Erstes Mal World of Warcraft (direkt Classic Hardcore) - Versuch 3 - RIP = 10 SUBS - Im Duo mit @kaaaay - BITTE KEIN BSG
Neustart im WoW Classic Hardcore Modus
Ein Duo hat sich zu einem Neustart in World of Warcraft Classic Hardcore entschlossen. Nachdem in der Vergangenheit mehrere Charaktere gestorben waren, wurde für einen Wechsel zur Allianz entschieden. Im neuen Startgebiet wird nun auf einer grünen Wiese begonnen, mit dem Ziel, Fehler aus der Vergangenheit zu vermeiden und den anstehenden Event vorzubereiten.
Stream-Start und Vorbereitungen
00:09:53Der Stream beginnt mit einer lockeren Begrüßung des Chats. Streamer Edo und sein Duo-Partner Kay sind hochmotiviert und planen, einen WoW Classic Hardcore Run zu starten. Beide sind wach, seit dem frühen Morgen und haben bereits Kaffee und Wasser bereit. Sie erwähnen ihre Sucht nach dem Spiel und die Freude an den anstehenden Events, insbesondere dem Event am 27. Dezember, bei dem sie versuchen wollen, als Erste Level 60 zu erreichen.
Spielen des Duo-Runs und anfängliche Schwierigkeiten
00:18:53Nach technischen Vorbereitungen wie Einladungen zu Stream Together starten die beiden den eigentlichen Spielzug. Sie landen zunächst auf dem falschen Realm, müssen einladen und entscheiden sich für die Allianz. Der Fokus liegt auf dem Leveln und dem Erlernen von Spielmechaniken, während sie auf einen gefürchteten Boss, den Schizzler, vorbereiten. Sie erleben erste Tode und lernen aus Fehlern, wie dem zu frühen Angreifen mit niedriger Gesundheit.
Progression und Quests in der Welt
00:26:55Die Beiden farmen Mobs, um Erfahrung zu sammeln und Quests zu absolvieren. Es kommt zu Missverständnissen und kleinen Streitgesprächen über das Spielverhalten, zum Beispiel über das Aggro-Management und das Pullen von Gegnern. Sie bemühen sich, spoilerfrei zu bleiben und wollen keine Tipps vom Chat annehmen. Ein Ziel ist es, eine bessere Waffe für den Krieger zu finden und am Heiltakt des Schamanen zu feilen.
Der Tod und die Suche nach neuen Ausrüstungsgegenständen
00:37:21Während des Grinds erlebt der Streamer einen charakteristischen Tod, der im Chat humorvoll als 'RIP' gefeiert wird. Anschließend konzentrieren sie sich auf die Suche nach neuen Ausrüstungsgegenständen, insbesondere Lederstiefel, die einen signifikanten Bonus für den Krieger bieten würden. Die Suche nach einem bestimmten Quest-Item, einem Amulett, führt sie zu den Krokodilen am Flussufer, wo sie wiederholt auf gefährliche Gegner stoßen.
Ausrüstungsverbesserung und Kampfstrategien
01:00:37Nach langer Zeit gelingt es ihnen, eine deutlich bessere Waffe zu finden und zu erwerben, was die Moral hebt. Sie diskutieren über die Vor- und Nachteile ihrer Ausrüstung und Skills. Der Fokus liegt nun darauf, Kampfstrategien zu optimieren, wie z.B. das Anvisieren von Zielen mit der Taste 'F' und das Management von Mana und Heilungs-CDs. Es kommt zu spannungsgeladenen Momenten im Kampf gegen stärkere Gegner.
Motivation und Event-Vorfreude
01:03:43Trotz anfänglicher technischer Probleme und des oft anstrengenden Grinds bleibt die Motivation hoch. Streamer Edo zeigt sich extrem aufgeregt und hyped für das bevorstehende Event am 27. Dezember. Er plant, für diese Zeit komplett auf WoW zu fokussieren und sogar Essensvorräte anzulegen. Der Spaß an der Herausforderung und das Ziel, als Erster Level 60 zu erreichen, sind die treibenden Kräfte hinter dem langen, aber geliebten Gameplay.
Waffenwechsel und Fertigkeitslernen
01:05:19Die Streamer konzentrieren sich auf das Farmen von Leder und das Erlernen der Waffenfertigkeit. Nach einem erfolglosen Versuch, ein neues Schwert zu nutzen, stellt der Streamer fest, dass seine Skills nicht funktionieren. Durch Training gegen schwächere Gegner verbessert sich die Fertigkeit langsam, bis er schließlich Schaden machen kann. Nachdem der Chat unangenehm geworden ist, wird er kurz deaktiviert, um das Schwerttraining ungestört fortzusetzen. Die Verbesserung des Schadens ist ein entscheidender Moment für den Fortschritt im Spiel.
Stärkungsausrüstung und Item-Fortschritt
01:09:25Nachdem die Schwertfertigkeit verbessert wurde, findet der Streamer ein Amulett und vervollständigt ein erstes Set aus grünen Stammesitems. Dieses Set bietet einen Bonus, der es ihm ermöglicht, plus zwei Totems zu beschwören. Parallel dazu wird ein neues Schild gekauft, das den Rüstungswert fast verdoppelt und die Schadensreduktion deutlich erhöht. Diese Ausrüstungsverbesserungen sind für das Überleben im Hardcore-Modus von entscheidender Bedeutung.
Erkundung von Orgrimmar
01:15:12Das Ziel ist es, die Ork-Hauptstadt Orgrimmar zu erreichen. Auf dem Weg dorthin wird eine Höhle entdeckt, die jedoch als zu gefährlich eingestuft wird und wieder verlassen wird. Nachdem die Stadt betreten wurde, beginnt die systematische Erkundung der verschiedenen Talmänner: Tal der Stärke, Tal der Ehre und Tal der Weisheit. Dabei werden verschiedene Händler, Lehrer für Berufe und Quest-Npcs gefunden.
Berufe lernen und Stadt erkunden
01:32:53Innerhalb von Orgrimmar werden die ersten Berufe gewählt. Der Streamer lernt Lederverarbeitung und wird zum Kürschnerlehrling, um Leder von getöteten Tieren zu verarbeiten. Gleichzeitig wird die Stadt weiter erkundet und dabei wichtige Lehrer für verschiedene Klassen gefunden, wie der Schamanenlehrer im Tal der Weisheit. Die Erkundung wird als sehr atmosphärisch und an Warcraft 3 erinnernd beschrieben.
Entdeckung weiterer Talmänner
01:56:54Die Erkundung wird im Tal der Ehre fortgesetzt, wo ein Schurkenlehrer und ein Gifthändler gefunden werden. Anschließend wird der Weg in den Tal der Geister und die Kluft der Schatten angetreten. Dort wird ein Schurkenlehrer entdeckt, der für den Duo-Partner relevant ist. Die Erkundung ist langsam und detailliert, um die Welt und ihre Möglichkeiten voll auszuschöpfen.
Interaktion mit wichtigen NPCs
02:01:44Im Tal der Weisheit wird der Kriegshäuptling Thrall getroffen, der eine Rede über die Ehre und die Pflicht der Horde hält. Kurz darauf wird der wichtige Schamanenlehrer gefunden, der für den Fortschritt des Streamers unerlässlich ist. Des Weiteren wird der berühmte Vol'jin gesichtet, was als besonderes Highlight des Streams gilt und Nostalgie weckt.
Erste Quests annehmen
02:06:58Nachdem die Stadt erkundet wurde, werden die ersten Quests angenommen. Eine Mission erfordert das Töten eines Verräters westlich von Orgrimmar. Die Erfahrungspunkte für diese Quest sind beträchtlich und bringen die Spieler einem Level-Up näher. Das Ziel ist es, einen epischen Abzug zu machen, um sich als würdig für die Horde zu erweisen.
Hardcore-Modus und Zuschauerinteraktion
02:12:34Der Streamer reflektiert über die Härte des Hardcore-Modus und den Unterschied zu anderen Streamern, die weicher spielen. Er argumentiert, dass der Hardcore-Charakter das Spiel attraktiver macht und ernsthafte Zuschauer anzieht. Gleichzeitig wird die Nostalgie von World of Warcraft aus dem Jahr 2005 thematisiert und wie das Spiel zu dieser Zeit das Leben junger Erwachsener beeinflusst haben könnte.
Erste Dungeon-Erfahrungen und Quest-Planung
02:18:05Der Streamer berichtet von einem ungewollten Dungeon-Erlebnis in Orgrimmar, bei dem er versehentlich in die Knochenhöhle teleportiert wurde. Der Dungeon enthält Gegner der Stufe 14 bis 15 und einen Elite-Boss namens Taragaman, der als zu stark für das aktuelle Level eingeschätzt wird. Stattdessen beschließen die Streamer, die nahe gelegene 'Höhle' zu erkunden, die durch die Quest 'Verborgene Feinde' ausgelöst wird. Diese wird jedoch als gefährlich eingestuft, weshalb zuerst ein bisschen gelevelt werden soll.
Berufe lernen und strategische Planung
02:22:08Die Streamer entscheiden, sich mit den Berufen zu beschäftigen. Einer wählt Kürschler, um daraus Lederrüstung herzustellen, während der andere Bergbau und Waffenschmied als sinnvolle Kombination für Nahkämpfer identifiziert. Sie planen, Ressourcen und gefertigte Gegenstände innerhalb ihrer Gilde zu handeln. Gleichzeitig wird der Plan gefasst, zunächst ein wenig zu leveln, bevor sie sich wieder in die Höhle wagen, um einem Boss-Overpull vorzubeugen, der zuvor zum Tod geführt hatte.
Regelwerk der Hardcore-Gilde erklärt
02:36:44Es wird das Regelwerk der Hardcore-Gilde im Detail besprochen. Obwohl es ein gemeinsames Projekt ist, sind Self-Found und der Verzicht auf externe Hilfe entscheidend. Innerhalb der Gilde ist der Handel jedoch erlaubt; ein gestorbener Charakter kann von lebenden Gildenmitgliedern mit Ausrüstung unterstützt werden. Der 'Schließfach'-Mechanismus wird als persönlicher Stash für jeden Account geklärt, nicht als globaler Lagerraum wie in Diablo 2.
Spielerinteraktion und Server-Regeln
02:53:34Die strengen Server-Regeln werden noch einmal verdeutlicht. Es ist ein offizieller Server, aber durch ein Add-on ist die Interaktion ausschließlich auf die eigene Gilde beschränkt. Es gibt kein Auktionshaus, keine Postfunktion und keine Möglichkeit, mit Spielern außerhalb der Gilde zu interagieren. Dies schafft einen komplett isolierten Spielraum, der das Erlebnis und den späteren Raid gegen Ragnarok definiert.
Fehlgeschlagener Bosskampf und Konsequenzen
02:59:07In der Höhle kommt es zu einem kritischen Fehler, als die Streamer einen starken Gegner (einen 'geliebten Mob') anziehen, obwohl sie unterlevelt sind. Mehrere Gegner gleichzeitig greifen an, was zum Tod eines Streamers führt. Beide erkennen ihren Fehler, da sie sich vorgenommen hatten, nicht mehr unterlevelt gegen Bosse zu kämpfen. Der Vorfall führt zu einer Diskussion über Spielweise und die Notwendigkeit, sich besser auf die Gegner einzulassen.
Neuanfang und Entscheidung für Allianz
03:04:00Nach dem Rückschlag diskutieren die Streamer über den weiteren Weg. Sie überlegen, eine andere Rasse und Fraktion zu wählen, um neue Startgebiete zu erkunden. Nach einer Abstimmung und einer Diskussion über das vielfältigere Aussehen der Horde entscheiden sie sich für einen Neustart in der Allianz. Sie wählen Gnome und Zwerge, die das gleiche Startgebiet teilen, um gemeinsam zu starten.
Neustart in der Allianz und Charaktererschaffung
03:17:05Die Streamer beginnen ihr Abenteuer in der Allianz neu. Der Hintergrund der Gnome wird vorgestellt: Ihre Heimatstadt Gnomeregan wurde von einem Barbarensturm zerstört, und die Überlebenden flüchteten nach Ironforge, um einen Weg zurückzuerobern. Die Charaktere 'Kayladin' und 'Radler' werden erstellt, und die Streamer starten ihre Quests in der Zwergenfestung, um die Spielmechaniken der Allianz kennenzulernen.
Frustration über den vermeidbaren Charaktertod
03:19:01Der Streamer zeigt große Frustration über den frischen Charaktertod im Hardcore-Modus von World of Warcraft. Er bezeichnet den Tod als einen dümmeren Fehler, den er und sein Duo-Partner @kaaaay trotz vorheriger Absprache wiederholt haben. Er gibt an, genervt zu sein, da sie nicht überlebt hätten, wenn sie den Boss nicht unterlevelt angegriffen hätten. Der Tod wird als vermeidbar und unnötig angesehen, was besonders stört, da sie vorhatten, das zu vermeiden.
Fraktionswechsel und erste Quests als Allianz
03:19:30Nach dem Tod entscheiden sich die Streamer für den Fraktionswechsel von der Horde zur Allianz, da diese als cooler empfunden wird. Sie starten im Zwergenstartgebiet und stellen fest, dass die Queststruktur sich von der Horde unterscheidet. Während sie bereits einige Questen angenommen haben, fehlt ihnen ein Schlüsselgegenstand für den Questfortschritt. Sie erkennen, dass sie sich neu an die Allianz gewöhnen müssen und vermissen das Startgebiet der Horde.
UI-Probleme bei Charaktererstellung
03:21:51Ein wiederkehrendes Problem bei der Erstellung eines neuen Charakters ist die Notwendigkeit, die gesamte Benutzeroberfläche (UI) neu einzurichten. Der Streamer findet es unverständlich und ärgerlich, dass die UI nicht accountgebunden ist und bei jedem neuen Charakter neu aufgebaut werden muss. Dies führt zu zusätzlichem Aufwand und Frustration, besonders nach einem unglücklichen Tod, der den Neustart erfordert.
Aufbau einer Duo-Gruppe und erste Erfolge
03:24:34Nach dem Neustart mit einem neuen Charakter beginnen die Streamer sofort wieder zusammen zu questen. Sie bilden ein Duo und nutzen ihre Klassenfähigkeiten synergistisch, wobei der Streamer einen Heilzauber verwendet, um seinen Partner zu unterstützen. Sie sammeln Questgegenstände, wie Wolfsfleisch, und stellen fest, dass ihre Zusammenarbeit verbessert wird. Es entsteht eine dynamische, wenn auch gelegentlich chaotische, Gruppendynamik.
Ablenkungen durch Wette und private Gespräche
03:30:08Während des Streams nehmen die Streamer eine Wette an, die darauf abzielt, bis zu einer bestimmten Stufe zu gelangen. Während eine Pause für den Wetteinsatz stattfindet, unterhalten sie sich über private Themen, wie die Anschaffung von Lebensmitteln, die Ernährung während des Streams und persönliche Anekdoten. Diese privaten Unterhaltungen unterbrechen das Gameplay und lenken kurzzeitig vom eigentlichen Ziel des Streams ab.
Reflexion über Fehler und Lernprozess
03:42:05Nach dem zweiten vermeidbaren Tod reflektieren die Streamer intensiv über ihre Fehler. Sie erkennen eine Lernresistenz und wiederholte Fehlermuster, insbesondere das Angriffs auf Bossen bei zu niedriger Stufe. Obwohl sie den Grind und den Neustanfang nicht als Problem ansehen, stört sie die wiederholte Dummheit, die zu unnötigen Toden führt. Sie versprechen, dieses Verhalten zu ändern, und planen zukünftig besser zu überleveln, bevor sie gefährliche Gegner angreifen.
Umgang mit unerwarteten Spielern und Community
04:01:45Ein anderer Spieler interagiert mit dem Duo, was zu einer kurzzeitigen Verwirrung führt. Da sie im Hardcore-Modus ohne externe Hilfe spielen wollen, entscheiden sie, den Spieler zu ignorieren, anstatt ihn direkt abzuweisen. Sie spekulieren, ob es sich um einen Troll handelt oder ob der Spieler neu im Spiel ist. Gleichzeitig drücken sie ihre große Freude über ihre positive und unterstützende Community aus, die im Gegensatz zu anderen, toxischen Chats steht.
Vorbereitung und Erwartungen an das anstehende Event
04:10:10Die Streamer blicken bereits auf das bevorstehende große Event am 27. hin und äußern ihre große Vorfreude und ihr "Hype". Sie planen, intensiv zu "no-lifen", um Level 60 zu erreichen, und bereiten sich physisch und mental darauf vor. Sie sind sich sicher, dass die Organisation das Problem von unerwünschter Hilfe von Zuschauern im Griff haben wird. Das Erlebnis des Streams bestärkt ihren Wunsch, erfolgreich an dem Event teilzunehmen.
Allgemeine Themen und technische Probleme
04:20:58Der Stream beginnt mit einem langen Abschnitt über persönliche und familiäre Themen wie Studium, Berufe und die Vergangenheit im Gaming. Im Anschluss tauchen technische Probleme auf. Der Streamer erwähnt, dass ein Update von Rust sein Problem ist, das seine interne Capture Card deaktiviert und verhindert, dass er im Laufen streamt. Er erörtert die Möglichkeit, eine externe Card wie den Cam Link zu nutzen oder alternative Kameras zu verwenden. Währenddessen führen Chat-Nachrichten zu Ablenkungen, darunter die Frage, ob das Spiel tot ist, und Diskussionen über Essen wie rote Bete-Brownies und Sushi.
Essen und Vorbereitung auf das Event
04:27:34Ein großes Thema sind die Pläne für das bevorstehende WoW Event am 27. Dezember. Es wird intensiv über die Essensvorbereitung gesprochen. Die Idee, einen Sandwich Toaster für den Stream zu nutzen, wird geboren und begeistert den Streamer. Es gibt eine detaillierte Diskussion über die Zubereitung von Sandwich Toasten mit Zutaten wie Weißbrot, Butter, Mortadella und American Cheese. Auch die Zugabe von Gemüsesticks wird als Notwendigkeit erwähnt. Parallel dazu wird über das Meal Prep für die Woche des Events gesprochen, bei dem Ratatouille vorgekocht und eingefroren werden soll, um während des Streamens etwas zu essen zu haben.
Quest-Fortschritt und Gameplay
04:29:08Der Stream konzentriert sich wieder auf das Gameplay. Die Spieler sind im Coldridge-Tal und haben mehrere Quests zu erledigen, darunter das Töten von Klippen-Ebern und das Abgeben von Briefen. Es kommt zu Missverständnissen bei den Questzielen und zu Problemen mit dem Aggro-Management des Begleiters. Der Streamer erkennt, dass der Begleiter auf "aggressiv" eingestellt ist, was unerwünschte Gegner anlockt. Man beschließt, die Einstellung auf "passiv" zu ändern. Außerdem wird über die Berufe gesprochen und die Entscheidung getroffen, Berufe zu wählen, die für die Rüstungs-Typen der beiden Spieler nützlich sind.
Ziele und Strategie für den Event
04:30:56Der Streamer legt die Ziele für das Event fest. Es wird beschlossen, in den nächsten 20 Tagen pausieren zu können, um sich auf den Event am 27. Dezember zu freuen. Ziel ist es, konzentriert zu spielen, um schnell zu leveln. Man plant, am selben Tag noch einen Dungeon zu machen und auch die Allianz-Fraktion zu testen. Der Streamer ist zuversichtlich, dass sie Level 20 in etwa vier Stunden erreichen können, wenn sie fokussiert spielen. Bei einem Tod während des Events wird eine Strategie besprochen: Der sterbende Charakter wird gelöscht und der andere kann in der Zeit Ressourcen farmen und Berufe pushen, um dem toten Charakter zu helfen.
Stadtbesuch und Berufe
04:40:55Die Spieler reisen in die Stadt Kharanos. Der Streamer ist beeindruckt von der detaillierten Gestaltung der Stadt und der vielen Interaktionsmöglichkeiten wie Schmiedekunstbedarf und Werkzeugverkäufer. Sie erkunden die verschiedenen Gebäude wie die Große Schmiede und die Brauerei Donnerbräu. Es werden die Lehrer für die Klassen gefunden. Der Streamer überlegt, ob er sich für Ingenieur oder Bergbau entscheiden soll. Die Diskussion über die Berufe vertieft sich, wobei der Nutzen für die Gruppe im Vordergrund steht.
Vergleich der Allianz und Horde
04:47:05Ein wichtiges Thema ist der Vergleich zwischen den Startgebieten der Allianz und der Horde. Der Streamer stellt fest, dass das Allianzgebiet aus seiner Sicht detaillierter und liebevoll gestaltet ist, während die Horde-Gebiete etwas lebloser wirken. Er vermutet, dass dies daran liegt, dass die Allianz-Gebiete zuerst entwickelt wurden. Die Spieler fühlen sich in der Allianz-Zwergenstadt wohler. Sie diskutieren auch die Vor- und Nachteile der verschiedenen Klassen wie Schamane, Hexenmeister, Jäger und Schurke, wobei die Teamfähigkeit eine wichtige Rolle spielt.
PvE-Erlebnis und Buffs
04:55:07Der Streamer findet das PvE-Erlebnis sehr positiv und liebt die detaillierte Weltgestaltung mit Umgebungsstorys wie toten Wölfen, die Hasen gefressen haben. Er testet einen neuen Buff-Spell, der seinen Angriffspeed und Angriffskraft erhöht, aber gleichzeitig den Schaden pro Schlag reduziert. Es gibt eine technische Verwirrung, da der Buff zwar im Spellbuch aktiv ist, aber keine Auswirkung zu haben scheint. Der Streamer ist sich unsicher, ob der Bug funktioniert oder ob er ihn falsch anwendet.
Klassenwahl und Zukunftspläne
05:15:08Der Streamer reflektiert seine Erfahrungen mit den gespielten Klassen. Der Schamane hat ihm gut gefallen, der Hexenmeister auch, aber er hat zu wenig davon gesehen. Der Jäger fühlte sich aufgrund des Pet-Managements unkomfortabel. Der Priester war interessanter als erwartet. Der Druide, der Taurin spielen müsste, ist auch noch eine Option. Er ist sich noch endgültig nicht sicher, welche Klasse er für das Event spielen wird. Die Hauptziele bleiben klar: Er wird einen Level 60 Charakter haben, und sie werden zusammen das Event meistern.
Charakterwahlen und Klassendiskussion
05:23:29Im Stream wird intensiv über die Wahl der Charakterklassen für den Hardcore-Lauf diskutiert. Edo experimentiert mit der Idee, einen Druiden zu spielen, um zu heilen und den Mitspieler Kevin als Krieger zu carryn. Die Vor- und Nachteile verschiedener Klassen werden analysiert, wobei der Druid für seine Vielseitigkeit und Heilfähigkeiten ins Visier genommen wird, auch wenn Edo anfangs Bedenken hat, ob diese Klasse im Late Game wirklich konkurrenzfähig ist.
Wettbewerb und Zielsetzung
05:32:20Nach einem weiteren Todesfall wird eine neue Wettbewerb initiiert. Die Streamer setzen darauf, gemeinsam Level 12 zu erreichen und wollen damit zeigen, dass sie es trotz vorheriger Rückschläge schaffen. Die Wettbewerbselemente dienen als Motivation und als Unterhaltung für das Publikum, das an den Fähigkeiten der Streamer zweifelt. Es herrscht ein Mix aus Wettbewerbssperr und der Notwendigkeit, einen erfolgreichen Run zu absolvieren, um das Wochenende positiv abzuschließen.
Erkundung des Allianz-Startgebiets
05:35:25Nach der Charaktererstellung beginnen die Spieler mit der Erkundung des Startgebiets der Allianz in Teldrassil. Edo ist von der Umgebung anfangs nicht überzeugt, findet aber schnell Gefallen an der Gestaltung. Die Streamer navigieren durch die Zone, nehmen Quests an und interagieren mit NPCs, wobei sie gleichzeitig die Spielmechaniken und die Lore der Welt erkunden und dabei wichtige Questziele wie die Suche nach der Häuptlingsmutter identifizieren.
Zusammenarbeit und Beziehung im Stream
05:45:06Die Dynamik zwischen den beiden Streamern steht im Mittelpunkt. Nach anfänglichem Shit-Talk und Vorwürfen wegen Fehlern entschuldigen sie sich gegenseitig und betonen, dass es sich um eine freundschaftliche Rivalität handelt. Sie verpflichten sich zu mehr Fokus, um gemeinsam erfolgreich zu sein, und schaffen eine lockere, dennoch zielorientierte Atmosphäre für den Rest des Streams.
Hardcore-Event und Zukunftspläne
06:04:18Es wird über das bevorstehende Hardcore-Event gesprochen. Edo erwähnt, dass es sich um ein eingeladenes Event handelt und dass er seinen Mitspieler Kevin mitgebracht hat, was zu einigen organisatorischen Hürden führte. Die Streamer diskutieren die Regeln des Events wie das Streaming-Zwang und das Fehnen von Auktionshäusern, um den Spielverlauf fair und nachvollziehbar zu gestalten. Edo zeigt sich begeistert von der Teilnahme und den Möglichkeiten.
Questfortschritt und Herausforderungen
06:17:57Die Streamer konzentrieren sich darauf, die Quests im Startgebiet abzuschließen. Sie stoßen auf Schwierigkeiten bei der Navigation in der Welt, haben aber Probleme, den genauen Standort der Questziele zu finden. Sie kämpfen gegen Eber und andere Monster, sammeln Beute und versuchen, effizient zu leveln. Der Fokus liegt auf der Bewältigung der Quests 'Spitzhauer' und 'Kampf-Eberschnauze' sowie auf der Vorbereitung für einen möglichen Dungeon-Besuch.
Zweitkanal-Planung und Content-Einschätzung
06:28:15Es wird erwogen, sehr langweilige Content-Formate wie das Lochen für zehn Stunden auf einem Zweitkanal zu streamen, um nicht auf dem Hauptkanal zu langweilen. Der Zweitkanal 'Edu Pups' existiert bereits, wurde aber noch nicht für Streams genutzt. Der Streamer plant, die Performance des Contents zu beobachten und je nach Zuschauerinteresse auf den Main- oder Zweitkanal zu verlagern. Es wird betont, dass World of Warcraft hauptsächlich ein Just Chatting-Format ist, solange im Duo gespielt wird und man sich unterhalten kann, was den Inhalt automatisch interessant macht.
Quests, Kampf und Gameplay-Erkenntnisse
06:29:09Der Streamer freut sich auf zukünftige RIP-Tipps und reagiert auf sie, während er im Spiel kämpft. Es wird ein Missverständnis bei der Benutzung von Fähigkeiten klargestellt, dass Standardangriffe mehr Schaden als spezielle Fähigkeiten verursachen. Der Inventarfüllstand wird als Problem identifiziert. Die Suche nach dem 'Lager Narache' beginnt, nachdem die 'Riten der Erdenmutter'-Quest abgeschlossen wurde. Die erste Heilmagie wird eingesetzt. Es wird versucht, NPCs mit Buffs zu unterstützen und ein Community-Mitglied dankt dafür, was als positiv hervorgehoben wird.
Charakterentwicklung und Hindernisse
06:34:36Die beiden Streamer analysieren ihren letzten Tod und diskutieren, wer daran schuld ist. Sie erkennen Fehler wie das Fehlen von Heilung und das Nutzen von Fähigkeiten zu spät. Ein UI-Problem wird angesprochen, als ein unerwartet hoher Sprung in der Geschwindigkeit auftritt. Die Quest 'Die erste Prüfung' wird gestartet. Es werden Pläne für das gemeinsame Erreichen von Level 6 gefasst und die Items 'Präriewolf-Pelz' und 'Flachland-Puma-Kralle' werden für weitere Quests benötigt. Der Wunsch nach einer neuen Waffe wird laut.
Erwartungen am Classic Hardcore Event
06:53:32Der Streamer und sein Duo-Partner äußern ihre große Vorfreude auf das kommende Classic Hardcore Event am 27. und planen, eine Woche lang nonstop zu grinden. Sie betonen, dass sie keine Spoiler oder Tutorials ansehen wollen, sondern die Welt komplett selbst entdecken wollen, um den Reiz und die Überraschung zu bewahren. Sie sind davon überzeugt, dass sie auch ohne externe Hilfe als Duo erfolgreich bis Level 60 kommen können. Ein Item-Drop für eine bessere Waffe wird gefeiert, auch wenn der Schaden nur minimal verbessert wird.
Interaktion mit der Community
06:58:20Ein Spieler möchte dem Streamer im Spiel fünf Taschen schenken, doch der Streamer lehnt höflich ab und möchte alles selbst erreichen. Der Spieler reagiert darauf sehr positiv und zeigt Respekt, was den Streamer als sehr niedlich und cute bezeichnet. Dies wird als Beispiel für eine tolle Community gewertet. Im Gegensatz dazu kommt es zu einem missverständnisbasierten Streit im Stream, der so eskaliert, dass der Streamer eine 'Netzwerd-Challenge' bis 20 Uhr verkündet, in der keine Beleidigungen erlaubt sind und Fokus auf das Spiel gelegt werden muss.
Praktische Game-Mechaniken und Fortschritt
07:26:00Der Streamer hat den Beruf 'Erste Hilfe' gelernt und kann nun selbstständig Verbände herstellen. Er testet deren Einsatz im Kampf und stellt fest, dass diese durch Unterbrechungen nicht während des Kampfes genutzt werden können. Es wird über die Tauschmöglichkeit für Tränke gesprochen. Bei der Suche nach einem Bergbaumeister wird ein Fehler gemacht. Die Verkaufs- und Lagerplatzsituation wird als problematisch angesehen, da die Taschen voll sind und das Tragen von Gegenständen erschwert wird. Ein respawnender Kiste wird als Gelegenheit zum Farmen entdeckt.
Strategische Wahl der Startorte
07:29:43Die Streamer erwägen, die Startorte der verschiedenen Rassen zu inspizieren, um das effizienteste Levelgebiet für ihr Duo zu finden. Der Streamer persönlich bevorzugt die Tauren, da sie vielfältiger und cooler sind als die Menschen. Die Suche nach dem 'Lager Narache' und der 'Menschenstadt' wird fortgesetzt. Es wird diskutiert, ob die Allianz oder die Horde die bessere Fraktion für das Event sein wird. Der Streamer hofft auf die Horde, während sein Partner die Stadt Sturmwind als besonders ansprechend ansieht.
Lore und Spielwelt-Kenntnisse
07:30:00Die Streamer erklären, warum sie absichtlich in verschiedenen Gebieten gestorben sind, um für den Content alle Startlocationen zu zeigen. Sie betonen, dass sie ernsthaft gespielt, niemals gestorben wären. Es wird eine Diskussion über die geografische Anordnung der Welt in World of Warcraft geführt, bei der der Streamer seine mangelnden Lore-Kenntnisse eingesteht und sich ausschließlich auf die Voicelines von Ockliff 3 bezieht. Die Frage, was Kalimdor ist, wird thematisiert und nach der Hauptstadt der Menschen gefragt.
Questmanagement und Ressourcen
07:33:20Die Protagonisten haben neue Quests angenommen und planen ihre Questziele. Es geht um das Säubern des Wasserbrunnen von Winterhof und das Sammeln von Gegenständen. Ihre Inventare sind voll, und sie haben finanzielle Engpässe, nur mit wenigen Silber und Bronze. Ein Kampf um eine neue Waffe wird diskutiert, aber die Investition wird als Verschwendung betrachtet. Sie konzentrieren sich darauf, ihre Fertigkeiten wie Lederverarbeitung zu verbessern und suchen nach NPCs zum Training. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Questgegenständen und dem Verwalten des begrenzten Inventarplatzes.
Fortbewegung und Abenteuer
07:35:48Die Gruppe erkundet eine neue Höhle und kämpft sich durch die Gegner. Sie müssen aufpassen, nicht zu viele Gegner auf einmal anzuziehen, um nicht überfordert zu werden. Dabei werden ihre Buffs und Fähigkeiten getestet. Eine Entdeckung ist ein Damage-Reflect-Buff, der beim Angreifen Gegnern Schaden zufügt. Sie fühlen sich stark, erkennen aber die Gefahr, übermütig zu werden und Fehler zu machen. Das Gebiet wird als cool empfunden, insbesondere das Tauchen, das als neue favorisierte Spielart nach dem Orc angesehen wird.
Klassendiskussion und Item-Farm
07:43:06Es gibt eine Diskussion über die Nützlichkeit von Leinenverbänden für den Heilungsprozess. Einer der Spieler findet sie unnötig, da man ohnehin schnell außerhalb des Kampfes heilt. Sie sammeln items wie Bernstein-Korn und Quellsteine für eine Quest, das Inventar ist jedoch voll. Das Farmen ist zeitaufwendig, da viele Gegner getötet werden müssen, um die gewünschten Gegenstände zu erhalten. Sie planen, in die Stadt zurückzukehren, um Platz im Inventar zu schaffen und Gegenstände zu verkaufen.
Inventar-Management und Fortschritt
08:08:46Die Gruppe kämpft gegen den Zuchtmeister und einen Level-8-Gegner. Sie stellen fest, dass ihre Inventare voll sind und sie Gegenstände verkaufen müssen, um Platz für neue Items zu schaffen. Sie finden einen grünen Gegenstand, eine Hose mit 22 Rüstung, und ein neues, starkes Schwert. Die Freude über die neuen Items ist groß, besonders die neue Waffe ist ein deutlicher Upgrade. Sie diskutieren die Notwendigkeit, ihre Waffenfähigkeiten zu lernen und zu verbessern, um stärker zu werden.
Eventplanung und Zielsetzung
08:20:32Die Spieler definieren ihre Ziele für das bevorstehende Hardcore-Event am 27. Sie planen, sich darauf vorzubereiten, indem sie heute noch einen Dungeon durchspielen und möglichst hochleveln. Nach dem Eventplan ist eine Pause vom WoW-Spielen vorgesehen, um sich auszuruhen und Kraft für den Event zu sammeln. Ein Gastauftritt, Twitch Rivals, wird von einem der Spieler erwähnt. Sie möchten einen synchronen Schlafrhythmus einhalten, um im Event performant zu sein.
Humor und Ablenkung
08:24:33Während des Spiels gibt es humorvolle Interaktionen und Ablenkungen. Einer der Spieler reagiert mit Panik, als der Spielertisch hochfährt. Es wird ein innerer Streit über die Benennung als Hund geführt. Auch Popkultur-Referenzen und ein Rap über Balu werden ins Spiel gebracht. Diese Momente dienen der Entspannung und lockern die angespannte Atmosphäre des Hardcore-Gameplays auf, besonders während langwieriger Grindphasen.
Questfortschritt und 区域对比
08:28:29Die Spieler kämpfen, um die letzten Windfuryen-Harpier für ihre Quest zu besiegen. Sie stellen fest, dass das Gebiet der Tauren im Vergleich zu dem der Orks langsamere Questfortschritte bietet, da mehr Gegner getötet werden müssen. Sie vermissen die schnellere Questabwicklung in den anderen Startgebieten. Trotz der Herausforderungen arbeiten sie daran, die Quest abzuschließen und sich auf das nächste Ziel, einen Dungeon, vorzubereiten.
Effizienzsteigerung und Item-Tausch
08:33:08Die Spieler entwickeln eine Strategie, um ihre Effizienz zu steigern. Einer konzentriert sich auf Lederverarbeitung, der andere auf Schmieden, um sich gegenseitig mit besseren Ausrüstungsgegenständen auszustatten. Im Falle eines Todes des Partners kann der überlebende Spieler den toten Charakter neu ausstatten. Sie planen, ihre Ressourcen und Fertigkeiten zu nutzen, um stärker zu werden und die Herausforderungen des kommenden Events meistern zu können.
Questplanung und Eventankündigung
08:38:19Stream-Partner @kaaaay und edopeh planen ihre weiteren Aktionen in World of Warcraft Classic Hardcore. Der Fokus liegt auf der Vorbereitung für ein bevorstehendes Streamer-Event am Ende des Monats, das beide zu zweit bestreiten werden. Anschließend arbeiten sie an der Quest zur Säuberung des Wasserbrunnens von Winterhof und bereiten den ersten Dungeonbesuch vor. Dies geschieht während des Levelns und des Umgehens von Gegnern im Umfeld von Red Cloud Mesa.
Diskussion über Gaming-Marketing
08:42:20Der Streamer äußert sich kritisch über eine frühere YouTube-Kritik an seinem Gameplay, wobei der Begriff 'gelbe Farbe an oder aus' als Auslöser dient. Es folgt eine tiefe Auseinandersetzung mit dem aggressiven Marketing des Getränkeherstellers 'Holi'. Er bemängelt die omnipräsente Werbung, verteidigt aber auch den Geschmack und erkennt die Wirksamkeit des Marketings. Im Vergleich dazu werden andere Marken wie 'Level Up' und 'Rage Legends' thematisiert und bewertet.
Entdeckung des Lederverarbeitungsberufs
08:54:48edopeh vertieft sich in den Beruf der Lederverarbeitung und entdeckt die Möglichkeit, Rüstungsteile wie Armschienen herzustellen. Durch Verstärken dieser Gegenstände kann er den Rüstungswert seines Charakters massiv steigern und so die Überlebenswahrscheinlichkeit im erhöht. Sein Partner ist über diese powerfulen Optimierungen zunächst skeptisch, da sie potenziell das Gleichgewicht des Spiels verändern könnten.
Quest zur Zerstörung von Bergbauer-Werkzeugen
09:11:01Das Duo startet die Quest 'Zerstörte Werkzeuge', bei der sie Werkzeuge der Zwerge zerstören müssen. Dies führt sie zu einer Grabungsstätte im Nordwesten. Nach einigen Schwierigkeiten bei der Orientierung finden sie das Camp und töten die Arbeiter der Venture Company. Anschließend müssen sie die erbeuteten Werkzeuge in einer Schmède zerbrechen, um die Quest abzuschließen.
Fehlschlag und erneute Suche
09:28:58Nachdem die Werkzeuge zerstört wurden, stellen die Streamer fest, dass sie sich in der falschen Höhle befunden haben. Die Quest verlangt den Ort im Nordwesten, aber sie waren im Nordwesten von Bladthof an der falschen Stelle. Dieser Zeitverlust und die unübersichtliche Geländeentwicklung frustrieren beide, da sie den Plan, noch einen Dungeon zu besuchen, in Gefahr sehen.
Nächste Quest: Untersuchung der Mine
09:49:57Nach Abschluss der Zwergen-Quest nehmen sie eine neue Aufgabe an: die Überfallene Karawane. Bei der Untersuchung der Kiste finden sie Beweise für den Bergbau der Venture Company. Dies führt sie zu einer Mine im Osten, die sie als nächstes erkunden müssen. Gleichzeitig diskutieren sie über die lange Spielzeit und die geringe Geschwindigkeit des Levelns.
Questfortschritt und Routenplanung
09:53:28Nachdem eine Quest abgeschlossen wurde, wird die Rückkehr zum Sprecher in Thunder Bluff vorbereitet. Eine neue Quest, 'Ritus der Weisheit', wird erwähnt, die sich östlich von Thunder Bluff befindet. Die Spieler klären, dass sie zunächst eine Höhle betreten und spezifische Quests wie den 'Weg des Jägers', der das Töten von Flachland-Pumas und Streunern erfordert, erledigen wollen. Dabei werden die exakten Standorte der Gegner diskutiert und die Route optimiert. Der Streamer äußert, dass die bisherigen Versuche, das Levelziel zu erreichen, immer schneller vonstaben gehen.
Gameplay und Strategie Diskussion
09:57:00Ein Technikfehler, bei dem der Streamer versehentlich seinen Mitspieler anstatt des Mobs anklickt, wird humoristisch kommentiert. Gemeinsam wird die Strategie für den bevorstehenden World of Warcraft-Event am 27.12. besprochen. Es wird eine Horde-Fraktion als wahrscheinlich angesehen, wobei der Orc-Warrior favorisiert wird. Eine Diskussion über das Event im Allgemeinen folgt, inklusive Pläne für das Leveln, die Verwendung von Berufen und die Bedeutung von Buffs, die vom Chat erinnert werden dürfen. Die Herausforderung des Hardcore-Modus wird betont, bei dem jeder Tod den Neustart bedeutet.
Eventvorbereitung und Streamer-Kooperation
10:00:23Die Vorbereitungen für das Event am 27.12. werden konkretisiert. Der Streamer plant, einige Tage vor dem Event Pause zu machen, um fit zu sein. Es wird eine Diskussion über die Kooperation mit anderen Streamern angestoßen, da im Event nur Gildenmitglieder zusammen Dungeons spielen dürfen. Die Herausforderung, passende Mitspieler zu finden, die nicht gerade eine Raidscheiße sind, wird thematisiert. Auch eine Möglichkeit des späteren Supports, falls einer stirbt, wird in Betracht gezogen.
Höhleneinstieg und erste Kämpfe
10:10:53Das Ziel ist, eine Instanz oder Höhle zu betreten, um den Tag erfolgreich abzuschließen. Nach kurzer Suche wird der Eingang der Höhle gefunden. Die Spieler buffen sich gegenseitig, um für die Kämpfe vorbereitet zu sein. Es wird erwähnt, dass es sich um die 'Höhle der Bluthauer' handelt. Die Kämpfe innerhalb der Höhle als anspruchsvoll erachtet, mit vielen aggressiven Gegnern. Ein spezifisches Ziel, das Finden von Dokumenten für eine Quest, wird identifiziert. Nach einem Kampf gegen den Vorsteher 'Fiss' werden Beutegegenstände gesammelt.
Charakterentwicklung und Langzeitplan
10:55:32Ein Level-Up führt zu neuen Talenten und stärkerer Ausrüstung. Ein Gegenstand wird gefunden, der permanente Rüstungsverbesserungen ermöglicht, was den Warrior erheblich stärkt. Die Berufe spielen eine wichtige Rolle im Spielverlauf. Der Streamer plant, nach dem Event komplett in World of Warcraft einzutauchen, um Level 60 zu erreichen und Endgame-Inhalte zu erkunden. Die Notwendigkeit, sich vor dem Event auszuruhen, um die Strapazen eines Marathons zu bewältigen, wird wiederholt betont.
Erste Eindrücke und Routenplanung
10:58:15Nach fast 20 Jahren Erfahrung mit anderen Spielen wie Lineage sind die Streamer nun zum ersten Mal in World of Warcraft Classic Hardcore eingestiegen. Sie reflektieren über den langsamen und grindigen Spielstil im Vergleich zu anderen MMOs und planen ihre Route durch das Startgebiet. Dabei diskutieren sie die Unterschiede zwischen den Fraktionen und Rassen, wobei sie den Troll-Staaten als besonders kompakt und für den Anfang geeignet ansehen. Sie vermuten jedoch, dass das Event aufgrund der großen Anzahl von Teilnehmenden sehr chaotisch und für manche schmerzhaft sein wird.
Vorbereitung auf das Hauptevent
11:02:30Die Streamer äußern sich besorgt über die bevorstehende Serverbelastung während des Events, da sie befürchten, dass Tausende von Spielern gleichzeitig online sein könnten. Um sich einen Vorteil zu sichern, planen sie, eine möglichst schnelle und effiziente Route zu trainieren, um als eine der ersten Gruppen Level 10 zu erreichen. Trotz ihrer Müdigkeit nach bereits elf Stunden Stream-Zeit sind sie hochmotiviert und fühlen sich gut auf das bevorstehende Event am 27. Dezember vorbereitet, das für sie den eigentlichen Start darstellt.
Fortgeschrittene Gameplay-Strategien
11:11:18Das Duo hat Level 11 erreicht und beginnt nun, über fortgeschrittenere Konzepte nachzudenken. Sie diskutieren die Rolle von Mentoren für Anfänger und die Beschränkungen des Itemtradings. Nachdem sie eine extrem starke Waffe als Belohnung einer Quest erhalten haben, wird der Schadensoutput spürbar verbessert, was ihnen ein Gefühl von Macht verleiht. Sie erkennen die Bedeutung von Nebenberufen wie Erste Hilfe und Angeln für den langfristigen Erfolg und verfolgen nun aktiv die Jagd auf seltene (Alpha-)Tiere, um ihre Quests abzuschließen.
Spielerisches Erlebnis und Wert von Loot
11:25:43Die Streamer äußern ihre große Freude an der langsamen, arbeitsintensiven Natur von WoW Classic. Sie betonen, dass jeder Gegenstand, jedes Level-Up und jeder neue Skill essentiell für den Charakter-Build ist und ein Gefühl der Verbundenheit mit dem Charakter schafft. Im Gegensatz zu modernen Spielen, die oft zu vereinfacht sind, schätzen sie es, dass man sich alles hart erarbeiten muss und kein geschenktes Overlevel-Gear erhält.
Event-Vorbereitung und Zielsetzung
11:38:46Obwohl das Hauptevent erst in 20 Tagen startet, fühlen sich die Streamer gut vorbereitet und haben sich während des Wochenendes intensiv mit dem Spiel befasst. Ihr Ziel ist es, durch sicheres und langames Spielen eine realistische Chance zu haben, als eine der ersten Max-Level-Charaktere zu bestehen, anstatt zu rushen und unnötig Risiken einzugehen. Sie sind sich bewusst, dass viele andere sterben werden und planen, diesen Vorteil auszunutzen.
Kritik am modernen Gaming
11:53:23Die Streamer vergleichen WoW Classic怀旧版 mit den heutigen Spielen von Blizzard und kritisieren, dass das Unternehmen sich vom schrillen Lärm und der intensiven Atmosphäre seiner früheren Werke wie Diablo 2 entfernt habe. Sie sind der Meinung, dass moderne Spiele zu sehr auf einen Casual-Market ausgerichtet sind und den langen Grind eliminieren, was sie für weniger befriedigend halten. Sie glauben, dass große Publisher kein neues, schwieriges MMO mehr entwickeln werden, da es sich finanziell nicht lohnt.
Analyse des Indie-Marktes und Spielvorstellungen
12:01:24Es wird analysiert, dass Indie-Studios oft aus Leidenschaft entwickeln und gezielt eine Nische für Hardcore-Spieler bedienen, die nicht mit Blizzard konkurrieren können. Als alternatives Spiel wird Soulframe empfohlen, ein von Warframe-Machern entwickeltes, hübsch gestaltetes Online-Souls-like-Rollenspiel, das der Streamer kurz zuvor getestet und als sehr spaßig empfunden hat. Gleichzeitig wird erwähnt, dass der Streamer noch Keys für einen Playtest eines anderen Spiels besitzt.
Vorbereitung und Erwartungen für das bevorstehende WoW-Event
12:03:42Die Streamer äußern große Vorfreude auf das anstehende World of Warcraft-Event am 27. Dezember und planen, ihre Berufe massiv zu pushen, um stärker zu werden. Sie diskutieren strategische Ziele wie das Erreichen von Level 50 und später Level 60, wobei sie davon überzeugt sind, dass dies ohne Tode möglich wäre. Sie betonen, dass sie vorbereitet sind und während des Events nur mit Kigo kooperieren werden, jedoch keinen Raid-Lead übernehmen möchten.
Gameplay im Startgebiet und erste Abenteuer
12:09:04Die Streamer erkunden weiterhin das Startgebiet der Horde, wobei sie seltene Mobs jagen und Loot farmen. Ein schwerwiegender Fehler wird begangen, als einer der Streamer bei der Überquerung einer Brücke hängen bleibt, was zu einem wichtigen 'Learning' führt. Kurz darauf stirbt das Haustier 'Suki', was zu einer respektvollen Geste führt. Die Streamer erreichen das Level 12 und feiern diesen kleinen Sieg, während sie für den anstehenden Duell ausgerüstet sind.
Abschlussduell und Ausblick auf die Zukunft
12:46:27Zum Abschluss des Streams wird ein Duell auf Leben und Tod zwischen den beiden Spielern vereinbart, nachdem der erste Versuch wegen technischer Unstimmigkeiten ungültig war. Das Duell wird als spaßig und aufschlussreich empfunden, wobei die Stärken und Schwächen der Charaktere deutlich werden. Nach dem Duell geben die Streamer einen Ausblick auf die nächsten Tage und Wochen: der WoW-Stream wird pausiert, Kevin hat Rust-Twitch Rivals, und der Hauptfokus liegt auf der Vorbereitung für das WoW-Event am 27. Dezember, das sie als 'No-Life'-Woche planen.