First Time Blind! Dark Souls all day longkoro
Dark Souls: Remastered erstmals ohne Vorkenntnisse
Der Versuch, das Spiel Dark Souls: Remastered ohne jegliches Vorwissen zu erkunden, gestaltete sich als äußerst fordernd. Die Konfrontation mit der feindlichen Umgebung und unvorhergesehenen Gefahren führte unweigerlich zu unzähligen Toden und dem Verlust von Seelen. Dieser blinde Start in die Welt stellt den grössten Reiz dar und soll eine unvoreingenommene Spielerfahrung gewährleisten.
Streamstart und Dark Souls Einstieg
00:06:27Nach einem Technikcheck startet der Stream, der sich ganz dem Spiel Dark Souls widmet. Der Streamer stellt seinen frisch rasierten Kopf vor und berichtet von einem vergessenen Detail beim Einkaufen, den fehlenden Burger-Patties. Er bringt dies aber in Ordnung, da seine Schwester welche mitbringen wird. Anschließend navigiert er zu Blight Town, einem frühen Zielort, und erwähnt, dass sein bestellter Controller auf dem Weg ist. Der Fokus liegt auf dem blinden Start in das Spiel, ohne Vorkenntnisse, was den Reiz der Session ausmacht.
Schwieriger Kampfstart und erste Tode
00:09:51Der Einstieg in Blight Town gestaltet sich als besonders herausfordernd. Nachdem der Streamer zu früh vorstößt, wird er von giftigen Schüssen getroffen, die ihm massive Schaden zufügen und letztlich zum Tod führen. Er verliert dabei alle gesammelten Seelen, was den Verlust von Fortschritt bedeutet. Nach dem Tod stellt er fest, dass sein Controller auf dem Weg ist und die fehlenden Burger-Patties von seiner Schwester mitgebracht werden. Der Fokus liegt auf der Bewältigung der anfänglichen Gefahren und den Konsequenzen der schnellen, unvorsichtigen Bewegung.
Einstieg in Dark Souls ohne Vorwissen
00:22:26Der Streamer betont seinen reinen Blindplaythrough, bei dem er ohne Vorkenntnisse und nur mit im Spiel erlerntem Wissen vorgeht. Er beschreibt seine Freude am Entdecken und den gelegentlichen Frust über unvorhergesehene Hindernisse, wie etwa fehlende Leitern oder plötzlich auftauchende Gegner wie einen Stockmann. Er erklärt die Notwendigkeit, die Umgebung sorgfältig zu erkunden und sich nicht hetzen zu lassen, um nicht unnötig das Leben und die Seelen zu verlieren. Die Vorfreude auf das Event, bei dem er von Profis gecoacht werden wird, ist bereits spürbar.
Ankündigung des 'Ring of Events'
01:14:43Während des Streams wird ein Großevent mit dem Titel 'Ring of Events' angekündigt. In einem dreiwöchigen Zeitfenster von 100 Stunden Spielzeit müssen die Teilnehmer gegen bosshafte Gegner antreten, um Punkte zu sammeln. Normale Bosse bringen einen Punkt, besondere Bosse bringen zehn Punkte. Ein Highlight des Events sind die fünf Coaches, darunter namhafte Persönlichkeiten wie Leon von Bonn, Gustav Gabel und Divi. Der Streamer zeigt große Begeisterung für das Event und freut sich bereits auf die möglichen Crossovers und Rollentausch-Szenarien mit den Coaches.
Technische Überlegungen und Controller-Problematik
00:42:03Der Streamer erläutert die Schwierigkeiten, die durch die fehlende Hardware entstehen. Er erwähnt, dass er normalerweise nur World of Warcraft auf der Tastatur spielt und daher keinen eigenen Controller besitzt. Er überlegt, sich ein spezielles Pedal zu bestellen, um den Stream einfacher zu muten und Hände freizubehalten. Er berichtet von einer Idee aus einem anderen Stream, wo ein Pedal erfolgreich eingesetzt wurde. Der aktuelle PlayStation Controller führt zu Problemen bei Parrys, was auf die fehlende Gewöhnung zurückzuführen ist und die Performance beeinflusst.
Navigation und Erkundung in Blight Town
01:25:17Die Erkundung von Blight Town erfordert höchste Konzentration und Geduld. Der Streamer kämpft damit, die komplexe und dunkle Umgebung zu navigieren, ständig auf Feinde wie giftige Schützen, Flammenhunde und große Käfer achtend. Er stößt mehrfach auf Sackgassen und die frustrierende Tatsache, dass erche Passagen, wie eine Leiter, übersieht. Er betont, dass die Kameraführung in diesem Bereich besonders schlecht ist und seine Orientierung zusätzlich erschwert. Sein Ziel ist es, die Mob-Gruppen systematisch zu beseitigen und den Weg nach oben freizumachen.
Bedenken gegen Spoiler im Chat
01:43:08Der Streamer reagiert auf Kommentare aus dem Chat, die Hinweise zu Gegenständen oder Mechaniken geben, die er als 'Spoiler' ansieht. Er bittet die Zuschauer explizit, ihm keine Informationen über Spielinhalte zu geben, da er das Spiel bewusst blind spielen möchte und die Entdeckung selbst als größten Reiz empfindet. Er argumentiert, dass solche Hinweise die Erfahrung für ihn und auch für andere Zuschauer, die ihn blind begleiten, vermiesen würden und die Lernkurve verfälschen.
Niederlage und Anpassung der Strategie
02:35:47Nach einer tödlichen Vergiftung und dem Verlust aller Seelen sowie eines beschädigten Schilds, gerät der Streamer unter Druck. Er analysiert die Situation und passt seine Strategie an. Statt das Risiko einzugehen, erneut in den giftigen Sumpf zu steigen, entscheidet er sich, sich von den Mobs fernzuhalten und stattdessen einen Gegenstand zur Entgiftung zu suchen, der Schaden reduziert und den Statuswert wiederherstellt. Die priorisierte Aufgabe ist es nun, einen sicheren Ort zu finden und die Ausrüstung zu reparieren, bevor die Erkundung fortgesetzt wird.
Orientierungsprobleme in der Architektur
02:46:45Der Streamer navigiert durch eine verwirrende Architektur und findet sich in einer unübersichtlichen Umgebung wieder, die sich wie eine Zwischenebene anfühlt. Er versucht, einen sinnvollen Weg nach unten zu finden, ist jedoch desorientiert und glaubt, wichtige Bereiche übersehen zu haben. Die Struktur scheint nur dazu zu dienen, nach einem Sturz wieder hochzukommen, was ihn frustriert. Nach eingehender Untersuchung kommt er zu dem Schluss, dass es nur einen sinnvollen Weg nach unten gibt, den er bereits gefunden hatte.
Kampf gegen den Stockmann und Waffen-Upgrades
02:57:51Nach mehreren Versuchen gelingt es dem Streamer, den sogenannten Stockmann zu besiegen, was ihm einen erheblichen Seelenschub einbringt. Er nutzt die gewonnenen Ressourcen, um seine Gargoyle-Hellebarde aufzuwerten, was ihm einen spürbaren Schadensbonus von etwa fünf Prozent verschafft. Diese Verbesserung gibt ihm das nötige Selbstvertrauen, um den bisherigen Bereich zu verlassen und in den nächsten Bereich vorzustoßen. Der neue Waffenschaden wird als deutlich effektiver empfunden.
Vergiftung und Erkundung des Sumpfes
03:02:38Der Streamer betritt einen Sumpfbereich, der ihn ständig vergiftet, was ihm zu schaffen macht. Er stellt fest, dass die Kameraführung in diesem Bereich besonders problematisch ist, was den Überblick erschwert. Trotz der widrigen Umstände erkundet er gründlich und findet einen speziellen Ring, der die Vergiftung reduziert, was für den Fortschritt im Sumpf unerlässlich ist. Er beschreibt den Bereich als 'urlaubähnlich', auch wenn die Gefahren groß sind.
Entdeckung des Wasserrads und Ziel Bonfire
03:13:19Nachdem der Sumpf grob erkundet wurde, konzentriert sich der Streamer auf das Finden eines Bonfires als nächstes Ziel. Er bemerkt ein großes Wasserrad als markantes Merkmal und erkennt, dass dies der Weg nach oben sein muss, der jedoch blockiert ist. Er beschließt, die rechte Seite des Gebiets weiter zu erkunden, um eine Verbindung zum Bonfire oder eine Möglichkeit, das Rad zu aktivieren, zu finden.
Erneuerung und Vorbereitung für den Bosskampf
03:30:58Nach mehreren Toden sammelt der Streamer an einem Bonfire wieder Seelen, um seine Ausrüstung zu reparieren und potenziell weitere Upgrades durchzuführen. Er ist mit der Leistung seiner Gargoyle-Hellebarde plus vier zufrieden und plant, sie noch weiter zu verbessern, sobald er mehr Ressourcen hat. Diese Vorbereitungsphase ist entscheidend, um die nächste Herausforderung, den Asylum Demon, erfolgreich meistern zu können.
Auseinandersetzung mit Giftfeinden und dem Fahrstuhl
03:44:33Der Streamer steht vor einer Reihe von Toxin-Feinden, die als besonders gefährlich beschrieben werden. Er beschließt, sie zuerst zu eliminieren, bevor er den Fahrstuhl, der zu einer neuen Ebene führen könnte, nutzt. Nach einem erbitterten Kampf mit vielen Toden gelingt es ihm, die Feinde zu besiegen und nutzt den Fahrstuhl, um den Bereich zu verlassen, wobei er gleichzeitig denkt, eine Sackgasse gefunden zu haben.
Rückkehr zum Asylum und neuer Bosskampf
04:57:45Nachdem er einen Schlüssel für die Neulondo-Ruinen gefunden hat, beschließt der Streamer, seinen geplanten Kampf gegen den Asylum-Demon nachzuholen. Mit der aufgewerteten Waffe fühlt er sich zuversichtlich genug, den Boss zu besiegen, den er zuvor ausgelassen hatte. Der Kampf verläuft erfolgreich, und nach dem Sieg macht er sich auf den Weg zu einem neuen Bonfire im Bereich des Feuerband-Schreins.
Zusammenfassung und nächste Pläne
05:22:24Nach dem erfolgreichen Bosskampf fasst der Streamer seinen aktuellen Stand zusammen und listet auf, welche Gebiete und Türen noch offen sind. Er erwähnt, dass er eine Pause braucht, da er den Feuerband-Schrein erreicht hat. Er bittet das Publikum um Clips für seinen Discord-Channel und stellt seine Pläne für den weiteren Streamverlauf vor, bei dem er als Nächstes den Taurus-Turm erkunden will.
Bosskampf und Spielziel
05:50:02Nach einer kurzen Pause wird der aktuelle Bosskampf wieder aufgenommen. Der Streamer ist frustriert, dass seine gesammelten Seelen nicht in der Boss-Arena zur Verfügung stehen. Trotzdem geht er nun mit voller Konzentration und Ernsthaftigkeit in den Kampf, nachdem er eine kurze Verschnaufpause eingelegt hat. Es geht jetzt also an die Sache mit der gebotenen Ernsthaftigkeit.
Offene Spielbereiche und Inventar
06:00:15Der Streamer gibt einen Überblick über die bereits erkundeten und die noch offenen Gebiete. Das Drachental, die Brücke am Wasser und die Katakomben sind bereits betreten worden. Das Tor im Turm von Taurus sowie die Sensfestung sind weiterhin geschlossen. Außerdem plant er, den Schmied aufzusuchen, da er fast 30.000 Seelen gesammelt hat, um eine wichtige Ausrüstung oder Waffe zu verbessern. Die Seelen werden also genutzt, um die Power zu steigern.
Geisterbrücke und Pausenmeldung
06:34:02Nach den Problemen mit den Geistern auf der Brücke, bei denen der Streamer durch unvorhersehbare Angriffe und fehlende Visualisierung von Hebeln mehrfach starb, folgt eine wichtige Ankündigung. Nach fast sieben Spielstunden wird der Streamer eine zehnminütige Pause machen. Er holt sich etwas zu trinken, geht aufs Klo und will sich kurz bewegen, bevor er mit dem Rest des Spiels fortfährt.
Community und Blind-Lauf-Philosophie
07:22:10Der Streamer erläutert die Philosophie seines kompletten Blind-Playthroughs. Er betont explizit, dass es sich um einen ersten Spielzug ohne Vorwissen handelt. Er bittet die Community um Rücksicht und warnt vor sogenanntem Backseat Gaming, also ungewollten Tipps, da dies das Spielerlebnis für ihn und die Zuschauer erheblich schmälern würde. Es soll das pure Erlebnis ohne Vorabwissen sein.
Erfahrung und zukünftige Pläne
08:07:09Der Streamer äußert, dass er großen Spaß am Spiel hat, obwohl es oft schiefgeht. Er plant, erstmal nur Dark Souls 1 zu spielen, ist aber theoretisch für weitere Teile offen. Wichtig ist ihm das bevorstehende Elden Ring Event, bei dem er ebenfalls einen komplett blinden Start anstrebt, ohne sich im Vorfeld etwas anzusehen. Es geht also um die reine, unvoreingenommene Spielerfahrung.
Nebelwand und Penner
09:05:37Der Streamer erkundet eine Nebelwand, die er zum ersten Mal betritt und mutig durchquert. Anschließend stößt er auf einen Penner, der überraschend eine Ultimate einsetzt. Der Angriff lässt den Streamer krank werden und er verliert das Leben. Nach dem Tod lässt er den Gegner zunächst in Ruhe, um die Umgebung zu scannen, und kehrt dann zur Stelle zurück, um den Gegner endgültig zu besiegen.
First Bone und Loot
09:14:56Zum ersten Mal im Stream wird ein Bone verwendet, weil der Streamer in der Wand stecken geblieben ist. Danach wird ein Loot verarbeitet, der aus einer Partisane besteht. Beim Verlassen des Bereichs wird der Streamer von einem Eidechsenmonster angegriffen, was ihn dazu bringt, den Ort zu meiden und stattdessen eine andere Route zu wählen.
Magie und Bosskampf
09:19:57Der Streamer stellt fest, dass es hier keine Bodenphase gibt und durch ein Slicht hindurch geht. Er überlegt, ob er die Gegner blocken kann, und beschließt, die Magie zu nutzen. Er wechselt auf einen Magic Shield, um Schaden zu machen. Mit diesem neuen Ansatz hofft er, den Boss zu besiegen, und bringt den Schmetterlingfreund zum Landen, um den Kampf fortzusetzen.
Fortbewegung und Status
09:29:25Der Streamer macht sich auf den Weg von der anderen Seite zu einem Bereich, in dem er schon einmal war. Er ist voller Seelen und sein Equipment ist wieder intakt. Seine Belastung ist auf 62 gestiegen, was bedeutet, dass er wieder eine Rüstung tragen kann. Er entscheidet sich, die Umgebung zu scannen, bevor er weitermacht, und findet einen soliden Hit.
Waldjäger und PvP
09:35:48Der Streamer ist im Waldjägergebiet und erkundet das riesige Gebiet. Er sucht eine Welt für Invasionen und stellt fest, dass er kein PvP-Item trägt. Er versucht, mit einem NPC zu reden, aber darf ihn noch nicht angreifen, da er sonst sofort getötet würde. Er findet die Verbindung zur Hydra und beschließt, den Bereich zu scouten, bevor er weitergeht.
Notizen und Gegner
09:46:43Der Streamer muss seine Notizen anpassen, um den Überblick über die gefundenen Gegenstände zu behalten. Er kämpft gegen einen Gegner, der heilige Schatten zaubert und schnell krank macht. Der Streamer wird überraschend getötet, als der Gegner einen Gewinnshot landet. Nach dem Tod versucht er, den Weg zurückzufinden und die offenen Enden zu klären.
Katzenkämpfe und Desync
10:03:11Der Streamer kämpft gegen eine Katze und wird von einem Rollangriff überrascht, was zu seinem Tod führt. Er stellt fest, dass es PvP-Verzögerungen gibt, die das Spiel unerträglich machen. Er zieht den Ring aus, um das Desync zu vermeiden, aber der Chat hat es nicht bemerkt. Er beschließt, weiterzukämpfen, obwohl es keinen Spaß mehr macht.
Streamende und Pläne
11:36:09Nach fast 12 Stunden Dark Souls Stream beendet der Streamer die Session. Er ist stolz auf seine Fortschritte, schätzt, dass er zu 30-40% im Spiel ist, und listet alle offenen Enden auf: Sens Festung, Zombie-Drache, Dämonenruine, merkwürdige Puppe, Brückendrache, Katakomben und Geister. Da er für drei Wochen bei Elden Ring eingespannt ist, wird Dark Souls auf Eis gelegt und der Stream für den nächsten Abend angekündigt.