Morgen RocketBeans Preshow into Nachtschichtrxp !sf !koro
Sekiro, Forever-Patch-Notes und die Rocket-Beans-Show im Fokus
Es wurde zunächst Sekiro gespielt, wobei ein Miniboss besiegt und ein Rätsel mit Affen gelöst wurde. Anschließend wurden die Patch-Notes für Forever ausführlich besprochen, inklusive Klassenänderungen und Tier-Sets. Zum Abschluss wurde der Ablauf für die Rocket-Beans-Show am nächsten Tag geklärt.
Begrüßung und Rückblick auf den Spielfortschritt
00:00:0000:02:47 Und damit guten Morgen. Hello, hello, hello. Ran an die Flöte. Let's go.
00:06:04 So, mit hier Aschina Burg und so haben wir gemacht. Na, das haben wir, glaube ich, erledigt. Dahinter ging es auch nicht mehr weiter. Dann hatten wir theoretisch... Äh... War das nicht hier?
00:06:34 nur noch ein porter hallo war still hallo ja es wir haben schon grüßt hello hello das war oben obere tun kurus zimmer das war mit dem shortcut zum tempel altes grab jetzt war draußen den schreien der großen schlange da gab es dann noch mal einen weg raus lassen das verließen wir noch nicht fertig gemacht
00:07:05 senpo tempel haben wir nur den anfang gemacht mit den mönchen wobei das auch ein bisschen weiter gelaufen was ungen ist tal war hinter dem ding aus china burg und hier hat er haben wir auch gemacht ich weiß nicht genau wo wir hin müssen hallo tessun hallo ich glaube senpo
00:07:33 Das war draußen mit dem oder das war draußen mit dem mit dem wrestle boss Glaube ich Ich habe glaube ich gerade das briefing für morgen bekommen kann das sein
00:08:05 Ja, ich hab das Briefing bekommen von morgen. Okay, das muss man natürlich... Okay.
00:08:39 Du fliegt kurz. Hallo!
00:09:21 Okay, gut das lesen wir noch mal in aller Seelenruhe durch nach dem stream aber jetzt auf jeden fall das briefing für morgen Hallo, hallo, hallo, hallo, hallo Franky, hallo, Etix, hallo Sunshine, hallo So, wo sind wir hier? Das ist nicht der Teleporter, den ich im Hinterkopf hatte Das ist, ah ja, okay, hier haben wir aufgehört Hier haben wir aufgehört, hier sind wir nicht weiter gerannt, das heißt das ist die richtige stelle
Vorfreude auf die Rocket-Beans-Show in Hamburg
00:09:5200:09:52 Sehr gut. Auf der 2 nach Gericht. Ich bin wirklich... Ehrlich, ich bin ein bisschen aufgeregt von morgen. Das wird sehr spannend. Aber wird schon. Wird schon. Was ist morgen denn?
00:10:20 Ich bin morgen in Hamburg, Attics. Ich bin morgen bei den Rocket Beans in Hamburg zur Forever Free Show. Was halt völlig surreal ist. Wirklich. Völlig.
Erste Eindrücke der neuen Patch Notes
00:10:5000:10:50 Ich habe den Patch noch schon gesehen. Noch nicht detailliert gelesen, aber ich habe vieles im Discord gelesen, worüber ich ausgetauscht wurde. Boah, Scarab, das ist Commitment. Das ist Commitment. Damit kann man arbeiten.
00:11:36 Also ich kann euch auf jeden Fall sagen, ich bin jetzt schon ordentlich unruhig vor der Sache, die morgen ansteht. Jetzt schon ordentlich. Man muss schon wieder arme Affen töten.
00:12:08 Kommst nach Hamburg? Ich teleportier mich hauptsächlich. Das sollte am einfachsten sein. Ich fahre mit jemandem mit. Streamst du morgen auch nur die Beans? Ich werde zu dem Event auch live sein.
00:12:24 Also ich werde also nochmal das ist alles neu für mich deswegen kann ich das echt schlecht einschätzen aber theoretischer plan ist dass Das ganze event auch auf meinem channel glaube ich komplett eins zu eins gebroadcast wird No
00:12:54 Okay, da unten sind Karpfen drin. Aber auch da, ich sag euch ganz ehrlich, ich hab... Ich hab keine Ahnung, wie das funktioniert. Ich werd einfach... Also ich hab meinen Stream Key schon ready gemacht, dass da nichts schief geht. Und ansonsten...
00:13:23 wird das morgen einfach passieren.
00:13:51 Wo hab ich denn da unten den gepult? Den hab ich ja nicht gesehen. Mit den Resetten von hier? Hallo, Chubambo.
00:14:31 Okay, das hat doch heuptlich gut funktioniert gerade. Was auf dem Dach? Nee. Hallo Katja!
Taktisches Vorgehen im feindlichen Gebiet
00:15:0000:15:00 ich glaube overall macht es für die spieler gar keinen unterschied mehr wenn es gut getroffen wird wenn sie dabei nicht gut treffen wird es natürlich super chaotisch wir können hier noch mal runter über das dach
00:15:30 wir können seitlich noch mal quer runter und wir gehen aber erstmal ins haus sind drei stück
00:16:14 Ich hasse die kleinen Scheißer. Okay, ich bin jetzt schon in Panik. Die kleinen hab ich immer noch keine gute Lösung. Oh nee!
00:17:12 Okay, das war in Ordnung. Okay, wir können hier auf jeden Fall das Dach. Hier drin sieht ruhig aus. Hier können wir auch, glaube ich, nicht öffnen. Seitlich hoch.
00:17:49 Da sind gar nicht mal so wenig Leute drin. Äh... Keine Sorge, die Lampe ist von selbst umgefallen. Stresst euch da nicht, kleine Mönche. Bin gar nicht da.
00:18:18 in einer Reihe hinsetzen. Hervorragend. Wer bist du? Soll das so? Ach je.
00:18:45 Hallo Kalex, hallo Juli, hallo Bergilus. Ist ja ungünstig. Damit würde ich ja glaube ich mal zum Arzt gehen. Oh, vielleicht gehen wir damit nicht mehr zum Arzt.
00:19:21 Was?
00:19:55 probleme warum hab ich denn nicht getroffen zu viele probleme ich habe ein apm können hier mehr
00:20:31 Ja, muss ein Backstab werden. Müssen wir resetten. What the fuck? Du musst die Gefährdste, der DDS ist erst gebackstappt.
Backstab-Probleme und Fokus auf WoW-Patch-Notes
00:21:1200:21:12 Neue Patch Notes gelesen. Noch nicht detailliert genug, dass ich sie richtig beurteilen kann. Machen wir, glaube ich, heute aber auch noch im Stream. Heute ist schon langsam wieder ein bisschen mehr WoW-Fokus. Okay, ich kann den nicht backstabgen gehen. Das ist ein akutes Problem.
00:21:42 Ich habe keine Idee, was gegen ihn machen soll. Mit den HP und ohne Hill kriege ich den nicht runtergespielt.
00:22:28 Okay, nicht gut. Das hab ich mir auch besser vorgestellt. Handvoll Asche. Naheliegend, sag ich ehrlich. Naheliegend.
00:23:22 Keine Chance. Also ich komme nicht hinten dran. Das kann ich machen. Nur noch acht Stück. Das ist nämlich ein Pillow.
00:24:17 Zählt! Okay, zählt nur halb, steht wieder auf!
00:24:58 Okay, da sind so kleine Scheißer. Das sieht auch sehr gefährlich aus.
Erkundung gefährlicher Wege und Bossgefahr
00:25:3600:25:36 Das war elegant und wichtig. Wir hätten die Option hier rein zu springen. Also wir können auch rein grappeln. Allerdings glaube ich da drin ist sehr gefährlich. Weiter runter ist gerade nicht mehr. Ich will da eigentlich wirklich nicht rein ohne Heels. Aber ich habe hier keine Option gerade.
00:26:18 Da unten ist auf jeden Fall ein Boss.
00:26:52 Oh, man sieht mich. Fuck, fuck, fuck. Ich habe noch kleine Mobster und einen Boss. Wir können hier runter.
00:27:23 wir wissen schon mal dass der bau schon feuer an wird können wir nicht aber wir können uns hochgrabbeln das ist also das untere ende von dem feuer ding sie oben oder so
00:27:58 Das da oben sieht übrigens auch sehr gefährlich aus. Das sind richtig viele Wölfe.
00:28:45 Der eine ist abgestürzt, aber ich weiß nicht, wo er hinabgestürzt ist. Gefühlt hat er... Jetzt ist er tot. Jetzt? Der ist aufgeschlagen. Crazy. Was ist das hier für ein Weg? Wo bin ich hier?
00:29:23 Ah, das ist das Feuer. Okay, hier waren wir gerade. Okay. Es gab noch einen Seitenweg, an dem wir nicht waren. Und ich könnte wirklich echt einen Checkpoint vertragen hier oben.
00:29:52 Gar nicht gut. Das ist so ungefähr das Gegenteil von dem Checkpoint, den ich wollte. Hier außen gehen wir auch noch lang.
00:30:32 So viele Wege, Chat, so viele Wege. Ich bin ein wenig verwirrt.
00:31:07 ich bin nicht schwere geburt und fast noch vergiftet dabei wieder unten rennt der typ rum
00:31:46 Da rennen zwei Typen rum. Da rennen weitaus mehr als zwei Typen rum.
00:32:24 Oh Junge, ist das alles gefährlich ohne Heal. Das war gar nicht richtig. Genau so wollte ich grappeln oder so ähnlich.
00:32:53 Okay, also gehen wir wieder auf den Highground und greifen den wieder von oben an. Eieiei, ich muss echt sehr taktisch spielen aktuell.
00:33:39 So, wir haben aber noch einen Weg ganz nach rechts unten übrig gelassen. Der fehlt noch. Hallo Lee? Wer ist hier hochgekommen? Das ist ja wieder verrückt. Okay, wir können aufs Dach.
00:34:15 Der eine sieht statisch aus, der andere patrouilliert. Oh, es fliegt ja nach. Okay.
00:34:44 das hätte keinen unterschied gemacht da kommen wir auch nicht rein sie doch nicht aus als wäre hier was versteckt alle mei lo
Sekiro als letzter Tag vor dem WoW-Start
00:35:1100:35:11 bisschen sekiro den letzten tag vor wo w noch ein bisschen verbringen
00:35:47 ich habe noch einen mini boss gibt und einen seitenpfad
00:36:34 Nicht ganz sicher was mich noch getroffen hat. Nicht ohne die Fights aktuell.
00:37:04 Okay, die Jungs den Rücken an Rücken. Oh, schlecht. Ich muss weg.
00:37:39 keine kürzen keine hielt er wird nicht so weit in
Regeln zum Backseating im Chat
00:38:1600:38:16 Ok, er ist ganz oben. Red Rose mit der 260er Street. Hello, hello.
00:38:30 Wie jetzt mit dem PSG gehandelt. Also mit Maß und Ziel ist das fine. Wenn das irgendwo unsichtbare Wege oder so sind, könnt ihr mir was sagen. Wenn ich aktiv nach dem Weg frage und wirklich halt, also merkbar aktiv nach dem Weg frage, dann könnt ihr mir das auch sagen. Aber ich sag mal, komplett ungefragtes, übertriebenes Backseat nimmt den Playthrough mehr weg, als es bringt.
00:39:12 du siehst aber gar nicht gut aus okay so schütten über noch gegner okay hier will ich eigentlich noch nicht weiter wir unten noch das gibt dann würde auch eigentlich gerne hier kurz rasten und respond mir aber alles hier
00:39:58 Von der Seite gibt es eine Tür. Also wie gesagt, Backseaten ist hier relativ entspannt. Aber alles so ein bisschen mit Maß und Ziel. Geht jetzt nicht zwingend drum, dem Ding hier mit einer Komplettlösung nachzurennen und einfach nur zu rushen.
00:40:26 wieder ein bisschen aus wie das verließ ich glaube ich will runter travel dort rasten dann den rechten pfad noch mal nehmen und dann noch den boss unten gehen
00:41:20 Was haben wir? Ist nicht? Dunkel. Feuer.
00:41:50 sollte tot sein glaube ich ja das war kacke ja easy ihr könnt komplett wo w fragen ihr könnt 100 prozent wo w chat mäßig sein ist alles fein also dass der letzte tag sekiro bevor es komplett im w geht
00:42:19 alle beorn und ja die nachdicht mäßig im stream können hat hoffentlich geklappt hat hoffentlich geklappt also der plan ist dass ich direkt bei den beans vor ort durch stream
00:42:48 Natürlich echt ein bisschen ärgerlich, dass das schief gegangen ist einmal, aber... ...suche ich das leider mit Paketen. Nenn von dem Buch. Was soll ich dir sagen? Die haben... also...
Logistik für die Show und Berufsbeispiele
00:43:1500:43:15 Ich habe zwei optionen entweder ich kriege ein hotel gestellt von dem dienst oder den streaming raum das nicht in ihrem studio bleiben ist ein win-win aber ja ist natürlich trotzdem saukul dass es möglich machen
00:43:40 würdest du sagen hat raukräuter und alt ist gut oder würdest du was anderes empfehlen die fokus ein bisschen pvp nebenbei also alt ist immer ein beruf mit dem doch ein bisschen geld machen kannst du wirst jetzt nicht wahrscheinlich super reich damit aus dem wasser abgefahren rezepte super früh die leute brauchen ist eine nette nebeneinkunft aber hier schreibt auch gerade schon lederer ist glaube ich ein guter call
00:44:06 Kräuter ist halt auch immer ein netter Kostenfaktor. Aber grundsätzlich alle Berufe haben in Forever irgendwo ihre Daseinsberechtigung, wenn ich das richtig einschätze. Und da wir nicht wissen, was im Endgame noch dazu kommt, kann sich das halt von Situation zu Situation einfach swappen. Es kann halt einfach sein, dass in Content X irgendwas Gutes für Lederer als Bonus kommt. Und in Content Y zum Beispiel dann nicht.
00:44:36 Doch kein SNF zum Start. Nicht zum Start. Swappen wir eben rein. Ja, Lederer ist schon sehr gut zum Leveln, ja.
00:45:07 das ist wichtig hier fahrt ich sehr ungern das ist gut dass wir dann finisher haben mir geht es ein bisschen auf die eier dass man immer einen großen tooltipp kriegt wenn man irgendwas nutzt das finde ich absurd wenn es das besonderes ist okay aber diese nur 15 marx das wundert mich immer wieder
00:45:39 so da war ich auf der anderen seite schon das ist gut dass das den weg haben wir jetzt auch gefunden 9 hat uns auch nicht nene ich definitiv die ganze zeit nur tooltips also wenn es items sind die auf dem boden liegen wenn es das ist was droppt ist das anderes aber als alt und vom boden sind immer tooltips
00:46:43 Ich hab das denn eben gemacht? Bin ich übers Dach gegangen, ne? Den Ort noch, wo es B-Stick mitnehmen. Ist eigentlich wasted. Das ist ja nix bei, was nicht vor Ort auch einrichten könnte.
00:47:29 Ich kann ja einfach im laufenden Progress Sachen einrichten, das ist ja nicht das Thema.
00:48:18 einmal sauber durchgeputzt wollte ich hier rein und ich wollte noch gucken was hier unten ist was ist das für ein weg ist das der über den ich gelaufen bin oder ist das netan dessen etage drüber
00:48:57 Dann haben wir jetzt alles gecleared außer dem Miniboss.
00:49:24 Keine Ahnung wie man den noch mal runterlädt. Ey, wenn ich ehrlich bin weiß ich es auch noch nicht. Guck ich mir dann an. Aber da gibt es einfach Videos zu.
00:50:08 so drumherum ist klar und die noch okay wird es in die patch noch gehen ich bin richtig gespannt bis jetzt schon ein bisschen gekocht sei ich kann es ja noch nicht genau sagen irgendwann im laufe des tages ganz entspannt
Miniboss-Sieg und Checkpoint-Erleichterung
00:50:3700:50:37 Nicht in der nächsten Stunde. Soweit würde ich mal relativ sicher beantworten. Was war das denn?
00:51:23 Geht das ein Jump? Gefährlich.
00:51:52 Ich danke für den Prime. Danke schön. Mini Boss One-Shot. Nice. Okay, aber dann haben wir jetzt ja oben alles.
00:52:24 Glaube ich.
00:53:09 Das war gut gelöst. Hallo Hexer. Das war sehr gut gelöst.
00:53:44 Könnte glatt meinen, ich hab schon mal Sekiru gespielt, ne? Hallo Tyra!
00:54:22 halb ich geübt nachts? ne wirklich nicht hätte ich zwar nötig aber habe ich nicht so komme ich nicht drüber komme ich da hoch? ne das dach ist scheiße da ist der kleine typ den ich dingsen muss ja dingsen gut
00:54:51 Ich bin auch sonst sehr begabt mit Worten. Oder ich gehe hier rüber. Ich sehe aber nicht, wie weit sie sind. Voraussichtlich auch komplett bei mir, Hexer.
00:55:56 Ja, den Typ auf dem Dach habe ich gekillt.
00:56:31 hier hochkrabbeln? weiß ich gar nicht mehr. sieht schlecht aus.
00:57:18 War das nicht mal 3? Was, da kommen noch 2.
00:57:49 Sichtfeld.
00:58:36 Ich hab clevererweise den gekillt, der zu uns geguckt hat. Wait, what? Hä?
Geplante Klassenwahl für Forever
00:59:1000:59:10 Ok, ich hab mir einfach zweimal hops genommen. Der letzte Mob vorm Checkpoint killt mich doppelt. Ist aber nicht schlimm, wir können hochporten. Ich bin gehypt for forever, ich bin aufgeregt. Ich bin wirklich, ohne Scheiß, ich bin wirklich aufgeregt von morgen.
00:59:43 Kein Streamathon, ich fahr morgen nach Hamburg. Ich fahr morgen nach Hamburg und bin live bei den Rocket Beans.
00:59:55 Das ist komplett verrückt, also wirklich komplett verrückt. Weißt du schon was du spielen wirst, um zu Beginn zu Forever? Also auf dem PvP-Server werde ich als erstes einen Worry spielen, aber auf dem Pv... auf dem PvP-Server werde ich einen Worry spielen, sorry, ich kann sein, dass ich mich gerade versprochen habe. Und auf dem PvE-Server ist mein aktueller... also ich schwanke gefühlt hin und her, aber meine aktuelle Tendenz für den PvE-Server ist ein Druide.
01:00:49 So, die stehen jetzt alle wieder auf. Das nervt natürlich ein wenig. Ich habe schon noch gesehen, noch nicht detailliert genug, dass ich es beurteilen kann. Machen wir aber noch. Ich weiß, dass die Spawn jetzt die ganze Zeit durchgeht. Ihr seid ja nervig.
01:01:19 Da könnten wir noch hoch. Boah, nicht noch mal so einer. Ne, da ist gar kein Bock drauf. Kein Wurmtyp. Danke. Nicht von der Seite. Okay.
01:01:58 und wieder weg von ihm die seite haben wir das ist wir gehen jetzt oben drüber lang ich sehe keine lücke
01:02:29 Drachenblut, sehr schön. Obendrauf sonst auch nichts, weil wir können dann über die Statuen, müssen wir hinter die Statuen springen. Fettwachsklumpen. Okay. Ich habe vier Perlen. Okay, auch ein wichtiger Call, danke. Ich bin gar nicht da, wo ich dachte, wo ich bin.
01:02:58 Ach dann, ich kürzlich wäre in einem Bereich, in dem ich jetzt hinten da die Tür öffnen kann, aber das kann ich gar nicht von hier. Nach oben. Ich muss doch nicht hoch. Ja, jetzt.
01:03:26 Keine Lücke außen, das heißt, muss oben sein, oder? Auch keine Lücke oben? Hä? Schon die Affen gemacht? Not sure. Ich hab unterwegs einen Miniboss gekillt, das war so ein, so ein, äh... Die normalen Mobs von dem Typ werfen Feuer. Drei kleine Feuerböhmchen. Den hab ich gekillt. Den haben wir sogar gewonshottet, tatsächlich.
01:03:56 Ich sehe nicht, wo ich hier lang muss. Ach shit, ich war ja tot. Die leben ja alle. Okay, ne, das ist ein... Opa, die leben ja auch alle.
01:04:22 Aber ich hab ein bisschen unvorsichtig. Moment mal, das ist nicht die Außenseite der Tür. Ich hab die Affen geskippt. Wäre der irgendwo salbisch gewesen? Im Haus ist übersehen, okay.
01:05:12 Ah, der MPC hat nicht mit mir geredet. Liegt das an der Fäule?
01:05:44 Ich hab gar keinen Bock auf dem Papier. Er redet aber, ich hab nicht mehr geredet. Will er nicht, weil ich infall bin?
01:06:35 Ist das wegen der Fäule? Weil der sieht ein bisschen matschig aus. Nein. Nicht wegen der Fäule.
Guide-Empfehlung und NPC-Gespräche
01:07:0201:07:02 Ja, schön mal 1000 Füße. Diese Seite ist mir auch nix. Wenn du das über den Link machst, Dr. Doomstone, dann hast du direkt den Code mit drin von mir. Und dann kannst du halt gucken, welchen Guide du willst. Es gibt quasi einen Doppelguide zum Beispiel für Horde und Allianz. Es gibt aber auch für ein bisschen weniger Geld einen Horde-Guide und einen Allianz-Guide.
01:07:32 Ja, kannst du dir dann einfach aussuchen. Und dann gibt es halt aber auch Videos, wie du das alles einrichtest. Nach dem Fight gegen Genichiro musst du mit den Leuten quatschen. Hab ich das nicht gemacht? Also mein letzter Stand ist... Mein letzter Stand ist...
01:08:00 Dass er mir gesagt hat, ich muss zu irgendeinem Typ in den Wachtturm. Ich hab keinen Bock auf ihn hier. Uh, jetzt musst du wieder zu ihm. Achso, ich rede mit ihm. Das ist der Typ im Wachtturm. Und jetzt muss ich wieder mit den anderen NPCs reden.
01:08:48 Ist das nicht der Wachtturm? Ist das der Wachtturm? Bei Kuro? Ach, hab ich den... Also ich hab quasi den Wachtturm-Opa vergessen. Okay. Ja, das war der Cut von gestern. Deswegen ist das ein bisschen schwierig nachzuvollziehen.
01:09:16 heißt ich muss china burg und dann kurus zimmer die von vier perlen ja gut kommen man war auch
01:09:59 hoch hier kann man her mein herr ist nicht in dieser burg sondern in einem der wachtürme aber ich schien sammer geht es nicht gut der zugang zu seinem turm ist verboten ist ein fenster hier raus stimmt das haben wir nicht gemacht ja
Suche nach dem pinken Rauch und der sterblichen Klinge
01:10:3001:10:30 Jetzt wird ein Schuh draus. Ja. Ganz viel drunter, ne? Ah, okay. Dann pinkem Rauch folgen. Kein Problem. Ich gucke noch einmal ganz kurz über das Dach. Okay, pinker Rauch folgen ist ein bisschen schwierig. Da hinten und da links.
01:11:18 Das war recht einfach. Ich krieg den. Ungegibirrt.
01:11:45 Yes. Yes. Yes. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ihr seid.
01:12:16 Erbe will die Fessel der Unsterblichkeit durchtrennen. Ich will wissen, wie das möglich ist. Die sterbliche Klinge. Mit so einer Waffe wäre es möglich. Das ist vielleicht der Schlüssel zu dem, wonach du suchst. Die sterbliche Klinge. Mit ihr kannst du jemanden töten, der auf gewöhnlichem Weg nicht sterben kann.
01:12:36 Jemand der nicht sterben kann die infizierten So nennt man sie glaube ich ich habe noch nie einen gesehen es heißt man könne ihr herz Durchstoßen oder ihren kopf von ihrem körper trennen doch sie würden nicht sterben Wenn die geschichten wahr sind müssen sie furchteinflößend sein Um ein solches ungeheuer zu töten bräuchtest du die sterbliche klinge
01:13:07 Wo finde ich diese sterbliche Klinge? Wie ich hörte, soll sie im Senpo-Tempel sein. Aber es heißt, dass die sterbliche Klinge nicht gezogen werden kann. Ich kann das. Was soll das bedeuten? Ich bin nicht sicher. Aber das erzählt man sich darüber.
01:13:26 Jetzt sind die Tore des Tempels jedoch geschlossen. Wer weiß, was diese verdorbenen Mönche da oben in den Bergen hinter verschlossenen Türen treiben. Es gibt keine vernünftigen Straßen, die dort hinaufführen. Was für ein Glück.
01:13:44 Du willst gehen, Sekiro? Die Unsterblichkeit zu durchtrennen wird ein großer Kampf werden. Und im Kampf werden die Pläne und Begehren der Beteiligten aufgewühlt. Wenn du zögerst, wirst du hinfortgeschwemmt. Und verliere den Kampf. Das stimmt. Merke es dir. Sekiro, zögern heißt verlieren.
01:14:13 Okay, nichts zögern. Check, check, check. So. Das haben wir. Hier war man drin. Gibt es hier unten noch was? Ach, das ist der... Ah! Jetzt wird ein Schuh draus. Die Seite habe ich letztes Mal schon gecleared und dann habt ihr gesagt, da oben ist eigentlich ein NPC und dann hat jemand nochmal korrigiert mit, der ist noch nicht da.
01:14:42 Danke Jungs, aber euch brauche ich dann gerade nicht mehr. So. Sollte ich jetzt noch hier irgendwo über die Dächer flitzen? Ich kann das nicht mehr ganz einordnen, da besteht überall war. Und da oben liegt auch noch was.
01:15:20 Was, eins tiefer? Leichter Gelbbeutel. Hallo Willi. Wer nie ist denn hier?
01:15:49 mit Ishin Sama getroffen?
Gespräche über ewiges Wasser und die Bibliothek
01:15:5601:15:56 Ich hätte nie gedacht, dass Genichiro-sama so weit gehen und das ewige Sediment trinken würde. Ewiges Sediment? So nennen wir einen besonders stark konzentrierten Teil des ewigen Wassers. Ihr habt es sicher schon gesehen. Das ewige Sediment verleiht dem Fleisch große Widerstandskraft. Es lässt einen Treffern widerstehen, die normalerweise tödlich wären. Mein Mentor Dogen hat seine Verwendung gründlich studiert, aber...
01:16:22 Seine ganze Arbeit, die Aufzeichnungen, Arzneimittel, einfach alles, wurde verbrannt und vernichtet. Ich weiß nicht wer, aber mir kam zu Ohren, dass einer der ranghohen Lehrlinge einen Teil davon retten konnte. Vermutlich Dojo. Habt ihr Kurosama nach seiner Meinung gefragt? Hab ich. Und? Wir haben beschlossen, die Fesseln der Unsterblichkeit zu durchziehen. Da sind wir uns eigentlich einig. Ich verstehe. Ich danke euch.
01:16:53 Das klingt fast so, als wolltet ihr euch für immer von mir verabschieden. Ich habe die Befehle meines Herrn erfüllt und bleibe hier in der Burg. Ihr könnt mich jederzeit besuchen, wenn ihr mich sprechen wollt. Ich stehe euch gern als Ärztin zur Verfügung. Es gab früher damals die Hauptkunde. Lebt wohnen. Okay. Ich habe etwas gefunden. Die Bibliothek ist offen. Triff mich dort.
Hinweise auf den Duft der Urquelle
01:17:2401:17:24 Was? Das ist die Bibliothek? Ja. Cool. Kanonenfestung Schreinschlüssel. Schrein in der Kanonenfestung. Das Tor hinter dem Götzenbild des Schreins kann geöffnet werden. Der Clan des versunkenen Tals schießt auf Fremde, die sich nähern. Okay, versunkenes Tal weiß ich auch, wo es ist. Okay.
01:18:05 Hast du Ischins ja mal getroffen? Das habe ich. Er sagte, die sterbliche Klinge. Sie könnte der Schlüssel zur Aufhebung der Unsterblichkeit sein. Die sterbliche Klinge. Ein Schwert, das die Macht hat, die Unsterblichen zu töten. Es befindet sich im Senpo-Tempel. Verstehe. Das hört sich vielversprechend an. Wie ihr sagt. Ich für meinen Teil habe nach Büchern mit Hinweisen auf den Duft der Urquelle gesucht.
01:18:31 Wo mich denn denn her?
01:19:01 ich brauche hilfe was man sagen geben
01:19:32 Ich habe Angst, dass er mir meine Unschleppigkeit wegnimmt. Okay.
01:20:01 Einzelne Verwandte von Tumoe den Urquillduft gesammelt und den Verlast aufgesucht haben. Ein Schüsse könnte dort sein, wo sich das ewige Wasser in den Tiefen sammelt. Eine weiße und intensive duftende Blume. Also ein Verlies.
01:20:21 Könnte für mich sein. Oder ist tiefe Tal?
01:20:49 Ein Glück haben wir einen Schlüssel dafür gefunden. Hallo! Hallo, Nesferto.
01:21:14 Dort steht, dass es in einem heiligen Dorf einen duftenden Stein gibt. Aber ich habe nie von solch einem Dorf gehört. Es liegt unterhalb von Ashina. Wo du das erwähnst, der Brunnen, in den du geworfen wurdest, in der Nähe des Mondblickturms. Ich habe etwas über eine mögliche Verbindung mit einem bodenlosen Loch gelesen. Das sollten wir genauer untersuchen. Ich werde mir das ansehen. Gut. Im Text stand, man solle sich hineinwerfen. Was das nur bedeuten mag.
01:21:43 keine ahnung ich weiß es nicht ich ebenso wenig vielleicht fällt ja ein ort ein du brichst auf ich zähle auf dich ok soll ich jetzt schon wieder zurück porten zu dem typ oben oder ist das immer noch zu früh
01:22:13 Ja. Okay. Also reisen wir zu dem hier. Weil der Opi mir gesagt hat, dass so das Schwert rumfliegt, ne? Jo, der Opi ist nicht mehr da.
01:22:51 Ist das eine gute Entscheidung?
01:23:24 Wo zur Hölle bin ich? Okay. Hallo Affe.
Rätsel mit hörenden, sehenden und lauten Affen
01:23:5901:23:59 strahlige glockhaus veralterte bronze mehrfach anwendbar wenn sie erklingt ihren affen und wölfe in ihren ursprünglichen zustand zurück einem wandschirm gefangene affe kann durch den klang der glocke nicht entkommen
01:24:42 also der hört der redet der guckt wartet die mich jetzt immer zum eingang die das ist überhaupt nicht das was mir vorgestellt haben
01:25:25 Wer hat's hier verirrt? Resetet die Arena, okay.
01:25:58 Violett, bin weg.
01:26:30 Orange Krach.
01:26:59 Okay. Was ist das in der Mitte?
01:27:30 Ist das Orange? Orange wäre der hörende Affe. Ja, offensichtlich kann ich mich nicht einfach dahin grappeln. Okay. Orange oben. Grün oben in der Mitte.
01:28:08 Der kann mich nicht sehen, ich bin durch... ne. Aber hören kann er mich.
01:28:54 Geht das schlecht? Das hier macht Krach. Okay, das ist gut. Wenn das Krach macht, hört mich der Affe hier nicht.
01:29:33 das heißt muss den affen der gut hört hier quasi rein beten wir haben das wasserweil des ormbetäubend sicher kann niemand etwas anders herrn okay gut so smart waren wir heute da hinten ist orange orange ist der der gut hört
01:30:03 Lila sieht gut, Orange hört gut und Grün macht Krach. Der macht Krach.
01:30:36 Wie haben wir es hier? Was will mir das hier sagen? Blosse Flamme im Wind, wenn sie ihr Licht, wird der Ort dunkel wie die Nacht. Das heißt, hier muss der hin, der guckt.
01:31:02 Wir machen jetzt hier quasi die Lichter aus mit dem Wind. Okay, hier ist jetzt dunkel, also muss lila hier hin. Hallo Lucky!
01:31:58 Grün ist da. Grün... ...hört gut. Der laute Affe ist tot. Der Affe, der gut hört, sitzt da vorne, der sieht aber nichts. Der muss nach links vorne. Und der Affe, der dort oben rechts mit Gliedersitz muss nach links hinten.
01:32:52 Wenn ich das mache... Ich weiß nicht, wo hin ist. Unten ist ein Abgrund, der Boden ist nicht sichtbar, oben ist Dunkelheit, nichts ist sichtbar.
01:33:27 Okay, er hört zu gut, aber den anderen können wir hier wegkillen. Ja. Fuck.
01:34:01 das war nur eine illusion das sind nur relikte
01:34:42 Der Raum hat keinen Mehrwert für mich gerade. Ich gehe übrigens sehr bewusst nicht an die Relikte.
01:35:26 Ich weiß nicht wer mich gesehen hat. Hallo Juppus! Ist er über mir? Ist er in der Mitte? Wer ist in der Mitte?
01:35:55 Jo, ne. Das kaufe ich nicht. Frechheit. So, jetzt ihm entgegen hier.
01:36:33 Ich weiß, da rennt wer nach innen. Okay. Wo ist der sehende Affe hin? Der ist nicht schon hier reingehüpft, oder?
01:37:23 dann brauchen wir noch den hörenden affen entweder links vorne er muss noch links vorne jetzt die frage wie becken wir den dorthin hallo das meinem gehör na dann
01:37:58 Wo? Da oben.
01:38:29 Na, das ist gut. Jetzt betäuben wir den Jungen. Okay, also einer der Affen ist unsichtbar, korrekt. Wir haben drei Viertel der HP weg.
01:38:59 Wir haben drei von vier Wandbildern vorne mit Affen und einer ist unsichtbar. Bist du ein Affe? Versuch das Wert. Unsichtbare Affe. Das wird jetzt schwierig.
Lösung des Affenrätsels und Belohnung
01:39:4601:39:46 Okay, random rumhauen bringt nichts. Hinweis suchen.
01:40:18 Auf der rechten Seite hat sich eine Raffe angehört. Warum muss ich ihn wirklich nach Gehör orten? Also ist das wirklich subjective, dass ich ihn höre und so zu ihm renne? Weil dann muss ich die Kopfhörer aufsetzen.
01:40:51 Dann hört ihn die ganze Zeit scheiße Moment, setzt er das noch nicht an? Okay
01:41:44 ok Freunde, die Penner hatten alle Fußabdrücke. hatten wir irgendeinen Bereich in dem wir ihm Fußabdrücke verursachen lassen können? also er ist nah bei uns
01:42:34 Ah! Das war sogar der Bereich. Also ich finde das war relativ souverän, oder?
01:43:07 Unsere Bericht auf den DER, ich dachte schon.
01:43:47 Hallo Koda! Jetzt weiß ich auf meinen Dice Sekunden. Aber ey, war in Ordnung für die Rätselzeit. Das hätte schlimmer sein können. Oh, Erinnerung? Geil!
01:44:20 auch praktisch eine illusion aussuchen einer der kurzen von so fast die affen hier also cool sind sie keine frage aber
01:44:50 War ja kein klassischer Bossfight so. Okay, wir haben alles bei den Shinobi-Künsten gelevelt. Alle fertig?
01:45:22 Auf den hatten der Bossleiste? Ja okay. Okay, ich sehe den Punkt, aber da könnte man drüber diskutieren.
01:45:52 Schon mal gehört. Ja, wird schon. Probieren. Ist das Gaming World of Battle of Chaos? Absolut korrekt.
Erhalt der sterblichen Klinge und kurze Pause
01:46:2901:46:29 Wir gucken uns die Klinge an. Oh oh. Dieses Kopfschütteln. Ist mir doch egal, ich stehe wieder auf. Gib her das Ding. Ich zieh nochmal dran.
01:47:16 Genau das, Georgs, genau das.
01:47:46 Habe ich die jetzt automatisch? Also wenn ich was Unsterbliches kille, ziehe ich dann die entsprechende Klinge oder muss ich mich darum jetzt aktiv kümmern? Wo rüste ich ihn aus?
01:48:20 Na geil, oh. War das denn in Jutsu? Hm, ja, noch nicht genutzt. Okay, das heißt, das läuft jetzt und wir haben die Klinge.
01:48:50 Ich glaube ich weiß wo du meinst, Stonslayer. Ich glaube ich weiß wo du meinst. Wir reisen von hier einmal kurz in den Tempel und machen eine ganz kurze Pause. Ich muss nämlich trinkeln und mir nochmal einen neuen Kaffee machen. Okay Chat? Ganz kurze Unterbrechung. Ich drücke schnell Commercial durch. Gleich wieder.
Rückkehr nach der Pause und Termin mit dem Wärmepumpen-Techniker
01:57:4701:57:47 gerade mal kurz durch haus gerannt und guckt das auch überall klar schiff ist wenn der wärmepumpen angeboten mensch kommt so fast wo gehen wir hin und wer bist du
01:58:09 Ja? Kühl?
01:58:41 Sobi Maru hab ich schon. 2K! Okay. Ja, den Spoiler hat ich gelesen. Soll ich das direkt machen oder was, Stone?
01:59:09 Äh, hab ich noch nicht gemacht, machen wir aber noch. Also Patch Notes hab ich noch nicht geredet. Ich bin heute ne Weide da. Ich bin um 16 Uhr noch mal kurz auf K, weil wie gesagt, äh, Angebot für ne Wärmepumpe wird gemacht. Das heißt, dann ist jemand hier im Haus.
01:59:37 Ich muss aber wahrscheinlich nicht die ganze Zeit dabei sein, weil der Vermieter, also ich wohn ja zur Miete hier, aber das Haus gehört meinen Eltern. Das heißt, mein Dad ist aber auch da. Entsprechend muss ich glaube ich nicht die ganze Zeit mit dem da rumrennen. Und dann passt das.
02:00:08 Nur einmal kurz gucken, dass alles passt, wenn er da ist und dann lasse ich die ihr Ding machen. Bis später, Stommy.
02:00:40 Okay, so ich soll Am Anfang von Bergkonto War das hier oder da? Ne war hier glaube ich
02:01:08 Wie benutze ich das? Ich bringe den um. Ich backstab den.
02:01:36 Ja, den nicht ist klar, aber den bring ich trotzdem um. Das heißt, ich wechsle den, was muss man drücken? Nochmal RB einfach. Okay. Der macht jetzt seinen Job.
02:02:07 Jetzt? Ein Baum hoch. Das ist ein weiter Weg. Aber den Reichs wollte er entschwingen.
02:02:43 Wait, ich kann traveln. Also der bleibt auch bestimmt, wenn ich jetzt reise. Okay.
02:03:13 Und jetzt soll ich backtracken. Hinter dir?
02:03:53 Und da nach rechts.
02:04:31 Siehst den Baum schon. Oh, da wollte ich nicht hin. Oh, der Ass.
02:05:04 Da oben.
02:05:35 Kein Ritter. Also darfst nicht Quick Traveln? Okay.
02:06:17 Das ist die Lady, okay. Geist hier ist ja ganz schön was los. Drache ist nicht da nach dem Picture-Wer.
02:07:20 Das war ein guter Dank für den Prime. Dankeschön. Geht ihr den ignorieren wir?
Orientierungslosigkeit und Suche nach dem weiteren Weg
02:10:0902:10:09 Jetzt bin ich verwirrt.
02:10:40 bleibt ihr da stehen?
02:11:12 Das war nicht so gut.
02:11:49 Ich wollte nichts sagen. Ey! Was hat er denn für einen langsamen Reset gemacht? Ey, ich dachte, der hier wäre tot.
02:12:31 Also der war eben nicht da. Der war eben safe nicht da. Der war safe nicht da. Da runter jetzt?
02:13:00 Das ist die Weg zu gehen?
02:13:39 Okay. Soll ich hiermit was machen? Also soll ich hier weiter oder ist das jetzt quasi ein kurzer Checkpoint, weil wir noch nicht weit genug sind?
02:14:42 Okay. Merkst du? Okay. Wo muss ich jetzt hin? Ich hab ein bisschen den Faden verloren. Aschina ist durch. Aschina Burg ist, glaub ich, durch. Verlass und Verlies haben wir noch nicht gemacht. Äh... Simpo-Tempel ist, glaub ich, durch.
02:15:19 Ja das eine ist versuchen das tal und das zweite wo war das zweite Wenn sie sind es loch wo war das loch das finde ich gemerkt direkt von dem port aus
02:15:51 Oder... Das Loch ist im Verlies, wo der Shichiman Krieger ist. Ah, okay. Bodenloses Loch? Kann ich den Shichiman Krieger gerade schon killen? Oder ist das mit dem Curse noch Totenverderben für mich? Weil bei dem hatte ich wirklich gar keine Idee. Der hat mich ja komplett hops genommen. Kannst du?
02:16:22 einfach ran und vermöbeln richtigen item wenig spaß lassen wir dem noch ein bisschen ruhe
02:16:51 So, wer chillt hier? Nö, ich spring rein.
02:17:34 RB plus RB Sieht stark aus
02:18:11 War Grappling richtig oder komplett runter sollen?
02:18:49 frage will ich darunter oder mich hoch unten sieht auch noch nach was aus unter um es nicht perfekt
Drachenfeuer, Gift und schwere Kämpfe
02:19:2102:19:21 Sollte ich eigentlich mal die Drachenfeule wieder herstellen? Gibt das Sinn das ab und zu zu machen oder soll ich lieber chillen damit? Morgen ist es so weit, das ist korrekt. Ich bin auch ganz ehrlich ganz schön aufgeregt von morgen.
02:19:59 Night Haze. Was Getschelief ist, weißt du? Nicht so richtig. Ah, das ist bei Tod nichts verliebt. Oh, fuck. Oh, wie viel Damage.
02:20:30 Ach schützt, das ist doch noch Gift. Ich fühl mich gar nicht mal so wohl hier.
02:21:42 Ja, dass das sinkt, habe ich verstanden und wo ich die Prozente sehe, habe ich auch verstanden. Ich wusste noch nicht genau, was es bedeutet. Okay, das war crazy.
02:22:13 Dann machen wir das kein Finisher.
02:22:48 Ja genau, Herr Tinio. Von 20 Uhr bis 24 Uhr. Dank.
02:23:23 Schuss hinterher ist schon hässlich.
02:24:08 In Szenen hat man ziemlich die Bütte hier, hab ich gemerkt.
02:24:46 Wie gehst du jetzt mit ihm um? Also ich glaube, mit ihm mitdebatten war schon nicht der schlechteste Call.
02:25:53 Oh, der ist gut. So, bitte warten Sie mal kurz. Okay, oder warten Sie nicht? Geht auch.
02:26:28 Haha, Drecksack. Ey, es ist wirklich ein schwerer Boss. Stealth-Kill-Possible, okay.
02:26:57 Ich hatte das Gefühl, dass ich nicht links an dem vorbeikomme.
02:27:33 Komm ich wohl doch.
02:28:31 Ah, der Tinkreppchen kann. Okay, nice.
02:29:05 auf der statue liegt ein ding, ok, gucken wir gleich
02:29:38 macht schon nützlich, Kollege, wir haben was vor. Ich finde gerade einfach ein Baum fällt.
02:30:11 Wurde ich grad von meinem eigenen Kollegen umgebolzt? Ist ja in der Suppe gestorben der Penner. Check.
02:30:41 Ich gebe dir mit.
02:31:27 ich dachte das timing ich dachte es kann die hand dauert
02:32:21 Nichts zum grabben? Keine Kante hier Hinter dem Miniboss geht es weiter, ok
02:32:52 Das ist falsch. Roll Co.
02:33:41 Und man kann nicht in die Hand springen? Will ich noch einmal kurz gucken, ob dort oben in der Sackgasse was war? Ich hätte vielleicht noch einmal in die Ecke gucken sollen. Ach, das war gar keine Sackgasse.
02:34:25 Ist das der Weg von der anderen Seite? Ja, ne? Ich glaube schon. Sieht hier irgendwie nach Boss aus. Schon wieder. Hier wäre ich hergekommen? Ja. Das war gut gelöst, finde ich. Das war in Ordnung.
Blumensuche, Rested-XP-Hinweis und neue Korin-Aktion
02:35:0702:35:07 Aber ich bin hier drin, um entweder eine Blume oder einen Stein zu sammeln. Eins von beidem ist es. Ey, Dr. Gloobstern, danke schön. Danke, danke. Und viel Spaß damit.
02:35:43 Wie gesagt, wenn ihr Bock auf Rested XP habt, also ich kann euch in voller Transparenz sagen, es gibt keine Kooperation, in der ich einen Affiliate Share habe, der so hoch ist wie bei Rested. Also das ist schon gar nicht mal so irrelevant. So.
02:36:24 zur hölle bin ich hier im waldkopf friedlich hier aber er nicht
02:36:56 Ich weiß nicht, was ich erwartet habe, wenn ich ehrlich bin.
02:37:44 der sich Buddha entgegenstellt. Genau. Derjenige, von dem ich rede, versteckt sich.
02:38:16 Scheiße, ich habe mir nur halb zugehört. Loch im ersten Stock. Okay. Ich glaube, wir haben die basic Kerninfos mitgenommen am Ende.
02:38:45 ausgehunt in der oben noch lang genau auch da hinten dann scheiße schon wieder verschiedene wege
02:39:30 Oh, Chat, es gibt... Ich habe einen Management-Ping, weil Korin eine neue Aktion hat und jetzt 10% sparen anstatt 5% in dem Monat. Also, ich weiß nicht wie lange. Muss ich mal sauber durchlesen. Aber er hat auf jeden Fall jetzt einen 10% Code. Cool. Hat er mich gerade getroffen, nachdem er tot war?
02:40:01 gestern bestellt konnte ich nicht davon also ich weiß davon auch erst seit dem ping vor fünf minuten
Heizungstermin und Kämpfe gegen respawnende Gegner
02:40:5002:40:50 Oh, ich darf kein Found dahinten. Oh, auch immer noch keine Lücke. Oh! Da gibt mir keine Lücke, Chad. Oh Gott! Ich war greedy. Da kam noch mal kurz mein Dark Souls-Brain raus.
02:41:58 Ach, den hab ich nie gesehen, okay. Falscher Mob! Noch ein Wolfen? Boah! Ei, ei, ei! Wir haben Probleme, Chat. Ganz schön was los hier unten.
02:42:27 ganz schön was los hier wo kam der schuss ein grapple nach oben unten wirft noch jemand
02:43:12 noch irgendwo hinfällt kam ich hierher ich kann mir nicht hier
02:43:52 Geschossen? Okay, das ist ein Boss. Spring ruhig hoch, Affenmann. Biele, Biele, Biele.
02:44:32 Hier ist schon wieder ganz schön was los, sage ich euch. So, Theoretisch ist es möglich, dass in einer Viertelstunde der Heizungsmann kommt. Wenn das so ist, also wie gesagt, ich muss dann kurz auf K. Und ich werde dann nochmal kurz weg müssen, wenn er halt hier in den Raum an die Heizung muss.
02:45:01 Höhem.
02:45:28 also hier in dem raum ist die heizung eigentlich in achtmalen prozent der fälle aus aber die tatsache dass hier in dem raum heizkörper ist wird dazu dass da zumindest das angebot jemand gucken muss hat der typ über diesen tempel geredet
02:46:00 aber nur zum ersten boss wirklich
02:46:27 Also es soll über dem Baum hier hoch, okay, das ist relativ offensichtlich.
02:46:59 nur ein Affen richtig okay. Oh, noch einer. Oh! Freunde, das war nicht nötig. Scheiße, kein Grapple?
02:48:01 wo ok damit sollte das erledigt sein kommen nicht hier hoch das sieht war krass nach dem grippel ding aus
02:48:30 Das heißt ohne einen Huckpunkt an dem Baum da hinten kommen wir hier erstmal noch nicht rein.
02:48:59 Respawnen die die ganze Zeit? Die respawnen? Scheiße!
02:49:35 Wo ist der Hook? Wo ist der Hook? Der war doch gerade noch da! Scheiße! Das ist ja gar nicht so, wie ich mir vorgestellt habe.
02:50:16 Ja, wir haben keinen Heal, ne? Der Kollege kommt mir auch sehr bekannt vor. Wir resetten ihn. Ja, ich will ihn auf jeden Fall safe gehen, aber ich muss ja erst den Affen loswerden. Muss ich weiter weg? Ich bin's an, dass ich weiter weg muss.
02:51:04 Nebenbei nochmal ganz kurz ein Disco checken, ich krieg relativ viele Nachrichten heute. Oha, schlecht. Ja, aber hat gereicht im Out Engine. Nice.
02:51:49 Oh, Doppelgriff. Okay, den wusste ich nicht mehr. Okay, der war gut. Der war gut und unerwartet vor allem. Okay, und der geht weiter nach vorne als Schlachter.
Geisterhuhn, Respawns und effizientes Vorgehen
02:52:3602:52:36 ok aber unser fazit aus dieser nummer ist alles hier ist scheißegal und es gibt einfach zügig durch weil die penner sind respawn wir wollen eigentlich nur den boss items haben wir uns alle geschnappt
02:53:13 Ich hätte von einem Huhn gefressen. Ich bin... Wie viel Damage machen die denn? Das war mir in keinster Art und Weise bewusst. Jetzt habe ich einen Geisterhuhn. Jetzt habe ich einen Geisterhuhn, weil ich gespammt habe. Ja, dann mach mal. Habe ich, glaube ich, meinen Geisterhuhn gemorschelt? Das war mein Geisterhuhn.
02:54:11 Was will mir das hier eigentlich sagen? Warum habe ich das eben nicht gesehen? 15.54 Uhr.
02:54:42 Ich kann mir den ganzen Weg da oben sparen. Gegenüber von dem hier drauf. Bin ich blöd? Ja doch, hier unten. Okay, ja. Wir rasten.
02:55:40 Okay, so wird schon Ehrenschuh draus. Och Chat, einmal schlafen und es geht in forever. Ist das verrückt.
02:56:12 Parcours. So kleine Affen. Wie ist's?
02:56:57 Mann, wie unelegant. Krank.
02:57:24 Das ist wirklich... Jetzt ärgert er mich aber ein bisschen. Ich komm nicht schräg um die Ecke.
02:57:52 Ich soll nach oben Resetten gehen. Kann ich da hochgrappeln rechts? Ja, kann ich.
02:58:27 Das ergibt auch Sinn wegen Backsteps. Das war bodenlos.
02:59:10 Ich weiß auch nicht, was ich hier erwartet habe. Irgendwie wirkte das vielversprechender, als es dann am Ende des Tages war. Okay, Kollege, wie ist? Ready für den Deckstepperino.
03:00:53 ok einmal nach hause geschickt in einen rügel so ist hier noch was hier war der kletterpart verständlich wir gehen jetzt oben oben ganz normal und dann von oben über den baum in den zweiten ersten stock war der war
03:01:27 Schau dich um? Du hast es verpasst?
03:01:56 Aber ich hatte da rundherum den Weg nach oben. Also ich sehe hier noch nichts. Mal gucken.
03:02:27 Wachsklumpen. Ja, das ist der Baum, auf den ich noch nicht konnte eben. Das sagt das Loch.
03:03:07 Ihr ermutigt mich sehr, Chat. Danke. Ich habe den Backslip verkackt. Okay, der Kollege hat aber gar keine Haltung. Okay, das ist nicht der Bossfight.
03:03:35 Ihr Schwein habt mich gebatet, oder? Ihr Ferkel. Okay, aber in meiner Logik...
Vorfreude auf Forever und spätere WoW-Inhalte
03:04:0303:04:03 fehlt mir hier immer noch das item für das überhaupt hier reingangt bin aber jetzt spawnen keine beschissenen geister mehr was geht eigentlich also dadurch dass ich halt bevor ich in forever starte noch das event habe
03:04:32 Was halt komplett, also wirklich komplett verrückt für mich wird. Komplett verrückt. Deswegen ist es gerade noch okay und ich kann Sekiro auch gerade wirklich noch richtig genießen. Wenn du mich in zwei Tagen fragst, juckt mich Sekiro erstmal einen Scheiß.
03:05:21 Noch nicht Blind Toss, machen wir heute noch. Wir werden heute ein bisschen später auch noch in die WW Kategorie wechseln und einfach so ein bisschen Forever Talk mäßig gucken was abgeht.
03:06:01 Ich weiß nicht, wo der mich hinschwingen soll. Kommt mir auch gerade irgendwie hier bekannt vor. Aber irgendwie trotzdem so, als wäre ich auf dem richtigen Weg. Ich weiß es nicht.
03:06:27 Welche Klasse passt zu dir Fall Garn Edition? Welche Klasse zu euch passt, könnt ihr immer nur selbst beantworten. Jeder der euch was anderes erzählt, labert Quatsch. Hey Snakey! Hallo, hallo! Eine Perle noch fürs nächste Upgrade.
03:07:07 Seht schon fest, ein Vanbeon? Aber dich sehe ich auf einem... Warlock.
03:07:47 Ist das eine zusätzliche Flasche oder eine andere Flasche?
03:08:24 Oh 1.8, ich hab 1.5 gelesen, oder? Gut. Okay, wir haben hier einen Weg nach unten.
03:08:54 Und einen Weg in diese Richtung.
03:10:03 So viele Fettwachsklumpen. Fluss auf oder fluss ab?
03:10:32 Ach du Scheiße.
03:11:45 Diesen guter Farmspot, das ist mir relativ direkt aufgefallen. Kann doch nicht auch gut.
03:12:25 morgen erst morgen geht's nach hamburg morgen geht es rüber direkt zur show und dann feuer was bist du denn
03:13:01 Was ist denn hier?
03:13:56 Hat er die gespawnt? Warte, Conny! Reuta, hello hello! PVE, beides müssen zusammenhalten. Hast du dich jetzt endgültig für PVE entschieden oder was? Aua!
03:14:34 Resettet er? Oder der Lucky. Der ist in einem seltsamen Rückwärtsgang, aber der Hund ist noch da.
03:15:26 Ach Scheiße, ich habe nicht gesehen. Eieieie. Mann, der ist wirklich fies.
03:16:13 Okay, das ist nicht viel zu zettet.
03:16:58 Er wirft doch die ganze Zeit.
03:18:03 der andere müsste das sein zu von nur einen guten weg finden wie wir den auch wirklich engen ohne ihn zu pullen weil dem will ich auf jeden fall backstab dem aber brutal gefährlich oder machen wir doch so
03:18:39 Kann so einfach sein. War obendrauf noch irgendwas?
03:19:07 Wo zum Teufel bin ich gerade? HÖ
03:19:57 Hallo Bullet, hello hello. Ach das ist ein Rappelhook. Ok, da sind ganz viele von den kleinen Scheissern. Was bist du? Korb, Korb, Korb. Korb, Korb.
03:20:29 Teilzimmer ist noch nicht da.
03:20:54 Ja, es kann auch sein, dass er gerade noch an meinem Date ist oder so, der Heizungsmann.
Hintergrundgeschichten im Dorf und neue Gegner
03:21:2303:21:23 Das hat sich gelegt, nachdem ich mich übergeben habe. Ich war so durstig, dass ich eine Menge Sake getrunken habe. Guter Ansatz. Deswegen habe ich mich wohl auch übergeben. Der Oberpriester lädt uns manchmal auf Sake ein. Aber wisst ihr, wenn man Sake trinkt, wird man gestrich.
03:21:53 Was war das? Okay.
03:22:22 Ich fühlte die gleiche Angst. Ein unlöschbares Feuer. Nur der Gedanke daran bereitet mir Panik. Unlöschbares Feuer? Der Jäger Inuiko hat angefangen Pinienharz zu verbrennen und sich in diesem Haus eingeschlossen. Dieses Harz brennt für eine lange Zeit. Es ist ein echtes Ärgernis. Inuiko ist der Ausgestoßene Inuiko. Er isst gern Wildfleisch und so Sachen.
03:22:50 Das klingt nicht so ein Land.
03:23:06 Okay, wir haben also nen Boss und nen Miniboss.
03:23:34 bisschen randalieren und gucken wo die gegner rumstehen wir müssen also hier raus grappeln oder
03:24:05 Ja. Oh, der Kiste nicht so.
03:25:36 Die lassen sich immerhin sehr dankbar töten. Die dürfte auch nicht nochmal aufstehen, glaube ich. Ich dachte, die wären auch schon durch.
03:26:11 Also wenn sie relativ harmlos sind, machen sie tatsächlich noch sehr viel Damage. Was ist denn hier? Der Tod ist ja nicht gerade festgehalten.
03:26:49 allerdings auch eine geile stelle für die ganzen crit-heals. aber die sterben irgendwann oder sterben? ne doch die sind sterblich
03:27:49 Okay.
03:28:34 Einer nach dem anderen. Oh, die Grabscher sind nervig. Die Grabscher sind wirklich nervig.
03:29:04 gleich tot ja ja ja das ist krank
03:29:58 Ich weiß nicht wohin. Ich hab Schiss, dass sie mich hier wieder klapschen. Tod.
03:30:49 Meine ganzen... Meine ganzen Extraleben sind gone. Ich komm nicht klar auf die Kollegen hier. Schon wieder getroffen? Ich glaub ich muss hier einfach jumpen. Oh, Kürbisdamm. Sau stark.
03:31:17 random kürbis haben so mittendrin sehr gut ein glockentyp da habe ich nicht so lust die sind überall das hört doch gar nicht auf
Vorbereitung auf Hamburg und Stream-Technik
03:31:5903:31:59 Hallo Ciu, hallo Dirk, hallo hello. Was vorbereiten für morgen? Gibt eigentlich nicht viel vorzubereiten. Also ich pack meinen Rucksack und ich brauch meinen Stream Key. Das ist effektiv alles, was ich brauche.
03:32:40 Ich habe heute ein Briefing gekriegt für morgen. Also habe ich mir das logischerweise, weil ich es heute, während ich schon live war, gekriegt habe, noch nicht richtig angucken können. Oh ja. Wer ist File Settings? Ich weiß gar nicht, ob ich mir die File Settings mitnehme. Weil am Ende des Tages brauche ich fast nichts, außer einfach nur eine Szene.
03:33:04 Weil meine meine ganzen OBS Sachen sind auf dem Dual-PC-Setup ausgelegt. Das wird alles dort eher schlecht als recht funktionieren.
03:33:51 Das weiß ich nicht was ich was ich großartig mitnehmen müsste an OBS settings. Das einzige was ich vielleicht brauche ist die Alertbox aber Die brauche ich nicht die brauche ich nicht lokal. Das kann ich als Quelle von Stream Elements aus einbinden vor Ort
03:34:40 Das wirkt hier immer noch alles außerordentlich gefährlich. Da sind sie dann irgendwie alles. Das ist nichts Problem. Die habe ich normalerweise immer bei mir, beziehungsweise im Kopf.
03:35:29 Das einzige was kompliziert ist ist der Stream Key und den habe ich mir schon so gesichert, dass ich morgen verfügbar habe. Überraschenderweise... Ich weiß nicht ob ich mich dumm angestellt habe, aber ich konnte den Stream Key auf dem Handy nicht einsehen.
03:36:22 Okay, also noch weiter hier hoch geht es Richtung Priester. Dort seitlich rüber geht es Richtung Miniboss, nehme ich mal an. Haben wir das Dorf so weit gekleert, dass ich zufrieden bin und die nicht nochmal alle killen will? Glaube nicht.
03:36:57 Viel Spaß Kollege. Also ich find's ein bisschen absurd, dass mich eine übernommene selbst trifft.
03:37:32 Und wieder. Yo! Also ohne übernehmen war wirklich nicht der Call. Guter Sarke. Der hält ihn da unten ein bisschen auf. Eher realistisch, ja darum geht es ja nicht hier.
03:38:01 und hier ist also alles geklärt bis auf den einen mob da geht es nicht hoch nur zum lang schwingen ok darauf wird auch nicht mehr viel sein ich glaube dass das dorf geklärt ist
03:38:36 glaube das doch nicht wird das würde bedeuten wir gehen aber kurz ein checkpoint
03:39:02 Ich gehe schnell pinkeln und gucke mal ganz kurz, was Phase ist mit Heizungswahn. Mittlerweile bin ich ein bisschen überrascht. 38 Minuten. Kurz auf K.
03:40:43 Der Heizungsbauer ist noch im anderen Haus unterwegs, von daher alles fein. Ihr habt gesagt, der nächste Miniboss ist der schwerste oder zumindest mal einer der schwersten.
03:41:19 Scheiße, hat mich gerastet.
Sekiro-Erfahrungen und Einstiegshürden
03:42:0103:42:01 überlege ob ich die dinge noch kaufe ich einfach aus mit der kohle fertig
03:42:33 Okay. Matteo hat da abgebrochen. Ich bin auch überrascht. Leon hat ja letztens bei Sekiro reingeguckt und hat gemeint, dass er Sekiro auch abgebrochen hat. Und erst später wieder reingegangen ist es dann erst Blick gemacht, dass er es dann durchgespielt hat.
03:43:17 Ich hab schon einen Klick gemacht. Bei mir hat es glaube ich zwei Sessions gedauert. Bis ich einen richtigen Unterschied wahrgenommen habe.
03:43:49 End was geworden Schotte, das klingt nach ihm. Das klingt nach Leon.
03:44:20 Hallo Prinzess. Er hat kurz vorm Alert erschrocken. Okay, wir können da hoch.
03:45:02 Was ist denn für ne Trap? Arzt-Loot. Moment, muss lesen. Ist das ein wichtiges Ding? Übersehen?
03:45:33 und der hat mit ewig oder der flamme zum verbessern des flammen rohrs
03:46:02 Das müsste meine Prothese erst upgraden.
03:46:33 einen guten tag gewünscht ihr schlawinerischen schlawiner piposit hey piposit hey vielen dank für den t1 habe ich das falsch gelesen oder hätte laut der beschreibung von dem kollegen
03:47:02 der Miniboss hier außen auf der Seite sein müssen. Oder habe ich hier gerade alles gemacht und der Miniboss ist einfach weiter flussaufwärts. Das heißt, ich habe die Story vom Korbmann einfach falsch gedeutet.
03:47:36 Wo kam der denn her? Der ist ja begerastet. Schauen wir mal ein kurzer Schlocken. Oh, ne, ich weiß nicht. Einmal ducken, Chat. Kein Problem. Okay, das heißt... Nach Hause. Prothese.
03:48:11 Und einen Kürbis haben wir auch noch gefunden, ne? Wenn ich mir irre. Brauchst du etwas? Hey, Benedikt, danke. Nicht nur, also ist ja nicht nur gut für euch, sondern auch für mich. Vielen Dank, wenn ihr meinen nutzt. Das freut mich sehr. Hallo? Okay, Moment. Moment.
Einkäufe, Flaschen-Upgrades und Embleme
03:49:0003:49:00 Das heißt, ich muss erstmal herausfinden, was hier fehlt. Bedeutet... Wie viel Kohle habe ich gerade? Scheiße, ich habe dann eben meine Kohle ausgegeben für die Embleme, ne? 33 Mark.
03:49:24 1600 ne warte mal das sind 500 pro 3k 4k 4,1 das heißt wir können einmal schnell hierhin travel die flask verbessern
03:49:48 blieb das ist genug ja mir hat jemand gesagt dass die embleme immer teurer werden im spiel also je weiter wir sind das zu teurer ist der base für die emblemen deswegen gebe ich manchmal all in wenn ich das kühle bis gleich sterbe gehe ich manchmal all in und pusten die embleme was natürlich nicht immer sinnvoll ist aber wir müssen noch den hier feier cracker kaufen er war wo war der reiter war der umland
03:50:19 War das hier? Ja, ne? Je mehr man kauft, desto teurer werden die. Das ist natürlich wieder ein ganz anderes Thema.
03:51:13 Der wirkt auch nicht richtig, ne? Burgtorfestung, oder? Nee, doch. Doch, das ist es, glaube ich.
03:51:41 Burgtolz hinter dem Reiter. Ich glaube das hier ist davor. Ach scheiße, hinter dem Reiter wäre okay. Hinter dem Reiter ist okay, weil das in dem Hof war, wer meint. Das war eine schwere Geburt. Aber das Ding wollten wir eh mal kaufen.
03:52:17 Genau, Faker. Also ich fahre morgen nach Hamburg. Dann bin ich von 20 bis 24 Uhr live in der Show. Und im Anschluss an die Show werde ich von 0 Uhr bis 9 oder 10 Uhr, je nachdem wann die Abreise losgeht, dann vor Ort weiter streamen. So, mal gucken, was es kostet, ne? 500 nur.
03:52:51 hatte ich noch irgendwo eine asche die ich nicht gekauft habe safe hatte der dax eine ich meine ich erinnere mich an noch ein aber es war nicht der dax
03:53:33 wenn das gar von 1 bis 10 wie aufgeregt bist du 16 vor dem event wirklich sehr wirklich sehr war der china burg der dax scheiße
03:54:02 Der Dax ist jetzt da, wo der Drache in der Luft war. Der ist dahin getravelled. Also... Scheiße. Äh...
03:54:38 Boden versinkt man jetzt, wie viel da los ist? Ja, du, was soll ich dir sagen? Augen zu und durch. Augen zu und durch. Das muss funktionieren. Das wird funktionieren.
03:55:25 Achso, der Dachs ist da, wo man mit dem Drachen hinkam. Okay, das ergibt mehr Sinn. Nix anderes als hier. Boah, ich wäre froh, wenn ich es so billig runterbrechen könnte und mein Kopf das dann genauso mitmacht. Aber ich glaube, ganz so einfach ist es dann am Ende des Tages nicht für mich.
03:56:21 Wird schon schief gehen? Hab keine Wahl mehr. Weiter rein oder zurück?
03:57:32 Also gehen wir davon aus, dass der DAX noch da ist, wo er am Anfang war. Was sucht ihr? Wir suchen gerade einen DAX. Ich würde gern nochmal die Prothesenteile kaufen. Wo ist der DAX denn ursprünglich? Also welcher Teleporter?
03:58:14 Schiene Burg, Artes Grab, okay.
03:58:44 glaube hier wenn die nur kaufen 1600 warum kann ich nicht erst so weit ich kann es aber momentan machen wir haben 79 1600
03:59:13 können wir machen scurip ich glaube das ist gut um mal in ww rein zu schnuppern für heute gab es noch eine die ich kaufen muss mit den feuer cracker gekauft und die eiserne festung
04:00:09 Ich hatte im Kopf, dass ich eine noch bei irgendeinem NPC nicht gekauft habe. Aber es kann natürlich auch einfach falsch sein.
Prothesen-Upgrades und Flammenwerfer
04:00:4204:00:42 Sehe ich wo ich hin muss? Ich wollte einfach nur Kohle, ne? Das heißt, geht's all in. Das hier ist das Harz?
04:01:13 Und das hier. Da ist es Harz.
04:01:43 121 Cent fehlen, ansonsten haben wir Bades dafür. Okay, das heißt, es ist dann ein richtiger Flammenwerfer. Alright. So. Und, Sekunde.
04:02:38 hat uns bau ist im haus aber ich werde gerade glaube ich noch nicht gebraucht so wochen theoretisch 1000 und wir haben keine münzen mehr also reisen wir jetzt wieder in die tiefen zur wassermühle und gehen nach oben weiter
04:03:32 Wenn ich das richtig verstanden habe, hat der Heizungsmann gerade gesagt, dass die Heizkörper hier alle noch cool sind. Dass die können drin bleiben. Das macht schon mal einen großen Unterschied.
04:04:00 Ja, Angebot wegen Werbentumpe.
04:04:30 Ich weiß wirklich nicht wo das...
Kampf gegen einen schweren Miniboss
04:05:0104:05:01 Bin ich gerade bei dem Miniboss angekommen, also bei dem Harten Miniboss? Macht auf jeden Fall sehr viel Damage.
04:05:32 Ich habe schon etwas gesagt. Ich habe schon weg.
04:06:09 Die hat noch nicht so richtig rausgefunden, was ich ihr mache. Das ist glaube ich ein Jump? Ist immer noch ein Jump? Gebt rein. Muss kurz überprüfen.
04:07:10 Okay, sie sind nicht weg weg, sie sind nur nicht im Haus. Okay. Gerade, glaube ich, draußen alles abgecheckt. Okay, also wir müssen einen Weg finden, wo wir sie auch tatsächlich attackieren können. Kann ich sie ignorieren?
04:07:39 Die ist komplett optional. Oh, oh. Anblebt. Geht das ein Jump immer noch?
04:08:09 Sie macht sehr viel Damage. Immer noch der Jump? Viel Feuer ist es nicht bei ihr.
04:08:49 Geht, zwei Schläge, dann hinterher Parry. Immer noch der Jump. Immer noch der Jump.
04:09:20 Das ist ein Rücksicht übernehmen, auf keinen Fall. Darum geht es ja nicht. Also die zu dodgen ist nicht die Mission. Mach die mal später? Naja, das ist ja schade.
04:09:51 Entscheidend ist nur, wenn ich die Backstab
04:10:22 Oh, die Combo ist wirklich hart. Die muss man echt gut treffen. Nix, Flop?
04:10:57 Ich kriege den Stagger auf keinen Fall hochgehalten, das ist richtig schwer.
04:11:56 noch nicht ganz noch habe ich das tat nicht richtig drin besser parieren ja das finde ich grundsätzlich auch erst mal probiert
04:12:38 Das war keine Absicht. Da muss man aber den anderen durchziehen.
04:13:27 Oh, das ist nicht.
04:14:44 Das ist sie, oder?
04:15:27 No death plan, let's go. Dafür fehlt noch einiges. Jetzt habe ich so viel HP, dass meine Cam nicht mehr gut sitzt. Soll ich den HP Balken so weit verlängert, dass er hinter mir ist?
04:16:17 Die Kiste ist nicht gut versteckt. Ich frage ich nur, wie kommt man hin?
04:17:04 Warum kann ich nicht lauschen? Na, der macht wieder der Ding.
04:17:52 Der ganze Weg? Die Hard Mode Glocke. Also...
04:18:18 Rein logisch gesehen müssten wir jetzt wieder auf einen richtigen Boss zusteuern.
04:19:16 Achso, ich lausche da drin, okay.
04:20:03 Hier geht es oben lang. Hier liegt offensichtlich ein Item drin. Das heißt, im Wasser gehen wir rein. Draufgrappeln ist nicht.
04:20:35 Gerne Devil Bride, gerne. Gibt gerne ganz viele W.O.W. Fragen stellen.
04:21:06 Was? Was ist das?
04:21:42 Mal kurz im Range.
Verschlossene Türen und WoW-Fragen im Chat
04:22:0504:22:05 Menschen in die Stehen doch ab und an soll ich Schatz tun, was auf geschlossen ist, wenn man einen entsprechenden Dietrich benutzt, um die zu öffnen, oder sind das einfach so, äh... Einfach so da. Äh, wenn du einen Dietrich hast, also Schmiede-Werkzeug geht das. In der Regel werden die halt einfach von Rogues geknackt. Aber... Man kann die auch... Oh, das war dick. Das war richtig dick. Man kann die auch mit einem Dietrich öffnen. Und man kann die auch mit einer Engineering-Bombe öffnen.
04:22:59 Das ist gut, innen schmilzt es. Aber es ist nicht genug. Weiter einschenken, bis es überläuft. Kommt zu mir, liebe Leute. Kommt zu mir und tränkt, tränkt. Labt euch an diesem süßen Nektar.
04:23:29 als bürger des palaces nicht der priester oder bütter akzeptiert uns als eure demütigen china macht ein ding
04:24:14 Ich bin immer noch nicht ganz sicher, wo der Eingang war. War ich hier irgendwo richtig blind?
04:24:59 Was ist das denn für ein Ninja-Move? Okay, das heißt hier wäre dann gut versteckt gegen unseren Laufweg die Perle. Verstanden. Hier ist Sackgasse.
04:25:30 wir müssen theoretisch weiter flussaufwärts ist das schon eine schwimmpassage jeder war drin
04:26:03 Wir können auch noch links vorbei lang den Weg. Da wird es wahrscheinlich links lang gehen. Natürlich dumm. Also wie gesagt, gerne WoW fragen. Der Main Content hier ist WoW, auch wenn ich gerade Sekiro spiele. Ab morgen ist WoW all the way wieder.
04:26:41 ziemlich groß. Drei, vier... Okay, das ist ein offensichtlicher Jump.
04:27:30 Ich weiß nicht, was ich vorhatte, sorry. Ich weiß nicht, warum ich gegenhitten wollte, das war es einfach nicht. Ah, okay, Miki. Langsam. So langsam.
04:27:57 Auch für einen Neueinsteiger ist schwierig. Ist schwierig zu sagen, weil ich... Weil der Parallel-Droid hat einige Änderungen gekriegt zum alten. Und der Parler hat halt auch super viele Änderungen gekriegt. Ich habe ihn noch nicht gespielt mit den neuen Anpassungen. Deswegen kann ich nicht einschätzen, wie gut sie sich spielen. Ich werde selbst mit einem...
04:28:28 Ich werde selbst mit einem Feral reingehen und mit einem Potpourri. Aber bevor ich sie nicht ein bisschen gespielt habe, ist es ganz schwer zu sagen. Ich hab's nicht gestagert.
04:29:08 Das war ein harter Hit. Also ich glaube tatsächlich, du meinst die ehrliche Antwort ist, alle drei vollwertigen Tankklassen werden ganz gut funktionieren dafür.
04:30:10 Ich muss gar nicht hier rein. Ich will nichts vorbeirennen können.
04:30:41 Ich mag sich ein paar Londoide, weil mir die Klassmuseum ein bisschen gefällt. Beide nicht viel gespielt bis jetzt. Ich kann es dir nicht mit guter begründeter Recherche beantworten, leider.
04:31:18 Alter, das war schnell. Oh nein, ich nutze die ganze Kügelchen. Was mache ich? Mein Skig ging nicht raus.
04:31:53 Okay, man. Das wollte ich wirklich nicht mehr damit es macht. Das hat aber überhaupt nicht funktioniert. Warum fühlt ich mich grad so schwer? Ist hier der Sonnenkiri? Was passiert denn hier?
04:32:37 Ich bin hier aber auch gar nicht gestagert.
Kampf gegen einen Hauptboss mit Schildmechanik
04:33:3004:33:30 Okay, aber es war schon wieder Miniboss, ne? Da war ich damit geschen, dass wir zwei Bosse machen. Also einen Miniboss und einen richtigen Boss. Jetzt renn ich hier wieder mit einem Miniboss rum. Egal. Ein Miniboss, der mich vermöbelt.
04:34:01 Oh, Scheiße! Ein seltsames Muster. Okay, das war einfach nur schlecht von mir.
04:34:31 Ah, Mann, ich muss den Mikiri erkennen. MANN!
04:35:12 Da war er wieder. Bin zu langsam in der Birne.
04:35:47 Habe ich die Geil gestuckt? Schau mal da raus jetzt! Das ist ein Main Boss eigentlich? Das ist ein Main Boss?
04:36:17 Mir kam es schon gleich sehr seltsam vor, dass sie nur eine HP Bar hat. Ich bin gerade den lustigen Cheese.
04:37:00 junge was für ein schlechtes timing was mache ich denn mein pelt habe ich doch nicht so schlecht mal
04:37:41 Dann schon.
04:38:17 Nee, der falsche Button. Warum krieg ich denn die Mikiris nicht mehr hin? Ich wollte hier grad schon wieder jumpen. Die linke Arm mit dem Umhang ist ein Schild, da musst du nur damage.
04:38:47 links drehen kann ich nach links drehen ist das schild umrennen und blockt sie mache ich das jetzt
04:40:09 wieder falscher button und wieder springen gibt gar keinen sinn wieder bekommt er der schlager verkehr das ist ein paar
04:40:57 die rocke abläuft
04:41:45 Und das ist dann für Dirk.
04:42:26 Langsam. Ja, okay. Hallo Jalk. Hallo Wicked. Der Informationshändler ist krank. Hm.
Notwendigkeit von Parrying und Ressourcenkritik
04:42:5304:42:53 Aber die macht eigentlich nichts spektakuläres. Eigentlich muss ich mich nur full-lock-in auf das Parrying fokussieren. Das Problem ist, sie verliert ihren Stagger wirklich wahnsinnig schnell. Also wahnsinnig schnell.
04:43:35 Tracer.
04:44:05 Hier hinter sie daschen und ein bisschen hinten würde gehen, aber es ist gefährlich. Das war schlecht. Das war doppelt schlecht.
04:45:07 Oh, aus der Drehung hätte ich gedacht. Ist das der Cheese?
04:45:39 Oh Mann, ich bin so langsam in der Birne.
04:46:32 Keine Hits mehr. Oh, noch ein Hits hinterher. Fuck, war greedy. Peace findest du diesmal auf keinen Fall random, okay. Nice try. Ja, hat schon gut angefühlt. War schon besser.
04:47:04 Ich glaube halt, auch wenn ich hier noch nicht getestet habe, ich glaube halt, dass diese Firecracker hier, das hier, super stark ist.
04:48:25 Das ist doch nicht so schlecht, das Doppel. Ach, zwei nach dem selben Angriff hintereinander.
04:48:54 Das Gens ist wieder cool. Uns geht's wieder gut. Ich versuch einfach zu viel zu gegen... Ich versuch viel zu viel gegen zu hüten.
04:49:36 Okay, das war verdient. Wir haben einmal Firecracker getestet, war gut. Der Laufweg da hoch ist bisschen nervig. Da wäre so ein kleiner Zwischencheckpoint noch gar nicht so verkehrt.
04:50:51 Da wieder greedy. So langsam. Okay. Ich bin nicht in der Lage, das Ding zu jumpen.
04:51:53 Ich versteh es nicht. Also der Boss ist wirklich langsam und... Ich träg einfach die ganzen falschen Buttons. Wieder! Das ist ja Wahnsinn. Wenn er einen Slice macht, drücke ich den Dash. Und wenn er einen Dash macht, drücke ich einen Jump. Wieder. Das geht mir nicht in den Kopf.
04:52:48 Ich glaube es ist näher, da.
04:53:26 Ja, ich benutze die Prothesen noch viel zu wenig. Es fühlt sich immer so an, keine Ahnung, ich weiß gar nicht warum, es fühlt sich immer so an, als hätte man da... Ich mag das Geiste-Emblem-System glaube ich nicht. Also es fühlt sich nicht an, als wäre das Skills, die ich auf Cooldown nutze, sondern als würde ich die ganze Zeit Ressourcen benutzen, um den Boss irgendwie einfacher zu machen, als er dann am Ende ist.
04:55:01 Ich konnte ihn da so wenig durchschitten. Der Junge hat die jetzt Vieh gereckt. Der Irre.
Frustration über den Boss und neue Patch-Videos
04:56:5704:56:57 BDU-Sekir musst du mir überdenken, ja das auf jeden Fall aber... Trink mir ja nix wenn ich weiß wie ich die Bosse möglichst einfach spiele, aber die Bosse nicht kann. Also dass die mich jetzt schon 5x, 6x, 7x, 8x gekillt hat, keine Ahnung, ist irre. Sind Patch schon angesehen? Meinst du Patch schon aus? Ne. Um 18 Uhr kommt glaube ich ein neues Video.
04:57:27 Also jetzt gleich, dann werden wir uns das mal ein bisschen angucken.
04:58:01 Der Opener war schön, danach habe ich es aber richtig gefundet.
04:58:59 überarbeitet ja das habe ich mitgekriegt aber schulker hat auch gefühlt gar also nahezu die wenigsten patch notes gekriegt über all die veränderungen die auch in der beta kamen ok hat wirklich wenig abkriegt ddu bist ein admonismus zählt half life ja okay das macht natürlich dann sinn weil du sie danach dann halt viel besser runter spielen kannst
04:59:27 Wenn ich in DLDU hier ankommen, heißt das, ich hab schon mal mehr performt, als ich's in... Fucking Dark Souls gemacht hab. Alter Button.
05:00:04 Ich geh mich glaub ich ja dumm an. Wohin war das eigentlich der Hit? Das ist immer ein Fronter Hit. Zumindest in meinem Kopf ist das immer ein Fronter Hit.
05:00:34 Ich krieg die Rolle nicht in die Rübe.
05:01:21 Okay, kurz Borsken für die. Ist das Video schon da? Na, das ist halt noch nicht tot. Ich lasse mich schon durch.
05:02:33 Scheiße, jetzt wollte ich Pause machen, jetzt wurde es am Ende noch mal gut. Klingelt's? Warum klingelt's? Jetzt live? Ja, Moment, jetzt gucken, warum es klingelt.
Update zum Wärmepumpen-Angebot und Video-Premiere
05:05:1705:05:17 Okay, kurzes Update zum Wärmepumpenthema. In zwei Wochen ungefähr macht er das Angebot fertig. Also macht er das Angebot fertig und dann kommt das irgendwann. Aber es ist schon übel. Es ist schon übel. Vor allem muss hier wahrscheinlich auch noch ein neuer Schrank rein. Der hier ist alt und voll. Hallo Taliana.
05:05:48 So, lass mich kurz gucken Wo finden wir denn das Video? Ist vom Warcraft Channel?
05:06:00 Das ist live!
05:06:30 Far above the newly renewed lands of old, hidden in the clouds, lies Zephra's Isle. This turbulent tale began thousands of years ago when a group of Highborn Elves were exiled from Eldrathalas, and with nowhere left to go, found refuge amongst elemental wind spirits who granted them a civilization in the realm of Skywall, and the blessing...
05:06:58 Oh Leute, das ist jetzt die Premiere, das heißt, ich kann nicht stoppen.
05:07:25 und die Skyborn sind in ihre Gefühle verbreitet. Jeder Skyborn Elf muss für sich selbst entscheiden, die Faktion, die glauben, hat die größte Chance, in der ihr Refuge zurückzubringen. Sollen wir, Moment, sollen wir zurückspulen und von vorne anfangen, dass wir die ersten, was man verpasst, fünf Minuten sehen? Ja, ne? Das läuft besser.
05:07:55 Für die Welt.
05:08:22 Oh, mein Gott.
05:08:52 Ich muss noch nicht mehr aufhören.
05:08:59 Heute noch den Sonnen.
05:09:24 Auf River Gladesk wissen, bevor ich nicht. Ach so die.
05:09:51 und sogar die Menschen sie mit für so lange. Nebenbei, die Goblins auf die Simmerung des Tensions aufgrund der Angehörigen Stammt, die mit den Angehörigen Stammt zu helfen, in eine Unheimliche Land der Olle Resentments. Bordern diese Angehörigen Deadlocken ist ein Angehöriger Krol-Dock Stronghold.
05:10:16 Was sind die Oger?
05:10:40 Heidral habe ich noch gemütlich gefühlt, persönlich.
05:11:07 Oh, boy. Ich bin ein guter Oh, da ja.
05:11:36 Ich freue mich so sehr.
05:11:47 Far above the newly renewed lands of old, hidden in the clouds, lies Zephras Isle. This turbulent tale began thousands of years ago, when a group of Highborn Elves were exiled from Eldrathalas, and with nowhere left to go, found refuge amongst elemental wind spirits, who granted them a civilization in the realm of Skywall, and the blessing...
05:12:16 of Elemental Powers.
05:12:19 Aber die Benevolent Airspirits, die diese Islands beschleunigten, haben sie verliebt. Und als ihre ancienten Strukturen schluss, die Mitglieder dieser Stiftung der Stiftung, die Schendorai oder Skyborne Elf, müssen aus der Schäden aus den Schäden kommen und die Schäden kommen, um die Schäden zu suchen. Zephrys Isle's salvation ist keine kleine Mission, und die Skyborne sind in ihre Beliefs auf wie zu erreichen.
05:12:47 Skyborn-Elf muss für sich selbst entscheiden, die Faktion, die sie glauben, hat die größte Chance, in bringen ihre Refuge zurück in ihrer formeren Glocke. Skyborn-Gebiet ist echt cool, hat mir Spaß gemacht.
05:13:16 Winshapen
05:13:44 Die ich merkte, oder?
05:14:10 Das ist so geil! Oh, ein Dead Arth ist immer noch absolut!
05:14:39 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
Klassenänderungen im Forever-Video
05:15:0705:15:07 Feral Druids have learned new ways to go from prowling to pouncing before any poor prey can process it. To reach the speeds a high damage Carnivore needs to catch their victims unaware, Feral Druids can now use Feral Swiftness indoors, allowing them to maintain increased speed while shapeshifted at all times. Then, when their target is in sight, they can use Feral Charge to leap behind the opponent and claw down their mark.
05:15:34 Wenn sie einen extra Burschst des Energie zu Ende des Foe haben, Feral Druid können auf eine Talenten genannt, Schifte Power. Ein Method inspiriert von Feral Druid von Jahren, wo sie ihre Unbekannte Pool für die Refreshung.
05:15:49 Ist das noch aktuell? War das heute nicht in den Notes? Wir gucken uns die Notes danach an.
05:16:17 Hände ist schon spannend
05:16:42 Das ergibt einen Divebombing-Allei, um zu prüfen, dass Mastery über ihre Kampagne ausübt.
05:16:56 In addition to making sure each practice within World of Warcraft Forever has received improvements that expand their class fantasy, care was put into making sure each playstyle has a worthy place in Azeroth's most difficult challenges, and that no individual specialization should be the end-all be-all for facing this world's most lethal threats.
05:17:20 Good old Pala. Pala könnte vielleicht die dritte Char werden.
05:17:45 Das ist übrigens ein richtig geiles Schild, das der Paladin anhat.
05:18:04 Wenn du das Seil hast, ein Blast von Holy Energie wird, die in den Schleunen von deinen Schleunen auszulassen und die Schleunen von deinen Schleunen auszulassen. Für die Soldaten der Licht, die sich zu rettributen anbieten, Vindication reduziert wird, und erhöhter Ihre eigene Kraft, indem es eine effektive tool gegen mehr leitungsbegleiche. Du kannst auch studieren Methoden, um die Schleunen zu erhöhen, mit Champion of Light oder Instrument of the Law.
05:18:31 Das ist schon so richtig, richtig gut.
05:18:59 Das ist die Paladins zu regenerieren, die Spirits zu werden, während du Spell-Casting zu tapieren, um ein bisher unbekannte Reservoir zu halten. Mit Infusions of Light, deine Critical Heal von Abilities wie Holy Shock oder Flash of Light machen Spell wie Holy Light schneller zu cast. Dann, um in Gruppe Content zu helfen, kannst du eine Ally mit Light's Vigil imbüren.
05:19:22 ...which empowers your Holy Shock to incur no cooldown, heal nearby party members, ...and damage any enemies foolish enough to strike at your champion.
05:19:37 Rogues ist wahrscheinlich auch schon outdated, oder? Oder ist aktuell.
05:20:02 ...möglichst du überwinden, oder auf ein mehr Pressing-Target zu verhindern. Du kannst auch die Techniken verbessern, die mit der Frequenzierung zu verhindern, ohne die Vorteile von Wettstones oder Hearthstones zu verhindern.
05:20:17 In addition to the arsenal of weapons rogues had access to previously, you can now wield an axe if you happen to find one worthy to equip during your travels. For rogues who wish to further specialize in the art of poisons, you can practice assassination, where you'll expand Malice's effectiveness to work on your noxious augments instead of just melee attacks. You can also study lethality or cold blood.
05:20:41 Das ist die Möglichkeit, die Werteilung des Zutaten zu machen, um die Zutaten zu halten, um die Zutaten zu halten. Die Veränderung des Zutaten haben sich um die Zutaten zu verletzten, die Zutaten zu verletzten, die Zutaten zu verletzten, die Zutaten zu verletzten. Wenn du deine Zutaten zu erhöhen, dann wird die Möglichkeit, die Werteilung zu verletzten, wie ein Heav-Hitting-Bandit zu verletzten. Die größte Erfahrung von dieser Studie wird Hack-and-Slash-Verbundet.
05:21:09 ...which grants you additional expertise with your...
05:21:14 Das sieht schon sehr sehr gut aus. Ich weiß nicht ob das noch eins zu eins da ist jetzt. Wie gesagt, wir gehen danach in die Patch Notes, aber das sieht schon sehr sehr gut aus.
05:21:40 Wenn ihr Fehlverletzt hat, die Wälder zu tun, ist mehr Ihr Speed, Mastering die Wälder der Wälder zu tun, will die Lurkern-Röge zu benutzen, so dass du in den Schadungen mehr effektivierst kannst, und Master of Deception, so dass die Stoßen stärkerhörer Zeit haben, die in der Dunkelheit zu finden. Dann, wenn du bereitst, die Anbüste mit Daggerstrikes, die das Orders der Mälder mehr deutlich sind, mit der Hilfe von Abilitäten wie Ghostly Strike und Hemorrhage.
05:22:13 Hidden in every Dark Cave, Forboding Keep and random NPCs' inventory are a plethora of new weapons and gear pieces. Gear upgrades in World of Warcraft Forever come with deeper nuance. Drops can hold a variety of bespoke augments. For example, spellcasting weapons can grant specific spell damage or improvements to healing, with heroes that primarily focus on healing
05:22:39 Modifikation von uns
05:23:07 Ich bin übrigens noch nicht der größte Fan von diesen spezifischen Damage Dingern, also sowas wie Damage gegen Humanoids, Animals, whatever. Ich bin noch nicht so ganz sicher, ob ich das gut finde.
05:23:34 oder schreit massive advantages unter specific scenarios. Das bedeutet, dass später in deinem adventures, du kannst eine collection von items, die sich in den verschiedenen Use-Cases haben, wenn schläftsfehlungen von bestimmten Attunematen oder traversing particularly precarious lands. Vielleicht ist das Trinket, der Stunst Worgan, nicht mehr in deinem Umgebung, aber eine, die du kannst stöde weg, wenn der richtige Foe crossen.
05:24:01 So, throughout your travels, take care of how harshly you judge your gear pieces.
05:24:07 Ich mag die Idee, ne? Ich mag theoretisch die Idee, dass es spezifisches Gear gibt, so wie ein Worgen Stunt Trinket oder so, ne? Ganz verrückte Cocoon Items, whatever. Ganz, ganz spezifische Nischen Items. Das Problem ist, dass ich das Gefühl habe, dass du davon, wenn du die wirklich aufhebst, nachher hunderte, also wirklich dreistellig, in der Bank liegen hast und deine Bank wieder nicht nutzen kannst oder du musst die Dinger aussortieren. Heißt, solange es nicht sowas wie ein
05:24:37 Die Möglichkeit, dir zu helfen mit deiner heutigen Arbeit. Und verständlich die Möglichkeiten für die Herausforderungen, die du nicht in den nächsten Stunden beendet hast.
05:25:02 Beyond the loot left in chests and the shadows of slain foes, Crafty Crafters will find more to make for themselves, allies or well-paying customers. Each adventurer needs the ability to whip up a good meal, to mend one's wounds and to catch a fish. But in addition to these pillars of exploration, every hero can dedicate themselves to two primary professions. Crafting skills that can reap massive rewards for those who dedicate the time.
05:25:30 Whether it's leatherworking, alchemy, or whatever craft calls to you.
05:25:35 Über 600 neue Recipes können in World of Warcraft für immer und benutzt, um zu lieblich Upgrades zu kreieren, die überlegen, was deine nächste Quest oder Dungeon hält. Das wird meistens im Anfang deiner Reise sein, wo Upgrades können, die zu kreieren.
05:26:04 Was?
05:26:31 Spitzkohl, Parmesan, reingegriffen. Spitzkohl, Parmesan, Auflauf mit glasierten Zwiebeln. Das klingt völlig fancy. Keine Ahnung, was das hier ist, aber wird schon.
05:26:51 Blacksmiths können pristine Scorpiode Leggings oder Storwart Helm, zwei upgrades designed für ihre compatriots, die mit einem weiteren Anleis zu helfen. Diese nur die Surface von was kann, durch Professionen zu verhindern. Als Zeit läuft in World of Warcraft forever, so wird Innovation für einen Praktis-Expert, der Willen zu finden, in der Name ihrer Kraft.
05:27:20 Each of your character's journeys leaves lasting benefit to the adventurers who follow. Legacy points are rewards earned through your accomplishments that accumulate indefinitely and can be spent on branching unlock per character paths. Many adventurers' initial pool of points will be collected by simply leveling through their journey. Legacy points earned through leveling can be unlocked on each class played.
05:27:47 So, don't hesitate to create a new adventurer when the time calls for it.
05:27:52 Points können auch werden, indem du Master mit deinen Professionen gewonnen hast, während andere sind die Rewards für die Verkaufs-Geraden-Dungeon-Quest-Line oder Raids. Legacy Points unlock die Vorteile in zwei Fälle. Die erste ist eine Reihe von Cosmetic und Toy Rewards, die auf die Zahl der Total-Points gewonnen sind. Ein Spectral Bear Cub kann deine Reise auf einen bestimmten Threshold auf der Stelle auf einen Spektral Bear-Mount-Kunterpart an.
05:28:21 Dann, auf jeden Charakter, dein Pool von Legacy Points kann man auf einen Reward-Tree verwendet, der in die ersten Tränen wird in drei verschiedene Tränen. Profession, die können von Trade-Skills benötigen, wie die Anzahl der Erdbeeren, die von Minden oder Herbingen erbieren können. Adventure, die auf die Questing- und Levelling-Experien, mit boonen wie die Anzahl auf Rested-Experienz. Dann, finally, Progression, die auf die Dungeon- und Raid-Journey.
05:28:50 ob du eine neue Spiele auf alternativen Heroin startest oder auf einen einen Charakter auf konzentrieren, das Legacy-System immer von Spiel benötigt, als es weiterentwickelt, um Jahre zu kommen.
Legacy-System, Campsites und neues Schlachtfeld
05:29:1905:29:19 Ich habe aber die Befürchtung, dass es vielleicht sogar hinten raus zu viel Gewicht haben wird. Müssen wir mal gucken. Theoretisch ist die Idee hinter Legacy super super nice.
05:29:32 Without a formal system for automatically finding and joining groups, it's to your benefit to befriend allies along your journey and broaden your social circle. To do so, start by taking a load off at a campsite, a new feature for travelers seeking respite, camaraderie, and in-game blessings.
05:29:52 An evolution from the humble cooking fire, campsites allow you to prop up an interactable campsite at which benefits and boons increase as more players join in. Vendors, repairs, special workshops for crafters seeking to build their next masterpiece, and most importantly for your adventures, buffs, which benefit all who choose to gather by the fire. Depending on your trade skill and what recipes you unlock, you can contribute to a campsite.
05:30:20 Blacksmiths können eine Schwerf-Wheil erhöht, um die Angelegenheit zu erhöhen, Taillers können eine Banner erhöht, um die Spirits zu erhöhen, und Herbalists können eine Calming-Incense-Candle erhöht, um die Verständigung der Welt zu erhöhen, und ihre Intelligenz. Wenn du ein Adventurer möchtest, um die Angelegenheit zu erhöhen, um die Angelegenheit zu erhöhen, um die Angelegenheit zu erhöhen, um die Angelegenheit zu erhöhen.
05:30:47 Vielen Dank für ihn.
05:31:17 Azeroth ist ein Weltraum in der Eternelstwerte der Krieg, einer in der gesamten Beteiligung von Allianz und Horde-Heroen brauchen wenig mehr Motivation zu schaden in eine raucous Fray. Wenn die Trille von Coordinationen und Stalber defenses auf dich verhältst, dann bitte eine große Augen auf die Welt-Chat-Welt-Chatt-Welt-Toil in der nächsten Coordinationen-Clash oder in der neuen Battleground-Darkspear-Islands.
05:31:44 Auf der Kalkalimdor ist ein guter Beziehungsstück, der eine große Vorteile in der Konflikten zu geben, welche Faktion die es zu kontrollieren. Horde-Player kann mit den Darkspeare Raiders auspielen, nach dem Ratchet in den Barrens, während Alliance-Player kann zu den Theramore Expeditionary Force Camp, nach dem Northwatch Holden. 15 Mitglieder von der Rivalen Armie werden von einem Rivalen-Armieden müssen, die bestimmte Plätze zu kontrollieren, bei der ersten Kontrolle zu kontrollieren.
05:32:13 In der Mitte der Island werden sie eine Flagge, die sie sollten zu einem der Kapitur-Potsen beobachten, als eine sicherere Beziehung. Schwierige Entscheidungen und sogar schneller actionen sind wichtig für die Kriegung in dieser Konflikt. So, deem die fastest in Ihren Ranks der Flaggeber, und schützen sie alle Kosten. Bezüglich, wie Sie diese Reihe von Islandschrauben können, als eine Miss-Step, könnte Sie in der Mitte der Flucht-Dangere.
05:32:41 Hallo Faro. Ne, das ist nicht. Das hier ist ganz neu. Das hier ist Übersicht zum Launch World of Warcraft Forever. Kam um 18 Uhr erst raus.
05:33:05 äh, so die Pro Char.
05:33:32 ...weil nicht zu vieles Foto von einem Ravenous Patrol.
05:33:59 Als ein Party, du musst dich auf die Begründung des Begründeten auf den Bunkern. Die Wunschte von einem Flaschier-Skills zu schützen oder zu schützen, kann man nicht mehr attention zu bringen. Also, über die Dungeons zu überlegen, und die Begründung mit einem Measur-Approach zu machen, so du kannst du mit der Schwerke aus allen Möbs und Hulking-Bosses machen.
05:34:26 Threat Thema wird übrigens echt relevanter als ich dachte. Dadurch, dass wir keine Salvation mehr haben, bin ich mal gespannt, wie sich das alles ausgeht.
05:34:55 Das Rusted und Zeitworn lock-up ist weit von abandone, als Bands von Naga in aktiv conflict mit der Kabale der Defias still holden in dieser Prism. Gehe durch die Winding Halls und schreie aus Patroling Officers ohne die Aufmerksamkeit von der Faktion, die nicht denken, um die Partie zu denken. Du wirst nicht mehr so weit über die Brawung nicht mehr so lange, als die Secrets in diesen Jail Cells sind geholfen.
05:35:21 Alcars könnte richtig geil sein. Deswegen passt es als easy ausgleichen. Ja, wir geben, wie gesagt, nach dem Video in die Patchnose rein.
05:35:51 Ja, wenn Tanks genug Red generieren und so, dann ist das geil. Aber ich finde, wenn Agro wirklich ein richtiges Thema ist, wenn man nicht grundlegend was falsch macht, ist unattraktives Design. Agro sollte, insofern du als Tank alles richtig machst, auch bei dir bleiben. Glaubst du, die schaffen es, dass wir wieder sozialer werden?
05:36:13 schwer, kriegt aber weniger mit dem Spielzusammen und mehr mit den Leuten die hier spielen
05:36:32 Cut through hostile forces in the narrow corridors leading into the entrance of an open dungeon filled with possessed forces lumbering through the grotto of rusted reds and golds. There is no singular trail to victory in your path to purging corruption from this tainted hollow. One route could place you in the middle of a cabal of ritualists whose incantations make a patrolling boar's tusks more deadly and hide far less penetrable.
05:37:01 Ein anderer könnte finden Sie über eine flöte, und in eine Fetterung-Kavern, wo ein rotter Behr staut, leaving behind ravenous Lava, die von den infesten Schrauben auf den Backenblatt aus dem Schrauben. Ultimately, die Wahl ist Ihr, als Sie sich in der Mitte der Zwischen Ritual zu der Zwischen Ritual und es auszulassenen.
05:37:23 Oh, sieht schon brutal aus, ne?
05:37:43 Tread carefully, as the Monarchs of the Wild are not the only threats roaming these tangled woods. While wildlife and coiling vines wrap themselves around the ancient fixtures, pulsing power crystals line the dungeon with operational consoles seeking fuel.
05:38:00 Do you dare collect the necessary resources to set these in motion? Or will you and your daring party members set your sights on striking down the crimson devil saws roaming its domain?
05:38:18 Nur dass ich mal kurz noch im Hinterkopf geklingelt habe. Instanzierte Devil's Souls. Geil.
05:38:45 Ich glaube, das hier könnte mein Lieblingscontent werden in der ersten Phase.
05:39:11 Gut.
05:39:39 Das ist eine große Herausforderung.
05:40:07 Und we doubt any evils in this brand new Endgame Challenge.
05:40:13 Das klingt tatsächlich geil. Richtige Questlines auch für Sets.
05:40:44 So...
Release-Termin und Übergang zu den Patch Notes
05:41:1005:41:10 Eager adventurer, was part of Azeroth calls to you most? What will be your most cherished treasure? A weapon? The head of a foe? Or perhaps, a new friend?
05:41:24 Are you ready to breathe in all World of Warcraft Forever has to offer? The drums of war sound November 4th, when World of Warcraft Forever opens its doors to endless adventure for Azeroth.
05:41:58 Das wird irre. Das wird irre.
05:42:29 so schulke war schon veraltet ja ist auf dem aktuellen statt der patch noch nie aber da gehen wir jetzt rein dass genau das ist der plan jetzt nein von mittwoch auf donnerstag heißt einmal noch schlafen und dann könnte theoretisch abends rein
05:43:02 dm geschickt wo ja okay so ist das für abwärts und betrachten die zuerst issues okay ein bisschen vorgeplänkel das last two and a half weeks und die vorher geposteten updates sind auch mit drin und die rations auch mit drin damit es vollständig ist
Allgemeine Balance-Philosophie der Entwickler
05:43:3205:43:32 Okay. Das sind nur Bugfixes, okay. Legacy Revolts, Replica Iron Core, okay. Das sind auch nur Rewards. Correct amount of base stats, das ist wichtig. Prox, now correct you have diminishing returns, okay. Roots mit diminishing, okay, das passt alles.
05:43:58 So, over the course of the beta we came to the realisation that trying to hold ourselves roughly to classic power budgets for each class meant that every new element we added needed to come at the expense of something else. Those reductions left some iconic abilities feeling lackluster and closed the door to other potentially exciting design options.
05:44:28 Ergibt Sinn. Also wir haben mehr Damage, aber die Mobs haben mehr HP. Wenn sie das treffen, finde ich sehr gut. Wenn sie das nicht treffen, könnte das ein riesiges Problem werden.
05:44:58 Beyond that, some of these round of changes reflect areas where we were likely hasty in turning to Burning Crusade or Wrath era solutions, rather than carving out new ones that better fit into the Forever Combat model.
05:45:14 Our aim in class design is not perfect numerical equality, but rather for every class to feel valuable to the groups they join with powerful unforgettable moments brought on by mastering them.
05:45:33 Die Idee ist richtig, allerdings darf auch niemand zu weit abfallen. Wenn du irgendwo eine richtige Lücke hast, dann wirst du Probleme haben. Finde ich gut.
05:45:52 Ich selbst bin aber kein fan davon, wenn zum beispiel bestimmte bereiche arcan immun sind und du als arcan mage dort halt völlig ein klotz am bein bist High resistance okay Full resistance finde ich nicht gut also richtige immunities Und so ich lesen mal kurz den chat nach So das hatten wir Das kann die Pettlers auf deutsch oder? Kann sein
05:46:23 Ich möchte gerne vorher fragen, Crew mit den Patchen auf Deutsch vorbereitet, sofern du das wahrnehmen möchtest. Aber ich habe eigentlich, also wir kennen, swappen ist eigentlich ziemlich egal. Ich kann hier wahrscheinlich auch einfach übersetzen. Okay, kann ich nicht so einfach.
05:46:59 Hat jemand die Patchen auf deutschem Discord gepostet oder so? Die Pinks auf dem Charme Discord geben ja auf die Eier. Muss ich jedes Mal nachgucken, was da los ist. Wurden die gepostet?
05:47:33 Ist der Schamdisko wieder offen? Ich weiß nicht, da war nur noch wieder ein Announcement drin.
05:48:17 das hier ja okay hier waren wir glaube ich gerade ja da sind wir dann lesen wir das mal bei chromi weiter die show ist von 20 bis 24 uhr ich kann nicht genau sagen ob ich vorher dann irgendwie leisten werde dort oder nicht aber die show ist morgen von 20 uhr an
05:48:44 So, wir haben die während der Beta-Tests gesammelten Daten und Rückmeldungen genutzt, um alles auf ein vernünftiges Niveau abzustimmen. Der einzig echte Test für diese Abstimmung ist jedoch das Spiel selbst. In der Ausnahme von Fehlern und gravierenden Ausreißern planen wir zwischen jetzt und der Öffnung der Schlachtzüge im nächsten Monat keine größeren Balance-Änderungen. Spannend. Sobald wir ausreichend Daten von Spielern haben, die Überstufe 30 hinausleveln und unterschiedlichste Inhaltes spielen, rechnen wir mit einer umfassenden, auf diesen Daten beruhenden Überarbeitung der Balance.
05:49:13 Und all das ist lediglich ein Ausgangspunkt für die Klassen in Forever, die sich in den kommenden Monaten und Jahren weiterentwickeln werden. Genau wie nach der ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2004. Okay.
05:49:28 klingt an sich logisch aber ich glaube man könnte sogar schon vor raider lesen gewissen gewissen balance fix reinbringen wenn die leute 60 sind und pre-biz gefahren und so was da kann man schon ein bisschen was abzeichnen aber ja es ist erstmal eine gute anmerkung nicht jede woche jetzt alles von a nach b um zu kippen so
05:49:51 Verschiedene Alente erhalten beim wirken niedrigstufige Zauberringe keinen Abzug auf ihre Auslösechance mehr. Dieser Abzug gilt weiterhin für Blizzard. Wird ein Rang gewirkt, der mehr als 12 Stufen unter der aktuellen Stufe des Zaubernden erlernt wurde. Hat Blizzard weiterhin eine verringerte Chance, Arcane-Konstellation, Erfrierungen und eisige Finger auszulösen. Okay, ergibt Sinn. Neuer erlerte Zauberer werden nicht mehr automatisch der Aktionsleiste hinzugefügt. Das muss man sich dann gewöhnen, aber ist natürlich auch in Ordnung.
05:50:17 Die Ausbildungskosten wurden für alle Klassen angepasst. Die Meistenfähigkeiten, die auf derselben Stufe erlernt werden, kosten nun gleich viel. Ausgenommen sind die volksbeschädlichen Priesterfähigkeiten. Die Gesamtkosten zum Erlernen der Klassenfähigkeiten von Stufe 1 bis Stufe 60 liegen nun bei allen Klassen zwischen 200 und 200 und 7 Gold. Überrascht mich, dass das so gleich ist. Werkslermeistern werden die erwarteten Kosten für den Kauf von Grimoires für ihre Begleiter von den Ausbildungskosten abgezogen. Also günstigeres geht's plus Bücher dann. Okay.
Ankündigung des morgigen Ablaufs
05:50:4805:50:48 so das war das allgemeine genau also nur nur weil die frage gerade auch noch mal im chat stand ich werde morgen nach hamburg fahren ich bin morgen abend von 20 bis 24 uhr auf der wii forever pre show bei den rocket beans zu gast und
05:51:13 Ich werde dort vor Ort anschließend die ganze Nacht von 0 Uhr bis ungefähr 9 oder 10 Uhr morgens durchstreamen, bevor ich wieder abreise. Morgen wird also ein stressiger Tag. Mich seht ihr morgen erst abends, aber dafür ziehen wir ab dann durch. Ich fahre dann donnerstags nach Streamende 7 Stunden heim. Und wenn ich dann fit genug bin, geht es direkt weiter mit dem Stream.
05:51:38 Das wird sehr, sehr stressig. Ich bin auch schon ordentlich aufgeregt davor, sage ich euch ganz ehrlich. Ich fahre nicht selbst. Ich fahre nicht selbst, keine Sorge. Also bei 7 Stunden Reise plus 4 Stunden Show, bei der ich ultra angespannt sein werde, plus 10 Stunden Stream-Nachtschicht danach direkt zu fahren, das wäre nicht vernünftig. So.
05:52:07 Ich fahre mit Kitty Cat Cakes zusammen. Sie ist auch auf dem Event und wohnt hier halbwegs in der Nähe. Ich lasse mich dann quasi rüberfahren und fahre dann mit Kitty Cat und ihrem Mann hoch und mit ihnen auch wieder runter. Optimalerweise schlafe ich also die ganze Rückfahrt durch, bin dann halbwegs fit und gehe dann direkt durchs Haus und bin wieder in den Stream. Das wäre der Traum. So, wir gehen mal in den Druiden.
Druiden-Patch-Notes im Detail
05:52:3705:52:37 Aufschlitzen ist jetzt ein Talent für Wilderkampf. Deutsche Übersetzung ist geil. Für Wilderkampf und wird nicht mehr von allen Druiden erlernt. Okay. Wilder Biss erhält einen neuen Rang 1 auf Stufe 24. Alle bisherigen Ränge wurden im einen Rang nach oben verschoben. Das heißt, man kriegt den Skill früher, was ja eigentlich gut ist. So, da drin. Moment.
05:53:11 Ich hab's mal in der Zwischenablage, danke Nassveto. Genau. Lift Heavy. Du hast einen PvP-Server, einen PvE-Server und du hast das Ganze nochmal als RP-Version, also als Roleplay-Version. Okay. Das haben wir. Also, das haben wir, das gibt ihn quasi früher. Ich weiß gar nicht, auf welchem Level war Wilderbiss ursprünglich? Also welches Level war Wilderbiss Rang 1?
05:53:40 Das würde wahrscheinlich irgendwo so ein 30er Bereich sein, oder? 32. Okay, ja, das könnte hinkommen. Bärengestalt und Terrorbärengestalt. Der Bedrohungsbonus wurde von 50% auf 115% erhöht. Dies gleicht die Entfernung von Segen der Rettung aus. Sehr gut. Das heißt, du hast auch jetzt in Gruppen, in denen keine Palas sind, nicht mehr diese Threat-Differenz.
05:54:12 neue passiven fähigkeit die auf stufe 32 erlernt wird in euch nicht im kampf befindet und eure maximale energie erreicht hat erhaltet ihr heuset heuset heuset verringert die energiekosten eurer nächsten energieverbrauchenden fähigkeit um 10 das bin full energy und mein opener wird günstiger ok
05:54:44 Dura Horan.
05:54:49 Shreddern, der Waffenschadensanteil wurde von 155 auf 200% erhöht. Klaue, der Waffenschadensanteil wurde von 110 auf 140% erhöht. Verheeren, der Waffenschadensanteil wurde von 350 auf 435% erhöht. Zerfetzen, die Grundwerte und die Skalierung mit Angriffskraft wurden um etwa 25% erhöht. Selbes gilt für Krallenhieb, selbes gilt für Wilderbiss, selbes gilt für Anspringen.
05:55:16 Sternenfeuer Grundschaden wurde um etwa 40% erhöht. Okay. Balance. Genesis erhöht regelmäßigen Schaden und regelmäßige Heilung jetzt um 246810 statt 1, 2, 3, 4, 5%. Also verdoppelt.
05:55:39 Motki gesteuert der Bonus auf Gritcher Treffer durch dieses Talent gilt wieder für alle Arten Gritcher Treffer und kann erneut nicht gleichzeitig mit Rudelführer wirken. Bedeutet ich habe entweder einen Feral Buff oder ich habe einen Balance Buff. Nicht mehr beide und das ist okay. Das ergibt Sinn. Also Feral hat einen guten Push gekriegt. Bestätigt im Moment meine Annahme morgen als Feral zu starten.
05:56:09 So, für Feral. Herz der Wildnis wurde in den Wiederherstellungsbaum verschoben und tauscht den Platz mit Ingrim. Das heißt, Ingrim ist jetzt im Feralbaum. Da Omen ja mittlerweile Passive ist, ist das gut. Aufschlitzen ist jetzt ein Talent mit einem Punkt in Reihe 4 und ersetzt urtümlicher Biss. Aufschlitzen erhält zwei neue Ränge, damit es früher erlernt werden kann.
05:56:40 ok ich werde den ich werde den druiden wahrscheinlich um die vorerst spielen wenn es nur disziplin neueste land mit einem punkt in reihe vier spalte 3
05:56:57 Das heißt, früher war es beim Feral so, zum Beispiel im TPC, als ich jetzt viel Feral gespielt habe, hat man den Finisher...
05:57:19 Also wenn du den Finisher genutzt hast, hat er deine komplette Energie weggefetzt. Du hast dich also quasi genullt. Du musstest das dann mit dem Shiften teilen, damit du ordentlich in deiner Rotar bleibst. Jetzt kriegst du den Bonusschaden. Das heißt, du willst eigentlich High Energy bleiben. Hast aber nicht mehr die Sache, dass es die Energie dann komplett verzehrt. Das ist spannend. Finde ich gut. Raubtierschläge von Spalte 3 und Spalte 1 verschoben. Also einfach nur eine Schiebung.
05:57:47 Rudelführer, der Bonus auf kritische Treffer, okay, das ist derselbe Scheiß wie oben beim Balance, das heißt die Rudelführer-Aura gilt für Over-All-Krit, nicht Melee-Krit und gilt für alle Leute und stackt nicht mit Mond-Kin-Aura. Instinkte Natur von Spalte 1 zu Spalte 4 verschoben, Beißen und Reißen von Spalte 3 zu Spalte 1 verschoben, Schadensbonus wurde von 2, 4, 6 auf 10 auf 3, 6, 9, 12, 15% erhöht, also 50% Erhöhung.
05:58:15 Und von der dritten in die erste Spalte gezogen. Berserker-Talent wurde entfernt. Okay. Okay. Urtypischer Biss ersetzt Berserker als Talent mit einem Punkt in Reihe 7. Spalte 2. Rudelführer wird vorausgesetzt. Die Anzahl der Ränge wurde auf 3 verringert.
05:58:49 Machtverschiebung ist jetzt ein Talent mit einem Punkt in Reihe 7 und setzt Predatory Disziplin voraus. Wie in Reihe 4 gibt es nun zwei verschiedene 31 Punkte Talente für Wilderkampf. Entschuldigung.
05:59:04 Eines mit Schwerpunkt auf der Bären-Spielweise und eines mit Schwerpunkt auf der Katzen-Spielweise. Das finde ich theoretisch gut. Praktisch muss ich aber sagen, mochte ich es als Doide immer super gerne, Dual-Spec-mäßig eine Feral-Skillung zum Tanken und DPS machen zu haben, die nur minimal auseinander waren. Das heißt, ich konnte quasi DPS und Tank mit einer Skillung abhaken und dann nochmal einen komplett anderen Dual-Spec reinhauen. Jetzt in dem Fall...
05:59:33 hast du schon ein bisschen mehr downside wenn du das mit einer skillung machst vermute ich so wieder herstellung ingrim wurde getauscht mit herz der wildnis das haben wir auf dem schirm
05:59:49 Naturalist erhält jetzt sämtlichen Schaden um 2, 4, 6, 8, 10% statt 1, 2, 3, 4, 5. Okay. Also wie bei den anderen. Verringert nun außerdem die Zauberzeit von Wildwuchs um eine halbe Sekunde auf höchstem Rang. Okay. Finde ich gut. Reflexion von Reihe 3 in Reihe 2 verschoben und tauscht den Platz mit Feingefühl. Feingefühl ist Anti-Agro und Reflexion müsste Mana-Rack sein. Finde ich gut.
06:00:17 Ich finde auch sehr schön, das sind vollständige Patch Notes. Das ist zweimal dasselbe quasi. Gabe der Erdmutter, dieses Talent wurde entfernt. Was war Gabe der Erdmutter? War das das GCD-Talent? GCD-Talent, okay. Dafür ist Wildwuchs hier oben reingerutscht. Das war ein krasses Talent.
06:00:49 Also ist jetzt quasi Verjüngung und rasche Heilung nicht mehr drin. Wildwuchs ist aber noch drin oben. Blum. Neuest Talent mit einem Punkt in Reihe 3. Das Gabe der Erdmutter ersetzt. Wenn eure Verjüngung oder euer Nachwachsen durch Ablauf der Dauer endet, wird das Ziel sofort um einen Betrag in Höhe von 100% eurer Willenskraft geheilt. Endet einer dieser Zauber, weil er gebannt wurde, wird das Ziel stattdessen um 50% eurer Willenskraft geheilt.
06:01:21 Das heißt, ich will rasche Heilung noch lesen, weil das ist ein ähnlicher Ansatz. Ich setze jetzt voraus, dass der Effekt von Verjungen oder Nachwachsen auf dem Ziel von wirkenden Druiden stammt. Okay, das heißt, ich kann nur meine eigene nutzen. Wildwuchs hat jetzt eine Grundsauberzeit von 3 Sekunden. Was war die Base-Cast-Time von Wildwuchs vorher? Schneller als 3, oder? Wirkt, als hätte Resto eine kleine Kelle gekriegt.
Resto-Druide und Talentverschiebungen
06:01:4906:01:49 Ich finde, das ist tatsächlich ein interessantes Talent. Das heißt, wenn die Hotz durchlaufen, hast du den 100% der Willenskraft gehealt. Das ist ganz geil. Null. Was verwechsligt das denn gerade? Stimmt, das war der Instant Group Heal. Ne, doch. Warte mal.
06:02:17 Wir haben Verjüngen, das ist der lila Emote, das ist der lila Icon meine ich. Wir haben Nachwachsen, das ist die grüne Version. Eine Berührung ist der Hardcast. Was ist, wie heißt denn der auf drei stackende Hot? Blühendes Leben ist das, was mich verwirrt. Danke, ja, blühendes Leben ist das, was mich verwirrt. Haben Druiden das? Nee, Forever haben sie nicht, ne, Livebloom.
06:02:48 Oder ist Lifebloom da? Haben sie nicht, okay. Heißt, Wildbox hat jetzt eine Cast-Zeit gekriegt. Heißt, du hast als Instant Hot Single Target Reju? Okay. Ist interessant.
06:03:17 Ändert vieles, aber ist trotzdem glaube ich noch fein. So. Ey Chromi, hallo. Ja, ich dachte, wenn du dir schon die Mühe machst, den Bums zu übersetzen, dann mache ich es den Leuten einfach. So.
06:03:54 Tobi, du startest auch morgen mit ins Event, oder? Also in das Geheim-Event. Du bist ja auch an Bord, oder? Verwechsel ich was. Ich hab einfach keinen Überblick, man. Da sind so viele Leute drin.
06:04:33 muss kurz antworten so
06:04:53 Mit der Orga auch noch eine tolle Überraschung für euch alle? Das klingt ja super. Aber, warte. Ist das eine Pre-Event-Überraschung? So im Opener? Oder etwas, was danach passiert? Weil ich verpasse morgen das Pre-Event. So geil ich es finden würde, dabei zu sein. Ich bin morgen Abend leider beschäftigt. Das ist doof für dich. Ach, hör auf!
06:05:17 Ich lass mich nicht im regen stehen ich muss ich muss die pre show machen ich bin morgen in hamburg morgen bei den rocket beans abends für vier stunden Also heißt ich muss ich darf ich freue mich darüber aber das kollidiert leider mit dem pre event So Okay also 10 entries sind noch nicht 100% drin check
Jäger-Änderungen und Pre-Event-Überraschung
06:05:4706:05:47 Dann gucken wir mal kurz, was die Hunter machen. Maldes Jägers kann nicht mehr durch die Verwendung unterschiedlicher Zauberringen mehrfach auf das Seppizil angewählt werden. Finde ich gut. Finde ich an sich nicht geil mit Low Ranking, Double Buffs zu haben. Swiftman, 29% Base Mana für Hot wird entfernt. Teamman gleich Fulltime Healing vom entfernten Hot. Okay, das heißt du hast ein bisschen Mana Back durch rasche Heilung. Okay, ist in Ordnung. Falls der Zug fährt, ich fahre nicht mit dem Zug.
06:06:15 So, es wurde ein Fehler behoben durch den Rang 4 von Mal des Jägers weniger Distanzangriffskraft gewährte als Rang 3. Geil. Formulierungsfehler, Entschwächungseffekt von Sprengfalle wurde behoben. Alle Arten von Jägerfallen teilen sich jetzt dieselbe Abgängszeit von 30 Sekunden. Sovor besaßen feuerbasierte und frostbasierte Fallen getrennte Abgängzeiten. Das ist ein ordentlicher Einschnitt. Gezielter Schuss, der Bonusschaden wurde auf allen Ringen um etwa 110% erhöht. Um 110 oder auf 110?
06:06:45 Um 110 ist viel. Das ist sehr viel. Scheiße, jetzt will ich wissen, was ich morgen verpasse, Chromi. Das ist kacke.
06:07:02 Das ist natürlich cool, dass ihr was macht. Super nice, aber jetzt bin ich doppelt und dreifach traurig, dass ich es verpasse abends. Scheiße. Okay, wenn das wirklich um 110% ist, ist es wirklich sehr viel. Arcane Shot, Grundschaden. Wurde auf allen Ringen um etwa 30% erhöht. Eine Angriffskraftkozident von 0,1 bis 0,15% war gehoben. Also auch ein merkbarer Buff. Kannst du jederzeit nachholen. Okay, kriegen wir hin.
06:07:28 Für den Fall, dass ich morgen um 12 Uhr bei den Rocket Beans nach der Show sitze und die Server schlapp machen, gucke ich mir einfach irgendeines der VODs an vom Opening Event, während ich einlogge. Das ist eh schon die Idee.
06:07:45 Schlangenbiss, Koeffizient pro Tick wurde von 3 auf 5% erhöht. Grundschaden wurde auf allen Ringen um etwa 20% erhöht. Hawk wurde auf allen Ringen erhöht. 20, 35, 50, 70, 90, 110. Wissen wir, wie viel es vorher war? Ist das Lost in Translation? Ne, ist alles vollständig übersetzt. Aber so stand es nicht bei.
06:08:14 Paladin Krieger. Ja, ich mach mir einen Paladin Krieger. Das finde ich super. Ich gehe morgen für den PvE Server sehr wahrscheinlich mit dem Druiden rein. Und auf dem PvP Server wird mein erster Charant Krieger. Mit dem Druiden kann es sein, dass ich morgen noch eine spontane Eingebung habe und was anderes spiele. Der Krieger steht fest. Höchstwahrscheinlich auf Feral Richtung Tank.
06:08:46 3,50 auf 30,50, 38,30,70,47,90,5,10. Also man könnte schon fast sagen, oben raus, ja oben raus ist sogar verdoppelt wieder. Okay. Okay. Jägerbegleiter sollten beim Verlernen ihrer Fähigkeiten nicht mehr ihre angeborenen passiven Angriffstempo-Boni verlieren. Das klingt gut, dass sie das nicht mehr machen.
06:09:15 Ja, das ist quasi die Anpassung, die gemacht wurde, rückgängig. Orientierung von Reihe 2 in Reihe 3 verschoben. Okay.
06:09:28 sperrfeuer schadensbonus von 37 10 auf 15 15 erhöht hätten schützen schuss wo schon auf allen regen 100 prozent das ist das talent dass du einen stack kriegst wenn du stehst für eine ganze weile also quasi ein moment talent ist es das
06:10:01 besserer end shot ok ok und tru shot wurde wieder gebaft ok also auch die an die die anpassung wieder ein bisschen geändert rückgängig gemacht würde ich sagen
06:10:25 True Shot auch oben raus wieder verdoppelt und vorher ein bisschen skalierend. Aufschlitzende Schläge. Dieser Effekt überschreibt jetzt immer einen bestehenden Effekt des Säden Jägers, selbst wenn der neue Effekt weniger Schaden pro Sekunde verursacht. Okay, das heißt, du kannst dir deinen Dot quasi überschreiben.
06:10:47 jetzt hat die reflexe beweglichkeitsbonus wurde von 2468 10 auf 369 12 15 prozent mehr move speed beweglichkeitsbonus nicht muss bietet so dann kommt man mal kurz mit den mage über den mage drüber sind mal ganz kurz eine pause aber da gehen wir erstmal noch an so visuelle darstellung bei mage hat viel abgekriegt mage ist spannend
06:11:17 Visuelle Darstellung von Eismesser erfüllen wurde geändert. Eismesser erfüllen wurde geändert. Damit deutlicher wird, dass es sich um Bewegungsunfähigkeit und nicht um eine Betäubung handelt. Frostschlag. Dieser Zauber wurde entfernt. Okay. Das ist vom Berufspergament. Okay. Ja, okay. Check, check. Passt.
06:11:45 geschoss haben wird jetzt korrekt zu beginn des kanal seriens von der karte geschosse verbraucht statt am ende schloss wurde von reihe 1 in reihe 2 geschoben ich auch ich auch wir gucken bisschen patch notes
06:12:08 Ich muss ja meine Hausaufgaben machen, wenn ich morgen Experte sein soll. Oh Mann. Arcane Widerstandsfähigkeit wurde von Reihe 2 in Reihe 1 verschoben. Es können jetzt bis zu drei Talentpunkte investiert werden, die eine maximale Rüstungserhöhung in Höhe von 75% der Intelligenz gewähren. Okay.
06:12:29 Freizaubern wird von Arcane Geschosse nicht mehr verbraucht, wenn gleichzeitig Geschosalve aktiv ist. Das heißt, Geschosalve ist der schnelle Arcane Missile Proc, der braucht die Mana Kosten entfernt. Und Clearcast, also Freizaubern, ist Mana Kosten entfernt. Bedeutet, wenn Missiles und beide Procs aktiv, wird der richtige verbraucht und nicht mehr der andere. Das ist gut. Das ist quasi positiv.
06:12:52 Wurde ein Fehler behoben, durch den Arcane Geschosse Freizeit aber nicht auslöste. Okay, das heißt Missiles können Clearcast auch proggen. Arcana Focus, dieses Talent wurde entfernt, da es jetzt im Talent Präzision im Frostbaum enthalten ist. Also ein Arcane Talent in den Frostbaum gewandert.
06:13:11 Arcanschlag. Die Erhöhung der Mana Kosten pro Stapel wurde von 115% auf 100% verringert. Okay, das ist ein Riesenunterschied. Das ist wirklich ein Riesenunterschied. 75% pro Stack weniger ist sehr, sehr viel. Der als Zauberschaden angerechnet Intelligenzanteil wurde von 15% auf 12% pro Stapel verringert. Also deutlich weniger Mana Kosten mit einem kleinen Damage-Bonus-Nerve. Dauer wurde auf 18 Sekunden erhöht. 18 Sekunden?
Magier-Änderungen für Arkan und Frost
06:13:5506:13:55 18 Sekunden? Was war das denn vorher? 3 oder 4? Das ist ja schon okay, weil das ist ja ein Buff, den du verzehrst. 15? Was war das denn in Klassik?
06:14:24 Das war ein Klassik doch, keine Ahnung, vier oder so. Chromi, hör auf zu twittern jetzt. Man, eine Push-Benachricht, die mich markiert hat. Also das ist der Debuff, über den wir reden, der verzehrt wird. Aber...
06:14:47 18 sekunden arcane blast cast time das ist das wahrscheinlichste szenario das ist das wäre geil so einen doppelten pyro wundervollen dann zieht denn jemand hinter dich das wäre ein träumchen okay aber 18 sekunden ist wirklich lange um den buff aufrecht zu erhalten das heißt man muss ihn wirklich aktiv verzehren hat nicht die option auslaufen zu lassen
06:15:18 wiefern wird der verzehrt wenn ihr also ich glaube nur wenn ihr irgendeinen anderen arkin skill drückt ist das sicher bitte nicht verzehrt
06:15:33 Wird nicht mehr consumed. Okay, das ist wichtig. Großer Unterschied. Okay, das hatte ich nicht auf dem Schirm. Das heißt, ihr könnt nur alle 18 Sekunden ein paar Arcane Blast Stacks reinzimmern. Und dann müsst ihr das auslaufen lassen. Oder halt übelst viel Damage und übelst viel Mana. Interessantes Konzept. Aber ohne dass es verzehrt wird. Spannend. Was ist denn dein Filler als Arcane?
06:16:04 Du channelst ja nicht die ganze Zeit Missiles, oder? Was machst du denn dann? Wirklich Frostballs?
06:16:23 Weiß keiner so genau? Normale Feuerroter? Okay. Also quasi die, also erst quasi Frostbolt oder, also irgendwie die Frost oder eine Feuerroter als Filler zwischendrin und drückst dann wieder die Arkin Blasts raus. Weiß ich nicht, ob ich das theoretisch gerade gut finde. Müsste man mal gucken. Und Hallo Yoda. Okay, das ist, das ist wirklich lange. Also das ist wirklich lange. Selbst 15 war schon lang vorher.
06:16:51 Gucken wir uns mal Feuer an, bevor wir zu einer der spannenderen Änderungen kommen, und zwar Frost.
06:16:58 Es wurde ein Fehler behoben durch den Entzünden nach dem ersten Schadensereignis nicht auf den Schaden von Flammenstoß angewendet wurde. Okay. Fix. Passt. Verbrennung. In dieses Talent können jetzt bis zu 5 Talentpunkte investiert werden, die 10% kritische Trefferchance für die betroffenen Zauber gewähren. Zuvor waren es 3 Talentpunkte für 6%. Also man verliert quasi 2 Talentpunkte mehr für 4% mehr Kript. Das ist schon sehr, sehr worth. Verbesserter Feuerball.
06:17:29 in das celler and unbenannt verringert jetzt außerdem die zauberzeit von akana zorn bis zu 0 sekunden ich bin nicht so im mage thema gerade drin was ist akana zorn okay was genau ist noch mal akana zorn
06:17:57 muss ja Arcane Wrath sein oder sowas? Arcane Wrath, ja. Führerschlag für Arcane. Okay, den hatte ich nicht im Zettel. Mades habe ich wirklich gar nicht angeguckt.
06:18:22 Okay, je mehr Mana desto mehr Damage das geht. Okay, check check check. Das heißt
06:18:46 Das hier war glaube ich das Allround Crit Chance Talent. Das hier ist Crit Chance für betroffene Skills. Entsprechend 4%, also die 2 Talentpunkte wurden gemoved. 4% mehr hier, die nur noch auf entsprechende Skills geht und dafür die 4% hier weniger. Okay.
06:19:07 Der Verschleuchte wurde auch von Reihe 1 in Reihe 3 verschoben. Check. So, jetzt kommen wir zu einer spannenden Änderung. Das Talentstechen des Eis wurde entfernt. Was war Stechen des Eis nochmal genau? Dass wir uns da immer einig sind, weil der Frostmage hat wirklich einiges an Änderungen gekriegt.
06:19:33 6% Damage Increase. Okay, also Flat Damage Increase of Frost. Check. Eisbarriere erhöht beim Aktivieren euren verursachten Frostschaden jetzt eine Minute lang um 15% und gewährt zusätzlich 5% Frostschaden, solange die Barriere besteht. Heißt, einmal pro Minute bufft man sich 15% Frostdamage und solange die Barriere drauf bleibt, sind es dann in Summe sogar 20. Okay.
06:20:03 Finde ich von der Idee her tatsächlich gut. Finde ich von der Idee her gut. Okay, hallo Eisfeld.
06:20:34 Frostschutz erhöht die Schadensmenge, die Eisbarriere und Frostzauberschutz absorbieren können. Also skippt man quasi, glaube ich, Eisbarriere mit und das war vorher nicht so, sondern nur die Wards. Frostschutz hat keine Chance mehr, Zauber zu reflektieren. Stattdessen besteht eine Chance, den Schaden eines Zaubers vollständig zu verhindern, ohne dabei den Frostzauberschutz aufzubrauchen. Also quasi nur ein Absorb, kein Reflect mehr.
06:21:03 ok elemental position wurde in präzision umbenannt ist wieder ein talent mit drei punkten es gewährt 2 4 6 prozent trefferchance mit allen zaubern statt 1 2 3 4 5 prozent ok also das ist günstiger für mehr hits im vergleich zu vorher das ist wieder ein buff
06:21:28 Eislands hat jetzt eine Abglängszeit von 8 Sekunden, das ist verrückt. Also ich glaube tatsächlich, dass ich es okay finde, aber es ist verrückt. Als ich es morgen gelesen habe, habe ich erstmal kurz ein bisschen gestutzt, ob das wirklich Sinn ergibt. Die sich mit Feuerschlag teilt. Das heißt, ihr habt jetzt quasi Feuerschlag als Instant-Feuer-Skill und Eislands als Instant-Frost-Skill. Der Bonusschaden gegen eingefrorene Ziele wurde wieder auf 300% erhöht. Wo war der jetzt aktuell?
06:22:02 200 okay heißt von 200 auf 300 prozent dafür ein cooldown eislands hatte gar keinen cooldown das heißt du hast pro gcd theoretischen eislands herausgekriegt jetzt kriegst du alle acht sekunden eine raus ok winterkälte der schadensbonus für kältekägel wurde auf 20 pro stapler erhöht ich schwitze noch aus geht wir lesen ein bisschen ein bisschen hausekammern
06:22:35 Also ich sage euch sowieso, ich weiß noch nicht ob in den Patch Notes hinterher noch was kommt in dem Bereich, aber ich sage euch ganz transparent, PvP wird absolut scheiße am Anfang. Also ich weiß nicht ob das down the road noch mal irgendwo Sinn ergeben wird, aber das hier oben, das hier oben
06:23:05 ist unfassbar gefährlich für pvp nicht dass mich das juckt also ist dann halt so aber das ist unfassbar gefährlich na so wo ist es denn wo stand das denn so hier
PvP-Bedenken wegen erhöhtem Schaden
06:23:2306:23:23 Deshalb haben wir in den letzten zwei Wochen den Schaden der Klassen im gesamten Spiel erhöht und zum Ausgleich die Gesundheit höherstufiger Kreaturen angehoben. Das ist aber kein PvE-PvP-Modifier oder sowas, sondern alle machen einfach mehr Damage, weil die Mobs mehr HP haben, während aber die Spieler dieselben HP haben wie vorher. Heißt...
06:23:45 Es ist sehr sehr viel mehr damage output auf denselben hp pool im pvp bereich das wird sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr interessant Auf pv bezogen wenn ich das übrigens gut nur bleibt pvp dabei echt böse auf der strecke Okay
06:24:13 Ist das im discord was offiziell announced ist also offiziell confirmed Das was im allgemeinen channel ist Stand ganz oben Okay, dann Also es heißt
06:24:42 123 22 das hier ist offiziell das richtig hallo solution ja okay das ist sehr sehr gut das ist sehr sehr gut dann ganz oben blut post übersehen steht weiter unten im beitrag okay
06:25:13 gut das heißt wir haben wahrscheinlich hyper spawns in den startgebieten oder unten ja das muss ich ankommen ja das wäre wichtig dass sie nicht nur mob spawns bedacht haben sondern auch quest items spawns und so das wäre sehr sehr wichtig
06:25:35 sonst wird man gut stag sein hat übrigens obwohl das natürlich ein riesen vorteil ist und sich besser anfühlen wird hat das gleichzeitig eine minimale downside wenn der spawn sehr hoch sein wird und zwar dass sich das nicht früh eng strecken wird das heißt alle leute werden relativ schnell sein relativ in der theorie bedeutet du hast doch immer die leute die verdienten nachkommen und ich weiter schieben aber ist in ordnung ich glaube es ist besserer ansatz als es normal zu lassen
06:26:13 so okay machen wir schnell auf den palace viel palace viel ne dann machen wir ganz kurz pause chat ganz kurze pause bevor mit dem paladin weitermachen ja für die dies nicht auf dem schirm haben wie gesagt dass ihr noch mal ein bild seit ich werde morgen früh nach hamburg reisen
06:26:35 Und morgen Abend von 20 bis 24 Uhr bei den Rocket Beans zur Forever Pre-Show vor Ort sein, auf der Bühne. Mit vielen tollen anderen Leuten. Und danach werde ich von 0 Uhr bis 10 Uhr morgens ungefähr, 9 oder 10 Uhr grob, vor Ort dort bleiben und die Nacht durchstreamen. Hoffentlich mit laufenden Servern, okay? Das ist unser Schlachtplan. Wir starten auf dem PvE-Server mit dem ersten Char. Das wird wahrscheinlich der Droide.
06:27:03 Parallel, je nachdem wie der Start läuft und so, kann es sein, dass wir vielleicht sogar halbwegs schon mal einen Fuß auf PvP setzen und dort den Krieger losrollen lassen. Aber Prio wird jetzt Anfang von Forever ganz klar das Streamer-Event sein. Und sobald da alles in trockenen Tüchern ist, werde ich schnellstmöglich auf dem PvP-Server das eigene Event durchziehen. Also ich drücke euch ganz kurz eine Commercial durch. Ich sag mal 19.35 Uhr machen wir weiter mit den Patch Notes.
06:27:32 Ich bin kurz auf K. Wir sehen uns gleich wieder.
06:34:03 konny macht die vertretung für matze schön endlich guter content so gut dann gehen wir mal weiter an die patch notes
06:34:27 Ich kann das nicht mehr. Ja, ich auch. Ich kann es auch. Also ich bin wirklich, ohne Scheiß, Release an sich, bin ich an sich entspannt. Das ist geil, ich habe Bock da drauf. Aber ich bin wirklich, wirklich, wirklich ganz schön gestresst von der Show morgen Abend. Das wird komplettes Neuland für mich. Natürlich im positiven Sinne.
Paladin-Änderungen im Überblick
06:34:4806:34:48 aber morgen sieben stunden nach hamburg und dann vier stunden live show ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja
06:35:13 Zorn der Gerechtigkeit kann jetzt auf Stufe 10 statt 16 erlernen werden. Das ist gut. Das heißt, du kannst theoretisch früher tanken, auch wenn das ohne Weihe immer noch sehr schwierig ist. Dies entspricht der Stufe, auf der andere Tanks ihre Tankhaltung erhalten. Okay, das finde ich fein und fair. Rettung, Massenrettung und Revoked wurden entfernt. Also quasi die Anti-Aggro-Skills sind alle gone.
06:35:40 Zorn der Gerechtigkeit erhöht jetzt sämtlich erzeugte Bedrohungen um 33% und gewährt zusätzliche 90% Bedrohungen durch Heiligschaden. Also gute Anpassung, die halt Salvation dann entsprechend abfängt. Segen des Lichts wurde entfernt. Also kein Light-Waff mehr.
06:36:04 Zahn der Gerechtigkeit wird durch das Vermächtnistalent die Schnellen und die Toten jetzt korrekt kostenlos. Okay. Jetzt nicht so dramatisch, aber ist nett. Die Dauer vom Richturteil des Furores wurde von 4 auf 3 Sekunden verringert. Bedeutet das, der aktive Taunt geht 3 anstatt 4 Sekunden?
06:36:35 Ja, ne? Der aktive Taunt geht dann 3-4 Sekunden. Okay. Das ist ein kleiner Nerf, aber ein 4 Sekunden Taunt ist auch wirklich lang. Also das war schon unüblich lange, finde ich. 3 Sekunden ist normal. Vor allem hast du als Parler halt den Vorteil, dass du eine halbwegs gute Range hast mit dem Judge dafür. So, was ist mit dem Holy Paladin passiert? Wir wollen uns erstmal gemütlich hier. So.
06:37:04 heilig spiritueller fokus wurde von reihe 2 in reihe 1 verschoben ist jetzt ein talent mit 52 punkten höchster rang bleibt unverändert was ist spiritueller fokus noch mal genau ein paar damals also parla hier habe ich selbst so wenig spielten klassik
06:37:35 Okay, Moment. Ich muss ganz kurz Kitty Cat Cakes antworten wegen morgen, weil wir ja zusammen fahren.
06:38:13 Okay, passt. Geht sich aus. Fahren so, dass wir um 18 Uhr spätestens dort sind. Kein Pushback ist das okay. Das ist aber nett. Nee, Bubi. Nee. Warte mal. Warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte. Kurz mal hier hin.
06:38:49 Ja, das ist richtig. Das ist der richtige Channel. Mal kurz ein Shoutout für sie.
06:39:18 Ja, ist das richtig? Ja, ja, ja, ja, ja. Okay, passt. So, und... Das ist der Chirrtle. Also liebe Kitty Cat Cakes, rettet mir morgen übrigens ganz schön den Arsch damit, dass ich mit ihr fahren kann. Das ist nämlich sehr viel besser, wenn ich unterwegs pennen kann.
06:39:43 Ist das eine Steam-Liste? Ja, da sind noch ein paar Schätze. Boah, Sergio, das ist echt ganz, ganz schwierig, das allgemein zu beantworten. Also, Chat schaut gerne mal bei KittyCatCakes rein. Sie macht hauptsächlich so Back- und Torten-Content, aber richtig cooles Zeug.
06:40:07 das ist echt ganz schwer zu beantworten weil das geht ganz weit auseinander und hängt ganz viel davon ab worauf du einfach bock hast ob das mili ist ein caster ist ein highlessen tank oder was also such dir was aus was dir zusagt und hab spaß dran das ist alles was zählt so wie aussetzt das wäre schlecht für mich
06:40:34 Okay, verbessertes Siegel ist jetzt ein Talent mit 5 statt 3 Punkten. Der höchste Rang bleibt unverändert. Also haben wir hier schon mal 3 Talentpunkte mehr als Zink. Und hier haben wir 2 Talentpunkte mehr als Zink. Andacht wurde von Reihe 3 in Reihe 2 verschoben. Ist jetzt ein Talent mit 2 statt 3 Punkten. Hier ist 1 weniger. Der höchste Rang bleibt aber unverändert. Okay. Unumstößlicher Glaube wurde zu Vergeltung geschoben. Was war unumstößlicher Glaube für ein Talent?
06:41:11 Die Adventskalender sieht auch in 10 aus. Ja, sie bietet auch Adventskalender an. Also quasi Backwaren, die sie dann auch selbst dafür ready macht und so. Könnt ihr euch gerne mal austoben und irgendwas Gutes tun, wenn ihr wollt. Das hat sie sich ja verdient. Hallo, Halando.
06:41:28 weniger 4 disorient okay das jetzt im rettenbaum check reinigen macht wurde von 332 verschoben stimme der wahrheit wurde entfernt stimme der wahrheit ich kenne die parla talents echt nicht hier parla talents schwierig stimme der wahrheit
06:41:53 Macht ihr doch ihren Talentseite auf. Ja, Chromi wird ja nicht fertig hier. Anti 4. Könnte mit Delay gewesen sein. Okay, ist auch nicht so dramatisch. Wurde entfernt. Göttliche Gunst wurde von Reihe 4 auf Reihe 3 verschoben. Illumination wurde von Reihe 4 in Reihe 3 verschoben. Heiliges Medium wurde verschoben. Aber wirklich so viel hin und her geschiebe. Im Übrigen jetzt danke für die ganzen Follos nebenbei. Freut mich sehr.
06:42:23 Göttliche Präzision wurde von Reihe 5 und Reihe 4 verschoben. Ist jetzt ein Talent mit 2 Punkten. Gewährt 4, 8% Trefferchance mit Heiligzaubern. Wird 6, 12, 18%. 18% ist auch insane viel. Außerdem verringert göttliche Präzision jetzt die Dauer von Stilleffekten auf euch um 10, 20%.
06:42:42 So, Oath of Light in Reihe 4 ist neu. 40 Meter Reichweite, Kosten von 8% des Basismanors, keine Abdehnungzeit. Schwört einen anvisierten Verbunden 5 Minuten lang zu beschützen und erhöht dadurch die Heilung. Eurer Zauber heiliges Licht, Lichtblitz. So wie viel nachfam. Und heiliger Schock. Ein paar, die können jeweils neuen Oath of Light geschworen haben. Die zusätzliche Heilung steigt mit der Stufe des Spielers. Heißt, das ist Seal of Light quasi, ne? Ne, doch. Blessing of Light, das meine ich.
06:43:11 Also der Ersatz für den Light-Buff, den sich der Parler jetzt selbst auf den Tank setzen kann. Das ist gut, finde ich. Boundless Light in Reihe 5. Passiv. Wenn ihr die kritische Treffung des Zaubers Heiliger Schock um 15-30%, wenn ihr auf einen Verbündeten gewirkt wird, die nicht von eurem Oath of Light betroffen sind. Auch gut. Ne, Flamme ist das nicht.
06:43:34 Flamme ist ja theoretisch, dass du ein zweites Target mithielst. Oder irre ich mich gerade? Ich habe nur die Lichking-Flamme im Kopf. Lichking-Flamme heißt ja einfach, dass du ein zweites Target mithielst. Das hier ist ja eigentlich nur Segen des Lichts. Das heißt, der Buff, der entfernt wurde, kannst du jetzt auf einen Spieler trotzdem noch setzen, unabhängig davon, was du sonst als Paller buffst.
06:44:05 Vom Sinn her, ja genau, du bastelt jetzt quasi dein Main Heal Target und hast dadurch mehr Heal Output auf dem einen Target. Das ergibt Sinn. Okay. Heilige Kraft wurde geändert. Erhöht den Heilungsbonus grittischer Treffer eurer Heiligzauber um 10, 20, 30, 40, 50%. Zuvor erhöhte es die grittische Trefferchance von Heiliger Schock und Heiliger Stoß. Und die aller anderen Zauber um 1, 2, 3, 4, 5%. Okay.
06:44:34 heilungsbonus kritischer treffer um bis zu 50 prozent anstatt tritt chance auf schock und stoß von 15 und 5 prozent auf dem rest okay lichtwacht kann jetzt nur noch auf verbindete ziel angehört werden die offensiven wirkungen wurden entfernt der tote wurde entsprechend umformuliert der pala tank da gibt es auch einiges zu tun
06:45:04 Abrechnung führt jetzt korrekt die ihrer Stapelzahl entsprechende Anzahl an Angriffen aus und hält im Sitzen keine Stapel mehr. Göttliche Weisheit wurde von Reihe 1 des Heiligbaums und Reihe 1 des Schutzbaums verschoben.
06:45:31 Die Heilige Pflicht wurde von Reihe 3 und Reihe 2 verschoben. Die Heilige Pflicht erhöht die Ausdauer nicht mehr prozedural. Zur Verringerung der Abklingzeit von Gottes Schild, Götzschutz und Bollwerk des Templers um 30 Sekunden, eine Minute verringert jetzt die Dauer eures Effekts Vorahnung um 5,10 Sekunden. Okay, das ist auch cool.
06:45:52 Crazy, wie viel nachjustiert wird aber insgesamt. Finde ich auch super. Also ich finde das sehr, sehr gut. Natürlich ist es immer ein gefährliches Thema. Wenn du irgendwo was änderst, kann das auch schief gehen. Aber die Tatsache, dass so viel und so aktiv daran gefeilt wird, finde ich sehr positiv. Gibt mir die SOD-Vibes.
06:46:16 verbesserte siege des hurons wurde entfernt also nur baseline. ballwerk wurde von reihe 5 in reihe 3 verschoben. ballwerk ist jetzt ein magie effekt und kann gebannt werden. schadensverringerung von verbesserter zorniger gerechtigkeit wurde von 246 auf 369 prozent geändert also noch mal ein bisschen tankier 50 prozent
06:46:36 Schild Spezialisierung ist jetzt ein Talent mit zwei Punkten, das den Schild-Bog-Wert um 50-63% erhöht und eine Chance von 50-100% gewährt, 4% das Maximum Mana zu erhalten. Also höchstens unverändert. Das ist gut, also quasi weniger Talentpunkte da drin und du hast immer noch deinen Mana-Gain. Wir hatten heute im Discord noch die Diskussion, wie es als Palatank ist, wenn du Off-Tankst. Weil das war zum Beispiel in TPC auch ein Riesenthema, dass Palatanks als Off-Tanks echt richtige Probleme hatten, wenn sie halt nicht blocken können. Und das ist auch hier noch etwas, wo ich mir Sorgen mache.
06:47:05 heißt wenn du quasi mit zwei tanks angehst und einer ist ein parlor davon und du hast den bereichen in die hin und her taunten oder was auch immer könnte es sein dass der parlor während er nicht aktiv tankt ganz schön probleme kriegt da mache ich mir noch ein bisschen gedanken drüber ist aber grundsätzlich in ordnung ist mit dem capstone gucken wir gleich
Tank- und Retribution-Anpassungen beim Paladin
06:47:3706:47:37 So, Fähigkeit wurde von Reihe 1 und Reihe 3 verschoben, Vorahnung wurde von Reihe 2 und Reihe 4 verschoben, schnelles Richturteil wurde geändert und fesselt jetzt sofort euer aktives Siegel. Das heißt, keine Abhängigkeit mit Richturteil. Zuvor setzt es die Abhängigkeit eurer Fähigkeit Richturteil zurück. Okay, das heißt, ich resette Judgment und judge dabei aus, äh, direkt.
06:47:57 Einhandmachtenspezialisierung wurde entfernt. Neues Talent Stoizism in Reihe 5 verringert die Dauer von Betäubungs- und Bezauberungseffekten. Das ist quasi das Gegenstück zu dem, was vom Holy Tree kam. Heiliger Schild wurde von Reihe 7 in Reihe 5 verschoben. Finde ich auch gut, den früher zu kriegen. Eiserner Glaube ist jetzt ein Talent mit 3 statt 5 Punkten. Es erhöht die von Heiliger Stoß erzeugte Bedrohung um 10, 20, 30% und gewährt 6 Sekunden lang 2, 4, 6% Schadensverringerung. Also quasi ein minimaler Def-CD. Minimal.
06:48:26 Zuvor waren es mit 5 Punkten 5-25% erhöhte Bedrohung und 2-10% Schadensverringerung. Okay, also sogar ein kleiner Nerf auf der Verringerung und ein Buff auf der Aggro. Shields Thorn in Reihe 7. Verringert die Abklingzeit eure Fähigkeit Heiliger Stoß um 4 Sekunden.
06:48:53 Was ist die Base-Abklingzeit von Heiliger Stoß? Das ist glaube ich sehr, sehr crazy. Außerdem schlägt Heiliger Stoß jetzt mit eurem Schild zu, löst dabei alle Talente aus, die beim Blocken aktiviert werden, ohne deine Aufladung zu verbrauchen oder ihre Abklingzeit auszulösen und ermöglicht euch 6 Sekunden lang Zauber zu blocken. Das ist insane.
06:49:14 10, 12, mehr als 4. Gut. Schwarmintelligenz funktioniert wieder. Sehr, sehr hervorragend. Das ist ein sehr spannendes Talent. Also wirklich sehr spannendes Talent. Könnte geil sein. Gucken wir uns mal den Rhetri an.
06:49:34 heiliges medium und zwei in vergeltungsbaum und 3 3 des heilig baum verschoben okay also kassertank allgemein also das spiel block ist schon sehr strong wirklich damit könntest du halt richtig krasse mechanics auch richtig übel auf dem parlor auslegen aber das ist gut wir haben ja in jedem kader ein parlor tank kipps unterländier ist reihe 7 ist immer die unterste
06:50:01 Gesegnis Richtertail wurde von Reihe 3 und Reihe 2 verschoben. Überzeugung wurde von Reihe 2 verschoben. Überzeugung gewährt jetzt 2, 4, 6% Grit für Trefferchance für alle Zauber und Angriffe. Statt 1, 2, 3, 4, 5. Ausschließlich für Millie. Das heißt 2, 4, 6 Overall Grid. Anstatt 1 bis 5 Millie Grid. Spannend. Rechtschaffende Schwächung erhöht die Angriffskraft nicht mehr. Zuvor gewährte ist 1, 2, 3% erhöhte Angriffskraft.
06:50:31 Unumstöß der Glaube wurde von Reihe 2 des Heiligbaums in Reihe 3 des Vergeltungsbaums geschoben. Zweierenspezie von 5 in 4. Zweierenspezie hat jetzt sowohl Heilig-Schaden als auch körperlichen Schaden um 2, 4, 6% statt nur körperlichen Schaden. Das ist, glaube ich, ein heftiger Buff.
06:50:52 Das wird man glaube ich merken. Zwei Speziesierung verringert jetzt außerdem die von Paladin erzeugte Bedrohung um 27-20% während eine Zweihand Nahkampfwaffe angelegt ist. Also weniger Threat Generation mit Zweihand auf dem Retri. Auch eine gute Sache, um da ein bisschen Abstand zu kriegen. Rechtsvollstrecker wurde entfernt. Was war Rechtsvollstrecker? Erinnert mich auch nicht mehr dran.
06:51:16 Champion des Lichts erhöht den Zauberschaden des Parallel-Dienst jetzt um bis zu 60% seiner Intelligenz und verringert außerdem die Zauberzeit von Hammer des Zorns um eine Sekunde. Okay. Hammer ist eh schon kein langer Cast. Eine Sekunde macht ja echt was aus. Rache ist jetzt bis zu 5-mal statt bis zu 3-mal stapelbar. Rache setzt jetzt Siegel des Befehls statt gesegnetes Richturteil voraus.
06:51:51 Neues Talenten, Reihe 5, Turn Evil. Verringert die Zauberzeit auf das Zaubers Untote Vertreiben um eine Sekunde und seine Abdehnzeit um 10 Sekunden. Außerdem kann er nun Dämonen betreffen. Das heißt... Demon und an der CC ist das, oder? Interessant.
06:52:20 Das ist wirklich praktisch. Heißt man hat für Demon nicht mehr nur noch Warlocks, sondern auch die Palas, also Retris in dem Fall. Nicht die Palas allgemein, sondern wirklich ein Retri-Talent. Wendung des Lichts wurde entfernt. Auch nicht mehr auf dem Schirm. Unsealed Wrath ist das neue 31 Punkte Talent. Eure Nahkampfangriffe verspeichert 15 Sekunden lang eine Kopie eures aktiven Siegels bis zu dreimal stapelbar.
06:52:49 Ein Treffer mit einem anderen Siegel verbraucht alle Stapel und gibt dem gespeicherten Siegel pro Stapel seine normale Chance, einmal aktiviert zu werden. Unsealed Wrath setzt jetzt Buße voraus. Okay, das heißt Buße wird auch immer mitgeskillt, das ist gut. Das heißt, du stackst quasi drei Zielaufladungen, die du dann entfesselst. Das könnte...
06:53:17 außerordentlich schmerzhaft werden vor allem in pvp situation okay aber in ordnung oder eine hilfe hexenmeister magier jäger oder schurke als ersten charakter werden entscheiden das worauf du bock hast da kann dir keiner helfen also so dumm sie es anhört da kann dir keiner helfen musst du für dich entscheiden ich kann dir nicht sagen welche klasse dir spaß machen wird
Priester-Änderungen und neues Heilungstalent
06:53:4906:53:49 Machtwort Schild kann jetzt korrekt durch ein Machtwort Schild desselben oder eines höheren Rangs ersetzt werden. Also Überschilden. Schattenwort Tod fügt dem Priester jetzt Schaden in Höhe von 30% zu 10% seiner maximalen Gesundheit zu. Wenn das Ziel nicht getötet wird, verfehlt der Zauber, fügt dem Priester keinen Schaden mehr zu. 30%? 30% ist heavy.
06:54:18 also ist auch spannend aber 30 prozent ist heavy es wurde ein fehl überhoben durch den dunkles opfer von untoten priester weiterhin kontrollverlusteffekte unterbrach okay dann lohnt ja das ist ja bei damage auftritt du gehst halt nur ein höheres risiko ein wind in der heilung wurde entfernt war ich eh nie ein großer fan von wenn ich ganz ehrlich bin
06:54:44 Neues Talent auf dem Platz von verbindender Heilung. Holy Binding. Wenn der Priester mit Blitzheilung ein anderes Ziel als sich selbst heilt, wird der Priester ebenfalls 5% der durch Blitzheilung bewirkten Heilung geheilt. Diese Heilung hat jetzt noch keine Bedrohung. Das ist super, super stark. Finde ich richtig cool. Das heißt, wenn du flashst, hast du einen automatischen Selfie. Das finde ich sehr, sehr cool. Das gefällt mir.
06:55:13 So. Ab und zu ein Shadow of Death. Auf dem Heel, auf dem Holy. Verschlingende Ansteckung verbreitet Verschlingende Seuche nicht mehr, wenn die Übertragung von einem Kleintier ausgeht. Okay, kannst nicht mehr cheesen. Die Heilung von Vampirumarmung kann nicht mehr kritisch treffen.
06:55:32 eigentlich so wie man es erwarten würde meiner meinung nach wurde ein fehler behoben durch den krankheit heilen und krankheit aufheben den priester aus der schattengestalt holten das heißt shadows können wunderbar dispel ein träumchen für neuling würde ich mit nicht mit den charting gehen also wenn du wenn du die zwei als option hast würde ich wahrscheinlich als gemikräuter kunde nehmen
06:56:01 auf sergio bezogen schauen wir noch nicht dran so tut mir leid weil ich gerade eben schon mal kurz auf cover aber ich brauche noch mal eine minute bin sofort wieder da dann mal weiter mit dem rock
06:58:08 so ja stuhl kontinu so rogues freunde finally finally finally rogues sachen gibt die kleine schurken die gefühlt keine patch noch gekriegt damit der aufschrei bei uns im discord war groß damit meine ich eigentlich nur ein rog der sich die ganze zeit beschwert hat also
Schurken-Patch-Notes im Detail
06:58:4006:58:40 rogue das wirken von zerhexeln lässt ein sitzendes ziel nicht mehr aufstehen bedeutet ihr könnt euch theoretisch am camp feiern zu hexeln buffen toll ja pischi das korrekt ich war morgen zu den beans
06:58:59 neue passivfähigkeit die auf stufe 18 land wird nicht im kampf befindet eure maximale energie erreicht habt erhaltet ihr preis ring hat die energie kosten oder nächsten energie verboten fähigkeiten sehen das ist dasselbe was der fernl bekommt also quasi einen günstigen opener neuer zauber schenk
06:59:22 Oh, Energy Gain. Spannend.
06:59:38 Schränke nicht verfehlen, Rang 2 wird auf Stufe 44 erlernt und erzeugt 25 Energie. Das kostet 5 mit 10 Sekunden Cooldown, du kannst dir also alle 5 Sekunden 25 Energie geben. Das ist so ein bisschen, das fühlt sich ein bisschen an wie Feral Shift, so dumm sich das anhört. Das ist ähnlich wie die Version des ehemaligen Power Shiftens, die jetzt beim Feral aktiv war.
07:00:03 Angriffskraftkoeffizient von tödliches Gift wurde von 0,0045 auf 0,009 erhöht also doppelt. Angriffskraftkoeffizient von sofort wegen des Gift wurde von 0,005 auf 0,01 erhöht also auch doppelt.
07:00:23 Meucheln. So, Chat. Ich bin ja, wie ihr wisst, bin ich ja absoluter Rogue-Experte. Das ist ja wirklich mein absolutes Steckenpferd. Wenn ich irgendwas viel gespielt habe, dann ist es nicht Rogue. Aber da gehen wir natürlich jetzt mal durch. Die Aktivierung des Talents Grupellosigkeit lässt ein Sitzendes Ziel nicht mehr aufstehen. Verbessertes Rüstungsschwächen wurde von Reihe 3 in Reihe 2 verschoben. Hieß es nicht, dass es keine Improved Thunders mehr gibt?
07:00:52 Bin ich verrückt? Irgendwie dachte ich es gibt keine Improved Thunders mehr. Aber ich wurde irgendwo falsch aufgeschnappt. Gibt's doch nicht. Gibt ihr Kommo-Punkte wieder? Also okay, das ist keine... Also verbessertes Rüstungsschwächen ist kein Buff der tatsächlich geschwächten Rüstung. Sondern du kriegst Kommo-Punkte wieder. Okay, check. Dann passt.
07:01:20 Mord wurde entfernt. Was war Mord? War Mord der kleine Buff, wenn man irgendwas gekillt hat? Oder ist das Talent? Mann. Ich habe wirklich zu lange kein Rogue. Tötigkeit ist jetzt ein Talent mit zwei Punkten, das den kritischen Trefferschaden der aufgeführten Fähigkeiten von 10-20% erhöht. Vorfahren ist fünf Punkte für dasselbe. Okay.
07:01:46 Ach, Damage gegen Humanoide. Okay, ja, raus damit. Find ich gut. Lebenskraft wurde von Reihe 5 und Reihe 3 verschoben. Platzplätter. Passiv. Talent mit einem Punkt in Reihe 3. Verlängert die Dauer eurer Fähigkeit Blutung um 6 Sekunden und eure Fähigkeit Erdrosseln um 9 Sekunden. Also quasi ein Talentpunkt für längere Blutung.
07:02:10 Unerbittliche Stöße wurden von Reihe 3 und Reihe 5 verschoben. Okay, nach hinten. Jetzt ein Talent mit 5 Punkten und gewählt pro Kombo-Punkt eine Chance von 4 bis 20%. 25% Energie wiederherzustellen. Zuvor war es 1 Punkt für 20% pro Kombo-Punkt. 1 Punkt für 20% pro Kombo-Punkt. Jetzt 5 Punkte für 20% auf 25% Energie. Okay. Okay. Tuxim wurde von Reihe 7 und Reihe 5 verschoben.
07:02:40 Passiver Effekt, durch den eure Fähigkeit Shank 6 Sekunden lang euren Giftschaden um 30% und eure Chance Gifte aufzutragen um 20% erhöht. Also höhere Proc Chance für die Gifte und 30% erhöhter Giftschaden für 6 Sekunden bei einem Skill der 10 Sekunden cooldown hat. Das ist schon sehr strong. Das ist sehr strong glaube ich.
07:03:06 Schicksal besiegeln ist jetzt ein Talent mit drei Punkten. Grittische Treffer mit Fähigkeiten, die Kombopunkte erzeugen, haben eine Chance von 33, 36, 100% einen zusätzlichen Kombopunkt hinzuzufügen. Also bei Gritt mehr Kombopunkte. Verstümmeln wurde von Reihe 9 und Reihe 7 verschoben.
07:03:31 Schadenwurferstümmel wurde auf 90% Waffenschaden zuzüglich eines ebenfalls erhöhten Zusatzbetrags angehoben. Zudem waren es 75% und ein niedriger Zusatzbetrag. Mit Reihe 9 bin ich auch verwirrt. Also Capstone ist doch das unterste Talent ist doch Reihe 7 oder nicht?
07:04:00 Ja, okay. War Reihe 5. Ja, okay. Chromi war's Bescheid. Ups. Warte, wir überprüfen. Erstmal gucken, ob er fahrlässig war. Oh, nee. Chromi ist quasi entschuldigt. Okay. So, das haben wir.
07:04:29 Das heißt, Meucheln haben wir darüber gelesen. Würde sagen, wirkt gut. Wirkt positiv. Beruf Schneider und Bergbau? Nee, auch nicht unbedingt. Also, ein Farmberuf ist nicht verkehrt. Das kann aber theoretisch alles sein. Also könntest du auch, selbst wenn es Kirschner ist oder so. Kirschner, Freude, Kunde, Bergbau, geht alles. Ich würde wahrscheinlich...
07:04:57 Kräuterkunden eben. Was heißt denn Reihe? Ganz simpel. Du hast die aufeinanderfolgenden Reihen. Das ist Reihe 1, kannst du sofort Talente setzen. Ab Reihe 2 brauchst du 5 Talentpunkte in der ersten Reihe oder halt darüber. Ab Reihe 3 brauchst du 10 Punkte in den ersten beiden Reihen. Ab Reihe 4 15 in den oberen drei und so. Und Reihe 7 ist halt die 31er. Das heißt dein höchstes Talent. Das ist der 31. Talentpunkt quasi. Dein niedrigstes Talent im Baum.
07:05:32 So. Wollte ich mal die Kacke zum Leveln? Wird man rausfinden. So. Kampftalente. Verbessertes Ausweiden wurde in Kupp de Gras umbenannt. Erhöht den Schaden eurer Fähigkeit Ausweiden um bis zu 20% wie den Schaden und den gesparter Schadensanteil eurer Fähigkeit Deathmark um 20%. Okay.
07:06:05 Ja, Sartaria, aber am Ende geht es dir darum, dass du mit einem der Farmberufe Gold generierst. Also jetzt gerade spezifisch auf jemanden, der WoW-Anfänger ist. Es geht dir darum, dass du einen Beruf hast, mit dem du Gold generierst. Und alles andere kannst du dann ja so oder so machen. Also ob du dir jetzt das Leder selbst farmst, die Handvoll, die du mal fürs Schneidern brauchst. Oder ob du Kräuter sammelst, die verkaufst und dir dann halt für einen Ablöden Eidrei Leder kaufst. Kommt auf dasselbe. Hauptsache du hast irgendwas, was generiert und keine Kosten verursacht.
07:06:33 Das ist so die Idee, als Neuling sollte man zumindest mal einen Fahnenberuf drin haben. Verbesserter finsterer Stoß wurden in Efficient Strikes umbenannt und verringert jetzt die Energiekosten von finsterer Stoß und Blutsturz um 3,5. Zuvor war es nur finsterer Stoß, also kommt jetzt Blutsturz mit rein. Verbessertes Sprinten wurde von Reihe 3 in Reihe 2 verschoben.
07:07:01 Composure Talent Passiv Talent mit zwei Punkten in Reihe 3 erhöht Energiekostenverringung eurer Fähigkeit Poised um 5-10 ok klingt gut Energiekostenverringung von perfekter Ausführung wurde von 10 auf 15 erhöht Waffenexperte von 6 und 4 geschoben Akklusion von 6 und 4 geschoben
07:07:31 Aggression erhöhte es den Schaden von finsterer Stoß und Ausweiden um 15,15%. Zuvor erhöhte es den Schaden von finsterer Stoß, Ausweiden und Meucheln um 2,4,6. Also nur noch finsterer Stoß und Ausweiden, kein Meucheln mehr, dafür aber 15,15 statt 2,4,6. Schon mächtiger Unterschied.
07:08:01 Weiterhin Schwerzspeziesierung wurde von 4 auf 5 verschoben. Mit 2 Punkten ist den Schalter Schild an Waffe um 25 bis 50% erhöht. Zuvor waren es 5 Punkte für die Hälfte. Das ist ein mächtiger Buff. Günstiger und doppelt so gut.
07:08:18 Flash of Steel Passives Talent mit 5 Punkten in Reihe 6 erhöht die von eurer Fähigkeit Shank erzeugte Energie um bis zu 15 und verringert ihre Abklingzeit um 2 Sekunden. Das heißt mit der Kombo aus oben, ne warte mal die Kombo hier Ja das war hier, das war Toxin, das war ein Moischen, okay du kriegst nicht beides unter, okay. Aber quasi auch hier eine Verbesserung von Shank
07:08:51 40 Energie alle 8 Sekunden. Das ist schon geil. Das ist schon gut. Täuschung. Gibt es das überhaupt? Oder Fehler behoben durch den Blutschutz ein geisthafter Stoß. Bei Verwendung des Dolz Dolz mehr Scham verursacht mehr als vorgesehen.
07:09:18 Eine Gilda ergibt schon Sinn, Sergio. Aber du brauchst halt, also so eine riesige Massengilda ergibt nicht so viel Sinn. Eine Gilda, die ein bisschen helfen kann, wenn du Fragen stellst und so, ist viel wert. Wieso 40? Weil die Baseline von Shank, die Baseline von Shank sind auf dem höchsten Rang 25 Energie. Kostet übrigens 5, ne? Bedeutet es nicht 40, sondern nur 35 plus.
Neue Schurken-Talente und Deathmark
07:09:4707:09:47 Immer noch geil logischerweise. Reinlegen, nur noch du von 2 in 1 verschoben. Gewährt jetzt eine Chance von 15, 35, 45 Prozent, eurem Ziel einen Kombopunkt hinzuzufügen, nachdem ihr seinem Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt. Zuvor betrug die Chance 33, 600. Okay, also deutlich weniger.
07:10:24 ja wir haben das thema eben schon mal kurz angerissen an sich ist es okay wenn sie das wirklich auch so ich sag mal vom ausmaß treffen wie sie sich vorstellen das ist fein und hat aber die downside dass es halt im pvp zu problemen führen wird gerade
07:10:48 Günstige Gelegenheit ist jetzt ein Talent mit 5 Punkten, das den Schaden von Meustellen, Erdrossenen, Hinterhalt und Verstümmeln um bis zu 20% erhöht. Zuvor waren es 2 Punkte für 10%. Also 3 Punkte mehr, dafür doppelt so viel Wert. Gemeinheiten wurde von Reihe 5 in Reihe 2 verschoben. Tarnung wurde von Reihe 1 in Reihe 2 verschoben.
07:11:08 Tarnix ist das Talent mit 3 Punkten, ist die Beängsinnützigkeit und Verstohlenheit um 15% erhöht und die Abklingsempfung von Verstohlenheit um 6 Sekunden verringert. Zuvor waren es 5 Punkte für 15% und 6 Sekunden verringert. Heißt, 2 Punkte weniger, dafür selber Value. Von Mittwoch auf Donnerstag ist der Release. Einmal schlafen müsst ihr noch.
07:11:40 Konstellation wurde von Reihe 4 in Reihe 3 verschoben, gezahnte Klingen wurde von 4 in 3 geschoben, Flüchtigkeit wurde von 2 in 4 geschoben, Geister auf der Stoß wurde von 3 in 4 geschoben. Als hätte da jemand gesessen und einfach nur einen siebenseitigen Würfel und Feuer frei, wohin die Dinger? Gucken was passiert einfach. Geister auf der Stoß bewirkt jetzt außerdem, dass euer nächster innerhalb von 7 Sekunden eingesetzter Hinterhalt oder ihr trotzdem keine Verstohlenheit voraussetzt. Das ist cool.
07:12:13 Verbesserungsablenken wurde entfernt. Quick Getaway. Talent mit zwei Punkten in Reihe 4 erhöht die maximale Anzahl der Ziele, die ihr gleichzeitig mit Kopfnuss belegen könnt. Um 1. Erhöht nach dem Einsatz von Kopfnuss gegen eure Zielbeziehungsfähigkeit 3 Sekunden lang um 30%. Also das heißt, mit einem Punkt da drin kriegst du um 15% Speedboost und kannst ein zweites Ziel mit Kopfnuss belegen. Geil.
07:12:44 wirklich sehr sehr nützlich so sehr sehr krasses pvp talent schärftsinnung wurde von 4 in 5 geschoben blutschurz erhöht jetzt den schaden der fähigkeit blutung oder drosseln das zaubern um 15 prozent zuvor erhöht es nur den schaden von blutung also das heißt er drosseln kommt mit rein
07:13:06 Exitus entfernt, Halsaufschneider entfernt, Bootknife. 5 Punkte in Reihe 6. Gewährt eurer Fähigkeit Shank eine Chance von 100% im Ziel, 2 Kombo-Punkte hinzuzufügen. Also das heißt, jeder der Rogues gelungen hat irgendwas, was Shank stark verbessert. Täuschung hat mehr Kombo-Punkte, 2. Kampf hat 25 Energie mehr und 2 Sekunden weniger Cooldown.
07:13:36 und hatte glaube ich vier sekunden weniger cooldown und irgendeinem bach noch mit dem momenten gucken ja ja das war es sechs sekunden einen gift schaden 30 prozent und gift prox um 20 prozent erhöht das schon crazy das ist schon recht gut finde ich ist eine interessante auslegung für den neuen skill
07:14:13 1000 Liter wurde entfernt. Deathmark. Okay. Talent mit einem Punkt in Reihe 7. Also das neue Endtalent. 25 Energiekosten. 20 Meter Reichweite. 20 Meter Reichweite ist viel für ein Rock. Wirklich viel. 10 Sekunden CD. Fluch. Ist ein Fluch. Okay. Finishing Move, der das Ziel markiert und pro Kompo-Funkt einen Anteil, das von euren Angriffen verursachten, Schaden speichert.
07:14:39 Schaden von der drossenen Blutung wird mit der doppelten Rate gespeichert. Nach 6 Sekunden wird der gespeicherte Schaden verursacht. Bis zu einem Höchstwert, der durch Angriffskraft und Kredite-Trefferschance erhöht wird. Okay, es ist gedeckelt und du hast quasi ein 6 Sekunden Zeitfenster, den du auflädst und dann platzt der Curse. Mit 10 Sekunden CD und 20 Metern Range.
07:15:02 Ist schon spannend. Ist da auch Mobility mit drin? Also belege ich das Ziel auf 20 Meter Range? Oder ist das ein Sprung? Du kannst es halt auch decursen. Aber es ist auch nur 10 Sekunden Cooldown. Kein Sprung. Also quasi wie ein Huntersmark, nur als Rogue-Version. So dumm sie es anhört. Kleinen Gap-Closer. Okay.
07:15:31 finde ich interessant finde ich interessant spannend werden so freunde jetzt kommen wir zu den zu den schamanen die so empört sind dass sie den klas discord boykottiert haben heute bin ich
Schamanen-Änderungen und Totem-Projektion
07:16:0007:16:00 als ich gelesen habe musste ich wirklich bisschen lachen aber man muss auch fairerweise sagen ich glaube die der boykott ging eher drum dass es vom spielstil her nicht so attraktiv ausgelegt war und weniger darum dass sie jetzt sagen wir machen kein damage das geht nicht
07:16:24 So. Waffe des Windzorns lässt den Schamanen jetzt die Animation eines zusätzlichen Waffenschlags ausführen. Also optische Anpassung. Okay. Totem des Windzorns lässt den Spieler jetzt die Animation eines zusätzlichen Waffenschlags ausführen. Wer hätte daran gerechnet? Eure Post gelesen? Ne. Ich hab nur den Ping weggeklickt.
07:16:45 Ich habe ein Statement von Discover, was erklärt wurde. Okay, dann bin ich noch nicht richtig im Thema. Aber wie gesagt, das ist alles, das ist halt ja trotzdem, man sitzt da ja schon an einem relativ langen Hebel mit viel Aufmerksamkeit. Das ist ja auch gut, wenn das entsprechend genutzt wird und nicht auf eine, ach man, wir streiken jetzt, das ist alles doofweise, sondern auf eine konstruktive, okay, das und das ist der Grund, das funktioniert nicht so gut, das wäre vielleicht eine Lösung und so, dann ist das was anderes. Das ist alles sinnvoll.
07:17:14 aber ja also ich habe den zweiten post ist noch nicht gelesen deswegen kann ich noch nicht einordnen so demische projektion wurde in totemik call umbenannt kribbel die totemschermann jetzt an einen an seinen eigenen standort abgängst hat auf 30 sekunden verringert die war glaube ich bei 60 sekunden ohne talente ist aber jetzt das ist ein großer einschnitt tatsächlich
07:17:42 Weil man die Totems jetzt nur noch ziehen kann und nicht mehr richtig frei bewegen kann. Also nur noch zu sich und nicht mehr nach vorne oder so. Finde ich tatsächlich. Also ist ein krasser Einschnitt. Aber als jemand, der viel Charme in SUD gespielt hat, ist Totems werfen wahnsinnig, wahnsinnig stark. Sogar ein bisschen zu stark.
07:18:11 ist eine legitime anpassung auch wenn man natürlich merkt dass es jetzt fehlt
07:18:31 Ob das jetzt der Grund dafür ist, sei mal dahingestellt. Aber ja, bist du schnell die einfach zu placen? Ne, bist du nicht zwingend. Wenn du dich in einem Fight zum Beispiel neu positionierst und die Möglichkeit hast, alle Totems wieder zu dir zu ziehen und zu deiner Gruppe, ist das geil. Ist aber trotzdem was anderes, wenn ich jetzt einen Slow-Totem und einen Feuer-Nova-Totem, beziehungsweise einen Flametong-Totem oder so, von dem ich die Nova casten kann, nach vorne in den Pack werfe, ohne mich dahin zu bewegen.
07:18:59 Das ist schon ein krasser Unterschied. Wenn man Beta gespielt hat oder SUD gespielt hat. In SUD war das freie Moven mit drin.
07:19:17 Also ich kann euch sagen, Shami Tank in SOD mit Totemic Projection war irre witzig. Das hat sauviel Spaß gemacht, Sachen mit Totems zu pullen und einfach mal so ein Nova Totem irgendwo in das nächste Pack zu werfen und die dann quasi zu dir zu ziehen damit. War geil, war aber auch wirklich sehr, sehr, sehr, sehr mächtig.
07:19:41 so blitzschlag der grundschaden wird von auf allen rängen erhöht mit größeren prozentualen erhöhungen auf höheren rängen heißt nach oben bisschen besseres scaling der höchste rang wurde um 80 prozent verstärkt neue grundschaden des ranges entspricht ungefähr 18 prozent des grundschadens der klassiker version in sommerzeit ist allerdings kürzer als in klassiker rox was bedeutet das und was reden wir hier
07:20:12 also was mit der zauberzeit unterschied dass das relevante was kann die einschätzen kann was ist ein erer lightning bolt was ist ein vor allem
07:20:41 Jetzt haben wir das gleich. Das heißt, die Aussage ist eigentlich unsinnig. Ist vielleicht eine Sache, über die man mal reden kann, ja. Das heißt, wenn die Cast-Z gleich ist und der Base-Damage bei 78% ist, ist es natürlich dumm.
07:21:02 captain blitzschlag die zauberzeit wurde auf 2,5 sekunden erhöht der grundschadener hauptsee wurde auf etwa 150 prozent des grundschadens eines vergleichbaren blitzschlagerangs erhöht also quasi das anderthalbfache vom normalen single target chain lightning vom single target chain lightning hi ich bin ww experte vom lightning bolt
07:21:29 Mana Kosten wurden auf etwa 25% der Mana Kosten, dann ist vergleichbar im Blitzschlaggangs erhöht. Okay, also teurer, aber besser. Jinxer, ich gehe Full Horde mit dem ersten Char PVE mit dem Streamer Event und danach alles PvP. Schockzauber. Der Grundschaden aller Schockzauber wurde wieder auf die Werte von Classic Era gesetzt. Diese sind höher als die bisherigen Werte in Forever Beta.
07:22:03 Das heißt, deine Clearcasts gehen in Chain Lightning oder in Multi-Target-Fights, aber Single-Target, Non-Clearcast ist Lightning Boat. Warlock war noch nicht dran, ne.
07:22:26 Glitzschlagüberladung. Das Talent gewährt jetzt eine Chance von 10, 20, 30% eine Kopie des Zaubers auszulösen statt 3, 7, 10%. Okay, das ist ein dicker Buff. Also das ist tatsächlich ein dicker Buff. Lavaeruption entfernt und durch Ruf des Donners ersetzt. Ich bin auch überrascht. Einfach Lavaeruption weg.
07:23:01 diese kritische treffer chance von blitzschlag und kämpflich um fünf prozent alle verweise auf lauer option wurden entfernt okay also einfach fünf prozent mehr krit für die zwei main skills
07:23:20 mit habe er schon wurde in blitzschlag beherrschung umbenannt das symbol wurde geändert der reichweite verringert nicht mehr die abgängstelle von totemische projektion okay das heißt 30 sekunden ist flat und kann nicht gespielt werden aber was raus warum weil er super schlecht skaliert hat also lava burst war korrigiert mich bitte rockstar ist der profi bei den elis aber lava burst wird quasi ein völliger weichst also das zu drücken war immer arsch war quasi nie gut in der version jetzt
07:23:52 2% des overall damage. Besserte Geist, aber es wurde von Reihe 2 und Reihe 4 verschoben. 2% von 8 Sekunden CD. Malstrom, Auslösechance wurde verdoppelt.
07:24:21 storm strike 150 statt 100% normalized weapon damage von 8 auf 6 sekunden verringert, auch ein guter buff heißt 2 sekunden weniger von 8 auf 6 und 50% mehr damage
07:24:41 Ja, Fluffy, so hast du es halt später. Es ist schon ein sehr starkes Utility-Talent, wenn man es früh kriegt. Also Reihe 2 bedeutet ja, du hast auf Level 20 quasi schon durchgeskillt, während du den Geisterwolf gerade auf 20 erst kriegst. Bordet den Healbaum? Ja, ist halt jetzt ein Enhancer-Talent. Aber ich verstehe den Punkt, ja. Ich verstehe den Punkt.
07:25:08 der erste gewandte die angriffskraft des schamanen jetzt um 15 150 prozent seiner intelligenz statt 33 67 und 100 also 15 ungefähr also oben raus ist oben raus 50 prozent war vorne dran nicht ganz 50 verliert dann immer noch ein kleidwegen in scaling
07:25:37 Bei der Katzenkirche geht es wieder 20. Ja, ist ein legitimes Argument. Das Ding ist aber, also ich glaube, Fluffy korrigiere mich, wenn ich das falsch verstehe, was du meinst, aber das ist ein Enhancer-Talent und das war so weit oben im Baum, dass du das auch als Healer beispielsweise skillen konntest, weil du easy in die zweite Reihe kommst. Bei der vierten Reihe ist es aber wieder ein anderes Thema. Hallo, Cesaru.
Enhancer- und Resto-Schamane im Fokus
07:26:0907:26:09 der el und der hänse machen viel mehr damage ele ist nur unglücklich weil dein ganzer damage in lightning bolt schlägt nichts mit totems machen kannst der ein hänse ist nicht happy weil er full spellpower int geht null auf stärke agi und pamela bisswaffe ist im raid bis zweieinhalb minuten fight dauert ca 3 minuten überholten rein 14 waffe pamela dein hänse mit schwenktraum spielt denkt den ganzen spellpower geil
07:26:38 klingt nach einer super situation flurry erhöht das angriffstempo jetzt um 30 25 prozent okay du lachst du wirst das pfällel auch eine in die hand nehmen gibt es nicht eine upgraded pambler version oder so hat er nicht keine aufladung mehr sondern einen cooldown oder so
07:27:13 so springflut malerkosten wurde um etwa 40% verringert abgängszeit wurde von 6 auf 12 sekunden erhöht springflut bewirkt keine anfängliche heilung mehr sondern nur noch heilung über zeit heißt initial heal ist gone ist nur noch ein hot doppelter cooldown aber günstiger ist schon das schon starker einschnitt
07:27:40 Ingeuse, damit du ihn aufladen kannst. Das heißt, ich kann quasi indirekt Pumbler kaufen. Das ist die Idee. Indirekt Pumbler Stacks kaufen.
07:28:13 der ist trocken duration abgelaufen war das heißt du drückst ripzeit und es ist kein hot sondern es ist ein delayed hier verstehst du es richtig also keine hot ticks während der duration von ripzeit sondern erst am ende einmal alles
07:28:43 Ein aus Gnome und ein Indie-Konsum für immer. Okay. Nur ein Ziel, aber ein Ziel war vorher auch so, oder? Das ist halt nur 6 Sekunden Q-Done.
07:29:07 Nur noch Hot? Ja, aber das ist... Also, Moment. Fluffy ist ja, glaube ich... Fluffy hat sich ja, glaube ich, nicht so schlau gemacht. Wenn ich es richtig verstanden habe, sagt er... Ja, zuvor ist es ein Instant plus Hot. Oder? Also es tickt noch ganz normal wie ein Hot, nur ohne initiale Heilung. Okay. Also ein stinknormaler Hot. Kommt man noch ins Game rein für Namensreservierung? Weiß ich nicht. Könnte sein, dass die heute vorbei ist.
07:29:39 müsste man probieren die also ist einfach nur ein hot ok in ordnung also ist schade aber in ordnung das ding heißt auch nicht pampler sondern pommler oder das ist ein p zu viel drin oder ist das neue version
07:30:18 Pammler, ok, passt. Trittwisch für einen Tee? Ne ne ne ne, Grummi, ne ne ne, jetzt lese ich gerade Chat, jetzt lese ich gerade Chat, es ging gerade darum, dass es um den Pammler ging. Also hier passt alles, dass da bei dir überall Tee entendran ist, ist alles fein.
07:30:49 so ok also wird ein schnitt schon nicht ohne glaube ich das passt alles kombiniert ging nur gerade darum dass man als enhancer und als feral wahrscheinlich mit pander spielen wird
07:31:12 Und wenn einfach jemand den Pammler in den Raum wirft, wissen natürlich nahezu alle Leute hier, weil wir ja alle erfahrene Klassikveteranen und Profis sind, wissen wir natürlich direkt, wovon der Mann redet.
07:31:26 Aber ja, ist halt ne On-Use-Waffe, die in Gnome Regan droppt, also in einer Low-Inni, die Attack-Speed bringt. Und die spielt man dann halt auf Feral, genau Gnome Pumla. Genau darüber reden wir tatsächlich. Aber offensichtlich ist Leuten, die kein Classic gespielt haben, das Ding kein Begriff. Oder Leute, die halt nicht ultra krass gemin-maxxed haben, in Classic, die sich dann befasst haben. Was hast du denn da für einen Browser? Der sieht optisch recht ansprechend aus. Das ist Firefox.
07:31:56 Das ist einfach nur Firefox. Increases the effectiveness of your Chain Heel cast directly on the target by 25%. Okay, das ist immer noch in Ordnung, oder? Das heißt, du hast immer noch Riptide auf dem Tank laufen und hast dann die besseren Chain Heels auf dem Tank, die dann auf die anderen runter springen. Das ist immer noch fein.
07:32:29 Romy, shameless unterwegs heute. So mag ich das. Vorbildlich. So. Vor der Erinnerung war es der Notfall-Oh-Shit-Button. Der Notfall-Oh-Shit-Button ist ein Instantil. Das ist der Notfall-Oh-Shit. Ein 6 Sekunden Cooldown sollte niemals sein Notfall-Button sein.
07:33:11 Also bei der aktuellen Version Neresca, bei der aktuellen Version des Enhancer, wenn ich darauf vertraue, was Rockstar schreibt, und das ist meistens richtig bei Shamis, Int all the way. Also Enhancer ist gerade full Int based. Was nicht unbedingt das intuitivste ist, aber so ist es aktuell.
07:33:30 genau Sartaria, der Instant Heal also dein Instant auf einem dicken Cast das ist dein Oh Shit Button. Ein 6 Sekunden Heal sollte kein Oh Shit Heal sein. Also ein 6 Sekunden CD. Jetzt ist es einfach nur noch ein Hot der auf dem Tank tickt von dem du runterchanzt. Das ist fein aber es nimmt natürlich den ursprünglichen Riptide Gedanken ein bisschen weg.
07:34:00 und der kreis auf kettet im schaden ist gut war aber wenn der innen drauf ist bis am arsch und schade ja mal abwarten wie gesagt ja es ist ja alles noch work in progress wenn man ehrlich ist so neuer blubost
Tier-Sets als Questketten und Warlock-Anpassungen
07:34:2507:34:25 tier pieces require quest chain that requires group content very forever ja aber das ist ja also gut neue bloß nice aber das war ja das war einfach nur ein video
07:34:37 also das ist relativ inhaltsloser blub post in dem video das wir geguckt haben wurde gesagt dass die die die set items aus den raids quasi nicht einfach items sind und ihr auch nicht einfach hingeht und sagt hier wenn du hier ist mein token gib mir alles was du hast sondern dass es quest chains sind die auch kein solo content sind und ich von der idee her sehr cool
07:35:01 Ja, wir haben das Video, das um 18 Uhr kam, einmal komplett geguckt eben. Aber effektiv wurde das da drin gesagt, ja. Warum ist das eigentlich ein Blut posten, dass das nur eine Zusammenfassung von Wowhead ist? Weil das in unserem Fall ein Wowhead News Forever Ticker ist im Discord. So.
07:35:31 Okay, wir kommen zu den kleinen Warlock-Freunden.
07:35:42 Zaubersteine erhöhen jetzt korrekt nur Schattenschaden. Zuvor erhöhten sie Schatten- und Feuerschaden. Begleiter erhalten jetzt 2 Gesundheit pro Ausdauberpunkt ihres Meisters, das ist 7,5 Gesundheit pro Ausdauberpunkt ihres Meisters. Okay, das ist ein dicker Einschniff für die Petapé. Omen der Pine aktualisiert seinen Schaden jetzt korrekt dynamisch. Finde ich gut. Seelenlieb, die Chance beim Verursachen von Schaden, statt bei einer Tötung einen Sehenspieler zu gewähren, wurde erheblich verringert.
07:36:13 Ich habe kein Warlock gespielt in der Beta. War das zu hoch vom Gefühl? Wo sind unsere Warlock-Freunde? Hey, Chromi, das hast du dir ausgesucht. Aber dafür mache ich gerade auch gut Werbung, oder? Ich gebe mir gerade Mühe. Man muss deine Arbeit ja auch ein bisschen schätzen. Gehört aber ja. Hat jemand Warlock gespielt und kann das bestätigen?
07:36:43 0 uhr morgen peter von mittwoch auf donnerstag 0 uhr da bringt mir keins zu ende kostenlos werbung für die seite und dann ist er noch guck mal hier da das hier grubi das hier das ist deine fläche
07:37:12 Ja, okay, also geringere Chance auf Shards on Damage. Hier könnte ihre Werbung stehen. Da ist viel Platz. Ja, guck mal, neben so einem Blue Post Channel. Okay, wir brechen Warlocks. Jetzt auf die Seite finde ich sehr, sehr gut, sag ich dir ehrlich.
07:37:42 Aber mehr kann ich dann auch nicht machen. Ist ja trotzdem Werbung. Also bringt ihr vielleicht nicht direkt einen Sender. Komm. Wir machen den Mann noch ein bisschen glücklich, bevor der in den nächsten Wochen traurig ist beim Übersetzen. So, Chat. Da könnt ihr mal reinfolgen. Das ist der arme, arme, arme Kerl, der die Seite hier für uns übersetzt hat, damit ihr es leicht habt. Und ich natürlich auch.
07:38:10 Also dass das Sellout Command in meinem Chat kommt und ich's nicht war, ist auch mal wieder neu. Ja ey Chromipoll, alles gut, von mir auch, alles gut. Aber ein Shoutout tut auch nicht weh.
07:38:27 Guck mal, Chromie in meinem Chit und Sellout gebaitet. Nice. Okay, hallo, wie war der Bang? Wir gucken, Gebrechen, Warlocks. Fluch verstärken wirkt jetzt korrekt auf Fluch der Erschöpfung und Omen der Pein.
07:38:43 verbessertes entziehen erhöht jetzt die von die von mana entziehen entzogene mana menge erhöht aber nicht mehr den schaden von zermürben der zauberschadenskoeffizient wurde verdoppelt und entspricht jetzt den erwarteten koeffizienten pro zauberzeit von 0,286 pro sekunde der grundschaden pro sekunde warum warlock patchnotes fühlen sich immer sehr kryptisch an aber es ergibt schon was hier steht
07:39:09 Der Grundschaden pro Sekunde steigt jetzt mit der Stufe um 2,5. Dadurch wurde der Grundschaden pro Sekunde auf Stufe 60 effektiv von 36 auf 86 erhöht. Okay.
07:39:25 Das war einer der tragischen abgänge der armen moris also ich sag ehrlich Unfassbar witzig also unfassbar witzig aber auch unfassbar schade
07:39:47 mamba ich habe eine diskon nachricht gesehen aber die rechte musst du dir selbst geben also du musst du die rollen selbst so nach dem server ich verteile gar nichts einmal lesen wie das geht und schon hast du alle rechte ist dreimal abgesoffen was drei mal
07:40:15 Ich erinnere mich nur an hier BFD. Ist dreimal abgesoffen? Ich glaube, wenn ich das nächste Mal sehe, muss ich ihm ein Schnorchel mitbringen.
07:40:32 In redridge abgesoffen ist ich auf die schnellen schnarchel organisieren ich habe morgen keine zeit bei ihm vorbeizuholen das wäre wundervoll zum release noch ein schnarchel für moris
07:40:48 Okay, gut, das haben wir. Also ein Buff auf Zermürben. Liest sie erstmal Basic, ist in Ordnung. Gestro, Schatten und Flamme. Schadensboni dieses Talents erhöhen Feuer- bzw. Schattenschaden jetzt um 4, 8, 12, 16, 20% statt 12, 16, 18. Also einfach verdoppelt, fein. Ich gebe Ihnen Leon mit. Ihr Leon sehe ich morgen auch nicht.
07:41:08 Also ich sehe morgen ich fahre wirklich morgen straight up zu den rocket beans bleibe dort und fahre von dort wieder nach hause ich werde nichts anderes sehen ich steigt dort wahrscheinlich am studio aus bleibe dort und steige dort wieder ins auto ein Das zumindest die idee Ich habe auch immer noch nicht das briefing gelesen weil das also nicht detailliert gelesen weil das erst kam als ich heute schon live war
07:41:38 Und ich hab noch nichts gepackt für morgen, wobei ich natürlich für einen Tag nicht viel packen muss. Ich brauch eigentlich nur Klamotten und Ladekabel. Das ist quasi all the way. Und mein Screen Key.
Krieger-Patch-Notes und Stream-Vorbereitung
07:41:4307:41:58 Du warst mit ihm auf einer Wasserbahn in Hamburg. Nice. Ein Nackenhörnchen. Ich habe kein Nackenhörnchen. Den kann man nicht vergessen. Ich kriege heute Abend nochmal die Glatze geschnitten.
07:42:12 Stream Overlay und so oder? Stream Overlay wird nicht wirklich funktionieren, weil ich hier alles auf dem Dual PC Setup ausgelegt habe. Also mein ganzes Overlay ist halt die, von der Idee her, was relevant ist, sind die Alerts für morgen. Aber die Alerts kann ich als Browser Source einfach einbinden. Die sind nicht lokal bei mir gespeichert, sondern über Stream Elements. Und äh... Ansonsten... Ja.
07:42:40 ja sagt harry also es gibt ein gilden pre-release event und es gibt eine ww forever pre show die pre show ist von den beans dort bin ich das hat aber nichts mit der gilde zu tun das ist quasi ein unabhängiges offizielles event und
07:43:01 Das was die anderen machen, da wo auch beispielsweise Chromie dann dabei ist, ist quasi ein, ich sag mal, ein Vorgeplänkel für den Start ins Event. Nicht für den tatsächlichen Release, sondern fürs Event. Hallo Mark! Ich gucke mal auf die Uhr, ey. Ich kann auch nicht dafür, dass die so viel Patch Notes machen. Ich bin nicht so gut im Lesen, das dauert alles ganz lange.
07:43:23 Okay, Krieger. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip vom Siegesrausch den verursachten Schaden falsch anzeigte. Verteidigungshaltung, Bedrohungsbonus wurde von 30 auf 80 Prozent erhöht. Abklimpzeit von Zerschmettern wurde von 18 auf 15 Sekunden verringert. Oho.
07:43:43 Aber ja, Stream UI muss ich nix mitnehmen, denke ich. Ich binde mir dort kurz die Alertbox ein und dann war es so. Und wenn nicht, haben wir morgen keine Alerts. Dann ist das so. Ist mir auch scheißegal. Also ist schade, aber daran wird es nicht scheitern. Hauptsache ich sitze dort und habe irgendwas, was streamfähig ist, sodass ihr mein Gesicht seht und ich ein bisschen WoW spielen kann. Okay? Das wird am Ende des Tages reichen. Und vielleicht solltet ihr mich noch hören. Das wäre auch gut.
07:44:10 Waffen. Verbesserte Taktikbeherrschung ist jetzt ein Talent mit 3 Punkten, das beim Haltungswechsel den Erhalt von 15, 15 zusätzlicher Wut ermöglicht. Zuvor waren es 5 Punkte für 3 bis 15. Also 2 geschenkte Talentpunkte. Okay. Zweihandwaffenspezialisierung. Wer hat bei Verwendung einer Zweihandwaffe jetzt 2, 4, 6, 8% erhöhten Schaden statt 1, 2, 3%. Also einfach doppelter Damage von der Zweihandwaffe vom Talent.
07:44:47 Der Rest von Antti schön ist... Keiner hält sie auf. Kannst du natürlich machen, wenn sie möchte. Der Stuhl kann nicht mitkommen, Nereska. Das ist logistisch nicht möglich.
07:45:00 Rausch des Blutes ist jetzt ein Talent mit zwei Punkten. Eure Nahkampfangriffe mit der Waffenhand gegen Gegner, die von eurem Verwunden betroffen sind, erhalten eine Chance von 10-20% einen Einsatz von Überwältigenden zu ermöglichen. Zuvor waren es fünf Punkte für eine Chance von 20%. Also drei freie Talentpunkte. Hier zwei Punkte frei, hier drei Punkte frei. Schon mal schmacko fatz.
07:45:31 verringerung der abklingzeit von zerschmettern durch verbessertes zerschmettern oder von drei auf zwei von drei sekunden auf zweieinhalb bis fünf sekunden geändert okay also weniger cool dann auf zerschmettern das dienst schon 14 minuten 30 sekunden ich fahr in elf stunden los
07:45:56 Das wird morgen so stressig, aber es wird auch so geil, aber es wird auch so verrückt. Keine Ahnung, ich erwüge sich eine Achterbahn der Gefühle. Wenn der Tag morgen vorbei ist und ich auf der Heimfahrt bin, dann falle ich, glaube ich, in den sechs Stunden Tiefschlaf. Wir haben Viertel von neun, okay? Also, ich versuche Rücksicht zu nehmen, aber es ist Viertel von neun.
07:46:26 Mr. Bean, jetzt mit dem Settel hochfahren. Nee, lieber nicht. Das will ich Kitty Cat nicht zu ermuten. So. Talente Blutwahnsinn und blutiger Blutgier. Blutiger? Blutgier erzeugen keine Bedrohung mehr, wenn sie Gesundheit des Kriegers wiederherstellen. Also kein Aggro über Heals. Dann geht das Event bei den Beans. 20 bis 24 Uhr und dann gehe ich halt in eine 10-stündige Nachtschicht.
07:46:53 Vielleicht nur 9, mal gucken, je nachdem wann wir losfahren. Blutwahnsinn wird im Sitzen nicht mehr aktiviert. Donnernde Stimme verringert jetzt außerdem die Wutkosten von durchdringendes Heulen um 25%. Wutanfall wurde von Reihe 4 in Reihe 3 verschoben. Reckless Swings, Reihe 4, 1 Punkt, 15 Sekunden CD, kostet 25% der Basis Gesundheit. Was?
07:47:24 eure nächsten vier nahkampf angriffe erzeugen jeweils fünf zusätzliche wut hat acht sekunden lang die unter juna just resubscrib vor 32 monst juna die night find der 1 ich hab dir letztens zugeguckt wie du den teppich gedeckt hast wie auch immer man das nennt gestickt stopft keine ahnung
07:48:01 gepflockt getuftet ja ich habe alles probiert okay aber das also also hätten noch 20 versuche gehabt aber getuftet wäre es nicht geworden ist fertig geil nice so okay das heißt ich kann 25 prozent meiner basis gesundheit opfern um vier nahkampf angriffe mit je fünf zusätzlicher wut raus zu feuern heißt 25 prozent basis gesundheit für
07:48:31 20 Wut innerhalb von 8 Sekunden mit 15 Sekunden Cooldown. Okay. Blutgear wurde von Reihe 6 in Reihe 5 verschoben und ist jetzt mit Blutwahnsinn statt Wutanfall verbunden. Der Frisch wurde für Schlagkagel nicht mehr vorausgesetzt. Okay. Gut, das geht es hier sowieso.
07:48:57 Schlagheilig ist ein Talent mit 3 Punkten, das nach einem kritischen Treffer das Angriffstempo für 3 Schläge um 30% erhöht. Sovor waren es 5 Punkte für 25%. Das klingt nett. Verbesserter Wirbelwind. Reihe 6, 2 Punkte. Passiv. Verringert die Abgezettelte der Fähigkeit Wirbelwind um 2 Sekunden und erhöht ihren Schaden am nächstgelegenen Gegner um 30%. Das heißt, Single-Target 30% mehr Damage.
07:49:26 Not that bad. Blutdurst setzt jetzt Todeswunsch voraus. Okay. Bisschen was geschoben. Wurscht. Trotz Bedrohungsbonus wurde... Trotz. Das heißt trotz. Ich hab ein bisschen falsch angesetzt. Der Bedrohungsbonus wurde von 15, 15% auf 17, 20% erhöht. Okay, also trotz mehr Thread.
Abschluss der Klassen-Notes und Rassenfähigkeiten
07:49:5507:49:55 Okay, wir sind durch mit den Klassen. Hier was los oder ich finde es auch sehr sehr schön, dass hier jetzt schon wieder, wir sind immer noch einfach nur dem vorgeplänkel, ich gucke mir einfach nur Patch Notes durch und lese die in Zeitlupe und labe ein bisschen Scheiß dazu. Es sind trotzdem über 600 Leute einfach wieder hier. Ich habe richtig Bock auf den Startmorgen. Das wird irre. Das wird komplett insane.
07:50:31 Ja, einen starken Roku. Warteschlang-Simulator wieder, yo. So, im Schlachtfeld der Dunkelschwer-Inseln wird der Spieler, der die Flagge fallen lässt, nicht mehr mit dem Schwächungseffekt Flagge kürzlich fallen gelassen belegt. Okay. Salf gibt's doch keinen Worry, natürlich. Also, safe kriegen Worry Salf. Wenn es noch da wäre.
07:51:00 Morgen schön Server Chaos um 0 Uhr und dann wieder wie bei der Beta ich rutsche durch ich zock einfach ganz entspannt 2-3 Stunden das wär's wer da sehe ich uns da sehe ich uns oder Katastrophe Zwerg Zorn der Erde 2% der kritischer Trefferschaden und kritische Heilung wurde entfernt Genieß es halt dann du genieß es
07:51:31 Da musst du bezahlen für die Gilde. Ich starte halt auf PvE, sonst würde ich die auf PvP gründen. Hinzugefügt, Präzision des Handwerkers erhöht die Trefferchance von Zaubern und Angriffen um 1%. Okay, also Zwerge, kein 2% Crit mehr, sondern 1% Hit.
07:52:04 Ich kann die PvE-Gilde gar nicht gründen, Conny, weil es immer noch, die machen das wirklich gut, aber ich weiß immer noch nicht, wie die Gilde auf dem PvE-Server heißen wird. Also das ist wirklich aktuell so leaksicher gehalten wie nur möglich. Niemand auf diesem Discord weiß, wie die Gilde heißen wird, außer der Orga. Gibt es Ali oder Horde? Horde.
07:52:33 Horde auf PvE und Horde auf PvP. Gnadenlos erhöht die Grit-Treffer-Chance jetzt um 1% statt 2%. Unbexelig haben die Willenskraft jetzt um 10% statt 5%. Also halb so viel Grit, doppelt so viel Wille. Niemand? Also es ist nicht öffentlich kommuniziert, wie sie heißt. Also auch nicht innerhalb des internen Discords ist es auch nicht kommuniziert.
07:53:03 Spielst du PvP oder PvE in Forever? Ich starte mit dem ersten Char PvE mit einem Streamer Event, danach alles PvP. Gönnames Geheim. Das ist der, ich sag mal, der Arbeitstitel. Sehr schön, dass Funk dabei ist. Ey, ich hab mich so gefreut. Ich hab mich so gefreut. Funk hatte ja eigentlich schon die ganze Zeit gesagt, dass er Bock drauf hat, aber er war halt die ganze Zeit noch nicht so in dem, ne? Er war nicht in dem Server und war noch nicht so in der Planung drin. Aber ist er jetzt. Jetzt ist er da. Jetzt können wir wieder mit Funk spielen. Wuhu!
Gildenstruktur und Einladungsregeln
07:53:3407:53:34 Agro, ja, die Community und so, das läuft seit 6 Jahren, die haben das alles im Griff. Die brauchen mich dafür nicht. Lex, vielen Dank für den Prime. Dankeschön. Um der Gilde beizutreten auf dem PvE-Server, muss ich vorab dem Discord beitreten. Um der Gilde auf dem PvE-Server beizutreten, müsst ihr aktiv eingeladen werden und Streamer sein. Also die PvE-Gilde ist dicht. Da gibt es keine Option.
07:54:00 Die PvP-Gilde ist das Community-Projekt. Das ist was anderes. So, Ork, Wild. 1% erhöhte kritische Trefferchance, wurde entfernt. Befehlsgewalt wurde wieder hinzugefügt und erhöht den Schaden von Hexenmeistern und Jägerbegleitern um 5%. Die Abhängigkeit von kochenes Blut wurde von 3 auf 2 Minuten verringert.
07:54:21 Skyborn 3% auf 2% haste. Leihlinien lesen erhöht die Mana und Gesundheitsregulation des 15 Sekunden lang um 50% statt 100%. Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, solange Anregen aktiv ist und wird von Anregen als stärkerem Effekt ersetzt. Okay.
07:54:44 Wie gesagt, ich will das nochmal klar kommunizieren. Auch die Community-Gilde auf dem PvP-Server wird keine Massengilde. Das ist kein, ich whisper mal kurz und bin dann in der Gilde und fertig ist das Ding. Auch da wird es gewisse Vorgaben geben, die erfüllt sein müssen, damit wir dann nicht wie im TPC irgendwie 700 aktive Leute in der Gilde haben und jeder auf jeden Scheiß, weil völlig egal. Das ist das Projekt, das seit sechs Jahren läuft.
07:55:10 und den Leuten, die da drin sind am Herzen liegt und mir am Herzen liegt und weiterhin auch ein paar Jährchen weiterlaufen wird sicherlich. Bedeutet, die Türen sind nicht verschlossen, aber es ist auch nicht so, als würde jetzt jeder Instant sofort eingeladen werden.
07:55:30 Mit Leihlinienlesen an der Leihlinie eingesetzt, gewährt dies jetzt außerdem eine Stunde lang eingestimmt. Solange eingestimmt aktiv ist, erhöht Leihlinienlesen die Regulation um 100%. Eingestimmt bleibt über den Tod hinaus bestehen und wird beim Betreten eines Schlachtzugs entfernt. Himmels Sicht erhöht die Bewegungsgewinnigkeit jetzt 15 Sekunden lang um 15% statt 10%.
07:55:53 Wird Himmelssicht an einer Elementarkonvergenz eingesetzt, gewährt dies jetzt außerdem eine Stunde lang geladen. Solange geladen aktiv ist, erhöht Himmelssicht die Bewegungsfähigkeit um 30%. Das könnte richtig, richtig krank sein. Wie viel Cooldown hat Himmelssicht? Geladen wird über den Tod hinaus bestehen und wird nur dreht in die Schlacht zu fällen. Okay.
07:56:19 Na, Fluffy, es gibt keine Salvation mehr. Nur nochmal zur Sicherheit. Salvation ist gone. In jeder Hinsicht. Keine Salvation mehr. PvP und PvE wird beides horten.
07:56:53 Ebenenlaufgewerte 2% statt 1% Bewegungswünschef pro Stapel, maximale Erhöhung beträgt damit 60% statt 30% Das finde ich irre, das finde ich komplett irre. Also irre irre irre. Das ist Wahnsinn. Ich weiß nicht was sie sich da gedacht haben, aber ich sage euch, gotta go fast. Also mein Taure wird morgen sprinten. Wie ein Mount, ja ok, wie ein Mount mit ziemlich viel Anlauf, aber ja.
07:57:30 Du warst damals in der Beta... Also ich verstehe den Punkt, dass es damals so war, aber haben wir schon immer so gemacht, machen wir jetzt weiter so mäßig. Also 60% ist wirklich schnell schnell. Sehr, sehr schnell. Das ist einfach... Also das hättest du die ganze Zeit beim Travelen ein Mount, wenn du nicht gehitet wirst.
07:57:54 Das deckt nicht mit anderen muss die sachen also das heißt wenn du ein geister wolf bist dann bist du nicht 60 plus 40 prozent schnell oder so und dann hättest du 60 On your left der on your left clip war großartig on your left
07:58:18 Ebenen laufen nicht mehr die Mögensfähigkeit beim Reiten. Richtig so. Also ich meine, keine Ahnung, ob das so war. Es gab keine Mounts in der Beta. Durchhaltevermögen gewährt über die Erhöhung der Gesundheit um 5% hinaus keine Modulikatoren mehr. Also keine Modulikatoren für Trefferchance oder kritischen Schaden. Also einfach nur noch 5% mehr Gesundheit. Aber, gotta go fast. Der Söckling wurde von 10 auf 15 Sekunden erhöht. Auch nett.
07:58:45 Kannibalismus kann wieder eingesetzt werden, während die Immunität gegen körperlichen Schaden besteht. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Berührung des Grabes nicht häufig genug aktiviert wurde. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Berührung des Grabes einen visuellen Strahleffekt zurückließ. Die Internetabgesehnte von Berührung des Grabes wurde von 25 bis 15 Sekunden verringert. Okay. Bubble Kannibalismus. Ja, let's go. Schöner Undead-Parler, gebabbelt und irgendwas aufgefuttert. Affen-Panda. Affen-Panda. Danke für den Prime.
07:59:12 Controller-Unterstützung ist vollständig funktionsfähig. Finde ich persönlich tatsächlich gut. Gegenstände mit Flächenwirkungen, die an die Controller-Aktionsleiste gebunden sind, können jetzt verwendet und in einer anvisierten Position platziert werden.
07:59:36 drück die entsprechende aktionsleisten taste erneut um die platzierung zu bestätigen genauso wie bezaubern mit einem stilbereich auf dem boden das heißt ich kann on target nades werfen mit dem controller ist gar nicht so uninteressant gar nicht so uninteressant
08:00:02 Dann fehlerbehoben, durch den das wechseln der aktuellen Tastatur- und Mausaktionsleisten, die Tastaturbelegung der Controlleraktion ist verschob. Dann fehlerbehoben, durch die Änderung an den Einstellungen der Controlleraktionsleisten im Bearbeitungsmodus nichts sofort angezeigt wurde. 18 Uhr morgen Vorspulen. Ja, da hätt ich die Reise hinter mir, das wär verrückt.
08:00:30 Einschweifelte, einschweifelte, controller gelevelt. Mal gucken wie viel Zeit ich dann hab. Bei den ersten will ich keine Zeit verschwenden, aber grundsätzlich da auch Bock drauf. Controller spielen hat auch echt Spaß gemacht. Kompatibilität der Controller-Benutz-Oberfläche mit von Nutzer erstellten Addons wurde verbessert, um die Wahrscheinlichkeit von Oberflächenproblemen durch Addon-Konflikte zu verringern.
08:00:50 taschen und inventar es wurde ein fehler behoben stehen der controller fokus nach dem bestätigen abbrechen der zerstörung ans gegenstandes das inventar verlassen konnte den fehler behoben bestehen sich der horizontale kontrolle navigat die horizontale kontrolle navigation beim wechsel zwischen unterschiedlichen hohen taschen spalten fehler verhalten konnte das ist alles nur fehlerbehebung passt passt meistens controller behebung
08:01:18 Taschenverwaltung mit Controller wurde verbessert, Controller-Taschenoberfläche wurde verbessert, Darstellung wurde aktualisiert, Taschenzustände werden deutlicher angezeigt, Anzeigen für den verbleibenden Taschenplatz und Munitionsmenge wurden hinzugefügt, Tastenehnweise und Interaktionen für Taschen wurden verbessert, Navigation und Hervorhebung im Schlüsselbund wurden verbessert, Layout der Inventarsuche wurde verbessert. Okay.
Abschluss der Patch Notes und Ausblick auf den Release
08:01:4308:01:43 Von Mittwoch auf Donnerstag. Und nochmal, weil die Frage zum 8.500.000 kam. Mein erster Char wird auf PvE Horde starten mit dem Streamer Event. Und alles weitere danach wird PvP Horde sein. Mit all meinen Chars und meiner eigenen Gilde und meinem eigenen Projekt.
08:02:10 das ist weniger das commitment an sich also wenn du jetzt keinen festen rate slot oder so willst ist das alles relativ entspannt da musst du dich eigentlich nur ein bisschen bisschen eingliedern dann ist alles easy da geht es nicht darum dass du irgendwie sieben tage die woche ballern muss kontroller unterstützung okay wo ein fehler behoben okay für den sequenzen der kontroller unterstützung okay
08:02:38 ich will ehrlich gesagt nicht so sehr auf diese controller anpassungen gerade mal dass mir eigentlich gerade scheißegal unterstützung und so er wolle navigation und fokus kontrolle unterstützung für begleiter natürlich unterstützen für berufe das ist alles wichtig dass es passiert das ist von der alpha in der beta gegangen das passt schon so
08:03:03 Taschen werden nicht mehr automatisch in freie Taschenplätze eingesetzt, sondern müssen vom Spielermanual angelegt werden.
08:03:13 Die Wiedererscheinungsraten wurden in vielen verschiedenen Bereichen der Welt angepasst. Mit diesen Anpassungen wollen wir die große Spielerzahl zum Start angemessen unterstützen, damit Spieler nicht an gravierenden Engpässen hängen bleiben und das Spiel weiter genießen können. Ein gewisser Wettbewerb um neu erscheinenden Gegner ist zu erwarten und gehört zum Spielerlebnis. Es ist nicht unser Ziel, ihn zu beseitigen. Die angepassten Wiedererscheinungsraten sind in Gebieten für niedrige Stufen generell schneller.
08:03:40 Wobei die Startgebiete am schnellsten sind. Mit steigender Stufe werden sie schrittweise langsamer entsprechend der natürlichen Verteilung der Spieler auf die vielen verfügbaren Gebiete im WoW Forever. Sobald sich der erste Ansturm niedrigstufige Charaktere zum Start gelegt hat, werden wir die Raten in den niedrigstufigen Gebieten wieder auf üblichere Werte absenken. Okay.
08:04:07 Erfahrungsbelohnung verschiedener Queste wurden angepasst. Voraussetzungen und Stufeneinstellungen einiger Queste wurden angepasst, um den Fortschritt durch die Welt zu verbessern. Bei verschiedenen Queste wurden Tooltips hinzugefügt, die beim Bewegen des Mauszeigers über Ziele erscheinen. Bei verschiedenen Queste wurden fehlende Markierungen für relevante Orte hinzugefügt und fehlerhafte Markierungen korrigiert. Bei verschiedenen Queste wurden falsche Gebietszuteilungen im Questlog korrigiert. Bei verschiedenen Questen wurden korrigiert, bei denen das Zerstören des zugehörigen Gegenstands nicht zum Abbruch der Quest führte und umgekehrt
08:04:36 Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Satyen als Humanoide statt als Dämonen eingeschluft waren. Sie haben jetzt 100% mehr Angst vor Paladin. Sehr schön. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Beschwörer von Dalaran wirklich erstaunlich gut im Beschwören waren und beschworen, bis ihre kleinen Herzen nicht mehr beschwören konnten.
08:04:58 Dann beschworen sie trotzdem noch ein bisschen mehr. Okay, also die Dalaran Summoner sind quasi ein bisschen repariert. Ihr könnt jetzt mit Rethgar Deathgate sprechen, um das Ereignis für Gegenangriff zu starten, wenn es derzeit nicht aktiv ist. Der Kundschafter der Allianz erscheint jetzt an zufälligen Positionen. Okay, der Kundschafter der Allianz, ist das die Rare-Part?
08:05:36 Ja, okay. Ich kann mir vorstellen, dass das hier lustig zu übersetzen war. Quest Holy Dive gewährt jetzt Erfahrungspunkte. Okay, Gloomrise Hedglings gewähren jetzt entsprechend ihrer niedrigen Gesundheitswerten weniger Erfahrungspunkte. Schade. Wurde ein Fehler in verborgenen Feinde behoben, durch den die Insignien des Leutnants nach dem Abschluss der Quest im Moment verblieben. Der ist seit 100 Jahren drin gewesen, der Fehler. Also seit 100 Jahren. Ist jetzt gefixt.
08:06:04 Das geschehen nach Wunder, Chat. Das geschehen nach Wunder. Dungeon-Quest für die Ruinen von Lordaeron setzen zum Start jetzt einheitlich Mindest um 15 voraus, statt einer Mischung aus 15 und 16. Einige Voraussetzungen wurden angepasst. Die Kluft in diesem Bereich gibt es für die Quests krankhafter Hass, jetzt etwas weniger Spinnen.
08:06:26 Sumpfland, Fehler behoben durch den Carnage gegen Ende des Kampfes für die Quest Carnage zurückgesetzt wurde. So wird ein Fehler in Destruction in Deadmines behoben durch den Alba Fairmoon zum Abgeben der Quest nicht mehr verfügbar war. Okay, das ist die neue Quest in Dingsi in Deadmines mit der Explosion hinten. Also hinter Deadmines.
08:06:58 okay wir haben die patchnots geschafft junge junge junge junge war das eine lektüre könnte das meinen wir würden morgen neues spiel spielen sagst du gesamt gesehen
08:07:27 Ich glaube es ist nicht alles perfekt, aber es wäre auch ein Weltwunder, wenn alles perfekt wäre. Ich glaube es ist overall auf einem sehr guten Weg. Ist okay. Welcome to Patch Notes auch als Hörbuch bei Ordebill. Da muss ich mir aber mehr Mühe geben. Da muss ich mir wirklich viel mehr Mühe geben. So, Freunde.
08:07:55 In Anbetracht der Tatsache, dass ich immer noch Haare auf dem Kopf habe und keine Haare mehr auf dem Kopf haben sollte und Aileen mir die Glatze rasiert und Aileen morgen arbeiten muss, würde ich an dieser Stelle, glaube ich, wirklich den letzten
08:08:22 non forever stream für eine lange lange lange zeit beenden über wo sitzt ein anderer
08:08:46 Leute, ey, ohne Scheiß. Also zum einen, wie gesagt, ich bin super froh, dass so viele Leute hier sind. Das freut mich wirklich ungemein. Super cool von euch. Zum zweiten bin ich wahnsinnig, wahnsinnig aufgeregt von morgen. Wahnsinnig aufgeregt von morgen.
08:09:11 Also für mich wird das morgen, zum einen wird die Reise natürlich eine Katastrophe bei sieben Stunden, aber zum zweiten wird das morgen einfach meine erste Bühnenerfahrung. Also einfach morgen vier Stunden bei den Rocket Beans mit im Programm. Ich werde mir jetzt gleich auch, während ich den Kopf rasiert bekomme, das Briefing für morgen angucken und alles vorbereiten.
08:09:43 Das ist so wirklich, wenn ich dort morgen ankomme, das will mir einfach auch gar nicht in den Kopf gehen. Das ist so surreal. Ich werde morgen einfach bei den Rocket Beans sein. Das ist so crazy. Das ist wirklich so verrückt. Ja, und...
08:10:10 Na, ich fahr morgen früh los, dann bin ich ab 18 Uhr ungefähr dort, 20 bis 24 Uhr geht die Show. Und danach, ich weiß noch nicht genau, wie wir den Übergang machen, aber danach werden wir eine heftige, heftige, heftige Nachtschicht fahren.
08:10:27 Und werden dort dann von 0 Uhr bis zur Abreise, weil die Frage auch gerade kam, wenn ich in Hamburg sein werde, von 0 Uhr streamen bis zur Abreise. Das bedeutet, ich werde voraussichtlich 9 bis 10 Stunden nach der eigentlichen Show weiter streamen vor Ort und in Forever rein starten. Und wenn wir das alles erledigt haben, dann fahre ich wieder 7 Stunden zurück.
08:10:57 In einem perfekten Szenario schlafe ich auf der Rückreise und werde, sobald ich hier bin, wieder...
08:11:08 streamen ok schlachtplan ist sieben stunden hamburg vier stunden show abreißen zehn stunden nachtschicht stream sechs stunden sieben stunden auf der heimreise schlafen in den nächsten stream rein das ist der das ist der plan ich werde übelst im arsch sein ich weiß es nicht saltaria keine ahnung also ich hab ich hatte quasi zwei optionen nummer eins war ich krieg ein hotel nummer zwei das war mein wunsch
08:11:34 Ich kriege einen Raum, in dem ich streamen kann und kann mein Ding machen. So. Weil es ist wirklich so krass und so geil die Chance ist, morgen in dieser Show dabei zu sein, hätte ich nicht die Option, am Folgetag zu streamen, also ab 0 Uhr, dann hätte ich es, glaube ich, nicht annehmen können. Huge Boa. Huge Boa. Vielen Dank für den T1. Wer bringt das Essen? Keine Ahnung. Ich mache mir einen Rucksack voll mit Chorus-Nex oder so. Wird schon gehen.
08:12:01 Echt? Ich hab vergessen. Na egal. Renn nicht weg. Chat. Wisst ihr, wer morgen unter anderem diese Show leiten wird? Dieser junge Herr. Dieser junge Herr, den wir jetzt raiden. Also, wenn ihr wollt, richtet dem einmal kurz aus, dass ich mich sehr auf morgen freue. Theoretisch dürft ihr ihm auch ausrichten, dass ich sehr aufgeregt bin.
08:12:30 Jung, du raadest Nils, ja. Genau, Nils und Florentin und Walle werden die Show morgen leiten. Da sind aber auch noch ganz viele andere tolle Leute bei. Unter anderem zum Beispiel Divi, worauf ich mich super freue. Also Divi lerne ich dann auch zum ersten Mal kennen. Farbenfuchs ist dabei.
08:12:50 Ich weiß nicht, wer noch alles da ist, wenn ich ehrlich bin. Es wird auf jeden Fall toll. Chat, viel Spaß bei Nils. Macht dort nochmal kurz ein bisschen Alarm im Chat. Und wir sehen uns morgen Abend voraussichtlich auf diesem Channel mit dem Live-Broadcast von der Show. Also natürlich auch bei den Beans live, aber hier wird es sehr wahrscheinlich auch live sein. Und direkt danach gehen wir in die Nachtschicht, okay? Surreal. Vielen Dank für die Follows nebenbei. Wir sehen uns morgen. Macht morgen nicht so doll.
08:13:20 Ich freue mich auf den Start. Danke für alles, Leute. Bis morgen. Haut rein.
08:13:58 Yo, ist der Rage-Tag geblieben? Raus mit euch jetzt! Hallo? Geht nicht. Ich versuch nochmal. Raus mit euch jetzt! Zehn Sekunden. Ja, der Rage ging nicht raus, das ist der Profi-Streamer. Ja, ich geh morgen übrigens auf ne Bühnenshow, da hab ich ein Technik-Team, ne? Wenn die mich dann nachts alleine lassen, sind wir tot. Na ja, gute Reise.