Dienstags paar Rätsel lösen?
Rätselhafte Bibliothek: Spieler meistern Herausforderungen in fesselndem Abenteuer

Die Spieler tauchen ein in ein fesselndes Abenteuer, beginnend mit ersten Schritten und einer Einführung in die Handlung. Nach technischen Schwierigkeiten erkunden sie eine geheimnisvolle Bibliothek, lösen erste Rätsel und entdecken eine Werkstatt. Dort erwarten sie weitere komplexe Herausforderungen, bis sie schließlich ein Katapult aktivieren.
Erste Schritte im Spiel und Einführung in die Handlung
00:00:35Der Stream beginnt mit einer Szene, in der ein Mann über den Zustand vieler Kranker spricht und sich fragt, ob er allein helfen kann. Es folgt eine Begegnung mit Hippokrates, der von Cassandra von Sparta aufgesucht wird. Cassandra sucht nach einer Frau aus Schwachdaten, der Hippokrates einst geholfen haben soll. Hippokrates bittet Cassandra im Gegenzug um Hilfe bei der Wiederbeschaffung seiner gestohlenen Notizen über Krankheiten des Geistes, die sich in der Festung Tirins befinden. Die Notizen sind wichtig, da sie Aufzeichnungen über Krankheiten des Geistes enthalten, einschließlich der sogenannten Heiligen Krankheit, an der ein aktueller Patient leidet. In Tirins angekommen, erfährt man, dass der Befehlshaber Hippokrates' Notizen besitzt. Es wird deutlich, dass die Suche nach den Notizen und die Hilfe für Hippokrates zentrale Aufgaben sind.
Technische Schwierigkeiten und Ankündigung des heutigen Programms
00:16:37Zunächst gibt es technische Probleme mit der Musikwiedergabe, da ein Button verschwunden ist und Anmeldeprobleme bei Epidemic Sound auftreten. Nach Behebung der Probleme begrüßt die Streamerin die Zuschauer und entschuldigt sich für die Verspätung aufgrund von Gründen. Sie erklärt, dass sie erkältet ist und früher ins Bett gehen möchte, aber vorher noch in das Rätselspiel "House of the Da Vinci" reinschauen möchte. Außerdem erwähnt sie, dass sie auf ihrem Blog ein paar neue Bilder hochgeladen hat, darunter Genji Impact Bilder mit Cosplayerinnen. Des Weiteren wird die zweite Staffel von "1923" ab dem 23. Februar angekündigt, worauf sie sich sehr freut.
Erkundung der Bibliothek und Lösung erster Rätsel
00:31:45Das Spiel beginnt in Florenz im Jahr 1506. Der Spieler findet einen Brief von Leonardo da Vinci, in dem er um Hilfe bei einer außergewöhnlichen Erfindung bittet, die in falsche Hände geraten könnte. Der Spieler soll sich Zugang zu Leonardos Bibliothek verschaffen und findet im Briefkasten das Okular Infinitum, eine optische Erfindung. Nach dem Betreten der Bibliothek wird der Spieler von Leonardo instruiert, einen verborgenen Durchgang zur Werkstatt zu finden, indem er seinen Verstand einsetzt und auf Genauigkeit, Kenntnis, Konsistenz und Präzision achtet. Durch das Lösen von Rätseln mit Spiegeln und das Finden versteckter Gegenstände wie einem Handschuh und einer verzierten goldenen Platte, gelingt es, einen Mechanismus zu aktivieren und den Weg zur Werkstatt freizulegen.
Entdeckung der Werkstatt und Lösung weiterer komplexer Rätsel
01:06:13In der Werkstatt angekommen, findet der Spieler Kriegsmaschinen und Hinweise auf vergangene Ereignisse. Ein Knopf wird entdeckt, der weitere Mechanismen aktiviert. Es gilt, Schieberätsel zu lösen, um einen Feilenschneider zu finden. Ein ungewöhnlicher Schlüssel wird entdeckt und muss in die richtige Position gebracht werden. Nach einer Zeitreise werden lateinische Hinweise gefunden und entschlüsselt, um einen weiteren Schlüssel zu erhalten. Dieser Schlüssel öffnet eine Karte von Europa, auf der ein Strategiespiel gespielt werden muss, um Gebiete zu erobern. Nach erfolgreichem Abschluss des Spiels wird ein kleiner Schild gefunden, der zu einem Katapult gehört. Durch das Finden und Kombinieren verschiedener Gegenstände wie einem Metallschlüssel, einer gravierten Kurbel und einem blauen Kristall, wird das Katapult aktiviert.
Aktivierung des Katapults und weitere Herausforderungen
02:26:01Durch das Ziehen an einem Rätsel wird ein Täler gefunden, der in eine Vorrichtung eingesetzt wird. Es folgt das Lösen eines komplexen Rätsels mit mehreren Ebenen, bei dem verschiedene Elemente in die richtige Position gebracht werden müssen. Ein Knopf in der Holzverriegelung des Schranks wird gefunden, der einen Schraubenschlüssel mit Kreuzkopf freigibt. Dieser Schraubenschlüssel wird benötigt, um eine Schraube zu lösen und Zugang zu einem weiteren Bereich zu erhalten. Durch das Kippen und Drehen von Türmen wird ein Klappmesser gefunden. Das Ziel ist es nun, eine Kanone im richtigen Zeitpunkt anzuhalten, was sich als schwierig erweist. Die Streamerin äußert ihren Wunsch, früher schlafen zu gehen, bedankt sich für den Stream und kündigt möglicherweise einen weiteren Stream am Donnerstag oder spätestens am Wochenende an.