Endlich wieder gesund God Bless OkayChamp FragPunk !EMP

Gesundheitliche Erholung, Frag Punk-Gameplay und Assassin's Creed-Ankündigung

Just Chatting

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Gesundheitlicher Zustand und Stream-Start

00:05:59

Nach einer Woche Krankheit mit Schüttelfrost, Fieber, Halsschmerzen und Migräne, meldet sich zurück. Die vergangene Woche war so schlimm, dass er nicht einmal zocken konnte. Erwähnt wird, dass viele im Bekanntenkreis ebenfalls krank waren oder sind, was auf eine Art 'Alien-Seuche' hindeutet. Mittlerweile geht es wieder besser, obwohl noch ein leichtes Räuspern vorhanden ist. Er betont, dass er eigentlich schon vor zwei Tagen hätte streamen können, aber aufgrund schlechter Laune, die durch die Krankheit und die Unterbrechung des Streaming- und Sport-Grinds verursacht wurde, davon abgesehen hat. Sport wurde aber bereits am Freitag und Sonntag wieder aufgenommen und soll fortgesetzt werden. Er bedankt sich bei den Zuschauern für die Resubs und erwähnt, dass er sich auf das kommende Battlefield freut und wieder hyped ist.

Death Stranding 2 Trailer und Rise of Ronin

00:08:42

Der Streamer reagiert auf den Death Stranding 2 Trailer und zeigt sich überrascht von der Länge von 10 Minuten. Er vergleicht Kojima mit Miyazaki, da beide ihre eigenen Sachen machen. Es wird kurz über die Schwierigkeit des Spiels diskutiert. Rise of Ronin wird angesprochen und es wird überlegt, ob das Spiel bereits gespielt wurde und ob es für PC erschienen ist. Es stellt sich heraus, dass die PC-Version neu ist. Das Spiel konnte nicht überzeugen, da es zu viele Elemente von Nioh hatte. Der Streamer wünscht sich ein Nioh 3. Es wird kurz über Team Ninja und deren Spiele gesprochen. Abschließend äußert er sich positiv über Fragpunk, ein Multiplayer-Hero-Shooter, den er als Mix aus Valorant und Apex beschreibt und ausgiebig testen möchte.

Ankündigung Assassin's Creed Stream und Ghost of Tsushima

00:17:19

Kündigt einen Stream zum neuen Assassin's Creed für nächsten Dienstag um 19 Uhr an, mit voraussichtlichem Start um 18 Uhr und Twitch-Frontpage-Slot. Der Cutter wird die ersten zwei Parts direkt am Dienstag auf YouTube hochladen. Er freut sich sehr auf Ghost of Utah und erwartet das Spiel dieses Jahr am meisten, sogar noch mehr als GTA, da er Ghost of Tsushima geliebt hat. Erwähnt, dass er letzte Woche mit Sport angefangen hat, nachdem er es sich zehn Jahre lang vorgenommen hatte. Er erklärt, dass er nichts an den Controller-Settings geändert hat, außer die Empfindlichkeit etwas hochzustellen und die Vibration auszuschalten. Es wird kurz darüber diskutiert, ob man Fragpunk über PC mit Controller spielen kann, was bestätigt wird.

Weisheitszahn-OP und Frag Punk Gameplay

00:27:30

Es steht eine Weisheitszahn-OP bevor, entweder nächsten oder übernächsten Monat, da die Zähne schmerzen und Probleme beim Essen verursachen. Es werden Bedenken hinsichtlich der Wundheilung geäußert und die Befürchtung, danach wie ein Alien auszusehen. Er berichtet von schlechten Erfahrungen mit Zahnbehandlungen in der Kindheit, einschließlich acht Jahren Zahnspange. Anschließend startet er Frag Punk und spricht über das Aiming im Spiel, das sich anders anfühlt als bei anderen Games. Er kritisiert das Fehlen von Aim-Assist mit Controller am PC und äußert seinen Frust darüber, gegen PC-Spieler mit Maus und Tastatur spielen zu müssen. Er ist tilted und überlegt, bald keine Games mehr am PC zu spielen. Es wird kurz über den Konsolen-Release gesprochen. Es wird erwähnt, dass man in dem Game gut Sound holen kann.

FragPunk

00:30:33
FragPunk

Frag Punk mit Monte

00:45:54

Trifft sich mit Monte, um Frag Punk zu spielen. Sie diskutieren über das Potenzial des Spiels, sehen aber Probleme mit Controller-Spielern gegenüber Maus- und Tastatur-Nutzern am PC, da es keinen Aim-Assist gibt. Es wird die Idee geäußert, dass PC-Spieler und Konsolenspieler nicht zusammen spielen sollten. Sie einigen sich darauf, den Zuschauern das Spiel zu zeigen und die verschiedenen Fähigkeiten zu demonstrieren. Es wird kurz über die Anzahl der gespielten Runden und die verschiedenen Modi gesprochen. Sie starten den Standardmodus und haben Schwierigkeiten mit der Steuerung und der Waffenwahl. Es wird festgestellt, dass der Aim-Assist tatsächlich nicht vorhanden ist. Sie beschließen, einen anderen Modus zu spielen, um das Spiel richtig kennenzulernen.

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00:46:57

Erster Eindruck von Frag Punk und Spielmodi

00:58:41

Diskutieren über den ersten Eindruck von Frag Punk. Rein optisch gesehen wird das Spiel als sexy bezeichnet. Es wird erwähnt, dass es eine Mischung aus Valorant, COD und Apex ist. Sie sprechen über die verschiedenen Karten und Fähigkeiten im Spiel. Es wird beschlossen, einen anderen Modus zu spielen, um die Schadcards zu testen. Es wird über die Leistung im Spiel gesprochen und festgestellt, dass die Gegner in den ersten Runden Bots sind. Es wird das System gelobt, dass man Punkte verteilen kann, um die Karten zu verbessern. Sie stellen fest, dass sie riesige Köpfe haben und vermuten, dass die Gegner immer noch Bots sind. Sie loben die Geräusche und das Killer-Erlebnis im Spiel. Es wird über die Bewegungsgeschwindigkeit und die verschiedenen Waffen diskutiert.

FragPunk

00:48:17
FragPunk

Charaktervorstellung und Steam Rezensionen

01:09:17

Es wird diskutiert, ob es Spiele gibt, in denen es keinen Random-Modus gibt. Es wird festgestellt, dass Montana und Elotrix jeweils 7 Kills gemacht haben. Die Zuschauer werden gefragt, wie lange man gegen Bots spielt. Es wird ein Charakter aus dem Spiel vorgestellt, insbesondere eine schwarzhaarige Frau mit langen Haaren und einem langen Zopf, deren Animationen gelobt werden. Es wird vermutet, dass dieser Charakter oft gekosplayt wird. Es wird über die Komplexität der Erstellung solcher Animationen gesprochen. Sie stellen fest, dass sie nach jeder Runde neu suchen müssen. Die Zuschauer werden aufgefordert, Fragpunk über den Link zu holen. Es wird erwähnt, dass das Spiel auf Steam 20.000 größtenteils positive Rezensionen hat.

Sniper, Waffen und Aim-Assist

01:14:56

Die Sniper ist nicht One-Shot und es wird diskutiert, ob man den Kopf treffen muss. Es wird überlegt, ob Sniper sonst zu OP wäre. Es wird über die AWP in CSGO gesprochen, die immer One-Shot ist, was als skilllos empfunden wird. Es wird über Halo und die Möglichkeit von One-Shot-Kills diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Empfindlichkeit zum Snipe Müll ist. Es wird überlegt, welche Waffe man nehmen soll. Es wird erwähnt, dass man mit Schrotflinte rumlaufen wird. Es wird festgestellt, dass man sich erstmal reinfuchsen muss. Es wird über aktuelle Lieblingsspiele gesprochen. Es wird erklärt, wie man die Nahkampfwaffe rausholt und einen Stichangriff macht, der one-shottet. Es wird festgestellt, dass die Schwitzer-Team-Mails die ganzen Kills geklaut haben. Es wird angemerkt, dass es cooler wäre, wenn man einfach in der Lobby bleiben und automatisch in eine neue Lobby kommen würde. Es wird betont, dass das Spiel Potenzial hat und man es auf Konsole ausgiebig absuchten wird. Es wird kritisiert, dass es keinen Aim-Assist auf PC gibt.

Erste Eindrücke und Gameplay-Analyse

01:21:28

Es wird über das Gameplay gesprochen, wobei die Angst vor echten Gegnern thematisiert wird. Die Abprallfähigkeit von Schüssen und die Größe der gegnerischen Köpfe werden als positiv hervorgehoben. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit der Steuerung und der Waffenwahl, wobei die Spezialfähigkeiten noch nicht vollständig verstanden werden. Das Spiel erinnert vom Grafikstil an Apex und vom Spielprinzip (ein Leben pro Runde) an Valorant oder Call of Duty. Es wird festgestellt, dass Headshots schwer zu erzielen sind und Heilungspunkte auf der Karte vorhanden sind. Die Punkteverteilung wird erklärt, und es wird betont, dass man nicht versehentlich auf das Herz klicken soll. Es wird die Angst vor echten Gegnern geäußert und die Hoffnung, dass diese nicht zu stark sind. Die Rundenlänge wird als zu kurz empfunden, aber es wird erwähnt, dass Ranked-Spiele länger sind. Die Grafik wird gelobt und als sauber und ansprechend beschrieben. Es wird festgestellt, dass es sich bei einem Gegner um einen echten Spieler handelt, der mit RPGs Schaden verursacht.

Taktik, Teamwork und Controller-Herausforderungen

01:31:12

Es wird über Teamtaktiken und die Notwendigkeit, defensiv zu spielen, gesprochen. Es wird vermutet, dass sich Bots im eigenen Team befinden. Die Schwierigkeit, mit Controllern gegen PC-Spieler anzutreten, wird thematisiert, insbesondere das Fehlen von Aim-Unterstützung. Eine leichte Aim-Unterstützung wird als notwendig erachtet. Das Rutschen wird als cooles Feature hervorgehoben. Es wird über die zufälligen Karten nach jedem Match gesprochen und die Hoffnung geäußert, dass im nächsten Spiel wieder Bots als Gegner dabei sind. Der Download des Spiels über Steam wird empfohlen, und es wird betont, dass es für Controller-Spieler gewöhnungsbedürftig ist, aber für PC-Spieler viel Spaß macht. Es wird über die Fähigkeiten der Charaktere und die Notwendigkeit, die Waffen jede Runde neu auszuwählen, gesprochen. Ein Spieler jagt sich versehentlich mit einem Raketenwerfer selbst in die Luft. Headshots werden als wenig effektiv kritisiert. Es wird über die goldene Blume gesprochen, die Items droppt, wenn sie zerstört wird.

Spielmechaniken, Strategien und zufällige Elemente

01:42:25

Die Animationen, wie das Bombenlegen, werden als gelungen hervorgehoben. Es wird überlegt, ob es von denselben Machern wie ein anderes Spiel ist. Die gute Punkteverteilung im Team wird festgestellt. Es wird überlegt, ob beide Teams nur Nahkampfwaffen benutzen können. Das Spielen mit Nahkampfwaffen wird als interessant empfunden. Es wird überlegt, ob man Schläge abwehren kann. Das System mit den Karten wird als geil empfunden, da jede Runde anders ist. Es wird festgestellt, dass die Grafik wie bei seiner Mutter aussieht. Das Spiel fühlt sich etwas kurz an und es wird ein Rematch gegen dieselben Leute gewünscht. Es wird nachgefragt, ob es möglich ist, sich schneller zu bewegen. Das versehentliche Auswählen des Charakters durch einen anderen Spieler wird thematisiert. Die Map wird als cool empfunden. Es wird über die goldenen Dinger gesprochen, die Heal geben. Ein Spieler macht zwei Headshots mit einer Sniper. Es wird sich über einen Mitspieler aufgeregt, der nervt. Es wird erklärt, wie man Mitspieler muten kann. Es wird überlegt, ob man Teammates beschießen kann, um sie zu reinigen.

Spannung, Taktik und innovative Spielmodi

01:57:40

Es wird über die Freude am Spiel gesprochen, nachdem ein Erfolgserlebnis erzielt wurde. Es wird überlegt, welche Karte gewählt werden soll. Es wird betont, dass es sich um eine Matchrunde handelt und defensiv verteidigt werden soll. Ein Spieler wird von einer Rakete getroffen. Es wird überlegt, was bei einem Matchball ausgewählt werden muss. Ein eins-gegen-eins-Szenario wird als neuartig und aufregend empfunden. Es wird überlegt, ob es sich um ein Gulag-ähnliches System handelt. Ein Spieler heilt sich mit einem Gegenstand. Es wird sich über einen Mitspieler aufgeregt, der nervt. Das System mit dem Matchball wird als sehr interessant und geil empfunden. Es wird betont, dass jeder Spieler viel rausholen kann, wenn er gut ist. Es wird überlegt, wie viele Leben die Gegner noch haben. Die Roboterfrau wird als schlecht empfunden. Ein Spieler macht einen krassen Play und holt den Sieg. Es wird betont, dass das Spiel etwas Neues ausgedacht hat, was es so noch nie in einem anderen 5-gegen-5-Modus gegeben hat. Durch das Zuschauen der Teammates lernt man auch andere Charaktere kennen. Das Spiel levelt schnell.

FragPunk Gameplay und Modi

02:40:46

Es wird der Modus mit Bombenentschärfung gespielt, wobei die Karten in jeder Runde für Abwechslung sorgen. Nebenbei werden andere Modi wie Free for All, Chaos und TDM erwähnt. Es wird hervorgehoben, dass die Spezialfähigkeiten der Charaktere schwer einzuschätzen sind und die Maps sehr gelungen sind. Der Streamer lobt das Spiel für sein Potenzial und die Flexibilität durch die wechselnden Karten, die jedes Mal ein neues Spielerlebnis bieten. Er erklärt, dass das Spielprinzip sich durch Skins finanziert und man den Partner und den Streamer unterstützen kann, indem man auf den Link klickt.

Ankündigung von Vorregistrierungs-Goodies und Empfehlungsboni für Fragpunk

02:49:02

Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, sich das Spiel kostenlos herunterzuladen und Vorregistrierungs-Goodies wie Aufkleber, Waffenanhänger und 20 Waffen-Skins zu erhalten. Zusätzlich gibt es Empfehlungsboni für das Anwerben neuer Spieler. Der Streamer betont, dass es sich um ein einzigartiges FPS-Erlebnis mit 5-gegen-5-Modi handelt und die Server stabil laufen. Erwähnt werden anfängliche Schwierigkeiten mit dem Controller gegen PC-Spieler, aber das Matchmaking wird als fair bewertet. Es gab keine Probleme mit Glitches oder Lags während des Streams.

Spielmodi und Gameplay-Erfahrungen in Fragpunk

02:54:23

Der Streamer äußert sich positiv über den aktuellen Modus, da hier die Karten und Fähigkeiten gut zur Geltung kommen und betont, dass er weiterspielen möchte, weil es Spaß macht. Er stellt fest, dass das Spiel auf Konsolen mit Aim-Assist noch mehr Spaß machen würde und er dann Freunde wie Notchi dazuholen würde. Es wird die Idee des Matchballs bei einem Stand von 3:3 gelobt. Außerdem wird erklärt, wie man Punkte zum Verteilen erhält, nämlich durch Überleben, Kills und Assists. Der Streamer erklärt, dass er 40 von 140 Karten freigeschaltet hat und man durch die Karten immer andere Fähigkeiten hat.

Vergleich mit anderen Spielen und Ausblick auf Konsolen-Release

03:13:55

Es wird die Frage diskutiert, was Frag Punk von anderen Hero-Shootern unterscheidet, wobei die hohe Geschwindigkeit und der Grafikstil hervorgehoben werden. Der Streamer freut sich auf den Konsolen-Release und kündigt an, das Spiel dann nochmals ausgiebig zu testen, besonders wenn er gegen andere Konsolenspieler antreten kann. Er erwähnt Bedenken bezüglich Cheating auf Konsolen durch Verwendung von Maus und Tastatur. Außerdem wird kurz über Overwatch und Marvel Rivals gesprochen und Fragpunk als vielversprechend eingestuft. Abschließend wird über ein kürzliches League of Legends-Spiel berichtet, in dem der Streamer gegen einen smurfenden Talon mit einem E-Girl-Boosting-Service verlor, was ihn sehr verärgerte.

Rainbow Six und Battlefield im Fokus

03:31:34

Es wird über Rainbow Six gesprochen und die Komplexität des Spiels aufgrund der vielen Charaktere und Fähigkeiten hervorgehoben. Der Streamer wartet auf ein neues Rainbow Six, um von Anfang an dabei zu sein. Bezüglich Multiplayer-Spiele freut er sich besonders auf Battlefield und möglicherweise auf die Warzone-Map in Call of Duty, obwohl Call of Duty seiner Meinung nach schnelllebig ist. Er vergleicht den Grafikstil und die Fähigkeiten von Fragpunk mit Apex Legends, betont aber, dass Apex ein Battle Royale ist, während Fragpunk ein rundenbasierter Hero-Shooter ist. Der Streamer erwähnt, dass das Spiel kostenlos ist und man ihn über einen Link unterstützen kann.

Ankündigung von Rainbow Six Siege und Assassin's Creed

03:35:11

Es wird angekündigt, dass am Donnerstag ein neues Six Siege erscheint, was den Streamer überrascht, da er nicht viel Zeit hat, bevor er nächste Woche Dienstag Assassin's Creed für ein paar Tage spielen wird. Er äußert sich skeptisch gegenüber dem neuen Assassin's Creed und sagt, dass er es sich einfach ansehen wird. Es wird klargestellt, dass es sich bei dem neuen Six Siege nur um ein Engine-Update handelt, ähnlich wie bei CS2. Der Streamer plant, Call of Duty wieder zu spielen, wenn Anfang nächsten Monats Verdance in Warzone erscheint. Er erwähnt ein gutes Video von Naht und plant, es sich anzusehen.

Kritik an Assassin's Creed Valhalla und Pläne für zukünftige Spiele

03:40:20

Der Streamer kritisiert Assassin's Creed Valhalla als zu groß und mit zu vielen unnötigen Funktionen, die Zeit für eine bessere Story hätten verwendet werden sollen. Er bemängelt das Angeln und die Schiffkämpfe als unnötig und die Mini-Quests als Zeitfresser. Gelobt werden das Kampfsystem, die Hinrichtungen, das Siedlungs-Upgrade und die Story. Er hat das Spiel bis heute nicht auf 100 Prozent gespielt. Der Streamer erwähnt, dass er Multiplayer-Trophäen in Battlefield V und Zombie-Trophäen in Call of Duty World at War II fertig machen muss. Außerdem plant er, Final Fantasy VII Rebirth, Elden Ring und Bloodborne Souls Run zu spielen.

Erschöpfung und Pläne für die nächsten Streams

04:05:19

Der Streamer äußert sich erschöpft und hungrig und kündigt an, sich rar zu machen. Er hofft, bald wieder in den Streaming-Grind zu kommen und die Watch-Partys mit Elden Ring fortzusetzen. Er plant, morgen oder übermorgen wieder zu streamen und hat nur einen kleinen Termin. Zum Abschluss bedankt er sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschiedet sich, um Pizza zu essen und Doktor Haus zu schauen. Er kündigt an, Ehrenbruder Prime anzuraiden, der Apex Legends spielt, und empfiehlt, ihn zu unterstützen. Der Streamer bedankt sich für den geilen, kurzen, knackigen 4-Stunden-Stream.