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Kroko Turnier: Faister kämpft im Winner Bracket um 20.000 Euro

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Faister
- - 10:11:50 - 54.209 - Just Chatting

Faister und sein Team bereiten sich auf die nächste Runde des Kroko League of Legends Turniers vor, in der 20.000 Euro auf dem Spiel stehen. Nach vier Siegen und zwei Niederlagen in der Gruppenphase qualifizierte sich das Team für das Winner Bracket. Heute steht ein Best-of-Three an. Zudem wird in den Geburtstag von Faister reingefeiert, mit der Hoffnung, einen Pokal zu gewinnen. Zuvor ist noch eine Runde Craft Attack geplant.

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00:00:00
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Turnierfortsetzung und Geburtstagsfeier

00:05:44

Der Streamer plant, heute 20.000 Euro im League of Legends Turnier von Kroko zu gewinnen. Zuvor wird noch eine Runde Craft Attack gespielt. Das Turnier ist eine Fortsetzung der gestrigen Gruppenphase, in der das Team vier Siege und zwei Niederlagen erzielte und sich somit für das Winner Bracket qualifizierte. Heute steht ein Best-of-Three an. Zudem wird in den Geburtstag des Streamers reingefeiert, und es besteht die Hoffnung, dass ein Pokal gewonnen wird. Für morgen ist ein Besuch des Big Time Rush Konzerts geplant, was möglicherweise einen frühen Stream beeinflussen könnte. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass ein Ticket für das Konzert noch frei sein könnte. Die Vorfreude auf das Turnier und die Feierlichkeiten ist groß, und der Streamer ist entschlossen, den Sieg zu erringen, um den Pokal zu gewinnen.

Vorbereitung auf das League of Legends Turnier und Craft Attack

00:11:52

Der Streamer plant, vor dem League of Legends Turnier noch kurz in Craft Attack zu spielen. Um 16 Uhr ist ein Gespräch mit den Jungs angesetzt, und möglicherweise wird davor noch eine Runde League zum Aufwärmen gespielt. Das Team hat sich bereits gestern in der Gruppenphase des Turniers bewiesen und ist nun im Winner Bracket. Es wird ein Best-of-Three erwartet. Der Streamer ist optimistisch und bereit für die Herausforderung. Er betont, wie gut er ausgeschlafen ist und sich bereit fühlt, in das Turnier zu starten. Es wird auch kurz auf technische Aspekte eingegangen, wie die FPS-Anzeige in Minecraft und die Nutzung von Shadern, die das Spielerlebnis verbessern sollen. Trotz kleinerer technischer Probleme und der Notwendigkeit, Werbung auf Spotify zu hören, bleibt die Stimmung positiv und fokussiert auf das bevorstehende Turnier.

Minecraft

00:21:10
Minecraft

Turnierdetails und Teamzusammensetzung

00:27:09

Der Streamer klärt auf, dass das Loser Bracket des Turniers um 10.000 Euro bereits früher stattfindet, während das Winner Bracket, in dem er spielt, voraussichtlich um 17 Uhr oder 17:30 Uhr beginnt. Er ist im Winner Bracket, weil er mit Power of Evil, dem besten Spieler des Turniers, in einem Team ist. Trotz der individuellen Stärke von Power of Evil betont der Streamer, dass sein Team das teamtechnisch schlechteste Ranking hat, was die Herausforderung erhöht. Dennoch sind alle Spieler individuell platziert, und das Team hat das Mental eines Pro-Players. Es wird hervorgehoben, dass der Gegner durch die Anwesenheit von Power of Evil unter Druck gesetzt wird. Die Teammitglieder sind entschlossen, ihr Bestes zu geben und den Pokal zu gewinnen, insbesondere da der Streamer heute Geburtstag feiert und der Sieg ein besonderes Geschenk wäre.

Finale Vorbereitung und Teamstrategie für das Turnier

00:53:48

Der Streamer und sein Team bereiten sich intensiv auf das League of Legends Turnier vor, das um 20.000 Euro geht und als Finale des Winner Brackets gilt. Es wird kurz über die Ergebnisse des Lower Brackets gesprochen, bei dem Wieland Geld gewonnen hat, während Sartorius' Team verloren hat. Der Streamer drückt sein Mitgefühl für Morak aus, der trotz größter Anstrengungen verloren hat. Für das bevorstehende Match wird eine detaillierte Besprechung abgehalten, um die Strategie zu planen. Der Streamer schließt sogar Minecraft, um sich voll und ganz auf League of Legends zu konzentrieren. Das Team, bestehend aus Haji, Chico, Ene und Faista, wird als Underdog betrachtet, aber sie sind entschlossen, ihr Bestes zu geben und den Gegner unter Druck zu setzen. Es wird betont, dass der Sieg das ultimative Geburtstagsgeschenk für den Streamer wäre, der ab Mitternacht Geburtstag hat. Die Geldverteilung sieht vor, dass nur der erste Platz des Winner Brackets und der erste Platz des Loser Brackets Geld erhalten, was die Motivation zum Sieg weiter steigert. Der Streamer nimmt sogar Kreatin, um seine Konzentration und Leistung zu maximieren.

Just Chatting

01:19:29
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Analyse der ersten Spielrunde und Strategiebesprechung

01:29:51

Die Spieler reflektieren über die erste Spielrunde und äußern ihre Unsicherheit bezüglich des Spielverlaufs, insbesondere wenn das Team in Rückstand gerät. Es wird festgestellt, dass ein Rückstand von 10.000 Goldpunkten schwer aufzuholen ist, und die Notwendigkeit betont, nicht zu stark ins Hintertreffen zu geraten. Ein Spieler kündigt an, seine "Peak League of Legends Performance" abrufen zu wollen. Die Teamdynamik wird thematisiert, wobei ein Spieler die Bedeutung von Zusammenhalt und gegenseitigem Respekt hervorhebt, insbesondere im Kontext des Turniers. Es wird humorvoll erwähnt, dass Beleidigungen nur nach dem Turnier erlaubt seien. Die Spieler sprechen über die unterschiedliche Art der Kommunikation innerhalb ihrer Teams, wobei einige Teammitglieder einen raueren Umgangston pflegen. Ein Spieler wird als "kleiner Bruder" bezeichnet, dem man zum Geburtstag den Pokal schenken möchte, was die Motivation des Teams zusätzlich anfeuert. Die Vorfreude auf das Finale und die Manifestation des Sieges sind spürbar, und die Spieler stellen sich bereits vor, wo sie den Pokal platzieren würden. Die Stimmung ist kämpferisch, und es wird betont, dass es sich um eine "Schlacht" handelt, in der keine Gnade gezeigt wird.

Mentale Vorbereitung und technische Herausforderungen beim gemeinsamen Stream

01:34:57

Die Spieler diskutieren die mentale Verfassung des gegnerischen Teams und betonen die Wichtigkeit einer starken mentalen Einstellung im Spiel. Es wird geraten, "mit Eiern zu spielen" und keine Angst zu haben. Währenddessen treten technische Probleme beim gemeinsamen Stream auf, da ein Spieler Schwierigkeiten hat, dem Fenster beizutreten, obwohl er bereits mehrfach zugestimmt hat. Es wird vermutet, dass es sich um einen Bug handelt. Die Spieler versuchen, das Problem zu beheben, indem sie den betroffenen Spieler aus dem Stream entfernen und ihn erneut einladen. Die Konzentration auf das Spiel ist hoch, und die Spieler loben die analytischen Fähigkeiten ihres Junglers, der als "Killermaschine" bezeichnet wird. Die allgemeine Begeisterung für Creator-Turniere und die Möglichkeit, Spieler aus verschiedenen Skill- und Variety-Bereichen zusammenzubringen, wird hervorgehoben. Ein Spieler äußert seine Vorfreude darauf, selbst einmal in einem solchen Turnier in einer anderen Rolle zu sein, beispielsweise als Spieler, der getragen werden muss. Die Diskussion wechselt kurz zu den Unterschieden zwischen den Elo-Rängen Diamond, Emerald und Master, wobei die enorme Kluft zwischen Master-Spielern und niedrigeren Rängen betont wird. Schließlich wird angekündigt, dass das Spiel beginnt und die Caster ihre Rede halten werden.

Strategische Entscheidungen und Champion-Picks im Draft

01:39:23

Die Spieler erhalten Informationen über die Spielstrategie und die Möglichkeit, zwischen verschiedenen Spielen zu wechseln, je nachdem, wie lange die Partien dauern. Der Fokus liegt auf dem Spiel "Many Men gegen die Schöne und das Biest". Es wird festgestellt, dass das eigene Team nicht im Hauptfokus steht, was jedoch positiv gesehen wird, da man dann im Finale im Fokus sein wird. Die Spieler besprechen die Draft-Phase und die Regeln bezüglich der Champion-Picks: Champions, die in einer Runde gepickt werden, dürfen in den folgenden Runden nicht mehr ausgewählt werden. Die Bann-Phase wird diskutiert, wobei überlegt wird, welche gegnerischen Champions gebannt werden sollen, um die eigene Strategie zu optimieren. Es wird entschieden, Tristana zu bannen und überlegt, ob Jinx oder Kai'Sa ebenfalls gebannt werden sollten. Die Teammitglieder beraten sich über die besten Picks für ihre jeweiligen Rollen, wobei Renata und Milio als Support-Optionen in Betracht gezogen werden. Die Wahl fällt auf Renata, da sich ein Spieler damit sicherer fühlt. Auch für die Mid-Lane werden Optionen wie Annie oder Veigar diskutiert. Die Spieler analysieren die gegnerische Teamkomposition und die potenziellen Gefahren, insbesondere die hohe magische Schadensausbeute des Gegners. Die Wahl des Junglers fällt auf Nidalee, was als "unfassbar geiler Pick" bezeichnet wird. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, welches Team vom Draft her besser dasteht, wobei die Antwort darauf hinausläuft, dass es auf das Snowball-Potenzial der Spieler ankommt.

League of Legends

01:40:38
League of Legends

Frühes Spielgeschehen und Anpassungen der Strategie

01:47:23

Die Spieler bereiten sich auf die frühe Spielphase vor und besprechen die Lane-Strategie. Es wird erwartet, dass die eigene Lane im Early Game besser ist, aber Vorsicht geboten ist, da der Gegner stärkere Jungler haben könnte. Ein Spieler wird angewiesen, vorsichtig zu sein und sich bei Sichtung eines Gegners sofort zurückzuziehen, da das gegnerische Team möglicherweise die Spielweise des eigenen Teams kennt. Die Bedeutung von Vision und das Platzieren von Wards an strategischen Punkten wird betont. Es wird entschieden, zwei Minions aufzugeben, um in einer sicheren Position zu bleiben. Die Spieler bemerken, dass der Gegner vorsichtiger spielt und möglicherweise Angst hat. Ein Top-Lane-Spieler wird angewiesen, "Basis, Basis, Basis" zu spielen und sich zurückzuziehen, da der gegnerische Jungler ihn wahrscheinlich flashen und angreifen will. Die Minions werden langsam ausgeblutet, um die Lane zu kontrollieren. Nach einem kurzen Kampf wird ein Swap der Lanes beschlossen, um den Item-Vorteil des Gegners zu umgehen. Ein Spieler wird angewiesen, "super sicher" zu spielen und nicht zu sterben, auch wenn er keine Minions bekommt. Die Kommunikation über Gold und Items ist wichtig, da ein Spieler noch 1500 Gold für sein Item benötigt. Die Gegner sichern sich den Drachen, und es wird versucht, die Minions zu clearen. Ein Spieler wird für sein "super stark gespieltes Flash" gelobt. Die Notwendigkeit von Vision um die Mitte wird betont, und ein Spieler resettet, um Wards zu kaufen. Ein Flash wird genutzt, um einem Angriff zu entkommen, und die Spieler versuchen, Grubs zu sichern und einen Dive auf der Top-Lane zu planen. Die Gegner reagieren jedoch schnell und verteidigen, woraufhin die Spieler sich zurückziehen.

Kampf um Objectives und Teamfights in der Mid-Game-Phase

01:57:24

Die Spieler müssen sich entscheiden, ob sie eine Base machen oder weiter farmen, um wichtige Items zu erhalten. Ein Spieler benötigt noch 500 Gold, um sein Item zu vervollständigen. Es wird überlegt, die Bot-Lane zu pushen, aber die Gefahr eines gegnerischen Junglers wird erkannt. Ein Spieler muss resetten, da der Gegner bereits wichtige Items hat. Die Gegner tauschen die Lanes, und die Spieler müssen ihre Positionen anpassen, um nicht überrascht zu werden. Die Verteidigung der T2-Türme wird als wichtig erachtet, um das Spiel in einem guten Zustand zu halten. Ein Spieler wird angewiesen, hinten zu bleiben, da der Gegner geflasht hat und wichtige Ultimates nicht mehr verfügbar sind. Trotzdem kommt es zu einem unglücklichen Kampf, bei dem ein Spieler stirbt. Es wird diskutiert, wie man den Kampf besser hätte spielen können, insbesondere bezüglich der Nutzung von Flash und Ultimates. Ein wichtiger Kill und Shutdown werden erzielt, aber die Leona des Gegners darf nicht zum Turm gelassen werden. Es wird überlegt, ob man den Herald spielen soll, aber die Spieler entscheiden sich dagegen, da sie noch Items benötigen. Die Top-Lane wird aufgegeben, um sich auf andere Objectives zu konzentrieren. Die Gegner erhalten viel Gold, aber die Spieler versuchen, einen Teamfight zu erzwingen. Trotz guter Hits und dem Einsatz von Fähigkeiten geht der Kampf verloren. Die Spieler erkennen die starke Wombo Combo des Gegners und die Notwendigkeit, ihre Item-Builds anzupassen. Es wird beschlossen, Schuhe und Mikael's Crucible zu kaufen, um besser gegen die gegnerischen Fähigkeiten gewappnet zu sein. Die Spieler müssen sich auf den nächsten Drachenkampf vorbereiten und eine aggressive Haltung einnehmen.

Drachenkampf und Niederlage in der ersten Runde

02:11:21

Die Spieler bereiten sich auf den Drachenkampf vor und besprechen ihre Strategie. Es wird betont, dass sie selbstbewusst sein müssen und direkt in den Kampf gehen sollen, wenn der Gegner einen Engage initiiert. Der Drache wird gestartet, aber der Gegner greift an. Ein Spieler muss sich zurückziehen, da er keine Ultimate mehr hat. Trotz des Versuchs, den Drachen zu sichern, geht der Kampf verloren. Die Spieler erkennen, dass der Gegner eine sehr starke Wombo Combo hat, die es ihnen ermöglicht, mit einfachen Fähigkeiten viel Schaden anzurichten und Kontrolle auszuüben. Es wird jedoch die Hoffnung geäußert, dass der Gegner diese Champions in der nächsten Runde nicht mehr spielen kann. Die erste Runde geht verloren, aber die Spieler sind zuversichtlich, die nächsten beiden Runden zu gewinnen. Die Leistung des gegnerischen Malzahar wird als "solid" bezeichnet. Die Spieler reflektieren über Fehler in der ersten Runde, insbesondere die fehlende Präsenz eines Spielers in einem wichtigen Kampf. Es wird ein Plan für das nächste Spiel besprochen, einschließlich der First-Pick-Strategie. Die Spieler sind optimistisch und glauben, dass sie wissen, was sie tun müssen, um zu gewinnen.

Vorbereitung auf die zweite Runde und Champion-Bans

02:14:41

Die Spieler bereiten sich auf die zweite Runde vor und besprechen die Champion-Bans. Es wird bestätigt, dass die Champions aus der ersten Runde nicht mehr gespielt werden dürfen. Dies wird als strategischer Schachzug des Gegners interpretiert, der Malzahar und Cho'Gath gewählt hat, um diese Champions für die folgenden Spiele zu bannen. Die Spieler müssen sich an die blaue Seite anpassen und sind zuversichtlich, dass sie die nächsten Runden gewinnen werden. Es wird humorvoll über die Leistung eines Spielers in der ersten Runde gesprochen, wobei betont wird, dass die Niederlage nur der Anfang war und es jetzt erst richtig losgeht. Die Spieler analysieren, dass der Gegner einen Champion-Vorteil hatte, da er einfache Champions hatte, die es ihm ermöglichten, die Carries des eigenen Teams leicht auszuschalten. Es wird die Vermutung geäußert, dass das gegnerische Team, das dieses Match gewinnt, auch das gesamte Turnier gewinnen wird. Ein Spieler erhält Ratschläge zur Positionierung, um Erfahrung zu sammeln, ohne angegriffen zu werden. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistung in der ersten Runde. Die Spannung steigt, und die Spieler sind bereit für die nächste Runde. Es wird erneut humorvoll über die Nervosität eines Spielers gesprochen. Die Liste der gebannten Champions wird im Chat geteilt, um alle auf dem Laufenden zu halten. Die Elo-Ränge der gegnerischen Spieler werden diskutiert, wobei ein Spieler trotz seines niedrigen Rangs als "gut" eingeschätzt wird. Die Spieler überlegen, ob sie die Strategie ändern sollen, aber entscheiden sich, so weiterzumachen.

Strategische Überlegungen und Teambuilding für das nächste Spiel

02:23:25

Die Spieler klären Missverständnisse bezüglich der gebannten Champions und bereiten sich mental auf die nächste Runde vor, indem sie sich erfrischen und Red Bull holen. Es wird humorvoll über die Elo eines gegnerischen Spielers gesprochen, der trotz seines niedrigen Rangs eine beeindruckende Leistung gezeigt hat. Die Spieler diskutieren die Champion-Auswahl für die nächste Runde, wobei ein Spieler überlegt, Milio zu spielen, nachdem er sich einen Guide angesehen hat. Die Bedeutung von Komfort bei der Champion-Wahl wird betont, da es besser ist, einen Champion zu spielen, mit dem man sich wohlfühlt. Die Spieler äußern ihren Unmut über den 0:1-Rückstand, sehen es aber als Teil des Storytellings und als Motivation, sich zurückzukämpfen. Die intensive Kommunikation und Strategieplanung im Team-Chat wird hervorgehoben, wobei ein Spieler sogar einen dreiminütigen Champion-Guide schickt, um sich auf den nächsten Draft vorzubereiten. Es wird die Ähnlichkeit der Champion-Line-ups zwischen einem gegnerischen Spieler und einem eigenen Teammitglied festgestellt. Die Spieler beobachten das Spiel der anderen Mannschaft und kommentieren die Leistung der Spieler. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, VODs der Spiele hochzuladen. Die Spieler reflektieren über vergangene Spiele und betonen die Bedeutung von Verstand und Glück im Spiel. Die Diskussion wechselt kurz zu persönlichen Präferenzen und der Frage, ob sie auch außerhalb des Turniers League of Legends spielen würden, wobei einige Spieler betonen, dass sie aus dem Alter heraus sind und wenig Zeit haben. Es wird humorvoll über die fehlende Erfahrung eines Spielers in Minecraft gesprochen und wie er von anderen Spielern "abused" wurde.

Turnier-Engagement und persönliche Opfer

02:35:58

Der Streamer reflektiert über sein intensives Engagement im Kroko-Turnier und die damit verbundenen persönlichen Opfer. Er betont, dass er normalerweise nicht jeden Abend spielt, da er Familie und zwei Kinder hat. Das gesamte Wochenende sei für das Turnier draufgegangen, was für ihn eine Ausnahme darstellt. Er beschreibt, wie er von Montag bis Freitag arbeitet und dann am Wochenende für das Turnier vor dem Rechner sitzt, während seine Familie draußen ist. Dies verdeutlicht den hohen Stellenwert, den das Turnier für ihn hat, und die Anstrengungen, die er auf sich nimmt, um teilzunehmen.

Casting-Wunsch und Team-Zusammenstellung

02:40:15

Es wird bekannt gegeben, dass es Nicks letzter großer Wunsch war, ein Competitive League of Legends Game zu casten, weshalb er heute dabei ist. Die genaue Organisation, für die er castet, wird nicht genannt, aber die Freude über seine Anwesenheit ist groß. Im weiteren Verlauf des Streams werden die Team-Zusammenstellung und die Champion-Picks diskutiert. Es gibt Überlegungen, welche Champions am besten geeignet sind, wobei auch persönliche Präferenzen und die Stärken der Gegner berücksichtigt werden. Die Spieler tauschen sich intensiv über Strategien und mögliche Champion-Banns aus, um das bestmögliche Team zu formen.

Item-Diskussion und Spielstrategie

02:55:12

Nach der Champion-Auswahl kommt es zu Diskussionen über die richtigen Items. Ein Spieler hat versehentlich ein falsches Support-Item gekauft, was zu einer kurzen Pause und einer Erklärung führt, wie das Item zurückgegeben und das richtige gekauft werden kann. Es wird betont, wie wichtig die richtige Item-Wahl ist, insbesondere für die frühen Phasen des Spiels. Die Strategie für die Bot-Lane wird besprochen, wobei der Fokus auf das Überleben, Farmen und das Erlangen von Erfahrungspunkten liegt, da der Champion anfangs schwach ist. Es werden auch Roaming-Möglichkeiten und das Abusen von gegnerischen Support-Fehlern erörtert.

Frühe Spielphase und Teamfights

03:09:40

In der frühen Spielphase wird die Bedeutung des Farmens und des Managements der Fähigkeiten hervorgehoben, um nicht zu viel Mana zu verschwenden. Es wird darauf geachtet, dass die Gegner nicht zu stark werden und man selbst Level-Vorteile erzielt. Kleinere Teamfights und Skirmishes finden statt, bei denen die Spieler versuchen, Kills zu sichern und die Gegner unter Druck zu setzen. Die Kommunikation im Team ist entscheidend, um Plays zu koordinieren und sich gegenseitig zu unterstützen. Trotz einiger Fehler und knapper Situationen bleibt das Team konzentriert und versucht, die Lane stabil zu halten und Vorteile zu erzielen.

Mid-Game-Strategie und Baron-Kontrolle

03:26:44

Im Mid-Game wird die Strategie angepasst, um sich auf größere Ziele wie den Baron zu konzentrieren. Es wird besprochen, wie man Vision aufbaut und Teamfights am Baron koordiniert. Die Spieler versuchen, die Gegner zu baiten und günstige Gelegenheiten für Engagements zu finden. Die Bedeutung der Ultimativen Fähigkeiten und des Flashes wird betont, um Kills zu sichern und sich aus gefährlichen Situationen zu befreien. Trotz einiger Rückschläge und verlorener Teamfights bleibt das Team motiviert und versucht, die Kontrolle über die Karte zu behalten und das Spiel zu ihren Gunsten zu wenden.

Strategische Entscheidungen und Teamkommunikation im Spiel

03:39:49

Das Team diskutiert die nächste strategische Bewegung, ob sie Toplane pushen oder auf Elder Dragon warten sollen. Es wird über die Positionierung im Spiel gesprochen, um nicht gesplittet zu werden und die Ult-Fähigkeiten effektiv einzusetzen. Die Spieler versuchen, Ruhe zu bewahren und sich auf den nächsten Teamfight zu konzentrieren, um das Spiel zu gewinnen oder zu verlieren. Die Kommunikation ist entscheidend, um Drake zu sichern und Wards zu setzen. Es wird auch über das Zurückdrängen der Gegner gesprochen, um Türme zu sichern, und die Wichtigkeit, langsam und koordiniert vorzugehen, um den Elder Dragon zu erreichen und die Diana zu fokussieren.

Analyse des Spiels und Vorbereitung auf das Finale

03:45:01

Nach einem intensiven Spiel wird das Ergebnis analysiert und die Spieler bereiten sich auf das Finale vor. Es stellt sich heraus, dass das Team im Finale gegen Many Man antreten wird, die sich bereits 2:0 gegen ihre Gegner durchgesetzt haben. Die Spieler nehmen sich eine kurze Pause, um sich zu sammeln und eine Strategie für das nächste Spiel zu entwickeln. Es wird über die Champion-Picks und Bans gesprochen, wobei versucht wird, die besten Kombinationen zu finden und gleichzeitig die gegnerischen Picks zu antizipieren. Die Kommunikation innerhalb des Teams ist dabei von großer Bedeutung, um Missverständnisse zu vermeiden und eine kohärente Strategie zu entwickeln.

Bann- und Pickphase sowie Item-Strategie

03:59:44

Die Bann- und Pickphase beginnt, und das Team muss schnell Entscheidungen treffen. Es werden Champions wie Fiddlesticks und Hecarim gebannt, während überlegt wird, welche Champions am besten zum eigenen Team passen. Die Item-Strategie wird ebenfalls besprochen, wobei versucht wird, die besten Gegenstände für jeden Champion zu finden und die Reihenfolge des Kaufs festzulegen. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, sich auf die Item-Builds zu konzentrieren, während man gleichzeitig im Spielgeschehen ist. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu unterstützen und sicherzustellen, dass jeder die richtigen Items kauft und die beste Strategie verfolgt.

Frühes Spiel und Anpassung an die Gegnerstrategie

04:10:48

Das Spiel beginnt mit einem frühen Invade, und das Team muss sich schnell an die gegnerische Strategie anpassen. Es wird versucht, die Minions zu kontrollieren und die Lane zu pushen, während gleichzeitig auf die Bewegungen des gegnerischen Junglers geachtet wird. Die Spieler kommunizieren ständig, um sich gegenseitig zu warnen und die besten Entscheidungen zu treffen. Es wird auch über die Bedeutung von Wards und das Zählen von Minions gesprochen, um die Position des Gegners zu verfolgen. Das Team versucht, Gold und Erfahrung zu sammeln, um stärker zu werden und die Gegner zu übertreffen.

Mid-Game-Strategie und Objektkontrolle

04:19:34

Im Mid-Game konzentriert sich das Team auf Objektkontrolle und Teamfights. Es wird versucht, Drachen und Heralds zu sichern, um einen Vorteil zu erlangen. Die Spieler kommunizieren weiterhin intensiv, um sich gegenseitig zu unterstützen und die besten Entscheidungen zu treffen. Es wird auch über die Bedeutung von Item-Builds und die Anpassung an die gegnerische Strategie gesprochen. Das Team versucht, die Jinx zu fokussieren, da sie den meisten Schaden verursacht, und gleichzeitig die eigenen Carries zu schützen. Die Spannung steigt, während das Spiel in die entscheidende Phase geht.

Endphase des Spiels und Sieg im Finale

04:29:41

In der Endphase des Spiels konzentriert sich das Team auf den letzten Push und den Sieg. Es wird versucht, die Gegner zu überrennen und die Nexus zu zerstören. Die Spieler kommunizieren weiterhin intensiv und unterstützen sich gegenseitig. Es wird auch über die Bedeutung von Ruhe und Konzentration gesprochen, um Fehler zu vermeiden. Das Team schafft es, die Gegner zu besiegen und das Finale zu gewinnen. Die Freude und Erleichterung sind groß, und die Spieler feiern ihren Sieg.

Einzug ins Finale und Vorbereitung auf das Best-of-Five

04:40:43

Das Team hat das Finale erreicht und feiert diesen Erfolg euphorisch. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistungen, insbesondere für eine gut gespielte Lux und die allgemeine Teamleistung. Für das Finale ist ein Best-of-Five angesetzt, bei dem es um 20.000 Euro und fünf große Pokale geht. Die Regeln bezüglich der Champion-Auswahl werden erklärt: Alle zuvor gespielten Champions dürfen nun wieder jeweils einmal eingesetzt werden. Das Team ist gespannt auf das bevorstehende Match gegen Zolas Team, gegen das sie bisher eine ausgeglichene Bilanz von 1 zu 1 haben. Es wird betont, wie wichtig es ist, ruhig zu bleiben und das Spiel strategisch anzugehen, um den Sieg zu erringen.

Teamstrategie und Partner-Shoutouts

04:52:58

Das Team diskutiert intensiv über die Strategie für das Best-of-Five, insbesondere über Champion-Bans und Prio-Picks. Ein Mod hat ein Google-Doc mit allen Champions der Gegner erstellt, was als extrem hilfreich empfunden wird. Die Spieler überlegen, wie sie ihre Picks aufbauen, um bestimmte Gegner-Champions effektiv zu kontern und planen, dies strategisch über die fünf Spiele zu verteilen. Während der Vorbereitung werden auch Partner wie Emma Matratzen und PrepMyMeal beworben, wobei Rabattcodes und die Vorteile der Produkte hervorgehoben werden. Es wird auch darauf hingewiesen, dass der Streamer Faister bald Geburtstag hat, was die Motivation für einen Sieg im Turnier noch weiter steigert.

Start des Finales: Blue-Side und erster Draft

05:00:51

Das Team erfährt, dass sie im ersten Spiel des Finales auf der Blue-Side starten werden, was für die Draft-Strategie entscheidend ist. Die Spieler besprechen, welche Champions gebannt und welche gepickt werden sollen. Obwohl der Gegner als stark eingeschätzt wird, insbesondere ein Midlaner, der in der Vergangenheit beeindruckende Leistungen gezeigt hat, vertraut das Team auf die eigenen Fähigkeiten und die strategische Planung. Die Teammitglieder stimmen sich über ihre Champion-Wahl ab, wobei Renata und Maokai als wichtige Picks hervorgehoben werden. Es wird betont, dass die Kommunikation und das Verständnis der Teamzusammenstellung entscheidend sind, um im Finale erfolgreich zu sein.

Erste Spielphase: Botlane-Dominanz und Drachenkontrolle

05:09:10

Im ersten Spiel des Finales konzentriert sich das Team auf eine aggressive Botlane-Strategie, um dort einen Vorteil zu erzielen. Sie versuchen, die gegnerische Botlane zu 'chuncken' und den gegnerischen Jungler unter Druck zu setzen, um ihn 'kalt zu verdienen'. Die Kommunikation im Team ist intensiv, mit Anweisungen zu Farm, Positionierung und möglichen Dives. Es wird versucht, die Drachenkontrolle zu sichern, da diese für Power Spikes im späteren Spielverlauf entscheidend sind. Trotz einiger Rückschläge und knapper Situationen bleibt das Team fokussiert und versucht, die Fehler zu analysieren und für die nächsten Phasen des Spiels zu lernen, um den Sieg zu erringen.

Strategische Planung für den nächsten Dragon und Lane-Management

05:39:10

Das Team bespricht die nächsten Schritte zur Sicherung des Drachen. Chico soll zur Base gehen, während andere Spieler Toplane sichern. Die Strategie sieht vor, den nächsten Drachen in einer Minute anzugreifen. Es wird die Wichtigkeit der korrekten Nutzung von Fähigkeiten betont, insbesondere für Hachi, der seine Ultimate auf Kommando einsetzen soll. Tristan wird angewiesen, die Position von Junara zu pingen, um einen gezielten Einsatz von Fähigkeiten zu ermöglichen. Des Weiteren wird die Notwendigkeit eines Resets für Faister besprochen, um Wards zu holen und die Wave zu managen, während andere Spieler die Lanes halten und auf den richtigen Zeitpunkt für den nächsten Kampf warten. Die Kommunikation über die Positionen der Gegner und die Verteidigung der Türme ist dabei entscheidend, um keine unnötigen Risiken einzugehen.

Erfolgreicher Dragon-Kampf und Team-Koordination

05:40:37

Das Team sichert den Drachen ohne Gegenwehr, da der gegnerische Kaiser sehr angeschlagen ist. Tristan wird angewiesen, sich zurückzuziehen, um nicht unnötig in einen Dreier-Angriff zu geraten. Chico wird für seine gute Arbeit beim Halten der Wave gelobt. Die Spieler koordinieren sich, um die Sijjani und Mordekaiser auszuschalten, wobei Milo in seiner Ultimate ist. Trotz eines schwierigen Kampfes, bei dem ein Spieler stirbt, wird der Kampf als sehr gut bewertet. Die anschließende Planung beinhaltet die Zuweisung von Lanes für die Spieler, wobei Hachi Toplane gehen soll und Atakan unterstützt wird. Die genaue Kommunikation über den Zustand der Lanes und die Positionen der Gegner ist weiterhin von großer Bedeutung, um die Kontrolle über das Spiel zu behalten und die nächsten Ziele effektiv anzugehen.

Mid-Game-Strategie und Team-Kämpfe

05:42:36

Die Spieler planen ihre nächsten Schritte im Mid-Game, wobei Tristan resetten soll, um das Team zu unterstützen. Hachi wird angewiesen, Botlane zu gehen und Items zu kaufen, um die Stärke des Teams zu erhöhen. Die Strategie konzentriert sich darauf, die Toplane zu pushen und um die Spieler herum zu kämpfen, da einige Charaktere sehr stark sind. Es kommt zu einem Teamkampf auf der Toplane, bei dem die Spieler versuchen, den Gegner zu töten und den Turm zu pushen. Trotz einiger Rückschläge und dem Tod von Spielern wird die Kommunikation aufrechterhalten, um die nächsten Ziele zu koordinieren. Die Wichtigkeit, sich nicht zu weit vorzuwagen und auf die Positionen der Gegner zu achten, wird immer wieder betont, um unnötige Verluste zu vermeiden und die Kontrolle über das Spiel zu behalten.

Analyse des ersten Spiels und Vorbereitung auf das nächste Match

05:44:50

Nach einem gewonnenen Kampf wird der Fehler beim Mordekaiser-TP analysiert. Trotz des Fehlers hat das Team zwei Türme erobert und das Spiel nicht vollständig verloren. Die Spieler planen ihre nächsten Schritte, wobei Hachi Toplane und Chico Midlane gehen sollen, um Farm zu sammeln. Der Blue Buff wird von Tristan genommen, um seine Fähigkeiten zu stärken. Die Kommunikation über die Positionen der Gegner und die Notwendigkeit, Vision aufzubauen, ist entscheidend. Nach einem weiteren Teamkampf, der nicht optimal verläuft, wird die Notwendigkeit betont, sich zu sammeln und die Strategie neu auszurichten. Es wird diskutiert, ob Haji Botlane pushen soll, während andere Spieler den Drachen sichern. Die Spieler reflektieren über ihre Leistung und bereiten sich auf das nächste Spiel vor, wobei sie versuchen, ihre Fehler zu minimieren und ihre Stärken zu nutzen.

Nachbesprechung des Sieges und Vorbereitung auf das nächste Spiel

05:51:52

Nach dem siegreichen Spiel lobt der Streamer die Teamleistung, insbesondere die Steigerung von Haji und Chico. Es wird beschlossen, gemeinsam in ein Custom Game zu gehen, um Item-Sets für die Spieler zu erstellen und ihre Leistung weiter zu verbessern. Der Streamer betont seine eigene Ruhe und Konzentration während des Spiels, was zu dem Erfolg beigetragen hat. Es wird diskutiert, ob die Gegner ihre besten Champions gepickt haben und ob das Team die richtigen Bans gesetzt hat. Die Spieler sind sich bewusst, dass sie zwar einen Kampf gewonnen, aber nicht den Krieg, da es sich um ein Best-of-Five-Turnier handelt. Die mentale Stärke und die Fähigkeit, aus Fehlern zu lernen, werden als entscheidend für den weiteren Verlauf des Turniers angesehen. Die Spieler bereiten sich auf die nächste Runde vor, wobei sie ihre Strategie und Champion-Picks sorgfältig planen.

Start des zweiten Spiels und erste Strategiebesprechungen

06:05:12

Das Team versammelt sich für das zweite Spiel des Best-of-Five-Turniers, das aktuell 1:0 für sie steht. Die Spieler sind bereit und motiviert, obwohl die unterschiedliche Champion-Auswahl des Teams eine Herausforderung darstellen könnte. Die Abwesenheit von Eni sorgt kurzzeitig für Verwirrung, doch er kehrt schnell zurück. Es wird die Wichtigkeit der frühen Spielphase betont, insbesondere Enis Rolle beim Deny von Seju im vorherigen Spiel. Die Champion-Picks werden diskutiert, wobei Zed und Malphite für bestimmte Lanes vorgeschlagen werden. Die Spieler werden daran erinnert, hydriert zu bleiben und ruhig zu atmen. Die Strategie für die Bans wird besprochen, wobei Kindred und Kog'Maw als sichere Bans identifiziert werden. Die Kommunikation über die Champion-Matchups und die besten Picks ist entscheidend, um einen Vorteil zu erzielen.

Champion-Auswahl und Matchup-Diskussionen

06:09:38

Die Champion-Auswahl für das zweite Spiel wird intensiv diskutiert. Tristan wird gefragt, ob er Syndra gegen Sylas spielen kann, da es unterschiedliche Meinungen über dieses Matchup gibt. Einige halten Syndra für gut gegen Sylas, während andere Bedenken äußern. Die Spieler suchen nach weiteren Jungle-Champions, da Seju nicht mehr gepickt werden darf. Kragas wird als Option genannt. Es wird überlegt, welche Supporter gut gegen das gegnerische Team wären, wobei Lulu und Yuumi zur Sprache kommen. Lulu wird als Ban vorgeschlagen, um einen Vorteil zu erzielen. Die Spieler diskutieren die besten Picks für Jarvan und Graves, wobei Graves als gute Wahl gegen Jax angesehen wird. Die endgültige Champion-Auswahl beinhaltet Lux für Chico, um Stuns und Druck auf der Lane aufzubauen. Die Strategie sieht vor, Mondo im Jungle zu behindern und Ignite sowie Thornmail zu nutzen, um den Gegner zu kontrollieren.

Frühes Spiel und Team-Koordination im zweiten Match

06:16:31

Zu Beginn des zweiten Spiels wird die Item-Wahl besprochen, wobei Ritter-Schuh als erstes Item für einige Spieler empfohlen wird. Die Aggressivität der Gegner wird früh erkannt, und die Spieler werden angewiesen, vorsichtig zu spielen und ihre Fähigkeiten nicht unnötig für Minions zu verschwenden. Es kommt zu einem frühen Kampf auf der Botlane, bei dem das Team einen Kill erzielt. Die Kommunikation über die Positionen der Gegner und die Notwendigkeit, sich zurückzuziehen, ist entscheidend. Chico wird für sein gutes Binding gelobt. Trotz eines Fehlers im Early-Game, bei dem ein Spieler stirbt, bleibt das Team optimistisch und plant, sich zu erholen. Die Strategie konzentriert sich darauf, die Wave zu halten, Vision aufzubauen und auf den richtigen Zeitpunkt für den nächsten Kampf zu warten. Die Spieler versuchen, den Gegner zu nerven und den Pinkward zu schützen, um die Kontrolle über die Karte zu behalten.

Intensive Teamkämpfe und Strategieanpassungen

06:41:03

Das Team befindet sich in einem kritischen Moment, in dem die Spieler aufgefordert werden, sich zurückzuziehen und nicht noch mehr Kills an den Gegner abzugeben. Trotz eines ungünstigen Kampfes, bei dem Flash eingesetzt wurde, konnte das Team den Gegner gut unter Druck setzen. Es wird betont, dass weiter gepusht werden muss, aber mit Vorsicht, insbesondere vor schnellen Gegnern wie Taric. Die Spieler werden angewiesen, sich auf den nächsten Drachenkampf vorzubereiten, der in einer Minute stattfindet, und Vision zu klären. Die Kommunikation über Zielprioritäten und den Einsatz von Ultimates ist entscheidend, um den Kampf zu gewinnen und den Drachen zu sichern.

Baron-Initiative und knappe Niederlage

06:46:20

Nach einem wichtigen Kill und dem Auseinandernehmen des Master-Spiels durch Chico, fokussiert sich das Team auf den Baron. Haji wird angewiesen, bei der Gruppe zu bleiben und sich auf Mel zu konzentrieren, da Taric als Free-Kill gilt. Trotz guter Vision und der Überzeugung, dass das Team zusammen gewinnt, kommt es zu einem unglücklichen Kampf, bei dem ein Spieler stirbt und ein 1-zu-1-Tausch stattfindet. Der Versuch, den Baron zu stehlen, scheitert knapp, was zu einer Niederlage führt. Die Midwave wird als zu groß und entscheidend für den Verlust angesehen, obwohl das Team insgesamt gut gespielt hat und aus einer weit zurückliegenden Position kam.

Analyse der Niederlage und Vorbereitung auf das nächste Spiel

06:59:19

Nach der knappen Niederlage reflektiert das Team über die Gründe. Der Draft wird als schwierig bewertet, insbesondere die Kombination von Jax, Mundo und Silas gegen Alistair und Malphite. Es wird die Mentalität der Gegner thematisiert, die bei einem Sieg des eigenen Teams wahrscheinlich gebrochen gewesen wäre. Die Spieler diskutieren über ihre Champion-Auswahl und die Notwendigkeit, sich für die nächsten Spiele zu erholen. Es wird betont, dass das Team trotz der Niederlage gut gespielt hat und stolz auf die Leistung sein kann. Die Konzentration liegt nun auf dem nächsten Spiel, um den Pokal zu gewinnen.

Mentale Herausforderungen und Champion-Auswahl für das Finale

07:05:44

Das Team steht 1:1 im Finale und die mentale Belastung ist spürbar. Die Spieler äußern sich frustriert über den vorherigen Draft und die Stärke der gegnerischen Champions. Es wird jedoch betont, dass sie trotz der Schwierigkeiten gut gespielt haben. Die Diskussion dreht sich um die Strategie für die kommenden Spiele, insbesondere die Champion-Auswahl und die Reihenfolge der Picks. Tristan wird ermutigt, seine besten Champions zu spielen, um den Sieg zu sichern. Die Teammitglieder motivieren sich gegenseitig, an den Pokal zu denken und bis zum Ende durchzuhalten, da der Geburtstag des Streamers bevorsteht und ein Sieg ein besonderes Geschenk wäre.

Drafting-Phase und Lane-Zuteilung im nächsten Spiel

07:19:08

In der Drafting-Phase für das nächste Spiel entscheiden sich die Spieler für Lulu als First Pick und Cho'Gath. Die Gegner bannen Vayne und Aphelios, was dem eigenen Team zugutekommt. Es wird überlegt, ob Annie oder Veigar als Midlaner besser geeignet wäre, wobei Annie als sicherer empfunden wird. Die Lane-Zuteilung wird besprochen, und es wird entschieden, dass Tristan Botlane spielen soll, um dem gegnerischen Caitlyn-Poke entgegenzuwirken. Chico wird als Midlaner eingesetzt und angewiesen, vorsichtig zu spielen und Abstand zu halten, ähnlich wie gegen Lux. Die Spieler sind optimistisch, da sie das gegnerische Team als schwach einschätzen und sich auf ihr eigenes Gameplay konzentrieren wollen.

Frühes Spiel und Lane-Management

07:26:49

Zu Beginn des Spiels wird Cho'Gath angewiesen, eine Kamera bei 1 Minute 10 zu platzieren und dann zur oberen Lane zurückzukehren. Veigar wird instruiert, nicht zu traden und sich auf das Farmen von Minions zu konzentrieren. Die Spieler sollen immer zusammen angreifen, wenn die Gegner nach vorne laufen. Tristan wird gebeten, die Wave zu halten und Polymorph als zweites zu skillen, um Ganks abzuwehren. Es wird darauf geachtet, dass die Minions geteilt werden, um ein zu schnelles Pushen zu verhindern. Trotz eines kritischen Moments und eines Headshots auf Toplane bleibt das Team ruhig und versucht, die Wave in die gegnerische Base zu pushen.

Teleport-Entscheidungen und Teamfights

07:29:37

Es kommt zu einer Situation, in der ein Spieler auf Toplane zurücklaufen muss, während ein anderer Spieler teleportiert. Die Spieler diskutieren über den Kauf von Items und die Wichtigkeit, schnell auf die Lanes zurückzukehren, um Erfahrung zu sammeln. Haji wird angewiesen, sich auf der Botlane zurückzuhalten und unter dem Turm zu bleiben, während die Minions gepusht werden. In der Mitte wird vor Fallen gewarnt. Das Team versucht, die Gegner aus einem Freeze herauszulocken und einen Kampf zu erzwingen, da die Gegner keinen Flash und keine Wards haben. Die Spieler müssen basen, um Mana aufzufüllen und sich für den nächsten Kampf vorzubereiten.

Dragon-Fokus und strategische Entscheidungen

07:33:32

Das Team versucht, die Wave auf Toplane zu pushen, um einen Dive zu ermöglichen und einen Kill zu sichern. Nach einem misslungenen Polymorph und einem Minion-Auto-Attack, der zu einem ungewollten Stopp führte, zieht sich das Team zurück. Es wird entschieden, den Dragon aufzugeben und stattdessen Toplane zu diven. Ein Spieler stirbt beim Tanken des Turms, aber es wird als akzeptabel angesehen, da ein Item nach dem Tod gekauft werden kann. Die Strategie wechselt zu einem Fokus auf Catchers mit Veigar-Cade-Shut. Das Team muss vorsichtig sein, da ein Spieler keinen Jump mehr hat und die Gegner möglicherweise ohne Flash sind. Der nächste Dragon wird als beste Chance gesehen, das Spiel zu gewinnen, indem die Gegner 'outplayed' werden.

Frühe Spielphase und Strategiebesprechung

07:43:26

Die Spieler diskutieren die frühe Spielstrategie, insbesondere die Positionierung auf der Karte und die Rolle der Champions. Es wird überlegt, wie man am besten die Mitte kontrolliert und ob man aggressiv pushen oder defensiv spielen soll. Die Notwendigkeit, sich auf bestimmte gegnerische Champions wie Garen zu konzentrieren, wird betont, um deren Einfluss zu minimieren. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und dem Verlust von Teammitgliedern bleibt die Hoffnung bestehen, durch gezielte Aktionen, insbesondere bei wichtigen Zielen wie dem Atakan, eine Wende im Spiel herbeizuführen. Die Kommunikation über Laufwege und Support-Möglichkeiten ist entscheidend, um koordinierte Angriffe zu ermöglichen und die Wellen effektiv zu säubern.

Mid-Game-Analyse und Item-Prioritäten

07:47:42

Im mittleren Spielverlauf konzentriert sich das Team auf die Item-Progression und die Nutzung von Power-Spikes. Ein Spieler erreicht drei wichtige Items, was als starker Punkt für die eigene Win-Condition angesehen wird. Die Bedeutung von Teamkämpfen und der Positionierung in diesen wird hervorgehoben, insbesondere die Notwendigkeit, nahe beieinander zu bleiben. Die Diskussion über den Baron und die Notwendigkeit, ihn nicht aufzugeben, zeigt die strategische Tiefe. Goldmanagement und die Priorisierung von Items wie dem Infinity Edge sind entscheidend, um den Schaden zu maximieren und das Spiel zu tragen. Trotz Rückschlägen und dem Verlust von Türmen bleibt der Fokus auf der langfristigen Skalierung und dem Erreichen von Schlüssel-Items.

Teamkämpfe und Objektivkontrolle

07:52:48

Die Teamkämpfe werden intensiver, und die Spieler versuchen, sich auf bestimmte gegnerische Champions zu konzentrieren, wie die Sona ohne Flash. Die Notwendigkeit, sich nach verlorenen Kämpfen zurückzuziehen und zu resetten, wird erkannt, um die Ressourcen wieder aufzufüllen und sich neu zu positionieren. Die Platzierung von Wards und Kameras wird als wichtiges Werkzeug zur Informationsbeschaffung und zur Vorbereitung auf Drachenkämpfe diskutiert. Trotz des Drucks durch die Gegner und der Schwierigkeit, bestimmte Champions zu erreichen, wird versucht, durch gezielte Angriffe und das Ausnutzen von Fehlern Vorteile zu erzielen. Die Moral bleibt hoch, auch wenn das Spiel schwierig ist, mit dem Glauben an eine mögliche Wende.

Champion-Auswahl und mentale Herausforderungen

08:01:30

Die Champion-Auswahl im Fearless-Draft-Format stellt das Team vor große Herausforderungen, da die Schwächen im Champion-Pool sichtbar werden. Insbesondere die Spieler Hachi und Chico haben nur wenige verbleibende Champions, die sie komfortabel spielen können. Die mentale Belastung durch die Niederlagen und die Schwierigkeit, sich gegen erfahrene Gegner zu behaupten, wird thematisiert. Es wird über die mangelnde Erfahrung mit bestimmten Champions und die Notwendigkeit, schnell neue Strategien zu entwickeln, gesprochen. Trotz des Drucks und der Frustration versuchen die Spieler, positiv zu bleiben und sich gegenseitig zu motivieren, um die verbleibenden Spiele zu gewinnen. Die Diskussion über die Auswahl von Champions wie Jarvan und Galio zeigt die strategischen Überlegungen für die kommenden Runden.

Vorbereitung auf die nächste Runde und Item-Builds

08:17:33

Die Spieler bereiten sich auf die nächste Runde vor, indem sie ihre Item-Builds und Zauber diskutieren. Es wird festgelegt, welche Start-Items und Kern-Items für Galio als Support am besten geeignet sind, um sowohl Überlebensfähigkeit als auch Utility zu gewährleisten. Die Wahl zwischen Ignite und Exhaust wird abgewogen, wobei Exhaust als die bevorzugte Option für den Support-Champion gilt. Die Teammitglieder motivieren sich gegenseitig und betonen die Wichtigkeit, Spaß am Spiel zu haben, auch wenn die Situation herausfordernd ist. Die Platzierung von Wards und die frühe Spielstrategie werden besprochen, um Überraschungsangriffe des Gegners zu verhindern und die Lanes sicher zu halten.

Mid-Game-Aggression und Objektiv-Priorisierung

08:28:38

Im weiteren Verlauf des Spiels wird eine aggressivere Strategie verfolgt, sobald wichtige Items erreicht sind. Die Spieler planen, überall auf der Karte Druck auszuüben und Teamkämpfe zu erzwingen. Die Kommunikation über gegnerische Flashes und Positionen ist entscheidend, um Kills zu sichern und Vorteile zu erzielen. Trotz einiger Rückschläge und dem Verlust von Teammitgliedern bleibt der Fokus auf der Objektivkontrolle, insbesondere dem Baron. Die Bedeutung von Tower-Damage und das Farmen von Minions werden betont, um die eigene Stärke weiter auszubauen. Die Spieler versuchen, aus jeder Situation das Beste herauszuholen und sich gegenseitig zu unterstützen, um die knappen Kämpfe zu gewinnen.

Späte Spielphase und letzte Hoffnungen

08:37:46

In der späten Spielphase wird die Situation immer kritischer, da die Gegner einen deutlichen Vorteil haben. Die Spieler versuchen, durch gezielte Teamkämpfe und die Nutzung von Ultimates eine Wende herbeizuführen. Die Diskussion über Item-Builds wie Frozen Heart zeigt den Versuch, die Überlebensfähigkeit zu erhöhen und den gegnerischen Schaden zu reduzieren. Trotz der aussichtslosen Lage bleibt die Hoffnung auf einen Miracle-Steel des Barons oder Drachen bestehen. Die Spieler motivieren sich gegenseitig, auch wenn die Niederlage droht, und versuchen, bis zum Schluss ihr Bestes zu geben. Die Koordination bei der Verteidigung der Basis und die Nutzung von Teleports sind entscheidend, um das Spiel so lange wie möglich offen zu halten.

Analyse und Strategie nach dem Baron-Fight

08:46:09

Nach einem intensiven Baron-Fight, bei dem das Team des Streamers einen Soul an die Gegner verlor, wurde die Strategie neu bewertet. Der Streamer und sein Team überlegten, wie sie das Spiel noch wenden könnten, obwohl die Situation als „sehr, sehr hart“ eingeschätzt wurde. Die Idee war, durch einen entscheidenden Teamfight mit Baron-Buff die Mitte schnell zu pushen und das Spiel zu beenden. Es wurde diskutiert, ob man auf einen Flash warten sollte, um einen sicheren Engage zu gewährleisten. Die Spieler mussten riskant agieren und ihre Positionen sorgfältig wählen, um nicht unnötige Minions zu töten oder angegriffen zu werden. Die Kommunikation konzentrierte sich darauf, wann und wie man den nächsten Kampf am besten angeht, wobei die Ult von 'Eni' und die Positionierung von 'Haji' und 'Chico' entscheidend sein sollten. Die Spieler entschieden sich, eine Minute zu warten, bis der Flash wieder verfügbar war, um dann einen aggressiven Angriff zu starten. Die Anweisung an die Teammitglieder 'Haji' und 'Chico' war, sich auf die gegnerischen Carries zu konzentrieren und sich bei Gefahr zurückzuziehen.

Letzte Spielzüge und Turnierausgang

08:50:52

Der Streamer kaufte einen Blue Buff und plante, die Sideline zu pushen, um dann mit der nächsten Wave in der Mitte anzugreifen. Die Teammitglieder sollten sich auf die Top-Lane konzentrieren und 'Galio' sollte die Sideline pushen, um Druck aufzubauen. Das Team versuchte, einen Kampf in der Mitte zu erzwingen, um das Spiel zu entscheiden. Trotz aller Bemühungen und einem 'guten Versuch' endete das Spiel mit einer Niederlage für das Team des Streamers. Das Turnier wurde von 'Team Studenten' gewonnen, während das Team des Streamers den zweiten Platz belegte. Die Enttäuschung über die Niederlage war spürbar, insbesondere da das zweite Spiel des Best-of-Five-Finales als entscheidend angesehen wurde und man sich dort eine bessere Chance ausgerechnet hatte. Trotzdem zeigte sich der Streamer stolz auf die Leistung seines Teams, da niemand erwartet hatte, dass sie überhaupt ein Spiel gewinnen würden. Der zweite Platz brachte zwar keinen Pokal, aber die Erkenntnis, dass das Team das Potenzial zum Sieg hatte, war eine wichtige Erfahrung.

Reflexion über das Turnier und Teamleistung

08:52:51

Nach der Niederlage im Finale des 30.000€ Kroko Turniers zeigte sich der Streamer enttäuscht, aber auch stolz auf die Leistung seines Teams. Er betonte, dass niemand erwartet hatte, dass sie überhaupt ein Spiel gewinnen würden, und dass der zweite Platz eine beachtliche Leistung sei. Besonders hervorgehoben wurde die Leistung von 'Henki', der sich im Turnier übertroffen hatte und trotz seines Silber-Rangs wie ein Master-Spieler agierte. Der Streamer entschuldigte sich bei 'Hachi' für die fehlende Unterstützung und lobte die gesamte Teamleistung, insbesondere die von 'Nicoletta' im Jungle gegen einen Challenger-Gegner. Er bedankte sich bei allen Teilnehmern, die sich die Zeit genommen hatten, und hob die Bedeutung des Events hervor, das er als einzigartig in seinem Leben beschrieb. Die Organisation des Turniers durch 'Droko' wurde ebenfalls gelobt, da es verschiedene Gaming-Bubbles zusammengebracht hatte. Der Streamer reflektierte, dass das Team ihn überrascht und getragen hatte, da sie auf dem Papier nicht als Favoriten galten.

Just Chatting

08:56:48
Just Chatting

Vorbereitung, Lernprozess und zukünftige Pläne

08:58:51

Der Streamer gab Einblicke in die Vorbereitung des Teams, die aufgrund der unterschiedlichen Erfahrungslevel der Spieler unkonventionell war. Es wurden Videos und Guides für Champions wie Nautilus und Lux verwendet, die einige Teammitglieder noch nie zuvor gespielt hatten. Eine eigene Sprache mit spezifischen Calls wie 'Viecher' wurde entwickelt, um die Kommunikation zu vereinfachen. Die Teammitglieder mussten sich gegenseitig die Spielmechaniken und Item-Builds erklären, anstatt die Gegner zu analysieren. Dies zeigte den enormen Lernprozess, den das Team durchlaufen hatte. Trotz der Niederlage äußerte der Streamer den Wunsch, weiterhin League of Legends zu spielen, da das Turnier seine Leidenschaft für das Spiel neu entfacht hatte. Er betonte, dass er in Zukunft versuchen wolle, entspannter zu spielen und nicht mehr so verbissen zu grinden. Für den nächsten Tag war ein Off-Day geplant, gefolgt von einem großen Stream am Dienstag, bei dem Minecraft-Häuser gebaut werden sollten. Der Streamer bedankte sich bei allen Zuschauern, Supportern und Organisatoren für das gelungene Event und kündigte an, über Instagram und WhatsApp über seine nächsten Streams zu informieren.