Botaniker mit @zesschen zum ersten Mal die Luft von Schedule I erschnüffeln polaris !EMP
Sleep Token Album Reaction: Farbenfuchs hört neues Album und plant Stream

Farbenfuchs kündigt Reaction auf das neue Sleep Token Album an und plant gemeinsamen Stream. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit Discord und Audioproblemen, wird das Album gemeinsam gehört. Es folgen Diskussionen über die einzelnen Songs, die Reihenfolge und die Bedeutung der Texte. Abschließend wird eine Tierlist erstellt und Empfehlungen für neue Musik gegeben.
Ankündigung Sleep Token Album Reaction und Stream-Planung
00:00:04Es wird angekündigt, dass nach dem Stream eine Reaction auf das neue Sleep Token Album stattfinden wird. Es wird über die Vorfreude auf den Album-Release gesprochen und die Möglichkeit einer emotionalen Reaktion darauf. Es wird auch die Schwierigkeit erwähnt, am nächsten Tag früh aufstehen zu müssen. Die Community äußert ebenfalls ihre Begeisterung und plant, den Release entweder live zu verfolgen oder auf dem Weg zur Arbeit zu hören. Zudem wird ein T-Shirt von EMP erwähnt, das vorbestellt wurde. Es wird auch auf Hoodies eingegangen, von denen es zu viele gibt, sodass einige Lieblingsstücke bevorzugt werden. Abschließend wird auf das Spiel Schedule One eingegangen, bei dem es darum geht, Gras anzubauen. Es wird spekuliert, ob der Titel eine Anspielung darauf ist, mal wieder Gras anzufassen und runterzukommen.
Vorbereitung auf gemeinsamen Stream und Musikauswahl
00:09:03Es wird ein Alarm für den Album-Release in sieben Stunden gestellt. Es wird erwähnt, dass Musik immer freitags veröffentlicht wird. Es wird kurz Parkway Drive gehört, während Ceci noch reagiert. Es wird überlegt, wie der gemeinsame Stream mit Ceci am besten gestartet werden kann, ob über Discord Call oder ihren Server. Es gibt Schwierigkeiten, Ceci über Discord zu erreichen, da sie im Sleep-Modus ist. Der Chat wird gebeten, Ceci zu informieren, Discord zu checken. Schließlich wird Ceci per Zufall über Discord erreicht und es gibt anfängliche Audioprobleme, die behoben werden müssen, bevor der gemeinsame Stream richtig losgehen kann. Es wird auch über die Inhalte gesprochen, die Ceci konsumiert und wie diese den Stream beeinflussen könnten. Es wird überlegt, was als nächstes im Stream gemacht wird und wie die Community einbezogen werden kann.
Start des gemeinsamen Streams und Chat-Interaktion
00:24:32Der gemeinsame Stream mit Ceci wird vorbereitet und gestartet. Es gibt Überlegungen zur Rollenverteilung zwischen den beiden Communities, wobei Lesleys Chat als "Kalamari" bezeichnet wird. Es wird humorvoll über Tentakel und Delfine gesprochen. Es werden Grüße an die Zuschauer aus beiden Chats ausgetauscht. Es wird versucht, Soundeffekte einzuspielen, was jedoch nicht reibungslos funktioniert. Der Chat wird aktiv in das Geschehen einbezogen und es wird über verschiedene Themen diskutiert. Es wird über einen kürzlichen Besuch auf einer Veranstaltung gesprochen, die als seriös und erwachsen beschrieben wird, obwohl es auch humorvolle Momente gab. Es wird eine Anekdote über ein emotionales Erlebnis in der U-Bahn erzählt. Es wird ein "schlechter Spruch der Woche" präsentiert und diskutiert. Es wird über die Größe einer Kamera und Objektive gesprochen. Es wird humorvoll über eine Liste gewitzelt, auf der die Streamerin steht.
Telefonstimme, Karma-Karten und Stream-Planung
00:42:42Es wird über die Möglichkeit einer Telefonstimme gesprochen, die die Streamerin hat, wenn sie angerufen wird. Es wird versucht, diese zu imitieren, aber es wird als gestellt empfunden. Es wird vorgeschlagen, sie mit unterdrückter Nummer anzurufen, um die echte Telefonstimme zu hören. Es werden Karma-Karten gezogen, die Achtsamkeitssprüche enthalten. Die Karten werden für Sharky und Ceci gezogen und es wird über die Bedeutung der Sprüche diskutiert. Es wird über die bevorstehende Mitternacht-Album-Reaction von Sleep Token gesprochen. Es wird über die unterschiedlichen Meinungen zu den bisher veröffentlichten Songs diskutiert. Es wird überlegt, wie der gemeinsame Stream mit Schedule One ablaufen soll und ob der Prolog übersprungen werden soll. Es gibt technische Probleme mit dem Spiel, das sich aufzuhängen scheint. Es wird beschlossen, das Spiel neu zu starten und den Prolog manuell zu spielen.
Erste Schritte im Spiel: Zimmerpflanzen, Botengänge und die Entdeckung der Spielwelt
01:07:59Der Einstieg in das Spiel beginnt mit einer Lektion über Zimmerpflanzen, gefolgt von ersten Aufgaben, die es zu erledigen gilt. Es gilt, sich in der Messenger-App zurechtzufinden, Bestellungen anzunehmen und zu interagieren. Die Spielfigur muss in die Stadt fahren, um Besorgungen zu erledigen, wobei die Navigation und das Auffinden von Orten wie der Tankstelle eine Herausforderung darstellen. Das In-Game-Radio wird lauter gestellt, um die Atmosphäre zu verstärken. Es folgt die Suche nach dem blauen Haus hinter der Tankstelle, wo eine Lieferung erwartet wird. Dabei wird die Spielfigur mit dem Konzept des "Addiction Level" konfrontiert, als sie kostenlose Proben an Passanten verteilt, um diese abhängig zu machen. Der Kauf von "Soil" (Erde/Dünger) wird notwendig, um fortzufahren. Es stellt sich heraus, dass das Lesen der Aufgabenbeschreibung wichtig ist, um den richtigen Gesprächspartner zu finden. Das Motel wird als wichtiger Ort identifiziert.
Anbau, kriminelle Machenschaften und Tutorial-Abschluss
01:19:10Der Anbau von Weed beginnt mit dem Pflanzen eines Samens, wobei die Musik im Hintergrund als einschläfernd empfunden wird. Das Spielgeschehen wird als schnelllebig wahrgenommen, als das Weed innerhalb eines Tages wächst. Es folgt das Aufmachen eines Sacks und das Gießen der Pflanze. Nach dem Tutorial wird ein Avatar erstellt. Der erfolgreiche Abschluss des Tutorials bringt zusätzliche Einnahmen von 200 bis 300 Dollar pro Ingame-Tag. Es wird überlegt, den Avatar zu trollen, aber nur ein bisschen. Die Kleidung des Avatars wird diskutiert und es wird überlegt, ob man sich im Spiel nackt zeigen soll. Es werden Überlegungen angestellt, wo man das Gras verstecken könnte, wenn man keine Kleidung trägt. Der Name "Double Buffed" wird erwähnt, was an League of Legends erinnert. Es folgt eine Campingtour durch Amerika. Die Spielpartnerin wird eingeladen, dem Spiel beizutreten. Das Spiel beginnt an einem wunderschönen Ort und die Spieler sind kleine Drogendealer aus dem Süden.
Ernte, Waldabenteuer und ein Telefonat
01:31:55Die erste Ernte wird eingeholt und verpackt, wobei eine zweite Schere und ein G-Scan benötigt werden. Es wird überlegt, wie das Unternehmen genannt werden soll. Die Spielpartnerin schlägt "Screen Buff" vor. Der erste Speicherpunkt wird "fünf Brötchen bitte" genannt. Die Spieler befinden sich im Wald und haben keine Tüten mehr und kein Auto. Es wird eine Flasche gefunden, aber kein Ex-Freund. Ein Telefon klingelt und eine Stimme sagt, dass die Spielpartnerin in Schwierigkeiten ist und ein Telefon suchen soll. Es wird verstecktes Geld gefunden. Es werden Witze gemacht und eine Spritze gefunden. An einem Zelt wird angeklopft. Es wird nach Müll gesucht und Geld gefunden. Die Polizei taucht auf und die Spieler müssen fliehen. Es wird eine Ausgangssperre verhängt. Die Spieler suchen ihr Wohnmobil, um die Nacht zu überspringen. Das Wohnmobil wird gefunden und die Spieler schlafen. Es wird überlegt, wie man Geld verdienen kann. Es wird Müll beim Kanal gesucht und gefunden. Es wird Geld auf die Bank eingezahlt und überlegt, was als nächstes gekauft werden soll. Es wird ein Supply gefunden.
Explosionen, Tattoos und die Suche nach dem Trashgrabber
01:43:30Die Spieler sind nicht gut darin, die Main-Quest zu machen, sondern rennen sich gegenseitig hinterher. Es wird überlegt, einen Trashback zu kaufen. Es wird Paracetamol gegen die Schmerzen gekauft. Es wird überlegt, sich tätowieren zu lassen. Die Spieler suchen nach dem Trashgrabber. Die Explosion soll untersucht werden. Die Spieler werden von jemandem angegriffen und ihr Dingsy wird kaputt gemacht. Die Spieler überlegen, wie sie das Gras in ihren Trashback packen können. Der Onkel der Spielpartnerin sitzt im Rollstuhl und gibt Anweisungen über das Telefon. Die Spieler suchen nach dem Motel. Die Spielpartnerin lässt eine pinke Bong liegen. Die Spieler suchen nach dem Manager. Die Spielpartnerin mietet ein Zimmer. Die Spieler finden Snake auf dem Fernseher. Die Spielpartnerin verkauft Gras für 4 Dollar. Die Spieler müssen zurück zum Motel. Die Spielpartnerin kauft coolen Kram. Die Spielpartnerin macht das Licht an, um es romantisch zu haben. Die Spielpartnerin holt sich ein Roadside und Dünger. Die Spielpartnerin muss mit Uncle Nelson reden. Die Spielpartnerin muss mit Albert Hufer quatschen. Die Spielpartnerin wartet auf die andere Spielerin. Die Spielpartnerin geht ins Bett.
Diskussionen über Transformers, Katzen und Müllgeschäfte
02:28:27Es wird über Transformers-Filme gesprochen und die Liebe zu ihnen in der Kindheit betont. Es folgt ein kurzer Exkurs über den Verkauf von gewaschenem Geld und Gold. Die Streamerin äußert sich entschieden gegen Gewalt gegenüber Katzen, nachdem ihr so etwas unterstellt wurde. Anekdoten über die Katze Mopsi, die sich unter den Schreibtisch legt und gelegentlich versehentlich gestoßen wird, werden erzählt. Der Gedanke, ins Müllgeschäft einzusteigen, wird aufgegriffen, um Träume zu finanzieren, was zu einem Vergleich mit einem Friedhof der Träume und Hoffnungen führt. Es wird ein Gespräch über das Verschieben von Gegenständen und eine darauffolgende Festnahme geführt, was die Streamerin traurig macht, aber sie betont, dass sie noch mehr Gras als zuvor haben. Der Wunsch, Zivilpolizisten im Spiel zu erkennen und ihnen Drogen anzubieten, wird diskutiert, aber als höchstverwerflich abgetan. Es folgt ein Gespräch über Kundengewinnung und das Anlocken von NPCs als Kunden, wobei die Streamerin sich als Multitalent bezeichnet.
Unerwartete Festnahmen, Kundenakquise und Geschäftsideen
02:36:58Die Streamerin wundert sich, warum sie ständig festgenommen wird, während andere ungeschoren davonkommen, und scherzt über die roten Augen der anderen. Es wird überlegt, wie man mehr Kunden anlocken kann, während gleichzeitig Müll gesammelt wird. Eine Begegnung mit einer potenziellen Kundin namens Peggy Myers wird geschildert. Die Streamerin erzählt von ihren Verkaufserfolgen. Es wird überlegt, ob man Tipps von Zuschauern annehmen soll. Die Streamerin findet einen Baseballschläger und überlegt, ob sie sich damit vor der Polizei verteidigen kann. Es wird über die Schwierigkeit der Kundenakquise gesprochen und wie manche Leute erst ablehnen und dann per E-Mail bestellen. Die Aufgabenverteilung zwischen den Streamerinnen wird gelobt, wobei eine sich um die Kundengewinnung und die andere ums Anbauen kümmert. Die Streamerin bietet einer Kundin an ihrem Arbeitsplatz eine kostenlose Probe an, was zu amüsanten Reaktionen führt. Es wird festgestellt, dass das Geld auf dem Bankkonto steigt, obwohl nichts eingezahlt wurde, und spekuliert, dass das Geld Kinder macht.
Levelaufstiege, neue Seeds und die Eröffnung der Wohnung
02:46:57Ein Levelaufstieg wird gefeiert und die Auswirkungen von Speed Grow auf die Qualität diskutiert. Es werden neue Seeds bestellt und die Vorfreude auf die Abarbeitung der morgendlichen Kundenaufträge ausgedrückt. Die Streamerin hat einen Taylor Swift Song im Kopf. Es wird festgestellt, dass ein Kunde fehlt. Die Streamerin plant, ein neues Haus zu kaufen. Die Streamerin kauft eine Wohnung und freut sich über den zusätzlichen Platz. Die Streamerin denkt an ihren Nachbarn, der Drogen angebaut hat. Die Streamerin feiert einen weiteren Levelaufstieg. Die Streamerin holt ihren Dead-Drop ab und stellt fest, dass ihr Inventar voll ist. Die Streamerin freut sich darauf, in der Wohnung mindestens fünf Pflanzen aufzustellen. Leslie studiert Pflanzenkunde. Die Streamerin findet es schön, sich mit der Umwelt auseinanderzusetzen, so ein bisschen Biologie. Die Streamerin räumt ihr Inventar auf, um das Regal abbauen zu können. Die Streamerin bereitet die Samen vor und pflanzt sie ein. Die Streamerin läuft mit Gras in der Hand herum. Die Streamerin speichert das Spiel. Die Streamerin packt ihren Stuff ein und zieht in die Wohnung ein.
Kundenaufträge, Polizeipräsenz und Geschäftsideen
03:05:34Die Streamerin versucht, noch einen Kunden an Land zu ziehen. Die Streamerin nimmt einen Kundenauftrag für den nächsten Morgen an. Die Streamerin verliert einen Kunden. Die Streamerin fühlt sich illegal. Die Streamerin sammelt Müll und nimmt Termine für den nächsten Tag an. Die Streamerin hofft, dass sie bald in Reichtum schwimmen wird. Die Streamerin hat Angst vor der Polizei. Die Streamerin wird von der Polizei geschlagen. Die Streamerin ist arm. Die Streamerin investiert in ihr Geschäft. Die Streamerin wird von der Polizei beobachtet. Die Streamerin braucht Unterstützung beim Ausliefern. Die Streamerin hat eine Sauerkraut Supreme. Die Streamerin geht schlafen. Die Streamerin packt Gras. Die Streamerin überlegt, Angestellte einzustellen. Die Streamerin freut sich über den guten Geschäftsverlauf. Die Streamerin liefert Ware aus. Die Streamerin kauft Verpackungsmaterial. Die Streamerin zahlt Geld auf die Bank ein. Die Streamerin braucht OG. Die Streamerin hat Angst, dass ihr Gras abläuft. Die Streamerin mag das Wort Moin. Die Streamerin hat Schwierigkeiten, ihre Kunden zu finden. Die Streamerin fühlt sich wie ein Briefbote. Die Streamerin verliert einen Deal. Die Streamerin listet ihre Produkte. Die Streamerin braucht OG. Die Streamerin verkauft fünf Stück auf einmal. Die Streamerin ist ein Amazon-Bote. Die Streamerin braucht eine dritte Person, die ihr hilft. Die Streamerin stellt einen Mitarbeiter ein.
Spielinterne Aufgaben und Planungen
03:54:51Es wird überlegt, das Wasser-Ding seitlich an das Zelt zu stellen, um Platz zu sparen. Diskussionen entstehen über die Umstellung im Spiel, wobei Platzmangel ein Problem darstellt. Es wird überlegt, wie man Gegenstände drehen kann, um sie besser zu platzieren. Der Chat gibt Hinweise zur Bedienung. Es wird erwähnt, dass man bis Montag Zeit hat und sich nicht ärgern lassen soll. Im weiteren Verlauf packt die Streamerin virtuelle Gegenstände in Regale und äußert sich erstaunt darüber, wie viel in das Regal passt. Sie betont, dass sie auch schlafen und neues Gras anbauen muss, um für den nächsten Tag vorbereitet zu sein. Es wird überlegt, ob man einen Jar mit kleinen Bestellungen füllen soll. Die Streamerin erwähnt, dass sie ein zweites Regal holen musste, um ihren 'Gefahr' zu führen. Sie bedankt sich für die Unterstützung und erwähnt, dass sie nebenbei packen muss, um sich zu entspannen.
Interaktion mit Zuschauern und Erklärungen zum Spiel
04:01:07Es erfolgt ein Raid von Major Maya, die herzlich willkommen geheißen wird. Es wird erklärt, dass im Spiel 'Schedule 1' gespielt wird und die Streamer 'ultra hart im Drogenfieber' sind, natürlich nur im Spiel. Ein Zuschauer wird für seine SnowRunner-Fähigkeiten gelobt. Die Streamerin erklärt die Auswirkungen des Drogenkonsums im Spiel auf das Gehirn, einschließlich der Deaktivierung des präfrontalen Kortex und der Ausschüttung von Dopamin im Belohnungszentrum. Sie erläutert, dass dies zu einem Glücksgefühl führt, aber auch das Verlangen nach mehr verstärkt. Langfristig kann dies die Aktivität des Hippocampus beeinträchtigen, was das Erinnerungsvermögen beeinträchtigen kann. Sie erwähnt, dass sie Drogen 'verticken' muss, damit dies auch bei anderen Leuten passiert. Die Polizei ist auch im Spiel präsent, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird überlegt, ob die Polizisten sich als Kunden tarnen könnten, was die Situation noch komplizierter machen würde. Abschließend wird festgestellt, dass Drogen schlecht sind, es sei denn, man ist ein NPC im Spiel.
Spielinterne Herausforderungen und Fortschritte
04:12:50Die Streamerin wundert sich über fehlende Kundschaft und vermutet, dass diese verärgert sein könnten, weil sie am Vortag keine Zeit hatten. Sie entdeckt eine Vitrine und überlegt, wo sie das Bett hinstellen kann. Es wird diskutiert, ob sie neue Kunden anwerben müssen, weil sie etwas 'verkackt' haben. Die Streamerin steigt im Level auf und äußert den Wunsch, dass die Chatteilnehmer ihre Drogen kaufen sollen. Es wird überlegt, ob es ein Umzugsunternehmen gibt, das helfen kann. Die Streamerin versucht, schnell etwas einzukaufen, bevor die Ausgangssperre beginnt, um nicht verhaftet zu werden. Sie holt Gras und findet den Job als Drogenmensch unerwartet spaßig. Sie benötigt Erde und hat neue Seeds bekommen sowie ein Anbauregal. Es wird überlegt, was in den Mixer gehört, um Drogen herzustellen, und ob sie schlafen sollen. Sie entdecken, dass man Paracetamol zum Mischen verwenden kann, um 'crazy Sorten' zu basteln und die Produkte umzubenennen. Es wird beschlossen, mehr Paracetamol zu besorgen.
Abschluss des Streams und Ankündigungen
04:34:14Die Streamerin kündigt an, dass sie bald offline gehen muss, da sie jemandem versprochen hat, noch zu reden. Sie erfindet den Namen 'Ice Cream Thunderfuck' für eine Droge im Spiel. Es wird überlegt, ob man die Post kaufen und von dort expandieren könnte. Die Streamerin beendet das Spiel schnell, um nicht ins Casino zu gehen und ihr Geld zu verlieren. Sie plant, nächste Woche mit einem Zuschauer ins Casino zu gehen. Es wird ein Termin für nächste Woche gesucht, entweder Donnerstagabend oder Freitag. Die Streamerin bedankt sich für den unterhaltsamen Stream und kündigt an, dass sie gleich die Dateien rüber schickt. Es wird angekündigt, dass sie in zweieinhalb Stunden um Mitternacht das neue Sleep Token Album anhören und einen React auf Spotify machen werden. Sie entschuldigt sich dafür, dass sie die Subs übersehen hat, da sie so in das Spiel vertieft war. Es wird überlegt, ob man jemanden in den Spielstand einladen kann, um mitzuspielen. Die Streamerin kündigt an, dass sie am Wochenende durcharbeiten muss und dass es spontan etwas Arbeit on top gab. Sie wird am Wochenende in Hamburg wegen dem Hafengeburtstag sein.
Erkundung und Kämpfe in der Maskenwelt
05:04:10Der Streamer befindet sich in der Maskenwelt und erinnert sich daran, von einem Gebiet mit Korallen gekommen zu sein. Es werden Gegner bekämpft, wobei verschiedene Fähigkeiten und Taktiken eingesetzt werden. Der Charakter 'Woody' wird erwähnt, und es wird überlegt, welche Fähigkeiten geskillt werden sollen. Es gibt Schwierigkeiten beim Parieren und Üben, aber der Streamer meistert einige Kämpfe erfolgreich. Dabei werden verschiedene Fähigkeiten wie 'Pigment Chaos' eingesetzt und Konter ausgeführt. Es werden neue Kleidungsstücke gefunden und Outfits für die Charaktere freigeschaltet, darunter ein Baguette-Outfit. Der Streamer ist verwirrt darüber, ob es noch mehr Outfits gibt, die freigeschaltet wurden. Es werden verschiedene Gebiete erkundet, darunter ein Friedhof und eine Insel, wobei Gegner vermieden oder zerstört werden. Der Streamer entdeckt neue Gebiete und Gegner, die möglicherweise später erkundet werden. Es gibt Schwierigkeiten mit dem Timing beim Parieren, aber Waffenverbesserungen werden erreicht. Der Chat wird für seine Unterstützung gedankt.
Shopping, Sidequests und Raid-Begrüßung
05:24:17Es werden Frisuren und ein Musikalbum für die Charaktere gekauft. Der Streamer äußert seine Vorliebe für Ciel mit Pony-Frisur. Eine neue Sidequest an einem Strand wird entdeckt, was gemischte Gefühle auslöst, da Strand-Quests oft schwierig sind. Der Streamer erklärt, warum Eski für diese Quests am besten geeignet ist. Ein Raid von Raito wird begrüßt, und der Streamer stellt sich und den Kanal vor, der eine Mischung aus Story Games, Creative und Coworking bietet. Es wird erwähnt, dass kürzlich zum ersten Mal Schedule One zusammen mit einer Freundin gespielt wurde, was sehr witzig war. Der Streamer erkundigt sich nach dem Pokémon-Spiel von Raito und lobt das Spiel Claire Obscure Expedition als eines der coolsten Spiele der letzten Zeit.
Taktische Kämpfe und Charakterfähigkeiten
05:29:54Der Streamer erklärt die Kampfmechaniken des Spiels, einschließlich der Reihenfolge der Charaktere und der Verwendung von Gegenständen und Fähigkeiten. Die besonderen Fähigkeiten von Ciel werden hervorgehoben, die auf Weissagungen und Stapelungen basieren, um Schaden zu verursachen. Auch die Fähigkeiten von Mael werden erläutert, insbesondere der schnelle Schritt zur virtuosen Haltung. Es wird taktisch überlegt, welche Fähigkeiten eingesetzt werden sollen, und es gibt Schwierigkeiten beim Parieren der Angriffe der Gegner. Der Streamer versucht, Ausweichmanöver zu vermeiden und stattdessen auf perfektes Timing beim Parieren zu setzen, was jedoch oft schwierig ist. Es gibt Frustration über verpasste Pariermomente und den hohen Schaden, den die Gegner verursachen können. Der Streamer lobt sich selbst für erfolgreiche Konter, obwohl diese oft nicht ausreichen, um die Gegner zu besiegen.
Waffenverbesserungen, Erkundung einer Höhle und frustrierende Kämpfe
05:38:19Der Streamer erhält Waffenverbesserungen und bedankt sich beim Chat. Es wird überlegt, wo es im Spiel weitergeht, und eine Höhle wird als möglicher Ort für eine Sidequest identifiziert. Die Charaktere werden ausgeruht und Attribute erhöht. Der Streamer erkundet die dunkle Höhle und äußert sich begeistert über die Fähigkeit von Verso, zu schweben. Es gibt Schwierigkeiten bei der Navigation in der Höhle, und der Streamer verläuft sich mehrmals. Ein starker Gegner wird entdeckt, und es gibt Schwierigkeiten beim Parieren seiner Angriffe. Der Streamer stirbt mehrmals und kehrt immer wieder zum Anfang der Höhle zurück. Es wird überlegt, ob das Gebiet zu diesem Zeitpunkt im Spiel schon betreten werden sollte. Verschiedene Waffen werden ausprobiert, aber keine scheint wirklich effektiv zu sein. Der Streamer speichert das Spiel und setzt die Erkundung fort, wobei er sich immer wieder verläuft und frustriert ist.
Frustration und Durchhaltevermögen im Kampf gegen einen Boss
06:01:22Der Streamer äußert extreme Frustration über die Schwierigkeit, einen bestimmten Angriff des Bosses zu parieren, insbesondere den Tritt nach einem Sprung. Trotz zahlreicher Versuche und Anpassungen des Timings gelingt es nicht, den Angriff abzuwehren. Der Streamer fühlt sich dumm und hilflos, da er das Gefühl hat, den perfekten Moment zum Parieren zu erwischen, aber dennoch scheitert. Es wird überlegt, die Strategie zu ändern und den Charakter zu markieren, um möglicherweise mehr Schaden zu verursachen. Trotz der Frustration gibt der Streamer nicht auf und versucht weiterhin, den Boss zu besiegen, auch wenn nur noch eine Stunde Sendezeit übrig ist. Es wird ein Raid von Fairy begrüßt, und der Streamer erzählt von den bisherigen Misserfolgen bei diesem Gegner. Der Chat wird für seine Unterstützung und Tipps gedankt.
Sieg über den Boss und Erkundung neuer Gebiete
06:12:12Der Streamer besiegt endlich den schwierigen Boss nach zahlreichen Versuchen und Toden. Die Erleichterung und Freude über den Sieg sind groß. Es wird ein Raid von Sissis begrüßt, und der Streamer bedankt sich für den perfekten Zeitpunkt des Raids. Es werden Grüße an die Community ausgesprochen und Anekdoten von einem Treffen in Hamburg erzählt. Der Streamer beantwortet Fragen zum Spiel und seinen Lieblingscharakteren. Es wird eine neue Waffe gefunden und die Möglichkeit erwähnt, den Schaden im Spiel noch weiter zu erhöhen. Der Streamer heilt sich und erkundet neue Gebiete, darunter eine Höhle und einen Strand. Es gibt Schwierigkeiten bei der Navigation und dem Finden des richtigen Weges. Ein Händler wird tot aufgefunden, was den Streamer traurig macht. Es wird über die Verwendung von Tränken und das Auffüllen am Lagerfeuer gesprochen.
Strand-Quest und Jump'n'Run-Herausforderungen
06:24:42Der Streamer überlegt, welche Gebiete als nächstes erkundet werden sollen, darunter eine Insel und ein Strand. Die Aussicht auf die Strand-Quest löst gemischte Gefühle aus. Es gibt Schwierigkeiten bei einem Jump'n'Run-Abschnitt, und der Streamer rutscht von einer Wand ab. Es wird versucht, den Abschnitt zurückzusetzen, was schließlich gelingt, indem ins Wasser gesprungen wird. Der Streamer äußert Frustration über Zeitrennen und Jump'n'Run-Elemente im Spiel, da diese nicht zu den Stärken gehören. Es gibt Schwierigkeiten beim Erreichen von Gold in einem Zeitrennen, und der Streamer ist frustriert über die ungenaue Zeitmessung. Ein Tipp aus dem Chat hilft, den richtigen Weg zu finden. Der Streamer erhält eine Badehose für einen Charakter und äußert Verwunderung darüber, dass es keine Belohnungen für die weiblichen Charaktere gibt. Es wird erwähnt, dass es sich um eine Strandfolge handelt und dass in diesem Spiel Mini-Quests an Stränden gemacht werden können.
Talkrunde und Vorfreude auf das Sleep Token Album
06:37:39Nach dem Axon-Spiel denkt der Streamer darüber nach, ob sie beim nächsten Mal weitermachen sollen oder ob sie eine halbe Stunde Talkrunde einschieben, um über das kommende Album zu sprechen. Die Rosenblätter im Spiel erinnern an Arcadia. Nach einer Videosequenz lobt der Streamer das Spiel und grüßt JBM. Es folgen weitere Spielszenen, in denen neue Fähigkeiten und Waffen entdeckt werden. Der Streamer beendet das Spiel für heute mit dem letzten Gegner und freut sich auf das Sleep Token Album, das in einer Viertelstunde auf Spotify erscheint. Bis dahin wird die Zeit mit einem Toilettengang und einem kleinen Imbiss überbrückt. Die Vorfreude auf das Album ist groß, und der Streamer plant, es zusammen mit den Zuschauern anzuhören.
Release des neuen Sleep Token Albums und gemeinsame Hörsession
07:11:14Der Streamer begrüßt die Zuschauer und erklärt, dass sie nun gemeinsam in das neue Sleep Token Album reinhören werden, das gerade auf Spotify erschienen ist. Er lädt alle ein, dabei zu bleiben, unabhängig davon, ob sie die Band bereits kennen oder nicht. Der Streamer selbst ist gespannt auf das Album und freut sich darauf, es mit der Community zu teilen. Nach den ersten Songs äußert sich der Streamer begeistert über den experimentellen Charakter und die Komplexität des Albums. Besonders der erste Song, Look to Windward, wird als mutiges Statement gelobt. Der Streamer erwähnt, dass die Reihenfolge der Songs von den Künstlern bewusst gewählt wird und daher immer sehr spannend ist. Es wird kurz über mögliche Festivalauftritte der Band in Deutschland diskutiert.
Bewertung der einzelnen Songs des Albums und Diskussion über die Reihenfolge
07:28:16Nach einigen Songs äußert der Streamer erste Kritik an einzelnen Titeln, wobei er betont, dass es sich um eine persönliche Meinung handelt. Besonders das helle Geklimper in Dangerous und Caramel wird als anstrengend empfunden. Look to Win War wird als experimentell und vielschichtig gelobt. Der Streamer fragt sich, was sich die Band bei der Reihenfolge der Songs gedacht hat und betont, dass es neben der Musik auch um die Lyrics und die Geschichte geht. Es wird spekuliert, ob es sich um ein Konzeptalbum handelt und ob es einen Umbruch und eine Verarbeitung von Altem und Neuem gibt. Der Streamer betont, dass es eine klare Botschaft gibt, mit der er sich auseinandersetzt. Es wird über die Bedeutung des Songs Caramel diskutiert, der das Leben kritisiert, an das man sich gewöhnt hat.
Abschluss des Albums und Erstellung einer Tierlist
08:15:29Der Streamer beendet das Anhören des Albums und zeigt sich begeistert von dem letzten Song, den er als überraschend und stark empfindet. Im Anschluss plant der Streamer, eine Tierlist der Songs zu erstellen, um seine persönliche Rangfolge festzulegen. Dabei entstehen jedoch technische Schwierigkeiten mit dem Live-Voting-Tool, sodass der Streamer beschließt, eine normale Tierlist zu erstellen. Die Songs werden in verschiedene Kategorien (S, A, B, C, D) eingeteilt, wobei der Streamer seine persönlichen Vorlieben und Abneigungen begründet. Besonders schwer fällt die Bewertung, da er die Songs als nicht schlecht empfindet. Der Streamer startet ein Live-Voting, bei dem die Zuschauer ihre eigenen Bewertungen abgeben können. Es wird über die Google-Anfragen von Getsemane diskutiert und die Bedeutung des Textes wird erläutert.
Erinnerungen an alte Projekte und Empfehlungen für neue Musik
08:41:02Der Streamer zeigt ein altes Video, an dem er vor vielen Jahren mit Doctor Who Fans gearbeitet hat. Im Anschluss gibt es Empfehlungen für neue Musik, darunter Rain City Drive und Paleface. Der Streamer fügt die empfohlenen Songs seiner Playlist hinzu und äußert sich zu verschiedenen Bands und Genres. Es wird über neue Singles und Alben diskutiert, darunter Babymetal und Poppy. Der Streamer erzählt von seinen Erfahrungen mit Poppy Konzerten und erklärt, warum er die Musik der Künstlerin nicht mag. Es wird über Musikgeschmack und die Vielfalt der Künstler diskutiert. Der Streamer empfiehlt Sleep Token Konzerte zum Abschalten nach einem langen Tag. Am Ende des Streams bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern und kündigt an, dass er sich am Wochenende zurückziehen muss, um an einem Arbeitsauftrag zu arbeiten.