kein Stream-Stream mit AC Shadows

Assassin's Creed Shadows: Spieler tauchen in neue Welt ein

kein Stream-Stream mit AC Shadows

Die Spieler erleben Assassin's Creed Shadows hautnah. Nach dem Spielstart folgen erste Eindrücke, Erkundung der Welt und ein Synchronisationspunkt. Zeitsprünge, Kämpfe und erste Missionen prägen das Spielerlebnis. Neue Gebiete werden erkundet, Charakterinteraktionen finden statt und der Versteckbau wird thematisiert. Abschließend werden Inhalte der Collector's Edition gezeigt.

Assassin's Creed Shadows

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Assassin's Creed Shadows

Spielstart und erste Eindrücke von Assassin's Creed Shadows

00:01:07

Der Stream beginnt mit dem Start von Assassin's Creed Shadows. Es wird betont, dass es sich nicht um einen offiziellen Stream handelt, sondern um ein privates Spielerlebnis. Zunächst werden organisatorische Dinge erledigt, wie das Festlegen eines Startdatums für ein Projekt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten beim Starten des Spiels äußert sich die Person positiv überrascht von der Grafik und den Details, insbesondere von einem Spiegel im Spiel. Es wird kurz auf die Collectors Edition eingegangen und ein kurzer Trailer gezeigt, sobald genügend Zuschauer anwesend sind. Danach werden die Grafikeinstellungen angepasst, wobei der Fokus auf Raytracing und maximalen Details liegt, um die bestmögliche Optik zu erzielen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Spiel wie die AC-Formel ist, weil es gemocht wird. Es wird auch ein Soundproblem festgestellt, das durch eine fehlerhafte Konfigurationsdatei verursacht wird. Eine Anleitung zur Behebung des Problems wird gegeben, wobei darauf hingewiesen wird, dass die Datei nach jedem Spielstart möglicherweise erneut angepasst werden muss. Alternativ wird vorgeschlagen, die Datei schreibgeschützt zu machen, um dauerhafte Änderungen zu gewährleisten. Es wird ein geführter Modus im Spiel aktiviert, um die Navigation zu erleichtern.

Erkundung der Spielwelt und erster Synchronisationspunkt

00:31:13

Die Person äußert sich begeistert von der Spielwelt und den Details in Assassin's Creed Shadows. Es wird ein Synchronisationspunkt erreicht, der neue Bereiche auf der Karte aufdeckt. Im Gegensatz zu früheren Assassin's Creed-Spielen scheint es dieses Mal keinen Vogel zu geben, den man zur Erkundung der Umgebung nutzen kann. Es wird ein Problem mit dem Fotomodus festgestellt, da die aufgenommenen Bilder nicht im gewünschten 16:9-Format vorliegen. Trotzdem werden die ersten Fotos im Spiel bewundert. Es wird die Hoffnung geäußert, dass ein Patch das Problem beheben wird. Die Person erkundet die Spielwelt zu Fuß, um mehr von der Umgebung aufzunehmen, und entdeckt dabei verschiedene Details wie Bambus und gewundene Treppen. Es wird ein Vergleich zu Red Dead Redemption gezogen, wobei der Detailgrad in Assassin's Creed Shadows als noch höher eingeschätzt wird. Auf der Suche nach einem Zielpunkt wird ein Torii entdeckt und die Person äußert sich respektvoll über die japanische Kultur und Traditionen.

Zeitsprung, Kämpfe und erste Missionen

00:54:59

Es erfolgt ein Zeitsprung im Spiel, der die Person in eine Konfrontation mit Nobunaga und seinen Truppen führt. Nach einem Gespräch mit Anita wird die Spielfigur Matsu gefolgt. Es wird eine weitere Zeitebene im Spiel entdeckt. Nach einem Kampf erhält die Person eine Kalligrafie, die ihren Namen auf Japanisch zeigt. Die Person beginnt die Umgebung zu erkunden und entdeckt, dass sie Bäume fällen kann. Es wird eine Entdeckung in Agopas gemacht und ein verletzter Charakter gefunden. Nach einer Rettungsaktion wird die Brutalität des Spiels hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf Schwertkämpfe und Samurai. Es wird die Sorge um den ersten Toten geäußert. Die Person schleicht sich durch das Gebiet und beobachtet die Gegner. Nach einem weiteren Kampf wird ein Hund entdeckt und gestreichelt. Es wird eine Erinnerung gefunden und die Person soll sich mit Truppen treffen. Nach einer weiteren Auseinandersetzung mit Gegnern wird ein Stinkbombe eingesetzt. Nach einem weiteren Kampf wird eine Quest abgeschlossen und ein Wissenspunkt erhalten. Die Person äußert den Wunsch, wieder ganze Fotos machen zu können.

Erkundung neuer Gebiete, Charakterinteraktionen und Versteckbau

01:53:04

Es wird ein neues Gebiet erkundet und ein Gefühl dafür entwickelt, dass etwas Besonderes bevorsteht. Die Person interagiert mit verschiedenen Charakteren, darunter einem Kind, dem kein Alkohol gegeben wird. Es wird die Komplexität der Story hervorgehoben, die viele Charaktere und Facetten enthält. Die Person beginnt mit dem Bau eines Verstecks und passt die Operationsbasis an. Es wird ein Tier gehört und die Bedeutung von Tieren im Spiel betont. Das Versteckmenü wird erkundet und verschiedene Gebäudeoptionen werden entdeckt. Es werden neue Räume gebaut und angepasst, um Vorteile freizuschalten und die Versteckstufe zu erhöhen. Nach dem Bau des Verstecks werden Jinjiro und Sorin getroffen. Es wird ein Gespräch über eine Waffe geführt, die Teppo, und die Person wird aufgefordert, ihrem Instinkt zu folgen und den Markt in Sakai zu besuchen. Es werden neue Ziele und Questgeber enthüllt, während die Person Japan erkundet. Es wird eine Untersuchung von Zielen und Aufgaben durchgeführt, um in der Hauptmission voranzuschreiten. Die Person zoomt auf ein Ziel und entdeckt, dass es getötet wurde. Es wird ein streunender Hund entdeckt und die Person soll ihn streicheln. Tomiko wird getroffen und die Person erfährt von ihrem Freund Heiji, dem Schmied. Yasuke wird erwähnt und die Person erfährt von seinem Weg der Selbsterkenntnis.

Erkundung und Zielsetzung im Spiel

02:31:36

Nachdem einige Fragezeichen im Spiel gelöst wurden, steht die nächste Zielrichtung fest: Katan. Allerdings wird angemerkt, dass dieses Gebiet für Level 35 ausgelegt ist, was eine Herausforderung darstellt. Der Fokus richtet sich auf die Collector's Edition des Spiels, wobei verschiedene Editionen und Inhalte wie Artbooks und Guides vorgestellt werden. Es gibt verschiedene Versionen des Artbooks, darunter eine Collector's Edition und eine Deluxe Edition, wobei der Unterschied und Inhalt diskutiert werden. Ein Lösungsbuch oder Guide auf Englisch wird ebenfalls erwähnt, wobei spekuliert wird, dass eine deutsche Version folgen könnte. Der Inhalt des Collector's Edition Buches wird detailliert beschrieben, einschließlich eines Katalogs aller Gegenstände, Ausrüstungen, Waffen und Ressourcen im Spiel, sowie Informationen zu Fertigkeitsbäumen und Kosten. Es wird überlegt, dieses Buch zur Sammlung hinzuzufügen, ähnlich wie bei anderen Spielen wie Cyberpunk und Red Dead Redemption.

Enthüllung der Collector's Edition Inhalte

02:41:02

Die Collector's Edition wird weiter erkundet, wobei ein Brief und eine Zeichnung entdeckt werden, möglicherweise von einem Zeichner. Die beiliegende Karte des Spiels wird kurz gezeigt, was als potenzieller Spoiler betrachtet wird. Es wird angedeutet, dass die gezeigte Karte nur ein kleiner Teil von Japan ist, was Raum für zukünftige DLCs lässt. Die Spielzeit wird diskutiert, wobei die Hauptstory zwischen 20 und 40 Stunden dauern soll, während das Abschließen aller Inhalte bis zu 150 Stunden in Anspruch nehmen kann. Ein Metallelement, das Teil der Schwertscheide ist, wird präsentiert. Die Starfield-Dekoration wird durch Assassin's Creed ersetzt, was die Bedeutung des Spiels hervorhebt. Ein Ständer für die Edition wird entdeckt und als unerwartet gutaussehend empfunden. Die Größe der Inhalte überrascht, insbesondere die der enthaltenen Figur, die größer und schwerer ist als erwartet.

Probleme mit der Größe und Details der Statue

02:49:47

Die Größe der Statue wird als problematisch für die Aufbewahrung in üblichen Ikea-Schränken angesehen, was als absichtlicher Schachzug der Hersteller interpretiert wird. Trotzdem wird die detaillierte Gestaltung der Statue gelobt, insbesondere die realistischen Gesichtszüge, die nicht kitschig wirken. Insgesamt wird die Darstellung als gelungen empfunden, obwohl die Größe ein praktisches Problem darstellt. Es folgt ein kurzer Exkurs über einen Besuch in Hamburg bei Experion, wo eine Release-Party von Monster Hunter stattfand. Die Location wird als riesige Gaming Area mit 100 Computer-Setups beschrieben. Die Freude über die selbst gekaufte Collectors Edition wird zum Ausdruck gebracht, und es wird erwähnt, dass die Statue vom Gamescom-Standort stammt.

Abschluss des Streams und Ausblick

02:56:25

Der Stream wird als gemütlich zusammengefasst, mit einem Ausblick auf den nächsten Stream am Sonntag mit Jenny, in dem Split-Fiction weitergespielt werden soll. Es wird die Überlegung geäußert, Assassin's Creed möglicherweise auch außerhalb des Streams zu spielen, da die lange Spielzeit im Stream kaum zu bewältigen wäre. Es wird sich für die Teilnahme am Stream bedankt und ein möglicher weiterer Stream am nächsten Tag in Aussicht gestellt, abhängig von anderen Verpflichtungen wie einem Fotoshooting. Abschließend wird sich verabschiedet und der Stream beendet. Es wird angedeutet, dass die Entscheidung, ob Assassin's Creed ausschließlich im Stream gespielt wird, noch nicht endgültig ist, da der Reiz, das Spiel auch privat zu genießen, besteht.