[Alles ist gut] Heute erstes mal M+? 16:00 Karatbc !koro
Neue Inhalte: M+ Dungeons in World of Warcraft
Es wurden die Vorbereitungen für die ersten Mythic Plus Dungeons in World of Warcraft getroffen. Nachdem tägliche PvP-Aufgaben erledigt und Ausrüstungs-Upgrades durchgeführt wurden, konzentrierte sich der Plan auf das Meistern von 8er- und 10er-Schlüsseln. Eine vollständige Gruppierung wurde zusammengestellt, um die Herausforderung anzugehen.
Vorbereitung und Tagesplan
00:00:29Der Stream beginnt mit persönlichen Anekdoten, darunter ein unangenehmer Vorfall unter der Dusche, der zu Schmerzen führte. Anschließend wird der Tagesplan vorgestellt, der die Erledigung der täglichen PvP-Quests für Ehre, Marken und Gold umfasst. Auch die Bestätigungen für die Raids am Donnerstag und Freitag werden geprüft, wobei eine Bestätigung für den Affli-Tank noch aussteht.
PvP-Dailies und Raids im Fokus
00:08:33Nach den täglichen Aufgaben im Tal der Ewigen Blüten werden die Dungeons Karazhan und Auchenai Crypts besucht. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Ehre und Gold für den Druiden, der als Tankspezialisierung dient. Für den Raid am Abend werden Vorbereitungen getroffen, inklusive des Kaufs von Flaschen und die Sicherstellung, dass alle Charaktere die nötigen Gegenstände besitzen.
Retail-Stream: M+ Vault-Öffnung
00:15:09Der Wechsel zu World of Warcraft Retail steht an. Der Streamer bereitet seinen Warlock für den ersten M+ Dungeon vor und öffnet danach die wöchentliche Vault-Beute. Er zeigt seine Drops, die hauptsächlich aus Set-Teilen bestehen, und tauscht ein PvP-Item um, um den Vierer-Setbonus zu aktivieren und seine Effektivität zu steigern.
LFR-Erfahrung und Frustrationen
02:35:21Im Looking for Raid (LFR) wird der Endboss von Azzonalitha angegangen. Es kommt zu erheblichen Frustrationen, da ein Mitspieler, der angeblich Heroic-Erfahrung hat, grundlegende Mechaniken wie Tic-Tac-Toe nicht beherrscht und den Raid mehrmals wipet. Dies führt zu einem hitzigen Disput im Chat über das Verhalten des Spielers und die Unterschiede zwischen den Schwierigkeitsgraden.
Planungen für den Stream
03:15:34Die Anfangsphase des Streams dreht sich um die Tagesplanung. Der Streamer hat Rückenschmerzen, ist aber im Großen und Ganzen zuversichtlich und motiviert. Nach einem bereits absolvierten Karazhan Raid wird das Ziel für den Nachmittag, erstmals einen M-Plus Dungeon zu spielen. Dies ist von der Verfügbarkeit anderer Gildenmitglieder abhängig, da die Gruppenzusammenstellung passen muss. Auch der Abschluss von Alltagsquests und ein World Boss Check sind Teil des Programms.
M-Plus Ziele und Vorbereitung
03:19:39Das primäre Ziel für die M-Plus Dungeons sind laut Aussage 8er und 10er-Schlüssel, wobei die Herausforderung der 10er-Schlüssel im Mittelpunkt des Interesses steht. Vorbereitend wird der Charakter kurz umskillt, um den neuen Anforderungen gerecht zu werden. Dazu gehört der Wechsel von Tempo zu Hinterhalt bei der Spezialisierung. Der Fokus liegt darauf, über die Woche verteilt acht verschiedene 10er-Schlüssel zu meistern.
Kampf ums Überleben und Navigationsprobleme
03:34:53Während der Weltquest-Bearbeitung treten mehrere Navigations- und Kampfprobleme auf. Ein fehlender Ram-Mob wird gesucht und der Charakter stößt auf starke Gegner, fast im roten Gesundheitsbereich. Auch ein Mysteriöser World Boss wird vergessen und ein LFR-Raid wird kurz in Erwägung gezogen. Die Zeit wird knapp, da in Kürze der Kara-Raid beginnt.
TBC Karazhan Raid
04:03:15Der Fokus verlagert sich auf den TBC Karazhan Raid, der in wenigen Minuten startet. Der Streamer erwähnt, dass der Moment perfekt ist, um einen neuartigen Solo-Inhalt namens "Dave" zu erklären, ähnlich einem Begleiter-Dungeon. Während des Raids werden Taktiken besprochen, Items verteilt und strategische Entscheidungen getroffen, wie zum Beispiel das spielerische Finishen eines Delves-Bosses, um sich voll auf den Raid zu konzentrieren.
Nach dem Raid: Loot-Verarbeitung und Pläne
04:50:24Nachdem der Raid erfolgreich beendet wurde und die tägischen Aufgaben im Spiel erledigt sind, stehen Loot-Verarbeitung und Upgrade-Pläne an. Es geht konkret darum, Gegenstände mit Katalysatoren aufzuwerten, um das Set-Boni zu vervollständigen und die Itemlevel-Verteilung zu optimieren. Dies erfordert eine genaue Analyse des Inventars und der zu verwendenden Gegenstände. Für den Abend ist eine gemütliche Session wie Blueprints oder Stadio Valley geplant.
Mythische Katalysatoren und Set-Upgrade
05:45:16Die Loot-Verarbeitung konzentriert sich nun auf die Verwendung mythischer Katalysatoren. Das Hauptziel ist, vier Gegenstände des Teardown-Sets zu haben, die direkt mit den Katalysatoren aufgewertet werden können. Es wird eine genaue Priorisierung vorgenommen. Zuerst werden Hände und dann Beine des Sets aufgewertet, während andere Gegenstände wie Schultern und Brust bereits aus dem LFR verfügbar sind und das Vier-Set-Ziel schnell erreichen.
Finalisierung des Inventars
05:54:05Der Upgrade-Prozess läuft und der Streamer wählt die spezifischen Gegenstände aus, die mit den Katalysatoren aufgewertet werden sollen. Nach dem Upgrade eines Rückens auf 263 wird der Fokus auf die weiteren Slots gelegt. Es wird entschieden, welche Gegenstände wie der Helden-Gürtel und der Heldinnen-Umhang behalten werden, während andere Champion-Gegenstände aussortiert werden, da sie entweder veraltet oder gecappt sind.
Aussortieren und Optimieren
06:03:19Abschließend wird das Inventar gründlich sortiert und optimiert. Champion-Schultern und -Umänge werden bewertet, um potenzielle Upgrades zu identifizieren, während veraltete oder statisch ungünstige Gegenstände wie manche Trinkets und Sockelwaffen endgültig entfernt werden. Das Ziel ist ein maximal effizientes Inventar für die bevorstehenden Aktivitäten, wobei der Fokus auf den hochstufigeren Sets und Gegenständen liegt.
Ausrüstungs-Upgrade im Fokus
06:03:50Das Streamziel ist das Optimieren des Equipments durch gezieltes Upgraden und Tauschen von Ausrüstungsstücken. Im Vordergrund stehen Köpfe, Schultern und Gürtel, wobei Stat-Kombinationen wie Haste-Mastery und Crit-Mastery verglichen werden. Es wird entschieden, welche Items behalten und welche ersetzt werden, um den optimalen Item-Level zu erreichen und die Performance für anstehende Inhalte zu verbessern.
Fortschritt und nächste Schritte
06:09:06Nachdem mehrere Slots des Equipments auf maxed out sind, werden die verbleibenden Problemstellen identifiziert. Es fehlen insbesondere Schuhe und ein zweiter Ring, die den Weg zu einem Hero-Badge-Tauschen ebnen könnten. Der Plan ist, alle möglichen Upgrades durchzuführen, sobald die notwendigen Crests verfügbar sind, um das Equipment weiter zu optimieren.
Persönlicher M+ Lernprozess
06:22:11Es wird über den Beginn der M+-Karriere nachgedacht. Der Streamer hat Bedenken, direkt mit einer Stammgruppe erfahrener Spieler zu starten, da dies für seinen Lernprozess nicht ideal sein könnte. Stattdessen wird ein langsamerer, selbstgesteuerter Ansatz bevorzugt, um die Grundlagen und Routen zunächst im eigenen Tempo zu lernen, ohne sich zu überfordern oder das Team zu belasten.
Effizienz und Grind für Delves
06:40:42Ein ultrakurzer und erfolgreicher Delves-Run wird absolviert, was zu einem Item-Level von 257 und einem 4er Set führt. Dies unterstreicht die Effizienz des aktuellen Builds. Das Hauptziel ist es nun, die Delves-Stufe auf 4 zu bringen, um Mythic Crests farmen zu können. Die Delves werden als wichtige Quelle für zukünftige Ausrüstungsverbesserungen angesehen, daher wird der Grind dafür priorisiert.
Zielsetzung für M+ und Raids
06:53:26Das M+-Ziel für die Woche wird realistisch auf das Clearn von 10er Schlüsseln festgelegt, was als erfolgreicher Start gilt. Parallel dazu wird der Fortschritt im Raid erwähnt: alle Bosse auf Normal und vier von sieben Bosse auf Heroisch wurden bereits besiegt. Der Fokus liegt auf einem soliden Fortkommen in allen relevanten Endgame-Inhalten.
Strategie für den Schlüssel-Grind
07:48:29Die wöchentliche Schlüssel- und M+-Strategie wird ausgeplant. Pro Woche können sechs Schlüssel durch das Schlüsselsplitter-System erhalten werden. Der Plan ist, diese Schlüssel gezielt für Bountiful Delves zu nutzen, um Erfahrung zu sammeln. Sobald die Delves-Stufe 4 erreicht ist, können auch normale Elfenruns mit den Schlüsseln gefahren werden, um Mythic Crests zu farmen und die damit verbundene Beute zu sichern.
Bounty-Delves und Endgame-Ausblick
08:00:43Nachdem die täglichen Aufgaben und Bountiful Delves erledigt sind, wird der Fokus auf die Fragezeichen-Delves gelegt, die als einfacheres Intro dienen. Die größte Herausforderung für die nahe Zukunft wird das M+ spielen sein. Der Streamer blickt optimistisch auf den weiteren Lernprozess, betont aber die Wichtigkeit, die Muster und Routen von Anfang an korrekt zu lernen, um langfristige Probleme zu vermeiden.
Progression in den Delves
08:54:30Zu Beginn des Stream-Teils konzentriert sich der Streamer auf das Erkunden der Delves. Er erwähnt den Groschengefahr, dass beim Betreten der Pilz-Delve droht, und geht strategisch vor, um Schaden zu vermeiden. Er analysiert den Mechanismus des gesegneten Banners, das am Ende der Bounty-Fulls erscheint, und stellt fest, dass die Nemesis Packs einen wichtigen Teil des Drops enthalten. Sein Hauptziel ist es, die Delves Stufen zu progressen, um Crests zu farmen und den Ruf für seine Ausrüstung zu steigern, wobei er überlegt, dies durch tägliche Bounty-Fools zu optimieren.
Loot-Farmung und Weekly Reset
08:59:47Es wird detailliert erklärt, wie das System der Bountiful-Runs funktioniert. Eine bestimmte Kiste ist täglich verfügbar, und es ist ein Unterschied, ob man sie mit einem Schlüssel öffnet oder nicht, was das Farming optimiert. Der Streamer plant, ab Level 4 die Crests weiterhin zu farmen, obwohl die wöchentliche Begrenzung von 4k Ruf für Delves-Ruf nach dem Reset zu einer Verlangsamung des Progress führen wird. Trotzdem ist sein Ziel, die Delves schnell auf Stufe 10 zu bringen, um die passiven Crests zu erhalten.
Vorbereitung und technische Hürden
09:05:38Der Streamer äußert große Vorfreude und Respekt für das bevorstehende erstes M+ und betont, dass die Ausreden bald auslaufen werden. Nachdem der Rahmob und der Doppelfragezeichen-Boss in den Delves erledigt sind, soll es endlich losgehen. Die geplante M+-Gruppe ist bereits voll, aber es kommt zu erheblichen technischen Problemen. Der In-Game-Voice-Chat ist aufgrund von Altersbeschränkungen gesperrt, und auch Discord fällt aus, was die Kommunikation massiv behindert und den Start des ersten M+ erheblich verzögert.
Problemumgehung und Community-Hilfe
10:26:07Um die technische Blockade zu umgehen, wird ein externer Teamspeak-Server von 'Bröki' als Backup genutzt. Nachdem die Adresse im Discord gepostet wird, muss der Streamer erst den Client herunterladen und sich einarbeiten. Es gibt Probleme mit der Lautstärke und dem Mikrofon, aber schrittweise gelingt es, eine funktionierende Kommunikation aufzubauen. Diese Umstellung ist aufwendig und erfordert Anpassungen, ist aber notwendig, um endlich mit dem lang erwarteten ersten M+ starten zu können.
Der Start in das erste M+
10:36:56Nachdem alle technischen Hürden genommen sind, ist die Gruppe vollzählig und die Kommunikation funktioniert über den externen Server. Die Gruppe beschließt, mit einem Plus-Schlüssel der Stufe 7 zu starten, wobei der Streamer als Tank fungiert. Der erste Dungeon beginnt, und der Streamer ist nervös, da er die Mechaniken und die neuen Affixe wie 'Rad' und 'Tyrannisch' noch nicht vollständig versteht. Er bittet um Führung und versucht, sich nach Gefühl zu orientieren.
Die ersten M+-Mechaniken und Erfolge
10:59:24Der Streamer erlebt seine ersten M+-Mechaniken, wie z.B. den 'Oh Shit Button' des Schamanen und die Notwendigkeit, Spielere aus bestimmten Bereichen zu holen. Es kommt zu einigen Toden, die Zeit kostet, aber die Gruppe bleibt motiviert. Es wird über das Loot-System gesprochen, wobei klar ist, dass bei einem erfolgreichen Run mehr Beute erwartet werden kann. Der Fokus liegt auf dem Erlernen der Mechaniken und dem Erreichen einer positiven Stufenaufwertung des Schlüssels.
M+ Engagement und Pläne nach dem Raid
11:07:39Nach dem Event, das als letzter Raid-Tag angekündigt war, wurde über das zukünftige Engagement mit M+ gesprochen. Der Streamer betonte, dass er viel weiter spielen wird, da er Spaß daran hat. Sein Engagement hängt jedoch davon ab, ob ihm der Push in höhere M+-Level gefällt, da das Raiden als einfacher Nebencontent angesehen wird. Er erwähnte, dass M+ oft nur noch für die Schatzkammer (Vault) und das Rating betrieben wird, und sich fragte, ob er nach einem 15er-Key noch weitermachen würde.
Technische Setup und Addon-Strategie
11:08:56Es wurde über das technische Setup gesprochen. Der Streamer verwendete Method Raid Tools (MDT), normalerweise nur für das Tracking von Raid-Crewdowns in Classic, aber neu für das M+-Routing. Er gestand, fast keine Addons zu haben und in den Startphasen nach und nach Addons abzuschalten, was jedoch zu Problemen beim Raiden führte. Dies ließ ihn an seiner Performance zweifeln, besonders in der späten Stream-Zeit, und er erwähnte, dass er seinen Monk hochspielen möchte, da dieser ihm sehr gut gefällt.
Erfahrungen in M0 und Vorbereitung auf M+
11:12:33Der Streamer berichtete über seine intensiven Erfahrungen mit Mythic Dungeons auf dem Niveau 0 (M0). Er hatte acht M0s mit einem Spieler namens Jay hintereinander absolviert und war dadurch 'fix und fertig', aber es machte ihm auch 'Spaß auf eine gute Art und Weise'. Diese Erfahrung diente als Vorbereitung, um ein Gefühl für höhere M+-Keys zu bekommen. Er erwähnte, dass M0s besonders anstrengend waren, und lobte die Zusammenarbeit mit einem geübten Spieler wie Jay.
Start in einen M+-Key
11:27:29Nachdem ein Heiler aus dem Chat für den Gruppe gefunden wurde, begann man mit der Durchführung eines zweiten Mythic Dungeon Keys. Der Streamer holte sich mit Method Dungeon Tools (MDT) eine Routenkonfiguration und erwähnte, dass er Pull-Timer verwenden wolle, um die Mobs effizienter ansprechen zu können. Man entschied sich für einen einfacheren Key im Grube von Saron, um erste Erfahrungen zu sammeln und die Gruppe besser aufeinander abzustimmen.
Koordination während des M+-Runs
11:59:51Während des M+-Runs im Grube von Saron wurde stark auf die Koordination zwischen den Spielern geachtet. Der Streamer zog Mobs und erwies sich als 'paranoid', indem er viel Pullte. Es gab spezifische Anweisungen für die Heilung, wie z.B. 'leicht gespreadet stehen', damit der Heiler den Schaden komprimieren konnte. Die Gruppe zog mobs an die Wände, um sie besser zu kontrollieren, und der Streamer nutzte seine defensiven Fähigkeiten, um den Schaden zu minimieren.
Mechaniken des Bosskampfes
12:10:32Beim Bosskampf wurden mehrere Mechaniken besprochen und ausgeführt. Der Tank wurde angewiesen, den Boss immer zu den Tentakeln zu rücken, damit diese cleaven konnten. Für den letzten Boss wurde eine komplexe Mechanik erklärt: Es gingen leuchtende Orbs umher, von welche aktiv und inaktiv sein konnten. Der Tank musste den Boss in eine bestimmte Position bringen, damit er die aktiven Orbs mit einem Strahl treffen konnte. Dies wurde als 'der Key' für den Sieg bezeichnet.
Stream-Ende und Ausblick
12:20:27Nach Abschluss des M+-Runs zog sich der Streamer für den Tag zurück. Er begründete dies damit, dass es spät war und er am nächsten Tag einen stressigen Tag vor sich hatte. Trotzdem zeigte er sich zuversichtlich, am nächsten Tag weiterzuspielen. Sein Plan umfasste das Laufen von Dailies, das Füllen der M+-Schatzkammer und einen Raid-Abend mit 'Schattenhochgrab'. Der Stream endete mit einer allgemeinen Verabschiedung und einem Dank an die Zuschauer.
Zukünftige Streaming-Pläne
12:29:45Für die nächsten Tage wurden Pläne vorgestellt. Am Tag nach dem Stream standen ein Midnight-Raid und ein Gruftmarkteridon-Raid auf dem Programm. Danach war eine Rating-Analyse des Gruftmarkteridon-Kaders geplant. Die Zeit davor sollte für PC-Dailies und das Bauen von Full-Gruppen für M+-Keys genutzt werden. Das Wochenende bot aufgrund von privaten Terminen weniger Streaming-Zeit, wobei Dienstag für Dark Souls vorgesehen war. Der Streamer versprach, einen Terminplan über Doodle zu teilen.