Assassins Creed Shadows Tag 3 heute mehr Mainstory YIPPIE (PS5 Pro) (DROPS On) EMP
Assassin's Creed Shadows: Fortschritt in der japanischen Geschichte
Es wurde die Hauptmission vorangetrieben, bei der ein neuer Verbündeter mit einer dramatischen Vergangenheit vorgestellt wurde. Es wurden Ziele gejagt, Gräber erforscht und die Basis ausgebaut. Dabei wurde ein legendärer Bong gefunden und neue Kampffähigkeiten freigeschaltet. Spielerisch wurde das Wechseln der Charaktere und das Abenteuer in der offenen Welt gelobt.
Streamstart und Gameplay-Vorhaben
00:04:54Der Stream beginnt mit Begrüßungen des Chats. Es wird direkt klar, dass heute der Fokus auf der Mainstory von 'Assassin's Creed Shadows' liegt, da der Streamer gestern aufgrund von Unwohlheit nicht streamen konnte. Nach kurzem Smalltalk und der Aktivierung der neuen 'Gebietsplünderung'-Einstellung, die das automatische Aufsammeln von Beute ermöglicht, geht es direkt ins Spiel. Der Streamer hat das Ziel, die Haupthandlung voranzutreiben und freut sich auf die Interaktion mit den beiden spielbaren Charakteren und dem Aufbau der Basis.
Mission in Takatsuki und Grafik-Kommentare
00:17:41Nachdem der erste Teil der Mission abgeschlossen ist, wechselt der Streamer den Charakter und sucht im nördlichen Izumizetsuo nach einem weiteren Ziel. Während des Spielens äußert er sich positiv über die Grafik des Spiels, insbesondere bei hoher Dynamik, und lobt Ubisoft für die Details. Er spricht auch über den großen Erfolg des Spiels, das eine Million gleichzeitige Spieler erreicht hat, und gibt eine erste Einschätzung zum Spiel, indem es besser als der Vorgänger 'Valhalla' ist, aber noch bewertet werden muss, ob es an 'Origins' oder 'Odyssey' heranreicht.
Suchen nach Zielen und Erkundung der Map
00:28:20Der Streamer kämpft damit, bestimmte Ziele wie den 'Geistergeneral' auf der Karte zu finden, was ihm den Spielfluss beeinträchtigt. Er nutzt Spione und interaktive Suche, findet aber die genauen Orteile oft nicht und ist zudem unterlevelt für manche Gegner. Durch das Erkunden und Plündern von Lagern, die sich je nach Jahreszeit wieder mit Ressourcen auffüllen, sammelt er Materialien für den Ausbau der Basis. Die Abwechslung der Charaktere und die schnellere Kletterfähigkeit der Protagonistin Nao werden gelobt.
Gräber erkunden und Belohnungen
00:40:20Aufgrund eines Hinweises aus dem Chat begibt sich der Streamer in ein Grab. Nachdem er einige Rätsel gelöst und mit dem männlichen Charakter nur langsam vorankommt, wechselt er zu Nao, die schneller ist und die Rätsel lösen kann. Das Grab führt ihn zu einem Raum mit zwei Krügen, die nach einem komplexen Mechanismus explodieren. Als Belohnung findet er einen legendären Bogen, der seine 'Clara Geist'-Fähigkeit verlängert und ihm zusätzliche Ressourcen beim Plündern beschert. Gleichzeitig steigt sein Wissensrang.
Basis-Ausbau und Fähigkeiten-Freischaltung
01:18:15Nachdem das Grab erfolgreich absolviert wurde, kehrt der Streamer in die Heimatbasis zurück. Dort wird eine kurze Pause eingelegt, während der Streamer die Performance der Base kritisiert (30 FPS). Danach geht es in die Schmiede, um die neue Ausrüstung zu verbessern. Anschließend wird die Fähigkeiten-Menu des Bogens genauer durchforstet und mehrere starke Gravuren freigeschaltet, darunter Zeitverlangsamung und Spezialmunition. Die neu erlangten Kenntnispunkte werden genutzt, um weitere Fähigkeiten für den Nahkampf freizuschalten.
Storyfortschritt und Charakterinteraktion
01:34:42Der Streamer setzt die Haupthandlung fort und trifft auf einen neuen Verbündeten, dessen Vergangenheit und Motive beleuchtet werden. In einem emotionalen Dialog erzählt dieser von seiner Kindheit und seinem Ziel, Rache für die Ermordung seines Vaters an Fürst Mitsuhide zu nehmen. Der Streamer bietet Hilfe an und nimmt eine neue Mission an, um einen gestohlenen Brief zurückzuholen und die Wahrheit über eine geheime Organisation namens 'wahres Bakufu' aufzuklären.
Questprogress und Gameplay-Entdeckungen
01:58:46Während des Streams werden diverse Questmarker gesammelt und gearbeitet. Dabei wird kurz auf das Drop-System der Skillpunkte eingegangen, bei dem für jedes getötetes Ziel Punkte freigeschaltet werden. Streamer äußert seine Freude, Life of P nochmals spielen zu wollen, und nennt es eines der besten Souls-Likes neben FromSoft. Bei Lords of the Fallen wird die technische Qualität kritisiert, die das Spielerleiden beeinträchtigt hat. Im Hauptspiel wird eine erzählerische Trophäe erwähnt, bei der für das Finden von Schallplatten in 'Lives of P' Menschlichkeit verliehen wird.
Kampfsystem und Waffenmechaniken
02:20:14Der Stream widmet sich den Kampfsystemen der Assassin's Creed-Reihe. Es werden Systeme aus Odyssey und Syndicate gelobt, besonders die kettenbaren Fähigkeiten und die Pistolenkombo. Die Mechanik der versteckten Klinge wird näher beleuchtet und die starke Schadenswirkung gegen große Gegner betont. Yasuke zeigt sich als exzellenter Nahkämpfer mit hoher Adrenalingeruch und Fähigkeiten, die Gegner sofort eliminieren können. Der Schadensoutput des Samurai wird als extrem hoch beschrieben, und sein Bogen ist als effektive Waffe mit Rückgewinnung der Munition charakterisiert.
Story und Charakterinteraktion
02:31:11Die Erzählung konzentriert sich auf die Motive der Charaktere und ihre Beziehungen. Einem Samurai, Yasuke, wird vorgestellt und es wird eine unterdrückte Bevölkerungsgruppe erwähnt, die Rettung sucht. Es werden persönliche Erinnerungen an den Beginn der Reihe im Jahr 2007 geteilt. Die Geschichte des Protagonisten und seiner Beziehung zu seiner Familie wird dramatisch dargestellt, wobei sich der Protagonist von seiner Familie distanziert und Einsamkeit sucht. Die Suche nach dem Samurai Yasuke wird als bedeutend für die Mission angesehen.
Open-World-Design und Bugs
02:52:48Es wird darüber diskutiert, dass es schwierig ist, sich nur auf die Hauptgeschichte zu konzentrieren, da die offene Welt mit unzähligen Aktivitäten ablenkt. Die Notwendigkeit, Kenntnispunkte zu sammeln, um bessere Fähigkeiten freizuschalten, zwingt dazu, Nebenaktivitäten zu erledigen. Ein kritischer Bug tritt auf, bei dem der Charakter nicht angreifen, heilen oder Waffen wechseln kann, was den Spielablauf unterbricht. Der Streamer äußert seinen Frust über die Instabilität des Spiels nach rund 18 Spielstunden und spricht Ubisoft direkt an. Im Anschluss wird auf die Abwechslung zwischen den beiden spielbaren Charakteren eingegangen, die das Gameplay positiv beeinflusst.
Levelling und Loot-Success
03:31:51Ein plötzlicher und massiver Levelanstieg durch das Eliminieren von Elite-Gegnern wird erlebt, was als sehr befriedigend beschrieben wird. Die Quest 'Der verdrehte Baum' wird erfolgreich abgeschlossen und eine Belohnung von 5000 EP sowie ein legendäres Amulett erhalten. Die Gründe für den hohen Schaden auf Elite-Gegner werden analysiert und auf einen speziellen Skill zurückgeführt, der zusätzliche Gesundheitssegmente bei Attentaten entfernt. Dadurch wird der Samurai zu einer extrem effektiven Nahkampf-Maschine gegen starke Gegner.
Meta-Gaming und persönliche Abenteuer
03:42:32Der Streamer unterbricht das Spielen von Assassin's Creed Shadows, um ein League of Legends Match auf seinem Main-Account zu zeigen und zu analysieren. Dabei werden verdächtige Spielverläufe im Ranking bemängelt und der Verdacht von Smurf-Accounts geäußert, die die Low-Elo manipulieren. Es werden Kill-Beteiligungen und Meisterpunkte der Mitspieler eingesehen, um die Unregelmäßigkeiten zu untersuchen. Der Fokus liegt auf der Detektivarbeit innerhalb des Spiels, um potenziles unfaires Verhalten aufzudecken und die eigenen schlechten Leistungen zu erklären.
Kampfstrategien und Ressourcenmanagement
03:46:24Der Streamer reflektiert über Frustrationen bei League of Legends und wechselt zu Assassin's Creed Shadows. Er testet verschiedene Fähigkeiten und Waffen-Upgrades, die Adrenalinerzeugung verbessern und Schaden mit Statuseffekten kombinieren. Ressourcen zur Aufwertung von Ausrüstung sind kostengünstig, was das Looten lohnend macht. Die Unterhaltungs-Werte von KI-Charakteren werden kritisiert, während die Brutalität im Nahkampf und die Story positiv hervorgehoben werden.
Story-Fortschritt und Zwischensequenzen
03:50:22Der Fokus liegt auf der Story-Präsentation. Eine Zwischensequenz, in der der ehemalige Meister Jaske den Auftrag gibt, die Protagonistin Naoe zu unterstützen, wird als episch bewertet. Die Motivation für Rache gegenüber dem Ise-Clan wird vertieft. Der Streamer verbringt erhebliche Zeit mit dem Jagen und Eliminieren von Organisationen, da dies effizient Kenntnispunkte und legendäre Belohnungen wie Waffen und Schmuck einbringt.
Charakterwechsel und Bosskämpfe
04:02:28Ein dramatischer Bosskampf gegen einen Oni, einen Dieb mit einem Brief, wird gespielt. Hierbei wird der Wechsel zwischen den beiden spielbaren Charakteren, Jaske und Naoe, genutzt. Naoe wird als mobil, aber im Nahkampf schwach beschrieben, während Jaske eine OP-Rüstung hat, die es erlaubt, rote Angriffe zu parieren. Ein "Gänsehaut"-Moment entsteht durch die Grafik und die Präsentation des Kampfes.
Gameplay-Mechaniken und Skillsystem
04:26:32Das Gameplay wird als abwechslungsreich gelobt. Es wird erklärt, wie Gegner nach einem perfekten Ausweichen oder Parry verwundbar werden und erhöhten Schaden nehmen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Builds und Fähigkeiten, wie z.B. dem Ausweichen gefolgt von einem Schuss. Das Fähigkeiten-System wird als flexibel beschrieben, da man jederzeit Punkte neu verteilen kann.
Welten-Exploration und Nebenaufträge
04:58:18Neben der Haupthistorie werden umfangreiche Nebenaufträge und die Erkundung der Welt betont. Jede Burg, die erobert wird, bringt fünf Fähigkeitspunkte und legendäre Ausrüstung. Diese Aufträge gelten als lohnend, da sie erhebliche Ressourcen wie Holz, Stein und Heu sowie Erfahrungspunkte liefern. Die Vielfalt der Quests, wie die Rettung von Dörfern, wird hervorgehoben.
Bewertung und Fazit des Spiels
05:17:28Nach über 20 Spielstunden gibt der Streamer eine positive Gesamteinschätzung. Assassin's Creed Shadows wird als sehr gutes Spiel der Reihe empfohlen, das fesselt und die Zeit vergehen lässt. Die doppelten Protagonisten werden als erfrischend gelobt. Die Zeitepoche und die geschriebenen Charakteren werden als Stärken erwähnt, auch wenn das Kampfsystem nicht ganz an Odyssey heranreicht.
Zusammenfassung und Ausblick
05:41:24Der Stream fasst zusammen, dass es sich wieder um ein erstklassiges Assassin's Creed handelt. Nach fast sechs Stunden Stream plant der Streamer, die Session am nächsten Tag fortzusetzen. Er dankt seinem Chat und verspricht eine dritte große Session. Der Stream endet mit einem Ausblick auf geplante Reaktionen und weiteres Gameplay von Assassin's Creed Shadows.