RUST NEUE WERKBANK HALBE TEAM FEHLT MA SCHAUEN WAS WIRD

Rust: Werkbank-Update, Team dezimiert – Was bedeutet das für fabo?

RUST NEUE WERKBANK HALBE TEAM FEHLT M...
Fabo
- - 13:12:00 - 63.251 - Rust

In der aktuellen Rust-Runde bei fabo gibt es eine neue Werkbank, die neue Möglichkeiten eröffnet. Allerdings ist das Team stark reduziert, was die Planung und Umsetzung von Projekten wie dem Casino und der Basis erschwert. Es stellt sich die Frage, wie fabo mit dieser Situation umgehen und welche Strategien angepasst werden müssen, um erfolgreich zu sein.

Rust

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Rust

Teamzusammensetzung und Pläne für den Stream

00:04:45

Der Streamer spricht über die aktuelle Teamzusammensetzung in Rust. Kroko ist abwesend, Kev und Yushi werden erwartet, und Eli schaut möglicherweise später rein. Es gibt Gerüchte über neue Teammitglieder, darunter möglicherweise ein 'Pro' und Merlin. Der Fokus des Streams liegt auf der neuen Tier-2-Werkbank. Es wird überlegt, das Minecraft-Langzeitprojekt zu beenden oder bis Mittwoch weiterlaufen zu lassen. Der Streamer erwähnt, dass er am Mittwochabend nicht da sein kann und vom 16. bis 19. möglicherweise auch nicht. Er plant möglicherweise einen Urlaub vom 22. bis zum 23. Februar. Der Streamer erklärt, dass man mit der Werkbank geile Sachen craften kann und das neue Streamerkollegen auf dem Server kommen können. Er fragt sich, ob es immer noch eine Teambegrenzung von vier Spielern gibt und äußert Bedenken bezüglich zu starker Spieler auf dem Server. Es wird die Base weitergebaut, die Tier-2-Werkbank gebaut, gefarmt und eventuell Karten-Sachen gemacht.

Werkbank Level 2 und Casino Pläne

00:10:48

Der Streamer erklärt, dass er Werkbank 1 durchgeforscht hat und nun Werkbank Level 2 craften kann. Kev kommt online und bestätigt, dass er gestern mit Hexenschuss da war. Der Streamer platziert Werkbank 2 und schaltet den Pfad frei. Er holt Scrap, um Sachen freizuschalten. Der Streamer dachte, dass er viel Scrap hat, aber es ist nicht so viel. Er plant, ins Casino zu gehen, aber erst später, da es noch nicht geöffnet ist. Der Streamer erzählt, dass er gestern illegal auf dem Server war, weil man nicht offstream spielen darf. Er hat Bildschirmübertragung im Discord angemacht und Kev hat seine Discord-Übertragung im Stream angemacht, damit er spielen kann. Der Streamer kauft Thompson und geht farmen. Er fragt sich, ob sie im Casino abgeschlachtet werden. Kroko ist unterwegs und kommt morgen wieder. Der Streamer erwähnt, dass sie ein Pferd haben und mehr Schilder brauchen. Er findet viele Erze, weil keiner abfarmt.

Farmen, Team-Situation und YouTube-Video

00:17:54

Der Streamer farmt weiter, um die Thompson freizuschalten. Er erwähnt, dass Kev und Yushi später dazukommen. Kuba fehlt im Team, obwohl er extra Rust trainiert hat. Der Streamer ruft ihn an. Er erklärt das Ziel von Rust: Basen bauen, sich bekriegen und sich gegenseitig raiden. Das neue YouTube-Video ist online. Der Streamer erklärt, dass die Idee von dem Video übertrieben krank ist. Das Video ist ein GeoGuessler in Minecraft. Der Streamer zeigt das Video und bittet die Zuschauer, es anzusehen. Er erklärt, dass er hohe FV hasst und dass die Ziele kleiner sind. Er holt jetzt Scrap und fragt sich, ob überhaupt Leute in der Nähe sind. Der Streamer findet viel Loot auf der Straße und farmt 40.000 Scrap. Er fragt sich, ob es eine Regel gibt, dass man mit jemandem reden muss, bevor man ihn abknallt. Er sagt, dass er jeden abknallen darf, weil sie null Loot haben.

Green Card, Klärwerk und Team-Pläne mit Kuba

00:52:26

Der Streamer fragt, was man mit der Green Card alleine machen kann und ob es sich lohnt, alleine mit der Red Card irgendwo hinzugehen. Er erklärt, dass man für das Klärwerk eine Blue und Green Card sowie zwei Sicherungen benötigt. Der Streamer erklärt das Ziel des Serverprojekts: Teams bauen Basen, bekriegen sich und bilden Allianzen. Er plant, alleine Action zu machen und das Klärwerk auseinanderzunehmen. Der Streamer nimmt Spritzen mit. Er lässt das Minecraft-Projekt länger laufen. Er fragt, wo das Klärwerk auf der Map ist und geht alleine dorthin. Der Streamer fragt, was der reisende Verkäufer bringt und ob Koko heute Abend kommt. Er wird von einem Bären angegriffen und hat nur noch wenig HP. Er versucht, auf eine Straße zu kommen und rennt in ein Gebäude, um die Fuse einzusetzen. Er aktiviert den Schalter, aber die Fuse springt raus. Er muss in 30 Sekunden darüber rennen. Er schafft es und findet eine Red Card. Kuba schreibt, dass er gleich online kommt. Der Streamer freut sich, dass sein Mate kommt. Er will mit Kuba ein eigenes Team machen und eine eigene Base bauen, da sie sonst zu viele im Team sind. Er will mit Kuba noch Red Card machen und dann eine eigene Base bauen.

Koko's Abwesenheit und Kubas Ankunft

01:29:36

Koko ist momentan nicht verfügbar, da er ein 'Reallife' hat. Fabo wartet auf Kuba, der auf Discord nicht erreichbar ist und bittet die Mods um Hilfe. Er versucht, Kuba im allgemeinen Chat zu erreichen. Fabo stattet Kuba mit Bandagen und Spritzen aus und fragt sich, wo es noch Waffen außer der Thompson gibt. Er überlegt, Kuba sein Bag zuzuweisen, damit dieser direkt in seiner Base agieren kann. Fabo ist sich unsicher, ob er Kuba auf Steam hat, will dies aber klären, sobald Kuba da ist. Er craftet Schießpulver aus Holzkohle und Schwefel und stellt fest, dass sein Inventar voll ist. Er craftet Pistolenkugeln und will Kuba mit Visier und Waffenlicht ausstatten. Fabo rät Kuba, nur drei Bandagen mitzunehmen und Stoff für weitere Bandagen zu sammeln.

Vorbereitung auf Kuba und Strahlenschutz

01:37:57

Fabo bereitet eine Kiste mit Kubas Ausrüstung vor, inklusive Munition, und überlegt, ob es zu viel ist. Er entscheidet sich für 100 Schuss pro Waffe. Fabo stattet Kuba komplett aus, inklusive Rucksack, Essen und einem Suit. Er fragt sich, ob er noch ein Werkzeug zum Abbauen hinzufügen soll. Fabo äußert Unsicherheit darüber, ob Kroko heute kommt. Er spricht über Rüstungen und Strahlungsschutz und erklärt, dass eine Kombination aus Gummianzug und anderer Ausrüstung ausreichend Schutz bietet. Er stellt fest, dass sie zu viel Zeug haben und räumt um. Fabo erwähnt, dass er momentan der Einzige ist, aber Kuba bald kommt.

Alleingang und Team Dalu

01:45:02

Fabo fragt, ob etwas Wichtiges passiert ist, während er kurz weg war und erwähnt, dass sie eine Red Card geholt haben. Er überlegt, ob er alleine zum Kraftwerk gehen und eine weitere Red Card holen soll. Er zögert und will zuerst etwas anderes überprüfen. Fabo fragt sich, wo Kuba ist und wartet, bis es Tag wird. Er ändert den Titel, um Kubas Ankunft anzukündigen. Fabo entdeckt jemanden und überlegt, ob er ihn angreifen soll, ist aber unsicher wegen der aktuellen Regeln bezüglich des Abschießens anderer Spieler. Er vermutet, dass es jemand von Team Dalu ist und dass dieser nun weiß, dass er dort ist. Fabo ist unsicher, ob er den Spieler einfach abballern kann oder nicht.

Regeln und Strategieänderung

01:52:08

Fabo trifft auf einen anderen Spieler und sie diskutieren die Regeln bezüglich des Abschießens anderer Spieler, insbesondere in Bezug auf Monuments und offene Straßen. Beide sind sich unsicher, ob es akzeptabel ist, einfach so zu schießen. Fabo will eigentlich mehr AP'n und ist unsicher. Er fragt den anderen Spieler, ob er eine Base in der Nähe hat. Fabo bemerkt den starken Delay im In-Game-Voice-Chat. Er will eigentlich zum Kraftwerk, darf aber nicht an bestimmten Dingen vorbeilaufen. Er überlegt, ob er mit jemandem chillig reden kann, aber bemerkt, dass seine Nachrichten spät ankommen. Fabo vermutet einen Bug und sieht einen Spieler oder Bot vor sich. Er fragt sich, ob er an der Straße entlanglaufen kann und entscheidet sich für den Klärweg.

Kubas Ankunft und Arctic Research

01:58:27

Fabo erfährt, dass Kuba auf dem Server ist und bald in die Base kommt. Er überlegt, ob er jemanden vor der Tür abcampen soll, der die Blue Card benötigt. Er fragt sich, ob alle immer zusammen laufen werden. Fabo plant, jemanden zu überraschen, der die Blue Card benötigt, und ihn dann zu erschießen. Er wundert sich, warum seine Waffe nicht stark ist und fragt, ob sie auf Distanz schlecht ist. Fabo will nur ein bisschen Stress machen und dann abhauen, um die anderen zu verunsichern. Er glaubt, dass es Bots sind, die die Blue Card nicht machen. Fabo beschließt, reinzugehen, da er weiß, dass die anderen da sind, aber sie nicht wissen, dass er da ist. Er will schnell laufen, ohne gehört zu werden.

Red Card und Tod des Pferdes

02:08:27

Fabo findet die Red Card und entkommt erfolgreich, obwohl drei Leute da waren. Er bezeichnet sich selbst als 'Goat'. Er fragt sich, wann Kuba live kommt und ob man überhaupt auf dem Server sein darf, ohne live zu sein. Fabo überlegt, ob sie die Sachen teilen sollen. Er füttert sein Pferd, aber dessen Ausdauer sinkt schnell. Er sagt versehentlich 'Schere' und bemerkt, dass es ein Tick ist. Fabo reitet in die Base, aber sein Pferd stirbt. Er stirbt ebenfalls, nachdem er versucht hat, sein Bett zuzuweisen. Fabo fragt sich, wo Kuba ist, obwohl dieser bereits auf dem Server sein sollte.

Kuba ist da und Bündnisse

02:13:21

Fabo spricht endlich mit Kuba, der Schwierigkeiten hat, sein Bett zu finden. Fabo will ihm eins zuweisen. Kuba erwähnt, dass er mit Fabo zusammen ist und dass Romatra zu viel jault. Sie sprechen über Allianzen mit Kroko und Dalu, stellen aber fest, dass sie zu viele Leute für ein Haus sind und eine eigene Base bauen müssen. Kuba fragt, ob Eli und andere heute online kommen, was Fabo verneint. Fabo versucht, Kuba als Freund hinzuzufügen, aber es gibt Probleme, ihn auf dem Server zu finden. Sie tauschen Steam-Freundescodes aus, um das Problem zu lösen. Fabo entschuldigt sich für einen Fehler und bemerkt, dass die Leute sich nach Tag 2 wieder gegenseitig blitten.

Basebau und Casino-Pläne

02:19:20

Kuba und Fabo planen, eine eigene Base zu bauen, idealerweise neben der aktuellen. Kuba will live gehen und dann dazustoßen. Fabo hat zwei Red Cards geholt und Kuba wird mit Ausrüstung versorgt. Sie diskutieren, ob sie eine kleine oder große Base bauen sollen und ob sie direkt Action machen wollen. Fabo hat bereits alles für T2 Werkbank vorbereitet. Sie planen, um 16 Uhr ins Casino zu gehen und Blackjack zu spielen. Fabo will vorher noch Scrap farmen. Er entdeckt eine Zensur-Option in den Einstellungen. Fabo findet die zweite Red Card und sie überlegen, ob die anderen keine Lust auf Eurig haben und lieber ins Casino gehen wollen. Bis 16 Uhr wollen sie genug Zeug haben. Mit der Red Card kann man Türen öffnen, hinter denen sich guter Loot befindet.

Verluste im Casino und Planänderung

03:10:57

Fabo und sein Team erleben im Casino einen herben Rückschlag, indem sie ihr gesamtes Scrap verlieren. Fabo beschreibt es als "Scam" und äußert seinen Frust über die scheinbar unfairen Gewinnchancen beim Blackjack. Frustriert und ohne Ressourcen beschließen sie, das Casino zu verlassen und sich stattdessen auf die Beschaffung von neuem Scrap zu konzentrieren. Es wird kurz überlegt, Metallfragmente zu verkaufen, um wieder ins Spiel zu kommen. Aufgrund der hohen Verluste im Casino wird der Plan, Eulrig zu machen, wieder ins Spiel gebracht, da die meisten Spieler sich nun im Casino aufhalten könnten.

Diskussion über lohnende Aktivitäten und Strategien

03:16:31

Das Team diskutiert über verschiedene lohnende Aktivitäten, darunter Melee-Tunnel und das Nutzen von Red Cards. Fabo erwähnt, dass er zwei Red Cards besitzt und damit potenziell lukrative Gebiete zugänglich sind. Es wird kurz überlegt, ob sich das Lösen von Rätseln lohnt, aber Fabo gibt zu, sich damit nicht gut auszukennen. Stattdessen konzentriert sich das Team auf das Sammeln von Ressourcen und die Vorbereitung für zukünftige Unternehmungen. Sie sprechen über den Militärtunnel als sicheren Ort und die Möglichkeit, dort mit einer Kettensäge vorzugehen. Kuba erwähnt, dass er zwei Red Cards hat und schlägt vor, damit etwas "geilen Scheiß" zu machen.

Vorbereitung für neue Basis und Strategieänderung

03:27:24

Das Team plant den Bau einer neuen Basis, da das aktuelle Team zu groß geworden ist. Fabo erklärt, dass sie im Casino waren und alles verloren haben, aber das sei nicht schlimm. Sie planen, ins Mittelfeldhandel zu gehen und zu farmen, während alle anderen ins Casino gehen. Fabo möchte eine Handfarm bauen und kündigt an, dass er heute eine andere Form bauen wird. Sie benötigen Thompsons für alle und Rechargeable Batteries für die Solarpanels. Sie haben vier Green Cards und eine Red Card. Fabo craftet viele Spritzen und sie diskutieren, wie viele jeder mitnehmen soll. Sie haben viel Stoff zu Hause und auch noch Red Cards. Yoshi soll auch mitkommen. Kev hat keine Spritzen, Kuba hat sechs und Fabo muss sich welche craften. Sie suchen noch Low-Grade-Fuel und überlegen, ob sie noch etwas auf die Thompsons machen sollen.

Planung für Military-Dinger und Diskussion über Gegner

03:38:13

Das Team bespricht die Ausrüstung und Strategie für bevorstehende Aktionen, insbesondere die Nutzung von Military-Dingen. Sie stellen sicher, dass jeder Kloff für Bandagen dabei hat und klären die Anzahl der benötigten Sicherungen und Karten. Es wird ein langer Weg erwartet, und Fabo nimmt zusätzlich ein Schwert mit. Die Gruppe diskutiert, ob es sinnvoller wäre, zunächst Ressourcen zu farmen und dann einen Heli zu holen, entscheidet sich aber, stattdessen die Militäranlagen zu erkunden. Fabo gesteht, dass er bei den neuen Elektrosachen nicht der Profi ist. Sie stellen fest, dass sie einen neuen Nachbarn haben, der aber nicht redet und vermutlich eine Zwischenbase nutzt. Fabo hat eine frische Red Card und Yoshi eine Green Card. Sie planen, die Gegend zu looten und aufzupassen, da sie einen Nachbarn haben.

Basisbau-Diskussion und Scrappen-Planung

04:15:03

Die Gruppe diskutiert über den idealen Standort für eine neue Basis, wobei verschiedene Optionen wie ein zentraler Punkt oder ein Highground in Erwägung gezogen werden. Kuba schlägt vor, eine Basis in P10 zu bauen, während andere U10 auf dem Berg bevorzugen. Es wird auch die Möglichkeit einer Basis in U9 diskutiert, getrennt durch einen Fluss. Fabo äußert den Wunsch nach einer eigenen Basis und kritisiert die aktuelle Situation als 'Mietnomaden'. Die Gruppe entscheidet sich, Scrappen zu gehen, um Ressourcen zu sammeln. Es wird überlegt, was mit dem gewonnenen Schrott gemacht werden soll, wobei Casino und der Bau einer kleinen 2x2- oder 3x2-Basis in Erwägung gezogen werden. Fabo erwähnt, dass er Rifle Bodies für AKs hat, was die Diskussion über das Scrappen weiter anheizt. Es wird auch kurz ein Mini-Helikopter gesichtet, der zum Power Plant fliegt, was die Idee aufwirft, diesen zu erforschen.

Basenbau und Team-Dynamik

04:18:57

Die Gruppe plant den Bau einer Stein- oder Holzbasis und diskutiert die Notwendigkeit, Tapsi für den Bau zu kontaktieren. Es wird kurz überlegt, eine vorgefertigte 'Metabase' zu verwenden. Die Teamgröße wird thematisiert, wobei festgestellt wird, dass sie bereits aus vier Personen besteht und bald auf zehn anwachsen könnte. Dies führt zu der Erkenntnis, dass sie faktisch zwei Teams in einem sind. Es wird die Idee verworfen, einfach nebeneinander zu bauen, da dies die Teamdynamik beeinträchtigen könnte. Ein Spieler wird beim Motorradfahren entdeckt und ins Visier genommen, aber die Situation wird vorerst deeskaliert. Die Gruppe plant, eine Red Card zu nutzen und geht Scrappen, wobei neue Pistol-Money gecraftet werden.

Forschung, Heli-Planung und Rüstungsdiskussion

04:21:56

Die Gruppe diskutiert über die beste Rüstung und ob Schilder vor Strahlung schützen. Es wird überlegt, eine blaue Karte zu verkaufen oder die Verkehrsschildrüstung zu erforschen. Fabo äußert den Wunsch, flexibler zu sein und plant, mit Schrott einen Heli zu holen. Er hat 325 Schrott und AK-Teile zum Scrappen. Es wird entschieden, zuerst die Verkehrsschildjacke zu erforschen. Die Gruppe diskutiert, welche Kleidung unter der Rüstung getragen werden soll und stellt fest, dass die aktuelle Rüstung wenig Strahlungsschutz bietet. Fabo plant, die Verkehrsschildjacke, den Rock und die Handschuhe zu holen und normale Kleidung darunter zu ziehen. Es wird festgestellt, dass man mit der aktuellen Ausrüstung nicht in Gebiete mit hoher Strahlung kann.

Raid-Überlegungen und Base-Verteidigung

04:32:41

Die Gruppe findet einen Airlock und überlegt, diesen in ihrer Basis zu verbauen. Es wird die Idee eines Raids gegen einen kleinen Nachbarn diskutiert, aber Bedenken hinsichtlich möglicher Konsequenzen geäußert. Die Gruppe ist sich bewusst, dass sie als die 'heftigsten Lelics' auf dem Server gelten und ein Raid überraschend wäre. Es wird diskutiert, ob der Nachbar online ist, da ein Offline-Raid nicht erlaubt ist. Alternativ wird vorgeschlagen, eine Space zu bauen oder eine Red Card zu nutzen. Fabo plädiert für den Bau einer Base, um Ordnung zu schaffen. Die Gruppe stellt fest, dass sie Rucksäcke herstellen kann und fast 800 Schrott hat. Die Gruppe überlegt, ob sie auf Power Plant gehen soll oder das Missile Silo angreifen soll. Fabo positioniert sich vor der Tür und wartet auf Action.

Konfrontation, Loot und Strategieanpassung

04:37:43

Die Gruppe hört Explosionen und vermutet einen Raid. Es stellt sich heraus, dass ein Heli explodiert ist. Ein Mitglied wird getötet, während andere in einen Kampf verwickelt werden. Die Gruppe erbeutet AKs, LR und C4 von den Angreifern. Nach dem erfolgreichen Kampf plant die Gruppe, den erbeuteten Loot zu erforschen und sich neu auszurüsten. Es wird festgestellt, dass zwei Teams beteiligt waren und die Gruppe möglicherweise Schaden erlitten hat. Die Gruppe benötigt Spritzen und eine LR. Die Gruppe wird von Gegnern angegriffen, die sich im Wasser und auf den Bergen positioniert haben. Die Gruppe erkennt, dass die Gegner überlegene Waffen haben und ein direkter Kampf nicht sinnvoll ist. Die Gruppe zieht sich zurück und versucht, ihren Loot zu bergen. Die Gruppe plant, eine Red Card zu nutzen oder die Base auszubauen, um voranzukommen.

Neuausrichtung nach Kampf und Farmpläne

04:50:25

Die Gruppe überlegt, was als Nächstes zu tun ist, nachdem sie einen Kampf überlebt hat. Es wird diskutiert, ob sie mit einer Red Card losziehen oder Eurig machen sollen. Fabo möchte eigentlich Schrott farmen. Sie stellen fest, dass ihr Loot weg ist und sie keine Munition mehr haben. Fabo craftet neue Munition. Die Gruppe wundert sich, wie sie trotz schlechter Waffen gegen Gegner mit LRs gewinnen konnte. Sie stellen fest, dass ihr Haus weg ist und nehmen einen Mini mit. Sie benötigen Treibstoff und stellen fest, dass sie fast keinen Low-Grade-Fuel mehr haben. Sie treffen auf einen Nachbarn namens Bazzi und vermuten, dass er von anderen Spielern angegriffen wird. Die Gruppe wird von Gegnern auf den Bergen umzingelt und beschossen. Ein Mitglied wird getroffen und kann nicht mehr in die Base zurückkehren.

Belagerung und Meta-Gaming Vorwürfe

04:55:09

Die Gruppe wird in ihrer Basis belagert und beschließt, nicht nach draußen zu gehen. Sie vermuten, dass die Gegner seit Tagen durchspielen und kein Sonnenlicht gesehen haben. Die Gruppe wird provoziert, was die Gefahr eines Raids erhöht. Sie identifizieren drei Gegner um ihre Base herum. Die Gruppe diskutiert, ob sie von einem anderen Team angegriffen wurde, da Kuba als erstes getötet wurde. Es werden Vorwürfe des Meta-Gamings laut, da Kuba im Stream nachschaut, was abgeht. Die Gruppe findet das nervig und ekelhaft. Sie beschließen, mit einer Red Card rauszugehen und Stuff zu holen oder eine neue Base zu bauen. Sie überlegen, offline zu gehen, falls sie geraidet werden.

Strategie-Diskussion und Blue Card Suche

05:02:12

Die Gruppe plant, etwas zu unternehmen und fragt nach einem Rucksack. Es wird erwähnt, dass man beim Outpost LRs für 425 Schrott kaufen kann. Die Gruppe ist sich unsicher, ob sie mit ihrem ganzen Schrott rauslaufen soll. Fabo schlägt vor, mit Thompsons eine Red Card zu machen. Die Gruppe diskutiert über Batsis Fähigkeiten und den aktuellen Call. Sie stellen fest, dass sie kein Fuel mehr haben und craften eine Taschenlampe. Kuba hat nichts mehr und die Gruppe hat nicht mal ein Feld. Sie planen, nach dem Run zu farmen. Die Gruppe wird bedroht und gibt falsche Wohnorte an. Sie packen Staff in eine Kiste für die Farm. Die Gruppe will losziehen und Fabo hat neues Gear gecraftet. Sie wollen zuerst ihren Stuff holen, aber es ist weit weg und sie könnten wieder einen Headshot bekommen. Sie beschließen, in eine andere Richtung zu gehen und eine Blue Card zu holen.

Militär-Aktion und Blue Card Suche

05:11:04

Die Gruppe plant eine Militär-Aktion und will wissen, wie es geht. Sie diskutieren, wo man eine Blue Card kaufen oder holen kann. Sie erinnern sich daran, dass sie beim letzten Mal eine Blue Card bei SUA geholt haben. Sie überlegen, zum Outpost zu gehen, um eine Blue Card zu kaufen, aber es wird dunkel. Sie haben keinen Plan und wollen zum Outpost schauen. Sie fragen Kuba, wo sie eine Blue Card holen können. Sie vermuten, dass sie letztes Mal bei SUA eine Blue Card geholt haben. Sie haben eine Green Card dabei und wollen dorthin gehen. Sie entdecken eine riesige Base und planen, diese anzugreifen. Sie schleichen sich an die Base heran und wollen die Bewohner überraschen. Sie stellen fest, dass die Bewohner neu sind und verschonen sie. Sie geben ihnen Stoff und ziehen weiter.

Fehlgeschlagener Hinterhalt und neue Ziele

05:15:46

Die Gruppe plant einen Hinterhalt, stellt aber fest, dass die angepeilten Spieler neu im Spiel sind und verschont sie. Sie erkennen, dass die Base der neuen Spieler schlecht gebaut ist und zu nah an anderen Basen liegt. Die Gruppe beschließt, zu O4 zu gehen, um eine Blue Card zu finden. Sie treffen auf jemanden mit einer Fackel, der zu den verschonten Spielern gehört. Sie stellen fest, dass die neuen Spieler bessere Waffen und Loot benötigen. Sie sprechen über ihre Teammitglieder und wann Eli online kommt. Sie diskutieren, wo man Red Cards bekommt und wie Eli sich im Spiel verhält. Sie wollen Eli guten Loot geben und planen, in den nächsten Tagen viel zu farmen. Sie überlegen, Eli eine Hand-Nade oder eine Steinpistole zu geben. Sie vermuten, dass No Rebus und Batzi andere Spieler provozieren. Sie glauben, dass es bald zu Konflikten kommen wird. Sie planen, nach O4 zu gehen und dort zu leben.

Mission Blue Card Dungeon und Erkundungstour

05:22:03

Die aktuelle Mission ist es, eine Blue Card zu beschaffen, die den Zugang zu einem Dungeon-ähnlichen Bereich mit Loot ermöglicht. Fabo betont mehrfach, dass er die ganze Zeit leben will und erwähnt die Kälte. Merklaube spielt nicht mit, und es wird über die Mitnahme von Bandagen anstelle von Spritzen diskutiert. Die Gruppe rätselt über die Bedeutung von Red und Blue Cards und ob man sie anrufen kann. Fabo scherzt über seine Handynummer im Spiel und die möglichen Reaktionen seiner Mutter, die nicht gut Deutsch spricht. Die Gruppe erinnert sich an frühere Jump'n'Run-Erfahrungen und plant, einen bestimmten Ort in der Kanalisation zu erreichen, um eine Sicherung zu finden. Sie navigieren durch die Kanalisation, wobei Ecksprünge erforderlich sind, und suchen nach dem Schacht, der zum Ziel führt. Sie tauschen sich darüber aus, wer die Sicherung hat und ob es sich lohnt, gemeinsam vorzugehen.

Green Card, Fuse und das Knacken von Türen

05:26:30

Die Gruppe benötigt eine Green Card, um einen bestimmten Bereich zu betreten und muss dem Kabel folgen, um ihr Ziel zu erreichen. Sie finden einen dunklen Bereich, der durch das Einschalten eines Lichts erhellt wird. Die Gruppe muss eine Tür aufbrechen, um voranzukommen und eine Sicherung zu aktivieren. Nachdem die Sicherung eingesetzt und aktiviert wurde, dringen sie in einen Bereich ein, den sie als "Slider der Shit" bezeichnen. Sie suchen nach einer Green Card und kommentieren die Einrichtung des Ortes, einschließlich Betten und Kissen. Ein Helikopter nähert sich, und die Gruppe beschließt, drinnen zu bleiben und Schrott zu sammeln. Sie erkunden eine weitere Tür, die nach draußen führt und beschließen, wegen des Helikopters noch etwas zu warten. Fabo äußert seine Angst, sich zu verirren, während er sich in dem Gebiet bewegt.

Planung einer Red Card Mission und Heli Flug

05:30:17

Die Gruppe plant, eine Red Card im Klärwerk zu holen und anschließend nach Hause zu gehen, um Scrap zu sammeln und einen Heli zu kaufen. Sie diskutieren über die Mitnahme von Sicherungen und den Flug mit dem Heli zu Eisbären, Eurig und Insta, wobei Longway Free ebenfalls erwähnt wird. Fabo ist sich unsicher, wie lange er online bleiben kann. Die Gruppe entdeckt eine massive Base und Kev geht offline. Zittler ist in Japan. Sie identifizieren Small Rig und diskutieren über einen Heli in der Nähe, wobei sie überlegen, ob es sich um einen Spieler-Heli handelt und welche Ausrüstung sie ablegen müssen, um sicher zu sein. Sie entfernen Rucksäcke und Rüstungsteile, um sich unauffälliger zu verhalten. Kuba soll ein Jump'n'Run absolvieren, während ein anderer Spieler auf jemanden schießt. Sie beobachten einen Kampf und planen, die Situation auszunutzen, um zu looten, sobald ein Gegner ein Ziel hat. Sie einigen sich darauf, sich unauffällig zu verhalten und betreten einen Bereich, in dem sie eine weitere Sicherung finden.

Lootverteilung, Basenbau und Turnierpläne

05:39:12

Die Gruppe hat eine Red Card erhalten und ein Garagentor erbeutet, was für den Basenbau wichtig ist. Sie diskutieren darüber, wie Garagentore gegen Angriffe schützen und ob sie erforscht werden können. Ein Airdrop wird gesichtet, und die Gruppe hofft, dass er in ihre Nähe fällt. Sie beobachten zwei Airdrops, die sich kreuzen. Sie beschließen, eine riesige Base in der Nähe zu meiden, um keinen Krieg anzuzetteln. Fabo äußert seine Begeisterung für Rust. Die Gruppe diskutiert über das Holen eines Helis und die Planung eines Ölraffinierie-Besuchs, sobald alle bereit sind. Sie tauschen sich über die Kosten für den Heli aus und sammeln das benötigte Scrap. Sie einigen sich darauf, keine Informationen aus dem Chat zu nutzen. Fabo benötigt Essen und die Gruppe sammelt die restlichen 40 Scrap. Sie überlegen, ob sie Karten mitnehmen sollen, um direkt nach Eurig zu fliegen. Sie beschließen, die Route nach oben zu vermeiden und stattdessen den Unterfrachtraum zu nutzen. Fabo bemerkt, dass viele neue Basen gebaut wurden und dass viele Spieler bessere Waffen haben als sie. Er schlägt vor, einen Heli zu holen und zu warten, bis alle da sind, bevor sie weitere Aktionen unternehmen. Die Gruppe diskutiert über ihre Fähigkeiten in Rust und beschließt, sich auf das Holen des Helis zu konzentrieren.

Rust Turnier und Small Oil Rig

06:20:10

Die Gruppe spricht über ein bevorstehendes Rust-Turnier mit einem Preisgeld von 50.000 Euro, bei dem acht Teams mit jeweils fünf Spielern antreten, bestehend aus Pros, "Schwitzern" und Creatorn. Die Teilnehmer stehen bereits fest. Es wird erwähnt, dass Rome, der aus Deutschland kommt, viele Verbindungen zur deutschen CS-Szene hat. Die Gruppe überlegt, ob sie im Chat fragen sollen, ob jemand gerade auf der Ölinsel ist. Sie planen, zur Small Oil Rig zu fliegen, sind sich aber der Gefahren bewusst, da dort auch Bots und Luftabwehrsysteme vorhanden sind. Sie einigen sich darauf, auf dem Landeplatz zu landen und bereit zu sein, direkt ins Gefecht zu gehen. Sie beobachten, ob Boote in der Nähe sind. Sie sichten eine Wache und erkennen, dass überall Wachen sind. Sie nähern sich der Ölinsel vorsichtig und stellen fest, dass alles in Ordnung ist. Sie looten die Wachen. Sie finden einen großen Rucksack. Sie diskutieren, ob bei der Small Oil Rig ein Heli kommt und wo er landet. Sie gehen von oben nach unten vor und looten. Sie aktivieren die Red Card und erwarten den Heli. Sie suchen einen guten Platz zum Verstecken und Verteidigen, idealerweise auf einem Kran. Sie aktivieren den roten Raum und erwarten den Heli. Sie verteidigen sich gegen ankommende Gegner. Sie halten Ausschau nach Booten. Sie besprechen, ob sie beide auf Kooper schießen sollen oder nur einer. Sie stellen fest, dass die Gegner verbuggt sind und nichts treffen. Sie warten auf die Kiste und halten Ausschau nach Booten.

Warten auf die Kiste, U-Boot Entdeckung und Sprit Mangel

06:32:30

Die Gruppe wartet auf die Ankunft der Kiste und stellt einen Timer. Sie erinnern sich, dass die Large Oil Rig schwieriger war. Fabo entdeckt einen Fuse-Kasten und fragt, ob er ihn aktivieren soll. Sie einigen sich darauf, zu warten und Ausschau zu halten. Fabo erwähnt, dass er eine Ballista und eine doppelläufige Schrotflinte bekommen hat. Es wird besprochen, dass man die Bots ganz unten nicht töten soll, um eine Art Alarmsystem zu haben. Fabo entdeckt einen Raum mit einem U-Boot-ähnlichen Becken voller Wasser, in dem man tauchen kann. Die Gruppe hat einen Mangel an einfachem Kraftstoff, um Spritzen herzustellen und diskutieren, wie man ihn aus Fett und Stoff gewinnen kann. Die Gruppe craftet Spritzen und Munition für den bevorstehenden Kampf. Fabo erwähnt, dass er Red und Blue Cards mitgenommen hat und dass drei Leute mit voller Ausrüstung ausreichen sollten. Sie stellen fest, dass sie nicht genügend Munition haben und beginnen, mehr herzustellen. Sie diskutieren über die Verteilung der Munition und die Notwendigkeit, dass jeder in der Lage ist, seine eigenen Sachen herzustellen. Sie einigen sich darauf, dass sie Flashlights benötigen. Fabo erwähnt einen bevorstehenden Cup mit Bieber und Spendy und ein Preisgeld von 50.000 Euro. Sie stellen fest, dass alle Teilnehmer gepostet wurden. Sie beschließen, keine Fuse für Smaller Rig zu bauen. Sie starten den Heli.

Raid von FENZO und Vorbereitung auf Large Oil Rig

06:36:52

FENZO raidete den Stream. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, von unten in den Oil Ring einzudringen. Der Streamer ist gerade am Scrappen und freut sich über die Unterstützung. Es wird geplant, beim nächsten Mal eine große Oil Rig zu machen, da die aktuelle Oil Rig scheinbar nicht vorbereitet war. Die Route wird besprochen, und die Gruppe überlegt, zuerst nach Hause zu fliegen, um die gesammelten Sachen abzugeben, bevor sie sich der großen Oil Rig zuwenden. Es wird kurz ein toter Spieler im Wasser entdeckt. Der Streamer sortiert seinen Loot und entscheidet, bestimmte Gegenstände nicht zu recyclen. Es wird spekuliert, ob in Leichen respawntes Loot vorhanden ist. Die aktuelle Oil Rig wird als sehr entspannt beschrieben, und die nächste wird bereits geplant. Der Streamer muss sich bald etwas zu essen machen, möchte aber vorher noch eine weitere Oil Rig angehen.

Entdeckung des Computerraums und Vorbereitung für Large Oil Rig

06:42:35

Der Computerraum auf der Oil Rig wird entdeckt, der es ermöglicht, die andere Oil Rig zu beobachten. Der Streamer, der seit 10 Jahren Rust spielt, aber eine 5-jährige Pause hatte, ist mit den Elektro-Sachen nicht vertraut. Es wird diskutiert, ob der Computerraum Zugriff auf die andere Oil Rig ermöglicht. Der Streamer beobachtet Spieler, die auf der anderen Seite herumspringen. Es wird nach einem Fuse gesucht, um den PC im Computerraum zu aktivieren. AK-47 und Sprengstoff werden gefunden. Die Gruppe beschließt, alles einzusammeln. Die Frage, wo der Fuse eingesetzt werden muss, wird diskutiert. Die Gruppe beschließt, die Oil Rig zu verlassen und die Musik anzumachen, während sie abhauen. Tech-Schrott wird gesammelt. Es wird festgestellt, dass die Gruppe insgesamt über 1000 Schrott hat. Das Ziel des Spiels wird kurz umrissen: equipen, looten, fighten und Base bauen. Die Computerstation für CCTV-Systeme wird erwähnt, aber der Streamer hat keine Ahnung, wie sie funktioniert. Es wird vermutet, dass jemand auf der nächsten Oil Rig wartet. Kuba ist ausgestiegen und hat überlebt.

Planung für Large Oil Rig und Diskussion über Teamgröße

06:57:37

Edi kommt online, und die Gruppe plant, mit ihm eine große Oil Rig zu machen. Es wird überlegt, ob die Oil Rig bereits von anderen Spielern besetzt ist. Es wird diskutiert, ob man zu sechst spielen darf, da die Aviation nur bis fünf Spieler erlaubt. Es gibt keine Regel, die das Spielen mit mehr Leuten verbietet, aber es könnte weniger Loot geben. Der Streamer schlägt vor, stattdessen Zilo zu raiden, da es dort taktischer zugeht als auf Eurig. Es wird erklärt, dass Zilo eine Kiste mit potenziell krassen Inhalten und Airdrops bietet, aber auch stärkere Gegner hat. Der Streamer fragt, wie man seine Waffe repariert. Ely trifft ein und die Gruppe bereitet sich auf die Oil Rig vor. Ely erhält eine Thompson und Pistolenmunition. Der Helikopter wird inspiziert. Es wird über die aktuelle Situation im Spiel gesprochen, und dass es Spaß macht. Ely hat Schwierigkeiten, in den Helikopter zu gelangen und wird von den anderen unterstützt. Es wird erklärt, wie der Helikopter gesteuert wird.

Schwierigkeiten auf der Large Oil Rig und Verlust von Ausrüstung

07:06:24

Die Gruppe hat den Heli bei Outpost gekauft. Es wird über die Fähigkeiten der Spieler diskutiert. Kuba wird gefragt, ob ihm kalt ist. Der Streamer sieht ohne Lampe nicht viel. Die Lichter gehen an. Die Gruppe landet auf der Oil Rig und entdeckt Bots. Es wird diskutiert, wo die Boote parken. Es wird vermutet, dass auch Spieler anwesend sind. Der Streamer hat nichts zu essen dabei. Die Kälte wird zum Problem. Es wird versucht, die Kälte mit Bandagen zu bekämpfen. Der Streamer kann mit seiner Waffe nicht zielen und verliert schnell Leben. Er hat keine Heilung mehr. Die Gruppe versucht, sich gegenseitig zu helfen. Es wird festgestellt, dass die Gegner keine guten Waffen haben, aber Heal dabei haben. Es ist sehr kalt. Die Gruppe versucht, sich an einem Feuer aufzuwärmen. Der Streamer wird von Dalu getötet, der sich auf einem Kran befindet. Es wird diskutiert, ob Dalu ein Spieler ist. Balukat wird ebenfalls gesichtet. Der Streamer benötigt Hilfe, um die Gegner auszuschalten. Die Position der Gegner wird auf der Minimap markiert. Es wird festgestellt, dass sich die Gegner in einem Headglitch befinden. Philo taucht ebenfalls auf. Die Gruppe ist nicht gut ausgerüstet und wird auf Dauer sterben.

Roter Kartenraum und Vorbereitung für Bots

07:35:55

Die Gruppe plant, den Red Card Raum zu betreten, wobei es Kräne im Norden und Süden gibt, die möglicherweise genutzt werden können, um sich zu verstecken oder eine erhöhte Position zu beziehen. Es wird überlegt, wie man am besten auf die Kräne gelangt, möglicherweise durch Hochbauen oder die Nutzung von Leitern. Die Ankunft von Bots wird erwartet, sobald die Karten aktiviert sind. Es gibt Diskussionen darüber, wer welche Rolle einnimmt, z.B. wer hinter dem Kran steht oder wer die AK benötigt. Eli wird aufgefordert, sich der Gruppe anzuschließen, aber es gibt Kommunikationsprobleme und Verwirrung über seine Position und Handlungen. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, die Herausforderungen des Raumes zu bewältigen, wobei die Schwierigkeit der Bots hervorgehoben wird und die potenziell wertvolle Beute, die sie erhalten könnten, wenn sie erfolgreich sind.

Herausforderungen im Red Card Raum und Teamdynamik

07:38:20

Die Gruppe erlebt Schwierigkeiten im Red Card Raum, insbesondere mit der Positionierung und den Aktionen von Eli, der als ungeschickt wahrgenommen wird. Es gibt Anweisungen an Eli, sich zu verstecken oder bestimmte Positionen einzunehmen, aber er scheint Schwierigkeiten zu haben, diesen zu folgen. Die AK wird als wichtige Waffe hervorgehoben, und es gibt Diskussionen darüber, wer sie benötigt und wer sie hat. Die Gruppe versucht, zusammenzuarbeiten, aber es gibt auch Frustration und Kritik an den Aktionen einzelner Mitglieder. Kev wird um Hilfe gebeten, da er sich in einer günstigen Position befindet, um Feinde auszuschalten. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es der Gruppe, einige Gegner auszuschalten, aber es gibt immer noch Bedrohungen, wie z.B. einen Flammenwerfertyp.

Looten, Cargo Schiff und Vorbereitung auf den Lachsdauer

07:41:10

Nachdem die Gruppe den Flammenwerfertyp besiegt hat, beginnt sie, die Umgebung zu looten und Flammenwerfer zu sammeln. Es gibt Diskussionen darüber, welche Gegenstände mitgenommen werden sollen und wie man den begrenzten Platz im Inventar am besten nutzt. Ein Cargo Schiff wird entdeckt, was die Möglichkeit bietet, dieses ebenfalls zu looten, aber der Fokus liegt zunächst darauf, sich auf den bevorstehenden Lachsdauer vorzubereiten. Ein Timer wird gestellt, um den Zeitpunkt des Lachsdauers zu überwachen, und die Gruppe plant, in der Zwischenzeit Ausschau nach anderen Spielern oder Bedrohungen zu halten. Es gibt auch Diskussionen über die Notwendigkeit eines Reparaturtisches und die Möglichkeit, einen Admin um Hilfe zu bitten, da die Helikopter der Gruppe feststecken.

Admin Intervention, unerwarteter Angriff und Verlust des Loots

07:46:14

Während die Gruppe auf die Hilfe eines Admins wartet, werden sie von einem anderen Spieler namens Philo angegriffen, der Granaten wirft. Dies führt zu Frustration und Verwirrung, da die Gruppe gerade mit dem Admin kommuniziert. Die Helikopter der Gruppe sind immer noch festgefahren, und es gibt Diskussionen darüber, wie sie wieder flottgemacht werden können. Nach dem Angriff stellt die Gruppe fest, dass sie ihren Loot verloren hat, was zu weiterer Frustration und dem Wunsch nach einer Revanche führt. Es wird überlegt, wie die Situation entstanden ist und wer für den Verlust des Loots verantwortlich ist. Die Gruppe plant, in Zukunft weitere Kämpfe mit den Angreifern zu suchen.

Spannung vor dem Lachsdauer und Heli-Probleme

07:52:34

Die Gruppe wartet auf den Start des Lachsdauers und ist gespannt auf den Loot. Es gibt Bedenken wegen Friendly Fire und der Granaten. Nach dem Öffnen des Lachsdauers wird der Loot als enttäuschend empfunden. Es gibt weiterhin Probleme mit den Helikoptern, die feststecken. Ein Admin, Philo, hilft, einen der Helikopter zu befreien, aber es kommt zu Verwirrung und Missverständnissen, da Philo den Helikopter scheinbar entwendet. Die Gruppe versucht, die Situation zu klären und zu entscheiden, wie sie weitermachen soll. Es gibt Diskussionen darüber, wer mit wem fliegt und wie der Treibstoff am besten genutzt wird.

Verlorene Helikopter, Stranded auf Eurig und Team-Frustration

07:59:30

Nachdem Eli mit einem Helikopter abhebt, stellt sich heraus, dass dieser keinen Treibstoff mehr hat und abstürzt. Fabo befindet sich gestrandet auf der Eurig Insel und äußert seine Frustration über die Situation. Es stellt sich heraus, dass Philo, der Admin, den Loot der Gruppe gestohlen hat, was die Stimmung weiter verschlechtert. Die Gruppe hat innerhalb von vier Stunden ihren gesamten Fortschritt verloren. Fabo ist enttäuscht von Eli und Kuba, da er sich im Stich gelassen fühlt. Er erwägt, die Gruppe zu verlassen und sich ein neues Team zu suchen.

Rückkehr zur Basis und Konfrontation mit Eindringlingen

08:10:34

Es wird festgestellt, dass die Basis fast keinen Schrott mehr hat, was den Bau eines neuen Helikopters verzögert. Fabo äußert seine Verzweiflung über seine Situation und die Kälte im Wasser. Während Fabo versucht, zur Basis zurückzukehren, wird diese von anderen Spielern angegriffen. Fabo bittet um Hilfe und betont die Notwendigkeit von Munition. Es stellt sich heraus, dass Eli Handgranaten in der Basis platziert hat, was zu Chaos und Zerstörung führt. Fabo stirbt im Wasser, während er von einem Helikopter beschossen wird, und verliert seinen gesamten Loot.

Rettung und Airdrop-Chaos

08:25:32

Fabo wird schließlich gerettet und zur Basis zurückgebracht, wo er seine verlorenen Gegenstände wiederfindet. Er beschreibt die traumatische Erfahrung, im Wasser vom Helikopter beschossen worden zu sein. Die Gruppe beschließt, einen Airdrop anzufordern, aber es kommt zu Komplikationen, da der Airdrop über Merle landet und sie in Gefahr gerät. Es gibt Diskussionen darüber, wer zum Airdrop gehen soll und wie man sich am besten verteidigt. Kuba fährt los, um Merle zu retten, während Fabo in der Basis zurückbleibt. Die Gruppe ist frustriert über die ständigen Angriffe und Verluste und beschließt, eine neue Basis zu bauen.

Kurze Essenspause und Basisverteidigung

08:43:39

Fabo kündigt eine kurze Essenspause an und bittet seine Teammitglieder, die Basis im Auge zu behalten. Er erwähnt, dass er sich normalerweise bei Serienmarathons mit Essen vollstopft. Währenddessen diskutieren sie über die Verteidigung der Basis und die Autorisierung von Rechten innerhalb des Gebiets. Es wird festgestellt, dass ein bestimmtes Bauteil das Herz der Basis ist und die Grundlage für die Spielerlaubnis bildet. Die Frage nach Elis Aufenthaltsort kommt auf, und Fabo sucht ihn in der Umgebung. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit einem anderen Spieler namens Merle, der beschuldigt wird, Gegenstände gestohlen zu haben, was aber von Fabo und seinem Team bestritten wird. Die Situation eskaliert, als Schüsse fallen und Fabo getroffen wird. Es folgt eine hitzige Verfolgungsjagd, bei der Fabo und seine Verbündeten den Angreifer zurückdrängen und dessen Ausrüstung erbeuten. Die Angreifer haben das Auto des Teams beschädigt, was zu weiterem Unmut führt. Die Stimmung ist angespannt, und es kommt zu Diskussionen über Vertrauen und Teamzugehörigkeit, insbesondere im Zusammenhang mit Merle, der verdächtigt wird, ein Schloss an einer Kiste in der Basis angebracht zu haben.

Allianzen und Konflikte

08:53:24

Fabo berichtet von seinen Begegnungen mit anderen Teams auf dem Server, wobei er drei als sympathisch und eines, das Team Breitenberg, als problematisch empfand. Er erwähnt eine Allianz mit dem Trimax Team. Es gibt eine Diskussion über einen bevorstehenden Angriff auf das Team Breitenberg, wobei Fabo zunächst zögert, dann aber zustimmt. Es wird überlegt, wie man Breitenberg am besten angreift, wobei der Fokus auf der Rückholung einer Gitarre liegt, die ins Lagerfeuer geworfen wurde. Die Stimmung ist feindselig, und es kommt zu Beleidigungen und Drohungen gegen Merle, der als unerwünscht im Team angesehen wird. Es wird überlegt, ob man Breitenberg eine letzte Warnung schicken soll, um die gestohlenen Gegenstände zurückzugeben, insbesondere die Gitarre. Im Gegenzug würde man von weiteren Vergeltungsmaßnahmen absehen. Die Gruppe plant, Breitenberg zu konfrontieren und ihre Sachen zurückzufordern, wobei sie sich uneins sind, ob sie dies friedlich oder aggressiv angehen sollen. Es wird auch überlegt, ob man Eli, der sich in der Nähe aufhält, in die Konfrontation einbeziehen soll.

Essen, Partnerschaft und Technische Probleme

08:59:13

Fabo kehrt von seiner Essenspause zurück und spricht über seine Partnerschaft mit PrepMyMeal, einem Anbieter für Fertiggerichte. Er wirbt für die Produkte und bietet einen Rabattcode für seine Zuschauer an. Währenddessen hat er mit technischen Problemen zu kämpfen, da seine Facecam verschwunden ist und sein OBS-Studio abzustürzen droht. Er bittet seine Teammitglieder um Hilfe, um sicherzustellen, dass er während der Fehlerbehebung nicht angegriffen wird. Es wird kurz über einen Angriff auf ihr Schild und die Beteiligung eines Spielers namens Axel diskutiert. Fabo und seine Gruppe beschließen, eine neue Basis zu bauen, und Tapsi, ein Rust-Experte, wird hinzugezogen, um beim Bau zu helfen. Sie planen den Standort der neuen Basis und beginnen mit dem Aufbau, wobei Tapsi Anweisungen gibt und Fabo und Kuba die Anweisungen ausführen. Es wird über die Kosten von Rust und die Notwendigkeit von Ressourcen wie Stein diskutiert. Fabo bittet um Unterstützung beim Sammeln von Ressourcen und beim Bau der Basis.

Basisbau mit Experte und Teamkonflikte

09:04:23

Die Gruppe baut unter Anleitung von Tapsi eine neue Basis. Tapsi, der als Rust-Experte gilt, gibt detaillierte Anweisungen zum Aufbau der Basis, einschließlich der Platzierung von Fundamenten, Wänden und Türen. Es wird über die Verwendung verschiedener Materialien wie Stein und Metall diskutiert, um die Basis zu verstärken. Fabo und Kuba arbeiten zusammen, um die Anweisungen von Tapsi zu befolgen und die Basis zu errichten. Es kommt zu Diskussionen über die Notwendigkeit von Kisten zur Lagerung von Ressourcen und Ausrüstung. Während des Baus kommt es zu Spannungen im Team, insbesondere mit Eli, der unbeabsichtigt Schaden anrichtet und getötet wird. Es wird überlegt, wie die Basis am besten gegen Angriffe geschützt werden kann, einschließlich der Verwendung von Rampen und doppelten Türen. Tapsi gibt Ratschläge zur Optimierung der Basisverteidigung und zur Platzierung von Fallen. Es wird auch über die Verwendung von Codeschlössern und die Autorisierung von Teammitgliedern für den Zugang zur Basis diskutiert.

Werkbank, Ressourcen und Basisverteidigung

09:17:14

Die Gruppe arbeitet weiter am Bau ihrer neuen Basis. Fabo stellt eine Tier-2-Werkbank her, um fortschrittlichere Gegenstände herzustellen. Es wird über die Platzierung von Rampen und anderen Verteidigungsmaßnahmen diskutiert, um die Basis vor Eindringlingen zu schützen. Eli wird versehentlich getötet, was zu Spannungen innerhalb des Teams führt. Es wird über die Notwendigkeit von Ressourcen wie Holz und Metall diskutiert, um die Basis weiter auszubauen und zu verstärken. Tapsi erklärt die fortgeschrittenen Verteidigungsstrategien, einschließlich des Baus von Rampen, die es Angreifern erschweren, in die Basis einzudringen. Es wird auch über die Platzierung von Türen und Codeschlössern diskutiert, um die Sicherheit der Basis zu gewährleisten. Fabo und seine Gruppe einigen sich darauf, dass sie eine Allianz sind, aber aufgrund von Spielregeln nur zu viert in einem Team sein können. Sie planen, ihre neue Basis als Operationsbasis zu nutzen und möglicherweise mit anderen Teams zusammenzuarbeiten, um gegen rivalisierende Gruppen vorzugehen.

Türplatzierung, Code-Locks und Teamdynamik

09:26:40

Die Gruppe setzt den Bau ihrer Basis fort und diskutiert über die Platzierung von Türen und Codeschlössern. Es wird entschieden, die Türen nach innen zu öffnen, um im Falle eines Angriffs eine bessere Fluchtmöglichkeit zu haben. Fabo wählt einen Skin für die Tür aus. Es wird überlegt, eine Tier-2-Werkbank in der Basis zu platzieren. Kuba gibt Fabo den Code für das Codeschloss. Es kommt zu einer Diskussion über die Autorisierung des TC (Tool Cupboard), um sicherzustellen, dass alle Teammitglieder Zugriff auf die Basisfunktionen haben. Fabo betont, dass ihr Team trotz der Allianz mit anderen Spielern aus einem Kern von fünf Personen besteht. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, mit dem Trimax Team zusammenzuarbeiten, um gegen das Breitenberg Team vorzugehen. Eli wird versehentlich getötet, was zu weiteren Spannungen führt. Fabo plant, einen Minecraft-Server zu erstellen und überlegt, wer als Profi-Spieler in Frage kommt. Er betont, dass er sich an Spieler erinnern wird, die sich in Rust schlecht verhalten haben.

Kistenorganisation, TC-Autorisierung und Basisausbau

09:30:58

Die Gruppe organisiert die Kisten in ihrer neuen Basis und plant, wie sie die verschiedenen Ressourcen und Gegenstände lagern wollen. Tapsi gibt Anweisungen, wie die Kisten am besten platziert werden, um den verfügbaren Platz optimal zu nutzen. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, den TC (Tool Cupboard) zu autorisieren, damit alle Teammitglieder Zugriff auf die Basisfunktionen haben. Kuba versucht, die TC-Autorisierung durchzuführen, hat aber Schwierigkeiten. Fabo fragt nach dem Code für das Codeschloss, um die Basis betreten zu können. Tapsi erklärt, dass er das Spiel seit etwa neun Jahren spielt und schätzungsweise 20.000 Stunden investiert hat. Fabo und seine Gruppe freuen sich über den Bau ihrer neuen Basis. Tapsi gibt Anweisungen, wie man durch die Basis navigiert, ohne blockiert zu werden. Er erklärt, dass die neue Basis viel besser organisiert ist als ihre vorherige Basis. Tapsi gibt Anweisungen, wie man die Kisten in der Basis platziert, um den verfügbaren Platz optimal zu nutzen. Fabo fragt nach dem Standort des Garagentors und Tapsi erklärt, wie es platziert werden soll.

Kistenorganisation, Werkbankplatzierung und Basisverteidigung

09:38:19

Die Gruppe beginnt, ihre neue Basis zu organisieren und Gegenstände in die Kisten zu legen. Sie diskutieren darüber, wo die verschiedenen Ressourcen und Werkzeuge gelagert werden sollen. Tapsi gibt Anweisungen zur Platzierung der Kisten, um den verfügbaren Platz optimal zu nutzen. Fabo fragt nach dem Standort der Tier-2-Werkbank und Tapsi weist ihn an, sie in der Mitte der Basis zu platzieren. Reapers, ein anderer Spieler, erschreckt Fabo mit einer Kettensäge. Tapsi erklärt, wie man Kisten aufhebt und neu platziert. Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit von Öfen und plant, diese in der Basis zu platzieren. Tapsi erklärt, dass sie aufgrund von Spielregeln nur vier Spieler pro Team haben dürfen und ihre eigene Basis bauen, um dies zu umgehen. Er gibt Anweisungen, wie die Kisten am besten organisiert werden, um die Effizienz zu maximieren. Fabo fragt nach dem Standort von Sulfur und Tapsi erklärt, dass es sich um Erz handelt. Die Gruppe plant, Dropkästen für den schnellen Zugriff auf Ausrüstung zu erstellen. Tapsi erklärt, wie das Haltungsvermögen funktioniert und wie man Materialien einfüllt, um die Basis am Laufen zu halten.

Teamaufteilung und Basenbau

09:52:25

Die Gruppe diskutiert über die Aufteilung des Teams und den Bau einer neuen Basis, da die ursprüngliche Teamkonstellation sich geändert hat und die Anzahl der Spieler zu groß geworden ist. Es gab anfängliche Pläne mit Kuba, Eli, Fabo und Willi, später kam Eldos dazu, aber nicht alle waren von Anfang an dabei. Eli und Fabo schlossen sich vorübergehend Kroko an. Aufgrund der veränderten Teamgröße wird nun eine zweite Basis gebaut. Die Gruppe spricht über die Notwendigkeit, Ressourcen wie Fuel und Rohöl zu lagern, idealerweise in der Nähe der Skubb-Kiste. Es wird überlegt, wie man die Basis am besten organisiert, einschließlich der Platzierung von Türen und Garagen, wobei Kuba eine spezielle Garage erhalten soll. Die Diskussion dreht sich auch um die Frage, wo verschiedene Gegenstände wie Werkzeuge, Karten und Wände gelagert werden sollen, wobei die Idee eines automatischen Einsortiersystems aufkommt.

Basis-Upgrades, Sortierung und Design-Entscheidungen

09:56:46

Die Gruppe plant, die Basis mit Stein zu verstärken und diskutiert, wo Wände und andere Verteidigungsanlagen platziert werden sollen. Es wird auch über die Einrichtung einer 'Boom-Kiste' für Sprengstoff diskutiert. Fabo betont die Notwendigkeit, die Basis von außen zu verbessern, um sie widerstandsfähiger zu machen. Die Gruppe spricht über die Bedeutung von Garagen-Stores und deren Verfügbarkeit im Tier-System. Es wird überlegt, wo ein Forschungstisch und Bettenräume eingerichtet werden sollen, um die Funktionalität der Basis zu erhöhen. Fabo demonstriert die bereits erfolgte Sortierung von Gegenständen und plant den Einbau einer Double-Metal-Door, wobei die Lärmbelästigung durch Garbage-Doors berücksichtigt wird. Die Gruppe tauscht sich über das Design der Basis aus, einschließlich der Wahl zwischen verschiedenen Skins wie Kirschblüten und anderen dekorativen Elementen.

Ressourcenmanagement, Basisverteidigung und Teamstrategie

10:06:14

Die Gruppe diskutiert über Ressourcenmangel und die Notwendigkeit, mehr Stein und Metall zu farmen, um die Basis fertigzustellen. Es wird überlegt, ob ein Belagerungsturm benötigt wird und wie der Eingangsbereich gestaltet werden soll. Fabo schlägt vor, ein Compound außerhalb der Basis zu bauen, ähnlich wie bei ihrer anderen Basis am Fluss. Die Gruppe plant, eine Essenskiste einzurichten und diskutiert über verschiedene Skins für diese Kiste. Kuba und Fabo planen, in ihren Channel zurückzukehren und überlegen, wie sie ihr Team verstärken können, möglicherweise durch die Aufnahme von Chef Strobel. Sie besprechen, welche Gegenstände sie aus der alten Basis mitnehmen müssen, einschließlich eines LR-Stummengewehrs und Scrap. Die Gruppe plant, Metall zu farmen, um die Basis zu verstärken, und diskutiert über die AK und andere Waffen. Es wird erwähnt, dass das Casino geschlossen ist, was ihre Möglichkeiten einschränkt.

Zusammenarbeit, Ressourcenbeschaffung und Basisausbau

10:13:17

Axel wird erwähnt, der in der Vergangenheit die Basis zerstört hat. Dominik kommt ins Gespräch und berichtet von seiner Action mit Zane und Loopers, sowie von seinem Loot und einem Boot. Er ist noch nicht fest im Team von Niki, sondern hat nur für einen Cargo-Chip mit ihnen zusammengearbeitet. Kuba soll ihm Scrap geben, damit er Tore bauen kann. Die Gruppe überlegt, ob sie einen Heli holen soll, um die Base fertigzustellen oder einen Rick machen soll. Ein CSGO-Turnier wird erwähnt und die Möglichkeit, ein Team zu gründen. Fabo soll ins alte Team eingeladen werden. Es wird überlegt, ob ein Silo gemacht werden soll und danach ein Rick. Die Gruppe plant, Garagentore zu bauen und überlegt, wo diese platziert werden sollen. Es wird überlegt, ob die Base komplett dicht gemacht werden soll, wenn sie auf Reise gehen. Es werden Couchschlösser für alle gemacht und überlegt, wo noch Garagentore fehlen. Die Gruppe sucht nach Stoppass und bespricht, wie die Wände ausgerichtet werden sollen. Es wird überlegt, ob Betten oder Schlafsäcke gebaut werden sollen und die Gruppe wird von jemandem kontaktiert, der Informationen über eine Person namens Merle hat, die möglicherweise eine Verräterin ist.

Team-Dynamik, Ressourcenmanagement und Rettungsmission

10:24:38

Die Gruppe diskutiert über eine Person namens Merle, die möglicherweise eine Verräterin ist und Unruhe stiftet. Sie planen, mit Chef Strobel auszugehen und überlegen, ob sie einen Heli holen sollen. Fabo fragt, ob er alles hat, aber sie haben kein Essen. Die Gruppe leert die Öfen aus und diskutiert, was 'TC clean' bedeutet. Tapsi wird erwähnt, der der Gruppe hilft, aber von anderen Spielern kritisiert wird. Chef Trubel ist tot und die Gruppe überlegt, wie sie Elektrizität nutzen können. Sie stellen fest, dass ihr Auto in der alten Basis brennt. Die Gruppe plant, zu Eulrich zu fliegen und überlegt, wer Chef umgebracht hat. Sie diskutieren über die Risiken und Vorteile von Eulrich und ob sie den AirDrop holen sollen. Chef Hobel wird erwähnt und die Gruppe diskutiert über ihre Base und ob sie noch Sachen haben. Sie sprechen über eine Person, die versucht, beim Trimax 'close zu chasen'. Reapers will, dass Tapsi Oil contestet und die Gruppe erklärt die Regeln für Metagaming. Sie beschließen, jemandem zu helfen, der in U22 gestorben ist und seine Blue Card zu retten. Sie kaufen einen Heli und planen, schnell zu helfen.

Ressourcenbeschaffung, Konflikt und Rettungsaktion

10:37:08

Die Gruppe plant, schnell ein Heli zu kaufen und zu looten, um 100 Scrap zu bekommen. Dominik soll in das Team kommen und die Gruppe plant, die auseinander zu werfen, die ihn geärgert haben. Sie haben Panzerfaust und C4 gelootet und wollen alles machen. Dominik braucht schnell Hilfe, da seine Sachen sonst respawnen. Die Gruppe will ihn retten und hat alles, was sie brauchen. Sie machen sich auf den Weg, um Dominik zu retten und vergessen die Blue Card nicht. Reapers kommt immer wieder in die Quere. Die Gruppe macht sich bereit für die Rettungsaktion und tauscht sich über Waffen und Ausrüstung aus. Sie erreichen U22 und finden Chef. Sie stellen fest, dass Romatra an Satchel gestorben ist. Die Gruppe kämpft sich durch das Silo und rettet Dominik. Sie stellen fest, dass die Gegner gut sind und pushen. Die Gruppe wechselt Waffen und plant den weiteren Vorgehen. Sie finden eine Chestplate und nehmen die Red Card mit. Sie planen, direkt zu Ulrich zu gehen und bereiten sich auf den nächsten Elevator vor. Sie heilen sich und bereiten sich auf den Kampf vor. Sie besiegen die Gegner und retten Chef.

Rettungsmission, Basiserkundung und Teamstrategie

10:51:02

Die Gruppe findet eine Chestplate und nimmt die Red Card mit, um nach Ulrich zu gehen. Sie bereiten sich auf den nächsten Elevator vor und heilen sich. Sie besiegen die Gegner und retten Chef. Dominik zeigt der Gruppe seine Basis, die ein Schiff ist. Er lebt auf dem Schiff und ist ein Pirat. Er fährt das Schiff herum und hat sogar Fahl. Er zeigt der Gruppe sein Schiff und sie sind beeindruckt. Dominik erzählt, dass er mit Eli Öl-Rick gemacht hat und Eli den Heli gecrasht hat. Er schlägt vor, das als Video zu machen. Er bittet Julian, das Video zu machen. Dominik muss die Gruppe lieben, damit sie aufs Land gehen können. Er lädt sie ein und sie gehen aufs Land. Sie stellen fest, dass man nur fünf Sekunden unter Wasser schwimmen kann. Dominik hat guten Loot und will schnell nach Hause fahren. Er gibt Kuba etwas und sagt, dass sie es drauf machen müssen. Er hat im Chat gesagt, dass er raiden will und es wird als Metagaming bezeichnet.

Planung und Vorbereitung für Cargo-Chip und Small Oil Rig

10:58:51

Die Gruppe diskutiert die Möglichkeit, zu fabos Basis zu fahren, um Ressourcen zu bündeln. Es wird überlegt, einen Harbour für Raffinerieaktivitäten zu nutzen, wobei die begrenzte Anzahl von Harbours auf der Karte ein Problem darstellt. Alternativ könnte man den vorhandenen Helikopter nutzen, um Ressourcen zu transportieren. Die Gruppe plant, Small Oil Rig zu machen und erwägt, einen Helikopter zu stehlen, um Cargo-Chip-Missionen durchzuführen. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wo der Cargo-Chip spawnt und wie man ihn erreicht, wobei die Notwendigkeit von Karten und die Position von Small Oil Rig in der Nähe von Maxens Basis betont wird. Es wird beschlossen, ein Speedboot zu nutzen, um schnell dorthin zu gelangen, wobei die Gruppe sich über die Geschwindigkeit und den Nutzen des Speedboots einigt. Die Gruppe überlegt, wie sie sich am besten ausrüsten kann, um nicht sofort getötet zu werden, und spricht über Rüstungen und Anzüge. Es wird festgestellt, dass fast keine Munition mehr vorhanden ist und diese gecraftet werden muss. Ein externes Steintor wird gefunden, und die Gruppe plant, es zu nutzen. Außerdem wird überlegt, welches die beste Rüstung ist und wie man sie bekommt.

Farmen, Eulwig und Teamdynamik

11:06:19

Die Gruppe erkennt die Notwendigkeit, Holz und Stein zu farmen, da ihre Basis in 14 Stunden einstürzen könnte. Es wird die Rolle von Chef Drubbel diskutiert, der Waffen farmt, und die Notwendigkeit eines Teammitglieds, das sich um das Farmen von Ressourcen kümmert. Die Gruppe plant, zu Eulwig zu gehen und bespricht die benötigte Menge an Ressourcen. Es wird über die Vergangenheit von Dominik im Team gesprochen, einschließlich seiner angeblichen Schummeleien und seines Verhaltens gegenüber anderen Teams. Dominik wird ins Team aufgenommen, aber es gibt Bedenken, dass er sich möglicherweise anderen Teams anschließen könnte. Es wird beschlossen, Dominik mitzunehmen, um gemeinsam Sachen zu looten. Die Gruppe plant, sich das Gebiet anzusehen und überlegt, ob bereits andere Spieler anwesend sind. Es wird beschlossen, dass Dominik abgeholt wird, anstatt mit einem Boot zu fahren, um Zeit zu sparen. Es wird darüber gesprochen, wie lange es dauert, bis eine Kiste zum Anlocken bereit ist, und es wird festgelegt, dass man hinten rein muss, wobei man nicht zu weit nach hinten gehen darf, da man sonst rausfliegt.

Cargo Ship Eroberung und Verteidigung

11:10:04

Die Gruppe bereitet sich auf einen Kampf vor, indem sie sich ausrüstet und über die beste Taktik diskutiert. Es wird erwähnt, dass sich drei verschlossene Kisten auf dem Cargo Ship befinden und eine vierte hinzukommt, sobald es im zweiten Hafen ankommt. Die Gruppe plant, Max' Plantage in die Luft zu sprengen, sobald eine Panzerfaust verfügbar ist. Sie diskutieren, ob die Base von Max und Romata ist und planen die Landung auf dem Cargo Ship, wobei sie auf einen Schützen achten müssen. Es kommt zu einem Kampf auf dem Schiff, bei dem ein Spieler getötet wird und die Gruppe die LR des Gegners an sich nimmt. Es wird vermutet, dass Reapers beteiligt ist und die Gruppe sich auf weitere Gegner vorbereitet. Ein Solo-Heli landet in der Nähe, und die Gruppe untersucht die Kisten auf dem Schiff. Es kommt zu weiteren Kämpfen, bei denen die Gruppe von Gegnern angegriffen wird, die seitlich auf das Schiff kommen. Die Gruppe verteidigt sich erfolgreich und sichert die Kisten. Ein Heli wird geholt, um die Gruppe zu verfolgen und zu beschießen. Die Gruppe macht eine Notlandung und versucht, die Kisten zu sichern. Es wird diskutiert, ob ein Teammitglied mit dem kleinen Heli geholt werden soll, um bei der Verteidigung zu helfen.

Herausforderungen und Strategien beim Cargo Ship

11:24:27

Die Gruppe diskutiert die Schwierigkeit, mit dem Heli zu fliegen und die Steuerung zu meistern. Es wird festgestellt, dass der Heli feststeckt und es schwierig ist, ihn zu bewegen. Die Gruppe überlegt, wie sie aus der Situation herauskommen kann und ob sie das Schiff verlassen soll. Es wird erwähnt, dass Reapers mit einem Speedboot unterwegs ist, aber es wird befürchtet, dass die Gruppe dann nicht mehr auf das Schiff gelangen kann. Die Gruppe stellt fest, dass sie Reapers gelootet hat und überlegt, wie sie die Ausrüstung am besten nutzen kann. Es wird überlegt, ob ein Teammitglied mit dem Heli einen Sturzflug machen soll, um die Gegner anzugreifen. Die Gruppe wird von Gegnern angegriffen, die mit einem Boot kommen und die Leiter hochklettern. Ein Gegner wird von der Leiter geschossen, aber es wird befürchtet, dass weitere Gegner folgen könnten. Die Gruppe muss sich schnell entscheiden, wie sie Kuba helfen kann, der sich in einer schwierigen Situation befindet. Es wird beschlossen, das Schiff so schnell wie möglich zu verlassen, da die Kisten bald geöffnet werden müssen und die Gefahr eines Angriffs besteht. Die Gruppe flieht mit dem Boot und versucht, den Angreifern zu entkommen, wobei sie beschossen wird.

Flucht, Basisverteidigung und Ressourcenbeschaffung

11:33:19

Die Gruppe entkommt dem Cargo Ship und fährt in Richtung ihrer Basis, wobei sie von Reapers verfolgt wird, der einen Kamikaze-Angriff fliegt. Die Gruppe diskutiert verschiedene Strategien, um der Verfolgung zu entgehen und ihre Basis zu erreichen. Es wird überlegt, Kuba abzuholen und den Tanker zu nutzen, um Ressourcen zu sichern. Die Gruppe erreicht Kuba und nimmt ihn auf, während sie weiterhin von Reapers angegriffen wird. Es wird über die Gründe für die Feindseligkeit von Reapers spekuliert und die Taktik des Gegners analysiert. Die Gruppe erreicht ihre Basis und beginnt, Ressourcen einzulagern und sich auf weitere Angriffe vorzubereiten. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Holz zu farmen, um das Feuer am Laufen zu halten und Metall zu schmelzen. Die Gruppe plant, eine Action zu machen, entweder Small Oil Rig oder Eurig. Es kommt zu einer Begegnung mit Merle, bei der Ressourcen ausgetauscht werden. Die Gruppe diskutiert die Verwendung von Tränken, um das Farmen von Ressourcen zu optimieren, und plant, Tapsi nach weiteren Tränken zu fragen. Es wird über die Verwendung eines automatischen Turrets zur Verteidigung der Basis gesprochen.

Ausrüstung, Strategie und zukünftige Ziele

11:49:35

Die Gruppe diskutiert die beste Ausrüstung für verschiedene Situationen, einschließlich der Verwendung von MP5, SKS und AK. Es wird über die Reparatur und das Blueprinten von Waffen gesprochen, sowie über die Verwendung von Nachtsichtgeräten. Die Gruppe erkennt die Notwendigkeit, Steine und Schrott zu farmen und überlegt, wer diese Aufgabe übernehmen soll. Es wird über die Verwendung von Red Dot und Laser Visieren auf AKs diskutiert. Die Gruppe plant, Scrap zu farmen und die Werkbank zu reparieren, um forschen zu können. Es wird über die Position der Basis und die Notwendigkeit, Yushis Zeug zu holen, gesprochen. Die Gruppe plant, Holz zu farmen, um das Feuer am Laufen zu halten und Metall zu schmelzen. Es wird überlegt, eine Action zu machen, entweder Small Oil Rig oder Eurig. Es kommt zu einer Begegnung mit Merle, bei der Ressourcen ausgetauscht werden. Die Gruppe diskutiert die Verwendung von Tränken, um das Farmen von Ressourcen zu optimieren, und plant, Tapsi nach weiteren Tränken zu fragen. Es wird über die Verwendung eines automatischen Turrets zur Verteidigung der Basis gesprochen.

Diskussion über den kaufbaren Heli und Military-Termal

12:03:04

Es wird über den Heli diskutiert, den man im Spiel kaufen kann, wobei der Streamer diesen noch nicht gesehen hat. Anschließend wird die Möglichkeit von Military-Termal angesprochen, was die Gruppe in Betracht zieht. Es wird überlegt, ob man den Trank nutzen sollte. Es wird überlegt, ob man den Trank nutzen sollte. Fabo erwähnt, dass er gegen Noisy gekämpft hat, als sie einen Heli klauen wollten und dass Noisy kein einfacher Gegner ist. Isis Nedel wird als jemand mit viel Wissen im Spiel hervorgehoben, während Jasmin, die viel Rust spielt, ebenfalls als sehr gut eingeschätzt wird. Der Streamer äußert den Verdacht, dass jemand bereits am Airdrop aktiv ist und er nicht alleine dorthin gehen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man am besten zum Airdrop gelangt, da der Weg mit dem Speedboat zu lange dauert und der Patrouillenhubschrauber eine Gefahr darstellt. Fabo betont, dass er viel Stein und Holz gefarmt hat und bereit ist. Es wird erwähnt, dass der Hubschrauber über ihnen ist und die Situation sehr stressig ist. Der Streamer wird beschossen und fragt sich, woher die Gegner die L96 Sniper haben.

Taktikbesprechung und Planung für zukünftige Aktionen

12:11:03

Es wird kurz über Bradley und die Möglichkeit, diesen mit Holz zu melden, gesprochen. Der Streamer wird down gehen. Der Helix kreist über der Base, was die Situation zusätzlich erschwert. Nach dem Auffüllen der Vorräte wird die Möglichkeit eines Raids diskutiert. Es wird erwähnt, dass der Helix in der Nähe war, als der Erdschiff bei den Jürgens geholt wurde, was den Streamer zwang, sich komplett auszuziehen. Es wird spekuliert, ob Raketen vom Heli abgeschossen werden. Der Streamer wäre bereit für einen Aufbruch, betont aber die Notwendigkeit von Ausrüstung und die weite Entfernung. Er äußert den Wunsch, Reepass zu contesten, ist sich aber unsicher, ob er das alleine schaffen kann. Es wird überlegt, ob man zum großen Ulrich gehen soll, obwohl der Loot dort nicht signifikant besser ist als beim kleinen Ulrich. Der Streamer hat keine Lust, nochmal runter zu laufen. Er betont, dass der Lachsch schwerer ist und mehr Leute anlocken wird. Es wird erwähnt, dass Yoshi sich ficken soll, wenn er den Code der Tür geändert hat, da der Streamer ihm dann sein Zeug nicht geben kann. Der Streamer hat versehentlich Yoshis Farmsachen geklaut. Es wird ein Call benötigt und der Streamer bietet an, abzuholen, betont aber, dass Small nachts gefahren werden sollte, da Groß sich kaum lohnt.

Kälteprobleme, Diskussion über Large Oil Rig und Taktikänderung

12:23:00

Der Streamer hat mit der Kälte zu kämpfen und benötigt Winterkleidung. Es wird erwähnt, dass Neusy einen Luftanschlag auf Trimax gemacht hat, was möglicherweise deren Team zerstört hat. Eli's Song wird erwähnt und die Frage aufgeworfen, ob er jemals auf Spotify veröffentlicht wurde. Sobald Werkbank 3 draußen ist, plant der Streamer, diese zu raiden, mit Panzerfaust und C4, die von Kuba abgeworfen werden sollen. Kroko ist übermorgen wieder da, was bedeutet, dass Kev und Yushi morgen wieder alleine sind. Der Streamer gibt Anweisung, einen Steg abzuballern. Der Streamer ist nass und unterkühlt und braucht Hilfe. Es wird überlegt, ob man die Klamotten ausziehen muss, um zu trocknen. Der Streamer hat eine Minigun. Es wird diskutiert, wie man vorgehen soll, da die Gegner durch Gitter schießen können, man selbst aber nicht. Der Streamer ist tot und benötigt Spritzen. Es wird festgestellt, dass es am besten gewesen wäre, klein zu machen, nicht groß. Der Streamer hat verpennt, dass einem kalt ist. Es wird festgestellt, dass er sofort tot ist. Der Streamer hat keine Klamotten mehr. Es wird festgestellt, dass sie zu viel Action gemacht haben und morgen alles richtig aufstocken müssen. Ein Heli ist abgestürzt und es gibt Loot, aber der Streamer hält es für unwichtig.

Konfrontation auf der Oil Rig und unerwartete Wendungen

12:36:42

Der Streamer fragt sich, woher der Junge kam und warum sie ihr Nachtsichtgerät nicht mitgenommen haben. Es wird überlegt, ob Reapers im Anflug ist. Es wird festgestellt, dass es sich um Mute handelt. Ein Heli landet ganz oben auf der Oil Rig. Der Streamer gibt sich einen Headshot. Es wird vermutet, dass es sich um Reapers handelt. Es stellt sich heraus, dass es Shreepers ist. Der Streamer ist down und fragt, wie sie so viel getankt haben. Miki hat Kuba erschossen. Es wird festgestellt, dass die Gegner mit 40 Mann spielen. Der Streamer hätte Reapers killen können, dachte aber, es wäre einer von ihnen. Reapers hat OP-Loot und 40 Helis auf Park. Der Streamer und sein Team ficken sie zwar zwei, dreimal, aber sie kommen immer wieder zurück. Reapers ist tot, es ist nur noch Miki da. Der Streamer hat 100 HP und ist instant tot. Er vermutet, dass Miki eine OP-Waffe hat. Der Streamer ist der Meinung, dass der Typ langsam ist, aber eine Tanty-Rüstung hat und mit einem Schuss tötet. Der Streamer fragt, ob sein Boot noch da ist und schlägt vor, Feierabend zu machen. Er hat noch eine Idee, aber es macht keinen Sinn, da sich die Gegner 40 Helis kaufen und wieder hinfliegen können. Reapers hat die Tauchersachen des Streamers geklaut. Reapers hat Zugang zum Boot des Streamers und Sachen genommen. Der Streamer weiß nicht, was Max gemacht hat und wer ihn abgeholt hat. Er traut niemandem und betont, dass das die erste Regel in Rust ist. Er hätte es noch geschafft, da hinzukommen, wenn ihm nicht die Taucherausrüstung geklaut worden wäre. Es wird über weirde Waffen im Game diskutiert. Es wird überlegt, wo man so geisteskranken Loot findet. Der Streamer schlägt vor, Eurig zu machen, aber oft genug, um seltene Sachen zu bekommen. Der Streamer und Kuba machen Feierabend und planen, morgen wieder auf Kacke zu hauen. Der Streamer bedankt sich für den Stream und die Follows, Subs und Relations. Er weiß noch nicht, wann er morgen live kommt. Er wünscht allen Spaß.