Elden Ring Hype PogU Displate !IG

Elden Ring: Elo, Divi und Jack erkunden Solo-Modus & Team-Play im Nightreign

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ELoTRiX
- - 13:18:19 - 159.024 - Just Chatting

Elo, Divi und Jack starten eine Elden Ring Nightreign. Solo-Modus wird erkundet, Team-Zusammenstellungen diskutiert und die Streamtogether-Funktion erklärt. Taktiken gegen Bosse, Rätsellösungen und Event-Planung stehen im Fokus. Die Gruppe passt Strategien an und optimiert Ausrüstung, um Herausforderungen zu meistern.

Just Chatting

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Just Chatting

Elden Ring Session gestartet: Solo-Modus und Team-Play mit Divi und Jack

00:06:20

Der Streamer startet eine neue Elden Ring Session und äußert seine Begeisterung für das Spiel. Er berichtet von intensiven Streaming-Sessions der letzten Tage, oft um die zehn Stunden täglich mit Danny und Kroko. Er lobt das faire Preis-Leistungs-Verhältnis des Spiels und kündigt an, später am Tag wieder mit Divi und Jack zusammenzuspielen. Vorab testet er den Solo-Modus mit dem Wilder, um dessen Ulti und die Auswirkungen des neuen Patches zu erkunden. Er experimentiert mit Relikten und Waffen, um den Schaden zu optimieren und die beste Ausrüstung für den Wilder zu finden. Dabei diskutiert er mit dem Chat über verschiedene Strategien und Relikt-Kombinationen. Der Solo-Modus dient als Vorbereitung für das spätere Teamspiel und zur Feinabstimmung der eigenen Fähigkeiten.

Elden Ring: Nightreign

00:07:03
Elden Ring: Nightreign

Erkundung des Solo-Modus und Vorbereitung auf das Teamspiel

00:23:30

Der Streamer testet den Solo-Modus, um sich mit den Besonderheiten und Herausforderungen vertraut zu machen. Er spricht mit dem Chat über die Questreihen der verschiedenen Charaktere und deren Relevanz für Trophäen. Im Solo-Modus bemerkt er, dass er mehr Ressourcen erhält und sein Schwert durch ein Relikt in Brand gerät. Er stellt fest, dass der Solo-Modus schwieriger ist als erwartet und erhebliche Einarbeitung erfordert. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Toden im Spiel, experimentiert er weiter mit verschiedenen Strategien und Relikten, um den Solo-Modus besser zu meistern. Er vergleicht den Schwierigkeitsgrad im Solo-Modus mit dem im späteren Teamspiel und betont, dass das Spiel eigentlich für drei Spieler ausgelegt ist.

Jack tritt dem Stream bei: Diskussion über Solo-Modus, Relikte und Team-Zusammenstellung

00:42:42

Jack tritt dem Stream bei und berichtet von seinen Erfahrungen im Solo-Modus, wo auch er Schwierigkeiten hatte. Sie diskutieren über die erhöhte Anzahl an Wiederbelebungen im Solo-Modus und die Möglichkeit, zusätzliche zu kaufen. Sie sprechen über ein bestimmtes Artefakt für den Wilder, das die Ulti mit Feuer kombiniert, und Jack testet es im Tutorialbereich. Es stellt sich heraus, dass es auch einen Effekt gibt, bei dem die Waffe nach einem Grabhaken-Angriff brennt. Sie analysieren verschiedene Relikt-Kombinationen und deren Auswirkungen auf die Spielweise. Die Diskussion dreht sich um die Optimierung der Charakterwerte und die bestmögliche Ausrüstung für das anstehende Teamspiel. Divi stößt ebenfalls dazu, und die Vorfreude auf das gemeinsame Spiel steigt.

Streamtogether-Funktion, gemeinsamer Chat und Vorbereitung auf Quests

00:51:29

Der Streamer erklärt die Streamtogether-Funktion, die es ermöglicht, in der Follow-Liste der Zuschauer gemeinsam angezeigt zu werden und die Zuschauerzahlen zusammenzurechnen. Es wird diskutiert, ob die Chats zusammengelegt werden sollen, was jedoch aufgrund möglicher Verwirrung verworfen wird. Stattdessen wird ein gemeinsamer Chat aktiviert, um die Kommunikation zwischen den Communities zu fördern. Es kommt zu lustigen Situationen, als Bots sich gegenseitig timeouten. Der Streamer bedankt sich bei Divi für ihre Partnerschaft und kündigt Rabatte im Chat an. Es wird besprochen, welche Questline als nächstes gespielt werden soll, wobei die Wahl auf eine Quest für Jack fällt, um ihm ein gutes Relikt für seine Klasse zu ermöglichen. Abschließend werden Zaubersprüche diskutiert und eine Kirche als nächstes Ziel markiert.

Taktiken und Gebietsrotation in Elden Ring

01:18:43

Diskussionen über Kampftaktiken gegen bestimmte Gegner, wie den Schmelztiegel-Borg, werden geführt. Dabei wird die Bedeutung von Teamwork hervorgehoben, insbesondere die Fähigkeit eines Mitspielers, Gegner zu parieren, um dem anderen das Angreifen von hinten zu ermöglichen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Kirchen zu erobern, da diese strategisch günstig verteilt sind. Nach Abschluss der aktuellen Aufgabe soll zum Turm und dann zur Kirche rotiert werden, möglicherweise gefolgt vom Scharlachgebiet. Die Gruppe plant, mindestens zwei Kirchen zu sichern. Es wird kurz ein unbekannter Gegner erwähnt, den die Gruppe noch nicht bekämpfen kann, was zu Spekulationen über neue Bosse durch Patches führt. Es wird ein Boss erwähnt, der im Solo-Modus besonders herausfordernd ist, aber in der aktuellen Koop-Situation weniger problematisch erscheint. Die Gruppe testet verschiedene Strategien, darunter den Einsatz von Flaschen zur LP-Regeneration, um die Effektivität im Kampf zu bewerten.

Rätsel, Strategien und Event-Planung

01:24:18

Die Gruppe steht vor einem Rätsel, bei dem ein Aal oder ein Wappen gefunden werden muss. Der Chat wird um Hilfe gebeten, um das Siegel zu finden. Nach einigem Suchen wird das Rätsel gelöst, indem eine Kerze gefunden, angezündet und anschließend das Siegel zerstört wird. Die Gruppe plant, nach dem Rätsel den Scharlachwald zu besuchen, um eine verpasste Trophäe zu holen. Es wird ein Mechanismus im Spiel entdeckt, bei dem man nach Lebensverlust eine kurze Zeit hat, die Lebenspunkte wiederherzustellen. Die Gruppe erörtert die Vielfalt der Rätsel im Spiel und stellt fest, dass es sieben oder acht verschiedene gibt, von denen sie bereits einige kennen. Ein einfacherer Boss wird entdeckt und schnell besiegt. Die Gruppe diskutiert, ob sie einen Boss in der Nähe bekämpfen oder sich auf das Hauptevent im Wald konzentrieren soll. Sie entscheiden sich für das Hauptevent, da der erhaltene Buff bei zukünftigen Aufgaben helfen wird. Es wird ein Todesvogel gesichtet, der als überraschend stark eingeschätzt wird. Die Gruppe findet einen Hinweis für das Hauptevent und muss nun zu einer Markierung oben auf der Karte. Die roten Bosse werden als gefährlich, aber lohnenswert angesehen.

Taktische Entscheidungen und Spielerlebnisse

01:29:58

Die Magierin im Team erweist sich als effektiv, besonders durch die Kombination von Elementen und das Auslösen anderer Zauber. Ein neues Schwert, das Magma-Schwert vom Magma Lindwurm, wird entdeckt, aber noch nicht ausprobiert. Nach dem Abschluss des Scharlachgebiets wird Loretta als nächster Boss identifiziert. Die Gruppe lobt die Events im Spiel und die Belohnungen, wobei nur das Eisgebiet als weniger lohnenswert empfunden wird. Ein starker Baumgegner wird erwähnt, der besonders effektiv gegen Empos ist. Die Gruppe plant, sich dem Baum zu nähern und ihn gegebenenfalls in Kämpfe zu verwickeln. Die Gruppe erinnert sich an einen Vorfall mit dem Drachenlord und Elblali, bei dem es um Anstachelung der Community ging. Die Gruppe plant, nach dem aktuellen Ziel die Kirche und den Turm zu besuchen. Es wird überlegt, ab welchem Tag man sich an das starke Event wagen kann. Es wird überlegt, ob man sich an das starke Event wagen kann, was starke Waffen verspricht. Die Gruppe äußert ihre Vorfreude auf die Reaktion von Carsten auf den Endboss und den noch nicht gesehenen Gottsein, wobei ein optisch beeindruckendes Erlebnis erwartet wird. Der Eisdrache wird als einer der schönsten Bosse hervorgehoben, besonders wegen der Musik.

Strategieanpassung und Quest-Fokus

01:41:50

Es wird eine Strategie für einen bevorstehenden Bosskampf besprochen, bei der man bei bestimmten Attacken des Bosses nah am Körper bleiben soll. Ein Spieler hat vergessen, sein Echo zu starten, was als potenzielles Problem angesehen wird. Es wird diskutiert, dass ein Scheitern des Bosskampfes nicht allzu schlimm wäre. Ein Spieler muss den aktuellen Boss und den Endboss für seine Questline besiegen, was als besonders herausfordernd angesehen wird. Die Questline des Spielers bietet jedoch ein alternatives Ende des Spiels und lohnt sich daher. Die Gruppe bewundert die Musik des aktuellen Bosses. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Boss schwer zu bekämpfen ist und seltsame Attacken hat. Ein Spieler schlägt vor, wieder Blitzzauber zu verwenden. Das Problem ist weniger der Schaden, sondern die Tatsache, dass man kaum zum Zug kommt. Ein Spieler geht kurz auf Toilette, während der andere sein Echo überprüft. Die Gruppe beschließt, sich mehr auf das Leveln und das Besiegen von Bossen und Kirchen zu konzentrieren. Es wird über die Schlafdauer der letzten Tage gesprochen, wobei die Veröffentlichung des Spiels zu längeren Streaming-Sessions geführt hat. Die Lieblingsspiele und Bosse der einzelnen Spieler werden diskutiert, wobei Bloodborne, Dark Souls 3, Sekiro und Elden Ring genannt werden. Der Solo-Modus wurde geändert und bietet nun eine Wiederbelebung am Anfang, mehr Runen und mehr Schaden.

Damage-Test am Endboss und Skin-Kauf

02:27:26

Es wird überlegt, wie man mit den vorhandenen Ressourcen umgeht. Zunächst wird diskutiert, ob man sich einfach vom Endboss töten lassen soll, um erneut zu starten. Allerdings möchte jemand die Ressourcen behalten, um Skins zu kaufen. Man einigt sich darauf, den Endboss ohne Waffen zu betreten und sich sofort töten zu lassen, um einen ersten Eindruck zu bekommen. Trotzdem besteht der Wunsch, ein wenig Damage zu testen, insbesondere mit einem neu entdeckten Spell. Es wird kurz überlegt, ob man den Boss direkt besiegen könnte, aber man entscheidet sich dagegen, um die zweite Phase des Bosses nicht vorwegzunehmen. Nach dem kurzen Testlauf wird festgestellt, dass genügend Ressourcen vorhanden sind, um Skins zu kaufen. Es wird beschlossen, einen guten Run zu starten, um Divi mit gutem Schaden auszustatten und selbst eine legendäre Waffe zu erhalten. Das aktuelle Event wird als nicht lohnenswert eingestuft und man überlegt, es zu überspringen, um ein besseres Event zu erhalten.

Map-Auswahl und Controller-Setup

02:36:18

Diskutiert wird, ob für die Platin-Trophäe jede Story jedes Charakters abgeschlossen werden muss, was verneint wird. Bedauert wird, dass es keine Trophäe für das Meistern jedes Charakters gibt. Es wird eine gute Map gefunden, aber das Fehlen eines Events mit einer goldenen Waffe wird festgestellt. Die Wiederbelebung in der Stadt plus goldene Waffe wird als bestes Event angesehen. Man einigt sich, zuerst das Schloss auseinanderzunehmen und dann zur Kirche zu gehen. Es wird der Wunsch nach einem Zauberstab geäußert, der nicht nur krasse Zauber, sondern auch passive Verstärkungen bietet. Ein Zuschauer fragt nach dem verwendeten Controller, woraufhin dieser einen Controller mit vier Pedals von Rocket Games lobt. Abschließend wird Divis Charakterfähigkeiten thematisiert, insbesondere die passive Fähigkeit, bessere Items zu finden, was möglicherweise zu besseren Funden führt.

Debuff-Problematik und Strategieanpassung

02:49:53

Es wird festgestellt, dass der Händler nach dem Debuff nicht mehr auftaucht, was für zukünftige Runs berücksichtigt werden muss. Divi gibt Carsten Items zur Verbesserung seiner Zauberräume. Bedauert wird, dass man nicht einfach weitergegangen ist, was jedoch durch den unerwarteten Debuff verhindert wurde. Es wird über die Schwierigkeit der Bosse geklagt und beschlossen, auf Melee umzusteigen. Divi soll als nächstes eine Ansage machen, und es wird entschieden, den Süden komplett runterzugehen und dann nach innen zu rotieren. Der Chat wird gefragt, ob der Debuff beim Nightlord verschwindet, was verneint wird. Es wird festgestellt, dass der Run durch den Debuff erschwert wird und man in Zukunft sofort versuchen muss, ihn zu entfernen. Carsten betont seinen hohen Damage und es wird bedauert, dass der Händler nicht mehr da ist. Es wird erklärt, wie man Mana-Probleme vermeidet, indem man eine bestimmte Kombo verinnerlicht und konstant anwendet. Abschließend wird Divi für ihren bevorstehenden Skin gelobt.

Fokus auf Runen und Ausrüstung

03:06:19

Es wird festgestellt, dass man sich mehr auf das Wesentliche konzentrieren muss, um erfolgreicher zu sein. Die nutzlose Kackglocke wird erwähnt. Es wird sich darüber gefreut, dass Divi einen guten Lauf hat, obwohl sie nun Melee spielen muss, da sie keine Waffen hat. Es wird beschlossen, die Ausrüstung in Zukunft aufzuteilen, damit alle Schaden machen können. Bedauert wird, dass man oft an Bossen stirbt. Es wird festgestellt, dass der Boss relativ blitzanfällig ist. Carsten erreicht Level 15 und ist reich an Runen. Es werden Talismane verteilt, um die Werte zu verbessern. Carsten hat wenig Leben. Es wird besprochen, wann man angreifen muss. Es wird über die Schwierigkeit des Bosses diskutiert und Tipps gegeben. Es wird festgestellt, dass der Debuff den Run erschwert. Es wird beschlossen, Divi mit einem guten Bogen und Carsten mit einem guten Zauber auszustatten. Kernkampfschaden soll gedroppt werden. Es wird überlegt, ob Divi alleine ins Lager gehen soll. Es wird festgestellt, dass man oft die passive Fähigkeit findet, mehr Runen zu erhalten. Der Abend ist noch jung und man ist motiviert. Der Centaurus-Kampf wird als geil empfunden. Es wird über Blitzwaffen gesprochen. Carsten wird geheilt. Es wird auf den Swarerstein verzichtet. Eine Armbrust wird gefunden. Es wird über Blitzfett gesprochen. Bendito weist darauf hin, dass man manchen Gegnern den Schwanz abschlagen kann, um Loot zu erhalten. Das Potenzial des Modus wird gelobt. Es wird festgestellt, dass die Bögen schwer zu erkennen sind. Es wird ein Kurzbogen gefunden. Es wird ein Siegel gespielt. Schlafruinen sollen gemacht werden. Es wird festgestellt, wie individuell die Runs sind. Ein riesiger Hammer wird gefunden, der gut für die Haltungsdurchbrechung ist. Es wird ein Item gefunden, das nicht nur den Schaden erhöht, wenn man volles Leben hat, sondern auch den Glauben. Carsten hat sein Setup fertig. Es soll nach Anrufungen und Sachen gesucht werden. Ein Blitzlager wird mitgenommen. Es werden zwei Siegel in dem Keller und ein Easy Boss vermutet.

Blitz-Fokus und Run-Optimierung

03:27:47

Der Streamer erkundet Blitz-basierte Ausrüstung und Waffenoptionen, insbesondere für Jack, und freut sich über gefundene Blitzbögen und -verzauberungen. Er optimiert seine Ausrüstung mit Fokus auf Fernangriffe und Blitzschaden, wobei er Frost-Effekte entfernt, um Platz für Blitz-Boni zu schaffen. Es wird überlegt, wie man Mana generiert und Relikt-Slots erweitert. Der aktuelle Run wird als sehr unterhaltsam empfunden, besonders da der Boss anfällig für Blitzschaden ist. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, den Zuschauern die Item-Entscheidungen und Strategien zu erklären, damit diese die Items besser verstehen können. Erwähnt wird, dass der Tag 1 Loot Boss zu schwach ist und geändert werden muss. Außerdem wird kurz überlegt, ob Miyazaki bei der Entwicklung des Spiels beteiligt war.

Teamwork und Strategieanpassung

03:33:55

Es wird die Notwendigkeit für Carsten diskutiert, Zaubersprüche zu verbessern, und die Wichtigkeit der Mine für ein fettes Upgrade hervorgehoben. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit einer Ziegenbock-Waffe und deren unerwarteten Auswirkungen im Kampf. Die Gruppe plant, einen Doppelboss abzufarmen und überlegt, ob sie eine Springquelle nutzen sollen, um schneller voranzukommen. Der Streamer erklärt, dass der gefundene Blitzzauber ein gutes Gegner-Tracking und eine stabile Reichweite hat, was im bevorstehenden Bosskampf nützlich sein wird. Es wird kurz über die Schadensreduktion bei vollen LP diskutiert und wie diese Fähigkeit das Überleben verbessern könnte. Das Spiel im Team wird als sehr unterhaltsam bewertet, wobei der Streamer plant, alles freizuspielen, was es gibt.

Herausforderungen und Taktiken im Bosskampf

03:39:36

Die Gruppe plant, ein Schloss zu säubern und einen Händler zu besuchen, bevor sie einen Boss im Keller angehen, in der Hoffnung auf gute Beute. Der Streamer erklärt, dass sich die Zone wie in Battle Royale immer weiter verkleinert und die Spieler so zum Bosskampf zwingt. Es wird überlegt, wie man den Boss am besten pariert, um ihn leichter besiegen zu können. Der Streamer freut sich über einen Talisman, der die Angriffskraft bei vollen LP erhöht, und überlegt, wem er diesen geben soll. Die Gruppe entscheidet sich, einen roten Boss zu bekämpfen und bespricht die Strategie für den Kampf. Der Streamer äußert sich positiv über die Reichweite eines bestimmten Zauberspruchs und plant, ihn im Kampf einzusetzen. Es wird festgestellt, dass der Baumgeist ein einfacher Gegner ist, und die Gruppe konzentriert sich darauf, zusammenzubleiben, um nicht von hinten angegriffen zu werden.

Frustration und Strategieanpassung im finalen Kampf

03:52:07

Die Gruppe bereitet sich auf den finalen Bosskampf vor, wobei Jack die Calls macht und die Gruppe zusammenbleiben muss, um nicht getroffen zu werden. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, ruhig und präzise zu spielen, und hofft, dass der Blitzschaden effektiv sein wird. Trotz guter Voraussetzungen scheitert die Gruppe, da der Streamer durch einen Interrupt stirbt und andere wichtige Items nicht mitgenommen wurden. Frustration macht sich breit, besonders da die Magierin Schwierigkeiten hat, den Boss zu treffen. Der Streamer kritisiert negative Kommentare im Chat und betont die Schwierigkeit des Spiels. Es wird kurz über Destiny-Raids gesprochen und wie schlechte Spieler oft ausgeschlossen werden. Die Gruppe tauscht Relikte aus und plant eine aufgeladene Attacke, um den Boss zu besiegen. Trotzdem gibt es Lob für den Boss, der der Gruppe alles abverlangt und eine willkommene Abwechslung zu den zuvor leichteren Bossen darstellt. Der Fokus liegt nun darauf, Giftwaffen zu finden und die Lager mitzunehmen, um bessere Buffs zu erhalten.

Intensive Bosskämpfe und Teamwork

04:35:53

Es wird von einem intensiven Kampf berichtet, in dem der Charakter mehrfach stirbt und wiederbelebt wird. Strategien wie das Unterbrechen von Gegnerangriffen und das Ausweichen spielen eine zentrale Rolle. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistungen, insbesondere für das Ausweichen von Angriffen und das Ablenken des Bosses, was es ermöglicht, den Boss zu unterbrechen und Schaden zu verursachen. Die Bedeutung von Teamwork und die Freude über den gemeinsamen Erfolg werden hervorgehoben. Es wird über ein gefundenes Relikt diskutiert, das für eine bestimmte Klasse von Vorteil wäre. Die Gruppe bereitet sich auf den finalen Endkurs vor und spricht über die Notwendigkeit einer kurzen Pause. Die Spieler reflektieren über den erfolgreichen Run und betonen, dass diesmal weniger Charaktere am Boden lagen und das Moveset sauberer gespielt wurde. Es wird die passive Fähigkeit erklärt, Mana zu ziehen und zusätzliche Fähigkeiten durch Elementkombinationen zu aktivieren. Der Streamer gibt Tipps zur Mana-Nutzung und empfiehlt, zu Beginn eines Bosskampfes sofort die Ult zu nutzen.

Zuschauerzahlen und Dankbarkeit

04:48:42

Die Streamer zeigen sich begeistert über die hohen Zuschauerzahlen auf verschiedenen Plattformen und bedanken sich bei ihrer Community. Sie betonen, dass fast alle Zuschauer "geile Leute" seien und loben den positiven Vibe. Es wird nochmals hervorgehoben, dass der Run eigentlich als "doomed" galt, aber durch gute Teamarbeit und Strategie doch noch erfolgreich abgeschlossen werden konnte. Ein besonderes Lob gilt dem guten Ausweichen und den Fähigkeiten, den Boss zu unterbrechen. Die Streamer tauschen sich über technische Aspekte des Streamings aus, insbesondere über die Bitrate und die Bildqualität in 2K-Auflösung. Es wird diskutiert, ob eine höhere Bitrate tatsächlich zu einer besseren Bildqualität führt und ob Artefaktbildung vermieden werden kann. Die Streamer begrüßen die Verbesserungen, die Twitch in diesem Bereich vornimmt, da sie seit Jahren mit den gleichen Einstellungen streamen mussten. Einer der Streamer erwähnt, dass sein Controller ausgegangen ist, weil er so lange gestanden hat.

Technische Details zum Setup und Grafikkarten

04:57:10

Es wird über die technischen Details der Gaming- und Streaming-PCs gesprochen, insbesondere über die verbauten Grafikkarten. Einer der Streamer gibt an, eine AMD-Grafikkarte aufgrund einer Partnerschaft zu verwenden, während ein anderer noch einen neuen Streaming-PC mit der neuesten Nvidia-Grafikkarte besitzt, der aber noch nicht aufgebaut ist. Die Streamer scherzen über die Komplexität der Grafikkartennamen und betonen, dass man für gutes Streaming am PC eigentlich nur eine Nvidia-Grafikkarte der neueren Generation benötigt. Es wird erklärt, dass man zum Streamen vom PC und gleichzeitigem Zocken auf der Konsole eine Capture Card benötigt. Die Gruppe hat in zwei Tagen sieben Bosse geschafft, wobei der Dunkelritter besonders schwer war. Sie können sich nun einen Buff holen und hoffentlich einen guten Zauberstab finden. Es wird besprochen, wie wichtig gutes Spielen und ein guter Vibe im Vergleich zu gutem Equipment sind.

Community-Interaktion und Spielstrategien

05:01:05

Ein Zuschauer spendet 100 Subs, was große Freude auslöst. Die Streamer diskutieren über die Namensgebung des Spenders und vermuten einen Bezug zu Bloodborne. Es wird überlegt, welchen Weg man im Spiel als nächstes einschlagen soll, wobei verschiedene Vorschläge gemacht werden. Das Ziel ist es, gute Ausrüstung für die verschiedenen Charaktere zu finden. Ein Streamer hat durch eine Klassenquest ein Relikt erhalten, das Heiligschaden verursacht. Es wird ein Bosskampf im Keller erwähnt, der als einer der schwersten im Spiel gilt. Die Streamer diskutieren über die Bedeutung von Siegeln und Talismanen, die gefunden wurden. Es wird überlegt, ob man ein Lager mitnehmen soll, um eventuell eine Heiligwaffe zu finden. Die Streamer planen, Kirchen und Minen zu besuchen, um gute Ausrüstung und Zauber zu finden. Es wird über die Wichtigkeit von Fernkampfangriffen und Heiligschaden diskutiert. Einer der Streamer hat Verbindungsprobleme auf dem Discord, was zu abgehackten Sätzen führt.

Reaktionen und Bosskämpfe in Elden Ring

05:36:30

Die Vorfreude auf Carstens Reaktion auf die zweite Phase des Bosskampfes ist groß. Der erste Bosskampf wird als günstig für Fernkämpfer beschrieben, da der Boss in der ersten Phase noch schwach ist. Die zweite Phase erfordert eine spezifische Taktik, nämlich das Positionieren hinter dem Boss, um Schaden zu vermeiden. Trotz eines anfänglichen Fehlers, bei dem ein Heiltrank verschwendet wurde, gelingt es, den Boss abzulenken und kritischen Schaden zu verursachen. Die epische Inszenierung des Bosskampfes, bei dem der Himmel aufgerissen wird, wird als geisteskrank und mit Gänsehautmomenten beschrieben. Trotz einiger Schwierigkeiten und dem Gefühl, oft am Boden zu liegen, wird die Teamleistung gelobt und ein GG an das gesamte Team ausgesprochen. Der Fokus liegt auf dem Spaß am Spiel und der spannenden Dynamik während der Kämpfe, wobei die Bosse und ihre Arenen besonders hervorgehoben werden.

Abschluss des Runs und Skin-Vorstellung

05:41:52

Nach dem erfolgreichen Abschluss des Runs wird die starke Teamleistung hervorgehoben, obwohl es anfänglich Schwierigkeiten mit dem Equipment gab. Es folgt der Abspann und die Community freut sich auf Carstens Vorstellung der Skins. Es wird erwähnt, dass ein Special Ending freigeschaltet wurde, da eine bestimmte Quest abgeschlossen wurde. Die Bosse in Elden Ring, die den Himmel aufreißen oder gefrieren lassen, werden besonders gelobt. Ein Vergleich mit Asterix und Obelix wird gezogen, wobei die Angst vor dem Himmel, der auf den Kopf fällt, thematisiert wird. Die Trophäe im Morgenrot wird erwähnt und das Teamwork während des Runs wird als sehr spannend und gelungen beschrieben. Es gab zwar Momente, in denen man viel am Boden lag, aber insgesamt war es ein S-Tier Gameplay mit einer super Spitzentruppe, die alle Bosse in zwei Dock besiegt hat.

Questabschlüsse, Skin-Analyse und Community-Interaktion

05:46:09

Nach dem Abschluss des Runs werden die Skins der verschiedenen Klassen im Detail betrachtet. Besonders hervorgehoben werden die Skins Wilder, Executor und die Feuerhüterin aus Dark Souls 2. Die Community wird nach ihren Meinungen gefragt und es wird festgestellt, dass die Skins eine Hommage an frühere Dark Souls-Spiele darstellen. Es wird auch die Bedeutung der YouTube-Community betont und die Double Streams mit Jack werden als sehr positiv hervorgehoben. Ein Relikt, das die Dauer von Schwachstellen erhöht, wird als passives Eisenauge beschrieben, aber als nicht so gut befunden im Vergleich zu Relikten mit zwei Einsätzen. Es werden auch neue Relikte vorgestellt, die den Runen-Erwerb erhöhen und Runen-Rabatte bei Händlern gewähren. Die Notwendigkeit, Werbung auf Twitch zu schalten, um einen höheren Anteil an den Werbeeinnahmen zu erhalten, wird ebenfalls thematisiert.

Trophäenjagd und Klassenwechsel

05:57:08

Es wird über die noch fehlenden Trophäen gesprochen, darunter das Besiegen des Nachtfürsten mit allen Charakteren und das Abschließen des Raubzugs des Aguren. Ein Zuschauer fragt, wie man das weiße Mädel freischaltet, woraufhin erklärt wird, dass man zuerst die Gräfin freischalten und dann beim Topfer ein Item kaufen muss. Es wird bedauert, dass man die Taurias Rüstung nicht mehr spielen kann, da man andere Charaktere spielen muss, um alle Trophäen zu erhalten. Es wird beschlossen, den Endboss noch einmal mit jedem Charakter zu besiegen, um das normale Ending freizuschalten. Es wird festgestellt, dass man alle Gefäße leer kaufen muss, um eine Trophäe zu erhalten. Die Idee, dass es ein Gefäß gibt, das für alle Klassen geht, wird als genial gelobt. Es wird erklärt, wie man die Klasse wechselt, und es wird festgestellt, dass Jack bisher nur mit Wilder gespielt hat.

Mana-Probleme und Herausforderungen im Kampf gegen Astel

06:32:21

Es wird über den Mangel an Mana diskutiert und die Schwierigkeit, es wieder aufzufüllen. Die Gruppe äußert ihre Besorgnis über den bevorstehenden Kampf gegen Astel, insbesondere angesichts des aktuellen niedrigen Levels. Es wird festgestellt, dass selbst normale Gegner eine Bedrohung darstellen. Trotzdem wird der Fokus auf den Kampf gelegt, wobei Strategien wie Ausweichen und der Einsatz von Spezialfähigkeiten besprochen werden. Der verursachte Schaden durch die eingesetzten Fähigkeiten wird als enttäuschend gering empfunden. Es wird die Idee geäußert, dass der Gegner anfällig für Eis oder Blut sein könnte. Die Gruppe reflektiert über den Schwierigkeitsgrad des Spiels und den Wunsch nach mehr Bossen und DLC-Inhalten. Trotz mehrfacher Tode und Orientierungslosigkeit auf der Karte wird der Entschluss gefasst, den Weg zum Boss zu finden und sich der Herausforderung zu stellen.

Strategieanpassung und Frust über den Spielfortschritt

06:37:23

Es wird eine Strategieänderung vorgeschlagen, bei der zwei Spieler ihre Hauptklassen spielen und einer eine neue Klasse ausprobiert, um leichter voranzukommen. Die Gruppe äußert Frustration über die Schwierigkeit, den richtigen Weg zu finden und an Astel zu sterben, ohne zu wissen, wo sie wiederbelebt werden. Der Vorschlag, einen leichteren Boss mit Level 1 zu besiegen, wird diskutiert. Trotz der Herausforderungen wird der Weg zum Trollfeuer und Assassinen gefunden, wobei die Bedeutung der Kartenbeobachtung hervorgehoben wird. Es folgt eine hitzige Tirade über das 'Get Good'-Meme und persönliche Beleidigungen, bevor der Fokus wieder auf das Spiel gelenkt wird, um Runen zu sammeln. Die Beschwörungen werden als nutzlos kritisiert, da sie zu schnell sterben, und es wird die Idee geäußert, dass sie unsterblich sein oder alle gleichzeitig beschworen werden sollten.

Klassendiskussionen, Strategieüberlegungen und Buff-Analyse

06:43:27

Die Gruppe diskutiert über die Nützlichkeit der aktuellen Klassenwahl und äußert Zweifel an deren Stärke, insbesondere in Bezug auf Mana-Regeneration und Schaden. Es wird überlegt, zu den Main-Klassen zurückzukehren oder neue Klassen auszuprobieren, wobei die Schwierigkeit, mit bestimmten Klassen Runs zu schaffen, thematisiert wird. Der Adler wird als Klasse kritisiert, die bis auf die Ulti unbrauchbar sei. Es wird überlegt, wie man die Gespensterfrau effektiv spielen könnte, eventuell in Kombination mit dem Wilder. Die Bedeutung von Buffs und deren Kombinationen wird erörtert, wobei auf Erkenntnisse von Distortion verwiesen wird. Ein Test mit der Geste 'gekreuzte Beine' zur Mana-Regeneration wird durchgeführt. Die Gruppe ist froh, dass sie nicht den Endboss mit jeder Klasse besiegen muss, da dies eine zu große Herausforderung darstellen würde. Es wird beschlossen, die aktuelle Klassenkonstellation beizubehalten und zu versuchen, den Boss zu besiegen, wobei der Fokus auf Teamwork und Schaden liegt.

Tryhard-Modus, Bossauswahl und Strategieanpassungen für Elden Ring

07:01:07

Es wird beschlossen, den ersten Boss (Triceratops) erneut anzugehen, wobei der Fokus auf Tryharding und Shotcalling durch Divi liegt. Es wird diskutiert, ob ein Steinschlüssel zu Beginn des Runs verwendet werden soll, um Vorteile zu erhalten, aber es gibt Schwierigkeiten, die passende Farbkombination zu finden. Divi erklärt, dass er nun mit einer Geste Mana regenerieren kann, aber dafür kurz verharren muss. Es wird betont, dass die Ulti nur noch zum Wiederbeleben eingesetzt wird. Es wird analysiert, welche Klassen am besten geeignet sind, um Schaden zu verursachen, und es wird entschieden, dass der Dicke (eine bestimmte Klasse) aufgrund seines Schadenspotenzials gespielt wird. Es wird die Bedeutung von Siegeln und Anrufungen für bestimmte Charaktere hervorgehoben. Die Gruppe einigt sich darauf, zusammenzubleiben und Minen sowie Kirchen im Osten der Karte zu erkunden, um nützliche Gegenstände zu finden. Trotz einiger Orientierungsschwierigkeiten und Späße wird der Boss gefunden und der Kampf vorbereitet.

Item-Analyse, Strategieanpassung und Rückschläge im Bosskampf

07:16:53

Es werden Diskussionen über verschiedene Items und deren Stats geführt, was dazu führt, dass die Gruppe sich verliert und den Anschluss verpasst. Trotzdem wird die Lieblingswaffe von Jack gefunden, das Großschwert der Gottestöterin auf Feuer. Es wird festgestellt, dass die Gruppe diesmal stärker ist und an einen Sieg glaubt. Es wird jedoch ein Fehler begangen, als eine Feuerwaffe für einen Feuerboss gekauft wird. Die Gruppe diskutiert über verschiedene Zauber und Anrufungen, wobei der Fokus auf Mana-Regeneration und Schaden liegt. Es wird ein Kommentar aus dem Chat aufgegriffen, der für Verwirrung sorgt, aber schnell aufgeklärt wird. Die Gruppe erreicht einen Punkt auf der Karte, an dem es zwei Wiederbelebungen geben könnte, was als Vorteil angesehen wird. Trotzdem kommt es zu einem Rückschlag im Kampf, bei dem alle drei Spieler sterben. Es wird analysiert, wie der Weg beim nächsten Versuch besser bewältigt werden kann und welche Items noch fehlen. Die Stadt soll als nächstes Ziel angesteuert werden, um sich zu verbessern.

Trollstein-Ult und Mana-Probleme im Bosskampf

07:37:34

Es gibt Gänsehautmomente, aber die eigene Ult erweist sich als Trollstein, da sie die Sicht auf den Boss verdeckt. Mana-Probleme entstehen, was die Frage aufwirft, wie man ohne Mana agieren soll. Ein schöner Parry gelingt, und es wird festgestellt, dass dies möglicherweise neu ist, da es das im Hauptspiel so nicht gab. Ein kleiner Charakter kritisiert stark, was als geil empfunden wird, obwohl der Schaden gefühlt gering ist. Der Boss verfolgt und trifft, was zu einem 'Gänse Peter'-Moment führt. Ein Charakter ist OP, wenn er Cooldown für die Ult hat. Es wird sich entschuldigt, wiederholt getroffen worden zu sein, da in der Nähe der Beschwörung gekämpft wird. Nach dem Sieg über den Boss wird Gold gefunden und Mana-Shards werden benötigt. Divi öffnet eine heftige Kohlensäureflasche. Stufe 9 wird erreicht, aber es wird festgestellt, dass sie nach Scheiße stinken. Carsten wartet mit Mana-Shards. Es wird sich gefragt, was schiefgehen kann, und Divi soll carryn. Er läuft im Kreis und ist gespannt, wie sich die Beschwörungen bei Bossfights verhalten werden. Es wird vermutet, dass die kleine Beschwörung keinen Hit tankt, sondern one-shotted wird. Es wird sich gefragt, ob die Beschwörungen für immer halten, aber es wird klargestellt, dass sie Leben haben und sterben können. Schöner Schaden wird festgestellt, und es wird reingezaubert.

Scharlach-Debatte und Ult-Strategie

07:42:11

Es wird nach Scharlach gefragt, aber es wird festgestellt, dass es nicht vorhanden ist. Trotzdem wird der Schaden als schön empfunden und die Möglichkeit des Erfolgs betont. Es wird gefordert, sich anzustrengen, da die Charaktere sonst nicht mehr in Kombination gespielt werden. Divi soll dafür sorgen, dass es endet, da er es in der Hand hat. Es wird befürchtet, dass die Kombination erneut gespielt wird, was zu Unmut führt. Es wird aber auch eingeräumt, dass es trotzdem Spaß macht, wenn auch nicht für alle. Es wird sich über Autsch beschwert und die Notwendigkeit zu ulten betont, um nicht getötet zu werden. Die Ult verleiht Unsterblichkeit. Es wird gefragt, ob die Gegner vergiftet werden können. Stagger wird festgestellt. Es wird erwähnt, dass Bonusschaden vorhanden ist. Es wird gefragt, wohin die Ult ging, und festgestellt, dass sie für Damage-Pronos ist. Es wird versucht, sie so zu platzieren, dass der Gegner nicht wieder drinnen ist. Es wird gefragt, ob man den Gegner gleich gar nicht schau nach kann. Es wird festgestellt, dass er jetzt schau nach hat. Es wird die Notwendigkeit für ein, zwei Hitze betont. Es wird befürchtet, dass es nicht nochmal zur Trennung kommt. Es wird festgestellt, dass es immer wieder Auferstehung gibt, aber der Gegner nur Scharlach drauf hat. Freundschaft soll diesen Kampf gewinnen, da sie unsterblich ist. Es wird empfohlen, wegzulaufen, bis das ist, da die Gegner sehr sauer sind. Es geht um Petersilie, und Scharlach ist weg. Es wird darauf hingewiesen, dass es bei Divi aktuell 20% Rabatt auf EMP gibt. Es wird gefordert, getroffen zu werden, und es wird festgestellt, dass er nicht lebt. Es wird festgestellt, dass es noch eine Wiederbelebung gibt. Es wird festgestellt, dass alle beide so ein goldenes Ding jetzt komplett weg schon wieder gehen.

Ultimative Fähigkeiten und verpasste Chancen

07:45:43

Es wird gefragt, wann Jack seine Ult hat, und festgestellt, dass es nur noch ein bisschen dauert. Es wird betont, dass die Ult genutzt werden muss, da drei Dinger zu viel sind. Es wird befürchtet, dass er sich nochmal trennt. Es wird gefragt, ob der Kasten gemacht wird. Es wird festgestellt, dass die Ult gerade Sinn gemacht hat und die Gegnerin 1 HP hat. Es wird festgestellt, dass er wieder down ist. Es wird betont, dass alles an Jack liegt. Es wird gefragt, wie lange es noch bis zur Ult dauert, und festgestellt, dass er tot ist. Es wird gefragt, ob die Gegnerin noch eine Wiederbelebung hat. Es wird festgestellt, dass sie beide schon wiederbelebt hat. Es wird festgestellt, dass es gerade die Speedtestie überhaupt ist, dass die Charaktere noch nicht abgeschlossen wurden. Es wird angemerkt, dass es sogar eingetütet worden wäre, wenn nicht absolute Arsch-Chars gespielt worden wären. Es wird festgestellt, dass die Hauptstadt wieder nicht geschafft wurde. Es wird gefordert, diesmal noch früher loszurennen. Es wird angemerkt, dass sie den einen Boss hätten schenken müssen. Es wird festgestellt, dass das nur mit ins Kacke gemacht werden muss. Es wird der Hass auf diesen Vogel ausgedrückt und der Wunsch, ihn loszuwerden. Es wird betont, dass nicht nochmal so gespielt werden will. Es wird gefragt, was es hat. Es wird betont, dass immer die Items durchgelesen werden, die er bekommt. Es wird gefragt, wann dieser Augur den entwädelt, was für die Trophy gebraucht wird. Es wird betont, dass sie so sicher sind, dass sie den anderen Schar spülen. Es wird festgestellt, dass sie der Dicke ist. Es wird betont, dass gleich gewechselt wird und sie das jetzt schaffen. Es wird festgestellt, dass es so knapp war. Es wird festgestellt, dass er auch wieder alles gefangen hat.

Giftige Angriffe und strategische Entscheidungen

07:54:08

Die giftige Grabsense wird als stark bezeichnet, da Gift immer gut ist. Er ist heilig anfällig. Ja, aber man kann ihn halt vergiften, das ist das Gute. Noch ein Siegelgefängnis haben wir nicht, ne? Na, leider. Dann lass uns hier hin und dann zu der Kirche da unten. Ja, okay. Ich bin so hapt. Ihr habt nach wie vor richtig Bock. Ich auch. Also klar war ich kurz ein bisschen tilted, als die Runde gar nicht gut lief. Aber dann sind wir ja selber schuld gewesen. Man muss halt einfach gut spielen. Gibi einfach die Waffe von Carstens im Platz. Oh mein Gott, meine Lieblingswaffe. Die Goldene Hellebarde. Ja, die ist toll. Ich liebe die auch. Also ich mag Goldene Hellebarde und Göttinentöter Großschwert. Großschwert, ja. Das sind meine beiden Lieblingswaffen. Weil das war meine erste Waffe, Jack, mit der ich durchgespielt habe damals. Die ist Götterschwerter vom Keleturm. Ja, genau. Und die aktive davon hat die Bosse so geschreddert. Ja, dieser Schwarzflammenangriff, gell. Kein Damage. Also ist das gar kein Boss. Der Boss ist immer ganz oben im höchsten Punkt, also hier hinten in der Ecke. Ah, super, danke, gut zu wissen für Solo-Runs, Timi. Na wirklich? Immer hier hinten in der letzten Ecke. Die Solo-Runs, die ich nie machen werde. Ich werde es probieren. Da muss man einen guten... Was? Da muss man einen guten Charge spielen. Aber sag Bescheid, wann du das Start ist. Da will ich dann zuschauen. Das muss ich mir reinziehen. Safe, Carsten, safe. Das muss ich mir reinziehen. Aber braucht ihr... Was braucht ihr?

Diskussion über Waffen-Upgrades und Klassenwahl

08:42:52

Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen-Upgrades diskutiert, insbesondere Gift- und Eis-Effekte. Die Gruppe überlegt, welche Waffen und Effekte für die aktuellen Klassen am besten geeignet sind. Es wird die Entscheidung getroffen, Gift und Eis auf der Waffe zu kombinieren, um den Bogen optimal zu nutzen. Unterschiedliche Klassen werden besprochen, darunter Räuber, Bogenschütze und eine fette Klasse, um die Squishiness der anderen auszugleichen. Die Gruppe plant, den zweiten T-Rex, den Gierschlund, als nächsten Nightlord zu besiegen. Es wird erwähnt, dass der Empath für bestimmte Inhalte noch einmal gemacht werden muss. Die Dagger-Waffe wird als wichtig für bestimmte Klassen hervorgehoben, insbesondere in Kombination mit Blutungseffekten. Schneegebiete werden als unbeliebtes Terrain identifiziert. Der Eisnebel wird als extrem starkes Werkzeug zum Meucheln beschrieben. Die Gräfin wird als einfacher zu spielen und spaßiger im Vergleich zu anderen Klassen dargestellt, insbesondere durch ihre Fähigkeit, Schaden zu verursachen und unsichtbar zu werden.

Erkundung neuer Charaktere und Gebiete

08:49:49

Es wird die Freude am Spielen neuer Charaktere und dem Erledigen aller Questreihen betont. Das Spiel wird als Content-Monster gelobt. Es werden verbesserte, aufgeladene Angriffe gefunden. Die Gruppe sucht nach Dagger-Waffen für Blutungseffekte und plant, die Löwenbestie zu besiegen. Die Gräfin wird als sehr effektiv im Kampf beschrieben, insbesondere durch ihre Fähigkeit, kritischen Schaden zu verursachen. Ein Relikt mit Unsichtbarkeit und Eis-Effekt wird als eines der besten im Spiel angesehen und von vielen Solo-Spielern genutzt. Die Gruppe plant, ein Gebiet vollständig zu erkunden, einschließlich einer Mine und einer Kirche, und nach Blutungsquellen zu suchen. Es wird festgestellt, dass Dolche und Talismane immer an denselben Stellen zu finden sind, was als zeitsparend angesehen wird. Die Ulti der Gräfin wird hauptsächlich zur Unsichtbarkeit und Wiederbelebung von Teammitgliedern eingesetzt. Ein Todesvogel wird erwähnt, der zuerst ausgewichen werden muss, bevor die Mine angegangen wird.

Strategie und Klassendiskussionen

08:56:41

Die Gruppe plant, zuerst eine Kirche zu besuchen, da sie sich in der Nähe einer Nerse befindet. Die Gräfin wird als Klasse hervorgehoben, die von Anfang an viel Spaß macht, da sie sehr schnell und agil ist. Ihre Fähigkeit, den in den letzten Sekunden verursachten Schaden erneut zu verursachen, macht sie besonders stark. Es wird die Strategie besprochen, wie die Gräfin im Kampf eingesetzt wird, insbesondere ihre Fähigkeit, unsichtbar zu werden und kritische Treffer zu landen. Der Bogenschütze wird als sichere, aber langweilige Klasse beschrieben, während die Gräfin als mitten im Geschehen agierend und spaßiger wahrgenommen wird. Es wird die Bedeutung der Markierung von Gegnern durch den Bogenschützen betont, um den Schaden des Teams zu erhöhen. Die Gruppe kämpft mit Todespest und versucht, unsichtbar zu werden, um zu überleben. Es wird festgestellt, dass bestimmte Gegner, wie die Wurmfressen, wahrscheinlich nicht vergiftet werden können. Die Schwierigkeit, den Schaden des Carsten zu erhöhen, wird diskutiert. Es wird die Wichtigkeit der Markierung durch den Bogenschützen betont, um den Schaden des Teams zu maximieren.

Herausforderungen und Strategieanpassungen

09:13:52

Der Bogenschütze wird als bisher schlechtester Charakter empfunden. Die Gruppe plant, eine Burg zu säubern, um einen sicheren Talisman zu erhalten. Die passive Fähigkeit der Gräfin wird als sehr effektiv gelobt. Ein Bogen wird auf Stufe 2 verbessert. Es wird festgestellt, dass man jede Klasse nur eine Runde spielen kann, bevor man sich daran gewöhnt hat. Die Gruppe wird von einem Elite-Gegner in der Burg getötet, was zu Frustration führt. Ein bestimmter Berg wird als besonders nervig empfunden. Es wird die Notwendigkeit betont, Stufe sieben zu erreichen. Die Nahkampfreichweite der Gräfin wird als schwach empfunden. Es wird festgestellt, dass der Bogenschütze die Gegner nicht ausreichend schädigt und dass es an einem Tank mangelt. Normale Gegner sterben sofort durch Wahnsinn. Ein Gegner ist immun gegen Eis. Die Gruppe lernt, den Charakter besser zu spielen und zu markieren. Es wird festgestellt, dass man alles markieren kann. Ein legendäres Item kann erst ab Stufe 10 geführt werden. Es wird ein neuer PC erwähnt, der noch nicht optimal eingerichtet ist. Der Großbogen wird als sehr stark und fokussiert beschrieben. Der Gierschlund wird als Boss identifiziert, gegen den der Gift-Bogen effektiv ist, da er dann kotzen muss. Die Gräfin kann dem Bossfight gut ausweichen.

Spielbegeisterung und Boss-Strategie

09:56:21

Die Faszination für das Spiel von FromSoftware ist ungebrochen. Es wird über die Routenfindung zum Hauptboss diskutiert, wobei ein Keller übersprungen wird, da die Zeit drängt. Es folgt eine kurze Verwirrung über die Positionen der Mitspieler und den Kampf gegen Jack. Die Gruppe überlegt, ob sie einen Talisman holen und einen Boss ganz oben besiegen soll. Es wird kurz über die Effektivität verschiedener Angriffsarten diskutiert, insbesondere im Bezug auf körperlichen Schaden und den Einsatz von Bögen. Ein bevorstehender Ehrenboss wird als einer der leichtesten der Welt bezeichnet. Es wird kurz reflektiert, dass es ein Fehler war, nicht früher andere Klassen auszuprobieren, da der aktuelle Bogenschützen-Build viel Spaß bereitet. Die Freude am Spiel und die Liebe zu Miyazaki werden ausgedrückt.

Spielsucht und Klassen-Experimente

10:00:07

Die Begeisterung für das Spiel erreicht einen Höhepunkt, mit dem Wunsch, nichts anderes mehr spielen zu wollen, außer Fortnite. Es wird ein unerwarteter Tod im Spiel kommentiert. Die positiven Aspekte des Spiels werden hervorgehoben, insbesondere die stetige Verbesserung des Spielerlebnisses. Es wird kurz nach einem Zweierstein gefragt, der jedoch selbst benötigt wird. Ein Spieler bemerkt, dass sein Dolch noch nicht aufgewertet ist und freut sich darauf, dies bald zu tun. Die Gruppe erinnert sich daran, wie sie früher im Netrim Stream alles abgerissen haben. Ein Spieler äußert sein Verständnis dafür, warum ein anderer Spieler in einer früheren Co-op-Gruppe nur den Bogenschützen gespielt hat und wie viel Spaß diese Klasse macht. Ein Bluttalisman wird als gut befunden und die Wichtigkeit des Ausweichens betont.

Taktische Tiefe und Teamchemie

10:09:14

Die taktische Tiefe des Spiels wird gelobt, insbesondere die Möglichkeit, mit der Ulti Damagephasen von Gegnern zu überspringen. Ein Spieler glaubt, kurz in Elden Ring 2 unterwegs gewesen zu sein, bevor ein Gegner zerstört wurde. Die Freude über den Erfolg ist groß. Ein Spieler bedauert, den Bogenschützen-Weg verlassen zu müssen. Es wird die wachsende Teamchemie hervorgehoben und die positive Entwicklung im Vergleich zum Vortag betont. Ein Spieler scherzt über eine mögliche Anzeige wegen "Geilheit" aufgrund der Begeisterung für das Spiel. Ein Relikt für die Geisterbeschwörerin wird als potenziell "OP" eingestuft. Die Gruppe stellt fest, dass man beim Abschließen einer Runde oft sehr gute Relikte für bestimmte Klassen erhält. Ein Spieler äußert den Wunsch, von seiner Freundin mit Pizzastücken gefüttert zu werden, während er zockt.

Zukunftspläne und Klassen-Diskussionen

10:17:02

Es wird über zukünftige DLCs spekuliert, die im vierten Quartal erscheinen sollen, inklusive neuer Nightlords und zwei neuer Starterklassen. Die Vorfreude auf kommende Updates mit neuen Play-Play-Charakteren und Bossen ist groß. Ein Spieler entdeckt eine Filterfunktion für Relikte, um Fähigkeiten für die jeweilige Klasse zu finden. Es wird diskutiert, ob Charakter-Talent-Abklingzeit oder mehr Runen für das Team besser sind. Ein Spieler hat "kranke Relikte" für die Geisterfrau gefunden und will ausprobieren, wie sich verbesserte Beschwörungen auswirken. Die Effekte der Ulti der Geisterfrau werden beschrieben, inklusive Damage-Buffs und Unsterblichkeit für das Team. Es wird festgestellt, dass das Spiel süchtig macht und immer mehr Spaß macht, je mehr man es spielt. Die Gruppe plant, die Chars schnell fertig zu kriegen, um die Gespenst-Klasse öfter zu spielen. Es wird nach Tipps für das Spawnen von Zufalls-Events gefragt und über die Notwendigkeit schwererer Maps diskutiert.

Placement Ankündigung und Planung für den nächsten Tag

10:31:57

Es wird überlegt, ob am nächsten Tag wieder gespielt werden soll und die Gruppe es auf jeden Fall fertig machen will. Es stellt sich heraus, dass mehrere Streamer am nächsten Tag ein Placement für zwei Stunden haben, aber davor und danach gezockt werden kann. Es wird ein gemeinsames Placement um 19 Uhr vermutet und die Vorfreude darauf ausgedrückt. Es wird überlegt, ob das Placement zur gleichen Zeit stattfindet oder ob man sich absprechen könnte. Ein Spieler plant, vor dem Placement einen No-Death-Run zu streamen und danach mit dem Placement zu beginnen. Es wird beschlossen, ab 21 Uhr mit dem Zocken zu beginnen. Es wird kurz über die fortgeschrittene Stunde gesprochen und dass bald wieder aufgestanden werden muss. Es wird beschlossen, eine Map auszuwählen und loszulegen, aber dann wird die Entscheidung revidiert und das Spiel geschlossen, um neu einzuladen.

Spielpause und Planung für Folgesitzung

10:36:16

Es wird festgestellt, dass es für einen der Teilnehmer zu spät wird und er früh aufstehen muss. Es wird beschlossen, dass die anderen weiterspielen können, aber mit anderen Klassen, bei denen die Trophäen bereits erreicht wurden, um keinen Fortschritt zu erzielen. Ein Teilnehmer möchte noch ein oder zwei Runden spielen, bevorzugt mit der Gespensterfrau. Es wird vereinbart, dass am nächsten Tag um 21:30 Uhr weitergespielt wird. Es wird betont, dass es in Ordnung ist, früher aufzuhören, wenn es zu spät wird. Ein Spieler schlägt vor, jemanden aus dem Chat mitzunehmen. Es wird festgestellt, dass die Zeit schnell vergeht und eine Runde etwa eine Stunde dauert. Ein Fan wird eingeladen, mitzuspielen. Es wird sich für die Session bedankt und verabschiedet. Es wird erwähnt, dass der Endboss besiegt und neue Klassen gelernt wurden. Ein Spieler wurde zu einem Night Rain Turnier eingeladen.

Abschiedsworte und Session-Reflexionen

10:40:14

Es wird festgestellt, dass in zwei Tagen die Switch 2 erscheint und der Wunsch geäußert, noch mehr Zeit mit Elden Ring zu verbringen. Ein Spieler macht eine kurze Pause, um Augentropfen zu nehmen. Es wird sich bei den Zuschauern entschuldigt, die früh aufstehen müssen und darauf hingewiesen, dass es in Ordnung ist, ins Bett zu gehen. Die Session wird als "ehrenlos" und "geil" bezeichnet. Ein Spieler erhält VIP-Status. Es wird sich auf die nächste Session gefreut. Es wird überlegt, mit welchen Charakteren Echos gemacht werden sollen. Ein Spieler wird in den Warteraum verschoben. Es wird ein Passwort für die Lobby erstellt und per WhatsApp geteilt. Es wird versucht, mehrere Maps gleichzeitig auszuwählen, aber festgestellt, dass dies nicht möglich ist.

Technische Schwierigkeiten und Klassenwahl

10:46:02

Es gibt technische Schwierigkeiten beim Erstellen der Lobby und es wird versucht, das Problem zu lösen. Es wird überlegt, wieder die Ursprungsklassen zu spielen, da ein Spieler nicht dabei ist. Ein Spieler möchte die Gespensterfrau spielen, ein anderer den Wilder. Es wird gefragt, welche Klasse gegen den Eisdrachen gut ist und sich für Feuer entschieden. Es wird festgestellt, dass das Team aufgelöst werden muss, damit die Lobby gefunden werden kann. Es gibt weiterhin Probleme beim Beitritt zur Lobby und es wird vermutet, dass das Passwort falsch eingegeben wurde. Es wird versucht, eine Playstation-Lobby zu erstellen und die anderen einzuladen. Es wird festgestellt, dass ein Spieler den Account gewechselt hat und eine Freundschaftsanfrage gesendet werden muss. Es wird über die Sucht nach dem Spiel und das Spielen mit mehreren Accounts gesprochen. Es wird festgestellt, dass die geilen Relikte fehlen, wenn man von vorne anfängt. Ein Spieler hat keine Benachrichtigung über die Einladung erhalten. Es wird sich bei einem Zuschauer für einen Raid bedankt.

Probleme bei der Spielersuche und Lösung

10:52:49

Es gab anfängliche Schwierigkeiten bei der Spielersuche zwischen den Teilnehmern, die auf unterschiedliche Account-Regionen zurückzuführen waren. Um das Problem zu beheben, wurde in den Systemeinstellungen des Spiels unter dem Punkt Netzwerk die regionsübergreifende Spielersuche aktiviert. Dies ermöglichte es den Spielern, sich gegenseitig zu finden und dem Team beizutreten. Nach der Aktivierung der regionsübergreifenden Spielersuche konnte der Streamer dem Spiel von Jack beitreten, was zuvor aufgrund der unterschiedlichen Account-Regionen nicht möglich war. Der Streamer äußerte seine Erleichterung und Begeisterung darüber, dass das Problem gelöst wurde und sie nun gemeinsam spielen konnten. Es wurde auch festgestellt, dass der Name "Jack FromSoft" passender wäre, was zu einigen humorvollen Kommentaren führte. Die anfängliche Frustration über die technischen Schwierigkeiten wich der Freude, endlich ins Spiel einzusteigen.

Spielstart und Klassenwahl in Elden Ring

10:55:42

Nachdem die technischen Probleme behoben waren, konnte das Spiel endlich beginnen. Jay wählte die Klasse des Samurai, was das Interesse des Chats weckte. Es gab humorvolle Kommentare über frühere "Braino-Tricks" und einen kleinen Scherz über Photoshop. Der Streamer drückte seine Erleichterung aus, dass es endlich losging, und erwähnte, dass er müde geworden war, während er auf den Spielstart wartete. Jack spielte wieder seinen Charakter Artorias, was bei den Zuschauern auf positive Resonanz stieß. Jay übernahm die Rolle des Shotcallers, während die Gruppe sich aufmachte, die Spielwelt zu erkunden. Es wurde kurz über die OP-ness der Minen diskutiert, bevor der Fokus wieder auf das eigentliche Spielgeschehen gelegt wurde. Der Streamer erwähnte seine Müdigkeit und schlug vor, nur eine kurze Runde zu spielen, da er bereits zwölf Stunden live war.

Diskussionen über Beschwörungen, Spielstrategien und Levelaufstiege

11:00:49

Es gab eine Diskussion über die Nützlichkeit und potenzielle Ablenkung durch Beschwörungen im Spiel. Einige fanden, dass die Beschwörungen die Sicht auf den Boss versperrten, während andere ihren Nutzen erkannten. Die Gruppe plante, durch die Minen zu gehen und eine nahegelegene Kirche zu besuchen, wobei sie Feuer-Damage gegen den Drachen in Betracht zogen. Der Streamer erwähnte, dass seine Beschwörung weiterhin kämpfen würde, selbst wenn er sich entfernte, und erklärte, wie man sie bei Bedarf zurückrufen kann. Es wurde über die Bedeutung von Relikten und Teammates im Nahkampf diskutiert, um den Druck von einem selbst abzulenken. Der Streamer hob hervor, dass Anrufungen immer eine gute Wahl für ihn seien und dass er ein Feuerbild bauen wolle. Es wurde ein Feuersiegel gefunden, was die Gruppe erfreute. Der Bogenschütze wurde als grandios gelobt, besonders in Kombination mit kritischen Treffern.

Unerwartetes Event, Frustration und Damage-Tests

11:04:16

Ein unerwartetes Event wurde getriggert, was zu Frustration führte, da Divi in dieser Runde nicht dabei war. Der Streamer schilderte die Situation humorvoll als eine Kinderverarsche und betonte, dass man solche Ereignisse hinnehmen müsse. Es wurde beschlossen, das Event nicht einfach zu machen, sondern auf Divi zu warten, um die Trophäe gemeinsam zu erhalten. Der Streamer führte einen Damage-Test mit seiner Ult durch und war beeindruckt von dem verursachten Schaden und den Buffs, die sie gewährte. Es wurde festgestellt, dass die Ult das Team unsterblich macht und den Schaden erhöht. Die Gruppe plante, ein Siegelgefängnis in der Nähe zu besuchen und überlegte, ob Striker das Spiel ebenfalls spielen sollte. Der Streamer lobte den Char und den verursachten Schaden, insbesondere in Kombination mit den Beschwörungen. Es wurde festgestellt, dass der Hauptschaden von den Anrufungen kommt und die Beschwörungen diesen lediglich ergänzen.

Diskussionen über Streamer-Memes, Spielstrategien und Bosskämpfe

11:14:31

Es wurde ein Meme über Streamer diskutiert, die sich über Timeouts beschweren und behaupten, der Streamer verdanke ihnen alles. Der Streamer scherzte darüber, dass er seinen Erfolg hauptsächlich Anal-Sex mit seiner Frau verdanke. Es gab auch Erwähnungen von Jay als Fan des Streamers und die Freude darüber, dass er dabei ist. Die Gruppe plante, einen Boss in der Nähe auszuschalten und diskutierte über die Möglichkeit eines Gänse-Sturzes. Es wurde festgestellt, dass der Schaden gegen bestimmte Bosse nur am Kopf effektiv ist. Der Streamer erwähnte, dass das Erkennen von Bossmustern durch frühere Level-1-Runs sehr hilfreich sei. Die Gruppe hob sich gegenseitig mit Ults auf und lobte die Unsterblichkeit und den Damage-Buff, den diese gewährte. Es wurde überlegt, ob man noch ein Steinschwertschlüssel-Siegelgefängnis besuchen sollte, bevor die Zone kommt.

Frustration über Bossverteilung und Diskussionen über Waffen und Spielstil

11:22:37

Es kam Frustration über die Verteilung der roten Bosse auf, die sich hauptsächlich im äußeren Zirkel befanden. Der Streamer betonte, dass er Bosse fighten wolle, da dies das sei, was Souls-Spiele ausmache. Es wurde festgestellt, dass der Schaden des Streamers gut sei und normale Gegner schnell sterben. Die Gruppe suchte nach einem Händler und plante, einen Pottwerfer auszuschalten. Es wurde ein Feuerschwert für den Bosskampf gefunden und die Feuerangriffskraft mit zwei Handwaffen gelobt. Die Gruppe plante, aufs Dach zu gehen und sich den Riesen unter ihnen zu stellen. Der Streamer ging zum Boss und betonte, dass sein Char solo nicht so effektiv sei und Teammates brauche, die Aggro ziehen. Es gab einen Moment der Panik, als die Zone zurückkam, aber der Streamer rettete die Situation mit seiner Unsterblichkeit. Es wurde über das Dunkelmondlichtschwert diskutiert und ob es für den aktuellen Boss geeignet sei.

Herausforderungen und Strategien im Kampf gegen Godskins und andere Bosse

11:28:31

Es gab einen unnötigen Tod und die Gruppe diskutierte über den Einsatz der Ult gegen die Godskins. Der Streamer konnte einen Level wiederholen und erhielt ihn zurück. Es wurde festgestellt, dass der Marker des Streamers aufgrund des hohen Schadens immer wieder aufbricht. Die Gruppe besiegte einen Boss mit einem Collateral und freute sich über den Erfolg. Es wurde beschlossen, langsam vorzugehen und zu campen, während ein Teammitglied von oben Druck machte. Der Streamer erreichte Stufe 14 und es wurde über die Notwendigkeit von Mana-Regeneration diskutiert. Es wurde festgestellt, dass das Event bei der ersten Runde ohne Divi kam, was als Frechheit empfunden wurde. Der Streamer plant, nach dieser Runde noch eine weitere zu spielen und lobte die Gespensterfrau als Charakter. Es gab Diskussionen über die beste Vorgehensweise gegen einen bestimmten Boss, einschließlich der Nutzung der Umgebung und der Unterbrechung von Angriffen. Die Gruppe nutzte die Unsterblichkeit durch eine Ult, um den Boss zu besiegen.

Schwierigkeiten und Belohnungen nach Bosskämpfen

11:37:30

Die Gruppe kämpfte gegen einen schweren Boss und hatte Schwierigkeiten, konstanten Schaden zu verursachen. Nach einer Niederlage erhielt der Streamer Gravitationsbrocken und Relikte als Belohnung. Es wurde festgestellt, dass man auch nach dem Sterben belohnt wird, was als positiv hervorgehoben wurde. Der Streamer erhielt ein Relikt für den Bogenschützen und freute sich über die Trophäen, die er erhalten hatte. Es wurde über die Seltenheit der Platin-Trophäe in Elden Ring diskutiert und dass das Spiel sehr schwer sei. Die Gruppe plante, morgen die Platin zu holen und Trash-Relikte zu verkaufen. Es wurde über die Wahl der nächsten Map diskutiert und sich für etwas Leichteres entschieden. Der Streamer lobte seinen Standard-Skin und freute sich über ein neues Relikt. Es wurde über den Erhalt des Spiegels im Spiel gesprochen und wie Maps zufällig ausgewählt werden, wenn mehrere ausgewählt wurden. Der Streamer verglich das Spiel mit den Anfangszeiten von Elden Ring und streamte jeden Tag viele Stunden, weil es so viel Spaß mache.

Vergleich mit Fortnite, Dungeon-Erkundung und Waffenwahl

11:43:32

Es wurde ein Vergleich zwischen dem Spiel und Fortnite gezogen, insbesondere in Bezug auf das Landen und die Zonenmechanik. Die Gruppe fand drei Steinschlüssel und plante, ein Dungeon zu machen. Der Streamer fragte, gegen welchen Boss sie als nächstes kämpfen sollten und schlug ein Heiliges Lager vor, da diese Feuer anfällig sind. Er lobte die Clowns und seine Waffe und verglich sie mit der Magierin. Es wurde festgestellt, dass die Magierin stressig zu spielen sei, während der aktuelle Charakter entspannter sei. Der Streamer erwähnte, dass er mit dem aktuellen Charakter sehr gute Relikte gefunden habe. Die Gruppe plante, einen Steinschlüssel zu holen und zum Siegelgefängnis zu gehen. Der Streamer zeigte den Weg zum Steinschlüssel und holte sich schwarze Flamme. Die Gruppe plante, die Feuerding zu machen und auf dem Rückweg die Kirche zu besuchen. Der Streamer spielte beidhändig, wenn er viel Schaden brauchte und lobte die Klaue als Offhand-Waffe.

Planung und Herausforderungen bei der Dungeon-Erkundung

11:48:24

Die Gruppe plante, sich den Schmiedestellen zu holen und hoffte, dass sich alles zeitlich ausgeht. Es wurde festgestellt, dass das Spiel ein Standalone ist und extra gekauft werden muss. Die Gruppe fragte sich, ob sie die Mine noch schaffen würden und plante, durch die Linie zur Kirche in die Zone zu laufen. Es gab verbesserte Sprungangriffe und die Gruppe stellte fest, dass es wieder eng werden würde. Die Mine musste aufgegeben werden, aber die Kirche sollte noch geschafft werden. Der Streamer machte viele Runen mit einer Ult und fragte, wo Jack sei. Es wurde überlegt, ob sie für die Borg zu schwach seien und stattdessen kleine Lager oder das Siegelgefängnis machen sollten. Der Streamer starb und es wurde festgestellt, dass die Zone sehr schnell sei. Es wurde überlegt, wie die Zone in Battle Royale-Spielen besser gebalanced sei. Der Streamer fand einen neuen Gegner und erreichte Stufe 5 in der Zone.

Placement und Dungeon-Erkundung

11:52:59

Der Streamer freute sich darauf, am nächsten Tag den Stream von Karsten zu sehen und sich mit einem Bier hinzusetzen. Die Gruppe plante, einen Dungeon zu erkunden und der Streamer freute sich über das Placement für ein Spiel, das er sowieso zocken wollte. Es wurde festgestellt, dass nur Karsten für das Placement ausgewählt wurde, aber das sei egal. Der Streamer wurde finanziert und priorisiert, weil er einen Let's Play-Kanal hat. Die Gruppe fand einen roten Boss und der Schmiedestein war in der Nähe. Die Beschwörungen machten viel Schaden und die Gruppe war stark, wenn sie richtig genutzt wurden. Der Streamer verabschiedete sich von der Runde und lobte die Geister. Er freute sich auf den Bogenschützen am nächsten Tag. Die Gruppe plante, den roten Boss mitzunehmen, brauchte aber vorher ein Bonfire. Sie schafften es wieder nicht, den roten Gegner zu machen, aber hatten ja noch Tag 2. Dem Streamer fiel auf, dass er schon mehrere Runs mit einem ultra krassen Zauberstab hatte, aber noch keinen mit einem legendären Siegel.

Herausforderungen und Taktiken im Kampf gegen Bosse

11:57:05

Der Streamer lobte einen Parry als "next level shit". Es wurden viele von den Siegern gespawnt und die Zone kam schon. Der Streamer versuchte es mit der Ulti und die Gruppe plante, die Toten fertig zu machen. Der Streamer starb und es wurde festgestellt, dass Jack zwei Gegner auf sich zog. Die Gruppe suchte nach einem Bonfire und der Streamer brauchte seine Art, um sich zu retten. Es wurde festgestellt, dass es super smart war und die Gruppe 35.000 Runen einsammeln konnte. Es wurde überlegt, wo das Bonfire von dem Boss war und dass es eigentlich da spawnen müsste, wo man die Items bekommt. Es wurde festgestellt, dass es eigentlich immer so sei.

Diskussion über Elden Ring und andere Spiele

11:59:38

Es wird die Hoffnung geäußert, dass es bald viele neue Maps und Bosse in Elden Ring geben wird, besonders modernere Bosse und PC-Bosse. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel Kazan und vergleicht es positiv mit Nio, wobei er Nightrun als sein aktuelles Spiel des Jahres bezeichnet. Es wird über die Qualität von FromSoft-Spielen gesprochen, insbesondere im Hinblick auf PvE-Koop. Der Streamer erwähnt, dass er drei gelbe Fehlertierfüße hat und beschreibt das Spiel als eine Mischung aus Battle Royale und Souls-like im Elden Ring-Universum. Die Bosse in Kazan werden als S-Tier und 10 von 10 bewertet, wobei es von jedem Boss eine härtere Version in den Nebenquests gibt, was der Streamer begrüßt. Es wird überlegt, wie gut die roten Bosse im Spiel sind und dass es Spaß macht diese zu besiegen. Der Wunsch nach mehr roten Bossen und längerer Zeit im Scharlachgebiet wird geäußert.

Händlerbesuch und Bosskämpfe

12:06:16

Der Streamer besucht einen Händler, Mimendler, um seine Siegel aufzuwerten, und entscheidet sich, einen roten Boss, den Todesvogel, zu überspringen. Stattdessen konzentriert er sich auf einen anderen Boss in der Nähe und besiegt ihn mit Hilfe seiner Beschwörungen. Es wird ein goldener Fuß gefunden, der einmalig vor dem Tod bewahrt. Der Streamer setzt seinen Weg fort, um weitere Bosse zu bekämpfen, wobei er großen Wert auf den Spaß legt, den er dabei hat. Er nutzt verschiedene Fähigkeiten und Beschwörungen, um die Gegner zu besiegen und freut sich über gefundene Items, die seine Anrufungen verbessern. Die roten Bosse werden als besonders lohnenswert hervorgehoben, und der Streamer äußert den Wunsch nach mehr solchen Begegnungen im Spiel. Er experimentiert mit verschiedenen Strategien und Taktiken, um die Bosse zu bezwingen, und teilt seine Erfahrungen mit dem Chat.

Gameplay-Diskussionen und Klassenbalance

12:20:32

Es wird festgestellt, dass eine Kirche vergessen wurde und es werden Überlegungen zur Klassenbalance angestellt, insbesondere dass bestimmte Klassen spezifischere Drops erhalten sollten. Der Streamer berichtet, dass seine Klasse möglicherweise verbuggt ist, da er zu selten Items für Bogen und Fernkampf erhält. Es wird überlegt, wie man der Motte Schaden zufügen kann, und es wird festgestellt, dass dies möglich ist, wenn sie im Nahkampf angreifbar ist. Der Streamer vergiftet die Motte und äußert sich abfällig über den Brille tragenden Charakter. Es wird über den hohen Manaverbrauch der Drachenfels-Fähigkeit gesprochen und die zweite Phase des Kampfes eingeleitet. Der Streamer vergleicht den Boss mit einem Striker in Returnal und hasst es, wenn der Worm an ihm dran ist. Er lobt Jack für seine Hilfe und beschreibt die Situation als einen 1-HP-Boss. Es wird über die Lasershow des Bosses gesprochen und wie Jack einfach durchläuft. Der Streamer stirbt und wird wiederbelebt, wobei er Sebastian für seine Hilfe lobt.

Stream-Ende auf YouTube und weitere Pläne

12:30:00

Der Streamer kündigt an, den Stream auf YouTube zu beenden, da die 12-Stunden-Grenze überschritten ist, und lädt die Zuschauer ein, auf Twitch zu wechseln. Er erklärt, dass er Runen-Erwerb-Items verwendet hat, um schneller zu leveln, und dass diese wahrscheinlich für das gesamte Team stacken. Er fügt ein besonders starkes Item seinen Favoriten hinzu. Es wird beschlossen, noch eine Runde zu spielen, bevor der Streamer mit Kollegen essen geht. Er kündigt an, einen Boss auszuwählen und die Expedition zu beginnen. Es wird diskutiert, ob das Spiel solo möglich ist, und festgestellt, dass es seit einem neuen Patch einfacher geworden ist. Der Streamer plant, am Mittwoch Pokémon zu beenden, und erinnert den Chat, ihn daran zu erinnern. Es wird beschlossen, dass der Streamer am Mittwoch Pokémon beendet und dann direkt zu Elden Ring zurückkehrt. Er äußert den Wunsch, rote Bosse zu bekämpfen, da diese besonders viel Spaß machen.

Dank und Ausblick auf zukünftige Streams

13:15:20

Der Streamer bedankt sich für die Teilnahme und die lange Session von 13 Stunden. Er bedankt sich bei Jack für seine Unterstützung und lobt die Dreier-Truppe für ihren Spaß beim Spielen. Der Streamer kündigt an, dass er heute Abend zwischen 20 und 21 Uhr wieder streamen wird und dass es möglicherweise wieder eine lange Session geben wird. Er bedankt sich für die ehrenlose Session und verabschiedet sich von den Zuschauern. Der Streamer erwähnt, dass er nicht zu lange schlafen möchte, um seinen Schlafrhythmus beizubehalten, und dass sein Headset leer ist, was die Länge der Session verdeutlicht. Er empfiehlt den Zuschauern, zum Fiddler-Chat zu wechseln und bedankt sich für die Subs. Der Streamer beendet den Stream und freut sich auf die nächste Session.