RimWorld

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Umbau des Raumschiffs und Pläne für die Insektenkönigin

00:11:25

Es wird ein entspanntes RimWorld-Spiel versprochen, bei dem das Raumschiff umgebaut und die Insektenkönigin gezähmt werden soll. Der Fokus liegt auf der Umgestaltung des Raumschiffs, nachdem die maximale Tragweite erreicht wurde. Es wird der Bau eines Atomreaktors angekündigt, um das Innenleben des Raumschiffs neu zu gestalten. Der Streamer äußert seine Begeisterung für die Umgestaltung und erwähnt das Ziel, das Raumschiff vor dem finalen Ziel noch schön zu machen, während auf das Erwachsenwerden der Kinder gewartet wird. Zusätzlich sollen ein Anker gebaut und die Funktion ausprobiert werden. Es wird eine Wette gestartet, ob alle Kolonisten bis 0 Uhr überleben, um die Kanalpunkte einzusetzen. Der Plan umfasst den Umbau des Raumschiffs, die Inbetriebnahme des Atomkraftwerks und den Flug zur Insektenkönigin, wobei der Streamer betont, dass in RimWorld nichts beständig ist außer der Tod. Die Zuschauer werden in die Rimworld zurückgeführt, wo sie sich dem Raumschiffbau widmen und die letzten Platten nutzen, um die maximale Kapazität zu erreichen. Es wird ein Seitengang mit einer Tür gebaut und die drei Advanced Solar Generators errichtet, um vorübergehend Strom zu liefern, bevor der Atomreaktor eingebaut wird. Nach dem Bau des Atomreaktors soll der gesamte hintere Bereich als Maschinenraum gestaltet werden, gefolgt von einzelnen Schlafzimmern und anderen Annehmlichkeiten eines Raumschiffs.

Bau des Atomreaktors und Erkundung

00:17:53

Es wird mit dem Bau des Atomreaktors begonnen, wobei die Solarpanels vorübergehend Strom liefern sollen. Parallel dazu wird ein AD geöffnet, um Uran und Stahl zu beschaffen. Der Streamer teilt mit, dass er mit seiner YouTube-Serie fast aufgeholt hat und die Zuschauerzahlen erfreulich sind. Er erklärt, dass die aktuelle Stream-Episode etwa sieben Folgen vor der aktuellsten YouTube-Veröffentlichung liegt. Der Bau des Atomreaktors beginnt, und es wird über die Platzierung des Reaktors und die notwendigen Sicherheitsvorkehrungen diskutiert. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich der Kühlung des Reaktors und plant, verstärkte Wände und eine Sicherheitstür zu verwenden. Es werden Überlegungen zur Platzierung der Turbine angestellt, und es wird entschieden, diese neben dem Reaktor zu platzieren. Der Streamer baut die Turbine und äußert die Hoffnung, dass die Kühlung ausreichend ist, um eine Kernschmelze zu verhindern. Nach der Lösung des Stromproblems sollen die Einzelzimmer gebaut werden. Es wird der Bau eines Walk-in-Freezers zur Kühlung des Reaktors in Erwägung gezogen und die Temperatur gesenkt. Der Streamer äußert den Wunsch nach Legendary Waffen und bionischen Augen für die Kolonisten. Es wird erwähnt, dass die Kolonie einen hohen Wert hat, was zu stärkeren Raids führt.

Raid und weitere Planung des Raumschiffs

00:36:32

Während des Baus des Reaktors wird die Basis von einem Raid überrascht, den der Streamer aufgrund von Konzentration auf den Reaktorbau übersieht. Es wird spekuliert, woher die Angreifer kamen, da sie unerwartet auftauchten. Nach der Abwehr des Raids wird der Bau des Reaktors fortgesetzt. Der Streamer verbindet den Reaktor und die Turbine, wobei er auf den Stromverbrauch achtet. Es wird überlegt, wie die Kinder am besten gefördert werden können, um hohe Wachstumsstufen zu erreichen. Der Streamer entscheidet sich, Missy auf Nahkampf zu skillen und hofft auf gute Perks. Es wird festgestellt, dass der Stromverbrauch des Reaktors hoch ist und die Kühlung problematisch ist. Der Streamer erklärt, dass eine Steampipe und eine Coldwater Pipe benötigt werden, um den Reaktor anzuschließen. Es wird festgestellt, dass die Cooling Towers nicht im Raumschiff gebaut werden können, daher müssen Radiatoren verwendet werden. Der Streamer ist verwirrt, wie die Radiatoren angeschlossen werden müssen, und stellt fest, dass es sich um eine Mod handelt. Es wird ein Power Transformer gebaut, um die Energie des Reaktors nutzbar zu machen.

Fertigstellung des Reaktors und unerwarteter Neandertaler-Raid

00:59:14

Es wird erklärt, wie der Reaktor funktioniert: Brennstäbe erhitzen Wasser, der Dampf treibt eine Turbine an, die High Voltage erzeugt, die durch einen Transformator umgewandelt und eingespeist wird. Der Radiator kühlt das System. Ein Reaktor-Control-Computer wird gebaut und mit dem Reaktor verbunden. Der Streamer möchte die Konsole ins Cockpit bauen, muss dafür aber den Bereich umbauen. Das Cockpit wird vergrößert und mit Möbeln ausgestattet. Der Reaktor ist noch nicht gestartet, verbraucht aber bereits Energie. Es wird festgestellt, dass das Rumfliegen mit dem Raumschiff Teil des neuen Odyssey DLC ist. Der Streamer plant, die Reaktor-Teile abzureißen und neu aufzubauen. Es wird auf YouTube verwiesen, wo die ersten 17 Folgen des Szenarios zu sehen sind. Der Streamer möchte auf Transhumanist gehen. Es wird die Angst geäußert, den Reaktor in Betrieb zu nehmen. Der Reaktor wird gestartet und die ersten Brennstäbe werden eingesetzt. Der Streamer erklärt die Funktionen des Reaktors und die Bedeutung der Temperaturkontrolle. Es wird festgestellt, dass der Reaktor viel Strom produziert. Plötzlich tauchen 130 Neandertaler auf, was den Streamer dazu veranlasst, den Ort zu verlassen, da er keine Ressourcen für einen Kampf hat. Er beschließt, ein Stück weiter zu fliegen, um neue Ressourcen zu finden.

Nukularmaterial und Reaktorbetrieb

01:34:30

Es wird eine neue Nahkämpferin namens Lady vorgestellt, die 14 Jahre alt ist und Nukularmaterial verarbeiten kann. Der Reaktor wird hochgefahren, wobei die Sorge besteht, dass für den Neustart Strom benötigt wird, weshalb Graphcore Power Cells verwendet werden sollen. Iroma wird als Putz- und Tragekraft eingesetzt, da genügend Handwerker vorhanden sind. Es wird überlegt, eine Tür zum Cockpit einzubauen, und die Anzahl der Brennstäbe im Reaktor wird angepasst. Die Stimmung der Kolonie ist schlecht, was verbessert werden muss. Es wird erwähnt, dass viele Streamer Battlefield streamen, und es gibt Überlegungen, ob sich ein Mafia Key lohnt. Missy lernt, wie man Brennstäbe fertigt, während die Stimmung aufgrund von Nahrungsmittelknappheit schlecht ist. Der Reaktor läuft gut, aber die Kühlung ist etwas eng. Der Stromverbrauch ist hoch, aber die Batterien laden schnell. Es wird in Erwägung gezogen, den Reaktor abzureißen und einen Sakrophag darüber zu bauen, falls es zu einer Kernschmelze kommt. Eine Kühlung soll gebaut werden, wobei die Schwierigkeit darin besteht, dass kein Wasseranschluss vorhanden ist. Als nächstes sollen Hydroponics erforscht werden, um Lebensmittel im Raumschiff anzubauen, was jedoch Platzprobleme verursachen könnte.

Umbau des Raumschiffs und Stromversorgung

01:44:29

Es wird überlegt, wie das Raumschiff umgestaltet werden soll, wobei die Stromversorgung noch gut aussieht. Eine zweite Kühlung könnte gebaut werden. Es wird festgestellt, dass die Platten jederzeit abgebaut und alles umgebaut werden kann. Es ist jedoch unklar, ob die Kühlung im Orbit funktioniert. Der Stromverbrauch wird erhöht, wobei darauf geachtet werden muss, dass der Reaktor nicht überlastet wird. Eine Kühlung auf minus 70 Grad soll ausreichend sein. Die Wärmeabgabe im Vakuum wird diskutiert, wobei erwähnt wird, dass Wärme abgestrahlt wird. Die Kühlung soll alles runterkühlen, verbraucht aber viel Strom. Es wird überlegt, die Kühlung für die Heizung und Warmwasserbereitung zu nutzen. Der große Umbau des Raumschiffs wird geplant, wobei Einzelzimmer und Hydroponics berücksichtigt werden sollen. Eine Waffenkammer und eine Rüstungskammer sind ebenfalls geplant. Es wird auf die Brennstäbe und die Batterien geachtet. Die Planung für die Schlafgemächer beginnt, wobei die Größe der Zimmer diskutiert wird. Es wird überlegt, wie viele Zimmer benötigt werden und wie der Flur gestaltet werden soll. Die Zimmer sind zu groß, was die Planung erschwert. Es wird nach einer symmetrischen Lösung gesucht, aber die Symmetrie wird als irrelevant betrachtet. Es wird überlegt, was mit den freien Plätzen gemacht werden soll. Am Ende werden 15 Zimmer geplant, wobei jeder Zentimeter genutzt werden muss. Der Umbau des Raumschiffs wird als krasser Heckmeck bezeichnet.

Raumaufteilung, Religion und Spielmechaniken

02:02:02

Autotüren werden platziert und der Religionsraum wird geplant. Es wird überlegt, wo der Religionsraum platziert werden soll. Der Streamer freut sich, dass Randy keine Randale macht, da das Umbauen Zeit kostet. Es wird erklärt, dass man im Orbit nicht losfliegen kann, wenn der Kronist nicht am Ritual teilnehmen will, weil es zu kalt ist. Es wird darauf hingewiesen, dass das komplett nackt starten anscheinend rausgepatcht wurde. Es wird erklärt, wie man hohe Growth Tears erreicht, indem man jemanden auf Childcare einstellt, eine Schule und Freizeitaktivitäten für die Kinder hat und die Kinder nicht arbeiten lässt. Stahl ist noch ausreichend vorhanden und Komponenten werden fleißig gebaut. Das Raumschiff wird wild. Es wird darauf geachtet, dass alles mit Belüftungsschächten verbunden ist, damit Sauerstoff und Wärme vorhanden sind. Es wird Power benötigt und die Stromgeschichte wird gecheckt. Essen wird knapp und es sollten Tiere gejagt werden. Es wird Licht benötigt. Eine luxuriöse Baracke wäre besser als ein Minizimmer, aber es soll ein cooles Raumschiff gebaut werden. Es fehlt noch ein Ventilator unter dem Zimmer. Der Reaktor reaktet schon. Es wird sich vorgenommen, sich jeden Tag zu bewegen und die Schritte zu machen. Es wird überlegt, ob Schritte überbewertet sind. Es werden neue WCs benötigt. Es ist schwer, ein Raumschiff sinnvoll zu bauen, dass es cool und funktional ist. Es wird weiter geforscht, weil der Reaktor benötigt wird.

Bewohner, Betten und Toiletten

02:15:42

Eine Falle wird entfernt und Tiffy hat einen Alkohol-Binge. Die Kinder machen den Streamer fertig. Yuji und Quiet ziehen um. Es wird festgestellt, dass die Betten beim Umstellen bleiben. Es sollen bessere Betten gebaut werden. Jemand muss an einem Ort schlafen, der nicht so cool ist. Es gibt freie Zimmer. Es wird überlegt, wo die Kindersachen hinkommen sollen. Es wird gefragt, ob Singles benachteiligt werden. Es wird festgestellt, dass es besser geklappt hat als erwartet. Es wird ein Bereich für Toiletten benötigt. Es werden Smart Toiletten und Smart Shower gebaut. Es werden Stalltüren eingebaut. Es werden Waschbecken im Gang platziert. Es wird gesagt, dass in Raumschiffen immer kleinere Zimmer sind. Der Reaktor produziert nicht mehr genug Strom. Matt muss Brennstäbe tiefer einlassen. Das Shuttle könnte platztechnisch anders stehen. Es wird ein Religionsraum benötigt. Die alten Heizungen werden nicht mehr benötigt. Der Reaktor ist fertig und es kann wieder geforscht werden. Es soll erforscht werden, wie die Geschwindigkeit der Control Rods erhöht werden kann. Tiffy hat ein Zimmer. Es gibt super viel Platz im Raumschiff. Es wird überlegt, den Religionsraum hier unten rein zu machen. Es wird gefragt, wie groß der Religionsraum sein muss. Es wird überlegt, ob ein Casino und eine Cocktailbar gebaut werden sollen. Es fehlen Türen und Wände auf der rechten Seite. Es wird überlegt, Sträucher für Suki zu bauen. Der Religionsraum soll nach da hin gebaut werden. Die komische Statue soll auf Stahl gemacht werden. Die beiden Musikboxen sollen dahinter platziert werden. Die Disco-Kugel kommt da so hin. Es kann Sachen noch anmalen. The Facility is leaking a short burst of radiation. Es wird ein Trainingsreaktor verstrahlt. Es werden neue Betten benötigt. Es werden Gut Worms benötigt. Die Leiche muss noch verlegt werden. Es wird gefragt, wo die Columns sind. Es kann das hier upgraden. Es soll als nächstes geforscht werden. Es sollen zwei Reactor Scrams durchgeführt werden. Es kann der Lautsprecher gedreht werden. Es gibt sehr viele Beeren. Es muss erstmal nicht mehr weiter am Reaktor geforscht werden. Es werden Brennstäbe benötigt. Es wird der Reaktor komplett voll gemacht. Die Triebwerkhalle wird abgerissen. Es wird eine Bowlingbahn gebaut. Es werden Artificial Ecosystems gebaut. Es werden Hydroponics gebaut. Es wird im Flur Gewächse geben. Es werden verschiedene Gemüsesorten im Flur wachsen. Es werden Blumen angepflanzt. Es ist scheiße teuer und kostet sehr viel Strom. Es ist cooler als dieses klassische ein Raum, wo alles drin ist.

Ethische Betrachtungen in Wissenschaft und Fortschritt

02:54:43

Es wird über ethische Aspekte der Wissenschaft diskutiert, insbesondere im Bezug auf Forschung an Menschen. Früher war es ethisch verboten, am menschlichen Körper zu forschen, während es heute unter bestimmten Bedingungen erlaubt ist. Die wissenschaftliche Forschung selbst sollte idealerweise nicht von Ethik beeinflusst werden, sondern lediglich in ihren Möglichkeiten eingeschränkt werden können. Der rasante wissenschaftliche Fortschritt, insbesondere durch KI, stellt die Ethik vor neue Herausforderungen, um zu verhindern, dass die Menschheit unkontrolliert agiert. Es wird betont, dass trotz des Fortschritts bestimmte Praktiken wie das Ausbuddeln von Leichen weiterhin verboten sind. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, wo sich die Menschheit in der Zukunft befinden wird, und die rasante Entwicklung in der heutigen Zeit wird als besonders spannend hervorgehoben, im Vergleich zu früheren Epochen, in denen Fortschritt langsamer vonstattenging. Die Theorie der Beschleunigung besagt, dass sich unsere Entwicklung immer weiter beschleunigt, was durch KI und Computer noch verstärkt wird, was Forschung und Fortschritt in allen Bereichen beschleunigt.

Die Angst vor technologischem Fortschritt und die Notwendigkeit gesellschaftlicher Anpassung

03:08:31

Die Angst vor positivem technologischen Fortschritt wird als kontraproduktiv betrachtet, da sie Fortschritte aufhält, die eigentlich positiv wären. Dies wird am Beispiel von Verwaltungsjobs verdeutlicht, die durch das Internet überflüssig werden. Anstatt den Jobverlust zu beklagen, sollte man die freigesetzten Potenziale der Menschen nutzen, um sich sinnvolleren Tätigkeiten zu widmen. Es wird betont, dass die Gesellschaft den Wandel auffangen muss, indem sie sicherstellt, dass Menschen, deren Arbeitsplätze durch Technologie ersetzt werden, weiterhin ein gutes Leben führen können. Den Fortschritt aufzuhalten, um an Altem festzuhalten, wird als nicht sinnvoll erachtet. Abschließend werden Pläne für den weiteren Verlauf des Abends vorgestellt, einschließlich RimWorld und Talk.

Planung und Bau des Raumschiffs: Krankenstation, Kühlung und mehr

03:16:04

Es wird die Planung und der Umbau des Raumschiffs in RimWorld thematisiert. Der Fokus liegt auf dem Bau einer Krankenstation in der Nähe der Killbox, um Verletzte schnell versorgen zu können. Es wird eine Liste von benötigten Dingen erstellt, darunter eine zweite Kühlung, eine Waffenkammer und möglicherweise eine Küche. Die Notwendigkeit einer zweiten Kühlung wird aufgrund des hohen Stromverbrauchs der Ecosystems betont. Es wird festgestellt, dass der Reaktor zwar genug Strom erzeugt, aber die Kühlung das Problem darstellt. Die Transhumanist-Ideologie wird angesprochen, die jedoch aufgrund des hohen Bedarfs an Ressourcen und Strom als schwierig umzusetzen erscheint. Es wird entschieden, sich zunächst auf den Bau eines Krankenhauses zu konzentrieren und später weitere Verbesserungen vorzunehmen. Der Reaktor wird weiter hochgefahren, wobei die Kühlleistung genau beobachtet wird, um eine Kernschmelze zu vermeiden. Es wird festgestellt, dass der Transformator das Bottleneck ist und der Reaktor hochgefahren werden muss.

Modifikationen und Gameplay-Entscheidungen im Raumschiffbau

03:32:01

Die Begeisterung für bestimmte Mods wie Dubs Hygiene und Dubs Atomkraft sowie Vanilla Expanded wird ausgedrückt. Es wird erklärt, wie das Water Recovery System funktioniert, um Wasser aus verschiedenen Quellen wiederzuverwenden. Die Gestaltung der Crew-Zimmer wird gelobt, und es wird überlegt, Teppiche hinzuzufügen. Bedenken hinsichtlich der FPS-Leistung der Hygienemod in großen Modlisten werden angesprochen. Es wird überlegt, mehr Hydroponics für die Lebensmittelproduktion zu bauen und das Krankenhaus zu verbessern. Der Ausbruch einer Solar Flare führt dazu, dass der Reaktor automatisch herunterfährt, was zu Problemen führt. Es wird festgestellt, dass das neue DLC die Raids im späteren Spielverlauf erleichtert, da man selbst angreifen und in Cave Systems eindringen kann. Der Reaktor muss wieder hochgefahren werden, und es wird Stahl für den Bau der Krankenstation benötigt. Ein zweiter High-Volt-Transformator wird benötigt, um die Stromversorgung zu verbessern. Es wird der Wunsch geäußert, das Raumschiff in Ruhe zu bauen, ohne ständig von Raids gestört zu werden. Die Insektenkönigin soll angegriffen werden, anstatt ständig fliehen zu müssen. Das Aussehen des Raumschiffs wird gelobt, obwohl es noch nicht fertig ist.

Reaktor-Management und Koloniebewertung

04:19:24

Es wird überlegt, Raider ins All mitzunehmen und Stahl gesucht. Ein direkter Konflikt mit Shamblers wird in Erwägung gezogen, wobei die Feuerwaffe als kontraproduktiv eingeschätzt wird. Der Fokus liegt auf der Stromversorgung, wobei der Reaktor kaum noch Brennstäbe hat. Es gibt ein Problem mit dem Strom, und es wird versucht, den Reaktor mit minimaler Leistung am Laufen zu halten. Die Kolonie wird auf 400.000 bis 410.000 geschätzt. Der Reaktor läuft bei 81% Kühlung, und es wird überlegt, den Testreaktor zu entfernen, um Platz für weitere Forschung zu schaffen. Es wird überlegt, wie die Kühlung verbessert werden kann, und es werden volle Batterien angestrebt. Der Reaktor soll höher gefahren werden, und das System scheint zu funktionieren. Es wird festgestellt, dass eine weitere Kühlung benötigt wird.

Raumschiffgestaltung und Nahrungsversorgung

04:34:28

Es wird überlegt, das Raumschiff mit einem Billardtisch, einer Sauna und einem Jacuzzi auszustatten. Der Pastenspender soll möglicherweise entfernt werden, um Platz für eine Sauna zu schaffen. Hydros sollen gebaut werden, um mehr Grünfläche zu schaffen. Es wird überlegt, Sprengkleranlagen zu bauen. Das Raumschiff soll schöner gemacht werden, und es soll gewartet werden, bis die Kinder erwachsen werden. Die Laune der Kolonisten ist besser, seitdem das Kind oben schläft. Es wird überlegt, den Kühlschrank zu verkleinern, um Platz für eine Sauna und einen Jacuzzi zu schaffen. Es wird überlegt, einen Hot-Tab aus Jade zu bauen. Eine Sauna mit Holzwänden und Holzboden soll gebaut werden. Die Sauna wird auf 60 Grad geheizt. Es soll ein Klavier aus Gold gebaut werden. Es wird überlegt, was für die Sauna noch benötigt wird. Der Typ ist aus seinem Kult ausgebrochen. Es wird überlegt, einen Pool aus Gold zu bauen. Der Wert des Jacuzzi aus Gold wird auf 15.000 geschätzt. Es soll ein Billardtisch gebaut werden. Es wird festgestellt, dass das Essen knapp wird, und es soll gejagt werden.

Waffen, Raumschiff-Design und Hygiene

05:00:06

Es wird über eine Unique Charge Lens gesprochen, die +20% Armor Penetration, +35% mehr Schaden und 20% geringere Aiming Time bietet. Es werden drei legendäre Waffen erwähnt. Es wird überlegt, den Saunaeingang an der Seite oder zum Pool hin zu platzieren. Eine Dusche aus Jade, ein Hot Tub aus Gold und eine Sauna sollen gebaut werden. Normale Wände können im Innenbereich des Schiffs verwendet werden. Der Sauna-Bereich gefällt. Es wird überlegt, was als nächstes benötigt wird. Das Kind liest auf der Toilette. Es werden mehr Hydros benötigt. Die Form des Schiffs gefällt, und es soll kein klassisches, symmetrisches Flugzeugding gebaut werden. Es wird eingestanden, dass das Schiff gefällt. Es wird überlegt, Odyssey zu holen. Die restlichen Sachen auf der Karte sollen geholt werden. Der Bereich soll anders gemacht werden. Das ist jetzt für den Moment das Raumschiff. Es wird über Vakuum-Toiletten gesprochen. Die Schule soll weggehen. Das Cockpit ist fertig. Es werden mehr Advanced Komponenten benötigt. Es wird nicht mehr lange gekocht werden können, weil genug Reis vorhanden ist. Die Artificial Ecosystems passen gut auf die Raumschiffe. Es wird empfohlen, Graftplates über Quests zu kriegen. Rosen machen Beauty. Sauerstoff sollte überall sein. Es gibt Rex bei Erdbeeren. Es gibt Korn, Reis und Kartoffeln.

Vampire, Asteroidenbasen und Finale

05:15:51

Es wird festgestellt, dass Matt ein Vampir ist. Laserwaffen sind nicht so gut. Es wird überlegt, wie die Kühlung für den Reaktor über die Radiatoren funktioniert. Es wird Teppich erforscht. Es werden MSE6 Maustroide benötigt. Es wird geplant, am Sonntag die Insektenkönigin anzugreifen und die beiden Cave Systems zu clearen. Mit den Cores soll ein Anker auf einem Asteroiden gebaut werden. Es soll eine kleine Base auf einem Asteroiden gebaut werden. Es soll probiert werden, wie das mit diesem Anker funktioniert. Es wird überlegt, das Finale anzugehen. Es sollen noch ein paar Sachen ausprobiert werden. Das Raumschiff soll schön gemacht werden. Es soll ein Signaljammer gemacht werden. Der Graph-Anker soll probiert werden. Der Signaljammer blockiert das Signal der Raumstationen. Es soll auf Gold gestellt werden, das Scannen. Es wird festgestellt, dass das mit dem Raumschiff doch noch klappt. Es wird nur noch eine Stoff benötigt. Der Rabe lebt immer noch. Dude ist bald 13. Es werden Arcade Machine und Punching Back Malay aufgestellt. Der Billardtisch aus Jade wird gebaut. Es wird überlegt, einen Party Spot hinzusetzen. Es wird festgestellt, dass das Essen knapp wird. Es werden Simple Meals gemacht. Es werden mehr Hydroponics benötigt. Es wird überlegt, die Religion zu reformieren. Transhumanist ist mit 20 Kolonisten zu krass. Es werden Bios Capture Pots benötigt. Es wird überlegt, ob Raider irgendwelche Vorteile haben. Es wird die 04 Age Reverse benötigt. Chat, wir machen hier am Sonntag weiter. Wir haben das Raumschiff fertig gemacht. Wir haben eine komplett funktionierende Stromversorgung durch den Reaktor. Wir haben eigentlich alles umgebaut, Schlafgemächer wurden erstellt, hier unsere Green Mile. Wir haben unser Wohnzimmer, Sauna, ein goldener Pool, unser neuer, recht schicker Kontrollraum. Die Schule kommt dann bald irgendwann hier weg. Wir werden im nächsten Stream hier losfliegen. Wir werden die beiden Cave-Systeme töten. Versuchen vielleicht sogar die Insektenkönigin zu zähmen. Und dann werden wir noch einmal auf einen Asteroiden fliegen. Und dann werden wir auf einem Asteroiden eine kleine Base errichten, um zu sehen, wie das mit diesem Anker funktioniert. Und dann werden wir Richtung Finale gehen.