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Neuer PC und Comeback in League of Legends angekündigt

Transkription

Nach einem Totalausfall des alten Streaming-PCs wurde ein neues hochkomplexes Gaming-Setup auspackt, inklusive HDMI 2.1 Matrix-Switch und Audio-Extractor. Parallel dazu wurde ein Comeback in League of Legends für die kommende 'Kluft' angekündigt, wobei der Fokus auf Storygames nicht vernachlässigt wird. Es wurden Zukunftspläne für Spiele wie Diablo 4 und der Beta von Marathon bekannt gegeben.

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Technische Ausfälle und PC-Ausfall

00:04:12

Das Setup des Streamers ist durch einen Defekt der internen Elgato-Komponente und der damit verbundenen Software ausgefallen. Dies führte zu einem permanenten Blue Screen auf dem PC. Nach über 26 Jahren treuen Diensten ist der alte PC nun außer Betrieb und wird als Ersatzgerät aufgearbeitet. Ein Techniker wurde bestellt und ein neuer PC steht für den Aufbau bereit.

Neues Gaming-Setup und AI-Kompatibilitätscheck

00:06:43

Ein neues hochkomplexes Gaming-Setup, inklusive eines HDMI 2.1 Matrix-Switch und eines Audio-Extractors, wurde ausgepackt und soll eingerichtet werden. Dies ermöglicht den gleichzeitigen Anschluss von PC und PlayStation 5 für eine optimierte Gaming-Erfahrung. Mit Hilfe der KI Gemini wurde die Kompatibilität aller Komponenten überprüft, um ein reibungsloses Funktionieren sicherzustellen.

Pläne für League of Legends und Storygames

00:12:48

Vor einem anstehenden Japan-Urlaub und der Gamescom-Lan kündigt der Streamer ein Comeback in "League of Legends" an. Es wird betont, dass die Storygames trotz des Fokus auf Kluft nicht vernachlässigt werden. Die Freundschaft zum Cutter Raphael steht auf der Probe, da dieser sich durch versprochene Projekte, die nicht umgesetzt wurden, übergangen fühlte.

Zukünftige Spiele und Events

00:30:00

Es werden Zukunftspläne für Spiele wie "Diablo 4" und "Marathon", den neuen Extraction-Shooter von Bungie, angesprochen. Der Start des neuen DLCs für Diablo ist für Ende April geplant, während die Beta für Marathon während des Japan-Aufenthalts gespielt werden soll. Ein Japan-Vlog ist ebenfalls in Planung, um die Reise mit den Zuschauern zu teilen.

Displate-Partnerschaft und Streaming-Raum-Umbau

00:34:51

Die langjährige Partnerschaft mit Displate wird hervorgehoben, bei der über 75.000 Displays verkauft wurden. Aktuell läuft eine Rabattaktion von bis zu 35%. Gleichzeitig befindet sich der Streaming-Raum im Umbau, um für bessere Akustik und Ästhetik zu sorgen, inklusive indirekter Beleuchtung für die Displays.

Gesundheit und Sportliche Ziele

00:46:41

Nach einer Operation an den Weisheitszähnen leidet der Streamer unter einer Entzündung im Arm, die Sport wie Krafttraining behindert. Ein Termin bei einem Spezialisten ist bereits für den nächsten Monat vereinbart. Bis dahin wird Cardio und Beintraining fortgesetzt. Der Japan-Urlaub im März ist ebenfalls geplant und wird ausgiebig vorbereitet.

Japan-Urlaub und kulturelle Aspekte

00:54:34

Der Aufenthalt in Japan wird ausführlich besprochen, inklusive der Business-Class-Anreise und eines geplanten Airbnb. Es wird ein umfassender Vlog angekündigt, der verschiedene Aspekte der Reise zeigen wird. Auch die kulinarischen Erlebnisse und das Erlernen der japanischen Kultur werden als Ziele genannt.

Optimierung der Gaming-Erfahrung

00:58:56

Nach der Fertigstellung des neuen Streaming-Setups sind verbesserte gaming-spezifische Einstellungen wie VVR (Variable Refresh Rate) und HDR10 geplant. Diese Funktionen sollen für flüssigere Bilder und bessere Kontraste in Spielen wie "Final Fantasy Rebirth" und "Elden Ring" auf der PlayStation 5 sorgen.

Gaming-Hardware und Technik

01:00:00

Es wird über die Grenzen von VR-Gaming gesprochen, die bei 48 FPS liegen und bei niedrigeren Framerates unspielbar werden. Der Streamer äußert seine Zufriedenheit mit seinem OLED-Bildschirm, der mit der PlayStation 5 ein besseres Ergebnis liefert, insbesondere aufgrund der höheren HDMI 2.1-Übertragungsrate von 40 Gigabits bei der PS5 Pro im Vergleich zu 35 Gigabits bei der Standard-PS5. Es werden auch die potenziellen Nachteile von OLED, wie Einbrennrisiken, diskutiert und die technischen Unterschiede zwischen HDMI 2.1 und DisplayPort erörtert. Der Wunsch wird geäußert, dass Sony bei der PlayStation 6 endlich beide Anschlüsse unterstützt.

Antizipation zu GTA 6 und Diskussion über Kryptowährungen

01:02:25

Es wird die Frage diskutiert, ob sich der Kauf einer Konsole speziell für GTA 6 lohnt, wobei der Streamer als PC-Gamer eine abwartende Haltung empfiehlt. Es wird geschätzt, dass die PC-Version wahrscheinlich ein bis zwei Jahre nach der Konsolen-Version erscheinen wird, was die Gefahr von Spoilern birgt. Des Weiteren wird die aktuelle Marktsituation bei Kryptowährungen angesprochen, wobei der Streamer angibt, sich langsam aus riskanten Altcoins zurückzuziehen und sich auf Bitcoin zu konzentrieren. Er teilt auch seine Investitionsstrategie, die Immobilien, Krypto und Startups umfasst.

Community und Plattform-Probleme

01:08:22

Der Streamer berichtet über andauernde technische Schwierigkeiten mit der Plattform Discord, die in den letzten Monaten instabil geworden sei, was Private Calls und die allgemeine Funktionalität betreffe. Es werden auch massive Probleme mit dem Twitch-Chat erwähnt, der für einige Zuschauer komplett offline war, was möglicherweise auf Serverseitige Arbeiten von Twitch zurückzuführen ist. Der Streamer macht sich Sorgen über die Zuverlässigkeit von Discord und erwägt eine Rückkehr zu älteren Plattformen wie TeamSpeak, bleibt aber bei den vielseitigen Funktionen von Discord.

Gaming-Plan und Hardware-Test

01:16:04

Nach einer kurzen Pause geht es direkt zum geplanten Spiel "Kluft der Jongleure" über. Der Streamer kündigt an, den Let's Play von Witcher zu beenden und danach mit Nioh 3 zu starten. Im Anschluss wird ein neues Headset, das Arctic Nova Wireless Generation 2 von SteelSeries, ausführlich getestet und vorgestellt. Die Vorstellung umfasst die einfache Plug-and-Play-Installation mit der PS5, die Akkulaufzeit von 50 Stunden, das Schnellladen-Funktion und die Möglichkeit, zusätzlich ein zweites Gerät wie ein Smartphone über Bluetooth zu verbinden.

Details und Bewertung des neuen Headsets

01:48:52

Die Vorteile des neuen SteelSeries-Headsets werden weiter erläutert. Es ist deutlich leichter und bequemer zu tragen als das teurere Vorgängermodell und bietet eine ähnliche Reichweite. Die Mikrofonqualität wird als gut für den Preis eingestuft und hat eine AI-Funktion zur Geräuschunterdrückung. Besonders positiv hervorgehoben wird die Steuerung über eine Smartphone-App, was auch für reine Konsolenspieler attraktiv ist. Der Streamer bewertet das Preis-Leistungs-Verhältnis als exzellent und kritisiert sein altes Astro-Headset im Vergleich stark.

Hardware-Partner und Streaming-Equipment

02:05:50

Der Streamer präsentiert ein neues SteelSeries Nova Elite Headset, dessen Verpackung er als absolut und luxuriös beschreibt. Er erwähnt auch den D-Series Nova Pro, den er nach Weihnachten geschenkt bekommen hat und den er im Vergleich zum Nova 7 Gen 2 bevorzugt, da er einen Mix-Amp für das gleichzeitige Anschließen von PC und Konsole benötigt. Zudem geht er auf die Feuchttücher ein, die neben seinem Controller liegen und ausschließlich zur Reinigung seiner Hände und des Controllers verwendet werden, betont dabei seine hohe Hygienestandards. Der Streamer hebt seine Freude über die Partnerschaft mit SteelSeries hervor und gibt stolz an, mehr Headsets für den Partner verkauft zu haben als jeder andere Streamer ohne diese dauerhaft zu tragen.

League of Legends
02:08:21

League of Legends

Einstieg in League of Legends und Client-Probleme

02:08:29

Nach einer Ankündigung für die kommende 'Kluft' (League of Legends) startet der Streamer den Client, der jedoch direkt abstürzt. Er vermutet, dass das ein 'Zeichen' der Kluft sei, die Streamer fernhalten wolle, aber ein zweiter Versuch ist erfolgreich. Er navigiert durch den Client und fragt die Community nach dem aktuellen Meta, nachdem er feststellt, dass er das Spiel fast ein Jahr nicht gespielt hat. Er gibt an, noch sauer auf Dota zu sein und möchte erst in den Trainingsmodus wechseln, da sich der Sound verstellt hat. Die Session findet am Samstagabend statt und der Streamer bemerkt seine eigene Nervosität und die ungewohnte Sitzposition, die zu Fehlern führen könnte.

Erste Spielrunde und technische Anpassungen

02:14:11

Die erste Spielrunde beginnt, der Streamer spielt den Champion Graves und steigt in eine Kampagne ein. Er bemerkt schnell, dass sich die Jungle-Camps viel schneller spawnen als zuvor. Er muss sich erst wieder an die Steuerung und die Tastaturbelegung gewöhnen und sucht im Chat nach Anleitungen, um die Jungle-Timer permanent auf der Minimap anzuzeigen, was ihm nach einigem Suchen gelingt. Er muss seinen Champion Gravis leveln und fragt die Community nach hilfreichen externen Tools, die es nach einem Anti-Cheat-Update nicht mehr benötigt. Er bant den gegnerischen Champion Viego, den er hasst, und stellt fest, dass sein Gegner- und Teamcomp stärker wirkt.

Gameplay-Analysen und Champion-Erkenntnisse

02:24:02

Während des Spiels macht der Streamer mehrere Fehler und gibt selbstkritisch an, dass er überfordert ist. Er erkennt, dass sein Jungle Clear langsamer ist als früher und sammelt nur wenige Gold und Erfahrung. Er diskutiert mit dem Chat über die neuen Quests und deren Vorteile wie erhöhten Smite-Schaden. Er entscheidet sich, statt eines Lord Dominix ein Shield Bow oder einen Infinity Edge zu bauen, da die Gegner wenig Rüstung haben, und vermutet, dass dies statistisch die bessere Wahl für Graves ist. Das Spiel geht verloren, der Streamer ist frustriert über die starken Gegner-Champions wie Leona und Garen.

Zweite Runde und Champion-Ban-Strategie

02:59:02

Aufgrund der frustrierenden Erfahrung in der ersten Runde beginnt eine neue Runde. Der Streamer entscheidet sich für Briar, einen Champion, den er als 'Autopilot' bezeichnet und mit dem er Spaß haben kann. Er plant, Blade of the Ruined King zu bauen und stellt fest, dass sein Team zu viel AP hat. Während des Spiels ist er wieder unzufrieden, weil er dem gegnerischen Twitch-Jungler nicht standhalten kann, der einen sehr hohen Winrate hat. Er kritisiert die hohen Latenzen und den Chat-Disconnect, der die Erfahrung zusätzlich erschwert, und fragt sich, warum Gegner oft auf niedrigeren ELO-Leveln smurfen.

Technische Probleme und Spiel-Planung

03:37:56

Der Streamer kämpft mit wiederholten Chat-Disconnects, was den Stream stark stört und ihn frustriert. Er erwähnt, dass sein Internetanbieter auf Madeira (Meo) oft Instabilitäten verursacht. Er spricht über seine Pläne für zukünftige Streams und Spiele, darunter Nioh 3, The Witcher 3 und Lies of P., die er mit einem Freund spielen wird. Er kündigt an, Final Fantasy VII Rebirth derzeit auf Platin zu spielen. Er fragt die Chat-Community nach ihrer Meinung zur neuen Season und diskutiert über seine eigene Elo und die Qualität der Spiele in den niedrigen Rängen.

Nachspiel: Champion-Updates und Meta-Diskussion

03:46:23

Nach den Spielen geht der Streamer auf spezifische Champion-Changes und Design-Entscheidungen von Riot ein. Er erwähnt den AD Sion, der von einem anderen Streamer populär gemacht wurde und das Meta verändert hat, sowie die Unsichtbarkeit des Champions Raze, die er neu und übermächtig findet. Er kritisiert die Designentscheidung, den Jungle-Spawn zu beschleunigen, da es ihm zu stressig vorkommt und er keine Zeit für Toilettengänge oder andere Pausen hat. Er erklärt die rote Ränder am Bildschirm, die anzeigen, dass man im Tabmenü ist und das Spiel dadurch stabilisiert bleibt.

Briar Jungle und Game-Entwicklung

04:17:25

Der Stream beginnt mit einer Runde League of Legends, in der der Briar Jungle gespielt wird. Der Streamer beschäftigt sich mit der Champion-Auswahl und deren Item-Build, insbesondere mit der Frage, wann man mit Briar aggressive Plays machen kann. Nach einer frühen Tode bei einem gank gegen Diana und TF wird die fehlende Damage und die Power-Farm der Diana kritisiert. Die Map-Kontrolle geht verloren, da die Gegner ein Objective ohne Gegenwehr nehmen können.

Eigenes Gameplay und Chat-Probleme

04:24:35

In der laufenden Runde wird ein Pickup von Yasuo kritisiert, der die Streamer ohne Grund angreift. Der Streamer sieht sich durch die fehlenden Map-Kommunikation seines Teams benachteiligt. Ein Highlight des Spiels ist das herausragende Damage-Ergebnis des Set-Champions. Neben den Gameplay-Erlebnissen beschwert sich der Streamer ausführlich über andauernde technische Probleme mit dem Twitch-Chat, die seine Streaming-Erfahrung massiv trüben und ihm eine Unterbrechung des Streams nahelegen.

Item-Build-Analyse und Pingsystem

04:28:01

Nach einem gespielten Kill auf eine Caitlyn beginnt eine detaillierte Diskussion über ein neues experimentelles Item für Briar namens 'Endless Hunger', das Omni-Vampir und Ability Haste bietet. Die Synergie mit Steraks wird als potentiales 'unkillable' Build für Comebacks analysiert. Im Gameplay-Bereich wird die W-Ability von Briar als stark hervorgehoben, da man damit über Hindernisse fliegen kann. Anschließend wird eine Lösung für ein seit Längerem bestehendes Problem mit dem Twitch-Ping-System gesucht, um das Gefahr-Pingen wieder auf die V-Taste zu legen.

Streaming-Karriere und neue Spiele

04:52:56

In einem persönlichen Exkurs reflektiert der Streamer über seine League-of-Legends-Karriere und erklärt, warum er das Spiel primär zum Spaß spielt und nicht zum Climben. Die Elo-Diskussion wird mit dem Fokus auf den Spaßfaktor abgelehnt. Er erwähnt seine abgebrochene Spielesession von Elden Ring und seinen Wunsch, mit einem Freund weitere Runden zu drehen. Die Konversation über neue Spiele mündet in der Kritik am Titel 'Out of Action', der als Flop betrachtet wird und eine Diskussion über den Wunsch nach einem neuen Titanfall-3 auslöst.

Situatives Gameplay und Chancennutzung

04:58:39

In einer weiteren League-of-Legends-Runde thematisiert der Streamer die Schwierigkeiten mit dem Champion Briar, der sehr hinterfallen kann. Er analysiert einen Tod und stellt fest, dass man mit Briar sehr sauber spielen muss, um Tode zu vermeiden und mit dem Blade-Item zu skalieren. In einem engen Dragonfight wird ein knappes Teamfight verpasst, da der gegnerische Tam gekickt wurde und kein Follow-up erfolgte. Es wird die Frustration über fehlende Map-Awareness im eigenen Team und den fehlenden Druck auf Objekte geäußert.

Game-Fokus und Bewertung

05:17:21

Die aktuelle Runde läuft auf einen Sieg hinaus, was der Streamer auf das gute Spiel seiner Mitspieler zurückführt, während er selbst eher im Hintergrund blieb. Nach dem Sieg wird die Leistung des eigenen Champions Graves bewertet. Die Map-Awareness des Streamers wird als seine größte Stärke hervorgehoben. Das Gespräch wechselt zu persönlichen Themen wie dem Honor-Level und der Twitch-Karriere, die 2013 begann. Die Lobby wird als trollverseucht beschrieben und der Wunsch nach einem Dodge geäußert.

Graves Gameplay und Skill-Setup

06:12:29

Ein neues Spiel beginnt mit dem Champion Jungle Graves. Der Streamer äußert Verwirrung über die Tastaturbelegung und ist unzufrieden mit seiner eigenen Leistung. Er beschreibt den Jungle-Clear von Graves als langsam und sucht nach der optimalen Methode, die Krabbe zu erreichen. Ein geplanter Gank auf einen Gangplank wird angesprochen und die Wave-Management-Fähigkeiten des Viktor als Gegenmaßnahme erkannt. Die Unterhaltung schweift ab zu Anime-Empfehlungen, wie 'Solo-Leveling'.

Item-Entscheidungen und Spielstrategie

06:22:27

Nach einem erfolgreichen Teamfight, bei dem der Streamer eine wichtige Arrow für seine Mitspieler landete, steht die Item-Wahl für die nächste Phase im Fokus. Die Frage ist, ob man 'Kollektor' oder 'Last Whisper' gegen einen starken Mundo bauen soll, wobei die Überlegenheit von Armor-Pen diskutiert wird. Das Gameplay konzentriert sich auf die Sicherung von Objectives wie dem Drachen. Die Kommunikation im Team wird als verbesserungsbedürftig angesehen, da es an Warding und Map-Kontrolle mangelt. In der letzten Minute wird eine Item-Frage zur Verbesserung der Mobilität gegen Viktor und Mundo gestellt.

Gameplay-Analyse und Item-Strategien

06:31:50

Der Streamer befindet sich mitten in einem Match und analysiert kritisch seine Entscheidungen sowie die Itemisierung für den Champion Graves. Er diskutiert ausführlich, dass ihm eine entscheidende Ultimative Fähigkeit fehlte und er fehlerhafterweise dem Gegner einen Vorteil verschaffte. Erwogen werden verschiedene Item-Pfade wie Infinity Edge oder Bloodthirster, wobei der Fokus darauf liegt, den eigenen Schaden zu maximieren und die Crypto-Statistiken zu optimieren, während gleichzeitig das gegnerische Team als disorganisiert, aber gefährlich wahrgenommen wird. Er betont zudem die Wichtigkeit des Farmens, um durch Goldvorteile an Stärke zu gewinnen.

Technische Probleme und Saison-Anpassungen

06:46:48

Es werden signifikante technische Schwierigkeiten thematisiert, da der Chat-Client dauerhaft die Verbindung verliert und nur verzögert oder gar nicht reagiert. Dies führt zu Frustration, da die Interaktion mit der Community stark beeinträchtigt ist und der PC generell instabil läuft, was einen Hardware-Wechsel in naher Zukunft notwendig macht. Des Weiteren wird auf die aktuelle Season von League of Legends eingegangen, wobei Veränderungen wie das neue Vision-System durch Pflanzen, welche die Timer der Jungle-Camps offenlegen, und dieSpawn-Zeiten kritisch hinterfragt werden. Es erfolgt ein Vergleich mit vorherigen Spielzeiten und eine Diskussion über die Balance von neuen Mechaniken.

Experimenteller Hybris-Build und Spielstand

06:58:36

Der Fokus verlagert sich auf das Experimentieren mit einem neuen Item-Build, konkret dem Item 'Hybris', welches nach Kills und Assists massive Boni auf den Angriffsschaden gewährt. Es wird detailliert beschrieben, wie der Streamer den Stapel-Mechanismus des Items testet und die Effektivität des temporären Buffs bestaunt, der ihm fast permanent einen signifikanten Schadensvorteil verschafft. Die Runde wird als Erfolg gewertet, da trotz eines schwierigen Starts und gefeedeter Gegner wie Fizz ein Comeback gelingt. Dies untermauert die Theorie, dass dieser Build im Zusammenspiel mit Runen wie Dark Harvest extrem stark sein kann.

Planungen zu Final Fantasy und Ausblick

07:30:44

Es werden Planungen für zukünftige Inhalte jenseits von League of Legends besprochen, insbesondere das Spielen von Final Fantasy 7 Rebirth mit dem Ziel, die Platin-Trophäe zu erreichen, bevor ein möglicher God-Mode-Patch erscheint. Detailliert werden bestimmte Materia-Kombinationen und Synergie-Effekte im Spiel erklärt, die als übermächtig eingestuft werden. Zudem wird die technische Situation thematisiert, da am nächsten Tag ein Techniker erwartet wird, um die defekte Station zu reparieren, was eine Streaming-Pause von ein bis zwei Tagen zur Folge haben könnte.

Abschluss der Session und Community-Interaktion

07:51:12

Die League of Legends Session neigt sich dem Ende entgegen, wobei die Balance zwischen dem Erschließen neuer Builds und dem Erreichen von Siegen positiv resümiert wird. Es werden noch einmal asynchrone Spielelemente wie die Tower-Resistenz-Mechanik erklärt. Der Stream endet mit einer direkten Ansprache an die Zuschauer, in der sich der Streamer für die Unterstützung bedankt und die Zuschauer auf kommende Streams sowie Kooperationen mit anderen Streamern wie Kroko verweist. Zuletzt wird das Honor-System genutzt, um einen besonders engagierten Spieler trotz einer Niederlage auszuzeichnen, bevor der Stream offiziell beendet wird.