DUNE Beta! Solo questen, PVP und Basebau! - !ATW
Dune: Awakening Beta – Quests, PvP und Basisbau im Fokus

In 'Dune: Awakening' erwarten dich spannende Quests, herausfordernde PvP-Kämpfe und umfangreiche Möglichkeiten zum Basisbau. Erkunde die Welt, sammle Ressourcen und verbessere deine Ausrüstung, um im MMO-Gameplay erfolgreich zu sein. Entdecke die Geheimnisse von Dune und stelle dich den Gefahren der Wüste. Handel und PvE-Aktivitäten bieten alternative Wege zum Erfolg.
Technische Vorbereitungen und Ziele für den Stream
00:10:45Es wird über den Kauf eines neuen Fernsehers gesprochen, wobei die Größe (55 Zoll) diskutiert und Bedenken bezüglich des Platzes geäußert werden. Der Streamer erwähnt Allergieprobleme und freut sich auf die allergenarme Umgebung der Wüste im Spiel. Es wird der Plan für den Stream dargelegt: Quests abschließen, PvP ausprobieren und Basebau betreiben, um die Demo des Spiels 'Dune' vollständig zu erkunden. Der Streamer teilt seine Begeisterung für das Spiel und den gewählten Base-Standort, äußert aber den Wunsch nach gestalterischen Verbesserungen. Zudem wird die Notwendigkeit betont, Ressourcen wie Sand abzubauen und die dafür benötigten Werkzeuge herzustellen. Es wird kurz auf die Möglichkeit des Solo-Spiels im Late-Game eingegangen, wobei die Herausforderungen im PvP-Bereich angesprochen und alternative Strategien wie das "Sneaky"-Spielen vorgeschlagen werden. Der Fokus des Spiels auf PvP wird hervorgehoben, aber auch die Möglichkeit, durch Handel und PvE-Aktivitäten erfolgreich zu sein, wird betont. Der Streamer äußert sich persönlich und bevorzugt eher das Solo-Spiel oder maximal zu zweit, erwartet aber große Schlachten im Spiel.
Questfokus, PvP-Überlegungen und Basisbau
00:17:16Der Streamer plant, sich auf Quests zu konzentrieren, um im Spiel voranzukommen und neue Inhalte freizuschalten, bevor er sich dem PvP und dem Basisbau widmet. Es wird Blut für das System organisiert und die Notwendigkeit betont, einen Cutterray Typ 1 zu erforschen und herzustellen, um Ressourcen abzubauen. Der Streamer äußert Frustration über die fehlende Suchfunktion im Spiel, die das Auffinden bestimmter Gegenstände erschwert. Es wird spekuliert, dass der Streamer möglicherweise bereits den Cutterray Typ 2 besitzt, was die Verwirrung um den benötigten Cutterray Typ 1 erklären könnte. Nach der Klärung der Cutterray-Situation wird der Fokus auf die Beschaffung von Informationen verlegt, um die Ausrüstung zu verbessern. Der Streamer begibt sich auf die Suche nach Informationen und Ressourcen, wobei er die gefährliche Umgebung der Wüste und die Notwendigkeit einer besseren Rüstung betont. Er plant, nach dem Sammeln von Informationen zur Basis zurückzukehren, um die verbesserte Rüstung herzustellen und sich besser für zukünftige Erkundungen und Kämpfe zu rüsten.
Erkundung, Dune-Universum und Spielziele
00:34:52Der Streamer findet die benötigten Informationen, um seine Rüstung zu verbessern, und vergleicht die Spielwelt mit Star Wars' Tatooine. Es wird die Frage nach einem übergeordneten Ziel im Spiel beantwortet: Neben einer Story gibt es das übliche Looten und Leveln, um stärker zu werden. Die Story ist jedoch nicht der Hauptfokus. Das Spiel wird als MMO beschrieben, bei dem es darum geht, stärker zu werden und bessere Gegenstände zu finden. Der Streamer erkundet die Spielwelt weiter und interagiert mit NPCs, wobei er auf verschiedene Fraktionen und deren Ziele im Dune-Universum eingeht. Die Quests im Spiel sind vielfältig und reichen von Sammelaufgaben bis hin zu Auftragsmorden. Der Streamer erklärt die Besonderheit der Schilde im Dune-Universum, die langsame Messerangriffe erfordern, um sie zu durchdringen. Da es sich um eine Beta handelt, sind viele Aspekte des Spiels noch unbekannt. Der Streamer vermutet, dass unterirdische Wasserreservoirs eine Rolle spielen könnten, ähnlich wie in den Dune-Büchern. Es wird spekuliert, dass die Suche nach den Fremen eine zukünftige Mission sein könnte, aber dies ist noch unklar, da der entsprechende Content noch nicht freigeschaltet ist. Der Streamer sammelt Informationen und plant, zur Basis zurückzukehren, um die restlichen Sachen zu craften.
Planetenreise, Wurmdesignphilosophie und Recycling
00:52:27Es wird über die Abwechslung in der Spielwelt gesprochen und bestätigt, dass es neben der Wüstenumgebung auch grüne Oasen und Bunker gibt. Es wird sogar angedeutet, dass später noch ein Eisplanet und ein grüner Planet hinzugefügt werden, was bedeutet, dass die Spieler in Zukunft auf andere Planeten reisen können. Der Streamer betont, dass 'Dune' ein großes Universum ist und dass die Entwickler dies berücksichtigt haben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es verschiedene Arten von Würmern geben wird, woraufhin der Chat mit Eiswürmern und Dschungelwürmern antwortet. Der Streamer sammelt Staubsand, um Silikonblöcke herzustellen, die für die Herstellung der besten Rüstung benötigt werden. Es wird erklärt, dass man Staubsandfelder an ihrem Aussehen erkennen kann. Der Streamer erklärt ausführlich die Designphilosophie der Entwickler bezüglich der Würmer in 'Dune'. Die Würmer sollen einen gottgleichen Status haben und nicht jagdbar sein, um den Schrecken und die Faszination, die von ihnen ausgeht, nicht zu verlieren. Die Würmer sollen etwas Besonderes bleiben und nicht zu reinen Farmobjekten degradiert werden. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, dass man später vielleicht auf Würmern reiten kann. Der Streamer unterstützt diese Designphilosophie voll und ganz. Es wird der Recycler vorgestellt, eine Maschine, die Gegenstände zerlegt und einen Teil der Komponenten zurückgewinnt. Dies ermöglicht es den Spielern, Gegenstände, die sie nicht benötigen, zu recyceln und Ressourcen zu gewinnen.
Erkundung und Rüstungsbau in Dune Beta
01:14:00Der Streamer spricht über seine Reisen, um Informationen zu sammeln und neue Dinge freizuschalten. Er erwähnt, dass er Open Front-Duelle plant und seine Rüstung verbessern muss, da diese aktuell keine Rüstungswerte besitzt. Er plant den Bau einer schweren Rüstung, einschließlich eines schweren Kopfschutzes, was jedoch höhere Ausdauerkosten verursacht. Um die benötigten Ressourcen zu beschaffen, insbesondere Eisen und Wasser, plant er, Gegner zu töten und große Blutbeutel zu sammeln. Er äußert sich positiv überrascht über die Beta-Version von Dune, insbesondere im Hinblick auf die PvE-Gebiete, und betont, dass man dort in Ruhe eine Basis aufbauen kann, ohne PvP-Interaktionen befürchten zu müssen. Er findet es fair, dass Fortschritte aus der Beta nicht in das finale Spiel übernommen werden, um einen unfairen Vorteil für Beta-Spieler zu verhindern. Er empfiehlt Spielern ohne Beta-Zugang, direkt zum Release zu starten, um nicht zweimal grinden zu müssen. Der Sinn der Beta sei das Testen und Ausprobieren, nicht das Spielen des finalen Spiels.
Basebau, PvP-Erfahrungen und Sandstürme in Dune Beta
01:20:28Es wird über unterschiedliche Basen Designs gesprochen und die Vorfreude auf den Basebau im finalen Release geäußert. Der Streamer plant, das PvP-Gebiet zu erkunden und sich möglicherweise mit anderen Spielern wie Toro zu PvP-Kämpfen zu verabreden. Er berichtet von einem riesigen Sandsturm, der ihn überrascht, und sucht Schutz in einer Höhle. Nach dem Sandsturm entdeckt er eine beeindruckende Base eines anderen Spielers. Er begibt sich ins PvP-Gebiet, um Steilmikrofaser für seine Rüstung zu sammeln, wird jedoch von einem anderen Spieler überrascht und getötet. Ohne Rüstung ins PvP-Gebiet zu gehen, war wohl keine so gute Idee. Trotzdem findet er es gut, dass es Leute gibt, die PvP machen, und plant, sich besser auszurüsten, um dann selbst am PvP teilzunehmen. Er betont, dass das Spiel nicht für jeden sein muss und es in Ordnung ist, wenn jemand kein Interesse an PvP hat. Der Streamer möchte PvP testen, benötigt aber eine schnellere Waffe und einen besseren Build.
Ehrgeiz im Spiel, Content für Hardcore-Grinder und Elon Musks Gaming-Fauxpas
01:35:05Der Streamer spricht über den Ehrgeiz, in Spielen gut sein zu wollen, und dass er es nicht verwerflich findet, solange man nicht toxisch ist. Er diskutiert die Notwendigkeit von schwerem Content für Hardcore-Grinder, um langfristig Spaß am Spiel zu haben, ohne dabei Gelegenheitsspieler auszuschließen. Er betont, dass Content, der zu einfach ist, Hardcore-Spieler schnell langweilen würde. Er erzählt von Elon Musk, der sich von einem Hardcore-PoE-Spieler seinen Account hochleveln ließ, um im Internet damit anzugeben, was zu Spott und Kritik führte. Er kritisiert Musks Verhalten als kindisch und peinlich, da dieser sich als reichster Mensch der Welt um die Meinung von Internet-Kids sorgt, anstatt sein Vermögen für bedeutendere Zwecke einzusetzen. Er betont, dass man sich nicht alles mit Geld kaufen kann und Musk ein Beispiel dafür sei.
Spielzeit, Zielgruppen und Elon Musk
01:52:58Der Streamer spricht darüber, dass er ein Spiel nicht spielen würde, wenn es nicht potenziell Hunderte von Stunden Spielzeit bieten würde. Er betont, dass es kein Richtig oder Falsch gibt und verschiedene Spiele verschiedene Zielgruppen ansprechen. Er sagt, dass man sich davon lösen sollte, dass ein Spiel immer für alle spielbar sein muss, da dies nicht möglich ist. Er erwähnt, dass es okay ist, wenn jemand ein Spiel nicht spielen kann, weil er nicht genug Zeit dafür hat, da es andere Spiele gibt, die man mit weniger Zeit spielen kann. Er diskutiert, ob es möglich ist, ein Spiel zu entwickeln, das sowohl Gelegenheitsspieler als auch Hardcore-Grinder anspricht. Er erzählt eine Geschichte über Elon Musk, der sich in einem Spiel gecheatet hat, um erfolgreich zu sein, und dann auf Twitter einen Krieg geführt hat, um zu beweisen, dass er es wirklich gemacht hat, nur um dann aufzufliegen. Er fragt sich, warum Musk das getan hat, wenn es ihm nicht wichtig ist, von der Community für einen Erfolg gefeiert zu werden, den er selbst nicht gemacht hat.
Questverfolgung und Fahrzeugbeschaffung in 'Dune'
02:21:47Es wird über das Looten von Vaults und das Verfolgen von Questlinien gesprochen, um Ressourcen und Rezepte zu finden. Der Fokus liegt auf der Beschaffung von Eisenwaffen und dem Finden von Intel, welches anscheinend schwer zu finden ist. Es wird festgestellt, dass Fahrzeuge nicht zwingend gebaut werden müssen, sondern gefunden und beansprucht werden können, was besonders für neue Spieler von Vorteil ist. Die modulare Bauweise von Fahrzeugen wird als positiv hervorgehoben, ebenso die Vorfreude auf Omnikopter und Flüge in andere Gebiete. Derzeit werden hauptsächlich Plastallsachen benötigt, und es wird erwähnt, dass man Gegenstände verkaufen kann, aber das Zerlegen von Items ist unklar. Das Spiel bietet die Möglichkeit, Fahrzeuge modular zusammenzusetzen, was als cooles System gelobt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Kisten auf Fahrzeuge bauen kann, was durch das modulare System ermöglicht wird. Die Vorfreude auf die Omnikopter und die damit verbundenen Flugmöglichkeiten in andere Gebiete wird betont. Die Suche nach Intel gestaltet sich schwierig, aber es wird schließlich gefunden.
Basenbau, Ehrlichkeit und PvP-Motivation
02:35:09Nach einer Kaffeepause wird die Suche nach Intel fortgesetzt und ein Monument eines anderen Spielers (Toro) entdeckt, das als nicht besonders ansehnlich, aber mit Mühe gebaut beschrieben wird. Es wird überlegt, ob man den Spieler dafür verklagen sollte, die Aussicht verschandelt zu haben. Eine andere Base wird als hübsch empfunden, besonders die Einlassung des Felsens. Es wird die eigene Base als mega hübsch bezeichnet und angekündigt, dass sie noch hübscher wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es in der entdeckten Base Intel gibt. Der Wunsch nach PvP wird geäußert, aber zunächst sollen Quests erledigt und legendäre Waffen freigeschaltet werden. Es wird die Notwendigkeit betont, Bandagen mitzunehmen. Es wird erwähnt, dass sich die eigene Base beim ersten Beta-Wochenende in der Nähe befand, wo sich jetzt das Intel befindet. Ein Spieler wurde bereits erschossen, während er das Schiff eines anderen Spielers inspizierte. Abschließend wird die Bereitschaft für PvP betont, auch wenn man wahrscheinlich verlieren wird, aber der Wunsch besteht, verschiedene Skillungen auszuprobieren.
Event-Einladungen, Shroud und Mixer-Deal
02:41:24Es wird die Ungleichbehandlung bei Event-Einladungen kritisiert, da Streamer wie Shroud und Summit mehr zeigen dürfen. Der Streamer findet, dass er und Toro auch auf die Liste gehören sollten. Shroud wird als OG und huge bezeichnet, ein ehemaliger Counter-Strike Pro und jetzt ein sehr großer und erfolgreicher Streamer aus den USA. Es wird über seinen Wechsel zu Mixer und den lukrativen Deal mit Microsoft gesprochen, der ihm viel Geld einbrachte, bevor Mixer eingestellt wurde. Der Streamer vermutet, dass Shroud Kanadier ist, ist sich aber nicht sicher. Es werden viele Omnicopter gesichtet, was den Ort zu einem guten Spot zum Farmen macht. Es wird spekuliert, wie viel Geld Shroud für den Wechsel zu Mixer erhalten hat, wobei Summen zwischen 15 und 40 Millionen Dollar genannt werden. Der Streamer äußert, dass solche Summen das Leben kaum verändern und es keinen Unterschied macht, ob man 10 oder 20 Millionen besitzt. Es wird betont, dass noch zwei Intel eingesammelt werden müssen, bevor es nach Hause geht.
Placement-Diskussion und Hobbykosten
02:48:22Es wird klargestellt, dass das aktuelle Spiel kein Placement ist, sondern aus Spaß gespielt wird, obwohl es in der Vergangenheit bereits Dune Placements gab und möglicherweise weitere folgen werden. Die Frage, ob der Erhalt eines Keys bereits ein Placement darstellt, wird diskutiert und verneint, solange keine Bezahlung und Verpflichtung zum Streamen besteht. Es wird betont, dass die Teilnahme freiwillig ist. Der Streamer würde das Spiel zum Release nur spielen, wenn er dafür bezahlt wird. Es wird über die Kosten von Hobbys diskutiert, wobei Gaming im Vergleich zu anderen Hobbys wie Golf, Tennis oder Reiten als relativ günstig angesehen wird. Ein guter Gaming-PC für zweieinhalbtausend Euro hält demnach fünf Jahre. Es wird argumentiert, dass die meisten Menschen ohnehin einen Stuhl und einen Tisch besitzen und Strom auch für andere Aktivitäten verbrauchen würden. Gaming wird als ein Hobby dargestellt, bei dem man mit einem Rechner, einer Flatrate und ein paar Spielen loslegen kann. Teurere Gaming-Setups mit High-End-Komponenten werden als Ausnahme betrachtet. Es wird von einem Kumpel erzählt, der als Taucher viel Geld für Reisen und Ausrüstung ausgibt.
PvP-Gebiete, Tierversicherungen und Gaming als Hobby
02:52:44Es wird erklärt, ab wann man ins PvP-Gebiet kommt und dass das große PvP-Gebiet (Red Desert) erst mit dem Omnikopter im Release erreichbar ist. Es gibt aber bereits kleinere PvP-Areas, in denen man sich austoben kann. Der Streamer berichtet von einer vorherigen PvP-Erfahrung, bei der er auf die Fresse bekommen hat. Es wird überlegt, eine Tierversicherung abzuschließen, um im Krankheitsfall hohe Kosten zu vermeiden. Hobbys werden als Luxus betrachtet, und es wird argumentiert, dass man sein Geld für Dinge ausgeben sollte, die einem Freude bereiten. Gaming wird als vergleichsweise günstiges Hobby eingestuft, besonders wenn man nur wenige Spiele spielt und diese intensiv nutzt. Im Vergleich zu Hobbys, die teure Ausrüstung oder Reisen erfordern, ist Gaming oft preiswerter. Es wird erwähnt, dass es Leute gibt, die extrem teure Gaming-PCs bauen, aber das ist nicht die Regel. Abschließend wird betont, dass es beim Vergleich von Hobbykosten immer auf die individuellen Vorlieben und Prioritäten ankommt.
Abstürzendes Schiff, Fahrzeug-Upgrade und Maze-Bau
02:59:59Ein Schiff wird abgeschossen und stürzt ab, aber es ist zu weit weg, um es zu looten. Der Streamer will kein Risiko eingehen, da er alles verlieren würde, wenn er stirbt. Er braucht ein schnelleres Fahrzeug, um solche Ereignisse zu erreichen. Es wird beschlossen, nach Hause zu fahren und das Auto zu verbessern. Das Looten des Schiffes wird als unnötig abgetan, da er bereits eines gelootet hat und andere Spieler es wahrscheinlich auch nicht brauchen. Der Streamer will PvP machen und nicht stundenlang fahren. Es wird festgestellt, dass jemand fleißig eine Maze baut. Die Heimreise wird angetreten, da der Streamer am Verdursten ist und viel Zeug dabei hat. Es wird die Mechanik erwähnt, dass man schnell sterben kann, wenn man sich zu lange neben einem Gebäude aufhält. Mit dem Omnicopter wird es wahrscheinlich leichter, und zu zweit ist es auch einfacher, da einer schon im Bike sitzt und losfahren kann. Die Ankunft zu Hause wird verkündet und die Freude darüber ausgedrückt.
Base-Management, Questreihen und Autosort-Funktion
03:06:18Nach der Ankunft in der Basis wird sich erst einmal vollgetrunken und das gesammelte Blut deponiert. Der Streamer möchte den besseren Blutextraktor bauen, aber zuerst die Quests nacheinander erledigen. Der Loot wird weggebracht und gefundene Rezepte werden erforscht. Eine Autosort-Funktion für die Basis wird als wünschenswert empfunden, bei der Gegenstände automatisch in die zugehörigen Kisten verteilt werden. Es wird erwähnt, dass das Zeug bald recycelt werden muss und ein Essensbereich geplant ist, von dem aus man den Wurm beobachten kann. Die sauberen Fenster werden positiv hervorgehoben, da sie manchmal dreckig sind. Es wird vermutet, dass die Twitsches für die Sauberkeit der Basis verantwortlich sind. Der Streamer fordert die Twitsches auf, sich abzuwechseln und die Fenster sauber zu halten. Anschließend wird die GRDA erforscht und freigeschaltet. Es wird festgestellt, dass eine Quest darin besteht, Gegner mit einer Standard-GA zu töten, was dem Streamer nicht so gefällt, aber er akzeptiert es, um weitere Skillpunkte zu erhalten. Er vergleicht sein Aussehen mit einem Tusken Raider von Tatooine und spielt auf Podracer an.
PvP-Erfahrungen und Waffenbewertung
03:12:15Es wird beschlossen, ein paar Gegner zu erschießen, um die Quest zu erfüllen, obwohl diese stark sind und das Auto bald kaputt geht. Toros Gebäude wird als etwas beschrieben, was dort nicht hingehört. Der Streamer nimmt Blut mit und stellt fest, dass die verwendete Waffe shotgunmäßig ist. Es wird überlegt, ob man Skills einsetzen sollte, aber es gibt viele krasse Skills, abhängig von der Skillung. Die KI scheint nicht die Hälfte zu sein, da es sich um echte Spieler handelt. Die Waffe wird als viel stärker als das Sniper Rifle empfunden und soll in einer besseren Form gebaut werden. Es werden Waffenteile und Ressourcen gesammelt. Der Streamer hat Bock auf PvP, auch wenn er wahrscheinlich verlieren wird, aber er möchte verschiedene Skillungen ausprobieren. Er ist aber nicht für den Nahkampf bereit, da seine Defense schlecht ist und er schnell stirbt. Es wird nach weiteren Feinden gesucht und ein Spieler entdeckt. Ein Gegenstand namens Liberian Ding wird erwähnt, den es aber nicht in der Beta gibt. Es wird festgestellt, dass man die Kaste nicht hätte öffnen müssen, da er fast tot ist und die Rüstung schwach ist. Der Streamer sollte das bessere Healtwerk bauen und den Schild mehr benutzen. Er befindet sich gerade im PVE-Gebiet, wo ihm keiner was kann, außer den NPCs.
Erkundung und Story-Einblicke in Dune Beta
03:42:29Der Streamer begibt sich ins PvP-Gebiet, betont aber den Frust, alles beim Sterben zu verlieren, da man von Null startet. Er gibt Einblicke in die Story, die auf den Büchern basiert, aber eine alternative Realität darstellt, in der statt Paul Atreides eine Tochter geboren wird, was eine neue Geschichte im bekannten Universum ermöglicht. Er holt legendären Loot ab und setzt Quests fort, die den Bau von Ausrüstung erfordern. PvP wird als riesiges Gebiet beschrieben, in dem man allein oder in der Gruppe kämpfen kann, wobei Teamwork von Vorteil ist. Basen können geraidet und geplündert werden, ähnlich wie in Rust. Er äußert sich noch zurückhaltend, da noch nicht alles veröffentlicht ist. Er plant, das Spiel eher allein oder mit Kevin zu spielen, anstatt einer großen Gilde beizutreten. Er hat sich noch nicht für ein Haus entschieden, tendiert aber zu den Akronen oder Atreides. Es wird angedeutet, dass alle Häuser grausam sind, aber nichts so grausam wie pinkeln zu müssen. Er baut einen Recycler unter der Treppe, um unnötiges Zeug loszuwerden, und findet sein Inventar unübersichtlich.
Erste Eindrücke und Gameplay-Loop in der Dune Beta
03:52:49Nach 13 Stunden Spielzeit äußert sich der Streamer zu seinen ersten Eindrücken von Dune. Er bemängelt die geringe Auswahl an Waffen, Equipment und Rüstungen und befürchtet, dass es nach dem Entdecken aller Inhalte wenig zu tun gibt. Er weist darauf hin, dass die Beta nur drei kleine Gebiete umfasst und der vollständige Release einen viel größeren Bereich mit 500 Quadratkilometern PvP-Wüste bieten wird. Die Beta bietet etwa 20 Stunden Content, abhängig vom Spielstil. Die Gamelope besteht aus Dungeons, Kämpfen, dem Sammeln besserer Items, dem Ausbau der Basis und dem Leveln. Er vergleicht das Spielprinzip mit einem Grind und fragt sich, ob es für jeden geeignet ist. Der Fokus des Spiels liegt auf PvP-Inhalten, wobei der Bau von Basen im PvE-Bereich und das anschließende Fliegen ins PvP-Gebiet möglich ist. Er entdeckt Panzerplatten und andere interessante Gegenstände, kämpft aber mit seinem Inventarmanagement. Er recycelt unnötige Gegenstände und freut sich über die Möglichkeit, Prime-Vorteile auf Twitch zu nutzen.
Content-Erwartungen und Zukunftsplanung für Dune
03:57:14Es wird die Frage aufgeworfen, wie lange der Content im Spiel motiviert. Der Streamer hofft, seine Base aufzubauen, alles zu entdecken, PvP zu spielen und alle Dungeons zu machen, was ihn für etwa 200 Stunden beschäftigen würde. Er erwähnt angekündigte DLCs mit neuem Content, Dungeons und Items. Seine Hoffnung ist, das Spiel für 100-200 Stunden zu spielen und es dann bis zu neuen Inhalten zur Seite zu legen. Er bevorzugt es, wenn nicht zu viel Content vorhanden ist, da er auch andere Spiele spielen möchte. Er erwartet nicht, 1000 Stunden in das Spiel zu investieren, sondern es für etwa zwei Wochen intensiv zu spielen und dann eine Pause einzulegen. Ihm gefällt das Spiel bisher gut und er kann sich vorstellen, 100 Stunden PvE zu spielen und danach nur noch für PvP ins Spiel zu kommen. Er plant, die Base weiter auszubauen und freut sich auf das Basebau-Element, auch wenn es für viele Spieler nicht so wichtig ist. Er legt Wert auf ein hübsches Aussehen seiner Base, nicht nur auf Funktionalität. Er kann seine Base im PvE-Gebiet bauen und von dort aus ins PvP-Gebiet fliegen.
Beta-Keys, Urlaubspläne und Dungeon-Erkundung
04:10:18Der Streamer erklärt, wie man an Beta-Keys für Dune kommt: Durch Pre-Order des Spiels oder Bewerbung auf Steam. Er erwähnt einen Funcom-Stream, auf dem Beta-Keys verlost werden. Er gibt einen Beta-Key an einen Zuschauer weiter und verweist auf den Funcom-Stream für weitere Keys. Er betont, dass die Entwickler optimistisch sind, dass das Spiel gut ankommt, da sie viel Inhalt kostenlos zur Verfügung stellen. Er spricht über seine Urlaubspläne im Juli, einen Familienurlaub auf Mallorca mit seiner Mutter und seinen Nichten, ohne Party. Er freut sich darauf, mit den Kindern Sandburgen zu bauen. Er stellt klar, dass man durch den Beta-Key nicht automatisch die Vollversion erhält, sondern das Spiel kaufen muss. Er mag seine Familie und schätzt, wie gut seine Eltern auf ihn aufgepasst haben. Er schließt die Quest ab, eine schwere Kira-Brüstung herzustellen, und bereitet sich darauf vor, ein neues Dungeon zu erkunden. Er vergleicht seine normale Kira-Hose mit einer einzigartigen Hose und stellt fest, dass die einzigartige Hose viel bessere Werte hat. Er möchte die Base später weiterbauen und freut sich auf das Basebau-Element, auch wenn es für viele nicht so wichtig ist.
Dark Souls 2 Frustration und Vorbereitung auf neue Quests
04:37:27Es wird über frühere Spielerfahrungen, insbesondere mit Dark Souls 2, gesprochen, wobei der Schwierigkeitsgrad und die Programmierung des Spiels thematisiert werden. Trotz der Frustrationen betont der Streamer den Lerneffekt und die stetige Verbesserung als persönliches Motto. Anschließend erfolgt eine Analyse des aktuellen Bedarfs an Ressourcen und Ausrüstung im Spiel, einschließlich fortschrittlicher Servos und Sandbike-Teile. Es wird die Reparatur des Bikes mit einem Schweißgerät in Erwägung gezogen, um die maximale Haltbarkeit wiederherzustellen, bevor die nächsten Quests in Angriff genommen werden. Die Notwendigkeit, eine Testing-Station zu finden, wird erwähnt, um das Schweißgerät optimal nutzen zu können. Abschließend wird die Organisation des Inventars und die Vorbereitung für die bevorstehende Reise zu einem Dungeon und einer feindlichen Übernahme besprochen, wobei der Fokus auf Effizienz und die Mitnahme der richtigen Werkzeuge gelegt wird. Die Basis wird als Ausgangspunkt für die kommenden Abenteuer betrachtet, wobei die Einfahrt besonders gefällt, aber noch Verbesserungsbedarf besteht.
Aufbruch zu neuen Missionen und Erkundungstouren
04:43:34Der Aufbruch zu einer neuen Mission, der Infiltration der imperialen Teststation 10, wird angekündigt, nachdem das Bike repariert wurde. Die Freude über die kleine Base und besonders deren Einfahrt wird zum Ausdruck gebracht, obwohl dort noch gearbeitet werden muss. Ziel ist es, einen vermissten Spion zu finden, wobei eine Distanz von zwei Kilometern zurückzulegen ist. Es wird die Erkundung höher gelegener Gebiete in Aussicht gestellt, sobald ein besser ausgestattetes Bike zur Verfügung steht, um auch abgestürzte Raumschiffe schneller erreichen zu können. Die Notwendigkeit, auf der Karte aufzupassen, um bestimmte Gebiete zu vermeiden, wird hervorgehoben. Es folgt ein kurzer Kommentar zum Aussehen der Base, die mit einem Haus verglichen wird, das abgerissen werden müsste, was als Kompliment aufgefasst wird, da es viel Eisen und andere Ressourcen gibt. Die Frage, ob es sich um ein PvP-Gebiet handelt, wird verneint, wobei das PvP-Gebiet beim Raumschiff lokalisiert wird. Der Fokus liegt auf dem aktuellen Auftrag, einen verschwundenen Spion zu finden, und die Neugier auf die Stärke einer neuen Waffe wird geäußert.
Missionen, Ressourcenmanagement und PvP-Überlegungen
04:49:30Es wird die Notwendigkeit betont, aus einer gefährlichen Situation zu entkommen und dringend benötigtes Intel zu sammeln, um eine bessere Batterie und einen besseren Generator erforschen zu können. Der Mangel an Strom wird als einschränkend empfunden, da das Schild nicht lange aktiv gehalten werden kann. Die aktuelle Mission, versteckte Spione zu finden, wird als Aufgabe für Atreides beschrieben. Es wird erwähnt, dass ein Krieg zwischen Tarkonen und Atreides im Gange ist. Die Wichtigkeit von Intel wird erneut hervorgehoben, um weitere Prüfungen zu bestehen. Es wird die Idee geäußert, die Skills später zu respecken und möglicherweise auf das Turret zu verzichten, um andere Fähigkeiten zu nutzen. Ein unfairer Kick, der das Schild durchschlägt, wird thematisiert. Die Stärke des Geschützes am Anfang des Spiels wird anerkannt, aber auch die Immobilität, die es verursacht. Es wird ein Tipp aus dem Chat aufgegriffen, den Ausschlag des Sensors zu beobachten, um Wurmattacken zu vermeiden. Ein Hinweis auf einen Fun.com Stream wird gegeben, wo Keys verlost werden sollen. Die Stärke der aktuellen Waffe wird hervorgehoben, was die Vorfreude auf PvP-Kämpfe steigert.
Forschung, Missionsziele und das Vermeiden von Risiken
04:57:15Es wird die Herstellung und Erforschung von Ausrüstung als nächstes Ziel definiert, insbesondere um die Stromversorgung zu verbessern. Die Notwendigkeit, Energiezellen Typ 2 sowie Eisenbahnen und Partikelkondensatoren zu organisieren, wird betont. Das PvP-Gebiet wird erwähnt, aber der Fokus liegt darauf, zuerst den aktuellen Auftrag zu erledigen. Ein abgestürztes Schiff weckt Interesse, wird aber aufgrund der damit verbundenen Risiken und der Entfernung vorerst ignoriert. Es wird die Entscheidung getroffen, das Schiff später mit einem schnelleren Bike zu looten, um das Risiko zu minimieren, wertvollen Fortschritt zu verlieren. Die Konsequenzen des Sterbens, insbesondere durch den Wurm, werden detailliert beschrieben: der Verlust der gesamten Ausrüstung und die Notwendigkeit, Ressourcen wie Plastall neu zu farmen, was zeitaufwendig ist. Die Risiken und Vorteile von PvP-Gebieten werden diskutiert, wobei der Verlust auf den Rucksackinhalt beschränkt ist, im Gegensatz zum vollständigen Verlust der Ausrüstung durch den Wurm. Es wird die Möglichkeit erwähnt, im PvE-Gebiet zu bauen und dann ins PvP-Gebiet zu fliegen. Die Trailer des Spiels werden als vielversprechend gelobt, was die Vorfreude auf das Spiel steigert.
Fraktionswahl, Dungeon-Erkundung und Key-Verlosungen
05:09:28Die Entscheidung, welchem Anwärter ein Bericht gebracht werden soll, deutet auf eine bevorstehende Fraktionswahl hin. Es wird ein Dungeon betreten, in dem fortschrittliche Servos und Partikelkondensatoren gefunden werden können, die für die Verbesserung der Ausrüstung benötigt werden. Die Freude über die Key-Verlosungen im Fun-Constream wird zum Ausdruck gebracht, verbunden mit dem Bedauern für diejenigen, die keinen Key erhalten haben. Es wird betont, dass das Spiel sich noch in der Beta befindet und bald vollständig veröffentlicht wird. Die Erkundung eines neuen Gebiets, der Botanischen Wüstestation, wird angekündigt, die etwas Grün in die Wüste bringt. Es wird spekuliert, dass es dort wieder „alle durchgedreht“ sind. Die Hoffnung wird geäußert, dass man später Pflanzen für die eigene Base haben kann, um diese mit Ranken zu dekorieren. Die Schwierigkeit, im Dungeon Servos zu finden, wird thematisiert, die für ein besseres Bike benötigt werden. Es wird darauf hingewiesen, dass Vorbesteller normalerweise einen Key erhalten sollten und dass es sich möglicherweise um einen Fehler handelt. Die Ruhe im Dungeon wird als beängstigend empfunden, und es wird erwähnt, dass die Beta noch bis Montagabend läuft.
PvP-Erwartungen, Dungeon-Herausforderungen und Fahrzeug-Ambitionen
05:17:38Es wird die Hoffnung geäußert, im Dungeon ein geiles Legendary zu finden, idealerweise einen Helm oder die Spray-Waffe. Die Idee, im Kampf zwischen zwei Waffen zu switchen, wird als vorteilhaft angesehen. Die Vorfreude auf PvP-Kämpfe wird betont, obwohl erwartet wird, dabei auf die Fresse zu kriegen. Es wird auf Informationen im Discord verwiesen, wie man an Keys für Europa kommt. Der Fund von Servos wird positiv hervorgehoben. Ein Kampf gegen einen „Big Boy“ im Dungeon wird geschildert, bei dem der Gegner mit einem „Arschbohrer“ besiegt wird. Es wird erneut auf Key-Verlosungen im Funcom-Stream hingewiesen und dazu aufgerufen, im Chat Bescheid zu geben, wenn ein Key eingelöst wurde. Die Kompliziertheit der Key-Vergabe wird kurz diskutiert. Es wird festgestellt, dass viele Keys verschenkt werden und dass die Beta bis Montagabend läuft. Der Tod im Dungeon wird thematisiert, wobei das Glück betont wird, dass keine Gegner in der Nähe waren. Es wird die Notwendigkeit besserer Energie und eines besseren Suspenser-Schilds hervorgehoben. Der Dungeon wird als Boss-Raid-ähnlich beschrieben, der gefährlich ist. Die Fähigkeiten des Gegners werden gelobt, aber auch die eigenen Skills werden erkannt. Das Vergessen der eigenen Skills wird als unklug kritisiert.
Fahrzeugbeschaffung, Dungeon-Wiederholung und Loot-Optimierung
05:29:35Es wird ein Fahrzeug entdeckt, das jedoch nicht benutzt werden kann, da kein Zugang besteht. Die Möglichkeit, später solche Fahrzeuge zu tunen und zu besitzen, wird erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man in der Beta ein solches Fahrzeug besitzen kann und ob es möglich ist, dort etwas zu bauen. Es wird festgestellt, dass das benötigte Bauwerkzeug, das Fahrzeugwerkzeug, nicht dabei ist. Der Plan, das Fahrzeug auf jeden Fall haben zu wollen, wird bekräftigt, auch wenn dies bedeutet, nach Hause fahren und wiederkommen zu müssen. Der Fund einer Typ 3 Buggy-Kette wird als positiv hervorgehoben, da diese sonst nicht gebaut werden kann. Die Notwendigkeit, den Buggy in der Base zu haben, wird betont. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man unterwegs ein Schweißgerät bauen kann, was jedoch verneint wird. Der Entschluss, später zurückzukehren und den Buggy zu holen, wird gefasst. Es wird erwähnt, dass es nicht schadet, den Dungeon zweimal zu machen, da man dort viele wichtige Teile bekommt, wie komplexe Maschinen, Partikelkondensatoren und fortschrittliche Cerrox. Die Möglichkeit, beim zweiten Durchgang ein legendäres oder episches Rezept zu finden, wird als zusätzlicher Anreiz genannt. Ein Kampf gegen einen Harkonnen wird geschildert, bei dem ein Schild zerstört wird. Es wird festgestellt, dass der Gegner schnell besiegt wurde. Der Streamer reflektiert über seine Spielweise und betont, dass er auch PvE-Inhalte spielt, obwohl der Hardcore-Content im PvP-Gebiet zu finden ist. Es wird erwähnt, dass man bisher nur einmal PvP gespielt hat und dabei auf die Fresse bekommen hat.
Loot-Analyse, Beta-Inhalte und Community-Interaktion
05:38:59Es wird über den gelooteten Gegenstand, eine einzigartige Eisenbarren-Rüstung namens Mendias Jacke, gesprochen und die dazugehörige Hintergrundgeschichte erzählt. Der Erwerb eines Sandbike Level 3 wird positiv hervorgehoben. Der Plan, das bessere Bike zu craften und dann die andere Wüste mit dem PvP-Bereich zu erkunden, wird erläutert. Es wird erwähnt, dass die Beta noch bis Montagabend läuft und dass das Spiel sowohl PvP- als auch PvE-Inhalte bietet. Die Begeisterung für das Spiel und die Vorfreude auf den Release werden zum Ausdruck gebracht. Es wird betont, dass man sich trotz der langen Spielzeit immer noch am Anfang fühlt. Die Keys im Chat werden erwähnt und die Community für ihre Unterstützung gedankt. Es wird darauf hingewiesen, dass sich jeder auf der Webseite Keys holen kann. Die Webseite globalparty.com und das Passwort muat3adib werden genannt. Die Beta wird somit quasi zu einer Open Beta erklärt. Es wird das Inventar aufgeräumt und die neu erworbene Rüstung begutachtet. Es wird festgestellt, dass die Beta viel Content bietet und dass es immer mehr To-Dos gibt. Die Tatsache, dass der dritte Skillslot noch nicht freigeschaltet ist, wird als Zeichen dafür gewertet, wie umfangreich das Spiel ist. Es wird die Vermutung geäußert, dass das Spiel im Team schneller vorangeht. Die Freigabe der Beta für alle wird als cooler Zug der Entwickler gelobt. Es wird angekündigt, dass man sich einen Kaffee holen und danach weiterspielen wird.
Erkundung und Gameplay-Eindrücke in der Dune Beta
06:00:31Der Streamer hat auf dem Fancon-Stream Keys für das Spiel verteilt. Er erkundet die Spielwelt, experimentiert mit dem Bauen und fragt sich, wie groß man Basen bauen darf, eventuell sogar die Dune-Basis aus den Filmen. Er spricht über Treibsand als tödliche Gefahr und findet viel Eisen. Das Fliegen im Spiel gefällt ihm, und er überlegt, welche Aufsätze er bauen soll. Die Beta geht vermutlich bis Montagabend. Er freut sich auf den Release und bedauert, dass die verbleibende Spielzeit in der Beta begrenzt ist. Besonders gespannt ist er auf den Unicopter, die riesige Red Desert und PvP-Gebiete mit legendären Items. Er betont, dass das Spiel auch ohne PvP spielbar ist und er das Spiel nicht nur umsonst bekommt, sondern auch dafür bezahlt wird, es zu spielen und zu bewerben. Er würde das Spiel auch ohne Bezahlung spielen und plant, am Release-Tag 24 Stunden durchzuzocken. Zum Release möchte er mit Kevin zusammen spielen oder Solo und sich eventuell mit anderen Spielern für Dungeons zusammentun, bevorzugt aber kleinere Gruppen, da er große Discord-Gruppen als zu hektisch empfindet. Mit Kevin harmoniert das Zusammenspiel gut, da sie befreundet sind und entspannt spielen können. Er äußert sich kritisch über Leute, die in seinem Chat für ihre eigenen Streams mit Key Giveaways werben, obwohl jeder Keys bekommt.
Verschenken von Keys und Influencer-Privilegien
06:08:00Der Streamer spricht darüber, dass er gerne Keys verschenkt und es liebt, Sachen an die Community zu geben. Er betont, dass er keine anderen Streamer als Konkurrenten sieht und kein Konkurrenzdenken hat. Er freut sich auf das letzte Gebiet und erwähnt einen Sub-Dank. Er craftet Energiezellen Stufe 2 und ein Holzmannsschild Typ 2. Er spricht über Method Acting und scherzt darüber, dass er für die Rolle in Dune sogar seinen eigenen Urin und Kot trinken sollte. Er craftet weiter an seinem Fahrzeug und benötigt Sandbike-Ketten und eine Sandbike-Energieeinheit Stufe 2. Er spricht über PvP und benötigt ein Modul des alten Imperiums, um besser nach Gegenständen suchen zu können. Er stellt fest, dass ihm Triebwerk und Booster fehlen. Er findet eine Stahlproduktionsrüstung, die sehr stark ist und die er für PvP aufheben wird. Er fragt sich, ob er mehr als ein Bike haben kann und wie man eins baut. Er ist verwirrt und sucht sein Schweißgerät. Er craftet Chessis Typ 2 und eine Energieeinhalb Typ 2 und macht den Turbo dran. Er deponiert Blut und überlegt, was er noch tun wollte. Er spricht über Munition und dass er dafür nur geborgenes Metall und Mad-Kids benötigt. Er hat jetzt alles für das nächste Gebiet und benötigt die Vermessungs- und die Sonden für die westliche Vermilius-Kluft.
Erkundung neuer Gebiete und Herausforderungen in Dune
06:19:13Der Streamer verarbeitet Eisen und plant, die westliche Familias-Kluft zu erkunden, wo es Intel und einen PvP-Bereich gibt. Er nutzt die Flügel des Imperators, um zu schweben, hat aber Treibstoffprobleme und aktualisiert den Fahrzeug-Respawn-Punkt. Er fährt mit Turbo durch die Wüste und erreicht das nächste Gebiet, das er vermessen muss. Er spricht über Raketenwürmer, die das Bike zerstören können, und dass er noch nicht den dritten Skill-Slot freigeschaltet hat. Die Sonne blendet ihn, aber er findet eine Höhle und eine Prüfung. Er klettert einen Berg hoch, um einen Punkt zu erreichen, wo er sich kaum halten kann. Er erreicht den Gipfel und findet Eisen. Er überlegt, dort eine Base zu bauen, um mit dem Omnikopter loszufliegen. Er muss sich beeilen, um das Gebiet zu vermessen. Er entdeckt die Höhle des verschollenen Pilgers, nordwestliche Eisenwerke und die Imperialter Station 13. Er muss zum PvP-Gebiet und springt von einer Klippe, um zu schweben, was aber nicht klappt. Er erreicht eine imperiale Taschstation und fühlt sich wie in einem Film. Er macht Story-Quests und levelt auf. Er benutzt sein Geschützturm, um sich zu retten und erledigt erst die Questline, bevor er die Teststationen macht. Er reist zum Ladruck-Außenposten und zum Wrack.
Gefahren der Wüste und Fortschritte im Spiel
06:34:14Der Streamer spricht über die roten Zonen mit Poltersand und Treibsand. Er findet das neue Bike viel besser und macht Progress, um das gute Zeug zu besorgen. Er holt sich Informationen am Flat Rock Außenposten, wo sein Geschützturm sein Leben rettet. Er erklärt, dass der Sand Trommelsand heißt, weil er Trommelgeräusche macht. Er betont, dass sein Geschützturm immer sein Leben rettet und es in der Wüste riesige Würmer gibt, weshalb man vorsichtig sein sollte. Er findet das neue Gebiet schwer und muss sich erst daran gewöhnen. Er erklärt, dass der Wurm immer schneller ist als man selbst und man ihm nicht entkommen kann. Er findet die Intel und erklärt, dass das Startgebiet etwa 20 Quadratkilometer groß ist und die Red Desert 500 Quadratkilometer. Er schätzt, dass man Wochen braucht, um alles zu sehen. Er erwähnt, dass es später einen Onikopter zum Rumfliegen gibt. Er findet Tier 3 Handschuhe, hat aber Schiss vor PvP, obwohl er Bock drauf hat. Er hat Intel besorgt und braucht kein weiteres Intel. Er hat aus Versehen seine Skillung gewechselt und ist aufgeschmissen. Er entkommt einem Sandsturm und erklärt, dass man stirbt, wenn man draußen ist, wenn der Sturm kommt. Er will die Quest fertig machen, um endlich respecken zu können und seinen dritten Skillpunkt freizuschalten. Er will PvP machen, wenn er voll ausgeskillt ist. Er ist im PvP-Gebiet und will die Prüfung machen. Er kann den Auftrag nicht abschließen, weil das Gebiet noch geschlossen ist. Er ist verwirrt, was er noch nicht gemacht hat und will noch den Dings holen. Er hat keinen Kofferraum, weil er ihn gegen den Booster getauscht hat. Er will seine Zielfähigkeit ändern, aber erst seinen dritten Skill freischalten und dann respecken.
Suche nach der vierten Prüfung und Erkundung der Spielwelt
06:53:37Der Streamer folgt den flüsternden Stimmen und sucht die vierte Prüfung. Er hat keine Ahnung, wo sie ist. Er fragt sich, ob man das Bike immer auspacken kann, wenn ein Parkgerät keine Haltbarkeit mehr hat. Er will seinen Skillpunkt haben und Respecken. Er will die vierte Prüfung schaffen und dann PvP machen. Er überlegt, ob es in einem bestimmten Bereich noch etwas gibt und ob er dort schon war. Er hängt stark davon ab, wie weit er mit dem Spiel kommt. Er zitiert einen Hinweis zur vierten Prüfung, der den ehrenen Hammer erwähnt. Er muss zum großen Hammer zurück, wo seine Base ist. Er holt Informationen und will die Teststation checken und das Raumschiff für PvP. Er ist abgestürzt und findet seine Base nicht schön gebaut. Er will die letzte Prüfung hinbekommen. Er fragt sich, warum er nie etwas Grünes auf der Karte sieht und erklärt, dass es eine Wüste ist, aber es in Vols Dschungel gibt und langfristig noch zwei weitere Planeten geben soll: ein Eisplanet und ein Dschungelplanet. Er hat das aber nicht selbst verifiziert. Er will die Prüfung finden und klettert auf den Amboss. Er ist auf einem Essenserver und hätte gerne andere Skills, wie einen Enterhaken. Er findet die vierte Prüfung und freut sich, seinen letzten Skillpunkt zu bekommen. Er findet es cool, dass Machu Picchu auch am Arsch der Welt auf einem Berg gebaut wurde. Er hatte am Anfang zwei Blumen in seiner Base, war aber genervt, weil er nicht so einfach an Wasser kam. Er hat die vierte Prüfung selbst geschafft.
Abschluss der vierten Prüfung und Spice-Abhängigkeit
07:08:41Der Streamer erklärt, wie die Leiste manuell angezeigt wird, abhängig davon, wie die Sachen, die man reinlegt, stehen. Am Anfang kann man taufelige Pflanzen trinken, aber nur so ein Drittel von seinem Gesamten. Er will die letzte Prüfung abschließen, neue Skills freischalten und sich dann komplett gehen lassen. Dann will er ins PvP-Gebiet oder erst in die beiden Walls, weil da noch mal legendären Loot gibt. Dann will er das PvP-Gebiet machen und die Base schöner machen. Er will die Kontel Creator honoren. Er hofft, noch mehr schwere Rüstung zu finden. Er hat etwas Besseres gefunden, das schnell ist. Er hat die letzte Prüfung abgeschlossen und kann sich jetzt levin. Er ist jetzt mit den Effekten von Spice vertraut. Durch den Konsum von Spice und den Einfluss von Spice-Federn kann er seinen Gewöhnungszustand erreichen. Dieser ermöglicht ihm den Zugriff auf eine dritte Fähigkeit, verkürzt die Ablehnungszeit seiner Fähigkeit und erhöht seinen Schaden. Außerdem ist er immun gegen Gifteffekte. Er ist jetzt einfach drogenabhängig. Auf eine Phase der Gewöhnung folgt eine Entzugsphase, in der er keinen Spice konsumieren kann. Da sich auch seine Toleranz gegenüber Spice erhöht, wird es schwieriger, die Gewöhnungsphase neu zu erreichen. Im Laufe der Zeit sinkt seine Toleranzschwelle wieder, aber er kann hier auch durch den vermehrenden Konsum von Spice überwinden. Er kann das wieder ausmachen. Er ist im Hammer drin, ganz ganz oben auf dem Hammer. Er springt trotzdem einfach, weil er verdurstet. Er ist zu Hause. Er würde gerne bei diesem Rimwell-Turnier mitmachen. Er schiebt maximal einen Film. Kinder sollen keine Drogen nehmen. Es gibt keinen Nachschub mehr. Der Spaß ist vorbei. Er hat genug gedroht.
Dinge, die zu tun sind
07:22:39Der Streamer trinkt und macht frisch Blut rein. Er fängt mit den wichtigen Dingen an und will die scheiß Reparaturstation haben, aber ihm fehlt Eisen. Er fragt sich, wie er die Penta-Schild-Oberflächen-Vertikalen bekommt. Er glaubt, die Typen haben andere Rezepte als hier. Er glaubt, er muss mal zu den Händlern fahren. Er kann den Beacon verschieben. Er kann einen verbesserten Blutreiniger bauen und braucht Eisenbarren und Pflanzenfasern. Er wollte was zu trinken und dann will er weiter machen und die beiden Walls machen.
Spielmechaniken und Multiplayer-Aspekte in Dune
07:29:53Es wird diskutiert, dass das Spiel im Crafting-Bereich keine Suchleiste besitzt, was als verbesserungswürdig angesehen wird. Trotz des MMO-Charakters betont der Streamer, dass man auch mit Freunden im PvE-Bereich spielen kann, ohne zwingend auf PvP angewiesen zu sein. Es wird angesprochen, dass das Spiel zwar Multiplayer-Elemente beinhaltet, man aber trotzdem seine Rolle finden kann, auch wenn man PvP vermeiden möchte. Die Entscheidung für ein Haus bzw. eine Fraktion ist bindend, ähnlich wie bei 'World of Warcraft', was bedeutet, dass man sich einer bestimmten Gruppierung anschließt und dieser treu bleibt. Der Streamer plant, eher solo zu spielen, sich aber dennoch an Multiplayer-Aktionen zu beteiligen, wie z.B. Raids. Die Klettermechanik wird positiv hervorgehoben, obwohl sie manchmal etwas ungeschickt wirkt. Es wird erklärt, dass das Sammeln kleiner Erzbrocken sich nicht lohnt, da größere Vorkommen deutlich ergiebiger sind.
Eindruck vom Spiel und Lore von Dune
07:34:08Der Streamer äußert sich positiv überrascht über das Spiel und betont, dass es ihm mehr Spaß macht als erwartet. Er diskutiert die Frage nach Gut und Böse in der Dune-Welt und ob die Atreides wirklich nur altruistische Motive haben oder auch Spice-Interessen verfolgen. Die Harkonnen werden als offensichtlich böse dargestellt, während die Atreides eher stereotypisch gutartig erscheinen. Es wird über die dritte Fraktion, die Ordos, und ihre Besonderheiten gesprochen. Der Streamer hat Schwierigkeiten mit der Aussprache von 'Harkonnen' und scherzt darüber. Die Lore von Dune wird als sehr umfangreich beschrieben, und der Streamer zeigt Interesse daran, die Bücher zu lesen, um tiefer in die Welt einzutauchen. Er vergleicht Dune mit einer Mischung aus 'Game of Thrones' im Weltraum und einer Drogenthematik. Es wird erwähnt, dass es eine Serie über die Bene Gesserit gibt, die der Streamer als sehenswert empfiehlt und auf Netflix verfügbar ist.
Vergleich mit Conan Exiles, Basenbau und Beta-Zugang
07:41:05Das Spiel wird mit Conan Exiles verglichen, wobei Dune aufgrund des düsteren Sci-Fi-Settings bevorzugt wird. Es wird ein Beta-Code verlost und die Begeisterung für das Spiel betont. Der Basenbau wird thematisiert, wobei der Streamer verschiedene Bodentypen verlegt und das Ergebnis als optisch ansprechender empfindet. Es wird klargestellt, dass es sich um eine Closed Beta handelt, aber es noch eine weitere Beta mit begrenztem Zugang gibt. Der Streamer experimentiert mit dem Abreißen von Böden und ist erfreut, dass dadurch keine anderen Strukturen beschädigt werden. Er stellt fest, dass das Fundament automatisch einen bestimmten Bodenbelag hat. Der hohe Eisenverbrauch wird bemängelt und die Idee diskutiert, einen Gepäckträger auf dem Fahrzeug zu installieren, um mehr Ressourcen transportieren zu können. Es wird festgestellt, dass man bis zu drei Basen haben kann, was dem Streamer bisher nicht bewusst war. Die aktuelle Basis wird als günstig gelegen für den Ressourcenabbau beschrieben.
Fahrzeuganpassung, Kooperation und Basisgestaltung
07:49:56Die modulare Anpassbarkeit der Fahrzeuge an die Bedürfnisse des Spielers wird positiv hervorgehoben. Es wird überlegt, ob morgen gemeinsam mit anderen Spielern gebaut werden soll, aber der Streamer möchte sich noch nicht festlegen, da er zuerst die Beta vollständig erkunden möchte. Die Zufahrt zur Basis und die Lichtleisten auf dem Boden werden als gelungenes Designelement gelobt. Der Streamer experimentiert mit dem Bau von runden Dächern und anderen Bauelementen, um die Basis zu verschönern. Er stellt fest, dass er mehr Strom benötigt und plant, eine weitere Stromversorgung zu installieren. Die runden Bauteile werden im Baumenü gefunden, und der Streamer entdeckt eine Luke, die es schon die ganze Zeit gab. Er beginnt, die Basis mit Möbeln auszustatten, stellt aber fest, dass ihm Granit fehlt. Der Streamer plant, PvP zu spielen, aber möchte sich vorher noch vorbereiten und skillen. Es wird überlegt, Teppiche zu bauen und andere Objekte zu platzieren, um die Basis gemütlicher zu gestalten. Das Sofa wird als cooles Element hervorgehoben, das man individuell anpassen kann.
Basisbau, Türdesign und Fraktionswahl
08:02:42Der Streamer scherzt über die geringe Größe des Gemächts eines Chatters. Er experimentiert weiter mit dem Basenbau, platziert Teppiche und Sofas und stellt fest, dass die Gestaltungsmöglichkeiten vielfältig sind. Er bewundert das Türdesign anderer Spieler und versucht herauszufinden, wie diese umgesetzt wurden. Der Streamer interagiert mit einem Nachbarn im Spiel, den er als 'asoziales Pack' bezeichnet. Er baut eine Treppe und überlegt, ob er diese mit weiteren Elementen verschönern kann. Es wird festgestellt, dass man keine Leiter übereinander bauen kann. Der Streamer rätselt, warum ihm bestimmte Bauelemente fehlen, die er bei anderen Spielern gesehen hat. Er plant, die Blutvorräte zu nutzen, um etwas zu kaufen und sich für eine Fraktion zu entscheiden, wobei er sich letztendlich für die Harkonnen entscheidet. Der Streamer schließt eine Mission ab und schaltet einen neuen Skill frei. Er scherzt darüber, dass die Harkonnen die Guten sind und der Imperator der Böse. Es wird erwähnt, dass bestimmte Bereiche des Spiels noch nicht in der Beta zugänglich sind.
Händlerbesuche, Buggy-Suche und Skill-Entscheidungen
08:17:08Der Streamer plant, die anderen Händler zu besuchen, um nach weiteren nützlichen Gegenständen zu suchen. Er wird darauf hingewiesen, dass es im Baumenü eine Schutztür gibt. Es wird festgestellt, dass die Karom-Zuflucht nicht nur eine andere Farbe hat, sondern auch andere Rezepte bietet. Der Streamer möchte eine Quest abgeben und sich vor der Hitze schützen. Er klärt, dass Stahl noch nicht verfügbar ist und erklärt, wie man das Bike ein- und auspackt. Der Buggy soll geholt werden, wofür ein Schweißgerät benötigt wird. Es wird klargestellt, dass man den Buggy nicht selbst herstellen kann, sondern ihn finden muss. Der Streamer verfährt sich und gerät in ein gefährliches Gebiet, wo er einen Wurm-Encounter erlebt. Er beschließt, den Buggy zu holen und vorher seine Skills zu verbessern. Der Streamer wählt den Skill 'Suspenser Sprint', um schneller sprinten zu können, und überlegt, welche weiteren Skills er freischalten soll. Er entscheidet sich für den Skill, der den Schaden erhöht, solange er in der Luft ist.
Skill-Analyse, Köder und Release-Vorfreude
08:30:11Der Streamer analysiert verschiedene Skills und deren Auswirkungen, darunter Giftzahn und Gravitationsmine. Er überlegt, welche Skills für PvP geeignet sind und findet den Köder interessant, um Gegner in die Irre zu führen. Der Streamer muss dringend auf die Toilette und plant, danach den Buggy zu holen und die Skills weiter zu verbessern. Er hält den Dash am Anfang für sehr stark. Die Zeit vergeht für den Streamer sehr schnell und er freut sich auf den Release des Spiels. Er überlegt, welche Klasse er beim Release spielen wird und findet den Solido Köder und das Turret gut. Der Streamer probiert die Gravitationsmine aus und stellt fest, dass er nicht genug Munition dabei hat. Er wird auf die Möglichkeit hingewiesen, Munition herzustellen. Es wird erklärt, dass man Baupläne nur einmalig nutzen kann und sie beim Bau konsumiert werden. Der Streamer findet es gut, dass das Spiel nicht in der First-Person-Perspektive ist.
Gewichtsmanagement, Blut-Farming und PvP-Planung
08:47:03Der Streamer achtet auf sein Gewicht und nimmt nur das Nötigste mit. Er stellt fest, dass man jetzt viel mehr Blut farmen kann. Es wird überlegt, ob sich das Looten bestimmter Kisten noch lohnt. Der Streamer plant, morgen PvP zu machen und die PvP-Gebiete zu erkunden. Er möchte aber kein Noob-Farming betreiben, sondern echtes PvP spielen. Es wird diskutiert, ob man Munition on the fly herstellen kann, was der Streamer bejaht. Er wird auf größere Kisten im späteren Spielverlauf hingewiesen. Der Streamer entdeckt, dass er Munition herstellen kann und dass der viele Loot dazu dient, Munition herzustellen. Es werden weitere Waffen erwähnt, die der Streamer aber noch nicht freigeschaltet hat. Er wird darauf hingewiesen, dass er Munition herstellen kann und dass der viele Loot dazu dient, Munition herzustellen.
Fahrzeugbeschaffung und Levelaufstieg
08:53:26Es besteht die Notwendigkeit, den Endboss zu besiegen, um den Truck mitnehmen zu können, wobei der hohe Munitionsverbrauch auffällt. Nach einem Levelaufstieg wird das Inventar überprüft, um das aktuelle Level (35) zu bestimmen und neue Ausrüstung zu betrachten. Es wird ein Fahrzeug gefunden, das abgebaut und Teil für Teil mitgenommen werden muss, um es später wieder aufzubauen. Es wird festgestellt, dass das gefundene Fahrzeug einer anderen Person gehört. Schließlich wird ein weiteres Fahrzeug gefunden und beansprucht, das Carbonerz finden kann. Es wird vermutet, dass das Spiel an einem Punkt angelangt ist, an dem die Demo nicht mehr weitergeht. Es wird ein neues Fahrzeug gefunden, das zu Hause zusammengebaut werden soll.
Vorbereitung auf PvP und Fahrzeugbau
09:04:33Es wird überlegt, morgen PvP zu spielen, da die Ausrüstung nun besser ist. Ein gefundenes Geschütz wird als nützlich eingeschätzt. Es wird ein Buggy mit Stauraum Typ 3 gefunden, der aber aufgrund von Überladung nicht mitgenommen werden kann. Nach dem Sichern von Gegenständen wird festgestellt, dass ein legendäres Schwert und ein Buggy-Großkofferraum gefunden wurden, für dessen Bau jedoch Stahl benötigt wird, der in der aktuellen Beta-Version noch nicht verfügbar ist. Es wird die Vorfreude auf den Release in dreieinhalb Wochen betont, wenn Stahl und große PvP-Gebiete verfügbar sein werden. Ein cooler Farming-Buggy mit großem Kofferraum wird gefunden und es wird die Freude über verschiedene Fahrzeuge und deren Zusammenbau im Spiel zum Ausdruck gebracht. Der Streamer äußert sich positiv über die Soundkulisse, die Grafik und das Spielgefühl von Dune, das sich aus verschiedenen Elementen zusammensetzt. Es wird die Vorfreude darauf geäußert, das Spiel mit Freunden zu erleben und gemeinsam Basen zu bauen.
Fahrzeugbau, Spieleindruck und Pläne für den nächsten Stream
09:12:29Es wird ein neues Fahrzeug zusammengebaut, das vier Sitze hat und sich gut zum Farmen eignet. Die Soundkulisse des Spiels wird als sehr gelungen hervorgehoben und das Spieldesign als ansprechend empfunden. Das Gameplay wird als unterhaltsam beschrieben, obwohl es keine bahnbrechenden Neuerungen gibt. Die Kombination aus Basisbau, Kampfsystem, Skills, Forschung, Erkundung und PvP ergibt ein rundes Spielerlebnis. Es wird die Vorfreude auf das gemeinsame Spielen mit Freunden und den Ausbau der Basis betont. Für den nächsten Stream sind PvP-Inhalte und das Erkunden von Dungeons geplant. Es wird erwähnt, dass es im Spiel explizite PvP-Gebiete gibt und dass die Serverkapazität in den verschiedenen Gebieten unterschiedlich ist (40 in kleineren Gebieten, mehrere hundert in großen PvP-Gebieten). Es wird die Möglichkeit von Server-Mashing erwähnt, bei dem Spieler aus verschiedenen Servern in bestimmten Gebieten zusammenkommen können.
Multiplayer-Aspekte und Serverstruktur
09:20:50Es wird klargestellt, dass das Spiel ein Multiplayer-Spiel ist, das online auf einem Server gespielt werden muss, auch wenn man alleine spielt. Es gibt PvE- und PvP-Gebiete, wobei in PvE-Gebieten keine anderen Spieler angreifen können. Es wird erklärt, dass es kein Shared Loot bei Gegnern gibt, aber Kisten von verschiedenen Spielern gelootet werden können. Es wird die Frage beantwortet, ob das Spiel eher ein Solo- oder ein Multiplayer-Spiel ist, und betont, dass es zwar im Multiplayer gespielt wird, man aber auch alleine spielen kann. Es wird aber darauf hingewiesen, dass es mit Freunden einfacher ist, da man sich die Aufgaben teilen kann. Es wird die Serverstruktur des Spiels erklärt, wobei es verschiedene Server und Unterserver gibt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass man zwischen den Layern wechseln kann, aber das Eigentum auf dem jeweiligen Layer bleibt. Es wird diskutiert, ob man auf einen anderen Cluster permanent transferieren kann, aber es ist unklar, ob das möglich ist.
PvP-Inhalte, Klettern und Basisbau
09:31:46Es wird erwähnt, dass es im PvP High-End-Loot gibt und man nicht drum herumkommt, PvP zu spielen, um alles zu sehen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass man das Zeug aus dem PvP-Gebiet auch über Handel bekommen kann. Es wird über das Klettern im Spiel gesprochen und dass es Spaß macht, die Spots zu finden, wie man nach oben kommt. Es wird ein Gebäude als hässlich, aber beeindruckend beschrieben, da es möglich ist, darauf eine Basis zu bauen. Es wird die Vorfreude auf den Basisbau mit Stahl und die Möglichkeit, die Basis nach unten und in die Breite zu erweitern, geäußert. Es wird überlegt, ob man nach Hause gehen soll, aber beschlossen, noch nicht zu sterben. Es wird über die Pläne für den morgigen Stream gesprochen, in dem die beiden Walds (Imperiale Teststation 13 und 197) und das PvP-Gebiet (Wrack der Paulus Palace) besucht werden sollen.
Multiplayer-Funktionen und Server-Instanzen
09:46:18Es wird eine Frage beantwortet, ob Mitspieler in einer anderen Zone warten müssen, bis man online ist, und erklärt, dass man sich eine Base teilt und diese auf einem Server liegt. Es wird diskutiert, wie das im Multiplayer funktioniert und dass die Base eigentlich immer in einer bestimmten Instanz ist. Es wird erklärt, dass jeder seine Base in seiner Instanz hat und wenn man in die Instanz eines anderen Spielers geht, die eigene Base verschwindet. Es wird die Serverstruktur mit verschiedenen Layern erklärt und dass das Gebäude auf demselben Layer ist, wenn man es sieht. Es wird die Frage beantwortet, warum das Bike immer eingepackt wird und erklärt, dass es im Sandsturm kaputt gehen kann und die Base durch Generatoren und Schilde geschützt ist. Es wird die Frage beantwortet, welche Gebiete es aktuell gibt und dass es die ersten drei Gebiete gibt: das Startgebiet, das südliche Hagerbecken und die östliche Vermiliuskluft. Es wird diskutiert, ob man in einer Instanz bleiben kann, auch nach dem Ausloggen und wieder Einloggen, und erklärt, dass man auf einem Server einen Charakter erstellt und dann auf diesem Server bleibt.
Serverstruktur und PvP-Gebiete
09:51:56Es wird die Serverstruktur erklärt, wobei es verschiedene Server und Unterserver gibt. Es wird erklärt, dass man auf verschiedenen Instanzen sein kann, aber in bestimmten Gebieten (Städten, Handelsposten, PvP-Gebieten) zusammengelegt wird, sodass man auf andere Spieler treffen kann. Es wird die Frage beantwortet, ob man seinen Char importieren kann und erklärt, dass man das nicht weiß. Es wird die Intention hinter der Serverstruktur erklärt, dass in PvP-Gebieten immer etwas los sein soll. Es wird die Frage beantwortet, ob es einen eigenen Server für Partner gibt und erklärt, dass das wahrscheinlich so ist. Es wird erwähnt, dass man Level 35 ist. Es wird angekündigt, dass für heute Feierabend gemacht wird und morgen das Finale gemacht wird, mit zwei Dungeons und dem PvP-Raumschiff. Es wird ein Raid zu Keklack vorgeschlagen. Es wird sich für die Follows und den Support bedankt und sich von den Zuschauern verabschiedet. Es wird angekündigt, dass morgen gegen 16 Uhr wieder gestreamt wird und dass dann die restlichen drei Sachen gecheckt werden. Es wird die Vorfreude auf den Release in drei Wochen geäußert.
Abschluss des Streams und Ausblick auf die Zukunft
10:03:53Es wird die Vorfreude auf den neuen Content und die krassen Dungeons, PvP und Waffen geäußert. Es wird erwähnt, dass man das Spiel auf jeden Fall einmal durchspielen und sich alles einmal angucken will. Es wird die Frage aufgeworfen, was die Langzeit-Motivation anbetrifft und dass das noch keiner wirklich beantworten kann. Es wird aber die Vermutung geäußert, dass man locker seine 100, 200 Stunden allein mit dem VE-Content verbringen kann. Es wird angekündigt, dass morgen abends noch ein bisschen Battle Brothers gespielt wird, nachdem Dune gespielt wurde. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und eine gute Nacht gewünscht. Es wird sich für den Support bedankt und viel Spaß bei Keklack gewünscht. Es wird sich verabschiedet und eine gute Nacht gewünscht.