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elotrix: Sportliche Erfolge, Pokémon-Pläne und Path of Exile Abenteuer

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Stream-Start und Begrüßung

00:07:05

Begrüßung der Zuschauer zu später Stunde mit Verweis auf die Madeira-Zeit. Erwähnung eines Placements und scherzhafte Andeutungen bezüglich Bildmaterials. Thematisierung des Schlafrhythmus, der in der letzten Woche beeinträchtigt war, und die Schwierigkeiten, diesen wieder zu normalisieren. Es wird über Gratis-Playstation-Hintergründe gesprochen und die Designs bewertet. Die Designs sind zwar nicht schlecht, aber es wird gehofft, dass zukünftig noch bessere Designs erscheinen werden. Erwähnung von Resi 2 auf der Wunschliste und die Vorfreude auf gemeinsame Streams mit Jota. Erklärung der Inaktivität der letzten Woche aufgrund von Schlafproblemen und vieler anderer Verpflichtungen. Erwähnung von sportlichen Aktivitäten und die damit verbundene Erschöpfung am Abend. Dank an die Zuschauer für Resubs und Unterstützung, namentliche Nennung einiger Supporter mit langer Streak-Dauer. Ankündigung eines morgigen Pokémon-Streams mit Danny und Kroko, bei dem ein Trio-Pokémon-Projekt gestartet wird. Humorvolle Bemerkungen über mögliche geringe Zuschauerzahlen aufgrund des guten Wetters in Deutschland.

Körperliche Veränderungen und Sport

00:15:33

Feststellung körperlicher Veränderungen durch Sport, insbesondere im Gesicht. Betrachtung von Highlight-Videos von vor ein paar Monaten, um die Veränderungen zu verdeutlichen. Erwähnung, dass erst seit drei Monaten trainiert wird, mit einer Unterbrechung aufgrund von Krankheit. Positive Rückmeldungen aus dem Chat bezüglich des Aussehens. Erwähnung eines Vorfalls beim OnlyFest und die Frage, ob Solo-Leveling geschaut wurde. Empfehlung für Assassin's Creed Shadows. Austausch über den Influencer-Fight bei Octagon, der als besonders intensiv und sehenswert empfunden wurde. Diskussion über die Regeln des Kampfes, der als MMA-Kampf ohne viele Einschränkungen beschrieben wird. Respektbekundungen an die Kämpfer und der Wunsch nach längeren Runden. Ankündigung des Pokémon-Projekts mit Danny und Kroko, inklusive der Regeln und des Zeitplans. Start des Projekts morgen um 16:30 Uhr mit einem Pokémon Platin Randomizer Nuzlocke Format im Versus-Modus. Erläuterung der Nuzlocke-Regeln, inklusive Permadeath, einem Encounter pro Route und keinem Überleveln. Beschreibung der Strafen bei Ohnmacht im Spiel und die Bedingungen für einen Neustart.

Pokémon-Projekt Vorbereitung und Anime-Diskussion

00:25:46

Einrichtung des Pokémon-Screens und die Komplexität der Verlinkung der verschiedenen Editionen. Erwähnung der Anzeige der Pokémon in Echtzeit aus dem Team. Erklärung der Anordnung der Facecams in den Streams der verschiedenen Teilnehmer. Technische Details zur Umsetzung des Pokémon-Projekts, einschließlich Emulatoren, PokéLink und URL-Einbindung in OBS. Klärung der Frage, ob Pokémon Platin bereits angeschaut wurde, mit der Antwort, dass blind reingegangen wird. Diskussion über die Dauer der Vorbereitung und die Hoffnung, dass alles reibungslos funktioniert. Bestätigung, dass bei einem Reset die anderen Teilnehmer nicht mitgehen müssen. Lob für Danny und Kroko bezüglich ihres technischen Know-hows. Festlegung von Subbombs als Belohnung für den Gewinner und Strafe für den Verlierer. Diskussion über die Spielgeschwindigkeit und die Verwendung von Sonderbonbons. Empfehlung von Naruto als Anime und die Notwendigkeit, sich durch Naruto Classic zu arbeiten, um Naruto Shippuden umso mehr zu genießen. Diskussion über Lieblingskämpfe und Charaktere in Naruto, einschließlich Sabusa und Haku. Austausch über den Kampf zwischen Sasuke und Danzo und Paynes Angriff auf Kanoa.

Sportliche Aktivitäten und Path of Exile

00:37:26

Erwähnung des Stream-Setups im Gym und die Regelmäßigkeit des Trainings. Betonung des Zusammenspiels von Sport, Freunden, gutem Wetter, Supplements und guter Ernährung. Diskussion über Kakashis vermeintlichen Tod und die Klärung, dass er durch Erschöpfung gestorben ist, nachdem er einen Nagel hat verschwinden lassen. Ankündigung, dass Danny am Sonntag mit zum Sport kommt. Lobende Worte über Dannys Figur und das Potenzial für eine beeindruckende Transformation durch Sport. Feststellung, dass Kroko bei regelmäßigem Sport zu einem Koloss werden könnte. Erwähnung des Gewichtsverlusts trotz einer dreiwöchigen Pause aufgrund von Krankheit und ungesunder Ernährung. Beschreibung der positiven Veränderungen durch den Sport und den Muskelaufbau. Gespräch mit Ada über Sport und Ernährung und dessen Erfolg im Fitnessbereich. Motivation an die Zuschauer, regelmäßig Sport zu treiben. Überlegungen zu sportlichen Zielen wie Schwimmen, Wandern und eventuell die Teilnahme an einem Marathon oder Halbmarathon. Diskussion über die Bedeutung von Cardio-Training und die Notwendigkeit eines athletischen Körpers. Ankündigung einer Toilettenpause und die Fortsetzung des Streams mit Path of Exile. Vorstellung des neuen Path of Exile Patches und des neuen Charakters.

Switch 2 Ankündigung und Path of Exile Gameplay

00:51:49

Ankündigung der Switch 2 und die Vorfreude auf ein neues Mario Kart. Erwähnung eines FromSoft Titels exklusiv für die Switch, der wie Bloodborne 2 aussieht. Anpassung der Balance zwischen Mikrofon- und In-Game-Sound. Feststellung, dass COD tot ist. Auswahl eines neuen Charakters in Path of Exile, der Jägerin. Erstellung einer Testaufnahme für den morgigen Pokémon-Stream. Ghost of Tsushima wurde auf Normal und Schwer gespielt. Kooperation mit Path of Exile und die Empfehlung des Spiels für Dungeon Crawler Fans. Vorstellung der Hauptwaffe der Jägerin, einem Holzspeer. Vergleich der Komplexität von Path of Exile mit Diablo 4. Erklärung der Funktionsweise der Fähigkeiten und der Djemme. Feststellung, dass die Jägerin sowohl Nahkampf- als auch Range-Fähigkeiten besitzt. Tipps aus dem Chat werden entgegengenommen. Tutorial-Boss wurde besiegt. Diskussion über die Flüsternachrichten im Chat während des Streams von Elon Musk. Auswahl von Fähigkeiten und Ausweichwert. Feststellung, dass die Jägerin auf Range viel Schaden macht. Auftrag, Builds auszuprobieren, sobald die Story weit genug fortgeschritten ist.

Path of Exile 2

00:56:35
Path of Exile 2

Path of Exile Gameplay Fortsetzung und Community-Feedback

01:08:51

Feststellung, dass es die erste Season ist. Frage, ob es auch eine Non-Season-Char-Option gibt. Diskussion über die gespaltene Community aufgrund des Patches. Hinweis, dass Ringe am Anfang wichtig sind. Anpassung der Tastenbelegung. Hinweis auf die Pokémon Challenge morgen um 16 Uhr. Feststellung, dass man im Early Game aktiv ausweichen muss. Frage, wie man Elemente bekommt, um den Boden zu entzünden. Hinweis, dass man später eine Fähigkeit benötigt. Gründliches Absuchen der Maps, um gut gelevelt zu sein. Feststellung, dass der Tornado blindet. Entscheidung, Fähigkeitspunkte in Leben zu investieren. Frage, ab wann die Klasse zündet und welche Fähigkeit man benötigt. Kombination von Fähigkeiten. Vergleich des Spiels mit Diablo, jedoch komplexer, düsterer und schwerer. Betonung des Grinding, der Builds und des Craftings im Late Game. Hinweis, dass man sich die Sachen immer durchlesen muss. Bossfight steht bevor. Feststellung, dass die Tornados gut für Konsolenspieler sind, da sie automatisch zum Gegner tracken. Feststellung, dass das Spiel am Anfang schwierig ist. Trick 17, um Ringe zu kaufen. Frage, ob ein Season-Charakter erstellt wurde. Frage, ob man auch eine Non-Season-Char erstellen kann. Entscheidung, einen Non-Season-Charakter zu erstellen, um schneller voranzukommen.

Path of Exile Neustart und Kooperation

01:21:06

Frage, ob die Rüstung gepatcht wurde. Entscheidung, für das Entertainment in die normale Season zu gehen, da die Klasse erst in Akt 2 bis 3 zündet. Verkauf von Gegenständen. Feststellung, dass es auf Schildern Ausweichwert und Energieschild gibt. Frage, ob es für die neue Klasse eine extrem OP Waffe gibt. Feststellung, dass es keine Ringe zu kaufen gibt. Entscheidung, neu zu starten und den Non-Season-Charakter zu wählen. Frage, wo man sieht, ob man einen Season-Charakter erstellt. Auswahl des standardmäßigen Spielmodus. Frage, was die empfohlene Liga für neue Charaktere bedeutet. Erklärung, dass SSF Solo Selfound bedeutet und man nicht traden kann. Blick ins Briefing, ob die neue Season gespielt werden soll oder nur der Charakter. Testen der Houndress und spielen bis zum Bramble-Hast-Boss. Feststellung, dass man Pro ist. Entscheidung, Standard zu nehmen, damit man sich Sachen kaufen kann. Shoutout an Path of Exile für die Buchung des Placements. Hinweis, dass Path of Exile auch privat viel gespielt wurde. Geiles Dungeon Crawler Game. Froh, dass das Placement gebucht wurde. Hinweis, dass es Ringe zu kaufen gibt, aber man es sich nicht leisten kann. Entscheidung, neu zu starten und den Non-Season-Charakter zu wählen, da man dann viel schneller vorankommt.

Early-Game-Strategie und Klassen-Spezialisierung in Path of Exile

01:28:04

Es wird über die Vorteile eines frühen Starts im Spiel gesprochen, um schnell an Geld zu kommen und Charaktere aufzuwerten. Dabei liegt der Fokus auf dem Ausnutzen von Spielmechaniken, um frühzeitig an Ressourcen zu gelangen und den Charakter zu optimieren. Es wird die Klassenspezialisierung erläutert, bei der man anfänglich eine Standardklasse spielt und später eine Spezialisierung wählt, wie im Beispiel des Witch Hunters. Die Diskussion dreht sich um die Frage, welche Auswirkungen Patches auf das Spiel haben, insbesondere in Bezug auf Loot und Schwierigkeitsgrad. Es wird angemerkt, dass es neue Klassen und Unterklassen gibt, was die Komplexität erhöht. Die Möglichkeit, Loot-Filter auf der Playstation zu nutzen, wird angesprochen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Es wird die Bedeutung von Ausweichwert und Rüstung hervorgehoben, wobei eine Kombination aus beidem als besonders effektiv angesehen wird. Es wird die Switch 2 erwähnt, die bestellt wurde und performancetechnisch an eine Playstation heranreichen soll, aber teurer ist. Abschließend wird die Bedeutung des Einsatzes von Fähigkeiten im Kampf betont, um effizienter voranzukommen.

Diskussion über Spielmechaniken, Item-Optimierung und Strategien in Path of Exile

01:31:04

Es wird über die Belegung der Map-Öffnung auf dem Steuerkreuz gesprochen und die Bedeutung von Atlas-Punkten im Spiel diskutiert. Der Fokus liegt auf der Nutzung von Abuse-Tricks, um im Spiel schneller voranzukommen, insbesondere durch den Einsatz von Fähigkeiten wie dem Tornado. Es wird die Wichtigkeit von wuchtigen Spielgefühlen hervorgehoben, die in Path of Exile im Vergleich zu Diablo positiv auffallen. Die Optimierung des Charakters durch Ausweichwert wird thematisiert, wobei eine Kombination mit Rüstung als ideal angesehen wird. Es wird über die Kosten und Leistung der Switch im Vergleich zu Playstation und Xbox diskutiert, wobei die Switch trotz veralteter Hardware teurer ist. Es wird die Bedeutung des Einsatzes von Fähigkeiten betont, um im Spiel effizienter zu sein. Die Truhe ist voll mit Items, was die Notwendigkeit von Loot-Filtern unterstreicht. Es wird über das Gambeln von Ringen beim Händler Finn gesprochen, um den Charakter zu verbessern. Abschließend wird die Bedeutung von Extraschaden, Treffergenauigkeit und Angriffsgeschwindigkeit für den Charakter hervorgehoben.

Fortschritt und Strategieanpassung im frühen Spielverlauf von Path of Exile

01:40:17

Es wird darüber gesprochen, wie man durch das Töten von Elite-Gegnern den Vorrat des Händlers auffüllen kann, um bessere Gegenstände zu erhalten. Der Chat gibt Tipps zur Skillung des Charakters, wobei der Fokus auf entspanntem Gameplay liegt. Es wird die Verbesserung eines magischen Gegenstands zu Gold diskutiert, um die Werte zu erhöhen. Die Bedeutung von Unterstützungs-Gems wird hervorgehoben, um die Fähigkeiten des Charakters zu verstärken. Es wird überlegt, welche Ausrüstung am besten geeignet ist, wobei Rüstung, Ausweichwert und Schilde in Betracht gezogen werden. Der Streamer hat das Spiel bereits gespielt und einen Charakter auf Level 80 gebracht, einen Witch Hunter. Er hat das Spiel neu gestartet, um sein Geld auszunutzen und schneller voranzukommen. Es wird diskutiert, ob es im aktuellen Realm Content fehlt, da keine neue Season gespielt wird. Es wird ein legendäres Faustschild gefunden, was den Schaden des Charakters erheblich erhöht. Das Spiel wird als komplexer Dungeon-Crawler mit einem guten Late-Game beschrieben. Es wird empfohlen, das Spiel zu spielen, wenn man die Spieldesigner unterstützen möchte oder auf den Full Release wartet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Path of Exile besser ist als Diablo, wobei die Tiefe und der Schwierigkeitsgrad hervorgehoben werden. Der Streamer nutzt sein Wissen, um das Spiel auszunutzen und schnell voranzukommen. Es wird das Problem des kleinen Inventars angesprochen, das häufige Besuche in der Stadt erfordert, um Gegenstände zu verkaufen.

Community-Feedback, Placement-Diskussion und Gameplay-Optimierung in Path of Exile

01:54:58

Es wird ein Retalk über die Community und ein Placement von Path of Exile geführt, wobei erwähnt wird, dass das Placement aufgrund von Community-Unzufriedenheit fast abgesagt wurde. Der Chat gibt Feedback zum Schwierigkeitsgrad und Loot, wobei der Reality-Stat als problematisch angesehen wird. Es wird die Bedeutung von Seltenheitsfund hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob es sinnvoll ist, einen Stat erhöhen zu müssen, um überhaupt gute Items zu finden. Es wird betont, dass das Spiel trotz möglicher Schwierigkeiten das Geld wert ist. Der Chat gibt Tipps zur Skillung des Tornados, wobei Beschleunigung und Beharrlichkeit empfohlen werden. Es wird die Kombination von Wirbeln und Tornados ausprobiert, was zu einem effektiven Gameplay führt. Es wird die Mana-Hungrigkeit des Builds angesprochen und nach Möglichkeiten gesucht, Mana-Probleme zu lösen. Es wird der Händler Finn besucht, um Ringe zu kaufen, wobei die Stats der Ringe diskutiert werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man für bestimmte Fähigkeiten einen Zauberstab benötigt. Es wird positiv hervorgehoben, dass Path of Exile durch unterschiedliche Maps und Gegner nie langweilig wird. Es wird die neue Klasse gelobt und der Streamer-Bonus bzw. der "Ich hab das Spiel schon mal gesuchtet"-Bonus erwähnt. Es wird die Frage nach dem maximalen Damage-Output gestellt und die Story gemütlich gezockt. Es wird über die Schwierigkeit der Akt-Bosse diskutiert und die Frage aufgeworfen, wie man Eis in den Tornado bekommt. Es wird die Klasse Frostbolt in Betracht gezogen, um den Tornado mit einem Element zu versehen. Es wird die Frage gestellt, von welcher Klasse Frostbolt ist und welche Waffenart benötigt wird. Es wird nach einem Element gesucht, das den Tornado aufwertet, wobei Blitz in Betracht gezogen wird. Es wird überlegt, ob Eisnova oder Frostkugeln besser geeignet sind, um den Tornado zu unterstützen. Es wird die Arbeitsverweigerung auf dem Story-LLP-Kanal angesprochen und die Rückkehr zu Assassin's Creed Let's Play angekündigt. Es wird die Skillung des Charakters angepasst, um Frostkugeln nutzen zu können. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Eis als Element gut ist und ob es nicht auch mit Blitz funktionieren würde. Es wird die Bedeutung von Builds und das Ausprobieren von Builds hervorgehoben. Es wird die Frage gestellt, wie viele Eiskugeln man am besten schmeißen soll, bevor man wirbelt. Es wird die Frage aufgeworfen, wer sich solche Spielmechaniken ausdenkt und ob es nicht auch mit Feuer oder Blitz funktionieren würde. Es wird die Bedeutung von Akt 3 angesprochen und die Frage aufgeworfen, ob es dort eine Waffe gibt, die den Char besser macht. Es wird die Bedeutung von Support-Slots hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, wie man die am besten baut. Es wird der Händler Finn besucht, um Ringe und Amulette zu kaufen, wobei die Stats der Gegenstände diskutiert werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man den Skillpunkt wieder rausnehmen kann und ob man dafür erst einen Reskill benötigt.

Gameplay-Tipps und morgiges Pokémon-Projekt

02:58:52

Es wird empfohlen, im passiven Tree zunächst auf Elementarschaden zu setzen und später auf Crit umzusteigen. Der Streamer erwähnt Quality-of-Life-Verbesserungen im Spiel, wie z.B. die Anzeige erledigter Aufgaben beim Hovern über Punkte. Er kündigt ein morgiges Projekt mit Solution und Kroko an, eine Pokémon Randomizer Nuzlocke, und äußert seine aktuelle Begeisterung für Pokémon, die er privat spielt. Der Streamer erklärt, dass Granado mehr Schaden verursacht, wenn er mit Eis durchzogen ist. Nach einem Bosskampf erhält er einen goldenen Speer mit maximalem Leben, Feuer- und Blitzwiderstand sowie Betäubungsschwelle, was er als 'Frechheit' bezeichnet. Er spricht über verschiedene Items und Upgrades, darunter ein Schild mit erhöhten physischen Schaden und Feuerschaden, sowie einen Gürtel mit Mahne-Wiederherstellung, maximalem Leben und Dornschaden. Der Streamer verweist auf eine Questline, die er zuvor nicht beachtet hat, und stellt fest, dass er die Map bereits einmal komplett erkundet hat, ohne den Fortschritt der Quest zu bemerken.

Diskussion über Striker bei PSSR und Looten im Spiel

03:09:44

Es wird die Frage aufgeworfen, ob man bei der Nutzung von Striker und PSSR Abstriche machen muss, da es sich um eine neue KI von PlayStation handelt, die das Bild verbessern soll. Der Streamer vermutet, dass diese Technik am Anfang steht und sich stetig verbessert. Es wird über FPS-Einbußen gesprochen und festgestellt, dass man die Tränke verbessern muss. Der Streamer berichtet, dass er versehentlich einen Feuerwirbel geschafft hat und die Bodeneffekte der Gegner konsumiert hat. Er erwähnt, dass er eine Unterstützungs-Gem für Tag Speed benötigt, da die Fähigkeit zu lange braucht, um dreimal rauszukommen. Der Streamer erklärt, dass das Spiel aus Looten, Stärkerwerden, Leveln und dem Ausprobieren von Builds besteht, wobei die Story nicht schlecht sei, aber das Looten und Leveln im Vordergrund stehen. Er lobt die Bossfights in Path of Exile und freut sich über einen gefundenen Goldklumpen. Die Klasse sei am Anfang sehr zäh, da er kein Movement Speed auf den Schuhen gefunden hat und eine Unterstützungs-Gem für schnellere Wirbel benötigt.

Full Release, Lootfilter und Looten

03:14:17

Der Streamer äußert seine Vorfreude auf den Full Release des Spiels und den darin enthaltenen Content, insbesondere da das Spiel dann kostenlos sein wird. Er überlegt, sich dann Skins zu kaufen und findet es verrückt, dass das Spiel kostenlos ist. Aktuell ist er Level 7 und fühlt sich langsam im Vergleich zum Grenadier. Er gibt einen Tipp, den Teleporter zu nutzen, um sich den Eingang zu sparen. Er erklärt, dass er das Spiel auf Konsole spielt und es dort schwieriger ist, Granaten präzise zu werfen. Der Streamer merkt an, dass er sich nicht heilt, da er noch die Standardtränke verwendet und seine Frost-Fähigkeit kaum etwas bewirkt. Er stellt fest, dass die gelooteten Tränke aufgrund eines Server-Crashs verschwunden sind und die Server-Ladezeiten aktuell sehr lang sind. Der Streamer entdeckt, dass er einen Gegenstand in ein goldenes Item verwandeln kann und spricht über seltene Stats wie erhöhten physischen Schaden. Er erklärt, wie man das Level eines Stats überprüfen kann und dass physischer Schaden bis zu 120-140% rollen kann. Der Streamer erklärt, dass er eine Stufe 5 Fähigkeit hat, aber der Wirbelsturm nicht geupgradet wird, da es keine Nahkampffähigkeit ist.

Lootfilter auf Konsole einrichten

03:38:33

Der Streamer lässt sich vom Chat erklären, wie man einen Lootfilter auf der Konsole einrichtet. Er öffnet die Einstellungen im Spiel und findet den Reiter 'Spiel', wo er den Gegenstandsfilter auf 'keine' gestellt hat. Durch diese Aktion öffnet sich ein Webbrowser, in dem er sich mit seinem PlayStation-Konto anmelden muss. Er erhält einen Code per SMS, um die Anmeldung abzuschließen. Nach der Anmeldung auf der Webseite folgt er einem empfohlenen Lootfilter, um ihn im Spiel zu aktivieren. Er wählt den 'Semi-Strike'-Filter aus und aktualisiert die Einstellungen im Spiel. Der Streamer ist begeistert, dass die Einrichtung so einfach ist und er kein Drittprogramm benötigt. Er freut sich auf das Geräusch, wenn geile Items droppen. Der Streamer wechselt kurz auf seinen anderen Charakter, um die Atlas-Punkte zu verteilen. Er zeigt seine Waffe mit erhöhtem physischen Schaden und Element-Schaden. Der Streamer findet es schön, dass alles leuchtet und skillt Feuerschaden und Widerstand. Er macht eine kleine Map und fragt, ob jemand die krasse Endgame-Kathedrale gefunden hat.

Bitcoin Investments und Startup-Erfahrungen

04:55:29

Diskussionen über Altcoins und Bitcoin, wobei betont wird, dass Investitionen in große Aktienportfolios langfristig statistisch gesehen steigen. Persönliche Erfahrungen mit Bitcoin-Investitionen werden geteilt, einschließlich Käufe zu verschiedenen Zeitpunkten (z.B. bei 16.500, 17.000, 22.000 und 25.000) und der Verkauf eines Teils bei 100.000 Euro für den Wohnungskauf auf Madeira, was steuerfreie Gewinne ermöglichte. Es wird der Rat gegeben, in Bitcoin zu investieren, und erwähnt, dass einige im Chat dies positiv aufgenommen haben. Des Weiteren wird die Bedeutung von Investitionen zur Vermehrung von Geld und zum Aufbau von Vermögen hervorgehoben, wobei auf YouTube-Kanäle wie Finanzfluss und Finanzbär verwiesen wird. Startup-Investitionen werden angesprochen, einschließlich des Hinweises, dass diese risikoreich sein können, aber auch hohe Gewinne ermöglichen. Es wird eine erfolgreiche Startup-Investition erwähnt, bei der sich der Wert von 16 Millionen auf 104 Millionen Euro erhöht hat.

Fähigkeiten im Spiel und Wohnungseinrichtung

05:02:14

Überlegungen zu Spielfähigkeiten und Skillungen, insbesondere im Hinblick auf Damage und Nahkampf. Es wird überlegt, welche dritte Fähigkeit gewählt werden soll und wie man Fähigkeiten im Spiel suchen und bearbeiten kann. Die neue Wohnung wird thematisiert, einschließlich der Bestellung eines custom designed Sofas und elektronischer Gardinen. Es wird erwähnt, dass Vitrinen und ein Zeitbord bestellt wurden und dass ein Einzug bevorsteht. Pläne, Freunde wie Max einzuladen, werden angesprochen. Es wird festgestellt, dass mehr Leben und Schild im Spiel benötigt werden, um weniger anfällig für Schaden zu sein. Die Kosten für das Bezahlen von Flügen für Mods werden diskutiert.

Investitionsstrategien und Startup-Erfolg

05:09:54

Es wird Know-how im Bereich Investitionen diskutiert, wobei betont wird, dass man nur in Assets investieren sollte, von denen man Ahnung hat und sich nicht von FOMO (Fear Of Missing Out) leiten lassen sollte. Es wird erwähnt, dass bisher fast alle Investitionen positiv verlaufen sind, mit Ausnahme eines Startups, das pleite gegangen ist, wobei jedoch ein Teil des Geldes zurückerhalten wurde. Es wird die Schwierigkeit des Investierens in Startups angesprochen, da dies ein höheres Kapital erfordert als beispielsweise Aktien. Es wird ein Anruf des Chefs eines Startups erwähnt, in das investiert wurde, der mitteilte, dass ein Großinvestor investieren will, was die Anteile umwandeln wird. Die Bewertung des Startups ist von 16 Millionen auf 104 Millionen gestiegen, was eine erfreuliche Nachricht ist. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Anteile zu verkaufen, aber der Wunsch geäußert, im Startup zu bleiben.

Skillungen, Gameplay-Erfahrungen und Zukunftsplanung

05:34:00

Es wird überlegt, wie man die neue Klasse im Spiel am besten skillt, wobei der Fokus auf Schaden gegen geblendete Gegner gelegt wird. Es wird festgestellt, dass der Nahkampfwirbel Spaß macht, da er es ermöglicht, Projektilen auszuweichen. Das Fehlen von Schuhen mit Movement Speed wird bemängelt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man den Tornado mit Blitz aufladen kann, und verschiedene Fähigkeiten werden ausprobiert. Es wird festgestellt, dass die Feuereffekte im Spiel sehr gut aussehen, aber die Spielbarkeit nicht immer optimal ist. Es wird überlegt, die Questline zu Ende zu machen. Es wird die Müdigkeit thematisiert und angekündigt, dass morgen früh mit dem Streamen begonnen wird. Es wird ein XXL-Pokémon-Stream mit Danny und Kroko angekündigt. Abschließend wird sich für die Tipps und Tricks im Chat bedankt und ein schönes Wochenende gewünscht.