Der Dolchmeister schlägt zu! Wir machen Progress! Heute Level 10? ! 21:00 RimWorld V.O.I.D. emma

Stone Shard: Dervish-Run auf Level 7 gescheitert – Neuer Anlauf mit Dolchen

Der Dolchmeister schlägt zu! Wir mach...
edopeh
- - 07:28:04 - 19.000 - Stoneshard

Der aktuelle Stone Shard Run mit dem Dervish auf Level 6 wird fortgesetzt, mit dem Ziel Level 7 zu erreichen. Der Charakter setzt auf Beweglichkeit, Stärke und den Einsatz von zwei Dolchen. Trotz niedriger Immunität und einer fast kaputten Brechstange wird eine Quest zum Fort am Stadtrand verfolgt, um Banditen zu töten und Erfahrung zu sammeln. Langfristiges Ziel ist es, Level 10 zu erreichen, um die Athletik-Fähigkeiten Lösen und Vorpressen freizuschalten, die für das Entkommen aus Kämpfen essentiell sind.

Stoneshard

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Stoneshard

Planung für den Stream: Stone Shard und RimWorld

00:11:48

Es wird Stone Shard bis etwa 20:45 Uhr gespielt, gefolgt von einer kurzen Werbeunterbrechung für You Try Me, bei der Zuschauer Boxen gewinnen können. Ab 21 Uhr wird RimWorld Void gespielt. Der aktuelle Stone Shard Run, mit dem Dervish auf Level 6, wird fortgesetzt, mit dem Ziel, Level 7 zu erreichen. Bisher wurde Level 7 in 16 Versuchen noch nie erreicht. Der Fokus liegt auf Beweglichkeit, Stärke, Vitalität und dem Spiel mit zwei Dolchen. Das Ziel ist es, Level 10 zu erreichen, um die Fähigkeiten Lösen und Vorpressen in Athletik freizuschalten, was das Entkommen aus Kämpfen ermöglichen würde. Bessere Ausrüstung und Essen sind notwendig, und eine Quest zum Fort am Stadtrand soll erledigt werden, bei der Banditen getötet werden müssen.

Stone Shard Herausforderungen und Ziele

00:13:52

Der aktuelle Stone Shard Run wird fortgesetzt, wobei das Ziel ist, den Dervish auf Level 7 zu bringen, was bisher in 16 Versuchen nicht gelungen ist. Der Charakter, ein Dervish auf Level 6, setzt auf Beweglichkeit, Stärke, Vitalität und den Einsatz von zwei Dolchen. Die Skill-Ausrichtung liegt auf Dolchen, Doppelwaffen und Athletik. Das übergeordnete Ziel ist es, Level 10 zu erreichen, um die Athletik-Fähigkeiten Lösen und Vorpressen freizuschalten, die für das Entkommen aus Kämpfen essentiell sind. Der aktuelle Run steht unter keinem guten Stern, da die Immunität des Charakters niedrig ist und die Brechstange fast kaputt ist. Trotzdem wird eine Quest zum Fort am Stadtrand verfolgt, um Banditen zu töten und Erfahrung zu sammeln. Es wird überlegt, wie man am sichersten Level 10 erreichen kann, da dies den Charakter mobiler und sicherer machen würde.

Mission, Brechstangen-Probleme und Levelziele

00:26:19

Es wird eine Mission verfolgt, wobei die Brechstange des Charakters fast kaputt ist, was zu Schwierigkeiten beim Öffnen von Kisten und Entschärfen von Fallen führt. Trotzdem gelingt es, einige Gegner auszuschalten und wertvolle Gegenstände wie Kräuterextrakt und einen Schlüssel zum Lagerraum zu finden. Im Lagerraum wartet ein Gegner mit einem dicken Schwert. Der Charakter nimmt gebratene Fleischhappen, eine Falle, EP und ein Buch mit. Das Erreichen von Level 10 gestaltet sich schwierig, da die EP-Ausbeute gering ist. Eine weitere Quest wird entdeckt, bei der Weinbrand benötigt wird, der teuer ist, aber Vorteile wie Durstlöschung und Schmerzlinderung bietet. Es wird überlegt, wie man mit dem Betrunkenheitsstatus umgehen kann. Der Charakter spielt den Mahir Dervish mit Doppeldeutschen, setzt also alles auf Deutsche und Doppelwaffen.

Aufträge, Immunität und Karawanen-Upgrades

00:44:50

Ein neuer Auftrag wird angenommen, der vorsieht, Echo von der Seuche zu befreien. Es wird festgestellt, dass die Preise beim Schmied am besten sind. Ein Bologdolch wird in Betracht gezogen, aber verworfen, da er weniger Blutungschance bietet. Es wird überlegt, ob der große Kessel für ein Karawanen-Upgrade geholt werden soll. Ein identifiziertes Amulett bringt Kritisch-Chance und Reis-Resistenz, wird aber als nicht zufriedenstellend eingestuft. Gemüse wird gekauft, um die Immunität zu erhöhen. Es wird ein Steuerungstipp entdeckt, der es ermöglicht, Sachen direkt ins Lager zu kaufen. Es wird überlegt, ob Dienstag etwas ansteht. Es stellt sich heraus, dass die Sachen gekauft und direkt in die Karawane gelegt werden können. Es werden Medizin, eine Schiene, eine Bandage und Hallsalbe gekauft.

Dungeon-Erfolge, verfluchtes Amulett und Levelaufstieg

00:56:16

Es wird ein Dungeon erfolgreich abgeschlossen, wobei der Charakter als sehr stark eingeschätzt wird. Ein Amulett wird gefunden, das jedoch verflucht ist und negative Effekte wie reduzierte Heilungseffizienz hat. Es wird geplant, den Fluch in der Stadt aufzuheben. Der Charakter verlässt den Dungeon nicht, bevor er ein Level aufsteigt. Nach dem Levelaufstieg wird überlegt, welche Fähigkeit verbessert werden soll. Es wird diskutiert, ob es sinnvoll ist, Pelze zu farmen oder ob man sich lieber auf kampfbezogene Fähigkeiten konzentrieren sollte. In den Skillbaum Doppelwaffen wird investiert, um einen Bonus zu erhalten. Als nächstes wird in Berserker Tradition investiert, danach in Genug für alle und dann in Tödlicher Trick. Es wird überlegt, in Athletik zu investieren, um die Fähigkeit Vorpressen zu erhalten.

Skill-Entscheidungen, Quests und Karawanen-Upgrades

01:08:08

Nach einem Levelaufstieg wird überlegt, welche Fähigkeit gewählt werden soll. Verschiedene Optionen wie 'Genug für alle' und 'Berserker Traditionen' werden abgewogen, wobei der Fokus auf Fähigkeiten liegt, die im Kampf helfen. Es wird argumentiert, dass Fähigkeiten, die das Sammeln von Pelzen verbessern, derzeit nicht nützlich sind, da der Charakter nicht aktiv gegen Tiere kämpft. Letztendlich wird beschlossen, in 'Berserker Tradition' zu investieren, da diese Fähigkeit viele Vorteile bietet, wie z.B. weniger Schaden und erhöhte Crit-Chance. Es wird erwähnt, dass für den Skill 'Vorpressen' in Athletik Level 10 benötigt wird. Ein Auftrag wird erfüllt und es wird überlegt, ob ein neuer Auftrag angenommen werden soll. Es wird festgestellt, dass der Schmied immer die besten Preise hat. Es wird überlegt, das Karawanen-Upgrade zu organisieren. Strohpuppe und Werkzeugkasten werden mitgenommen.

Vorstellung von Merch und Spiel-Content

01:30:00

Es werden hochwertige Metall-Merchandise-Artikel von PoE vorgestellt, darunter PoE-Pins und ein Keycap für Tastaturen. Die Qualität und Verarbeitung des Merchs wird besonders hervorgehoben, im Gegensatz zu minderwertigen Artikeln, die oft auf Messen verteilt werden. Es wird über ein Shirt gesprochen. Außerdem wird über das Spiel PoE 2 gesprochen, dessen Aussehen gelobt wird. Es wird kurz auf die Schwierigkeit eingegangen, passende Größen für Merch zu finden, und die Suche nach einem geeigneten Merch-Hersteller erwähnt. Abschließend wird die Problematik von PoE als Stream-Content diskutiert, da Zuschauer oft spezifischen, professionellen Content erwarten und Variety-Streams weniger Anklang finden. Es wird erwähnt, dass viele Streamer PoE abseits des Streams spielen.

Ressourcenbeschaffung und Camp-Upgrade

01:32:11

Es wird Heu gesammelt und nach Essen gesucht, wobei der überraschend häufige Fund von Honig erwähnt wird. Der Fokus liegt auf der Beschaffung von Ressourcen wie Stroh und Nägeln, um das Camp zu verbessern. Es wird überlegt, welche Art von Charakter für den Ausbau des Camps am besten geeignet wäre, wobei ein kräftiger Mensch in Betracht gezogen wird. Es wird die Schwierigkeit und der Zeitaufwand für Zuschauer, die das Spiel nicht selbst spielen, angesprochen. Der Streamer betont, dass PoE-Content oft nur für Hardcore-Spieler interessant ist und Variety-Content schwer zu integrieren ist. Es wird diskutiert, ob es Sinn macht PoE zu streamen, wenn man kein reiner PoE-Streamer ist und es wird erwähnt, dass viele Streamer das Spiel im Offstream spielen.

Base-Upgrade, Quest-Planung und Rohstoffbeschaffung

01:47:23

Die Base wird upgegradet, was zu Boni wie erhöhter Stärkung und effektiverer Erholungsreduzierung führt. Ein Dialog mit einer Spielfigur deutet auf zukünftige Nebenquests und Verhandlungen hin, wobei 1000 Kronen für Bestechungsgelder benötigt werden. Es wird überlegt, wie man schnell an Geld kommen kann, um den Ruf zu verbessern und bessere Ausrüstung zu erhalten. Es werden verschiedene Kochrezepte und deren Boni besprochen, sowie Trainingsmöglichkeiten im Camp. Der Streamer plant, bis Level 30 Hanf zu suchen und Seide herzustellen, um das Spiel zu dominieren. Es wird die Idee diskutiert, dass Twitch separate Tonspuren für Musik und Soundeffekte anbieten sollte, was jedoch technisch schwierig umzusetzen wäre, da dies eine Implementierung im Spiel selbst erfordern würde. Es wird erwähnt das es eine YouTryMe Box gibt, die später geöffnet wird.

Bierbeschaffung, Handel und Questentscheidungen

01:58:06

Es wird Bier beschafft, um das Dorf zu versorgen, wobei der Streamer sich über die geringe Bezahlung und die Überladung beschwert. Trotzdem werden weitere Fragezeichen auf der Karte untersucht. Es werden Gegner besiegt und wertvolle Gegenstände wie ein Dreieckschild und ein Jagdbeil gefunden. Der Streamer überlegt, ob eine T2-Quest möglich ist, hat aber Respekt vor dem Endboss. Ein Felsgall wird erwähnt. Der aktuelle Run wird als der bisher beste bewertet. Es wird die Entscheidung getroffen, Arachnide zu meiden, solange keine geeigneten Schutzmaßnahmen vorhanden sind. Der Streamer kehrt langsam und sicher nach Hause zurück. Es wird über die Schwierigkeit von T2-Quests gesprochen und festgestellt, dass die aktuelle Ausrüstung dafür nicht ausreichend ist. Der Streamer merkt an, wie verwundbar er ist und dass er unter 30% Leben gefallen ist. Es wird beschlossen, keine Spinnen zu bekämpfen und dies zu notieren. Ein Buch über Fernkampfwaffen wird gefunden und gelernt.

Vergiftete Umgebung, Suche nach Heilung und Event-Entdeckung

02:18:53

Der Streamer betritt eine giftige Gegend, in der Tiere sterben und der Charakter hustet, was an Fallout erinnert. Es wird festgestellt, dass die ganze Natur stirbt und der Streamer kehrt in die Stadt zurück, um nach der Ursache zu forschen. Es wird ein Seuchen-Event entdeckt, das an Battle Brothers erinnert, bei dem Tiere krank sind und gesammelte Pilze und Beeren vergiftet sein können. Der Streamer erkennt das Potenzial, aus der Seuche Profit zu schlagen, indem er Medizin teuer verkauft. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Hühnerkäfige zu kaufen, um eigene Eier zu produzieren. Der Streamer nimmt eine Quest an, um die Einsiedlerhütte zu finden und Medizin mitzunehmen. Es wird ein Unbehagen gegenüber der aktuellen Situation geäußert. Der Streamer vermutet, dass der Questgeber ein Bösewicht sein könnte. Es wird beschlossen, sich einen Kaffee zu holen. Es wird ein neues Item gefunden, die Kräuter-Sammeltasche.

Erkundung, Kampf und Questabschluss

02:43:11

Es wird die Funktionalität der Kräutertasche erklärt, die aktiv getragen werden muss, um Kräuter zu sammeln. Der Streamer will aber seinen Mantel behalten, der ihn stärker macht. Ein Thymian wird gesucht, um eine Quest abzuschließen. Es wird erwähnt, dass eine YouTryMe Box angekommen ist und später geöffnet wird, wobei einige Boxen verlost werden. Es werden zwei Menschenfänger besiegt, was als Test für die eigene Stärke gesehen wird. Der Streamer fragt sich, wie weit die Waffen der Gegner attackieren. Es wird ein Lager gefunden, das als gefährlich eingestuft wird. Es wird die Frage nach Updates für das Spiel aufgeworfen. Es wird sich über das grüne Aussehen der Spielwelt beschwert. Der Streamer will die Aufgabe erledigen, genug Thymian zu sammeln und dann abzuhauen. Es wird festgestellt, dass ein Levelaufstieg kurz bevorsteht, was zwei Skillpunkte bringt. Der Streamer handelt in einem Dorf, das von der Seuche betroffen ist und erfährt, dass der Kräuterkundige tot ist. Eine Belohnung für die Quest wird erhalten. Es wird beschlossen, aus dem verseuchten Gebiet zu fliehen und in den Norden zu gehen.

Flucht aus der Verseuchung und neue Ziele

02:58:15

Die Eier sind vergammelt und die Welt geht unter. Der Streamer beschließt, aus dem verseuchten Gebiet zu fliehen und in den Norden zu gehen, wo er sich wohler fühlt. Es wird Futter aus den vorhandenen Ressourcen hergestellt. Der Streamer überlegt, ob er in den Süden gehen soll oder nicht. Da er im Hardcore-Modus spielt, muss er vorsichtiger sein und überleveln, um stärker zu sein. Die Kräutersammeltasche wird zurückgelassen. Es wird beschlossen, in den Süden zu gehen und die Gegend auszuchecken. Es wird nach Pimpernelle gesucht. Der Streamer will sich etwas zu essen kaufen, da er Hunger hat. Es wird ein Spiegelbild gegessen, um die Immunität zu erhöhen. Es wird ein Ghoulhütte für 200 gekauft. Es werden gute Essen und Trinken vor einem Kampf zu sich genommen. Der Streamer hofft, den heutigen Tag zu überleben und vielleicht sogar noch ein Level aufzusteigen.

Erkundung und Kampf gegen Wölfe

03:06:00

Die Session beginnt mit der Erkundung einer Gegend, in der zuvor tote Gegner gefunden wurden, was auf frühere Kämpfe hindeutet. Es wird erwähnt, dass das Geld von diesen Gegnern gestohlen wurde. Der Fokus liegt dann auf der Konfrontation mit Wölfen, wobei betont wird, dass zwei Wölfe gleichzeitig eine große Gefahr darstellen. Einzelne Wölfe hingegen werden als machbare Gegner angesehen, um den Charakter zu stärken. Der Streamer levelt auf und erhält dadurch zwei Skillpunkte, die für Verbesserungen genutzt werden können. Es folgt ein Kampf gegen einen Bogenschützen, der viel Schaden verursacht, was eine Herausforderung darstellt. Der Streamer sucht nach einer geeigneten Strategie, um mit solchen Gegnern umzugehen. Ein Waffenwechsel zu einem Dolch verleiht vorübergehend zusätzliche Contarchance und Crit Chance, was taktische Vorteile bietet. Die Ressourcen werden knapp, was die Situation zusätzlich erschwert. Trotzdem findet der Streamer ein T3-Schwert und ein T3-Schild, die jedoch nicht optimal für seine aktuelle Ausrichtung sind. Das Problem des vergammelnden Essens wird angesprochen, und es wird überlegt, ob sich die Reparatur oder der Verkauf der gefundenen Gegenstände lohnt.

Levelaufstieg und Strategieanpassung

03:20:18

Nach einem Kampf gegen einen Scharfschützen erreicht der Charakter Level 8. Es wird die Notwendigkeit betont, die Stärke zu erhöhen, um Körperteilschaden, Kritresistenz, Rüstungsschaden und Waffenschaden zu verbessern. Der Chat wird konsultiert, um die beste Skillverteilung zu ermitteln. Die Entscheidung fällt auf Doppelwaffen, um zusätzliche Vorteile zu erhalten. Ein neuer Skill namens 'Genug für alle' wird analysiert, der bei mehreren benachbarten Gegnern einen Doppelschlag auslöst und Konterchancen sowie Ausweichchancen gewährt. Dieser Skill soll gegen schwächere Gegner eingesetzt werden, um dann andere Angriffe zu starten. Der Charakter wird als 'Glass Cannon' bezeichnet, da er zwar hohen Schaden verursacht, aber wenig Widerstandsfähigkeit besitzt. Für die nächsten Level-Ups sind die Skills 'Lösen' und 'Vorpreschen' geplant, um die Kampffähigkeiten weiter zu verbessern. Der Streamer äußert den Wunsch, gesund nach Hause zu kommen, da keine Heilung mehr vorhanden ist.

T3-Items und Kochversuche

03:27:50

Der Streamer äußert sich überrascht über einen Vogel und freut sich über den erfolgreichen Ausflug, bei dem er zwei T3-Sachen gefunden hat, die er jedoch nicht nutzen kann. Er beschließt, eine Runde zu schlafen und erwähnt, dass die zwei Gegner zwar gut zu schaffen sind, aber es immer knapp ist. Der Streamer muss in die Stadt zurückkehren, um einzukaufen, und überlegt, ob er laufen oder fahren soll. Er entscheidet sich fürs Laufen und nimmt ein paar Pilze mit. Er spricht darüber, wie cool es wäre, in Hardcore eine Kiste zu haben, um coole Sachen zu kochen. Es werden verschiedene Kochrezepte erwähnt, darunter Fleischspieß und Bauerntopf. Der Streamer stellt fest, dass er wenig Kohle hat und etwas gegen Schmerz benötigt. Er kann sich das Fahren nicht mehr leisten und entscheidet sich, durch den leichten Wald zu gehen, um einen Kampf mitzunehmen. Die nächsten beiden Level-Ups sind entscheidend, da er mit dem 10. Level eine Möglichkeit bekommt, sich aus dem Kampf zurückzuziehen, was das Approachen von Gegnern erleichtern wird. Der Streamer analysiert seine Blockchance und Ausweichchance und stellt fest, dass er besseres Gear benötigt.

Pleite und T2-Quest

03:42:44

Der Streamer ist pleite und kann sich nicht einmal Heilung kaufen. Er besitzt nur noch 17 Money und einen Goldring im Wert von 46. Er entscheidet sich für die Geiselrettung und macht seine erste T2-Quest. Das grüne Feld ist Stärkung. Nachdem er geschlafen hat, ist er gestärkt und ausgeruht, aber es geht langsam runter. Das kann er verstärken und verbessern, indem er ein besseres Zelt und besseres Camping hat, bessere Nächte. Es gibt Verzauberungsspruch, um selbst zu verzaubern. Der Streamer stellt fest, dass er in einer sehr schweren Situation ist. Sein Gear ist nicht wirklich besser geworden. Er hat T3-Sachen gefunden, die nicht für ihn waren. Er hat kaum noch Geld, aber er ist Level 8 und hat heute zwei Level gemacht. Er ist so weit, wie er noch niemals war und kämpft gegen T2-Gegner. Er hat die erste T2 Quest angenommen und hofft, dafür richtig Kohle zu bekommen. Er hat keine Verbände mehr und verkauft den Ring, um Bandagen zu kaufen. Der Streamer beendet den Stream und kündigt an, dass er das nächste Mal weitermachen wird. Er glaubt nicht, dass er noch lange leben wird, aber es war trotzdem gut. Er braucht Gear, da sein Gear kompletter Trash ist. Er muss irgendwie überleben, aber er kriegt keine richtigen leichten Quests mehr. Die Welt ist schwer geworden und er weiß nicht, was das Sinnvolle ist, jetzt zu tun. Es ist crazy und anspruchsvoll, but I like.

Just Chatting

03:51:45
Just Chatting

Vorstellung der YouTryMe Gamerbox und Verlosung

03:51:53

Der Streamer kündigt eine Kooperation mit YouTryMe an und stellt die Gamerbox vor, die exklusiv für einen bestimmten Zeitraum erhältlich ist. Das Konzept der Box ist es, Endverbraucher und Produkte zusammenzubringen, indem ein themenspezifisches Paket mit verschiedenen Produkten zu einem fairen Preis zusammengestellt wird. Die Gamerbox hat einen Warenwert von über 80 Euro und ist mit einem Code für 20 Euro erhältlich. Der Streamer geht die Produkte in der Box durch, darunter Street Food Crunch, Bionade Eistee, Deutsche See Thunfisch, Takis, T-Boys Energy, Holy Series, Headbangers, Superpop, Mr. Brown Kaffee, Sinalko-Cola, Wassereis, Amigo-Schnupperspiel, Capri Sun Cola, Frit Vegan, Titonwasser, Crunch Punch, Freeze-Dried Candy, Klassiko Erdbeermilch, Butterscotch Brew, Gamer Gummies, Bloody Water, Riegel und Fisherman's Friend. Außerdem ist das Spiel Pathfinder Kingmaker enthalten. Der Streamer verlost fünf Gamerboxen unter den Zuschauern, die das Keyword 'Gamerbox' in den Chat eingeben. Die Gewinner werden per Private Message auf Twitch benachrichtigt und erhalten einen Code, den sie auf der Seite von YouTryMe einlösen können. Der Streamer bedankt sich bei YouTryMe für die Kooperation und betont, dass es ihm Spaß gemacht hat, die Produkte in der Box auszuprobieren.

RimWorld

04:15:03
RimWorld

RimWorld-Session mit Anima-Baum im Raumschiff

04:21:37

Der Streamer kehrt zu RimWorld zurück, diesmal mit einem Anima-Baum in seinem Raumschiff. Er hat ein Glasdach gebaut, damit der Baum wachsen und gedeihen kann, und er kann nun in seinem Raumschiff meditieren. Das Raumschiff ist ein Cabrio, da es keine Wand vorne hat, aber es ist flugtauglich und hat bereits eine Refinery verlassen. Das Raumschiff ist für die nächsten 5,3 Tage kaputt, was gefährlich ist. Die Void greifen noch nicht an. Der Streamer baut sich zu, versucht, Lebensmittel zu bekommen, meditiert, um Fähigkeiten zu erlangen, und baut sein Raumschiff aus. Er braucht Kolonisten, die etwas können, und generell alles. Er wird Lebensmittel anpflanzen, sein Raumschiff erweitern und einen Pastenspender bauen. Er muss auch Solarzellen bauen. Der Streamer erklärt, dass der Anima-Baum eine Mod ist und dass er ihn braucht, damit das Zeug wächst. Dies ist ein komplett neuer Versuch, den er letztes Mal gestartet hat.

Anbau des Anima-Baums im Raumschiff und Mod-Anforderungen

04:24:47

Es wird über den Anbau eines Anima-Baums im Raumschiff gesprochen, wobei spezielle Mods benötigt werden. Eine Mod ermöglicht das Ausbuddeln des Anima-Baums, während eine andere, namens 'Anima Soil Plus', es erlaubt, den Baum im Raumschiff auf speziellem Boden anzupflanzen. Dieser Boden benötigt Camp Fuel und Metall. Der Vorteil des Anbaus im Raumschiff ist die Sicherheit und die unmittelbare Nähe zum Baum für Meditationen, die Jedi-ähnliche Fähigkeiten und Skill-Trees freischalten. Die Mod-Liste sollte aktualisiert werden, um diese Informationen korrekt wiederzugeben. Der Stalker im Spiel ist eine Bedrohung, da er tödlich ist, Türen öffnen kann und nicht leicht zu entdecken oder zu besiegen ist. Trotz der Herausforderungen bietet der Anima-Baum im Raumschiff Vorteile, da er sicher und leicht zugänglich für Meditationen ist.

Ressourcenknappheit und Notwendigkeit des Weiterfliegens

04:38:46

Die Landung in der aktuellen Nähe ohne Stahlressourcen erweist sich als problematisch, da die Map als ungeeignet für den Abbau von Stahl eingestuft wird. Es wird die Notwendigkeit betont, das Raumschiff zu erweitern, um einen Pastenspender zu installieren. Die aktuelle Map wird als 'komplette Katastrophe' bezeichnet, da es keine Möglichkeit gibt, an Stahl zu gelangen. Ein Clip, der zeigt, wie man den Anima-Baum erhält, wird erwähnt und die Community bedankt sich bei der Erstellerin. Es wird beschlossen, in 3,3 Tagen weiterzufliegen, da die Ressourcenlage kritisch ist und die vorhandenen Reisvorräte nicht ausreichen. Das Ziel ist es, einen Ort in den Bergen zu finden, der reich an Metall und Eisen ist, um eine nachhaltige Versorgung zu gewährleisten.

Schönheitswettbewerb und Ressourcenmangel

04:44:03

Es wird ein Schönheitswettbewerb für Raumschiffe im RimWorld-Universum angekündigt, mit Informationen und Anmeldelinks im Discord. Die aktuelle Situation im Spiel ist jedoch von Ressourcenmangel geprägt, insbesondere Stahl. Das Raumschiffdesign ist suboptimal und würde im Wettbewerb wahrscheinlich nicht gut abschneiden. Es wird festgestellt, dass kein Stahl mehr vorhanden ist, was den Bau von Platten verhindert. Die Ressourcenknappheit führt dazu, dass das Raumschiff in seinem aktuellen Zustand verbleibt und die Teilnahme am Schönheitswettbewerb unwahrscheinlich macht. Die Situation wird als schwierig beschrieben, da wichtige Ressourcen fehlen und das Überleben der Kolonie gefährdet ist.

Überleben unter widrigen Bedingungen und Ressourcenknappheit

05:01:17

Die Situation verschärft sich durch eine Sonnenfinsternis, die das Pflanzenwachstum behindert und die Nahrungsmittelknappheit weiter verschärft. Es wird die Entscheidung getroffen, den aktuellen Standort zu verlassen, um dem Verhungern zu entgehen, wobei ein Gebiet mit erhöhtem Pflanzenwachstum und Bergen als Ziel gewählt wird. Die Suche nach einem geeigneten Landeplatz gestaltet sich schwierig, da Mechanoiden in der Nähe sind und eine sichere Landung mit ausreichend Ressourcen benötigt wird. Trotz der widrigen Umstände und der drohenden Gefahr des Verhungerns wird versucht, die Situation zu meistern und einen besseren Ort für die Kolonie zu finden. Die Ressourcenknappheit und die ungünstigen Umweltbedingungen stellen eine erhebliche Herausforderung dar und erfordern strategisches Handeln, um das Überleben der Kolonie zu sichern.

Entdeckung eines Grafship Shield Generators und Kampf ums Überleben

05:23:03

Es wird ein Grafship Shield Generator entdeckt, eine Neuerung, die Schutz vor Angriffen bietet. Die Beschaffung dieser Ressource gestaltet sich jedoch schwierig, da die notwendigen Mittel fehlen. Trotz der Entdeckung wird die Situation durch Strommangel und bevorstehende Angriffe erschwert. Es wird die Notwendigkeit betont, Ressourcen zu sichern und das Überleben der Kolonie zu gewährleisten. Trotz der Herausforderungen wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und die Kolonie vor den bevorstehenden Gefahren zu schützen. Die Entdeckung des Schildgenerators bietet einen Hoffnungsschimmer, aber die Umsetzung gestaltet sich aufgrund der aktuellen Umstände schwierig.

Kampf gegen Monster und Ressourcenmangel

05:35:14

Ein Monster bedroht die Kolonie und muss aufgehalten werden, bis das Raumschiff in drei Stunden abheben kann. Die vorhandenen Mechs sind möglicherweise nicht ausreichend, um die Bedrohung abzuwehren. Ein Kolonist erleidet einen Herzinfarkt im Gefängnis, was die Situation zusätzlich kompliziert. Trotz der widrigen Umstände gelingt es, das Monster zu besiegen und die Kapsel zu sichern. Der Cerebrex Core erweist sich als entscheidend im Kampf gegen die Monster. Trotz des Erfolgs bleibt die Stimmung schlecht und die Ressourcen sind knapp. Die Void-Fraktion ist feindlich gesinnt, was die Lage weiter verschärft. Es wird versucht, die Stimmung zu verbessern und die Ressourcen zu sichern, um das Überleben der Kolonie zu gewährleisten.

Werbung auf Twitch und Herausforderungen für Streamer

05:55:03

Es wird über Werbung auf Twitch diskutiert, insbesondere über die Häufigkeit und die Art der Werbung. Es wird festgestellt, dass Twitch im deutschsprachigen Raum Schwierigkeiten hat, Werbung zu verkaufen, was dazu führt, dass die gleiche Werbung immer wieder gezeigt wird. Deutsche Unternehmen bevorzugen eher klassische Werbeformen wie Fernsehen und Radio. In den USA ist die Einstellung zur Werbung positiver, was dazu führt, dass mehr Unternehmen auf Plattformen wie Twitch werben. Es wird die Problematik der Werbeunterbrechungen im Live-Content angesprochen und die Präferenz für Kooperationspartner anstelle von klassischer Werbung geäußert. Am Ende wird betont, dass Werbung notwendig ist, um den Stream professionell betreiben zu können. Die Diskussion beleuchtet die Herausforderungen für Streamer, ein Gleichgewicht zwischen Werbung und Content zu finden, um die Zuschauererfahrung nicht zu beeinträchtigen.

Diskussion über Reichweite, Werbung und Community-Unterstützung

06:03:22

Es wird diskutiert, wie Reichweite auf Twitch funktioniert und wie Creator bezahlt werden. Reichweite kann man sich nicht einfach kaufen, sondern muss sie sich verdienen. Einnahmen durch Werbung sind wichtig, um als Creator Miete bezahlen zu können. Es wird betont, dass keine Werbung mag, aber sie ist notwendig, um Geld zu verdienen. Es ist wichtig, dass die Community den Creator nicht aushalten muss, sondern dass Einnahmen von Unternehmen und Marketingbudgets kommen. Es wird klargestellt, dass kein Donation Goal oder Sub Goal gewünscht ist und die Community nicht für die Möglichkeit zahlen soll, dass gestreamt werden kann. Die Zeit der Zuschauer wird geschätzt, aber das Geld soll von Unternehmen kommen. Dank der Reichweite und Kooperationspartner geht es finanziell gut und es besteht kein Bedarf an Spenden. Gaming-Placements und Kooperationen ermöglichen es, fast täglich zu streamen, und dies soll nicht von der Community getragen werden. Unabhängigkeit von der Großzügigkeit der Zuschauer ist wichtig und es wird nicht gebettelt. Einzelne Subs sind in Ordnung, aber es sollen keine vielen Subs geschenkt werden, sondern lieber sich selbst etwas gegönnt werden.

Herausforderungen bei der Nahrungsversorgung und Ablehnung von Subgoals

06:07:56

Es wird festgestellt, dass die Nahrungsversorgung schwierig ist und schnellstmöglich auf Paste umgestellt werden muss. Es wird von der Hand in den Mund gelebt und nicht genug Essen vorhanden ist. Trotz des großen Feldes reicht die Ernte nicht aus, um die vier Molder zu versorgen, da kein Pastenspender vorhanden ist und unverarbeitetes Essen nicht effizient ist. Subgoals werden abgelehnt, da kein Fan davon ist. Es wird überlegt, die ankommenden Personen zu überzeugen. Es wird betont, dass es sich um keinen Spendenaufruf handelt und die Zuschauer nicht für die Miete aufkommen sollen. Es wird klargestellt, dass es finanziell gut geht und keine Sorgen gemacht werden müssen, da mit Werbepartnern zusammengearbeitet wird und diese den Content mögen. Es wird versichert, dass noch lange gestreamt wird und keine Sorgen gemacht werden müssen.

Kritik an Monetarisierungsstrategien anderer Influencer

06:14:47

Es wird kritisiert, wie manche Influencer ihre Communities ausnutzen, um Geld zu verdienen. Es wird als verrückt bezeichnet, wie gierig einige Menschen sind, insbesondere wohlhabende oder sogar reiche Menschen, die trotzdem noch extreme Dinge tun, um mehr Geld aus ihren Zuschauern herauszuziehen. Es wird betont, dass es Möglichkeiten gibt, Geld zu verdienen, ohne der Community zu schaden, und dass es große Creator gibt, die das nicht tun. Es wird nicht verstanden, wie man der eigenen Community schaden kann, um noch mehr Geld zu verdienen. Es wird angekündigt, dass das Lager erweitert werden muss. Es wird festgestellt, dass es Möglichkeiten gibt, Geld zu verdienen, ohne einen extra Sub braucht. Es gibt Creator, die viel Geld haben und das nicht tun. Es wird betont, dass es nicht in den Kopf geht, wie man der Community schaden kann.

Neustart des Runs aufgrund von Schwierigkeiten und unglücklichen Ereignissen

07:01:43

Es wird festgestellt, dass der aktuelle Run nicht gut läuft und viele Fehler gemacht wurden. Es wird überlegt, den Run neu zu starten, da es mega unglücklich war, dass beide Charaktere gleichzeitig ausgeflippt sind. Es wird bedauert, dass die Crafterin verloren wurde und es sich nicht lohnt, sich ohne Crafting-Skills weiter durchzuquälen. Es wird eingestanden, dass schlecht gespielt wurde, da die ganze Zeit kein Essen und keine Vorräte vorhanden waren. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, den Run weiterzuspielen, da es sich um die Void-Mod handelt und es eine realistische Chance geben soll. Es wird befürchtet, dass ein Gefangener getötet werden muss und die ganze Zeit Ressourcen fehlen werden. Es wird als Zeitverschwendung angesehen, stundenlang darauf zu warten, dass jemand joint, der Skills hat. Es wird betont, dass es maximaler Pain ist, einen Run ohne Crafter zu spielen. Es wird argumentiert, dass es in diesem Szenario darum geht, die Void zu besiegen und nicht nur am Leben zu bleiben. Es wird beschlossen, einen neuen Start zu wagen und die Learnings mitzunehmen. Es wird überlegt, welche Raumschiff-Mods noch reingenommen werden sollen, um das Raumschiff noch cooler zu bauen.

Planung für zukünftige Streams und Vorbereitung eines neuen RimWorld-Runs

07:25:05

Es wird angekündigt, dass der Stream beendet wird und morgen früh bereits wieder Stone Shard gespielt wird. Ab 14 Uhr ist ein Placement mit Borderlands 4 zusammen mit Dalu Card geplant. Vorher soll aber noch etwas anderes gemacht werden, voraussichtlich um 11 Uhr Stone Shard. Es wird kurz etwas gegessen, gechillt und geschlafen, um dann gegen 11 Uhr live zu sein. Es wird betont, dass der Anfang stimmen muss, damit das Ende geil wird. Es wird sich auf die krassen Kämpfe gefreut und es werden noch ein paar Mods für den RimWorld-Run vorbereitet. Es wird überlegt, ob Vanilla Expanded Raumschiff-Sachen reingenommen werden sollen. Es wird ein Plan für den Neustart gemacht, wobei nicht so früh Leute aufgenommen werden sollen und erst, wenn genug Essen vorhanden ist. Es wird überlegt, einen zweiten Charakter zu rollen, der kochen kann, da ein passender Spender benötigt wird. Es wird festgestellt, dass es mit zwei Leuten schwer ist, alle Skills abzudecken. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und für den Support und die Zeit bedankt. Es wird ein wundervolles Wochenende gewünscht und dazu aufgerufen, gesund zu bleiben. Es wird betont, dass das Szenario unfassbar schwer ist und adjustiert werden muss, aber es soll geschafft werden.