Brechen wir heute auf? ! 19:00 RimWorld

Expedition ins Stumme Flusstal startet

Es wurde die Erkundung einer neuen Region aufgenommen. Nachdem die Vorbereitungen getroffen waren, wurde der Aufbruch gewagt. Die Reise ins Stumme Flusstal gestaltete sich durch einen Blizzard als anspruchsvoll. Trotz der widrigen Bedingungen wurde das Zielgebiet erreicht und ein Vorratsbunker gesichert, um die weitere Erkundung zu planen.

The Long Dark
00:00:00

The Long Dark

Start des Streams und Spielplan

00:10:08

Der Streamer begrüßt sein Publikum und erläutert den Spielplan für den Abend. Nach dem Start von The Long Dark ist ein weiteres Spiel um 19 Uhr geplant, wobei das gen Spiel noch offen ist. Der Streamer betont, dass er mehr streamen muss, um alle Spiele unterzubringen. Er erwähnt den bevorstehenden Release von Grounded 2, für den er keine Vorkenntnisse hat und den er sich als Überraschung vor lassen will. In The Long Dark ist man auf Tag 35, wobei ein letzter Run unternommen wird, bevor das Spiel beendet wird.

Ausrüstung und Ziel für den letzten Run

00:14:44

Das Hauptziel für den letzten Run in The Long Dark ist das Aufbrechen in eine neue Region. Während die Rehlederhose noch trocknet, werden ein neuer Bogen und weitere Pfeile hergestellt. Die Ausrüstung ist bereits sehr gut, mit Wolfspelzmantel, Elchhautbeutel und Kaninchenpelzaccessoires. Allerdings fehlen noch bessere Socken und Thermounterwäsche. Das strategische Ziel ist das Erreichen des DLC-Gebiets, das als nächstes erkundet werden soll, um die dortigen Gefahren und Ressourcen zu entdecken.

Exploration und Loot im Bergstädtchen

00:29:50

Während auf das Trocknen der neuen Hose gewartet wird, nutzt der Streamer die Zeit für die Erkundung des Gebiets. Er erkundet zuvor unbekannte Höhenlagen und stößt auf einen abgestürzten Propellerflieger. Bei der Durchsuchung der Absturzstelle findet er nützlichen Loot wie eine Notfallspritze. Die Erkundung wird als positiv empfunden, da wichtige Gebiete nun als Sackgasse identifiziert und abgehakt werden können, was die Orientierung erleichtert. Die Kälte und das Wetter stellen jedoch weiterhin eine Herausforderung dar.

Vorbereitungen für die Reise und Stream-Zukunft

01:07:23

Für die bevorstehende Reise werden angelhaken und köder in großer Zahl hergestellt. Der Streamer hebt hervor, dass der Umgang mit begrenztem Inventar und das Überleben in einer ihm unbekannten Umgebung seine liebste Art des Spiels ist, ähnlich wie in RimWorld. Er plant, das neue Gebiet zu erkunden und es sich selbst zuzutrauen, den anspruchsvollen Puma zu besiegen. Die Abende werden mit Kochen und der Vorbereitung auf die nächste Erkundung verbracht. Es wird klargestellt, dass es sich um den allerletzten Run handelt, da das Spiel beherrscht wird.

Vorbereitungen für das Abenteuer

01:29:30

Zu Beginn des Stream-Ausschnitts stehen die Vorbereitungen für einen Ortswechsel im Mittelpunkt. Der Streamer konzentriert sich auf das Craften von Angel-Sets, um das Angeln zu verbessern und zu erleichtern. Er stellt fest, dass die hergestellten Angelhaken und Angelschnüre nur minimal im Gewicht sind, was die Mitnahme erleichtert. Des Weiteren wird die Herstellung von Angelködern diskutiert, die zwar sehr lange dauern, aber für das Angeln essentiell sind.

Ausrüstung und Überleben im Berggebiet

01:38:25

Ein Schwerpunkt liegt auf der Inspektion und Vorbereitung der Ausrüstung. Der Streamer prüft den Zustand seiner Kleidung, darunter eine Mütze und Handschuhe, die repariert werden müssen. Er plant, eine Rehlederhose herzustellen und überlegt, welche Medikamente, Werkzeuge und Vorräte er für die anstehende Reise mitnehmen soll. Die Entscheidung, was im Inventar bleibt und was mitgenommen wird, gestaltet sich als Herausforderung.

Entscheidung für den Aufbruch

01:46:06

Nachdem die letzten Vorbereitungen getroffen sind, fällt die Entscheidung, den Aufbruch zu wagen. Der Streamer ist optimistisch und hat großen Bock auf das Angeln im neuen Gebiet. Die Route führt in das Stumme Flusstal, ein Ort, den er noch nicht erkundet hat. Er plant, nach der Erkundung wieder zur Küste zurückzukehren, um seinen Reparaturbedarf zu decken und bei einem Händler Rezepte zu erwerben.

Herausforderungen auf dem Weg ins neue Gebiet

02:37:28

Die Reise ins Stumme Flusstal beginnt, gestaltet sich aber als schwierig. Ein Blizzard macht das Vorankommen anstrengend und gefährlich. Der Streamer erleidet Schaden durch die Kälte und muss seine Ausrüstung sorgfältig verwalten. Der Weg ist unübersichtlich und führt ihn an bekannten Orten vorbei, während er sich nach Norden orientiert und auf der Suche nach einem geeigneten Rastplatz ist.

Die Ankunft im Stumme Flusstal

02:44:41

Endlich erreicht der Streamer das Zielgebiet, das Stumme Flusstal. Er erkundet die Umgebung, findet einen Vorratsbunker und sichert sich einen Rastplatz. Er ist gespannt auf das Angeln in dieser neuen Region, plant aber nur einen kurzen Aufenthalt, bevor er wieder Richtung Süden und zur kontaminierten Zone aufbricht. Der Stream ist mit den bisherigen Fortschritten zufrieden und beendet die Session an diesem Punkt.

Reise durch RimWorld und Ankunft im Tropenwald

03:15:08

Der Streamer reist seit 43 Tagen durch die Spielwelt und erreicht den tropischen Regenwald. Dort findet er einen alten kaputten Frozen Terraformer, der alles einfriert. Ziel ist es, das Gerät zu zerstören, um wichtige Platten für die Erweiterung des Raumschiffs zu erhalten. Gleichzeitig hat der Streamer einen Wettlauf mit der Zeit, da alle Kolonisten bis Mitternacht überleben müssen.

RimWorld
03:17:03

RimWorld

Schlacht mit Nashörnern und Entdeckung des Pit Gate

03:39:57

Beim Betreten des Terrafermers eskaliert die Situation: Tollwütige Nashörner und wilde Elefanten greifen an und es öffnet sich ein Pit Gate. Dieses Tor führt zu einem Höhlensystem unter der Erde, aus dem Monster hervorkommen. In der darauf folgenden Schlacht sterben mehrere Kolonisten, einschließlich des Genies Pitts. Der Streamer entscheidet, das Tor erstmal geschlossen zu lassen.

Just Chatting
03:17:13

Just Chatting

Risikoreiche Expedition ins Pit Gate und Sieg über den Endboss

03:44:02

Trotz der hohen Risiken und des fehlenden dringenden Bedarfs an Loot entscheidet sich der Streamer, aus Neugier ins Pit Gate hinabzusteigen. In den unterirdischen Höhlen stößt er auf eine Fleischmasse und einen Bossgegner, einen Dreadmelt, der sich extrem schnell regeneriert. Nach einem harten Kampf gelingt es der Gruppe, den Boss zu töten und das Tor zu versiegeln, um die Monster aufzuhalten.

RimWorld
03:17:14

RimWorld

Neue Besatzung, Ausrüstung und Vorbereitung für die Flucht

04:09:43

Nach der gefährlichen Expedition sammelt der Stream neue Gegenstände und bewertet die Ausrüstung, darunter eine legendäre Waffe für Matt. Er muss jetzt den Gesundheitszustand von Fokas, dem einzigen Arzt, sichern, da dieser krank ist. Die Kolonie fliegt zu einem ruhigeren Ort, dem Tempered Forest, um das Raumschiff zu erweitern, Ressourcen zu sammeln und sich auf die endgültige Flucht ins Weltall vorzubereiten.

Just Chatting
03:17:25

Just Chatting

Neue Besatzungsmitglieder und strategische Entscheidungen

04:24:58

Der Streamer nimmt neue gerettete Kolonisten mit, darunter Ärzte und Handwerker mit nützlichen Fähigkeiten. Er überlegt, wer ins Gefängnis kommt und wer konvertiert werden kann. Der Fokus liegt darauf, die Crew mit nützlichen Skills zu verstärken, während er gleichzeitig die Logistik der Kolonie, wie z.B. die Stromversorgung, optimiert. Eine wichtige Frage ist, ob und wie er den Vampirismus bei einem Kolonisten rückgängig machen kann.

RimWorld
03:28:34

RimWorld

Umgang mit der Gefangenschaft und Weiterentwicklung der Kolonie

04:40:04

Die Konvertierungsrituale für die neuen Gefangenen schlagen zunächst fehl, was den Streamer frustriert. Stattdessen konzentriert er sich auf den Bau von Gefängniszellen und die Verbesserung der Ausstattung. Immer mehr Kolonisten schließen sich seiner Religion an, was die Moral positiv beeinflusst. Er muss nun Prioritäten bei der Forschung setzen, z.B. für bionische Körperteile, und die Versorgung der wachsenden Gemeinschaft sicherstellen.

Kolonieplanung und Schiffserweiterung

04:47:37

Die Kolonie wird als zu unruhig und voll empfunden, weshalb ein Ortswechsel geplant ist, um das Raumschiff zu erweitern. Parallel dazu wird die Zeit für die Konvertierung von Kolonisten genutzt. Die Existenz von Vampiren und Ghulen wird diskutiert, wobei Ghule durch Serum erzeugt werden können und für die Forschung im Bereich Elektro-Harvester von Interesse sind. Das langfristige Ziel ist eine Basis auf einem Asteroiden und von dort aus das Fliegen.

Geburt, Ideologie und Rekrutierung

04:50:23

Mitchell ist schwanger und erwartet das erste Kind der Kolonie, was den Bau einer Schule innerhalb von 18 Tagen erforderlich macht. Gleichzeitig wird die aktuelle kollektivistische Ideologie überdacht und es wird erwogen, auf Transhumanismus oder andere Ideologien wie Suprematismus zu wechseln, die spezielle Fähigkeiten wie Corpse und Conversion bieten. Ein Gefangener wird für zukünftige Operationen rekrutiert, der als besonders nützlich für die Forschung erachtet wird.

Persönliche Ablenkung und Verteidigungsaufbau

05:05:00

Eine Episode über die Vorliebe für bestimmte Snacks und Ramen in Hannover unterbricht das Spielgeschehen. Matt erhält bionische Körperteile, um seine Kampffähigkeiten zu verbessern. Nachdem eine längere Ruhephase genutzt wurde, um Leute zu überzeugen und Ressourcen abzubauen, wird eine entscheidende Begegnung mit einem Ghul ausgelöst, der erheblichen Schaden anrichtet. Die Kolonisten leiden unter einer Malaria-Epidemie.

Flucht und Landung auf neuer Karte

05:39:05

Aufgrund von Platzmangel und Ressourcenknappheit wird die Entscheidung getroffen, die Kolonie zu verlassen. Eine neue Karte namens 'Dinosaur Head Alpine Lake' wird als Ziel identifiziert. Während des Landungsmanövers stürzt jedoch eine Mechanoiden-Plattform ab, was eine neue Bedrohung darstellt. Die Prioritäten liegen nun auf der Sicherung von Nahrungsmitteln und dem Aufbau von Verteidigungsanlagen, um die anfängliche Ruhe zu wahren.

Notwendigkeiten und infrastrukturelle Herausforderungen

06:04:15

Nach der Ankunft auf der neuen Karte steht die Kolonie vor zahlreichen dringenden Aufgaben. Es muss dringend ein Brunnen gebaut und ein Wassersystem für das Raumschiff installiert werden, um die Wasserversorgung sicherzustellen. Gleichzeitig müssen Lebensmittel gesichert und medizinische Versorgung für die kranken Kolonisten organisiert werden. Der Bau von Türen und Einrichtungsgegenständen ist notwendig, um die beengten Verhältnisse zu bewältigen und die Bedürfnisse der Bewohner zu decken.

Raumschiffplanung und Bauprobleme

06:18:50

Der Streamer beschäftigt sich intensiv mit der Planung und dem Bau seines Raumschiffs für den Flug in den Weltraum. Es gibt Bedenken bezüglich der Größe und der Platzverhältnisse. Entscheidend ist der Bau eines Scanners, um nach Plastal suchen zu können, und einer dritten Solaranlage zur Energieversorgung. Ein Problem ist, dass ein Bauteil benötigt wird, um die Bodenplatten zu erweitern, da die aktuelle Fläche nicht ausreicht. Zudem stellt der Streamer die Symmetrie des Schiffes infrage und argumentiert für ein asymmetrisches Design, das ihm als dynamischer erscheint.

Großer Handel und Ressourcenkauf

07:01:59

Es findet ein großer Handel mit einem Händler statt. Der Streamer verkauft große Mengen an Holz, Camp Fuel und Leder für fast 8000 Gold. Mit dem erworbenen Kapital kauft er gezielt benötigte Ressourcen ein, darunter alle angebotenen Plastal-Vorräte, Mind-Up-Serum und Medizin. Er erläutert die Funktion des Mind-Up-Serums, das Colonies während Kämpfen stabilisiert. Des Weiteren werden Katzen, Esel und Konstruktionsbücher erworben, um die Kolonie weiter aufzurüsten. Der Einkauf wird als hochtechnisch und erfolgreich bezeichnet.

Raid, Hochzeit und Geburt

07:26:00

Ein unerwarteter Raiderangriff gefährdet die Kolonie, verursacht aber nur leichte Schäden und wird schnell abgewehrt. Kurz darauf nutzt der Streamer den Moment des Überlebens für eine Hochzeitsfeier. Direkt im Anschluss findet die Geburt des ersten Kindes in der Kolonie statt. Die Eltern und die Ärztin sind zugegen. Das gesunde Mädchen erhält den Namen Aria. Die Geburt verläuft reibungslos, das Kind wird in eine Wachstumskapsel gebracht und erhält hohe Bedürfniswerte. Ein kleiner Zwischenfall sorgt für Unruhe, als jemand auf der Hochzeit bewusstlos geschlagen wird.

Weiteres Ziel und Stream-Planung

08:11:16

Nach dem erfolgreichen Bau der Marine-Rüstung und dem Erreichen eines Koloniewertes von 170.000 wird das nächste Ziel definiert: der Abbau von Gold, das für Advanced Components benötigt wird, um die Colonies weiter zu verbessern. Der Streamer plant in 1,2 Tagen zum Fundort des Goldes zu fliegen. Es wird eine Pause angekündigt, die bis zum Folgetag um 16 Uhr dauert. Danach stehen Spiele wie Long Dark und die Veröffentlichung von Grounded 2 auf dem Programm. Die Zukunft der RimWorld-Kolonie bleibt spannend, da der Flug ins All bevorsteht.