Der Schmied - Tag 4 - Ironman & schwerste Stufe ! 19:00 !Conan Update auschecken

Spieler erkundet virtuelle Welten in mehreren Spielen

Transkription

Es wurde ein Spieler bei der Erkundung verschiedener virtueller Welten beobachtet. In Mount & Blade II: Bannerlord wurde die Schmiedekunst vertieft, Turniere bestritten und Kämpfe geführt. Der Fokus lag auf dem Schmieden-Handwerk, das als profitabler erachtet wird. Anschließend wechselte der Spieler zu Conan Exiles, wo eine Basis in einer Wüstenumgebung gebaut wurde, Ressourcen gesammelt und Kämpfe gegen Krokodile und andere Monster unternommen wurden.

Mount & Blade II: Bannerlord
00:00:00

Mount & Blade II: Bannerlord

Streambeginn und vorbereitende Aktionen

00:11:09

Der Stream startet mit technischen und persönlichen Vorbereitungen. Der Streamer macht seine Brille sauber und begrüßt die Zuschauer, wobei er erwähnt, dass es sich um einen Donnerstag kurz vor dem Wochenende handelt. Es besteht große Vorfreude auf Schmiedekunst und legendäre Schwerter. Der Tonhandel wurde zugunsten des Schmiedehandels aufgegeben, was als sinnvolle Entscheidung präsentiert wird, da Schmieden als profitabler erachtet wird.

Spielerisches Selbstprofilierung und Zukunftspläne

00:12:46

Der Streamer identifiziert sich als Schmied und sieht seinen Verstand als seine größte Stärke im Spiel. Er ist seit zwei Monaten süchtig nach Path of Exile und plant, dies zu reduzieren. Der Fokus liegt auf Schmieden und Einnahmen. Er erwähnt bevorstehende Ankündigungen, wie das Path of Exile 2 Update am Ende des Monats und die Pathway Side 2 Announcement um 22 Uhr, wobei er Interesse an einer gemeinsamen Betrachtung mit den Zuschauern zeigt.

Erste Schritte im Schmiedehandelsberuf

00:16:53

Der Streamer startet als Schmied im Level 11 und stellt schnell fest, dass man mit Schmieden viel mehr Geld verdienen kann als zuvor mit dem Tonhandel. Er beginnt mit der Herstellung von Schwertern und stellt fest, dass sich damit schnell significantes Einkommen erzielen lässt. Die Preise für Holz sind ihm jedoch zu hoch, was ihn dazu bringt, Hartholz zu organisieren. Er zeigt sich enthusiastisch über die wachsenden Möglichkeiten des Schmieden-Handwerks.

Turnierbeteiligung und strategische Rüstungsentscheidungen

00:23:34

Der Streamer nutzt das erworbene Kapital, um in eine hochwertige Rüstung zu investieren, um in Turnieren bestehen zu können. Er fühlt sich bei Zweihandkämpfen wohler und beweist seine Fertigkeiten in einem Turnier, wo er beinahe das Finale erreicht. Die Benutzung von legendärer Ausrüstung wird als entscheidend für den Sieg angesehen, da der Streamer bemerkt, dass seine Skills im Kampf noch nicht ausgereift sind.

Konflikte und Expansion in die Kriegsführung

00:37:22

Der Streamer wird unversehens in einen Krieg zwischen Nordmännern und anderen Clans verwickelt, obwohl er dies nicht beabsichtigt hat. Er nutzt die Situation jedoch, um Köpfe zu sammeln und diese zu verschmelzen, um Ressourcen zu gewinnen. Diese Strategie erweist sich als profitabel, obwohl er Verluste in seinen Truppen hinnehmen muss. Gleichzeitig steigt er auf Level 69 im Schmieden-Handwerk auf und zeigt zunehmende Professionalität in der Verarbeitung und Vermarktung seiner Waren.

Fortschritte im Schmieden-Handwerk und Belohnungen

01:01:13

Der Streamer erreicht Level 75 im Schmieden-Handwerk, was ihm Zugang zu fortgeschrittenen Materialien wie Damascener Stahl ermöglicht. Diese ermöglichen die Herstellung von legendären Waffen mit verbesserten Eigenschaften. Er nutzt den gewonnenen Reichtum, um hochwertige Rüstungen zu erwerben, die seine Überlebenswahrscheinlichkeit in Kämpfen signifikant erhöhen. Sein Fokus liegt weiterhin auf der Verbesserung seiner Fähigkeiten, sowohl im Schmieden als auch im Kampf.

Kampferfolge und Truppenmanagement

01:24:04

Der Streamer demonstriert seine verbesserten Kampffähigkeiten, indem er feindliche Lager alleine oder mit Unterstützung seiner Truppen überfällt. Er besiegt einen Boss-Gegner und sammelt wertvolle Ressourcen, die er einschmelzen kann. Gleichzeitig muss er jedoch feststellen, dass seine Truppenanzahl infolge der Kämpfe abnimmt, was er durch Rekrutierung neuer Soldaten ausgleichen muss. Diese Gefechte führen auch zu einer Steigerung seines Rangs und seiner Fähigkeiten im Zweihandkampf.

Langfristige Ziele und aktuelle Aktivitäten

01:44:46

Der Streamer verfolgt ambitionierte Ziele, wie den Besitz von Burgen, Städten und Werkstätten, obwohl er noch keinen konkreten Plan zur Realisierung hat. Derzeit konzentriert er sich darauf, seine Schmiedefähigkeiten zu maximieren und seine Truppen zu verbessern. Einschmelzen von erbeuteten Gegenständen erweist sich als profitabel, und er plant, Level 100 im Schmieden zu erreichen. Er zeigt große Begeisterung für die langfristige Entwicklung seines Charakters und seines Einflusses in der Spielwelt.

Turnierplanung und Gameplay

01:49:15

Der Streamer plant vor dem Besuch des Kronenplatzes noch ein Turnier und betont, dass der Zeitplan flexibel bleibt und von der Spielfreude abhängt. Bei einem Kampf in der Arena stellt er fest, dass das Spiel extrem schwierig ist und dass die Gegner mehr Schaden an seinem Sild anrichten als er an ihrem. Er vergleicht die Steuerung mit anderen Spielen und stellt fest, dass er den Kampf gewinnen muss, bevor sein Schild zerstört wird, was aufgrund der hohen Damage der Gegner fast unmöglich erscheint.

Arena-Kampf und Schwierigkeiten

01:55:19

Im Arena-Kampf kämpft der Streamer gegen einen Gegner mit Schwert und Schild und stellt fest, dass er sich zwar ständig bewegt, aber dennoch immer nur das Schild des Gegners trifft. Er beschreibt den Kampf als Rennen gegen die Zeit, da sein Sield schneller zerstört wird als das des Gegners. Er versucht vergeblich, um den Gegner herumzulaufen, um ihn von hinten anzugreifen, was aber aufgrund der Geschwindigkeit der Gegner nicht möglich ist.

Game-Schwierigkeiten und Konfrontation mit der KI

02:00:17

Der Streamer betont, dass das Spiel viel schwieriger ist, als es von außen aussieht, und dass die Gegner sehr intelligent sind. Er versucht, den Gegner im Kreis zu umlaufen, was aber fehlschlägt, da der Gegner sich zu schnell drehen kann. Er beschreibt seine Bemühungen, hinter dem Gegner zu bleiben, als erfolglos und stellt fest, dass er im normalen Kampf immer verlieren wird, da der Gegner mehr Schaden an seinem Schild anrichtet.

Wechsel zu Conan Exiles

02:05:59

Nach den Schwierigkeiten mit dem vorherigen Spiel wechselt der Streamer zu Conan Exiles, einem Spiel, das er als einfacher und entspannter beschreibt. Er erwähnt, dass er das Spiel schon 65 Stunden gespielt hat und es für neue Spieler zugänglich macht. Er freut sich auf das Update, das das Spiel mit Unreal Engine 5 grafisch verbessert und neue Features wie automatischen Materialzugriff einführt.

Conan Exiles Update und Erstellung des Charakters

02:08:37

Der Streamer stellt das neue Update von Conan Exiles vor, das kostenlos zur Verfügung gestellt wurde und das Spiel auf Unreal Engine 5 upgedatet hat. Er erstellt seinen Charakter und beschreibt die vielen Anpassungsmöglichkeiten wie Augengröße, Augenwinkel, Augenfarbe und Lippenvolumen. Er erwähnt auch die verschiedenen Völker und Religionen, die es im Spiel gibt, und entscheidet sich für eine Frau mit der Jok-Religion.

Conan Exiles
02:11:50

Conan Exiles

Beginn des Abenteuers in der Wüste

02:24:12

Nach der Charaktererstellung beginnt der Streamer sein Abenteuer in der Wüste von Conan Exiles. Er sammelt Ressourcen wie Pflanzenfasern und Steine und stellt fest, dass das Spiel eine große Welt mit verschiedenen Biomen wie Wüste, Dschungel, Eis und Vulkanen bietet. Er trifft auf Kevin, und sie beschließen, in Richtung Oase zu reisen, wo sie eine Basis bauen wollen.

Attribute und Gameplay-Mechaniken

02:29:39

Der Streamer erklärt die Attribute des Spiels wie Stärke, Beweglichkeit, Vitalität, Autorität, Stehvermögen und Kompetenz. Er entscheidet, seine Punkte in Stärke und Vitalität zu investieren. Er stellt auch fest, dass das Spiel ein Tutorial hat, und er beginnt, Werkzeuge herzustellen und mit der Erkundung der Umgebung zu beginnen. Er trifft auf Tiere und NPCs, die er angreifen kann.

Erste Auseinandersetzungen und Planung der Basis

02:43:50

Der Streamer und Kevin entscheiden sich, am See eine kleine Basis zu bauen. Der Streamer stellt fest, dass er überladen ist und mehr tragen kann, wenn er seine Kompetenz erhöht. Er kämpft gegen Krokodile und andere Kreaturen und stellt fest, dass das Spiel anspruchsvoll ist. Sie planen, eine Basis zu bauen, um ihre Sachen zu lagern und weiter zu erforschen.

Krokodilkämpfe und Ressourcensammlung

02:58:04

Der Streamer kämpft gegen ein großes Krokodil, nachdem er vorher bereits ein kleineres besiegt hat. Nach dem Kampf bemerkt er, dass er immer noch 'overweight' ist und seine Ausdauer nicht ausreicht. Er sammelt Holz und Steine für den Bau einer Basis und stellt fest, dass er bessere Werkzeuge benötigt. Während des Kampfes wird er von mehreren Hyänen angegriffen, was ihm Schwierigkeiten bereitet.

Bau einer Basis am Wasser

03:03:47

Der Streamer entscheidet sich, eine Basis am Wasser zu bauen, nachdem er einen schönen Ausblick mit riesigen Statuen gefunden hat. Er beginnt mit dem Bau von Konstruktionshammern und Holzkisten. Als der Sturm aufzieht, eilt er, das Dach und eine Tür fertigzustellen. Die Basis wird mit einem Lagerfeuer ausgestattet, um die Sicht zu verbessern, und der Streamer bittet um Hilfe bei der Herstellung einer Wandfackel.

Perks-Levelaufstieg und Spielmechaniken

03:11:36

Der Streamer erreicht Level 5 und schaltet den Perk 'Überlebenskünstler' frei, was zur Folge hat, dass Werkzeuge langsamer abnutzen und Durst sowie Hunger reduziert werden. Er erhält auch den Perk 'Vitalität', der passive Gesundheitsregeneration gewährt. Währenddessen erläutert er die verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten des Spiels, wie zum Beispiel schnellere Fortschrittsraten für Spieler mit wenig Zeit.

Baustil und Materialmanagement

03:15:48

Der Streamer diskutiert mit dem Chat über seinen Baustil und verteidigt seine Entscheidung, zunächst einfache Kästen zu bauen. Er erklärt die neuen Features des Updates, insbesondere das 'Pull-System', das es ermöglicht, Materialien aus Kisten zu ziehen, ohne ständig das Inventar zu überladen. Dieses neue Feature wird als entscheidende Verbesserung für den Bau großer Strukturen beschrieben.

Giveaway von Conan-Keys

03:29:04

Der Streamer verlost fünfmal das Basisspiel 'Conan Exiles' und fünfmal den DLC 'Isle of Siptah'. Er erklärt, dass beide Keys einzeln verlost werden, damit auch Spieler ohne Basisspiel am DLC-Gewinn teilnehmen können. Nachdem die Keys verlost sind, stellt er fest, dass er noch einen weiteren Key für das Basisspiel besitzt und diesen ebenfalls verschenkt, bevor er das Spiel weitergeht.

DLC-Inhalt und Kartenwechsel

03:30:10

Der Streamer erklärt den Unterschied zwischen der Standardkarte und der DLC-Karte 'Isle of Siptah'. Er erwähnt, dass seit dem neuesten Update beide Karten innerhalb eines Spielstands bereist werden können. Anschließend zeigt er kurz die DLC-Karte und beschreibt die Möglichkeit, zwischen den Welten zu reisen, indem man einen bestimmten NPC findet.

Überleben im Sturm und Bau von Einrichtungsgegenständen

03:13:03

Nachdem der Sturm eingezogen ist, bemerkt der Streamer, wie schnell seine Lebenspunkte sinken. Dank der passiven Regeneration des 'Vitalität'-Perks kann er jedoch überleben. Er versucht, eine Wandfackel herzustellen, scheitert aber zunächst an den benötigten Fertigkeiten. Währenddessen organisiert er seine Ressourcen in Kisten, um ein geordnetes Bauen zu ermöglichen.

Kreatives Bauen und Cosmetic-Möglichkeiten

03:24:50

Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Baumaterialien und Designs für seine Basis. Er zeigt verschiedene ästhetische Optionen wie spezielle Dächer und Fassadenelemente, die man im Spiel freischalten kann. Besonders betont er die neuen Möglichkeiten, die durch das Update entstanden sind, und wie sie das Spielerleis beim Bauen verbessern.

Verlosung und Keys

04:09:14

Es wurde eine Verlosung von Spielen Keys durchgeführt. Streamer schenkte einen speziellen Key Rotsprech, der jedoch nicht funktionieren wollte. Ein Mitglied vom Funcom-Team bot daraufhin an, einen neuen Key zu bereitstellen. Streamer betonte seine Wertschätzung für die Funcom Community und die bisherige Zusammenarbeit, die besonders auf der Gamescom positiv war.

Höhlen-Exploration und Kämpfe

04:11:23

Streamer erkundete eine Höhle und entdeckte einen Bogen. Dabei wurde er von Hyänen angegriffen und in eine gefährliche Situation gebracht. Zusammen mit Kevin kämpfte er sich durch die Massen von Hyänen, wobei er seine Ausdauerprobleme thematisierte. Er beschrieb den Kampf intensiv und erwähnte besondere Fähigkeiten wie Thor-Patsch und den Kampf mit bloßen Fäusten gegen bewaffnete Gegner.

Crafting und Rüstungssysteme

04:14:55

Streamer erkundete die Crafting-Mechaniken im Spiel, indem er Werkzeuge herstellte und neue Ressourcen wie Schwefel und Salz sammelte. Er erklärte die Unterschiede zwischen verschiedenen Werkzeugen und Materialien, wie Beile für Fleisch und Messer für Haut. Auch das Fischen von Attribute und der Bau von Werkbank wurden thematisiert. Eine besondere Rüstung, bestehend aus Mütze, Stiefeln und Mantel, wurde präsentiert und ihre stats erklärt.

Gruppenerlebnis und Bosskämpfe

04:17:25

Streamer und Kevin arbeiteten zusammen, um Gegner in einer Höhle zu bekämpfen. Sie töteten benannte Gegner und looteten deren Ausrüstung, darunter Jagdbögen und Werkzeuge. Sie diskutierten über das Farmen von Sets und das Bekämpfen von Bossen. Besonders erwähnenswert ist der Sieg gegen einen Boss mit bloßen Fäisten, weil keine Ressourcen für Reparaturen vorhanden waren.

Strategisches Gameplay und Vorfreude

04:41:15

Die Regeln für Survival wurde diskutiert, insbesondere das Management von Ausdauer. Streamer baute eine Basis mit Schmiede und dekorativen Elementen wie persischen Teppichen. Auch das Bau-System wurde als sehr detailliert und ansprechend beschrieben. Streamer und Kevin planten zukünftige Projekte im Spiel, inklusive eines kompletten Durchspielens mit Base-Bau und Bosskämpfen.

Community und zukünftige Pläne

04:52:15

Es wurde über zukünftige Streams gesprochen, inklusive einer möglichen gemeinsamen Conan-Session. Streamer zeigte Interesse an POE 2 und plante, das Announcement zu verfolgen. Auch ein Server mit 200 Spielern wurde erwähnt. Streamer bot an, für Anfänger POE zu erklären und betonte die Vielfalt des Genres. Abschließend wurde eine spontane Entscheidung getroffen, das POE 2 Announcement gemeinsam anzusehen.

Path of Exile 2
05:04:35

Path of Exile 2

Path of Exile 2 Ankündigung

05:07:15

Es wurde das Path of Exile 2 Announcement angeschaut. Es wurde über neue Features wie Runen-Schmieden, Endgame-Bosse, neue Klassen und Fähigkeiten gesprochen. Besonders hervorgehoben wurde ein neues Crafting-System namens Runecrafting. Die Welt wurde als noch größer und vielfältiger beschrieben. Streamer zeigte große Begeisterung für die neuen Inhalte und bezeichnete POE als würdigen Nachfolger von Diablo 2.

Runecrafting und neue Fähigkeiten

05:17:44

Die neuen Runen-Mechaniken im Detail erklärt, wie sie die Monster verändern und Fähigkeiten beeinflussen. Es wurde über die Runeck Ward Ressource gesprochen, die im Gegensatz zu Mana nicht farbig ist und keine Attribut-Anforderungen hat. Auch die neuen Kalkurin Skills und ihre Interaktion mit anderen Fähigkeiten wurde erläutert. Metarunen, die neue Crafting-Möglichkeiten eröffnen, als auch die neuen Expedition-Inhalte wurden vorgestellt.

Entdeckung der Vorisium-Kore

05:27:29

Even Rey's ancient Precursor technology and Meteor-Within are discovered in the Tomb of Uhtred. The Star Drinker is responsible for calling down the Medias of Orisium, which the Kalgarans used for their ancient magic. Upon defeating him, he calls down a gigantic one into the nearby ocean. To gain entry, the Triskelion-Flame, an ancient Kalgurin-artifact that can absorb and redirect Vorisium-magic, is needed, but it requires finding the Tomb of Olroth first.

Neue Erweiterungen und Bosse

05:29:14

The game introduces over 30 new monster types, more than 30 new rune modifiers for enhancing gear, and the ability to generate over 100 new runes for your character. Dozens of new currency items can be crafted, along with new quests that change the campaign and provide more crafting options like Runeforging Armors and Upgrading Uniques. Additionally, there are new Kalgurin Skills, Support skills, five new bosses including a Pinnacle Boss, and new unique items to discover.

Korruption-Festung und Endgame-Inhalte

05:31:12

Players must enter a fortress to activate gates, acquire keys to reach ancient precursor weapons, and disarm them to prevent corruption from taking hold. This task involves exploring many areas, powering up ancient machines, and fighting new deadly foes. The fortress contains numerous new discoveries and challenges, making it a significant part of the endgame content that requires careful navigation and combat strategy.

Atlas-Baum-Veränderungen und Wahlmöglichkeiten

05:34:51

The Atlas-Tree has been revamped with multi-choice nodes allowing players to select different bonuses that define their endgame Atlas progression. Players can choose between various options such as enhancing boss maps with more essences or summoning circles, or granting shrine buffs before boss fights. This customization provides strategic depth and allows for different playstyles within the Atlas system.

Origins-of-Divinity Storyline

05:36:29

The Origins-of-Divinity storyline introduces significant new content including new areas, five new bosses with a Pinnacle boss, and new unique items. Additionally, the Atlas-Tree has been completely revamped with new map mechanics found in the Fortress and other areas. This storyline represents just one of the new narrative experiences added to enhance the endgame.

Masters of the Atlas und Fortschrittssystem

05:37:38

The Masters of the Atlas system introduces NPC masters like Jado and Hilda who offer unique abilities and progression opportunities. Jado, from the Order of the Djinn, provides missions for artifacts and increasing trust, while Hilda, a monster hunter, offers skills to upgrade map bosses or modify monster behavior. Each master provides different bonuses and choices that affect gameplay and character development.

Delirium-System Überarbeitung

05:42:28

The Delirium mechanic has been significantly overhauled, now featuring a bar that indicates how deep players are in Delirium. Players can see which direction the fog expands and face increasing challenges as they go deeper. Special potent emotions from bosses can be used to create unique jewel mods, and new nodes offer additional modifiers for encounters like Simulacrums and Grand Mirrors that spawn multiple simulacrums.

Neue Charakterklassen: Spiritwalker

06:03:31

The Spiritwalker class has been introduced with an affinity to Asmerean Anmelspirits, allowing them to power up multiple Wisps. Wisps come in three types - Stag, Owl, and Bear - each providing unique abilities. The Stag allows summoning stampedes, the Owl grants boons in the form of feathers enhancing projectiles, and the Bear summons a powerful companion. Specialization in multiple Wisps unlocks additional secrets, combining their powers.

Zukunftspläne und Release-Informationen

06:25:10

Path of Exile 0.5.0 represents one of the biggest updates ever made, introducing new endgame storylines, pinnacle bosses, crafting systems, items, and ascendancy classes. The next major update, 1.0, will be released after ExileCon in November, featuring multiple new classes, acts, and weapon types. Current plans indicate 1.0 will be significant but manageable, with event leagues during the final phase to help refine the game before full release.