Mortal Shell 2 aus der neuen Zentrale 247 !Waterdrop !Displate -33% !IG

Mortal Shell in neuer Zentrale: Umzug, Energydrink-Marken und Phantom Blade Zero

Transkription

In der neuen Zentrale wurde Mortal Shell angekündigt. Der Umzug dorthin wurde detailliert beschrieben, inklusive der Möbel. Das Ende der Level-Up-Partnerschaft wurde besprochen, da das Unternehmen verkauft wurde. Der Wechsel zu Waterdrop als neuer Partner wurde bekannt gegeben. Spielempfehlungen wie Assassin's Creed Origins und Odyssey wurden ausgesprochen. Mehrere Energydrink-Marken wurden analysiert. Ausführliche Eindrücke zu Phantom Blade Zero wurden präsentiert, inklusive Gameplay und der 66-Tage-Mechanik. Zum Abschluss wurde Mortal Shell als kommendes Spiel genannt.

Just Chatting
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Just Chatting

Streamstart und technische Updates

00:04:15

Der Streamer startet den LiveStream und erwähnt, dass die Songanzeige repariert wurde. Er betont, dass er nicht über Streaming-Zeiten sprechen will, sondern lieber im Fließ betreiben. Zudem erklärt er, warum er keine Kamera nutzt: Er streamt mehrere Tonspuren gleichzeitig, wobei nur die Live-Tonspur hörbar ist. Im Twitch-VOD wäre die Musik ausgeschnitten, um rechtliche Probleme zu vermeiden.

Kritik an Chatverhalten und Community-Interaktion

00:04:47

Der Streamer reagiert auf Kommentare im Chat, insbesondere auf wiederholte ApoRed-Sprüche, die er als nicht besonders clever empfindet. Er kritisiert auch, dass einige Zuschauer ständig Fragen stellen, die er bereits beantelt hat. Trotzdem bleibt er humorvoll und interagiert mit dem Chat, wobei er betont, dass er nicht ständig antworten muss.

Musikrechtliche Grauzone und technische Erklärung

00:05:00

Ein Chatteilnehmer fragt, ob es erlaubt ist, Musik im Stream abzuspielen. Der Streamer erklärt, dass dies eine Grauzone darstellt. Um rechtliche Probleme zu vermeiden, streamt er mehrere Tonspuren gleichzeitig, wobei nur die Live-Tonspur für die Zuschauer hörbar ist. Im Twitch-VOD wird die Musik entfernt, um Copyright-Probleme zu umgehen.

Vorstellung des 247-Kanals und Community-Highlight

00:05:34

Der Streamer erwähnt den Kanal 'HelloTrixx-247', der 24/7 Let's Plays und Story-Games anbietet. Er lobt den Kanal, der mittlerweile 4400 Follower hat, und betont, dass dort vor allem First-Runs und Story-Games zu sehen sind. Er selbst hätte den Kanal ebenfalls nennen können, wäre aber nicht in der Lage dazu gewesen.

Technische Probleme mit Black Ops 2-VODs

00:07:01

Der Streamer bemerkt, dass gelegentlich Black Ops 2 läuft, was er als störend empfindet. Er plant, sich auf der Website einzuloggen und die VODs zu löschen. Zudem erwähnt er, dass er gestern Black Ops 2 gesehen hat und sich fragt, warum dieses Spiel immer wieder abgespielt wird.

Müdigkeit und späte Stream-Startzeit

00:07:20

Der Streamer erklärt, dass er heute sehr müde war und daher spät online kam. Er betont, dass er normalerweise früh genug kommt, aber an solchen Tagen fällt es schwer, motivert zu bleiben. Trotzdem versucht er, den Stream fortzusetzen, auch wenn er müde ist, und betont, dass er heute nicht bis spät in die Nacht streamen wird.

Spielempfehlungen für neue Spieler

00:04:08

Ein Chatteilnehmer fragt, ob er mit 'Assassin's Creed Origins' oder 'Odyssey' anfangen soll, da er 'Assassin's Creed Black Flag' durchgespielt hat. Der Streamer empfiehlt beide Spiele als hervorragende Alternativen, die weniger schwierig seien als Elden Ring. Er betont, dass diese Titel ebenfalls spannende Storys und tiefe Welten bieten.

Kazan-Erfahrung und Schwierigkeitsgrad

00:09:21

Ein Chatteilnehmer erwähnt, dass er Kazan gespielt hat und bis zum ersten Main-Boss gekommen ist. Der Streamer betont, dass es ein sehr schwieriges Spiel ist, aber dennoch unterhaltsam. Er zeigt Interesse daran, das Spiel irgendwann selbst zu spielen, da er die Mechanik und das Kampfsystem schätzt.

Lob an Kingdom Come und Red Dead Redemption 2

00:09:31

Der Streamer lobt 'Kingdom Come' und 'Red Dead Redemption 2' als epische Spiele mit großartigemGameplay. Er erwähnt, dass Red Dead Redemption 2 in der Top 5 der meistverkauften Spiele aller Zeiten ist und betont, dass Rockstar zwei 'Gelddruckmaschinen' mit GTA 5 und Red Dead 2 hat. Beide Spiele werden als Meilensteine innerhalb der Spiele Industrie angesehen.

Beleuchtung und Sonnenbrand-Effekt

00:10:11

Der Streamer erklärt, dass die Lichter über ihm ein rötliches Licht verströmen, was ihn am Rande eines Sonnenbrands haben lässt. Er zeigt, wie die Beleuchtung den Raum beeinflusst, und betont, dass er die Lichter lieber ausgeschaltet lässt, da sie störend wirken. Trotzdem bleibt die Beleuchtung durch die Keylights ausreichend.

Level-Up-Partnerschaft und Firmenwechsel

00:11:06

Der Streamer erklärt, dass er seit März nicht mehr bei Level Up Partner ist. Die Firma wurde verkauft, wodurch viele Mitarbeiter gekündigt und Partnerschaften beendet wurden. Obwohl er das Produkt weiterhin privat konsumiert, ist die Partnerschaft vorbei. Er ist seit einem Monat bei Waterdrop als Partner.

Hintergrundgeschichte zur Level-Up-Firma

00:12:11

Der Streamer erläutert, dass Level Up vor fünf bis sechs Jahren von einer anderen Firma übernommen wurde. Die neuen Besitzer haben das Unternehmen stark vernachlässigt, was zur fast Insolvenz führte. Obwohl die Firma irgendwie übernommen wurde, ist die Marke nicht mehr die gleiche. Er vergleicht dies mit anderen Marken wie Gamers Only oder Fesky, die ähnlich untergegangen sind.

Möbel und Umzug in die neue Zentrale

00:12:51

Der Streamer beschreibt die Möbel in seiner neuen Zentrale als 'IKEA-Schränke', die ultra hochwertig und massiv sind. Beim Umzug mussten diese auf Rollen gestellt und durch die Wohnung gezogen werden, da sie zu schwer waren. Er lobt die Qualität der Möbel, die offensichtlich nicht aus dem typischen Möbelgeschäft stammen.

Konkurrenzmarken und deren Niedergang

00:13:35

Der Streamer vergleicht verschiedene Energie- und Getränkemarken. Er erwähnt Marken wie Flying Uwe, Empogy, Gamers Only, Fesky und Just Legends, die alle verschwunden sind. Er betont, dass nur Holy und Level Up damals noch relevant waren, obwohl beide mittlerweile nicht mehr die gleiche Stärke haben. Er kritisiert, dass viele Marken einfach nicht mehr existieren.

Gamers Only und weitere verlassene Marken

00:14:04

Der Streamer bestätigt, dass Gamers Only noch existiert, aber keine relevanten Partner mehr hat. Er nennt weitere Marken wie Fesky, die niemand mehr kennt. Er erwähnt auch Just Legends, die angeblich einen Exit-Scam begangen und pleite gegangen sind. Er stellt fest, dass praktisch alle Energie-Marken tot sind, mit Ausnahme von Holy.

Level-Up-Codes und Partnerschaftsstatus

00:14:38

Ein Chatteilnehmer fragt, ob der Streamer noch Partner bei Level Up ist. Er erklärt, dass man entweder 'Ausrufezeichen Level Up' eingibt oder unter dem Stream nach einem entsprechenden Panel sucht. Da dies nicht der Fall ist, ist er vermutlich nicht mehr Partner. Er bestätigt jedoch, dass sein Code bei Level Up noch funktioniert, da die Partnerschaft vorbei ist, aber der Code Bestand teil hat.

Wasserzeichen und Sub-Vergleich

00:15:09

Der Streamer dankt dem Chat für die vielen Subs und Resubs. Er erwähnt, dass Monta früher Werbung für Fesky gemacht hat. Er betont, dass er nicht mit jedem Sub gleich einen Vergleich ziehen kann, aber er schätzt die Unterstützung durch die Community. Trotzdem bleibt er kritisch gegenüber bestimmten Marken, die nicht mehr relevant sind.

Abschied von Level-Up und neue Perspektiven

00:15:31

Ein Chatteilnehmer fragt, ob der Streamer je wieder bei Level Up Partner sein wird. Er antwortet, dass das Kapitel vorbei ist. Er war sechs Jahre lang Partner und hat auch an den Rezepten mitgewirkt. Da die Mitarbeiter alle weg sind und das Produkt anders schmeckt, ist die Marke nicht mehr dieselbe. Er betont, dass es nun Zeit für etwas Neues ist.

Erschöpfung und körperliche Belastung

00:16:05

Der Streamer beschreibt, dass er heute erschöpft war und den ganzen Tag viel zu tun gehabt hat. Er erwähnt, dass er sich in den letzten Tagen oft abends müde fühlt, was seine Motivation beeinflusst. Trotzdem ist er jetzt motiviert, den Stream fortzusetzen. Er berichtet von geistischem Muskelkater in den Beinen, da er 15 mal die Treppe hinauf und runter gelaufen ist.

Spielplan und Gamescom-Ankündigung

00:16:41

Der Streamer erwähnt, dass er GTA 5 spielt und plant, dieses für Anfang Oktober abzuschließen. Er fragt, wie es bei Sport steht, und erwähnt, dass er zwei- bis dreimal pro Woche trainiert. Er kündigt an, dass er heute Mortal Shell spielen wird und bald eine Marke namens 'Ultra Blue Sea' vorstellen möchte, die er wirklich mag. Er betont, dass er eine Partnerschaft sucht, die ähnlich eng wie früher bei Level Up ist.

Rückblick auf Level-Up-Partnerschaft

00:17:14

Der Streamer erinnert sich an seine Zeit bei Level Up und lobt die Partnerschaft als die beste, die er je hatte. Er erwähnt, dass die Kommunikation mit dem Unternehmen großartig war und dass er sich wirklich geschätzt gefühlt hat. Er betont, dass man nicht nur ein 'Zahnrädchen im Getriebe' war, sondern dass die Firma den Content und die Mitarbeiter wirklich schätzte. Er hofft, eine ähnliche Partnerschaft in Zukunft zu finden.

Kein Platz für Ultra-Blue-Marke

00:17:50

Der Streamer erwähnt, dass er eine Marke namens 'Ultra-Blue' sucht, die ihn nicht genommen hat. Er drückt sein Bedauern aus, da diese Marke nicht zusammengearbeitet hat. Er betont, dass er nicht einfach irgendeine Marke auswählen würde, sondern eine, bei der er wirklich Überzeugung hat. Trotzdem bleibt er offen für neue Möglichkeiten.

Gründe für Niedergang von Marken

00:18:05

Der Streamer erklärt, warum viele Marken verschwunden sind. Wenn eine Firma verkauft wird und die Mitarbeiter Prozente haben, ist es üblich, dass sie die Firma verlassen, da sie ausbezahlt werden. Die neuen Inhaber bringen oft ihre eigenen Leute ein, was zur Änderung des Personals führt. Dadurch gehen die alten Mitarbeiter verloren, was die Marke schwächt.

Feedback zu neuem Getränk von Nils

00:18:34

Ein Chatteilnehmer fragt, ob der Streamer noch Feedback zu einem neuen Getränk von Nils geben kann. Der Streamer erwähnt, dass Kolli ihm ein Probierpaket zugeschickt hat, das er jetzt verkosten möchte. Er ist offen für neue Produkte und freut sich über die Unterstützung durch die Community, die ihm oft Tipps und Proben zusendet.

Fehlende Konkurrenz und neue Marke

00:19:05

Der Streamer bemerkt, dass es kaum Konkurrenz zu Soli gibt, da Soli die absolute Macht ist. Er erwähnt, dass es Zeit für einen neuen Player wäre. Er berichtet, dass der ehemalige Level-Up-Gründer Nils Schliepe an einer neuen Marke arbeitet, die er aktuell auf Social-Media-Plattformen wie TikTok und Instagram vorstellt. Der Streamer ist neugierig auf den Namen der Marke.

Erinnerung an Coolman's und Namensvorschlag

00:19:32

Der Streamer erinnert sich an einen Besuch im Coolman's und drückt seine Vorliebe für das Essen dort aus. Er fragt, ob sein Prime gehöre. Er äußert seine Neugier über den Namen der neuen Marke von Nils, der angeblich ein Easter Egg enthalte. Er ist gespannt auf die offizielle Vorstellung und die Produkte, die dort angeboten werden.

Verkauf von Level-Up und finanzielle Aspekte

00:19:53

Ein Chatteilnehmer fragt, warum Level-Up verkauft wurde. Der Streamer erklärt, dass viele Mitarbeiter Prozente hatten, was bei einem Verkauf typisch ist. Wenn eine Firma angeboten wird, die einen 'Game-Changing'-Betrag von mehreren Millionen darstellt, ist es verständlich, dass die Gründer verkaufen. Er betont, dass dies eine finanzielle Entscheidung war, die keine emotionale Bindung beeinflusst.

Vergleich von Seven vs. White und Monte

00:20:21

Der Streamer erinnert sich an Seven vs. White, das er früher sehr mochte. Ab der dritten Staffel hat er aufgehört, da die Qualität nachgelassen hat. Er erwähnt, dass Monte ein möglicher Kandidat für eine neue Marke sein könnte, betont jedoch, dass Freundschaft und geschäftliche Zusammenarbeit nicht immer miteinander vereinbar sind. Er ist skeptisch, ob Monte die richtige Person dafür wäre.

Einladung zu Samverse Wild und Kritik

00:20:54

Der Streamer erwähnt, dass er und andere zu Samverse Wild eingeladen wurden. Er kritisiert jedoch, dass der Rentner nicht getraut hat, daran teilzunehmen. Er hätte es versucht, auch wenn es schwierig gewesen wäre. Er nennt Vanksy als jemanden, der das Game gemotert hat, und erwähnt, dass er State of Play angesehen hat, um sich über Phantom Blade Zero zu informieren.

Phantom Blade Zero Gameplay-Analyse

00:21:33

Der Streamer erwähnt, dass er Gameplay von Phantom Blade Zero gesehen hat. Er beschreibt das Spiel als extrem schwierig, aber sehr unterhaltsam. Er betont, dass das Game nicht von FromSoftware stammt, aber dennoch ein klares Level der Qualität hat. Er ist begeistert von den Animationen und dem Kampfsystem, das ähnelt dem von Lies of P.

Elden Ring und Kritik an der Grafik

00:22:12

Ein Chatteilnehmer fragt, ob Level Up der Grund für den Niedergang der Marken ist. Der Streamer erklärt, dass dies an der Firma selbst liegt, nicht an Level Up. Er erwähnt, dass Sony aktuell ein State of Play veranstaltet, bei dem Gameplay von Phantom Blade Zero gezeigt wird. Er ist gespannt auf die neuen Features und die Grafik des Spiels.

Phantom Blade Zero und geschäftliche Entscheidungen

00:22:54

Ein Chatteilnehmer fragt, ob der Streamer ein eigenes Produkt auf den Markt bringen will. Er erklärt, dass er nicht einfach irgendeine Marke gründen würde, sondern eine, bei der er wirklich Überzeugung hat. Er erwähnt, dass er aktuell eine Mode-Marke plant, die er in den kommenden Monaten vorstellen wird. Er betont, dass das Produkt nicht einfach nur 'irgendein Game' sein soll.

Sony und PC-Veröffentlichungen

00:23:37

Der Streamer erwähnt, dass Sony aktuell ein State of Play veranstaltet. Er kritisiert, dass Sony sich weigert, auf PC zu veröffentlichen, was viele Fans ärgert. Er ist enttäuscht von der Haltung der Firma und betont, dass dies zu einem Shitstorm führt. Er hofft, dass Sony in Zukunft offener für PC-Veröffentlichungen sein wird.

Phantom Blade Zero Gameplay-Vorschau

00:24:24

Der Streamer zeigt Gameplay von Phantom Blade Zero und ist begeistert von den visuellen Effekten. Er lobt die Animationen und das Kampfsystem, das ähnelt dem von Sekiro. Er betont, dass das Spiel nicht einfach ein Souls-like ist, sondern eine neue Dimension des Genres darstellt. Er ist gespannt auf die weitere Entwicklung des Spiels.

Ip Man Schauspieler und Alter

00:25:13

Der Streamer erwähnt einen Schauspieler, den er von Ip Man kennt. Er bemerkt, dass der Schauspieler mittlerweile anders aussieht als in den frühen Filmen. Er lobt die Qualität der Ip Man Filme, die vor 15-20 Jahren veröffentlicht wurden. Er ist beeindruckt von der physischen Condition des Schauspielers und betont, dass die Filme bis heute unterhalten.

Schauspieler in der Donbika und PSN-Warnung

00:25:42

Der Streamer erwähnt, dass der Ip Man Schauspieler auch in die Donbika auftritt. Er warnt davor, was man bei PSN in die PN schreibt, da dies problematisch sein kann. Er betont, dass man aufpassen muss, was man in privaten Nachrichten teilt, da dies zu Konsequenzen führen kann.

PSN-Sperre und Nightmare-Modus

00:26:12

Ein Chatteilnehmer fragt, wie lange er gesperrt wurde. Der Streamer antwortet, dass er 30 Tage gesperrt wurde. Er erklärt, dass dies passiert ist, weil er in der PlayStation-Community etwas gepostet hat, was nicht erwünscht war. Er betont, dass dies eine harte Lektion war und dass man aufpassen muss, was man online postet.

Phantom Blade Zero Vorstellung durch Soulfred

00:27:17

Der Streamer zeigt einen Vortrag von Soulfred, dem Creator und Direktor von Phantom Blade Zero. Er beschreibt das Spiel als eine Mischung aus Wuxia, Mystery und Vendettas. Er betont, dass das Spiel eine 'lightning-fast Swirlplay'-Mechanik hat und dass die Kampfsystem sehr tiefgründig sind. Er ist beeindruckt von der visuellen Umsetzung des Spiels.

Phantom Blade Zero Story-Einleitung

00:27:58

Der Streamer beschreibt den Anfang des Spiels: Der Spieler kämpft gegen seinen Blutbruder Zuo-Shang, wo er von einem 'Mysterious Healer' gerettet wird. Er erhält jedoch nur 66 Tage zu leben, was ein zentrales Element des Spiels ist. Er betont, dass dies eine spannende Einleitung ist, die Neugier weckt.

DLC-Kritik an FromSoftware

00:28:29

Ein Chatteilnehmer fragt, ob der Streamer DLCs für Bloodborne spielt. Er antwortet, dass er das nicht tut, da er keine Trophäen dafür erhält. Er kritisiert FromSoftware dafür, dass sie selten DLCs mit Trophäen anbieten. Er nennt Bloodborne als das einzige Spiel, das DLC-Trophäen hat. Er wünscht sich mehr Anreize für DLCs.

Vergleich mit Dark Souls 3 und Trophäen

00:28:54

Der Streamer stellt sich vor, wie Dark Souls 3 mit SEA-Trophäen aussehen würde. Er erwähnt, dass Dark Souls 2 indirekt die SEA-Trophäen im Remastered hat. Er lobt das System, bei dem DLC-Inhalte im Spiel integriert sind, ohne dass man sie separat kaufen muss. Er betont, dass dies eine bessere Erfahrung bietet.

DLC-Inhalte und Spielsystem

00:29:23

Der Streamer erklärt, dass Dark Souls 1 und 2 DLC-Inhalte wie Gegenstände und Gebiete enthalten, die Trophäen wert sind. Er betont, dass die DLCs im Remastered integriert sind, sodass man sie nicht separat kaufen muss. Er lobt das System, da es den Spielern mehr Flexibilität gibt.

Phantom Blade Zero 66-Tage-Mechanik

00:29:50

Ein Chatteilnehmer fragt, ob Phantom Blade Zero eine Mechanik hat, bei der man nur 66 Tage hat. Der Streamer bestätigt dies und erklärt, dass diese Mechanik den Countdown in die Gameplay-Zeit integriert. Er betont, dass dies die Intensität erhöht und dass jede Aktion wertvoll ist. Er ist beeindruckt von diesem innovativen Spielmechanik.

Wiederholung der höchsten Schwierigkeitsstufe

00:30:24

Der Streamer wiederholt mehrmals, dass das Spiel auf der höchsten Schwierigkeitsstufe extrem herausfordernd ist. Er betont, dass man sich an die Kampfmuster der Bosse gewöhnen muss. Er ist beeindruckt von der Härte des Spiels und betont, dass es ein echtes Meisterwerk ist, auch wenn es schwer zu durchschaffen ist.

Phantom Blade Zero Grafik und Atmosphäre

00:31:10

Der Streamer beschreibt die Grafik von Phantom Blade Zero als 'verrückt' und beeindruckend. Er erwähnt, dass die Welt von einem Geist aussehen könnte und dass die Grafik sehr ansprechend ist. Er betont, dass die visuelle Umsetzung und die Atmosphäre des Spiels sehr gut sind.

Phantom Blade Zero Spielwelt und Geheimnisse

00:31:30

Der Streamer beschreibt die Spielwelt von Phantom Blade Zero als 'intrikate, aber surreale Landschaften'. Er erwähnt, dass es komplexe Regionen gibt, in denen man verborgene Geheimnisse lösen kann. Er betont, dass die Karten miteinander verbunden sind und dass es viele geheime Orte zu entdecken gibt.

Phantom Blade Zero Bosskämpfe und Waffen

00:32:01

Der Streamer analysiert die Bosskämpfe und Waffen in Phantom Blade Zero. Er erwähnt, dass es Heilungsgegenstände und Konsumgegenstände gibt, die man sammeln kann. Er lobt die visuelle Gestaltung der Waffen, insbesondere die 'Lundenschlossgewehre', und ist gespannt auf die weitere Entwicklung des Spiels.

Phantom Blade Zero Kampfsystem und Waffenwahl

00:32:30

Der Streamer erklärt, dass Spieler zwei Nahkampf- und zwei Fernkampfwaffen gleichzeitig tragen können. Er beschreibt die Waffen als 'Marshalls' Vorbild, Cinematic Legacy und Ancien Tradition'. Er betont, dass die Waffen einzigartig sind und dass das Kampfsystem sehr tiefgründig ist.

Phantom Blade Zero Kampfstil und Waffenmechanik

00:33:04

Der Streamer erläutert, dass alle Waffen in Phantom Blade Zero von 'Marshalls' Vorbild, Cinematic Legacy und Ancien Tradition' inspiriert sind. Er erwähnt, dass es 30 primäre und 25 sekundäre Waffen gibt. Er betont, dass das Kampssystem sehr tiefgründig ist und dass die Waffen einzigartige Fähigkeiten haben.

Phantom Blade Zero lineare Struktur

00:33:36

Der Streamer erklärt, dass Phantom Blade Zero ein lineares Abenteuer ist, das von Anfang bis Ende führt. Er betont, dass alle Karten miteinander verbunden sind und dass es viele Überraschungen und Geheimnisse gibt. Er lobt das lineare Design, da es eine klare Struktur bietet.

Phantom Blade Zero Waffenarsenal und Phantom Edges

00:34:05

Der Streamer erwähnt, dass es ein 'massives Arsenal' von 30 primären und 25 sekundären Waffen gibt, die als 'Phantom Edges' bezeichnet werden. Er lobt die Vielfalt der Waffen und betont, dass es viele einzigartige Kombinationen gibt. Er ist gespannt auf die weitere Entwicklung des Spiels.

Phantom Blade Zero Kampfstil und Waffen

00:34:44

Der Streamer beschreibt, dass verschiedene Waffen in Phantom Blade Zero zusammenarbeiten können. Er erwähnt die 'White Serpent' und 'Krinsen Viper' als Twinblades, die in Kombination eingesetzt werden können. Er betont, dass die Waffen einzigartige Fähigkeiten haben und dass das Kampfsystem sehr tiefgründig ist.

Phantom Blade Zero Waffenmechanik und Upgrades

00:35:09

Der Streamer erklärt, dass ein 'Lightblade' nicht genug ist, um gegen 'Hebe-Shields' zu kämpfen. Er erwähnt, dass die 'Säge' den 'Brutal-Momentum' von 'Iron Fists' und 'Hammers-Säge' nutzen kann. Er betont, dass die Waffen einzigartige Fähigkeiten haben und dass das Kampfsystem sehr tiefgründig ist.

Phantom Blade Zero Waffenmechanik und Upgrades

00:35:42

Der Streamer erläutert, dass die Waffen in Phantom Blade Zero durch 'Bremsen' gegen 'dämonische' Gegner hervorgerufen werden. Er betont, dass die 'Flamme' in 'Flamme' macht, was sie schneller macht. Er erwähnt, dass die 'Upgradung' verschiedene Formen und Techniken freischaltet, die eine einzigartige 'Comeback-Philosophie' schaffen.

Phantom Blade Zero Waffen-System und Schwierigkeiten

00:36:26

Der Streamer betont, dass man in Phantom Blade Zero nicht einfach einen Charakter wählen kann, der zu 'mädchenhaft' ist. Er erwähnt, dass das 'Reforging Talisman' die Waffen-Level wiederverwenden kann. Er betont, dass das Spiel verschiedene Schwierigkeitsgrade bietet, die es zu erkunden lohnt.

Phantom Blade Zero Kampfsystem und Feedback

00:37:03

Der Streamer fährt fort, über das 'Kampfsystem' in Phantom Blade Zero zu sprechen. Er erwähnt, dass es 'intuitiv' und 'cinematic' ist. Er betont, dass das 'Kampfsystem' sehr gut gestaltet ist und dass das Spiel eine klare Struktur hat. Er ist begeistert von der visuellen Umsetzung des Spiels.

Phantom Blade Zero KI und Schwierigkeit

00:37:05

Der Streamer erwähnt, dass es in Phantom Blade Zero 'einen Schwierigkeitsgrad' gibt, bei dem die 'Bosse' andere 'Angriffe' einsetzen, je nach 'Skill' und 'Kampfstil' des Spielers. Er betont, dass dies 'verrückt' ist, da man sich an die 'Angriffsmuster' gewöhnen muss. Er ist beeindruckt von der KI des Spiels.

Phantom Blade Zero KI und Bosse

00:37:31

Der Streamer erläutert, dass die 'KI' in Phantom Blade Zero 'gelernt' wurde, und dass sie sich an die 'Spieler' anpasst. Er betont, dass dies 'verrückt' ist, da man sich an die 'Bosse' gewöhnen muss. Er erwähnt, dass er 'froh' ist, wenn er die 'Angriffsmuster' eines 'Bosses' kennt, da die 'KI' oft 'geisteskrank' ist.

Phantom Blade Zero KI und Bosse

00:37:51

Der Streamer erinnert sich an eine Situation, in der die 'KI' in einem Spiel 'gejagt' hat. Er betont, dass die 'KI' in Phantom Blade Zero 'intelligent' ist und dass sie sich an die 'Spieler' anpasst. Er ist beeindruckt von der 'Komplexität' der KI und betont, dass das Spiel 'herausfordernd' ist.

Phantom Blade Zero 66-Tage-Modus

00:38:15

Der Streamer erklärt, dass es in Phantom Blade Zero einen '66-Tage-Modus' gibt, der die 'Gameplay-Zeit' in die 'Zeit' integriert. Er betont, dass dies die 'Intensität' erhöht und dass jede 'Aktion' wertvoll ist. Er ist begeistert von diesem innovativen Spielmechanik und betont, dass das Spiel 'spannend' ist.

Phantom Blade Zero Ziel und Story

00:38:54

Der Streamer erwähnt, dass das 'Hauptziel' in Phantom Blade Zero ist, die 'ausgezählten Folk' und die 'Martialen Kunst' zu finden. Er betont, dass das 'Story' sehr 'tiefgründig' ist und dass das Spiel 'spannend' ist. Er ist begeistert von der visuellen Umsetzung des Spiels.

Phantom Blade Zero Gameplay und Feedback

00:39:37

Der Streamer erwähnt, dass er 'Pilek' fragt, ob er die '5 verschenkten Sabarino' spendet. Er dankt dem Chat für die Unterstützung und betont, dass das 'Game' sehr 'geil' ist. Er ist begeistert von der visuellen Umsetzung des Spiels und betont, dass das 'Gameplay' sehr 'tiefgründig' ist.

Phantom Blade Zero Gameplay und Action

00:41:10

Der Streamer erwähnt, dass das 'Game' sehr 'spaßig' ist. Er betont, dass das 'Gameplay' sehr 'geil' ist und dass die 'Action' sehr 'spannend' ist. Er ist begeistert von der visuellen Umsetzung des Spiels und betont, dass das 'Game' sehr 'gut' ist.

Phantom Blade Zero Kampfsystem und Feedback

00:41:15

Der Streamer erwähnt, dass das 'Kampfsystem' in Phantom Blade Zero 'geil' ist. Er betont, dass das 'Game' sehr 'gut' ist und dass die 'Action' sehr 'spannend' ist. Er ist begeistert von der visuellen Umsetzung des Spiels und betont, dass das 'Kampfsystem' sehr 'tiefgründig' ist.

Phantom Blade Zero KI und Bosse

00:41:45

Der Streamer erwähnt, dass das 'Game' kein 'Souls-like' ist, sondern ein 'Action-Game'. Er betont, dass das 'Gameplay' sehr 'geil' ist und dass die 'Action' sehr 'spannend' ist. Er ist begeistert von der visuellen Umsetzung des Spiels und betont, dass das 'Kampfsystem' sehr 'tiefgründig' ist.

Phantom Blade Zero KI und Bosse

00:42:54

Der Streamer erwähnt, dass das 'Game' kein 'Souls-like' ist, sondern ein 'Action-Game'. Er betont, dass das 'Gameplay' sehr 'geil' ist und dass die 'Action' sehr 'spannend' ist. Er ist begeistert von der visuellen Umsetzung des Spiels und betont, dass das 'Kampfsystem' sehr 'tiefgründig' ist.

Phantom Blade Zero KI und Bosse

00:43:35

Der Streamer erwähnt, dass das 'Game' kein 'Souls-like' ist, sondern ein 'Action-Game'. Er betont, dass das 'Gameplay' sehr 'geil' ist und dass die 'Action' sehr 'spannend' ist. Er ist begeistert von der visuellen Umsetzung des Spiels und betont, dass das 'Kampfsystem' sehr 'tiefgründig' ist.

Phantom Blade Zero KI und Bosse

00:43:58

Der Streamer erwähnt, dass das 'Game' kein 'Souls-like' ist, sondern ein 'Action-Game'. Er betont, dass das 'Gameplay' sehr 'geil' ist und dass die 'Action' sehr 'spannend' ist. Er ist begeistert von der visuellen Umsetzung des Spiels und betont, dass das 'Kampfsystem' sehr 'tiefgründig' ist.

Phantom Blade Zero KI und Bosse

00:44:31

Der Streamer erwähnt, dass das 'Game' kein 'Souls-like' ist, sondern ein 'Action-Game'. Er betont, dass das 'Gameplay' sehr 'geil' ist und dass die 'Action' sehr 'spannend' ist. Er ist begeistert von der visuellen Umsetzung des Spiels und betont, dass das 'Kampfsystem' sehr 'tiefgründig' ist.

Phantom Blade Zero KI und Bosse

00:45:22

Der Streamer erwähnt, dass das 'Game' kein 'Souls-like' ist, sondern ein 'Action-Game'. Er betont, dass das 'Gameplay' sehr 'geil' ist und dass die 'Action' sehr 'spannend' ist. Er ist begeistert von der visuellen Umsetzung des Spiels und betont, dass das 'Kampfsystem' sehr 'tiefgründig' ist.

Phantom Blade Zero KI und Bosse

00:46:09

Der Streamer erwähnt, dass das 'Game' kein 'Souls-like' ist, sondern ein 'Action-Game'. Er betont, dass das 'Gameplay' sehr 'geil' ist und dass die 'Action' sehr 'spannend' ist. Er ist begeistert von der visuellen Umsetzung des Spiels und betont, dass das 'Kampfsystem' sehr 'tiefgründig' ist.