kein Stream-Stream mit Sam aus Teil 1

In Death Stranding: Lieferung, Gefahren und mysteriöse Gegner erwarten eosandy

kein Stream-Stream mit Sam aus Teil 1
eosAndy
- - 03:45:03 - 1.643 - Just Chatting

eosandy navigiert in Death Stranding durch tückisches Gelände, liefert wichtige Fracht und begegnet mysteriösen Gegnern. Die Reise ist geprägt von der Sorge um das Baby BB, das unter den widrigen Bedingungen leidet. Nebenbei werden Rohstoffe gesammelt, Brücken gebaut und neue Aufträge angenommen. Das Spielgefühl wird als immersiv und herausfordernd beschrieben, wobei der Streamer sich auf die bevorstehenden Aufgaben freut.

Just Chatting

00:00:00

Probleme mit der Strichliste und Frames

00:19:59

Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit der Anzeige der Strichliste im Chat, insbesondere bei der Flake. Trotz PC-Neustarts und gestriger Boni-Anzeige, werden die aktuellen Striche nicht korrekt im Chat angezeigt. Das System scheint die Striche zu geben, aber die Anzeige im Chat funktioniert nicht. Es wird überlegt, ob es an den Einstellungen liegt oder ob die Striche erst als 'erledigt' angezeigt werden müssen. Weiterhin wird festgestellt, dass die Frames von anfänglich 200 FPS auf 30 FPS gefallen sind, obwohl alle Grafikeinstellungen korrekt sind. Nach einiger Zeit stabilisieren sich die Frames wieder auf 240 FPS, was auf ein Problem mit dem Grafiktreiber hindeutet. Das Spiel startet merkwürdigerweise auf dem oberen Bildschirm, was zusätzlich verwirrt.

Anspielen von Death Stranding und Lieferung von Paketen

00:25:13

Es wird erwähnt, dass der zweite Teil von Death Stranding entweder bereits erschienen ist oder in Kürze erscheint. Es wird der Entschluss gefasst, zuerst den ersten Teil auf dem PC zu spielen, bevor der zweite Teil auf der Playstation gespielt wird. Der erste Teil war wohl mal kostenlos bei Epic erhältlich. Es wird festgestellt, dass das Spiel nativ ohne DLS mit 200 Frames läuft und der PC dabei kühl bleibt. Danach fokussiert sich der Streamer auf das Ausliefern von Paketen im Spiel. Dabei wird eine neue Aufgabe angenommen, die Lieferung von Nootropika, und es wird der Weg dorthin geplant. Während der Lieferung werden verschiedene Hindernisse und Herausforderungen bewältigt, darunter schwieriges Gelände und die Notwendigkeit, sich vor Gefahren zu schützen. Es wird auch über die Bedeutung von Ausdauer und die Wiederherstellung derselben gesprochen.

Death Stranding: Director's Cut

00:28:04

Auftragsannahme und Navigation durch gefährliches Gebiet

00:53:11

Der Auftrag, angeforderte Fracht zu liefern, wird angenommen. Es wird über den Verlust von Central North City gesprochen und die Bedeutung der Lieferung von Oxytocin zur Stresslinderung betont. Der Weg führt nach Westen zu Emily, um sie zu befreien oder zu treffen, damit sie die Präsidentschaft übernehmen kann. Es werden neue Optionen für Konstruktionen freigeschaltet, darunter Briefkästen. Der Streamer nimmt zusätzliche Aufträge an, darunter die Lieferung von seltenem Metall und den Bau eines Briefkastens. Bei dem Versuch, die Fracht auszuliefern, stößt der Streamer auf verschiedene Hindernisse, darunter die maximale Frachtkapazität und die Notwendigkeit, über Wasserwege zu navigieren. Es wird ein Gebiet erreicht, in dem es regnet, was die Schwierigkeit erhöht. Es wird festgestellt, dass das Baby (BB) gestresst ist, wenn es zu lange dem Regen ausgesetzt ist.

Begegnungen mit Gegnern und Verlust von Fracht

01:15:49

Es wird spekuliert, dass die Geister im Spiel etwas mit dem Tod zu tun haben. Der Streamer bewegt sich auf ein Gebiet zu, in dem Lichter sind, um möglicherweise etwas abzugeben. Es wird erklärt, dass zu viel Fracht das Halten des Gleichgewichts erschwert. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit Gegnern in einem gelben Bereich, wobei der Streamer feststellt, dass das Gebiet gefährlich ist. Es wird versucht, den Gegnern auszuweichen und durch ihr Terrain zu gelangen, wobei der Streamer unentdeckt bleiben möchte, da noch keine Waffe vorhanden ist. Es wird ein Wachturm entdeckt, der es den Gegnern ermöglicht, das Gebiet zu überwachen. Trotz der Bemühungen, unentdeckt zu bleiben, wird der Streamer entdeckt und muss fliehen. Während der Flucht verliert der Streamer Fracht und kämpft mit den Elementen, insbesondere dem Regen, der die Ausdauer beeinträchtigt. Das Baby (BB) leitet den Streamer zu einem Auto, um Schutz zu suchen.

Rettung des Babys und neue Aufträge

01:35:37

Es wird festgestellt, dass das Baby (BB) durch die Bedingungen gestresst ist und die Belastung vertretbare Werte überschreitet, was zur Produktion schädlicher Verbindungen führt. Es wird ein Motorrad gefunden, um die Reise fortzusetzen. Es wird erklärt, dass BBs nur Ausrüstung sind und keine Bindung aufgebaut werden soll, da sie aus den Gebärmüttern ihrer Todmütter entnommen wurden, was sie unberechenbar und anfällig für Fehler macht. Es wird angedeutet, dass BB möglicherweise nicht lange in Betrieb sein wird. Der Streamer erhält Anweisungen, wie die Oxytocin-Dosis angepasst werden kann, um den Stress des Babys zu reduzieren. Es wird ein neuer Auftrag angenommen, und der Streamer macht sich auf den Weg, chirale Kristalle zu sammeln. Es wird festgestellt, dass das Motorrad keinen Akku hat, aber ein Generator gefunden wird. Nach dem Sammeln der Kristalle werden diese zurückgebracht und recycelt.

Tutorial-Gefühl und Missionsauswahl

02:07:09

Es wird das Gefühl geäußert, sich immer noch im Tutorial zu befinden. Es werden viele Dinge erreicht und ein Behälter-Reparaturspray erhalten. Die Ausrüstung wird verwaltet, und es wird eine neue Mission ausgewählt: Fracht verlagern. Der Weg führt zu einem Typen, und es wird überlegt, welchen Weg man nehmen soll. Es wird ein Speicherchip entdeckt, der unentdeckt geborgen werden muss. Der Streamer infiltriert ein Mullerlager, bewegt sich geduckt fort, um Geräusche zu vermeiden, und hält die Luft an, um noch schwieriger zu entdecken zu sein. Es werden Metalle und verlorene Fracht gefunden, aber nicht alles mitgenommen. Der Streamer beklaut die Gegner und nimmt den Fluss als Fluchtweg. Es wird erklärt, dass es Kulte von frachtgeilen Bekloppten gibt, die darauf aus sind, Lieferungen zu klauen.

Lieferung und Brückenbau

02:24:01

Es wird betont, dass es wichtig ist, das Spiel zu spielen, um zu sehen, worum es geht. Das Baby (BB) scheint Sams Pfeifen zu gefallen. Die Lieferung wird abgeschlossen, obwohl der Frachtzustand weniger als 50% beträgt. Es wird ein neuer Auftrag angenommen: Lieferung einer Stromversorgungseinheit und Bau einer Brücke. Es wird festgestellt, dass der Auftrag einen Transportschwererfrag erfordert, was die Aufgabe erschwert. Der Streamer erhält ein Masergewehr, eine nicht-tödliche Waffe. Es wird beschlossen, die Brücke am vorgesehenen Bauplatz zu bauen. Screenshots werden gemacht, und es werden verschiedene Fotooptionen ausprobiert, darunter Sam-Posen und Bibi-Helligkeit. Die Brücke wird fertiggestellt, was vielen Menschen das Leben erleichtern wird.

Windpark-Mission und Erkundung

02:39:33

Es wird erwähnt, dass die Psyche beschäftigt war und es deshalb lange nicht da war. Es wird ein Online-Briefkasten entdeckt, und es wird beschlossen, zum Windpark zu gehen, der die eigentliche Mission ist. E-Mails werden gelesen, und es wird über den Zustand von Bibi gesprochen. Verlorene Fracht wird gefunden, und es wird überlegt, ob BB vor irgendetwas schützt. Der Streamer bewegt sich auf den Windpark zu und geht durch eine Schlucht. Es wird festgestellt, dass starker Wind die Ausdauer beeinträchtigt. Verlorene Fracht wird geliefert, und es wird ein Konstruktionsmenü entdeckt. Es wird ein fremdes Gebiet erreicht, und es wird versucht, das Netzwerk zu aktivieren. Der Streamer kämpft mit dem starken Wind und versucht, langsam abzusteigen. Es wird festgestellt, dass man die Warnung des Ortes bei Kontakt mit GDs erzeugen kann, indem man Handschellen öffnet und die Systemoption auswählt. Die Zwischensequenzen werden deaktiviert, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Überwindung der GDs und Suche nach einem neuen Weg

03:06:07

Es wird betont, dass das aktuelle Leben keine Zukunft hat und ein anderer Weg gefunden werden muss, um zu überleben. Das Ziel ist es, die GDs (gestrandeten Tod) und den damit verbundenen 'Mist' zu überwinden. Es wird überlegt, wie man Baby beruhigen kann. Nach der Beruhigung des Babys wird eine Stromversorgungseinheit geliefert, die dazu dienen soll, das Verteilerzentrum über das virale Netzwerk mit Strom zu versorgen. Es wird gehofft, dass diese Elektrizität in UCA helfen wird. Ein Windpark hat aufgrund des Beitritts die Daten geteilt, und der Bereich ist mit dem Schiner verbunden. Der Streamer betont die Notwendigkeit, einen Beitrag zu leisten und erwähnt, dass der Rest seines Teams tot ist, was seine Taten noch unglaublicher macht. Er wird als eine Ein-Mann-Expedition bezeichnet und es wird die Hoffnung geäußert, dass es Armelie gut geht.

Erkundung der Spielwelt und Aufträge

03:14:52

Das Spiel wird als Endzeitspiel beschrieben, das in einer fernen Zukunft auf der Erde spielt. Der Spieler muss Sachen liefern und sich durch den Planeten bewegen. Ein Auftrag wird angenommen. Es werden Fragen zu einer Brücke und den Viechern gestellt, die als Geister oder Tote bezeichnet werden. Diese jagen den Spieler dann in die Unterwelt. Ein Speicherstein wird gefunden. Das Spiel macht Spaß und es gibt viele surreale Elemente. Es wird überlegt, warum der Spieler etwas auf dem Rücken hat und die Hände frei sind. Eine Route wird gesucht, und es stellt sich die Frage, ob alle beliefert werden müssen und ob man zum Anfang zurückkehren muss. Die Möglichkeit, das Motorrad aufzuladen, wird in Betracht gezogen. Der Spieler fragt sich, ob man etwas in einem Speicher ablegen und woanders wieder rausholen kann.

Konstruktion mittels Musikhologrammen und schwierige Wege

03:19:45

Es wird eine Konstruktion mittels Musikhologrammen erwähnt. Der Spieler fragt sich, ob die Musik für die anderen spielt. Ein Weg wird als einfach empfunden, und es wird überlegt, ob man irgendwie an etwas vorbei kann. Ein anderer Weg wird eingeschlagen, und es werden Blumen entdeckt. Der Spieler muss Baby beruhigen, da es gestresst ist. Das Urinieren wird wieder weggemacht. Es wird ein schwieriger Weg beschritten, und der Spieler muss aufpassen, nicht zu fallen. Der Weg wird als nicht einfach empfunden, und der Spieler muss etwas trinken und essen, um Blut und Ausdauer wiederherzustellen. Es wird betont, dass es anstrengend ist, aber der Spieler ist gleich an den Viechern vorbei. Der Weg ist schräg und rutschig, und der Spieler sieht einen Chip.

Ersteindruck vom Spiel und neue Brücke

03:28:50

Der Streamer spielt das Game zum ersten Mal an dieser Stelle, obwohl er es schon mehrmals angefangen hat. Er hofft, ein Auto bauen zu können und entdeckt viele herumliegende Sachen, darunter Metalle. Er muss zu allen Orten, hat aber das Motorrad, das er vielleicht aufladen kann. Bergab laufen wird als anstrengender empfunden als bergauf. Eine E-Mail von Benjamin wird erwähnt, und der Streamer wird für seine Botenklasse gelobt. Eine neue Brücke wird entdeckt, die vorher nicht da war. Der Streamer liefert auf eine Kletterverankerung. Es wird überlegt, einen Generator zu bauen. Eine Lieferung wird abgeschlossen, und der Frachtzustand wird überprüft. Der Streamer muss nach westlichen Kapitol und überlegt, ob er über den Berg gehen kann, um die 'Idioten' zu vermeiden.

Radarsignal, Speicherchips und Fahrzeugnutzung

03:36:55

Das Radarsignal zählt sich aus, und der Streamer fragt sich, wo er gerade ist. Er will gleich etwas bauen, aber vorher noch etwas gucken. Speicherchips werden entdeckt. Der Streamer hatte beide Bergungsdokumente schon wieder bei den Typen. Er will noch gucken, ob er das Motorrad bebauen kann. Der Streamer setzt sich auf das Auto und nutzt das Fahrzeug. Frachtbehälterfarben können am Motorrad platziert werden, was die Bewegung beschleunigt. Der Streamer dachte, er könne das auch am Motorrad befestigen. Er muss mit Bibi schlafen. Abschließend äußert sich der Streamer gespannt auf die kommenden Ereignisse und vermutet eine unendliche Anzahl an Aufträgen. Er freut sich darauf und wünscht den Zuschauern einen schönen Abend und einen guten Start in den Donnerstag.