Ark Hardcore Soullink - Wir errichten eine Base im ewigen Eis 21:00 Planet Crafter - Es wird Zeit durch das Portal zu wandern

Im ewigen Eis: ARK-Festung entsteht in Eile

Transkription

Es wurde mit der Errichtung einer Festung im ewigen Eis gestartet. Um die gefährliche Ressourcensammlung zu meistern, wurde der Transport per Floß durch einen Mammut-Transfer ersetzt. Ein gesichteter roter Airdrop konnte erfolgreich gelootet und dessen wertvoller Inhalt, darunter ein 'Metal Behemoth Gateway', für das Projekt recycelt werden.

ARK: Survival Ascended
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ARK: Survival Ascended

Planänderung und Spiele-Vorschau

00:10:20

Der Streamer begrüßt den Chat und gibt ein Update zum geplanten Spiel. Stat dem geplanten Icarus-Stream, wird aufgrund des späten Releases des neuen DLCs 'Dangerous Horizons' heute Ark gespielt. Für morgen um 17 Uhr ist dann ein komplett neuer Hardcore-Run in Icarus geplant, gefolgt von einem Stream in Planet Crafter um 21 Uhr, wo das Portal freigeschaltet werden soll.

Bauprojekt und Server-Ziel

00:18:06

Heute steht ein kompletter Baustream auf dem Programm. Das Ziel ist der Umzug an einen neuen Ort mit drei großen 'Penissen', um dort eine Festung im ewigen Eis zu errichten. Da ein Tod im aktuellen Zustand das Projekt vorerst beenden würde, wird heute besonders getryhardet. Neue, schwierigere Modifikationen wie 'Shared Taming' sind für den nächsten Lauf bereits geplant.

Umzug in die neue Bauregion

00:19:07

Die Vorbereitungen für den Umzug laufen. Anstelle eines langen Boots transportes werden die Agentaves genutzt, um Baumaterialien wie Steine und Thatch auf die neue Zwischeninsel zu schaffen. Dort wird zunächst eine temporäre Basis mit Crafting-Stationen eingerichtet, um den Ressourcen-Transfer zu erleichtern und den Bau der großen Festung vorzubereiten.

Gefährliche Base-Erweiterung und Airdrops

00:48:33

Während der Ressourcensammlung für die neue Base begegnet dem Streamer eine Gruppe von Wölfen, von denen er nur knapp entkommen kann. Später wird ein roter Airdrop gesichtet und erfolgreich gelootet. Der Inhalt, darunter ein 'Metal Behemoth Gateway', ist zwar nicht episch, aber sehr nützlich, da das große Tor abgebaut und für Ressourcen recycelt werden kann.

Loot-Expedition und Gefahren

01:02:32

Ein weiterer, besonders hochwertiger roter Airdrop wird gesichtet. Es wird beschlossen, diesen gemeinsam zu looten. Die Gegend ist jedoch gefährlich, da ein wilder Utahraptor in der Nähe lauert, der Dinos mit seinem Schrei anziehen kann. Der Streamer muss vorsichtig agieren, um den Airdrop looten zu können und sicher zur neuen Basis zurückzukehren.

Herausforderungen der Ressourcensammlung

01:01:00

Die Ressourcensammlung gestaltet sich schwierig. Der Transport per Floß ist ineffizient und wird durch das Risiko von Haien und die Notwendigkeit eines Mammut-Transfers ersetzt. Auch der Bau einer kleinen Brücke ist eine Option. Ziel ist es, ausreichend Holz und Stein zu sammeln, um mit dem Bau der großen Festung beginnen zu können. Die ständige Präsenz von Raubtieren wie Wölfen und Jutys macht die Farming-Session spannend und gefährlich.

Suche nach Airdrops und Ressourcenfarm

01:07:21

Der Stream konzentrierte sich anfangs intensiv auf die Jagd nach Airdrops. Es wurden mehrere blaue, gelbe und graue Airdrops gesichtet und gelootet, was einige nützliche Gegenstände wie verbesserte Flak-Schuhe und einen Blueprint für verbesserte Pelzrüstung einbrachte. Parallel dazu wurde die Ressourcenfarm fortgesetzt, insbesondere wurden über 30.000 Steine gesammelt, um für den bevorstehenden Bauplan ausreichend Material zu haben, trotz der knappen Holzvorräte.

Bauplanung und Start der Basiserrichtung

01:15:07

Da die Ressourcenbasis gesichert war, begann der Bau der Basis auf dem Felsplateau. Zunächst wurde eine kleine Bauplattform errichtet, da das Landen direkt auf dem felsigen Gelände unmöglich ist. Es wurde beschlossen, Brücken und Türme zu errichten, wobei der Fokus auf eine Verbindung zu einer benachbarten Insel lag. Der Bau gestaltete sich als große Herausforderung aufgrund der schwierigen Geländestruktur und der Notwendigkeit, Stützen zu verwenden.

Bauprobleme und experimentelle Techniken

01:35:13

Die Konstruktion stieß auf mehrere technische und konzeptionelle Hürden. Das Snappen von Bauelementen erwies sich als schwierig, insbesondere bei der Erstellung runder oder schräger Strukturen, was zu Fehlbauten und Frust führte. Der Streamer experimentierte mit verschiedenen Techniken wie dem Bau von dreieckigen Fundamenten und schrägen Wänden, um den Fels besser zu integrieren und eine ansprechendere Form für die Türme zu schaffen.

Fortsetzung des Baus und neue Herausforderungen

02:19:30

Der Bau der Basis wurde mit Fokus auf die Steilwandseite fortgesetzt, wobei schräge Wände aus Stone Triangles verwendet wurden, um den Fels besser zu umspielen. Jedoch führte dies zu neuen Problemen, da sich die Bauelemente nur schwer an die Felsformationen anpassen ließen. Die Ressourcen, insbesondere Holz, wurden knapp, was den Bauprozum weiter verlangsamte. Der Bau einer schrägen Struktur wurde als kreativer, aber auch technisch anspruchsvoller Weg angesehen.

Letzte Bauversuche und technische Schwierigkeiten

02:39:15

In den letzten Abschnitten des Streams versuchte der Streamer, eine tragende Pfeilerkonstruktion zu errichten, um eine stabilere Basis zu schaffen. Dies scheiterte jedoch mehrfach an der Schwierigkeit, die Bauelemente korrekt zu platzieren und zu verankern. Die Ungenauigkeit beim Snappen und die instabile Position des Flyers auf dem Vogel führten zu frustrierenden Missgeschicken und ließen den Bau der Basis unvollendet zurück.

Bauherausforderungen an der Felswand

02:41:18

Es kommt zu technischen Schwierigkeiten beim Bau von Strukturen auf dem Felsen. Der Streamer berichtet, dass er anfangs Probleme hat, die Taste Q zu nutzen, um Steppoints zu platzieren, und feststellt, dass er zunächst eine Bodenplatte platzieren muss, um dies zu ermöglichen. Nachdem er die Basis geschaffen hat, wägt er die Vor- und Nachteile von schrägen und geraden Wänden ab und befürchtet, dass eine durchgehende gerade Wand zu viel vom Berg verdecken würde und das Fundament im Wasser verschwinden lassen könnte.

Planung der Basisgestaltung und Ressourcenmanagement

02:46:17

Der Bau des Fundaments gestaltet sich als Painful, besonders das Fliegen und Bauen auf dem Vogel wird als umständlich beschrieben. Der Streamer erwägt, einen Turm an der Basis zu errichten, ist sich aber unsicher über das Design. Um den Engpass an Ressourcen wie Steinen zu beheben, startet er eine Farm-Expedition. Er teilt die Aufgaben auf: Kevin fliegt als Pilot, während der Streamer das Gewichtsskill ausnutzt, um große Mengen an Ressourcen abbauen zu lassen, wobei er selbst auf dem Vogel mitgenommen wird.

Serverwechsel und Ankündigung für Icarus

02:58:13

Es werden Pläne für den nächsten Stream bekannt gegeben. Der geplante Icarus-Run muss verschoben werden, da der Patch später als erwartet um 23 Uhr erscheint. Daher wird stattdessen weiter Planet Crafter gespielt. Die Ankunft erfolgt am Folgetag, voraussichtlich um 16 Uhr, wobei ein neuer Server eingerichtet werden muss und ein neuer Hardcore Run mit einer neuen Karte und einem schwierigeren Boss angekündigt wird.

Vorbereitung auf das Portal-Abenteuer in Planet Crafter

03:25:48

Der Streamer kündigt an, mit einer ersten Expedition durch das Portal in Planet Crafter beginnen zu wollen. Diese wird ihn zu verlorenen Raumschiffen führen. Er erwähnt, dass er vor dem Stream bereits ein wenig gespielt hat, um weitere Bohrer zu bauen und Ressourcen zu farmen. Der langfristige Plan, Ressourcen effizienter zu beschaffen, wird als notwendiger Schritt für den weiteren Fortschritt im Spiel betont.

Persönliche Reflexion über den Weg zum Streamer

03:44:51

Der Streamer gibt einen Einblick in seine berufliche Vergangenheit. Er arbeitete als Fachbereichsleiter und schloss ein Masterstudium in Wirtschaftsinformatik ab. Die Entscheidung, seinen gut bezahlten Job zu kündigen, um professionell zu streamen, traf er trotz der Bedenken anderer. Er erklärt, dass er das Umfeld und seine Kollegen vermisst, jedoch den Traum, Computerspiele zu spielen, verwirklicht. Sein Partner und seine Eltern unterstützten ihn dabei.

Umgang mit Ängsten und Lebensentscheidungen

03:50:36

Der Streamer diskutiert seine Haltung zu Ängsten und beruflichen Veränderungen. Er sieht keine Existenzängste und argumentiert, dass man aus der Komfortzone herausgehen sollte, wenn es einem ein glücklicheres Leben verspricht. Er rät, die eigene Situation realistisch einzuschätzen, aber auch Risiken einzugehen, und betont, dass persönliches Glück an erster Stelle stehen sollte. Sein Leben sieht er als erfolgreich und ohne Bedauern an.

Herausforderungen und Improvisation während des Baus

04:13:10

Das Bauen der Base in der eisigen Umgebung stößt auf unvorhergesehene Probleme. Während der Versuche, einen Zaun zu errichten, treten Verwirrung und technische Schwierigkeiten auf. Ein unerwarteter Vorfall ereignet sich, als eine Katze in das Wasser fällt und von gefährlichen Quallen bedroht wird, die Stromschläge verursachen. Der Streamer rettet die Katze in einer dramatischen Aktion, wobei er selbst Strom bekommt. Die Quallen gelten als eine der tödlichsten Gefahren im Wasser, was die Situation äußerst angespannt und unvorhersehbar gestaltet.

Präsentation der gemeinsam errichteten Burganlage

04:24:20

Nachdem die ersten Bauprojekte abgeschlossen sind, präsentieren sich die Streamer ihre Fortschritte. Es entsteht eine komplexe Burganlage mit mehreren Türmen und einer äußeren Mauer. Die Architektur soll optische Vielfalt durch Holzelemente und einen strategisch platzierten Balkon bieten, der die Ansicht des Berges in den Vordergrund rückt. Die Baupläne sind aufwendig und werden als Grundlage für zukünftige Gebäude und eine Verbindung zu einer Brücke auf einer benachbarten Insel skizziert, die als Vorplatz für Dinosaurier und anderen Tieren dienen soll.

Pläne für zukünftige Spiele und Projekte

04:32:13

Da der ARK-Stream dem Ende entgegengeht, kündigen die Streamer ihre Pläne für die nächste Zeit an. Der Fokus verlagert sich auf das Spiel Icarus und den DLC 'Dangerous Horizon', der am nächsten Tag erscheint. Ein Hardcore-Challenge auf der neuen Karte wird ins Auge gefasst. Für ARK ist eine Pause geplant, um Icarus ausgiebig zu testen, falls das Spiel überzeugt. Sollte es jedoch nicht gefallen, wird man zu ARK zurückkehren. Planet Crafter wird auch weiterhin gespielt, sobald der Icarus-Content bearbeitet ist.

Planet Crafter
04:43:36

Planet Crafter

Rückkehr zu Planet Crafter und Portal-Erforschung

04:43:49

Der Streamer kehrt zu Planet Crafter zurück, nachdem er schon außerhalb des Streams weitergespielt hat. Er hat die Zeit genutzt, um die Basis zu optimieren, indem er zusätzliche Bohrer und verbesserte Luftreiniger installiert hat, um den Terraforming-Prozess zu beschleunigen. Das Hauptziel des Streams ist die Erforschung des neu freigeschalteten Portals, das den Zugang zu anderen Welten ermöglicht und es ermöglicht, Wracks zu erreichen, um einzigartige Gegenstände zu finden. Die Erwartung ist groß, das Portalgenerator-Bauplan zu erhalten und damit in eine neue Dimension vorzustoßen.

Lösen des Rohstoffproblems für Leiterplatten

04:52:33

Ein zentrales Hindernis auf dem Weg zu fortschrittlichen Technologien wie Drohnen ist das Fehlen von Leiterplatten. Für deren Herstellung wird Stickstoff benötigt, ein Rohstoff, der bisher nicht gefunden werden konnte. Nach intensiver Recherche wird festgestellt, dass Stickstoff zwar Hauptbestandteil der Erdatmosphäre ist, aber im Spiel wahrscheinlich erst durch das Erreichen einer bestimmten Terraform-Stufe freigeschaltet wird. Der Streamer beschließt, den Prozess zu beschleunigen, in dem er versucht, den Terraforming-Index schnell zu erhöhen, um den entscheidenden Rohstoff freizuschalten.

Loot-Expedition und Aufbau einer Teleporter-Base

04:58:54

Während die Fortschritte bei der Basis laufen, beginnt eine Loot-Expedition zu einem riesigen Gebäude, das auf dem toxischen Planeten liegt. Der Streamer plant, den gewonnenen Loot direkt vor Ort in provisorischen Dropkisten zu lagern und diese dann per Teleporter zur Hauptbasis zu transportieren. Ziel ist es, seltene Rohstoffe wie Uranstäbe und Zugangskarten zu sammeln, um das Logistik- und Produktionssystem zu erweitern und den Mangel an Ressourcen zu beheben. Die Expedition ist riskant, da der Sauerstoffpegel rapide sinkt und die Dunkelheit Orientierung erschwert.

Durchbruch und neue Technologien durch Atmosphäre

05:22:03

Der durchgeführte Terraforming-Prozess führt zu einem entscheidenden Durchbruch: Der Planet erhält eine Atmosphäre, was den Sauerstoffpegel auf unendlich setzt. Dieser Erfolg hat zur Folge, dass eine Reihe neuer Baupläne freigeschaltet wird, darunter der Rucksack Stufe 6 und der Gasextraktor Stufe 2. Letzterer scheint die Lösung für das ursprüngliche Problem mit dem Stickstoff darzustellen. Diese neuen Technologien ermöglichen es, weiter zu automatisieren und die Effizienz in der Ressourcengewinnung massiv zu steigern. Die Basis kann nun deutlich erweitert werden.

Reiseplanung und Streamer-Comeback

05:30:17

Es gibt eine Reiseplanung nach Madeira im Juni, bei der eine Villa mit Pool gemietet wurde. Der Streamer lädt Toro und andere Personen wie Natasha, Kevin, Sally, Radler und Suki zum gemeinsamen Aufenthalt ein. Für den Aufenthalt wurde diesmal mehr ausgegeben als beim letzten Mal, aber es sei pro Person im Vergleich zu deutschen Hotels noch günstig. Der Streamer erwähnt, dass nicht alle Mitreisenden öffentlich genannt werden sollen, um niemanden zu doxen.

Basebau und Ressourcenmanagement

05:32:30

Der Fokus liegt auf dem weiteren Ausbau der Basis. Es wurden neue Baupläne erhalten, darunter ein Makelloser, reinigender Balsam. Die Priorität liegt darauf, das Gebäude fertig zu looten und Schränke zu bauen. Es wird erwähnt, dass man das Portal bauen muss, um auf Außenmissionen zu gehen und besseres Equipment zu erhalten. Titan wird als das größte Problem identifiziert, da es der größte Flaschenhals in der Produktion ist.

Automatisierung der Produktion

05:38:33

Die Produktion von verschiedenen Gütern wird automatisiert. Dazu gehören Schwarzpulver, Uranstäbe, Iridiumstäbe und Superlegierungen. Der Streamer bemerkt, dass die Reichweite der Produktionsmaschinen ein Problem darstellt und man clever platzieren muss. Um die Produktion zu beschleunigen, werden Drohnen eingesetzt. Es werden acht weitere Drohnen gebaut, um die Ressourcen effizienter abzubauen und zu transportieren.

Zukünftige Projekte und spielerische Nostalgie

05:52:54

Für den nächsten Tag wird der Start von Icarus angekündigt. Der Server wird am Vormittag eingerichtet, damit der Stream und Kevin um 16 Uhr starten können. Nebenher denkt der Streamer über seine erste Konsole, den Sega Mega Drive, und die damit verbundenen Kindheitserinnerungen an Spiele wie Sonic und Jackal nach. Er reflektiert über seine Vorlieben für Strategiespiele wie Command & Conquer, Anno und Dungeon Keeper aus seiner Jugend.

Forschung und Lebensmittelproduktion

06:03:57

Die Forschung konzentriert sich auf die Herstellung von Biokunststoffklumpen und Dünger. Letzteres ist notwendig, um Gärten anzupflanzen. Um die Produktion von Bienenlarven zu ermöglichen, wird ein Inkubator benötigt, der wiederum Mutagen, Dünger und Larven voraussetzt. Der Streamer sammelt verschiedene Larvenarten, um die Effizienz zu steigern und Lebensmittel effektiver herstellen zu können.

Autarkie und Ausblick auf Path of Exile

06:39:41

Die Basis entwickelt sich zu einer autarken Einheit mit ausreichend Sauerstoff und Ressourcen. Der Streamer plant, den Tagesstream um 13 Uhr zu beenden, um sich um seine Steuern zu kümmern. Am nächsten Tag steht der Start des neuen Projekts Icarus an. Gleichzeitig denkt er bereits über die neue Season von Path of Exile nach und überlegt, welche Klasse er spielen könnte, wobei er倾向于 einen Barbaren oder einen Slayer.

Lagerung und nächste Schritte

06:50:08

Die Organisation der Lagerung wird optimiert. Lebensmittel sollen in einem separaten, neuen Lagerbereich untergebracht werden. Der Streamer bau Gewächshäuser für die verschiedenen Lebensmittelarten. Der Fokus liegt darauf, Bienenlarven effizienter zu produzieren, um die landwirtschaftliche Produktion zu skalieren und die Versorgung mit Lebensmitteln sicherzustellen.

Steuerliche Organisation und Spielstrategie

07:02:18

Der Streamer berichtet über seine monatliche Umsatzsteuervoranmeldung und betont, dass diese regelmäßige Aufgabe ihm persönlich hilft, nicht in Aufschiebeverhalten zu verfallen. Im Spiel konzentriert er sich darauf, einen Bienenstock zu platzieren, damit die Honigproduktion angestoßen wird, und identifiziert Dünger Uno als nächste wichtige Ressource. Gleichzeitig macht er sich über mögliche Auswanderungen wegen der Steuern lustig und betont, dass er weiterhin in Deutschland steuerlich gemeldet bleiben und seine Steuern bezahlen wird.

Ressourcenmanagement und Baumaßnahmen

07:06:35

Der Fokus liegt auf dem Sammeln von seltenen Ressourcen wie der Bienenlarve und dem Aufbau effizienter Produktionslinien. Er tauscht niedrigere Multiplicator-Module gegen höhere aus und beginnt mit dem Bau von zwei Wasserfassern, um die Grundversorgung zu sichern. Dabei wird er auf das Problem des fehlenden Schwefels aufmerksam, das seine Pläne für die Aufzucht von Pflanzen wie Kürbis und Aubergine zunächst blockiert.

Skalierung der Basis und neues Lernmaterial

07:09:22

Nachdem die Rohstoffbasis gesichert ist, investiert der Streamer massiv in die Skalierung. Mit 12.000 Token kauft er hochwertige Baumsamen, um den Terraforming-Fortschritt zu beschleunigen. Gleichzeitig platziert er große Anzahlen von Drohnen, um die Produktion von Platin und anderen Ressourcen zu maximieren. Er lernt neue Rezepte wie Fischsuppe und Kochtechniken, um seine Überlebenschancen zu verbessern.

Fortschritt zum Late-Game und Portalbau

07:35:40

Der Terraforming-Status erreicht mit dem Erreichen von 15 GTI den nächsten Meilenstein, was den Bau eines Gasextraktors der Stufe 2 ermöglicht. Als zentrales Versprechen des Streams beginnt er mit dem Bau des Portals. Dabei stößt er auf Hürden wie fehlende Leiterplatten und Energie-Multiplikator-Sicherungen, die er durch den Aufbau weiterer Anlagen und die gezielte Produktion der benötigten Ressourcen zu überwinden versucht.

Erste Portalmission und Dungeon-Erlebnis

08:10:58

Trotz anfänglicher Probleme bei der Platzierung gelingt der Bau des Portals. Sofort darauf scannt der Streamer die Umgebung und wählt den leichtesten verfügbaren Dungeon für seine erste Mission aus. Er betritt eine riesige, verwinkelte Raumstation und nutzt strategisch Leuchtfackeln, um sich zurechtzufinden. Er sammelt Beute wie Token und genetische Merkmale und stellt fest, dass die späteren, schwereren Dungeons deutlich mehr bieten werden.

Zusammenfassung und Ausblick

08:31:32

Nach neun Stunden Stream zieht der Streamer eine positive Bilanz: Die Basis ist massiv automatisiert und skaliert, was den weiteren Fortschritt im Terraforming deutlich beschleunigen wird. Er sieht dem Ende des Spiels, das möglicherweise nur ein oder zwei Streams entfernt ist, optimistisch entgegen. Gleichzeitig kündigt er an, dass es am nächsten Tag eine Pause mit einem neuen Icarus-DLC und einem Path of Exile-Seasonstart geben wird, bevor die Terraforming-Abenteuer fortgesetzt werden.