DUNE Beta! Solo Dungeons & PVP ! Anschließend vielleicht Battle Brothers - !ATW

Dune Beta: Solo-Dungeons, PvP-Action und Battle Brothers im Fokus

DUNE Beta! Solo Dungeons & PVP ! Ansc...
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- - 08:22:47 - 21.660 - Dune: Awakening

Dune: Awakening Beta im Test: Solo-Dungeons und PvP stehen im Vordergrund. Erkundung von Late-Game-Inhalten wie Raids und Wirtschaft. Battle Brothers folgt, falls Zeit bleibt. Basisbau, Item-Suche und erste Schritte in der Red Desert werden gezeigt. Spielerische Freiheit dank alternativer Dune-Lore.

Dune: Awakening

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Dune: Awakening

Dune Beta: Solo Dungeons, PvP und Battle Brothers Plan

00:11:08

Der Streamer startet mit Dune Beta und plant, die letzten Inhalte zu testen: zwei Dungeons und PvP. Danach, wenn noch Zeit ist, soll Battle Brothers gespielt werden. Der Early Access Release von Dune ist voraussichtlich am 5. Juni, der allgemeine Release am 10. Juni. Trotz Vorfreude auf das Spiel ist es gut, dass der Release noch etwas dauert. Es wird erkundet, wie das Late Game mit PvP, Raids und der Wirtschaft funktionieren wird. Zunächst konzentriert man sich auf PvE, das Leveln und das Finden von Items in verschiedenen Gebieten, bis der erste Omni-Thopter verfügbar ist, um die Red Desert zu erreichen. Selbst wenn PvP nicht gefällt, bietet das Spiel wahrscheinlich 100 Stunden Spielspaß. Der Streamer zeigt die Basis und erwähnt, dass er Eisen einschmelzen möchte. Er spricht über sein Studium und gratuliert einem Zuschauer zum baldigen Abschluss.

Aufbruch zu Teststationen und PvP

00:16:47

Die Ausrüstung wird überprüft und für ausreichend befunden, um die imperialen Teststationen 197 und 13 zu besuchen. Anschließend soll es zum Wragnar Palace für PvP gehen. Der Streamer betankt sein Bike und freut sich darauf, das aufgebaute Wissen im fertigen Spiel anzuwenden. Er möchte einer der Ersten in der Red Desert sein. Das Quad wurde in der Forschungsstation 10 im Osten gefunden. Es wird überlegt, eine Ede-Pups-Gilde zu gründen, sobald das Gildensystem klar ist. Ein Zuschauer wird für seinen achten Monat gefeiert. Der Streamer betont, dass er heute PvP machen wird, nachdem er gestern nur einmal erschossen wurde. Er will auf seinen Loot achten und die Teststation erreichen.

Erkundung der Imperialen Teststation 197

00:20:56

Die Soundkulisse des Spiels wird gelobt. Der Streamer betritt die imperiale Teststation 197 und erwartet Schwierigkeiten, besonders durch Nahkämpfer. Crafting-Materialien werden nicht mehr benötigt, da alles gecraftet wurde, was in der Beta möglich ist. Das neue Schwert wird ausprobiert. Legendäre Lootkisten sollen nicht übersehen werden, da sie wichtige Rezepte und Ausrüstung enthalten könnten. Der Streamer spezialisiert sich auf Nahkampf und findet die Grafik ansprechend, die ihn an Division erinnert. Er entdeckt einen Exekutionsbefehl und lobt die Musik. Es wird überlegt, dass Nahkampf mit den Schilden wichtig ist und das Dune-Universum ausmacht. Der Dungeon ist anspruchsvoll, besonders alleine, was aber gefällt. Der Streamer benötigt besseres Gear und füllt sein Blut auf. Er freut sich auf die Spice-Sammler und die Ernte.

Dune Lore und Dungeon-Erkundung

00:29:39

Es wird erklärt, dass das Spiel in einem Paralleluniversum spielt, in dem nicht Paul Atreides, sondern seine Tochter geboren wurde, was den Entwicklern Gestaltungsfreiheit gibt. Die Dungeons gefallen, besonders mit der Schrotflinte. Der Streamer hofft, eine epische Waffe zu finden und findet das Universum mega geil. Die Geräuschkulisse wird gelobt. Nach einem kurzen Umweg geht es weiter im Dungeon. Die Dune-Lore, die der Startpunkt für Warhammer 40k war, wird erwähnt. Der Streamer plant, sich die Dune-Bücher als Hörbücher anzuhören. Der Sprungangriff macht Spaß, ist aber problematisch gegen Gegner mit Rüstung. Es wird überlegt, ob das Spiel für Dune-Fans interessant ist und die Serie wird gelobt. Im Dungeon wird nach Wasser gesucht und spekuliert, ob stattdessen nach Spice gesucht wurde. Der Humanite Z-Patch mit zwei Stockwerken soll nochmals angesehen werden.

Forschungsstation und PvP Vorbereitung

00:43:19

Eisenbahnen werden als "geil" bezeichnet. Der Streamer plant, eine weitere Forschungsstation zu besuchen und danach PvP auszuprobieren. Er überlegt, außen herumzufahren, um nicht vom Wurm gefressen zu werden und den gesamten Loot zu verlieren. Genehmigungen zum Craften sind wichtig, da man die hergestellten Gegenstände bei Wurmbefall verliert. Es wird erklärt, dass es sich um Genehmigungen und keine Blueprints handelt. Der Streamer warnt davor, vom Wurm gefressen zu werden, da dies schlimmer ist als von Spielern getötet zu werden. Die Imperiale Teststation 13 wird als letzte Station in der Beta bezeichnet. Nach der Station soll PvP ausprobiert werden. Der Streamer hofft, ein Legendary Item zu finden. Es wird überlegt, ob es PvP-Gruppen geben wird, die Gegenstände verkaufen. Der Streamer hat sich noch keinem Haus angeschlossen. Er verläuft sich kurz im Dungeon und sucht nach einer Lootkiste.

Rückkehr zur Basis und Vorbereitung auf PvP

00:58:35

Der Streamer fährt zurück zur Basis, um die gefundenen Gegenstände zu erforschen und die Schuhe zu bauen. Er erwähnt ein riesiges abgestürztes Raumschiff mit NPCs und menschlichen Gegnern. Er entdeckt eine Anomalie und fragt sich, wie lange er der Strahlung ausgesetzt sein kann. Einige Zuschauer bauen coole Bases. Der Streamer mag es, wenn sich die Bases gut in die Spielwelt einfügen. Die eigene Base ist in den Felsen gebaut. Der Schallplan wird erlernt und die Leisetreterstiefel werden gebaut, die die Wurmgefahr reduzieren. Die Stiefel könnten nützlich sein, um abgestürzte Raumschiffe zu looten, ohne Würmer anzulocken. Der Streamer fragt, ob er etwas Seltenes gefunden hat. Er packt seine PvP-Jacke ein und bereitet sich auf PvP vor. Er ist bereit, alles zu verlieren und freut sich auf den Release und Battle Brothers.

PvP-Erkundung und Raumschiff-Loot

01:08:03

Der Streamer hat am Wochenende über 20 Stunden gespielt und freut sich auf den Full Release. Er will eine coole Base bauen und vergleicht das Spiel mit Once Human im Dune-Universum. Er setzt einen Respawn-Anker und zieht seine schwere Jacke an. Es wird nach Metall für den Respawn-Anker gesucht. Der Anker wird versteckt platziert. Der Streamer ist bereit für PvP, sieht aber keine anderen Spieler. PvP ist in bestimmten Zonen neu. Die Base kann im P4E-Gebiet sicher gebaut werden. Es wird nach gutem Loot gesucht und die Frage aufgeworfen, wie weit andere Spieler schon sind. Der Legendary Loot wurde bereits gelootet. Der Streamer überlegt, sich zum Campen hinzusetzen und andere Spieler zu töten, um ihren Loot zu stehlen. Er findet eine einzigartige Sniper, die er gerne lernen würde. Zwei Spieler sind abgehauen. Die Anspannung im PvP-Gebiet steigt. Der Streamer will die Sniper bauen und eine Waffe für längere Distanzen haben.

Raumschiff-Loot und neue Waffe

01:26:11

Es wird festgestellt, dass Spieler zum guten Loot gehen, wo sich auch Radioaktivität befindet. Ein abgestürztes Raumschiff mit Spielern wird gesichtet. Der Streamer überlegt, mit seinen Stiefeln zum Raumschiff zu laufen, um der Wurmgefahr zu entgehen. Er zieht die Stiefel an und nimmt sein Bike mit. Die Stiefel sind ein "Scam", da das Raumschiff bereits gelootet wurde. Er fährt nach Hause, um die neue Waffe zu erforschen. Die Schiffe sind maximaler Bait. Der Streamer lernt und baut das neue Gewehr. Er sortiert sein Inventar nicht mehr, da die Beta bald vorbei ist. Er möchte noch etwas PvP ausprobieren. Es wird vermutet, dass man auch mit einem Copter vom Wurm gefressen werden kann. Die neue Sniper, Filas Royer, wird begutachtet. Es wird überlegt, ob die Waffe für Long Range geeignet ist. Der Streamer ist gut ausgerüstet und will zum anderen Raumschiff, wo letztes Mal PvP war. Das Spiel kann nicht alleine gespielt werden, außer es ist zufällig niemand auf dem Server.

Dune Beta: PvE und PvP-Mechaniken erklärt

01:35:40

Die aktuelle Spielmechanik in Dune Beta erlaubt es Spielern, sowohl alleine als auch in einer PvE-Umgebung sicher zu spielen, wo sie nicht von anderen geraidet werden können. Basen müssen mit Treibstoff versorgt werden, um nicht zu verfallen; eine kleine Menge Treibstoff sichert eine Basis für etwa 20 Tage. PvP ist auf bestimmte Gebiete beschränkt, in denen Spieler aktiv entscheiden müssen, ob sie das Risiko eingehen wollen, getötet zu werden. Das Spielprinzip mit ruhigen und intensiveren Zonen wird als positiv hervorgehoben. Der Streamer findet es gut, dass man auf andere Spieler trifft, da eine komplett isolierte Erfahrung in der Wüstenwelt als zu einsam empfunden würde. In der Beta-Phase sind Steuerzahlungen und Spice-Gewinnung noch nicht vollständig implementiert, sollen aber später in der 'Dark Desert' möglich sein. Es wird betont, dass die Beta bis zum morgigen Tag um 23:59 Uhr läuft.

PvP-Erfahrungen und Beta-Ende

01:42:26

Der Streamer äußert sich über eine starke Waffe und bedauert, dass er in der Beta-Phase nur wenige Spieler für PvP-Aktivitäten findet. Er erklärt, dass die Beta nur noch bis zum nächsten Tag läuft. Es wird diskutiert, dass Basen verfallen, wenn sie nicht aktiv mit Strom versorgt werden, was durch Sandstürme beschleunigt werden kann, falls die Schilde ausfallen. Dies wird als Mechanik begrüßt, um die Welt nicht mit inaktiven Basen zu überfüllen. Der Streamer sucht aktiv nach PvP-Begegnungen, findet aber kaum Spieler, die bereit sind, sich zu duellieren. Er vermutet, dass viele Spieler die Beta bereits erkundet haben und nun andere Aktivitäten bevorzugen oder dass es am Muttertag liegt, an dem viele Zeit mit der Familie verbringen.

Gilden, PvP-Gebiete und Spielstrategien

01:58:58

Es wird spekuliert, dass sich nach dem Release große Gilden bilden werden, die PvP-Gebiete kontrollieren. Das PvP-Gebiet soll 500 Quadratkilometer groß sein, was es auch Einzelspielern oder kleineren Gruppen ermöglichen wird, ihren Platz zu finden, entweder durch Beitritt zu einer Gilde, Anfreundung mit ihnen oder durch eine 'sneaky' Spielweise. Eine Gilde kann maximal 32 Spieler umfassen, was bedeutet, dass es trotz großer Gruppen immer noch Möglichkeiten für individuelle Spieler geben wird. Der Streamer überlegt, ob er selbst eine Gilde gründen soll, ist aber unsicher, wie er Mitglieder auswählen würde. Er betont, dass es wichtig sein wird, seinen Spielstil anzupassen und eher auf Stealth zu setzen, anstatt zu versuchen, Dungeons solo zu dominieren.

PvP-Erfahrungen, Respawn-Mechaniken und Spielbalance

02:42:30

Der Streamer berichtet von PvP-Kämpfen, bei denen er Gegner mehrmals besiegt, die jedoch aufgrund der Respawn-Mechanik immer wieder zurückkehren. Er kritisiert, dass das ständige Respawnen am Bike in PvP-Gebieten den Kampf sinnlos macht, da es keinen klaren Gewinner gibt und es eher an ein 'Counter-Strike Deathmatch' erinnert. Er schlägt vor, dass Spieler nach dem Tod im PvP nur in ihrer Basis respawnen können sollten, um eine größere Bestrafung für das Sterben zu schaffen und das Campen von Respawn-Punkten zu verhindern. Trotzdem findet er die Kämpfe cool und lobt die beiden Waffen, die er benutzt. Er äußert ein schlechtes Gewissen, wenn er Spieler tötet, die möglicherweise neu im Spiel sind oder einfach nur die Gegend erkunden wollen.

Private Server vs. Instanzen

02:55:39

Es wird diskutiert, ob es private Server geben wird. Der Streamer stellt klar, dass es sich zunächst um gemietete Instanzen von Funcom handelt, nicht um eigene Server mit vollem Modifikationszugriff. Diese Instanzen gelten nur für das Tutorialgebiet, während die größere PvP-Wüste weiterhin ein Multiplayer-Bereich bleibt. Der Sinn einer eigenen Instanz liegt darin, das PvE-Startgebiet mit Freunden alleine nutzen und eigene Basen bauen zu können, ohne auf fremde Gebäude zu stoßen. Es wird betont, dass das Spiel auf Multiplayer ausgelegt ist und daher eigene Server, die das Spielprinzip verändern könnten, keinen Sinn ergeben würden. Der Streamer schlägt vor, dass solche Instanzen für Streamer interessant sein könnten, um eine exklusive Umgebung zu schaffen.

PvP-Taktiken, High Ground und Respawn-Punkte

03:08:31

Der Streamer diskutiert PvP-Taktiken und die Bedeutung von High Ground in den Kämpfen. Er erklärt, dass das Raumschiff nur eine PvP-Zone ist und man beim Sterben nur einen Teil des Inventars verliert. Er erinnert sich daran, dass er einen Respawn-Beacon in seiner Basis setzen sollte, da er nur einen haben kann. Er reflektiert, dass High Ground ein großer Vorteil ist, besonders in kleinen PvP-Gebieten, aber dass dies weniger entscheidend sein wird, wenn die gesamte Karte PvP ist. Er plant, einen Haken für den Respawn zu setzen, bevor er zu Battle Brothers wechselt. Außerdem erwähnt er, dass man kein Schild hat, wenn man schießt.

Fazit zur Beta und Vorfreude auf den Release

03:15:10

Der Streamer zieht ein Fazit zur Beta und betont, wie viel Spaß ihm das Spiel gemacht hat. Er freut sich auf den Release und darauf, tiefer in das Spiel einzutauchen, wenn alle Gebiete zugänglich sind und man einen Omnithopter nutzen kann, um die riesige Wüste zu erkunden. Er ist gespannt auf die spannenden Inhalte, die sich die Entwickler für die Wüste überlegt haben. Er erklärt, dass Fahrzeuge Sprit verbrauchen, repariert werden müssen und modular zusammengebaut werden können. Der Streamer plant, am Release-Tag einen 24-Stunden-Stream zu veranstalten oder zwei 16-Stunden-Streams hintereinander. Er freut sich darauf, das Spiel zusammen mit Kevin zu spielen und gemeinsam Abenteuer zu erleben.

Erwartungshaltung und Spielspaß in DUNE Beta

03:22:37

Es wird betont, dass das Spiel Spaß macht, aber die Erwartungshaltung eine wichtige Rolle spielt. Es ist ein Multiplayer-Game, in dem PvP-Gebiete vorhanden sind, aber die Tutorial-Map dient als Einführung. Es gab Kämpfe mit anderen Spielern, wobei der Fokus auf dem Sammeln von Rohren und dem Bauen von Basen liegt. Nach erfolgreichen Kämpfen wird entspannt und es wird überlegt, ob RP in dem Spiel möglich wäre. Es wird erwähnt, dass das Spiel Bock macht und dass es sich nur um eine Beta handelt, was bedeutet, dass noch viel Content fehlt, einschließlich verschiedener Waffen und Fahrzeuge wie Raketenwerfer und Buggys. Man kann mit Buggys Raketenwerfer schießen und es gibt noch viele Kampf-Thopter. Es gibt auch Sandcrawler, mit denen man Spice abbauen kann. Es wird darauf hingewiesen, dass es viele legendäre Items gibt, die man finden kann, und dass es legendäre Sachen für Fahrzeuge und Waffen gibt. Man kann mit dem Buggy wahrscheinlich Würmer jagen, aber Würmer kann man nicht töten.

Fazit zur DUNE Beta und Ausblick

03:32:11

Die Soundkulisse wird als insane geil und die Grafik als schön beschrieben, mit einer flüssigen Performance von etwa 100 FPS. Die Welt wird als hübsch empfunden, aber es wird die Frage aufgeworfen, wie die Abwechslung in der großen Red Desert sein wird, wo PvP, Loot und Dungeons stattfinden. Bisher stört die Wüste jedoch nicht, da es Forschungsstationen und Anlagen mit Grünzeug gibt. In den letzten 30 Stunden Spielzeit hat die Wüste nicht genervt, und mit dem Onythopter kann man später schneller durch die Wüste fliegen. Die Forschungsanlagen und Raumschiffe fand man cool, und das Bauen macht Spaß, obwohl man sich noch nicht viel damit beschäftigt hat. Es wird erwartet, dass es viele DLCs geben wird, die sich hauptsächlich auf Cosmetics konzentrieren, um schöne Wüstenstädte zu errichten. Das Kompetenzsystem mit verschiedenen Klassen und Skilltrees wird als cool empfunden, und es wird erwartet, dass sich eine Meta für PvP und Farmen entwickelt. Das PvP macht Spaß, aber das richtige PvP mit Fahrzeugen und Hubschraubern in der großen Wüste steht noch bevor. Das aktuelle PvP ist eher ein kleines Gebiet, in dem man sich beschießt. Das PvP fühlt sich nicht laggy an und die Hit-Response ist cool. Es gibt verschiedene Skills und es funktioniert gut. Die Gegnervielfalt ist gegeben, auch mit Special-Gegnern wie dem Harkonnen-Dude. Das Research-System wird als cool empfunden, da man Informationspunkte benötigt, um Orte zu entdecken und Sachen freizuschalten. Das Crafting und die Wassermechanik mit dem Blut, das man von Gegnern holt, werden als geil empfunden. Es ist super, dass man automatisch auf Sachen in Truhen zugreifen kann. Die Gegenstände sehen cool aus und das Kampfsystem im Nahkampf ist nice. Die Fahrzeugmechanik mit dem modularen Zusammenbauen von Buggys zum Farmen oder Kämpfen wird gelobt. Es ist gut, dass man die Fahrzeuge mitnehmen kann, was als Quality of Life empfunden wird. Das Gewicht, das man mit sich herumtragen kann, wird als angemessen empfunden, und der Grind hält sich im Rahmen. Der Sturm und die Soundanimationen sind cool, und man kann sich vom Wurm fressen lassen.

Ausblick auf die Red Desert und Gildenkriege

03:38:55

Viele Elemente sind noch nicht klar, aber die Beta wird als gelungen empfunden. Es wurde mehr Zeit in die Beta investiert als in manche vollwertige Spieletitel. Spannend wird die Red Desert, wo man fliegen kann und wo die großen Würmer und das große Spice sind. Dort soll es Gilden geben, es soll Kriege geben, und um das Spice wird gekämpft. Auch als Nicht-PVPler oder Single-Spieler soll man seine Rolle finden können. Es gibt Radiosender. Es ist noch unklar, wie die Langlebigkeit vom Content her ist. Es wird überlegt, ob man eine Chat-Gilde gründet. Beim Gefressenwerden verliert man alles, aber man bekommt ein Sandbike geschenkt. Es wurde alles gemacht, was man wollte, und man ist bereit, das Spiel beiseite zu legen und auf den Release in dreieinhalb Wochen zu warten. Die Base gefällt, auch wenn man sich nicht viel Mühe gegeben hat. Es gibt verschiedene Emotes wie Daumen hoch und runter. Es gab viel Content für eine Open Beta mit 20 Stunden Spielzeit. Es wird eine innere Leere verspürt, dass es vorbei ist. Es gibt nichts mehr zu weiterspielen, da alles wiederholen wäre. Stattdessen wird auf die Amazon Tech Week aufmerksam gemacht und dann Battle Brothers gespielt.

Amazon Tech Week Partnerschaft und Angebote

03:50:06

Es wird auf die Amazon Tech Week aufmerksam gemacht, eine siebentägige Aktion mit über 10.000 technischen Geräten, die zum Teil stark rabattiert sind. Es wurde gemeinsam mit dem Chat nach einem Fernseher gesucht und ein LG OLED 55B4LA für 679 statt 1169 gefunden. Es ist unklar, ob der Fernseher von der Größe her passt. Der alte Fernseher ist über 10 Jahre alt und leckt. Im Rahmen der Amazon Tech Week wurde der Entschluss gefasst, einen neuen Fernseher zu holen. 55 Zoll ist eine gute Größe, 4K und 120 Hertz sind super. Es wird kein Fernseher benötigt, der an der Wand hängt. Es wird auf die Aktion bei Amazon hingewiesen und dazu aufgerufen, sich umzusehen. Es gibt Kleinigkeiten wie Powerbanks, Sachen von Elgato für Streamer, Fernseher, Laptops, Tablets, Waschmaschinen, Mäuse und Tastaturen. Es werden Objektive und Kärcher Hochdruckreiniger erwähnt. Es wird überlegt, eine Mikrowelle zu holen. Es wird überlegt, ein Handgelenkblutdruckmessgerät zu holen, um ab und zu den Blutdruck zu checken. Es werden Reiskocher und Heißluftfritteusen erwähnt. Es wird überlegt, ob man sich nochmal 200 Monitore holen soll, weil die alten uralt sind. Es wird von den Zuschauern erwähnt, dass man altes Öl zum Altstoffhof bringen kann, um es fachgerecht zu entsorgen. Es wird die Bequemlichkeit einer Heißluftfritteuse hervorgehoben, da man sich nicht um die Entsorgung des Öls kümmern muss. Es wird sich bei Amazon für das Sponsoring bedankt. Es wird erwähnt, dass es Farming Simulator für die Switch gibt. Es wird darauf hingewiesen, dass man kein altes Öl in den Abfluss gießen soll, da dies schädlich für die Rohre und die Kläranlage ist.

Battle Brothers

04:03:36
Battle Brothers

Battle Brothers Neustart und Teamvorstellung

04:11:41

Nachdem Dune beendet wurde, wird Battle Brothers gestartet. Es geht darum, eine Kompanie von Söldnern durch eine harsche Welt voller böser Gegner zu führen und Geld zu verdienen. Es wird ein Szenario als Lohnwolf gespielt, wo man alleine gestartet ist und nur Leute aufnehmen darf, die sich freiwillig anschließen. Es wird der Tag 399 erreicht. Das Team besteht aus Matti, der Mauer mit Schild Tank, Gino, die wirklich Maschine mit dem Hammer, Kevin, der Dummnakte, unser Nordisten-Berserker mit einer legendären Waffe, die Poison hinterlässt, aber leider einen gebrochenen Ellenbogen hat. Der Anführer ist Level 21 und eine Kampfmaschine. Leon ist ein sehr starker Charakter, Level 15 und unser Holy Crusader. Chet ist unser King's Guard, den wir gefunden haben, eingefroren im hohen Norden von Barbaren verschleppt und aufgetaut haben. Er ist sehr stark. Turi ist unsere Bauchtänzerin aus der Wüste mit ihren Dolchen, hat kaum Rüstung an, wenig Leben, wird aber nie gehittet und killt alles. Suki ist auch schon verletzt, hat ein gebrochenes Knie, steht dabei in zweiter Reihe, hat nicht viel Verteidigung, haut mit ihrer Polearm von hinten drauf, lebt aber sehr gefährlich. Kettlack ist unser Druide, ohne Waffe unterwegs, wirkt aber Zauber, kann Regen herbeibeschwören, damit Fernkämpfer uns nicht so gut treffen, Insektenschwärme, kann heilen und kann Leute mit Wurzeln festsetzen. Lilly ist unsere Standartenträgerin, die für die gute Laune sorgt, mit der Hanno-Standarte hier. Die hat auch diese Nacht-Cera-Trophäe bekommen, viel mehr Resolve, kann auch helfen, heißt Hexen, unsere Mitstreiter Charmin, dass sie gegen uns kämpfen, kann sie die wieder zu bewusst sein oder zu Verlunft bewegen. Kali ist unsere Hexe, die dafür verantwortlich ist, dass wir Runen bekommen, mit denen wir unsere Sachen verbessern können. Matteo Aime, mit seinem legendären Bogen Furious Thorn Creek, hat 121 Range Attack und ist unser einziger Fernkämpfer.

Endgame-Encounter und Goblin-Jagd

04:15:54

Das Ziel für diesen Run ist es, ein Endgame-Encounter zu überleben. Es wird erwähnt, dass man bereits einen Encounter gegen einen komischen Nekromanta überlebt hat, aber das zählt nicht. Es zählt, wenn man zum Beispiel diese weiße Hexe tötet oder wenn man den großen Kraken tötet. Es gibt noch andere, die man nicht kennt. Es wird gesagt, dass man als allererstes am Ende gerne alle probieren würde, aber es wird nicht erwartet, dass man alle überleben wird. Es wird ein Encounter namens Sunken Library erwähnt, den man als letztes machen würde, weil da jeder sagt, dass man sehr wahrscheinlich sterben wird. Es wird erwähnt, dass man den Kraken gefunden hat und dass man heute mit den Zuschauern gerne die vier Goblin Locations vernichten würde, um ein legendäres Item zu bekommen. Es wird überlegt, ob das nicht super krass gegen den Kraken wäre. Es wird gefragt, ob der Kraken routet und tötet.

Arena-Kämpfe und Inventarmanagement

04:16:51

Der Streamer spricht über vergangene Arena-Kämpfe und das aktuelle Inventar. Es wurden bereits 19 Arena-Kämpfe absolviert, aber es ist unklar, wann diese fortgesetzt werden. Im Stash befindet sich viel unnützer Gegenstände, die verkauft werden sollen. Es werden verschiedene Items aus dem Inventar verkauft, um Platz zu schaffen. Dabei werden auch einige Tränke identifiziert, die vor dem Kampf eingenommen werden müssen. Genos' Rüstung ist beschädigt, und es wird überlegt, Kanalpunkte für Wetten einzusetzen, bevor diese ablaufen. Es wird kurz auf ein Endgame-Event eingegangen, an dem der Streamer kaum teilnimmt. Anschließend wird nach Goblin-Camps auf der Karte gesucht, um eine Aufgabe zu erfüllen. Es wird überlegt, aktiv an der Endgame-Krise teilzunehmen. Der Streamer äußert den Wunsch, sich lieber mit Goblins, Orks und Barbaren auseinanderzusetzen als mit Adelshäusern oder Söldnern, zumindest wenn es nicht unbedingt notwendig ist. Das Ziel ist es, den Kraken zu töten oder die Hexe zu besiegen, bevor man sich unbekannten Orten zuwendet. Der aktuelle Run soll erfolgreich abgeschlossen werden, indem ein bekannter, aber schwerer Endgame-Encounter überlebt wird.

Erkundung und Ziele im Spiel

04:26:20

Es wird über vergangene Kämpfe gegen die Fleischkohle gesprochen und die Schwierigkeit, im Dunkeln zu navigieren. Der Streamer deckt einen Bereich auf der Karte auf, kauft Essen und plant, in den Norden zu ziehen. Dabei wird eine weitere Encounter-Location entdeckt. Das Spiel wird als geil und wundervoll bezeichnet. Ein Steam-Achievement für das Finden von zehn legendären Orten wird freigeschaltet, darunter ein antiker Tempel und ein versunkener Eingang zu einer Art Tempel oder Mausoleum. Der Streamer äußert Angst vor diesen unbekannten Orten und kauft Essen ein, um in den Norden zu ziehen und die Hexenhütte zu finden. Der Hexenkampf wird als wild in Erinnerung gerufen. Im Nordosten wird fast alles aufgedeckt, und es wird ein Ork gesichtet. Der Streamer plant, die Arena zu besuchen und Runen herzustellen, wofür gecampt werden muss. In einem Gebiet wird vermutet, dass sich dort die Hexe befindet. Es werden Champions gesichtet, aber der Fokus soll auf den Goblin-Camps liegen.

Suche nach der Hexe und gefährliche Entdeckungen

04:32:30

Die Suche nach der Hexe gestaltet sich schwierig. Es wird der Wunsch geäußert, eine Hexen-Quest zu machen, um möglicherweise an eine Potion zu gelangen und Kevin zu heilen. Der Kraken wurde bereits entdeckt, die Hexe aber noch nicht gefunden. Es werden verschiedene Orte entdeckt, darunter ein Ancient Spire, der als Sarumans Turm interpretiert wird. Ein Black Monolith wird entdeckt, der als sehr gefährlich eingestuft wird und gemieden werden soll. Es werden viele gefährliche Dinge gefunden, und der Streamer fragt sich, wie all das bewältigt werden soll. Es wird vermutet, dass es sich um ein Endgame-Event handelt, das nach viel Tod und Verderben klingt. Der Streamer deckt einen Bereich auf der Karte auf, muss aber bald in Richtung Stadt gehen, um Essen zu organisieren. Die Distanzen werden als sehr weit empfunden. Die Hexe wurde immer noch nicht gefunden, aber es gibt noch einiges, was nicht aufgedeckt ist. Es wird ein Goblin-Camp mit 46 Goblin Raidern entdeckt. Der Streamer entscheidet sich gegen einen Kampf in den Bergen gegen 50 Goblins, da dies als Selbstmord angesehen wird. Stattdessen werden Bären ausgerüstet, die als stark eingeschätzt werden. Ein Barbarenlager mit ebenfalls 50 Barbaren wird gesichtet. Es wird beschlossen, ein paar Goblins zu töten, und die erste Location wird angegriffen.

Endgame-Inhalte, Stellaris und Goblin-Bekämpfung

04:39:30

Es wird erwähnt, dass Battle Brothers in den nächsten Tagen wahrscheinlich durchgespielt sein wird. Es wird überlegt, ob direkt ein weiterer Run gestartet wird, aber entschieden, erstmal andere Spiele zu spielen. Stellaris soll übermorgen gestartet werden. Der Streamer nimmt an einem Stellaris-Event teil und muss dafür üben. Es wird ein Goblin-Camp angegriffen, und der Kampf gestaltet sich schwierig. Der Streamer versucht, eine gute Position zu erreichen und die Gegner zu pushen. Es wird überlegt, den Bären freizulassen. Es wird kommentiert, dass Kevin von den Gegnern stark attackiert wird. Der Streamer kämpft gegen unsichtbare Kobolde und fragt sich, warum diese so viel Moral haben. Es wird überlegt, ob es heute BB (Battle Brothers) gibt, und bestätigt, dass der Stream gerade erst mit dem ersten richtigen Kampf gestartet hat. Es wird nach der Meinung zu Dune gefragt und erklärt, dass es nur PvP- und PvE-Server gibt und PvP nicht komplett vermieden werden kann. Der Streamer berichtet, dass er heute PvP in Dune gespielt und das letzte Battle gewonnen hat. Ein Goblin-City-Encounter wird entdeckt, und der Streamer beschließt, diesen anzugehen, obwohl er Angst vor dem Kampf hat. Es wird festgestellt, dass einige Anführer abgehauen sind, was die Situation etwas erleichtert.

Taktische Vorbereitung und Kampf gegen Goblins

04:52:51

Es werden die Namen der verbliebenen Gegner genannt und die Laune der eigenen Leute kommentiert. Lilly levelt auf. Der Streamer hat Angst vor dem bevorstehenden Kampf und ist unzufrieden mit den verfügbaren Runen. Es wird festgestellt, dass kein Speer für Mati vorhanden ist. Kevins Waffe wird diskutiert, und ob Poison im Kampf nützlich ist. Die Bären sollen eingesetzt werden. Es wird erwähnt, dass 17 Gegner abgehauen sind, was den Kampf leichter macht. Es wird beschlossen, bei Nacht anzugreifen, da nur noch zwei Anführer und ein Schamane übrig sind. Der Streamer kommentiert sein Glück und dass er trotzdem am Arsch ist. Es wird versucht, High-Ground zu erreichen. Der Chat wird als ahnungslos bezeichnet. Es wird überlegt, ob die Gegner überhaupt angreifen, wenn sie mehr Reichweite haben. Der Streamer möchte nicht, dass der Kampf zu lange dauert, wenn sich alle zurückziehen. Gino wird in den Kampf geschickt, hat aber nur eine geringe Trefferchance. Es wird festgestellt, dass es zu viele Fernkämpfer gibt, aber der Streamer ist zuversichtlich, da er weiß, wo die Champions sind. Es wird entschieden, den Falken nicht zu schicken, sondern selbst nach vorne zu gehen. Die Hunde sind zu schwach und werden nicht eingesetzt. Stattdessen sollen die Bären in die Flanke geschickt werden. Der Plan ist, die Gegner von außen mit den Bären anzugreifen und von vorne mit den eigenen Leuten.

Taktischer Kampfverlauf und Moral

05:03:31

Die Moral der Gegner sinkt nicht. Ein Bär ist im oberen Bereich des Schlachtfelds. Es gibt zu viele Gegner, und es wird versucht, diese zu dezimieren. Ein weiterer Bär soll helfen. Der Schamane kann nicht mehr schamanen. Es wird kommentiert, dass es gut war, den Kampf nicht gemacht zu haben, da es noch mehrere Schamanen und vier Anführer gibt. Es wird auf den Chat verwiesen, aber kein Vertrauen in dessen Tipps gesetzt. Ein Anführer wird angegriffen und getötet. Die Gegner sind schwach, wenn man erstmal an sie herankommt. Solange man nicht dran ist, ist es schwierig, da sie mit Poison und Entangle das Leben schwer machen können. Poison ist uncool. Ein weiterer Anführer wird gesucht. Ein Anführer wird getötet, und die Backline wird angegriffen. Es sind immer noch sehr viele Gegner vorhanden. Lilly gerät in Schwierigkeiten und sollte vorsichtig sein. Der Bär läuft in die falsche Richtung. Lilly soll sich zurückziehen. Es wird vermutet, dass es einen Schamanen gibt. Gegner laufen weg, aber werden trotzdem getötet. Es wird kommentiert, wie sich die Geräusche anhören, wenn der Streamer bei Rimbert vergisst, die Tür zuzumachen. Kevin verfehlt sogar Leute, die entangled sind. Es wird gefragt, ob noch alle leben, was bejaht wird.

Beute, Inventar und zukünftige Pläne

05:13:45

Es wird legendäre Rüstung und Pole Arms gefunden, aber das Inventar ist bereits überfüllt. Es wird kommentiert, dass die Sachen alle einen Wert haben. Der Karren kann für 20.000 vergrößert werden. Eine weitere Stadt wird erreicht. Es wird geplant, in die Stadt zu gehen und den Blödsinn zu verkaufen, bevor die nächste Stadt angegriffen wird. Es wird Platz benötigt, um die legendären Items mitzunehmen. Der Blödsinn soll am besten im Norden verkauft werden, da es dort die besten Preise gibt. Auf dem Weg dorthin soll die nächste Stadt gesucht werden. Es wird gefragt, ob heute schon der Krakenfight probiert werden soll. Der Streamer überlegt, ob er den Krakenfight wagen soll, da es ja nichts bringt, dies hinauszuzögern. Es wird überlegt, was mit einem Spear Maze anzufangen ist, da dieser keinen Speer hat. Es wird erwähnt, dass auch noch Hexequests gemacht werden sollen. Es wird gefragt, ob es neben dem Kraken noch andere, leichtere Endgame-Inhalte gibt. Es wird überlegt, ob Immovable Object als Perk genommen werden soll, da dies sehr wichtig ist. Es wird festgestellt, dass noch ein weiteres Goblin Camp benötigt wird, um den Gegenstand zu bekommen. Es wird gefühlt, dass heute eine Hexe besiegt wird. Es soll erst eine kleine Hexe besiegt werden, bevor zur Bosshexe gegangen wird.

Händler, Muttertag und Kampfvorbereitung

05:21:04

Die Preise beim Händler sind schlecht. Es wird ein Giant angenommen. Es wird erwähnt, dass die Bibliothek noch nicht gemacht wurde. Es wird erst etwas gemacht, was der Streamer kennt, um sein eigenes Ziel zu schaffen. Es wird sich für 22 Monate Support bedankt. Die Preise beim Händler sind okay. Es wird geplant, die Sachen zu reparieren und zu guten Preisen zu verkaufen. Währenddessen kann noch etwas hergestellt werden. Das Inventar ist voll. Es werden Bandagen und andere Konsumgüter mitgenommen. Es sollen noch Resolve ohne Bravery und Aufträge ohne Schild hergestellt werden. Sieben Unholde werden gesichtet, darunter ein Rock Unhold. Der Streamer möchte diesen bekämpfen, obwohl es kein einfacher Kampf wird. Es wird um Unterstützung gebeten. Es wird erwähnt, dass heute Muttertag ist und dazu gratuliert werden soll. Der Streamer hat seine Mutter bereits angerufen und ihr Blumen geschickt. Es wird überlegt, wie der Kampf gegen die Unholde angegangen werden soll. Es soll etwas smart gemacht werden. Es wird überlegt, sich für den Kampf aufzusplitten, da die Gegner sonst zu viel Schaden machen. Der Rock Giant soll erst später angegriffen werden. Es wird sich aufgesplittet, da nicht alle mit der Waffe getroffen werden können. Es wird Angst um Lilly geäußert.

Ankündigung Anno 117 Video und Follower-Ziel

05:47:47

Es wird ein Anno-Video zum Spiel Anno 117 geben, das am 19. des Monats veröffentlicht wird. Es werden erste Eindrücke und Gameplay gezeigt. Der Streamer durfte das Spiel vorab auf einem Ubisoft-Computer remote spielen und hat Videomaterial erhalten, das er bearbeiten darf. Es darf aber nichts zum Spielinhalt verraten werden. Auf Twitch steht der Kanal kurz vor dem Erreichen von 40.000 Followern, während auf YouTube bereits über 6.300 Abonnenten erreicht wurden. Der Streamer freut sich über den guten Anklang von Battle Brothers Inhalten auf YouTube.

Questabschluss und Goblin Trophy

05:55:00

Eine Quest in Battle Brothers wurde erfolgreich abgeschlossen, wobei Black Paint und ein legendärer Bogen erbeutet wurden. Der Tag 420 wurde erreicht, was zu einem Levelaufstieg für den Chat führte. Es wird überlegt, wie die Perks für den Chat am besten eingesetzt werden können, insbesondere im Hinblick auf Medium Armor und Ausdauer. Eine Goblin Trophy wurde erlangt, die Nat unaufhaltsam macht und ihn vor Stun und Netzen schützt, was besonders im Krakenfight wichtig ist. Es werden Überlegungen angestellt, wer die Endurance Rune erhalten soll, da der Kraken als nächster Gegner anvisiert wird. Der Streamer plant, die restliche Map zu clearen und danach Endgame-Encounter zu bestreiten. Arena-Fights sollen zeigen, was noch freigeschaltet werden kann.

Raid von Julchen und Suche nach der Hexe

06:07:32

Julchen hat den Kanal geraidet. Der Streamer bedankt sich und erklärt, dass er sich im Finalfieber von Battle Brothers befindet und sich langsam den Endgame Encountern nähert. Es wird kurz das RimWorld Turnier erwähnt, an dem der Streamer eventuell teilnehmen möchte. Die Suche nach der Hexenhütte gestaltet sich schwierig. Der Streamer schwankt zwischen dem Kampf gegen den Kraken und der Hexe, wobei er sich zuerst an der Hexe versuchen möchte, obwohl dieser Kampf als sehr schwer eingeschätzt wird. Die Witch Hut wird entdeckt und der Streamer bereitet sich mental auf den bevorstehenden Kampf vor. Es wird überlegt, ob vor dem Kampf gegen die große Hexe noch eine normale Hexe getötet werden soll.

Vorbereitung auf den Hexenkampf

06:16:28

Es wird geplant, vor dem Kampf gegen die schwere Hexe zuerst gegen eine normale Hexe zu kämpfen und Lionheart Potions im Süden zu kaufen, um Resolve zu erhöhen. Resolve ist wichtig, um der Verzauberung durch die Hexe entgegenzuwirken, die dazu führen kann, dass die eigenen Leute gegeneinander kämpfen. Matteo soll im Kampf gegen die Hexen eingesetzt werden, da er ein Fernkämpfer ist und nicht verkatert sein darf. Eine normale Hexenquest wird angenommen, um sich auf den bevorstehenden Kampf vorzubereiten. Es wird überlegt, wie die Truppen am besten aufgestellt werden können, um den zu beschützenden Charakter nicht zu gefährden. Der erste Hexenkampf steht bevor und der Streamer ist nervös.

Erster Hexenkampf und Strategie

06:19:20

Der erste Hexenkampf beginnt mit zwei Hexen, einem Direwolf und einem Raider als Gegner. Der Streamer muss einen Passanten beschützen. Es wird überlegt, ob der Bär eingesetzt werden soll, aber es besteht die Gefahr, dass dieser verzaubert wird. Matteo wird eingesetzt, um die Hexen anzugreifen, während Lilly den Fluch bricht, der Matti befallen hat. Der Fluch wird erfolgreich gebrochen und Matti kämpft wieder für die eigene Truppe. Ein neuer Fluch trifft Matteo, der dazu führt, dass er den gleichen Schaden erleidet wie die Hexe. Der Streamer muss verhindern, dass die Hexe in der nächsten Runde stirbt, um Matteo zu retten.

Sieg über die Hexe und weitere Pläne

06:32:41

Der Kampf gegen die Hexe wurde gewonnen. Es wurden wertvolle Gegenstände wie White Wolf Pearls und Witch Leader Hair erbeutet. Kevin ist betrunken, weil er den Tod der Hexe betrauert. Es wird überlegt, was mit den gefundenen Gegenständen hergestellt werden soll, z.B. eine Hexen Ickar Potion oder ein Hexen Trophy Necklace. Der Streamer möchte als nächstes gegen Stollwürmer kämpfen und erwähnt, dass er Space Haven noch nicht gespielt hat. Der Chat erinnert an den Flow Winter, woraufhin der Streamer sich auf den Kampf gegen die Nachtzehrer vorbereitet. Es wird kurz überlegt, ob man nach Alaska oder auf die Kanarischen Inseln ziehen sollte, aber der Streamer fühlt sich in Deutschland wohl.

Late Game Events und Arena Kämpfe

06:49:30

Es stehen nur noch Late Game Events an, wobei der Hexenfight als erster angegangen werden soll. Der Streamer ist zuversichtlich, da er sein Team für stark hält. Es werden Arena Kämpfe absolviert, um die Charaktere zu leveln und Perks zu erhalten. Die Stadt wird geplündert, was den Streamer stört, da er noch Arena Kämpfe machen möchte. Es wird festgestellt, dass die Gegner in der Arena unerwartet stark sind, insbesondere die Mercenaries. Gino erweist sich als besonders starker Charakter. Es wird überlegt, ob Kevin in den Kampf mitgenommen werden soll, um ihn zu leveln. Die Runen werden als falsch erkannt, da Edelsteine fehlen. Es wird beschlossen, die Edelsteine später zu besorgen, da der Weg dorthin zu lange dauert.

Weitere Arena-Kämpfe und Level Fortschritt

07:09:04

Es steht ein gefährlicher Kampf gegen sieben Nachtzehrer bevor, bei dem es darauf ankommt, dass die großen Nachtzehrer die eigenen Leute nicht sofort verspeisen. Der Streamer bedankt sich für einen Sub. Es wird überlegt, ob es eine höhere Stufe als 25 Arena Fights gibt und ob sich die 50 Arena Fights lohnen. Es wird kurz überlegt, in ein anderes Land zu ziehen, aber der Streamer fühlt sich in Deutschland wohl. Es wird darüber gesprochen, was passiert, wenn man 100 Arena Kämpfe gewinnt. Der Streamer ist interessiert, aber es dauert zu lange. Es folgen Kämpfe gegen Unholde. Durch die Arena-Kämpfe erhalten Matt, Geno und Kevin bald neue Perks, was im Hexenfight entscheidend sein könnte.

Arena-Kämpfe gegen Unholde und Vorbereitung auf Battle Brothers

07:16:22

Der Streamer kämpft in der Arena von Battle Brothers gegen Unholde. Er erwähnt, dass er fünf Lindwürmer nicht mit drei normalen Leuten besiegen könnte. Es wird kurz über den Unterschied zwischen Alaska und Madeira gesprochen, wobei Alaska als einsamer und weit entfernt wahrgenommen wird. Der Streamer erinnert sich an frühere Zeiten, als Streams bis zur Öffnung von Rewe dauerten. Er bedankt sich bei Matteo für den Raid und kündigt an, Battle Brothers zu spielen, ein Spiel ähnlich War Tales, das auch von Hanno gespielt wird, der sogar ein eigenes Banner im Spiel hat. Es wird erklärt, dass man in Battle Brothers einen Squad von Söldnern durch die Welt führt, Aufträge annimmt, Geld verdient und sich hocharbeitet, um Endgame-Krisen zu überstehen und gegen Monster zu kämpfen. Der aktuelle Kampf findet in der Arena in der Wüste gegen Unholde statt, wobei die Charaktere immer stärker werden. Die Legends Mod wird gespielt, das Lone Wolf Szenario auf Veteran, und man steht kurz vor dem Finale, mit dem Ziel, bald gegen den Kraken und zuerst gegen die Hexenanführerin zu kämpfen.

Legends Mod, Endgame-Ziele und Charaktervorstellung in Battle Brothers

07:19:33

Es wird betont, dass der aktuelle Run in Battle Brothers jederzeit enden kann, aber momentan wird gequatscht und die Arena gefarmt. Die Legends Mod wird als krasses DLC mit vielen neuen Inhalten, Perks und Charakteren beschrieben, darunter ein Berserker Nudist. Es gibt Runen zum Sockeln und verschiedene Rüstungen. Der Streamer plant, zuerst die Hexe, dann den Kraken zu bekämpfen und hat bereits den Typen, der Monster erschafft, besiegt. Battle Brothers wird als das RimWorld des Genres bezeichnet und der YouTube-Kanal wird erwähnt, wo man den gesamten Run von Anfang an sehen kann. Der Run hat sich sehr spannend entwickelt, von Kämpfen gegen leichte Banditen bis hin zu Unholden und riesigen Monstern in der Arena. Die Spielzeit beträgt schätzungsweise 50 Stunden. Der Streamer zeigt die zufällig generierte Karte mit verschiedenen Völkern, Karawanen und besonderen Orten wie einer versunkenen Bibliothek. Die Hexe wurde im Norden gefunden und soll später bekämpft werden. In Städten kann man einkaufen, Karawanen überfallen und Aufträge erfüllen. Das Team besteht aus verschiedenen Charakteren wie Matti, die Mauer, Gino am Wochenende, Kevin der Nackte, Matt der Hauptcharakter und Leon the Soulkeeper. Jeder Charakter hat spezielle Fähigkeiten und Ausrüstungen.

Charaktervorstellung, Arena-Farming und Endgame-Planung in Battle Brothers

07:22:55

Weitere Charaktere werden vorgestellt: Chat als King's Guard, Turi die Unsichtbare, Suki die Spießerin, Klack-Klack-420 der Druide, Lilly die Noble, Kaddi die Hexe und Matteo Aim als Sniper. Das Team macht Spaß und farmt die Arena, um die Charaktere zu leveln und Geld zu verdienen. Durch Arena-Fights steigt man im Rang und erhält Werte wie Resolve, Hit-Points und mehr Damage. Das Ziel ist, 50 Arena-Wins zu erreichen, um einen weiteren Buff zu erhalten. Der Streamer kämpft gegen Eugen the master, was zu einem unerwartet leichten Kampf wird. Netze werden als wichtiges Hilfsmittel erwähnt, um die Defense der Gegner zu senken. Kevin erhält ein Level-Up und wählt Resilient als Perk. Die Arena-Kämpfe werden immer schwerer, und Bleeding ist eine effektive Strategie gegen bestimmte Gegner. Der Streamer plant, die Charaktere weiterzuentwickeln und die Arena zu nutzen, obwohl die Kämpfe nicht so spannend sind wie in der offenen Welt. Es werden verschiedene Monster und Bosse erwähnt, wie der Kraken und Lindwürmer. Das Ziel ist, 50 Arena-Kämpfe zu absolvieren, um einen neuen Buff zu erhalten und Arena-Champion zu werden.

Paddle-Turnier, Hexenkampf und weitere Pläne in Battle Brothers

07:40:35

Der Streamer kündigt an, dass er und Sun morgen an einem Paddle Paddle Paddle Turnier teilnehmen werden und danach ein Endgame Encounter in Battle Brothers machen werden, nämlich den Kampf gegen die Hexe. Dieser Kampf könnte das Ende des Runs bedeuten, da er sehr schwer ist. Das Paddle-Turnier beginnt um 19 Uhr, danach wird Battle Brothers gespielt. Der Streamer hat immer noch eine Quest von einem mysteriösen Vater in der Mühle offen und besitzt ein Buch, das zu einem legendären Gegenstand werden könnte. Er plant, herauszufinden, was es damit auf sich hat und die Hexe zu töten. Der Kampf gegen die Hexe im letzten Run führte zu vielen verkrüppelten Charakteren und Todesfällen. Der Streamer hofft, diesmal besser aufgestellt zu sein. Nach dem Paddle-Turnier wird Battle Brothers gezockt und das Ende des Runs angestrebt. Es folgen weitere Arena-Kämpfe, um nicht zu großkotzig zu werden. Der Streamer erklärt, dass die Nachtzehrer gefährlich sind, da sie sich gegenseitig auffressen und dadurch buffen können. Er zeigt Panik, als ein Charakter verschluckt wird, da dies das Lone Wolf Szenario beenden würde.

Arena-Grind, Charakterentwicklung und Endgame-Vorbereitung in Battle Brothers

07:49:11

Es wird die Anzahl der Arena-Kämpfe gezählt, aktuell sind es 31, 19 Stück fehlen noch. Der Streamer freut sich auf Kämpfe gegen Schwertmeister, würde aber Lindwürmern in der Arena ausweichen. Die Charakterentwicklung macht Spaß, und die Arena ist eine gute Möglichkeit, Kohle zu machen. Morgen soll ein Endgame Encounter stattfinden, der Kampf gegen die Hexe. Der Streamer verspricht, dass morgen Abend der Hexenkampf stattfinden wird, auch wenn dies das Ende des Runs bedeuten könnte. Er erwähnt, dass er noch Stellaris lernen und Dark Souls 3 trainieren muss. Es fehlen nur noch wenige Follower bis zu 40.000. Der Streamer nimmt Netze mit in den Kampf gegen einen Blade Dancer, um ihn einzufangen. Gino ist sehr stark in der Arena. Der Streamer würde gerne morgen die 50 Arena-Kämpfe vollmachen und ist gespannt auf den Perk, der dann freigeschaltet wird. Er bedankt sich für die Follows und betont, dass er niemanden nötigen will, zu folgen. Es wird ein Müsli als Mahlzeit erwähnt. Der Streamer erinnert sich an den Tod von Leon, dem Ersten, im allerersten Kampf. Der Arena-Grind macht Spaß, und es fehlen nur noch 15 Kämpfe bis zu den 50.

Arena-Grind, Hexenkampf-Vorbereitung und Dune-Begeisterung

08:00:18

Es wird betont, dass nicht mehr als 50 Arena-Kämpfe gemacht werden, bevor es zur Hexe geht. Der Hexenkampf kann durch Charm sehr gefährlich werden. Der Streamer hat schon sehr viel in Battle Brothers erreicht. Es folgt ein Kampf gegen einen Schwertmeister und acht Raider, was als guter Abschluss für den heutigen Stream angesehen wird. Morgen geht es dann weiter. Der Streamer probiert ohne Netz gegen Gino zu kämpfen. Er ist gespannt, was nach 50 Head kommt. Es fehlen noch 2.500 EP für das Level von Gino, was noch fünf Fights dauert. Der Streamer will sich nicht spoilern lassen und schaut aktuell keine Battle Brothers Streams. Er mag es, ohne Ahnung in so Encounter zu gehen. Der Streamer findet, dass Schobi schlafen sollte. Er ist gespannt, was passiert, wenn er ein Arena Tournament gewinnt. Die Arena ist sehr stark, was Geld und Erfahrungspunkte anbetrifft. Es folgen weitere Arena-Kämpfe. Morgen werden die 50 voll gemacht und dann geht es zur Hexe. Der Streamer ist überrascht, dass er heute noch Dune gespielt hat und die Beta durchgespielt hat. Es gibt einfach nichts mehr für ihn zu sehen. Er hat heute auch die letzten beiden Forschungsstationen gemacht und PvP-Kämpfe gewonnen. Es fehlen noch 10 Kämpfe. Der Streamer muss morgen früh aufstehen. Er will nicht greedy und cocky sein, um nicht doch noch zu sterben. Es ist schade, dass Dune kein Survival-Game wird. Der Streamer freut sich auf die lebendige Welt im Dune-Universum. Er glaubt, dass man es auch gut spielen kann, ohne PvP machen zu müssen. Es folgt ein Kampf gegen einen Lindwurm, was das erste Mal in diesem Run ist. Der Streamer wird beim Attackieren gepoisoned und seine Rüstung geht kaputt.

Endspurt in der Arena, Gino's Levelaufstieg und Raid-Ankündigung

08:15:58

Der Streamer hat gelernt, dass es hier oben ein Swallow Castle gibt, das in den Boden versunken ist. Er macht jetzt noch einen allerletzten Kampf, dann fehlen noch genau neun Stück. Das ist jetzt der allerletzte Fight gegen 15 Ifrids. Langsam wird es echt immer schwerer. Das ist wirklich der letzte, wenn er jetzt sterben sollte im Arena, dann geht er weinen und kann heute Nacht nicht mehr schlafen. Danach mal feiern und die letzten neun machen wir morgen hoch konzentriert. Er hat so ein geiles Team aufgebaut, es macht so Spaß mit denen zu spielen. Gino braucht auf jeden Fall leicht den Skill, dass er wieder Ausdauer zurückbekommt. Gino ist Level Up. Er gibt Gino Recover. Jetzt dauern die Levels langsam echt lang. Matteo ist Level 16. Letzter Kampf. Wir werden morgen hier die letzten neun Kämpfe machen. Dann sind wir auf 50. Schalten irgendeinen krassen Perk frei, den ich nicht kenne. Bin sehr gespannt. Und dann gehen wir hier hoch und kämpfen gegen die Hexe. Aber jetzt haben wir Feierabend. Was ein geiler Run, ey. Es war mir eine Ehre. Ich hatte einen wundervollen Sonntag mit euch. Ich wünsche euch einen schönen Start in die Woche. Ich raide euch mal rüber zu Sony, der trainiert ein bisschen Daxos 3. Da könnt ihr ein bisschen Daxos lernen. Und dann könnt ihr mir nächstes Mal sagen, wie ich es richtig mache. Der trainiert nämlich für Soulkeepers und ich sollte das langsam auch tun. Danke, dass ihr da wart, Chat. Habt einen schönen Start ins Wochenende. Stream-Schedule kommt wie immer morgen so gegen 15, 16 Uhr und es wird glaube ich bis auf Freitag jeden Tag Streams geben. Checkt gerne YouTube aus. Da ist auch der Battle Brothers Run, wo wir gerade die Arena-Fights machen. Da seht ihr, wenn ihr Lust habt, auch den gesamten Verlauf davon. Von Start bis zu dem Punkt, wie wir uns gerade befinden. Gibt es auch Rimbled, auch den Run, wo ich Matthäus' Rimbled Run gerettet habe und solche Geschichten. Also falls ihr Lust habt, checkt gerne YouTube aus, klickt gerne hier auf Abonnieren und Glocke und so. Und viel Spaß bei Sony Chat. Danke, dass ihr da wart, danke für die ganzen Support. Es war wunderschön und bis morgen. Dann geht es wieder in die Arena und dann zur Hexe. Gute Nacht, bye bye.