Sind wir verloren? !rimworld ! 20:00 Project Zomboid

Project Zomboid: Suche nach Wissen und Basisbauplänen in gefährlicher Welt

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edopeh
- - 07:01:22 - 23.390 - RimWorld

Die Welt von Project Zomboid zwingt zu ständiger Suche nach Ressourcen und Wissen. Nach der Erkundung der Schule und dem Auffinden von Bauplänen für Tischlerarbeiten, steht die Entscheidung für den nächsten Basenbau an. Verschiedene Optionen werden abgewogen, während die Gefahren der Umgebung allgegenwärtig bleiben.

RimWorld

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RimWorld

Schwieriger Start und Rückblick auf vergangene Ereignisse

00:10:11

Der Stream beginnt mit der Feststellung, dass der aktuelle RimWorld-Run extrem schwierig ist und seit 60 Stunden kaum Fortschritte erzielt wurden. Der Planet ist von Imperium, Kultisten, Insekten und Mechs dominiert, was die Raids besonders schwer macht. Es wird ein Recap der letzten Ereignisse gegeben: Suki, ein wichtiges Kind, ist gestorben und befindet sich im Gefrierfach in der Hoffnung auf Reanimationsnaniten. Matt liegt im Todesschlaf, Bella Luzzi hat die Pest und eine blockierte Herzarterie, was die Situation zusätzlich erschwert. Die Kolonie ist schwach, es gibt zu wenige Kämpfer und keine Fallen, was das Überleben unwahrscheinlich macht. Der Streamer betont die Notwendigkeit, Matt aufzuwecken, um Bella Luzzi zu retten, da sie als Crafterin unerlässlich ist. Es wird überlegt, Bella Luzzi zum Vampir zu machen, um ihr Überleben zu sichern, obwohl dies unerwünschte Konsequenzen wie Todesschlaf mit sich bringen könnte. Der Streamer hadert mit der Entscheidung, Suki nicht zum Vampir gemacht zu haben, was möglicherweise ein Fehler war.

Verzweifelte Maßnahmen und Vampirismus als Lösung?

00:19:16

Es wird intensiv darüber nachgedacht, Bella Luzzi zum Vampir zu machen, um sie vor dem sicheren Tod durch die Pest zu bewahren und ihre Fähigkeiten als Crafterin zu erhalten. Der Streamer erwägt diese Option, da ein großer Raid bevorsteht und die Kolonie wahrscheinlich nicht überleben wird. Bella Luzzi besitzt wichtige Fähigkeiten wie Construction, Mining und Crafting, die für das Überleben der Kolonie unerlässlich sind. Der Streamer zögert jedoch, da er nicht zu viele Vampire in der Kolonie haben möchte, die ständig Todesschlaf halten müssen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es ein Fehler war, Suki nicht zum Vampir zu machen. Letztendlich wird Bella Luzzi gebissen und in einen Vampir verwandelt, was Matt in einen schlechten Zustand versetzt. Es wird gehofft, dass Bella Luzzi die Pest als Vampir überleben wird. Die Kinder der Kolonie werden erwähnt, wobei Turi aufgrund ihrer Fähigkeiten und ihres schnellen Lernens als vielversprechend angesehen wird. Die Basis ist jedoch zerstört, was die Situation zusätzlich erschwert.

Neuanfang mit Vampiren und zerstörter Basis

00:34:02

Die Kolonie ist in einem desolaten Zustand, die Basis zerstört und die Ressourcen knapp. Es wird festgestellt, dass die Kinder aufgrund der ständigen Kämpfe und Krankheiten kaum Lernfortschritte machen. Turi soll zur Priesterin ausgebildet werden. Es wird überlegt, wie man an Stahl kommt, da dieser für den Wiederaufbau der Basis und den Bau von Fallen benötigt wird. Bella Luzzi wird aus ihrem Todesschlaf erweckt, hat aber schlechte Laune wegen des Todes ihrer Tochter. Der Streamer versteht nicht, warum der Koloniewert so hoch ist, obwohl die Kolonie kaum etwas besitzt. Es wird beschlossen, die Mechs auseinanderzunehmen und einen Tiefbohrer zu bauen, um an Stahl zu gelangen. Turi, die Mining-Doppelflamme besitzt, soll beim Abbau helfen. Bella Luzzi soll Crafting auf Stufe 1 bringen, um wichtige Gegenstände herstellen zu können. Ein Manhunter-Pack aus Bären greift an, was als positives Ereignis angesehen wird, da die Bären gegen die Mechs kämpfen. Der Streamer betont, dass er sowohl RimWorld als auch Project Zomboid gerne spielt und die Abwechslung mag.

Ressourcenbeschaffung, Verteidigung und strategische Überlegungen

00:51:56

Es wird erklärt, warum Matt den Hintergrund Gamedev hat, nämlich um alle Skills auf Null zu bekommen. Der Koloniewert wird hauptsächlich durch Gebäude, Kolonisten und Gegenstände bestimmt. Der Streamer betont, dass er darauf achtet, den Koloniewert nicht unnötig in die Höhe zu treiben. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Bella Luzzi ein besseres Herz zu geben. Der Streamer nimmt den Plumbing-Fix aus seiner Modliste, da das Problem im Basisspiel behoben wurde. Es wird überlegt, Bella Luzzi eine Waffe zu geben und Sniper Rifles zu bauen. Ein Raid wird durch einen Walk abgewehrt, was dem Streamer wertvolle Zeit verschafft. Es werden Klamotten hergestellt und eine neue Area für das Ernten von Pflanzen eingerichtet. Die Imperialen und Mechs bekämpfen sich gegenseitig, was dem Streamer zugutekommt. Es wird überlegt, Medizin anzupflanzen und Bella Luzzi ein neues Herz einzusetzen. Matt hat fast keine Kleidung mehr und benötigt dringend neue. Julchen erreicht Grows Tier 7 und erhält den Trait "Too Smart", was gemischte Gefühle auslöst. Es wird überlegt, ob man ihr Crafting beibringen soll.

Fähigkeitenwahl und Kolonistenentwicklung

01:14:49

Es wird überlegt, welche Fähigkeiten für die Kolonisten am besten geeignet sind. Die Entscheidung fällt auf 'Too Smart', um das Lernen zu beschleunigen. Die Streamerin erhofft sich dadurch eine schnellere Ausbildung zur Handwerkerin und Schützin. 'Bloodlust' wird ebenfalls in Betracht gezogen, um die Kampffähigkeiten zu verbessern. Es wird erkannt, dass gute Kämpfer essenziell für das Überleben sind, da die Kolonie aktuell keine ausgebildeten Fighter hat. Die Kinder der Kolonie sollen zu fähigen Kämpfern ausgebildet werden, um die Verteidigung zu stärken. Die Bedeutung von 'Too Smart' wird hervorgehoben, da es das Leveln von Fähigkeiten wie Schießen beschleunigt. Turi, die bald 13 wird, soll eine Mining-Doppelflamme mit Festlerner erhalten und am Deep Drill eingesetzt werden. Es wird überlegt, ob 'Hard Worker' oder 'Jogger' für sie besser wären. Berna Luzi soll ein bionisches Herz erhalten, um ihre Arbeitsgeschwindigkeit zu erhöhen. Die Streamerin kritisiert Matt dafür, immer nur eine Sache zu erledigen und dann wegzulaufen, was den Fortschritt behindert.

Technische Probleme und Kolonie-Management

01:25:52

Es gibt technische Probleme mit der Twitch-App, die den Stream verpixelt darstellt. Die Streamerin muss sich ein anderes T-Shirt anziehen, da das Etikett kratzt. Es wird überlegt, wie man das Etikett entfernen kann, ohne den Stream zu unterbrechen. Die Kolonie hat einen Mangel an Stahl und Kolonisten, was den Fortschritt behindert. Matt pflanzt immer nur eine Pflanze und geht dann wieder rein, was frustrierend ist. Es werden Maßnahmen ergriffen, um das Anpflanzen zu verbieten und Matt stattdessen Stoff holen zu lassen. Die Streamerin sucht nach Ideen auf der Karte, findet aber nichts. Es wird erwähnt, dass es Mods gibt, in denen Leute gezwungen werden können. Die Streamerin freut sich über den hohen Stahlausstoß. Es wird überlegt, Bella Luzi einen Schlafraum zu bauen, was aber teuer wird. Die Streamerin kommt nicht hinterher, irgendetwas zu schaffen und hat nicht genug Kolonisten. Es wird überlegt, die Gefangenen mit billigen Hühnerplätzen auszustatten, um sie bei Ausbrüchen leichter kontrollieren zu können.

Raid-Überleben und Koloniewert-Management

01:33:57

Es wird überlegt, wie man die Killbox verbessern kann, aber die Streamerin ist mit dem aktuellen Zustand zufrieden. Das Hauptproblem sind Breach Raids und Belagerungen, bei denen die Killbox irrelevant ist. Die Streamerin muss die Raupen killen, um die Basis zu schützen. Die Killbox funktioniert gut gegen normale Raids, aber selten gibt es diese. Feuerfallen würden nur den Koloniewert erhöhen, ohne wirklich zu helfen. Die Streamerin glaubt nicht, dass die Feuerfalle einen Nutzen hätte und würde sogar das Gegenteil bewirken. Es wird diskutiert, wie man mit dem hohen Koloniewert umgehen kann. Die Streamerin überlegt, Sachen einzuschmelzen, um den Wert zu senken. Suki ist im letzten Stream bei einem Breach Raid gestorben. Die Streamerin musste Bella Luzi zum Vampir machen, um sie vor dem Tod zu bewahren. Es wird gehofft, dass die Kinder bald erwachsen werden, um die Produktivität zu steigern. Turi soll in die Kolonie kommen, um das Mining zu übernehmen und zur Handwerkerin ausgebildet zu werden. Mag Breach Raids sind fast noch das Beste, was passieren kann, da man sie snipen kann.

Kolonie-Herausforderungen und Community-Interaktion

02:05:02

Die Kolonie hat einen hohen Wert von 120.000, aber nur zwei aktive Kolonisten, was die Produktivität einschränkt. Die Streamerin hat keinen Plan, wie sie das lösen soll und hofft auf die baldige Reife von Turi. Es wird überlegt, ob ein Umzug ratsam wäre, aber die Streamerin möchte es vermeiden. Die Streamerin möchte die Waffen einschmelzen, um den Koloniewert zu senken. Claudine bietet ein Coaching an, um die Lagerhaltung in RimWorld zu verbessern. Die Streamerin erklärt, dass der hohe Koloniewert gezielt herbeigeführt wurde, um ihn dann aktiv zu senken. Es wird überlegt, was mit Suki passiert ist und die Streamerin erklärt, dass sie im Kampf von einem imperialen Breachrate getötet wurde. Die Streamerin möchte Sachen einschmelzen, um den Koloniewert zu senken und überlegt, welche Gegenstände dafür geeignet sind. Es wird diskutiert, ob das Mono Sword eingeschmolzen werden soll. Die Streamerin möchte den Koloniewert unter 100.000 bekommen und überlegt, wie sie das erreichen kann. Es wird erwähnt, dass Drogen im Project Zomboid Stream vorkommen. Die Streamerin möchte Turi die letzte Wachstumsstufe geben und ist konzentriert darauf, den Run nicht zu verlieren.

Verteidigung der Kolonie gegen Angriffe und Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen

02:38:17

Die Kolonie sieht sich einer Reihe von Bedrohungen ausgesetzt, darunter ein Automörser und feindliche Angriffe, die den Einsatz von Fallen und schnelles Handeln erfordern. Trotz einiger Verluste, wie dem Tod eines Leandertalers, gelingt es, die Angriffe abzuwehren und die Kolonie notdürftig zu reparieren. Der Fokus liegt darauf, die Verteidigung wiederaufzubauen und sich auf den nächsten Raid vorzubereiten. Es wird überlegt, wie man mit knappen Ressourcen und ohne EMP-Granaten gegen die Angreifer vorgehen kann. Ein besonderes Augenmerk gilt der Gefahr durch Raupen, die erheblichen Schaden anrichten können. Um die Moral der Kolonisten aufrechtzuerhalten, werden verschiedene Strategien diskutiert, darunter die Bereitstellung von Drogen, gutem Essen und entspannenden Umgebungen. Es wird betont, wie wichtig es ist, auf die Bedürfnisse der Kolonisten einzugehen, um Ausraster zu vermeiden. Trotz der Herausforderungen und der ständigen Bedrohungslage gelingt es, sich halbwegs zu stabilisieren, auch wenn die Situation fragil bleibt und ein einziger Breach-Raid das Ende bedeuten könnte. Die Vorfreude auf den morgigen RimWorld-Stream ist groß, und es wird angekündigt, dass auch Project Zomboid wieder Teil des Programms sein wird. Es wird geplant, die erbeuteten Max und Komponenten mitzunehmen und die Medizin zu sichern.

Kinderwachstum, Kolonie-Management und Gameplay-Ziele

02:47:52

Es wird über das Wachstum der Kinder in der Kolonie gesprochen, insbesondere über Turi, der kurz vor dem Erwachsenenalter steht und eine wertvolle Bereicherung für die Kolonie darstellen wird. Es wird die Bedeutung von Todesschlaf für Kolonisten hervorgehoben und die daraus resultierenden Herausforderungen für das Kolonie-Management erörtert, wenn keine Erwachsenen zur Verfügung stehen. Ziel ist es, das Imperium im Spiel zu vernichten. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man die Kolonisten bei Laune halten kann, um Zusammenbrüche zu vermeiden, und verschiedene Tipps werden gegeben, wie man ihre Bedürfnisse erfüllt und für gute Laune sorgt. Der bevorstehende Stream wird erwähnt, und es wird auf die geplanten Inhalte eingegangen, darunter RimWorld und Project Zomboid. Es wird betont, dass RimWorld derzeit sehr herausfordernd ist und viel abverlangt. Es wird die Notwendigkeit von Steinen für den Wiederaufbau hervorgehoben und die Bedeutung von Fallen für die Verteidigung der Kolonie betont. Der Streamer muss sich bald um den Todesschlaf kümmern, was die Situation zusätzlich erschwert.

Planung für zukünftige Streams und Herausforderungen in RimWorld

02:57:32

Es wird auf den morgigen Stream eingegangen, der RimWorld und Project Zomboid beinhalten wird. Der Fokus liegt darauf, die Kolonie in RimWorld weiterzuentwickeln und die Herausforderungen zu meistern. Es wird die Bedeutung von Turi hervorgehoben, der bald ein vollwertiges Mitglied der Kolonie wird und wichtige Aufgaben übernehmen kann. Es wird überlegt, Turi möglicherweise in einen Vampir zu verwandeln, um die Kolonie weiter zu stärken. Es wird die Angst geäußert, dass Turi während eines Raids sterben könnte, und die Notwendigkeit betont, die Verteidigung der Kolonie zu verbessern. Es wird erwähnt, dass sich die Kolonie seit dem Start des Runs im Survival-Modus befindet und ständig ums Überleben kämpft. Matt ist derzeit die einzige Person, die in der Kolonie arbeitet, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird spekuliert, ob Turi Wachstumsstufe 8 erreichen kann, was einen erheblichen Vorteil bringen würde. Der Streamer kündigt an, dass er in Kürze zu Project Zomboid wechseln wird und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme an RimWorld. Es wird ein kurzer Ausblick auf den Titel des nächsten Streams gegeben, der sich auf den Kampf durch Brandenburg in Project Zomboid konzentrieren wird.

Project Zomboid

03:08:19
Project Zomboid

Rückblick auf Project Zomboid und Pläne für die Zukunft

03:11:13

Es wird ein Rückblick auf die bisherigen Erfolge in Project Zomboid gegeben, darunter das Töten von 2300 Zombies und das Erreichen wichtiger Meilensteine wie das Finden von Elektrotechnik- und Generatorbüchern. Die Tankstelle wurde angeschlossen und die Fähigkeit, Autos kurzzuschließen, erlernt, was einen massiven Fortschritt darstellt. Es wird der Plan erläutert, am Steg ein kleines Haus zu bauen, um dort sicher angeln und wohnen zu können. Dafür wird jedoch Tischlerei benötigt, und es wurde noch kein entsprechendes Buch gefunden. Stattdessen soll eine Schule nach Tischlerbüchern durchsucht werden. Die Munition ist fast aufgebraucht, was bedeutet, dass im Nahkampf gekämpft werden muss. Es wird das neue Auto namens Herbert vorgestellt und erklärt, dass es zum Leveln von Elektrotechnik genutzt werden kann. Der Streamer liest ein Kfz-Mechanikbuch und plant, später ein Nickerchen zu machen. Es wird überlegt, wie man Waschbecken an die Wasserversorgung anschließen kann, und diskutiert, ob dies durch Wände hindurch möglich ist. Der Streamer erklärt, dass er sich von unten nach oben durchkämpfen muss, um an Munition zu kommen und nicht anfangen kann, oben zu kämpfen, da dies nicht funktionieren wird. Es wird erwähnt, dass es im Wald weniger Zombies gibt als in der Stadt, da dort weniger Menschen sind oder waren. Der Streamer beantwortet Fragen zum User Interface und erklärt, wie man die Moodle Size einstellen kann, um Probleme mit der Darstellung zu beheben.

Erkundung der Schule und Büchersuche

04:01:37

Die Erkundung einer Schule, möglicherweise eine Notunterkunft oder Turnhalle, wird fortgesetzt, wobei besonderes Augenmerk auf die Suche nach Büchern gelegt wird. Der Fund von zwei Metall-Baseballschlägern in perfektem Zustand wird als lohnenswert erachtet. Die Bibliothek wird als Hauptziel identifiziert, um Paperbacks und andere nützliche Bücher zu finden. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten werden wertvolle Bücher wie 'Animal Care' und 'Medieval Armor' entdeckt, die das Erlernen von Rüstungsschmiedekunst ermöglichen. Das Inventar ist jedoch schnell überladen, was die Bewegungsfähigkeit einschränkt. Ein gefundenes 'Fischen Band 2' wird als besonders nützlich hervorgehoben. Nach der Büchersuche wird festgestellt, dass die Literatur für den kalten Winter noch nicht vollständig ist und ein weiterer Besuch der Schule notwendig sein wird. Im Krankenzimmer werden Schmerztabletten gefunden, aber aufgrund des bereits vorhandenen großen Vorrats nicht mitgenommen. Werkzeuge wie ein Handbohrer und Circular Saw Blade werden eingesammelt, um in die Metallbearbeitung einzusteigen und Rüstungen zu bauen.

Reverse Engineering und neue Rezepte

04:10:11

Ein neues Feature im Spiel, das Reverse Engineering, wird vorgestellt. Durch das Finden von Gegenständen und deren anschließende Erforschung können neue Rezepte gelernt werden. Dies ermöglicht es, Rezepte nicht mehr nur in Survivor-Häusern zu suchen, sondern auch durch das Erforschen einzelner Bestandteile neue Crafting-Optionen zu entdecken. Ein Beispiel ist das Researchen eines Circular Soulblade, um Tischlerei und das Herstellen eines Sawblade Wooden Bed zu erlernen. Dieses Feature ist Teil des neuesten Updates und ermöglicht es, eigene Waffen herzustellen, anstatt nur nach ihnen zu suchen. Es werden weitere Bücher gefunden, darunter Schmiedekunstbahn 2, Landwirtschaft Band 3 und Tischlereiband 2, die das Leveln von Fähigkeiten ermöglichen. Woodcraft-Bücher werden als besonders wertvoll identifiziert, um die Tischlerei zu verbessern. Trotz Müdigkeit wird beschlossen, die gefundenen Gegenstände wegzubringen und am nächsten Tag zur Schule zurückzukehren, um die Erkundung fortzusetzen.

Tischlereibuch gefunden und Baupläne

04:19:06

Endlich wurde das gesuchte Tischlereibuch gefunden, was den Start des Basisbaus ermöglicht. Zuvor wurde der Bau vermieden, da es als Zeitverschwendung angesehen wurde, ohne die Tischlerei-Fähigkeit zu verbessern. Es wird überlegt, eine kleine Base zu bauen, sobald die Tischlerei ausreichend gelevelt ist. Dafür muss Holz organisiert werden, wobei das Fällen von Bäumen in der Nähe in Betracht gezogen wird. Alternativ wird die Idee diskutiert, mit einem LKW zum Sägewerk zu fahren, um eine große Menge Holz zu beschaffen. Es wird erwähnt, dass ein LKW organisiert wurde, der nun als Camping-Anhänger dient. Die Steuerung der Spielgeschwindigkeit wird manuell über Hotkeys vorgenommen, um das Risiko von unerwarteten Ereignissen nicht zu verpassen. Da nun das Tischlereibuch vorhanden ist, können endlich Dinge gebaut werden. Es wird eine Zigarette geraucht und das Gewicht überprüft, während Schokolade als Frühstück dient. Es wird überlegt, ein neues Auto zu organisieren, möglicherweise den Gigamat vom Parkplatz, der aber nicht für riskante Zombie-Fahrten verwendet werden soll.

Erfolgreiche Büchersuche in der Schule und Pläne für die Feuerwehr

04:28:29

Die Schule hat sich als äußerst lohnenswert erwiesen, da wichtige Bücher wie Tischler-Band 3 und Metallbearbeitung Band 1 gefunden wurden. Die Klassenräume erwiesen sich als ergiebiger als die Bibliothek selbst. Es wird beschlossen, so viele Bücher wie möglich mitzunehmen, um die Laune der Charaktere aufrechtzuerhalten. Pottery Band 1 wird ebenfalls eingepackt, um es notfalls zum Feuermachen zu verwenden. Es wird darauf hingewiesen, dass das Abbauen von Tischen keine Tischlerei-Erfahrung mehr bringt, sondern nur noch das Bauen von Sachen. Plötzlich wird ein Geräusch gehört, das möglicherweise auf einen Einbrecher hindeutet, was zu einer humorvollen Interaktion führt. Es wird festgestellt, dass die Zombies für die Tierwelt und die Natur insgesamt besser sind als Menschen. Nach der erfolgreichen Büchersuche wird beschlossen, als nächstes die Feuerwehr zu looten, nachdem die Schule abgeschlossen ist. Es wird erwähnt, dass das Spiel seit etwa 45 Tagen läuft. In der Feuerwehr soll nach Munition für die 9mm gesucht werden. Es wird überlegt, ein neues Auto zu organisieren, möglicherweise den Gigamat vom Parkplatz, der aber nicht für riskante Zombie-Fahrten verwendet werden soll.

Basisbau-Überlegungen und Angel-Diskussionen

05:34:12

Es wird über den Bau einer Basis diskutiert, wobei das Feuerwehrhaus und ein selbstgebautes Haus am See zur Debatte stehen. Der Chat favorisiert das Feuerwehrhaus, aber es bestehen Bedenken wegen der Entfernung zum Wasser zum Angeln. Der Bau eines eigenen Hauses, inklusive Wände verspachteln und verputzen, wird als reizvolle Herausforderung betrachtet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es möglich ist, einen See leerzufischen, was jedoch als unrealistisch eingeschätzt wird, es sei denn, man verwendet Netze. Der Streamer erwähnt seine Angelerfahrung in der Realität und die Schwierigkeit, einen großen See alleine leerzufischen. Die Vor- und Nachteile verschiedener Standorte werden abgewogen, wobei der See aufgrund des Stegs, des Sees selbst, des Parkplatzes und des Kamins im nahegelegenen Haus favorisiert wird. Das Bauen eines Hauses auf dem See wird als unrealistisch verworfen, während die Möglichkeit, das kleine Haus später in einen Stall für Tiere umzuwandeln, in Betracht gezogen wird. Die Feuerwehr bietet ein geiles Layout, ist aber weit vom Wasser weg, was das spontane Angeln erschwert.

Ziele und Herausforderungen: Looten, Basenbau und Fahrzeugprobleme

05:45:34

Der Fortschritt beim Looten und Organisieren von Ausrüstung wird hervorgehoben, einschließlich des Clearings von Gebieten und des Findens von Büchern und Kleidung. Das nächste Ziel ist das Clearen der Polizei. Es wird überlegt, ob das Boot als Basis genutzt werden soll, wobei die Vor- und Nachteile abgewogen werden. Der Streamer fährt zum Boot, um es sich genauer anzusehen, da er noch nie zuvor auf einem Boot gelebt hat. Die Idee, das Boot als mobile Basis zu nutzen und mit ihm zwischen verschiedenen Orten zu fahren, wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass das Boot schnell und sicher sein könnte, da es auf dem Wasser liegt. Allerdings gibt es kaum noch Essen, was zu einem Problem wird. Der Streamer erinnert sich an einen Bunker, den er entdeckt hat, und überlegt, diesen zu besuchen. Es wird beschlossen, zuerst den Bunker zu inspizieren, obwohl der Streamer nicht vorhat, dort zu wohnen. Die Stadt ist voller Zombies, was das Clearen des Bootes erschwert. Der Streamer hat Durst und Hunger und muss sich um die Nahrungsversorgung kümmern. Das Boot zu clearen erweist sich als schwierig, daher wird überlegt, zuerst die Polizei und den Waffenladen zu säubern, um sich dann besser durchschießen zu können. Es wird ein neues Auto benötigt, da das aktuelle Fahrzeug beschädigt ist. Der Motor des Autos ist überhitzt, und der Streamer muss vorsichtig fahren.

Entscheidungsschwierigkeiten und Basis-Optionen

06:08:19

Es wird entschieden, das Boot zu säubern, um zu sehen, ob es als Basis geeignet ist. Der Streamer betont, dass das Boot eine sichere Option wäre, da es auf dem Wasser liegt. Es wird überlegt, die MP5 ins Elemental zu nehmen, falls es zu Kämpfen kommt. Der Streamer erklärt, dass Project Zomboid nicht wie 7 Days to Die ist, wo Horden von Zombies angreifen. Es wird ein Tornado-Bunker entdeckt, der inspiziert werden soll. Der Streamer möchte wissen, wie es im Bunker aussieht, obwohl er nicht plant, dort zu wohnen. Es wird eine Brechstange geholt, um die Tür des Bunkers aufzubrechen. Der Streamer hat Pizza bestellt und freut sich darauf, sie nach dem Stream zu essen. Der Bunker enttäuscht, was die Entscheidung für einen Wohnort erleichtert. Die Stadt ist voller Zombies, was das Säubern des Bootes erschwert. Der Streamer fährt außen herum und möchte das Boot auschecken. Es wird überlegt, das Spiel safe zu spielen und die Polizei zuerst zu clearen. Der Streamer hat Durst und Hunger und muss ein neues Auto organisieren. Das Boot scheint schwer zu clearen zu sein. Es wird überlegt, die Polizei und den Waffenladen zuerst zu säubern, um sich durchschießen zu können. Der Motor des Autos ist rot, und der Streamer muss nach Hause fahren. Es wird ein neues Auto benötigt, und der Streamer muss sich um Essen kümmern. Das Boot wäre eine coole Alternative, aber es ist schwer zu clearen. Der Streamer hat Bock auf das Boot als Festung mit Garage für Fahrzeuge. Es wird überlegt, die Sirene des Autos zu nutzen, um Zombies wegzulocken. Der Streamer ist übermüdet und muss sicher nach Hause fahren.

Angel-Session und Basisbau-Planung

06:39:31

Der Streamer stellt fest, dass er fast keine Autos mehr hat und sich ein neues organisieren muss. Es wird beschlossen, angeln zu gehen, um das Problem des Nahrungsmangels anzugehen. Eine Basis wird benötigt, um einen Generator anzuschließen und die gefangenen Fische einzufrieren. Das Boot als Basis wird weiterhin in Betracht gezogen, obwohl es schwer zu clearen ist. Der Streamer nimmt seinen Kumpel Ralf mit. Es wird ein Wagenheber und andere Werkzeuge aus einem Auto geholt. Der Streamer hat das Buch Teilarbeitung, Band 1, durchgelesen. Da Essen ein Problem ist, wird beschlossen, angeln zu gehen. Es ist 10 Uhr morgens, und der Streamer fragt, ob es eine gute Zeit zum Angeln ist. Es wird erwähnt, dass es eine Mod zum Fisch trocknen gibt, aber der Streamer möchte wegen des kürzlichen Patches noch keine neuen Mods installieren. Stattdessen wird das Buch Fischen Band 2 gelesen, bevor mit dem Angeln begonnen wird. Der Streamer freut sich auf den morgigen Tag, an dem eine geile Base gebaut werden soll. Es wird ein Fisch gefangen, was die Stimmung hebt. Der Fisch wird filetiert und gegrillt. Der Streamer levelt Angeln auf und freut sich auf den Run. Es wird überlegt, das Gewicht zu patchen, da es ein Problem gibt. Der Streamer war gestern mit Freunden unterwegs und ist müde. Es wird überlegt, Mods für das Pökeln von Fischen hinzuzufügen. Der Streamer tankt ein Auto auf und überlegt, welches er nehmen soll. Es wird erklärt, wie Mods nachträglich hinzugefügt werden können. Der Streamer möchte das Polizei-Auto kaputt machen, um die Zombies wegzulocken. Es wird erklärt, wie man Autos panzert. Der Streamer plant, mit einem Auto loszufahren und ein neues zu organisieren. Für heute wird Feierabend gemacht, und morgen geht es mit RimWorld und Project Zomboid weiter. Es wird geplant, die Polizei, den Gunstore und das Schiff zu clearen. Der Streamer hätte Bock, im Schiff zu leben. Es wird festgestellt, dass super viel geschafft wurde und die Skills gepusht werden. Das Angeln macht Spaß, und eine Base auf dem Boot wäre cool. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschiedet sich.