Assassins Creed Shadows Tag2 YIPPIE (PS5 Pro) (DROPS On) ACS !EMP
Assassin's Creed Shadows: Gameplay im Fokus
Der Stream konzentrierte sich auf die Auseinandersetzung mit den Spielmechaniken. Es wurde gezeigt, wie das Kampfsystem durch Leveln und Aufwerten von Waffen anspruchsvoller wird. Das neue Loot-System mit 'Gravuren' als starke Verbesserungen wurde positiv bewertet. Die Erkundung der Welt, das Sammeln von Wissen und das Plündern von Lagern waren zentrale Aktivitäten.
Stream-Start und erste Eindrücke
00:07:30Der Stream beginnt mit Begrüßungen und Eröffnung. Der Streamer spricht über seine große Vorfreude auf 'Assassin's Creed Shadows', das er bereits am Vortag fast zehn Stunden gespielt hat und außerordentlich gut findet. Er lobt speziell das Loot-System, das an Origins und Odyssey erinnert, und das Kampfsystem. Er ist noch nicht ganz im Story-Verlauf, hat aber bereits viel erkundet und gelevelt. Der Streamer erwähnt eine Kaufempfehlung am Ende des Streams, da er den zweiten Protagonisten noch nicht gespielt hat. Eine Diskussion über den Grafikvergleich zwischen PS5 und PS5 Pro zeigt, dass die Pro-Version laut Chat deutlich besser aussieht.
Partner mit Instant Gaming und Giveaway
00:37:27Der Streamer stellt seinen Partner Instant Gaming vor und erklärt, dass er seit über 4,5 Jahren Partner ist und 5% des Umsatzes über einen speziellen Link erhält. Er führt live vor, wie schnell ein Kauf abläuft – von der Auswahl des Spiels, der Bezahlung bis zum sofortigen Erhalt des Keys. Anschließend verlost er einen Assassin's Creed Shadows-Keys für die Community und ein PSN-Guthaben von 80 Euro, das ebenfalls über Instant Gaming bezogen wird, um die Ersparnis von 18% zu demonstrieren. Ein technisches Problem mit seinem Guthaben unterbricht die Aktion vorübergehend.
Gameplay: Erkundung, Kampf und Loot-System
00:45:54Das Gameplay konzentriert sich auf die Erkundung einer neuen Region, das Sammeln von Wissenspunkten und das Plündern von Borgen und Lagern. Der Streamer zeigt das tiefgründige Loot-System mit Gravuren, das das Erkunden motivierend macht, da überall legendäre Gegenstände gefunden werden können. Er demonстриert neue Fähigkeiten, die er freigeschaltet hat, wie ein Auto-Ausweichen ('Schattenwall') und einen Schadensbonus für Angriffe von hinten. Der Fokus liegt auf dem Nahkampf mit der Protagonistin Nao und dem strategischen Vorgehen gegen Elitengegner.
Fortschritt und Story-Fokus
01:20:32Der Streamer hat sich deutlich verbessert, da Gegner, die am Vortag noch eine Herausforderung waren, nun problemlos besiegt werden können. Der Gameplay-Fokus verlagert sich von reiner Erkundung zunehmend zur Story-Hauptmission. Er nimmt einen Auftrag an, um einen Henker zu eliminieren, und sucht nach einem Späher, da das Ausspähen von Zielen ein zentrales Element des Spiels ist. Er erwähnt, dass er nach einer kurzen Pause fortsetzen wird und eine finale Kaufempfehlung am Ende des Streams abgeben möchte, nachdem er den zweiten Protagonisten und mehr der Story erlebt hat.
Gravuren und Loot-System
01:45:20Der Streamer findet das Loot-System sehr gelungen und stimmig. Durch das Leveln der Basis und der höheren Schmiede können Waffen aufgewertet und Spione rekrutiert werden werden. Das continuous Looten und Upgraden fühlt sich sinnvoll an und gibt den Kampf mehr Tiefe. Auch das Freischalten von Gravuren, wie eine für mehr Schaden nach Blocken oder für unzerbrechliche Schuriken, sorgt für Gänsehautmomente und motiviert zum Erkunden.
Story und Vergleich zu Vorgängern
01:50:05Der Streamer verglicht Shadows positiv mit Odyssey und negativ mit Mirage, das er als langweilig und unfertig empfindet. Er lobt die griechische Epoche und das Kampfsystem von Odyssey. Im aktuellen Spiel merkt er, dass es nicht mehr nur um die klassische Templer-gegen-Assassinen-Konfrontation geht und hofft auf einen stärkeren Fokus auf die Assassinen. Die Welt wird als riesig und detailliert beschrieben, mit vielen Möglichkeiten zum Erkunden.
Kampfmechanik und Schwierigkeit
01:52:55Das Nahkampf-System wird als sehr belohnend beschrieben. Ein anfänglich geringer Damage entwickelt sich zu spürbarem Fortschritt durch Leveln und Loot. Parieren, Ausweichen und gezielte Attacken in den Rücken sind entscheidend, um die Rüstung der Gegner zu durchbrechen. Besonders bei Elite-Gegnern ist die Balance der Schwierigkeit als anspruchsvoll, aber fair empfunden worden. Man fühlt sich durch geschickte Manöver belohnt.
Jahreszeitenwechsel und Basis-Management
01:56:03Ein zentrales Mechanik ist das System des Jahreswechsels. Jedes Mal, wenn sich die Jahreszeit ändert, kehren die Spione in die Basis zurück, mit Ressourcen, die sie eingeholt haben. Dies erfordert strategisches Planen, da man die Spione für das Finden von Questzielen oder das Plündern benötigt. Das Aufwerten der Basis ist daher essenziell, um mehr Spione zu haben und so mehr Freiheit im Spiel zu erhalten.
Gameplay-Erlebnis und Wertung
02:01:03Der Streamer drückt eine hohe Suchtsicherheit und Freude am Gameplay aus. Es macht großen Spaß, Gegner auszuschalten, zu looten und die eigene Figur zu stärken. Er befindet sich nach knapp elf Spielzeit noch in der Anfangsphase. Die Grafik auf der PS5 Pro wird als gut, aber nicht revolutionär im Vergleich zu Vorgängern wie Valhalla eingestuft. Eine finale Kaufempfehlung möchte er jedoch erst nach dem Spielen des zweiten Protagonisten aussprechen.
Nebenmissionen und Erkundung
02:30:17Während des Streams wird viel Zeit in das Erkunden der Welt und das Absolvieren von Nebenmissionen investiert. Dies beinhaltet das Freischalten von Schnellreisepunkten, das Finden und Eliminieren von legendären Gegnern und das Erfüllen von Quests wie dem Retten von Dorfbewohnern. Das Spielfluss wird dadurch häufig unterbrochen, aber die Sucht nach looten und neuen Fähigkeiten treibt den Streamer weiter.
Supporter-Interaktion
03:02:29Der Streamer ist von der Unterstützung seiner Community beeindruckt. Sowohl neue Abonnements als auch Resubscribes werden ausgiebig gewürdigt. Besonders hervorgehoben wird ein Supporter mit 50 neuen Subs. Das Zusammenspiel von Streamer und Community wird als sehr positiv und unterstützend beschrieben, was den Stream zusätzlich angenehm macht.
Ziel für den Stream
03:21:45Das Hauptziel für den Rest des Streams ist es, die Hauptstory weiter zu verfolgen, um endlich den zweiten Protagonisten, Yasuke, freizuschalten. Der Streamer ist gespannt auf dessen Kampfstil und die damit verbundenen Fähigkeiten. Bis dahin wird weiterhin die Basis ausgebaut, Waffen angepasst und die Welt erkundet. Er ist zuversichtlich, den Protagonisten noch heute zu erreichen.
Schwur und Bund der Iga
03:41:01Der Stream konzentriert sich auf eine feierliche Zeremonie, in der der Bund der Iga wiederhergestellt wird. Nachdem eine Sprecherin die Notwendigkeit des Kampfes für ihre Heimat betont und Naue als Kriegerin des Bundes bestätigt, schwören alle Mitglieder einen Eid. Die Zeremonie beinhaltet das Verbrennen des Schwurvertrages und das Mischen der Asche mit gesegnetem Wasser, von dem alle trinken, um sich gegen Feinde zu wappnen und den Bund zu stärken.
Mission in Kurga und Yasuke
03:46:22Nach der Zeremonie wird eine neue Mission eingeleitet: Die Rückgewinnung einer gestohlenen Statue aus dem Hügel von Senri, die für den Bund von großer Bedeutung ist. Der Streamer berichtet auch über sein Gameplay mit der weiblichen Protagonistin und seine ungeduldige Erwartung auf den zweiten Hauptprotagonisten, Yasuke. Er äußert seine Freude über den Einsatz von Lünettengewehren, die er aus Nioh und Ghost of Tsushima kennt und mag.
Basis-Ausbau und Loot-System
03:58:28Der Stream widmet sich dem Ausbau der Heimatbasis. Nachdem die Ressourcen- und Materialknappheit kritisiert wird, werden Verbesserungen für die Schmiede, Speer-Rekrutierung und Gebäude-Upgrades vorgenommen. Das Gespräch verschiebt sich zum Loot-System, insbesondere zu den 'Gravuren', die als extrem 'OP' (overpowered) beschrieben werden, da sie die Statistiken der Charaktere massiv verbessern, ähnlich wie Talismane in anderen Spielen.
Kampfsystem und Vergleich mit Vorgängern
04:09:05Das Spielprinzip wird als Action-RPG im Stil von 'Origins' und 'Odyssey' beschrieben, wobei der Schaden anfangs gering ist und sich durch Loot und Upgrades verbessert. Das Kampfsystem wird positiv bewertet, aber die Steuerung und das Klettersystem werden als teilweise 'Krise' oder 'komisch gelöst' kritisiert. Der Streamer äußert seine Vorliebe für 'Odyssey' als das beste Assassin's Creed der Neu-Generation.
Statuen-Mission und Wetter
04:14:36Die Mission zur Rückholung der Statue wird fortgesetzt. Dabei wird das dynamische Wettersystem erwähnt, das das Erkundungserlebnis beeinflusst, aber auch gelegentlich nervt, da es die Orientierung erschweren kann. Der Streamer entdeckt eine legendäre Gravur ('Liederne Maske') und findet die Jagd nach Kofu (Hügelgräbern) lohnenswert, da diese oft wertvolle Ressourcen bieten.
Gameplay-Feedback und Waffen
04:31:35Der Streamer gibt umfassendes Feedback zum Gameplay. Er wünscht sich eine Funktion, bei der Gegner nach einem Stealthkill automatisch ausgeraubt werden, was als Standard in Assassin's Creed angesehen werden sollte. Er testet die neu erhaltene legendäre Waffe, das Kusarigama, lobt dessen Reichweite und beschreibt seine Funktionen, wobei er Parallele zu 'Nioh' zieht.
Jahreszeitenwechsel und Gameplay-Rhythmus
04:40:56Ein zentrales Gameplay-Element ist der Jahreszeitenwechsel, der durch das Abschließen von Aktivitäten im Spiel abläuft. Der Streamer lobt das leichte visuelle Design des Winters, findet aber, dass das Gameplay-Risiko durch die Erkundung viel Loot und Upgrades bringt, auch wenn dies von der Hauptstory ablenkt. Er plant, sich stärker auf die Story zu konzentrieren.
Yasuke und der zweite Protagonist
05:17:01Die Ungeduld des Streamers bezüglich des zweiten Protagonisten, Yasuke, erreicht einen Höhepunkt. Nach dem Sieg über einen Boss und einer Pause mit einem Gewinnspiel, in dem ein Key verlost wird, bereitet er sich darauf vor, endlich mit Yasuke zu spielen. Er freut sich auf dessen einzigartige Fähigkeiten, insbesondere den Einsatz von Lünettengewehren und dessen Fernkampffokus, der im Gegensatz zur bisher gespielten Protagonistin steht.
Spielmechanik und Champion-Analyse
05:40:29Der Streamer analysiert die Champion-Gewichtung im Spiel. Er findet Gwen und Nafiri sehr stark, besonders Gwen mit ihrer Fähigkeit, im Jungle schnell zu farmen und Gegner mit einem Skill zu eliminieren. Er ist sich unsicher über die Spielweise gegen Nafiri. Er erwähnt Gwen, die im Early-Game durch Buffs stärker geworden sein soll, wodurch ihr Early-Game-Fighting-Potenzial gestiegen ist und sie das Snowballen ermöglicht.
Zukünftige Spiele und Projekte
05:43:42Nach dem Abschluss von Assassin's Creed Shadows plant der Streamer mehrere Projekte. Dazu gehören der Abschluss der Souls-Run in Elden Ring und Bloodborne sowie die Entscheidung zwischen The Witcher und einem Last of Us 1 Remake. Er bezieht auch die Twitch-Drops in seine Überlegungen ein und fragt, ob das Set ihm als Drop zugeschickt wurde.
Storyfortschritt und Rollenwechsel
05:51:13Die Story entwickelt sich weiter, und der Streamer erhält eine neue Mission. Er soll in einen Lieferkarren gelangen, um den Hōnno-Tempel zu betreten. Dazu muss er einen Passierschein fälschen, der von einem Samurai in der Nähe des Tempels gestohlen werden muss. Nach Abschluss dieser Mission stellt sich heraus, dass der Samurai Yasuke ist, der nun als Leibwächter von Fürst Nobunaga dient und eine zentrale Rolle in der Story einnimmt.
Charakter-Wechsel und Gameplay-Erlebnis
07:08:30Nach 15 Spielstunden hat der Streamer endlich den zweiten Hauptprotagonisten, Yasuke, freigeschaltet. Yasuke ist im Nahkampf extrem stark und fühlt sich wie eine One-Man-Army an. Der Wechsel von der eher schwächeren Protagonistin zu Yasuke sorgt für ein deutlich verbessertes Gameplay-Erlebnis. Das Spiel macht weiterhin sehr viel Spaß und fühlt sich, ähnlich wie in Origins und Odyssey, fesselnd an.
Gründung des Assassin's-Ordens
07:13:05Nach der Begegnung mit Yasuke gründet die Protagonistin im Spiel die Liga der versteckten Klinge, den Kakushiba Bund. Dies markiert den formellen Start des Assassin's-Ordens im aktuellen Spiel. Yasuke schließt sich dem Bund an und schwört, der Protagonistin zu folgen. Dies ist ein entscheidender Meilenstein in der Handlung.
Yasukes Stärke und Ausrüstung
07:17:28Yasuke übertrifft die Protagonistin deutlich in der Kampfstärke. Er kann im Gegensatz zu ihr nicht blockbare Angriffe parieren, was ihn extrem widerstandsfähig macht. Seine Ausrüstung, einschließlich Amulett, verleiht ihm zusätzliche Boni, wie z.B. 25% Adrenalin bei Todesstoß. Er hat von Anfang an eine Fernkampfwaffe und viele starke Fähigkeiten freigeschaltet, was ihn zu einem One-Man-Army macht.
Allgemeine Spielbewertung
07:57:10Der Streamer bewertet Assassin's Creed Shadows sehr positiv. Er befindet sich nach 16 Spielstunden noch immer mitten im Spiel und hat sehr viel Spaß. Er findet, dass Ubisoft ein hervorragendes Job gemacht hat und das Spiel besonders für Fans des Genres eine klare Kaufempfehlung darstellt. Auch die Story hält ihn in Atem und ist im Vergleich zu Vorgängern besser und vorhersehbarer.
Stream-Planung und Ende
08:01:27Nach über acht Stunden Streamzeit beendet der Streamer die Session für den Tag. Er plant, den nächsten Tag weiter zu streamen und das Spiel fortzusetzen. Er bedankt sich bei seinem Chat für den Support und den positiven Vibe. Er verweist auch auf seinen Storygames-Kanal, wo man den Lets Play in seinem anschauen kann und verabschiedet sich bis zum nächsten Stream.