VORLETZTER STREAM vor CRAFTATTACK MINECRAFT WALLS TURNIER von @tjan SONNTAG ANNOUNCEMENT SPÄTER CRAFTATTACK FINALE TOUR

Wochenend-Double-Header mit Ankündigung

Transkription

Nach 18 Tagen Pause wird ein Wochenende mit Doppel-Veranstaltung geplant. Zunächst steht ein Minecraft-Walls-Turnier mit mehreren Phasen auf dem Programm. Am Sonntag folgt ein deutlich längerer Stream, in dem ein wichtiger Ankündigung für das Crafting-13-Finale gemacht wird. Geplant sind auch ein DLDS-Spiel und ein Pizmeet.

Minecraft
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Stream-Rückkehr und Craft-Attack-Vorbereitung

00:02:52

Nach 18 Tagen Stream-Abwesenheit begrüßt der Streamer seine Zuschauer und gibt die Nachricht bekannt, dass er sich doch noch einmal vor dem großen Craft-Attack-Finale äußern wird. Ursprünglich wollte er bis zum Start des Events pausieren, musste jedoch aufgrund eines zugesagten Minecraft-Walls-Turniers und der Zusage für die Twitch-Startseite am Sonntag live gehen. Die Teilnahme an Craft-Attack wird bestätigt und alle Spekulationen über ein Verbot dementiert.

Doppel-Stream-Wochenende und Sonntag-Announcement

00:05:57

Für das kommende Wochenende plant der Streamer zwei aufeinanderfolgende Streams. Bereits heute findet das Walls-Turnier statt, bei dem Farm-, PvP- und Kampfphasen im Mittelpunkt stehen. Am Sonntag folgt ein deutlich längerer Stream mit einer Ankündigung, deren Inhalt noch geheim ist. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, gemeinsam mit Matze am DLDS-Event teilzunehmen, falls die zeitlichen Abläufe passen. Der Streamer betont, dass er bereits intensiv auf PvP trainiert hat und eine Einordnung in einen Tier-Rang am Sonntag anstrebt.

Technische Anpassungen und Event-Details

00:17:07

Nach einer längeren Pause hat der Streamer seinen PC komplett neu aufgesetzt und nutzt nun einen neuen OLED-Monitor mit 2K-Auflösung. Dies führt zu leichten Darstellungsproblemen, die jedoch behoben werden. Beim Walls-Turnier treten vier Teams mit jeweils vier Spielern gegeneinander an. Das Ziel ist es, nach zwei Stunden Farmzeit und mehreren Minigames in der PvP-Kampfphase als letztes Team zu überleben. Der Sieger erhält ein Preisgeld von 500 Euro. Das Turnier findet auf einem eigens angefertigten Server statt und wird moderiert.

Start des Minecraft-Walls-Turniers

00:51:08

Das Turnier beginnt und die Teams stürmen ihre Startgebiete, um Ressourcen zu farmen und versteckte Kisten zu finden. Während einige Teilnehmer auf dem Server nach Erzen und seltenen Blöcken wie Obsidian suchen, diskutieren andere über Taktiken wie den Bau von Fallen oder die Verwendung von Bögen. Der Streamer wird in seinem Team aktiv und sucht nach Vorteilen, die im späteren PvP-Kampf nützlich sein könnten, während er gleichzeitig sein eigenes Limit bei der Interaktion mit den Minigames testet.

Ressourcenfarm und Teamstrategie

01:03:20

Zu Beginn des Stream-Ausschnitts konzentriert sich das Team auf das Farmen von Ressourcen, insbesondere Diamanten, nachdem der Streamer die Startpositionen erkundet hat. Obwohl sie sich in Höhen um 50/51 befinden, fühlen sie sich unzufrieden mit der gefundenen Diamantmenge und diskutieren über den Bau von Fallen, um Gegner zu töten oder auszutricksen. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Diamanten für das bevorstehende Minigame und den Bau eines Obsidian-Banners. Das Team plant, sich zu teilen und auf der Karte zu streifen, um Kisten und geheime Ressourcen zu finden, wobei der Streamer auch eine gewisse Frust über das unvorhersehbare Spawnverhalten von Monstern äußert.

Fund des ersten Secrets und Vorbereitungen

01:06:36

Das Team feiert den ersten großen Erfolg, als eine verborgene Kiste mit wertvollen Gegenständen gefunden wird. Die Ausrüstung umfasst eine Piercing-Armbrust mit 16 Pfeilen und goldene Karotten, was den Streamer beeindruckt. Er erwähnt, dass es weitere Secrets auf der Karte geben könnte, und die Gruppe beschließt, gemeinsam nach diesen zu suchen und gleichzeitig Ressourcen zu farmen. Der Streamer teilt auch seine Absicht, eventuelle Gewinne an ein Tierheim zu spenden. Die Stimmung ist optimistisch, da die Gruppe glaubt, mit gezieltem Suchen alle notwendigen Materialien vor dem Event zu finden.

Herausforderungen beim ersten Minigame

01:21:16

Ein erstes Minigame beginnt, bei dem die Teams in einem abgegrenzten Bereich um 100 Obsidian-Blöcke kämpfen, um ihr eigenes Team-Banner zu schützen. Die Teilnehmer müssen alle Gegenstände fallen lassen und können sich nicht bewegen. Das Streamer-Team verteilt sich strategisch über verschiedene Höhen, um Hühner abzuschießen und Punkte zu sammeln. Während des Spiels kommt es zu technischen Problemen, da der Streamer zeitweise unter der Erde gefangen ist, was seine Bewegungsfähigkeit einschränkt. Trotz anfänglicher Probleme behält das Team letztlich die Führung und gewinnt das Minigame.

Zweites Minigame und Koordinationsschwierigkeiten

01:52:50

Das zweite Minigame mit dem Namen 'Button Rush' startet, bei dem die Spieler nach versteckten Knöpfen suchen müssen. Dieses erfordert eine hohe Geschwindigkeit und Koordination im Team. Die Kommunikation erschwert sich, da der Streamer sich selbst stumm geschaltet hat. Die Spieler verteilen sich, um die Karte abzusuchen, es kommt jedoch zu Verwirrung über die Positionen und den Erfolg der Gegner. Das Team kämpft mit der Entscheidungsfindung, bleibt aber im Rennen und sammelt erfolgreich Knöpfe, wobei der Streamer trotz kleiner Fehler durchhält.

Ressourcenmangel und Teamkoordination

02:00:57

Das Team leidet unter einem erheblichen Mangel an Diamanten, Nahrungsmitteln und Eisen. Trotz der Bemühungen, Diamanten durch Strip-Mining auf verschiedenen Höhenlagen zu farmen, sind die Vorräte unzureichend und führen zu Stress und Ungeduld. Es kommt zu Meinungsverschiedenheiten über die Ressourcenverteilung, insbesondere als ein Teammitglied alle Diamanten aus der gemeinsamen Kiste nimmt, was zu einem kurzzeitigen Streit führt. Die Koordination bei der Farming-Aktivität ist suboptimal, da die Spieler nicht ausreichend zusammenarbeiten und die Ressourcen ungleich verteilt sind.

Taktische Diskussionen und Eventvorbereitung

02:06:48

Es finden intensive Diskussionen über die taktische Ausrichtung des Teams statt, insbesondere bezüglich der Stärken der einzelnen Spieler im Nahkampf oder im Bogenkampf. Man beschließt, dass ein Teammitglied einen Bogen nutzen sollte, während die anderen auf Nahkampf setzen. Die Spieler diskutieren über mögliche Strategien wie das Platzieren von Eisengittern oder das Erstellen von versteckten Truhen, falls sie sterben. Die allgemeine Stimmung im Team ist angespannt, da das Gefühl vorherrscht, nicht optimal vorbereitet zu sein.

Start des Emerald Hunt-Minigames

02:25:40

Das wichtigste Minigame des Abends, die Emerald Hunt, beginnt. Die Teams müssen mit fünf verschiedenen Villagern handeln, um so viele Smaragde wie möglich zu sammeln. Die Strategie des Teams besteht darin, sich auf den Holzabbau für den Fletcher-Beruf zu konzentrieren und das gesammelte Holz dann in Sticks umzutauschen. Die Zeit drängt, und es herrscht Hektik, da alle Spieler fleißig Holz abbauen und handeln, um die Führungsposition im Wettbewerb mit den anderen Teams zu sichern.

Handelstrategie und Ressourcenmanagement

02:38:00

Nachdem eine ausreichende Menge an Smaragden gesammelt wurde, wenden sich die Spieler der Entscheidung zu, welche Items sie erwerben sollen. Es gibt eine Debatte, ob sie Netherite-Upgrade-Schablonen kaufen oder eine zusätzliche Diamantrüstung für ein Teammitglied handeln sollen. Die Entscheidung fällt zugunsten von Rüstungsteilen mit Protection 1 aus. Das Team priorisiert die Verbesserung der Verteidigung, insbesondere für Spieler, die sich im Nahkampf behaupten sollen, und kauft zudem Pfeile für den Bogenschützen.

Finale Vorbereitungen für den Kampf

02:49:10

Nach dem Ende des Handels sind die Ressourcen aufgebraucht. Das Team konzentriert sich nun auf die letzten Vorbereitungen für den bevorstehenden Kampf. Es werden Rüstungen und Waffen aus den vorhandenen Ressourcen gefertigt und enchantiert. Parallel wird versucht, noch Nahrung durch das Töten von Tieren zu beschaffen, da die Vorräte knapp sind. Die Spieler planen, ihre Ausrüstung und die restlichen Items an einem strategisch günstigen Ort zu verstecken, falls sie im Kampf sterben.

Letzte Absprachen und Positionierung

02:50:01

In den letzten Minuten vor dem finalen Kampf werden die letzten taktischen Details geklärt. Das Team beschließt, die Ausrüstungsbox an einer unauffälligen Stelle in der Nähe des Wassers zu platzieren, um sie vor Entdeckung zu schützen. Die Positionierung um das gegnerische Banner wird als kritisch erachtet. Es wird betont, dass ein offener Zugang zum Banner notwendig ist, um das Ziel zu erreichen. Die Spieler sind hochkonzentriert und bereiten sich auf den finalen Aufeinandertreffen vor.

Ressourcenmanagement und Vorbereitung

02:52:48

Der Fokus des Streams liegt auf dem Sammeln und Verwalten von kritischen Ressourcen für das bevorstehende Minecraft-Walls-Turnier. Es wird intensiv nach Diamanten, Gold, Äpfeln, Obsidian und Pfeilen gesucht. Streamer organisieren diese in zentralen Truhen und rufen die Mitspieler auf, ebenfalls ihre Ressourcen zu spenden und sich für den bevorstehenden Kampf mit prod-Rüstung auszustatten. Die chat-interaktive Suche nach fehlenden Gegenständen und die logistische Planung, wer welche Ressourcen benötigt, sind zentrale Themen dieses Abschnitts.

Einsatzbeginn und erste Angriffe

02:57:03

Nachdem sich das Team für den Kampf vorbereitet hat, beginnen die ersten Offensivbewegungen. Es werden Strategien besprochen, wie man auf die gegnerischen Teams reagieren soll, insbesondere auf Team Rot und Blau. Ein wichtiger Punkt ist die Sicherung der eigenen Basis durch eine Person, während andere Scouts agieren. Die Kommunikation wird als entscheidend erachtet, da gegnerische Bewegungen und Angriffe sofort gemeldet werden müssen, um gemeinsam als Team reagieren zu können.

Kämpfe, Taktiken und strategische Entscheidungen

02:59:55

Der Stream zeigt nun intensive PvP-Kämpfe und taktische Manöver. Das Team wird von mehreren Seiten angegriffen und muss seine Positionen ständig anpassen. Es gibt Diskussionen darüber, welches Team zuerst angegriffen werden soll und wie man sich gegnerische Ablenkungsmanöver, wie das 'Trojanische Pferd', zu Nutze machen kann. Währenddessen sterben Teammitglieder, werden aber wieder von den Kameraden unterstützt, um schnell wieder in den Kampf einzusteigen. Die strategische Ausnutzung von Wasser und Hochplätzen wird thematisiert.

Niederlage und Auswertung der Schlacht

03:06:50

Nach einer Reihe von verlorenen Kämpfen, bei denen insbesondere gegnerische Power-3-Bögen als übermächtig kritisiert werden, erleidet das Team eine Niederlage. Im Nachgang wird die gescheiterte Strategie analysiert. Es wird diskutiert, dass ein Teammitglied, Tobi, sich falsch positioniert habe und eine Gelegenheit zur Allianz nicht genutzt habe. Der Streamer reflektiert, dass der Verlust des eigenen Banners und das Verteilen von Full-Netherite-Rüstung die Situation verschlimmert habe, und schließt die Partei als eine harte Lektion ab.

Turnierabschluss und Dankesworte

03:29:32

Nach dem offiziellen Ende des Turniers richtet der Streamer seinen Fokus auf die Würdigung des Events und der daran beteiligten Personen. Er bedankt sich bei den Spielern für die Teilnahme und bei den Sponsoren und Unterstützern für ihre Hilfe. Ein Hauptkritikpunkt ist die Organisation, insbesondere die fehlerhafte Platzierung der Truhen und der Verlust von Beutegut. Dennoch wird das Turnier als 'geil' und spaßig bewertet und die positive Stimmung trotz der Niederlage betont.

Technische Probleme und Stream-Fortsetzung

03:32:07

Nach dem Turnier plant der Streamer eine Craft-Attack-Base-Bewertung, stößt jedoch auf technische Hürden. Der Server ist nicht whitelistet, was zu einer Verzögerung führt. Der Streamer erklärt, warum er einen alternativen Cam-Account verwenden darf und wie er mit der Situation umgeht. Nach der Lösung des Problems wird die IP-Adresse des Servers geteilt und die Base-Bewertung fortgesetzt, bei der er um Hilfe der Zuschauer bittet, um die Builder der verschiedenen Konstruktionen zu identifizieren.

Bauwerk-Analyse des 'Volt'

03:49:32

Der Streamer analysiert zunächst das gemeinschaftliche Bauwerk 'Volt', das von Klim, Koko, Pumi, Fuchsel und Joe im Craft-Attack-Server erstellt wurde. Er zeigt sich beeindruckt von der umfassenden Landschaftsgestaltung, Brückenkonstruktionen und den eingearbeiteten Details wie einem Satellitenturm. Der Streamer bewundert, wie das gesamte Terrain verändert wurde und hebt besonders die dichte und vernetzte Struktur der Basis hervor. Er stellt fest, dass dies eine der am besten aussehenden und ambitioniertesten Bauten der Staffel sei.

Bauwerk-Bewertung des 'Volt'

04:00:49

Nach der gemeinsamen Betrachtung des 'Volt' entscheidet der Streamer, die gesamte komplexe Anlage als eine Einheit zu bewerten, da viele der beteiligten Spieler nur am Vault-Projekt mitgewirkt haben. Er vergibt eine hohe Wertung von 9 von 10 Punkten. Seine Begründung ist die beeindruckende Dimension, das tiefgehende Terrain und die detailreiche Ausarbeitung. Er stellt klar, dass diese Bauten im direkten Vergleich zu anderen Craft-Attack-Projekten herausstechen und hebt die hohe Bauqualität hervor, die oft nur von einem einzigen Teilnehmer erreicht wird.

Individuelle Basen im Überblick

04:03:02

Der Streamer beginnt, nacheinander die individuellen Basisprojekte der Teilnehmer zu besuchen und zu bewerten. Er startet bei Mo, dessen Gewächshaus er als sehr fresh und stilistisch ansprechend findet. Anschließend fliegt er zu seiner eigenen Militärbasis, die er mit Logo und Zabix zusammengebaut hat. Er ist stolz auf das Ergebnis, bewertet es aber objektiv mit 5,5, da es im Vergleich zur einjährigen Bauzeit der anderen Teilnehmer kurz ausgefallen ist. Danach wird die Base von Hugo mit einem markanten Turm und Heikos Würfelbau begutachtet, wobei beide für ihre Ideen gelobt, aber als unvollständig eingestuft werden.

Herausragende und kontroverse Basen

04:11:05

Eine Besonderheit ist die Bewertung von Heikos unvollendeten Würfelbau, den der Streamer sehr beeindruckt mit einer hohen 9 bewertet, weil die Idee und der erste Eindruck trotz des unfertigen Zustands extrem stark sind. Im Kontrast dazu steht die Bewertung von Filika, deren Base er nach anfänglicher Kritik nun als überzeugend ansieht und mit 9,5 bewertet. Auch die Bauten von Trimax, Anna und Norex werden bewertet, wobei Trimax nur für eine effiziente Eisenfarm eine 3 erhält und Norex wegen seiner gesprengten Basis und mangelhaften Eigenleistung null Punkte bekommt.

Verbleibende Basen und Sonderfälle

04:26:30

Der Streamer fliegt zu weiteren Bauten, wie dem TikTok-Pilzhaus von Veni, das er als in Ordnung, aber nicht herausragend bewertet. Bei Merle lobt er die automatisierten Lager, während er bei Basti eine unfertige Schlangen-Skulptur sieht, die ihm trotz der coolen Details nicht ganz zusagt. Die Base von Kevin (Lattenschwanz) wird als sich deutlich entwickelnd und coles beschrieben, ihm wird aber wegen fehlender Details eine 7,5 verliehen. Stegis Schneebau und sein Casino erhält ebenfalls eine 7,5 für den guten ersten Eindruck und den Content.

Abschluss der Basenbewertungen

04:42:35

Die letzten bewerteten Basen gehören kleineren Teilnehmern wie Mina, Veto und Paluten. Mina bekommt für ihr kleines Katzenhaus eine 5,5, Veto für sein Design eine 7,5. Paluten hingegen erhält nur eine 4,5, da seine Skybase im Vergleich zu früheren Jahren enttäuschend und nicht tiefgründig ist. Besonders kritisch wird Wichtiger bewertet, der eine von Mods vorgebaute Lobby nachgebaut hat, aber selbst keine eigene Base geschaffen hat und nur eine 5 erhält. Die Bewertung von Noriox bleibt dabei die kontroverseste und strengste.

Die '2 für 1'-Base-Sprengungs-Geschichte

04:49:02

Der Streamer greift eine kontroverse Story aus der letzten Craft-Attack-Staffel auf, die ihn immer noch beschäftigt. Er erinnert an die Eskalation zwischen den Spielern, bei der Veni und Noriox Hugos Base sprengten. Als Reaktion darauf sprengte der Streamer Venis Pilzhaus. Im Gegenzug wurde seine eigene Basis von Veni zerstört. Der Höhepunkt der Story war, als er Noriox' unfertigen Raum sprengte, was zu einem Unfall mit Feister führte. Er verweigert Noriox aufgrund dieses Vorfalls und der mangelhaften Bautätigkeit eine Bewertung und vergibt null Punkte.

Ingame-Konflikt und Sprengungen

04:52:02

Der Stream beginnt mit der Aufarbeitung eines Ingame-Konflikts. Hugo versuchte, Trimaxs Base zu infiltrieren, wurde jedoch von Veni und Noreax aufgehalten. Der Streamer betonte, er habe sich aus Sympatie für Schradin, der von anderen Spielern angegriffen wird, in die Situation eingemischt. Schließlich gelang es dem Streamer, die Farm von Trimax zu sprengen. Als Reaktion wurde daraufhin Hugos Lager und Haus zerstört. Der Streamer beschrieb diese Eskalation als den Höhepunkt und als sehr unterhaltsam.

Besichtigung und Bewertung der Spielerbasen

04:54:17

Im Hauptteil des Streams besichtigte der Streamer die Bauten der einzelnen Spieler. Er zeigte die Base von Spark, die er als sehr cool und stilistisch einheitlich bezeichnete, inklusive eines versteckten Zugangs hinter einem Wasserfall. Anschließend wurden die Basen von Basti Zockt und Gustav bewertet. Gustavs Base, bestehend nur aus einem Briefkasten, wurde besonders scharf kritisiert und mit der Note 1 bewertet. Weitere Basen wie die von Gomme, Elina, Dr. Banks, Logo und Gambo wurden vorgestellt und mit Noten zwischen 1 und 8 bewertet.

Detailreiche Base-Bewertungen und Erkundung

04:55:49

Die Bewertung der Basen wurde fortgesetzt. Die Base von Flo wurde für ihre Melonen-Statue und die Gesamtstabilität mit einer 7 bewertet. Mango erhielt eine 5 für eine wenig tiefgründige Nether-Base. Die Base von Sebo in einer Höhle mit einem Gewächshaus und einer Kirche wurde mit einer 6,5 als gut eingestuft. Auch die Basen von Zabex, Philo, Reese und Carawas wurden besucht und benotet. Carawas' unfertiges Riesenhaus erhielt nur eine 2, während die unvollendete Katzen-Base von Elina für ihre ambitionierte Größe eine 8 bekam.

Verpasste Basen und technische Herausforderungen

05:16:10

Während der Erkundung wurden mehrere Basen verpasst oder nicht gefunden, was den Streamer frustrierte. Er bat den Chat um Hilfe bei der Lokalisierung der Bauten von Reese und Zabex. Auch der Besuch der Volt-Base, einer großen gemeinsamen Baugruppe, wurde als komplexe Aufgabe beschrieben. Aufgrund der Unübersichtlichkeit des Servers und fehlender Koordinaten entschied er sich, einige Spieler wie Tolkien und Romatra von der Bewertung auszuschließen, da er ihre Bauten nicht lokalisieren konnte.

Finale Bewertung der Base und Vorbereitung auf das Finale

05:32:25

Im weiteren Verlauf wurden die restlichen Basen bewertet. Die von Henke, Philo und Reese gemeinsam genutzte Höhle erhielt eine klare 6. Die Base von Hand of Blood mit einer Massentierhaltungsanlage und einem Schlachthaus wurde als sehr coole und inhaltlich stark bewertet und mit einer 6,5 bedacht. Ayosa galt als persönlicher Höhepunkt des Streamers; seine Base erhielt die Top-Bewertung von 8. Die Bewertung der Volt-Base, die als komplexes und gemeinschaftliches Projekt gilt, endete mit einer 10, da sie als mit Abstand krasseste Base der Staffel gilt.

Sonntags-Announcement und Craft Attack-Planung

05:52:33

Nachdem die Bewertung aller gefundenen Basen abgeschlossen war, kündigte der Streamer einen großen Stream für Sonntag an. In diesem Stream plant er von 13 bis 20 Uhr online zu sein und dort einen wichtigen Announcement zu machen. Zusätzlich könnte es ein DLDS-Spiel und ein Pizmeet-Ereignis geben. Er betonte, dass er den Sonntag als große Veranstaltung sieht und freut sich auf das Crafting-13-Finale, das am 25.10. starten wird. Der Stream endete mit einem Verabschiedungsvorschlag für den großen Sonntag.