der letzte Tag vor "und täglich grüsst das Murmeltier" ...
Endlosschleife: Der letzte Tag vor der Wiederholung
Das Video zeigt einen durchgedachten Spielablauf, bei dem sich ein spezifischer Tag ständig wiederholt. Der Fokus liegt auf der systematischen Untersuchung der Wiederholungsmuster. Durch exakte Ausführung und schrittweise Optimierung der Abläufe wird versucht, die Schleife zu durchbrechen. Jeder Durchlauf liefert neue Erkenntnisse über die Spielmechaniken.
Fotoprojekt-Organisation
00:30:50Der Streamer arbeitet an der Organisation von Fotodateien und Projekten. Er erwähnt abgeschlossene Projekte wie Cyberpunk, Ork, Jenny, Tiffa und Fantasy Osnabrück. Es folgt eine detaillierte Besprechung der anstehenden Bearbeitungen für verschiedene Shootings (Svetlana, Selina Mokima, Semispear). Herausforderungen bei der Dateiverwaltung werden diskutiert, darunter fehlende Metadaten, langsame HD-Festplatten und die Notwendigkeit, Dateien zwischen verschiedenen Laufwerken (3TB, 6TB, 8TB) zu verschieben. Der Streamer plant, Daten in ein Archiv zu überführen und erwähnt dabei spezifische Ordner wie 'Fotograf 6D' und 'Jahr 23'.
Tavernen-Neustart und erste Schritte
00:59:49Nach einer Diskussion über mögliche Pausenaktivitäten beginnt der Streamer mit dem Aufbau seiner Taverne im Spiel. Er startet das Tutorial neu und konzentriert sich auf grundlegende Einrichtungen: Er benötigt ein Schwarzes Brett, eine Datscheibe, einen gemütlichen Sessel und eine Theke. Finanzielle Engpässe werden offensichtlich, da nur wenig Kapital vorhanden ist. Personal wird eingestellt (zwei Angestellte für drei Betten), doch wirtschaftliche Probleme treten auf: Rote Zahlen, mangelnde Getränke und die Notwendigkeit, Kredite aufzunehmen. Trotz Bemühungen bleibt die Gästezahl gering.
Taverne in Flammen – Brandbekämpfung und Aufräumarbeiten
01:07:20Ein Brand bricht in der Taverne aus, verursacht durch eine mysteriöse Gestalt. Der Streamer versucht verzweifelt, das Feuer mit verfügbaren Mitteln zu löschen, scheitert aber an fehlenden Feuerlöschern. Die Feuerwehr wird gerufen und bekämpft das Feuer schließlich. Nach der Lösung stellt sich heraus, dass eine Druide (Baumwesen) für die Brandstiftung verantwortlich ist. Sie erklärt, kontrollierte Verbrennungen durchzuführen, um Waldbrände zu verhindern, und entschädigt für den Schaden. Anschließend beginnen umfangreiche Reparatur- und Aufräumarbeiten, die jedoch durch kaputte Möbel und unzureichendes Personal erschwert werden.
Wirtschaftskrise und Personalmanagement
01:17:26Nach dem Brand kämpft die Taverne mit einer tiefen Wirtschaftskrise. Kaputte Möbel können nicht repariert werden, und finanzielle Mittel sind kaum vorhanden. Der Streamer versucht, durch den Verkauf von Gegenständen (z.B. Feuerstelle, Suppentopf) und die Aufnahme eines Kredits (22% Zinsen) überleben zu können. Gleichzeitig muss Personal verwaltet werden: Unzufriedene Angestellte verursachen Nervenzusammenbrüche, neue Kräfte werden eingestellt (u.a. ein Koch namens Peric), aber die Ressourcenknappheit bleibt bestehen. Lieferungen von Essen und Getränken verzögern sich, und die Gästezufriedenheit sinkt auf kritische Werte.
Gästezufriedenheit und Bauprojekte
02:00:27Das Management konzentriert sich auf die Steigerung der Gästezufriedenheit durch Dekor und Annehmlichkeiten. Ein Gast schenkt einen großen Backofen, der das Backen von Brot ermöglicht – allerdings mangelt es an Mehl für die Zubereitung. Der Streamer plant die Anschaffung einer Bühne, um unzufriedene Mitarbeiter zu besänftigen, findet aber zunächst keine Baupläne. Stattdessen werden kleinere Verbesserungen umgesetzt: zusätzliche Betten, eine Dartscheibe, ein gemütlicher Sessel und regelmäßige Getränkelieferungen. Trotz dieser Maßnahmen bleiben Lieferprobleme und finanzielle Defizite bestehen.
Meilenstein: Zwei Sterne und Bühnenbau
02:57:28Die Taverne erreicht schließlich zwei Sterne, was eine große Errungenschaft darstellt. Der Bürgermeister gratuliert per Brief und überweist ein Geldgeschenk speziell für den Bau einer Bühne. Zusätzlich wird angekündigt, dass ein Erntefestorganisator die Bühne begutachten wird, sobald sie fertiggestellt ist. Der Streamer beginnt unverzüglich mit dem Bau der Bühne, was die langfristige Planung für das anstehende Erntefest einleitet.
Vorbereitungen auf das Erntefest
02:59:02Der Streamer plant die Dekoration der Taverne für das bevorstehende Erntefest, diskutiert die Platzierung von Bühne, Kamin und Tischen, um den Raum optimal zu nutzen. Unterhalter wie Herbert Kräne Möhner werden gebucht, während Besorgungen von Nektaren und anderen Gütern organisiert werden. Parallel dazu werden Wahlurnen für den Gildenwettbewerb vorbereitet, bei dem verschiedene Gilden wie die Brauergilde, Philosophiegilde und Diebesgilde antreten werden, um Stimmen der Gäste zu gewinnen.
Gildenwettbewerb und Skylars Abschied
03:14:42Der Streamer wird für den Gildenwettbewerb nominiert und erfährt von der Konkurrenz durch die Brauergilde, Philosophiegilde und Diebesgilde. Während der Vorbereitungen kündigt die Angestellte Skylar an, die Taverne zu verlassen, um als Unterhalterin Karriere zu machen. Sie übergibt dem Streamer die Schürze und drückt ihre Dankbarkeit für die Chance aus, während der Wettbewerb mit Stimmen und Punkten weiterläuft und die Brauergilde durch magische Getränke punktet.
Preisverleihung und neuer Auftrag
04:23:51Das Erntefest endet mit der Preisverleihung, bei der die Brauergilde als Sieger des Gildenwettbewerbs hervorgeht. Der Streamer erhält eine Urkunde für eine neue Taverne in Gugamuk und beschließt, Halblinghausen zu verlassen, um das nächste Abenteuer in den Wüsten der Ork-Region anzutreten. Die Urkunde bestätigt die Bereitschaft für eine neue Herausforderung und unterstreicht die Anerkennung für die geleistete Arbeit als Tavernenwirt.
Neuanfang in Gugamuk
04:32:45Angekommen in Gugamuk übernimmt der Streamer eine baufällige Taverne, stellt Mitarbeiter wie Onyx ein und beginnt mit Renovierungen, darunter Schädlingsbekämpfung und Reparaturen. Um die Kosten zu decken, nimmt er einen Kredit bei einem Geldhai mit hohen Zinsen auf. Die Herausforderung besteht darin, das Lokal mit minimalem Budget bewohnbar zu machen, während die Partnerschaft mit der Erfinderin Vera neue Möglichkeiten für Experimente eröffnet.
Partnerschaft mit Vera
04:58:57Der Streamer geht eine Partnerschaft mit der Erfinderin Vera ein, die Experimente mit magischen Fässern durchführt. Im Gegenzug für eine Sternbewertung der Taverne liefert Vera neue Fässer und Anleitungen für kreative Einnahmequellen. Der Streamer muss zusätzliche Getränke anbieten und die Gastronomie optimieren, um die Bewertung zu erreichen, während Vera Experimente mit Schädlingsattraktionen und kühleren Temperaturen vorschlägt, um die Zusammenarbeit fortzusetzen.
Finanzielle Herausforderungen
04:40:44Finanzielle Schwierigkeiten prägen den Aufenthalt in Gugamuk, da der Streamer Kredite aufnehmen muss, um Renovierungen und Getränkelieferungen zu finanzieren. Er versucht, durch den Verkauf von Getränken und die Annahme von Gästen Einnahmen zu generieren, während er Personal einstellt und Böden poliert. Der Stream endet mit der Vorbereitung auf den nächsten Tag, an dem das Erreichen einer Sternbewertung und die Bewältigung der hohen Schulden im Vordergrund stehen.