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Rätsel, Flugmaschinen und neue Spiele: Einblicke in Da Vinci & Avowed
Erkältung und Pläne für den Stream
00:22:09Der Stream beginnt mit einer Begrüßung und dem Hinweis auf eine Erkältung. Geplant ist, 'House of Da Vinci' weiterzuspielen und sich 'Avovet' anzusehen, nachdem zuvor das Tutorial absolviert wurde. Es wird überlegt, dem Spiel eine Chance zu geben, da Erik empfahl, es länger zu spielen, um sich darauf einzulassen. Ein neues Tool zur Bildretusche wurde ausprobiert, das AI-unterstützt ist, aber die hohen Kosten werden bemängelt. Das Tool ermöglicht die automatische Durchführung von Beauty-Retuschen, was zwar interessant, aber potenziell den Spaß an der Bildbearbeitung nehmen könnte. Es wird kurz über die morgige Wahl gesprochen, bei der per Briefwahl teilgenommen wurde, und die Wichtigkeit betont, dass jeder seine Entscheidung basierend auf seinen Zukunftserwartungen trifft, wobei die AfD idealerweise keinen Platz in diesen Überlegungen finden sollte. Es wird erwähnt, dass man ein wenig Da Vinci spielen möchte, bis keine Lust mehr da ist und danach in Avovit reingeschaut wird.
Rätsel in Da Vinci
00:38:48Der Streamer startet das Spiel 'The House of Da Vinci' und setzt das Rätsel lösen fort. Es wird ein Riesenraum erkundet, in dem Master Da Vinci verfolgt wird. Ein Würfel und andere Gegenstände werden gefunden, und es wird versucht, Mechanismen zu aktivieren und einen kleinen Metallschlüssel zu finden. Der Schlüssel wird gefunden. Es wird ein Spielbrett entdeckt, das für ein Rätsel benötigt wird. Nach einigen Versuchen gelingt es, einen grünen Smaragd durch ein Labyrinth zu bewegen, was als schwierig empfunden wird. Nach der Lösung des Labyrinths wird ein Knopf gefunden. Es wird festgestellt, dass ein Gitter am Ende der Passage geöffnet werden muss und ein anderer Weg gefunden werden muss, um es zu öffnen. Ein kleiner Schlüssel wird gefunden, der für eine Kiste benötigt wird. Ein Holzgriff wird gefunden, der möglicherweise für einen Mechanismus benötigt wird. Es wird versucht, das Gitter mit dem Oculi zu öffnen.
Hinweise und Schlüssel
01:10:04Der Chat gibt Hinweise zur Lösung eines Rätsels mit Totenköpfen und Hasen. Die Lösung wird gefunden, indem Totenköpfe auf 1, 3 und 5 und Hasen auf 2 und 4 platziert werden. Ein Holzgriff wird gefunden. Es wird vermutet, dass der kleine Metallschlüssel für eine Kiste ist. Es wird versucht, das Gitter am Ende der Passage zu öffnen. Ein Dolch wird gefunden. Es wird ein Mechanismus mit grün-roten Pfeilen entdeckt, der gelöst werden muss. Ein Hebel mit einem massiven Metallkopf wird gefunden. Es wird ein Loch entdeckt, in das der Hebel möglicherweise gesteckt werden muss. Ein Mechanismus mit vier Ankerwänden wird entdeckt, der auf eine bestimmte Art angeordnet werden muss. Hinweise für die Anker werden gesucht. Drei Todesschädel werden gefunden. Es wird vermutet, dass die Farben der Ankerwinden eine Rolle spielen.
Flucht aus der Kriegsmaschine
01:25:19Es wird festgestellt, dass eine Luke an der Tür der großen Kriegsmaschine wichtig ist, um hineinzukommen. Ein Rätsel muss gelöst werden, um die Luke zu öffnen. Es wird ein Mechanismus entdeckt, der gedreht werden kann. Es wird versucht, die Teile so zu drehen, dass sie alle von den Ligern gelöst werden können. Nach dem Lösen des Rätsels wird die Kriegsmaschine betreten. Es wird festgestellt, dass die Plattform im Inneren zum Dach der Badia Fiorentina führt. Eine Nachricht wird gefunden, in der der Meister im Turm erwartet wird und ein Weg vorbereitet wurde. Die Kanone muss vorbereitet werden, um ein Signal zu geben. Es wird Schwarzpulver gefunden. Es wird festgestellt, dass die Kanone nicht feuerbereit ist, weil sie nicht geladen ist. Es werden Kugeln gefunden und die Kanone wird geladen. Es werden drei Säckchen abgeschossen. Ein weiteres Rätsel muss gelöst werden, um den Aufzug zu aktivieren. Ein Mechanismus mit mehreren Ebenen wird entdeckt. Nach dem Lösen des Rätsels wird der Aufzug aktiviert und der Streamer gelangt nach oben.
Erkundung des Turms und Rätsel
01:40:34Eine Explosion wird bemerkt, und es wird vermutet, dass sie von einem der Stockwerke verursacht wurde. Ein Fluggerät wird entdeckt. Es wird ein Mechanismus an einer Treppe gefunden, der etwas Sternförmiges benötigt. Es wird ein komplexer Mechanismus auf einer hängenden Plattform entdeckt. Ein Rädchen wird gefunden, mit dem Zeichen gedreht werden können. Ein Schränkchen mit einem Sonnenmotiv wird entdeckt. Es wird ein Mechanismus gefunden, der sich bewegen lässt. Es werden Zeichen entdeckt. Es wird ein Gegenstand gefunden. Ein Mechanismus mit einem Rad und einem durchsichtigen Drehrohr wird entdeckt. Eine Schatulle mit einer Fliesenverkleidung wird entdeckt. Es wird versucht, die Fliesenverkleidung zu lösen. Es wird festgestellt, dass ein Fehler gemacht wurde und der letzte Stein der Fliesenverkleidung gefunden werden muss. Ein Hinweis wird gegeben, dass alle Teile umgedreht werden müssen. Es wird ein Uhrwerk neben dem Kleiderschrank entdeckt, das nur teilweise funktioniert.
Code und fehlende Teile
01:56:52Eine Notiz wird gefunden, in der der Meister Leonardo aufgefordert wird, seine Arbeit auszuhändigen. Ein Schlüsselloch wird entdeckt. Ein Code wird gefunden, der aus Fünfeck, Kreis, Viereck, gedrehtem Quader und Quader besteht. Es wird versucht, den Code mit einem Mechanismus zu kombinieren. Ein unvollständiger Flaschenzugmechanismus wird entdeckt. Es wird ein Teil in der Mitte des Uhrwerks benötigt, um es zum Funktionieren zu bringen. Es wird ein Zahnrad entdeckt. Es wird versucht, das Zahnrad an der Uhr zu platzieren. Der Code wird in dem Schrank gefunden. Der Code wird eingegeben. Ein Wählergetriebe wird gefunden. Das Wählergetriebe wird an dem Mechanismus angebracht. Es wird versucht, die Einstellungen zu dechiffrieren. Es wird vermutet, dass die Einstellungen erst dechiffriert werden können, wenn der Mechanismus da unten rausgefunden wurde. Es wird ein Tipp gegeben, dass man die Mittelscheibe des Astrolabors drehen kann. Es wird versucht, die Punkte auf dem Astrolabor einzustellen. Es wird ein Schlüssel gefunden.
Werkzeugsuche und Rätselanalyse
02:15:10Die Suche nach dem passenden Werkzeug gestaltet sich schwierig, da das gefundene Werkzeug nicht zu passen scheint. Es wird vermutet, dass etwas übersehen wurde und ein anderes Werkzeug benötigt wird, um eine bestimmte Mechanik zu bedienen. Die Mondphasen des Astrolabiums werden als möglicher Hinweis betrachtet, aber ohne das richtige Werkzeug können die Einstellungen nicht verändert werden. Es wird überlegt, ob das vorhandene Werkzeug an anderer Stelle eingesetzt werden kann, um das benötigte Werkzeug freizulegen. Verschiedene Bereiche werden erneut untersucht, um einen versteckten Mechanismus oder Hinweis zu finden. Die Komplexität des Rätsels führt zu Frustration und der Vermutung, dass ein entscheidender Aspekt übersehen wird. Ein unvollständiger Flaschenzugmechanismus wird entdeckt, dessen Funktion unklar ist. Es wird spekuliert, dass eine bestimmte Abfolge von Klicks oder Aktionen erforderlich ist, um den Mechanismus zu aktivieren.
Fieber und Rätsel-Frustration
02:24:20Es wird über die Schwierigkeit des aktuellen Rätsels reflektiert und die Notwendigkeit eines versteckten Tipps betont. Es wird vermutet, dass das gefundene Werkzeug benötigt wird, um ein weiteres Werkzeug für die Uhr zu erhalten. Die bereits mehrfach untersuchten Bereiche werden als frustrierend empfunden, da keine neuen Hinweise gefunden werden. Die Möglichkeit einer tieferen Ebene unterhalb der Falltür wird in Betracht gezogen, aber der Zugang dorthin scheint versperrt. Die eingeschränkte Bewegungsfreiheit im Spiel wird als störend empfunden. Es wird die Lösung der Mondphasen-Uhr als notwendig erachtet, aber das dafür benötigte Werkzeug fehlt weiterhin. Es wird vermutet, dass die richtige Einstellung der Mondphasen ohne das Werkzeug möglich sein könnte, und ein Foto der angezeigten Konstellation wird zurate gezogen. Die gefundenen Mondphasen werden an der Maschine eingestellt, aber es passiert nichts.
Lösung der Mondphasen und neue Herausforderungen
02:51:58Nachdem die Mondphasen richtig eingestellt wurden, passiert etwas im Raum. Es wird festgestellt, dass bestimmte Zeichen leuchten und in einer bestimmten Reihenfolge aktiviert werden müssen. Die zuvor festen Mondphasen können nun nicht mehr verändert werden. Ein Schlüssel wird gefunden, der für einen Mechanismus benötigt wird. Die gefundene Lösung wird als sehr schwierig empfunden. Ein Mechanismus am unteren Ende eines hängenden Rades wird untersucht, welcher sich gedreht hat. Es wird ein neuer Bereich entdeckt, nachdem ein Mechanismus ausgelöst wurde. In diesem neuen Bereich befindet sich ein weiterer Mechanismus, der gelöst werden muss, um weiterzukommen. Es wird ein Brief gefunden, der Hinweise auf die Manipulation der Vergangenheit gibt und vor den Absichten anderer warnt, die Maschine für ihre Zwecke zu nutzen.
Verbindungsrätsel und Maschinenexploration
03:08:55Ein neues Rätsel erfordert das Verbinden von Elementen, wobei die korrekte Anordnung zunächst unklar ist. Durch Drehen und Verstellen der Elemente wird ein Durchfluss erzeugt, der eine Treppe öffnet. Ein Brief wird gefunden, der vor einer bevorstehenden Reise in die Vergangenheit und deren Manipulation warnt. Eine Fassschraube wird gefunden und in eine Maschine eingesetzt, wodurch ein Kästchen freigelegt wird, das sich jedoch nicht öffnen lässt. Es wird ein Code entdeckt, der möglicherweise für eine Maschine relevant ist. Ein Rad wird gefunden, das für einen Mechanismus benötigt wird. Die Flüssigkeit wird unter dem Mikroskop untersucht, um Hinweise zu finden. Eine Linse wird gefunden und in einen Spektrographen eingesetzt. Ein Medaillon wird gefunden, dessen Verwendung zunächst unklar ist. Ein Hebel wird entdeckt, der für einen Mechanismus benötigt wird. Durch das Verschieben von Elementen wird versucht, eine Verbindung herzustellen, was sich als komplex erweist.
Flugmaschine und Kesselrätsel
03:48:42Ein komplexes Schieberätsel wird gelöst, um einen Mechanismus freizulegen. Es wird ein Hinweis auf eine Flugmaschine im Inventar gefunden. Ein Kot auf dem Flügel der Flugmaschine wird untersucht und als wichtig erkannt. Ein goldener Griff wird gefunden und an einem Fass befestigt. Ein Nummernmechanismus im Inneren eines Kessels muss eingestellt werden, wobei die Summe der Zahlen relevant ist. Es wird nach Hinweisen auf die benötigten Symbole gesucht. Die Symbole werden auf dem Flugzeug gefunden und fotografiert. Es wird vermutet, dass die Anzahl der Kanten der Symbole eine Rolle spielt. Ein Code wird ausprobiert, aber er funktioniert nicht. Ein neues Zeichen wird entdeckt, das mit einem Hocker in Verbindung steht. Die Zahlen werden so eingestellt, wie sie sein sollen, aber es funktioniert nicht. Eine Kiste öffnet sich, aber es ist unklar, warum. Ein Zünder ist herausgebrochen und muss ersetzt werden.
Das Rätsel um das Fach neben der Kran-Treppe und die Suche nach der Lösung
04:28:51Die Streamerin beschäftigt sich intensiv mit einem Rätsel, bei dem es um ein Fach neben einer Kran-Treppe geht. Sie hat bereits verschiedene Lösungsansätze ausprobiert, darunter das Bewegen eines großen Rings im Boden nach Explosionen in den Kesseln. Trotzdem bleibt die Lösung unklar. Es wird erwähnt, dass sich der Ring drehen muss, bevor ein Ersatzzünder mitgenommen werden kann. Weiterhin wird überlegt, welche Kombinationen noch nicht ausprobiert wurden und wie die Flüssigkeitsstände in drei Tanks ausgeglichen werden können. Die Streamerin sucht nach Hinweisen in der Umgebung, insbesondere an zerstörten Tanks, um die korrekten Füllstände zu ermitteln. Das Ziel ist es, die Teilzeitmaschine in Gang zu setzen und die Kiste zu öffnen, um das benötigte Teil zu erhalten. Es wird auch die Funktion der Schieber und Regler untersucht, um die Flüssigkeiten richtig umzuleiten.
Abschluss von 'The House of Da Vinci' und Bewertung des Spiels
04:51:14Es wird der erfolgreiche Abschluss des Spiels 'The House of Da Vinci' gefeiert. Die Streamerin gibt dem Spiel eine Bewertung von 9 von 10 Punkten, wobei ein Punkt für die eingeschränkte Kopfbewegung abgezogen wird. Sie lobt das Spiel als großartig und kündigt an, die Fortsetzungen (Teil 2 und 3) ebenfalls zu spielen. Es wird kurz überlegt, ob das Spiel ähnlich wie 'Grim Tales' angefangen hat. Zudem wird der 22.02.2025 als Datum des Durchspielens festgehalten, was bedeutet, dass zwei Spiele in einem Monat abgeschlossen wurden. Abschließend wird noch kurz auf das Silent Hill 2 Remake eingegangen.
Vorstellung von Delta Force Blackhawk-Missionen und Installation von DaVinci 2
05:00:31Es wird auf die Delta Force Blackhawk-Missionen hingewiesen, die im Koop-Modus gespielt werden müssen und an den Film Blackhawk Down angelehnt sind. Die Streamerin überlegt, ob sie Halt fragen soll, ob er das Spiel noch hat. Parallel dazu wird die Installation von DaVinci 2 gestartet, wobei festgestellt wird, dass nur noch wenig Speicherplatz vorhanden ist. Es wird auch Kingdom Come erwähnt, das möglicherweise deinstalliert werden sollte. Technische Probleme mit Steam werden kurz angesprochen, bevor der Download schließlich startet. Die Streamerin teilt ihre Erfahrung mit Erkältungen und den damit verbundenen täglichen Schwankungen des Befindens.
Erste Eindrücke von Avovet und Diskussion über Game Pass
05:03:29Die Streamerin beginnt, das Spiel Avovet anzuspielen und äußert erste Eindrücke. Sie hat das Tutorial und die Startinsel bereits absolviert und ist nun auf der eigentlichen Insel angekommen. Es wird erwähnt, dass Erik das Spiel durchsuchtet und es ihm gefällt, nachdem man sich eingewöhnt hat. Die Streamerin bemängelt das Fehlen eines Fotomodus im Spiel, lobt aber die Landschaften und die Grafik. Sie erkundet die Welt, die in Kartenabschnitte unterteilt ist, und findet erste Quests. Es wird auch der Game Pass als Möglichkeit diskutiert, Spiele auszuprobieren, ohne sie gleich kaufen zu müssen, insbesondere wenn man sich unsicher ist, ob einem das Spiel gefallen wird. Der Game Pass wird als eine kostengünstige Alternative zum Einzelkauf von Spielen dargestellt.
Abschluss eines Kampfes, Dialog mit einem Botschafter und neue Quest in Avovet
05:52:34Nach einem epischen Kampf, der jedoch mit einem unspektakulären Ende überrascht, findet ein Dialog mit einem Botschafter statt. Es stellt sich heraus, dass die Kreaturen, gegen die gekämpft wurde, infiziert waren und die Streamerin versucht, dies zu verhindern. Sie hat einen Schiffbruch erlitten und wird von einer Gestalt kontaktiert, die ihr bekannt vorkommt. Diese bietet an, bei der Heilung der Würgewürz zu helfen, verlangt aber im Gegenzug Hilfe. Die Streamerin akzeptiert und erhält eine neue Fähigkeit namens Traumberührung. Sie setzt ihre Reise fort und betritt die Stadt Paradise. Nach einer kurzen Erkundung und einem weiteren Kampf stellt sie fest, dass die Stadt Paradise wunderschön ist, aber keinen Fotomodus bietet. Sie erhält Informationen über eindrische Botschafter und wird für Informationen belohnt.
Spielende von Avovet und Reflexion über das Spielerlebnis
06:10:11Die Streamerin hat das Spiel Avovet beendet und findet sich in einer Art Zwischenwelt wieder, wo sie auf eine Frau trifft. Sie wird mit ihrer Andersartigkeit konfrontiert und erhält die Möglichkeit, sich an den Verantwortlichen für ihren Tod zu rächen. Nach einer Transformation kehrt sie in die Welt zurück und setzt ihre Mission fort. Sie stellt fest, dass sie immer noch in die Stadt muss und neue Quests erhält. Die Streamerin reflektiert über das Spiel und stellt fest, dass es ihr zu viel Lesen beinhaltet und sie von den vielen Informationen überfordert ist. Sie zweifelt daran, ob das Spiel das Richtige für sie ist, räumt aber ein, dass es möglicherweise besser wäre, wenn man sich tiefer damit auseinandersetzt. Sie kritisiert die langen Dialoge und die Komplexität des Spiels in Bezug auf Aufwertungen, Waffenbau und Fähigkeiten.