heute wird Anno 117 Demo gesuchtet
Anno 117 Demo: Siedlungsbau, Herausforderungen und erste Eindrücke

Die Streamerin erkundet die Anno 117 Demo in Latium und Albion. Aufbau der ersten Siedlung mit Holzfällern, Sägewerk und Wohnhäusern. Herausforderungen wie Rohstoffmangel, Handel und neue Missionen. Die kurze Demozeit von einer Stunde wird bedauert, die Vorfreude auf Pax Romana ist groß. Es wird überlegt, 'Hell is Us' zu spielen.
Erwartungen und erste Eindrücke zur Anno 117 Demo
00:18:01Die Streamerin drückt ihre Freude über die Anno 117 Demo aus und hofft, dass diese länger als eine halbe Stunde spielbar ist. Es wird spekuliert, ob es Beschränkungen gibt oder ob es sich um eine vollständige Spielversion handelt. Die begrenzte Spielzeit von einer Stunde wird als kurz empfunden, aber es wird gehofft, dass man trotzdem einen guten Einblick in das Spiel bekommt. Es wird überlegt, warum die Demo jetzt veröffentlicht wird und ob dies clever ist, um Spieler anzufixen und zum Kauf des Spiels zu bewegen. Die Streamerin erwähnt, dass es ihr gut geht, obwohl die letzte Zeit etwas stressig war, aber sie ist optimistisch, alles bis zum Ende des Jahres zu schaffen. Weiterhin wird überlegt, ob man zuerst Latium oder Albion spielen soll und sich dann für Latium entscheidet.
Anekdote über die Deutsche Bahn
00:24:01Es wird eine Geschichte über eine Freundin namens Jenny erzählt, die versucht hat, mit Park & Ride in Köln umweltfreundlich zu sein. Am ersten Tag wurde sie jedoch von der Bahn enttäuscht, da Haltestellen gestrichen wurden und sie fünf Kilometer von ihrem Auto entfernt ohne Verbindungsmöglichkeit strandete. Aufgrund dieser Erfahrung beschloss sie, nicht mehr mit der Bahn zu fahren, da diese unzuverlässig sei und es keine Verbesserungen gäbe. Die Streamerin äußert ihr Unverständnis dafür, wie Menschen täglich mit der Bahn fahren können, da man nie wisse, wann oder ob man ankommt. Abschließend wird erwähnt, dass Jenny ein ungenutztes Bahnticket von der Uni hatte, was die Situation noch frustrierender machte.
Erste Schritte im Anno 117 Demo: Latium
00:30:41Die Streamerin startet das Anno 117 Demo und wählt Latium als erste Provinz. Nach dem Einführungsvideo beginnt sie mit dem Aufbau einer Siedlung. Zunächst werden Holzfäller und ein Sägewerk gebaut, um die Holzproduktion zu sichern. Anschließend werden Straßen gebaut, um die Produktion mit einem Lager zu verbinden. Es folgen der Bau von Wohnhäusern, eines Breistands und Sardinenfischerei, um die Grundversorgung der Bevölkerung sicherzustellen. Die Streamerin achtet auf die Bedürfnisse der Einwohner, um ihre Häuser weiterentwickeln zu können. Es wird eine Latrine gebaut, um die öffentliche Ordnung sicherzustellen. Die Streamerin baut eine Taberna, um die Bedürfnisse der Menschen zu befriedigen und Tuniken sowie Pillai herzustellen, um die Mode zu befriedigen.
Aufstieg der Siedlung und neue Herausforderungen
00:51:38Die Siedlung entwickelt sich weiter, und die ersten Plebea entstehen. Um den Fortschritt zu demonstrieren, wird eine Villa gebaut. Die Streamerin interagiert mit Charakteren im Spiel, wie Lysia Ma, einer Seidenhändlerin. Es wird festgestellt, dass Materialien für weitere Gebäude fehlen, insbesondere für den Bau von Brot und Garum. Eine Lehmgrube und ein Holzkohlebrenner werden errichtet, um die Produktion zu unterstützen. Die Streamerin begegnet einem anderen Prätor und muss Entscheidungen treffen, die von Kaiser Genus Feminina befürwortet werden. Es wird ein Geschenk gemacht, und Waren werden gehandelt, um die Bedürfnisse der wachsenden Siedlung zu befriedigen. Die Streamerin kämpft mit der Optimierung der Anbauflächen und dem Mangel an Baumaterialien, was den Bau von Kornmühle und Bäckerei verzögert. Es wird festgestellt, dass Dachziegel benötigt werden, und ein Schiff wird zum Einkaufen geschickt.
Neue Missionen und Herausforderungen in Latium
01:14:37Die Streamerin erhält neue Missionen, darunter die Abholung von Dianas Sortiment und die Lieferung von Waren. Es wird festgestellt, dass Garum benötigt wird, und die Produktion von Makrelenhüte und Salzgärten wird in Angriff genommen. Die Streamerin hat Schwierigkeiten, ihr Schiff zu finden, um die Missionen abzuschließen. Es wird festgestellt, dass Arbeitskräfte fehlen, und der Ausbau der Siedlung wird fortgesetzt. Ein Heiligtum wird gebaut, und die Göttin Sirena wird als Schutzgottheit ausgewählt. Es wird festgestellt, dass die Steuern nicht erhöht werden können, und wirtschaftliche, zivile und militärische Entdeckungen werden in Erwägung gezogen. Eine neue Mission zur Abholung von Seife wird entdeckt. Die Streamerin baut neue Häuser, um die wachsende Bevölkerung unterzubringen. Es wird ein Spezialisten-Gästehaus gebaut. Ein Hilfskraft namens Julius Lupus wird eingestellt, wobei zwischen eineiigen Zwillingen gewählt werden muss. Brutus wird aufgrund seiner Fähigkeit, die Arbeitskräfte in Lagerhäusern zu reduzieren, ausgewählt.
Produktionsaufbau und Erkundung neuer Möglichkeiten
01:30:32Die Streamerin beginnt mit der Produktion von Sandalen und Seife, indem sie Schweinefarmen, Gerbereien und Lavendelzüchter baut. Es wird festgestellt, dass Lavendel aufgrund fehlender Fruchtbarkeit auf der aktuellen Insel nicht angebaut werden kann. Die Streamerin plant, die Schiffsflotte auszubauen und Militärgebäude zu errichten. Es wird ein Brief nach Ägyptus erwähnt, aber die Zeit läuft ab. Die Streamerin betont, dass sie gerade erst an der Oberfläche des Spiels kratzt und die elementarsten Funktionen erkundet. Es wird erwähnt, dass die Erfüllung der Bedürfnisse der Bevölkerung das Einkommen verbessert und dass für die meisten Gebäude Wartungskosten anfallen. Die Streamerin beendet die Erkundung von Latium und bereitet sich darauf vor, Albion zu besuchen.
Erkundung von Albion und Anpassung an die Umgebung
01:36:59Nachdem die Streamerin Latium erkundet hat, wechselt sie zur Provinz Albion, die von Sümpfen geprägt ist. Sie äußert ihr Interesse daran, die dritte Stufe des Volkes in Albion zu sehen. Es werden zwei Sägewerke gebaut, um die Holzproduktion zu steigern. Wandererhäuser werden errichtet, und die Streamerin kommentiert die Notwendigkeit von Mückenspray im "Land der Hexen". Es werden Muscheln und Aale gesammelt, und die Streamerin bemerkt die Herausforderungen beim Straßenbau in den Sümpfen. Ein Lagerhaus wird gebaut, um die Ressourcen zu lagern. Die Streamerin interagiert mit einem Wanderer und wird als Prätor begrüßt. Sie baut einen Markt und einen Feuersteller des Baden, um die Bedürfnisse der Bevölkerung zu befriedigen. Die Streamerin bemerkt die Vögel, die zur Atmosphäre beitragen, und verschönert die Häuser mit verschiedenen Werkzeugen.
Aufstieg in Albion und neue Produktionsketten
01:51:06Die Streamerin steht kurz vor dem Aufstieg in Albion und muss sich entscheiden, ob sie römisch-keltische Einwohner nehmen soll, die sich auf Wirtschaft und Forschung konzentrieren. Sie entscheidet sich für diese Option, da sie sich von den Standardrömern unterscheidet und eine mystische Welt bietet. Es werden Ochsenhöfe für die Käseproduktion gebaut, und die Streamerin sucht nach dem besten Standort mit hoher Fruchtbarkeit. Ein Flechtenwerk und ein Schlammtrockner werden errichtet, um die Produktion zu unterstützen. Die Streamerin stellt fest, dass es einen Mangel an Arbeitskräften gibt und baut neue Häuser. Es wird ein Gerstenhof und eine Melzerei für die Bierproduktion gebaut. Die Streamerin entscheidet sich für Schilfschuhe anstelle von Sandalen und baut weitere Wandererhäuser. Sie bemerkt, dass die Wohnhäuser gemäß dem römischen Muster ausgebaut oder der örtlichen Kultur freien Lauf gelassen werden können.
Spielmechaniken und Herausforderungen in Anno 117: Demo-Erkundung
02:27:53Die Erkundung der Anno 117 Demo offenbart verschiedene spielmechanische Aspekte und Herausforderungen. Es gilt, die Bedürfnisse der Bevölkerung zu befriedigen, was durch den Bau von Freizeiteinrichtungen wie dem Fauno geschieht. Das Spiel wirft Fragen auf, wie den Mangel an Marktplatzzugang und die Ursache von Krankheiten im Volk, was den Einsatz von Heilern oder Medizin notwendig macht. Der Spieler steht vor der Aufgabe, wirtschaftliche, zivile und militärische Entdeckungen zu priorisieren und zu erforschen, um die Stadtentwicklung voranzutreiben. Ein weiteres Problem ist der Arbeitskräftemangel in einer der Städte, möglicherweise verursacht durch ablenkende Pferde auf dem Markt. Trotz dieser Herausforderungen wird der fesselnde Charakter des Spiels hervorgehoben.
Schuldenmanagement, Steuereinnahmen und das Ende der Anno 117 Demo
02:35:36Die Demo präsentiert auch Aspekte des Schuldenmanagements und der Einkommensgenerierung. Es wird empfohlen, Schulden einzuholen, um Titel zu erlangen und durch den Bau von mehr Häusern die Steuereinnahmen zu erhöhen. Zusätzliche Einkommensquellen ergeben sich aus der Befriedigung bestimmter Bedürfnisse der Bevölkerung. Nach einer Stunde Spielzeit endet die Demo von Anno 117, was Bedauern über die Kürze der Zeit auslöst. Der Wunsch nach einer längeren Spielzeit, idealerweise zwölf Stunden, wird geäußert, was die Begeisterung für das Spiel unterstreicht. Der Abschied von der Insel und dem Spiel fällt schwer.
Vorfreude auf Pax Romana und 'Hell is Us'
02:37:42Die Vorfreude auf Pax Romana im November ist groß, und die Begeisterung für das Spiel ist ungebrochen. Parallel dazu wird die bevorstehende Beschäftigung mit dem Spiel 'Hell is Us' angekündigt, nachdem Gronkh es zum ersten Mal gespielt hat. Es wird erwähnt, dass bereits Einnahmen durch das Spielen von Anno erzielt wurden, was die positive Resonanz auf das Spiel widerspiegelt. Obwohl 'Hell is Us' als möglicherweise horrorlastig beschrieben wird, besteht Interesse daran, das Spiel anzusehen, möglicherweise sogar die Deluxe Edition mit Artbook und zusätzlichen Inhalten. Die Frage nach einem Fotomodus wird aufgeworfen, aber als nicht unbedingt notwendig erachtet.
Anno-Begeisterung und Stream-Planung für die kommenden Tage
02:42:59Die Begeisterung für Anno ist weiterhin hoch, und die Kritik an der kurzen Demozeit wird bekräftigt. Es wird angekündigt, diese Meinung auf Twitter zu teilen und den Hashtag #AnopaxRomana zu verwenden. Die Demozeit wird als viel zu kurz empfunden, und die Vorfreude auf den Release im November ist spürbar. Abschließend wird der Stream-Plan für die kommenden Tage vorgestellt: Morgen soll 'Hell is Us' gespielt werden, und für Donnerstag ist ein weiteres Spiel geplant. Der Streamer bedankt sich für den schönen Stream und kündigt an, früher ins Bett zu gehen, um für die kommenden Streams ausgeruht zu sein. Die Zuschauer werden aufgefordert, Anno bis zum Release im November zu vermissen.