HEUTE FULL TOTY ESKALATIONN mit CR7 UND MESSI KOMMENwa
Neue TOTY-Karten in EA Sports FC 26 vorgestellt
Es wurde eine Ankündigung zu den neuen Team of the Year (TOTY) Karten in EA Sports FC 26 getätigt. Der Mittelpunkt des Interesses bildete hierbei die stark beschriebene Rafinha-Karte, die als „Game-Changer“ gehandelt wird. Gleichzeitig wurden die offiziellen TOTY-Karten sowie die neuen Evolutionen vorgestellt und diskutiert. Dabei wurde Kritik an den neuen Upgrades geäußert und ein Leak besagte, dass die Icons CR7 und Messi nicht am Tag der Veröffentlichung folgen werden.
Streamstart und Vorstellung des Themas
00:03:26Der Stream beginnt mit einer lockeren Begrüßung des Chats. Der Streamer stellt das Hauptthema des Tages vor: einen "Team of the Year" (TOTY) Live-Stream mit der Ankündigung, dass die ICONs Cristiano Ronaldo und Messi erwartet werden. Es werden geplante Kooperationen erwähnt, wie der Besuch von Fuki in etwa einer Stunde für einen Dual-Stream. Zudem wird ein großes Giveaway mit Lieferando-Gutscheinen und PSN-Karten für den Chat angekündigt, um die Teilnahme zu steigern.
TOTY-Aufstellungen und die Veröffentlichung von Rafinha
00:08:02Der Fokus liegt auf den fünf offiziellen TOTY-Karten. Insbesondere Rafinha steht im Mittelpunkt des Interesses, da seine Karte als extrem stark beschrieben wird und ein "Game-Changer" sein soll. Es gibt Diskussionen über die erwarteten Kosten der Karten und eine Leaks, die besagt, dass CR7 und Messi nicht heute, sondern erst morgen veröffentlicht werden. Der Hype um Rafinha und Francesco Totti ist ein zentraler Inhalt der Diskussionen im Chat.
Vorbereitungen auf den Dual-Stream und Pack-Öffnungen
00:18:28Der Streamer bereitet sich auf den bevorstehenden Dual-Stream mit Fuki vor. Technische Anpassungen, wie die Erhöhung des TOTY-Counters, werden vorgenommen. Es wird eine Gruppe im Discord für Pack-Öffnungen eingerichtet, damit die Zuschauer zuschauen können. Das Ziel ist, eine große Anzahl Packs zu öffnen, um die begehrten TOTY-Karten zu ziehen und den Chat bei der Stange zu halten.
Kritik an der TOTY-Evolution und Gameplay-Probleme
00:38:58Es kommt zu Unmut über die neuen TOTY-Evolutionen. Der Streamer kritisiert, dass die Upgrades zwar hohe Stat-Boosts bieten, aber oft neue, teure und unnötige Spieler für den Bau erfordern. Gleichzeitig treten technische Probleme auf, wie ein Ausfall des Twitch-Chats und ein Freeze der Kamera, die den Stream unterbrechen und den Streamer frustrieren. Der Fokus verlagert sich von den Erwartungen auf die Performance und die technische Stabilität des Streams.
Beginn des Dual-Streams mit Fuki
01:10:26Nach einer technischen Pause startet der Dual-Stream mit Fuki. Be begrüßen sich gegenseitig und ihre jeweiligen Communities. Es werden persönliche Themen angesprochen, wie die Reise des Streamers aus München. Die Atmosphäre ist locker und freundschaftlich. Der Streamer kündigt an, nun TOTY-Packs zu ziehen, nachdem die technischen Vorbereitungen abgeschlossen sind.
Debatte über "Pay-to-Win" in FIFA
01:18:53Im Rahmen der TOTY-Pack-Öffnungen und des Spielens entsteht eine tiefgehende Diskussion über die "Pay-to-Win"-Mechaniken in FIFA. Fuki äußert, dass der Streamer aufgrund seiner vielen Pack-Käufe mehr TOTY-Karten ziehen kann als ein "Grinder". Daraufhin entwickelt sich ein kontroverses Gespräch über Gerechtigkeit im Spiel, den Wert von Geld im Vergleich zu Hard Work und die Rolle der Bots im Chat.
Disclaimer und Satire-Erklärung
01:26:21Nach den hitzigen Auseinandersetzungen im Chat fasst der Streamer einen wichtigen Entschluss. Um jegliche Missverständnisse zu vermeiden und sich vor ernsthaften Vorwürfen zu schützen, stellt er einen klaren Disclaimer für den Stream vor. Er betont, dass alle Aussagen, Diskussionen und gezeigten Inhalte rein satirisch und unterhalten sollen und nicht ernst genommen werden dürfen. Dieser Disclaimer dient als offizielle Abgrenzung und als Reminde an den unterhaltsamen Charakter des Formats.
Gameplay-Analyse und Kritik an den Play Styles
01:27:31Der Streamer kritisiert das Gameplay und die Rolle der neuen Play Styles in FIFA 26. Er findet, dass Spieler wie Mbappé überbewertet sind und hält Pina für überbewertet, da er nicht mehr als erste Wahl im Spiel fungiert. Er schlägt ein System vor, bei dem Play Styles die Basis-Attribute eines Spielers boosten und nicht sie ersetzen, um mehr Variabilität zu gewährleisten. Dadurch könnten auch Spieler ohne Play Styles nützlich sein, nicht nur die Meta-Spieler.
Vorschlag für ein verbessertes Play-Styles-System
01:33:21Es wird ein detaillierter Vorschlag für ein überarbeitetes Play-Styles-System vorgestellt. Play Styles sollen einen direkten, sichtbaren Boost auf einen spezifischen Stat liefern, zum Beispiel ein Low Driven White den Abschluss-Stat um plus 5 erhöhen. Es werden neue Attribute wie 'Flachschuss' eingeführt, die nur in Verbindung mit bestimmten Play Styles aktiviert werden. Diese Änderung würde die Play Styles transparenter und berechenbarer machen und die aktuelle Verwirrung beseitigen.
Technische Probleme und Stream-Setup
01:46:53Es kommt zu technischen Schwierigkeiten im Stream, die eine Verzögerung und Abbrüche verursachen. Der Streamer bemängelt sein aktuelles Setup mit nur drei Monitoren, was die Arbeitserschwernisse bei der Bearbeitung von Inhalten erhöht. Der Gedanke, einen vierten Monitor zu integrieren, wird diskutiert, aber es bestehen Bedenken hinsichtlich der Kompatibilität des PCs und der benötigten Kabel. Die technischen Unannehmlichkeiten führen zu Frustration bei der Stream-Ausführung.
Diskussion über TOTY und Road to the Final
01:54:54Die Konversation dreht sich um die FIFA-Spielerkarten, insbesondere um den TOTY und die Road to the Final-Promotion. Der Streamer listet seine Top-5-TOTY-Spieler auf, die er gezogen hat, wie Pajo und Endler. Es wird eine vorausschauende Analyse der kommenden Promotionen angestellt, inklusive der Road to the Final und potenzieller Karten von Spielern wie Trapp, deren Stats als zukunftsträchtig eingestuft werden. Die Vorfreude auf neue Inhalte ist hoch.
Community-Kritik an EA Sports und der Spielentwicklung
01:57:46EA Sports wird für die sinkenden Verkaufszahlen von FIFA 26 kritisiert, insbesondere international. Es wird die These aufgestellt, dass die Community zu negativ und toxisch geworden ist und EA Sports bei jeder Entscheidung kritisiert, was eine positive Entwicklung erschwert. Dies führt zu einem Teufelskreis: Die Community fordert Patches, bei deren Einführung sie sich aber dann beschwert. Die negativen Stimmungsmachungen im Chat werden als Hauptproblem identifiziert.
Tote Evo-System und seine strategische Nutzung
02:03:32Die Tote Evo-Promotionskarten sind ein zentraler Gesprächspunkt. Der Streamer zeigt sich überfordert bei der Wahl der richtigen Play Styles für seine Spieler und deren Weitergabe. Er plant, seinem Theo-Spieler das 'Intercept'-Play Style zu geben. Die strategische Bedeutung dieser Evos, insbesondere der Plus-1-Rating-Boost bei Ablauf, wird betont. Es wird diskutiert, ob und wie Spieler in Tote Evos umgebaut werden können und wie man das System optimal nutzt.
Partnerschaft mit Lieferando und Stream-Zusammenhalt
02:23:51Eine bedeutende Partnerschaft mit Lieferando wird angekündigt. Der Streamer und Lieferando haben Codes für kostenlose Lieferungen an das Publikum verlosen, was als authentische und direkte Interaktion gelobt wird. Gleichzeitig gibt es interne Spannungen, als der Streamer versucht, Fuki zum Probieren eines Getränks zu bewegen, was dieser jedoch vehement ablehnt. Dies spiegelt die unterschiedlichen Charaktere und die Herausforderung der Zusammenarbeit wider.
Tagesablauf und SBC-Analyse
02:33:31Gegen 19 Uhr beginnt der Stream mit einem Überblick über den Tag. Der Streamer wechselt den Spieler, nachdem er feststellt, dass sein Team nur aus Spielern mit niedriger Bewertung besteht. Hauptaugenmerk liegt auf der Bewertung von SBCs (Squad Building Challenges). Insbesondere wird eine Gareth Bale-SBC diskutiert, die zwar PowerShot besitzt, aber aufgrund des fehlenden Abfangens und des Preises von 15k als nicht empfehlenswert gilt. Parallel werden die aktuellen TOTY-Nominies vorgestellt und die tägliche Anmeldung beworfen.
Bewertung von TOTY-Evolutionen
02:35:29Der Streamer analysiert die neuen TOTY-Evolutionen im Detail. Er kritisiert Totti, der als Stürmer ohne Low Driven und als Zehner ohne Pink Pass ausfällt und somit nicht empfehlenswert ist. Auch Salma wird zwar wegen seiner hohen Stats und Buddy-Type gepriesen, aber wegen des fehlenden Low Driven als problematisch für den Sturm angesehen. Die Evolution von Messi wird als enttäuschend beschrieben, da dieser kein Finesse erhält. Im Vordergrund steht die Suche nach Spielern mit optimalen Playstyles wie Finesse, Low Driven und Tiki-Taka.
Auswahl der Top-Spieler
02:49:21Nach einer ausführlichen Analyse der verschiedenen Evolutionen nennt der Streamer seine Favoriten. Laut Einschätzung ist Salma bisher der beste Spieler. Neto wird ebenfalls positiv bewertet wegen seiner Raserei und Quickstep. Auch Rafinha, der auf den Außenpositionen spielbar ist und über die notwendigen Playstyles verfügt, wird als sehr stark eingestuft. Die Auswahl basiert auf einer Kombination aus exzellenten Statistiken und passenden Playstyles für das aktuelle Spiel.
Bewertung der TOTY-Nominies
02:59:09Die Analyse verlagert sich auf die offiziellen TOTY-Nominies. Guihi wird wegen des fehlenden Intercepts kritisiert, was ihn defensiv schwächer macht. Luis Diaz hingegen wird für seine Raserei und Dreieck gelobt. Pacho wird als Top-Tier-Innenverteidiger mit Intercept und allen Defensiv-Playstyles gefeiert. Bei den Spielerinnen wird Hansen wegen ihrer einzigartigen Playstyle-Kombination als 'geisteskranke' Karte eingestuft, während Diani ebenfalls als extrem stark bewertet wird.
Turniervorbereitung und Teamfindung
03:13:39Der Streamer bereitet sich auf anstehende Turniere vor. Für ein Turnier mit 50.000 Punkten wird ein komplett neues Team aufgestellt, das nur aus Spielern besteht, die in den Packs gezogen werden. Dies erfordert eine strategische Planung, da auch Duplikate ins Team aufgenommen werden müssen. Gleichzeitig plant er einen gemeinsamen Labor-Stream mit einem Partner, um optimale Evolutionswege und Teamkonstellationen zu testen und anzupassen.
Pack-Öffnung und Spielerziehungen
03:24:15Gegen 20 Uhr beginnt der Streamer mit dem Öffnen von Packs für das Turnier. Nach mehreren erfolglosen Versuchen mit Lightning Rounds wechselt er zu normalen Packs. Es kommt zu packen Ziehungen, darunter Spieler wie Selma, Baccia und Toffy. Besonders Toty-Ziehungen sorgen für Aufregung im Chat. Der Streamer betont die Wichtigkeit, gezogene Spieler sorgfältig zu notieren, da sie nur für das Turnier verwendet werden dürfen.
Finalisierung des Turnierteams
03:38:52Es werden die letzten Plätze für das Turnierteam besetzt. Der Streamer diskutiert über den Bruiser-Gold-Playstyle für seinen Rechtsverteidiger und stellt fest, dass Delos aufgrund seiner geringen Geschwindigkeit keine optimale Wahl wäre. Spieler wie Bruno Fernandes, Valverde und Gaia in Form werden kurz in Betracht gezogen. Letztendlich müssen noch informierte Spieler wie Lorente und Chiesa hinzugefügt werden, um das Team vollständig zu machen.
Packs, PECs und Icon-Suchen im Stream
03:44:42Der Streamer öffnet diverse Packs, darunter PECs und Icon-Packs, in der Hoffnung, starke Karten wie Messi oder Maradona zu ziehen. Er diskutiert mit dem Chat über die Anzahl der geöffneten PECs, die Kosten von Icons und die Wartezeit auf neue Bundles. Es besteht Unsicherheit über das Vorhandensein weiterer Toty-Packs und der Streamer plant, verschiedene Spieler wie Gabriel oder Haaland zu testen, um deren Stärken zu bewerten.
Team-Bau und Nominé-Karten im Fokus
03:51:08Der Streamer baut nun sein Turnier-Team zusammen. Er benötigt dringend Nominierten-Karten und bittet den Chat um Vorschläge. Spieler wie Roteiro, Annika und Pacho werden getestet. Dabei wird die Chemie im Team und die Passfähigkeit einzelner Spieler stark diskutiert. Die Squad-Listen sind teilweise unübersichtlich und er hat das Gefühl, wichtige Positionen nicht optimal besetzt zu haben.
Verbindungskämpfe und Turnier-Vorbereitung
04:01:23Während der Vorbereitung auf das Turnier klagt der Streamer über eine instabile Verbindung, was seine Leistung beeinträchtigt. Sein Gegner scheint mit Goldkarten und einfachen Taktik-Schemata zu spielen. Trotzdem ist der Streamer unsicher, ob er mit seinem zusammengewürfelten Team bestehen kann, da er mehrere Spieler ohne gute Chemie spielen lassen muss.
Turnier-Verlust und emotionale Reaktion
04:33:16Das Turnier beginnt, doch ein gegnerischer Spieler akzeptiert keine Einladung. Der Streamer gerät in Rage und fühlt sich betrogen, da er den Gegner als Fairness-Betrug und witzelnd abtut. Trotzdem will er weitermachen. Später startet er gegen einen anderen Gegner, Pazzo. Hier offenbart der Gegner mit starken Karten wie Haaland, Vitinha und Marquinhos eine große Überlegenheit und besiegt den Streamer relativ deutlich, was ihn frustriert und ihn dazu bringt, die Session vorzeitig zu beenden.
Analyse und Spielzüge im FUT Turnier
05:12:19Der Streamer analysiert intensiv das aktuelle FUT-Spiel und seine Taktiken. Er diskutiert mit dem Chat über spielentscheidende Szenen, insbesondere eine Torchance, bei der er sich für eine Ballrolle nach außen mit Finesse entschieden hätte. Der Streamer ist unzufrieden mit dem eigenen Spielstil und vergleicht seine Leistung mit früheren, besseren Tagen. Er berichtet über den aktuellen Stand des Turniers und erwähnt, dass er ausgeschieden ist, während andere Teilnehmer wie Pazo und Tim weiter sind.
Technische Probleme und Stream-Einstellungen
05:17:49Es kommt zu technischen Schwierigkeiten im Stream, da der Streamer nicht parallel andere Streams beobachten kann, da ihm ein vierter Monitor fehlt. Er kritisiert den Twitch-Algorithmus, der seinen Stream nicht so stark bewirbt wie andere. Der Streamer wechselt häufig die Szenen auf seinem Stream Deck, was zu Verwirrung führt, und erwähnt, dass er auf TikTok gesperrt wird. Er wünscht sich eine bessere Organisation, um den Überblick zu behalten.
Öffnung von FUT Packs und Toty-Chancen
05:19:56Nach dem Turnier konzentriert sich der Streamer auf das Öffnen von FUT Packs, insbesondere um Team of the Year (TOTY) Spieler zu ziehen. Er eröffnet ein 400k-Pack und dann ein 550k-Pack, was zu Spannung im Chat führt. Die Wahrscheinlichkeit auf einen TOTY-Spieler wird mit etwa 4-6,5% beziffert. Das erste Pack ist ohne TOTY, aber beim Öffnen des zweiten Packs kommt es zu einem Bug, bei dem der TOTY-Spieler Marquinhos zwar gezogen, aber nicht im Pack angezeigt wird.
BUG-Reports und die Zukunft der FUT Packs
05:46:41Aufgrund des Bugs beschwert sich der Streamer und die Community über das defekte Pack-Opening. Er erklärt, dass die Animation nicht korrekt funktioniert, obwohl der gezogene Spieler (Marquinhos) im System existiert. Die Annahme ist, dass EA Games den Bug bereits gefixt hat, da zuvor zu viele TOTY-Spieler gezogen wurden. Der Streamer ist frustriert und stellt die Wahrscheinlichkeit und das Konzept der Packs in Frage. Er kündigt an, den Markt für die nächsten Tage beobachten zu wollen.
Marktanalyse und Vorbereitung auf die neuen Icons
06:07:49Der Streamer analysiert den FUT-Markt und stellt fest, dass die Preise für bestimmte Karten, die gut im Weekend League performen, steigen. Er gibt Tipps, welche Spieler möglicherweise an Wert gewinnen, und äußert Bedenken, dass er vielleicht zu früh Karten gekauft hat. Er bereitet sich mental auf die Veröffentlichung der neuen Icon-Karten von Ronaldo und Messi vor und diskutiert, wie er diese in sein Team integrieren könnte.
Reflexion über den Spaß am FUT-Spiel
06:27:53Der Streamer reflektiert über den mangelnden Anreiz und die sinkende Lust, FUT zu spielen. Er stellt fest, dass die meisten Zuschauer die meiste Zeit im Menü verbringen und nicht im eigentlichen Spiel. Er analysiert, dass der Anreiz, besser zu werden, bei vielen Spielern verloren gegangen ist und dass nur noch ein kleiner Anteil wirklich für den Spielspaß zockt. Für ihn persönlich ist der Anreiz, obwohl der Spielspaß da sei, nicht mehr vorhanden.
Analyse der Spielmechanik und des Player Picking
06:31:29Der Streamer kritisiert das aktuelle Paket-System und das Ziel, bestimmte Spieler zu ziehen. Er erklärt, dass das Duplikat von Karten, wie R9 und Toni, frustrierend sei und er sich unsicher sei, für welche Karten er sich entscheiden soll. Zudem stellt er die These auf, dass jeder Spieler in Videospielen wie COD die gleichen Klassen nutzt, was auch in FIFA der Fall sei. Er ist gespannt auf den nächsten 'Goat-Pick', hat aber seine geplanten Packs aufgrund der Zeitverschiebung auf morgen gelegt.
Spielerlebnis und Dopamin-Ausschüttung
06:35:01Ein zentraler Punkt des Streams ist die Freude am Spiel selbst, insbesondere die Ausschüttung von Dopamin durch bestimmte Aktionen. Er beschreibt das befriedigende Gefühl, wenn man einen 'Finesse'-Schuss erfolgreich ausführt und der Ball rein geht, und stellt das in Kontrast zur Enttäuschung, ein Toty-Paket zu öffnen und nur eine gute, aber nicht ikonische Karte zu ziehen. Für ihn ist der Spielspaß und die tägliche Motivation wichtiger als das Sammeln von Karten.
Taktische Fehler und defensive Probleme
06:40:35Während eines Spiels analysiert der Streamer eigene und gegnerische Defensivfehler detailliert. Er demonstriert, wie man nicht defensiv agieren sollte, indem man hektisch und unkoordiniert agiert und den Gegner unnötig Raum lässt. Er bekennt, dass er trotz guter Vorhersagen der gegnerischen Aktionen oft Tore kassiert und stellt die These auf, dass der Angriffsdruck in der aktuellen Weekend League defensiv schwieriger macht.
Content-Erstellung versus reiner Spielspaß
06:51:35Es entsteht eine intensive Diskussion über die Motivation, FIFA zu spielen. Der Streamer fragt den Chat, ob er das Spiel noch spielen würde, wenn er nicht Streamer oder E-Sportler wäre. Er gesteicht, dass er es primär für den Content macht, und dass der Anreiz, neue Spielerkarten zu erhalten, für ihn sehr wichtig ist, auch wenn es oft zu teuer ist. Die Frage nach dem Sinn der E-Sports-Events (E-Wos) und der eigenen Motivation wird offen diskutiert.
Kartenbewertung, Pack-Öffnungen und Gameplay
06:53:31Der Streamer geht auf die Pack-Öffnungen der Zuschauer ein und beschreibt, welche Karten er gerne spielen würde, wie zum Beispiel Raffinia und Mbappé. Er bewertet die Karten nach deren Fähigkeiten und passt sie taktisch an. Außerdem gibt er einen Einblick in die laufenden Pack-Öffnungen, wo er den Zuschauer SMG über Discord einlädt und die Karten direkt im Stream präsentiert. Er zeigt auch, wie er seine eigene Taktik anpasst und warum manche Spieler mit 'Finesse Gold' besser abschneiden.
Evolution des Gameplays und Schussmechanik
07:08:57Es wird eine tiefe Diskussion über die Veränderung des Gameplays geführt, insbesondere bei den Schüssen. Früher reichte es, in der Nähe des Tors zu sein, um ein Tor zu schießen. Jetzt ist es entscheidend, die richtige Schussart und -position zu wählen, da auch Top-Spieler bei Fehlentscheidungen den Ball nicht ins Tor schießen. Der Streamer stellt fest, dass Community große Unterschiede in der Wahrnehmung von Spielstärke und Schussgenauigkeit hat, je nachdem, ob man mit 'Mithilfe' oder 'Präzision' spielt.
Monatliche Rewards und Vergleich zur Vergangenheit
07:15:48Ein wichtiges Thema ist die Kritik am aktuellen Belohnungssystem von EA Sports. Der Streamer vermisst die alten monatlichen Rewards, die ihm viel mehr Freude und Wert bedeuteten. Er schlägt neue Systeme vor, wie zum Beispiel ein 'Season Reward' basierend auf der Anzahl der Weekend-League-Siege. Er argumentiert, dass die aktuellen Belohnungen keine Hoffnung mehr machen, etwas Besonderes zu ziehen und dass das System nicht mehr die gleiche Euphorie erzeugt wie früher.
Zusammenfassung und Stream-Abschluss
07:43:29Nach fast acht Stunden Stream fasst der Streamer die wichtigsten Punkte zusammen. Er bleibt bei seiner Meinung, dass monatliche Rewards nicht mehr so krass sind wie früher. Der Stream endet mit der Ankündigung, dass er am nächsten Tag seine aufgesparten Packs öffnen wird und einen Podcast bewirbt. Die Stimmung ist trotz der intensiven Diskussionen und technischer Pings positiv, und er verabschiedet sich mit einem Hinweis auf den Content für den nächsten Tag.