[Sauercrowd] Die Glatze von Azeroth wurde erneuertkoro
Feier des ersten Level-Ups in Azeroth
Ein besonderes Ereignis wurde für den ersten Spieler, der das Ziel Level 60 erreichte, vorbereitet. Es wird der Moment gefeiert, der durch besondere Umstände und gemeinsame Erlebnisse entstand. Zusätzlich wurde die Zeit nach dem Level-Up für den Übergang ins Endgame thematisiert.
Aktueller Stand des Streams
00:05:59Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Chat-Community. Der Streamer gibt einen Überblick über seinen Status im Spiel, er erwähnt, dass er sich vor dem Raid ausgeloggt hat, und stellt den aktuellen Follow-Stand von 11.700 Followern vor. Er spricht über die Wahl des nächsten Charakters und erwähnt, dass er noch 60% zum Level-Up benötigt, wobei ein vollständiger BRD- und Temple-Run reichen würde, um das Ziel zu erreichen.
Zusammenarbeit und TBC-HC-Split
00:08:37Der Streamer bedankt sich bei Siglinde für die positive Resonanz auf einen BRD-Run und spricht über die Koordination von Inhalten, wie das Aufrüsten von Ködern. Er skizziert seinen Plan für die Trennung von TBC und Hardcore, nachdem der Charakter raid-fertig ist. Er wird TBC priorisieren, um die Charaktere für geplante Raids bereitzustellen, während er weiterhin im Hardcore-Modus spielen und helfen möchte. Für das Leveln von TBC-Charakteren zeigt er sich flexibel, auch zu ungewöhnlichen Zeiten.
Raid-Organisation und Crew-Auswahl
00:14:47Die Pläne für die zukünftigen Raids, insbesondere Molten Core, werden konkretisiert. Der Streamer kündigt an, am 5. Februar mit Norway zu raiden und analysiert die Anpassung der Raid-Konstellation, die auf Anfangsphasen mit gleichen Loot-Tabellen ausgelegt ist. Er nennt Namen, die er unbedingt im Raid sehen möchte, wie Tobias und Femba, und betont die Wichtigkeit der richtigen Einstellung und des Teamworks. Auch die Aufteilung in mehrere Raid-Gruppen wird als mögliches Konzept diskutiert.
Celebration des ersten Level-Ups
00:32:58Ein Hauptthema ist das bevorstehende Level-Up von Jan auf 60, der der erste Spieler im Hardcore-Event ist. Der Streamer wird dies zelebrieren, indem er mit ihm auf das Level wartet. Gleichzeitig erwähnt er den tragischen Tod von Gucci in Uldaman und analysiert die Mechanics, die zu dessen Verlust führten. Es wird betont, dass Panik-Momente im Spiel vorkommen können, aber das richtige Verhalten, wie das Nutzen von Evasion, überlebenswichtig ist.
Vorbereitung für Molten Core: Der Hydraxianer-Grind
00:56:01Ein zentrales Thema ist der hohe Aufwand, der für den Ragnaros-Raid nötig ist. Um die sieben Runen zu löschen, die für den Spawn des Vorletzten Bosses notwendig sind, muss der Ruf bei den Hydraxianern auf 'Wohlwollend' gebracht werden. Der Streamer erklärt, dass dieser Ruf in Hard-Core sehr schwer zu farmen ist und vermutlich durch Grinden in Silithus erfolgen muss. Er warnt davor, bereits den ersten Boss in Molten Core zu töten, ohne die notwendigen Questitems gesichert zu haben, da dies den gesamten Raid blockieren würde.
Persönliche Ziele und zukünftige Pläne
01:11:24Der Streamer reflektiert über seine persönlichen Erfahrungen im Event. Er betont, dass er keinen Druck verspürt und die Reise in vollen Zügen genossen hat, insbesondere das gemeinsame Entdecken der Welt mit anderen Spielern. Er nennt das Beispiel Kiba und beschreibt die Freude, die Begeisterung anderer zu erleben. Nach dem Event wird er sich intensiv seinem TPC-Projekt widmen, sieht aber auch das Potenzial, dass der Charakter im Hardcore-Kontext weiterleben und genutzt werden kann.
Nach dem Level-Up: Der Übergang zum Endgame
01:15:37Für Spieler, die bereits 60 sind, spricht der Streamer über die Herausforderungen, eine Dungeon-Gruppe zu finden. Er empfiehlt, den 60er-Channel auf dem Discord im Auge zu behalten, wo sich Gruppen koordinieren, und gibt konkrete Tipps, wie man Zugang zu diesem Channel erhält. Für den Boomkin als Klasse in Classic äußert er sich kritisch und sieht darin kein funktionierendes Projekt, während er bei TBC eine bessere Mithaltung der Klasse erwartet.
Feier des ersten 60er im Event
01:18:24Der Streamer spricht über die spezielle Feier des ersten Level-Ups im Event und beschreibt die besonderen Umstände. Aufgrund von XP-Problemen mussten alternative Methoden zum Leveln gefunden werden, was die Spieler zu einem einzigartigen Erlebnis in Winterquell mit blauen Drachen führte. Dieser Moment wird als Höhepunkt des Events gefeiert und zeigt die Freude und das Gemeinschaftsgefühl, das in diesem Projekt entstanden ist.