Borderlands Cel Shading VEX Cosplay für die Gamescom

VEX-Cosplay für Gamescom in Arbeit

Transkription

Für die bevorstehende Gamescom wird das Borderlands VEX-Cosplay vorbereitet. Der Arbeitsfortschritt wird als größtenteils halbfertig beschrieben. Ein Upgrade auf dem Balkon ermöglicht nun ungestörtes Dremeln und Airbrushen. Besonderer Fokus liegt auf der Integration von LEDs, die tatkräftig vom Vater unterstützt werden.

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Begrüßung und Technikprobleme

00:06:26

Der Streamer beginnt mit technischen Problemen bei der Musik, die umgestellt werden muss. Nach kurzer Begrüßung an die Community wird erwähnt, dass es ungewohnt ist nach längerer Pause wieder zu streamen. Viele Zuschauer haben Re-Subs und Spenden gesendet, wobei einige sehr lange als Subscriber dabei sind (z.B. 82 Monate). Streamer erwähnt, dass sie sich wegen des VEX-Cosplays etwas zurückgezogen hatte und immer noch nicht fertig ist. Die Szene wirkt chaotisch mit vielen Teilen, die überall liegen.

VEX Cosplay Fortschritt und Gamecom Ankündigungen

00:07:43

Der Streamer erklärt, dass das VEX-Cosplay für Borderlands noch im Aufbau ist und viele Teile halbfertig liegen. Ein neues Gewächshaus auf dem Balkon ermöglicht nun das Dremeln und Airbrushen, was besonders bei der aktuellen Regenzeit vorteilhaft ist. Der Papa hilft bei der Elektronik für die LEDs. Die Gamecom steht kurz bevor (nächste Woche), wo der Streamer Mittwoch bis Freitag am Borderlands-Stand sein wird und dabei weitere Cosplayer wie Maul Cosplay treffen wird, der sich größer macht. Auch ein Auftritt bei Valorant ist geplant.

Details zum Cosplay und Gamescom Auftritt

00:13:36

Streamer zeigt Fortschritte beim Cosplay, insbesondere bei den LED-Elementen für Schuhe, Handschuhe und Mantel. Viele kleine Knopfbatterien werden benötigt und der Papa hat bereits Teile gefertigt. Ein kleines Familien-Unternehmen hat sich gebildet. Bei der Gamescom wird der Streamer Cosplay tragen und je nach Andruck Fotos mit Fans machen können. Es wird erwähnt, dass der Mantel noch天气ing (weathering) bekommen wird. Im Hintergrund wird viel gearbeitet, mit teilweise chaotischem Zustand durch viele Teile.

Allgemeine Themen und Cosplay Arbeit

00:18:13

Es werden diverse Themen angesprochen, darunter eine neue ADN-Abonnement für One Piece Anime und das Drachen-Fest-Erlebnis. Der Streamer arbeitet am VEX-Cosplay und zeigt auch schon fertige Teile. Sie erwähnt, dass sie weniger komplexe Aufgaben im Stream macht, da ihr manchmal 'nur zwei Gehirnzellen' gleichzeitig zur Verfügung stehen. Bei den Cosplay-Elementen wird die Genauigkeit betont, z.B. bei den Streifen am Mantel, die zu eng waren und nachjustiert werden müssen.

Cosplay Techniques und Personal Experience Sharing

00:22:04

Der Streamer teilt Techniken beim Cosplay, wie sie Muster mit Blähton und Zeitungspapier an Schneiderpuppen anpasst. Sie beschreibt, wie sie Teile wie den Mantel mit Zorro-Mantel als Vorlage abgeschätzt hat. Viele persönliche Anekdoten werden geteilt, wie die blutigen Füße vom letzten Urlaub mit Doc Martens Schuhen, die für die Gamescom ersetzt werden müssen. Es wird über den persönlichen Stil und das Systematisieren des Cosplay-Prozesses gesprochen.

Paket Unpacken und Community Interaktion

00:40:33

Ein Paket von einem Zuschauer (Macy) wird ausgepackt, das viele persönliche und Cosplay-bezogene Gegenstände enthält. Dazu gehören Pokémon-Kuscheltiere, Sticker, ein Buch über Fantasy-Illustrationen und andere Souvenirs. Streamer zeigt Begeisterung über die Geschenke und hebt hervor, dass viele Gegenstände für das Lab-Event oder zukünftige Projekte nützlich sein werden. Viele Dankesprüche an die Community folgen während des Auspackens.

Weitere Themen und Cosplay Fortschritt

00:48:36

Es werden Themen wie K-Pop-Musik (Empfehlung von Stray Kids) und persönliche Anekdoten (wie der Name 'Timo' rückwärts) besprochen. Beim Cosplay wird an einem Teststück für den Mantel weitergearbeitet, wo Streifen bemalt werden. Streamer beschreibt das Material (5mm Blästein) und die Prozessdetails. Der Humor bleibt präsent, mit vielen kleinen Witzen über das eigene Vorgehen und die Zuschauer im Chat.

Schulische Erinnerungen und Cosplay Abschluss

01:06:53

Umfangreiche Erinnerungen an die Schulzeit werden geteilt, einschließlich Rallye-Unterricht mit Bingo-Spielen und Lehrer-Anekdoten. Streamer zeigt den fertigen Teil des Cosplay-Mantels und erklärt, wie er erstellt wurde. Sie erwähnt, dass sie mit Zeitungspapier an der Schneiderpuppe gemustert hat. Zum Ende werden persönliche Gedanken zum Cosplay-Prozess geteilt und der Dank an die Community wiederholt.

Foam-Perücken und Materialverarbeitung

01:13:07

Der Streamer beschäftigt sich mit der Verarbeitung einer Foam-Perücke für das Borderlands Cosplay. Er erklärt, dass Foam auch bekannt als EVA-Foam ähnlich wie hochwertiges Moosgummi ist und mit einem Dremel bearbeitet werden kann, um abgerundete Kanten zu erzeugen. Die Perücke erhält zunächst eine braune Grundierung und soll später weiter verfeinert werden. Er erwähnt auch die Planung, die Teile mit Magneten zu befestigen und geht auf verschiedene Malmöglichkeiten wie Flexipaint und Acrylfarben ein, die mit unterschiedlichen Additiven gemischt werden können, um die Flexibilität zu erhöhen.

Grundierung, Versiegelung und Markenpräferenzen

01:14:52

Der Streamer diskutiert verschiedene Optionen für die Grundierung und Versiegelung von Cosplay-Teilen. Er erwähnt, dass er bisher keine Flüssiglatex verwendet und stattdessen mit Flexipaint und Acrylfarben arbeitet. Er hat eine Vorliebe für Produkte von Polyprops, insbesondere für deren Spraygrundierung. Er teilt auch eine Erfahrung mit einem Joker-Cosplay, bei dem Flüssiglatex zur Versiegelung und Bemalung verwendet wurde. Für das aktuelle Projekt plant er, mehrere Schichten Grundierung aufzutragen und später mit Hexflex zu mischen, wobei Acrylmarker für bestimmte Bereiche eingesetzt werden, besonders für schwarze oder weiße Flächen.

Zeitmanagement und kreative Herausforderungen

01:18:36

Der Streamer spricht über seine Schwierigkeiten mit dem Erstellen von Videos für seinen Kanal. Er hat eine PowerPoint für einen Cosplay-Workshop erstellt, findet es aber anstrengend, Videos zu produzieren, da er dazu einen ganzen freien Tag benötigt, was aufgrund seines vollen Studien- und Arbeitspensums schwer zu organisieren ist. Er erklärt, dass er anstrengende Aufträge wie das Wex-Cosplay priorisiert und deswegen auch nicht auf die Summer Breeze oder Gamescom in gewünschter Weise teilnehmen kann. Sein Zeitplan umfasst mehr als 40 Wochenstunden und belastet seine kreative Energie, was dazu führt, dass persönliche Projekte wie Videos in den Hintergrund geraten.

Gesundheit und Bewältigung von Stress

01:25:01

Der Streamer diskutiert die Verbindung zwischen Stress und Gesundheit, insbesondere wie anhaltender Stress das Immunsystem beeinflussen kann. Er erklärt, dass hohe Cortisol-Spiegel, die durch chronischen Stress entstehen, das Immunsystem am Laufen halten, aber bei Stressabbau können die Cortisol-Spiegel fallen, was zu einer Schwächung des Immunsystems führen kann. Dies sei ein evolutionär bedingter Mechanismus, der in modernen Zeiten manchmal nicht mehr passend erscheint. Er empfiehlt, vor dem Urlaub bewusst zu entspannen und den Stress abzubauen, um dem Kollaps des Immunsystems vorzubeugen.

Cosplay-Techniken und Serienbezug

01:35:01

Der Streamer arbeitet an mehreren Teilen des Borderlands Cosplays und beschreibt seine Nähtechnik, bei der er Teile hochklappt und anpasst. Er erzählt, dass er oft Serien wie Dexter oder Supernatural schaut, während er an Cosplays arbeitet und diese oft bestimmte Assoziationen zu bestimmten Charakteren haben. Besonders bei Borderlands betont er, dass das Cell-Shading eine Forgiving Art ist, bei der nicht auf millimetergenaue Arbeit geachtet werden muss, da Used-Look teilweise erwünscht ist. Er erwähnt auch, dass er durch die Arbeit am Cosplay an Dexter erinnert wird und wie sich verschiedene Serien in sein kreatives Universum einfügen.

Gamescom und Cosplay-Pläne

01:37:35

Der Streamer spricht über seine Teilnahme an der Gamescom und sein Borderlands-Cosplay. Ursprünglich war auch eine Teilnahme am Summer Breeze geplant, die er jedoch aufgrund des Wex-Cosplay-Auftrags absagen musste. Stattdessen werden Juni und Sassy den Stand auf der Summer Breeze vertreten. Für die Gamescom plant er, Vex zu cosplayen und dabei auf den Cell-Shading-Effekt zu setzen. Er erwähnt auch mögliche zusätzliche Auftritte wie das Witcher in Concert und zeigt Begeisterung für zukünftige Projekte wie Witcher 4, das voraussichtlich diese Jahr erscheinen wird.

Maltechnik für Schuppenmuster

02:12:04

Der Streamer arbeitet an der Farbgebung der Schuppen für das Borderlands Cosplay. Er beginnt damit, eine graue Grundlage aufzubringen, um das lila Kunstleder abzudunkeln. Er zeigt eine Technik, bei der er Farbe mit Wasser verdünnt und mit einer Sprayflasche aufträgt, um eine gleichmäßige Verteilung zu erreichen. Er erklärt, dass es wichtig ist, in Schichten zu arbeiten und lieber zu wenig als zu viel Farbe aufzutragen, da die Farbe oft dunkler trocknet als sie zunächst erscheint. Für bestimmte Bereiche plant er, später mit einer Drybrush-Technik mehr Kontrast zu erzeugen.

Feinarbeit und Used-Look bei Borderlands

02:22:05

Der Streamer vervollständigt die Farbgebung der Schuppen und erklärt die Philosophie hinter dem Used-Look bei Borderlands Cosplays. Er betont, dass es bei Borderlands nicht auf makellose Perfektion ankommt, sondern im Gegenteil, ein eher abgenutzter Look zum Stil gehört. Er arbeitet daran, alle Teile mit einer Mischung aus Grau und Lila zu versehen, wobei er Wert auf eine graduelle Aufhellung von unten nach oben legt. Für ihn ist jedes Stück eine Übung und wird mit der Zeit effizienter bearbeitet, wobei das Zusammenspiel der Farben später durch Wet-Look-Farben und eventuell Silberakzente noch verstärkt werden soll.

Arbeit mit Farben und Texturen

02:25:37

Der Streamer diskutiert verschiedene Farboptionen für das Cosplay, darunter Ölfarben auf Wasserbasis und Acrylfarben. Er experimentiert mit dem verdünnen von Farben und verschiedenen Pinseltechniken, um die gewünschten Effekte zu erzielen. Besonders wichtig ist ihm der Kontrast beim Cell Shading, weshalb er schwarze Acrylstifte bevorzugt, die eine intensive Linienführung ermöglichen. Er zeigt auch, wie man Farben mischt und anpasst, um einen gealterten Look zu erzeugen.

Fortgeschrittene Techniken und Detailarbeiten

02:32:37

Der Streamer arbeitet an Details wie Schuhen, Handschuhen und dem Bodysuit, wobei er spezielle Techniken für Tattoo-artige Designs verwendet. Er verdünnt stark schwarze Farbe und verwendet einen kleinen Pinsel, um in Rillen und Nähte zu malen, was dem Ganzen einen 3D-Effekt verleiht. Er betont, dass die Nähte trotz späterer Übermalung wichtig sind, da sie Textur und Tiefe ins Cosplay bringen. Gleichzeitig bereitet er sich auf zukünftige Teile wie Knöpfe vor.

Fehlerbehebung und Anpassungen

02:37:44

Der Streamer bemerkt, dass seine Farbverdünnung zu stark ist und korrigiert dies, indem er mehr Farbe aufträgt. Er diskutiert die Herausforderungen beim Malen mit unterschiedlichen Materialien und wie die Farbe nach dem Trocknen anders aussieht als im nassen Zustand. Parallel dazu erwähnt er das Eidgenössische Schwingfest in seinem Dorf, das in zwei Wochen stattfindet, und unterhält sich mit dem Chat über verschiedene Themen wie Mode und Geometrie.

Pause und Wiederaufnahme des Streams

02:47:32

Nachdem der Streamer einen Teil seines Cosplay-Projekts als erstes relativ fertig ansieht, macht er eine kurze Pause, um sich auszuruhen und etwas zu essen. Nach der Pause setzt er seine Arbeit fort und zeigt den Chat, wie er die Farbkontraste weiter verschärft. Er experimentiert mit verschiedenen Grautönen, um eine bessere Übereinstimmung mit der Vorlage zu erzielen, und diskutiert die Herausforderungen der Farbgebung bei verschiedenen Lichtverhältnissen.

Serienempfehlungen und persönliche Einblicke

02:52:56

Der Streamer unterhält sich mit dem Chat über die Serie Dexter, die er aktuell schaut und empfiehlt. Er beschreibt die Handlung und die moralischen Aspekte der Serie, in der es um einen Serienmörder geht, der nur Verbrecher tötet. Gleichzeitig äußert er sich über seine Streaming-Habits und die Plattformen, die er nutzt wie Netflix und Amazon Prime. Er erwähnt auch, dass er manchmal von Animes weg zu normalen Serien wechselt und umgekehrt.

Fortschritte am Cosplay und Outfit-Planung

03:16:53

Der Streamer zeigt weitere Fortschritte an seinem Cosplay-Projekt und betont, wie viel Arbeit in einzelnen Teilen steckt. Er arbeitet daran, die Farben anzupassen und einen gealterten Look zu erzeugen. Gleichzeitig diskutiert er seine bevorstehende Gamescom-Teilnahme, für die er seit 2014 jedes Jahr als Cosplayer dabei ist, und reflektiert über die Entwicklung von unbezahlten zu bezahlten Engagements. Er erwähnt auch Herausforderungen bei der Schuhwahl und die Notwendigkeit, seine Fersen zu pflegen, nachdem er Doc Martens getragen hat.

Cosplay-Kontest und Vorbereitungen

03:28:57

Der Streamer spricht über seine Teilnahme an Cosplay-Wettbewerben und gibt Tipps für mögliche Teilnehmer. Er erklärt, dass in solchen Wettbewerben oft sehr viel selbst gemachtes Material erwartet wird und dass es verschiedene Kategorien gibt, auch für Performance-basierte Wettbewerbe. Gleichzeitig arbeitet er weiter an seinem Borderlands-Cosplay, indem er die Farben adjustiert und versucht, die gewünschte schmutzige, gealterte Optik zu erzielen. Er erwähnt auch seine Vorfreude auf die bevorstehende Gamescom und Polaris-Veranstaltung.

Cosplay-Wettbewerbe und Eigenfertigung

04:36:42

Ein strenger Wettbewerb, der Ride-Cosplay-Contest, wird erwähnt, wo selbstgemachte Teile gewertet werden. 75% eines Kostüms sollten selbst gemacht sein, mit Ausnahme von Schuhen und Unterwäsche. 3D-Drucke werden akzeptiert, aber besser bewertet, wenn die Datei selbst erstellt wurde. Nachbearbeitung ist wichtig, aber originelle Designarbeit bringt mehr Punkte.

Gamescom-Auftritt und Borderlands-Cosplay

04:47:16

Die Streamerin wird zur Gamescom als Vex aus Borderlands 4 für den Borderlands-Stand kosplayen. Sie arbeitet mit anderen Cosplayern zusammen, darunter Maulkosplay, der 3D-gedruckte Teile verwendet, um größer zu wirken. Die Gruppe ist Mittwoch bis Freitag auf der Messe präsent und lädt zum Besuch ein. Es könnte Autogrammkarten und Goodies geben, je nach Zeit am Stand.

Zusammenarbeit mit Borderlands

04:51:31

Die Streamerin hat bereits Erfahrung mit Borderlands. Vor sechs Jahren hat sie Maya aus Borderlands 3 gekosplayt und hatte eine Kooperation mit dem Entwickler. Für Borderlands 4 darf sie offiziell vor Release streamen, was selten ist. Firmen verbieten normalerweise提前 Inhaltsveröffentlichung. Die Zusammenarbeit wird als besonders positiv und offen beschrieben.

Cell-Shading-Technik im Cosplay

04:52:09

Das Cell-Shading im Borderlands-Cosplay stellt eine Herausforderung dar, besonders beim Make-up. Diese Technik erlaubt jedoch auch Fehlerkorrekturen, da durch die Schattierungen kleine Unebenheiten kaschiert werden können. Der Prozess erfordert viel Arbeit und Geduld, ermöglicht aber einen kreativen Spielraum beim finalen Ergebnis.

LED-Integration und Hilfe des Vaters

04:57:45

Die LED-Elemente des Cosplays werden vom Vater der Streamerin erstellt, gelernter Elektroniker. Er hat Platinen mit LEDs für verschiedene Teile gefertigt, darunter auch für den 'Bubis'-Bereich. Die Montage erfolgte direkt beim Streamen. Auch ein Freund hat einen Totenkopf 3D-gedruckt, der später mit LEDs ausgestattet werden soll.

Fortschritte beim Cell-Shading

05:10:33

Beim Cell-Shading werden die Teile schrittweise bearbeitet. Zuerst wird eine Grundlage geschaffen, dann werden die charakteristischen Streifen hinzugefügt. Die Trocknung der Farbe beeinflusst das Endergebnis, daher wird sie verdünnt und mehrfach aufgetragen. Jedes Teil verbessert sich mit jeder Schicht, bis das gewünschte Ergebnis erreicht ist.

Persönliche Herausforderungen und Motivation

05:45:39

Der Cosplay-Prozess ist zeitaufwendig und erfordert Trial and Error. Die Streamerin muss gleichzeitig mit anderen Projekten wie ihrem Praktikum und dem 10. Jahrestag ihres Streams kämpfen. Trotzdem findet sie Freude am Prozess und ist motiviert, das beste Ergebnis für die Gamescom zu erzielen, wo sie offiziell für Borderlands arbeiten wird.

Stream-Ende und Community-Interaktion

06:27:01

Der Stream endet mit einem Raid bei Sassy, als 'Mopsy Entertainment' bezeichnet. Die Streamerin bedankt sich für die Begleitung und erwähnt zukünftige Streams, wahrscheinlich am Freitag oder Samstag nach der Gamescom. Sie plant, Instagram-Stories vom Messebesuch zu posten und wird über weitere Aktivitäten informieren. Die Community wird zum Besuch am Borderlands-Stand eingeladen.