Der Fokus lag auf der letzten Etappe der T0.5-Quest. Nachdem alle Voraussetzungen geschaffen waren, erfolgte die Koordination mit einer anderen Gilde, um die notwendige Instanz-ID zu erhalten. Die Zusammenarbeit verlief reibungslos und ermöglichte den Start des Runs, um den verbleibenden Questfortschritt zu sichern.
Eventfortgang und Planung
00:06:00Der Stream beginnt mit dem Erreichen des 38. Tages des Events. Der Fokus liegt auf der finalen Etappe des T0.5-Progress, wobei der Streamer betont, dass das Ziel heute nicht das Besiegen des Endbosses, sondern das Absolvieren des letzten Schritts ist. Die Anreise in den neuen Bereich wird erwähnt und ein vertrauter Meme mit den Namen Dallofepäden wird angesprochen. Der Start des Streams wurde kurz verzögert, da der Streamer noch schnell Informationen aus einem anderen Stream mitgeschrieben hat. Der Stream begrüßt neue und alte Zuschauer und stellt fest, dass man die 500-Stream-Marke bald erreichen wird.
Zukunft der Inhalte: Entscheidung über Sabaton
00:13:03Der Streamer reflektiert über das außergewöhnliche Wachstum und den Support der Community im vergangenen Monat, der finanziell der zweitbeste in der fünfjährigen Stream-Geschichte war. Dies führt zu einer grundlegenden Überlegung für die Zukunft, insbesondere im Hinblick auf den bevorstehenden TBC-Release. Die Idee, ein Sabaton, also ein mehrtägiges 24/7-Event, zu starten, wird kritisch hinterfragt. Obwohl finanziattraktiv, kommt der Streamer zu dem Schluss, dass die Belastung durch ein Sabaton langfristig schädlich wäre. Stattdessen wird ein Fokus auf nachhaltiges und kontinuierliches Streaming gelegt, um langfristig für die Community da sein zu können.
Gruppenzusammenstellung und Dungeon-Plan
00:30:05Die Gruppe beginnt mit der Planung des nächsten Dungeon-Laufs. Es wird klargestellt, dass die Druidenquests nicht wiederholt werden müssen und die nächste Aufgabe das Farmen von Riesennagas in Westliche Pestländer ist. Anschließend folgt der finale Dungeon, LBRS, um die verbleibenden Questgegenstände zu bekommen. Die Suche nach einem Ersatz für den fehlenden Magier ist ein dringendes Thema. Die Optionen wie ein alter Rhyrack-Sock oder die Freigabe eines Zivu-Slots werden diskutiert. Parallel bereitet der Streamer sich auf den Run vor, indem er ein wichtiges Rezept für den Schattenschutz-Schutz in der Östlichen Pestländer beschafft.
Fehlplanung und improvisierter Dungeon-Start
00:48:45Beim geplanten Start des Dungeon-Laufs stellt die Gruppe fest, dass der Planungsfehler gemacht wurde, keinen Magier für Wassergeister mitzunehmen. Dies führt zu anfänglicher Verwirrung und Zeitverlust, da keiner der anwesenden Heiler über ausreichend Wassergeister verfügt. Eine unzureichende Organisation des Mentors in Discord wird kritisiert. Die Gruppe improvisiert daraufhin, indem sie ihre verfügbaren Ressourcen, wie Kekse und Resttränke, nutzt, um den Dungeon trotzdem zu starten. Der Fokus verlagert sich schnell vom Chaos auf das eigentliche Ziel, den Living-Boss in Strat zu besiegen.
Experimente und Farmstrategien
00:58:02Das Team experimentiert mit der Farm-Methode des 'Auge von Killrock', einer Fähigkeit, die es ermöglicht, einzelne Gegner in großen Instanzen anzuziehen, ohne ganze Gruppen zu pullen. Es werden Probleme mit dem Targeting und der Erkennung des Kampfzustands festgestellt, was zu unsicheren Versuchen führt. Gleichzeitig wird der Aufbau für den Run auf den finalen Boss in UBRS besprochen. Es wird eine Strategie entwickelt, um den gesamten Run effizient durchzuführen, wobei die Anordnung der Gruppe und die Rolle des Tanks im Mittelpunkt stehen. Parallel dazu wird der Mangel an benutzerdefinierten Makros für das Spiel angesprochen, um die Bedienung zu optimieren.
Gameplay-Anpassungen und Gilde-Kooperation
01:08:47Es wird eine Diskussion über die Nutzung von Wasserportalen versus eine andere Strategie namens Kumbaya geführt. Außerdem wird der Hexer Terz als weniger effektiv im Dungeon-Verlauf im Vergleich zu Tolkien kritisiert, da dieser stets die Zerstörungszauber und die Schlitterfähigkeit nutzt. Der Streamer hat die ganze Gilde ausgeplündert, wobei es bei der Kommunikation mit Zorro zu Problemen aufgrund fehlender Prestigeanforderungen kommt. Grün ist ein neuer Gegenstand, der ein Auge besitzt, was im Kontext des Spiels wichtig ist.
Quest-Verlauf und Kampfstrategien
01:10:25Ein Kampf wird mit dem Ziel, einen Feuerring zu erhalten, vorbereitet. Der Schaden durch Hellfire wird als hilfreich, aber auch gefährlich eingestuft. Der Grund für den Verlust der Dynamit ist das Fehlen von Materialien. Es gibt auch eine humorvolle Auseinandersetzung über die Wahl von Spitznamen wie 'Han-Thor' und 'Rumatra', die als sehr schlecht empfunden werden, während die Umgehung der normalen Route durch eine sichere Kiste bevorzugt wird.
Gruppendynamik und Ressourcenverteilung
01:14:24Ein wichtiger Gegenstand namens 'Feuerzeug' wird für die Quest benötigt, die aber nur durch Hörensagen bekannt ist. Die Gruppe muss den Weg zum Kurier antreten, wobei auf die gute Entscheidung verwiesen wird, diesem zu folgen. Es findet ein Dialog über die Funktion von Briefkästen statt, die nicht als Postsystem, sondern als ein System zum Versenden von Gegenständen an andere Spieler dienen, was für das Spiel neu ist.
Kampf-Taktiken und Gefahren
01:17:34Eine effektvolle Kampftechnik wird beschrieben, bei der die Gegner durch einen Wellenpull in die Mitte des Raumes zurückgeholt und anschließend mit einer Sprengfalle gelockt werden. Bei Sprengfallen wird jedoch Vorsicht geboten, da sie sehr gefährlich sind und einen großen Bogen um sie machen. Die Gefahr durch Sothos und Jarian wird ebenfalls diskutiert, wobei in geschlossenen Räumen die Mobs besonders gefährlich sind.
Boss-Vorbereitung und Level-Up-Planung
01:19:30Walter Lack wird als der wahrscheinlich schwierigste Boss vor dem Raid identifiziert, der jedoch mit guter Vorbereitung machbar ist. Die benötigten Ausrüstungsgegenstände wie Handschuhe des Magistraten werden für das Leveln genutzt. Es gibt auch Pläne, Walter Lack mehrfach zu farmen, aber das Aufwärmverhalten des Bosses wird unterschätzt. Der Aufstieg der anderen Gildenmitglieder auf Level 60 ist ebenfalls ein wichtiges Thema.
Drops, Ausrüstung und Item-Management
01:21:49Die Gruppe sucht nach Kugeln für Crusader-Waffen, wobei die Rarität dieser Items als sehr hoch eingestuft wird. Die Überlegung, eine Waffe durch eine andere zu ersetzen, wird angestellt, jedoch wird auf den Umstand hingewiesen, dass der dafür nötige Stärke-Rezept noch fehlt. Das Rezept ist gezielt zu farmen, da Suki es bereits besitzt. Die Verfügbarkeit von Sukey wird jedoch als unbekannt beschrieben.
Gilden-Interaktion und kleine Raubzüge
01:23:15Die Gildenmitglieder kämpfen gegeneinander, was zu unvorhergesehenen Zügen des Bosses führt, der einen hinteren Mob zieht. Ein Kolben, der von Timmy gedroppt ist, wird als witzig angesehen und wird von dem Spieler, der das Kloster gefunden hat, genutzt. Die Gruppe konzentriert sich auf das Spiel mit zwei Waffen ohne Schieb und hat Schwierigkeiten, einen Kraft- oder Zauberstab zu finden.
Awards, Nominierungen und Community-Engagement
01:36:16Eine Nominierung für die 'Early Game Awards 2025' in der Kategorie 'Hidden Gem des Jahres' wird mitgeteilt, was für Aufmerksamkeit sorgt. Die Diskussion um die Nutzung von Petri wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf der Art der Bewerbung des Streams liegt und nicht auf der Nutzung oder Nicht-Nutzung von Hilfsmitteln. Die Community erwartet ein hohes Risiko und aufregende Momente, wie sie in früheren Streams zu sehen waren.
Analyse des Enhancers und Entdeckung der Tunnelsysteme
02:13:26Der Streamer analysiert die Spielweise des Enhancers, eine Mischung aus Melee und Caster, und stellt fest, dass er sich mehr in Richtung Melee bewegt. Er bewundert den Caster Elishami für seine Astralform und verbesserte Reichweite. Auf der Insel Alcatraz wird ein komplexes Tunnelsystem unter der Oberfläche entdeckt, das mit Nagern gefüllt ist. Diese vergraben sich alle paar Meter, was darauf hindeutet, dass die gesamte Insel von einem solchen Netzwerk durchzogen ist und ein vielversprechendes Gebiet für Farming darstellt.
Community-Housing und Quest-Fortschritt
02:15:27Der Streamer zeigt sich beeindruckt von den im Spiel von der Community gebauten Häusern und erwähnt einen speziell gefertigten Billardtisch, bei dem Kugeln durch verkleinerte Objekte dargestellt werden. Diese Kreativität inspiriert ihn zu weiteren Ideen, wie das Einbauen von Lagerfeuern unter Toiletten. Die Quest schreitet voran, und es wird das Ende von Etappe 3 erreicht, was Hose, Schultern und Schuhe beinhaltet. Der Fokus liegt nun auf dem letzten Drittel von Step 4, und man ist fast über die gesamte Hürde des Teils hinweg.
Farm-Fortschritt und Vorbereitungen für UBRS
02:20:12Die Gruppe hat signifikante Farm-Fortschritte bei den Naggern auf der Insel gemacht, von denen 14 von 40 bereits gelootet wurden. Man plant, die Quest bald abzuschließen, was nur noch das Finale in Upper Blackrock Spire (UBRS) erfordert. Um für den finalen Boss Walter Lack gerüstet zu sein, müssen Materialien wie Blutangetankte Armstiefel und Supreme Power Flasks beschafft werden. Die Zeitplanung für die anstehenden Runs in UBRS und dem Scholomance-Instanz wird besprochen, um die Quest effizient abzuschließen.
Zusammenstellung der Walter-Lack-Gruppe und Pläne
02:38:02Für den geplanten Walter-Lack-Run in UBRS wird die ideale Gruppenkonstellation erörtert. Man plant eine Gruppe mit sieben Spielern, bestehend aus Tanks, Heiler und Damage-Dealern. Speziell wird ein Priest als Heiler für Group-Heals und Shadow Resistance angesehen, wobei Tree Lover oder Banana Bill als Kandidaten genannt werden. Zudem wird über die Beteiligung von Moonlight als Druiden für Utility und weitere potenzielle Mitglieder wie Femma für hohen Single-Target DPS nachgedacht, um den Kampf optimal zu gestalten.
Time-Sensitive Actions und Planung für den Abend
02:57:36Aufgrund des Zeitdrucks, da einige Spieler wie Sigi bald gehen müssen, wird eine schnellere Durchführung der Aktionen beschlossen. Man beschließt, den Nagger-Farm schnell zu beenden und direkt nach Winterspring zu reisen, um die benötigten Materialien für Walter Lack zu farmen. Tolkien wird für die Fahrt nach Winterspring mitgenommen, um die Reisezeit zu sparen. Für den Abend wird geplant, UBRS-Runs zu machen und die Gruppe für den finalen Walter-Lack-Versuch zusammenzustellen, der für den Quest-Abschluss entscheidend ist.
Kooperation mit einer anderen Gilde und Close Call
03:10:05Für die Durchführung des UBRS-Runs schließt sich die Gruppe einer anderen Gilde an, die eine Instanz-ID (ID) für den 10er-Modus hat. Diese Zusammenarbeit ist notwendig, da man selbst keine ID besitzt. Während des Runns ereignet sich ein gefährlicher Moment, als jemand eine Kiste versehentlich stößt, was zu einem engen Zusammenspiel und einem 'Close Call' führt. Letztendlich verläuft der Run erfolgreich, und der Clip davon wird wahrscheinlich im Stream gezeigt werden.
Quest-Fortschritt und Portale nach UBRS
03:12:45Die Quest schreitet voran, und nach Winterspring geht es direkt zu UBRS. Nach dem Bosskampf dort müssen 40 Armstiefel plus eine Supreme Power Flask besorgt werden. Dies ist der letzte große Schritt vor dem Finale mit Walter Lack. Die Gruppe richtet Broody an, dass er seinen Kiefer nicht mitmachen soll, um Zeit zu sparen. Die Gruppe reist nach Darnassus, um von einem Mage ein Portal zu erhalten und den letzten Teil des Quests vorzubereiten.
Finale Vorbereitungen und Start des UBRS-Runs
03:16:55Die finale Gruppe für UBRS wird zusammengestellt und die Rolle jedes Spielers geklärt. Der Streamer, als Mage, stellt ein Portal vor den Eingang von UBRS. Die ID der anderen Gilde wird genutzt, und man betritt den Instanz. Die Zusammenarbeit verläuft reibungslos. Man bittet den Mage, in einer bestimmten Ecke zu stehen und etwas zu spammen, um Fehler zu vermeiden. Der Start des Runs erfolgte erfolgreich, und die Gruppe ist bereit für den finalen Bosskampf.
Koordination der Port-Dienste
03:18:55Zu Beginn des Streamsabschnitts stehen die logistischen Herausforderungen im Fokus. Es geht um die Organisation von Portal-Diensten zwischen den Gruppenmitgliedern, um die Reise in die Instanz zu erleichtern. Insbesondere die komplexe Situation rund um die Schlüsselverteilung und das Warten auf bestimmte Mitspieler, wie Ahren und Falgern, wird thematisiert. Der Streamer plant, den Port-Service für die Gruppe zu übernehmen, während andere Mitglieder wie Sirenia nach Winterspring herbeigeteilt werden, um dort die Fortsetzung der Quests zu ermöglichen.
Diskussion über Segen der Rettung
03:30:58Ein zentrales Gesprächsthema ist der Einsatz von Segen der Rettung in Raids. Es wird eine strategische Abwägung zwischen Segen der Rettung und Königsgröße vorgenommen. Der Streamer argumentiert, dass Segen der Rettung, insbesondere in instabilen Gruppen, Kontrolle und Sicherheit bietet, und dies besonders für zukünftige Herausforderungen wie Moltenkorn essenziell sein wird. Die Entscheidung wird davon abhängig gemacht, wie sicher der aktuelle Verlauf des Raids ist.
Kompetenz in der Gildenorganisation
03:33:25Die Kommunikation und Organisation innerhalb der Gilde wird in den Fokus gerückt. Kritik wird am Fehlen klare Kommunikation bezüglich eines anstehenden Raids laut. Es gibt ein Missverständnis bezüglich der Verfügbarkeit der Raidleitung, was zu Verwirrung unter den Gildenmitgliedern führt. Der Streamer spricht sich dafür aus, solche Informationen zukünftig transparenter zu gestalten, um negative Stimmungen zu vermeiden und das Vertrauen der Community zu stärken.
Analyse der Führungsebene
03:46:07Die Struktur und Effektivität der Führungsebene der Gilden wird tiefgehend analysiert. Es wird festgestellt, dass die Rollen der Leiter der einzelnen Fraktionen zu wenig Einfluss haben und Verantwortung nicht ausreichend abgewälzt wird. Der Streamer merkt an, dass dies nicht als Kritik, sondern als konstruktives Feedback für die Zukunft gesehen werden soll, um die Organisation für alle Beteiligten zu optimieren und die Arbeitslast der Raidleitung zu reduzieren.
Management des T0.5 Rezepts
03:51:25Nach dem Fund eines zweiten Rezepts für Oberste Macht in Stratholme wird das Management dieses wertvollen Gegenstands besprochen. Die Entscheidung fällt, das Rezept bei Han zu lagern, um ein Backup für die Gilde zu haben. Dies stellt sicher, dass der Zugang zum Rezept auch im Falle des Todes des Streamers gesichert ist. Die seltene Drop-Wahrscheinlichkeit wird hervorgehoben, um die Wichtigkeit dieser Entscheidung unterstreichen.
Effektivität der Juju Tränke
03:53:29Die Wirkungsweise und der Nutzen von Juju Tränken werden detailliert erläutert. Es wird unterschieden zwischen verschiedenen Sorten, wie Stärke-, Angriffskraft- und Resistanztränken. Der Streamer klärt, dass diese Tränke kurz wirken, aber stärker sind als herkömmliche Fläschchen. Die Information, dass die Resistenzen der Jujus nicht mit anderen Buffs叠加, ist dabei besonders relevant für die zukünftige Raidvorbereitung.
Community-Drama und Moderation
04:01:58Ein angespanntes Thema ist die negative Resonanz im Chat bezüglich eines Missverständnisses in einem Raid. Der Streamer verteidigt einen Gildenmitglied, Salty Dan, und stellt klar, dass sich die Beteiligten bereits intern geeinigt haben. Er kritisiert die Zuschauer, die von außen Stammeln und die Situation negativ bewerten, und betont, dass die Meinungen der nicht direkt Beteiligten weniger relevant sind. Er fordert zu mehr gegenseitigem Respekt und weniger Drama auf.
Planung der nächsten Dungeons
04:11:24Die zukünftigen Pläne für Dungeons wie Scholomance und Stratholme werden skizziert. Es geht darum, Materialien für Alchemie-Tränke zu farmen und die T0.5 Quest bei Toro voranzubringen. Dabei wird die Gruppenkonstellation für die anstehenden Runs diskutiert. Die Notwendigkeit, einen Mage für bestimmte Buffs zu finden, und die Organisation, diesen über den Gildendiscord zu rekrutieren, werden als zentrale Herausforderungen identifiziert.
Analyse der Quest-Klassenzuordnung und T0.5-Fortschritt
04:22:53Nachdem der Streamer festgestellt hat, dass es unwahrscheinlich ist, dass alle Spieler dieselbe Quest erhalten, werden die bisherigen Daten analysiert. Es scheint eine feste Zuordnung von Klassen zu bestimmten Quests zu geben, wie Thyrs Hunt, das immer von Schurken und Magiern durchgeführt wird, und Silithus, das immer von Kriegern und Druiden absolviert wird. Der Streamer betont, dass hierfür jedoch noch mehr Daten gesammelt werden müssen, um diese Hypothese zu bestätigen. Die Fortschritte bei der T0.5-Questlinie scheinen generell gut zu verlaufen, wobei der zufällige Charakter der Drops am Anfang erwähnt wird. Eine spezifische Quest, das Sameln von Blut in Winterspring, wird als nächste Aufgabe identifiziert, die den Einsatz von Ektoplast erfordert.
Planung für den Endspurt: Walter Lack als Event-Abend
04:25:56Der Fokus liegt nun auf dem Endspurt der T0.5-Questline, insbesondere auf dem Boss Walter Lack in Blackrock Spire. Dies soll als geplantes Event für den nächsten Abend stattfinden, um alle Beteiligten auf einen Termin festzulegen. Man plant mehrere Full Runs im UBRS-Gebiet, um die benötigten Armschienen zu farmen. Genau vier Runs werden als notwendig erachtet, um alle relevanten Spieler aus der Gruppe mit den Items zu versorgen. Die genaue Uhrzeit dafür steht noch nicht fest, wird aber für die heutige Abendstunde um 20 Uhr in Betracht gezogen, wobei die Gruppenzusammenstellung und eine Rotation der Spieler diskutiert wird.
Vorüberlegungen und Mechaniken von Walter Lack
04:37:37Vor dem geplanten Walter-Lack-Event werden die strategischen Voraussetzungen und die Boss-Mechaniken erörtert. Es wird betont, dass ein spezifisches Line-up mit ausreichend Resistenz-Pots, Verbrauchbaren Gegenständen und einer ausbalancierten Gruppe notwendig ist, um die hohen Schadenswerte des Bosses zu überleben. Der Boss einen Schatten-AE von 4k Schaden, was den gesamten treffen kann. Die Mechanik des "Opferungsskills" wird erklärt: Er legt einen Spieler auf einen Tisch, während der Rest der Gruppe Schaden erleidet und der betroffene Spieler sich hinter Säulen in Sicherheit bringen kann. Positionierung und das schnelle Reagieren auf die Angriffe sind der Schlüssel zum Erfolg.
Der Bosskampf und seine unvorhersehbaren Herausforderungen
05:09:27Nachdem die Gruppe in die Nord-Bibliothek von Dire Maul gewechselt ist, um eine Quest weiterzuführen, steht ein spezieller Hunter-Boss an. Obwohl die Gruppe die meiste Zeit kontrolliert agiert und der Kampf verhältnismäßig einfach scheint, wird unerwartet hoher Schaden verursacht. Ein Kritischer Moment tritt ein, als der Boss einen Arcane Missiles-Zauber castet, der starken Schaden anrichtet. Dies führt dazu, dass der Tank (Hann) auf einem Turm von den Gebrüdern angegriffen wird und stirbt, was auf einen verpassten Escape-Weg oder unkontrolliertes Ziehen von Adds zurückzuführen ist. Ein Spieler stirbt auch durch fallenden Schaden, was die Gefahr von Unachtsamkeit in diesem Dungeon verdeutlicht.
Tribute Run und abschließende Herausforderungen in Dire Maul
05:16:22Nach den anfänglichen Schwierigkeiten wechselt die Strategie zu einem Tribute Run in der Nord-Bibliothek von Dire Maul, was ein koordiniertes Vorgehen erfordert. Die Gruppe entscheidet sich dafür, den Boss Aren geräuschlos mit Schiebungspulls anzugehen. Während des ersten Pulls wird die Gruppe jedoch von einem zusätzlichen "Arsch-Pack" überrascht, was zu hohem Schaden und Aggro-Problemen führt. Der Kampf ist sehr hektisch, beinahe scheitert die Gruppe an den 4% verbleibender Lebenspunkte. Dank Koordination, wie z.B. Disperren durch Latex, und der Nutzung von defensiven Fähigkeiten wie Last Stand und Tränke kann die Situation jedoch gemeistert werden, und der Boss wird schließlich besiegt.
Dungeon-Strategie und Gameplay-Mechaniken
05:34:08Die Gruppe erkundet einen Dungeon mit dem Ziel, alle Bosse zu umgehen, um am Ende eine spezielle Tributkiste mit besseren Beuteteilen zu erhalten. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Crowd-Control-Fähigkeiten wie dem 'Kick' und dem 'Banish', um anstoßige Gegnergruppen zu neutralisieren, und beschreibt taktische Pull-Manöver, bei denen Gegner über die Kante gelockt werden, um Schaden zu vermeiden. Bei einem Boss wird die Mechanik eines 'Schildball-Wechsels' angesprochen, die es zu bewältigen gilt.
Gruppenzusammenstellung und Raidplanung
05:42:40Für den geplanten 'UBS' (Upper Blackrock Spire) Raid sind bereits vier Paladine, vier Schurken und vier Krieger angemeldet. Um allen Spielern die Teilnahme zu ermöglichen, wird die Bildung von zwei parallelen Gruppen in Betracht gezogen. Die Diskussion dreht sich um die Rollenverteilung, wobei Heiler benötigt werden und einige Spieler bereits eine Klasse für den Raid bevorzugen. Ein offenes Haupttank-Thema wird kurz erneut aufgegriffen, nachdem eine Entscheidung bereits getroffen worden war.
Raidleitung und Bossstrategien
05:51:52Ein zentrales Thema ist die Vorbereitung der Raidleitung für den anstehenden 'Molten Core' (MC) Raid. Es wird der Wunsch geäußert, dass der Raidlead sich Bossmechaniken vorher aneignen und diese selbstbewusst erklärt, anstatt sich nur improvisativ durch den Raid zu bewegen. Die Strategie für den Boss 'Majordomo' wird kurz skizziert: Der Boss wird mit Akkanitgranaten 'gekitet', um den Cast der Adds zu unterbinden. Außerdem wird über die Vergabe von Welt-Buffs und deren zeitliche Begrenzung gesprochen.
Beuteverteilung und Vorbereitungen für den nächsten Tag
06:03:51Nach Abschluss des Dungeons und dem erfolgreichen Erhalt der Tributkiste wird die Beuteverteilung diskutiert. Ein wertvoller Gürtel wird gefunden und ausgegeben. Die Gruppe bereitet sich auf den nächsten Schritt im Questverlauf vor, indem sie World-Buffs sammelt und sich auf den geplanten 'UBS' Raid um 20 Uhr vorbereitet. Der Termin für den 'MC' Raid wurde offiziell um eine Woche auf den 22. Februar verlegt, um den Druck zu nehmen und flexibler agieren zu können.
Zweitcharakter, Spielregeln und Materialwirtschaft
06:11:27Die Diskussion verlagert sich auf die Nutzung von 'Zweitcharaktern' und die geltenden Spielregeln, die es verbieten, Inventarplätze auf einem Zwischenchar zu nutzen, um den Hauptcharakter zu bevorraten. Der Streamer reflektiert seine Bank-Inventare und beginnt, seine Materialien für zukünftige Projekte wie das Herstellen von 'Schattenschutz-Tränken' zu organisieren. Es wird der Bedarf an Thorium-Barren, dichtem Sprengpulver und bestimmten Kräutern erörtert, die im Dungeon oder durch Farming beschafft werden müssen.
Questfortschritt und Materialien für Walter Lack
06:21:29Der Fokus liegt auf dem Fortschritt einer wichtigen Questkette zur Aktivierung des Bosses 'Lord Valthalak'. Der Streamer hat einen Schlüsselgegenstand, das Amulett, erhalten, benötigt jedoch weiterhin 'Räucherarmbänder' und ein 'Räuchergefäß', um den Boss überhaupt rufen zu können. Es wird über die Anschaffung der notwendigen Materialien gesprochen, die teuer und zeitintensiv in der Beschaffung sind. Gleichzeitig wird der geplante Run für den nächsten Abend besprochen.
Zusammenfassung des Runs und Ausblick
06:29:58Der Streamer blickt auf den gerade beendeten Run zurück und gibt an, keine große Leistung erbracht zu haben und mehr durch Glück überlebt zu haben. Er hebt den bisherigen Erfolg der Questreihe hervor, die sie fast fertiggestellt haben. Der Fokus liegt auf den nächsten Schritten: der Beschaffung von 'Schattenschutz-Tränken' und der Vorbereitung für den 'UBS' Raid. Er deutet an, dass der Run eventuell in mehreren kleineren Gruppen durchgeführt werden könnte, um die Materialien effizienter sammeln zu können.
Analyse und eventuelle Anpassungen
06:32:50Nachdem sich der Streamer einen Clip seines eigenen Spiels angesehen hat, analysiert er seine Leistung kritisch. Er erkennt an, dass er einen schlechten, unvorbereiteten Pull gemacht hat, weil er sich im Modus nicht befand und wichtige Informationen wie 'Plates' fehlten. Er reflektiert, ob der geplante Event mit vielen Spielern und stundenlanger Präsenz im Hochdungeon (HC) ideal ist oder ob es für die 'Außenwirkung' und das Erlebnis der Teilnehmer nicht besser wäre, es flexibler zu gestalten.
Kritische Kampfsituation und Positionierungsfehler
06:33:44Ein gefährlicher Angriff auf ein Schaf-Target gerät außer Kontrolle, da der Streamer eine auf dem Schlachtfeld anwesende 'Putt' (vermutlich ein unkontrolliertes Ziel) nicht bemerkt hat. Dies führt zu einem chaotischen Rückzug und erheblichem Schaden, da die Positionierung suboptimal war. Der Streamer analysiert im Nachgang die Situation, betont, dass er hätte durchziehen können, und erklärt, warum sein abruptes Abbrechen des Angriffs notwendig wurde, um eine kritische Situation zu vermeiden.
Überlebung mit letzter Kraft
06:36:43Nach mehreren kritischen Treffern liegt der Streamer bei extrem niedriger Gesundheit. In einer dramatischen Wendung gelingt ihm ein entscheidender Ausweichmanöver (Dodge), das ihm das rettende Leben sichert und eine schnelle Erholung durch Heilschläge ermöglicht. Die Situation wurde durch eine Nova-Explosion und die Anwesenheit von zwei Heilern stabilisiert, was dem Streamer Zeit zur Flucht aus der Gefahrenzone gab.
Selbstkritik und Fehlersuche
06:45:44Nach der prekären Situation reflektiert der Streamer seine übermütige und riskante Entscheidung, den Angriff fortzusetzen. Er bezeichnet seinen Fehler als 'dumm' und 'schießelig', wobei er jedoch anerkennt, dass sein Überleben auch auf Glück beruhte. Eine tiefere Analyse offenbart, dass der Fehler auf unaufmerksamem Positionieren basierte, da es sich um keine 'frische' Instanz-ID handelte, was seine Aufmerksamkeit trügte.
Tank-Setup und Gilde-Erwägungen
06:50:47Der Streamer greift den Clip eines anderen Spielers auf, in dem dieser als Main Tank agiert, und reflektiert über die eigenen Fähigkeiten und die der Gilde. Er sieht sich selbst als potenziellen Main Tank mit viel Erfahrung, stellt aber in Frage, ob dies für den Content angemessen ist, da ein sehr erfahrener Tank den Kampf zu einfach machen könnte.
Quest-Fortschritt und Gold-Transaktionen
07:05:16Nach dem harten Kampf gibt der Streamer die Quests für die T0.5-Ausrüstung ab. Er erwähnt, dass nur noch einzelne Items wie die Brust fehlen. Gleichzeitig wird ein Gold-Transfer von 400 Gold an einen anderen Spieler besprochen, den der Streamer als persönliches Geschenk oder als Rückzahlung für erhaltene Hilfen versteht.
Gruppenaufbau für die UBRS-Instanz
07:06:43Für den bevorstehenden UBRS-Grind wird ein Team zusammengestellt. Die Gruppenaufstellung ist mit nur einem angemeldeten Magern kritisch, was die Rettung der T0.5-Quest gefährden könnte. Der Streamer plant eine 'A-Team'-Gruppe für den Bosskampf und diskutiert alternative Spieler und Rollen, um die Gruppe zu vervollständigen.
Community-Diskussion über Group-Finding
07:42:18Der Streamer adressiert ein breiteres Problem in der Community: viele Spieler haben Schwierigkeiten, sich für Dungeons und Raids zu finden, und entwickeln ein passives Verhalten. Er kritisiert diese Erwartungshaltung, dass andere sie an die Hand nehmen müssen, und betont die Eigeninitiative, die nötig ist, um im Spiel Endgame-Inhalte zu erreichen.
Community-Themen und Raids
07:59:55Es gibt eine Diskussion über den mangelnden Willen, Endgame-Inhalte wie 60er-Instanzen zu spielen, was die Bildung von Raid-Gruppen erschwert. Viele Spieler haben Angst, obwohl sie könnten. Als positives Beispiel wird Divi genannt, die aktiv versucht, sich zu verbessern und in Gruppen einzubringen. Gleichzeitig gibt es eine Chatdiskussion über den Wechsel von Discord zu TeamSpeak wegen technischer Probleme und Verzögerungen, was die Kommunikation unter den Teilnehmern beeinträchtigt.
Gildenorganisation und Engagement
08:00:54Die Kommunikation innerhalb der Gilde wird an einigen Stellen als verbesserungswürdig angesehen, doch die Eigenverantwortung jedes Einzelnen wird als entscheidend erachtet. Es wird das Beispiel von Divi als positives Vorbild erwähnt, die aktiv nach Gruppensuche und Mitspielgelegenheiten sucht. Dies steht im Kontrast zu Spielern, die aus Angst oder Unsicherheit nicht in Instansteilnehmen, obwohl sie könnten, was als zentrales Problem identifiziert wird.
Loot- und Quest-Fortschritt
08:04:16Ein Fokus liegt auf der Fortführung einer speziellen Questreihe für hochwertige Items, insbesondere für dasSpawnen von zusätzlichen Bossen. Dies dient ambitionierten Spielern, die ihre Ausrüstung optimieren wollen. Die Gruppe hilft beispielsweise Albi bei der Beschaffung eines wichtigen Idols. Die Kommunikation und Koordination, wie die Infoübermittlung über Cooldowns von Fähigkeiten, werden als entscheidend für den Erfolg der Runs betont.
Gruppendynamik und Raid-Vorbereitung
08:07:19Es besteht Einvernehmen, dass es unfair wäre, Spielern, die noch keine 60er-Instanzerfahrung haben, einen Raid-Platz zu garantieren. Dennoch ist es wahrscheinlich, dass einige Neulinge daran teilnehmen werden. Die Gruppe plant, langsam in den nächsten Dungeon zu starten, wobei der Streamer noch parallel mit dem Chat interagiert. Es wird Ready-Checks durchgeführt, um die Teilnehmerzahl zu ermitteln und die Gruppe zu koordinieren.
Stream-Organisation und Technik
08:17:01Aufgrund anhaltender technischer Schwierigkeiten, insbesondere mit dem Discord-Overlay, das zu starken Verzögerungen führt, wird der Wechsel zum Team-Speak als deutlich bessere Alternative empfohlen und umgesetzt. Die technische Verbesserung durch die Umstellung ist sofort spürbar und führt zu einer signifikant besseren Kommunikation. Gleichzeitig wird ein Stream-Link für das Event geteilt, da alle Teilnehmer gemeinsam an einem Ort sind.
Quest-Fokus und Boss-Strategien
08:27:25Die aktuelle Priorität liegt auf dem Sammeln von spezifischen Quest-Items, insbesondere schwarze Schuppen für eine bestimmte Quest. Dies erfordert genaue Koordination und wiederholte Läufe durch Instanzen. Ein Diskussion über den Vorbereitungsaufwand für optionale Bosse zeigt, dass das Team flexibel bleibt, aber sich auf die Haupteziele konzentriert. Die Diskussion über ein bestimmtes Item, der Feldstriker, zeigt den Wunsch nach speziellen Upgrades.
Humor und unerwartete Ereignisse
08:41:48Der Stream ist von einem humorvollen und entspannten Ton geprägt. Es gibt unerwartete Momente, wie einen Ninja-Loot-Vorfall, der im Team besprochen wird. Auch ein Skript für ein Cinematic wurde angesprochen, um Level-ups zu ermöglichen. Die Interaktion mit der Community, wie bei der Verteilung von Gold für einen Epic Mount, zeigt den Spaß, den die Gruppe am Event hat.
Loot-Management und Gold-Transaktionen
09:11:58Der Fokus liegt auf der effizienten Verteilung von Beute, wobei das System des 'Death Roll' für wertvolle Gegenstände wie den Felsstriker-Dolch oder Thorium Patron-Lockboxen zur Anwendung kommt. Es kommt zu mehreren Gold-Transaktionen, darunter eine für einen Epic Mount und eine Rückzahlung an einen Spieler, der Gold gespendet hat. Die Integrität der Deals und die Fairness bei der Verteilung werden dabei als wichtig erachtet.
Gruppenloot und Strategie bei Uldaman
09:17:10Die Gruppe konzentriert sich auf das Looten der Seelensplitter, eine wichtige Ressource für den T0.5-Set. Es kommt zu einer unglücklichen Situation, bei der ein Spieler den Splitter solo lootet. Nach einigen Diskussionen über looting-Regeln und Makros für das Targeting eines Mobs wird der Fokus auf die bevorstehende Uldaman-Instanz gelegt. Ein Abstieg durch ein Tor ist strategisch problematisch, da Pulls von der falschen Seite den sofortigen Auslösen des Bosses riskieren und zwingen, frühzeitig zu chargen. Ein Fehlversuch verhindert den Boss-Kill. Abschließend werden verschiedene Gegenstände wie das Failstriker-Schwert und ein Ring vergeben und die Frage nach dem Set-Bonus von T0.5 erörtert.
Zusammenfassung des Wakatashi-Inzidents
09:25:03Der Streamer erzählt vom gestrigen 'Wakatashi-Inzident', einem Vorfall in der Arena bei dem Wakantachi getrollt wurde. Spieler Pudi sprang in die Arena, während Wakantachi draußen war und konnte nicht mehr hinein. In Panik platzierte er direkt ein Portal und floh, anstatt den Ruhestein zu benutzen oder selbst einen zu platzieren. Dieser Vorfall führte zu Diskussionen im Chat über das Verhalten in PvP-Situationen und das Vorkommen von Mobs, die gegen bestimmte Schadensarten immun sind, was den Einsatz von Klassen wie Schurken einschränkt.
Raids im Blackrock Mountain
09:29:13Es werden Pläne für die Runs im Blackrock Mountain besprochen. Der West-Run wird als beschissene Einführung, aber machbar angesehen. Die Komposition der Gruppe wird optimiert, da Warlocks und Mages für den Mount-Farm unerlässlich sind. Ein Schusswechsel über den Wert von Special Mounts im Vergleich zu Epic Mounts schließt sich an. Weiterhin wird die Bedeutung von Weapon Skill in der Klassik-Version von WoW erläutert, da sie den Trefferwert erhöht und den Schaden durch Glancing Blows reduziert, was für Melee-Klassen entscheidend ist.
Teamzusammenarbeit und Kommunikation
09:46:36Der aktuelle Run verläuft sehr effizient und zielstrebig. Die Gruppe hat einen angenehmen Rhythmus gefunden, bei dem sich die Spieler beim Pullen und Heilen abwechseln, was die Belastung für Einzelne reduziert. Der Schmerzensmann wird von allen gelobt. Ein Spieler, MacMuesli, hat Zeitprobleme und ist möglicherweise nicht für die nächste Runde verfügbar. Trotzdem wird der Counter der geleisteten Stunden seit Eventstart mit über 500 Stunden erwähnt und der positive Beitrag des Teams im Hintergrund hervorgehoben.
Nachbereitung und Loot-Verteilung
09:51:29Nach einem erfolgreichen Run startet die Nachbereitung. Es wird über die Loot-Verteilung diskutiert, insbesondere bei selteneren Gegenständen wie Rüstungsteilen. Die Frage, ob ein Rezept mit Plus 4 Statistik in der Kiste war, wird geklärt. Es wird über die Organisation der Gildenschatztruhe gesprochen, um sicherzustellen, dass wichtige Gegenstände wie Rezepte für alle verfügbar sind. Die Stundenleistung der Gildenmitglieder wird erneut geschätzt und die hohe Motivation betont.
Content-Erstellung und Streaming-Infrastruktur
09:54:37Der Streamer kündigt das erste aktuelle YouTube-Video an, das den letzten Run dokumentiert. Er lobt professionelle Erstellung mit Caption und Links. Es wird über die Nutzung des Kriegsherrenaugen vom Warlock für das Scouting im Uldaman gesprochen, um Instanz-IDs zu prüfen, ohne sie zu verbrauchen. Ein Technik-Problem mit dem Soundpack auf Discord und TeamSpeak wird angesprochen und eine Lösung über einen Neustart vorgeschlagen.
Technische Schwierigkeiten und Gildenmanagement
10:03:57Ein Spieler, der bereits in einer Gruppe ist, kann nicht in die neue eingeladen werden. Dies führt zu technischen Schwierigkeiten, die durch einen Reload oder das Verlassen der Gruppe gelöst werden müssen. Es wird über den Uldaman-Run gesprochen und die Frage, wie oft man ihn machen kann, bevor man die IDs stoppen muss. Die Gilde leistet eine enorme Menge an Stunden, was der Streamer wertschätzt.
Persönliche Anmerkungen zur Hüftverletzung
10:27:25Der Streamer berichtet von einer persönlichen Verletzung, einer im Fußball erlittenen Hüftverletzung, bei der ein Hüftknochen ausgerissen und Muskeln gerissen wurden. Er trägt nun einen Titanhaken in der Hüfte, was ihn offiziell zum 'Cyborg' macht und ihm erlaubt, weiter Fußball zu spielen. Er spielt aktuell in der Bezirksliga und ist mit seiner Leistung zufrieden, obwohl das Niveau höher als in der Verbandsliga-Relegation ist, in der er einst spielte. Die Verletzung gab ihm Zeit für WoW.
Dungeon Runs und Gilde-Aktivitäten
10:38:21Es wird über mehrere Durchläufe in Blackrock Depths gesprochen, wobei der Endboss Hodge erwähnt wird. Die Gilde hat mehrere Exemplare dieses Bosses, und der Streamer berichtet von erfolgreichen Runs. Zudem werden die Dungeons Stratholme und Schattenfelstiefe angesprochen, wobei letzterer als persönlicher Favorit gilt. Es gibt auch eine Absprache bezüglich einer Gruppe für Stratholme, um bestimmte Items zu farmen, wobei ein Missverständnis bezüglich eines Umangs aufkommt.
Gemeinschaft und Interaktion
10:40:00Der Streamer betont den hohen Spaßfaktor bei der Zusammenarbeit mit bestimmten Mitspielern, wie Dardo. Es geht nicht darum, sich sofort in die erste Gelegenheit zu drängen, sondern gemeinsam eine gute Zeit zu haben und den eigenen Platz in der Gruppe zu finden. Es gibt auch eine spontane Einladung zu einem Event von Hanno, nachdem der Streamer zufällig im Live-Stream war und seine Bereitschaft signalisierte. Daraufhin wurde extra ein Zugticket gebucht, um pünktlich an der Startlinie zu sein.
Event-Planung und Vorbereitung
10:49:48Der Streamer spricht über das bevorstehende Event und die wachsende Followerzahl, die sich voraussichtlich verdreifachen könnte. Er plant für den darauffolgigen Abend einen Start um 21 Uhr und diskutiert die Zusammensetzung der Gruppe. Die Schwerpunkte liegen auf stabilen Heilern, Buffs, Shadow Resistance und einem geringen Anteil an Nahkämpfern, um die Mechaniken des Bosses sicher zu meistern. Die Kommunikation mit potenziellen Teilnehmern läuft bereits.
Schlachtzugsmechaniken und Strategie
10:53:57Es werden die spezifischen Gefahren des anstehenden Bosskampfs im Scholomance-Turm detailliert besprochen. Dazu gehören eine Soft Enrage-Phase bei niedrigem Lebenswert, stuns durch Adds und massiver Area-of-Effect-Schaden. Besonders kritisch sind Kettenblitze (Chained Lightning), die Nahkämpfer gefährden. Die Strategie sieht vor, dass die drei Nahkämpfer im Dreieck im maximalen Abstand stehen, um Kettenreaktionen zu vermeiden.
Gruppenzusammensetzung und Rollenverteilung
11:08:45Die finale Gruppenzusammensetzung wird festgelegt. Es werden zwei Krieger als Tanks, zwei Priester als Heiler, ein Rogue (Dalu), ein Hunter (Rhyrex), zwei Warlocks (Tolkien und ein weiterer) und zwei Mages (Latex und Jay) eingeplant. Die Rolle des dritten Heilers ist offen; Daniel könnte als Druid (Eule) einspringen, was jedoch von seiner Bereitschaft abhängt. Tree, ein Priester, muss noch zeitlich zugesagt werden.
Questfortschritt und Beute
11:31:56Der Hauptzweck des Raids ist das Abschließen einer wichtigen Questreihe, die den Boss zum Ziel hat. Ein erfolgreicher Kill spawnert permanent weitere Bosse in anderen Dungeons und belohnt das Team mit sechs Epischen Items. Die anstehende Nacht wird als letzte Etappe vor dem finalen Ziel beschrieben, wobei die Gruppe optimiert und hochmotiviert ist. Die Vorbereitung umfasst das Sammeln von Potions und das Anschauen von Coaching-Videos.
Stream-Ende und Ausblick
11:52:27Nach Abschluss der Dungeons und einem weiteren runtergelochten User bereitet sich der Streamer auf den nächsten Tag vor. Er erwähnt, dass die Materialien für den kommenden Run am nächsten Tag vorbereitet werden müssen. Es folgt eine persönliche Bilanz der vergangenen Zeit, die als 'wilde Reise' bezeichnet wird. Der Stream endet mit dem Absprung nach Sturmwind, um sich auf den nächsten Tag zu konzentrieren.
Private Projekte und Gildeninteresse
11:54:58Neben den Schlachtzugsplänen geht es auch um private Projekte. Der Streamer besitzt bereits zwei Pferde und plant, ein drittes zu kaufen. Auch das Erreichen des Epic Mount Shirt ist ein Ziel. Diese Pläne werden mit der Gilde abgestimmt, und er überlegt, Überschüsse an Ressourcen wie Leder an die Gilde zu spenden oder ein persönliches Makro zu erstellen.
Transaktionsgeschichte und Gameplay-Reflexion
11:55:50Es wird über die Rückerstattung von Geld durch ehemalige Gruppenmitglieder gesprochen, wobei einer bereits verstorben ist, aber das Geld zurückgezahlt hat. Diese wird als geiles Team bezeichnet. Auch wird über einen Close Call von Meres während des Sourcrowd-Events gesprochen, darunter ein Death Row Pull und der Absturz eines Charakters, wobei der Streamer bei der Analyse feststellt, dass dieser durch einen fehlenden Slowfall beim Versuch, einen Noggenfocker zu nehmen, gestorben ist. Der Streamer gibt an, keine technischen oder finanziellen Ankündigungen im Vordergrund zu sehen.
Planung für den nächsten Tag und VIP-Status
11:57:23Es werden Pläne für den Folgetag besprochen, inklusive eines DNT-Runs und der Farming-Aktivitäten wie Scholo und Mats. Der Streamer erwähnt den bevorstehenden Jahrmarkt, der in etwa einer Woche startet. Im Zusammenhang mit einem VIP-Mitglied namens Dalu wird der aktuelle VIP-Status erläutert und es wird gefragt, ob sich der Rent Capper auf Horden-Seite auch für Allianz-Spieler leveln lässt. Es wird auch die Existenz eines World Buffs erwähnt, der nur durch Mind Control erreichbar ist, und der aktive VIP-Channel im Discord.
Ausblick und Streamende
12:03:04Der Streamer blickt auf den Tag zurück und bewertet die Runs als top und den Fortschritt als gut. Es wird ein entspanntes Starten für den Folgetag angekündigt, ohne feste Uhrzeit, da Aktivitäten wie Farming und Rezeptbeschaffung über den Tag verteilt sind. Die Gruppe koordiniert sich hinsichtlich der benötigten Rezepte. Zum Schluss werden die Zuschauer gegrüßt und für ihre Unterstützung gedankt, bevor der Stream offiziell beendet wird.
Analyse einer kritischen Dungeonsituation
12:03:58Ein entscheidendes Dungeon-Event wird detailliert analysiert, bei dem Heilerin Fana durch mehrere gefährliche Faktoren – unter anderem Silence, Kisten-Trigger und Mana-Engpässe – in Lebensgefahr geriet. Der Streamer kritisiert die Positionierung des Tanks Meeres, die die Situation verschlimmert hat, und analysiert die Fehler aus der Perspektive aller Beteiligten, insbesondere die Downtime von Divi, die in der kritischen Phase nicht optimal agierte. Die Szene dient als Lernbeispiel für Gruppenkommunikation und Positionierung.
Detaillierte Fehleraufschlüsselung
12:12:11Die Problematik in der Dungeon-Gruppe wird weiter vertieft. Es wird erklärt, dass Fana nach der Bubble und dem LOH kein Mana mehr hatte und zudem durch Spell-Pushback zurückgedrängt wurde. Fixi war ebenfalls am Mana-Limit und konnte eine Kiste nicht klären. Der Streamer war selbst silenced, was durch Rattenangriffe und deren Unterbrechungen verschärft wurde. Er reflektiert, dass selbst erfahrene Spieler unter Solche Stresssituationen an ihre Grenzen stoßen und der Streamer stellt klar, dass Fehler zum normalen Gameplay gehören.
Strategische Erkenntnisse und Korrekturen
12:17:13Aus der kritischen Situation werden strategische Lehren gezogen. Der Streamer identifiziert die Kreicher-Mobs als primäre Gefahr, da sie Silence verursachen, und empfiehlt, diese niemals in der vorderen Ecke zu tanken. Die richtige Strategie sei, alle Mobs in eine sichere rechte hintere Ecke zu ziehen und den Gargoyle erst nach dem Töten der Spinne zu pullen. Der Call von Meeres, die Mobs an eine bestimmte Stelle zu ziehen, wurde grundsätzlich als richtig bewertet, aber die Ausführung und Timing waren problematisch.
Analyse von Divis Handlungen
12:29:59Die Aktionen der Heilerin Divi werden unter die Lupe genommen. Ihre Downtime, in der sie kurz nachdachte, wie sie helfen könne, wird als nicht optimal eingestuft. Allerdings wurde ihr späterer Call, die Ratten direkt zu töten, als zu spät bewertet, was zu weiteren Komplikationen führte. Der Streamer wertet Divis Versuch, die Situation mit Entlastungsheilen zu stabilisieren, positiv, auch wenn es in diesem Fall nicht ausreichte, um den drohenden Kollaps der Gruppe zu verhindern.
Kritik an Chef und Lob für den Mage
12:47:00Eine weitere kritische Situation im Blackrock Depths wird analysiert, bei der Chef durch Interaktion mit Fässern einen Aggro-Reset auslöst und beinahe die gesamte Gruppe in Gefahr bringt. Der Streamer bezeichnet Chefs Entscheidung, gegen den Willen der Gruppe zu handeln, als katastrophalen Fehler. Umgekehrt wird der Mage für die präventive Platzierung von Portalen und das schnelle Decursen von Kaddis Agony-Curs gelobt, was ihr und der Gruppe das Leben rettete. Dies wird als Paradebeispiel für gutes Handeln unter Druck gewertet.