Ist es der Run? Bester Squad ever 20:00 Space Haven Start

Bester Squad ever scheitert an Übermacht

Transkription

Nach einer ambitionierten Vorbereitung eines Squads, als 'bester ever' bezeichnet, wird eine gefährliche Escort-Quest angenommen. Der Angriff einer Söldnertruppe erweist sich jedoch als tödliche Falle. Das kleine Squad ist der Übermacht aus Bogenschützen und Söldnern unterlegen. Die vernichtende Niederlage führt zu einer tiefgehenden Analyse der Spielsysteme, die als unfair kritisiert wird.

Battle Brothers
00:00:00

Battle Brothers

Streambeginn und Ambitionen

00:10:36

Der Stream startet mit Battle Brothers, das der Streamer als besten Run ever bezeichnet. Die Stimmung ist angespannt, da er das Gefühl hat, nicht verkacken zu dürfen. Bis 20 Uhr wird dieses Spiel gespielt, um danach Space Haven, ein neues Weltraum-Update, zu starten. Die Zuschauer werden zur Teilnahme an einer Kanalpunkte-Wette aufgerufen, um zu prognostizieren, ob alle Kolonisten überleben werden. Ambition und Spannung sind die zentralen Elemente des Streambeginns.

Start des Space Haven Runs

00:13:23

Nach technischen Anlaufschwierigkeiten und dem Start des richtigen Spiels beginnt der Space Haven Run auf Tag 88. Die Squad-Präsentation zeigt eine starke Truppe von sechs Level-12 Charakteren. Wichtig ist die anstehende Erweiterung des Squads, sobald 2250 Renown-Punkte erreicht sind, was noch 61 Punkte fehlen. Der Streamer ist sehr gespannt auf das neue Spiel und dessen Story, die er auf der zweithöchsten Schwierigkeit spielen wird.

Stadtbesuch und Vorbereitungen

00:17:24

Das Squad besucht die Stadt Brahmingborg, wo es Probleme wie verschwindende Dorfbewohner gibt. Aufgrund von Misserfolgen mit den Handelspreisen entscheidet sich der Streamer, das Camp zu verbessern. Er kauft wertvolles Trainingsequipment für 12.000 Gold, um seine Charaktere im Camp stärker zu machen. Außerdem werden legendäre W erwerben, um die Squad-Fähigkeiten weiter auszubauen.

Neueste Truppenstärke und Ziele

00:25:53

Der Streamer stellt fest, dass die aktuelle Truppe mit den überarbeiteten Perks und den neu erworbenen Ausrüstungsgegenständen die beste Squad ever darstellt. Die Euphorie ist jedoch getrübt, da er sich bewusst ist, dass er mehr Mitglieder benötigt, insbesondere einen Bannerträger. Das Ziel ist, 2250 Renown zu erreichen, um einen Rally the Troops Perk zu rekrutieren, der moralische Krisen im Kampf verhindern soll.

Kriegsfraktionen und gefährliche Quests

00:34:22

Die Welt ist im Krieg zwischen Fraktionen. Die Renown-Steigerung ist nun das Hauptziel, um den Squad zu erweitern. Eine gefährliche Quest zur Armierung Koreas wird angenommen, bei der die Gruppe eine Lieferung begleiten muss. Auf dem Weg wird das Squad von der Crown Steak Company, einer Gruppe von Söldnern, überfallen, was einen extrem heftigen Kampf auslöst. Der Streamer erkennt schnell, dass dies eine unmögliche Aufgabe für die kleine Gruppe ist.

Der aussichtslose Kampf gegen Söldner

00:44:15

Der Kampf gegen die 19 Söldner der Crown Steak Company beginnt katastrophal. Die gegnerischen Bogenschützen mit hohem Rangeskill verursachen in der ersten Runde massive Schäden und eliminieren schnell mehrere Squadmitglieder, darunter Jay. Der Streamer ist machtlos, da der Versuch der Flucht scheitert und die moralische Verfassung der Truppe zusammenbricht. Der Kampf wird als unmöglich angesehen und endet in einer vernichtenden Niederlage.

Analyse der Niederlage und Systemkritik

01:08:10

Nach der vernichtenden Niederlage analysiert der Streamer die Situation. Er erkennt, dass das Spiel gegen Fernkämpfer und speziell gegen Bogenschützen, die sofort schießen, fundamental unfair ist. Er kritisiert, dass Battle Brothers im Gegensatz zu anderen Spielen wie XCOM die Wahrscheinlichkeiten nicht zum Vorteil des Spielers manipuliert. Die zentrale Erkenntnis ist, dass es ohne eine Übermacht an eigenen Bogenschützern keine realistische Möglichkeit gibt, solchen Konstellationen zu begegnen.

Neustart und Suche nach Verbesserung

01:13:54

Nachdem der Run gescheitert ist, startet der Streamer einen neuen Versuch. Ein Grafikbug nach einem neuesten Update erfordert einen Neustart. Die Priorität liegt nun auf der Rekrutierung eines neuen Charakters mit besseren Eigenschaften wie Lucky oder Athletisch, um die Überlebenschancen zu erhöhen. Das Hauptziel bleibt, eine Endgame-Begegnung zu überstehen, diesmal mit einer optimierten Strategie und einem namensgebenden neuen Squad.

Rüstungs-Charakterentwicklung und Spielphilosophie

01:30:39

Zu Beginn des Streams wird ausführlich über die Wahl der Rüstung für den Squad diskutiert. Schwerer Rüstung gilt als optimal für das Spieldue Game, während mittlere Rüstung im Early Game vorteilhaft ist. Die Entscheidung, welche Rüstung zu verwenden, hängt vom Build und der Ausdauer ab. Streamer edopeh betont, dass er den Run nur durchspielen will, um ein Gefühl der persönlichen Leistung zu erzielen, und dass das Annehmen von Gespielen für ihn keine Option ist. Er stellt sich die schwierige Challenge, das Spiel entweder selbst zu meistern oder an den Anforderungen zu scheitern, um sich selbst ehrlich bewerten zu können.

Neustart, Update und der Beginn des Runs

01:36:55

Nach technischen Problemen, die durch ein Update verursacht wurden, muss das Spiel neu gestartet werden, um einen Grafik-Bug zu beheben. Der Streamer startet einen frischen Run mit einem selbst gewählten Charakter, dessen Werte zufällig generiert werden. Er stellt sich strategische Fragen zur Wahl der Ausrüstung, wie die Entscheidung zwischen mittel- oder schwerer Rüstung und die Notwendigkeit, Fernkämpfer in den Squad aufzunehmen. Der Stream betont den Wunsch nach einer spielerischen Herausforderung und das Vermeiden von Spoilern, um die Überraschung und den Lernfaktor des Spiels zu erhalten.

Erste Kämpfe und Schwierigkeiten im Early Game

01:40:13

Der Stream beginnt mit den ersten Schritten im Spiel. Eine wichtige Erkenntnis ist, dass die Quest-Schwierigkeit anhand von Totenköpfen indiziert wird, wobei eine Totenkopf-Quest die schwerste ist. Edopeh nimmt früh eine riskante Escort-Karawanen-Quest an, um schnell Geld und Renown zu verdienen. Die Kämpfe gestalten sich jedoch deutlich schwieriger als erwartet, was zu einem schnellen Scheitern führt. Dies führt zu einer Neubewertung der Strategie und der Erkenntnis, dass man im Early Game vorspielen und schwächere Gegner vermeiden sollte, anstatt übermütig in riskante Schlachten zu ziehen.

Anhaltende Rückschläge und der letzte Versuch

02:44:06

Nach mehreren erfolglosen Versuchen scheitert der Streamer auch bei einem scheinbar einfachen Szenario gegen Bauern. Dieses Scheitern verursacht Frustration und den Gedanken, das Spiel vorübergehend zu pausieren. Trotzdem wird ein letzter Versuch unternommen, um das Midgame zu erreichen. Die Charakterauswahl ist entscheidend, und edopeh konzentriert sich auf das Finden eines Squad-Mitglieds mit starken Anfangswerten. Der Druck, diesen Run erfolgreich zu gestalten, ist extrem hoch, da ein erneuter Misserfolg als de-facto-Ende der Battle-Brothers-Kampagne gewertet wird.

Fokus und Charakter-Rolling für den finalen Run

02:47:28

Für den entscheidenden Run wird der Fokus vollkommen auf die Charakterentwicklung gelegt. Edopeh rollt die Attribute mehrmals, um einen Squad-Mitglied mit idealen Startwerten wie hohem Leben, gutem Nahkampfwert und positiven Eigenschaften wie 'Student' zu finden. Eine zentrale Diskussion dreht sich um die Bewertung von Rolls und die Strategie, ob man schlechte Traits wie 'Predictable' oder 'Slack' tolerieren kann. Der Druck, einen perfekten Charakter zu finden, ist immens, da der Erfolg des gesamten Runs davon abhängt, ob es gelingt, die Anfangshürden zu überwinden.

Endgültige Charakter-Entscheidung und Zielsetzung

02:57:56

Nach langem Überlegen wird der Charakter mit den Eigenschaften 'Survivor', 'Aggressiv' und 'Student' ausgewählt, dessen Werte als akzeptabel eingestuft werden. Obwohl 'Aggressiv' als gefährlich für das Early Game gilt, wird diese Entscheidung im Hinblick auf die spätere Stärke des Perks getroffen. Der Streamer definiert nun sein klares Ziel: Er muss diesen Run ins Midgame bringen, andernfalls wird das Spiel als 'geschlossen' betrachtet. Der RUN steht nun voll im Zeichen einer existentiellen Challenge, in der das Gelernte anzuwenden ist und jede Entscheidung von entscheidender Bedeutung ist.

Charaktergenerierung und Perk-Strategie

02:59:53

Der Streamer beginnt mit der Erstellung eines Charakters in Space Haven, wobei er die Wichtigkeit guter Rolls und von Perks wie 'Athletisch' und 'Surefooting' betont. Er wünscht sich Charaktere mit positiven Traits, um die Überlebenswahrscheinlichkeit zu erhöhen. Obwohl er zunächst mit den genannten Perks zufrieden ist, entscheidet er sich aufgrund von fehlenden Eigenschaften wie Dodge gegen den finalen Charakter und beginnt einen neuen Versuch, der ihm bessere Startwerte und eine höhere Initiative verspricht.

Start des Runs und erste Quests

03:12:46

Nachdem der Streamer einen passenden Charakter mit positiven Perks wie 'Student' und 'Confident' gefunden hat, startet er den Run. Er kauft sich Werkzeuge und beginnt, südwärts zu reisen, um eine Escort Caravan-Quest anzunehmen. Obwohl er gegen Barbaren kämpfen muss, die ihm Angst einjagen, entscheidet er sich zum Kampf, um nicht vor dem ersten Gegner zu fliehen. Er gewinnt den Kampf und erhält wertvolle Erfahrungspunkte und Gegenstände, was ihm einen fantastischen Start in den Run ermöglicht.

Fortführung des Runs und Teamzusammenstellung

03:29:16

Nachdem die Escort Caravan erfolgreich abgeschlossen wurde, kauft der Streamer einen Wolf, um seine frühe Kampfkraft zu erhöhen. Er erhält zudem einen neuen Charakter mit Perks wie 'Hate for Beasts' und 'Death Wish'. Obwohl er anfangs skeptisch ist, entscheidet er sich, diesen Charakter als Fernkämpfer mit Banner zu unterstützen. Seine Strategie konzentriert sich auf das Sammeln von Quests, das Vermeiden von unnötigen Risiken wie Sumpfkämpfen und das schnelle Verdienen von Geld für Upgrades.

Level-Up und Planung für Space Haven

03:56:58

Nach einigen erfolgreichen Kämpfen und Quests, die dem Streamer viel Erfahrung und Gold einbringen, erreicht sein Hauptcharakter Level 7. Dank Perks wie 'Talented' und 'Student' levelt dieser sehr schnell. Der Streamer ist mit dem Verlauf des Runs zufrieden, entscheidet sich jedoch, Battle Brothers vorerst zu pausieren, um einen neuen Run in Space Haven zu starten, auf den er sich nach einem großen Update sehr freut.

Space Haven
04:08:19

Space Haven

Einführung in Space Haven und Szenario-Auswahl

04:16:31

Der Streamer wechselt zu Space Haven und stellt das Spiel vor, das er als 'RimWorld im Weltraum' beschreibt. Er wählt das Szenario 'Schwache Hoffnung', bei dem er ein altes Schiff von einem reichen Baron erhält, um zu überleben. Bei der Schwierigkeitsgrad-Wahl erklärt er, warum er 'Brutal' vermeidet, da er den Aspekt der begrenzten Ressourcen nicht als reale Schwierigkeit empfindet, sondern eher als eine zu lernende Bauabfolge, und entscheidet sich für den Schwierigkeitsgrad 'Harsch'.

Anfangsüberlegungen und Szenario-Auswahl

04:24:57

Zu Beginn des Streams wird die Entscheidung für das Szenario "Schwache Hoffnung" getroffen, obwohl es als schwierig gilt. Der Streamer erkundigt sich nach Empfehlungen für neue Aufbauspiele, findet aber keine passende Analogie zu RimWorld und bevorzugt letztlich den Aufbau eines eigenen Schiffes in Space Haven. Ziel des Spiels wird das Finden einer neuen Erde (Eden) definiert, was dem Überleben dient und im Kern an RimWorld erinnert, jedoch ohne ein klares, festgelegtes Ende. Die Entscheidung fällt auf das Szenario "Verlassene Förderstation", da es den Aufbauprozess besser ermöglicht.

Besatzung, Schiffsausstattung und Startvorbereitung

04:27:21

Die Rettungskapsel ist mit vier Crew-Mitgliedern besetzt und besitzt bereits eine Vielzahl von Ressourcen. Dazu gehören Nahrung, Rohstoffe, Waffen, Ausrüstungsgegenstände und verschiedene Blöcke wie Rumpf-, Energie- und Techblöcke. Die Charaktere haben unterschiedliche Skills wie Rohstoffabbau, Botanik, Medizin, Forschung, Waffen und Navigation. Ein Fokus liegt auf der Intelligenz, da sie das Lerntempo und die Fertigkeitspunkte beeinflusst. Nach der Auswahl der Besatzung, darunter Maurice, Asta, Kali, Suki und Tadi, wird das Schiff umgetauft in den HSS Gigachat, der jedoch als instabil eingestuft wird.

Grundlegende Schiffsbefehle und Ressourcenmanagement

04:44:33

Die Anfangsphase konzentriert sich auf das Verständnis grundlegender Schiffsfunktionen. Der Streamer analysiert die Ressourcen, darunter Sauerstoff, Nahrung und Wasser, und stellt fest, dass der CO2-Gehalt ein Problem darstellt. Die Crew folgt einem festen Zeitplan aus Arbeit, Schlafen und Freizeit. Das primäre Ziel ist der Bau eines funktionierenden Schiffes. Die Crew beginnt damit, Teile der verlassenen Förderstation abzubauen und zu bergen, was das automatische Schiffssystem vereinfacht. Die Anweisungen müssen manuell erteilt werden, um Prioritäten zu setzen, da sich die Crew sonst mit Kaffee trinken und Spielen beschäftigt.

Bau des Schiffes und ersten Herausforderungen

05:05:57

Als erstes wird eine Druckschleuse gebaut, um die Verbindung zur Station zu ermöglichen. Gleichzeitig werden notwendige Anlagen wie ein Sauerstoffgenerator, ein Gaswäscher und ein Thermostat installiert, um das Überleben zu sichern. Der Bau einer Werkzeuganlage und eines Systemkerns folgt, um die Funktionalität zu erweitern. Es kommt zu ersten Problemen, da die Crewmitglieder Kali verletzt und bewusstlos auf dem Toilettenboden liegen, aber offenbar keine medizinische Hilfe erhalten. Das Schiff "HSS Gigachat" muss nun fertiggestellt und die Ressourcen von der Station transferiert werden, um das System zu verlassen und das eigentliche Abenteuer zu beginnen.

Raumschiffbau und Ressourcenmanagement

05:30:06

Der Stream konzentriert sich auf den Bau eines Raumschiffs in Space Haven, wobei der Fokus auf der Planung von Bereichen wie dem Cockpit, Schlafzimmern mit Betten und Toiletten liegt. Ein zentrales Thema ist das Management der Ressourcen wie Rumpfblöcke, Stahlplatten und unedle Metalle. Der Streamer äußert wiederholt die Sorge, dass die vorhandenen Vorräte für den geplanten Ausbau des Schiffes nicht ausreichen könnten, was den weiteren Bauprocess gefährdet.

Abbruch durch Scam-Anfrage und Projektvorschlag

05:33:28

Der Bauvorgang wird unterbrochen, als eine Eingangs einer Nachricht einer Agentur namens Deepens. Der Vorschlag lautet, fünf Livestreams für ein Casino zu gestalten. Der Streamer lehnt dieses Angebot als 'Scheiß-Scam-Shit' und 'Trash' vehement ab und weigert sich, das Angebot auch nur in Betracht zu ziehen. Der Vorfall wird als unseriös und unerwünscht abgetan.

Fehler in der Baukonzeption und Problemlösung

05:39:25

Beim Bau des Schiffes treten erhebliche Probleme auf. Die Crewmitglieder weigern sich zu arbeiten, da die Räume fehlerhaft konstruiert wurden. Es fehlen Böden und es wird eine falsche Bauweise angewendet. Durch den Rat des Chats erkennt der Streamer die Missstände wie fehlende Türen und Wände, die korrigiert werden müssen. Der Chat wird als sehr hilfreich und kompetent beschrieben.

Einrichtung der Lebenserhaltung und sozialer Bereiche

05:47:05

Nach der Korrektur der grundlegenden Struktur widmet sich der Streamer der Einrichtung der sozialen und lebenserhaltenden Systeme. Eine Küche und ein Essbereich mit Tisch und Stühlen werden geplant. Parallel werden auch grundlegende Infrastrukturen wie Lichtsystemen und Klimaanlagen installiert, um das Wohlgefühl und die Gesundheit der Crew sicherzustellen.

Installation von Schiffsstabilisatoren und Antrieben

05:50:10

Das Raumschiff wird nun mit kritischen Komponenten für die Stabilität und Fortbewegung ausgestattet. Rumpfstabilisatoren werden eingebaut, um die Struktur zu verstärken und die Integrität zu gewährleisten. Anschließend werden zwei Hyperion-Antriebe sowie ein Navigationspult verbaut, um das Schiff für den Hyperraumsprung und die Navigation zu rüsten.

Herausforderungen der Ressourcenknappheit

06:12:19

Trotz des erfolgreichen Baus stoßen die Bemühungen an eine kritische Hürde. Der Mangel an entscheidenden Ressourcen wie Elektronikteilen und Stahlplatten verhindert die Fertigstellung aller geplanten Bauprojekte. Der Streamer fühlt sich in die Ecke gedrängt, da er nicht mehr weiterbauen kann und die Gefahr besteht, mit unvollständigem Schiff zu sterben.

Start des Hyperraumsprungs und Übernahme einer Mission

06:23:04

Das Schiff, das den Namen HSS Average Chat erhält, ist nun für den Hyperraumsprung bereit. Nachdem alle Ressourcen transferiert wurden, wird der Sprung durchgeführt und führt den Streamer in einen neuen Sektor. Dort wird er von der Haven Foundation kontaktiert und erhält die offizielle Mission, als Pathfinder zu agieren und eine verlorene Barke zu bergen.

Erste Auseinandersetzung im neuen Sektor

06:39:18

Nach dem Sprung in einen neuen Sektor stellt der Streamer eine feindliche Präsenz fest. Feindliche Bots greifen das Schiff an, was zu Kämpfen führt. Gleichzeitig wird ein verlassenes Schiff entdeckt, das von einer feindlichen Insektenart bedroht wird. Die Lage wird als chaotisch und gefährlich beschrieben, wobei der Streamer seine begrenzte Verteidigungsfähigkeit bemängelt.

Schiffbruch und Steuerungsprobleme

06:53:50

Nach dem Verlust des eigenen Raumschiffs konzentriert sich der Streamer auf das Bergen von Ressourcen von einem verlassenen Schiff. Er stößt jedoch auf erhebliche technische und steuerungstechnische Schwierigkeiten. Das Andocken eines neuen Schiffes gelingt nicht, da die Steuerung als fummelig und nicht intuitiv beschrieben wird. Die Direktbefehle funktionieren nicht wie erwartet, Besatzungsmitglieder steigen wieder aus, und das Spiel wird als überfordernd und schwer verständlich angesehen, insbesondere ohne ein durchgehendes Tutorial.

Bergung eines neuen Schiffes und Ressourcenmanagement

07:13:36

Ein verlassenes, funktionsfähiges Schiff wird erfolgreich als eigenes beansprucht. Die Bergung der vorhandenen Ressourcen wie Elektronikteile, Medizin, Hyper-Treibstoff und Bier beginnt jedoch auf Probleme. Die Lagerkapazität ist schnell erschöpft, und das Rückschleusensystem blockiert. Der Streamer erkennt, dass das Spiel eine komplexe Produktionskette erfordert und Ressourcen wie Rumpfblöcke fehlen, um das Schiff auszubauen und Nahrung anzupflanzen.

Kritik am Tutorial und Spielbalance

07:34:42

Der Streamer äußert scharfe Kritik am Tutorial von Space Haven, das er als oberflächlich und unzureichend erachtet. Viele grundlegende Mechanismen, wie die Herstellung von Blöcken oder das Steuerungssystem, würden nicht erklärt. Er argumentiert, dass dies zu Frustration bei Neulingen führt und sie frühzeitig vom Spiel abschreckt. Im Vergleich wird Project Zomboid gelobt, als Beispiel für eine intuitive Steuerung. Die hohe Komplexität und die geringe Toleranz für Fehler auf hohen Schwierigkeitsgraden werden als problematisch für den Start angesehen.

Nahrungskrise und Handelsversuche

07:59:00

Aufgrund von Nahrungsmangel und dem Scheitern der Anbaumöglichkeiten gerät das Schiff in eine existenzielle Krise. Der Streamer versucht, durch Handel mit einer Militärallianz überleben zu können. Er kauft Gemüse und Eis ein, um es in Trinkwasser umzuwandeln, doch die Situation bleibt prekär. Besatzungsmitglieder sterben an den Folgen der schlechten Lebensbedingungen, und der Spielstand gilt als gescheitert, was einen kompletten Neustart erfordert.

Fazit und Ausblick für zukünftige Streams

08:17:46

Der Streamer zieht nach über 8,5 Stunden ein negatives Fazit, da der Spielstand trotz großer Anstrengungen und gelernter Mechanismen gescheitert ist. Er bezeichnet Space Haven als ein „geiles“ Spiel, aber nur für Spieler, die viel Zeit und Geduld mitbringen. Für zukünftige Streams plant er einen kompletten Neustart, diesmal auf einfacher Schwierigkeit und mit einem durchgespielten Tutorial, um die Grundlagen wirklich zu verstehen. Der nächste Stream wird sich jedoch erstmal Battle Brothers widmen.