BIN WIEDER BACK ELEMENTS 3 MORGEN NEUER VILLAGER DUNGEON ITEMS HOLEN

Minecraft Elements: Dungeon-Grind, Lootboost und Vorbereitung auf neuen Villager

BIN WIEDER BACK ELEMENTS 3 MORGEN NEU...
Fabo
- - 07:16:30 - 13.177 - Minecraft

In Minecraft Elements steht der Dungeon-Grind im Fokus. Ein aktivierter Lootboost erhöht die Chancen auf seltene Items. Es wird überlegt, wie die Dungeon-Strategie optimiert, Items im Shop gekauft und Mana-Probleme behoben werden können. Der neue Villager und Oster-Aktivitäten werden thematisiert.

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Dungeon Items Farmen und Oster-Aktivitäten

00:03:49

Es wird heute in Elements die Dungeon-Items gesucht, da in den letzten Tagen nichts Neues hinzugekommen ist außer diesem Dungeon, der anfangs zu schwer war. Der Dungeon wurde leichter gemacht und die Droprate wurde verbessert, nachdem Mr. Morgam mit Serverboost einen ganzen Tag im Dungeon verbracht hatte, ohne ein Item zu bekommen. Es wird heute den ganzen Tag Dungeon gegrindet, um die Dungeon-Items zu farmen. Die Frage ist, welches Pad dafür mitgenommen werden soll, um die besten Chancen auf Loot zu haben. Es wird überlegt, ob das Evoker Pad mitgenommen werden soll, da Runen fehlen. Es wird kurz überlegt, ob alles vorhanden ist, um in den Dungeon zu gehen. Es wird kurz überlegt, was 2005 gemacht wurde und ob der Osterhase schon da war. Die Bosse sind da und es wird überlegt, ob man sie töten soll, obwohl man schon alles von ihnen hat. Es wird überlegt, ob man die Bosse teuer im Shop verkaufen soll. Es wird festgestellt, dass alle Bosse da sind und es ein bisschen random ist, wenn man nicht drinsteckt. Es wird kurz überlegt, was man an Ostern macht und ob man mit der Familie essen geht. Es wird beschlossen, den Boss zu töten und wegzulaufen, um ihn alleine zu töten.

Lootboost durch Spark und Dungeon-Strategie

00:18:15

Spark hat einen zweistündigen Lootboost aktiviert, was die Chance auf Items im Dungeon erhöht. Es wird überlegt, zusätzlich einen Player Loot Boost zu kaufen, um die Ausbeute weiter zu steigern. Der Player Loot Boost soll aktiviert werden, sobald ein antiker Stein gefunden wurde, um sich dann zurück zu teleportieren. Es wird kurz überlegt, wann der Dungeon aufging und wann Spark den Boost das letzte Mal angemacht hat. Es wird erwähnt, dass ein neues Drama mitbekommen wurde, aber es nicht so dramatisch ist. Es wird erwähnt, dass ein Banger TikTok bekommen wurde, aber es nicht geliked wurde. Es wird erwähnt, dass jetzt immer im Chat steht, was man gedroppt bekommt. Es wird überlegt, welches Mob was droppt und es wird erwähnt, dass Mr. Morgan einen Tag komplett im Dungeon war, aber nichts gedroppt bekommen hat. Es wird überlegt, wann Mr. Morgan kommt und es wird erwähnt, dass er im Titel stehen hat, dass er um 13 Uhr da ist. Es wird überlegt, ob man den Playerbooster machen soll. Es wird überlegt, ob man die Zeit wasted, wenn man hochrennt und sich den Player Loot Boost holt. Es wird beschlossen, einfach hier unten zu bleiben und nebenbei auch Level zu farmen. Es wird erwähnt, dass man die Mobs zusammenlocken und mit Runen töten kann, aber es nicht so viele Runen gibt.

Item-Kauf im Shop und Mana-Probleme

00:36:12

Es wird überlegt, ob man im Shop Items kaufen soll, um sich das Farmen bestimmter Mobs zu sparen, aber es wird vermutet, dass die Preise überteuert sind. Es wird beschlossen, dass alles, was nicht direkt mit dem Töten von Mobs zu tun hat, Zeitverschwendung ist, da der Boost aktiv ist. Es wird überlegt, ob man sich gebratene Kartoffeln beim Villager für Level oder Emeralds kaufen kann. Es wird kurz überlegt, was man mit den ganzen Leveln machen soll. Es wird erwähnt, dass man mit dem Dolch schneller im Dungeon laufen kann. Es werden Mana-Tränke und Runen gekauft. Es wird kurz überlegt, ob man die Hono weglegen soll, da sie im Inventar nervt. Es wird festgestellt, dass der Shop leer ist. Es wird erwähnt, dass man mit Runen chilliger farmen könnte, aber nicht so viele hat. Es wird überlegt, ob das Evoker Pad wichtig ist und man auf den Loot Drop Boost scheißen soll. Es wird überlegt, ob man nochmal Pad wechseln soll, um mehr Runen machen zu können. Es wird erwähnt, dass die anderen alle das Evoker Pad drin hatten. Es wird erwähnt, dass man eher plus an Element Shards macht, wenn man die ganze Zeit Rune craftet.

Elements Grind und Pad-Switch

00:50:11

Es wird erwähnt, dass heute nur Elements gegrindet wird, weil morgen ein neuer Villager kommt und die ganze Woche Elements gegrindet wird. Es wird erwähnt, dass am Wochenende in die Heimat gefahren wird und nicht weiß, wie Elements gezockt werden kann. Es wird erwähnt, dass es ein neuer Angel-Teach gibt, der aber erst nächste Woche kommt. Es wird geschworen, dass es ohne Runen gar nicht geht und ein Pad-Switch gemacht wird. Es wird überlegt, ob das Evoker Pad schon so viel Mana-Regeneration hat. Es wird erwähnt, dass Mr. Morgan noch auf dem Server ist, aber nur auf K steht. Es wird überlegt, ob heute überhaupt noch jemand kommt. Es wird erwähnt, dass eine Rune zu erstellen 300 Mana kostet. Es wird überlegt, ob noch Mana-Tränke in einer Schalker sind. Es wird erwähnt, dass wenn das der Fall ist, dann rasse ich aus. Es wird erwähnt, dass sich das 0 gelohnt hat und Zeit gewasted wird. Es wird festgestellt, dass sich das gelohnt hat und es werden alle Mana-Tränke rausgenommen. Es wird erwähnt, dass jetzt auch noch die Levelfrucht da ist. Es wird erwähnt, dass man jetzt so auf jeden Fall mal paar Runen stacken kann und dann durchbuttern kann. Es wird erwähnt, dass das Video nicht angeguckt wurde.

Strategie und Loot-Glück im Dungeon

01:10:16

Es wird überlegt, ob der Einsatz von Runen sinnvoll ist, um Gegner anzulocken. Es wird bedauert, dass man beim Sprinten aufhören muss. Der Fokus liegt darauf, möglichst schnell die fehlende Hose zu finden. Es wird kurz ein anderes Thema angeschnitten. Der Streamer feiert seine Erfolge im Dungeon, wo bereits vier Drops erzielt wurden. Es wird überlegt, ob die gefundene Ausrüstung direkt angezogen werden soll, obwohl sie dadurch kaputtgehen könnte. Die Reparatur mit Eisen wird in Betracht gezogen. Es wird das Glück hervorgehoben, das der Streamer momentan hat. Die Frage kommt auf, woher die Materialien für die Unverwüstlichkeit der Rüstung zu bekommen sind. Es wird erklärt, dass für die Unverwüstlichkeit sehr viel Eisen benötigt wird. Aufgrund des aktiven Boosts fehlt die Zeit für das Farmen von Eisen. Die Haltbarkeit der Rüstung wird diskutiert, wobei angenommen wird, dass sie durch die Haltbarkeit weniger schnell kaputtgeht.

Effiziente Monsterjagd mit Runen

01:13:41

Die Gruppe geht in einen Bereich mit Spinnen und Zombies. Die Zombies sind zwar schnell, aber leicht zu treffen. Unten warten riesige Zombies, die einzeln angegangen werden müssen. Ein Pad erreicht Level 6, aber die Mana-Regeneration verbessert sich nicht. Es wird überlegt, ob sich der Einsatz von Runen gegen die großen Zombies lohnt, die jedoch langsamer geworden sind. Früher waren die Riesenskelette schnell, doch nun sind auch sie langsam. Dies ermöglicht eine effiziente Jagd mit Runen. Riesenskelette, Zombies und große Zombies werden zusammengezogen und mit drei Runen gleichzeitig besiegt. Dies wird als sehr effizient beschrieben. Trotz des schnellen Besiegens der Monster gibt es keine wertvollen Drops. Es wird festgestellt, dass rechts keine Mobs vorhanden sind und ein anderer Weg erkundet. Der Fokus liegt darauf, das Pad zu leveln und Mana zu regenerieren.

Boss-Taktik und Loot-Optimierung

01:21:26

Der Boss hat zu viel Leben für die vorhandenen Runen. Es wird überlegt, ob das stark verrottete Zombiefleisch eine besondere Bedeutung hat. Der Chat schlägt vor, den Boss mit einer Axt zu besiegen. Es wird überlegt, den Boss zu versuchen, aber der Boost soll nicht verschwendet werden, falls der Versuch scheitert. Es wird diskutiert, wann der Boss zuletzt getötet wurde und ob er überhaupt anwesend ist. Ein Zuschauer gibt an, dass der Boss gestern um 17 Uhr besiegt wurde. Es wird überlegt, wann der Boss wieder spawnen kann. Die Monster sind schneller als erwartet. Es wird versucht, Mana zu sparen, um für den Bosskampf bereit zu sein. Es wird überlegt, wie man in die Mitte des Raumes gelangen kann, ohne zu sterben. Es wird festgestellt, dass die Runen auf dem Boden liegen gelassen werden müssen. Es wird überlegt, welche Monster noch zu töten sind und welche Gegenstände sie fallen lassen.

Pausen-Diskussion und Dungeon-Strategien

01:33:44

Es wird auf einen Kommentar bezüglich der Häufigkeit von Pausen eingegangen. Es wird klargestellt, dass die Bezeichnung 'wieder back' sich auf die Wiederaufnahme des Livestreams bezieht. Es wird über Fußballfähigkeiten verschiedener Personen diskutiert. Es wird kurz über eine Verletzung beim Elfmetertraining gesprochen. Der Fokus liegt wieder auf dem Dungeon. Es wird kurz in Mr. Morgans Stream geschaut. Es wird das Abfucken über Trimax' verpasste Chance bei Monte thematisiert. Es wird überlegt, ob man eine Cola möchte. Es wird sich über einen Zombie beschwert, der nicht stirbt. Es wird eine weitere Welle von Monstern gemacht und kurz bei Mori im Stream vorbeigeschaut. Es wird sich darüber geärgert, dass Trimax eine Chance bei Monte nicht genutzt hat. Es wird überlegt, was man machen soll und gehofft, dass die Monster Loot fallen lassen.

Boost-Timer und Rüstungsreparatur

01:48:02

Es wird festgestellt, dass der Stream seit einer Stunde und 48 Minuten läuft und der Serverboost noch 29 Minuten aktiv ist. Es wird geplant, die verbleibende Zeit im Dungeon zu nutzen und danach in die Mine zu gehen, um Eisen zu farmen und die Rüstung zu reparieren. Es wird gehofft, dass die benötigten Gegenstände innerhalb der halben Stunde mit Hardcore-Boost gefunden werden. Es wird sich darüber beschwert, dass man ohne Runen keine Mana hat. Es wird die Sinnlosigkeit des Abgebens von normalem, verrottetem Fleisch bemängelt. Es wird überlegt, nach dem Dungeon Petboost und Petfrucht zu nutzen, um das Pet schnell zu leveln und viele Level für Mana-Tränke zu erhalten. Es wird diskutiert, wie man die Endermänner am besten angreift und ob man sie anschauen muss, damit sie aggressiv werden. Es wird überlegt, ob man mit Level und Zerstörer farmen soll, wofür aber Eisen benötigt wird.

Komplettes Kettenset und Dungeon-Taktiken

02:01:11

Es wird sich über das Glück gefreut, ein komplettes Kettenset gefunden zu haben. Es wird erwähnt, dass dies auch dem Serverboost und eigenen Boosts zu verdanken ist. Als nächstes soll der Eisenhelm gefunden werden, um sich den Endermännern zu widmen. Ab jetzt lohnt es sich nicht mehr, Runen zu verwenden, daher werden die restlichen Monster per Hand getötet. Es wird sich daran erinnert, wie schwer der Dungeon anfangs war und dass die Monster generft wurden. Es wird erwähnt, dass Spark die Dungeons immer extra stark macht. Es wird überlegt, kurz aus dem Dungeon zu gehen, um Mana-Tränke zu holen. Es wird beschlossen, die verbleibende Boost-Zeit optimal zu nutzen und die restlichen Mobs ohne Runen zu erledigen, um Mana zu sparen. Es wird gehofft, dass der Eisenhelm gefunden wird, bevor der Boost ausläuft, um dann die Elemente angehen zu können.

Helm-Verwirrung und Zombie-Farming

02:09:44

Ein Zuschauer korrigiert den Streamer bezüglich der Droprate des Eisenhelms. Es wird festgestellt, dass die großen Zombies den Eisenhelm droppen und nicht die Skelette. Der Streamer entschuldigt sich für die Verwirrung und bedankt sich für den Hinweis. Es wird sich über den bevorstehenden Super-GAU ausgelassen, wenn er weiterhin die falschen Mobs farmen würde. Es wird das Vermissen von Mr. Morgan erwähnt. Es wird sich über TikTok-Sounds lustig gemacht. Es wird überlegt, wie lange der Boost noch aktiv ist und gehofft, dass der Eisenhelm bald droppt. Es wird festgestellt, dass die Monster viel Schaden machen. Es wird überlegt, Lootboxen zu öffnen, um den Eisenhelm zu bekommen. Es wird beschlossen, kurz in die Mine zu gehen, um die Rüstung zu reparieren. Es wird festgestellt, dass zu wenig Level vorhanden sind, um die Rüstung zu reparieren.

Boost-Entscheidungen und Enderman-Strategie

02:19:03

Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, den Boost weiter zu nutzen oder nicht. Es wird beschlossen, die verbleibenden 20 Minuten mit Boost noch einmal in den Dungeon zu gehen. Die Eisenschuhe werden angezogen, um etwas mehr Schutz zu haben. Es wird improvisiert und beschlossen, nach den 20 Minuten Dungeon mit Petfrucht und Sebus-Feld zu farmen. Es wird sich über acht Schritte am heutigen Tag lustig gemacht. Es wird gehofft, in den 20 Minuten noch den Helm zu bekommen. Es wird beschlossen, die Monster mit Runen zu attackieren. Es wird sich über Element Shards geärgert. Es wird sich über die vielen Monster auf einmal gewundert. Es wird sich über den Unterschied der Eisenschuhe gefreut. Es wird überlegt, zu den Endermännern zu gehen. Es wird die Axt-Taktik für die Endermänner erwähnt. Die Endermänner sind nervig und es wird beschlossen, wieder hochzugehen und den Eisenhelm zu holen. Es wird gehofft, den Eisenhelm in den 20 Minuten zu bekommen.

Lootbox-Inhalte und Boost-Timer

02:29:31

Es wird über das Feather Falling Buch und dessen Beschaffung diskutiert, wobei vermutet wird, dass es aus einer Lootbox stammt. Der Streamer äußert Frustration über den Tod und die rote Lootbox, die Waffen enthält. Es wird erwähnt, dass der Shop leer gekauft wurde und der blaue Chat durch den antiken Teleportstein ablenkt. Der Helm-Drop wird thematisiert, wobei die Drop-Rate unbekannt ist. Der Boost-Timer läuft ab, was zu Ungeduld führt, da das Ziel, den Helm zu erhalten, näher rückt. Trotzdem werden die Gegner schnell besiegt. Der Dungeon sollte sich bald öffnen, aber es gibt Verzögerungen aufgrund geringer Online-Aktivität. Die Rune kostet 300 Mana für die Herstellung, aber die Nutzung ist kostenlos. Der Villager soll am Dienstag geöffnet werden, wobei am Montag bereits Aufgaben anstehen.

Chat-Interaktionen und Automod-Funktionen

02:35:31

Der Streamer spricht über den Wunsch, die Personen hinter bestimmten Chatnachrichten zu identifizieren, insbesondere im Zusammenhang mit einer beleidigenden Nachricht, die gelöscht wurde. Es wird erklärt, dass manche Nachrichten im Chat für die Zuschauer unsichtbar sind, da der Automod bestimmte Wörter filtert. Der Streamer findet diese Funktion vorteilhaft, da sie unangemessene Inhalte automatisch entfernt. Es wird kurz über die Sichtbarkeit von Automod-Nachrichten mit 7TV diskutiert. Der Streamer erwähnt, dass der Boost bald abläuft und bedauert, dass er wahrscheinlich nicht mehr rechtzeitig genutzt werden kann. Das Sprinten mit der Axt wird als nervig empfunden und sollte geändert werden. Es wird erklärt, dass 7TV ein Add-on für Emotes ist. Nach dem Boost werden die erhaltenen Drops ohne dessen Einfluss sein.

Farming-Session, Pet-Leveling und Mana-Regeneration

02:38:59

Der Streamer hat den Player Loot Boost beendet und wechselt zu Sebus Feld, um Kartoffeln zu farmen und das Pet zu leveln. Er erklärt, dass das Leveln des Pets wichtig ist, um die Mana-Regeneration für Dungeons zu verbessern. Es wird überlegt, ob die maximale Mana-Regeneration auf Level 4 pro Sekunde begrenzt ist und ob es sinnvoll ist, das aktuelle Pet auf Level 3 zu bringen und dann ein anderes Pet mit mehr Leveln zu verwenden. Der Streamer erwähnt, dass Kartoffeln aufgrund des großen Feldes gut zum Leveln geeignet sind und plant, nach dem Abfarmen der Felder in den Hub zu gehen. Es wird kurz überlegt, ob es sich lohnt, weiterhin das aktuelle Feld abzufarmen oder ob man stattdessen etwas anderes machen sollte. Der Streamer stellt fest, dass fast alle Items aus dem Dungeon gefunden wurden und es sich langsam anfühlt.

Farming-Monotonie, Oster-Diskussion und Reisepläne

02:48:28

Der Streamer kommentiert die Monotonie des Farmens und vergleicht es mit dem Farming Simulator. Er scherzt darüber, seit drei Wochen nichts anderes zu tun, als auf dem Kartoffelfeld auf und ab zu laufen. Es folgt eine Diskussion über Ostern und die Tradition des Eier Suchens, wobei der Ursprung und die Logik dieser Tradition hinterfragt werden. Der Streamer spekuliert, ob es sich um einen großen Prank handelt oder ob es einen historischen Hintergrund gibt. Er erwähnt, dass er jetzt googeln wird, was die offizielle Ostergeschichte ist. Abschweifend werden kurz Reisepläne und der Wunsch, Städte wie Innsbruck zu besuchen, angesprochen. Der Streamer überlegt, wie man das Reisen mit dem Streamen verbinden könnte, merkt aber an, dass IRL-Streams oft stressig sind und viel Technik erfordern.

Auswanderungsgedanken, Torgau und Bürgermeister-Überlegungen

03:03:18

Der Streamer äußert Gedanken über das Auswandern und Wohnen in einer anderen Stadt, inspiriert von Kevin, der nach Barcelona gezogen ist. Er überlegt, sich für ein oder zwei Monate ein Airbnb in Italien zu nehmen und von dort aus zu streamen. Es folgt eine Recherche nach Wohnungen in Torgau auf ImoScout, wobei die überraschend niedrigen Mietpreise festgestellt werden. Der Streamer vergleicht die Preise mit teureren Städten wie Hamburg oder Köln. Er scherzt darüber, einmal in seinem Leben Torgau besuchen zu wollen. Abschweifend wird überlegt, ob man sich als Bürgermeister in Torgau aufstellen lassen sollte, und welche Aufgaben und Rechte ein Bürgermeister hat. Der Streamer stellt fest, dass Torgau ein Ehrenamt ist und man nur etwa 450 Euro im Monat verdient.

Pet-Leveling-Strategie, Mana-Regeneration und Emote-Diskussion

03:10:10

Es wird überlegt, ob es sich lohnt, das Pet weiter zu leveln, um die Mana-Regeneration zu erhöhen. Der Streamer plant, zu überprüfen, ab welchem Level Mana Rack 3 verfügbar ist. Er überlegt, den Guardian ins Pet-System aufzunehmen, da bald geangelt werden soll, entscheidet sich aber dann für den Papagei, um zusätzliche Level zu erhalten. Der Streamer fragt den Chat, ab wann Mana Rack 3 verfügbar ist und ob es überhaupt kommt. Es wird überlegt, ob man den Evoken wieder reinnehmen sollte. Der Streamer farmt schnell noch die zwei Felder ab. Es wird ein neuer Emote namens Tung Tung Sahur hinzugefügt, was als Zeichen für absoluten Brainrot angesehen wird. Es folgt eine Diskussion über verschiedene Katzen-Emotes, wobei ein bestimmtes Emote, bei dem eine Katze mit einem Föhn abgeblasen wird, als Favorit hervorgehoben wird.

Farming-Abschluss, TikTok-Reaktionen und Monte-Diskussion

03:22:19

Der Streamer plant, nach dem Abschluss von Sebus Feld auch G-Taps Feld zu bearbeiten und fragt sich, ob das eigene Feld von dort aus lädt. Es wird eine Frage aus dem Chat aufgegriffen, ob man mal abgeblasen werden will, was zu einer humorvollen Reaktion führt. Der Streamer zeigt TikToks und erzählt von einem lustigen TikTok, das er gesehen hat, in dem Kai Pflaume Monte fragt, ob man Agatha kennt und wie sie aussieht. Monte antwortet, dass Kai Pflaume Agatha gerade beim Türaufmachen gesehen habe, was Kai Pflaume verneint. Der Streamer findet die Vorstellung witzig, dass Monte sich Agatha vielleicht nur einbildet. Er schickt das TikTok an Feister in dessen Stream-Chat und hofft, dass er es auch lustig findet. Der Streamer kommentiert, dass sein Humor mittlerweile auch schon einfach Feierabend ist.

Logo-Besuch, Freunde-Prank-Planung und Feedback zu Elements

03:32:40

Der Streamer fügt einen Japping-Emote hinzu und wird von Logo im Chat besucht. Es wird über Ostern und Logos Pläne für den morgigen Tag gesprochen. Der Streamer fragt, ob Logo beim End dabei ist und wann das stattfindet. Es wird überlegt, ob man einen ähnlichen Prank wie beim letzten Element-Freunde machen soll, bei dem alle zubauen. Der Streamer überlegt, ob er morgen früh alleine ins End gehen und etwas vorbereiten soll, verwirft die Idee aber wieder. Er erzählt von einer Idee, eine riesige Fabo-Statue im End zu errichten. Abschließend diskutieren der Streamer und Logo über das aktuelle Elements-Projekt und geben Feedback. Sie sind der Meinung, dass es dieses Jahr viel geiler ist, aber dass der Grind-Faktor manchmal zu hart ist und zu wenige Leute online sind. Sie sprechen über mögliche Verbesserungen für zukünftige Projekte, wie z.B. ein Prestige-System und alternative Routen, um den Grind abwechslungsreicher zu gestalten.

Vorbereitung auf den neuen Villager und zukünftige Projekte

03:41:48

Es wird über den kommenden Villager gesprochen, dessen Ankunft bevorsteht. Es wird spekuliert, wann der nächste Villager kommt, möglicherweise am Freitag, was jedoch aufgrund anderer Projekte unwahrscheinlich erscheint. Es wird erwähnt, dass zwischen den Villager-Updates noch weitere Dungeon-Ebenen erscheinen könnten. Der Streamer plant, in der nächsten Woche weiterhin zu grinden und Angeln zu gehen, abhängig davon, wann der neue Villager erscheint. Es wird eine mögliche Abwesenheit ab Samstag oder sogar Freitag der nächsten Woche für etwa drei bis fünf Tage erwähnt, wobei der Streamer plant, seine Streaming-Aktivitäten etwas zu reduzieren und sich mehr der Videoproduktion zu widmen, da die reinen Streams bisher hauptsächlich Elements gewidmet waren. Es wird überlegt, ob Freunde während Elements gestreamt haben, aber festgestellt, dass dort wenig Aktivität herrscht.

Diskussionen über Combat-Level, Rüstungen und Mr. Morgan

03:45:56

Es wird über Combat-Level und die Möglichkeit einer Combat-Dolch-Kombo gesprochen, wobei der Streamer Bedenken hinsichtlich des Sterbens äußert. Der Streamer erwähnt, dass er Lederrüstung trägt und sein Combat-Level niedriger ist. Es wird beschlossen, das Eisenfarmen fortzusetzen. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass Mr. Morgan, trotz Ankündigung im Titel, noch nicht da ist und möglicherweise verschläft. Es wird spekuliert, dass Mr. Morgan möglicherweise in seiner 'Goon-Cave' sitzt und nicht aufhören kann zu 'etchen' oder 'goohen'. Es wird über Mr. Morgans mögliche Sucht und Ausreden gesprochen, sowie über die Vorstellung, dass er einen eigenen Raum zum 'Goonen' hat. Es wird angekündigt, dass nach dem Ende von Elements Aufnahmen gemacht werden und überlegt, ob der Streamer live im Stream dabei sein soll.

Eisen farmen, Rüstungsreparatur und Boxkämpfe

03:51:40

Es werden die ersten Eisen gefunden und Pläne geschmiedet, magisches Eisen zu reparieren und es unzerstörbar zu machen. Die hohen Kosten für die Reparatur werden diskutiert. Es wird überlegt, die Rüstung einfach unzerstörbar zu machen. Die respektlosen Kosten von 500 Eisen für ein Teil und die vielen Level, die dafür benötigt werden, werden bemängelt. Es folgt eine Diskussion über einen möglichen Boxkampf zwischen Fiebe und Hugo, wobei der Streamer eine Chance sieht, dass Hugo verlieren könnte, aber generell glaubt, dass Hugo gegen keinen anderen männlichen deutschen Streamer gewinnen würde. Es wird spekuliert, dass Ronny Berger gegen Hugo gewinnen würde. Der Streamer äußert seine Abneigung gegenüber unprofessionellen Boxkämpfen ohne Boxerfahrung. Es wird erwähnt, dass Hugo aufgrund gesundheitlicher Probleme möglicherweise gar nicht boxen darf.

Community-Events, Villager und Reisepläne

04:01:57

Es wird über Community-Events und Minecraft-Challenges nach dem Ende von Elements gesprochen. Ein früheres Event, die Bundesjugendspiele, wird erwähnt, an dem Sydney, Merle und Zabix teilnahmen. Der Streamer glaubt, dass er bei solchen Events schlecht abschneiden würde. Es wird über die Ankündigung von Mr. Morgun gesprochen, der sich meldet und in einer Stunde mit dem Kochen beginnen will. Es wird die Rückkehr anderer Streamer wie Logo, Spark und Fuchse erwähnt, während Blüser für eine Woche abwesend ist. Der Streamer plant, am Freitag in die Heimat zu fahren. Es wird überlegt, warum man an Ostern Eier suchen muss und die Bedeutung von Eiern als Symbol des Lebens und der Wiederauferstehung diskutiert. Es wird über den vorletzten Villager gesprochen, der bald kommt, und die mögliche geringe Beteiligung der Spieler nach Ostern. Der Streamer äußert seine Zweifel an der weiteren Teilnahme an Freunde 4 und seine Vorliebe für Community-Minecraft-Challenges.

Ausrüstungstausch und Mana-Management

04:45:18

Es wird über die Unzerbrechlichkeit von Kettenrüstungen und die Möglichkeit des Ausleihens von Ausrüstung diskutiert. Der Streamer erklärt, dass er eine fast komplette Eisenrüstung besitzt, die jedoch nicht unzerbrechlich ist. Es wird vereinbart, dass sich der Gesprächspartner Chessplate und Helm aus der Basis des Streamers in Sky holen kann, wobei der Streamer betont, dass er die Gegenstände zurückbenötigt, bevor sich der Gesprächspartner ausloggt. Des Weiteren wird die Bedeutung von Mana-Tränken und Walker-Pads hervorgehoben, um im Spiel effektiver zu sein, obwohl der Gesprächspartner Mana-Tränke als nicht zwingend notwendig erachtet, wenn man gut im Nahkampf ist. Der Streamer merkt an, dass er es bevorzuge, Gegner mit einer Axt und dem Axthof hinterher mit einem Schlag auszuschalten, was er als sehr angenehm empfindet. Die Steuerung wird als etwas umständlich empfunden, da der Rechtsklick üblicherweise für intuitive Aktionen verwendet wird, was jedoch durch die aktuelle Belegung für andere Funktionen eingeschränkt ist. Es wird erwähnt, dass Sneak-Rechtsklick selten verwendet wird, da man meistens sprintet, weshalb die Angriffsfähigkeit auf dem Sprinten liegt.

Patch-Ankündigungen und Content-Planung

04:47:42

Der Streamer kündigt an, dass am Montag ein größerer Patch kommen wird und der neue Villager um 20 Uhr verfügbar sein wird, gefolgt vom Angelteich am Dienstag. Die Reihenfolge der Inhalte (Villager, Dungeon, Angelteich) wird flexibel gestaltet, basierend auf der Nachfrage und der Zeit, die die Spieler benötigen, um sich mit den Inhalten auseinanderzusetzen. Der nächste Villager wird neue Ressourcen, Mine Layer 2, eine neue Dungeon-Ebene und möglicherweise einen Angelteichboden mit sich bringen. Es gibt noch mindestens einige weitere Dungeon-Ebenen. Der Streamer erwähnt, dass er noch Content-Stücke hat, die er verbrauchen kann, wenn Bedarf besteht. Er betont, dass die Planung immer so gestaltet wird, dass sie den Spielern am besten passt. Es wird auch erwähnt, dass das Commitment der Spieler sehr geschätzt wird, insbesondere wenn sie Server-Boosts aktivieren, um das Spielerlebnis zu verbessern. Ein Mojang-Bug verhindert aktuell die Anzeige der Uhrzeit im Spiel, was die Einschätzung der Tageszeit erschwert.

Spinnen-Pad und Mana-Management im Dungeon

04:51:11

Es wird das Spinnen-Pad als nützlich für Nahkämpfe hervorgehoben, da es ohne Nachteffekt bis zu 9 Schaden verursachen kann, was einem Bonus von 36 Combat Leveln entspricht. Das Evokerpad ist derzeit am wichtigsten, besonders in Bezug auf Runen. Es wird angesprochen, dass Mana-Management stressig sein kann, aber dies sei beabsichtigt, um den übermäßigen Gebrauch magischer Fähigkeiten zu verhindern. Ab der nächsten Ebene sollen Spieler jedoch in der Lage sein, durch Levelaufstiege Mana-Tränke zu kompensieren und Fähigkeiten ohne Unterbrechung einzusetzen. Der Streamer erklärt, dass ein Dolch in der Offhand den Schaden der Axt in der Haupthand erhöht, wobei jedoch die Fähigkeiten des Dolches nicht doppelt zählen. Er empfiehlt, sich an die aktuelle Steuerung zu gewöhnen, da diese auch bei anderen Tools mit drei Fähigkeiten beibehalten wird. Mana-Tränke werden für 110.000 Level gekauft, obwohl der Streamer zuvor empfohlen hatte, die Level für etwas anderes auszugeben.

Dungeon-Strategien und Item-Farming

04:57:27

Der Streamer hat 525 Mana-Tränke dabei und geht in den Dungeon, um zu helfen. Er erwähnt, dass er bereits drei Eisenhosen gefunden hat und die Rune noch angepasst wird, um sie etwas günstiger zu machen. Die Rune sei das seltenste Item im Dungeon. Er hat bereits drei Eisenhosen gelootet und verkauft. Die Eisenhose bekommt man von den kleinen Endermen. Die Giftspinnen bieten eine höhere Chance auf Todesruhe und Dolche, sind aber nervig und nicht essentiell wichtig. Der Spinnenboss wird überarbeitet, um ihn weniger beweglich zu machen und die großen Giftspinnen außen herum spawnen zu lassen. Runen sind gut gegen die Spinne, da sie Magieschaden verursachen. Es wird über die Seltenheit und den Nutzen des Dolches diskutiert, wobei zwei Dolche den Schaden verdoppeln. Mit voller Eisenrüstung machen die Zombies nur noch zwei Herzensschaden. Der Streamer bietet an, bei den Endermen zu helfen, um Dolche zu farmen. Logo hat nicht so viel gespielt, aber trotzdem eine Chestplate und zwei Dolche bekommen. Die Giftspinnen haben eine höhere Wahrscheinlichkeit für Dolche und Runen, sind aber sehr nervig.

Erfolgreicher Grind und das Verlangen nach dem Dolch

05:33:12

Der Streamer äußert sich begeistert über den erfolgreichen Grind und die erbeutete Eisenrüstung, die einen deutlichen Vorteil bietet. Trotz des guten Fortschritts hadert er damit, noch keinen Dolch gefunden zu haben, obwohl er die Seltenheit des Dolches (1 zu 5.000) im Vergleich zu Eisen-Equipment (1 zu 1.000) kennt. Er erklärt, dass der Dolch als seltener Bonus gedacht ist, der im Idealfall beim Farmen von Eisen-Equipment nebenbei erhalten wird. Es wird diskutiert, dass Mobs auch mehrere Sachen droppen können, aber mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Der Streamer erwähnt, dass er bereits zweimal die Schriftrolle erhalten hat, die genauso selten wie der Dolch ist, was seinen Wunsch nach dem Dolch nur noch verstärkt. Er beschreibt die Funktion des Dolches, der einen AOE-Schaden um den Spieler verursacht und bei zwei Dolchen die Geschwindigkeit erhöht, was ihn besonders für Dungeons attraktiv macht. Ziel ist es, verschiedene Fähigkeiten und Spielstile zu ermöglichen, wobei der Dolch mit 12 Magieschaden (24 bei zwei Dolchen) im Vergleich zur Rune (5 Schaden) eine lohnende Option darstellt. Langfristig soll es möglich sein, durch Mob-Kills Level zu erreichen, Mana-Tränke zu kaufen und Fähigkeiten einzusetzen. Die Ungeduld wächst, da er bereits zwei Runen gefunden hat, aber immer noch keinen Dolch besitzt. Er überlegt, wie der Handel florieren würde, wenn mehr Spieler regelmäßig den Dungeon besuchen würden.

Tauschgeschäfte und die Jagd nach dem Dolch

05:40:09

Der Streamer berichtet, dass er vergessen hat, antike Teleportsteine mitzunehmen und sie dann dringend benötigte. Er äußert seinen Wunsch, den Dolch zu bekommen und überlegt, ihn von Logo abzukaufen, der bereits zwei Dolche besitzt. Allerdings glaubt er nicht, dass Logo bereit wäre, einen Dolch gegen eine Schriftrolle einzutauschen, da er das Doppelpack bevorzugt. Es wird erwähnt, dass auch Blizzard zwei Dolche besitzt, von denen er einen an Sekip verliehen hat. Insgesamt sind bereits mindestens fünf Dolche im Umlauf, wobei der Streamer selbst auch einen besitzt. Er zeigt seine schwache Attacke mit dem Dolch und erklärt, dass man sie ausspammen kann. Mit zwei Dolchen wäre sogar ein One-Hit möglich. Die neue Dungeon-Ebene wird erst nächste Woche erwartet. Der Streamer fragt sich, ob Blizzard die Rune besitzt, ist sich aber unsicher, ob er traden würde. Morgen soll es einen neuen Villager geben. Spinnen haben eine zweieinhalb mal so hohe Wahrscheinlichkeit auf den Dolch, was die Chance von 1 zu 5.000 auf 1 zu 2.000 erhöht. Er erhält eine Brustplatte und hat nun alles, möchte den Dolch aber lieber selbst farmen.

Farmstrategien und Dungeon-Design

05:43:54

Es wird diskutiert, wo es am meisten Sinn macht, nach dem Dolch zu farmen. Der Streamer erklärt, dass der Dolch nur bei Mobs droppt, die auch Eisenrüstungsteile fallen lassen. Bei den Zombies mit Kettenrüstung gibt es keinen Dolch. Nur Riesenzombies, Riesenskelette, Endermen und Spinnen können den Dolch droppen. Bei den ersten Mobs erhält man garantiert ein Tool, aber mit geringerer Chance auch bei weiter entfernten Mobs. Der Streamer überlegt, Mori mit Helm und Schuhen auszustatten und farmt dafür. Er hat an diesem Tag den kompletten Dungeon-Loot geholt und hält es daher für machbar. Der Player Boost ist ausgelaufen, aber der Server Boost ist noch aktiv. Der Streamer hat das Gefühl, dass Endermänner mehr Dolche droppen, was aber ein Trugschluss ist. Er farmt dort, weil es die meisten XP gibt, um Mana-Tränke zu erhalten. Es werden Tipps gegeben, wie man den Offen-Pass nutzt, um einen Attack zu bekommen und die Durchwegungen zu verdoppeln. Mana-Tränke sind dabei unerlässlich. Das Design des Dungeons ist darauf ausgelegt, dass man Ziele hat, auf die man hinarbeitet und sich dann gut fühlt, wenn man sie erreicht hat. Es gibt viele Ideen für Grind-Aufgaben und Ressourcen zum Abbauen, aber zu wenig Belohnungen. Es soll keine Müll-Items geben und alles, was man findet, soll nützlich sein.

Spielmechaniken, Balancing und Designphilosophie

05:47:51

Der Streamer erläutert, dass das Spiel so gestaltet ist, dass man Ziele hat, auf die man hinarbeitet und sich dann über Erfolge freut. Er hat viele Ideen für Aufgaben und Ressourcen, möchte aber nur lohnende Belohnungen bieten und Müll-Items vermeiden. Fische können für Punkte eingetauscht werden. Die Rüstung ist wichtig, um Schaden zu reduzieren. Der Evoker ist mit guter Ausrüstung einfacher zu besiegen. Der Streamer erklärt, dass er noch nie so richtig Hardcore-Pech hatte wie G-Time oder Mori. G-Time musste in einem anderen Spiel 72 Silberfische für einen Gravitstein farmen. In einem anderen Spielmodus musste er auf jeder Ebene 5000-6000 Ziegen töten. Auf der letzten Ebene musste man 22.000 Warden töten, die aber nicht angreifen konnten. Es gibt eine neue Season mit neuen Inhalten, die das Grinden erleichtern sollen. Das Spiel ist als Seasonal Game konzipiert, mit regelmäßigen Neustarts alle vier Monate. Es soll Belohnungen in Form von Tokens geben, die aber noch nicht eingefügt wurden. Der Streamer war in einer Season Platz 16 bei Seelen und Platz 14 bei Kakteen. Bei Kaktus-Clicker muss man Monster töten und Tower Defense spielen. Seelen sind wie Gold, mit dem man Upgrades kauft und mehr Kakteen erhält. Die Zahleneinheiten sind riesig und gehen bis in A, B, AC, AD, AE, AF. Der Streamer war bei NH oder NG angekommen. Man kann Equipment reforgen und Baupläne looten, um Rüstungsteile herzustellen. Es gibt Modifier wie 20% mehr Kaktus oder 15% mehr Klingenschaden. Kakteen baut man ab oder erhält sie passiv durch die Kaktusfarm. Passiv-Cakteen-Farmen bringen mehr als Aktiv-Cakteen-Farmen. Man kämpft sich durch die Mob-Ebenen, um besseres Equipment zu kriegen und die Bosse zu besiegen. Je höher die Wave, umso mehr Seelen und Kakteen erhält man. Der Streamer erklärt, warum er keine Bad-Luck-Protection einbaut, da er dies in einem Spiel mit Handel für unfair hält. Er könnte zwar einen Score im Loot Table machen, der die Wahrscheinlichkeit erhöht, aber findet es so besser. Diejenigen, die viel haben, können abgeben. Die Leute waren zu geizig mit ihren Sparks, die sie für Booster ausgeben können.

Einstellungen und Gewöhnungssache in Minecraft

06:22:04

Es wird über die optimalen Einstellungen in Minecraft diskutiert, insbesondere in Bezug auf die Größe des Fadenkreuzes und das Field of View (FOV). Ein kleineres Fadenkreuz erfordert präziseres Zielen, während ein größeres Fadenkreuz mehr Spielraum bietet. Einige Spieler bevorzugen ein größeres Blickfeld, während andere ein Standard-FOV bevorzugen, da extreme Einstellungen das Bild verzerren und die Einschätzung von Entfernungen erschweren. Es ist eine Gewöhnungssache, die jeder Spieler für sich selbst entscheiden muss. Auch die Grafikeinstellungen, insbesondere die Darstellung von Blättern, werden angesprochen, wobei 'fancy' Blätter bevorzugt werden, um ein besseres Durchsehen zu ermöglichen. Der Streamer erwähnt, dass er seit Beginn des Streams 39.000 Level gefarmt hat und plant, diese Zahl durch ein bevorstehendes Update, das die XP-Ausbeute von Mobs erhöht, auf etwa 60.000 zu steigern. Er betont, dass er seine Ausrüstung bereits vorbereitet hat, da er bald den Dungeon verlassen muss, da er nur noch wenige Heiltränke besitzt.

Craft Attack Serverauslastung und Gameplay-Einschränkungen

06:26:23

Die Diskussion dreht sich um die Serverauslastung von Craft Attack und die potenziellen Auswirkungen auf neue Teilnehmer. Es wird angesprochen, dass der Server langsam an seine Kapazitätsgrenzen stößt, was bereits im letzten Jahr durch Einschränkungen von Gameplay-Features wie Mob-Spawning und Farben bemerkbar wurde, um die Performance zu verbessern. Obwohl der Server technisch 40 gleichzeitige Spieler unterstützt, ist die Auslastung in den ersten Wochen nach dem Start besonders hoch. Der Streamer erklärt, dass die normale Welt mit ihrer Standard-Welthöhe, dem Deep Slate-Bereich und dem Vanilla-Mob-Spawning die Serverleistung stark beansprucht. Im Gegensatz dazu bietet der aktuelle Dungeon, in dem die Mobs manuell gespawnt werden, Platz für 80 bis 100 Spieler. Um die Serverstabilität zu gewährleisten, werden Farmen eingeschränkt und Nether-Decken-Exploits unterbunden, was die Diagnose von Problemen erschwert. Es wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, den Nether zu Beginn der nächsten Season zu deaktivieren, um die Serverleistung zu verbessern, aber es wird auch betont, dass dies von der Mehrheit der Spieler abhängt.

Livestream-Strategie und Nether-Zugang in Craft Attack

06:30:43

Es wird darüber gesprochen, ob der Livestream-Start einen Einfluss auf die Drop-Rate von Items hat. Der Streamer äußert, dass es ihm relativ egal ist, ob der Start live ist oder nicht, aber er hat den Eindruck, dass viele Zuschauer es bevorzugen, wenn die erste Folge nicht live ist. Er findet die begrenzte Zeit für den Nether eigentlich perfekt. Es wird überlegt, den Nether für eine gewisse Zeit zu sperren, um einen Anreiz für die erste Folge zu schaffen. Der Streamer betont, dass er sich nach der Mehrheit richtet, da ihm ein guter Vibe wichtig ist. Es wird auch über neue Teilnehmer bei Elements gesprochen und wie wichtig es ist, dass die Gruppe harmoniert. Der Streamer erwähnt, dass er fast alle Boosts mitgenommen hat, aber bisher nur einen Dolch bekommen hat. Er verlässt den Dungeon, um seine Rüstung nicht zu verlieren und seine Level zu sichern. Er plant, morgen einen weiteren Dolch zu holen und seine Rüstung mit Eisen zu verstärken.

Leveln, Runen herstellen und Server-Ressourcen in Minecraft

06:42:27

Der Streamer spricht über das Leveln seines Spinnen-Pets und die Herstellung von Runen. Er erklärt, dass das Leveln von Pets bis Level 6 relativ einfach ist, aber die letzten Level sehr teuer sind. Es wurden bereits 5800 Runen hergestellt, seit der Counter eingebaut wurde. Der Streamer erwähnt, dass JoCraft sein Skibbidi-Item für 2000 Sparks ins Handelsblatt gestellt hat, was aber wahrscheinlich niemand kaufen wird. Die Kosten für Eisenrüstung betragen derzeit 500 Level, werden aber morgen auf 400 reduziert. Es wird spekuliert, ob es auch DIA- oder Mitril-Rüstung geben wird. Die Spinnenboss-Überarbeitung wird angesprochen, bei der der Boss mehr HP erhält und sich nicht mehr bewegt, während neue Giftspinnen spawnen. Der Gravi-Stein wird so angepasst, dass er nur noch Items aufsammelt, wenn man Platz im Inventar hat. Mr. Morgan hat dem Streamer sein Spider-Pad rausgezogen. Der Streamer farmt Holz, um Level zu bekommen, und überlegt, welches Pad sich jetzt lohnt zu leveln. Er erwähnt, dass er 20 Level pro abgebautem Holz bekommt und dass sein Pad auch 10 Level pro abgebautem Holz levelt.

Ressourcen-Twist, Villager und Nether-Bereich in Elements

06:47:03

Der Streamer spricht über die nächste Ressource, die einen Twist haben wird, und dass die Villager-Collection nichts mit der Mine zu tun hat. Er vermutet, dass es etwas mit dem Nether zu tun haben könnte. Es wird diskutiert, ob es Mining oder Farming sein wird. Der Streamer ist sich sicher, dass im riesigen Nether-Bereich noch etwas passieren wird. Er braucht noch 70 Compress für den Boss und will erst die Rune machen, bevor er da mit 40k Leveln rein geht. Er erklärt, dass man für die Rune maximales Mana als Kapazität braucht, aber es nicht ausgibt. Der Streamer findet den Plottwist, dass der Wald abgebaut werden muss, krass. Er hätte gedacht, dass dort etwas passiert oder ein neuer Villager ist. Der Streamer findet es chillig, wenn man nicht in der Heimatdimension etwas aufbauen muss, sondern einfach nur wohin geht, um es zu ernten, wie in der Mine oder hier. Er bevorzugt Ressourcen wie Holz oder die Mine gegenüber Heimatdimension-Sachen. Abwechslung ist wichtig. Wenn man alles in der Base machen muss, ist es nicht so geil. Der Vorteil, wenn man es nicht in der Heimatdimension macht, ist, dass es auch geladen ist, wenn weniger Leute online sind.

Custom-Ressourcen, Villager-Interaktion und Ressourcen-Verstecken in Elements

06:51:55

Der Streamer überlegt, mehr in Richtung Custom-Ressourcen zu gehen, die schon irgendwo vorgebaut sind, wo man nur ernten müsste. Oder wo man selbst irgendwie einem Villager helfen muss, ein Feld zu bauen, und dann wandelt sich das irgendwann in eine Ressource um, sodass man kollektiv gemeinsam an einer riesigen Farm arbeitet und danach kann jeder dann ernten, weil es groß genug für alle ist. Oder man gibt dem Villager irgendwie Bauplan-mäßig Sachen ab und dann baut sich das Feld von alleine auf. Der Streamer findet es gut, dass er Ressourcen nicht mehr verstecken muss. Die können einem die ganze Zeit vor der Nase liegen. Aber je nachdem, welche Stage kommt, wandelt sich das komplett um in eine Ressource. Das ist eine neue Technik. Der Streamer kann jetzt Location an den Ort gebunden festlegen, wie es sich verhält. Er ist gerade hinterher mit Holz und Foraging und bekommt deswegen gerade viel mehr XP und Level. Er braucht 60k Level für seine restlichen Rüstungsteile und geht wahrscheinlich mit 50k Level in den Dungeon. Er hat noch etwas bei seiner Collection zum abholen.

Todesrune, Spinnenboss und Villager-Neuerung in Elements

06:55:17

Der Streamer hat die Todesrune bekommen, mit der man den Spinnenboss wegschreddern kann. Der Spinnenboss wird mehr HP bekommen. Es könnte sein, dass die Nether-Pilze morgen als Ressource kommen. Morgen kommt der neue Villager. Der Streamer macht jetzt den Boss. Er hat noch nicht volle Rüstung. Der Harzer fehlt noch 2000 Level, um den Key zu kaufen. Der Streamer will den Jackpot und den LA. Er macht nicht so viel Damage. Mit der Axt macht er guten Schaden. Er levelt jetzt seine Spinne. Er farmt noch ein gutes Stück beim Waldarbeiter. Der Boost war 2 Stunden. Er farmt sich jetzt noch so 20.000 Level und macht morgen die Rüstung unzerstörbar. Morgen kommt er um 15 oder 16 Uhr online. Dann ist er mit auf dem neuesten Stand wie alle anderen auch. Außer der Dolch, der tut noch ein bisschen weh. Er hat noch kein Spinnenpad. Das Spinnenpad ermöglicht es, einfach rüberzulaufen und nicht zu springen. Der Streamer könnte sogar noch höher drehen, dass man über 2-Block-Hole-Dinge drüber laufen kann. Er guckt, wie lange er den Boost noch hat. Der Boost ist so lange, bis er mit seinem Foraging Level eingeholt hat. Tian ist Forging 100 und Farming 111.

Skills, Runen, Angeln und Villager in Elements

07:02:37

Es wird diskutiert, ob man alle Skills auf 100 haben muss, um das E-Kalibus zu ziehen. Der Streamer glaubt, dass Magielevel 100 hart ist. Er überlegt, welche Runen er machen soll, Feuer oder Todes. Feuer sind besser, wenn man viel auf einmal farmen will, Todes ist gut für Bosse. Der Angelteil kommt ja dann. Es wird ein paar neue Geschichten geben. Der Chat rätselt, was morgen der neue Villager ist. Der Streamer glaubt, es ist Mining irgendwas. Es wird ein begehrenswertes Item beim Angeln geben. Der Streamer glaubt, dass seine Angel gerade so die beste ist. Er findet es geil, dass man auch nicht Überschuss hat und immer noch weiter Entscheidments hochscalen kann. Königswahl gab es schon mal letztes Jahr. Wenn man 100% Schätze hat, dann wird der Schaden nix mehr bringen. Der Streamer ist irgendwie bei 73% Treasure. Schätze sind sowas wie Perlen oder Köder. Fische sind einfach normale Fische zum Angeln. Man zieht immer einen Fisch, auch mit einem Schatz zusammen. Man muss nicht mehr im ganz tiefen Wasser angeln, sondern überall. Viele Spieler haben sich beschwert, dass sie nicht angeln können, weil es nicht tief genug ist. Der Streamer gibt sein Bestes und sollte jetzt mal wieder los. Er fährt jetzt noch seine 10.000 Level ab, also bis er 30k hat. Dann geht er offline und ist morgen um 15 Uhr wieder da. Er farmt jetzt 30k und geht morgen mit 50 in die Mine und farmt die ganze Zeit Eisen. Dann macht er seine Eisenrüstung unbreakable. Morgen um 20 Uhr kommt der neue Villager. Nächste Woche Freitag oder Samstag oder spätestens Sonntag ist er weg. Er fährt in die Heimat. Er hat nur einen Laptop und die USB-Anschlüsse haben nicht so viel Power. Er bräuchte einen zweiten PC. Morgen ist erstmal neuer Villager. Elements ist eigentlich schon echt geil, aber es spielen halt zu wenig Leute. Der Streamer ist die ganze nächste Woche noch Darchet. Er guckt noch kurz, ob die Frucht da ist. Dann ist er für heute fertig.