Live Stream: #26 - 4. Spieltag PL 8.2 - Smite vs HLGG ! Bo3 + Fearless emp !hlng !nln !commands
Ergebnis nach spannendem Duell der Profi-Teams
In einem kurzweiligen Wettkampf wurden von beiden Teams beeindruckende Fähigkeiten am Field gezeigt. Draftphasen mit strategischen Bans und Picks prägten den Anfang der Begegnung. Während des Spiels wurde besonders die Teamarbeit bei Objectives wie Drachen und Baron Nashor hervorgehoben. Die Spannung hielt bis zum Schluss an.
Start des Spieltags und Champion-Auswahl
00:09:13Der Stream beginnt mit dem vierten Spieltag der PL 8.2 zwischen Smite und HLGG. Der Streamer ist optimistisch angesichts des anstehenden Spiels gegen Hölke Gelmeck. Es findet eine detaillierte Besprechung der Champion-Auswahl statt. Die Gegner haben einen starken Shen, während der Streamer auf Shen-Bang setzt. Auf der Gegenseite wird nur Tropens Shen gespielt. Es werden verschiedene Optionen für Botlane und Jungle erörtert, wobei die Meta-Umgänge für Seraphine und Ashe als besonders stark gelten.
Game 1 - Lane-Phase und frühere Fights
00:26:56Nach technischen Problemen beginnt das erste Spiel. Die Lane-Phase verläuft relativ ausgeglichen mit leichten Vorteilen auf beiden Seiten. Besonders die Midlane zeigt interessante Trades zwischen Toxic und Vay. In der Bot-Lane gibt es Versuche von Leona und Blitzcrank, Kills zu erzielen, aber die Gegner wehren sich erfolgreich. Der Streamer analysiert die Fähigkeiten und die Spieltiefe der Champions, wobei speziell auf die Mana-Probleme von Toxic und die Stärken von Vay hingewiesen wird.
Game 1 - Drachenkämpfe und Teamkämpfe
00:33:50Das erste große Ziel ist der erste Drache, den beide Teams kontestieren. Die Gegner nehmen den Drake, aber teuren es zwei Tode. Das Spiel bleibt ausgeglichen, wobei die Goldunterschiede minimal sind. Die Gegner starten einen Baron, aber der Streamer's Team kann dies verhindern. Es kommt zu mehreren Teamkämpfen und Tower-Pressionen, besonders auf der Top-Lane, wo Mundo als Split-Pusher agiert.
Game 1 - Spätes Spiel und Niederlage
00:52:35Nach mehreren Teamkämpfen und Tower-Fällen liegt das Spiel noch immer in der Balance. Das gegnerische Team beginnt einen weiteren Baron, den sie sich sichern können. In der Folge gelingt es ihnen, mehrere Base-Türme zu zerstören. Trotz guter Arbeit von Mundo auf der Top-Lane und anhaltender Spannung bricht das Spiel auseinander, und HLGG gewinnt das erste Spiel mit 2:1. Der Streamer analysiert die Fehler und das Potential, das im Spiel gezeigt wurde.
Game 2 - Draft und Start
01:07:18Aufgrund der Niederlage im ersten Spiel wechseln die Seiten im zweiten Spiel. Das beginnt mit der zweiten Draft-Phase. Das gegnerische Team bannt aktiv Shen und Milan, während das Streamer-Team erste Picks wie Kaiser und Wukong wählt. Das Spiel beginnt mit aggressivem Gank-Versuchen. Der gegnerische Midlaner hat früh Level 2, während es in der Top-Lane zu leichten Trades kommt. Die Bot-Lane sieht erste Todesfälle, besonders für Mideo, der von Thresh und Kaiser getötet wird.
Game 2 - Objektive und Map-Kontrolle
01:23:27Das zweite Spiel konzentriert sich auf die Kontrolle über wichtige Objektive wie den ersten Drachen. HLGG versucht, den Drachen zu kontrollieren, während UNIX versucht, dies zu stören. Es kommt zu mehreren Teamkämpfen, besonders um die Kontrolle über Roter und Blue Buff. Das Gold bleibt ausgeglichen, mit leichten Vorteilen auf verschiedenen Lanes. Nasus auf der Top-Lane zeigt gutes Scaling, während Viktor in der Mitte versucht, die Zonenkontrolle beizubehalten.
Game 2 - Mid-Game Tower-Kämpfe
01:32:14Im Mid-Game konzentrieren sich die Teams auf den Druck auf die Türme. Der T1-Tower in der Mitte fällt, was einen Vorteil für das gegnerische Team bedeutet. Es kommt zu mehreren Tower-Dives, besonders auf der Bot-Lane, wo Vayne und Nidio unter Druck gesetzt werden. Nasus zeigt weiterhin starkes Scaling und sammelt Stacks, während Maokai versucht, mit seiner Ultimate disengagen zu können. Die Map-Kontrolle bleibt ein wichtiger Faktor, mit Vision-Strategien von beiden Teams.
Teamkämpfe im Mittelteil
01:39:19Das Spiel ist intensiv mit Teamkämpfen bei Objective Bounties und dem Grace Tower. Das teams versucht, durch geschickte Positionierung und Ressourcenmanagement Vorteile zu sichern. Der Fokus liegt auf dem Erwerb des Soulpoints und dem Versuch, durch die Mitte durchzugehen, während die gegnerische Defense stark bleibt.
Baron Nashor und strategische Entscheidungen
01:41:23Die Teams konzentrieren sich auf den Baron Nashor, der nach hitzigen Kämpfen erfolgreich genommen wird. Die gegnerische Team reagiert schnell und rotiert zu den Türmen. Währenddessen versucht das Team, Druck auf der Top-Lane aufzubauen, während die Ressourcenverteilung und die Death-Timer eine entscheidende Rolle spielen.
Goldsituation und Drehbuch des Spiels
01:42:58Das Team hat mit einem signifikanten Golddefizit von 12.000 Gold zu kämpfen, was die Comeback-Chancen mindert. Die Analyse zeigt, dass die auf der Top-Lane vorne liegt, während die anderen Lanes im Rücken sind. Die Hoffnung liegt auf einem erfolgreichen Engagement gegen den gegnerischen Kaiser-Spieler, um das Spiel zurückzuholen.
Finale Kämpfe und Spielende
01:44:37Der Kaiser-Spieler erzielt einen beeindruckenden Quadra Kill nach einem erfolgreichen Teamkampf, was effektiv das Spiel beendet. Trotz guter Leistungen im zweiten Game, insbesondere auf Bot-Lane, konnte das Team den Sieg nicht halten. Es wird auf kommende Änderungen und neue Features wie Postgame-Interviews hingewiesen, die in zukünftigen Stream implementiert werden sollen.