Ziel ist eine Tank-Build mit Schwerpunkt auf Vitalität, Stärke, Schild- und Streitkampffähigkeiten. Die Runensteine zur terrainbasierten Kontrolle werden aktiv genutzt.

Schlacht und Bewältigung von Statusproblemen

00:17:16

Der Charakter kämpft erschöpft gegen Banditen und muss mit verschiedenen negativen Statuszuständen umgehen, darunter Erschöpfung, Schmerzen und Vergiftung. Der Streamer nutzt Kräuter und Nahrungsmittel, um die Immunität zu verbessern. Trotz der Erschöpfung wird der Kampf erfolgreich absolviert, und der Charakter kann in der Stadt ausruhen und heilen. Anschließend werden neue Gegenstände gekauft und strategische Entscheidungen über den nächsten Spielabschnitt getroffen.

Ausrüstungsoptimierung und Skillung

00:42:02

Der Fokus liegt auf der Optimierung der Ausrüstung und der Skillung des Erdbändigers. Durch den Kauf neuer Rüstung und Stiefel wird der Schutz verbessert, jedoch auf Kosten der Magiekraft. Die Skillung konzentriert sich auf reine Rüstung und Block, statt auf Ausweichen. Runensteine und Schildwahl werden kombiniert, um die Blockchance zu erhöhen. Die Resistenzwerte werden detailliert besprochen, wobei besonders die magische Resistenz als problematisch erkannt wird.

Bewältigung von Herausforderungen und Spielmechaniken

00:49:44

Der Streamer stellt fest, dass die Fähigkeiten im Kampf anders als erwartet aktiviert werden müssen. Die richtige Abfolge der Fähigkeiten (Rüstung zuerst, dann Runensteine) ist entscheidend. Der Charakter kämpft erfolgreich gegen mehrere Gegner einschließlich Zombies und Ratten. Der Fluch des Verderbens wird als besonderes Highlight erwähnt, welcher den Charakter verwirrt, wenn seine Runensteine zerstört werden. Trotz Risiko wird das Gelände erfolgreich ausgekundschaftet.

Loot-Ergebnisse und Spielphilosophie

01:01:40

Nach einem Kampf gegen fünf Gegner einschließlich eines Nekromanten erfolgt eine intensive Lootphase. Das Ergebnis ist nicht optimal, enthält jedoch einige verkaufbare Gegenstände. Der Streamer reflektiert seine Spielphilosophie: Solange er in einem Permadeath-Run etwas lernt, ist das Sterben akzeptabel. Die Verbesserung des Spielverständnisses und der Fähigkeiten ist entscheidend. Besondere Freude bereitet das Findung eines legendären Umhangs, der jedoch nicht identifiziert werden kann.

Übersetzungsprobleme und Spiel-Erlebnis

01:07:40

Es wird auf Übersetzungsfehler im Spiel hingewiesen, insbesondere bei Questbeschreibungen. Der Streamer versteht jedoch, dass dies aufgrund des Indie-Status des Entwicklers und der Early-Access-Phase nachvollziehbar ist. Trotzdem wird hoffnungsvoll erwähnt, dass das Spiel zum vollen Release eine bessere Lokalisierung bieten könnte. Die Freude an der Herausforderung des Spiels wird betont, insbesondere im Vergleich zu Mainstream-Titeln mit hohen Budgets.

Questfortschritt und nächste Schritte

01:15:30

Die aktuellenquests werden erfolgreich abgeschlossen, und der Charakter erhält eine Belohnung. Durch geschickten Handel mit Bier wird ein profitabler Handelszyklus etabliert, der die Goldvorräte erheblich erhöht. Die Schaufel als Werkzeug wird erwähnt, welche sich bisher noch nicht als besonders nützlich erwiesen hat. Der Charakter ist bereit, mit der Karawane in Richtung Süden aufzubrechen, um neue Regionen zu erkunden und weitere Herausforderungen zu meistern.

Karawane und Basisbau

01:28:11

Der Streamer erkundet zunächst den geheimen Keller und findet wertvolle Ressourcen wie grünes Elixier und Edelsteine, die er jedoch aus Platzgründen nicht alle mitnehmen kann. Er erreicht dann das Karawanenlager, das als mobile Basis fungiert. Besonders positiv bewertet er das Basebau-Konzept des Spiels, ähnlich wie in Battle Brothers, bei dem man durch Grinding Ressourcen sammeln muss, um die Basis zu erweitern. Er kann verschiedene Leute anheuern und verschiedene Upgrades bauen. Der Streamer nutzt diese Gelegenheit, um seine Beute zu organisieren und für zukünftige Abenteuer zu sichern.

Quests und Karawanenaufbau

01:29:53

Der Streamer erkundet die Stadt und nimmt verschiedene Quests an, darunter eine für den Bürgermeister und die Karawane. Er muss 1000 Kronen sammeln, um weitere Verbesserungen an seiner Karawane vornehmen zu können. Dabei stellt er fest, dass das Spiel ein RPG Roguelike mit Strategy-Elementen ist und eine festen Grafikstil hat. Er plant, vorsichtig zu spielen, um nicht zu sterben, und sammelt Ressourcen wie Lebensmittel und Rohstoffe. Er kocht Nahrungsmittel für sich und seine Karawane und plant, morgens weiterzureisen, um die Quests zu erledigen.

Ressourcensammlung und Schwierigkeiten

01:37:18

Bei der Ressourcensammlung stellt der Streamer fest, dass das Spiel sehr fordernd ist, insbesondere im Kampf gegen Tiere. Er findet eine Spitzhacke, mit der er Ressourcen wie Kupfer und Eisen abbauen kann. Allerdings verliert er viel Zeit durch das Sammeln und den Abbau, ohne dass sich der finanzielle Aufwand wirklich lohnt. Er kauft verschiedene Gegenstände für seine Karawane und seine Ausrüstung, wie einen großen Kessel und einen Werkzeugkasten. Gleichzeitig bemerkt er, dass seine Moral nicht die beste ist und er seine Ernährung verbessern muss.

Schwierigkeiten mit Tierkämpfen

02:47:44

Der Streamer erlebt eine bittere Enttäuschung im Kampf gegen Wölfe, obwohl er komplett in T2-Eisenrüstung ausgerüstet ist. Der Wolf verursacht bei ihm massiven Schaden und verursacht bei jedem Schlag eine Blutung, die er nicht stoppen kann, da das Bandagieren eine ganze Runde dauert und er kontinuierlich getroffen wird. Nach drei Treffern stirbt er trotz guter Rüstung und hoher Resistenz. Er analysiert später, dass Tiere im Spiel extrem stark ausbalanciert sind und dass Tank-Bauten nicht effektiv sind, da er trotz vollständiger Abwehr und hoher Konterchance sofort stirbt.

Neue Strategie und Spielstil

03:05:25

Aufgrund der Erfahrungen mit dem Wolf entscheidet der Streamer, seine grundlegende Strategie zu ändern. Statt eines Tank-Baus, der sich als völlig ungeeignet herausgestellt hat, soll nun ein Fokus auf Ausweichen, Fernkampf und eine Chicken-Strategie gelegt werden. Er erkennt, dass das Spiel nicht für Nahkampf-Tanker ausgelegt ist und er lieber auf leichte Rüstung und Beweglichkeit setzen sollte. Diese Erkenntnis führt zu einer kompletten Neuausrichtung seines Charakters, da der bisherige Verteidigungsaufbau als nutzlos angesehen wird und er eine Spielweise bevorzugen möchte, die auf Ausweichen und Fernkämpfe setzt, um Überlebenschancen zu erhöhen.

Neue Strategie: Fokus auf Ausweichen statt Rüstung

03:08:48

Nach mehreren gescheiterten Versuchen erkennt der Streamer, dass Rüstung und Schutz im Spiel Stoneshard nutzlos sind. Stattdessen will er sich vollkommen auf Ausweichchance und Konterchance konzentrieren. Diese Erkenntnis kommt nach einer Phase, in der er erfolglos als Tank gespielt hat. Er stellt fest, dass Ausweichen als Mechanik viel effektiver ist als defensive Rüstungsaufbauten.

Charakter-Auswahl und neue Skill-Strategie

03:15:51

Nachdem dieineffektivität von Nahkampf, Rüstung und Schiden festgestellt wurde, entscheidet sich der Streamer für einen Fernkämpfer-Charakter. Er erkundet verschiedene Fähigkeiten wie Anvisieren und Stetige Übung, um seine Trefferwahrscheinlichkeit zu verbessern. Er erwägt den Waldhüter, der Pelze von Tieren jagen kann und Erfahrung für neue Gebiete verleiht, wodurch er zusätzliche Fähigkeitspunkte erhält.

Experiment mit Fallen und Strategie-Anpassung

03:25:21

Der Streamer wechselt seine Taktik und setzt nun auf Fallen statt auf direkten Kampf. Er kauft einen Lederköcher und plant, strategisch Fallen zu platzieren. Er zeigt emotionale Reaktionen auf Rückschläge und überlegt sogar, einen Moderator zu bannen, um Frustration abzubauen, was seine hohe emotionale Investition in den Run zeigt.

Neuer Run mit erweiterten Zielen

03:40:04

Nachdem die Fehler des vorherigen Runs analysiert wurden, startet der Streamer einen neuen Versuch. Sein Ziel ist es, Level 7 zu erreichen, was bisher immer scheiterte. Er hat erkannt, dass bestimmte Fähigkeiten wie Blutungen ausbrennen am Anfang nicht wichtig sind und will die Punkte stattdessen in andere Bereiche investieren. Er scheint motiviert und fokussiert.

Frustrationen und Wetteinsätze

03:43:40

Der Streamer zeigt seine Frustration über den schwierigen Spielverlauf und schlägt vor, bei seinem Scheitern 10 Subs zu verschenken. Dies unterstreicht seinen Willen, den Run unbedingt zu schaffen. Gleichzeitig gibt es Diskussionen über eine Arc-Base-Bewertung für einen Wettbewerb, bei dem er als Juror fungiert und verschiedene Bases nach Optik, Logik und Dekoration bewertet.

Bewertung der Arc-Bases

03:55:55

Der Streamer beginnt mit der Bewertung verschiedener Basen für den ARC-Wettbewerb. Er bewertet Starter-Basen und Burgen nach Kriterien wie Optik, Logik des Aufbaus und Dekoration. Er stellt fest, dass einige Bases stark im Design aber defensiv schwach sind, während andere gut zu verteidigen sind. Der Prozess zeigt seine detaillierte Herangehensweise an das Thema.

Zurück zum Gameplay und Anpassungen

04:35:53

Nach der Bewertung der Bases kehrt der Streamer zu Stoneshard zurück. Er experimentiert weiterhin mit seiner Build-Strategie und stellt fest, dass seine Chance zu treffen ohne Anvisieren bei nur 29,5% liegt, was als unzureichend gilt. Er beschließt, Anvisieren als Kernfähigkeit zu nutzen, da Trefferwahrscheinlichkeit für den Erfolg entscheidend ist.

Balance zwischen Ausweichen und Genauigkeit

04:42:37

Der Streamer steht vor der schwierigen Entscheidung, ob er mehr in Ausweichchance oder in Wahrnehmung für Genauigkeit investieren soll. Beide Attribute sind wichtig, aber Ressourcen sind begrenzt. Er erkennt, dass er beides braucht, um effektiv zu kämpfen. Diese Herausforderung zeigt die Komplexität des Builds in Stoneshard.

Ressourcensammlung und Ausrüstungsmanagement

04:47:11

Der Streamer sammelt verschiedene Ressourcen wie Kohl, Lauch, Obst und Gemüse, um Nahrung zu zubereiten. Dabei diskutiert er über die Möglichkeit, Kisten aufzubrechen und kritisiert, dass er bisher keine Bosse gesehen hat. Er findet einen Jagdhorn und eine Falle, die ihm im Spiel helfen könnten. Er stellt fest, dass er keine Waffen mitnehmen möchte, da sie nicht genug Wert hätten, und beschließt, weiterzugehen ohne den Boss-Loot zu sammeln.

Crafting-Entdeckungen und Build-Entwicklung

04:49:49

Eine wichtige Entdeckung wird gemacht: Der Streamer lernt, wie man Cremefüße selbst herstellen kann, was er als extrem geil bezeichnet. Er benötigt dafür Nägel, ein Handwerksset oder eine Werkbank. Er beschreibt einen Build, der auf Ausweichen basiert und hält fest, dass dieser stark ist. Er entscheidet sich, auf diesem Build weiter zu fokussieren und sich nicht weiter auf eine 50/50 Verteilung zu konzentrieren.

Strategische Entscheidungen für Build und Fähigkeiten

05:04:51

Der Streamer bestätigt seine Entscheidung für den Ausweichen-Build mit 69% Sicherheit. Er überlegt, ob er noch Fähigkeiten punkten soll, aber entscheidet sich dagegen. Er stellt fest, dass der Bogen eine schlechte Präzision hat und betrachtet Wechselfähigkeiten, die ihm im Kampf helfen könnten. Er diskutiert auch die Vor- und Nachteile von Rucksäcken und anderen Ausrüstungsgegenständen.

Neuer Build: Doppel-Dolch-Assassin

05:43:37

Eine bedeutende Änderung im Gameplay erfolgt mit der Einführung eines neuen Builds: Doppel-Dolch-Assassin. Der Streamer ist überzeugt, dass dieser extrem stark sein wird und möglicherweise sogar game-breaking ist. Er beschreibt die Fähigkeiten des Builds, wie z.B. Doppel Ausfallschritt, Aus dem Schatten und Klaffende Wunde. Der Build kombiniert Ausweichen, kritische Treffer und schnelle Angriffe mit Dolchen.

Dungeon-Erfahrung und Quest-Fortschritt

06:19:50

Der Streamer befindet sich in einem großen Dungeon und muss drei Schlüssel finden, um fortzufahren. Er ist verwundet und blutet, hat aber bereits eine Quest erfolgreich abgeschlossen. Er beschreibt die Schwierigkeiten des Dungeons und seine taktischen Entscheidungen, wie z.B. den Rückzug, um sich heilen zu können. Er erwägt, ob er zum Boss zurückkehren sollte oder direkt zur nächsten Quest weiterzieht.

Quest-Abwicklung und Loot-Management

06:41:54

Nachdem der Streamer eine Quest abgegeben hat, überlegt er, ob er zurückgeht, um den Boss-Loot zu holen oder direkt zur nächsten Quest weiterzieht. Er entscheidet sich gegen den Rückweg und macht sich auf den Weg zur nächsten Aufgabe. Dabei sammelt er weitere Ressourcen wie Flohkraut und grüne Minze. Er diskutiert auch über seinen Ruf und mögliche Belohnungen für abgeschlossene Quests.

Lokalisierung von Gegenständen und Fortschritt im Spiel

07:12:06

Der Streamer sucht aktiv nach bestimmten Gegenständen wie grüne Minze und diskutiert über verschiedene Strategien, um diese zu finden. Er erwähnt, dass man über bestimmte Gebiete laufen oder Quests machen kann, um Ressourcen zu erhalten. Er plant, seine Karawane zu holen und weitere Quests zu erledigen. Dabei zeigt er seine Fähigkeit, taktische Entscheidungen zu treffen und seinen Charakter weiterzuentwickeln.

Stream-Planung und Ausblick

07:16:41

Zum Ende des Streams verkündet der Streamer, dass er Feierabend macht. Er erwähnt, dass er möglicherweise am nächsten Nachmittag wieder streamen wird, aber am Abend nicht verfügbar sein wird. Er plant, am nächsten Stone Shard zu spielen, eventuell auch Deep Rock Galactic Survivor. Er verspricht, den genauen Plan im Discord anzukündigen und wünscht seinen Zuschauern eine gute Nacht.