World of Warcraft
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World of Warcraft

00:00:13 Hallo!

00:01:42 Leute, hello! Entschuldigt die lange Wartezeit. Der Heimweg war etwas länger, es hat noch ein bisschen gedauert. Wir flirten einmal ab und dann geht's rein. Rann in die Flirte, let's go! Äh, aufgehalten. Äh, ja. Äh, warte, Agura zockt gerade. Dann gucken wir da, glaube ich, rein. Dann gucken wir ein bisschen Agura über die Schulter. Das ist super. Was machen wir hier?

00:06:20 Leute wie läuft es mit dem diep diven es ist alles so verrückt es ist alles so verrückt

00:06:42 Ich sage euch ganz ehrlich es hat gut getan heute raus zu gehen und fußball zu spielen aber Ich konnte auch nicht richtig abschalten Ich konnte nicht abschalten ich konnte es nicht ausblenden

00:06:59 Sammler die Zimmer direkt ausverkauft. Ich habe meinen noch geholt. Wirst du in die Beta gehen, sobald die so offen ist. Also das Problem ist, ich habe diese Woche Community-Treffen. Das heißt, von Montag bis Sonntag bin ich quasi verplant. Ich werde aber sehr wahrscheinlich, wenn ich genau weiß, wann die Beta öffnet, nach Hause fahren und reingehen. Das für einen Job kündigt dann Stunden am Tag. Was haben sie für Tipps? Meine ehrliche Antwort ist, mach das nicht.

00:07:28 Macht es nicht Aber ja Ja also zum beta release wenn ich umsetzen kann werde ich wahrscheinlich Live sein ja es wäre verrückt das nicht zu tun Wenn ich gucke was die gerade für zahlen fährt weil also und selbst dabei nicht live weil ich können sie alles wirklich können dass alles von herzen aber Ich muss schon ein bisschen präsent sein aktuell

00:07:52 Level 2 Adroide Hat Nagura erst angefangen ja gerade eben wahrscheinlich gekriegt Hallo Taliana Hallo MBG Hallo Dann Kommt hier noch mal Donnerstag Donnerstag aber die Zeit ist noch nicht klar es könnte auch Donnerstag auf Freitag sein

00:08:14 also 19 uhr kommt das panel und das es geht heute 19 uhr kommt das richtige

00:08:34 auf das finde ich muss das minimum für sky zu spielen also sky bonds musst du frei frei kaufen du kannst aber auch einfach jetzt zumal mit abo spielen zuschauer konnte nur einstieg spielen streamer endlich was der sechs minuten teilen warum

00:08:53 Ja, Richard, willkommen, mach's dir gemütlich. Hier wirst du eher selten beleidigt, das kann ich dir sagen. Wenn du irgendeine kriegst, kann sein, ja. Das Panel eventuell? Auch möglich, ja. Ich bin nicht im Streamer-Modus okay.

00:09:17 Nächstes Dnerstag abends zwischen Nacht kommt die Beta. Ja, glaube ich auch. Fußball gewonnen? Ne, haben verloren. Haben verdient verloren, sage ich ehrlicherweise. Aber das gehört dazu. Man kann es einmal nicht allen berecht machen, glaube ich. Einige wollen so wenig Änderungen wie möglich und nur aus ein bisschen neuen Content und sonst ist alles genauso wie Klassik. Andere Leute wollen halt viele Änderungen haben und ja, es ist sehr schwierig, glaube ich. Ist ja irgendwie so etwas zu finden, was dann allen gefällt.

00:09:42 Erstes, was mir schon mal auffällt, ist, dass ihr Buff 51 Minuten läuft. Das heißt, selbst die Low-Buffs sind auf eine Stunde erhöht, würde ich sagen. Hallo Harry Hirsch, hello. Kenn ich den Snap-Buff-Fan? Ja, ist ein harter Start für dich, ne? Haben sie eine Entscheidung bezüglich der Rates getroffen? Noch nicht. Aber die Tendenz...

00:10:12 Es fällt mir unfassbar schwer, einen kleinen Cut zu ziehen jetzt schlagartig. Aber die Tendenz von den meisten Leuten ist, sie würden weiter raiden, aber es juckt sie nicht mehr. Und das ist halt auch eine doofe Basis, um zu raiden. Mit Forever beginnt deine erste eigene WoW-Reise. Ich hoffe, du hast so viel Spaß. Ich hoffe, du wirst es genießen. Parabas auch 60 Minuten, sehr geil.

00:10:37 Oh Leute, das Panel gleich wird auch wieder Wahnsinn. Also Mittwochskarte hat ja schon die Entscheidung gekriegt, dass es vorbei ist. Was legitim ist. Das kann Conny so entscheiden. Da stehen wir auch hinter. Freitag habe ich kein Feedback angefragt. Donnerstag und Montag ist...

00:11:14 Ähnlich vom Feedback gewesen, dass die Leute sagen, wenn es sein muss, raiden sie weiter. Aber der Großteil sagt, sie sind quasi fertig mit TBC. Es gibt wenige Leute, die sagen, sie wollen eigentlich sehr gerne weiter raiden. Aber es sind nur wenige. Und ich vermute, wir werden ein Ende finden.

00:11:40 Was sehr schade ist, weil es schlagartig kommt. Aber wenn man bedenkt, warum wir das Ende finden, ist es gleichzeitig auch sehr schön. Weil wir werden in eine wunderbare WoW Forever Zukunft gucken. Das ist noch nicht entgültig entschieden, Leute. Das war nur die aktuelle Tendenz. Ich werde zeitnah was entscheiden.

00:12:04 Aber ich hab gesagt bis 18 Uhr können wir die Leute Feedback geben, das haben auch viele geschrieben. Ich nehme an, dass es darauf raus läuft. Aber es ist noch nicht endgültig. Willst du am Anfang Hardcore gehen? Am Anfang kannst du nicht Hardcore gehen. Weil er war Hardcore prädestiniert für OnlyFans und Sauerkrottstart im November.

00:12:31 Also, forever... Also, Hardcore ist... Mein aktueller Wissensstand ist Hardcore ist am Anfang noch nicht verfügbar. Hardcore kommt erst im Dezember rum. Könnt ihr eine Pause machen, nach einem Monat Beta nochmal auf Illidan gehen? In einem Monat nochmal zurück zu TBC zu gehen ist... Also...

00:12:51 Na, ich verstehe, es ist ein Kompromiss, aber das passiert niemals. Aus meiner jahrelangen WoW-Erfahrung als Orga kann ich dir sagen, wenn ein Raid einmal in der Pause geht, kommt er nicht mehr aus der Pause zurück.

00:13:09 Es wird trotzdem passieren, dass Leute Toxik sind, aber haltet. Hey Ziggy, ja, richtiger Gatekeeper hier, guck, Sie Glinde. Erst Paradebeispiel, Sie Glinde. Ja, was macht Ziggy denn? Mir Saki, dageschön für den Freien, dageschön. So, unsere Experiences bei der Freie? Was hat er denn? Hat er geschrieben?

00:13:30 Chat zu schnell. Forever ist leider der Totschluss für TPC. Das ist... Also man kann jetzt darüber streiten, ob man leider sagt. Weil es führt uns logischerweise halt auch in eine wunderbare Zukunft in einem neuen Klassik. Aber ja.

00:13:53 Ja meine Collector ist ausverkauft, gerade noch bestellt, ist noch möglich. Ey dann guckt noch mal nach. Und hallo Garaj. Garaj wie war es bei den Flippers? Na? Also Jet, unser aktueller Plan für heute ist, wir gucken um 19 Uhr das Panel. Ich habe deine Bilder nur überflogen Garaj, ich hatte gestern irgendwie anderes zu tun.

00:14:24 Wir gucken um 19 Uhr das Panel. Danach werden wir wahrscheinlich, wahrscheinlich, wenn das überhaupt verfügbar ist, das Panel von gestern Nacht nochmal nachgucken. Und ich glaube, danach kommt noch das Hardcore-Panel.

00:14:45 Oh, alles geil. Cool. Hier ist in die Beta rein nächste Woche. Ich versuch's. Ich habe allerdings von morgen bis Sonntag Community-Treffen. Also sieben Tage lang. Heißt, ich werde nicht die volle Zeit, die ich normalerweise da sein kann, da sein. Wir werden aber definitiv in die Beta reingehen. Hallo Eisfeld. Ja, Richard, ich glaube, das dauert. Ich glaube, es dauert noch einen Moment, weil die Leute müssen erstmal Forever Fuß fassen, bevor Hardcore richtig gut kommt. Hallo Dirk.

00:15:27 Ich hab bereit für die Gilde. Geht's dann der Guralde Charles? Ja, jetzt sieht's richtig aus. Halt mal so, Moment. Nehmen wir Stream-Hard-Mitt-Forgang gerade zum Start. Natürlich würde ich das gerne, aber ich kann mich auch nicht zweiteilen, Willi. Das ist das Problem. Horde oder Ali? Meine Reise geht Richtung Horde. Ziemlich ziemlich sicher. Ich glaube, das ist definitiv eine große Herausforderung. Aber...

00:16:12 Das heißt ja noch nicht, dass wir... Ach guck mal. Da, jetzt sehe ich dich, Dirk. Aber Discord in der Inhalte ist jetzt schon Wahnsinn. Die Leute waren richtig fleißig. Richtig geil, oder? Also ja, auf dem Discord gibt es sehr viele Infos zu Forever. Die Leute sind schon sehr fleißig zusammengetragen. Hier läuft noch ABC Grand Finals. Da bin ich nicht so drin. Da kommt mir auf jeden Fall eher Karo zu gerade.

Streamstart und Vorbereitung

00:16:39

00:17:04 Ich kann auf den Faction Cap reinballern, damit es schwierig für fast alle Horde spielen wollen. Allianz hat sehr gute Raciales gekriegt. Ich bin nicht sicher, ob alle Horde spielen wollen. Ich würde es euch mal erklären, was der Hintergelang zu PvP-PvP ist. Ist es nicht für dich theoretisch besser auf PvE zu rollen, da die meisten Streamer Angst haben vor PvP, deshalb wenn du die Connections machst. Deswegen ist die endgültige Entscheidung für den PvP-Saison noch nicht gefallen.

Feedback zur TBC-Zukunft

00:06:20

00:17:49 Ey, Eiflein-Laked, vielen Dank für NT1, dankeschön. Deswegen ist die endgültige Entscheidung nicht gefallen. Das wird sich in den nächsten Wochen klären. Das hängt ein bisschen davon ab. Ich hab... Ey, Chat, ohne Scheiß. Ich hab natürlich auch von den TPC-Raiden einige Nachrichten gekriegt, weil ich noch Feedback gefragt hab. Aber ich habe seit gestern Abend über 45 verschiedene Discord-Threads offen gehabt. Über 45.

Sky-Currency und Beta-Zugang

00:08:34

00:18:17 Mit Taschenspieleräumen PvP Server? Ich kann dir gar nicht sagen, wie egal mir das theoretisch ist. Also das ist fein. Kann jeder machen, wie er möchte. Aber daran werde ich mich nicht orientieren. Man kann sogar Proch spielen. Man kann sogar Proch spielen. Ihr dürft nicht vergessen, dass ihr ein Legacy System habt. Also viele Chars wird belohnt. Was interessant ist.

Hardcore-Verfügbarkeit

00:12:31

00:18:59 Sehr interessant. Und wenn das Level-Kit bei 60 bleibt, hast du auch permanent Chars ready, wenn du sie einmal ready gemacht hast.

Panel-Übersicht und Diskussion

00:16:12

00:19:14 Erz und Teal der Erz Legacy geben, hat da noch nicht durchgestiegen. Also simpel gesagt, ein charakterübergreifendes System, in dem du Punkte skillen kannst, die du durch verschiedene, ich sag mal vereinfacht Achievements kriegst. Das heißt sowas wie, du hast einen Druiden nach 60 gelevelt. Du hast diese Gebiete completed, whatever, dann kriegst du einen Punkt und dann hast du Account-Weiter-Perks, genau.

00:19:42 Und das ist durch Legacy schon... Du hast ein Incentive zum Twinken, was es lange nicht gab. Das ist ein Cast, also 1,5 Cast und 6 Sekunden Cooldown.

00:19:56 Welcher Gemeinde gibt es im PvP-Server, hab bisher immer wegen anderen auf PvP-Servern gespielt, es war immer nervig und niemand mit dem ich da gespielt habe hat es enjoyed. Also, simpel gesagt ist die breite Masse Spielerqualität auf PvP-Servern besser, so dumm es sich anhört. Du hast weniger Leute, die absolut Katastrophe sind. Und das klingt scheiße, aber das ist die Wahrheit.

00:20:19 In so einem geschlossenen Umfeld, in dem wir zum Beispiel lange raiden, ist das nicht so dramatisch, da bin ich bei euch. Aber, wenn du Leute nachziehen musst, hast du auf PvE-Servern, mit dem nötigen Respekt gesagt, die ein oder andere Matchspierne, mit denen du gar nichts anfangen kannst. Was okay ist. Aber davon gibt es dort deutlich mehr. Haben Sie schon was zur Serverstruktur gesagt. Gibt ja wahrscheinlich Megaserver, aber wird es Deutsche geben oder wird er komplett die EU?

00:20:48 Es gab keine richtig definitiven Infos zu Serverstrukturen, außer dass sie in der Charstellung hier PvP, PvE, RP und HC auswählen konnten. Was die Vermutung nahelegt, dass es einen Mega-Server EU gibt, aber richtig endgültig gekauft ist das nicht. In Vor- und Nachnahmen am geilsten kannst du sogar ausblenden, haben wir auch gesehen.

Legacy-System und Wettbewerb

00:21:21

00:21:21 Ich glaube Legacy wird dich, ich glaube da hast du zu viel FOMO-Gedanke, Maverick. Legacy ist ein Bonus, der nicht relevant für dich ist. Ich glaube schon zuerst nächste Woche hätte ich auch geerrascht. Ich auch. Ey, Saya, genau so musst du's machen. Stresst euch nicht und genießt die Reise. Age of Races von Ali sind so krass. Gnome haben zum Beispiel, ich glaube 15% mehr Damage auf den nächsten drei Skills.

00:21:52 Was zum Beispiel für eine Dot-Klasse dann über den Fight durchlaufen wird. Also irre. Also irre. Chat, ich kann euch nochmal, ich mache hier nochmal ganz kurz eigensinnig Werbung für den Discord. In diesem Discord, den ihr hier seht.

00:22:10 in diesem disco das ist der normale community ist könnte können einfach mit auslöschen discord joinen hier gibt es einen wo w forever bereich ein forum und in diesem forum sind channel angelegt mit ultra vielen infos ultra viele infos also unter anderem auch zum beispiel wenn wir gerade über geredet haben hier ist ein legacy channel und in diesem legacy channel findet ihr verschiedene perks die schon gezeigt wurden

00:22:38 Ihr findet Erklärungen dazu, ihr findet Bilder zu dem ganzen Kram. Ihr findet Achievements, die dahinter stecken und sowas. Also hier werden so, so viele Infos zusammengetragen. Unter anderem, Nico, worauf ich gerade raus wollte, auch Race and Racial. Race and Racial. Alliance Racial, Horde Racial und sowas. Also schmeißt euch in den Discord.

00:23:05 Da werdet ihr im Verlauf von Forever durchaus gut aufgehoben sein. Man braucht kein extra Abo für Forever. Das normale Abo, Dirk. Das normale WoW-Abo, das die Leute hier ja sowieso haben, zählt für Forever. Jeder kann einfach in Forever rein. Aber... Aber... Es gibt eine Rasse, die neu ist, die man nur mit 30 Euro freikaufen kann. Was aber meiner Meinung nach völlig okay ist.

00:23:41 Never? Ey, ich kann dir ne 7 Tage Testversion geben, Dirk. Easy. Lass mal in der E3 skillen. Eigentlich wäre PvP richtig lustig. Warte, also. Ich weiß es auch, mit dem Button zahlen die neue Rassauce denn. Ich glaub, das wird schwierig.

00:24:06 Meinst du wie verbündete Völker? Vielleicht im späteren Verlauf. Möglich ist es, aber alles spekulativ. Ich finde, für das Brett, was da auf uns zukommt, ist es mir das wert, auch ein bisschen Geld dafür auszugeben. Und ich habe viel Geld dafür ausgegeben. Was habe ich jetzt bezahlt? 270 Euro, glaube ich. Ich glaube, 270 Euro bezahlt. Ich habe eine Collectors Edition und eine 80 Euro Edition gekauft.

00:24:39 das sind die einladungs links bei der 60 euro version das sind quasi schnuppert codes in weiter friend das sind keine beta links das sind sieben tage schnuppert zeit wenn release

00:25:03 davon habe ich übrigens mittlerweile schon fünf die ich dann also ich habe ich habe meine drei eigenen und ich habe auch von man und schon mal zwei stück bekommen da können wir dann gucken aber die dann zum start noch mal raushauen wird man für die bäte ein aktives abo brauchen wäre wieder ein steiger ohne aktives abo aktuell für die beta müsst ihr sowieso mindestens die 60 euro version kaufen aktuell das dürfte nicht vergessen ich nehme an für die bäder brauchst du was

00:25:34 verstehe ich verstehe ich aber ich glaube das wird am anfang nicht drin sein wenn wir das vielleicht zu einer ketchup mechanics an später wenn du dann nehmen wir mal an in einem jahr kommt noch mal eine neue rasse raus oder sowas

00:25:52 dann könnte es sein, dass zum Beispiel die Skyborn über verbündete Völkermechanik freischaltbar werden oder so. Ist ja alles möglich, wir wissen es ja nicht. Ist ja alles nur ein Gedankenspiel. Kann sein, dass du dann halt nicht irgendwie später fünf Rassen kaufen kannst, sondern halt einfach nur die aktuelle neue und alles andere dann irgendwie integriert wird. Fände ich auch okay. Der 80 Euro ist das WC3 DLC dabei, das lohnt sich fast. Ja, genau. Aber das ist der einzige Unterschied, ne? Also wenn es hier nur um Forever geht, kauf nicht die 80 Euro Version, sondern die 60 Euro Version.

00:26:23 Ja, Rift habe ich gerade gesehen. Wie gesagt, ich muss mal gucken. Ich weiß noch gar nicht, was wir mit dem Schnupperkotz dann richtig machen. Aber schon mal danke. Wie gesagt, schmeißt euch gerne in den Discord. Da wird sich sehr viel ausgetauscht. Da werden sehr viele Infos gesammelt.

00:26:54 Ich hab euch die Collector Station einen Beta-Kit zugesendet bekommen, muss ich den selbst verwenden oder kann ich den meinem Kumpel geben, da ich keinen Spielcode zugesendet bekommen habe. Vielleicht ist der Beta-Code später der Game Pass. Das kann ich dir mit Gewissheit nicht sagen. Bei der Collector's ist die Beta dabei, Soul, ja. Und ihr kriegt, wenn ihr die Collector's kauft, kriegt ihr vier Codes. Einen Beta-Code und drei Invite-a-Friend-Schnuppercodes, whatever, nennen wir die mal. Es sind viele neu reingekommen in Discord.

00:27:26 Gestern hatte ich eine Bot Warning, weil der Join so extrem war. Das hier, guck mal, warte. Warte. Warte. Ich muss nochmal scrollen. Hier. Das ist 12. September, das war gestern. Das sind die Discord Joins, ne? Also ne, eigentlich nur eine Handvoll. Ja. Die Leute sind scharf da drauf. Und das ist auch geil.

00:27:54 So, Richard, nochmal zurück zu dir. Ich kann dir nicht mit Gewissheit sagen, dass dieser Beta-Code auch dein Game-Code ist. Das glaube ich aber nicht. Ich kann das aber auch erst dann beantworten, wenn meine Collectors Edition da ist und ich da reingucken kann. Also vorher kann ich es nicht mit Gewissheit sagen. Deswegen weiß ich nicht, ob du den Beta-Code einfach weitergeben kannst. Ob das nur Beta ist oder ob das auch dein Zugang wird. Weiß jemand, ob es Playtime oder Realtime? Was meinst du, Kar?

00:28:28 du musst die frage glaube ich noch ein bisschen genauer stellen 19 uhr heute 19 uhr kali 19 uhr deswegen habe ich bei all theoretischen sieben minuten danke mbg hat man gut einen dev talk später hat sie einen hat sie einen dev talk

00:29:17 Meint nicht gestern, waren wir eine Frage, ich weiß es nicht genau. Also jetzt hier währenddessen, meinst du? Rennen da die Devs rum oder ist das nur anspielen? Nachdem sie mehr vorgestellt haben. Das wäre halt echt nochmal eine super interessante Info. Der Screenshot im Discord von Serene war fake, oder? Oder kann den jemand mit einer Quelle belegen? Warte Dome.

00:30:10 Kommt? Kommt das auf diesem Channel? Ne, hier, oder? Mainstage, World of War... Ja, hier, komm. Hier werden die Infos gleich kommen. 5 Minuten. Maxar war auch ein Dev. Das wäre echt eine interessante Frage. Ah, die 7 Tage in By The Friend Keys, das ist wahrscheinlich... Wahrscheinlich Echtzeit, denke ich. Aber das ist auch nur gemutmaßt.

Serverstruktur und Regelungen

00:30:28

00:30:49 Was für Angenehmigungen soll das noch alles kommen? Wir kriegen gleich ein Panel als Forever Deep Dive Panel. Ich glaube unter anderem auch fokussiert auf Professions und ich glaube auch noch auf irgendeine andere Themen, die gestern noch ein bisschen zu kurz kamen. Also wir werden gleich nochmal richtig geile Infos geben. Das Panel wird gleich ein Brett. Also wirklich, das wird richtig interessant. Ab in Runde 2. Hallo Dis4. Hallo Franky. Hallo. Schön, dass ihr da seid, Leute. Hallo Kloppa. Hallo, hello.

00:31:30 Ich hab schon eine Wunschliste zusammengetragen. Und Leute, danke für die ganzen Fotos nebenbei. Es sind so viele coole neue Leute hier. Ich freu mich sehr. Hallo Lenora, hello. Gibt noch wenig Infos zu Camping? Kommt glaub ich heute auch. 18 Uhr Entscheidung. Ich kam um 18 Uhr 20 heim und bin dann live gegangen. Was soll ich dir sagen? Ich bin auch gestresst. Hatte ich auch anders geplant. Ich dachte, ich bin vor 18 Uhr zu Hause. Bin absolut nix. Fake 99%. Okay, ja glaub ich auch. 3 Minuten 15.

00:32:27 Macht Siggi? Sieht ähnlich aus hier. Krank. Ich gönne Siggi das von Herzen, aber ich ärgere mich auch, dass ich nicht so präsent war die letzten zwei Tage über Mittag. Ich war noch berufe ich auch. Extrem. So oft wie gestern haben wir gesehen. Ja, bin ich auch selten. Na, Klopper, wirklich. Ich komme vom Fußballheim und du griffst mich schon wieder.

00:33:46 So, der letzte Punkt der Wert. Schwein. Gibt keine Clemen. Ein paar hast du abgecashed immerhin. So, wir gehen hier rein. Noch kein Sound? Ja, okay, doch jetzt. Es passiert, Chat. Eiswirt mit dem VIP. Ich weiß nicht, ob Conny da ist. Oh, Junge. Oh, Junge. Oh, Junge. Meinst du, es wird zwei Kader pro Tag geben? Also 14 pro Woche. Nicht die, die ich organisiere. Kaldana. Kalduradon. Hello, hello. Hey, das klingt cool, Linerak. Klingt cool. Hallo, Denise.

00:34:49 Chat, das passiert gleich. Wir gehen schon wieder in die Infos. Wir gehen schon wieder in abgefuckte Infos. Das wird so irre, wirklich. Ich komme nicht hinterher. Ich komme nicht hinterher bei so vielen geilen Inputs. Hallo Circle, hallo Gears, hallo. Ordentliches Resigier. Ich hoffe, es gibt gar kein Resigier. Feuerresigier, Shadowresigier, whatever, ist eine der beschissensten Sachen, die es gibt. Macht überhaupt keinen Spaß, wenn du für deinen einzelnen Boss ein komplettes neues Gearset bauen musst. Macht keinen Spaß.

Kampfphilosophie und Statistik-Updates

00:35:40

00:35:40 Es geht los. Ich mach ein bisschen lauter. Ein Marathon-Stream? Weiß ich noch nicht. Ist noch zu weit weg. Ich würde es nicht mal ausschließen. Aber... Also, auch mit oder ohne Marathon werdet ihr von mir sehr viel sehen, sobald es losgeht. Sehr viel. Also, dann sind wir wieder in den Schlagzahlen vom Anfang des Jahres. Okay, Hokus.

00:36:05 Verdammter Clay Stone wieder. Oh Clay, mach uns glücklich. Ja, der heißt so. Geil, oder?

00:36:34 Was? Was?

00:36:58 Vier Pendels heute. Vier, v.a. Pendels. Noch lauter? So? Ey, Tyra, danke schön. Danke schön, Tyra.

00:37:27 Danke, danke. Schreibt die Discord Crew mit. Server Updates.

00:37:55 Das ist alles was ich brauche! Hallo Mann. Oh Junge.

00:38:25 Oh Junge. Oh Junge. Felix, Dankeschön. Für T3 sechs Monate im Voraus. Vertrauensvorschuss. Dankeschön.

00:38:46 Machst du hier gemütlich, Tickalo. Das Panel ist so wichtig. Das ist so wichtig heute.

00:39:13 Doch Leute!

00:39:28 Das ist die Frage.

00:39:55 Trade Skill Workspaces, and most importantly, Buffs that last one hour. Sometimes it's important to just slow down a bit and just take it easy. So in order to gain your Buffs, you'll need to slash sit by the campfire for a few moments until you're ready for adventure.

00:40:14 A basic campfire allows up to three special crafted objects to be placed at the camp by players. Each player can place one object and each trade skill has different objects they can place for a unique buff or utility learned at different skill levels. For example, blacksmiths can place a sharpening wheel that increases strength, tailors can place a faction banner that increases spirit,

00:40:43 und Herbalists kann ein Incense Candle verändern, das erhöhtes Intellekt. All diese sind Variants von und Exclusive mit buffs, die normalerweise von Klasse, wie Paladin's Blessing of Might oder Mage's Arcane Intellekt.

00:40:58 Die ersten Objekte sind nur 20 Punkte. Mehr Erfüllte Objekte können mit Blueprinten lernen, die Sie finden in Ihren Gelegenheiten. All diese Objekte adden mehr Dämpfe und Wurzeln zu den WIW-Forever-SCHLen. Overall, wir haben viel Spaß mit Camping als wir testen es, und wir können nicht warten, bis zum Elwin-Forest oder Durotar zu kommen und sehen die Leute, sich um die Feuer zu beher, bereit für die Bälle.

Trade Skills und Rezepte

00:41:29

00:41:29 So, on the topic of trade skills, this is an area that has been given a massive amount of love in WOW Forever. Even outside of what I just described with the camping additions, there are over 600 new recipes across all professions and level ranges in WOW Forever.

00:41:49 Thank you.

00:42:18 Das bedeutet, dass du ein Form von Statsboost und ein wenig XP-Buff hast. Das bedeutet, dass du immer wieder in die Battle bist, gut vorbereitet und gut fed. Philosophisch, wir wollen Tradeskills werden eine wichtige Rolle in WoW Forever. Und wir werden weiterhin weitergeben, neue Recipes, Materialien und Krafted-Items zu den Gästen, als die Spiel weitergeht.

00:42:44 So, next, let's talk about transmogrification. As Clay said, not controversial at all.

00:42:53 Transpog ist ein wichtiges Tool für diejenigen, die ihre Erkrankungen haben oder ihre Charakter in eine bestimmte Weise. Aber wir erkennen, dass dieses System ist nicht für alle. Viele Spieler verstehen, dass sie ihre Geer Progression und andere reflektiert in wie sie eigentliche Appear, so wir haben viel Arbeit, um zu ermöglichen mit dem System, als wenig oder viel wie du möchtest.

00:43:21 Wir wollen Sie zu wählen, zu wählen, die System in ein paar verschiedene Fälle. Die erste ist, einfach zu sprechen, zu einem NPC und zu verabschieden Transmog. Easy genug. Außerdem, wenn Sie in die Spiel für den ersten Mal, Sie werden mit einem Mode selektoren. Und das hat eine Presse einer Handvolle von Settings, eine von denen Sie können später reconfigurieren. Aber wenn Sie die Classic Mode wählen,

Transmogrifizierung

00:43:46

00:43:46 Ich sehe uns hier. Ich sag's euch.

00:44:03 Wir werden ohne Transmog spielen. Links war Transmog, ja.

00:44:30 Es ist ein kleines Leather Helm, es sieht wie eine Bandit Maske. Wer würde es in ihren Transmog-Kollektion haben. Muss ich das jemanden, der nicht braucht, aber nur für den Mog, sondern will es für den Mog? Die Antwort ist nein. Eine Bind-on-Pickup, Uncommon- oder Rare-Gear-Gear-Ger-Durchsache, will es an der Angelegenheit zu geben.

00:44:58 Das ist insane. Das ist saugut. Das ist unfassbar gut.

00:45:21 Für Epic Drops & Raids, wir expecten Groups zu haben eine Organisierte Loot System. Das ist schon so, in WoW schon seit Jahren. So die Appearance für Epic Items wird von der Person, die Lootten und Bindt die Item nur, um die Unikeness und Prestige zu haben, die Epic Appearances zu erhalten.

00:45:45 Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh!

00:46:14 Das ist das, was ich nicht mehr so.

00:46:44 Weiß es noch nicht, weiß es nicht.

00:47:13 If you have the system itself disabled, you'll still be able to configure and display your own transmog just in case you want to do something like enable or disable your helm slot or your cloak. And additionally, if you have the system disabled, helm and cloak visibility of other players is not affected. This preserves the original WoW functionality of being able to hide your helm and cloak for yourself and others.

00:47:39 Regardless of if either party is opted out of the system or not.

00:47:44 While we love transmog, it was important to us to make sure to be respectful to those who do not enjoy it and make its inclusion have as minimal impact as possible on the way they play and see the game. So there is actually a lot more to transmog and this was just part of an overview of the system. We'll be talking about this more in the coming days and weeks and blog posts and other communications leading up to our launch.

00:48:11 Und damit werde ich es an Anna Resendez überlegen, um über unsere Serverinfrastruktur zu sprechen und wie ihr mit deinen Freunden in WoW forever spielen könnt.

00:48:39 Hi, everyone. I'm so honored to be here with you. I cannot even describe the feeling this is a dream for me come true.

00:48:48 Okay, let's start with it. I am Ana Rosendez, Lead Software Engineer for the WAV Forever Team, and I'm here to talk to you about the new legacy system and some server updates. So, let's start with the legacy system. When Hardcore came out, we loved the fact that there were so many people constantly leveling, going through the journey over and over again. The team got inspired by how lively the world felt. I wanted to find new ways.

00:49:18 Ich habe es mir wohl, ja.

00:49:43 Each character can use these points to unlock new rewards in different and exciting ways, making each of your character's journeys more unique. So, let's first talk about the legacy points. You can earn points by completing legacy challenges across several categories that you can see on the screen back here.

00:50:03 So, let's look at a couple examples. For example, leveling a specific class. You have different milestones from level 25, 45 and 60. Another example is reaching a particular skill set like Artisan Engineering. So, the goal of earning these points isn't to force you to do something out of the ordinary. You know, like killing an enemy player while singing Happy Birthday or something like that. Yeah.

00:50:32 The idea is that the system complements your existing journey and rewards the way that you already enjoy playing the game. While maybe adding new challenges along the way. Okay, but what do I do with these points? Okay, let me introduce you the Legacy Trees. The starting trees are three. Professions, adventures and resourcefulness. As you earn points, you'll be able to shape your journey through these trees.

00:51:00 und wähle die Weg der bestes Ihr Playstyle. Let's look at an example of each of the different trees so you can get some idea. So, in the Adventure tree, as you can see, we have Well Rested. Das ist ein tolles. This increases how quickly you can run Rested Experience and increases the cap of the Rested Experience bar. Excellent for leveling all of your odds. An example in the Professions tree, you can see the Bountiful Harvest.

00:51:28 Das erhöht wie viele scarce Materialien du kriegst von Mining, Herbing oder Skinning. Und, auf der Weg du gehst, kannst du ein paar sehr spannende Perks auszulocken. Such wie diese Perk. In der Resource-Universität, du kannst du Reagent Economy finden, wo deine Klass-Abilität nicht mehr Reagents brauchen, um es zu machen. Aber, stay mit mir.

00:51:54 Some of the more powerful perks like these ones are very deep in the trees, so you're gonna have to make some very tough choices. What makes this system truly unique is that the points you earn are shared across all of your arts. Each character you have will be able to spend the same number of points.

00:52:15 in ihren eigenen Bäumen. Wenn du willst, wenn du viele Arten zu machen willst, oder du willst wirklich nachzudenken und maximieren den Charakter, den du liebst, ist dein. So, am Anfang, die Zahl der Punkte wird gehalten. Du hast nur 16 Punkte, um deine Läge zu spenden. Wir wollten nicht die Leute fühlen, um die Überraschung zu machen, um die ganzen Herausforderungen zu machen.

00:52:44 für neue Spieler zu fühlen, wie sie eine sehr lange Zeit haben. Das sagt, die Zahl der Punkte ist gebt. Aber zu Beginn mit, du kannst du 65 Punkte bekommen, um, um, über die Grenze zu machen. Aber was machst du mit den 65 Punkte? Well, introducing jetzt, die Legacy Reward Track. Um, hier ...

00:53:10 After you continue to create and get all of these challenges, you will be able to get some rewards. Like this one, this very cute little bear.

00:53:20 Ich bin so am Arsch. Ich bin so am Arsch. Okay, das heißt wir können viele verschiedene Mounts holen.

00:53:49 In der Zukunft werden wir noch neue Herausforderungen und neue Perzesse, die ihr Punkte aufbauen können. Und du kannst es sehen, wie neue Perzesse in den Fäden existieren, oder vielleicht neue Fäden in der Zukunft. Wir können uns warten, um deine Hand auf dieses System zu finden und herausfinden, die verschiedenen Wäste zu spielen. Ich weiß, ich habe schon ein paar Ideen auf dem Kuchen.

Server-Infrastruktur und Weltraum

00:54:17

00:54:17 Ich werde definitiv ein Armee von Alts helfen, um zu verändern, um meine Reise zu verändern. So, jetzt, um auf den nächsten Thema, etwas, was ich sehr, sehr, sehr excited über, als Enginheur, insbesondere. Server Infrastruktur. Bitte, bitte, bitte. Ich möchte mit der Geschichte... Ja, bitte, bitte. Ich möchte mit der Geschichte, die erste Mal in World of Warcraft spielen.

00:54:44 Ich war sehr froh, um zu spielen zu spielen. Ich habe dieses Battle Chest. Ich weiß nicht, ob jemand auch das Battle Chest hat, aber ich war so froh. Ich kam in, ja... Ich kam in die Haus, nach einem Montag von CDs und ich war, um alle Updates zu Ende, ich war endlich in und bereit zu spielen. Und das erste, was ich sah, war das...

00:55:12 Oh Gott, die macht ein paar Zeit, die Einladung ist gut bis jetzt. Bitte.

00:55:38 Ich kenne meine Freunde und sie fragen, wo wir gehen. Wir haben entschieden, um Charaktere in Drakkari zu spielen. Ich möchte ein kurzer Einladen an alle meine Original Drakkari-Playerinnen. Anyone in der Kirche? Ich höre Sie!

00:55:55 Ja, so, anyways, I jumped into the game. I probably spent like 30 minutes perfecting my character's appearance, and it took me less than five minutes to die. But you know what? That's a story for a different time. A few days later, though, I was talking to another group of friends IRL, and I told them, hey, I started playing WoW, let's play together. And they told me they played in Ragnaros. So...

00:56:23 Das war es. Ich habe eine Alt in der, aber es war nicht das gleich.

00:56:29 Sie sagt das jetzt, oder? Bitte.

00:56:55 A healthy economy. Someone that has the recipe for that item you really want at any time of the day. The challenge is that back in 2004, the game simply couldn't handle enormous numbers of players all locked in into the same realm at the same time. Since then, thanks to the incredible work of our engineering teams, we made huge improvements to the technology. And today,

00:57:22 Wir können viel mehr Spieler unterstützen in einem Raum als früher. Mit dem in mind, und in einem Weltraum mehr zu verbunden, wir haben uns noch mehr versucht, weiterzunehmen und mit den Spielern zu verbunden und mit den Spielern zu spielen. So in WoW Forever, wir wollen nicht mehr selecten Raum, denn wir werden Raum-Less.

00:57:49 Ich glaube es lösen sich gerade alle Probleme. Ich glaube alle meine Probleme lösen sich gerade. Ist das krank? Wie ist das PvP-Gelist? Sag WarMode. Ja, ja, ja. Wir setzen nicht alle in einem großen Raum. Um zu starten, stattdessen zu einem Raum, wählen wir von einem der folgenden Regeln. Sie wissen, es ist sehr ähnlich wie die klassischen Offerungen.

00:58:17 Du möchtest wählen Normal oder PBE, die in der Klassik bezeichnet werden. Hier kannst du auf der Exploration focussen und nur gegen andere kämpfen, wenn du wählst. Also, wir machen einen Live-Sorbe. Any Takers für Normal?

00:58:35 Let's go! Let's go! Let's do it! Um, if you're the kind of player who wants every trip into Contested territory to come with a little bit of danger and a lot of excitement, then Player vs Player or PvP is for you. Do we have any PvPers? There you go.

00:58:58 Wir sind noch nicht an dem Punkt, okay? Wir sind nicht an dem Punkt. Nice. Und finally, once Hardcore ist available post-launch, if you're looking for the ultimate challenge.

00:59:22 Where every decision matters and that has real consequences, Hardcore is your chose. So, let me hear it. Who's excited for Hardcore?

00:59:35 Okay, es ist doch getrennt.

01:00:05 Ja, für die Horde. Du wirst nicht mehr mit den Allianz-Geräusern sein. Allianz 2, okay, wir sind die Allianz. Okay.

01:00:20 So, you will only be able to group up the Dungeons and Raids with the people of your same ruleset. And if you choose Hardcore, you will be completely in closed ecosystem. However, if your character dies, you'll be able to transfer to another game ruleset. And now, for the first time, you'll be able to transfer to PvP. Yeah.

01:00:45 Auf PvP Tranzen? Okay. Das ist auch sehr gut. Das ist sehr gut.

01:01:14 Your characters will not have two names. So you think about it, you can think about it like maybe a first name and a last name here in the US we refer it to. And now that names are going to be unique per region, we wanted you to be able to create original names like Anna Forever. So now you have the chance of getting two names instead of just one.

01:01:39 Going back to my personal story, I have very fond memories of my time on Dracari. Those are some original screenshots, by the way, of like back 2009. And we recognize that there are certain benefits and experiences that come from being part of our realm. WoW Forever is a reflection of seven years of learning for our WoW team. As I mentioned before, players gravitates towards bigger realms.

01:02:07 At the same time, they really care about community and sense of belonging. So we ask ourselves, ¿por qué no los dos? Why not both?

01:02:18 Und das ist etwas, was wir uns sehr freuen und sehr freuen und sehr freuen. Wir haben die Infrastruktur gebraucht, die Vorteile der großen Welten, mit dem Ziel der Grund zu erzeugen, die die Eigenschaften der Welten. Wenn du das in der Welt bist, lebe, queststätig oder exploringstest, kannst du mit den gleichen Spielern wieder und wiederholststest. Vielleicht kannst du dich mit einem anderen Kurschen complete.

01:02:46 Race for the same mining node, or simply web at each other as you pass by, maybe throw a buff or something like that. And the next day, you might see the same player again and recognize their name. Over time, strangers become familiar faces, and familiar faces become part of your community. Or maybe think about it like wanting to group up for an elite. As you're coordinating with your guild,

01:03:15 Wir wollen Sie sich mit Ihren Guildmates in der Welt treffen, sogar bevor Sie sich gegrübt haben.

01:03:22 Eine wichtige Sache für mich war, dass ich einen Server zu sein, wie ich mache. Und für WAP-Forever, du hast die Wahl für die Sprache für die Sprache. Und du hast andere Spieler, die die gleiche Sprache haben. Ich möchte auch die Faktion-Balance beitragen. Es ist sehr wichtig für unsere PvP-Rules-Set. Wir haben die Mechanismen in place, um die Faktion-Balance-Balance-Balance-Balance, wie wir in der Season des Discovery介紹.

01:03:51 So, mit all diesen Veränderungen, wir wollen nicht die Chance, zwischen den möglichen Gelegenheiten, oder dem, was nicht dein Leben für immer. So, unser Ziel ist es, den besten von beiden Worlds zu geben, die Vorteile eines großen Weltes, während wir die Gemeinschaften im Sinne der Gemeinschaft. Wir sind sehr froh, dass neue Gemeinschafts zu sein werden, und auch für Sie, dass Sie selbst sein können. So, ich kann es nicht wundern, zu sehen, in Azeroth. Und...

01:04:20 Jetzt, um das Ziel des Spiels zu sprechen, um die Kompass, die Kompass, die Klasse und die Talente zu sprechen, werde ich das 21 Jahre Veteran von World of Warcraft, Chris haben. Danke! Also es hat mir gar nicht geholfen, oder? Hallo, BlizzCon!

01:04:50 Das ist nicht, hm? Ich habe auch mehr von jetzt vorher.

Paladin-Talente und Klasse

01:05:15

01:05:15 A deep dive look at all of our class and talent changes for the Paladin class to illustrate all of our class design across the game. First, let's talk about how combat works in World of Warcraft Forever.

01:05:32 Our team loves the feel and pacing of combat in World of Warcraft Classic. It's important to us that we do not change how that combat feels. And that leads to some very important design decisions. First, keep our classes simple, but with surprising depth. Keep our classes distinct, with each having unique strengths and weaknesses. No homogenization.

01:06:05 Combat pacing is a little slower. It takes you about 15 seconds to kill a creature on your own. And dungeon gameplay is tactical. That means crowd control matters. You need to polymorph. Vanish.

01:06:20 Brut, Trapp, Monster, um zu keep control, um zu keep your Healer von geteilt, um zu keep the Tank von being overrun, von zu viel damage. Und Threat matters. Our Tanks können nur Threat auf drei oder vier Targets einmal. Du kannst nicht ein whole Dungeon einmal. Moving auf die Stats.

01:06:43 Eine der Dinge wir wollten in World of Warcraft Forever machen wollen, war unsolven die Spiel. Wir haben alle Spiels für 22 Jahre alt und wissen alles, was die perfecte Pass und was die Getötung zu bekommen. Was ist das alles verändert? Was ist das wieder zu lösen? So zu diesem Ende, wir haben viele Veränderungen in der Spielzeit geändert.

01:07:09 Und wir haben viele verschiedene Chancen, wie die Charakter mit verschiedenen Stats zu gewinnen. Und die Chancen werden die Stats-Geräusche verändern, welche Klasse du bist, was du in die Klasse, was du in die Klasse. Wir haben alle die Stats-Geräusche von WoW Classic geändert, und auch noch mehr, die in die Zukunft der Spannungen kommen. Although ich sage, wir haben noch nicht Resilienz.

01:07:33 Erstmal, über Hit Chance. In World of Warcraft Classic, Hit war separate von Melee, Rang und Spells. Das war irgendwie so, wenn du ein Enhancement Schaman oder ein Paladin bist. Oder sogar ein Warrior, der ihr Taunts zu land. So mit Unified Hit, Hit ist für alle Anwärts, die nicht nur die Paladins benefit, sondern auch Rogues landing, Hunters landing, Traps, Warriors landing, Taunts.

01:08:03 Sehr wichtig.

01:08:33 Für unsere Healung-Klasse, eine der Probleme ist, wenn ihr nach Naxramis geht, ihr habt einen tollen Setzgeräten und ihr könnt nicht mehr töten. So wir haben die Veränderung, dass alle Healungen-Klasse-Klasse kommen mit Bonus Damage, sod wir Healers können die ganze Spiel auch.

01:08:58 Wir werden auch noch neue Stats anbieten, die nicht in WoW Classic existieren. Du kannst jetzt reduzieren die Chance für die Attacken zu werden, die wirklich gut für Tanks zu tun. Spellcaster-orientiertes Weapons nun grant, Bonus Spell Damage und Healing, bis zu Level 10 zu verhören. Spellcasters will jetzt auch über ihre Weapons, wie die Wurrige und Rogues, wie alle anderen haben.

01:09:30 Eine große Sache war Trinkets. Wir wollen Trinkets zu sein, eine mehr verschiedene Worte zu lösen, um sich zu lösen, um alle mehr spezialisiert und in bestimmten Situationen zu beenden. So, ihr habt eine ganze Menge Tricks, ihr habt für verschiedene Erkrankungen, die Wörter und verschiedene Situationen zu holen. Das wargaming Talisman hier ist ein sehr guter Beispiel.

01:09:49 Wir haben auch zwei neue Klasse von Efecht auf die Efe, welche nur noch besser in bestimmten Bereichen, die in den Bereichen, in den Dessertien, in den Städten oder in den Kavernen. Und andere haben die Bonus-Efecht gegen verschiedene Spezies, wie Excalibur hier, die Bonus-Damage gegen Un-Dead und Swine. Oder was das ist. Swine?

01:10:11 Wir haben eine massive Re-Itemation über die ganze Spiel. Alle Dungeon-Boss haben ihre Lute re-Examined. Alles ist aufgerichtet, zu Rare-Qualität. Viele neue Eiener haben sich auch noch mehr und die alten Eiener, die vielleicht nicht auf die Snuf sind, aber die alten Favoriten, die wirklich standart sind, sind auch noch da. Die neue Quest-Rewards haben sich auch noch mehr und die neue Eiener haben sich auch noch mehr.

01:10:38 Stuntions!

01:11:11 Ein weiterer Beispiel ist, wenn du all die Hemmett Nessingwerry's quest in Stranglethorn hast, er würde dir ein Master Hunter's Bow oder Master Hunter's Crossbow, er hat jetzt auch ein Master Hunter's Wand, und der Master Hunter Spell Sword, speziell für Red Paladins, hat Strength und Spell Damage auf es zusammen. Und es gibt viel mehr Atemization für all die Hybrid Specs in der Spiel als es gab.

01:11:42 Wir haben alle unsere Welt-Drop Epics und sie haben alle wiedergezogen. Wenn man sieht, dass das eine Epoch-Drop ist, dass das eine Erregung moment ist. Oh mein Gott, ich bin ein Epoch! Und sie waren oft sehr sehr, sehr gut. Wir haben alle sehr gut gemacht, so wir haben alle sehr gut gemacht. Wir sehen, dass diese Epoch-Drop, man will es sich nicht mehr annehmen, oder es sich an einem Freund zu kaufen, oder vielleicht auch an der Auction House. Und wir haben sogar noch ein paar Epoch-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-Drop-

01:12:12 Da war Rezi drauf, ja.

01:12:45 Ork mages and Troll Warlocks. And of course, the Undead Paladin. With more planned to come in future content. Mm-hmm. That would be cool.

01:13:00 Each race now has 2 active abilities and 2 passive abilities, tuned to give each race an equal similar amount of offensive power and signature utility and survivability. I'm going to share details of dwarfs and undead, because of our new options with shamans and paladins. Stone form is mostly unchanged, but you might recall, say you were dwarf priest, there were a lot of those.

01:13:28 Das ist stark. Ben, danke für die drei.

01:13:57 Wir haben 5% erhöhter Beasts. Wir haben wirklich Abilität wie diese, weil sie für die Partei ein gewisses Schreiber geben, eine gewisse Schreiber auf eine andere Behandlung. Es gibt vielleicht eine Worte, wo man die Menschen und die Rogue ist der beste. Wenn man die Beasts und die Dwarven sind, dann wird die Dwarven ein gewisses Schreiber. Es gibt eine Worte, die Dwarven werden die Chance zu schreiber. Es gibt eine Worte, die alle Menschen in der Sonnenbeamten bekommen.

01:14:23 Finally, Mace Specialization ist ein guter Beispiel für Weapon Skill. So Weapon Skill war nur gut für Melee und etwas zu stark, aber jetzt, wenn Dwarf eine Art Mace hat, sie 1% erhöhter Crit Chance für Spelle, Melee und Rangetäubilden. So die Schamans und Priests will jetzt careimisch haben und die Mace-Equipten von dieser Racial. Let's move on to the Undead.

01:14:51 Will of the Forsaken was a little bit too strong. It gave you immunity to these effects, now it simply breaks them. But we've made up for it by giving them a lot of new stuff. Cannibalize now doesn't just give you health back, it gives you mana back. Particularly fantastic for those Paladins.

01:15:10 Unterwater breathing is as it always was, but remember in Wild Classic that breath war's really short. So that increased amount of time underwater makes you able to do a lot more. And finally the big one, Touch of the Grave, this new ratio for the undead gives them the increased damage and survival that they never had before. Each of your attacks and spells has a chance to drain health from the target, doing extra damage, and also healing you and keeping you alive.

01:15:38 Das ist nur ein Teil unserer Rationen. Wir spielen die Demo zu sehen. All right, wir sprechen über die Klasse. Wir werden die Talente über die Klasse über die Klasse über die Klasse über die Klasse über die Klasse. All Klasse haben drei Klasse, sie haben sie sieben Rösen, sie haben die 1-point-Klasse an 11, 21, 31, die Gold Medal-Klasse, wir called sie. Wir haben sogar eine 4-Klasse Gold Medal-Klasse an der 16-Markt an alle Klasse.

01:16:11 Many talents are exactly the same as they were, unchanged from 2006. But many have been updated and improved and new have been added. In particular, there were a lot of talents that gave you better buffs. Improved Battleshell, Divine Spirit, Blessing of Kings, Improved Mark of the Wild. They're all gone. All of those bonuses are now baseline to the entire class. You don't need a talent in them.

01:16:38 Extrem gut. Und was great about that is it makes room for more cool new stuff. Our goal was to make sure that every single one of our 27 talent trees is a viable option to bring to your dungeon or raid group.

01:17:00 Every class, every spec is worthy to come, but no class is so strong or spec is so strong that you want to stack them. And they're not equal, they all have different distinct strengths and weaknesses that they bring to the group. So we don't have time to look at every class, so let's take a deep dive look at Paladin. First, what changed for the whole class? I don't know how many people here played the 2004 beta, probably a few, I did.

01:17:34 Aber die Paladins damals hatten eine Abilität, die genannt wurde, die Holy Strike, die wurde geschlossen, bevor das Spiel war. Wir zurückgebracht haben. Auf Level 6, alle Paladins lernen Holy Strike, die ein bisschen mehr Melee-Damage, die Holy Damage, basiert auf der Weapon, auf der Target. Der 12 Sekunden Kühle-Dan. Und jeder von den drei Paladin-Tree hat man, um die Veränderung zu verbessern. Judgment! Das ist nicht mehr Ihr Seal! Kein mehr Seal Busywerk! Wir haben besser Dinge zu tun.

01:18:08 Ich habe den Ton nicht gesehen.

01:18:33 Es gibt einen kleinen Absorb-Shield, die Paladin zu helfen, aber auch noch ein bisschen. Aber auch die Judgment-Fury ist die neue Taunt. Das Taunt ist die Target. Und das ist besonders interessant, denn Growl und Taunt haben eine 5-Jahr range und Judgment hat eine 10-Jahr range. Die Paladin hat ein bisschen mehr Reicht, um zu holen und zu bringen, um etwas zu den Kampf zu bringen, als die anderen Tanks haben.

01:19:02 10 Yard Thorn übrigens für 4 Sekunden, das ist kein Righteous Thorn wie im TBC.

01:19:21 So, Consecration now does light damage to every target that enters the Consecration and heavy damage to the first four. So you're gonna have enough threat on those first four targets but not all the rest. And everybody has to keep respecting your threat and your ability to control and not pull the whole room.

01:19:39 Spannend.

01:20:02 30% ist richtig viel.

01:20:29 Und endlich, Divine Power, das war ein bisschen deeper in dem Tree, es war 21, es war 16, um mehr Raum zu machen, aber das ist quasi das gleiche, als es noch nie war. Gehen wir an.

01:20:52 Das ist ein neues Talent, der ein Problem löst, den Holy Paladin hat über mehrere Expansionen gehabt. Sie sind entweder die Flasher und nichts anderes oder die Holy Light und nichts anderes. Das ist ein sehr guter Wissen, die sich zusammenbüren und die ganze Toolkit zu verwenden.

01:21:07 Holy Shock used to be the 31 point talent and is now at 21 points in the talent tree, which makes it in reach of a lot of hybrid PvP builds in particular. And its cooldown has been reduced to 10 seconds. You can use it a lot more often. It's going to be key for another ability I'm about to talk about. Consecrated Ground plays into the whole shockadon fantasy of Holy. While targets are standing your Consecration, they take more Holy damage from your attacks. And finally, Light's Vigil...

01:21:35 Das ist...

01:22:00 Lass Vigil auf auf Multiple Partys und dann ist es, holy shock, holy shock, holy shock, holy shock. Und dann ist der ganze Raid Group zurück, wo sie die großen Blast zu überleben können.

01:22:10 Wie lange hält das T.G.? Passt Sekundig viel cooldown?

01:22:38 So every time you block you're getting mana back and the more things you're blocking the more mana you're getting.

01:22:43 Swift Judgment solves a problem that all our tanks have. It's their new 16-point talent. What do you do when your taunt misses? If you're a warrior, you hit Mocking Blow. If you're a druid, you hit Challenging Roar. If you're a paladin, Swift Judgment resets the cooldown on Judgment and lets you use it again to taunt the target again and get a second chance. Or maybe use it creatively on the pull to get more Judgment debuffs up on the target quickly. Resist again?

01:23:12 Templar's Bulwark ist der neue 21-point-Talent, der mit dem System für Verbeerenz.

01:23:20 Das ist ein doppelabschicht für Cudon.

01:23:48 Finally, Iron Creed ist ein Talent in Prot, das wenn du deine Holy Strike benutzt, die du deinem Verzweckst, für ein paar Sekunden, bei 10%. So ein sehr vorsichtiges Paladin kann ihre Healers helfen, in die Momenten, bei dem der Holy Strike. All right, finally, Retribution. Vindication ist ein Talent, das jeder hat. Was es hat die Target's Kraft und Agile, aber in PvE hat es quasi keine Effekte.

01:24:21 Wir haben es jetzt mit demoralisieren Shout und demoralisieren Roar, um die Tarkets attack power zu reduzieren. Und alle drei von den Tarketen reduzieren bei der gleichen Amount.

01:24:30 Sacred Arbiter is a unique Paladin utility. When Paladins judge a target, the way they have to maintain it is staying close to judge again or mailing that target. But now with Sacred Arbiter, a Rep Paladin can keep the judgments up for all of the other Paladins in their party array. So you can benefit from Light and Wisdom and Crusader at the same time.

01:24:53 Champion of the Light is a new ability deep in the tree that gives increased spell damage and healing based on your intellect. So now those items that increase your mana pool, maybe you don't want to skip those. Maybe you want those combined with strength or attack power to do the most damage. Instrument of the Law solves two problems. One, it makes Hammer of Wrath instant for Retribution Paladins. And second, now that their damage is as good as everyone else, they need a little threat reduction.

01:25:21 Finally, Twist of Light is our answer to Seal Twisting, which you know you love. At least some of you do. So now each time you replace one of your damaging seals with another seal, you get an echo of the replaced seal. And then your swing, your melee swings, benefit from both seals at the same time. If you alternate Seal Command and Seal Righteousness, every swing will benefit from both seals. But I do know some people do not like Seal Twisting.

01:25:51 So, using that increased Spell Power from Champion to Light, drop this Talent, go 21 points down Holy, and use Holy Shock for a Shockenden build on Retribution instead.

01:26:04 So, we gave Paladins some new tools that they were solely lacking, but we left them with significant holes in their toolkit. We don't want to homogenize our classes. Paladins still can't interrupt. They still can't slow the target down, but they are very, very strong against demons and undead. They have limited range capabilities. They have this unique seal and judgment system that no other class has with powerful effects. They can be very effective tanks.

01:26:33 Stunders kann nicht drop, Nuiska.

01:26:57 Wir werden Videos, Blogs und Fragen und Fragen in den Wochen zu kommen geben. Wir werden Ihnen mehr Details und eine deeper Vision für all diese Klassen und Spezialisations geben. Ich habe einen tollen Zeit hier auf dem Stand mit Ihnen heute. Viel Spaß mit BlizzCon, alle!

01:27:23 Der Paladin war viel gutes. Der Elbster Fritsch. 1, 2 eine Quip von den Rares.

01:28:15 Mounds Speed nur in Winterspring? Gibt dasselbe als einer der Rare Mobs dort glaube ich. Also das sind Rare Mob Drops, ne? Rare Creature Drops added. Rare Panel war gerade das erste, aber es hat eben jemand gesagt, es kommen vier. Also am Anfang dieses Panels hieß es, es kommen vier Panels.

01:29:30 In der Bibelbank gab es doch keine Info, ne? Jetzt ist mir Diablo da. Also Serverstruktur habe ich nicht gedacht. Okay. Ah, meint ihr das waren 4 Toppicks? Dass das quasi der Call war?

01:29:59 Hallo Duana. Ähm, Moment. Was gelöst im Server? Nicht ganz, glaube ich. Nochmal wiederholen, bitte. Geben wir nochmal leise. Okay, Freunde. Also.

01:30:23 Das mit den Servern war nicht 100% verständlich für mich. Wir haben quasi, also nochmal was ich jetzt mitgeschnitten habe. Wir haben Megaserver, aber... Ja, ich möchte das mal kurz... Wir haben Megaserver, aber wir haben 4 Megaserver.

01:30:56 Und auf den Mega-Servern ist es gelayert und du kannst dich mit einem...

01:31:03 mit einem mit einer mit einer präferenz der sprache auf einen entsprechenden layer mit wahrscheinlichkeit dass du die leute mit einer sprache drifts setzen und das hat einen cooldown von einem tag wenn ich es richtig verstanden habe bedeutet aber trotzdem wir müssen uns zwischen einem pvp und pve server entscheiden und die sind streng getrennt ohne cross server play

01:31:49 Ist entschieden, BVP. Also, glaubt mir, ich entscheide das, keine Sorge. Was ihr macht, ist euch allen freigestellt, aber das entscheide ich. Ja, RP wäre auch eine Möglichkeit, aber das würde ich mal eher nicht so in Betracht ziehen. Legacies Account-Wide Server übergreifend, aber nicht von Non-HC in HC. Allerdings ist HC Legacy übergreifend in Non-HC. Das haben wir auch mitgeschnitten. Kein Cross-Auction-House, soweit ich das verstanden habe.

01:32:49 Okay, haben wir dann jetzt servertechnisch quasi unsere Fragen beantwortet? Wenn du in einer Gruppe oder Gilde bist, werden deren Spieler unabhängig von der Sprachausfahrt ebenfalls eingetragen? Ja, das ist gut. Es ändert sich nix. Also es ändert sich halt legit nix zu Anniversary, oder? Also wir reden davon, dass wir Anniversary mit Sprachpräferenzlayern haben, oder? Ja, Niroko, ich dachte, also bei der Einleitung, die sie hatte, war ich auch felsenfest davon überzeugt, dass sie jetzt Cross-Server-Grouping und sowas möglich machen.

01:33:55 nicht layer wechseln 24 stunden cd sondern diese präferenz hat 24 stunden cd aber es gibt keine möglichkeit zwischen pvp zu wechseln abseits von wahrscheinlich einem bezahlten service moment eine sekunde muss kurz was hören meine mom hat mich angerufen eben in dem panel ich habe sie weggedrückt gibt noch essen drüben könnte mir noch was zu essen holen ok

01:35:11 Vielleicht spielt man doch auf einem mega server und das laufen PVE und PvP player rum. Ne ne ne ne. Das Panel, also es wurde klar gezeigt, dass die Economy auch getrennt ist. Also können die nicht auf dem Server rumlaufen. Im Armruf, dann hast du das mit den Servern auch nicht verstanden. WarMouth total Unsinn für mich? Ne, WarMouth wäre die Möglichkeit mit allen Spielern zusammen spielen auf einem großen Server. Das hätte schon eine Daseinsberechtigung. Haben geschwenkt. Kannst du das organisieren Aileen? Wirst du sicher, die haben gesagt, nur Hardcore hat eine eigene Economy.

01:36:08 Also zu 100% jetzt nicht. Aber von dem, was ich gesehen habe in dem Panel mit den vier Dingern parallel, haben wir das zufällig im Discord? Allgemeines. Hier ist Zeug, hier ist Zeug. Moment. Server-Updates. Dungeons-Train-Media, das hier. Guck mal. Das hier. Danke, dass ihr das alles nebenbei schon mitschneidet hier. Das hier, für mich ist das hier vier getrennte Server.

01:36:47 also inklusive vier getrennten auction hauses inklusive vier getrennten outdoor bereichen inklusive kein cross grouping getrennte dann so rates getrennte mail und da findet die ersten drei da ging es nur um legacy da geht es nur legacy legacy points sind one way alle legacy points die man in diesem bereich sammelt sehen für alle vier

01:37:43 nicht für alle vier nur für die drei aber hc legacy points zählen für alle vier da ging es nur um legacy was passiert wenn ich hat sie von normal spiele für was zählt dann was nehmen wir mal anders fünf legacy punkte normal und fünf länge sie punkt in der c gemacht dann hast du in der c5 und in der c5 und in normal 10

01:38:22 Vielleicht dann schau auf allen Server vorhanden und schau es beim einloggen worauf du heute Lust hast. Das wäre eine Option gewesen wenn nicht das hier, wenn ich mache das andere Bild nochmal, das hier ist ein bisschen verwirrender, wenn die hier nicht getrennt werden. Aber du kannst ja nicht, das wäre ja Daily Server Trans, das geht ja nicht. Die Economy ist ja getrennt. Alle Infos hierzu findet ihr übrigens direkt auch schon wieder im Discord, also gerne in den Discord reinhüpfen. Dasselbe Achievement? Ne, glaube ich nicht. PVP Horde jetzt. Es gibt immer noch keine endgültige Entscheidung von meiner Seite Freunde.

01:39:07 Muss man Legacy zu Max in allen Modi spielen? Nein. Es geht nur darum, dass Legacy, also Fritzi, das Entscheidende an Legacy ist quasi dein Account weiter Perk. Das heißt, angenommen du hast alles auf dem Normal Server gespielt und hast deine Legacy Perks, kannst du die auch auf dem PvP Server verwenden. Das ist der Gedanke. Okay, wir gehen mal kurz durch. Wir gehen mal kurz durch, ne? Hier war der Start. Transmog, okay, an-aus-machen, alles gut, finde ich gut. Du siehst alles, das ist super, das ist kein Problem, aber da gibt es nicht viel drüber zu reden.

01:39:59 Auch transmog, auch transmog. Alles super. Eine Sache ist doch wichtig. Eine Sache ist wichtig und zwar transmog. Egal ob man das Item selbst nimmt oder nicht. Das ist ultra gut. Hast du Kontakt zu Nagura? Nicht mehr als ihr in den Chat jetzt zu sprechen. Ich könnte ihr im Discord eine DM schreiben, aber ich glaube nicht, dass Nagura während sie von der Brisskonsum ihre Discord DMs liest. Bei Non-Epics? Okay. Epics nicht? Okay. Nur bei Selten und Rar. Okay. Okay, okay.

01:40:48 So, dann haben wir die Challengers hier gesehen. Also hier sind wir jetzt im Legacy-Bereich. Wenn es das dann Caro zu kommunizieren gibt. Ja, Caro sitzt halt gerade an der Quelle. Also wir haben halt Cross-Server-Gruppen und so. Ich glaube, das wurde beantwortet. Ich glaube, Cross-Server-Gruppen wird es nicht geben. Und wenn ich in Ruhe darüber nachdenke, was er gesagt hat, glaube ich auch, dass Server-Struktur eigentlich klar formuliert wurde, nur schlecht erklärt wurde.

01:41:18 Was aber halt interessant ist, ist GTKF. Das GTKF-Thema steht noch im Raum, da bin ich immer noch neugierig, aber ja. So, hier sind wir im Legacy-Bereich. Und hier gibt's für die Classes, ich würde sagen, hier ist nicht mehr. Gehen wir mal von aus, wir haben 2, 4, 6, 8, 9 Klassen, A, 3 Legacy-Points für 25, 45 und 60. 9, A3, sind wir bei 27 Punkte.

01:41:49 Raiden, die Antipizien, die noch weiter müssen, das ist im Moment noch in der Erklärung. Das ist noch nicht entgültig entschieden. Dann gibt es Trade Skill Stuff. Also für jeden Beruf. Tailor, Leather, Engineering, Enchanting, Blacksmith, Alchemy sind 6 Stück. Auch wieder 3 Punkte. 150, 225, 300. Sind wir bei 45 Punkten in Summe. Von angesagten 65.

01:42:17 Dann gibt es noch Play-Wars-Player, Adventure, Dungeons & Raids. Haben wir aber gerade noch keine Übersicht. Finde ich aber grundsätzlich gut von der Idee. Ich habe zwei Collector Edition bestellt, aber nur einen Beta-Zugang bekommen. Das ist normal. Also ich kenne keinen, der zwei bestellt hat. Ich habe nur einen bestellt, deswegen weiß ich es nicht. So, Points-A-Account-Wide. Das ist klar. Das passt alles. Das ist gut. Going Realmless. Da war ich kurz gehypt. Was haben wir hier?

01:42:59 Ogema, Elden Forrest. Okay. Also hier sind verschiedene Chars erstellt. Kann aber auch sein, dass es auf dem PvE-Server ist, weil auf PvE war das immer so. SAB-Tier bezogen. Das ist noch zu weit weg, um das richtig einzuschätzen, Nero. Da müssen wir, glaube ich, abwarten, bis die Leute auf der Beta wirklich mal ins Rollen kommen. So, das haben wir eben geguckt. Server-Updates-Gameplay-Style. Also wir rechnen mit vier Servern. Legacy-Points haben wir drüber geredet. Das passt auch.

01:43:51 Familie Faces, Language, P5P, das hier Preferred Online Language ist dann quasi eine Art Layering mit Cooldown. Es gab gar kein, also mein Stand Wookie ist, dass noch kein einziges Wort zur Anniversary oder auch Pandaria oder so gefallen ist. Nix in der Art. Stand jetzt. Kann aber auch sein, dass ich was verpasst habe. Oh, Essen, geil, danke. Oh, was ist das? Okay.

01:44:21 So, Server-Update. Ja, okay. Hier habe ich übrigens gerade gemerkt, dass es nicht so kommt, wie ich mir das anfangs kurz erhofft hatte. Das ist der Blick, als ich gemerkt habe, dass sie gerade abbiegt. So, nicht den Weg gegangen ist. War auch mein Blick, ja. So, Combat-Philosophy finde ich... Ah, Chad, pass auf. Chad, ich muss ganz kurz pinkeln, dann geht es weiter. Okay, dann gucken wir hier drüber. Über Combat-Philosophy können wir auch nochmal reden, weil...

01:45:01 crowd control matters und so finde ich an sich interessant Gleichzeitig weiß ich nicht ob ich gut finde dass ich vom designer so auslegen dass tanks nicht mehr als vier mobs aufnehmen können schnell pinkeln gleich wieder Ja eigentlich schon live aufnahme gewesen Irgendwie sieht das ekelhaft aus dem greenscreen oder krank das sieht wirklich nicht gesund aus oder

01:47:46 Ähm, genau. Also, was halten wir davon, dass das Design der Tanks so ausgelegt ist, dass sie nur vier Targets tanken sollen? Oh, dankeschön. Boah, ist ja richtig geil. Ja. Danke. Jeff, was soll ich euch sagen? Was soll ich euch sagen? Ich wurde gerade gut versorgt. Juhu. Was ist der Unterschied außer beim Parler? Ja, okay, stimmt. Eigentlich sind Klassik-Tanks sowieso nicht drauf ausgelegt, weil Druide kicken nicht mehr als vier zusammen. Borey auch nicht wirklich.

01:48:45 ja doch ich glaube ich glaube ich finde es positiv ich glaube wenn ich darüber nachdenken finde ich glaube ich gut sondern haben wir immer noch als starken stand drin aber der artimisation angepasst dass zum beispiel etwas nicht mehr so krank sind doch ich glaube das ist gut ich glaube das ist gut

01:50:19 Dass das prozentual ist, das ist tatsächlich korrekt. Das prozentuale könnte echt ein Problem sein für Long-Term. Das hier ist auch wahnsinnig stark, oder? Wir reden hier von einer Quest-Waffe aus DM, ne? Forever-Panel war gerade eben an Fernie. Wir gehen gerade so ein bisschen die Infos durch, was drin war. Finde ich eigentlich ganz cool mit den Species-Based-Effekten. Eigentlich cool. Hm, ne, normal nicht. So die.

01:52:22 Das sind allgemeine Infos. Das sind keine Parler-Items. Das sind allgemeine Items. Aber zum Parler gab es ein bisschen Deep Life. Footbats of the Fang. Stats sehen gut aus. Wir wissen, es ist auf jeden Fall noch ein Hardcore-Panel nachher, Conny, bezogen auf Forever. Aber laut Schedule sind keine vier Panels. Aber eben wurde halt mal vier Panels gesagt. So, aus dem Fünfer-Set. Viper, das ist also hier HDW.

01:53:12 Okay, doch. Ja, geil. Also wir gehen da voll rein, ne? Wir gucken schön weiter nachher.

01:53:47 Ja, aber es hieß 4, ne? Es hieß 4. Also wir haben noch ein HC-Panel. Okay, wir hatten jetzt eins. Dann von mir aus auch noch das MSI-Panel. Aber wo ist das vierte? Gefundene Fotos. So, Defiaspiner. Level 14 auch einfach, ne? Arcane Resistance. Attack Power against Humanoids.

01:54:45 Grants your melee attacks a 5% chance when striking from behind to hit a vital point causing the target to bleed for 71 to 82 physical damage over 5 seconds. Und Dagger Weapon Skill. Das ist echt gut. Das ist actually, glaube ich, gut. Mhm. Juna, dankeschön. Dankeschön, dankeschön. So, hier haben wir einen 2-4er Schwert mit Stärke und Spell Damage. Also halt Full Retrigier.

01:55:45 mhm der hatte 5 5 spell damage level 58 slixte targets ankle slowing movement speed by 30% for six seconds schon interessant 6 sekunden 30 prozent slow ist interessant mal zu so ein opa wie ich kann wollte ich habe keine ahnung wie die wahl talent aussehen ich weiß nicht ob es sich noch spielt wie vorher also ob das ein führer thema ist oder so geil leben sieht immer noch verdammt gut aus sieht immer noch verdammt gut aus

01:57:42 heute kein 27 das biet und keine chance mehr sondern jeder range attack hat frost der mit 6 bis 11 jeder auch interessant dass wir die rs die muss aber schon angeguckt okay hier ist glaube ich das glaube ich in den parler bereich gerutscht nach eine parla skills manchmal so das schlug bekommt man gleich mal richtig was sagen wir zum parler rework bis jetzt also von dem was vorgestellt wurde

01:58:23 Ich würde sagen, das könnte sehr gut spielbar werden. Das könnte sehr spannend sein. Scheiße, ich kann nicht da wegmoinden. Ich muss aus dem Bild fahren, dass ihr das unten lesen könnt. Kein Judgment Consume finde ich auch crazy. Reduce the cooldown of your holy strike ability. 30% Mana Rack. Ist ein Klassik, wirklich viel. 100% Crit Chance als cooldown, auch geil. Schon spannend. Schon sehr, sehr spannend. Ich finde Light's Vigil super interessant, ne? Also Parler AOE hier.

02:00:24 Wir haben einen 6 Sekunden cooldown auf 30 Sekunden Applied, das heißt du kriegst wahrscheinlich 4 Stück davon prepared. Du könntest dann quasi 4 mal back to back instant holy schocken. Ist schon sehr stark. Die Aura auf Taunt gibt es gar nicht in Klassik. Also die Aura hast du nur auf Stunts, aber nicht auf den Taunt. Only one lights virtual active per Paladin. Per Paladin per Party. Per Party.

Grafik-Updates und Technologie

02:02:07

02:02:07 Mhm. Was hat das vor allem noch mit Classic zu tun? Sehr viel. Sehr viel. Philosophie haben wir gesehen. Wir haben noch Retri-Talents. Mhm. Das hier finde ich super interessant, ne? Erhöhte Rested XP ist super spannend. Was bedeutet per Parlor per Party? Ähm, stell dir vor.

02:03:59 Du hast zwei Heal-Palas in deiner 20-Mann-Gruppe und jeder von den beiden Palas kann Gruppe 1, 2, 3 und 4 einmal den Skill aktiv haben und die dann nacheinander durchschocken. Wurde gesagt, wie die Legacy-Points zurückgesetzt werden können? Ne, ich glaube nicht. Ich glaube noch nicht. Ich glaube, es wurde nicht darüber geredet, wie gereskillt wird.

02:04:49 wird gestern für twinks also ich quasi wrestle experience accumulates apsen fast ein gerästel experience cap ist in christmasen so das ist ein punkt ein punkt und vier prozent wir gehen mit fünf punkten rein also quasi 20 prozent schneller right klickt manlern okay dann kannst du frei verteilen

02:05:12 bedeutet du kriegst wahrscheinlich 20 prozent schneller rested und dein cap ist und sonst erhöht normales stresset caps in 150 prozent gehen wir mal von aus dass es dann 180 prozent sind war die rechnung richtig ja 20 prozent von 150 und 30 ja ja ja ja

02:05:45 Und 20% schneller. Normal brauchst du 10 Tage. Das bedeutet 8 Tage. Also in 8 Tagen 180% anstatt in 10 Tagen 150%. So verstehe ich das. Stimmen wir dazu? In 8 Tagen 180% durchgespielt? Oh wait. Auch interessant. Jeder Char kann Legacy individuell verteilen. Das ist auch sehr geil. Wie ist die Meinung zum 16 Punkte Cap?

02:06:52 Ja, also Linva, ich habe es so gedeutet, dass ich um 20% mehr haben kann von dem, was ich haben könnte. Das wären 180, wenn es einfach 20% mehr sind, wenn es 170. Aber ja, das sind die zwei Optionen, wie man es auslegen kann. Ja, von now, von now, aber das ist ja gut. Von der breiten Masse zu erwarten, dass die alle Klassen und alle Berufe cappen, passiert auch nicht. Das heißt, ich finde, das ist wirklich eine sehr gute Option.

02:07:42 Finde ich gut soweit. Klingt gut. Ey guck mal, Vlesk schreibt mir. Da haben wir wieder Infos. Das sind Berufe. Ah, Berufe geht es auch noch weiter. Was halten wir von Camping? Frag ich, ist Account-Wert oder Battle-Net-Account? Wahrscheinlich Battle-Net-Account. Account-Wertes sind immer Battle-Net-Account. Ja, Patti-Spirt ist richtig. Könnte man wahrscheinlich. Aber ich glaube, eine Rested von einem Abend macht...

02:08:18 Nicht so viel aus dass das relevant ist das ist ja eher ein du bist mal paar tage nicht auf dem charisch aktiv camping in der theorie ist super bisher mit group buffing und socialize ich habe also Das ist von der idee her cool das wird in der praxis glaube ich ein richtiges problem werden das wird glaube ich in der praxis ein richtiges problem weil das hier Schreibt brutal nach bot abuse brutal

02:09:49 Ja, also von der Idee her glaube ich, das hier wird eine Art Portservice. Also das Pendant zum Portservice in Klassik gerade. Könnte ich mir gut vorstellen, dass das passiert. Wir sind nicht alle auf einem Server, Felix. Das ist eine wichtige Info. Wir sind nicht alle auf dem selben Server. Sondern es gibt immer noch einen PvP und einen PvE-Server. Und, oh, man hat einen Verschaut.

02:11:06 Quark und einen rp server und später dann halt offensichtlich getrennt ein hc server du ganz easy im discord einfach gucken hier im ww forum ww forever da sind alle infos das überall alles drin hat sich durchklinken was heute gerade an infos kam eben so was halten wir vom kochen was halten wir vom kochen ich glaube kochen ist ultra geil du willst nonstop gebufftet sein nonstop well fed

02:12:13 Ich glaube, das finde ich sehr gut. Das finde ich richtig cool. Nutzen ist mit... Oh ja. Ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne

02:13:28 Die Supply-Fraktionen aus S&D gibt. Das war doch gestern irgendwo zu sehen, dass es die Supply-Fraktionen gibt. Das würde ja bedeuten, es gäbe wieder Berufskisten. Das ist auch ultra gut, wenn das so ist. Ah, bei den Legacy-Perks. Okay. Check. 57, 9 Defense, 14 Spell-Damage, 25 Stamina. Hier war übrigens sehr interessant, Chad. Legion-Night-Bar. Heavy-Thorium-Bar. Gab's übrigens auch nicht. Heavy-Thorium-Bar.

02:14:35 Es ist auf Airfire Acerutium Bar. Gab's auch nicht. Sandpaper. Was ist Sulfuric Acid? Das ist nicht Larvensäure, oder? Sulfuric Acid ist, glaube ich, auch neu. Ja, danke für Ihr Butterbieren. Übersetzen konnte ich's auch. Gibt es das in WoW Classic? Gibt es das in Classic, war die Frage. Mann.

02:16:09 Was pristine leather da weiß ich nicht wie ich übersetze gibt es das pristine leather ne oder Okay gibt es auch nicht okay wir reden also auch davon dass wir sehr viele neue materialien sehen Also blauen belgier ist gut möglich Okay das haben wir schon camping info aber ist auch gut dass hier ist Wir haben haufen neues zeug warte mal wo ganz kurz mein disco die haben checken was da los ist kurz gucken was lesk schreibt

02:17:29 Okay, ja. Wissen wir, ob Pordsteine aktiv sind? Das ist eine gute Frage. Wissen wir da was? Wieder Overflow. Verrückt. Das müsste eine Dungeon-Map sein. Das müsste eine Dungeon-Map sein. Oder? Okay, nee, nee. Ja, das war gerade fälscht. Also, das hat nichts mit Forever zu tun. So, was haben wir hier? Was hier rauf ist was?

02:19:58 Da kann man zu Furig Acid farmen. Wo? Bist du gerade? Im Dungeon Channel. Dankeschön. Dankeschön. Also der Austausch hier in diesem Channel ist wirklich Wahnsinn. Meiner Meinung nach haben die sich für Lich King Tür offen gehalten, weil das Project Forever floppt. Also zwei Dinge dazu. Die haben das nicht interessiert, weil es keinen Schwanz juckt. Und das Ding floppt, glaube ich, nicht. Das ist wirklich crazy. Okay, Chat.

02:21:04 Wann, wann, wie viel Uhr ist das neue Panel? Wie viel Uhr ist das nächste Panel? Rump mich mal nochmal kurz ab. Jetzt? Aber welches Panel? Weltenbau? Auf welchem Blizzard-Channel oder Warcraft-Channel? Der Blizzard-Channel sieht gerade sehr nach Retail aus. Weltenbau auf Legends-Channel? Nicht das hier? Nee? Legends? Hä? Aber 11 Minuten 45. Nächstes Mal geplant, TBCs selber sterben zu lassen.

Inhalte und Zonen

02:21:25

02:22:27 Also, ich glaube, ich glaube, die TPC-Server sind wirklich gänzlich uninteressant. Die haben keine Arbeit, keine Veränderung, kein gar nichts. Also Warcraft läuft nur MDI, das ist es nicht. YouTube ist live. Will ich vorspulen?

02:23:08 Ich war am Anfang des Videos. Ja, wir sind wieder im Bild. Okay, Jeff, wir sind im Bild.

02:23:37 Ich bin World Design Point auf Zoned Isle of Dorn, die zwei Wohnzimmern, Razor Wind Shores und Founders Point, als Coiled Isle in der 12.1-Pathie, die Curse of Ula Tech. All right, give it up for all our panelists, folks.

02:23:53 Jetzt sind wir sicher, aber erst ein bisschen mehr über die Weltbuilding Team. Wir sind in zwei Disziplinen. Wir haben Weltdesign und Weltart. Und während der größte Arbeit ist, die beiden Disziplinen haben, sie haben ihre eigenen Spezialitäten. Weltdesign ist wirklich auf der Spielspielspielspiel, die Größe, die Spatial-Relations-Sie, wie die Spieler in und zwischen den Interessen und zwischen den Interessen.

02:24:16 Und unsere Weltartisten sind mehr auf die Komposition und wirklich beautifizieren, die die kleinen, die kleine, die man in den Kranien hat, die man in die Erinnerung hat. So, wir beginnen mit den Live Demos. Ich bin so glatt, du hast du dich auf, Christy. Das ist eigentlich die erste Schritt in der Prä-Produktion Phase, die all auf die Komposition gehalten, die all auf die Komposition gehalten, die für die Vision von einem Raum zu erreichen. Gestry, kannst du uns ein bisschen über das Midnight in den Mysore Caverns Dungeon erzählen?

02:24:40 Ja, danke, Vic. So, die erste Sache, wir beginnen mit dem Narrative. Was Sie hier sehen ist die erste Draft von der 2D-Map. Die Narrative in dieser Dünn ist, dass die Vilebranche Trolls sind die Witherbark Trolls, um sie in der Subterrhein-Nein-Nein-Village, das liegt just beneath Zulamon. Und das ist das hier, mit diesem Licht-Grein. Es ist auch die höhere Point in der Elevation.

02:25:07 Was gucken Sie hier?

02:25:35 Das letzte Lime-Green ist die Acid Pool, obwohl es nicht wirklich in die Dungeon ist. Es war nur ein Pitch, das wird das Spiel verändern. So, als der erste Draft ist, wir in die Kick-Off mit all den Disziplinen kommen, und dann schauen wir das Map und schauen, wie wir das das beste Spiel machen können. Das ist was von dem das.

02:25:56 Was? Haben wir das hier gerade an? Haben wir gerade einen Housing-Shit an? Ein Housing-Winning? Word of Warcraft? Habt ihr mir gerade einen Housing-Link gebetet? Auf jeden Fall, okay, ne, ne, ne, weißt du, wir haben schon 20 oder 45, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne, weißt du, ne

02:26:21 Okay, also es ist nicht uninteressant. Also nicht das, was ich suche. Das finde ich wiederum ein bisschen interessanter. Das hier.

02:26:50 Wird wichtig heute noch. Das finde ich echt interessant. Das wird gut.

02:27:06 Du kannst im Discord und im Channel bei den Charmys alle Talent Trees und so gucken. Das ist alles gepostet bei uns. Und das Problem ist, dass das hier interessant ist, aber auch das hier ist leider sehr interessant. Und da sind wir bei 2 Uhr.

02:27:34 Also 2-Grohre wäre Ende davon. Wir haben also 2,5-Panels, die noch relevant sind heute. Das hier gucken wir. Hardcore wäre schon interessant.

02:28:07 Vielleicht hat jemand einen Link zu dem Panel von gestern Nacht.

02:28:15 Link zu den Pendeln von gestern Nacht, das würde ich gerne sehen. Bob Ross, ja ich habe auch, das gibt mir nicht Bob Ross, äh Bob Ross Vibe, ne? Happy Little Accidents. Was macht Caro? Caro ist auf dem 38er Char jetzt, 38er Druide. Ziggy ist im Map Building.

02:28:40 Da kann ich das hier nachgucken? Spätisch okay, ist das hier oder? Das war's. Weg damit. So, chat. Wir gehen hier rein. Warte mal.

02:29:15 Das ist aber mit Opening und allem, ne? 35. Hier? Hast du das Panel? Wie, Rick rollt mich hier, Pimmel. Ne, das meine ich nicht. Ich hab noch ein Creator-Panel nachts. Der ist link? Next chapter? Creator-Ja, da sind wir. Da sind wir. Da sind wir.

02:30:10 das chat wir machen aber ganz kurz fünf minuten pause dann gucken wir uns das ding an bis zum ding sie penne bis zum 22 15 23 15 22 15 ok

02:30:32 22.15 Uhr ist das nächste Panel. Fünf Minuten Pause. Und dann gehen wir in dieses Panel rein und gucken uns das komplett an. Okay? Also, bis zum Panel. Dann unterbrechen wir. Dann gucken wir weiter. Aber vielleicht machen wir danach nochmal den Rest davon. Weil das hier will ich auch noch nachholen. Okay? Ich bin gleich wieder da. Bin da, Madibu Tobi. Bin da. Bin da. Bin da. Ich brauche auch ab und zu mal fünf Minuten. So, also wir gucken jetzt das Panel von gestern Nacht. Okay?

02:36:47 Ich glaube auch, mich auch. Mich auch. Ich denke, ich bin wieder ultra geil. Wirklich. Leo ist wirklich. Ich habe auch immer noch das Gefühl, dass ich irgendwann aufwache und dass hier alles träume. Ja genau. Die Symbolik, dass dieser Zwerg abbiegt, ist so geil. Ich habe Gänsehaut.

02:38:35 Selbst beim re-watchen, ich habe Gänsehaut. Da kommt einfach der Undead-Parlor. Ich habe Taure gepokert. Ich finde es geil, dass sie sie aufbrechen. Ich finde es interessant. Ich kriege immer noch Gänsehaut. Ich weiß auch noch nicht, was ich spiele, Leute. Ich weiß es nicht.

02:40:21 Zwischen den gut gebliebenen Pagnen der Geschichte, die wir kennen, liegen die Geschichten, die wir nicht gehört haben. Server habe ich noch nicht entschieden, aber für mich steht Horde ziemlich sicher fest.

02:40:50 Chat, es fällt mir unfassbar schwer. Aber ich glaube, TPC ist vorbei. Ich habe mir ja Feedback eingeholt heute von den Leuten. Ich glaube, TPC ist wirklich vorbei. PvP oder PvE-Sever? Normalerweise ist es immer PvP. Aber noch habe ich nicht entgelt. Also wir haben eine Hand von Leuten, haben wir Feedback gegeben, dass sie weiter werden wollen. Also wirklich wollen ein...

02:41:38 Großteil der Leute hat mir gesagt, dass sie weiter raiden würden, wenn sie müssen, aber eigentlich nicht mehr interessiert dran sind. Und eine Handvoll Leute hat mir gesagt, dass sie eigentlich jetzt schnellstmöglich quitten wollen. Und an dem Punkt bin ich jetzt. Ist da der Entscheidungshemmer? Alle anderen Creator, die nicht BVP gehen können, in Anführungsstrichen. Ja, das ist es. Also es ist ein bisschen, es ist ein bisschen die Sache.

02:42:22 wie ich das Projektmäßig unter einen Hut kriege. Und das wird sich jetzt halt zeitnah zeigen. Ja, das ist halt eine Beta. Es geht nicht darum, dass es eine Beta ist, sondern es geht darum, dass die Leute ihren Anreiz an TBC verloren haben, weil es jetzt quasi... Also für mich steht fest, in aller spätesten fünf Wochen ist TBC vorbei bei mir. In aller spätesten fünf Wochen ist komplett vorbei. So, zwei Wochen vor Forever ist für mich definitiv Hardcut.

02:42:59 Und jetzt ist die Frage, schafft man noch fünf Wochen irgendwie? Aber... Es zieht nicht mehr. Es zieht nicht mehr.

02:43:27 Oh, gut!

02:43:50 Ich muss noch mal ganz kurz pausieren, damit ich noch mal antworten kann. Wir haben ja die Möglichkeit hier zu pausieren, das ist das Gute. Ich werde wahrscheinlich keine zwei Wochen Urlaub vor Forever machen.

02:44:09 Aber ich werde wahrscheinlich zwei Wochen nicht in WoW unterwegs sein vor Forever. Ich habe für euch sehr wahrscheinlich noch eine schöne kleine Überraschung, bevor es in Forever geht. Ganz abseits von WoW. Darf ich aber noch nicht drüber reden. Aber wir haben vielleicht nochmal ein sehr interessantes kleines Event.

02:44:30 Die Sackseife wieder, ja.

02:44:56 Moria ist es nicht. Ich darf euch nichts sagen, wie gesagt, es ist noch komplett unter Verschluss. Aber ich habe eine Einladung bekommen und ich habe so gesagt.

02:45:25 Und wie wir sehen hier, wir müssen uns ein bisschen zu sehen, dass du nicht nur durch die Front Door kannst, weil es ein Mayhem ist, in Dalaran ist. Und wo es Mayhem ist, es ist Adventure. Und wir sehen uns wie gut sie haben, sie haben das hier. Sie werden sie haben zu battleen, eine Necromancer, eine Skeletons, eine Leute, die von den Kirin Tour haben. Wie dare sie? Wie würde sie das tun? Du hast sie durch die Flucht durch die Flucht-Kirin. Fun Fact, die Artists die gemacht haben, haben sie gemacht.

02:45:50 Kommst du Dijk, Schöten Prime.

02:46:19 Geiler Boss. Ist das ein Boss? Wait. Intermission, Jed. Intermission. Intermission.

02:46:52 Ich habe das Wurl-Buff gesehen. Sie werden es in der Spielzeuge behauptet, aber es wird die gleiche wie wir als Kind hatten. Ich war in Stormwind, habe ich einen Dragons-Buff, ich bin zu Westfall, ich war, ich war, warum bin ich so stark? Und dann mein Bruder sagte, du hast eine Wurl-Buff. Ich wusste es, und es war stark, richtig? Es gab keine Wurl-Buffen, aber es gab keine Wurl-Buffen.

02:47:21 Private Server macht es ein Ritual und dann alle starten es in der Launch von 2019.

Kontinuität und Narrative

02:47:32

02:47:33 Das ist gut. Das ist sehr gut. Ist das safe confirmed? Savix hat ja Inside-Defoss, oder? Das ist safe. Das ist sehr gut, Freunde. Das ist sehr gut.

02:48:01 Das ist sehr sehr sehr gut World Buffs bleiben im Spiel, funktionieren aber nur außerhalb von Raids. Das ist sehr gut. Open World Buffs und so ist nice wenn man die hat, kann man mitnehmen, kann ein bisschen blasen, ist cool. Aber du hast nicht mehr das Problem, dass du Raid buffen musst und so. Absolut geil.

02:48:31 Das war ein bisschen missverständlich.

02:48:57 Nur Allianz darf da rein in die Stadt, nachdem sie die INI geklärt haben, aber die INI ist für beide Fraktionen. Die Stadt nur für Allianz, die INI für beide, wenn ich es richtig verstanden habe.

02:49:09 Sorry wenn ich viel pausiere, ne, wenn ich mit euch rede, aber ich will nicht einfach drüber labern, weil wenn wir die Möglichkeit haben zu stoppen ist einfacher. Nightjack, sobald ich weiß, wann die Beta-Offiziell startet, kann ich was ansagen, vorher kann ich es nicht.

02:49:36 Es hat einen Hand und es ist nicht behalten. Man kann manche Elementen, man kann manche Necromancers und Skeletons sehen. Ein famouser Wieser war hier, Antonin, ich bin sicher, alle kennen mit dem Mann. Vielleicht hat er eine Remnant, um die Stadt zu sehen. Vielleicht ist der Khaos, der passiert ist, hat eine Erkrankung von der Vergangenheit. Und wo es ein Powerful Wieser ist, da ist wahrscheinlich jemand, der wird dich wieder auf dem Boden geraten.

02:50:06 Versuche ich zu ermöglichen, Eject.

02:50:22 Ich weiß es nicht, Mouseman. Ich habe keine definitive endgültige Zeit, wann sie startet. Mein letzter Stand war Donnerstag auf Freitag.

02:50:45 Ich denke, für den ersten Mal, es wird es wirklich ein bisschen schwierig sein. So, ein paar Mechaniken wir haben, die die modernen Version nicht haben, und wir haben auch noch etwas Tame, ein bisschen für Season Discovery, sind Dinge wie Resistanz, Immunität, Crowd Control ist ein großes Thema hier. Und ich denke, sie sind ein paar Dinge zu verlieren. So, sie werden sie haben ein paar Probleme. Wir werden Dinge zu kommen, die sind zu Arkanen. Und Counterspell nicht funktioniert, wenn etwas ist, wenn etwas ist, dass Arkanen so ein paar Interrupten.

02:51:13 Das ist korrekt, Dajji. Muss man für die Bilder nicht sagen. Ja, es ist ziemlich erwartbar. Ich denke, alles mit Revver ist sehr erwartbar.

02:51:40 Es ist ein bisschen ungefährlich, aber ein bisschen unfamiliarer. Du hast es gesehen in der Distance, du hast nicht mehr gesehen, aber jetzt kannst du eigentlich gehen. Wir sind so, wir haben die Promete, die du in den ersten Spiel hast, in der ersten Spiel gesehen hast. Und du hast es in einem anderen Spiel gesehen, in der ersten Spiel gesehen. Es ist schön, es ist sehr dear zu unseren Harts. Es ist ein meiner Lieblings-Favoritzen in all der Vanilla. Und es ist ein absoluter Spaß zu sein, hier in fronten von allen, auf der ersten Mal.

02:52:11 Ja, ich denke wir alle super super excited, in nur ein bisschen. Wir werden ein paar Content Creators auf dem stage getrennt. Ich glaube, die Tech-Side ist noch bereit, also es sollte nicht lange sein. Dann werden wir vielleicht noch neue Dinge sehen. In den Trailer sind wir schon wieder.

02:52:36 Ich habe mich mit Harden. Cool.

02:53:05 So, es gibt neue Klasse-Kombos mit Races, aber es gibt auch eine neue Race, um, Skyborne. Was ist mit dem? So, sehr fun fact about this place. Wenn du endlich get to unlock it und du go out, ist das eine neue Erie, die Dalaran hat nie gesehen hat. Wenn du in die Vialt Citadel jetzt, all die doors sind jetzt opened. Und das Erie, die Lordemere Lake overlooks ist ein Sky...

02:53:33 Das ist eine kleine Boren-Exklusiv-Area. Wenn du nach Zephyris kommst, du kriegst das schönes Skyship, der in die Lande ist. Gorgeous Vista. Und es ist ihre eigene kleine kleine Hose in Azeroth. Es ist eine Art von einem kleinen Hose zu tiee sie zurück zu Azeroth. Es ist rad. Es ist rad. Ich denke, ich denke, ich kann nicht ein Skyborn-Mage sein. Und ich bin ein Mage.

02:53:56 So I'm thinking, is it worth it to abandon my mage? I've been playing it for 20 years. It's never worth it to abandon your mage. I might have to. It sounds like I'm going to miss out otherwise, you know, hanging out with the Skyborn. I mean, there's so much time to play. You're here to play World of Warcraft forever. There's so much time to play Skyborn and your mages. Yeah, that's right. That's a good point, actually. Rowan, what's your favorite class race combo that's kind of out now?

02:54:25 Ich bin ein großer Fan des Undead Paladins. Ich meine, es ist ein klassischer, es ist ein cinematic für eine Reise. Ich bin wirklich schlecht an Paladins. Ich weiß nicht, ob es mein Favorit ist. Und der Dwarf Shaman ist der andere. Der Dwarf Shaman ist einfach ein einfacher Winner. Ja, ich fühle mich auch das gleiche. Ja, irgendwie schon, Karlchen. Gib ein bisschen Hand in Hand. Hey, Blask! Hallo! Na? Hast du schon Bock auf den Parler? Oh! Spoiler warning. Spoiler? Ja, sorry.

02:54:54 Das ist das Panel von gestern Nacht. Also kurz zum Einordnen, weil immer neue Leute reinschnuppern, ne? Das ist das Panel, das gestern Nacht um 2 Uhr kam. Wir gucken das jetzt so weit bis 22.15 Uhr. Dann gibt es wieder ein neues Forever Panel, das live kommen wird. Da swappen wir dann rüber. Wir rewatchen quasi das von gestern Nacht.

02:55:30 Ich bin so glücklich. Ich bin so glücklich. Ich bin so glücklich. Ich bin so glücklich. Ich bin so glücklich. Ich bin so glücklich. Ich bin so glücklich.

02:55:54 Einer der Leute, die mit den besten Input der SOD hatten. Großer Fan.

02:56:17 Sireen hat so viel krass guten Input in SUD gebracht. Wahnsinn. Ohne den wir SUD nicht so gut gewesen wie es war.

02:56:45 was ich liebe und ich freue mich, wie sie heute machen. Wenn du die Spiel in den Händen in den Händen, alles verändert. Du hast emergent gameplay, du hast neue Dinge aus dem Spiel. Ich freue mich, dass ich das, das, das, und ich freue mich, dass wir uns auch auf die Spielern auf den Spielern auf den Platz.

02:57:09 A lot of people may not know me, I used to do some stage stuff back in the day as Irene. So, I'm gonna take my game designer hat off for a second and I'm gonna get our players out here, alright? Alright. You guys ready for some fun? That's right!

02:57:25 Got it.

02:57:51 Der Tonka Tonk. Geil. Wirklich geil. Ich wusste auch gar nicht, dass er Lollcaster war.

02:58:29 Was ist das für eine Konstellation? Ich hab gar nichts davon mitbekommen. Ich hab gar nichts davon mitbekommen. Hä? Was warst du da im Bett? Schlafen.

02:59:10 Geil. Kann es sein, dass Kuzu so saugroß ist? Oder sind die anderen einfach Zwerge gewesen? Beste hat sie das ever? Wirklich sehr sehr krass.

02:59:52 Oh, ist bisschen schwierig? Ja, aber Tyler hat halt das richtige Mikro gekriegt.

03:00:41 Ich gehe auf jeden Fall gut Karotisch los.

03:01:26 Okay, yeah, so I have no idea what I'm doing right now because new lighting not enough good. I know how Sky site attempt to draw power from conversion of elements see blessing. Okay nice little movement speed boost. Let's see you. Am I? What am I first? Feral? Sound. I'm locked in. I'm locked in. I'm locked in. Yo, am I Feral first guys? I'm talking these new by the way.

03:02:06 Ich sah nur direkt in Rang 1 Frost NovaSkill gezogen. Lisa hat verschiedene Ränge, direkt mal lock in, geil. Ist doch am 17. in der Beta. Theoretisch ja, ich muss aber noch wissen wann die genau startet. Das wäre wichtig.

03:02:43 Ich habe 5 oder 10 Minuten, oder 20 Minuten. Ich habe schon schon rensicht. Ich habe schon rensicht. Ich habe schon rensicht. Ich habe schon rensicht.

03:02:54 Also das Ding ist halt, ich hab Community Treffen die ganze Woche, so jetzt. Deswegen... Ja, da war Res Sickness noch 7 Minuten. Deswegen muss gucken, wie ich es zeitlich hinkriege aber ja. Was ist das für dich? Wieder ein Fury Fraud? Ich hab mir die Vorritail in English genau angeguckt, deswegen kann ich es nicht sagen.

03:03:23 So apparently there's this thing on the court, guys, that can mute your mic. It's pretty crazy. Can you guys invite me? Who's the party leader? Tyler, invite us. Okay, how do I invite? I'm inviting him. Got you. Got it. Now you guys can hear me. Wait, Tyler's our tank? Tyler's our tank. He's dead. And who am I missing? I got Tonka-Tonka in here. Yeah, we're good.

03:03:56 Hey, optisch brutal, oder?

03:04:27 Kann ich hier bitte? Participieren mit der Gruppe, bitte. Wo ist der Mula? Wir begannen Sie, ich habe das Wort. Ich habe das Wort. Ja, ich habe das Wort. Ja, ich habe das Wort. Ja, ich habe das Wort. Ja, ich habe das Wort. Ja, ich habe das Wort. Ja, ich habe das Wort. Ja, ich habe das Wort. Ja, ich habe das Wort. Ja, ich habe das Wort.

03:04:59 Alter die Form! Es gibt 0,9% Hit-Items. Ach du kennst Baby No Money nicht? Such mal den Namen.

03:05:29 Such den Namen, er ist ein wenig bekannt. Ihr kennt safe die Musik. Was heißt Dreamless? Nicht das, was wir uns erhofft haben. Die Musik kennt ihr, glaubt mir.

03:06:05 Dude, look at that city behind us guys, wait what is that? Is Taunt normally on E for you?

03:06:23 Das ist sehr sehr bekannt Musik Ich veröölscht das ist sicherlich nicht ernst gemeint

03:06:46 Ich denke, jemand hat ihn gebetetet. Vielleicht hat er gebetetet. Aber jetzt haben wir eine gute, emergent Situation in einem Realistik-Klassik-Semalien. Wo sie haben sie zu rescueen und gehen sie zu den Instanz Portal. Es ist ein viel mehr Realistik-Showtasch, ich denke. So, danke, Baby-No-Money. Ja. Es gibt... Go ahead. Even mit Teleporters, es ist alles um, um, für alle zu sein, um, um, in der Dungeon zu sein.

03:07:10 Es gibt immer einen Party-Member, der findet ein Weg, der lag er und dann alle einen, der ihn zu gehen. Aber er hat eine Rettung, also etwas, etwas ging. Das hat er. Es ist nicht sein, was wir sagen. 100 Prozent. 100 Prozent.

03:07:26 Aber die Party will blame him still. Ich denke, er fällt auf ein, oder so. Ich denke, er fällt auf ein, oder so, und hat Red Sickness. Das ist mein Gehör. Es wäre mir sehr interessant, aber wenn jemand kann, er kann es. Er muss ein bisschen bemerksam, weil er ist durch die Bereiche wo es gibt. Er muss sich ein bisschen bemerksam, weil er da sind. Er ist ein paar Dinge, wo es sich umgekehrt ist. Er ist ein paar Dinge an der anderen Seite. Ich bin ein bisschen worried.

03:07:48 Der Rumwinn spricht das gegen Port Shines, das ist korrekt. Wobei, natürlich könnte es auch sein, dass die nicht wissen, dass Port Shines da sind. Oder dass dort einfach keiner steht. Gibt es einen Dungeon Browser nur das LFG Tool aus der WC auf. Ja, ihr könnt on the fly

03:08:17 Die Grafik in Klassik Grafik und die Modelle auch ändern. Ihr habt die Option für euch zu entscheiden, wie ihr es spielen wollt. Ich glaube, das ist übrigens das, was wir als nächstes gucken. Was machst du? Ich glaube, ich werde modern spielen.

03:08:46 Zu neuergrafig.

03:09:14 Ich denke, er ist für den Entrennen. Aber wir sind hier. Wir sind hier. Wir sind hier ein bisschen assistiert. Er hat sich an meinem Hintergrund gezeigt, wie der Eingang ist. Er hat sich so fully... Er hat sich das Entrennen gefunden. Sie sind auch nicht in einer Art von Bounden in einer Weise zu diesem Ort. Wenn er wollte, er könnte einfach nur auszuladen werden. Das wäre toll.

03:09:34 Das ist so gut, wie ich das sage.

03:10:00 Jetzt geht's los

03:10:13 Die anderen haben Controller? Nee, er hat glaube ich normale Keywands. Sie haben halt keine Plains, ne?

03:10:42 Classic Dungeon Experience, oder? Geil!

03:10:52 Ich glaube, ich glaube, dass wir mit Addons leben werden. Zwei Maschinen, wo sich eigene Leiste ja.

03:11:21 Ja, du kannst ja. Ja, du kannst ja. Ja, du kannst ja. Du kannst ja. Du kannst ja. Du kannst ja. Du kannst ja. Ja, du kannst ja. Oh mein Gott, das Wasser. Das Wasser ist so schön. Ja, das ist so schön.

03:11:35 Ja, wir sind wirklich gut dafür. Haha, Sux, ich glaube du musst mal auf dem Discord gucken. Der Discord ist schon voll gut mit allen Infos.

03:12:04 Da ist ein Geist.

03:12:37 Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh! Uuh!

03:13:00 Also Spawnende Mobs, okay. Aber Incoming Damage ist noch überschaubar. Ja, ich hab auch noch nicht richtig reingeguckt übrigens, aber Infos sind da.

03:13:28 Ich bin nicht mehr Interrupted.

03:13:59 Die Katzenzaun, das ist geil. Headset mit kurz 10 vor 10, ja.

03:14:32 Er hat's nicht mal gehabert. Nicht mal gehabert. Nicht mal gehabert. Die D-Off Bandit haben seine 13 Euro. Mein Fehler, Entschuldigung.

03:15:01 Oh, wie die einfach ohne Planes spielen.

03:15:32 Das ist verrückt! Das ist verrückt! Ich denke das ist ein Boss! Wieso? Wie krass es ist! Kleine Boss in der Tasche zusammen! Schön!

03:16:01 Aber an sich sieht die Indie schon mal sehr cool aus, ne? Bisschen Dalaran, unterirdisch durch.

03:16:35 Wissen wir noch nicht Candy Leider, wissen wir nicht.

03:17:14 Ist das eine D-Kurs?

03:17:44 Ja, aber da war kein Curse und er ist nicht aus der Form gegangen. Darauf wollte ich raus. Es sah aus, dass er in der Form gedecursed.

03:17:56 Ich habe dich ein bisschen verloren. Was ist das? Ich habe ziemlich early auf, als wir nach AFK hatten, um unsere Dope Walkouts zu machen. Oh! Ich habe nicht es, aber ich habe es. Fair genug. Ja, ich habe ziemlich early auf und habe zu gehen. Ein schönes, schönes, klasse, Vanilla WoW-Empferenz. Und jetzt bin ich am Bautom des DPS-Charts, weil alle diese Leute nicht bleib.

03:18:25 Das ist die Weise, ich glaube. Kann ich dir eine Anfrage? Ich weiß nicht. Ich bin ein Interview von hier, aber mein Mann sieht aus wie ein Bird. Er ist sick. Er ist fucking schön. Ich werde ich dich zu machen.

03:18:41 Ich bin gut.

03:19:15 Hey, Wicker, danke für Hint1. Der WoW-Killer ist WoW-Forever, ja. Nice. Boah, chat up, morgen Community-Treffen. In 10 Stunden geh ich schon Ellen abholen.

03:19:44 Ich bin, ich würde gerne mal versuchen. Ich kann auch healen. Ich habe einen Mann, ich habe einen 2nd. Ich habe einen 2nd. Du hast einen 2nd. Du hast einen 3 und Zaryu war zwei. Zaryu ist nur eine Aoe. Oh, ich habe einen 3d. Ich habe einen 3d. Ich habe einen 3d. Ich habe einen 3d. Ich habe einen 3d. Ich habe einen 3d. Ich habe einen 3d.

03:20:07 Kannst du alles machen, Kix? Kannst du alles mit Addons?

03:20:35 Ich glaube nicht. Das ist immer noch ein vielleicht mit Tendenz zu nein. Es fällt mir schwer, aber ich werde wahrscheinlich absagen. Also allgemein Cutten, nicht nur morgen.

03:21:01 Ich habe es nicht mehr in Gurdys.

03:21:30 Ja, Bruder, die Passiv vom Tauben ist super interessant. Die werden auf jeden Fall immer Spaß gemacht. Ich würde sagen, dass es ein EB wieder geben wird. Also ich könnte mir gut vorstellen, dass wir wieder einen Early Bird haben, aber halt dann nicht mehr hier, nicht mehr in TBC.

03:21:57 Wir haben uns gerade für Freide Gepardahil gesagt.

03:22:26 Ich war wirklich glücklich, dass Baby No Money sofort die Bleeds verletzt. Ja. In WoW Forever, wir nehmen immunitäten sehr sehr sehr. Mechanical creatures, Elementals, nicht bleed. Wir sehen, bald, Arcane enemies sind imd. Fire Elementals sind imd.

03:22:49 Weil jemand ist ein Feral Druid, er hat sich in den Strobben ein bisschen. Das ist lustig für uns, aber vielleicht nicht für ihn. Er wird sein Zeit für uns, aber es wird bald sein. Es ist nicht hier, aber es wird bald sein. Ich weiß, dass alles in Sheflunt ist. Die Leute sehen das in Wrath, da ist etwas Besonderes in dieser Raum, das nur hier gerade jetzt. Sie wahrscheinlich erkennen es auf der Erde.

03:23:11 Ich habe ein paar Wraithen, ich habe einen Wraithen. Es ist der Wurde. Ja, ich sehe das. Ich denke, dass die Instanz Portal der Wurde ist. Das ist immer ein Highlight, aber... Oh, oh. Oh, oh. Ihr ist der Wurde. Und dann geht Zaryu. No Icebox. Das ist crazy. Oh, das ist ein Full Wipe.

03:23:38 Okay, Muldeges do es.

03:24:06 Ich habe den Vibe nicht gesehen, ich habe gerade den Montag abgesagt.

03:24:16 Ich habe das Gefühl, dass du dein Team zu victory bist, Tyler?

03:24:42 Der Donnerstag ist auch gehorcht. Das war's. Der WC ist vorbei. Das war's. Schwerer, schwerer Schritt. Schwerer Schritt. Sie hat's auch schwer, wo das Mikrofon hin muss gerade.

03:25:10 Ich werde dich zu tun. Ich fühle mich einfach, ich habe es gemacht. Gut, Glück!

03:25:24 Ich bin jetzt schon wieder.

03:25:52 Andy, okay. Nice. Man könnte drüber nachdenken, die Gildenbang einfach voll zu machen, Echo. Aber ich weiß es nicht.

03:26:13 Gerne Konny, gerne. Der Freitag wurde noch nicht offiziell geclosed. Beox, beruhig dich mal. Oh, der wird auch geclosed. Dann lass ich nur zur PM die Ehre, wenn er es möchte, weil er die Arbeit mit dem Raid hatte.

03:26:43 Ich schaue jetzt morgen in Helins PC. Noch keine Beta. Es gibt vier Server quasi Doc Snyder von dem was wir verstanden haben. PvP, PvE, RP und später dann HC.

03:27:20 Genau, du kannst quasi Sprachen referieren, was so ein bisschen dein Layering beeinflusst, aber es ist trotzdem halt quasi dann ein Server.

03:28:02 Junge, der Bär ist zu mächtig.

03:28:24 Was ist das Portal?

03:28:49 Wir haben nicht alles in die Raum gelegt, aber wenn du in die Raum spielst, dann kannst du es auch versuchen. Die Hunger Bellen. Es ist die Hunger Bellen. Es ist die Hunger Bellen. Ja. Und ich liebe Wäsche.

03:29:07 Addons zum Beispiel war es ja, zum zweiten Thema gab es keine Worte.

03:29:33 Aber wir haben alle Kader in TP10 noch in die Ziellinie gebracht. Mit allem sauber geclehrt.

03:29:56 zum glück habe ich meine aber alles was aktuell war ist jetzt setzen wir siegelt der pc ist offiziell vorbei werdet hier keinen tbc mehr sehen

03:30:21 Ja?

03:30:27 Ich bin die Woche kaum zu Hause. Ich werde aber, wenn ich weiß, wann die Bär da startet, reingehen. So schnell kannst gehen. So schnell kannst gehen.

03:30:55 Oh, wir bekommen den ersten Schaden aus den sewers.

03:31:04 Ja, ich kann es nicht mehr.

03:31:28 Ob wir Donnerstag schon 0 Uhr rein können. Was wirst du spielen als erster Charter? Ich hab mir nur entschieden. Ich werd nochmal richtig deep-diven alle Talente, die Klassen durchgucken und mich dann entscheiden. Also ich kann euch, ich geb euch jetzt schon Brief und Siegel. Wenn sich nichts ändert am Plan, werde ich... 9 Charter in Forever spielen. 9.

03:31:59 Und mit Action. Jede klasse ja. Jede klasse und sehr wahrscheinlich Horde. GDGFB 18 scharzt und wenn es GDGFB gibt, spiel ich sogar beide Seiten. Ist mir egal. GDGFB 9 Wochentage ein Raid. Ja es gibt ja noch morgens, mittags und abends.

03:32:35 Ja, Riox. Ich sag ehrlich, ich bin... Es war nicht alles geil in TBC. Mein Start war super holprig durch Sauerkraut.

03:32:45 Es war safe nicht, alles perfekt, aber der Großteil der Leute hat richtig tapfer und zuverlässig durchgezogen und da bin ich wirklich stolz drauf. Und die Raids sind auch am Ende in einer Bahn gewesen, die sehr gut funktioniert hat. Wirklich sehr gut. Und da kann man unterwegs, gab es einiges zu meckern, sehe ich auch. Aber ohne das hier wäre der TPC-Loop noch lange gut gegangen.

03:33:13 Ich bin überhaupt nicht traurig. Ich bin überhaupt nicht traurig, dass es jetzt ein Ende findet. Das Ende an sich, wie es jetzt kommt, ist ein bisschen abrupt. Gehe ich mit. Aber die BC war trotz der Umstände eine sehr schöne Reise mit euch. Und jetzt geht es ab zu neuen Ufern. Jetzt geht es erst richtig los. Jetzt geht es erst richtig los, Freunde.

03:33:51 Nee, Nailing, nee. Als jemand, der selbst vier Raids gerade in TPC geleitet hat, regelmäßig.

03:34:07 als jemand der selbst 4 Rates pro Woche geleitet hat in TBC ich kann dir sagen, schick TBC. Die Leute die da wirklich drauf Bock haben setzen sich jetzt neu zusammen, finden was und spielen zusammen TBC und der Großteil geht einfach den Weg der jetzt gerade attraktiv ist. Und das ist okay. Was willst du machen? Willst du TBC durchlaufen lassen und dann sagen, achso, äh.

03:34:35 jetzt sind die leute traurig werden die lich king spielen oder muss den cut machen irgendwann passiert sie jetzt passiert seit der weg dann vorbei die dies wurde dies dass ein bekanntes gesichter um dr fucking j ich gucke ja gerade links und noch mit dem oben ist der discord

03:35:04 Ich wollte gerade schreiben ich habe noch keine konkrete planung aktuelle tendenz ist voraussichtlich bvp horde es könnte auch bvp horde werden

03:35:19 Es gibt eine minimalere Chance, dass es Allianz wird, aber das ist nahe Null. Wir sind ziemlich sicher hordet und den Server call ich noch und die Planung geht los, wenn die Blizzcon durch ist. Und ich habe jetzt noch eine Woche Community-Treffen und danach gehe ich Deep Dive Hardcore rein. Also wenn du Bock hast, die Tür ist für dich immer offen, das weißt du.

03:35:49 Eine Viertelstunde geht das panel los ne ne Viertelstunde gucken wir noch und dann geht's in das panel

03:36:06 Wird ich PvE oder PvP-Server werden? Von Herzen bin ich normal immer PvP-Server. Es gibt aber die Option, dass es auch PvE wird. Das hängt ein bisschen davon ab, was an Projekten und Leuten ansteht. Ich würde zum Beispiel auch gerne was mit Sigi und mit Dalu zusammen machen.

03:36:27 Weil das ja mit SUD nicht geklappt hat, mit Darn-Low aus Zeitgründen, ich würde das gerne irgendwie kombinieren. Es kann auch sein, dass ich einfach beide Spiele, also dass ich beide Server spiele, aber auch das... Ich muss erstmal verarbeiten, was hier auf mich eingeschlagen ist an diesem Wochenende, ne? Ey Cihan, schön, dass du da bist. Ja, ey, hab ich dir meine Nummer gegeben? Ne, nur Discord-Kannakt, oder? Ich hab dir, glaub ich, meine Nummer nicht gegeben auf der Dosenbeats.

03:36:54 Ja, du weißt, wo du mich findest. Wenn du austauschen willst, immer. Hör damit. RP würde ich ausschließen erstmal. War viel Apfelsaft und spät. So soll das ja sein auf dem Freitagabend. Wie gesagt, du kannst mir jederzeit einfach schreiben. Easy.

03:37:24 Nein, aber ich möchte alles wissen und es gibt so viele Dinge. Das ist sehr antikodiert. Können wir nochmal kurz festhalten, Chat? Wir haben von morgen bis Sonntag Community-Treffen mit den ganzen Raidern, also vielen von den Raidern, die jetzt dabei waren. Wir sitzen jetzt sieben Tage aufeinander.

03:37:54 Montag ist Montag sogar, ja von mir aus auch noch das. Wir sitzen jetzt sieben Tage aufeinander und haben so ein Brett dahin gelegt bekommen mit Content und Gesprächsbedarf über Forever. Also ich glaube, das wird das nerdigste Community-Treffen, das ich mir vorstellen kann. Da gibt es ja nur noch, das wird ja non-stop deep dive forever. Non-stop. Da wird ja nichts anderes. Das wird nur Sau...

03:38:21 Ich will alles wissen.

03:38:44 Also ich weiß nicht was kommt, aber morgen kommt die Knabe Lieferung, morgen kommt noch mehr Oster Display und diese riesige Holy Box dahinter steht auch schon dafür die Leute. Das ist komplett irre. Denkst du TPC ist down in 5 Wochen? Ich habe gerade 4, also ich habe 2 meiner 4 Raid Karte gecancelt, die Mittwochs Orga hat den 3. gecancelt und die Freitags Orga cancelled den 4. Unser TPC Raid Betrieb ist schlagartig eingestellt. Also ja, ich glaube TPC wird auf ein Minimum reduziert werden.

03:39:12 Du denkst du das Spiel wie ein Kompletionist als auch? Oh ja, ja, ja, ich habe die Interface gesehen, da sind Achievements, also 100% Achievements wiederkommen. Und was ist die Klasse?

03:39:23 Mein Klass? Ja, was du spielst du? Ich spielst du Paladin. Paladin, Paladin. Okay, ich wusste nicht, ob es ein spezielles Paladin ist. Ich bin mit euch, wie ihr fühltet, wie es so far und WoW Forever ist? Es ist gut. Meine Heels sind gut, als ich Tyler nicht diejenige. Fair, okay. Alright. Danke, alright. Good luck. Danke.

03:39:46 Ey, und wir haben einfach noch drei Pendels heute, ne? Ich weiß gar nicht, ob ich das schaffe so lang. Ich weiß wirklich nicht, ob ich alle vier Pendels, also noch die nächsten drei Pendels heute schaffe, aber ich werde mir Mühe geben, so lange durchzuhalten wie es geht. Ich muss aber morgen auch um 8 Uhr zum Bahnhof.

03:40:18 Ich könnte, wenn du gerne willst. Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Okay, okay, okay. Oh, okay, da ist ein großer Boss in der Mitte, aber ich denke, wir müssen uns ein paar Miniboss in der letzten Barsche. Oh, da ist ein paar Wohlblämmen, da wir können. Wall Lampen? Ja, das ist ein paar Wohlblämmen, das wir können. Wohlblämmen? Ja, das ist ein paar Wohlblämmen, das wir können. Ich sehe einen, ich sehe einen, ich sehe einen. Ich denke, wir müssen uns die Lampen. Ich bin auf mein Herz.

03:40:50 Ja, ja, er zieht durch. Starke Kuzu. Ja, wir haben den fokussend auf den kleinen Grünen. Auf uns kommt so viel geiles Zeug zu. Ja, Nico passt, easy.

03:41:26 Ich gehe mit Flamestrike, Kog, Combo. Okay. Alright, ich gehe. Okay, es hat gut. Look at das, guys. Okay, wir haben eine crazy Agro hier. Die Teamwork macht das Dreamwork, guys. Ja, wir haben eine gute Arbeit.

03:41:42 Das ist von heute Nacht genau, wir überbrücken gerade. In 9 Minuten geht das nächste Panel weiter, dann gucken wir das. Aber das ist gerade noch Reworks von gestern Nacht, weil ich das selbst noch nicht gesehen habe.

03:42:10 Sonntag 10 Uhr 10 Uhr Rates Inc. Ist das auf der Bühne? Ne, hier. ADC Walker Bühne.

03:42:46 Ja, das ist auch schon sehr.

03:43:27 Ich hab's auch schon gesagt. Ich krieg hier, wenn ich Baby Nomani zugucke, krieg ich Sauerkraut Flashbacks, wie ich die erste Woche damit verbringe und jeden Mittag zu gucken und zu sagen, da hat jemand keine Nameplates an und tot. Ist das die richtige Bühne?

03:43:55 Mein MMO-Bericht in die Behudel. Ich hab... Ich weiß gar nicht. Ich hab kein Follow-Up mehr gekriegt. Es kann sein, dass wir die Woche noch ein GameStar-Interview haben. Ich hab nix mehr davon gehört, aber ich hatte die Anfrage. Ich weiß nicht, ob das passiert oder nicht. Mal gucken. Was ist denn bei MSI? Das muss doch... Was hat Siggi auf? Okay, Siggi guckt Leuten zu. Das hier ist Mainstage. Und das ist ja dann theoretisch... Das sind ja selbes Typ wie hier, oder?

03:44:31 Ja, nur weiter vorne. Sind wir hier kurz vorm Finale? Ist das korrekt? Kann ich mein Meint abholen? Ich bin verloren mit dem Panel.

03:45:00 Ah ok, das schiebt sich einfach. Ja, dann gucken wir ein bisschen in die Ei, was soll ich hier sagen? Gute, die Huddelbank. Sind die Feindes oder was meinst du? Ne, ich meine geht es danach auf diesem...

03:45:30 channel in das panel dass wir gucken wollen ich kenne die jay sind wieder gleich durch

03:45:55 Ich hab nicht fertig.

03:46:07 Also hier steht es 2-1 für Liquid, das heißt angenommen Big Lucky gewinnt, spielen wir noch eine Runde, oder? Ey, ich freue mich, ich freue mich, schönes Eingrückstas.

03:46:34 Echt klasse, dass Blüte so viel aufwechslung werden für Cypher irgendwie Temü-W-Ling.

03:46:50 Was guck ich denn hier eigentlich gerade? Was ist das für ein Key?

03:47:05 In die eigenen Fallen? Ja, das habe ich gerafft, danke. Aber... Plus 16. Aber... Ist... Ist Plus 16 krass schwer? Weil die pushen höher, oder? Normal. Also für das Race ist 16 jetzt fein, aber das ist ja nicht das Höchst.

03:47:35 Das war ein Spiel auf einem neuen PS-Player. Sie konnten einen Schrauben bekommen. Wir haben es gesehen, dass es ein Mandator passiert ist, und das hat sich um ein entire Gruppe White für sie.

03:47:42 Also für die ist ein 16er Key jetzt quasi, es geht um Zeit, aber nicht um Limit-Testing, oder? Okay, ja, das meinte ich, das meinte ich. Was ist das Höchste, was Leute spielen können? Aktuell? Wie weit packen die? Die will über 20, ja, ne?

03:48:11 Das freut mich Nighttech. Ja, also bezogen auf den jetzigen Content. 22er? Okay. Aus dem Bauch eigentlich gut geschätzt. Aber da liegen ja auch nochmal Welten zwischen, oder?

03:48:35 Oh mein Gott!

03:49:04 Das ist so gut.

03:49:21 So, wir gehen jetzt auf den Boss zu, oder? Passt.

03:49:39 Eine weitere Pulle von Trash! Sie haben die Bloodlust bereit für dieses Pulle. All sie müssen, ist es leben durch Kronus eine letzte Mal, und NA wird es erste Champion in 7 Jahren. Stampeding Roar kommt, sie sind auf der Topf der Stairs bereits und da ist die Bloodlust. Wir sehen uns wie schnell sie können, diese Boss von 100 zu 0. Cooldowns gibt hier, alles auf die Bord. Ascendant, Deathmark auf die Boss, Tyrant auf die Bord, Bloodlust auf die ganze Team.

03:50:07 Sieht schon krass aus. Ist schon, ist schon stark.

03:50:16 Normaler Forever-Post, ja. Normaler Forever-Post. Schon spannend. Ja, das hier ist Forever, ja.

03:50:45 Das ist so weit, dass sie die meisten von den Trashnet bereits haben.

03:50:48 Die sind ja Meilen weit voraus. Aber ich Meilen weit. Hallo Faker.

03:51:17 Leute, die sind immer am Ziel, bereuen euch mal! Okay, jetzt! War schon stark!

03:51:48 Nee, Schlinge. Shami Tank, also Shami hat paar Tank-Talente im Tree von Rogue und also Mage Healer gibt's nix und Warlock Tank, Rogue Tank steht im Moment glaub ich auch nicht im Raum.

03:52:14 Und wie immer Chat, wenn ihr Bock habt, geht gerne in den Discord, ist gerade verlinkt. Da findet ihr sehr viel Forever Infos und ganz viele Leute, mit denen ihr euch immer Forever austauschen könnt.

03:52:34 Ah, Morton Crawford passt ja nicht viel Fake an, sag ich dir ehrlich. Also je nachdem, Revamped ist ja wieder ein ganz anderes Thema und vielen Dank für die Follows Leute. Vielen, vielen Dank für die ganzen Follows, die reinkommen. Ich freue mich sehr.

03:52:58 Ich muss vielleicht nochmal für das Onboarding nochmal was machen, ne? Wir brauchen vielleicht nochmal eine Forever-Rolle für das Onboarding auf dem Discord.

03:53:25 StarCraft 2 im November geht nicht.

03:53:45 Forever HC kommt erst später. Also es ist gar nicht möglich zum Release Hardcore zu spielen. Ohne HC, Sauerkraut ohne HC ist ja völliger Unsinn.

03:54:11 Okay, Forever Panel bitte. Im Januar hat sie. Okay.

Server-Updates und Economy

03:54:39

03:54:41 Was noch nichts gesagt, glaube ich, Felix.

03:55:09 Wolf Disco, ihr könnt in der Zuschauer sehen, wie viele Fans, wie viele Jerseys, wie viele Flags von Team Liquid supporters sind. Wie fühlt sich das? Es fühlt sich unglaublich. Wir haben hier für einen Monat und es ist nur ein weiteres Support von Anfang an zu Ende. Von der Ressenz, durch der FBI. So viele Leute sind so nett und Freunde. Es ist großartig. Danke, alle.

03:55:36 Alright, speaking of one month, you've been staying at hotels, Airbnbs, I know some of the competitors have been practicing in internet labs, internet cafes. How does it feel to finally get a moment to rest? Amazing, I'm going straight to bed.

03:55:51 Ja, das ist der Channel.

03:56:21 Okken wurde auch noch nicht angesprochen so weit ich weiß.

03:56:31 Er kommt mir mehr vor los, danke schön, danke danke, danke schön dass ihr da seid.

03:56:58 Okay, ich hab nochmal mit Rücksprachen mit ZPM, Freitag ist auch vorbei. Die Info postet er nochmal, aber unsere TPC-Rates sind hiermit offiziell alle. Done. It's over. Da steckt viel Arbeit und Liebe drin. Zeit, die Zeit für Forever zu nutzen.

03:57:24 Es ist ein Höhepunkt, die hier zu sein, die hunderten Menschen, die auf WoW arbeiten. Vielen Dank. Wir werden einiges in der Beta spielen.

03:57:48 Ja genau, ich cutte jetzt WB. Ich bin eigentlich... Ja, tschö

03:58:18 Da gibt ja aber noch Infos. Die Reitigteam habe ich das ganze Jahr schon gemacht, hey! Ey, was ist denn? Bitte lasst mich jetzt in ein Forever Panel, ich bin neugierig. Bitte helfen Sie mir!

03:58:43 Schnell! Was Caro? Alcor Strathol im Guide.

03:58:59 Und dann guckt sie nicht meinen? Diese Mainz? War das Lagura 24? Ach ja, schon. Aber das ist sogar Sauerkrautzeit. Sauerkraut? Okay, zu der Zeit gab es meinen Guide, glaube ich, noch gar nicht.

03:59:28 Deswegen war der Stream offen, ich hab hier eben zugeschaut.

03:59:45 Also, das Team sollte immer offen sein, Nagura ist super. Aber wir haben heute aktiv geguckt, wie sie gespielt hat. Ich habe noch keine. Kommt jetzt. Guter Spannungsbogenburg. Guter Spannungsbogen. Hervorragend.

04:00:13 Ich war noch nicht Kaufenburg, also wenn dann musst du es morgen früh organisieren, von daher wie du willst. Also wenn dann nicht so krass vorbereitet wie sonst oder eher wenn dann entspannt und klein oder halt nicht.

04:00:42 Wann ist das nächste BWF-Panel angesetzt, weiß das jemand. Die traurige Antwort ist 22.15 Uhr und zwar auf diesem Channel.

04:01:10 Wir warten drauf. Die überziehen die Lümmel. Und mir darf es ganz losgehen.

04:01:25 Das wurde durchgewunken. Könnte durch eine gute Ecke whitelistet sein. Der, du hast nichts erfasst. Aber warum kommt denn hier noch eine ganze Analyse? Was ist denn? Ist auf der Stage danach eine Break?

04:01:55 Nein. Nein. Nein, das war eine der Grand Finals.

04:02:12 Forever hat sie auf jeden Fall liegen wir auf jeden Fall, ja. Aber also der grobe Plan-Wil ist Forever Forever. Forever ist es. In welcher Art auch immer. Forever Forever.

04:02:41 Zyro, wie haben Sie das Jahr in Midnight gelegt uns mit alles in Mythic Plus? Ich bin, eine Sache für sicherer, wenn jemand ein DMO-Lock für High-Key Pushing ist, ich bin für ein Grupp, das Glas sieht gut aus. Aber ich meine, das ist schon sehr.

04:02:58 Forever, forever Seekon.

04:03:26 He did!

04:03:39 Macht die Hotbombe an? Ich weiß nicht was sie gemacht.

04:04:07 wo er war vor allem ist 2013 coming of age drama film brauche ich persönlich überhaupt nicht weg wird mich nicht stören würde mich aber auch nur jucken wenn es super habe ich keine aktien drin

04:04:49 Jetzt hab ich euch eigentlich erzählt, dass ich mit Rajo zusammen ein Bier getrunken hab und er hatte keine Maske an. Das war auch verrückt. Der süße Fratz. Boah, warte ich, wenn ich irgendwann mal online bin, kann ich dir welche rausgeben. Aber ich hab jetzt gerade nicht so die Motivation einzuloggen, um die Herzen aus der Bank zu geben.

04:05:33 Woher willst du wissen, dass es war ohne Maske? Also das war er. Heimisch wurde gemacht, natürlich nicht. Die Wart-Sphäre wird wertgeschätzt. Passiert hier was? Hast du die Collectors bestellt? Korrekt, heute Morgen. Mit, ich glaube 35 Euro Versand. Also ohne Express-Versand, ich glaube 100... Halt, stopp!

04:06:27 Wenn ihr jetzt was für TPC in Nautzen macht Feierabend. Ja, WOD 27, easy.

04:07:10 TBCG, Digga, Faceback. Dann machst du die Gildenbank leer. Der Trailer ist so geil. TST für Marken. Haste of the Caster and Highlighter. Drollhacker, dafür hast du einen Undead Parler in diesem Trailer. Kuppel ist das alte Dalaran. Das ist ärgerlich fürs Laker. Das stimmt, das ist ärgerlich. Aber jetzt hat sie die Möglichkeit, pünktlich zu starten mit allen.

04:09:11 Was für ein Channel schaust du, wenn wir überklicken, wie sein Overwatch? Warcraft. Warcraft-Mühle.

04:10:02 Denkt übrigens doch mal dran. 4. November ist nicht bei uns, ne? Wir starten am 5. November, 0 Uhr oder 1 Uhr.

04:10:29 ...ein der Augen für eine bestimmte Abominationen. Es gibt die Doppelgängnisse, die Abänderungen, die Fremden. Es ist ein verrückter Ort. Jetzt, dass du das Bild in deinem Kopf hast, ... ...dass uns das reale Mal sehen. Da geht's!

04:11:00 Okay, wir haben hier klassische Duskwood. Darkshire, Town Square, um 2 Uhr. Es ist toll, nicht wahr? Iconic. Definitiv eine Fan-Favorite Zone. Aber es kann nicht so schmerz oder creepy sein, wie du dich erinnerst. Wenn ich Duskwood erinnere, habe ich das Licht der Vollmond, die eine eerie, kaltes Fob.

04:11:41 Ich bin jetzt ein paar Sekunden. Ja? Okay. Ich erinnere mich die Schäden, die mit Skeletons teemmen. Die heiße, warm glow der Torchen, die mir vorgelegt. Danke. Ich erinnere mich die Silhouettes der Schäden, die in der Fobrestehung. Die Gefühl der Dredden und Dämpfe. Die Liebe ist brutal.

04:12:18 Und natürlich, ich habe immer immer, dass ich mich immer über meine Begriffe in Ravenhill Cemetery schlussendlich, um ich nicht zu diesem Mann zu verlieren und vielleicht zu einem anderen von meinen Hardcore Charakter.

04:12:31 Ja, maximale FPS sind scheißegal, aber in HC spiel ich alte Grafik. Also ich will nicht an Nebel verrecken.

04:13:07 Und ich habe seit Blizzard gearbeitet, auf WoW, 15 Jahre alt. Aber, glaube ich, 15 Jahre alt, wir hatten wir in der Produktion von Mists of Pandaria. Aber keine Worte, ich habe seit dem WIW, seit 2004, in der ich in highschool war. Und mein Lieblings-Wah ist Hardcore Classic. Aber ich kann nicht warten, bis Hardcore hits WoW forever.

04:13:32 Hi, ich bin Jason Scott, ich bin der Software Engineer, ich arbeite mit dem Graphics und Engine Team. Ich bin mit World of Warcraft für drei Jahre, aber das war dann seit mehr als 20 Jahren in Visual Effects und Animation für Film und Television, auf der Art und auf der Technologie Seite. Aber mein persönlicher Geschichte mit WoW geht viel weiter als die drei Jahre ich bin mit Blizzard, all die Way zu den Beta.

04:13:57 Back to May 2004. This is my actual WoW Beta invite. You can see the date right there. So my appreciation for WoW long predates my being able to work on the game itself. Alright, back to Matt.

04:14:17 Ich habe schon mal wieder gespielt, wirklich. Ich darf hier entwickeln.

04:14:45 und kombiniert es mit der Version, die in unseren Händen leben. Wo unsere Erfahrungen, Nostalgia und Imagination alle schäpe die Weise wehre.

04:14:56 So, wie wir das tun? Was war das? Erstens, wir haben alle die Content, die in WoW Forever kommen. Wir wussten, dass wir ein paar neue Zonen haben, die die Spiels nie gesehen haben. Wie die Zephyris Isle, die neue Skyborne-Race starten, die hier noch nicht in der Zeit. Es ist hier schon noch nicht so, dass es, es wirklich richtig dort ist.

04:15:22 Und dann haben wir die Riverglades, eine neue neue Zone, die zum anderen Kringdosen zu den Eastern Kingdomen, neben den Red Ridge Mountains. Players will wahrscheinlich das mal sehen, um das mit, um, Level 30 zu sehen. Und dann, wir wollten das auch noch weiter expandieren und zu ändern, die unsere Existenz-Aerahnen. Wie wie die Stadt Dalaran, die jetzt hier, auf der Altrak Mountains ist, nicht mehr in der Purple Bubble.

04:15:50 Und dann natürlich, wir haben alle unsere Existenzonen, 40 davon. Das ist Theramore.

04:16:01 Alter! Alter, ist das so unterschiedlich?

04:16:30 Take our existing zones and breathe new life into them to really turn them into that version that you imagine. So there were two components to making this happen. Come on, Felwood, hurry up.

04:16:47 Wir haben uns die Art und Engineering zusammengebracht, um ein paar neue Rendering-Updates für WoW Forever zu verbessern. Das würde uns auch verbessern, die Welt der Look-A-Leute. Und dann, natürlich, wir würden neue Art-Assets für die neue Späte, um die neue Zonen, die neue Dungeons und die neue Raids zu entwickeln. Jetzt, eine Welt, die Spiel-A-Leute haben für so lange, hat eine Riske. Und so wir wollten es sicher, dass wir es carefully und responsabliehen haben.

04:17:16 So, wir haben ein guider Artistic Principle, das wir folgieren, jeden Schritt der Weg folgt. Alles muss authentisch sein. Alles, was wir create, alles, was wir change, alles, was wir adden, muss authentisch sein. Authentisch zu unserer Welt, zu unserer Art Style und, und auch wichtig, zu all den Memorien wir haben, von der Vanilla Azeroth. Wir sind nicht hier für die Sache, nur für die Sache für die Veränderung.

04:17:46 Wir wissen, dass Sie alle die Vanilla-Worl lieben. Und es ist wirklich wichtig, dass wir das.

04:17:53 Jetzt schauen wir uns kurz an einen Beispiel. Hier haben wir Vanilla Durotar, außer den Garten der Orgrimmar. Alle lieben Durotar, nicht? Durotar-Fans? Okay, cool. Als Artistisch, es könnte es schwierig, wenn ich neue Tech oder neue Tools zu verändern, zu ändern, weil es Spaß und Spaß hat. Als Beispiel, vielleicht die ganze Zone ändert sich eine cool, blühe Atmosphäre. Es fühlt sich natürlich und realistisch, aber...

04:18:21 Das ist nicht Durotar. Oder wir könnten sogar noch mehr extreme und die Atmosphäre zu einem foky, green Atmosphäre. Aber, aber auch nicht, diese sind authentisch zu Durotar.

04:18:34 Der richtige Weg ist mit der Grunde und zu bewegen und zu bewegen, die Fantasie der Durotar bereits hat. Durotar ist ein arid, aber vibrantes Landschaft, voll von Röden Rock Canyons, dry, cracked earthen und eine heiße, schwelter Atmosphäre. Sie sehen, Authentizität war so wichtig in der Durotar zu kreieren, die Spieler erinnert.

04:19:01 Jetzt, Authenticity war auch noch mehr wichtig, oder vielleicht sogar noch mehr wichtig, als es zu creatingen neue Assetz für WoW Forever. Ihr seht, unsere Models und Textures sind die Grundlage des Art von WoW'n Art. Und es ist ein Art Style, das über die Jahre verändert hat, mit jeder Expansion. Aber für WoW Forever, wir wollten das Iconic Vanilla Look. Es ist eine Ede und Grittigkeit, die die Assetz-Alleung ansehen. Und es fühlt sich wie Warcraft.

04:19:35 Wenn wir zum Schluss kommen, die Art, die wir kreieren, wie wir es kennenlernen, ist ein bisschen alt und ein bisschen neu. Wir haben Asset, die diesen wunderschön, iconicen Look haben, und wir bringen in neue Rendering-Updates, um neue Leben zu bringen. So, jetzt, um einen mehr detailer Blick auf die Rendering-Updates zu geben, ich werde es über Jason. Hey, Jason!

04:20:07 Ich bin ja.

04:20:33 Und jetzt, diese sind eigentlich aus verschiedenen Technologien. Wir werden diese Gruppen nutzen, um zu helfen, zu illustrieren. Und als ich sprechen, wir werden einige Beispiele, so Sie haben eine bessere Idee, was wir haben.

04:20:46 Und da ist noch eine Sache. Das sind nicht nur nur Einzelheiten, Einzelheiten, die wir uns aufhören. Wir haben uns die Artists und die Engineers zusammengearbeitet, um alle zusammen mit dem Ziel, der uns die Look aus Wow Forever zu geben. So, wir werden in die Details geteilt. All right? Erstens, wir sprechen über Fog. Fog hat sich in die Integration von Wow's Look seit dem Anfang.

04:21:08 Und wenn wir uns zum Beispiel aus Vanilla WoW sehen können, dass wir das zu verstehen, wie wir Fog haben, über die Jahre. Wir haben es in ein paar Worte, wie diese Zonen. Ein gloomy, spookier, dark Swamp, wie Dustwalla Marsh. Fog hat uns die Mood und die Ambiance des Spiels zu haben. Oder wir haben eine Zone, wie diese.

04:21:40 Das ist das.

04:22:01 Aber wenn wir nach dem Beginn, nach dem Launch von WoW, wir benutzen Fog aus in der Distanz für eine sehr bestimmte Art, um zu Game Performance zu haben. So, wenn du nicht wissen, haben wir die Verwaltungen auf den View Distanz oder den Draw Distanz an der Beginn. Das ist die Distanz in der von den Player nicht mehr zu sehen, was in der Welt ist. Und so, in order nicht wirklich zu zeigen, dass das zu den Players, wir würden das in der Wallen finden, in der Falle nicht in der Falle zeigen.

04:22:30 Und wir haben andere Beispielen. Als wir in den Barrens stehen, sollte man sich über die Dürotar sehen und vielleicht ein bisschen zu Azshara sehen. Wir müssen die Sightlines beobachten, für solche Reasons. Und über die Jahre, wir haben das Verlangen, das Fog zu verbessern, aber wir wollten nicht mehr von den Technikalen, sondern wir wollten die Technikalen kontrollieren. Wir wollten die Kreativität kontrollieren, was wir able zu zeigen, was wir in der Distanz zeigen.

04:22:58 In addition, with fog, we wanted to have pockets of fog that maybe you could walk through. We could surround a player. Or maybe we could hide things in the fog. We wouldn't be able to shine light through it or have it have shadows or have it move, have dust and dirt and particles and texture. And now all these things can be done in a system called volumetrics or volumetric fog. And so it became our goal to replace our original distant fog.

04:23:25 Okay. Es ist gelungen und es ist geil. Das ist wirklich geil. Aber bitte hör auf Fog zu sagen.

04:24:02 Wir können die Texturen des Dusts sehen. Wir können es sehen, es über die Plains der Western Plague Lands zu sehen. Wenn du nicht wissen, die Zone hat eine Unique Wind, auch.

04:24:13 Wir haben auch die Sightline zwischen den Zonen, die wir überlegen. Und so jetzt, wenn wir hier in den Barrens stand, und wir schauen über Dürritar, können wir in Dürritarren starten, wir können sich aus den Landformen sehen. Wir können sich aus Azshara sehen. Und als wir nach oben sehen, können wir auch Nordrassil sehen, auf Mount Hyjal. Das gibt uns eine Art der expansive Welt wir haben in Azeroth.

04:24:46 Das ist toll!

04:25:12 Das ist wirklich krass.

04:25:46 Und die Größe und die Größe von den Ränen kommen von dem, was die Blöcke der Licht oder von dem Schatten in die Fog. Whether das befehlende von den Trennen, oder den Mountainsen, oder etwas anderes. Jetzt, diese Ränen sind unglaublich schön. Und wir sind so glücklich, dass wir diese Art von der Gänsehaut bringen.

04:26:05 So, das ist ein natürlicher Ort, um unsere zweite Technologie zu gehen, das Licht. So, wie Sie in Ashenville sehen, haben wir eine schöne, neue Lichtung, die mit unserer neuen Fog kommt. Aber in der versuchen, die Lichtung zu erreichen, haben wir ein paar weitere Bereiche, die wir mussten adjustieren. So, ich werde ein paar Zeit-Lapse-Footage aus den Badlands erklären, was ich meine. So, hier haben wir die Badlands in Vanilla WoW. Und wir zeigen...

04:26:31 Das ist so schweig.

04:26:43 So in order to talk about lighting, you need to be able to talk about shadows. In fact, there's two pieces of shadows we're gonna talk about. So let's start there. The first is if we look at the mountain, we see as the Sun and the Moon go up and down behind the mountain, you'll see a little bit of some rays that we had, but they're not really getting properly blocked or occluded by the mountain.

04:27:03 The second is, if you look at the shadows from the tower, as the moon and the sun change position in the sky, those shadows don't do anything, right? And in fact, those shadows shouldn't even be there some of the time, because the mountains should be shadowing as well. Now, these kinds of qualities came from the fact that historically...

04:27:23 Our suns and moons position in the sky did not actually line up with the light we were casting into the world. Now, we've known this from the beginning, and a lot of you knew this, but with our new fog, this is going to become really, really obvious. Right? And while we did change some of that over WoW's history and get some of the light to change position, it didn't really change that much and achieve what we wanted. So now, let's look at WoW forever.

04:27:51 Du kannst sehen, als die Sonne kommt, die Luft aus dem Mond kommen, die Flüge aus der Erde kommen. Wir sehen, dass die Schäden aus der Tauern und der Mäuern, die sie aus der Welt kommen.

04:28:12 Okay, wir schauen uns noch ein anderes Beispiel, das ist in Molgor. Also, wieder einmal, die Wow war, als es auf einmal war. Und Sie sehen, die Schäden aus den Trennen sind nicht mehr verbleiben. Und wieder, in den Expansionen, sie haben sich nicht mehr verbleiben, aber nicht mehr verbleiben. Und jetzt wieder, Wow! für immer. So, um zu erreichen, das ist ...

04:28:45 To achieve this we need to change a couple of things. The first thing is we need to make sure everything in our world was properly shadowing. Right? We needed to make sure the mountains, the terrain, the land formations were properly blocking the light as it was coming into the world. And then secondly we need to make sure that the position of the sun and the moon more closely aligned with the light that was coming in. Now there's still some creative and artistic choices we make, but this is so exciting that makes the world that much more alive.

04:29:12 Aber da ist eine andere Einzelne Aspekte hier, das wir uns zu sprechen haben. Mit all diesen neuen Schatten, von der Fog und von der Terrain, unser Welt hat die Chance, um es zu werden, ein bisschen darker zu werden. So, wir sprechen über das, was das bedeutet. So, hier in Elwynn Forest, da sind immer Schatten, ob es von Trees oder etwas anderes gibt. So, wir müssen uns hier sehen, wo die Schatten sind, und was wir haben, historisch, ist, dass wir die Schatten in die Schatten mit einem Flatt, Low-Level-Lighting, called Ambient Lighting.

04:29:39 Das ist ein Schuss, das ist ein Schuss.

Grafik-Deep-Dive

04:29:49

04:30:07 Das System ist ein solches Schöne, das die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die Farbe auf die

04:30:35 Du kannst sogar sehen, dass die Red Light aus dem Stabels auf den Stabels auf den Stabels aufhört. Und die Stabels aufhört. Du kannst sehen, dass die Green Light aus dem Stabels aufhört. Du kannst sehen, dass die Green Light aus dem Stabels aufhört. Und du kannst sehen, dass es in der Stabels aufhört, viel mehr natürliche dark ist. Weil es weniger opportunity für die Licht zu laufen. So, wenn wir das Licht aussehen, dann sehen wir, wie es mit der Ambient Light war, wie es mit der Global Illumination System war.

04:31:04 You'll see how much more life it brings as we look at that. Now, we can actually visualize this. We have an example from Stranglethorn Vale, and I've added to the bottom left a visualization of the light that's bouncing in the world, right? Not the sunlight, but just light that's bouncing. And you can see as the light bounces around, it picks up so much green. You can see little patches of red and brown from the path. As we go down deeper into the jungle, you'll see how much naturally it gets dark from the light.

04:31:37 Und du sehen, die Sonne, die Sonne, die durch und die Farbe auspricht. Das ermöglicht die Artists, die Stylke, die wir in der Zone wollen. Und als wir die Objekte in die Situation, die wir in der Zone machen wollen, dann wir das Ganze natürliche reagieren, wie es sich in der Lage ist.

04:31:58 Hier ist ein Beispiel, das ist eine Art von der Börse zwischen den Behrens und Aschenvale. Und das ist eine Zeit-Lapse-Footage, so ihr könnt sehen, wie unser Global Illumination System verändert, als die Zeit des Tages verändert. Ihr könnt sehen, wie die Licht starten zu kommen, in der Schreien-Richt-Side kommen, und ihr könnt sehen, wie es mehr und mehr Licht aus dem Bauen, um die Schreien-Richt-Szenen, die Schreien-Richt-Szenen auszielen, die Schreien-Richt-Szenen auszielen, und die Schreien-Richt-Szenen auszielen, so viel mehr natürlich.

04:32:28 So, as you can see, in our world, our light comes from the sun or other lights that we place.

04:32:35 Ihr dürft nicht vergessen, ihr könnt das jederzeit togglen. Jederzeit togglen. Und wenn ihr das so wollt, geil, wenn ihr das nicht so wollt, könnt ihr auch die alte Grafik spielen. Jederzeit.

04:33:05 Das ist das. Das ist das.

04:33:34 wie lighten Sie es und die Transparency, die Licht aus dem Wasser kommt. Und wir wollten die Reflexion, wie und wie Wasser ist reflektiert.

04:33:43 Er könnte doch die ganzen Zeit sagen, so was ich verstanden ist.

04:34:11 Unique Wind in every Zone. And so we can pick that up and react appropriately. Alright? And we see all these things that come together to give the different kinds of water life that we want.

04:34:24 Another type of movement we have is the flow of water. And you can see, we did have some simple kinds of flow or movement in the water, but it didn't really flow as a river. But now, in Wow Forever, we can have those rivers flow down as we want them. They move following the path of the river.

04:34:48 Sie benden auf die Räume und landformen. Sie sehen, wie es auf die Räume gibt, und es hat eine Texturen-Eleuchtigkeit, so wir können sehen, wie es mit dem Erkennen ist. Hier ist eine andere Beispiel, hier in den Red Ridge Mountains. Und wir sehen, wie groß das River ist, wie die Wasser komplett fließt. Und unsere Artists haben voll kontroll über das, sogar gegen die Gravität, weil wir eigentlich haben einige Magicale rivers in Azeroth, die auf die Erkennen gehen.

04:35:18 Aber jetzt schauen wir uns die Worte des Worte. Und wieder, wir spielen die Kontrollen. Wir haben mit Art zu öffnen, die Kontrollen. Wir haben eine komplett neue Worte-Shader. Wir haben die Artisten machen, die wir uns zu zeigen, was wir wollen, was wir können. Wir können die Density der Worte, und wie es die Worte verwendet und wie es verändert, und wie es die Worte verwendet und wie es verändert, die Worte auf den Worte verwendet.

04:35:45 Wir können die Lichter auf die Wasser schreit, die auf die Wasser schreit, und an verschiedenen Däften, um die Farbe zu kontrollieren, um die Farbe zu geben, die Wasser zu geben, von murkig bis kristallisch. Und all right, auf unsere letzte Part, Reflexions. Again, wir haben wirklich nichts in der Anfang. Wir können nicht.

04:36:10 Ich habe Zeit-Lapse footage hier, so wir können es, dass die Zeit-Lapse-Lefts, nichts ist, was er reflected. Aber, als immer, wenn wir hier in Wow Forever sehen, wir können die ganze Zeit-Lapse-Lefts, wir können es, die Zeit-Lapse-Lefts, die Zeit-Lapse-Lefts, die wir sehen, mit den ripplen und den Bewegungen der Wasser, und alle zusammengezogen.

04:36:36 Ich möchte auch noch sagen, dass wir die Son und die Moon reflektieren können. Und das hat uns viel Spaß gemacht. Wir können wiedersehen wie es war, wie es in den ersten Jahren war. Und jetzt können wir diese sehr schönsten Sunrises, Sunsets und Moonrises und Moonsets auch sehen.

04:37:00 So, das ist jetzt schon ein paar Runderingen, die wir in WoW haben. So, da sind so viele weitere Sachen, aber wir schauen, wie wir es wieder zusammenbauen. Matt? Danke, Jason. Cool shit, ja?

04:37:19 Alright, one thing I want to emphasize is that this isn't a filter or a switch that we just flip on and everything looks magically different. We went in and meticulously recreated the lighting and the atmosphere from the ground up. We took our original 1.12 Vanilla Debug client and used it as reference, as our ground truth. We stepped through every single time of day, from midnight to 2 a.m. to noon to sunset to evening, everything.

04:37:47 und versucht, die originalen Vibes zu verändern. Jetzt, wie wir durch das Ganze zusammenfassen und unsere eigene Zone zusammenfassen? So, wir bringen uns zurück, unsere alte Fähigkeit, Duskwood.

04:38:03 So, hier haben wir Duskwood. Es gibt keine Lichter, keine Fog. Wir haben nur eine Flasche Modell und Textur. Wie gesagt, das ist unser Grund für Wow Style. So, wir werden die Lichter und ein bisschen mehr Moonlighten auf die Szene.

04:38:19 Hier, Sie sehen, es ist dark. Wenn Sie eine Fan von wirklich Dark Nights in WoW sind, das ist wahrscheinlich das du hast. Ich denke, es sieht cool, aber es ist nicht zu spiel, es ist ein bisschen zu dark. So, wir bringen in ein bisschen mehr Licht. Wir bringen in ein paar Point Lights. Das sind Licht, die auf all unsere verschiedenen Sources gehen, unsere Wendungen, unsere Torche, unsere Lanterns. Es hilft, es gibt eine visuale Break-up, eine color-distinction und, ehrlich gesagt, es ist wirklich cool.

04:38:49 Let's bring in that global illumination that Jason was talking about. So our moonlight is hitting the ground, it's bouncing, and it's lifting up our shadows a bit, adding a bit of color. But we're missing a whole other component. We need some fog for our scene. So let's add a base layer of fog.

04:39:07 So, as you can see here, just adding in fog makes the entire space feel darker. Your ability to perceive details in those dark areas just gets completely vanished by this thick fog. Now, let's bring in some of the light scattering that Jason talked about. So now, our moon is actually illuminating the fog, giving us those creepy god rays here in Darkshire.

04:39:33 Ich will nur zurücksprühen und den Fog-Counter starten. Alter.

04:40:02 Es sieht cool, es ist punchy, es ist vibrant, aber wir haben wahrscheinlich schon etwas zu weit. Wir haben wahrscheinlich schon über die Wow Style geändert. Wir haben zu viel Kontrast, können wir wirklich sehen, was ist so wir gehen, also wir gehen, um es zurückzunehmen, um es mit einer Authentic Version des Duskwood zu verändern. Hier haben wir die Saturation geändert, die Blume zu verändern. Das sind jetzt schon ziemlich gut. So wir schauen es gegen unsere Original-Classic Version des Duskwood.

04:40:33 Und jetzt zurück zu Wow Forever. Wir haben Darkshire.

04:40:43 Das ist geil, wie das Licht oben aus dem Turm rauskommt.

04:41:11 Boah, ist das geil da durchzuhren. Also ehrlich.

04:41:42 Das ist die Beziehung wir alle Zonen in WOW Forever. Wie gesagt, wir haben uns durch und versucht, die Veränderungen zu authentischem, die Look, die Vibe, die Mood, die Atmosphäre, die Charakteristik, die diese familiaren Plätze machen. Und ich will euch sagen, es ist nicht nur die ganzen ganzen Sonnenszen. Every Tag der Tag hat ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen ein bisschen. Als ich es so, als es zu dem Original ist, ich denke, wir haben eine gute Arbeit.

04:42:20 Let's wrap it all up. So, as we wrap, Matt and I want to acknowledge, we didn't do all this, just the two of us. We had a very dedicated team who were so passionate about crafting all the creative, artistic decisions and all the underlying technology that brought all this together. A lot of that team is here today, so we'd love it if you give them a round of applause as they're here in the audience.

04:42:46 Ein bisschen fortlastiges Prenn ist. Aber was sie gemacht haben, dann. Wir sind froh, dass wir unseren Efforten haben, dass wir uns auf die Look auf WoW-Forever verbreiten können. Und wir sind so froh, dass ihr das selbst zu können. Wir hoffen, dass ihr die Demo spielen während ihr hier an BlizzCon. Wir hoffen, dass ihr die Beta spielen könnt, wenn es nächste Woche gelesen wird.

04:43:08 Wait, ich dachte ich hab mein nächstes Pedal jetzt.

04:43:37 23.15 Main Stage. Okay.

04:43:48 Danke Business Chat. Also back on Main Stage. Sieben Minuten zum nächsten Panel. Sind wir hier in einem Overwatch Panel?

04:44:11 ich habe keine snogs kuppern zu mir nexus aber ich habe snogs sockenhands

04:44:24 So, habt ihr sogar noch einen Fuß gesehen heute, Chad.

04:44:46 Okay.

04:45:00 Wir haben nicht genug Nebel hier drin, ja. Freunde, fort ohne mich. Hey, Anadimi.

04:45:25 Sorry. War der erste Fuß seit lange, fairerweise, okay?

04:45:53 Das ist die Kritiker-Roll, ja. Bestwatch. Wie die nächste Woche? Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... Höh... H

04:46:21 Angry as she is, Domina is feeling very vengeful. Which vengeful attack does Tyrant Worm Domina unleash in this battlefield? I need you all to vote for me real fast. You can choose whether it's a withering plague attack, it's a fiery cataclysm attack, or if she consumes a hero. Choice is yours, you got a few seconds.

04:46:49 Und während sie das hier ist, ich kann nicht nachher schauen, um eine Schaufte zu sehen. Nicht in der Mitte der Fray, leider nicht.

04:47:00 Ja, cool. Also ich finde aber saugeil von der Idee, ne? Also Critical Role an sich schon cool. Aber das ist glaube ich gerade komplett interaktiv. Also ich glaube das Publikum bestimmt gerade was passiert. Das Leicht Publikum bestimmt.

04:47:33 Kann ich noch meine Virus benutzen und sie sich von der insideenten kommen? Du kannst immer von der insideenten kämpfen, aber du bist jetzt gestrahlt. Und du hast 13 Punkte von Damage.

04:47:48 Spottlights back to you all who wants to go? Oh, we have to do something guys How much hope another tag team? Someone has have three hope to spend. Do you have three? Oh, I have three hopes to spend Do you know if you take your sword and I throw you we should trace lights are up so we can three notch it

04:48:11 Okay, baby, you cut it open. Yes. Yes. Are you gonna do that with me? Yes, I'm going to spin around. You know, like the barbarian and the Diablo games that they used to play, but I was able to speak. I haven't heard about it. Can we do this? By all means. You got three hope to spend. Yes, I do. I do. Let's go. So you're gonna go ahead and throw her on your hammer. Put down my hammer. I lift her up.

04:48:37 Ja, ich mache das count, weil ich auf dich bin. Okay. All righty, so als du den Hammer bist, du es mit...

04:48:48 Ich werde alle meine Kraft sammeln und versuchen, zu dominieren. Ich mache noch mal ganz schnell Pause und bin gleich wieder da. Ihr habt kurz Kürtikon Roll, Press Watch und dann geht sie gleich weiter mit dem nächsten Pettel. Es bleibt spannend.

04:49:18 Ich wünsche mir meine letzte Hoffnung, meine Erfahrung zu tun, dass ich mich nicht mehr als ich das Gefühl habe. Ja, das kann man das tun. Das ist ziemlich gut, ich will nicht sagen. Ich habe eine 22, das Hoffnung.

04:49:40 Was haben Sie mit Hope? Können Sie bitte noch etwas sagen? Ich möchte, dass ich das so machen. Das ist meine Wunderführende Erfahrung. Du hast noch nichts gesehen, zu Addis 3. Wenn Sie wollen, Sie müssen das vor der Rolle stellen. Aber warum nicht? Wir kommen bis zum Ende! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich will! Ich

04:50:13 D8 und D6. Ich habe es mit hier. Du musst dich nicht mehr über das. Du musst beide nehmen. Ich meine, es ist gut. Es ist 2D. Ich kann die 2. Okay, das ist 8. Und dann ist es 10. So ist 18 plus 8. So ist 26.

04:50:36 12! Das ist 38 Punkte von Damage. Das ist definitiv über die Severe Threshold. Das ist 3 Punkte von Damage.

04:50:45 Okay.

04:51:13 Es ist extremlich heiß, in der Lava. Kann ich sie und sie helfen, mit ihr, wie mit meiner Rolle? Sie können sie helfen, wenn ihr sie mit ihr wollt. Aber Reaktion Roll? Noche ist aus. Ich bin aus. Gut, gut. Ihr seid aus der Körper, also ist sie zu sein. Oh, das ist 12? Ja, das ist 12.

04:51:38 Und ich werde auch noch ein Stress machen, um zu ... um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um,

04:51:51 Das ist ein 28 mit Hope. Das ist ein 28 mit Hope. Okay, 21 mit Fear. Das ist ein Success, du bist aus der Weg. 11 mit Fear. Du hast 22 Punkte, der sich die Dämpfer aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg aus dem Weg

04:52:20 Okay, ich habe eine Hitze, eine Less. Nein, ich bin. Sie ist DONE! All right, Sie wollen Sie die Deathmove? Sie wollen Sie alles riskieren? Sie wollen Sie alles aufgleichen? Wir müssen alles riskieren, Leute! All right, audience, Sie können Sie mich für mich für einmal? Das ist so stressvoll. Gut. Jetzt wirklich brauchen Therapy. Oh, Reinhardt. All righty, mit dem.

04:53:02 Du gehst auf den Boden, du kannst dich vor vier Hit-Points aus, als du aus den Flamen Gouten und du kannst aus Dominaus Mahr. Du kannst die Tension rutschen, deine Freunde brutal werden, alle du nur aufhören. Was machst du?

04:53:20 Drink your potion as I run towards her full speed ahead. I'm just going to fuck tell me yes, I see okay I'm gonna run forward the full speed ahead with my staff of light in one hand and my hand rules in the other and just make a straight-up attack. Go ahead roll attack for me. How far away from me is she can I use my my bad staff of light within the far sorry you can get you were definitely great so I can go ahead and shift your space up right next to her to combine the two go for it. Go on attack

04:53:50 Let's go.

04:54:19 21 mit Hope. Das ist ein Erfolg. Roll damage für mich. Ich werde den Wunsch zurückgeben. Okay, das ist 6 plus.

04:54:39 17 damage 17 damage, that's gonna be two hit points tyrant worm domino's looking real hurt right now, but is angrily prepping for another roundabout Still in your camp because you got the hope who wants to go next How close am I now? I have no hammer because I have thrown it so all I have is me How close am I to domino you're within close range if you want to get up get up I want to if I can Totally Yukon Cornelia sir

04:55:05 Ich schaue mich an sie und schaue mich in die Lava. Geh, und schaue mich an sie. Sie ist nicht ein Bumble, sie wohn't bounce. Mach ein Strength-Roll, Grieg. Was ist das Dice? Es ist 2d12. Okay, bitte. Ich bin ein Mann. Oh, für die Liebe, Pete's Dragon.

04:55:32 So, wir sind noch weiterhin in der richtigen Szene. Brainygad, das ist Critical Role. Also...

04:55:58 Sobald das vorbei ist, was gleich der Fall sein sollte, geht es weiter mit dem nächsten Forever Panel. Krok, weißt du was du da eingelöst hast? Und möchtest du das wirklich?

04:56:17 Das ist ein 8 mit Hoffnung. Der Rest of you watch as Domina claws on his shoulders, shoves Grigor off the edge, and in slow motion you watch your friend vanish into the lava pool below. Now, this will bring you to zero hit points. Would you like to make a death move? Can I risk it all? Or can I go out in a blaze of glory? The choice is yours, friend. You want to go out in a blaze of glory?

04:56:49 So Grigor, als du auf der Seite gesetzt hast, du hast, als du auf der Seite gesetzt hast, du hast dein Hammer gelegt. Und als du auf der Seite fallen, du schlägst auf der Seite, und du hast es mit dir, du hast es. Was machst du?

04:57:03 WOLF, OCKER, FOREVER, gefunden Fotos. Das Panel haben wir jetzt noch. Und dann gibt es noch das HC-Panel.

04:57:23 Hier hinten um 1.15 Uhr. Aber ob wir das noch erleben, heute weiß ich nicht. Aber das hier ist forever, also gehen wir da rein. Oh, ein VIP. Was kommt denn hier noch da?

04:58:03 Ich liebe dich.

04:58:44 Die drei hier stehen, hier zufrieden, aber gleichzeitig zu dem, die Verlust der Verlust der Freundschaft. Der Vergnügen eines wahrnimmens Lebens. Ein Wunder, ein Wunder, ein Wunder, ein Wunder. Aber mit dem, die Tyrant-Können ist erzielt. Die Domina's schreckliche Regeln hat sich zu Ende. Und ein neues Grupp von Helden führt diese Wunder in die Überlegung. Und in der Zukunft der Zukunft der Verlust werden.

04:59:20 Das ist der persönliches Highlight in Forever.

04:59:33 Schwer zu beantworten, wenn ich ehrlich bin. Der Fock ja. Schwer zu beantworten, wenn ich ganz ehrlich bin. Weil es wirklich absurd viele Sachen waren, die geil sind.

04:59:57 A massive, massive thank you to Make-A-Wish, of which we partnered for this venture. All of these minis, this whole set piece will all be signed and put up for auction with all the proceeds going towards Make-A-Wish. Please check it out. Go ahead and check in for the auctions if you can. Donate if you have the opportunity. But once again, I appreciate you so much for joining us. Thank you all for joining us. Enjoy the rest of your BlizzCon, friends.

05:00:32 Okay, let's go! Nächstes Panel! Ne, immer noch nicht Mops noch. Nichts. Das ist nicht das letzte Panel. Es kommt noch das Hardcore-Panel heute um Viertel nach 1 nachts.

05:01:05 Ja, Tja, das ist ein bisschen verallgemeinerte Antworten. Ich kann mich gar nicht auf eine Sache festlegen, wenn man mich jetzt nach dem expliziten Highlight von dem, was kommt, fragt. Aber so die Gesamtsituation ist das Highlight an sich schon. Da hast du natürlich recht.

05:01:23 Wer das mit mir ehrlich gesagt auch ich finde das auch richtig cool richtig spannend wenn es nur die letzten paar minuten gesehen deswegen ist ein bisschen mehr aber Von der grundidee her ist es geil wenn es nicht gerade dort liegen würde wo ich was zu forever sehen will was mir viel wichtiger ist aber grundsätzlich spannend von einem jährlichen event zu einem wenn sie was zu sagen haben event aber ist das schlimm Für. Eigentlich geil wenn es eigentlich geil dass wenn blitzkönnen ist dass es dann auch gerade richtig kracht

05:02:16 dass das nicht eine kleinigkeit ist sondern dass sie halt richtig raus ballern die muss von mir soll nicht jedes jahr sein aber ich wäre nicht traurig wenn ich mal vor ort wäre

05:02:41 Die war gar nicht mehr jedes Jahr, genau. Das ist ja der Punkt. Also über Corona und so war da viel auf Eis. Was? Was?

05:03:10 Ja, wir sind auf dem Blizzard Mage Stage. Blizzard Stage, Warcraft Stage. Okay, die bauen also nur die Stage um noch. Okay.

05:03:37 Wir ziehen durch. Arena steht doch schon in Blizzard Stage? Nee.

05:03:48 Nein, nein, nein. Warcraft Stage ist ABC, ja genau. Main Stage und Blizzard Channel muss gleich das Panel sein. Also steht ja auch hier, dass das Panel kommt. Das hier ist nur Überwirkung. Das Ganze hat gestern neu hinzu angekündigt. Profession Infos, Serverstruktur Infos.

Zukunft und Events

05:03:55

05:04:15 Fog? Ein bisschen mehr Deep Dive zum Paladin? Was hat mir noch Legacy ein bisschen genauer erklärt? Also ihr findet auch alle Infos im Discord schon, ne? Das ist alles schon strukturiert und in den entsprechenden Bereichen. Also mit auslöslichen Discord könnt ihr euch da gerne mitmachen und möchtest austauschen.

05:04:38 Wenn ich frag, ist das WWE 2 nicht das wie Plus? Es ist mir so egal, wie wir es nennen, Hauptsache es wird geil.

05:04:55 Das eine herziges Video ist so geil, das ist nicht korrekt. Das ist nicht korrekt, das war sehr verwirrend. Es sind immer noch vier. Es ist immer noch ein PvP-Server, ein PvE-Server, ein RP-Server und ein Hardcore-Server.

05:05:10 Die sind in sich alle getrennt. Wenn wir kein MW-Spiel haben, dann schlägt das Abo-Modell so ab und ich habe keine Erfahrung mit dem Singleplayer. Also, wenn es mal einen Moment gab, um dem Ding eine Chance zu geben, dann wird es jetzt der sein.

05:05:37 von daher 13 euro sind gut investiert glaubt mir ja ich habe eben ganz kurz mit sich schon geschrieben im austausch und wir sind uns da gar nicht so einig aber pass auf ich kann uns mal kurz belegen was ich meine wir sollten gleich auf die richtige szene

05:06:08 Das hier sind getrennte Server für die Regeln. Willst du den Server mal du es weggeben? Ja.

05:06:35 Wir werden Dinge über die Sitzung von WoW Forever und wie es in die größere Welt der Welt der Warcraft-Narrative befindet. Das ist eine Layer? Kann nicht sein, sonst wird die Economy nicht getrennt. Den Mann kenne ich.

05:07:01 Danke für die Frage, meine Damen und Herren. Danke schön.

05:07:23 Das ist richtig aggressiv, ja.

05:07:53 Für die Classic Team, es also refers zu den Storien, wie wir die Storien auch an den Storien sprechen. Für viele Storien, wir wollen auch die Original WoW's focus auf, was wir call, Local Stories. Das ist Dinge, die Linie von Unravelling, die Mysteries und Motivations der Defias Brotherhood und Helping Tyrion Fordring rediscoveren seine Lost Purpose.

05:08:17 und die Welt der Welt ist, was die Welt der Azeroth zu groß und texturiert. Wir werden diese Geschichte, wie wir in den ersten Zeiten waren, in den ersten Zeiten von World of Warcraft. Wir werden viele, die Welt der Welt erzählen, aber wir werden diese Geschichte auf der Grundlage. Und die kleinen, die auf die Welt der Welt interessieren, focussen die Major Warcraft Characke nicht wirklich unsere Fokus.

05:08:40 So, was opportunities does Found Photographs' approach afford us? The first big opportunity, and my favorite as a long time WoW lore nerd, is the ability to glow up existing but perhaps underutilized characters and giving them an interesting story. Take the former Paladin, Gregory the Truthbearer, raised in the service of the Scourge as a Death Knight. In Warcraft 3, he was a minor named Paladin NPC that went by the honorific title of Sage Truthbearer.

05:09:10 Peter hat nichts mit dem Release zu tun, Smokey. Nichts.

05:09:37 Das ist so interessant von der Idee hier.

05:10:06 Es ist immer wieder gesehen, als ein Fliegel in den Skyen in Warcraft. Aber es war nicht immer Fliegel. Nachdem in Warcraft 3 wurde, Dalaran wurde aber unter der Protective Magical Barrier gestorben, in den Arthrak Mountains in den Arthrak-Mountains für einige Jahre. Und in WoW Forever wird, in all der Dalaran der Welt geöffnet wurde. Und vielleicht haben wir auch noch die Protective Barrier nicht mehr vorgestellt.

05:10:34 Das geht um die Kontinuitätie von WOW Forever.

05:10:39 Der Million Gold ist, dass viele Menschen haben, wenn es um WoW Forever gibt, ist, wie es in der größeren WoW-Forever-Tilie und Timeline befindet? Und die Antwort ist, dass WoW-Forever-Tiliein nicht in der gleichen Kontinuiti wie modern World of Warcraft ist. Metzen ließ das unser kleine Zeit-Bubble. So, warum wir das tun? Well, der Hauptmpotenzial ist, dass dieses Proch...

05:11:05 Das heißt, wir haben die creative Freude zu tun, was wir wollen, die Spiel zu machen, ohne Probleme zu schaffen, die eine richtige Reaktion zu machen. Das ist nicht das, dass wir die Grundlage komplett abend die Grundlage, insbesondere die Ertlösung von den RTS-Games. Wir sind nicht zu sagen, in dieser Universität, Jaina war ein Dreadlord all along. Oder Arthas never became the Lich King.

05:11:31 Our approach to the new stories we add is to paint inside the lines of established foundational lore as much as possible, but also to build on what comes next in a way that makes sense, first and foremost, for WoW forever. And to continue on to that thread, let's take a look at our content goals for this project. When we're looking at the world and discussing what content to pursue, we tend to break down the content into three categories.

05:12:00 Die erste ist die Anticipate. Diese sind die Dinge, die man sich bewusst ist, die Dinge, die nicht in der ersten Reise existieren oder die nicht in der ersten Reise existieren. Die Examen hier ist Mount Hyjal, die wir als eine neue Erfahrung haben, als eine neue Zone, für Sie zu erforschen, an höhere Level zu erfahren. Mehr auf das in einem Moment.

05:12:19 Was ist das da rechts? Was ist das da? Ja, das ist der Mittag noch vom Prügelbruch.

05:12:37 The second type is something we call new but familiar. These are the areas with new concepts or stories that are grounded in locations or with characters that harken back to the original WoW and our early RTS games. These types of content are the things that may surprise players but really feel like they could have been here all along. Our goal with this type of content is to craft experiences that add depth to the world but fit seamlessly with taking inspiration from the rich history of Warcraft.

05:13:07 Die dritte ist das wir die Unexpected. Die neue Konzepte sind und oftmals die Plätze oder Charakteren existieren in der Warcraft Narrative, aber nicht vorher schon erwähnt. Das ist auch ein Kategorie von Content, die wir planen zu geben sparingly. Wenn wir diese Kategorie haben, wollen wir sehr bemerksam sein, was wir noch nicht zu machen, die Welt, die Geschichten oder die Charakteren, sondern auch die Erfahrungen, die Spieler zu haben.

05:13:33 One of our goals for this type of content is to ensure that it makes sense within the greater fabric of WOW Forever. So to continue building on that a little bit more, we've talked about where this idea of found photographs comes from, the types of content that we discuss as a team, and the inspirations in our approach to developing these experiences. So let's take a deeper look at some of the new content that you can play in WOW Forever.

05:13:58 Whether you're starting your journey as an orc in the Valley of Trials or a night elf in Shadow Glen, there's something new just for you. New NPCs might greet you in your journey, they might offer you quests, and others may offer you training and skills and recipes and professions, and that's only the beginning.

05:14:17 Part of our team's journey throughout this development was to incorporate flavorful additions without, as Josh mentioned, taking away from the classic experiences we all know and love. Overall, we've added dozens of new quests, characters, and stories to each of our new starting zones, along with additional content in every zone for your journey. And of course, with new stories and new adventures comes new rewards.

05:14:41 Also warte mal, Limit Supply? Allgemein, ich dachte keine Supply-Fraktion, da ich mir dachte, sorry.

05:15:05 Once you've leveled up beyond your starting zones, you'll find not only new content, but new means of world travel throughout the world. This is an area our team spent a lot of time discussing. We really wanted to maintain the exploration and your journey as you navigate the world. But we also wanted to offer you ways to explore and change the way that you play. So what do we do here?

05:15:27 Wie sehen Sie auf die Schrauben, diese sind vielleicht auch schon familiar. In total haben wir drei neue Ship-Routes, die Exploration des neuen Bereichen durch den Weltkriegen und die Möglichkeiten für Social-Play-Leute, das ist ein sehr wichtiges Pillar für dieses Projekt.

05:15:44 Der erste Bild ist die Storne von Stormwind Harbour zu Oberdehn. Die Menschen und Niedelw und Dwarfs und Gnome in der Audience, die Deep Run Tram Enthusiast sind, jetzt können Sie jetzt mit ihr Freunde zusammen mit dem Start-Zonen, um zu sparen, um zu sparen, oder vielleicht zuvor, um einige Korpsen zu erreichen. Die nächste ist ein drei-part stop. Der neue Weg beginnt von Mennephil und dann auf den Süßshore-Türkern, bevor wir in Oberdehn.

05:16:13 Der letzte hier ist in Steamweedle, auf den easternen Shores von Tenaris. Wenn Josh was über Found Photographs zu sprechen, dann wir oft fragen uns über die Welt, die Charaktere und Locationen. Es gibt Fragen wie, was die Steamweedle-Cartell hat sich überlegt? Wer wird der Schiff aufbauen? Und wo wird der Schiff auf uns? Und vielleicht wird der Schiff auf uns zu einem neuen Ort.

05:16:38 So, thanks to our friends in Steamweedle, our new adventures await across the sea in a brand new zone. And today, our team is very excited to welcome all of you to the Riverglades. The Riverglades is an expansive new zone, roughly the size of Stranglethorn Vale, with an expected level range in the mid-30s to mid-40s. The zone itself was built in an area that existed in the Classic world, but was previously inaccessible. And so, we decided to fix that.

05:17:16 Wenn du in die Zone entdeckst, die erste, die du in die incredible level von detail hast, die Artists und Worldbuilders und Sound Designers gelegt haben, in der eine Zone zu finden, in der Welt zu sein. Für diejenigen, die durch die Red Bridge Mountains fliegen, eine neue Fork zu den Burning Steps, die neue Gelegenheit in den Riverglades.

05:17:36 While this zone has diverse biomes and creatures throughout, it also blends seamlessly between each of the nearby connecting zones. These Knoll Camps that you see on the screen here, they're not just a presence, but a continuation of the world story.

05:17:50 Jetzt, wenn wir über die Integration des Contenten haben, ist nicht nur über die Storien oder die Storien von einem Zone zu der anderen, sondern es gibt auch die Möglichkeiten. Das ist eine der neuen Po-I-S, wo eine Oger-Clan hat, und in Questing, ihr findet sie und andere Charaktionen und Factions along die Weg. In total, wir haben ungefähr 200 neue Quests in der Zone mit Storien für beide Horde und Alliance-Player.

05:18:15 Das ist gut.

05:18:47 Siep, Guideos.

05:19:08 Beyond our new zones, our team spent a considerable amount of time going back to our roots examining zones like the Wetlands among many other areas in the world. Part of this journey was simply to explore the possibilities without taking away from these areas and what already existed. And for areas like Wetlands, we found opportunities to build on the characters and the stories within without disrupting what exists.

05:19:32 Für Wetlands, wir haben alle neuen Content, über 25 neue Quests, und die neue Möglichkeiten zu finden, neue Geschichten und Charakteren und neue Level-Level-Paths in der Level-Level-Journey. Aufgrund der Wettlands sind wir auch die Wettel-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-Level-

05:19:52 Also included new rewards. And this led us to another discussion about breathing life into the spaces that weren't used previously, but they were waiting for us for a moment that felt like it was the right time to create something new. For new stories to be told. And now if you continue your Accenture Requesting journey and make your way all the way down into the south of Desolace, a new journey awaits. Shendralas. We've added Shendralas to the south of Desolace through the Valley of Bones.

05:20:23 Das neue Erie offers dozens of neue Quests, die die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die,

05:20:53 You'll meet new factions and build relationships along the way. You'll work with new allies. And you'll encounter all new enemies in areas throughout the zone. And throughout this experience, you'll start to see where this journey leads you. So changing gears a bit, let's talk about one of our new race and class combinations, the Forsaken Paladin.

05:21:25 So, while Forsaken Paladins are far from our only new race and class combination, we did want to take a few minutes to give them a bit of special attention. This is an especially exciting part of the lore for us, and I'll admit, as a Paladin main myself, it's something I've been waiting to jump into for several years. The story of the Forsaken Paladins rolls directly off of the new Warcraft 3 campaign, Forsaken Kingdom.

05:21:53 Diese Kampagne deals mit den Initialen Strugglern für Forsaken zu finden, als ein People-Bewegung, während der Threat von Skourge und Skarlet Crusade looms. Wir wollen nicht zu viel von der Kampagne, oder der Story, oder die Charaktere, aber es gibt noch eine direktes Connective Tissue, hier, dass wir in WoW Forever explore. Wenn WoW Forever beginnt, wir finden die Forsaken Paladins in einem Moment, wo sie sehr mistrachtet von den anderen Forsaken sind.

05:22:22 You have to imagine that if you were an ordinary Forsaken citizen, the only thing you know of Paladins are organizations like the Scarlet Crusade, who have made it their mission to torment and destroy all undead, including the Forsaken. Making matters more complicated is the fact that some former Paladins who are raised into undeath don't take the transition well. The act of channeling the light is almost maddeningly painful for the undead.

05:22:50 Das ist Teil der Grund, warum es so schwer für viele Menschen zu verändern, um sich zu leben, als Forsaken Paladin zu verändern. Einige diese Maladjusten-Souls werden aus, versuchen zu verändern oder zu verändern, die Forsaken, bis sie selbst sind, die sich selbst verletzt. Wenn wir unsere Forsaken Paladin-Heroen finden, die in der Start-A-WOW-Forever-Fersagen sind, um die Fortsagen zu verändern, und von extension, Sylvanas zu fully acceptieren.

05:23:17 Eine neue Location zu besuchen in WoW Forever ist Bandarion Keep. Diese Keep ist in der formerly unreichbar, northwestern Bereich der Tearsfell Glades, der Whisperring Wood. Forsaken Paladins werden hier in der Level 10 beherrscht hier, um sich mit Bandarion Keep zu kennen und bekommen die meisten der Class Quests von dieser Location. Und natürlich, keine Paladin ist ein true Paladin ohne ihre Trusty Steen.

05:23:49 Geil! Jetzt nimmt das Ding mal für den Paladin-Channel bitte. Ist schon drin, oder?

05:24:17 Now that we've had an awesome look at some examples of that anticipated and the new but familiar category of content, let's take a look at something new and totally unexpected. The Skyborn and their home in the clouds, Zephyr Sile.

05:24:32 Ich denke, es ist besser zu starten über die Geschichte dieser neue Räse. Die Skyborne sind eine Räse der High Elfen, die sich die Shendor-Ei oder die Hidden People呼fst. Der Geschichte beginnt in der Anciente Kingdom von Eldritha-Loss, die wir jetzt kennen als Diermaul, in der immediate aftermath des War der Ancients. Ein group von concerned citizens united zu oppose Prince Tortheldrin und seine Plans zu harnen in größeren Dangerous amounts.

05:25:00 Demonic energy to sustain the Highborn of Elgifalos.

05:25:05 Having just seen the destruction caused by the War of the Ancients, these rebels rose up against the prince to try and prevent him from completing his grand design and throwing the kingdom into darkness forever. The rebels' interference cost Tortheldrin dearly and prevented him from realizing his full plan. But it was a Pyrrhic victory and ultimately the rebellion ended in defeat. Forced to flee Kalimdor to escape the terrible wrath of Tortheldrin,

05:25:34 Die Elf von den Wagen haben lange auf der Open Seasen, um immer weiter nach dem Unknoe zu verabschieden.

05:25:40 Eventually, die Rebels ran aground an undiscovered land ruled by ancient Primordial Elemental Spirits. With Tortheldrum's fleet close on their heels, the Desperate Elves were forced to strike a bargain with a group of Wind Spirits, who lifted an enormous landmass of this island into the sky in order to escape Azeroth entirely. Using powerful Elemental Magic, these Wind Spirits anchored this floating island in the Realm of Air, Skywall.

05:26:09 Gute im Ruhm.

05:26:37 Das ist ein Geil.

05:27:06 wie die Farbe, die Farbe und die Farbe.

05:27:33 Es hat auch die Magic, die Zephyrus und Zephyrus zusammengebracht hat, in Turmoil. Die ancient Pylon Structures, die Zephyrus in die Realm of Skywall haben zu verändern, haben zu fallen, um die Ausgabe zu fallen, um die Ausgabe zu fallen, um die Erdung zu fallen und in der Dunkelheit. In dieser Zeit, einige Faktions haben in der Nähe von Zephyrus gehalten, und sind viemlich für die Kontrolle von Zephyrus.

05:27:57 The Windshapers are the shamanistic spiritual leaders of Zephyr's Isle, and they are one of the playable factions of Skyborne. This is the faction that will ultimately side with the Horde. While all Skyborne on both factions can be warriors, druids, hunters, and rogues, only Windshaper Skyborne may be shaman. This is to reflect the deep connection that Skyborne shaman have with the elements and the now departed windspirits.

05:28:22 Was ist das?

05:28:48 Und thus, die Abilität als Mage ist zu High Order Skyborne nur.

05:28:54 Nach dem Panel mach ich auch Feierabend, HC-Panel schaffe ich nicht mehr, aber das gucken wir noch. Alles Eierkopf, danke.

05:29:23 These Shindori broke with the rest of society and dedicated themselves to the service of Alakir. Emboldened by the departure of the benevolent windspirits, the Alaketh have risen to prominence, using the crisis to stoke fear and seize control of a large portion of the island. When we find them in Wow Forever, they are an ever-growing threat to the already fragile peace of Zephireside.

05:29:50 So, while we want to keep most stories firmly grounded on Azeroth, we felt it was important and exciting to be able to explore Skywall a bit more. And a starting zone is a great opportunity for that. Zephyrus is not a major fixture in the world, and it's very self-contained. You aren't going to go here every week to raid or to farm materials. This is an example of how we plan to sparingly and respectfully

05:30:17 So, before we wrap up talking about Zephyrus, I want to call attention to the screen. So, this is the final in-game map of Zephyrus Eye. And here is the original sketch that Chris Metzen drew up for Zephyrus after our first meeting talking about the concept. He was very stoked and he sent this to me very excited.

05:30:44 Als jemand, der sich überrascht, die original Blizzard-Games-Manuals und die Schilder der Krise in den Schildern gesehen hat, kann ich sagen, es war ein surrealer und gecktes Moment, als er das mit mir gebracht hat. Wir wollten es cool, dass es mit euch zusammenfassen wird. Danke, Mann!

05:31:13 So speaking of sharing, we thought it would be fun for us to go on a little adventure together. So we are gonna go off script a little bit and we're gonna dive into a conversation between the two of us and a few thousand of our closest friends here today. And we're gonna talk a little bit about the development of WoW Forever. And so to kick that off, we're gonna jump right in with our first question for Josh. Tell me a little bit about how the learnings from Season of Discovery

05:31:38 ohne Probleme kann er gut geben.

05:32:05 Wir haben uns zusammen mit dem Licht zusammengefunden und auf die Abenteuerlung. Das ist sehr, es ist sehr, es ist sehr, es ist, dass wir sehr viel über die Vorstellung von Wow ausprobieren. Wir haben viel über die Original WoW gemacht. Wir haben alle diese Klassiker-Quest-Chien wir kennen und lieben, um diese Dinge zu entwickeln. Und wir wollen das vornehmen, um WoW-Forever zu machen.

05:32:31 A lot of the quests from Season of Discovery are things that we are sorry a lot of the questions and questlines in WoW forever are things that we started in Season of Discovery and carried forward. You know speaking of kind of like the the journey that we were talking about earlier like can you tell us about the development journey of the something like the Riverglades it's so grounded it's so vanilla WoW. Absolutely. Where do we begin?

05:33:01 Ich will euch auf ein bisschen auf ein bisschen auf ein bisschen auf ein bisschen über die Schöne, ein bisschen behind-the-scenes über die Entwicklung der Prozess. So, wenn wir die Zone first looking at Zones, was wir wollen, was wir wollen für das Projekt? Und da war dieses Land auf den Eastern Shores, der Eastern Kingdom, und es hat nie wirklich wirklich geöffnet. Es hat sich auf die Map geöffnet. Wenn wir uns auf die Seite schauen, dann finden wir das. Und das hat eine Diskussion, wir haben viele Diskussionen auf unserem Team, und das war, was wir können mit diesem Bereich machen. Und das hat uns über die Diskussion über, wie wir...

05:33:30 Wir haben die Storien von bestimmten Zonen tie-in, ob sie sie in den Zonen, oder in anderen Bereichen der Welt. Und das hat uns zu einem unserer Weltbuildersen, mit ein paar Ideen für die Zone zu kommen. Es hat sich ein paar verschiedene Biome. Wir waren nicht sicher, ob wir es eine Einzelzone haben. Es ist eine sehr große Zone. Es ist über 30 Chunks, die sich in den Stanglethorn aus der Größen. Und das hat uns dann auch ein Einzelzone gemacht. Und das hat uns dann auch ein paar andere Diskussionen über, dass wir jetzt unsere Zone-idea haben.

05:33:58 was

05:34:16 Wir haben viele von Chris Metzen sehr früh auf den ersten Mal, und er war sehr excited, zu re-visit die Plätze, die wir in den ersten Warcraft haben gesehen haben, sogar für eine Single Mission, in einem solchen Mal wie Sunnyglade. Super cool zu gehen da. Um, you know, über die Frage der Journey, Evan, warum Sie uns über, wie wir über die Level-Bands wählen, was wir über die neue Bands zu geben?

05:34:41 Das war das, was wir wirklich zu machen, dass wir uns in der Welt waren. Er ist das nicht so, dass wir uns hier ein paar Fragen haben. Wir haben uns immer noch ein paar Diskussionen. Wir haben uns alle, alle, alle, alle. Es ist toll, weil es uns zu denken, warum diese Entscheidungen matter? Wie sie die Spielerinnen und die Spielerinnen und die Spielerinnen und die Spielerinnen und die Spielerinnen und die Spielerinnen und die Spielerinnen und die neue Level-Band, so dass sie nicht in die Bereiche sind, dass sie bereits familiar sind.

05:35:10 Und das war ein Teil der journey, dass wir alle alle able, um sich zu nehmen, oder wenn du willst, kannst du neue Bereiche, kannst du. Wenn du willst, kannst du in die alten Bereiche, kannst du das auch. Und es war ein Blending. Und die Blendingen von den Storien von einem Zone zu einem anderen also coincide mit der Level-Bending für die Spaces. So, wenn du in Stranglethorn bist, du willst da, great. Wenn du ein bisschen mehr Break bist, kannst du jetzt ein ganzes Neues-Zone mit 100er Neues-Zone für beide Factions. Und wir sind nicht nur nur über Riverglades, aber...

05:35:37 Wenn wir in die Wettlands sehen, und Spoilers, da sind die Norte Kalimdor, die vielleicht auch noch mehr Questing haben. All das ist für euch das Gelegenheit, um zu nicht nur zu sehen, sondern zu verändern, die Geschwindigkeit, die die Geschwindigkeit des Storys zu verändern, sondern zu verändern. Das hat sich schon etwas zu verändern, und wir wollten euch die Möglichkeiten, die du gerne möchtest. Ja, zu sehen, dass das Gelegenheit und das durch eine andere Lens, das ist wirklich spannend.

05:36:04 und es hat sich ein sehr viel zu levelen, ein paar Charakteren zu haben, und wir haben einen anderen Charakter, und wir haben einen anderen Charakter, die wir einfach zu gehen haben, die einfach so gut zu gehen, die einfach so gut zu gehen, die einfach so gut zu gehen, die einfach so gut zu gehen, und wir haben das ein bisschen Spaß gemacht. Wenn wir über Levelbanding und all die Zones, die wir wollen, und all die neuen Content, die wir werden, erzählen uns ein bisschen über...

05:36:29 Wie wir die große Story-Momenten haben? Ja, so, ich habe ein bisschen über die Geschichte erzählt, in einer sort von Vanilla-Wah oder Klassik-Wah. Ich denke, eine der Dinge, dass wir alle... Ich werde ein bisschen für alle ein bisschen sagen, und sagen, dass ich die Dinge, die meisten Leute, die die awesome von Original WoW ist, die Mysteries es hat. Ich weiß nicht, dass ihr, aber in 2006...

05:36:55 Watching, you know, a grainy video of the first guy to go through Scarlet Monastery with a corrupted Ashburner on his back. Right? That stuck with me. He talks to Fairbanks, he learns about Darien Mograin and Outland. And I spent kind of years, I feel like, wondering where that was going to go and how that was going to play out. I think the unfortunate thing about 2026, however, is that a lot of those questions in the intervening years have been answered. And so...

05:37:23 Was wir wirklich versuchen zu machen mit Wow Forever zu tun, ist, um neue Mysterien für alle. Wie war die Bräder der Hörsen in den Riverglades? Was war der Motivation? Wie war die Boulder Rock Ogre Clan? Wie war die Teil der Twilight Hammer? Und wie war das auf der Horde?

05:37:52 Ich weiß nicht. Und so, creating those new mysteries ist wirklich wichtig zu uns.

05:37:57 So, wenn wir über all diese Sachen in der Office und wir sprechen über Ideen und wir planen für die Currents und die Zukunft und die Zukunft und die Zukunft, es gibt viele Möglichkeiten. So, die letzte Frage, was die Zukunft für Wow Forever holdt? Oh, boy. So, ich denke, wenn du, wenn du die Beta next Thursday bist und du bist ein bisschen adventurous, vielleicht vielleicht mal ein bisschen Korpsen run.

05:38:25 ein Ort, in den easternen Wetlands. Wenn du da bist, dann vielleicht vielleicht ein, ein viel größer Red Dragon, der da ist. Was? Das ist nicht sicher, warum ich weiß, was das ist. Ich weiß nicht, was das ist. Ich weiß nicht, was das ist. Ich weiß nicht, was das ist.

05:38:47 Ich denke, du hast es ein bisschen, Evan, aber wir haben auch noch mehr Zones, wie Asshara gesprochen. Wir haben es viel zu tun, aber es gibt Asshara die Glow-Up, auch. Es gibt viele neue Quests.

05:39:05 Ich will sagen, dass vielleicht ein Crater-sizedes Hole ist in der Konten der Zone. Und ich frage mich, wenn vielleicht, an einem Moment, wir werden das vielleicht. Ich weiß nicht.

05:39:23 Das war's für heute. Wir hoffen, dass ihr alle gefühlt haben. Wir können nicht warten, dass ihr alle zu spielen mit uns im Laufe von Azeroth zu spielen. Auf behalf des mich, der Klassik Team und der World of Warcraft Team, vielen Dank. Enjoy den Rest des Blizzcon. Wir können nicht warten, dass ihr in Azeroth zu sehen.

05:39:47 nicht mehr ähnlich. Server, pass auf, okay Chat. Chat, also zum einen brutales Pendel, geiles Gebiet, geile Schiffsrouten.

05:40:18 geiler teaser gerade grima toll und auch was großes in asara das kommen soll geil okay echt gut an dieser stelle jetzt kam also okay das war auch ein forever panel dass hier nichts in der anniversary sein kommt ist klar

05:40:39 Also, an dieser Stelle bleibt mir auch zu sagen. Zum einen, ich freue mich riesig, wie viele Leute auch hier sich entschieden haben, in diesem Stream die BlizzCon mitzuverfolgen. Das freut mich ungemein. Und es gibt so viel geiles Feedback. Ich habe so viele Discord-Nachrichten. Und Leute haben so Bock darauf. Ich hoffe, ihr seid bereit dafür. Ich glaube, ich bin es noch nicht, aber in sieben Wochen werden wir es sein.

05:41:02 zur fraktion und zum server wird es eine endgültige ansage geben wenn ich Fertig bin damit okay ich fange jetzt langsam an zu organisieren und dann kriegt ihr infos doch Das mal vorweg was ich jetzt noch sagen kann ist ich werde In der nächsten woche jetzt erstmal die ersten tage wahrscheinlich wenig da sein

05:41:35 zur beta werde ich da sein Okay gibt keine server sich ist nicht korrekt leider nicht korrekt es gibt vier servers pvp pvr p und hc

05:41:48 Zur Beta werde ich da sein. Ich bin ab morgen, also ab heute eigentlich, ist ja schon nach 0 Uhr. Ich muss in 8 Stunden am Bahnhof sein und den ersten Verbrecher abholen. Diese Woche ist komplett Community-Treffen, okay? Ich bin also ziemlich beschäftigt. Es kann sein, dass ich mir abseits von der Beta irgendwo nochmal kurz Zeit mache, um live zu gehen. Aber rechnet mal damit, dass der nächste Stream zur Beta Donnerstag sein wird, okay?

05:42:13 Ich kann euch nochmal ans Herz legen. Ich weiß, ob ich das jetzt ein paar Mal gesagt habe. Ich kann euch nochmal ans Herz legen. Schaut liebend gerne in den Discord. Da gibt es einen kompletten WoW Forever Bereich. In diesem Bereich gibt es tonnenweise Infos und tonnenweise Austausch. Schaut da rein.

05:42:42 Tonnenweise Infos, tonnenweise Austausch. Das Panel ist um Viertel nach 1 heute, das HC-Panel, okay? HC-Panel, Viertel nach 1. Guckt euch das gerne an. Ich bin leider zu platt. Also ich packe nicht mehr über eine Stunde zu warten, bis das Panel losgeht. Und es danach noch zu gucken. Ähm...

05:43:04 Ja, und ansonsten nochmal Riesendank, es kamen wirklich viele Follows rein die letzten zwei Tage. Ist doch nicht mehr lang, ich bin platt, ich war heute Fußballspielen, ich bin im Eimer und ich muss morgen um 8 Uhr am Bahnhof stehen. Ich bin im Arsch, ich will schlafen, ganz ehrlich. Ich würde es unglaublich gerne gucken, aber ich bin im Arsch und das schafft ihr auch so. Ja, vielen, vielen Dank für die ganzen Leute, die hier irgendwie rein supportet haben. Ich kann es nicht erwarten, da endlich reinzugehen.

05:43:35 Wir müssen uns aber noch ein bisschen gedulden, okay? Wir werden in die Beta reinhalten, also so richtig. Und ich habe es schon mal kurz geteasert heute. Ich darf euch darüber noch legit gar keine Infos geben. Gar keine. Aber vor Forever, also Ende Oktober grob, wird es hier nochmal abseits vom WoW ein geiles Event geben, auf das ich mich sehr freue. Das könnt ihr euch auch schon mal merken. Das wird so nochmal der kleine...

05:44:03 Beta into Tapetenwechsel, into full Login-Focus, Release forever und dann gibt's... Ich will's euch noch nicht versprechen, aber rechnet mal damit. Rechnet mal damit, dass es wieder 14 bis 16 Stundentage werden am Anfang. Es wird big. Ich darf noch nicht drüber reden, ich kann auf nichts reagieren, Leute. Aber es steht im Raum.

05:44:30 Und es wird geil. Hab ich Sabaton gehört? Also pass mal, okay, ich greife das Thema nochmal kurz auf. Sabaton-Thema, weil das wurde im SourCrowed-Bereich, wurde das so oft gesagt wegen Sabaton, weil ich ja zu der Zeit eigentlich in TB10 in Sabaton gehen wollte. Ich weiß halt nicht, ich bin da immer ein bisschen zwiegespalten, weil Sabaton ist für mich halt sehr anstrengend, keine Frage. Das ist...

05:44:56 Und da bin ich auch, wie immer völlig transparent, natürlich finanziell auch wahnsinnig attraktiv. Keine Frage. Das ist irre. Das ist geil. Das macht Spaß. So. Und das ist natürlich körperlich anstrengend, aber das kann auch wahnsinnig viel Spaß machen. Aber die Wahrheit ist, ich werde unabhängig vom Sabaton, so oder so, hier jeden Tag, ich werde aufstehen, dann gehe ich duschen, dann setze ich mir meinen Arsch hier hin, bis ich umfalle und dann gehe ich wieder ins Bett. Und das werde ich ab...

05:45:25 Release non-stop machen. Und ein Sabaton wäre nichts anderes. Und wenn ich an die Sauerkraut-Zeit zurückdenke, wie krass ihr rein-supported habt alle, ich hätte da mit dem Sabaton wahrscheinlich noch was rausquetschen können. Aber was ich gemacht habe ist, ich habe darauf geachtet, dass es mir dabei gut geht und das Maximale dabei rausgeholt für den Stream.

05:45:50 Und ihr habt es einfach supported. Ohne einen Timer, ohne alles. Das ist für mich viel geiler. Und für euch funktioniert es, glaube ich, auch ganz geil. Aber, ja. Also, ne? Geht. Geht. Und vielleicht machen wir einen Sabaton. Aber ich weiß es nicht. Ich weiß es nicht. Hoffe, dass es keinen Warteschlangensimulator gibt. Warteschlangensimulator ist nur einmal schlimm. Wenn ich drin bin, bleibe ich drin. Chat, was mache ich mit euch? Moin, ich gucke, wo ich euch hinschicke. Ich nehme ja mal an, dass ihr noch ein bisschen BlizzCon guckt.

05:46:26 bedeutet ich schicke euch heute mal zu jemandem den ihr vielleicht kennt habe ich glaube ich noch nicht geradet bin ich eigentlich auch ziemlich sympathisch habe ich früher viel geguckt seit jahren nicht mehr so weil ich die zeit aufs schlitz zu gucken aber habe ich viel ww content selbst konsumiert bei dem jungen mann ich schicke euch heute mal zuerst darüber

05:46:45 Ich wünsche euch eine wunderschöne Woche. Ich hoffe, ihr könnt die Infos ein bisschen verarbeiten, die ihr natürlich wie gehabt im Discord findet. Joint da gerne. Alle weiteren Infos zur Beta Donnerstag werde ich da sein.

05:47:02 richtige krasse intensive focus planung für forever geht in einer woche los okay in einer woche jetzt ist community treffen jetzt werde ich mit vielen den leuten austauschen ich werde entspannen ich werde spaß haben ich werde ein bisschen bier trinken ich werde quatsch machen wenn das treffen rum ist dann

05:47:24 geht's richtig los okay dann geht es richtig los dann gibt es infos zu servern da gibt es infos zur planung zu projekten zu whatever und damit vielen dank für alles bis spätestens donnerstag hat eine schöne woche