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Einstieg in Alpinist: Das neue Kletterspiel auf dem Kanal eosandy
Ursprünglich war die Durchführung unklar, doch letztlich wurde das kürzlich veröffentlichte Kletterspiel „Alpinist“ ausgewählt. Nach der Einarbeitung in die Steuerung und das Erlernen der Grundlagen stand die Bewältigung des Berges Kami im Mittelpunkt. Es wurde großer Wert auf die physische Belastung der Spielfigur und das Ressourcenmanagement gelegt. Trotz erster Rückschläge durch Stürze wurde der Aufstieg fortgesetzt, bis die Sitzung mit dem Fund blutiger Spuren und dem Ausklang des virtuellen Tages endete.
Stream-Verwirrung und Spielewechsel
00:20:05Am Anfang des Streams gab es eine gewisse Verwirrung bezüglich des eigentlichen Stream-Zwecks, da der Streamer sich fragte, ob überhaupt ein Stream stattfinden sollte. Nachdem diese Frage geklärt war, entschied er sich für einen Wechsel des Spiels, nachdem er zuvor versehentlich auf der falschen Karte unterwegs war. Man entschied sich für das neu erworbene Kletterspiel 'Alpinist', das seit kurzem verfügbar ist. Der Streamer zeigte sich von den ersten Eindrücken und dem Gameplay des Spiels beeindruckt.
Einstieg ins Kletterabenteuer
00:36:01Nach dem Start des Spiels 'Alpinist' durchlief der Streamer die Einstellungen und wählte eine einfache Herausforderung, um sich auf die Geschichte zu konzentrieren. Die ersten Schritte dienten dem Erlernen der Grundlagen, darunter das Erreichen der höchsten Haltepunkte an den ersten Wänden. Die Steuerung, die hauptsächlich auf zwei Aktionen reduziert ist, erforderte dennoch viel Fokus und die Steuerung der Spielfigur fühlte sich realistisch und gelenkig an, was anfangs für einige Schwierigkeiten sorgte.
Physikalische Herausforderungen und Ausrüstung
00:44:46Der Aufstieg erwies sich als körperlich sehr fordernd und der Streamer beschrieb, wie sich die Spielfigur förmlich abmühte und auch er selbst das Gefühl hatte, abzunehmen. Die Kletterei belastete sichtlich die Hände und Füße der Figur, was den Streamer zu der Erkenntnis brachte, dass dafür wohl Urlaub nötig sei. Das Sammeln von Ressourcen wie Energiegummis, Essen und dem Nutzen von Muskelentspannungsmitteln wurde notwendig, um die schwindende Ausdauer zu regenerieren und das Weiterkommen zu ermöglichen.
Erste Unfälle und Konfrontation mit dem Kami
00:53:49Trotz vorsichtiger Kletterei und der Nutzung von Sicherungspunkten kam es zu den ersten Stürzen, was dem Streamer die Gefahr des Spiels bewusst machte. Die Bergwelt des Spiels erwies sich als nicht harmlos, und eine Warnung vor dem extrem gefährlichen Berg 'Kami' wurde entdeckt. Der Berg galt als Hochrisikogebiet für Stürze, Lawinen und starken Wind, und der Streamer erfuhr von der Geschichte einer verschwundenen Person namens Anita, die in der Region ihr Verschwinden fand.
Fortsetzung des schwierigen Aufstiegs
01:38:36Nachdem der erste Tag des Kletterabenteurts im Spiel beendet war, ging es am nächsten Tag weiter mit dem Ziel, einen Vorberg zu erklimmen. Der Weg forderte weiterhin viel Konzentration und Ausdauer, und der Streamer spürte, wie ihn das Spiel emotional und physisch forderte. Der Fortschritt war mühsam, aber die Aussicht und das Gameplay sorgten für eine fesselnde Atmosphäre, die den Streamer trotz der Rückschläge motivierte, weiterzumachen.
Konfrontation mit der Gefahr und Stream-Ende
01:52:47Auf dem weiteren Weg stieß die Spielfigur auf blutige Spuren, was die unmittelbare Gefahr und die Ernsthaftigkeit der Situation unterstrich. Der Streamer plante den weiteren Aufstieg über einen anspruchsvollen Weg und suchte nach Vorräten wie einem defekten Automaten, der vielleicht noch brauchbares Material enthielt. Gegen Ende des Streams zeigte sich der Streamer von der Intensität des Spiels beeindruckt, aber auch müde und dankte den Zuschauern für die Teilnahme, bevor er den Stream beendete und für den nächsten Tag ankündigte.