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Battle Royale mit trägem Pacing, Audio-Talk und Diskussionen
Audiotechnik und Mischpult-Alternativen wurden erörtert, dann folgte Battle Royale mit langsamem Pacing und defensiven Gegnern. Über Loot-Kisten, Perks und Sniper-Tode wurde gesprochen, ebenso über Gaming-VPN, Region-Switcher und die Entfernung eines großen Map-Modus.
Audiotechnik und Mischpult-Talk zum Einstieg
00:00:00Zu Beginn geht es um Audio-Hardware und die Neu-Einrichtung eines Mischpults. Ein analoges Interface erzeugt demnach einen anderen Sound als eine mechanische Lösung, wenngleich solche Geräte sehr teuer sind. Der Streamer erklärt, er nutze noch ein GoXLR Mini, das aber nicht mehr zeitgemäß sei, während ein größeres Modell bei Berührung offenbar den ganzen PC zum Absturz bringt. Zudem wird geraten, teure Technik notfalls testweise zu bestellen, da bei einem selbst ein OLED-Monitor für 1400 Euro nach zehn Monaten eingebrannte Linien aufwies und nun drei Wochen Reparatur anstehen.
Audio-Alternativen und Umstieg auf Battle Royale
00:01:45Als Alternativen zur Sound-Lösung werden ein älterer Kompressor sowie ein Scarlett-Interface in Kombination mit dem Gaming- und Streaming-PC genannt. Danach wechselt das Gespräch abrupt zum Spielgeschehen: Gespielt wird nun Battle Royale, wobei ausdrücklich nicht das Trimax-Battle-Format, sondern der Modus selbst gemeint ist. Zwischendurch gibt es noch einen kurzen Exkurs zu Haarpflege, bei dem Feuchtigkeitsshampoo der DM-Eigenmarke empfohlen wird, weil die Haare dadurch schwerer fallen und weniger abstehen.
Erste Gameplay-Eindrücke und langsames Pacing
00:03:59Die erste Runde Battle Royale fällt sehr langsam aus, das Pacing sei deutlich träger als gewohnt. Es fallen Szenen mit einem Sprung vom Hochhaus, einem Shield Break durch einen Sniper und einem schnellen Tod. Als zentrale Kritik etabliert sich früh, dass der Modus wenig Spaß macht und die Gegner extrem defensiv samt Dächern agieren. Parallel wird über frühere Solo- und Skull-Runden gesprochen, die künftig wohl seltener werden, und es fällt der Hinweis, dass man wieder auf DMZ ausweichen könnte.
Gefechte um Loot und Kisten
00:06:47Im weiteren Verlauf dreht sich alles um Loot-Kisten, goldene Kisten und die Frage, ob man ohne Loadout spielen kann. Mehrere Gegner landen in der Nähe und es entstehen kleinere Scharmützel, bei denen verschiedene Teams gleichzeitig eingreifen. Dabei zeigt sich erneut die Unübersichtlichkeit durch Rauch und die vielen Spieler auf engem Raum. Zwischendurch wird ein eingehender Anruf erwähnt und das Gespräch springt kurz zu privaten Themen und der Frage, ob Saarbrücken aufsteigt.
Twitch-Interview und Ausblick auf Warzone-Neuerungen
00:09:30Es wird erwähnt, dass ein seit zwei Monaten laufendes Steuer-Interview bei Twitch erledigt werden muss und dabei viel Platz auf der Website einnimmt. Bezüglich Warzone ist unklar, wann der erwähnte Modus zurückkehrt, doch auf die kommende Version wird sich gefreut, insbesondere wegen des Movements. Im Spiel folgen schnelle Kills und ein Moment, in dem ein Gegner offenbar mit Laser markiert und ausgeschaltet wird. Die Runde wird als derzeit wenig ergiebig beschrieben, da ständig neue Gegner auftauchen.
Kinojahr und Godzilla-Minus-One-Diskussion
00:10:37Eine längere Gesprächsphase widmet sich dem Kinojahr, das als außergewöhnlich stark und als bestes seit langer Zeit bezeichnet wird. Wegen des abendlichen Streamens bleibt kaum Zeit für Kinobesuche, was früher bei morgendlichem Warzone-Streaming anders war. Konkret wird der japanische Godzilla-Film „Minus One“ samt Nachfolger gelobt, der mit 8,2 auf IMDb bewertet sei und durch eine eher dialoglastige Inszenierung den Auftritt des Monsters umso wirkungsvoller mache. Dazu wird über diverse Kritiken und YouTube-Rezensionen gesprochen.
Elite-Perks und Sniper-Frust im Match
00:12:07Im Spiel wird ein Gegner mit dem Elite-Perk Phantom identifiziert, der offenbar seltener gescannt wird und nur über den Boden oder den Shop erhältlich ist. Das führt zu Diskussionen darüber, wie solche Perks funktionieren und ob sie Standardklassen ersetzen. Parallel häufen sich Tode durch Sniper, teils ohne sichtbaren Flinch, was als unfair empfunden wird. Es geht außerdem um verpasste Loadouts, Waffenverluste und die Notwendigkeit, sich neu auszurüsten, während der Radar Tower aktiviert wird, um Gegner in der Umgebung aufzuspüren.
Erklärung zu Gaming-VPN und Region-Switcher
00:16:55Auf eine Zuschauerfrage hin wird ausführlich der Unterschied zwischen Gaming-VPN und Region-Switcher erklärt. Der Gaming-VPN dient nicht dazu, die eigene Region zu ändern, sondern bessere Lobbys zu finden, während der Ping niedrig bleibt und man auf europäischen Servern spielt. Deshalb heißen die Server inzwischen Alpha, Bravo, Charlie und so weiter statt nach Ländern benannt. Wer tatsächlich in einer anderen Region spielen will, benötigt den Region-Switcher. Zusätzlich wird auf das Partner-Plus-Programm hingewiesen, für das ausschließlich selbst bezahlte Subs zählen.
Tagesablauf, Content-Produktion und Modus-Entfernung
00:19:19Es wird berichtet, dass vor dem Stream drei Uncut-Videos sowie ein Placement- und ein Hauptkanal-Video entstanden sind, weshalb der Tag stressig war. Zudem gab es selbst gemachtes Lammgym, das gut ankam. Zentrale Beschwerde ist die Entfernung des großen Map-Rebirth-Modus, dessen baldige Rückkehr bezweifelt wird. Im Spiel geht es dann in Richtung Ackerland, wo ein hektischer Kampf mit mehreren Teams entsteht, inklusive Beam-Kills, Shield Breaks und knapper Munition. Die Map wird als Anlehnung an eine alte MW2-DLC-Map eingeordnet.
Sound-Feedback und holprige Gefechte
00:24:20Der Chat wird gefragt, ob der Sound heute besser klingt, was überwiegend bejaht wird, auch wenn er noch etwas hallig sei. Technisch bleibt ein OBS-Musikproblem ungelöst. Im Spiel berichtet ein Mitspieler aus dem Gulag, während oben auf den Dächern weiter zäh gekämpft wird. Es folgen frustrierende Tode, unter anderem gegen ein Dreierteam auf einem Dach, und die Einschätzung, dass Battle Royale auf dieser Map deutlich weniger Spaß macht als der entfernte Modus. Die Hoffnung richtet sich auf eine mögliche Rückkehr als Wochenendmodus.
Kritik an TTK, Rückstoß und Shop-Camping
00:27:59Beim Versuch, im Shop Platten zu kaufen, wird der Spieler von drei Gegnern beschossen und öffentlich hingerichtet, was den Unmut über den Modus verstärkt. Es wird diskutiert, dass die TTK zwar nicht so niedrig wie in Warzone 2 sei, aber Waffen wie die Kronen Osprey auf Distanz zu stark beamen. Zudem hätten Waffen, die Rückstoß haben sollten, zu wenig davon. Ein weiterer Kritikpunkt ist, dass viele Teams nur auf Dächern campen und dadurch kein flüssiges Spiel zustande kommt.
Trophäen, Greifdrohne und Perk-Erklärungen
00:30:22Im Spiel werden Trophäensysteme, Greifdrohnen und DMZ-artige Ecken besprochen. Ein Mitspieler wird mit einer Greifdrohne durch die Gegend gefahren, was für Erheiterung sorgt. Der Perk Possum Pro wird erklärt: Damit ist ein direktes Res in Revive möglich, auch wenn man Fulltrip ist, ähnlich einem Self-Revive. Anschließend kommt es zu Kämpfen an einem Bounty, bei denen Bombardements und Highground eine Rolle spielen. Ein Camping-Moment eines Gegners im Haus wird als absurd bewertet.
Shop-Contest und hektische Kämpfe
00:34:54Es folgen weitere Gefechte rund um einen Shop, wobei ein Beamer und ein Bentley erwähnt werden und mehrere Gegner gleichzeitig agieren. Die Situation wird unübersichtlich, als Gegner auf dem Dach und im Inneren des Shops auftauchen und ein Teammitglied getötet wird. Trotz guter Ansätze reicht es nicht gegen die Überzahl von vier Gegnern. Es wird angemerkt, dass aggressive Spielweise kaum möglich ist, weil eine Runde schnell vorbei ist und man nach einem Knock flawless weiterspielen müsste. Die neuen Pedalpositionen am Controller werden nebenbei thematisiert.
Modus-Vergleich und Suche nach guten Lobbys
00:37:37Das Gespräch dreht sich um die drei verbliebenen Modi und die Frage, ob zu wenige Spieler verfügbar sind. Die Karten seien so gebaut, dass viele nur auf Dächern sitzen, was den Spielfluss bremst. Es wird beschlossen, so lange zu spielen, bis eine brauchbare Lobby gefunden ist. Zwischendurch wird einem Cutter wegen eines Videos geantwortet und ein Sub erwähnt. Bei der Modusfrage wird klargestellt, dass nur derjenige, der die Lobby sucht, den Map-Rebirth-Modus überhaupt nutzen müsste.
Landungsspots, Perk-Frust und erneute Tode
00:40:45Es wird diskutiert, wo die Gegner typischerweise landen, etwa auf Hochhäusern, und dass man selbst von der Gipfelanlage aus agieren sollte. Im Spiel folgen schnelle Tode, unter anderem durch einen Gegner, der innerhalb einer Millisekunde tötet, sowie verlorene Platten, die einem Mitspieler weggeschnappt wurden. Die Runde wird als peak me bezeichnet, weil ständig neue Gegner auftauchen. Später wird überlegt, Rebirth auszuprobieren, um zu sehen, ob der Modus mehr Spaß bringt.
Perks, Easter Eggs und Black-Friday-Schelte
00:45:21Ein Zuschauer wünscht im Chat eine Niederlage, was kommentiert wird. Im Spiel fällt auf, dass dieselben Perks wie Überlebenskünstler und Adaptiv ständig auftauchen und oft bereits im Loadout sind, was als Pain empfunden wird. Es wird überlegt, welche Easter Eggs es auf der Map gibt und ob man diese angehen sollte. Zwischendurch wird über Black-Friday-Aktionen gescherzt, bei denen angeblich Sonderangebote angezeigt werden, der Preis aber vor zwei Wochen identisch war. Im Hintergrund laufen weitere Kämpfe mit Gegnern unter der eigenen Position.
Kämpfe am Krankenhaus und Shop
00:48:18Es kommt zu einem Überfall, bei dem ein Gegner entkommt und drei andere ausgeschaltet werden. Ein Perk namens Flügel wird eingesammelt und der Plan gefasst, zum Krankenhaus zu gehen, das bereits von Gegnern gekapert wurde. Dort werden mehrere Gegner markiert, einer wird gefinisht und ein weiterer Knock erzielt. Ein Gegner springt herunter und entkommt, während ein anderer an einer ungewöhnlichen Stelle steht. Die Drohne wird erneut aktiviert und ein normales Bounty gestartet, während parallel der Twitch-Chat ermahnt wird, Fragen zum entfernten Modus nicht ständig zu wiederholen.
Sniper-Druck und Dächer-Camping
00:50:33Der Chat wird darauf hingewiesen, dass man gerade spielt und nicht jede Frage sofort beantworten kann. Im Spiel ist viel Action, doch die Gegner sitzen überwiegend auf Dächern, was Angriffe erschwert. Mehrere Sniper beschießen den Spieler aus verschiedenen Richtungen und zwingen ihn bis auf das letzte Leben herunter. Ein Gegner wird im Loch entdeckt und überrascht, was für Erheiterung sorgt. Die Runde bleibt trotz einzelner Erfolge zäh, weil kaum jemand sich bewegt und jeder nur sein eines Leben riskiert.
Rebirth-Map im Vergleich und Teammate-Bewertung
00:53:57Es wird argumentiert, dass viele Häuser und Dächer auf der großen Rebirth-Map ein Vorteil sein könnten, auf dieser Map aber ein Nachteil sind, weil die Leute sich nicht gegenseitig killen. Die eigene Erfahrung mit der Map stammt nur aus der Beta, wo das Pacing gut war, aber zu wenige Kills zustande kamen. Die Teammates werden als absolute GOATs bezeichnet, die sich über das niedrige Level der beiden freuen. Ein deutscher Mitspieler labert im Voice-Chat vor sich hin, was für Unterhaltung sorgt, und der Kontrast zu den glücklichen Discord-Runden vom Vortag wird betont.
Konsolen-Einschränkungen und neue Map-Erkundung
00:56:37Auf eine Frage wird erklärt, dass nicht jedes Feature des Programms auf der Konsole funktioniert, der Gaming-VPN aber schon. Der Region-Switcher sei auf Konsolen dagegen nicht verfügbar. Im Spiel landet man auf einem Dach mit vielen Gegnern, wo eine XP-Kiste gefunden wird und es zu hektischen Kämpfen kommt. Ein Gegner namens „Wipe gegangen“ wird erwähnt, und ein Mitspieler mit Goat-Skin wird humorvoll als Goat bezeichnet. Die eigenen Teammates werden als Freizeit-Gamer beschrieben, die einfach Call of Duty spielen.
GTA-6-Gerüchte und Nvidia-Honeypot-Story
01:00:28Es wird ein Gerücht zitiert, wonach GTA 6 auf allen Plattformen inklusive PS5 Pro auf 30 FPS begrenzt sein soll, mit PSSR und Ray-Tracing-Schatten exklusiv auf der Pro. Parallel wird darüber gesprochen, dass man mit der aktuellen Waffe unzufrieden ist und Munition sowie bessere Ausrüstung braucht. Ein Thema ist die angebliche Affäre des Nvidia-Chefs mit einer chinesischen Spionin, die als Netflix-Stoff bezeichnet wird. Im Spiel werden weitere Gegner bekämpft und ein Teammate rettet die Situation mit einem Abschuss auf dem Dach.
Loadout-Kauf und Sniper-Gefechte
01:05:18Der Spieler beschließt, sich Platten und ein Loadout zu kaufen, da genug Geld vorhanden ist, und wird dabei von einem Teammate unterstützt, der als bester Mann bezeichnet wird. Es kommt zu intensiven Sniper-Duellen, bei denen ein Gegner auf dem Dach markiert und ein Headshot kassiert wird. Ein Mitspieler wird als Goat gefeiert, weil er trotz vieler Gegner die Übersicht behält. Die Situation bleibt angespannt, da ständig neue Gegner aus dem Treppenhaus und von umliegenden Dächern nachrücken.
Sieg durch Teammates und Gespräch über die Spionin
01:09:27Die Runde wird durch starke Teammates gewonnen, die als Gold-Teammates bezeichnet werden. Dabei wird die Geschichte der Spionin weitererzählt, die für ihre Firma in Singapur Chips beschafft und nach China weiterverkauft haben soll. Es wird überlegt, noch eine Runde zu spielen, doch ein Mitspieler drückt versehentlich auf „erneut spielen“, was für Verwirrung sorgt. Dinkel hat sich ohne Bescheid zu sagen aus dem Discord verabschiedet, was kommentiert wird. Zudem wird erwähnt, dass ein Tweet zu einem bevorstehenden Raid verfasst wurde.
Multiplayer-Aufnahmen und Rebirth-Ablehnung
01:11:50Es wird von Aufnahmen im Multiplayer berichtet, bei denen alle Waffen durchgegangen werden. In der ersten Lobby hatten drei Teammates einen Orbi, insgesamt fünf Orbis, was als wunderschön beschrieben wird. Ein Video klettert in den Aufrufzahlen und wird als geiles Video mit vielen Krachern gelobt. Ein Zuschauer merkt an, dass das Spiel nach der Entfernung der Big Map kaum noch spielbar sei. Der Vorschlag, Rebirth Island zu spielen, wird abgelehnt, weil die Map nicht mehr gesehen werden kann. Shiro soll eventuell als Unterstützung dazukommen.
Lobby-Qualität und Kletter-Spots
01:14:09Auf die Frage, ob es noch Spaß macht, wenn man nur gegen schlechte Gegner spielt, wird geantwortet, dass die Lobbys mittags besser sind als abends. Beide Teammates sterben direkt, unter anderem durch eine Baypack-Shotgun. Es wird ein versteckter Kletter-Spot gezeigt, den angeblich noch kaum jemand kennt, und das schnelle Klettern im Spiel gelobt. Ein Gegner wird mit einem Headshot erledigt, während man selbst fast vom Dach fällt und fast das ganze Leben verliert. Eine Drohne wird aktiviert, um die Lage zu klären.
Lobby-Stärke abends und Teammate-Überraschungen
01:17:23Es wird diskutiert, ob Lobbys abends mit Skill-based Matchmaking stärker sind, was im Schnitt bejaht wird, ohne dass gute Lobbys ausgeschlossen sind. Ein Beispiel von 50 Kills um 19 Uhr wird genannt, wobei Bravo als bevorzugte Region dient, der Gaming-VPN aber entscheidender sei. Ein Mitspieler wird dafür gelobt, dass er still bleibt und plötzlich 30 Kills auf dem Scoreboard hat, was für Überraschung sorgt. Im Spiel werden mehrere Gegner bekämpft, darunter ein Tedi und ein Team, das offenbar gerade gespawnt ist.
Niederlage und Meta-Visier-Tipp
01:19:02Es folgt eine schnelle Niederlage, bei der das eigene Team komplett ausgeschaltet wird, während die Gegner offenbar mit M&K spielen. Ein bekannter Zuschauer namens iMarvin taucht im Chat auf und wird als Golfgoat bezeichnet, der ein Instagram-Reel zum besten Meta-Visier geteilt hat. Dieses Visier wird direkt ausprobiert und auf die Waffe gepackt. Nebenbei läuft Linkin Parks „New Divide“, und es wird über das neue Warzone gesprochen, das einen Mitspieler anspricht. Die Idee, als Rentner mit über 30 Modi wieder einzusteigen, wird humorvoll aufgegriffen.
Diamond-Skins und Performance-Check
01:21:22Es wird beobachtet, dass manche Spieler ohne Charme ihre Diamond-Skins rocken, und „New Divide“ wird als Banger bestätigt. Ein Mitspieler wird bald im 30-Club erwartet, während allgemein mehr Gelassenheit im Spiel gefordert wird. Die Performance wird überprüft, und es kommt zu einem schnellen Tod durch einen Sniper. Es wird über die Movement-Kritik gesprochen und darüber, dass die Hitboxen teilweise schlecht seien. Im Spiel werden weitere Gegner bekämpft, und ein Teammate wird als Unterstützung hinzugeholt.
Sound-Moment und Lodi-Kauf
01:24:29Ein Moment mit ausgeschalteten Sounds und dem Ausruf „meine Waffe!“ wird als Clip festgehalten und soll später in ein Video eingebaut werden. Die Kritik am Movement wird erneut aufgegriffen, und es wird gefragt, ob die Entwickler nicht wussten, dass bestimmte Mechaniken im Rebirth-Modus zurückkommen. Mehrere Gegner werden markiert, und es wird beschlossen, ein Lodi zu kaufen und die Gegner im Bällebad abzuholen. Die Runde wird als wenig spaßig beschrieben, da man nach einem Knock schnell stirbt und kein Flawless-Spiel möglich ist.
Ankle Breaker und erneute Landung
01:27:05Ein lustiger Ankle-Breaker-Moment von Steph Curry wird erwähnt, den ein Mitspieler nachspielen soll. Im Spiel wird ein Gegner im Landeanflug erwischt, und es wird festgestellt, dass das Spiel mehr Spaß macht, wenn man direkt nach der Landung ohne Platten kämpft. Es folgen hektische Gefechte mit vielen Gegnern, bei denen der Spieler mehrfach getroffen wird und keine Platten mehr hat. Ein Gegner wird mit einem Schild-Break markiert, während ein Teammate Unterstützung leistet. Die Kommunikation im Team bleibt trotz der Hektik humorvoll.
Französische Komplimente und Modus-Diskussion
01:30:04Im Spiel wird ein Gegner in einer Ecke bekämpft, während ein Teammate von einem anderen Dach aus genockt wird. Es fällt die Frage, ob der Gegner ein französisches Kompliment gemacht hat, was humorvoll kommentiert wird. Die Diskussion dreht sich um die verbliebenen Modi und darum, ob der Sammelpunkt ein dauerhafter Modus ist. Ein Mitspieler erklärt, dass dieser Modus als Feature angekündigt wurde und bleiben soll. Die Runde wird als nicht mehr spaßig bewertet, weshalb beschlossen wird, für heute aufzuhören und sich morgen wieder zu hören.
Geburtstagsgrüße und Warzone-Erfahrungen
01:32:19Es wird erwähnt, dass ein Mitspieler namens Nils Geburtstag hat und heute frei bekommt, während morgen wieder gearbeitet wird. Der Spieler singt nicht, weil Nils das nicht möchte, und es wird über vergessene Geburtstage gescherzt. Ein anderer Mitspieler wird als guter Warzone-Spieler mit elf Knallern bezeichnet, der möglicherweise der nächste große Spieler ist. Nebenbei wird ein Controller-Problem behoben. Es wird überlegt, ein kurzes Ründchen Rebirth zu spielen, und ein Update zum Thema GTA 6 wird angekündigt.
GTA-6-Hype und Content-Planung
01:35:50Es wird besprochen, dass man selbst nicht vom GTA-6-Hype erfasst ist, obwohl das Spiel sicher gut wird und der Online-Modus Potenzial hat. Ein Mitspieler berichtet, dass seine For-You-Page auf Instagram seit Beginn der Content-Planung nur noch GTA-6-Reels zeigt, was die Macht des Algorithmus verdeutlicht. Es wird argumentiert, dass es sich für kleine Creator nicht lohnt, GTA-Content zu machen, wenn man nicht voll committet, weil man sonst nicht auffällt. Stattdessen soll der eigene Content weitergeführt werden, da man als Nische davon profitieren kann.
Ranked-Turnier und Wartezeiten
01:40:34Es wird besprochen, dass ein Mitspieler sich für ein Ranked-Turnier angemeldet hat und alle Anmeldungen noch dauern. Währenddessen wird ein Video für heute eingestellt und über die Entfernung des Rebirth-Modus gesprochen. Ein neuer Modus mit Trainingsgelände wird erwähnt, und es wird klargestellt, dass nur Vierer-Modi verfügbar sind, was für Duos unpraktisch ist. Eine Meterwaffe im Battle Pass muss noch freigeschaltet werden. Ein Mitspieler wird beim Snipen beobachtet und überlebt knapp, während eine Mail geschrieben werden muss.
Wartezeit und Matchmaking-Probleme
01:43:31Es wird ein Gespräch mit Jan geführt, der ebenfalls enttäuscht ist, dass der Modus entfernt wurde, und der erst zehn Minuten später davon erfuhr. Es wird angeboten, gemeinsam zu spielen, während noch ein YouTube-Titel ausgedacht werden muss. Es wird ein Level-Full-Perk gesucht. Zudem wird berichtet, dass seit einem Update die Suchzeiten in BO7 katastrophal sind, möglicherweise weil das Skill-based Matchmaking wieder hochgedreht wurde. Es wird ein weiterer Mitspieler namens Mako begrüßt und über die Badewanne gescherzt.
GTA-6-Release und BO7-Bewertung
01:47:34Es wird bestätigt, dass GTA 6 offiziell auf 30 FPS begrenzt ist, auch auf der PS5 Pro, was als enttäuschend bewertet wird. Ein Mitspieler hatte die Konsole fast gekauft, ließ es aber bleiben. Zu BO7 wird gesagt, dass es von der breiten Masse schlecht aufgenommen wurde, obwohl es von Public her das beste Call of Duty seit Ewigkeiten sei, aber das Setting mit Wandsprüngen komme nicht an. Zudem sei es back-to-back nach Black Ops 6 erschienen, was die Begeisterung dämpfe. Es wird über die Unzufriedenheit mit SBMM in allen Modi gesprochen.
SBMM-Kritik und Warzone-Vergleich
01:52:54Es wird kritisiert, dass SBMM das Spielerlebnis in Multiplayer zerstört, während Warzone teilweise entspannter sei. In Warzone schaffe man 30 Kills in einem Battle Royale, während man im 6-gegen-6-Multiplayer dafür Glück brauche, was keinen Sinn ergibt. Das wird als großes verpasstes Potenzial der letzten Jahre bei Call of Duty bezeichnet. Im Spiel landet man in einem Dorf und wird von mehreren Gegnern unter Druck gesetzt. Es wird überlegt, im Duo zu spielen, und ein Stream-Together-Angebot wird gemacht.
Loadout-Chaos und Kämpfe um Häuser
01:56:33Es wird ein Loadout gesucht, während ein Gegner in der Nähe landet. Ein Mitspieler hat eine Waffe vom Gegner aufgehoben und es wird über die geheime Waffe gesprochen. Die Kommunikation ist hektisch, weil mehrere Gegner gleichzeitig agieren und die eigene Position unklar ist. Es wird ein Blackscreen erwähnt, der wieder auftritt, und der Spieler kümmert sich darum. Im weiteren Verlauf werden Gegner auf Dächern markiert und ausgeschaltet, während das eigene Team versucht, die Kontrolle über Häuser und Shops zu behalten.
Dachkämpfe und Casino-Vorstoß
02:01:42Ein Gegner klettert überraschend auf ein Dach und wird ausgeschaltet, während die Teammates in Richtung Casino laufen. Es wird beschlossen, dorthin zu folgen, und ein Gegner wird mit mehreren Headshots erledigt. Ein neues Visier auf der Waffe wird als gestört gelobt. Es wird ein Shop gesucht, um eine Drohne zu kaufen, und das Team versammelt sich. Ein Karambit-Messer wird als todesgeil bezeichnet. Die Gegner werden weiterhin aggressiv markiert und bekämpft, während die Zone im Hintergrund enger wird.
Vergleich zu Apex und Camping-Meta
02:06:03Es wird festgestellt, dass Warzone im Vergleich zu Apex viel camplastiger ist, weil man sofort tot ist und nicht einfach reinlaufen kann. Ein Bounty auf dem Dach wird aktiviert, und es kommt zu einem Schusswechsel mit einem Gegner im Staircase. Mehrere Gegner werden markiert und ausgeschaltet, während ein Teammate Unterstützung leistet. Die Situation bleibt unübersichtlich, da Gegner aus verschiedenen Richtungen angreifen. Ein Gegner im Zelt wird entdeckt und beschossen, während die Zone schnell kleiner wird.
Enger werdende Zone und schnelle Tode
02:09:36Die Zone wird als todesschnell beschrieben, und mehrere Gegner im Wald werden bekämpft. Ein Gegner wird mit einem Shield Break markiert, während das Team auf die Tanke zuläuft. Es kommt zu einem hektischen Schusswechsel, bei dem mehrere Gegner aus verschiedenen Richtungen angreifen und ein Teammate ausgeschaltet wird. Die eigene Position wird als schwierig beschrieben, weil man von links gegrieft wird. Es wird versucht, noch eine Drohne zu kaufen, während die Zone weiter Druck macht und das Team unter Zeitdruck gerät.
Neue Runde und Wechsel zur Big Map
02:15:46Es wird eine neue Runde gestartet und beschlossen, die Big Map auszuprobieren, obwohl diese als schlechtestes Battle Royale überhaupt bezeichnet wird. Das Pacing sei grauenhaft und die Map zu groß, was zu langen Leerlaufphasen führe. Ein Mitspieler wird gefragt, wie er die Entfernung des Rebirth-Modus findet, was als frech bewertet wird. Es wird argumentiert, dass Warzone 2 trotz seiner Schwächen mehr Spaß gemacht habe, weil man dort Kills machen konnte. Im Spiel wird ein Shop angesteuert und ein Lodi gekauft.
Bounty, Auto und Bombardement
02:20:29Es wird ein Bounty angenommen, während ein Mitspieler im Auto unterwegs ist und die markierte Position sucht. Ein Bombardement zerstört das Auto, was als wirklich traurig bezeichnet wird. Es wird versucht, im Shop Geld zu holen und weiterzufahren. Die Lobbys werden als verschwitzt und gleichzeitig ereignislos beschrieben, bis man auf ein Sweater-Team trifft. Eine Krone wird gefunden, und es wird beschlossen, eine Belohnungskiste zu öffnen, die Perks und Platten enthält. Danach geht es zurück zum Shop.
Fahrt durch die Map und Suche nach Gegnern
02:24:01Das Team fährt mit dem Auto durch die Map, um Gegner zu finden, doch es passiert wenig. Es wird überlegt, wieder Rebirth zu spielen, weil die Big Map als boring empfunden wird. Ein Mitspieler wird eingewechselt, während die Fahrt weitergeht. Es wird ein Money Drop eingesammelt und überlegt, eine Million zu sammeln. Dinkel kommt dazu, und es wird geklärt, ob es sich um die Variety-Version handelt. Die Stimmung ist trotz der langen Fahrten locker, und es wird über einen Spinnenhorror-Stream gesprochen.
Kämpfe um Häuser und Radar Tower
02:26:33Ein Gegner auf einem Dach wird markiert, während mehrere Spieler auf das Haus zulaufen. Es wird ein Radar Tower aktiviert, um die Umgebung zu scannen. Die Gegner werden als defensiv beschrieben und peeken nicht, was den Angriff erschwert. Es wird ein Big Game gestartet, und es wird überlegt, ob man sich hochsitten soll. Die Map wird als zu groß für Fast-Pace bewertet, während Rebirth besser für schnelle Action geeignet sei. Ein Teammate wird ausgeschaltet, und die Lage bleibt angespannt.
Random-Bombardement und neuer Anlauf
02:30:15Ein Bombardement landet auf der eigenen Position, was als ärgerlich beschrieben wird. Es wird ein kleiner Flow erreicht, der aber sofort durch den Angriff beendet wird. Ein Gegner namens Sunny wird mit einem großen Level-Buff in Verbindung gebracht. Es wird beschlossen, sich voll zu heilen und neu zu positionieren, während mehrere Teams in der Nähe sind. Ein Gegner wird im Shop vermutet und eine Drohne gestartet. Die Kommunikation bleibt hektisch, weil ständig neue Gegner auftauchen und die Zone Druck macht.
Drohnen und Kampf um die Brücke
02:33:12Es wird eine weitere Drohne gebaut, um das Sweater-Team rechts oben zu finden. Das Team läuft in Richtung Tankstelle, während ein Gegner auf der Brücke flieht. Es kommt zu einem Schusswechsel mit mehreren Shield Breaks, und ein Gegner wird hinter einem blauen Zaun markiert. Ein Mitspieler wird von links und von hinten angegriffen, während ein weiterer Gegner unter der Brücke auftaucht. Das Team versucht, sich zu organisieren und den Überblick zu behalten, während die Gegner weiterhin aggressiv nachrücken.
Gamer-Team und Update-Diskussion
02:34:54Ein Gegnerteam, das als Gamer-Team bezeichnet wird, rückt über die Brücke vor. Es wird ein Res versucht, während ein Gegner vorne hochkommt. Die Runde endet mit 16 Kills, was als das höchste der Gefühle bezeichnet wird. Parallel wird über ein Update gesprochen, das gerade heruntergeladen wird, und überlegt, ob noch eine Runde möglich ist. Es wird über Content zu GTA 6 diskutiert und ob es sich lohnt, diesen zu machen. Die Entscheidung fällt auf den eigenen Content, da man als kleiner Creator voll committen müsste, um aufzufallen.
GTA-6-FPS und Content-Strategie
02:37:00Es wird bestätigt, dass GTA 6 offiziell mit 30 FPS läuft, auch auf der Pro, was als enttäuschend aufgenommen wird. Ein Mitspieler hatte die Konsole fast gekauft, entschied sich aber dagegen. Es wird über die Content-Strategie gesprochen: Wer GTA 6 nicht spielt, kann trotzdem Zuwachs bekommen, weil man eine Nische bedient. Für kleine Creator sei volles Commitment nötig, um mit den großen Namen mithalten zu können. Man müsse der erste Deutsche sein, der bestimmte Inhalte hochlädt, um aufzufallen. Die eigene Entscheidung ist, beim bisherigen Content zu bleiben.
Instagram-Algorithmus und GTA-6-Skepsis
02:38:35Es wird berichtet, dass die eigene For-You-Page auf Instagram nach der Content-Planung zu GTA 6 explodiert ist und nur noch GTA-6-Reels zeigt. Das wird als gruselig bezeichnet, wie schnell der Algorithmus funktioniert. Ein Mitspieler kann GTA überhaupt nichts abgewinnen, während ein anderer die Spiele grundsätzlich schätzt, aber nicht gehypt ist. Es wird argumentiert, dass die Möglichkeiten im Spiel und die Qualität von Red Dead Redemption 2 und GTA 5 für sich sprechen. Der eigene Fokus liegt auf dem, was nach dem Release kommt, nicht auf dem Hype selbst.
Kamera-Probleme und neue Runde
02:40:15Die Kamera wird ausgeschaltet, weil sie überhitzt ist, und es wird beschlossen, ohne Cam weiterzumachen. Es wird über den Goated-Kaiser-Tweet gesprochen, und ein Mitspieler hat Twitter gelöscht. Es wird ein Wurfmesser gefunden und ein Gegner ausgeschaltet. Die Runde wird beendet und eine neue gestartet, wobei überlegt wird, welche Map gespielt werden soll. Es wird diskutiert, ob die Kamera wieder eingeschaltet wird, aber sie bleibt vorerst aus. Die Stimmung ist trotz der technischen Probleme gut, und es wird weiter gespielt.
A5-Erinnerungen und Hype-Anfälligkeit
02:42:07Es wird an die Zeit erinnert, als A5 gespielt wurde und man zum ersten Mal in einen Skipclub ging, was als krank empfunden wurde. Es wird gehofft, solche Momente on-screen noch zu erleben. Ein Team wird als wiedervereint beschrieben, und es wird über Gegner gesprochen, die nicht aus ihrer Deckung kommen. Ein Mitspieler gibt zu, sehr anfällig für Hype-Geschichten zu sein und sich leicht begeistern zu lassen, was als schöne Eigenschaft bezeichnet wird. Im Spiel wird ein Gegner an einer Mauer markiert und es kommt zu einem Schusswechsel.
Killcam-Frust und Aim-Probleme
02:43:36Es wird gefrustet über einen Gegner gesprochen, der seit einer Stunde crouchwalkt und einen immer wieder an derselben Stelle erwischt. Ein neuer Spot wird als Nemesis Drops bezeichnet, und der Spieler läuft extra woanders lang, wird aber trotzdem erwischt. Es wird über die Top-Streamer gesprochen, die durch GTA 6 mehr Zuschauer bekommen, und darüber, ob das Spaß macht. Es wird überlegt, ob Manager und Agenturen dahinterstehen. Im Spiel werden weitere Gegner bekämpft, und es wird ein „One Shot“ gegen einen Gegner erzielt.
Krachbomente und Update-Diskussion
02:46:00Ein Gegner wird als „Krachbomente“ bezeichnet, und es wird über eine andere Version gesprochen, die neu geprüft werden muss. Mehrere Gegner sitzen im Treppenhaus, und es wird ein Raketenangriff erwähnt. Es wird ein 13-GB-Update heruntergeladen, was als nervig empfunden wird, weil es mitten im Spiel passiert. Ein Mitspieler ist sauer über das Update, während ein anderer erst später davon erfährt. Es wird gefragt, ob das Update etwas bringt, und es wird vermutet, dass es sich um ein Performance-Update handelt. Die Stimmung ist gereizt, weil das Update den Spielfluss unterbricht.
Wiederauferstehung und Solo-Modus
02:49:24Es wird darüber gesprochen, dass der große Map-Rebirth-Modus leider nicht zurückkommt und man sich davon verabschieden muss. Die Hoffnung besteht, dass Rebirth Island als 24-7-Modus oder in Rotation mit Ashika kommt. Es wird ein Update heruntergeladen, das bei einem Mitspieler schnell geht, bei einem anderen nicht. Es wird beschlossen, ein paar Runden auszusetzen und essen zu gehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Modus wieder da ist, und es wird festgestellt, dass der Solo-Modus zurück ist. Das wird als große Neuigkeit gefeiert.
Update-Ärger und Solo-Runde
02:54:10Es wird scherzhaft beschrieben, wie ein Familienvater, der den ganzen Tag zocken wollte, durch ein 13-GB-Update ausgebremst wird. Es wird über die Download-Geschwindigkeiten verschiedener Plattformen gesprochen, wobei Glasfaser und Steam/Battle.net verglichen werden. Ein Mitspieler hat über Xbox weniger Fixes als andere. Es wird beschlossen, eine schnelle Runde Rebirth Island zu spielen, und es wird sich auf den Solo-Modus gefreut. Die Stimmung bessert sich, als das Update endlich durch ist und das Spiel startet.
Neuseeland-Trick und Solo-Erfolge
02:57:06Es wird an den Neuseeland-Trick erinnert, mit dem man früher als Erster in Warzone einsteigen konnte. Ein Mitspieler berichtet, dass er in der ersten Runde mit diesem Trick einen Solosquad-Win geholt hat und sich damals in seiner absoluten Prime fühlte. Es wird gescherzt, dass man damals hätte aufhören sollen, wie Toni Kroos. Es wird diskutiert, ob man auf dem gleichen Level wie Kroos sei, was humorvoll bejaht wird. Im Spiel wird ein Gegner bekämpft, und es wird über die neue Map und die Änderungen gesprochen.
Frust über Loot und Gegner
03:00:33Ein Mitspieler meint, der Rebirth-Modus sei ein Drecksmodus gewesen, weil er dort schlecht war. Es wird ein Gegner mit einem Franzosen-Flaggen-Skin erwischt, und es wird über die Killcam gesprochen, in der zwei Gegner einen Meter voneinander entfernt stehen. Es wird gefragt, ob sich der Booms noch lohnt, und es wird ein Hubi erwähnt, der im Call wäre. Ein Mitspieler wird als Dinkel bezeichnet, der im Storm ist. Die Stimmung ist frustriert, weil das Team immer wieder ausgeschaltet wird und der Loot nicht passt.
Steam-Rekord und neue Map
03:01:38Es wird über den Steam-Rekord gesprochen, den Warzone seit zwei Jahren aufstellt, und darüber, dass die Bude reißen müsste. Ein Mitspieler hat finanzielle Sorgen, und es wird überlegt, ob man ihm mit einer Spende helfen kann. Im Spiel wird ein Gegner auf einem Dach entdeckt, und es wird ein Schusswechsel begonnen. Es wird ein „Schmackhofer“ erwähnt, der es aufs Dach geschafft hat, was für Verwunderung sorgt. Die Runde läuft weiter, und es wird über die neue Map und ihre Möglichkeiten gesprochen.
Kampf um High Ground und Res
03:03:59Es wird ein Kampf um den High Ground geführt, bei dem ein Mitspieler ausgeschaltet wird und nicht mehr zurückkommt. Es wird ein neuer Spieler geladen, während die Zone weiter eng wird. Ein Gegner wird im Busch vermutet, aber nicht gesehen, und es wird ein Thermal-Sniper erwähnt. Ein Teammate markiert eine Position, und es wird ein Gegner entdeckt, der landet. Die Kommunikation ist hektisch, weil mehrere Gegner gleichzeitig agieren. Es wird versucht, den Überblick zu behalten und das Team zu unterstützen.
KD und Rundenende
03:06:55Es wird über die eigene KD gesprochen, die bei 1 liegt, was als wichtig für einen ehemaligen Pro bezeichnet wird. Ein Mitspieler wird gelobt, weil er trotz eines 13-GB-Updates weitergespielt hat. Es wird ein Gegner unter der eigenen Position entdeckt, und es kommt zu einem Schusswechsel. Ein Teammate wird ausgeschaltet und gefinisht, während ein anderer in Deckung geht. Es wird beschlossen, sich ins Treppenhaus zu legen, um eine bessere Position zu haben. Die Runde endet schließlich mit einem 12. Platz, und es wird beschlossen, noch eine Runde zu spielen.
Realismus und BR-Map-Bewertung
03:09:09Es wird über Realismus im Shooter gesprochen und darüber, dass es ein Alleinstellungsmerkmal wäre, einen Realismus-Shooter zu entwickeln. Call of Duty sei auf dem besten Weg dorthin. Die aktuelle BR-Map wird als gut bewertet, weil man Gegner nicht sofort sieht, was für mehr Realismus sorgt. Ein Mitspieler wird dafür kritisiert, dass er besser hätte spielen müssen, während ein anderer meint, dass man manchmal nichts machen kann. Es wird ein Witz über den „Alarmiert“-Perk gemacht, und es wird ein Rebuy gekauft, um weiterzuspielen.
Doppel-Vieheck und Teamkämpfe
03:11:57Es wird ein Doppel-Vieheck erwähnt und darüber gesprochen, wie schnell das geht. Ein Mitspieler fragt, ob man das früher gespielt hat, und es wird festgestellt, dass die Zeit dafür vorbei ist. Es wird ein Gegner mit 800 Schaden markiert, der in der vierten Zone ausgeschaltet wird. Ein Mitspieler wird als „Alex vom Tunja“ bezeichnet und gelobt, weil er trotz 800 Schaden gewonnen hat. Die Runde endet mit fünf Kills, und es wird gefragt, wie viel Spaß von eins bis zehn war. Es wird eine 5 gegeben, weil man dreimal durch den Busch gestorben ist.
Settings-Probleme und neue Runde
03:15:20Es wird gefragt, ob die Probleme mit der Kamerabewegung behoben wurden, was verneint wird. Die Einstellung speichert nicht, und die Map öffnet sich immer noch unten links. Es wird über das 13-GB-Update gescherzt und darüber, dass es sich nicht gelohnt hat. Es wird beschlossen, eine Runde Rebirth zu spielen, wobei Zodiac als Alternative genannt wird, weil es nicht die Map ist, die seit fünf Jahren gespielt wird. Ein Mitspieler hat Probleme, den Join-Knopf zu finden, und es wird über Discord-Werbung gesprochen.
TikTok-Livestreams und Content-Erfolg
03:18:06Es wird berichtet, dass ein TikTok-Livestream 65.000 Aufrufe und deutlich mehr Zuschauer gebracht hat als erwartet. Das Konzept war, den Trailer eines Horror-Games zu zeigen und dann live zu spielen. Es wird erklärt, dass TikTok Livestreams pusht, solange man live ist, und dass das auch für Warzone funktionieren könnte. Ein Mitspieler überlegt, dieses Format auszuprobieren. Es wird über die neue Waffe gesprochen, die getestet werden soll, und darüber, dass sie durch das Performance-Update besser sein soll. Die Runde auf der neuen Map beginnt.
Sound-Probleme und Raketenangriffe
03:20:05Im Spiel werden seltsame Sounds gehört, die nicht zugeordnet werden können, möglicherweise vom Bahnhof. Es werden Raketen im Anflug angekündigt, und der Spieler läuft weg, wird aber trotzdem getroffen. Eine goldene Kiste mit einer Sniper wird gefunden, und ein Gegner über der eigenen Position wird bekämpft. Es wird ein Gegner erwischt, der von hinten gekommen wäre, während ein anderer den Spieler snipet. Die Runde wird als typisch Warzone mit unerwarteten Momenten beschrieben. Es wird über die Entfernung des besten Modus gescherzt.
Raketensalven und Teamwipes
03:21:51Es wird über ein Sprichwort gesprochen, das beim Fußball verwendet wird, und darüber, dass man das laufende System nicht ändern sollte. Die Server von Call of Duty werden als überlastet beschrieben, weshalb mehr Spieler als je zuvor verzeichnet werden. Im Spiel sitzen Gegner über der eigenen Position und hardscopen, während eine Raketensalve alles wegschleudert. Mehrere Gegner werden markiert und ausgeschaltet, doch der Spieler wird selbst getroffen und hat keine Platten mehr. Es wird ein Teammate wiederbelebt, und die Runde geht weiter.
Lodi-Camping und Sniper-Druck
03:23:36Es wird über einen Spieler namens Little Diddy gesprochen und darüber, dass Lodi schlecht sei, weil er von einem hohen Punkt aus gecampt wird. Der Spieler wird von einem Sniper beschossen und weiß nicht, woher die Schüsse kommen. Es wird erwähnt, dass drei Leute auf dem Dach über ihm sind, und er vergisst ständig, den Controller neu zu binden, um zu markieren. Die Situation wird als tough times beschrieben, weil man nirgendwo hin kann, ohne von einem Gegner gesehen zu werden. Es wird versucht, sich im Gebäude zu verstecken.
Sniper-Camping und letzter Überlebender
03:25:51Es wird geklagt, dass ein Sniper auf dem Dach sitzt und den Spieler nicht laufen lässt. Der Spieler bewegt sich nach draußen und wird erneut beschossen, weshalb er sich wieder ins Gebäude zurückzieht. Es wird festgestellt, dass man nirgendwo sicher ist, und es wird ein Gegner im Treppenhaus bekämpft. Ein Mitspieler wird als letzter Überlebender bezeichnet und muss die Situation klären. Es wird ein Gegner am Lodi markiert, und es wird versucht, ihn auszuschalten. Die Runde bleibt angespannt, weil ständig neue Gegner auftauchen.
Finisher und knappe Kämpfe
03:27:49Es wird beschlossen, kein Risiko mit einem Finisher einzugehen, weil man sonst getötet werden könnte. Ein Gegner am Fenster wird markiert, und es wird versucht, ihn zu erwischen. Es wird ein Lodi gesucht, der als sicher galt, aber jetzt umkämpft ist. Der Spieler wird von mehreren Gegnern unter Druck gesetzt und muss sich zurückziehen. Ein Teammate wird ausgeschaltet, während ein anderer versucht, ihn zu rächen. Die Runde endet schließlich mit einem Sieg, und es wird festgestellt, dass man ohne Shield Breaks gespielt hat. Es wird über das nächste Spiel gesprochen.
Rebirth-Rückkehr und Content-Ausblick
03:30:28Es wird gefeiert, dass Rebirth Island zurück ist, und es wird sich auf neuen Content gefreut. Es wird über das Zweitkanal-Video gesprochen und darüber, wie es läuft. Ein Mitspieler wird gefragt, ob er noch am Ackern ist, und es wird über die 1440p-Tasche gesprochen. Es wird festgestellt, dass auf Rebirth mehr los ist und man sich dort zu Hause fühlt. Es wird beschlossen, beim Control Center zu landen, und es wird bemerkt, dass die Map sich verändert hat. Es wird über alte Uncut-Videos gesprochen, in denen die gleiche Map zu sehen war.
Haushalt und Lodi-Vorbereitung
03:33:40Es wird gefragt, ob man heute noch an den Herd geht, und es wird erwähnt, dass noch selbst gemachtes Lammgym da ist. Es wird über Haushalt nach einem anstrengenden Tag gescherzt. Im Spiel wird ein Lodi vorbereitet, und es wird Geld gesammelt. Ein Mitspieler wird am Shop erwartet, und es wird eine Drohne gekauft. Die Map wird als alt bekannt beschrieben, und ein Mitspieler gibt zu, ein Warzone-Noob zu sein, der vorher noch nie gespielt hat. Es wird über die Steps im Haus gesprochen und darüber, dass man viele Gegner hört.
Turm-Camping und Lederkittel
03:36:02Es wird ein Gegner im Turm entdeckt, der als „Vater Lederkittel“ bezeichnet wird. Mehrere Gegner sitzen im Turm und wehren sich, während das eigene Team versucht, sie auszuschalten. Es wird ein Lodi in der Nähe gekauft, und es wird ein Gegner auf dem Dach markiert. Ein Mitspieler wird als Iri-Top-25-Spieler bezeichnet. Es wird über die neue Map und ihre Möglichkeiten gesprochen, während die Gegner weiterhin defensiv spielen. Es wird ein Respawn am Lodi versucht, und die Runde geht weiter.
Update-Lob und GTA-6-Vergleich
03:38:24Es wird gefragt, was es Neues im Update gibt, und es wird geantwortet, dass das Spiel jetzt besser läuft als je zuvor. Es wird scherzhaft behauptet, GTA 6 könne einpacken, weil es kein 13-GB-Performance-Update hatte. Im Spiel werden mehrere Gegner auf dem Dach und im Fenster bekämpft, während ein Teammate Unterstützung leistet. Es wird ein Lodi gekauft und eine Drohne gestartet. Die Gegner werden als „Grannys“ bezeichnet, die sich nicht wegbewegen. Es wird über die Zone gesprochen, die schnell enger wird, und über die Notwendigkeit, sich zu platen.
Sniper-Duelle und Turm-Kämpfe
03:41:47Es wird über die „Jense“ gesprochen, die im Gunfight zur Seite snipen. Ein Gegner im Turm wird als besonders hartnäckig beschrieben und hält sich trotz mehrerer Angriffe. Es wird ein Bombardement auf den Turm angefordert, um die Gegner zu vertreiben. Mehrere Teammates werden ausgeschaltet, während der Spieler versucht, die Kontrolle zu behalten. Es wird über die Map gesprochen und darüber, dass es der erste Rebirth-Win in Warzone 4 wäre. Die Runde endet schließlich mit einem Sieg, und es wird über die 14 Kills gesprochen.
Rundenfazit und Modus-Hoffnung
03:45:50Es wird festgestellt, dass der Stream seit fast vier Stunden läuft und eine ganze Runde Rebirth gespielt wurde. Es wird sich für den Patch bedankt, der dringend nötig war, und es wird gehofft, dass zum Freitag ein guter Limited-Time-Modus kommt. Es wird über die Waffen-Command gesprochen und über die WZ-Klasse. Ein Mitspieler freut sich auf das Lammgym. Es wird über den normalen Modus gesprochen, der etwas langsamer und angenehmer ist. Es wird ein Gruß nach Wien geschickt und über die verbleibenden Turm-Camper gesprochen.
Desync-Probleme und neue Runde
03:47:51Es wird berichtet, dass seit dem Warzone-Update geisteskranke Tode hinter Wänden auftreten, die es vorher nicht gab. Das wird als Desync bezeichnet, der jetzt auch in Modern Warfare und BO7 auftritt. Es wird beschlossen, nach Prissen zu gehen, während ein Teammate drei Gegner im Turm entdeckt. Es wird ein Bombardement auf den Turm angefordert, um die Gegner zu vertreiben. Die Runde bleibt hektisch, weil ständig neue Gegner auftauchen und das Team unter Druck steht. Es wird über die neue Map und ihre Möglichkeiten gesprochen.
Turm-Verteidigung und Sniper
03:50:56Es wird beobachtet, dass drei Gegner zusammen herumlaufen und den Turm verteidigen. Ein Sniper auf Prison wird entdeckt, und es wird überlegt, ob sich das lohnen würde. Es wird ein Gegner im Headglitch auf dem Dach entdeckt, der schwer zu sehen ist. Mehrere Gegner werden markiert und ausgeschaltet, während ein Teammate Unterstützung leistet. Es wird ein Gegner auf dem Dach bekämpft und ein weiterer im Treppenhaus. Die Runde bleibt angespannt, weil die Gegner den Turm als Festung nutzen und jede Annäherung bestrafen.
Bewegungssensoren und Minen
03:54:24Es wird festgestellt, dass die Gegner Bewegungssensoren und Minen einsetzen, um den Turm zu verteidigen. Ein Gegner wird als „gecracked“ bezeichnet, aber es wird versucht, ihn auszuschalten. Mehrere Gegner werden markiert und ausgeschaltet, während das eigene Team versucht, den Turm einzunehmen. Ein Teammate wird ausgeschaltet, und ein weiterer gerät unter Druck. Es wird ein neues Team entdeckt, das von hinten angreift, während der Sniper weiterhin auf dem Dach steht. Die Runde bleibt chaotisch, und es wird versucht, die Kontrolle zu behalten.
Turm-Einnahme und Bombardement
03:57:13Es wird ein Gegner im Turm als Knock markiert, der mit einem HP überlebt. Es wird beschlossen, auf Factory zu schießen, weil die Gegner dort nerven. Ein Bombardement wird angefordert, um die Gegner zu vertreiben, während ein Teammate die Waffen des Spielers nimmt. Es wird festgestellt, dass das Team den Turm eingenommen hat, aber immer noch Gegner in der Nähe sind. Ein Gegner wird auf dem Dach markiert und ausgeschaltet. Die Runde bleibt intensiv, und es wird versucht, die Position zu halten. Es wird über die verbleibenden Gegner gesprochen.
Sniper und Rundenende
04:01:02Es wird ein Sniper entdeckt, der auf die eigene Position schießt, und es kommt zu einem hektischen Schusswechsel. Ein Mitspieler wird ausgeschaltet, während der Spieler versucht, sich zu verteidigen. Es wird ein Gegner markiert, der auf dem Dach steht, und ein weiterer im Haus. Die Runde endet schließlich, und es wird festgestellt, dass man wenigstens zwei gute Momente hatte. Es wird überlegt, noch eine Minute Zodiac zu spielen, bevor der Modus endet. Es wird über die 20 Kills von X-Wedt gesprochen und über die Hoffnung auf Rebirth Extreme.
Settings-Fix und Modus-Vergleich
04:03:06Es wird festgestellt, dass die Einstellung „Sofort“ jetzt wieder funktioniert, was als gefixt gilt. Es wird über die drei Bot-Modi gesprochen und darüber, dass sie Müll sind. Ein Settings-Video wird empfohlen, und es wird über Wondel und Multiplayer-Rank gesprochen, die im Januar kommen sollen. Es wird gehofft, dass es wieder so gut wird wie MW2. Es wird über die verbleibenden Modi gesprochen und darüber, dass Rebirth nicht schlecht lief, aber nicht begeistert. Es wird beschlossen, ein Lodi zu holen und noch eine Runde zu spielen.
Teamwipe und neue Gegner
04:06:42Es wird ein Teamwipe erzielt, und es wird Geld eingesammelt. Ein Teammate wird als Alex begrüßt, während der Spieler nachladen muss. Es wird ein Gegner hinter der eigenen Position entdeckt, der als „größter Jens“ bezeichnet wird. Der Spieler wird von einem Gegner gesound-hurt und ist frustriert über die Situation. Es wird festgestellt, dass die Lobby langweilig ist, weil die Leute nichts machen. Ein Gegner wird als Street Break markiert, und es wird versucht, ihn auszuschalten. Die Runde bleibt zäh, weil die Gegner defensiv spielen und das Team nicht vorankommt.
Knappe Kämpfe und Cool Down
04:09:54Es wird ein Gegner im Haus bekämpft, während ein Teammate von unten hochkommt. Der Spieler wird von einem Gegner überrascht und hat keine Platten mehr. Es wird ein Gegner mit einem Street Break markiert, der einen Schuss überlebt, was als geisteskrank bezeichnet wird. Ein Teammate wird ausgeschaltet, und der Spieler bleibt als letzter Überlebender. Es wird ein Gegner am Gabelstapler entdeckt und ausgeschaltet. Die Runde endet schließlich, und es wird festgestellt, dass man drei Kills hat. Es wird beschlossen, zu Cool Down zu gehen und sich neu zu positionieren.
Letzte Kämpfe und Rundenende
04:12:44Es wird ein Gegner in der Nähe des Lodi entdeckt und bekämpft. Ein Sniper auf dem Dach wird markiert, und es kommt zu einem Schusswechsel. Der Spieler wird von einem Gegner aus einer unerwarteten Richtung getroffen und hat keine Deckung. Es wird ein Gegner auf dem Zug entdeckt, der perfekt spielt. Die Runde endet, und es wird festgestellt, dass es eine annehmbare Runde war. Es wird über die Raketen gesprochen, die den Spieler treffen, und über die Gegner, die immer noch auf dem Dach campen. Es wird beschlossen, das Spiel zu beenden.
Duo-Modus-Diskussion und Streamende
04:16:02Es wird über den BR-Duo-Modus gesprochen und darüber, dass es wenige Modi gibt, die man zu zweit spielen kann. Es wird gefragt, ob die meisten Leute den Speicherplatz für das Spiel haben, wenn schon 13 GB Updates kommen. Es wird überlegt, ob ein Duo-Modus eingefügt werden könnte, was aber als schwierig angesehen wird. Es wird ein neues Video angekündigt, das als 10 von 10 bewertet wird. Es wird über die Map-Rotation gesprochen und darüber, dass der entfernte Modus ein besonderes Pacing hatte. Es wird sich für den Abend bedankt und verabschiedet.
Verabschiedung und Ausblick
04:19:26Es wird klargestellt, dass morgen ein freier Tag ist und ein paar organisatorische Sachen erledigt werden müssen. Auf dem Zweitkanal kommen weiterhin Videos, während auf dem Hauptkanal kein Daily Upload erfolgt. Es wird ein neues Video auf dem Hauptkanal angekündigt, in dem die Patriot-Waffe auf Gold gespielt wird und zwei fette Streaks zu sehen sind. Es wird sich fürs Dabeisein bedankt und angekündigt, sich übermorgen im Stream wiederzusehen. Die Runde wird beendet, und es wird über die Map und die verbleibenden Gegner gesprochen.
Letzte Gefechte und Sieg
04:22:49Es wird ein Gegner auf dem Hauptdach entdeckt und bekämpft, während ein Teammate Unterstützung leistet. Es wird über das Locust-Visier gesprochen und darüber, dass es ein starkes Visier ist. Ein Gegner wird von hinten erwischt, und es wird ein Bombardement angefordert. Der Spieler geht aufs Dach und wird von einem Gegner überrascht. Es wird ein Gegner auf dem Sendeturm entdeckt und bekämpft. Die Runde endet mit einem Sieg, und es wird über die verbleibenden Gegner und die Karte gesprochen. Es wird sich für den Abend bedankt.
Fallschaden-Perk und Controller-Empfehlung
04:28:29Es wird über das Fallschaden-Perk gesprochen und darüber, dass es nervt, dass man trotzdem einen Stun bekommt, wenn man fällt. Es wird ein Gegner auf dem Zug entdeckt und bekämpft. Ein Teammate wird als letzter Überlebender markiert, und es wird versucht, ihn zu unterstützen. Es wird über den Controller gesprochen, den ein Mitspieler nutzt, und darüber, dass er für 60 Euro erhältlich ist. Die Runde endet mit einem 31-2, was als gut bewertet wird. Es wird beschlossen, den Abend zu beenden und sich zu verabschieden.
Stream-Fazit und Abschied
04:34:46Es wird festgestellt, dass der Stream semi-fasig war, aber der Modus hat viel Laune gemacht. Es wird sich für die Runden bedankt und angekündigt, dass morgen Uncut-Uploads auf dem Galaxy-Kanal kommen. Auf dem Hauptkanal ist ein neues Video online, in dem die nächste Waffe auf Gold gespielt wird und zwei fette Streaks zu sehen sind. Es wird sich fürs Dabeisein bedankt und angekündigt, sich übermorgen im Stream wiederzusehen. Die Runde wird beendet, und es wird über die verbleibenden Gegner gesprochen.