EINS Fanmeile ! EINS vs EWI - LIVE aus dem Xperion Köln ! Prime League Spieltag 9
Eintracht Spandau vs. EWI: Spannendes League of Legends Match aus Köln

Eintracht Spandau und EWI lieferten sich in Köln ein aufregendes League of Legends Match. Von der Live-Begrüßung bis zur späten Spielphase gab es intensive Kämpfe, strategische Entscheidungen und Fan-Interviews. Die Teams zeigten beeindruckende Leistungen, analysierten ihre Strategien und gaben Einblicke in die Teamdynamik. Das Event bot den Zuschauern eine spannende Show mit unerwarteten Wendungen und emotionalen Momenten.
Live-Begrüßung und Vorstellung der Teams
00:01:15Der Stream startet live aus dem Xperion Köln. Die Stimmung ist fantastisch, während die Fanlager ihre Teams anfeuern. Für E wie einfach E-Sport (EWI) steht viel auf dem Spiel, da sie einen Punkt für die Playoffs benötigen. Eintracht Spandau will im letzten Spiel vor der Pause noch einmal alles geben, besonders mit ihrem neuen Jungler. Die Teams werden vorgestellt: EWI mit Talking of the Support Position, Nos, Relative, Afro Boy, Rocco und Loti; Eintracht Spandau mit Lille, Bröki, Power of Evil, Centaurant und Pride. Beide Teams erhalten großen Applaus vom Publikum. Im Interview vor dem Spiel äußern sich die Jungler Afro-Boy und Santorin zu ihren Erwartungen. Afro-Boy betont, dass EWI nur ein Punkt für die Playoff-Qualifikation benötigt, während Santorin mit Eintracht Spandau einen schönen Saisonabschluss bieten möchte. Es wird freundschaftlicher Trashtalk ausgetauscht, bevor die Kommentatoren übernehmen.
Kommentatoren über Offline-Matches und Draft-Analyse
00:08:39Die Kommentatoren begrüßen die Zuschauer aus der Caster-Ecke und äußern ihre Begeisterung über das Offline-Match in Köln. Sie hoffen, dass es mehr solcher Veranstaltungen geben wird und loben die Stimmung in der ausverkauften Halle. Es wird kurz über die Tabellensituation von Eintracht Spandau gesprochen, die trotz zweier World-Spieler im Team aktuell weit unten rangieren. Die Kommentatoren analysieren den Draft und gehen auf die Banns und Picks beider Teams ein. Dabei werden Strategien und mögliche Spielweisen diskutiert. Die Wahl von Silas als Support durch Eintracht Spandau wird besonders hervorgehoben, da dies ein aggressiver Pick mit viel Schadenpotenzial sei. Abschließend wird die Hymne von Eintracht Spandau vom Publikum mitgesungen, bevor es ins Spiel geht.
Spielbeginn und frühe Spielzüge
00:24:49Das Spiel beginnt mit ersten Einschätzungen zur Botlane-Situation. EWI pusht die Lane raus. Eintracht Spandau wird Level 2 behindern kann man nicht so krass mit Teil des Action machen. Toplane wird Pride auf die Range Moklo viel reinpushen. Da wiederum haben Gear Up Level 6 die Möglichkeit viel zu machen. Centaurian und Santorin junglen beide nach oben. Lilip geht auf Noah drauf, aber es war nur Lilip, der da auf Noah drauf gehauen hat. Syndra ist ein ziemlicher Lane-Bully und poket Relative immer wieder drunter, wenn er zu Farmen geht. Lilith versucht in die Botlane reinzugehen. First Blood für Eintras Spandau und Doppelkill auf der Botlinie. Tokimo hat das Heal und nicht Ignite.
Mittlere Spielphase: Objective Control und Teamfights
00:29:36Eintracht Spandau fokussiert sich auf Jungle-Tempo anstatt des Drakes. Relative zeigt schnelle Reflexe mit einem Flash. Die Kommentatoren bemerken Tokimos Hähnchenohren auf seinem Headset. EWI nimmt den Push und resetet, während Eintracht Spandau einen Laneswap durchführt. Eintracht Spandau nimmt einen Grubby, aber verliert Tempo-technisch. Pride holt sich zwei weitere Grubbies. Santorin zündet seine Ulti, aber es passiert nichts Wildes. Eintracht Spandau hat einen Goldvorteil. Power of Evil holt sich einen Kill. Pride splittet und pusht den Tower. Die Kommentatoren diskutieren über die Timer von Teleports. Kurki hat Probleme mit seiner Maus und muss mit einer neuen spielen. Lilip holt sich einen Kill auf Alistair. Die Kommentatoren analysieren Lilips Build und die Teamfight-Dynamiken. Bröki holt sich den ersten Tower. Das Spiel tröpfelt vor sich hin, ohne große Clashes.
Frühe Spielphase und Teamdynamik
00:39:33In den frühen Spielphasen des Spiels zwischen EINS und EWI aus dem Xperion Köln gab es intensive Kämpfe um Türme und Ressourcen. Rocklo wurde zurückgedrängt, während Lillip mit einer überraschenden Mailverein-Ult von der Seite kam, was als sehr stark empfunden wurde. EINS erlangte einen Vorteil, indem sie den ersten Turm im oberen Bereich der Karte zerstörten, aber EWI konterte mit der Zerstörung des zweiten Turms im unteren Bereich. Trotz des Tempos von EWI war das Spiel von EINS nicht so, wie erwartet. Es wurden Flashs von Relative, Alistar, Jace, Zinzau und Rocklo verschwendet. EINS hatte die Möglichkeit, einen Drachen zu gewinnen und einen T2-Turm zu holen, was jedoch nicht gelang. Stattdessen liefen sie weg, was als Free Snack bezeichnet wurde. EINS lag mit 8000 Gold vorne. Die Performance-Kurve von EINS zeigte einen Aufwärtstrend, während EWI zögerlich wirkte. EINS gelang es, die ersten 13 Minuten gut zu überstehen und auf Zeit zu spielen, um stärker zu werden. Das Team konzentrierte sich auf das Einnehmen von Zielen und das Ausnutzen von Fehlern des Gegners. Es wurde festgestellt, dass EINS in Bezug auf Scaling und Schaden im Vorteil war, da ihre Damage-Dealer gut positioniert waren und Silas mit seinem Ulti-Clown viel Schaden verursachte. EINS hatte auf jedem Champion zwei Items bereit, während Tristan kurz vor seinem dritten Item stand.
Strategische Entscheidungen und Teamkampf-Fokus
00:45:19Es wurde überlegt, ob EINS um den nächsten Drachen kämpfen oder stattdessen einen Turm einnehmen und die Base von EWI öffnen sollte. Da EINS über Poke-Range verfügte, wurde es als vorteilhaft angesehen, eine Base zu öffnen, um den All-In-Comp von EWI zu kontern. Es wurde die Möglichkeit eines Dives diskutiert, bei dem Tristan mit einem QE Long Range Stun und anschließendem Follow-Up von Flip oder Santorin einen Gegner downfokusen könnte. EINS spielte ein klassisches 1-3-1, pushte immer wieder die Mitte und die Sidelanes aus, um zu sehen, wie sich EWI verhält. Ein Miss-Step von EWI könnte zu einem Centrin-Ult führen. EINS baute Vision um Baron auf, um einen Catch-Versuch zu starten. EINS konnte den Baron einnehmen, während EWI zu weit weg war. EINS spielte weiterhin das Heitende und konnte von niemandem gestoppt werden. Es wurde überlegt, welche Ulti von Silas geklaut werden könnte. EINS nutzte einen Alistar-Pick, um Pride zu erwischen, was zu einem saftigen Shutdown für Rocklo führte. EWI nutzte ihren Vorteil nicht und wartete zu lange, anstatt den Baron zu attackieren. EWI konnte den Baron nicht gut verwerten und keine Inhibs holen. EINS spielte ein 4-1 oder 3-2, wobei Lillip versuchte, die Minions zu buffen und Sandorin als Springer agierte. EINS erzeugte einen Overload in der Mitte, Lilip kam rein und wurde abgeholt. Brighton holte einen Kill, während Zwister den Tower einnahm. Der Front-to-Back von EINS mit Varos und Jace war sehr stark. EINS ging weiter und hatte noch den Cannon mit am Draht. Mayfaird und Oriult waren raus. EINS konnte Pride und Lilith bekommen, aber immer mit Mayfaird und Oriult. EINS holte eine Super Minion Wave und konnte Base gehen und den nächsten Drachen holen. Der Buff lief aus.
Späte Spielphase und Spielentscheidung
00:50:59In der späten Phase des Spiels ging es für EINS darum, die Basis von EWI langsam auszubluten. Power-Wee hatte keine Sünde mehr und Asien wurde gebuttert. EINS hatte noch einen Go-Button und konnte eine Bombo-Kombo zünden. Beide Teams agierten sehr langsam und bedacht, da es sich um ein Spiel mit geringer Bedeutung handelte. EINS konnte einen Engage starten, aber EWI kam wieder raus. Rocklo war super tanky und starb nicht. EINS hatte die ganze Minion-Wave und ging rein. EWI hatte keinen Relative in der Nähe. EINS konnte einen Turm einnehmen. Die Splendid New Wave war da. EINS konnte die Stunts von Fristan nutzen, um drauf zu connecten. EINS tanzte seit zwei Minuten im Nexus. Lilip setzte seine Ult ein. EINS hatte zu viel Schaden. EWI versuchte, Afroboy zu töten, aber EINS zerstörte den Nexus und gewann das erste Spiel. Es war eine entspannte Runde. Die Botlane von EINS war stark. EINS freute sich, dass sie ihre Performance wöchentlich verbessern konnten. Die Series hatte noch einiges drin. Der Draft von EINS sah einfacher auszuführen aus und gab mehr Confidence. EINS spielte das Makro sehr gut und dodgte die Kombo von EWI, bis sie über die Sidelane stark wurden. EWI war gut im All-In-Spiel, aber EINS konnte dies kontern, indem sie das 1-3-1 über die Sidelane abusten.
Fan-Interviews und Draft-Analyse
01:02:50Ein Fan namens Kevin aus Spandau wurde interviewt, der die Eintracht Spandau unterstützte und sich über den ersten Sieg freute. Er lobte den Silas und Lilip für ihre Leistungen und die makrotechnische Spielweise des Teams. Ein weiterer Fan namens DOS, ein EWI-Fan seit immer, glaubte fest daran, dass EWI das Spiel noch drehen und souverän in die Playoffs einziehen würde. Er analysierte, dass der Silas und Lilip von EINS sehr gut gespielt hatten. Jan aus Gelsenkirchen, ein Eintracht Spandau-Fan, war mega zufrieden mit dem ersten Spiel und überrascht von der guten Leistung des Teams. Er hoffte auf ein 2-0 und wünschte sich Komfortpicks wie Pike oder Gin für die Spieler. Die Kommentatoren analysierten den Draft für das zweite Spiel. Pride pickte früh die Toplane, da er confident war, dass Rocklo eh nur Tank spielt. Rumble wurde oft gegen EINS gebannt, aber jetzt konnten sie ihn bekommen. Kaysante wurde als nerviger Champion bezeichnet, aber er ist ein guter Tank gegen Rumble. Afroboy spielte Viego, was von den Kommentatoren gelobt wurde. Pantheon wurde als Flex-Pick angesehen, der im Jungle einen Ticken besser ist. MF wurde als solide, aber nicht heftig eingestuft. Es wurden Midlane-Bans erwartet, insbesondere Cassio. Swain wurde als interessanter Pick erwähnt, aber Way wurde als geiler Champion für Tristan angesehen. Poppy wurde gebannt, um Kaysanta-Dashes, Vigo-Dash und Aria-Dashes zu verhindern. EINS entschied sich für Way, was als Long Range Pick angesehen wurde. Nautilus wurde als Default-Draft eingestuft. Die Kommentatoren analysierten die Teamfight-Möglichkeiten und die Lane- matchups.
Spielanalyse und Objektive
01:22:24Der Fokus liegt auf dem Drachen als wichtigem Ziel. Es wird diskutiert, wie das Team sich diesen sichern kann. Trotz eines geklauten Camps ist das Farmniveau ausgeglichen, was durch den Drachengewinn noch verstärkt wird. Es wird die Möglichkeit erörtert, in den gegnerischen Dschungel einzudringen, um dort mehr zu erreichen, wobei die fehlende Vision ein Risiko darstellt. Ein erfolgreiches Spiel der AWB führt zu einem Kill, aber Santorin wird ebenfalls getroffen. Lillips Einsatz mit dem Speer führt zu einem weiteren Kill, was den Spielstand auf 1-0 erhöht. Es wird überlegt, ob man die Grumps angreifen sollte, aber man entscheidet sich dagegen, da die Bot-Lane präsent ist und das Team potenziell kollabieren könnte. Liliths geschicktes Ausweichen einer Pantheon-Fähigkeit wird hervorgehoben. Beide Teams ziehen sich relativ unbeschadet zurück, wobei Lilith durch das Ausweichen einer Pantheon-Fähigkeit und einer Q von Noah brilliert. Tokimun und Power of Evil sind ebenfalls beteiligt, wobei letzterer seine Fähigkeit nutzt, um durchzubrechen.
Spielgeschehen und Teamdynamik
01:25:50Es wird über die Leistung von Pride und Kessante diskutiert, wobei angemerkt wird, dass sie besser spielen als ihr aktueller Platz vermuten lässt. Lillip konzentriert sich hauptsächlich auf Dark Souls, aber seine Leistungen auf den ausgewählten Champions sind dennoch beeindruckend. Rocklos Farm ist weiterhin stark, und es wird erwartet, dass er mit seinem nächsten Item im Rumble-Matchup dominieren wird. Das Team pusht zu dritt, um den Drachen zu contesten, wobei die Vision gut ist und ein TP-Vorteil auf der Top-Lane besteht. Santurin hält einen Gegner fest, während eine MF-Ulti eingesetzt wird. Afro-Boy wird abgeholt, und Tristan überlebt. Es resultiert in einem 3-zu-1-Austausch. Der fehlende Reset für Afroboy wird als Grund für den verlorenen Kampf identifiziert. Tokimo initiiert einen guten Engage, aber es dauert zu lange, um den ersten Kill zu erzielen, was zu fehlenden Resets führt. Der nicht anwesende Schabokko wird ebenfalls als Faktor genannt. Trotz einer guten Ausgangslage reicht der Schaden nicht aus.
Strategische Überlegungen und Teamfights
01:30:17Die Situation auf der Sideline wird als schwierig eingeschätzt, obwohl Pride stark ist. Der Fokus liegt auf dem Goldunterschied und dem Cassante, der am Turm steht. Rumble kann mit seinem AOE-Schaden alles wegbrennen. Tristan verteidigt den Tower effektiv und hat einen CS-Vorsprung. Power of Evil wird angegriffen und stirbt. Der Harold wird erwartet, und es wird überlegt, ob man ihn holen kann. Ein Dive unter dem Turm wird erfolgreich ausgeführt, und Rocklo holt sich einen Solo-Kill. Lillip geht auf einen Gegner, aber der Schaden fehlt. Apropos, mit einem guten Reset und Scanner-Reset kann man wieder aufholen. Lillip wird abgeholt, was zwei Kills und den Elder Drake sichert. Das Team will sich nicht beirren lassen und weiter skalieren. Acerill ist im späteren Spielverlauf eine Gefahr, aber das Team hat guten Single-Target-Damage und kann Resets nutzen. Das Playmaking ist anspruchsvoll, und die MF-Ulti macht wenig Schaden, wenn man nicht auf Crit spielt.
Teamdynamik, Ziele und bevorstehende Konfrontationen
01:38:47Tristan spielt aggressiv und selbstbewusst. Das Team kann gut aufräumen, wenn es Resets bekommt und Follow-Ups generiert, darf aber nicht overextenden. Es wird überlegt, wie die Fights initiiert werden sollen. Pantheon will rein, und Sandurin möchte die Leute rausholen. Diejenigen, die reingehen, müssen sich gut schützen, um nicht sofort ausgeschaltet zu werden. Lillip und Zertorin haben die schwierige Aufgabe, zu entscheiden, wann sie Frontline spielen und wann sie sich zurückziehen sollen. Rocklo wird in Position gebracht, um abgeholt zu werden. Pride muss sich zurückziehen, und das Team sollte T1 knacken, um die Map zu öffnen. Linaudius Ulti trifft Brücki, und Lilliver überlebt lange. Die Ari kommt hinterher, und Brücki kann nicht flashen. Es wird überlegt, wieder Druck aufzubauen, um das gegnerische Team zu zwingen, in sie hineinzulaufen, damit sie Single Resets bekommen. Während das gegnerische Team versucht, die Joy-Points hinten zu finden und gute Vision zu bekommen, um mit Pantheon oder Skarner in die Backline zu gelangen. Es wird erkannt, dass das Spiel um Power of Evil herum aufgebaut werden muss, während das gegnerische Team seine Carries gleichmäßiger verteilt hat.
Entscheidende Momente und Playoff-Qualifikation
01:51:17Mit nur noch 50 Sekunden auf der Uhr muss das Spiel entschieden werden. Das Team pusht durch und sichert sich den Sieg, was die Playoff-Qualifikation bedeutet. Die Freude ist riesig, und der Sieg wird als verdient angesehen. Es wird analysiert, dass die Pride-Ulti und alle Ressourcen auf Kessante eingesetzt wurden, was sich als erfolgreich erweist. Trotz zwischenzeitlicher Zweifel konnte das Team den Sieg erringen. Das Spiel war ein Hin und Her und wird als "Ackermatch" bezeichnet. Am Ende war es ein spannendes Spiel, und ein drittes Spiel steht noch bevor. Es wird erwartet, dass Eintracht Spandau nun befreit aufspielen kann, da das Ziel erreicht ist, während das gegnerische Team den Druck verspürt, nicht erneut zu verlieren. Nach einer kurzen Pause geht es mit Spiel 3 weiter.
Fanreaktionen und Playoff-Aussichten
01:59:30Ein EWI-Fan äußert seine Erleichterung über den Sieg und die damit verbundene Playoff-Qualifikation. Er lobt den Flank von Afro Boy und die Freude der Spieler über den Sieg. EWI hat durch den Sieg einen Punkt sicher und ist damit zu 100% in den Top 6. Der Fan erinnert an den zweiten Platz im letzten Split und die Qualifikation für die EMEA Masters. Er ist gespannt auf den Playoff-Run und das bevorstehende Game 3. Ein Eintracht-Spandau-Fan seit der ersten Stunde lobt die Performance von Tristan und das gute Match des Teams. Er räumt ein, dass das Team geworfen hat, aber betont, dass es auch um Content geht und drei Spiele für die Fans eine gute Show bieten. Er freut sich über das Event in Köln und die Möglichkeit, das Team live anzufeuern.
Fankultur und Erwartungen für das dritte Spiel
02:02:10Zwei Repräsentanten der jeweiligen Fanlager werden interviewt. Ein Fan von Eintracht Spandau betont die bundesweite Organisation der Fans und die Bedeutung von Offline-Matches für die Stimmung und die Spieler. Er hebt hervor, dass Eintracht Spandau auf diesem Offline-Match von den Fans her gematcht wurde. Ein Fan von EWI lobt die Synergy zwischen den Fans und die Möglichkeit, gegen Eintracht Spandau anzutreten. Beide betonen die Bedeutung von Offline-Events und die Möglichkeit, die Emotionen live mitzuerleben. Sie sind zuversichtlich, dass ihre Teams im dritten Spiel alles geben werden. Der EWI-Fan ist überzeugt, dass EWI nicht nur auf der Kluft, sondern auch von den Fans her dominieren wird und sich den Series Win holt. Abschließend werden die Zuschauer auf die Social-Media-Kanäle der Teams verwiesen, um über zukünftige Events informiert zu werden.
Offline-Events und Fankultur im E-Sport
02:05:17Es wird die Bedeutung von Offline-Events im E-Sport hervorgehoben. Im Vergleich zu Online-Interaktionen bieten Offline-Matches und Fanlager eine einzigartige Atmosphäre. Es wird betont, dass die aktuelle Fankultur im E-Sport, insbesondere bei League of Legends, eine bemerkenswerte Entwicklung durchgemacht hat. Fans reisen zu Spieltagen, um ihre Teams zu unterstützen, was früher nicht in diesem Ausmaß üblich war. Die positive Stimmung und das Engagement der Fans werden als besonders wertvoll hervorgehoben. Eintracht Spandau wird als Vorreiterrolle bei der Förderung von Fankultur im E-Sport erwähnt. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass Teams und Spieler eine Verbindung zu ihren Fans aufbauen, indem sie Persönlichkeiten zeigen und Social-Media-Inhalte erstellen. Die Hingabe der Fans, die Fan-Initiativen ergreifen und kreative Inhalte erstellen, wird gewürdigt und es wird Respekt für ihre Arbeit ausgedrückt.
Draft-Analyse und Teamstrategie
02:08:46Es wird über die Championauswahl(Nafiri) und Strategien der Teams diskutiert. Die Vorbereitung und die Anzahl der Coaches werden thematisiert, wobei erwähnt wird, dass Eintracht Spandau in diesem Jahr aufgrund der Doppelbelastung des Head-Coaches weniger Ressourcen für die Vorbereitung hat. Die Stärken und Schwächen der gewählten Champions werden analysiert, wobei Victor und Nocturne als potenziell starke Picks hervorgehoben werden. Es wird die Bedeutung von Damage Output und Teamzusammensetzung erörtert. Die Einschätzung der Teams hinsichtlich ihrer Spielphasen wird diskutiert, wobei Eintracht Spandau ein starkes Mid-Game erwartet, während das Early- und Late-Game als schwieriger eingeschätzt werden. Die Bedeutung von Teamwork und klugen Entscheidungen bei der Championauswahl wird betont, um gegen die Strategien des Gegners bestehen zu können.
Playoffs-Einzug und Teamstimmung
02:14:50Es wird über den bevorstehenden Playoffs-Einzug gesprochen und die Stimmung innerhalb der Teams beleuchtet. Die Spieler von EWI zeigen Ehrgeiz und sind noch nicht bereit, sich zum Einzug gratulieren zu lassen, bevor sie den Sieg sicher haben. Yoga ist in Spandau unterwegs und die potenziellen Schwierigkeiten durch Sion und Galio werden angesprochen. Die Tankigkeit dieser Champions und ihr potenzieller Schaden im Mid-Game werden hervorgehoben, während gleichzeitig die Fähigkeit von Sivir und Viktor betont wird, diese Tanks im späteren Spielverlauf zu schmelzen. Die Möglichkeit eines langen Spiels wird in Betracht gezogen, wobei die Stärken der Carries von Eintracht Spandau betont werden. Die Bedeutung von smarten Tools und die momentane Stimmungslage der Teams werden erörtert. Es wird erwähnt, dass beide Teams motiviert sind und das Spiel unbedingt gewinnen wollen.
Spielanalyse und Teamdynamik
02:22:29Es wird über die Bedeutung von Teamdynamik und Fokus während des Spiels gesprochen. Die Analyse des Spiels konzentriert sich auf die Item-Builds der Champions, insbesondere auf Galio und Sion, und deren Auswirkungen auf den Schaden und die Tankiness des Teams. Die Bedeutung von Vision und Objectives wird hervorgehoben, wobei die Win-Condition von Eintracht Spandau darin besteht, Choke-Points bei Drakes zu nutzen und dort Fights zu suchen. Es wird betont, dass ein zu entspanntes Zurücklehnen im Spielverlauf zu einem Point of no return führen könnte. Die Stärke von Lillip wird hervorgehoben, während gleichzeitig die Notwendigkeit betont wird, dass er seine Spielweise anpasst, um nicht die Hunde zu wecken. Die Bedeutung von Teamwork und der Fähigkeit, Fights zu gewinnen, wird betont, um im Spiel voranzukommen.
Mid-Game Dominanz und Objective Control
02:38:03Es wird die aktuelle Phase des Spiels analysiert, in der Eintracht Spandau ihre Stärke im Mid-Game ausspielt. Die Tankiness und der Schaden des Teams ermöglichen es ihnen, Objectives zu kontrollieren und Fights zu gewinnen. Es wird betont, wie wichtig es ist, diesen Vorteil zu nutzen, um einen Vorsprung aufzubauen, bevor der Gegner zu stark wird. Die Schwierigkeit, Nocturne effektiv einzusetzen, wird diskutiert, da er aufgrund des CC des Gegners schwer zu positionieren ist. Lillip hat bisher einen guten Job gemacht, aber seine Playmaker-Moves sind noch nicht entscheidend gewesen. Victor und Sivir sind Schlüsselfaktoren, aber Bröki braucht noch Zeit, um sein volles Potenzial zu entfalten. Eintracht Spandau muss weiterhin Tempo hochhalten und Objectives angehen, um die Fights zu ihren Gunsten zu entscheiden.
Teamfight-Analyse und Schadensverteilung
02:41:08Es wird ein kürzlicher Teamfight analysiert, bei dem Afro Boy zu isoliert war und Tokimo zu lange für den Follow-up brauchte. Lillip's Stun war gut, aber Half-Life musste seine Ult einsetzen. Die Bart-Ult von Eintracht Spandau war entscheidend, um Afro Boy auszuschalten. Eintracht Spandau holt sich Harald und gewinnt den Fight. Es wird überlegt, ob man nach dem Gewinn des Fights weiter pushen oder umdrehen sollte. Die Viktor-Ult verursacht viel Schaden, aber Eintracht Spandau hat nicht genug Schaden, um den Gegner zu besiegen. Das Fenster, in dem sie stark waren, war zu klein. Power of Evil wird für seine Leistung gelobt. Es wird festgestellt, dass Sivir und Viktor zwar Schaden verursachen, aber nicht genug, um den Fight zu gewinnen. Aphroboy muss einen Weg finden, um Zugriff zu bekommen, da er keinen konstanten Schaden verursachen kann. Ein First Engage und ein Catch sind notwendig, um solche Fights zu gewinnen.
Power of Evil's Aggressivität und Teamfight-Dynamik
02:47:30Power of Evil agierte zu selbstsicher auf Galio, ohne Flash, was zu einem schnellen Ableben durch die Gegner führte. Sein aggressives Zoning war übertrieben und hätte einfacher gestaltet werden können. Bröki konnte nicht effektiv agieren, da seine Rippusch-Hits fehlten, was den Unterschied ausmachte. Das Spiel entwickelte sich zu einem Hin und Her. Das Team erkannte, dass sie mit ordentlichem Spiel und ihrem Schaden die Gegner auseinandernehmen könnten, wobei Afroboy keinen Zugriff erhalten durfte. Lilith agierte auf der anderen Seite, und das Team verteilte sich, um den Drachen zu übernehmen.
Entscheidende Teamfights und Push-Strategien
02:49:30Das Team pushte aggressiv und fokussierte sich auf Apoboy. Tristan Schrage unterstützte den Push, während die AP-Pools niedrig waren. Es kam zu einem Kampf unter dem Turm, bei dem wichtige Ziele erreicht wurden. Rocklos Ult wurde gestoppt, und ein TP von der Seite erfolgte. Die Situation entwickelte sich zu einem riskanten Hin und Her, bei dem Manaressourcen knapp waren. Ein Geldvorteil entstand, und Power of Evil versuchte, mit Lasern zu helfen, was jedoch nicht viel brachte. Das Team pushte die Mitte. Nocturne fehlte, und Lillip verteidigte gut. Solange die Carries nicht gefangen wurden, sollte das Team schmelzen. Front-to-Back-Fights waren keine Option mehr, stattdessen mussten Flanks genutzt werden, wenn Power-of-Evil off war.
Taktische Überlegungen und Spielentscheidungen
02:53:04Das Team erkannte, dass Front-to-Back-Fights nicht mehr zu gewinnen waren und dass sie über aktive Splitpushes mit Flanks agieren mussten, besonders wenn Power of Evil nicht in Position war. Beide Teams hatten keinen TP-Vorteil. Das Team konzentrierte sich darauf, Items auf Bröki und Power of Evil zu bringen. Bulgy musste aufpassen, um nicht gefangen zu werden, da dies den Fight an EWI abgeben würde. Die Tanks mussten sich auf den Nahkampf konzentrieren, während die Carries versuchten, nicht getroffen zu werden und Schaden zu verursachen. Die TPs waren wieder verfügbar, was einen Vorteil bot. EWI brauchte einen klaren Engage, um den Fight zu gewinnen, ansonsten waren Front-2-Back-Situationen nicht spielbar.
Baron, Teamfight und Sieg
02:57:03Ein Duo attackierte den Dragon. Das Team konnte mit Tanks vorne agieren und Schaden austeilen. Alternativ bestand die Möglichkeit, mit Nocturne und Lillip einen Pick zu finden. Tristan wurde ausgeschaltet, aber Bröki konnte Schaden verursachen. Das Team musste aufpassen, da es gesplittet war. TPs kamen durch, und das Team sollte tanken und Schaden verursachen. Rocklu musste aufpassen, nicht zu sterben. Eintracht Spandau gewann das Spiel mit 2:1. Am Ende des Tages lobte man Bröklis Leistung. Beide Teams und die Zuschauer schätzten das Ergebnis des Spiels, die Fans und das Best-of-Free-Match. Die Crowd feierte beide Teams, was die Atmosphäre besonders machte.
Championauswahl für das Showmatch
03:33:15Es beginnt die Championauswahl für das anstehende Showmatch. Es werden diverse Vorschläge für die einzelnen Positionen gemacht und das Publikum wird nach ihrer Präferenz befragt. Für Silas wird trainiert, Annie wird gepickt, Karma und Seraphine werden für Bröki vorgeschlagen, aber er wählt Kalista. Relative soll zwischen Riven, Kartus und Silien wählen, entscheidet sich aber für Riven in der Midlane. Afroboy soll zwischen Kiana, Anivia oder Meiser wählen und entscheidet sich für Kiana. Santorin erhält die Auswahl Belbeth, Kindred und Jax, wobei er Jax wählt. Pride soll zwischen Nasus, Dr. Mundo oder Illaoi wählen und entscheidet sich für Mundo. Rocklo wählt zwischen Malphite, Fiora und Kled, wobei die Wahl auf Kled fällt. Die Teams zeigen sich zufrieden mit der Auswahl und das Showmatch soll in wenigen Minuten beginnen. Lucky Me und Father werden als Kommentatoren angekündigt.
Start des Showmatches und erste Eindrücke
03:42:43Das Showmatch startet mit ungewöhnlichen Championkombinationen. Die Kommentatoren äußern sich über die wilden Drafts und die unkonventionellen Picks. Es wird über die Spielweise der einzelnen Champions diskutiert, insbesondere über Timo und Kalista. Die Teams scheinen das Fun-Game entspannt anzugehen, während die Kommentatoren Vollgas geben. Es wird überlegt, ob Bröki auf Kalista einen Guide benötigt und wie Power of Evil Riven spielen wird. Besonderes Augenmerk liegt auf Bröki, der als Kalista-Spieler im Fokus steht. Es wird spekuliert, ob er sich vor dem Spiel noch ein Tutorial ansieht. Die Kommentatoren amüsieren sich über die ungewöhnlichen Item-Builds und Spielweisen der Teilnehmer.
Spielverlauf und Highlights
03:49:20Das Ingame-Geschehen des Showmatches nimmt Fahrt auf. Es gibt frühe Kills und aggressive Aktionen, wie Dives. Power of Evil wird für sein Riven-Spiel gelobt. Bröki auf Kalista zeigt unkonventionelle Spielweise. Es gibt Diskussionen über Item-Builds und Skill-Reihenfolgen. Relative spielt Qiyana sehr stark. Tokimo's Timo wird thematisiert. Santorin's Jax wird hervorgehoben. Pride's Mundo wird erwähnt. Rocklo's Kled wird thematisiert. Es gibt Solo-Kills und überraschende Aktionen. Bröki wird für seine Kalista-Performance kritisiert, aber auch für einige gute Aktionen gelobt. Es wird über die Stärken und Schwächen der einzelnen Champions und Spieler diskutiert. Relative und am Besser werden für ihre Leistungen gelobt. Santorin's Jax wird als stark hervorgehoben.
Ende des Showmatches und Dankesworte
04:19:49Das Showmatch endet mit einem Sieg für eines der Teams. Die Kommentatoren fassen das Spiel zusammen und loben die interessante Champion-Auswahl. Die Kalista-Performance von Bröki wird als speziell hervorgehoben. Es wird spekuliert, ob die ungewöhnlichen Picks Auswirkungen auf zukünftige Spiele haben werden. Power of Evil's Riven wird als nicht optimal angesehen. Die Kommentatoren bedanken sich für die Möglichkeit, das Event zu casten und loben die Fans und die Organisation. Ein Dank geht an die Spieler, die Produktion, das Xperion und die Partner Techniker Krankenkasse, Booster, Comedy Central, Sparkasse, Westenergie und EWI eSport. Es wird auf ein baldiges Wiedersehen bei weiteren Offline Match Days gehofft. Die Teams werden nach vorne gebeten und geehrt.