In mehreren Runden wurden League of Legends Matches mit taktischen Teamkämpfen und der Kontrolle wichtiger Map-Objektive absolviert. Ein Team konnte einen klaren Sieg mit hohem Goldvorsprung erzielen, während andere Spiele ausgeglichener verliefen. Die Performance variierte zwischen den Spielphasen mit unterschiedlichen strategischen Schwerpunkten bei der Champion-Auswahl. Die finale Platzierung bleibt offen, da weitere Spiele folgen.

League of Legends
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Einleitung des Streams

00:08:52

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung durch die Streamerin Mel, auch bekannt als Foxy, die den Cast für die Partyphase von Team Clance ankündigt. Erklärt wird der Zeitplan, der mit dem Start in die Lobby und anschließend in das Spiel übergeht. Der Stream verwendet ein Delay, und es wird gespielt im Bio 1 Format mit zufällig zugelosten Gegnern. Es wird darauf hingewiesen, dass insgesamt vier Spiele stattfinden, um Teams einzuordnen. Bei Disqualifikation oder Siegen ändern sich die Diffs, in denen die Teams spielen. Das Team Clance besteht aus Yuna (Jungle), No-Name Senku (ADC), Dago (Support), Kevin (Mitte) und Seca (Top).

Pick-and-Ban-Phase

00:15:26

Die Gegner haben drei Masterspieler und zwei Emerald-Spieler, was ein hartes Matchup für das durchschnittlich Platin-Rangige Team Clance bedeutet. In der Pick-and-Ban-Phase werden zuerst Champions gebannt, dann in Rotationen gepickt. Die Gegner banen Orianna, was darauf hindeutet, dass Mel Mid spielen wird. Das Gegnerteam wählt Ashe, Seraphine und Smolder, während Team Clance auf Maokai, Viktor und Ashe setzt. Die Bot-Lane ist eine Poke-Lane, wobei Ashe einen Slow hat und Seraphine aus der Distanz poken kann. Es wird eine Teamfight-Komposition auf beiden Seiten erwartet.

Spielstart und Frühes Game

00:29:37

Das Spiel beginnt mit einem klassischen 5-Ward-Deck, bei dem alle Bushes gecovered werden. Die Jungler starten Top-to-Bot, was zu erwarteten Fights auf Bot- und Mid-Lane führt. Top-Lane ist eher tradet-lastig. Kante holt sich First Blood auf Top-Lane. Sin jungelt den Crab, während Viktor in der Mitte etwas outranged ist. Auf Bot-Lane wird getradet, wobei Smolcer versucht, Stacks mit seiner W zu bekommen. Maokai wird von Sin gecatcht, aber das Team kämpft sich zurück.

Midgame und Teamfights

00:33:59

Goldmäßig ist das Spiel ausgeglichen, mit leichten Vorteilen auf beiden Seiten. Die Gegner holen sich den ersten Drachen. Es kommt zu Teamfights im Jungle und am Drachen, wobei Mei und Viktor ihre Ultis einsetzen. Team Clance verliert mehrere Teamfights aufgrund von besseren Engages und Koordination des Gegnerteams, das zwei Masterspieler hat. Die Gold-Difference wächst zugunsten der Gegner an, und sie holen sich den Baron.

Nachspiel und Analyse

00:59:52

Das erste Spiel geht gegen das Gegnerteam verloren, was die hohe ELO-Difference des Gegnerteams deutlich machte. Trotz des Verlusts lobt die Streamerin das Team Clance für ihren Einsatz, auch wenn die ELO-Difference in zwei Lanes spürbar war. Es werden shoutouts für KS2.de gegeben, und die Streamerin informiert über den weiteren Turnierverlauf. Die Cardi-Phase wird weiter erklärt, und es wird über die mögliche Ligazugehörigkeit von Team Clance spekuliert. Die Streamerin bittet um Geduld, da noch weitere Spiele ausstehen.

Wartezeit und Nebenaktivitäten

01:08:54

Während auf das nächste Spiel gewartet wird, unterhält sich die Streamerin mit dem Chat und beschäftigt die Zuschauer mit einem Quiz über League of Legends Champions und Pokémon. Song Request wird deaktiviert, um Ablenkungen zu minimieren. Die Streamerin erwähnt, dass sie einen Kaffee trinken und Brot machen wird, während sie auf die restlichen Games wartet. Sie gibt auch einige kreative Teamnamen wieder, die sie im Chat sieht.

Vorbereitung auf das nächste Spiel

01:35:49

Für das nächste Spiel wird ein neues Lobbycode erstellt. Die Gegner haben ein durchschnittliches Plat-Ranking, während Team Clance aus Plat-, Gold-, Bronze- und unranked-Spielern besteht. Die Gegner zeigen etwas Trash-Talking, aber das Spiel beginnt. In der Pick-and-Ban-Phase werden Champions wie Shyvana gebannt, und die Gegner haben First Pick. Es wird ein Bad-Joke von der Streamerin präsentiert, während auf den Start des Spiels gewartet wird.

Champion-Auswahl und Draft-Phase

01:41:26

Die Champion-Auswahl beginnt mit Sin Sao als Jungle-Pick, der eine 50%ige Winrate hat. Gegenseitige Banns folgen, darunter Ornn und Kanti auf Top-Lane. Gegener picken Corki und Brand als ADC, während Ari als Middle-Picker erscheint. Unsere Antwort auf die Ban-Picks umfasst Mundo als solide Pick für Top-Lane mit guter Frontline-Fähigkeit. Die Teamkompensation wird als gut bezeichnet, mit viel Catch-Potential und starken Fähigkeiten.

Game-Eröffnung und Early Game

01:48:13

Das Spiel beginnt mit einer kleinen Verzögerung für die Zuschauer. Erste Aktionen finden in allen Lanes statt, mit Druck auf die Top-Lane durch Mundo. In der Mitte wird Ori gedrückt, während Ari nach vorne geht und First Blood sicherstellt. Eine Gentleman Agreement zwischen den Teams wird erwähnt. Die Bot-Lane pusht und zieht sich zurück, während der erste Rift Scrummer in 20 Sekunden erscheint.

Objekt-Kontrolle und Mid-Game

01:56:42

Der erste Drache wird von unserem Team gesichert, wobei Mundo während der Aktion stirbt, aber dennoch Vorteile für das Team schafft. Die Top-Lane hat einen Goldvorteil durch Kills auf Top Lane. Vision im Jungle wird geklärt, und es finden erste Teamkämpfte statt, wobei unser Team Vorteile sichert. Team Cleanse baut einen kleinen Lead auf, der weiter ausgebaut wird.

Drache-Sicherung und Teamkämpfe

02:06:40

Der zweite Drache wird sichergestellt, und Team Cleanse baut einen Druck auf alle Lanes auf. Ari und Mundo nutzen ihre Ultimativen Fähigkeiten, um Vorteile zu erzielen. Ein erfolgreicher Baron Nashor wird gesichert, was zu Tower-Fällen und weiteren Vorteilen führt. Die Gegner kämpfen zurück, können aber den Druck nicht aufrechterhalten.

Late Game und Sieg

02:16:11

Team Cleanse nutzt den Baron Nashor-Vorteil, um mehrere Türme zu stürzen und den Lead weiter auszubauen. Die Gegner versuchen zu kontern, können aber nicht gegen die koordinierten Angriffe unseres Teams bestehen. Letztendlich gewinnt Team Cleansez das Spiel mit einem klaren Ergebnis von 11k Gold Vorsprung.

Stellungnahme nach dem Spiel

02:23:48

Nach dem Spiel wird der Gesamtergebnis des Teams betrachtet, mit einem Sieg und einer Niederlage. Es wird erwähnt, dass es ein Problem sein könnte, dass die Gegnerseite keinen ADC hat, was zu Disadvantages führt. Trotzdem bleibt die Stimmung positiv, da noch zwei Spiele zu absolvieren sind.

Vorschau auf die nächste Runde

02:30:57

Die nächste Runde beginnt mit den Team Cleanse und den Gegnern Lex. Champion-Auswahl wird besprochen, wobei Galio Support und Leona Picks erfolgen. Es werden verschiedene Teamkompensationen analysiert und verglichen. Erste Aktionen in der Game-Phase finden statt, mit First Blood für Leg.

Zusammenfassung des letzten Spiels

02:59:49

Nach mehreren Objectives und Teamkämpften gewinnt Team Cleansez das Spiel mit einer klaren Überlegenheit. Die Gegner wurden durch gute Vision-Kontrolle und strategische Objectives geschwächt. Das Spiel endet mit einem klaren Sieg für Team Cleansez, was die Gesamtpositivität im Stream unterstreicht.

Spielstand-Analyse und early Game Developments

03:03:32

Das zeigt einen klaren Goldvorsprung für Team Clans, mit 1,1k Gold in der Hotlane und 600 Gold im Gesamtspiel durch taktische Engages und Kills. Die Kills von Leona auf Ash zeigen strategische Punktgewinne, während das Team试图限制Seraphine. Jungle-Positionen sind entscheidend mit Sandbier als Führung, was direkt die Kill-Differenz widerspiegelt.

Teamfight-Mittelphase und Objectiv-Kontrolle

03:05:04

Die Goldverteilung zeigt nun einen 300-Gold-Vorsprung in der Mitte und beeindruckende 2k Gold im Jungle, die durch Kills erarbeitet wurden. Der Kampf um die Rift-Herald beginnt mit taktischen Disengages und Engages. Ein entscheidender Moment, als Galio mit TP auf die Mitte kommt, während das Team versucht, durch Crossmap-Plays Vorteile zu erzielen.

Drake-Kampf und teurer Teamfight-Trade

03:12:18

Ein intensiver Drake-Kampf entbrennt, Zack versucht zu engagieren, aber wird gestunned. Die Kämpfe führen zu einem 3 zu 5 Trade gegen die Gegner, doch Team Clans sichert sich den Drake, trotz eines sehr teuren Preises. Die Sicherheitsvorkehrungen und Vision im Jungle sind entscheidend für diesen riskanten Objective-Kampf.

Finale Angriffe und objektive Kontroverse

03:15:54

Galio wird aus der Baron-Nashor-Gegend gedrängt, während die Gegner versuchen, den Baron mit Zek-Anfang zu sichern. Ein entscheidender Fight bricht aus, bei dem Galio den Kill sichert und Zac versucht, die URI zu holen. Yuna holt hinterher Zac, während Zeck jetzt in schlechter Position ist. Erfolgreicher Baron-Secure für die Gegner mit Drake als Nebenobjekt.

Baron-Nashor-Druck und Final Push

03:27:08

Team Clans nutzt den Baron-Buff, um Turme unter Druck zu setzen, insbesondere den T2 Topside Tower. Die Vision und Objektivkontrolle sind entscheidend. Orianna kommt aus der Baron-Gegend, Vision wird gecleared und der Popside Crab gesichert. Ein Kampf um den Drake beginnt, aber Darius nutzt seinen Ulti, um die Gegner zurückzudrängen.

Endspiel und Niederlage von Team Clans

03:28:43

Galio wird vom Tower vernascht, was zum Ende des Spiels führt. Team Clans verliert mit einem klaren 1-2 in der KD-Phase. Der Fokus verlagert sich auf das letzte Spiel des Tages, der Stand ist 1-2 für Clans und 0-3 für Smite. Trotz des Verlusts bleiben die Chancen für beide Teams in den Divisions bestehen.

Draft-Analyse und Spielplan für Letztes Spiel

03:47:45

Die Draft-Phase zeigt eine Fokussierung auf Supporter mit Kindred-, Varus-, Leona- und Sona-Bans. Team Clans wählt Lux als Pick, während die Gegner Draven und Nautilus als Botlane kombinieren. Das Draft neigt zu Poke- und Catch-Kompositionen. Die Erwartungshaltung ist gemischt, mit der Hoffnung auf mindestens einen Sieg für Team Smite.

Spannendes Mittelspiel und Objectiv-Kämpfe

04:10:41

Ein Tower-Dive von Team Clans führt zu einem Kill auf Corki und Mundo. Draven wird als Ziel für einen Turnaround identifiziert, aber die Gegner können ihn nicht sichern. Weltverschiebende Fights auf Top und Bot, mit Goldvorteilen für beide Seiten. Shyvana und Mundo kämpfen um Positionierung, während Draven auf Bot-Side drückt.