der Dienstagsstream

Conventions, Witcher 4 & Farbprobleme: eosandy's Einblick in kommende Projekte

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eosAndy
- - 02:46:14 - 938 - Just Chatting

eosandy kündigt Convention-Teilnahmen an und spricht über Vorbereitungen für Canon Workshops. Im Fokus steht die Grafik von Witcher 4, die mit der Unreal Engine beeindruckt. Es werden steuerliche Aspekte und die Planung neuer Cosplays thematisiert. Der Einsatz von KI-gestützten Werkzeugen in der Bildbearbeitung wird demonstriert, während Farbprobleme in Photoshop analysiert werden.

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Ankündigung von Teilnahmen an Conventions und Vorbereitungen

00:28:28

Es wird ein entspannter Stream angekündigt, gefolgt von der Ankündigung, dass Sarina den Termin für die ViennaCon im November eintragen kann, an der teilgenommen wird. Die Teilnahme an der Heroes XP in Köln wird ebenfalls bestätigt, nachdem es zuvor Unklarheiten gab. Es wird erwähnt, dass das Programm voll ist und Vorbereitungen für einen Workshop in Berlin für Canon sowie eine Reise nach Österreich getroffen werden müssen. Die Wettervorhersage für die Dokomi in Düsseldorf sieht schlecht aus, mit hoher Regenwahrscheinlichkeit. Es wird über die Unreal State of Play und den Witcher Trailer gesprochen, wobei die Technik-Vorführung des Witcher Spiels später im Stream angesehen werden soll. Die Vorfreude auf das Sommer-Gamefest am Freitag wird ebenfalls erwähnt. Persönliche Reflexionen über die Arbeit und den Wunsch, Vollzeit-Streamer zu werden, fließen ebenfalls ein. Es wird kurz über die vorübergehende Grenzschließung Österreichs zu Ungarn und der Slowakei aufgrund von Maul- und Klauenseuche gesprochen.

Steuerliche Angelegenheiten und Nebenjob-Regelungen

00:40:52

Es wird erwähnt, dass der Steuerbescheid erhalten wurde und alle steuerlichen Angelegenheiten erledigt sind. Es wird betont, dass der Gewinn aus dem Gewerbe nicht höher sein darf als das Bruttoeinkommen aus dem Hauptjob, um die Krankenversicherung nicht zu gefährden. Es wird die Information geteilt, dass 491 Arbeiter an Witcher 4 und 240 an Cyberpunk 2 arbeiten, was die Priorität von Witcher unterstreicht. Es wird spekuliert, ob Witcher 4 im Jahr 2026 erscheinen könnte. Die Grafik-Demo von Witcher 4 wird thematisiert, wobei der Wunsch nach Gameplay geäußert wird. Der Streamer äußert den Wunsch, Joypet selbst zu spielen und lobt die realistische Grafik und Details der Spielwelt, einschließlich der Charakterbewegungen und der Gestaltung des Pferdes.

Eindruck von Witcher 4 und technische Details

00:48:29

Es wird der Eindruck geschildert, dass das neue Witcher-Spiel nicht wie ein typisches Unreal Engine-Spiel aussieht, sondern eher den Stil von CD Red Project beibehält. Die Entwickler haben sich angeblich von der Matrix-Demo inspirieren lassen, um die Grafik zu verbessern. Es wird vermutet, dass CD Red Project sich für die Unreal Engine entschieden hat, da ihre eigene Engine an ihre Grenzen gestoßen war. Der Streamer vergleicht den Wechsel der Engine mit dem Wechsel von einer Canon-Kamera zu einer neuen Marke, die bessere Fotos macht. Es wird die hohe Detailgenauigkeit gelobt und die fließenden Übergänge zwischen Film und Spiel hervorgehoben. Es wird vermutet, dass die Unreal Engine für große Unternehmen wie CD Red Project nicht kostenlos nutzbar ist und hohe Gelder fließen werden. Abschließend wird die beeindruckende Leistung der Entwickler hervorgehoben.

Spiele-Releases, neuer Rechner und Cosplay-Planung

01:07:22

Es wird über kommende Spiele gesprochen, auf die man sich freuen kann, und die Freude über den neuen Rechner zum Ausdruck gebracht. Es wird spekuliert, ob die Spiele auf dem neuen Rechner anders aussehen werden. Ein Gerücht über ein neues Resident Evil Spiel wird erwähnt. Der Fokus liegt aktuell auf dem Spiel Anno. Es wird bedauert, dass die großen Ankündigungen der Spielehersteller nicht alle zusammen auf einer großen Show präsentiert werden, wie es früher auf der E3 der Fall war. Die nächste Fantasy Basel findet vom 14. bis 16. Mai statt. Es werden Bilder von Thanos für die Bearbeitung ausgewählt. Es wird erwähnt, dass einige Cosplayer bereits nach der Tech-Demo mit neuen Cosplays beginnen könnten, wobei Siri-Cosplays bereits existieren. Es wird spekuliert, dass ein neues Cosplay erst zur Fantasy Basel 2026 fertig sein wird.

Bildbearbeitung und KI-gestützte Werkzeuge

01:26:19

Es werden Fotos für die Bearbeitung ausgewählt und mit Photoshop bearbeitet, wobei ein besonderes Augenmerk auf den Androiden-Look gelegt wird. Verschiedene Bearbeitungsschritte wie Beauty-Retusche, Frequenztrennung und Dodge & Burn werden angewendet. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Effekten und Filtern, um den gewünschten Look zu erzielen. Es wird ein KI-Tool namens Red Touch for me ausprobiert und als hilfreich für die Gesichtsretusche empfunden. Es wird erwähnt, dass dieses Tool in zwei Varianten erhältlich ist: als Rechnerversion und als Cloud-Version. Der Streamer lobt die Fähigkeit des Tools, die Natürlichkeit der Haut zu erhalten. Es wird auch über frühere Retusche-Tools wie Delucius Retouch 4 und Beauty Retouche CS2 gesprochen, die jedoch nicht mehr auf den neuesten Macs funktionieren.

Adobe Preisanstieg, KI-gestützte Funktionen und Farbprobleme beim Speichern

02:13:10

Es wird über den Preisanstieg von Adobe-Produkten diskutiert und die Meinung vertreten, dass die KI-Funktionen die Investition wert sind, da sie viel Zeit sparen. Es wird eine neue KI-Funktion in Adobe erwähnt, mit der Reflexionen in Bildern entfernt werden können. Der Streamer hat Probleme mit einem Farbstich beim Speichern von Bildern im PNG-Format und sucht nach einer Lösung. Es wird vermutet, dass es mit Farbprofilen oder Farbmanagement zusammenhängen könnte. Zuschauer geben Tipps, aber das Problem bleibt bestehen. Abschließend wird erwähnt, dass die Bilder vom 19. Oktober 2024 stammen und der Streamer sich bemühen muss, zeitnah viele Bilder zu bearbeiten.

Farbmanagement-Probleme unter Windows

02:32:37

Es wird festgestellt, dass Farbabweichungen zwischen PNG- und JPEG-Dateien in Windows auftreten. Die Ursache liegt oft in den unterschiedlichen Farbprofilen und der Art, wie Windows diese verarbeitet. Standard-Apps wie die Windows Fotos App haben oft eine mangelhafte Farbmanagement-Unterstützung, was dazu führt, dass PNG-Dateien mit Adobe RGB-Profilen falsch dargestellt werden, während JPEGs mit sRGB korrekt angezeigt werden. Es wird untersucht, ob und wie sich diese Farbverwaltungseinstellungen in Windows anpassen lassen, um eine konsistente Farbdarstellung zu gewährleisten. Der Streamer vermutet, dass das Problem tiefer in den Windows-Einstellungen verborgen liegt und möglicherweise umständlich zu beheben ist, ohne die bestehende Monitorkalibrierung zu beeinträchtigen.

Anpassung des Farbmanagements in Windows 11

02:38:10

Es wird die Frage aufgeworfen, ob und wie man die Farbeinstellungen in Windows 11 anpassen kann, um unterschiedliche Farbdarstellungen von PNG- und JPEG-Dateien zu korrigieren. Die Ursache liegt häufig in den Farbprofilen, wobei Windows Standard-Apps oft eine schlechte Farbmanagement-Unterstützung aufweisen. PNG-Dateien mit Adobe RGB-Profilen können in Windows falsch dargestellt werden, während JPEGs mit sRGB korrekt angezeigt werden. Es wird erwähnt, dass Windows-Taste + i keine Funktion in Windows 11 ausführt, aber der Zugriff auf die Systemeinstellungen über 'System' und 'Anzeige' möglich ist. Die Anpassung des Farbmanagements in Windows wird als umständlich und nicht immer zuverlässig beschrieben, da Änderungen die bestehende Kalibrierung beeinträchtigen könnten.

Das Problem liegt an Photoshop

02:42:44

Nach weiterer Untersuchung wird festgestellt, dass das Problem der unterschiedlichen Farbdarstellung von PNG- und JPEG-Dateien möglicherweise nicht an Windows liegt, sondern an Photoshop. Es wird vermutet, dass Photoshop die Ursache für die Farbabweichungen sein könnte. Verschiedene Einstellungen in Photoshop, wie Wiedergabe, Ausgabe, Workflow, Dateizuordnung, Exportieren, Inhalt, Anwendung und Allgemein, werden überprüft, um mögliche Farbmanagement-Optionen zu finden. Es wird jedoch festgestellt, dass keine direkten Farbeinstellungen in diesen Bereichen vorhanden sind. Das Problem wird als unerwartet und komplex beschrieben, was dazu führt, dass das Programm zur Bildvorschau nicht mehr verwendet wird, da es falsche Farben anzeigt.

Abschluss des Streams

02:44:27

Es wird festgestellt, dass es keine einfache Lösung für das Problem der unterschiedlichen Farbdarstellung gibt. Der Streamer kündigt an, dass es keine Möglichkeit gibt, das Problem zu beheben. Der Stream wird beendet, und die Zuschauer werden verabschiedet. Es wird eine gute Nacht und einen ruhigen Mittwoch gewünscht, sowie ein Wiedersehen am Donnerstag angekündigt. Der Stream wird daraufhin beendet.