18 UHR EA FC 26 TRAILERFUTTIES LEAKSSS + PRO CLUB MIT DAVIES

EA FC 26: Trailer-Enthüllung, Gameplay-Fokus & Pro Club mit Davies erwartet

EA Sports FC 25

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Ankündigung des EA FC 26 Trailers und Pro Club Session

00:05:39

Es wird auf den EA FC 26 Trailer um 18 Uhr hingewiesen, der in etwa 40 Minuten erscheinen soll. Geplant ist, den Trailer gemeinsam im Stream anzusehen und danach Pro Clubs zu spielen. Es wird die Vorfreude auf den Trailer und die gemeinsamen Aktivitäten mit der Community betont. Ein Mod namens Raffi hat einen neuen Command erstellt, der sich jedes Mal ändert, wenn er verwendet wird. Dieser Command gibt zufällige Coaching-Tipps. Raffi hat dafür bis fünf Uhr morgens mit einem Bot gearbeitet. Sonntag kommt immer eine neue Podcast Folge. Es wird erwähnt, dass man für das erste mal Fortnite gespielt hat und es okay war. Der Streamer betont, dass der Trailer um 18 Uhr startet und bedankt sich bei einem Zuschauer für Bits.

Fokus auf Gameplay-Verbesserungen und schnellere Patches in EA FC 26

00:12:23

Es wird diskutiert, dass EA dieses Jahr einen starken Fokus auf Gameplay legt, nachdem Community-Kommentare im vorherigen Trailer negatives Feedback zum Gameplay zeigten. Im Gegensatz zu EAFC 25, wo Rush der Hauptfokus war, scheint EA jetzt das Gameplay priorisieren zu wollen. Es wird die Erwartung geäußert, dass EA schneller auf Gameplay-Probleme reagieren und Patches veröffentlichen wird, um das Spielerlebnis zu verbessern. Dieses Jahr gab es seit Januar bereits zehn Patches, was zeigt, dass EA auf die Community hört. Es wird kritisiert, dass EA in der Vergangenheit wichtige Gameplay-Probleme erst nach Monaten behoben hat, was zu Unzufriedenheit bei den Spielern führte. Es wird die Hoffnung geäußert, dass EA durch schnellere Patches und Reaktionen auf Community-Feedback ein dynamischeres und zufriedenstellenderes Spielerlebnis schaffen wird, wodurch weniger Spieler das Spiel vorzeitig verlassen.

Herausforderungen durch GTA 6 und Notwendigkeit für EA FC 26 zu 'kochen'

00:18:59

Es wird die bevorstehende Veröffentlichung von GTA 6 thematisiert und die Notwendigkeit für EA Sports betont, mit EA FC 26 zu "kochen", um relevant zu bleiben. GTA 6, das voraussichtlich zur TOTS-Phase erscheinen wird, stellt einen großen Konkurrenten dar. EA muss innovative und qualitativ hochwertige Inhalte liefern, um Spieler zu halten. Die Power Curve in diesem Jahr wurde als zu schnell kritisiert, was durch zu gute Karten und Packs im Shop verursacht wurde. Es wird die Notwendigkeit für EA betont, entweder einen neuen Modus zu entwickeln oder bestehende Modi wie Draft zu verbessern. Früher war Draft sehr beliebt, aber jetzt gibt es Foot Challenges, was nicht gut ist. Es wird die Einführung einer neuen Weekend League erwähnt, die in zwei Teile separiert ist, um das Spiel für verschiedene Spielerstärken zugänglicher zu machen. Es wird diskutiert, ob die Belohnungen in der leichteren Weekend League schlechter sein sollten.

Diskussion über WL-Rewards und mögliche Lösungen für Packweight

00:28:03

Es wird diskutiert, wie die WL-Rewards in diesem Jahr an die jeweiligen Promos angepasst wurden, was grundsätzlich positiv aufgenommen wurde. Allerdings wird die Packweight als zu schlecht kritisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine höhere Packrate, bei der jeder Dritte etwas Krasses zieht, die Lösung wäre, was jedoch zu einem überfluteten Markt und wertlosen Karten führen könnte. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, eine Balance bei den Rewards zu finden, da EA es nie allen recht machen kann. Es wird vorgeschlagen, dass die Belohnungen stärker an den erreichten Rang gekoppelt sein sollten. Als Lösung wird vorgeschlagen, die Packweight-Wahrscheinlichkeiten in den WL-Rewards rangabhängig zu gestalten. Rang 1 Spieler hätten beispielsweise eine höhere Chance auf Top-Spieler in ihren Packs. Es wird auch gefordert, dass die Wahrscheinlichkeiten in den SBC-Packs offengelegt werden. Diese Punkte sollen an Raffi oder Ivan weitergeleitet werden, um sie zu notieren.

Reaktion auf den EA FC 26 Gameplay Trailer

00:48:39

Der Streamer zeigt sich begeistert vom EA FC 26 Trailer und hebt hervor, dass EA die Community-Kommentare bezüglich des Gameplays ernst nimmt. Es wird positiv hervorgehoben, dass der Trailer Gameplay-Szenen zeigt und auf Community-Forderungen eingeht. Ein wichtiger Punkt ist die Verbesserung der Tacklings, bei denen der Ball nun tatsächlich vom Verteidiger erobert werden kann, ohne dass es zu unnötigen Rebounds kommt. Auch die schnelleren und realistischeren Gameplay-Optionen werden gelobt. Der Streamer lobt die flüssigen Dribblings, insbesondere die von Musiala. Es wird die neue Anzeige von Skills und Weakfoot unter den Spielern im Spiel hervorgehoben, was eine große Verbesserung darstellt. Der Streamer vermutet, dass die Playstyles im Trailer noch nicht final sind. Es wird ein neuer Elastico-Skill und ein Low Driven Powershot vorgestellt, der möglicherweise zu stark sein wird. Abschließend wird die Vorbestellung des Spiels erwähnt und die Bedeutung des Spiels für EA angesichts der Konkurrenz durch GTA 6 betont. Es wird ein Giveaway der Ultimate Edition angekündigt.

Game Changer: Anzeige von Skill-Sternen und Weakfoot im Spiel

01:11:49

Es wird die Anzeige von Skill-Sternen und Weakfoot direkt unter den Spielern im Spiel als die krasseste Änderung seit Jahren bezeichnet. Es sei ein Game Changer, da man sich nie wieder fragen muss, welchen Fuß ein Spieler bevorzugt. Diese simple, aber effektive Neuerung hätte man schon vor Jahren einbauen können. Diese Information ist nun direkt sichtbar, was sehr hilfreich ist. Es wird ein großes Giveaway der Ultimate Edition auf Instagram angekündigt. Es wird auch die WhatsApp-Gruppe der Community erwähnt, in der private Inhalte und Leaks geteilt werden. Abschließend wird nochmals betont, dass die Anzeige von Skill-Sternen und Weakfoot eine der besten Neuerungen in der Geschichte von FIFA ist.

Detaillierte Analyse von 'Forced' und neuen Playstyles in EA FC 26

01:14:07

Es wird auf die Bedeutung der Fußstärke bei 'Forced' eingegangen, wobei der rechte Fuß als stark und der linke als schwach interpretiert wird. Die Füllhöhe links indiziert die Weakfoot-Stärke. Es werden neue Playstyles wie 'Low Driven Powershot' vorgestellt, was die Frage aufwirft, ob Spieler mit diesem Playstyle jeden Ball verwandeln. Weitere Playstyles wie 'krank Position Header', 'Area Fortress' und 'Enforcer' werden erwähnt, wobei 'Area Fortress' möglicherweise 'RV Fortress' aus dem Vorjahr ersetzt. Abschließend wird festgestellt, dass Ronaldo und Ibrahimovic zu den 15 Icons gehören, die man bei der Vorbestellung von EAFC 26 erhalten kann, wobei jedoch betont wird, dass diese Vorbesteller-Versionen wahrscheinlich schlechtere Werte als ihre Basisversionen haben werden, ähnlich den Vorbesteller-Heroes des Vorjahres.

Rückkehr der Turniere und Gameplay-Neuerungen in EA FC 26

01:18:56

Turniere feiern in EA FC 26 ihr Comeback, was besonders Spieler der älteren Generation freuen dürfte, die diese Funktion aus früheren FIFA-Teilen kennen. Es werden außerdem Torwart-Neuerungen sowie Verbesserungen beim Dribbling und der Positionierung angekündigt. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Allianz Arena, die im Trailer zu sehen war. Vorbesteller erhalten diverse Vorteile, darunter frühen Zugang zum Spiel (7 Tage), FIFA Points (6000, verteilt über zwei Monate), einen kostenlosen Premium Season Pass und eine kostenlose Evo. Im Juli sollen Deep Dives zu Gameplay-Archtypen und Pro Clubs folgen, während im August Karriere- und Ultimate Team-Details enthüllt werden. Zudem wird eine neue Liga bestätigt.

Verbesserte Server und Baby Champs in EA FC 26

01:20:56

EA FC26 verspricht bessere Server und priorisiert Delay-Fixes, was als mutige Aussage gewertet wird, da schlechte Server sofort Konsequenzen hätten. Es wird eine 'Baby Champs' in EAFC 26 eingeführt, ein zweitklassiges Weekend League-Turniersystem für Spieler in niedrigeren Divisionen (Division 5 und darunter), was von Fuchijia bestätigt wurde. Dies ermöglicht entspannteres kompetitives Spielen am Wochenende gegen Gegner ähnlicher Spielstärke. Es wird erwartet, dass die Belohnungen in der Baby-Champs schlechter sein werden als in der regulären Weekend League. Die reguläre Weekend League wird voraussichtlich wieder von Freitag bis Sonntag/Montag gehen, die verlängerte Version gab es nur während der Team of the Season-Phase.

Detaileinblicke in Delay-Problematik und Gameplay-Arten in EA FC 26

01:27:33

Die Entwickler haben auf einer Webseite drei Artikel veröffentlicht, die detailliert auf die Delay-Problematik eingehen und erklären, warum diese auftritt, womit sie zusammenhängt und woran gearbeitet wurde. Es werden zwei verschiedene Gameplay-Arten unterschieden: Competitive und Authentisch. Authentisches Gameplay ist langsamer und realistischer, während Competitive Gameplay schneller ist und weniger Delay aufweist, um mehr Spaß zu gewährleisten. Die Webseite mit den Artikeln findet man, indem man nach EAFC26 sucht und auf den Neuigkeiten-Bereich geht. Die Entwickler konzentrieren sich auf neue Gameplay-Grundlagen, um die Reaktionsfähigkeit zu verbessern und berücksichtigen dabei das Feedback aus Tests. Es wird an realistischeren Animationen gearbeitet und Fehler im Animationssystem behoben, um die Eingabelatenz zu reduzieren.

Team 2 Leaks: Stürmer mit 99 Tempo und Schuss, Hansen, Messi, Winnie und Kühlmann

01:53:01

Team 2 Leaks sind da. Es wird ein 99er Stürmer mit 99 Tempo und 99 Schuss erwartet. Im Team sind Hansen (rechter Flügel, Barca Frauenliga), Messi (rechter Flügel, Argentinier, Inter Miami), Winnie (linker Flügel, 98er Rating mit 4 Plays) und Kühlmann (97 Innenverteidiger mit 97 Defense und 97 Physis). Eine neue Evo wird nicht erwartet. Hansen hat 97 Tempo, 99 Schuss, 98 Dribbling und 96 passen. Chouameni (ZDM, Waschbeer, Abfang, Kante und Pink Pass) könnte eine starke Karte werden. Nuno Mendes (99 Pace, 90 Dribbling, 95 Physis, Waschbär Quickstep Kante) und Samuel Eto'o (Eiken, 99 space 98 schuss 95 dribbling) sind auch dabei. Messi hat 95 Tempo, 98 Schuss, 99 passen, 99 Dribbling. R9 hat 90 passen.

Veränderte FIFA Point Verteilung bei EAFC 26 Vorbestellungen

02:02:09

Die FIFA Points aus der Vorbestellung werden nicht mehr auf einmal gutgeschrieben, sondern in Raten verteilt: 2.000 am Anfang, dann nach 3-4 Wochen weitere 2.000 und nochmal 1-2 Wochen später die restlichen 2.000. Insgesamt gibt es aber mehr Points (6.000 statt 4.600). Dies wird als Nachteil für Casual-Spieler angesehen, die schnell gute Teams haben wollen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Reaction auf die EAFC Trailers online gut ist.

Pro Club Session mit Alphonso Davies

02:05:17

Es wird angekündigt, dass es gleich mit Pro Clubs losgeht, Alphonso Davies wird erwartet. Es wird überlegt, vor EAFC 26 Release fünf Tage Urlaub zu machen, ohne Social Media. Es wird diskutiert, dass Davies in Division 5 in Rivals spielt. Es gibt technische Probleme mit Davies' Mikrofon. Es wird sich über Davies' Englisch lustig gemacht. Davies wird gefragt, was er zum Trailer sagt: Es sieht gut aus.

Pro Club Gameplay und Diskussion über Trailer

02:28:08

Es wird über den Trailer diskutiert. Es wird gesagt, dass EA endlich zuhört. Es wird gehofft, dass Fonzie eine gute Karte bekommt. Es wird über 99 Pro Cards gesprochen. Es wird über die Gameplay-Kamera diskutiert. Es wird über Anime diskutiert, insbesondere über One Piece, Attack on Titan und Death Note. Fonzie hört Deutschrap, Luciano, Rigi, Tizi. Es wird über Aachen diskutiert. Es wird über Kanye West diskutiert.

Pro Club Spielsitzung und Teamdynamik

02:48:35

Die Pro Club Spielsitzung ist von intensiven Teaminteraktionen und gelegentlichen Fehlern geprägt. Es gibt Diskussionen über Positionen und Strategien, wobei der Fokus auf dem Zusammenspiel liegt. Einzelne Spieler werden hervorgehoben, wie Fonzie, der als Playmaker agiert, und es wird über die Notwendigkeit eines neuen Spielmachers diskutiert. Es gibt auch humorvolle Momente, wie die Frage, ob jemand ein 'Imposter' sei, wenn er gegen das eigene Team spielt. Die Spieler motivieren sich gegenseitig und versuchen, ihre Leistung zu verbessern, wobei der Teamgeist im Vordergrund steht. Es wird über Taktiken gesprochen, wie das Pressing und das Ausnutzen von Räumen, sowie über individuelle Fähigkeiten und Playstyles. Die Kommunikation ist ein Schlüssel zum Erfolg, auch wenn es manchmal zu Missverständnissen kommt. Die Spieler analysieren ihre Fehler und suchen nach Wegen, sich zu verbessern und als Team erfolgreicher zu sein. Es wird auch über die Playstyles gesprochen und wie man diese freischalten kann.

Planung einer Streamingwoche und Millionärs-Enthüllung

02:59:46

Es wird eine Streamingwoche geplant, bei der Faro ein Büro mit guter Internetverbindung und mehreren Zimmern zur Verfügung stellt. Die Ankündigung einer Streamingwoche wird konkreter, inklusive der Möglichkeit für Gast-Streams und Übernachtungen. Es wird überlegt, ein Setup für Gast-Streams einzurichten, und die vorhandenen Betten werden erwähnt. Es wird die Idee einer Streaming-Woche mit Faro diskutiert, da sein Büro über eine gute Internetverbindung und ausreichend Platz verfügt. Es wird auch die Möglichkeit von Gast-Streams und Übernachtungen angesprochen. Zudem wird die Enthüllung gemacht, dass der Bruder Millionär ist. Die Streamingwoche soll in Faros Büro stattfinden, welches größer geworden ist und über ein Gäste-Stream-Setup verfügt. Es wird auch die Möglichkeit zum Übernachten erwähnt. Die Enthüllung, dass der Bruder Millionär ist, sorgt für Überraschung und Glückwünsche.

Diskussionen über Playstyle Plus und Spielstrategien

03:39:16

Es gibt Diskussionen über Playstyle Plus und die Frage, wie man diese freischaltet. Die Spieler tauschen sich über ihre Fähigkeiten und Attribute aus und suchen nach Wegen, ihr Spiel zu verbessern. Es wird über die Aufstellung und die Rollenverteilung im Team gesprochen, wobei jeder Spieler seine Stärken einbringen soll. Es wird über die Bedeutung der Übersicht und des Dribblings diskutiert, sowie über die Frage, wer die Freistöße und Elfmeter schießen soll. Es wird über die Verteilung von Freistößen und Elfmetern diskutiert, wobei es zu Meinungsverschiedenheiten kommt. Es wird überlegt, wie man die Ecke besser ausführen kann und wer dafür ausgewählt werden soll. Die Spieler suchen nach Wegen, ihre Leistung zu verbessern und als Team erfolgreicher zu sein. Es wird überlegt, wie man die Ecke besser ausführen kann und wer dafür ausgewählt werden soll. Die Spieler suchen nach Wegen, ihre Leistung zu verbessern und als Team erfolgreicher zu sein.

Aufstieg in Division 4 und TikTok-Reaktionen

04:00:07

Das Team erreicht den Aufstieg in Division 4, was für große Freude sorgt. Es wird über die Leistung einzelner Spieler diskutiert, insbesondere über das Rating von Mika. Nach dem erfolgreichen Aufstieg in Division 4 wird die Session mit TikTok-Reaktionen fortgesetzt. Es wird festgestellt, dass die TikTok-Folge die schlechteste bisher ist und die Session wird vorzeitig beendet. Es wird sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung bedankt. Es folgt eine Reaktion auf TikTok-Videos, die jedoch als enttäuschend empfunden wird. Die TikTok-Reaktionsfolge wird als die schlechteste aller Zeiten bezeichnet und vorzeitig beendet. Abschließend bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern für ihre Teilnahme. Es wird festgestellt, dass die TikTok-Folge die schlechteste bisher ist und die Session wird vorzeitig beendet. Es wird sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung bedankt. Der Stream wird beendet.