bisschen an der PS1 von Lego weiter klemmen...

Lego-Playstation vollendet und 3D-gedruckte Lampe entsteht

Neben Gesprächen über Cyberpunk-Storys, Digitalisierung und GTA-Vorbereitungen wurde die Lego-Playstation fertiggestellt, inklusive Klappe und Joypads. Parallel entstand am 3D-Drucker eine Lampe, und Trading-Cards wurden geöffnet.

Lego & Brickbuilding
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Lego & Brickbuilding

Einleitung und Cyberpunk-Dialog zu Gedankenkontrolle

00:03:26

Der Stream beginnt mit einem längeren vorgespielten oder zitierten Dialog aus dem Cyberpunk-Universum. Darin geht es um SSI, eine unbekannte Organisation, die Erinnerungen, Wünsche und neurale Verbindungen von Menschen verändert und offenbar auch Jeffersons Frau Elizabeth ins Visier genommen hat. Der Sprecher betont, dass selbst den eigenen Erinnerungen nicht mehr zu trauen ist, und gelobt, den Einbrecher sowie die Hintermänner zu finden.

Jefferson, Elizabeth und die Entscheidung zu kandidieren

00:08:46

Im weiteren Verlauf erklärt sich, dass Elizabeth von einem anonymen Anrufer bedroht wurde und zum Schutz der Familie gehandelt hat. Jefferson zeigt sich entschlossen, weiter zu kandidieren und den Gegnern mehr zu geben, als sie erwarten. Anschließend wird über die Natur der Bedrohung spekuliert: Statt Aliens könnten freie KIs im Cyberspace dahinterstecken, wobei Jefferson als bereit gilt, es mit ihnen aufzunehmen.

Kurze Spielszene: Club-Angebot und Musikgeschmack

00:13:17

Eine kurze Ingame-Sequenz dreht sich um ein Angebot, in den besten Clubs von Night City Nachwuchs für Expeditionen zu vermitteln, wobei 10 % Provision locken. Danach folgt eine Szene im Club mit einer abfälligen Bemerkung über die dort laufende Musik. Diese Passagen wirken wie kurze Zwischenspiele, bevor der eigentliche Bau- und Gesprächsteil des Streams beginnt.

Streamstart, Pläne für den Sonntag und Vorfreude auf die Playstation

00:16:16

Nach dem eigentlichen Start an einem Sonntag, dem 1.11.2026, wird das Ziel des Tages formuliert: entspannt weiter an der Lego-Playstation arbeiten und sie endlich fertigstellen. Dazu kommen Gedanken zur aktuellen Cyberpunk-Beschäftigung, zur Bestellung eines weiteren Sets mit Display sowie zur Vorfreude auf kommende Erweiterungen wie Blade Runner, Detektivstudio und Neon Club, die noch in diesem Jahr erscheinen sollen.

Digitale Werbung, französische Download-Steuer und Musikauswahl

00:24:13

Ein Gespräch dreht sich um die zunehmende Digitalisierung mit Displays und Werbebotschaften, die in wenigen Jahren auch in Lego-Modellen Einzug halten könnte. Dazu wird ein französischer Parlamentsentwurf diskutiert, der eine Steuer auf Downloads vorsieht, was bei einem Spiel wie GTA schnell zweistellige Zusatzkosten bedeuten würde. Außerdem wird über die Musikauswahl gesprochen, wobei Synth-Pop und verschiedene Playlists verglichen werden.

Cyberpunk-Erlebnisse und Baufortschritt am Modell

00:27:25

Zwischenzeitlich wird berichtet, dass die Judy-Story in Cyberpunk durchgespielt wurde und die Tauchmission für rote Backen gesorgt hat. Beim Bauen geht es um eingebaute Anschlüsse und die Frage, ob das Display erst mit dem Exchange-Set kommt. Außerdem wird die Finanzierung des Hobbys über Subs und Werbeeinnahmen angesprochen und das Set Lumibrix 17 Edge Exchange 19 erwähnt, das vermutlich komplett neu gebaut werden muss.

Cyberpunk-Poster, Wanddeko und 3D-Druck der Lampe

00:34:34

Ein aus dem Spiel extrahiertes und hochskaliertes Foto hängt inzwischen gerahmt an der Wand. Parallel wird das 3D-Drucker-Projekt erklärt: Es entsteht eine Lampe mit Ikea-Fassung, deren Druck noch etwa eineinhalb Stunden dauern soll. Auch über die Freude am Beobachten des Druckers und über mögliche künftige Projekte wie eine kleine CNC-Fräse wird gesprochen.

Wiederholte Baustufen und Vergleich mit Lumibricks

00:38:19

Beim Bauen fällt auf, dass die Seiten des Modells exakt identisch aufgebaut werden, was mehrfach betont wird. Es folgt ein Vergleich mit Lumibricks, wo die Bauabschnitte offenbar abwechslungsreicher gestaltet sind, damit man nicht ständig dasselbe baut. Zudem wird über Ungeduld bei Kleinteilen gesprochen und eine neue alte Kamera für Fotos angekündigt.

4K-Probleme, HDMI-Durchschleifen und Gaming-Setup

00:51:35

Ein technisches Thema ist die Frage, warum die Playstation nicht in 4K spielt, vermutlich weil das Signal über die Soundbar durchgeschleift wird. Es wird diskutiert, die Konsole direkt am Fernseher anzuschließen und den Gaming-Modus zu aktivieren. Dazu kommen Überlegungen zu Controllern, zur Drift-Verschwörung und zur Verkabelung, außerdem Vorfreude auf GTA, für das alles perfekt vorbereitet sein soll.

GTA-Vorbereitungen, Dienstreise und Switch 2

01:06:47

Für den GTA-Release am 12. werden Spiele gelöscht, um Speicherplatz zu schaffen, und es wird geplant, die Playstation im Stand-by herunterladen zu lassen. Die enorme Größe der Spielwelt, die mit Red Dead Redemption und GTA 5 zusammen verglichen wird, sorgt für Staunen. Weil direkt nach dem Release eine Dienstreise nach Wien ansteht, wird überlegt, die Konsole mitzunehmen; nebenbei geht es um die Switch 2 und deren Special Edition.

3D-Druck der Lampe und günstige Bilderrahmen

01:18:08

Am Drucker entsteht eine Lampe, deren Unterboden und Ikea-Strahler-Einsatz gedruckt werden, während parallel über Schattenrahmen für Bilder gesprochen wird. Diese Rahmen lassen sich günstig nachkaufen und werten Leinwände deutlich auf, ohne hohe Kosten für eine komplett bedruckte Leinwand. Auch die Absetzbarkeit von Bildern für berufliche Zwecke und die Grenzen beim 3D-Drucker als Privatvergnügen werden thematisiert.

Anekdoten zur PS1, Chips und Raubkopien

01:30:08

Beim Bauen der PS1 kommen Erinnerungen an die Originalkonsole hoch: ein eingebauter Chip, das Einschicken der Konsole zu einem Fremden aus dem Internet und die damals übliche Praxis, Sicherheitskopien statt Originale zu nutzen. Auch Sharing-Dienste, Festplatten und Emulatoren werden erwähnt. Gleichzeitig wird erklärt, dass alte Spiele heute bewusst nicht mehr gespielt werden, um die guten Erinnerungen nicht durch veraltete Grafik zu trüben.

Bau der Konsole, PS-Zeichen und Musik

01:43:54

Der Bau kommt voran, und beim Aufsetzen der Verkleidung wird plötzlich das PS-Zeichen erkannt, das zuvor für Leiterstrukturen gehalten wurde. Dieser Moment wird als kleine Erkenntnis gefeiert. Dazu läuft passende Musik, die als Synth-Pop eingeordnet wird, und es wird über das Gefühl der 80er Jahre gesprochen. Zwischendurch wird der fertige 3D-Druck gemeldet und ein neuer Druck vorbereitet.

Fertigstellung der Lampe und Details zum 3D-Druck

02:17:12

Die gedruckte Lampe nimmt Form an, Fassung und Füße werden in derselben Farbe gedruckt und die Druckplatte neu bestückt. Es wird erklärt, wie viel Material ein Druck benötigt: Kleine Teile wiegen rund 29 Gramm, die große Lampe etwa 130 Gramm, und eine Nachfüllpackung Filament ist vergleichsweise günstig. Der 3D-Druck wird als Hobby beschrieben, das viel Spaß macht und mit dem sich Dinge für den Haushalt herstellen lassen.

Kleine Bauschritte, Bananen und Beschwerden über Kleinteile

02:29:24

Beim weiteren Bauen sorgen viele kleine Teile und Aufkleber für Frust, weil der Fortschritt dadurch nur langsam sichtbar wird. Bananenaufkleber und Donkey-Kong-Anspielungen tauchen auf, außerdem wird über Subnautica und fehlende Termine für Updates gesprochen. Trotz der Kleinteile wird anerkannt, dass das Modell am Ende durch die vielen Details gut aussehen dürfte.

Scharfkantige Steine und Vergleich mit Lumibrix

02:47:23

Mehrfach wird betont, dass dieselben Bauteile viermal verbaut werden müssen, was als Ansage gewertet wird. Die Steine sind unangenehm scharfkantig, was beim Zusammenbauen wehtut, und Lumibrix wird in dieser Hinsicht positiv vermisst. Eine Narbe an der Hand, die von der Gamescom stammt, bereitet zunehmend Beschwerden, weshalb ein Arztbesuch erwogen wird.

Brillen, Gleitsicht und Gesundheitsfragen

02:53:08

Ein längeres Gespräch dreht sich um die Augen: Das linke Auge ist schlechter geworden, sodass eine neue Brille nötig ist und über eine Gleitsichtbrille nachgedacht wird. Dabei werden Kosten von mehreren hundert Euro für spezielle Gläser diskutiert und Erfahrungen mit Fassungen und Markengläsern ausgetauscht. Der Termin beim Optiker soll möglichst noch vor Weihnachten stattfinden.

Klappenmechanik und fummelige Pressverbindungen

03:09:20

Beim Bauen geht es um die Klappe der Playstation und darum, welche Teile wohin gehören. Besonders die Pressverbindungen sorgen für Ärger, weil sie sich nur schwer einsetzen lassen. Ein größerer, stabilerer Bauabschnitt wird angekündigt, der die Klappe bilden soll. Zwischendurch wird über Ultraschallreinigung für Steine und über dreckige Steine gesprochen.

Motivationstief, Alltagsstress und fertige Playstation

03:29:00

Es wird offen über wenig Lust auf Social Media und Aktivitäten gesprochen, während beruflicher Stress und das Jahresende für Erschöpfung sorgen. Projekte sind abgeschlossen, nur Messe und Feier stehen noch an. Dennoch wird die Playstation fertiggestellt und stolz präsentiert: Sie ist rund, funktional und eindeutig als Playstation erkennbar, inklusive Joypads.

Letzte Bauteile, Controller und Tüteninhalt

03:50:01

Beim Zusammenbau der Controller und weiterer Details wird über doppelte Bauteile gerätselt und der Inhalt einer Tüte sortiert. Das Modell erhält nach und nach sein endgültiges Aussehen. Nebenbei wird über ein Spider-Man-Shirt und die Musik gesprochen, außerdem über die Kamera und die weitere Stream-Einrichtung.

Fertige Playstation mit Funktion und nächste Bauprojekte

04:24:28

Die Playstation ist vollständig, und es zeigt sich, dass sich sogar die Disc-Klappe öffnen und ein Spielmodul einschieben lässt. Damit ist das Tagesziel erreicht, und es wird Bilanz gezogen: eine Playstation gebaut und eine Lampe gedruckt. Als Nächstes stehen der Neo-Tech-Tower, der Manga-Shop, der Neon-Garden und Blade Runner an, wobei die Reihenfolge noch offen ist.

Offene Lieferung und Cyberpunk-Trading-Cards

04:35:01

Eine Bestellung von Lumibrix wurde am 26.10. elektronisch an DHL übermittelt, ist aber seither nicht versandt worden, was Verärgerung auslöst. Anschließend werden Cyberpunk-Trading-Cards geöffnet und deren Wert auf Cardmarket geprüft. Dabei zeigt sich, dass viele Karten nur wenige Cent wert sind, während seltene Karten wie Rebecca oder Judy Alvarez deutlich höhere Preise erzielen.

Kartenwerte, Sleeves und Sammlerzubehör

04:59:05

Es wird diskutiert, wie sich Kartenpreise durch Angebot und Nachfrage bilden und dass auch günstige Karten für 10 Cent angeboten werden, obwohl der Versand teurer ist. Für den Schutz der Karten werden Sleeves und Sammelalben besprochen, wobei unklar bleibt, ob diese in die Alben passen. Schließlich wird überlegt, das weiße Regal hinter dem Streamer in Schwarz umzubauen und gelbes Filament zu bestellen.

Abschluss des Streams und Ausblick auf Dienstag

05:26:09

Zum Ende wird der Sonntag ausklingen gelassen, da das Essen fast fertig ist. Es wird Bilanz gezogen: Die Playstation ist fertig, und der nächste Lego-Baustream ist für Dienstag geplant. Mit guten Wünschen für einen entspannten Start in die Woche und einem Hinweis auf das nächste Treffen endet die Übertragung.