heute ohne Plan #10 Tag hintereinander... ups

Planet Crafter: Planloser Tag führt zu Ressourcenjagd und Basisbau

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eosAndy
- - 05:00:51 - 916 - Just Chatting

Der Tag beginnt ohne festen Plan, was zur Erkundung verschiedener Spiele führt. Der Fokus liegt dann auf 'Planet Crafter', wo Ressourcen wie Eisen, Kobalt und Magnesium gesammelt werden, um eine Basis zu errichten und den Terraforming-Prozess voranzutreiben. Es gilt, Sauerstoff zu erzeugen, Energie zu gewinnen und die Basis stetig auszubauen, während der Planet Schritt für Schritt verändert wird. Die Suche nach seltenen Rohstoffen wird zum zentralen Element.

Just Chatting

00:00:00

Erkundung verschiedener Spieletitel und Demo-Versionen

00:23:54

Der Streamer startet den Tag ohne konkreten Plan und äußert den Wunsch, verschiedene Spiele anzuspielen. Er listet installierte Titel wie Borderlands, Planet Crafter, Assassin's Creed, Cyberpunk und The Witcher auf. Anschließend erkundet er den Biblio Community Shop und entdeckt dort das Spiel 'Ignite' für Playstation, ist sich aber unsicher, ob die Konsole überhaupt noch angeschlossen ist. Es werden diverse Demo-Versionen vorgestellt, darunter 'Demon Machine Time' und 'Dragon Ball'. Er äußert Interesse an 'Case Cook 18' und beschreibt 'The Leipzig Murders' als ein Retro-Point-and-Click-Adventure im 19. Jahrhundert, bei dem man in vier Mordfällen ermittelt. Weitere erwähnte Spiele sind ein Pferdesimulator, 'Shape of Dreams', 'Professional Fishing' und 'Dungeons of Eternity'. Abschließend wird noch ein interaktives Horrorspiel namens 'Der Chirurg Cole Mason' thematisiert, bevor er sich dem Spiel 'Planet Crafter' widmet.

Erste Schritte im Planet Crafter: Ressourcen sammeln und Basisbau

00:42:04

Der Streamer entscheidet sich, Planet Crafter anzuspielen und startet ein neues Spiel auf dem Standardplaneten im normalen Modus. Zunächst kämpft er mit niedrigen Framezahlen und erkundet die Spielmechaniken, insbesondere das Sammeln von Ressourcen wie Eisen, Kobalt und Magnesium, um Sauerstofftanks herzustellen und zu überleben. Er baut ein Wohnmodul und stellt fest, dass Eisen eine wichtige Ressource ist. Es folgen der Bau eines Bohrersets, einer Windkraftanlage und eines Bildschirms für das Terraforming. Der Streamer erhält die Aufgabe, den Terraforming-Prozess des Planeten voranzutreiben, indem er Sauerstoff, Wärme und Luftdruck erzeugt. Er muss essen und trinken, um seine Energie aufrechtzuerhalten. Durch den Bau einer Windkraftanlage wird die Energieversorgung sichergestellt. Der Streamer experimentiert mit dem Platzieren von Gegenständen und stellt fest, dass er einen Zerlege-Chip benötigt, um Objekte abzubauen und neu zu platzieren.

Planet Crafter

00:44:27

Ressourcenbeschaffung und Ausbau der Basis

01:00:50

Der Fokus liegt auf der Beschaffung von Iridium, das für fortgeschrittene Baupläne benötigt wird. Der Streamer erklärt, dass Iridium schwer zu finden ist und er seine Sauerstoffanzeige im Auge behalten muss, um rechtzeitig zur Basis zurückzukehren. Er baut weitere Schreibtische und stellt fest, dass er viele Eisen benötigt. Er entdeckt, dass er durch den Bau von Geräten den Luftdruck verändern kann. Der Streamer findet einen Mikrochip und überlegt, wie er ihn entschlüsseln kann. Er stellt eine Herstellungsstation Stufe 2 her, um Pflanzenröhren und Beweglichkeitsstiefel zu bauen. Der Streamer baut ein Exoskelett, um seine Ausrüstungskapazität zu erhöhen und Pflanzen in seiner Basis zu platzieren, um die Sauerstoffproduktion zu steigern. Er baut Kisten für verschiedene Baumaterialien und beginnt, seine Basis zu organisieren. Er zerlegt Gegenstände, um Ressourcen zu gewinnen und stellt fest, dass er Stoff benötigt.

Erkundung einer verlassenen Station und Optimierung der Sauerstoffversorgung

01:22:22

Der Streamer erkundet eine dunkle Station ohne Taschenlampe und findet Iridium. Er stellt fest, dass er eine Heizung bauen kann, benötigt dafür aber Silizium und Iridium. In der Station findet er weitere Chips und stellt fest, dass er aus Kisten konsumieren kann. Um seine Sauerstoffversorgung zu verbessern, nimmt er eine Sauerstoffkapsel mit und stellt fest, dass er jetzt die doppelte Sauerstoffmenge hat. Er findet Feindiridium und weitere Chips in der Station. Zurück in seiner Basis stellt er fest, dass er eine Heizung bauen kann. Er optimiert seine Basis, indem er eine Heizung platziert und feststellt, dass alles Energie benötigt. Der Streamer baut weitere Windkraftanlagen, um mehr Energie zu erzeugen. Er stellt fest, dass er einen Bildschirmfortschritt benötigt, um seinen Fortschritt anzuzeigen.

Basisbau, Terraforming und Twitch-Probleme

01:43:03

Der Streamer entdeckt, dass Pflanzen Sauerstoff produzieren und baut weitere Terraforming-Geräte. Er erwähnt, dass er den Faktor des Entdeckens in solchen Spielen viel geiler findet als das reine Bauen. Er baut weitere Terraforming-Geräte, um das Klima zu verbessern. Er bemerkt, dass sein Rechner sehr laut ist und vermutet, dass das Spiel sehr rechenintensiv ist. Der Streamer beschwert sich darüber, dass Twitch seine Streamstreak zurückgesetzt hat. Er vermutet, dass der Grund dafür sein könnte, dass er an einem Tag kurz vor Mitternacht gestreamt hat und dann nach Mitternacht wieder, wodurch ein neuer Tag entstanden ist. Er vergleicht das Spiel mit Subnautica und stellt fest, dass es viele Ähnlichkeiten gibt.

Nahrungsbeschaffung, Basisausbau und Grafikeinstellungen

01:59:22

Der Streamer findet Petersamen und Iridium. Er stellt fest, dass er bald Nahrung züchten muss, da seine Vorräte zur Neige gehen. Er entdeckt, dass er eine Heizung zerlegen kann, um Ressourcen zu gewinnen. Er findet weitere Chips und Iridium in einer anderen Station. Er muss feststellen, dass er eine Basis bauen muss, um nicht immer runter zu latschen. Er stellt fest, dass seine Grafikkarte sehr laut ist und versucht, die Framezahl zu begrenzen, um die Belastung zu reduzieren. Er stellt fest, dass das Spiel sehr rechenintensiv ist. Er findet Chips und platziert sie in Geräten, um deren Leistung zu verbessern. Er baut weitere Kisten für seine Ressourcen und stellt fest, dass er ein Lagermodul benötigt.

Effizienzsteigerung und neue Baupläne

02:16:20

Der Streamer optimiert seine Energieversorgung durch den Bau von Sonnenkollektoren. Er stellt fest, dass Sonnenkollektoren effizienter sind als Windkraftanlagen. Er erinnert sich an No Man's Sky, das ihm irgendwann zu kompliziert wurde. Er baut Fenster in seine Basis und stellt fest, dass er an Fenster anbauen kann. Er baut eine Treppe, um nach oben zu bauen. Er entdeckt neue Baupläne, darunter Rucksackstufe 3 und Fenster. Er stellt Rucksackstufe 3 her, um mehr tragen zu können. Der Streamer entdeckt, dass er Wärme erzeugen muss, um das Terraforming voranzutreiben. Er stellt eine Heizung her, benötigt dafür aber Iridium und Silizium. Er stellt fest, dass Sauerstoff aus Kobalt gewonnen wird. Er entdeckt, dass er durch das Freisetzen von Bodengasen Luftdruck erzeugen kann.

Organisation der Basis und Suche nach Nahrung

02:30:50

Der Streamer organisiert seine Basis, indem er Kisten für verschiedene Ressourcen erstellt. Er stellt fest, dass er einen Nahrungstüchter benötigt, um Essen herzustellen. Er entdeckt, dass er 12.000 PPT benötigt, um den Nahrungstüchter freizuschalten. Er erkundet die Umgebung und findet weitere Raumschiffe. Er findet Uran und Aluminium. Er stellt fest, dass es in der Höhe Iridium gibt. Der Streamer findet eine Kiste mit Kobalt und Uran. Er stellt fest, dass er mehr Wärme erzeugen muss, um das Terraforming voranzutreiben. Der Streamer stellt fest, dass er mehr Wärme erzeugen muss, um das Terraforming voranzutreiben.

Ressourcenbeschaffung und Terraforming-Fortschritt

02:35:13

Die Suche nach Ressourcen wie Uran, Superlegierungen, Pilzsamen und Aluminium gestaltet sich als zentrales Thema. Der Streamer entdeckt eine Recyclingmaschine und neue Baupläne, während er gleichzeitig die Bedeutung von Elementen wie Eisen und Titan für das Terraforming-Projekt hervorhebt. Boracet 2 wird als Mittel zur Erzeugung von Luftdruck durch freigesetzte Bodengase identifiziert, was Wärme und Luftdruck erhöht, während die Energie sinkt. Der Streamer erkennt, dass vier Einheiten eines bestimmten Teils benötigt werden, um den Terraforming-Prozess voranzutreiben und dass Eisen ein entscheidender Faktor ist. Es wird festgestellt, dass die gebauten Strukturen den Terraforming-Prozess beschleunigen, wobei der Fokus auf dem Sammeln von Kobalt und Silizium liegt. Der Sauerstoffverbrauch wird thematisiert und der Bedarf an mehr Nahrung und Kobalt betont, während gleichzeitig die Notwendigkeit von Titan für weitere Projekte erkannt wird. Das Spiel erfordert ständiges Ressourcenmanagement, um Energie zu erzeugen und den Terraforming-Index zu erhöhen.

Erkundung, Baupläne und Terraforming-Herausforderungen

02:54:10

Die Erkundung neuer Gebiete führt zur Entdeckung von Kobalt und neuen Bauplänen, darunter eine Kommunikationsantenne, die an ein Aquariumspiel erinnert. Der Streamer findet eine Station und einen Chip, was neue Möglichkeiten eröffnet, während er gleichzeitig mit begrenztem Inventarplatz kämpft. Superlegierungen werden in großen Mengen gefunden, was die Notwendigkeit einer strategischen Ressourcenverwaltung unterstreicht. Die Suche nach Aluminium gestaltet sich schwierig, und der Streamer muss alte Geräte zerlegen, um an dieses wichtige Material zu gelangen. Das Terraforming befindet sich noch in einem frühen Stadium, und es wird eine Recyclingmaschine gefunden, deren Nutzen jedoch noch nicht vollständig erkannt wird. Der Streamer entdeckt eine Nachricht von einem anderen Überlebenden, die Einblicke in die Herausforderungen des Planeten gibt und die Bedeutung von Nahrung und Erkundung betont. Der Bau einer Kommunikationsanlage erfordert seltene Ressourcen wie Silizium, Titan und Eisen, was die Notwendigkeit weiterer Erkundung verdeutlicht.

Sauerstoffproduktion, Basenbau und Nachrichtenempfang

03:28:38

Der Fokus liegt auf der Sauerstoffproduktion durch Pflanzen, wobei der Streamer feststellt, dass mehrere Pflanzen benötigt werden, um den Sauerstoffbedarf zu decken. Es werden neue Baupläne für Gebietsleuchten und Heizungsstufen entdeckt, was den Bedarf an Kobalt erhöht. Der Streamer baut eine Kommunikationsanlage, um Nachrichten zu empfangen, und erhält eine Nachricht von Central Corp, die die Aufgabe des Terraformings als Bedingung für den Straferlass darlegt. Eine weitere Nachricht gibt Ratschläge zum Überleben auf dem Planeten, wobei die Bedeutung von Nahrung und Erkundung hervorgehoben wird. Der Streamer plant den Bau eines Nahrungszüchters und stellt fest, dass dieser erst bei einem höheren Terraforming-Level verfügbar sein wird. Der Bau von Modulen erfordert seltene Ressourcen wie Titan und Aluminium, was die Notwendigkeit weiterer Erkundung unterstreicht. Der Streamer stellt einen Mikrochip-Kompass her und verbessert die Sauerstoffstufe, während er weiterhin nach Aluminium sucht, um weitere Fortschritte zu erzielen.

Erkundung, Ressourcenmanagement und Basisverbesserung

04:02:41

Die Erkundung bei Nacht führt zur Entdeckung einer goldenen Statue und weiterer Ressourcen, wobei der Streamer jedoch auf begrenzten Sauerstoff und Inventarplatz achten muss. Es wird festgestellt, dass Pflanzen für die Sauerstoffproduktion unerlässlich sind, und der Streamer plant den Anbau weiterer Pflanzen. Der Streamer entdeckt einen Fusionsreaktor in einem Frachtschiff und plant, Uran zu beschaffen, um ihn zu betreiben. Es werden neue Baupläne für ein großes Wohnmodul und eine Taschenlampe Stufe 2 gefunden, was den Bedarf an Schwefel aufwirft. Der Streamer verbessert seinen Raumanzug und stellt fest, dass er nun mehr Sauerstoff hat. Der Terraforming-Prozess schreitet voran, und der Streamer erhält neue Nachrichten, die auf neue Herausforderungen und Möglichkeiten hinweisen. Der Streamer entdeckt einen Mikrobauplan und plant den Bau eines Nahrungszüchters, um die Nahrungsversorgung zu verbessern. Die Suche nach Aluminium bleibt eine ständige Herausforderung, und der Streamer erkundet weiterhin neue Gebiete, um Ressourcen zu finden und seine Basis zu verbessern.