RTTK KOMMTTDIE GRÖSSTE PROMO in FC 27wa !fc27

RTTK-Promo in FC 27 offiziell enthüllt - 30 Spezialkarten

Transkription

Die Road to the Knockout-Promo wurde als größte Aktion in FC 27 vorgestellt. Insgesamt 30 besondere Karten wurden angekündigt. Die wöchentliche Liga wird damit eingeleitet. Die Belohnungen für sieben Siege in der Wochenendliga wurden als unzureichend bewertet. Auch die Packweight wurde bemängelt, da kaum besondere Karten gezogen wurden. Zudem wurden Investitionsmöglichkeiten und kommende Inhalte wie Black Friday erörtert.

EA Sports FC 27
00:00:00

EA Sports FC 27

Streamstart und erste Chat-Interaktion

00:04:10

Der Freitagsstream beginnt mit Begrüßung und lockeren Fragen an den Chat, der anfangs nur sehr spärlich besetzt ist. Es wird scherzhaft über die geringe Zuschauerzahl beim Start gesprochen und darüber, wie wenige Leute über den Live-Button hereinkommen. Kurz darauf füllt sich der Chat zunehmend, und es wird bemerkt, dass plötzlich viele Zuschauer schreiben. Der Start dient vor allem dem Aufwärmen und ersten Austausch mit der Community.

Reflexion über die Bedeutung eines aktiven Chats

00:07:25

Es wird betont, wie stark ein Stream von einem aktiven Chat abhängt, und ein ausdrücklicher Shoutout geht an alle kleinen Streamer, die mit wenigen Zuschauern durchhalten. Respekt wird denen gezollt, die trotz ausbleibender Nachrichten weiter streamen und ihre Ziele verfolgen. Dabei wird eingeräumt, dass der eigene Start auf Twitch durch vorherige TikTok-Reichweite deutlich leichter war. Der Abschnitt endet mit dem Hinweis auf einen baldigen vierjährigen Sub-Jubilar.

Fortnite-Video und Content-Ankündigungen

00:10:19

Ein neues One Piece x Fortnite Video wird besprochen, dessen Thumbnail und Gesichtsqualität ausdrücklich gelobt werden. Zusätzlich wird ein Funko-Parfüm-Video für die kommende Woche angekündigt, und es soll noch eine Insta-Story dazu erstellt werden. Der Chat wird mehrfach gefragt, ob er bereit für die Story sei. Damit werden mehrere Content-Veröffentlichungen und Social-Media-Aktivitäten für die nächsten Tage avisiert.

Ankündigung des Road to the Knockout Streams

00:13:33

Der Stream wird offiziell als Freitagsstream mit Road to the Knockout-Promo beworben, die mit rund 30 Special-Karten als womöglich größte Promo in FC bezeichnet wird. Angekündigt werden außerdem der spätere Start der Weekly League und eventuell ein POTM heute. Die Insta-Story ist fertig, und das KickBass-Team wird vorgestellt. Zuschauer werden eingeladen, in den Stream zu kommen und die Promo gemeinsam zu verfolgen.

Vorstellung der drei KickBass-Ligen

00:15:39

Die drei eigenen Ligen werden detailliert durchgegangen, wobei einzelne Spieler und Aufstellungen der Teams besprochen werden. Dabei wird auf Verletzungen, Form und Verkaufsabsichten einzelner Spieler eingegangen. Es wird erklärt, dass alle drei Ligen solide und mit guten Startern besetzt sind, ohne teure 500k-Spieler. Zusätzlich wird erwähnt, dass im Podcast mit Vuki über den Deutschlandkader gesprochen wurde und die Folge morgen online kommt.

Chat-Fragen zu Nominierungen und Spielen

00:20:19

Verschiedene Chatfragen werden beantwortet, darunter die Nominierung von Jobe für England, die als Test sinnvoll, aber nicht überbewertet eingeschätzt wird. Auch zu SoRare und zum kommenden FM27 wird Stellung genommen, wobei offen bleibt, ob die neue Version besser als der Vorgänger ist. Bezüglich einer ersten Promo-Spieler-Garantie wird auf die aktuelle Power-Craft verwiesen. Zudem wird überlegt, am Samstag bis 19 Uhr FC und danach Fortnite zu streamen, um Token zu sammeln.

Ausblick auf kommende Promos und Kritik an der Packweight

00:23:42

Für die kommenden Tage werden geile Inhalte mit 30 Spielern, SBCs und möglicherweise Mbappé POTM angekündigt, gefolgt von Hall of Fame und Black Friday in der nächsten Woche. Gleichzeitig wird deutliche Kritik an der Packweight geäußert, da trotz Pay2Win-Account und allen geöffneten Packs keine einzige Scream-Karte gezogen wurde. Ein Video von Furkan wird gezeigt, das die aktuelle Situation überspitzt beschreibt. Zudem wird die neue, schnellere Pack-Animation nach einem Patch gelobt.

Kritik an den Weekend-League-Rewards

00:28:38

Die Belohnungen für sieben Siege in der Weekend League werden scharf kritisiert: 10.000 Coins und 75 Token entsprächen etwa fünf 83+ Picks und lohnten sich kaum. Es wird argumentiert, dass random Objectives und Gauntlet mehr Coins und bessere Picks bringen als ein ganzes verschwendetes Wochenende. Zusätzlich wird bemängelt, dass auch hohe Ränge nicht belohnt werden, da man kaum gute Karten zieht. Die Forderung ist, dass EA die Rewards grundlegend anpassen müsse, da sich die WL aktuell in keiner Hinsicht lohne.

Vergleich der Rewards mit dem Vorjahr

00:38:55

Im Vergleich zu früheren Teilen wird dargelegt, dass zehn Siege früher deutlich lohnenswertere Belohnungen wie mehrere 83+, 85+ und garantierte Promokarten brachten. Dieses Jahr hingegen stünden dem nur Token und wenige Coins gegenüber. Es wird kritisiert, dass EA zuletzt mit garantierten Promo-Packs den Markt geflutet habe, während jetzt das andere Extrem mit schlechter Packweight herrsche. Gefordert wird eine gesunde Mitte: keine unmöglichen Pull-Raten, aber auch keine wertlosen Karten durch Überfluss. Der Chat wird um ehrliche Meinungen zu diesen Calls gebeten.

Diskussion über Heroes, Icons und normale Promokarten

00:45:12

Es wird die Frage aufgeworfen, ob es überhaupt erlaubt sein sollte, dass mehr Heroes und Icons als normale Promokarten gezogen werden. Zusätzlich wird die Idee geäußert, auf dem RTG-Account SBCs für etwa 5-6 Minuten zu öffnen und diese kurz vor 19 Uhr abzuschließen. Anschließend soll es zurück zu Fortnite gehen, um Token zu grinden. Der Chat wird eingebunden, um Unterstützung bei den auslaufenden SBCs zu organisieren.

SBC-Abschluss und Frust über die Mechanik

00:47:33

Die laufenden SBCs werden vor ihrem Ablauf um 19 Uhr abgeschlossen, was als top drei der nervigsten Aufgaben beschrieben wird. Dabei wird erwähnt, dass sich die SBC-Anforderungen geändert haben und der Abschluss deutlich schwieriger geworden ist. Es wird außerdem angekündigt, dass nach den SBCs die neuen Inhalte und Packs besprochen werden. Der Abschnitt endet mit dem Hinweis, dass auch alle Scream-SBCs rechtzeitig fertiggestellt werden müssen.

Bewertung des geleakten Road to the Knockout Teams

01:07:47

Das geleakte Road to the Knockout Team wird als krankes Team bezeichnet, was für diese Promo zuvor nicht erwartet worden war. Einzelne Karten wie Bellingham, Petri und Aitana werden hinsichtlich ihrer Upgrades und Playstyles verglichen, wobei Petri trotz höherem Rating als starker Gewinner hervorgeht. Aitana verliert den pinken Pass, was als Nachteil gewertet wird. Zudem wird über den Markt und den Verkauf von 87er-Futter diskutiert.

Auffällige Karten und Spielerhistorien

01:14:04

Es wird auf das wiederkehrende Muster hingewiesen, dass Sambu Anguissa seit Jahren in Folge blaue Road to the Knockout-Karten erhält, was als krankhaft amüsant beschrieben wird. Weitere Karten wie Ginter, Timothy Weah und Gabriel Vega werden mit ihren Stats und Playstyles eingeordnet. Es wird zusammengefasst, dass etwa die Hälfte des Teams aus dieser Promo besteht. Anschließend wird darüber gesprochen, ob Mbappé POTM heute erscheint.

Ankündigung der Icon-Upgrades

01:19:41

Es wird angekündigt, dass in diesem Monat die Icon-Upgrades kommen, worauf im Mittwoch-Video noch einmal eingegangen werden soll. Verschiedene gezogene Karten aus dem Chat werden kommentiert, darunter Risse, die als bester ZM im Spiel hervorgehoben wird. Weitere Namen wie Zidane, Lucio, Varane und Jaja Touré werden hinsichtlich ihrer Stärken bewertet. Außerdem wird der Geburtstag eines Zuschauers aufgegriffen.

Analyse des Real-Madrid-Problems um Nico Paz

01:27:32

Ausführlich wird das Real-Madrid-Dilemma um Nico Paz dargestellt: Der 22-Jährige überzeugt bei Como in der Champions League als Top-Scorer und Top-Assistgeber, während Real eine Rückkaufoption über 80 Millionen besitzt, die im Sommer 2027 gezogen werden muss. Es wird diskutiert, ob ein Verkauf für über 100 Millionen sinnvoll ist oder ob man Argentiniens größtes Talent halten sollte. Dabei werden die Konkurrenzsituation mit Bellingham, Arda Güler und weiteren Spielern sowie mögliche Systemanpassungen erörtert.

Erwartungen an die erhöhte Packweight

01:31:49

Es wird die These aufgestellt, dass EA die Packweight für Road to the Knockout angehoben haben könnte, weil mehr Spieler in den Packs sind. Gleichzeitig wird vermutet, dass die Packs teurer werden und EA den Markt gezielt flutet. Der Plan ist, alle Pro Packs zu öffnen und die Pull-Raten selbst zu testen. Der Chat wird aufgefordert, die Entwicklungen und Preisbewegungen auf dem Markt genau zu beobachten.

Frust über Gameplay und Ankündigung der Packöffnungen

02:07:58

Nach mehreren verlorenen Rivals-Spielen wird großer Frust über das Gameplay geäußert, das als schlecht für die Laune beschrieben wird. Es wird angekündigt, das Spiel für etwa anderthalb Stunden beiseitezulegen und stattdessen Packs zu öffnen, da das Aufreißen von Packs als eigentliche Stärke gilt. Zusätzlich wird die Ankündigung gemacht, dass EA noch zwei Wochen Zeit habe, bevor die Ketten gelöst werden. Um 19 Uhr laufen die Packs ab, und der Chat wird auf die bevorstehenden Inhalte vorbereitet.

SBC-Bewertung und Shop-Packs

02:18:43

Eine neue SBC wird vorgestellt und trotz Kosten von knapp 100k als lohnenswert bezeichnet, da sie Upgrades und einen möglichen weißen Playstyle erhalten kann. Der Abschluss würde ein teures Team erfordern, wobei eine Woche Zeit bleibt. Im Shop werden drei 100k-Packs zu Road to the Knockout sowie weitere Packs gezeigt, deren Promokarten-Wahrscheinlichkeit wieder unter einem Prozent liegt. Diese Packweight wird erneut scharf kritisiert, da man seit Wochen keine Scream-Karte gezogen hat.

Überblick über die neuen Inhalte und Evos

02:22:38

Die neuen Inhalte werden zusammengefasst: Shop-Packs, SBCs und eine neue Evo sowie Aufgaben, bei denen man Packs, Picks und Playstyle-Coins gewinnen kann. Das Road to the Knockout-Gruppenphasen-Event läuft über verschiedene Schwierigkeitsgrade. Die Karten des Teams werden im Detail mit Stats und Playstyles besprochen, darunter Bastoni, Doku, Lorenz und Gravenberg. Auffällig ist, dass nahezu jeder ZM in dieser Promo den pinken Pass erhalten hat.

Analyse der stärksten Karten und Marktpreise

02:39:25

Karten wie Aitana Bomatti, Bellingham, Dias, Chawinga und Hasegawa werden hinsichtlich ihrer Stats, Playstyles und Marktpreise eingeordnet. Hasegawa wird als potenziell beste ZM-Karte im Spiel bezeichnet und bei 900k als deutlich zu billig bewertet. Bellinghams Pink-Pass auf der Innenverteidiger-Karte wird als außergewöhnlich hervorgehoben. Insgesamt wird das Team als zu mächtig eingeschätzt, und es wird überlegt, in einige Karten zu investieren, sobald die Preise weiter fallen.

Erste Shop-Pack-Öffnungen und Marktmanipulations-These

02:47:37

Die ersten Shop-Packs werden geöffnet, wobei im zweiten Pack sofort eine Road to the Knockout-Karte erscheint, was die Vermutung einer angehobenen Packweight stützt. Es wird die These aufgestellt, dass EA den Markt manipuliert, indem viele Special-Karten gezogen werden und die Preise dadurch fallen. Gleichzeitig wird betont, dass trotz erhöhter Chance kaum jemand wirklich gute Karten zieht. Die Preisbewegungen auf dem Markt werden genau beobachtet.

Weitere Packöffnungen und Reflexion über fehlendes Glück

03:00:49

Die Packöffnungen werden fortgesetzt, wobei erneut betont wird, dass man selbst seit Wochen keine besonderen Karten zieht. Es wird ausführlich darüber gesprochen, dass andere Spieler wie Furkan scheinbar alles ziehen, während man selbst nur Multimillionäre gemacht und dabei nichts erhalten habe. Die eigene Wut und Enttäuschung über die Packweight wird mehrfach deutlich zum Ausdruck gebracht. Zwischendurch werden aber auch gezogene Karten aus dem Chat und Einladungen zu gemeinsamen Packöffnungen besprochen.

Gedanken zu Submarathons und Streamkultur

03:12:15

Es wird über die veränderte Kultur von Submarathons gesprochen: Früher bedeutete dies, tagelang das Haus nicht zu verlassen, während heute Streamer normal schlafen gehen und später wieder live sind. Diese Entwicklung wird als Normalisierung beschrieben, ohne jemanden dafür zu kritisieren. Zusätzlich wird erwähnt, dass täglich gestreamt wird und ein Submarathon daher grundsätzlich möglich wäre. Der Chat wird eingeladen, sich zu dieser Veränderung zu äußern.

Wette auf blaue Promokarte oder Icon

03:15:43

Vor dem Öffnen der größeren Packs wird eine Wette formuliert: Es muss entweder eine blaue Road to the Knockout-Karte oder eine Icon gezogen werden, wobei orangene und grüne Karten nicht zählen und blaue Frauenkarten ebenfalls als gültig gelten. Dafür stehen 3x100k-Packs, 8x65k-Packs, 10x35k-Packs und 6x80k-Packs bereit. Die Wette wird zunächst zurückgehalten, um die Regelung zu blauen Frauenkarten noch zu ergänzen, bevor sie abgeschickt wird. Es wird betont, dass man sich selbst carryen müsse, da niemand aus dem Chat helfen könne.

Öffnen der ersten Packs im Rahmen der Wette

03:27:01

Die 35k-Picks werden geöffnet, wobei zunächst kein einziger Walkout erscheint und die Ausbeute als enttäuschend beschrieben wird. Anschließend werden die 65k-Packs geöffnet, in denen zwar Walkouts, aber überwiegend goldene Karten ohne Promo-Charakter erscheinen. Die Pull-Raten werden als frustrierend empfunden, während der Chat weiterhin eingebunden wird. Nach den ersten Packs bleibt die Wette auf eine blaue Karte oder Icon weiterhin offen.

Kaufspläne für Promokarten

03:38:32

Es wird erwogen, mehrere Exemplare bestimmter Promokarten wie Hasegawa und Chawinga zu kaufen, da deren Preise als deutlich zu niedrig eingeschätzt werden. Hasegawa fällt auf 590k, was als klare Kaufgelegenheit gilt, während Tomori bei rund 346k als viel zu billig bewertet wird. Die Kaufentscheidung wird auf einen späteren Zeitpunkt gelegt, um weitere Preissenkungen abzuwarten. Zugleich wird betont, dass eine Live-Karte wie Hasegawa noch Upgrades erhalten und daher kaum weiter fallen könne.

Öffnen der eigenen Packs und Ausbleiben von Walkouts

03:43:29

Die eigenen Packs werden weiter geöffnet, wobei auffällt, dass plötzlich keine Walkouts mehr erscheinen. Es wird ironisch gefordert, von EA komplett vollgeschissen zu werden, um das Gefühl des vollständigen Pechs zu erleben. Dabei wird erwähnt, dass bereits rund 205 Millionen Pro Packs geöffnet wurden, ohne nennenswerte Ergebnisse. Die 82+-Picks werden als nahezu nutzlos beschrieben, was die Enttäuschung über die aktuelle Packweight weiter verstärkt.

Letzte Packs und Aufbau des Frauenteams

03:48:52

In den letzten Packs erscheinen vereinzelt Walkouts wie Guardiol, jedoch keine Road to the Knockout-Karte, was die Wette weiter offen lässt. Anschließend wird das Team umgebaut, wobei ein full Frauenteam mit Spielerinnen wie Chawinga, Hasegawa, Salma und Dumornai entsteht. Es wird erklärt, dass drei Wähler links und drei Wähler rechts nötig sind und Hasegawa auch auf der linken Seite spielen kann. Der Taktikcode für das neue Team wird genannt und der Chat nach einer Bewertung auf einer Skala von 1 bis 10 gefragt.

Gameplay-Test des neuen Teams

04:13:09

Das neu gebaute Frauenteam wird direkt im Spiel getestet, wobei erstmals wieder Tore erzielt werden können. Es wird betont, dass Trivella als besonders starke Playstyle-Mechanik im aktuellen Spiel gilt. Während des Spiels wird über Champions-League-Karten und die Star Performer-Promo gesprochen, und es wird gefragt, ob um 21 Uhr neue Packs erscheinen. Zudem wird auf die 1,7-prozentige Wahrscheinlichkeit für eine Road to the Final-Karte in den neuen Packs hingewiesen.

Investitionsentscheidung für Hasegawa

04:22:40

Hasegawa fällt weiter auf 590k, weshalb beschlossen wird, fünf Exemplare zu kaufen, da ein weiterer Preisverfall auf 300k als unmöglich gilt. Die Karte wird als unglaublich stark im Spiel beschrieben und mit Stanaway verglichen. Es wird argumentiert, dass die Meta-Haftigkeit entscheidend ist und Hasegawa hier klar im Vorteil gegenüber größeren Spielern wie Paris Brunner ist. Der Kauf wird als Investment mit begrenztem Risiko eingeordnet.

Zweite Promokarte und Start der Weekend League

04:37:51

Eine weitere Promokarte erscheint in einem 110k-Pick, was als zweite Promokarte des Tages gefeiert wird. Anschließend wird in die Weekend League gestartet, wobei das erste Spiel direkt als extrem nervig beschrieben wird. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten gelingt mit Openda als Einwechselspieler ein wichtiges Tor, und das erste WL-Spiel wird letztlich gewonnen. Es wird zudem gefragt, wann eine Knockout-Evolution für King erscheint.

Streamabschluss und Ankündigungen für morgen

04:57:28

Der Stream wird nach etwa fünf Stunden gegen 21:40 Uhr beendet, wobei trotz enttäuschender Packweight und Frust über das Gameplay eine positive Bilanz gezogen wird. Für morgen wird ein Tags-Stream angekündigt, in dem die Weekend League gespielt und die WL-Rewards geöffnet werden. Eventuell wird nach 19 Uhr zusätzlich in Fortnite gegangen. Der Chat wird mit guten Wünschen für den Freitagabend verabschiedet.